RU1771787C - "Головоломка "Карусель" - Google Patents
"Головоломка "Карусель"Info
- Publication number
- RU1771787C RU1771787C SU904873571A SU4873571A RU1771787C RU 1771787 C RU1771787 C RU 1771787C SU 904873571 A SU904873571 A SU 904873571A SU 4873571 A SU4873571 A SU 4873571A RU 1771787 C RU1771787 C RU 1771787C
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game elements
- guides
- housing
- game
- puzzle
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Использование: развитие логического и математического мышлени , пространственного воображени , цветового воспри ти , сообразительности. Сущность изобретени : головоломка содержит корпус с концентрично расположенными кольцевыми направл ющими, разделенными перегородками с радиальными пазами и игровыми элементами с метками. В кольцевых направл ющих расположены пластинчатые кольца с выступами в виде ручек, проход щих через отверсти корпуса, причем размеры отверстий и радиальных переходных пазов согласованы, а размеры игровых элементов подобраны так, что в случае их полного заполнени в кольцевой направл ющей игровые элементы кинематически св заны между собой. 3 з.п,ф-лы, 4 ил.
Description
Изобретение относитс к логическим играм, в частности к головоломкам, и предназначено дл развити логического и математического мышлени , пространственного воображени , цветового воспри ти , сообразительности .
Известна головоломка, состо ща из корпуса с кольцевыми пересекающимис пазами и смотровыми окнами, через которые игровые элементы перемещаютс по зонам перехода.
Недостатком указанной головоломки вл етс низка ч нимательностьи плохой обзор игровых элементов через смотровые окна при их перемещении.
В качестве прототипа выбрана головоломка , содержаща корпус с игровым полем на лицевой стороне с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегородками, имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых направл ющих , и игровые элементы с метками,
заполн ющие кольцевые направл ющие с образованием по меньшей мере одной свободной чейки и установленные с возможностью перемещени на свободную чейку и из одной кольцевой направл ющей в другую через переходные пазы.
Недостатком указанной головоломки вл етс низка занимательность и неудобство пользовани игрой из-за возможного заклинивани игровых элементов (трудности при их движении) в кольцевых направл ющих при их движении и сложного, в Св зи с этим, перевода игровых элементов из одной направл ющей в другую, ч го вызывает у играющих утомление, а следовательно , потерю интереса к игре.
Цель изобретени -повышение занимательности игры и удобство пользовани .
Это достигаетс тем, что она снабжена пластинчатыми кольцами с ручками, расположенными в кольцевых направл ющих корпуса с возможностью перемещени вдоль последних, при этом в кольц-:вы насл
с
v| v|
vj 00 v|
правл ющих корпуса выполнены сквозные прорези, концентричные этим направл ющим , в которые выведены ручки пластинчатых колец на тыльную сторону корпуса. Наличие пластинчатых колец с ручками, выход щими через сквозные отверсти в корпусе с возможностью перемещени вдоль кольцевых направл ющих,позволит сделать игру более занимательной, значительно по-- высить удобртво игры, быстро и легко перевод к переходному пазу нужный игровой элемент. Наличие св занных кинематически между собой игровых элементов с возможностью поворота относительно друг друга с изменением ориентации их меток позволит повысить занимательность игры за счет усложнени задачи составлени игровых элементов в соответствии с их метками и увеличени числа игровых ситуаций. Выполнение св зи между игровыми элементами за счет фрикционной передачи позволит упростить технологию и конструкцию изготовлени игровых элементов при использовании эластичной пластмассы, из которой игровые элементы могут быть сделаны. Выполнение1 игровых элементов с выступами позволит повысить занимательность игры и удобство при пользовании при вращении вокруг своей оси дл получени кинематической св зи (например, фрикционной ) с соседними игровыми элементами, изменив соответственно их ориентацию меток .
На фиг.1 представлена головоломка Карусель ; на фиг.2 а,б - то же, вид спереди с разрезом, вид сверху без игровых элементов и пластинчатых колец; на фиг.З - одно из пластинчатых колец с выступом в виде ручки; на фиг.4 а,б - игровой элемент, вид спереди с разрезом, вид сверху.
Головоломка Карусель состоит из корпуса 1, на лицевой стороне которого распо- ложены кольцевые направл ющие 2, разделенные посредством перегородок 3 с переходными радиальными пазами 4. В кольцевых направл ющих 2 расположены пластинчатые кольца 5 с выступами б в виде ручек, выведенных через сквозные отверсти 7 корпуса на тыльную сторону 8 игры. На кольцах 5 наход тс расположенные игровые элементы 9 с метками и выступами 10 дл удобства пользовани . Буртики 11 на перегородках выполнены дл удержани игровых элементов с пластинчатыми кольцами от выпадени .
