RU147648U1 - Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента - Google Patents

Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента Download PDF

Info

Publication number
RU147648U1
RU147648U1 RU2014111904/12U RU2014111904U RU147648U1 RU 147648 U1 RU147648 U1 RU 147648U1 RU 2014111904/12 U RU2014111904/12 U RU 2014111904/12U RU 2014111904 U RU2014111904 U RU 2014111904U RU 147648 U1 RU147648 U1 RU 147648U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
sound
game
game element
rfid tag
electronic
Prior art date
Application number
RU2014111904/12U
Other languages
English (en)
Inventor
Алексей Васильевич Глушков
Original Assignee
Открытое акционерное общество "Весна"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Открытое акционерное общество "Весна" filed Critical Открытое акционерное общество "Весна"
Priority to RU2014111904/12U priority Critical patent/RU147648U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU147648U1 publication Critical patent/RU147648U1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента, содержащая выполненный в виде игрового персонажа корпус, включающий в себя электронный модуль, содержащий источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную энергонезависимую память, содержащую звуковые треки, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, включатель питания, отличающаяся тем, что электронный модуль игрового персонажа содержит считыватель RFID меток, к микроконтроллерному модулю управления с возможностью активации от сигнала считывателя RFID меток подключены источник питания, встроенная энергонезависимая память, содержащая звуковые треки, усилитель звука с подключенным звукоизлучающим элементом, включатель питания, в качестве бесконтактного включателя звукового трека содержит игровой элемент с RFID меткой в корпусе.2. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента по п.1, отличающаяся тем, что содержит как минимум два игровых элемента, содержащих RFID метки.3. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента по п.1, отличающаяся тем, что игровой элемент выполнен в виде миниатюрной фигурки животного, и/или персонажа, и/или аксессуара, и/или инструмента, и/или транспортного средства, и/или фишки с тематическим названием.