При этом согласование количества переходных пазов (например, четыре на каждой пере.городке, расположенные на взаимно перпендикул рных : ос х симметрии игры) и размеров отверстий (например,
угловой размер отверсти на фиг.2 более 90°) необходимы дл работоспособности игры и удобства. В этом случае оп а.г, где «1 - угловой размер отверсти , а аг - угол
между переходными пазами, расположенными равномерно на перегородках кольцевых направл ющих.
Головоломка работает следующим образом .
Допустим,дан какой-либо рисунок (или узор) на лицевой стороне корпуса 1. Путем перемещени игровых элементов 9 за счет передвижени пластинчатых колец 5 и через переходные пазы 4 нарушитс рисунок
(или узор). Необходимо логическим путем восстановить нарушенный рисунок (или узор). При этом восстановление ориентации меток можно осуществить за счет кинематической св зи игровых элементов поворотом
одной из них вокруг своей оси. Положительный эффект головоломки Карусель состоит в повышении занимательности и удобства игры, в развитии логического и математического мышлени , пространственного воображени , цветового воспри ти , сообразительности.
Claims (4)
1.Головоломка, содержаща корпус с игровым полем на лицевой стороне с концентрично расположенными относительно его оси разделительными перегооодками. имеющими радиальные переходные пазы и установленные с образованием кольцевых
направл ющих, и игровые элементы с метками , заполн ющие кольцевые направл ющие с образованием по меньшей мере одной свободной чейки и установленные с возможностью перемещени на свободную
чейку и из одной кольцевой направл ющей в другую через переходные пазы, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности и удобства в пользовании, она снабжена пластинчатыми кольцами с
ручками, расположенными в кольцевых направл ющих корпуса с возможностью перемещени вдоль последних, при этом в кольцевых направл ющих корпуса выполнены сквозные прорези, концентричные
этим направл ющим, в которые выведены ручки пластинчатых колец на тыльную сторону корпуса.
2.Головоломка по п. 1, о т л и ч а ю щ а - с тем, что игровые элементы кинематически св заны между собой с возможностью поворота относительно друг друга с изменением ориентации их меток.
3.Головоломка по п.2. отличающа - с тем, что кинематическа св зь между
игровыми элементами выполнена в виде фрикционной передачи. л
4. Головоломка по п.1. о т л и ч а ю ща - с тем, что игровые элементы имеют выступы.
а
Фие.2
Фиг.З
(SU
Фиг. 4
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU904873571A RU1771787C (ru) | 1990-10-15 | 1990-10-15 | "Головоломка "Карусель" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU904873571A RU1771787C (ru) | 1990-10-15 | 1990-10-15 | "Головоломка "Карусель" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU1771787C true RU1771787C (ru) | 1992-10-30 |
Family
ID=21540202
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU904873571A RU1771787C (ru) | 1990-10-15 | 1990-10-15 | "Головоломка "Карусель" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU1771787C (ru) |
-
1990
- 1990-10-15 RU SU904873571A patent/RU1771787C/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 971378, кл. А 63 F 9/06, 1981. Авторское свидетельство СССР № 1646564, кл. А 63 F 9/06, 1987. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5074561A (en) | Puzzle | |
US4949969A (en) | Puzzle | |
US4553754A (en) | Bead puzzle | |
US4451038A (en) | Transparent sphere with moveable dividers and pieces | |
EP0655010B1 (en) | A puzzle | |
GB2087735A (en) | Rotary puzzle | |
US4483535A (en) | Triangle combination game | |
RU1771787C (ru) | "Головоломка "Карусель" | |
GB2116050A (en) | Puzzle comprising rotatable pieces | |
GB2064965A (en) | Moving-block puzzle | |
RU2064315C1 (ru) | Объемная логическая головоломка | |
JPH09509088A (ja) | データ又は図柄合わせのゲーム機 | |
SU1755843A1 (ru) | "Логическа игра "Занимательные кольца" | |
RU1787474C (ru) | "Объемна головоломка "Ипподром" | |
SU1258457A1 (ru) | Головоломка | |
SU1079264A1 (ru) | Пространственна головоломка | |
SU1734807A1 (ru) | "Объемна логическа игра "Сфера" | |
RU1771789C (ru) | "Объемна головоломка "Гранена радуга" | |
SU980739A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
RU1803160C (ru) | "Игра-головоломка "Иришка" | |
SU1146072A1 (ru) | Игра Зам тина | |
SU1755846A1 (ru) | "Логическа игра "Комбинаторика" | |
SU1161125A1 (ru) | Объемна логическа игра | |
RU1801531C (ru) | "Логическа игра "НЛО" | |
SU1136820A1 (ru) | Объемна логическа головоломка |