Description

Полезная модель относится к электронным игрушкам со звуковыми эффектами, и может применяться в изготовлении игрушек, воспроизводящих звуковые эффекты.
Термины и определения.
Радиочастотный идентификатор (метка, RFID метка) - состоит из антенны и электронного чипа в котором хранится уникальный код. Пассивные метки не имеют встроенного источника энергии и работают следующим образом: электрический ток, индуцированный в антенне электромагнитным сигналом от считывателя, обеспечивает достаточную мощность для функционирования электронного чипа размещенного в метке, и передачи ответного радиосигнала содержащего уникальный код (http://ru.wikipedia.org/wiki/RFID).
Из уровня техники известны различные виды игрушек, воспроизводящих множество различных звуковых дорожек: http://www.toybytoy.com/babydoll/new-article Игрушки содержат корпус, выполненный в виде игрового персонажа, и электронный модуль, содержащий источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную энергонезависимую память содержащую звуковые треки, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, кнопки управления, включатель питания.
Недостатки: проигрывание звуковых дорожек происходит по кольцу или путем многократного нажатия на механические кнопки управления, что затрудняет возможность быстрого выбора нужной звуковой дорожки, затрудняет игровой процесс и/или процесс обучения, а механические кнопки имеют низкую надежность и быстро выходят из строя.
Для устранения указанных недостатков предлагается техническое решение, по которому игрушка включает игровой персонаж и игровой элемент; корпус игрового персонажа содержит электронный модуль (далее ЭМ), содержащий источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную или сменную энергонезависимую память, содержащую звуковые треки, считыватель RFID меток, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, включатель питания. Вместо механической кнопки используется игровой элемент, который выполняет роль бесконтактного включателя воспроизведения с помощью RFID метки, содержащейся на поверхности или внутри. В отличие от механического включателя (переключателя) при поднесении игрового элемента к игрушке, бесконтактно считывается код RFID метки и запускается воспроизведение звукового трека, расположенного в энергонезависимой памяти, соответствующего прочитанному коду. Корпус игрового элемента может быть выполнен в виде миниатюрной фигурки, аксессуара, артефакта, карточки или символа, соответствующего теме звукового трека.
Технический результат - повышение долговечности за счет воспроизведения звуковых треков бесконтактным включателем в виде игрового элемента.
Технический результат достигается за счет конструкции электронной игрушки воспроизводящей звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента, содержащей выполненный в виде игрового персонажа корпус, включающий в себя электронный модуль содержащий источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную энергонезависимую память содержащую звуковые треки, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, включатель питания, при этом электронный модуль игрового персонажа содержит считыватель RFID меток, к микроконтроллерному модулю управления с возможностью активации от сигнала считывателя RFID меток подключены источник питания, встроенная энергонезависимая память, содержащая звуковые треки, усилитель звука с подключенным звукоизлучающим элементом, включатель питания, в качестве бесконтактного включателя звукового трека игрушка содержит игровой элемент с RFID меткой в корпусе. Как частный случай, электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента включает как минимум два игровых элемента, содержащих RFID метки. Другой частный случай, когда игровой элемент выполнен в виде миниатюрной фигурки животного, и/или персонажа, и/или аксессуара, и/или инструмента, и/или транспортного средства, и/или фишки с тематическим названием.
Техническое решение поясняется изображением на фигуре, где
1 - энергонезависимая память;
2 - усилитель звука;
3 - звукоизлучающий элемент;
4 - микроконтроллерный модуль управления;
5 - источник питания;
6 - считыватель RFID меток;
7 - включатель питания;
8 - RFID метка;
9 - электронный модуль;
10 - игровой элемент.
Пример осуществления:
Электронная игрушка содержит игровой персонаж и игровой элемент; корпус игрового персонажа содержит электронный модуль 9. Электронный модуль имеет корпус, например, коробку из пластика с открывающейся крышкой, в которой жестко закреплена плата, источник питания 5, звукоизлучающий элемент 3. На плате расположены микроконтроллерный модуль управления 4, источник питания, встроенная энергонезависимая память 1, содержащая звуковые треки, считыватель RFID меток 6, усилитель звука 2, звукоизлучающий элемент, включатель питания 7. Все элементы кроме источника питания и звукоизлучающего элемента соединены между собой печатными проводниками, а источник питания 5 и звукоизлучающий элемент 3 подключены проводами к плате. Игровой элемент 10 содержит корпус, внутри или на поверхности которого содержатся RFID метка 8. При поднесении игрового элемента 10 к игрушке, считывается код RFID метки 8 и запускается воспроизведение звукового трека, соответствующего коду, расположенному в энергонезависимой памяти 1. Корпус игрового элемента может быть выполнен в виде миниатюрной фигурки сказочного персонажа или аксессуара («артефакта»).
Электронный модуль жестко крепится внутри корпуса игрового персонажа. В зависимости от формы корпуса игрового персонажа крепление электронного модуля может быть следующее. Например, игровой персонаж - кукла, выполненная из пищевого пластика, голова которой состоит из двух деталей - лицевой и затылочной, выполняемых штамповкой, при сборке обе половины жестко соединяются, например, склеиваются, в корпусе головы в пазах, выполненных при штамповке затылочной части головы, размещен без степеней свободы электронный модуль, крепление которого обеспечивается, например, винтами.
Игровой элемент в виде миниатюрной фигурки животного, или карточки с изображением животного подносится на расстояние вытянутой руки - как будто ребенок показывает кукле фигурку/карточку. Происходит считывание метки, активизируется микроконтроллерный модуль, который активизирует источник питания, усилитель звука, память, в электронном энергонезависимой памяти выбирается соответствующий трек и звукоизлучающий элемент воспроизводит от имени куклы звуковой трек с информацией об этом животном. В зависимости от размеров игрового персонажа, электронный модуль может располагаться в части корпуса, изображающей туловище куклы.
Другой пример, при котором игровой персонаж выполнен в виде мягконабивной игрушки, изображающей, например, медведя, изготовленного из искусственного меха с наполнителем из полиэфирного волокна, внутри которого помещен электронный модуль. В этом случае крепление электронного модуля внутри игрового персонажа обеспечивает тканевый чехол, зафиксированный как минимум с двух сторон тканевыми тесемками в центре туловища медведя. Механизм крепления электронного модуля зависит от формы и материала корпуса игрового персонажа.
Электронная игрушка функционирует следующим образом. Корпус игрового персонажа выполнен в виде, например, куклы, к которой прилагается как минимум один игровой элемент выполненный, например, в виде миниатюрной фигурки животного. В процессе игры ребенок подносит игровой элемент к кукле, происходит считывание кода RFID метки и воспроизводится соответствующая звуковая дорожка, например, рассказывающая ребенку об этом животном. Другой пример: игровой элемент выполнен в виде аксессуара, инструмента, транспортного средства, фишки с названием города, страны, части света и т.д. Заявляемая электронная игрушка повышает возможности обучения.

Claims (3)

1. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента, содержащая выполненный в виде игрового персонажа корпус, включающий в себя электронный модуль, содержащий источник питания, микроконтроллерный модуль управления, встроенную энергонезависимую память, содержащую звуковые треки, усилитель звука, звукоизлучающий элемент, включатель питания, отличающаяся тем, что электронный модуль игрового персонажа содержит считыватель RFID меток, к микроконтроллерному модулю управления с возможностью активации от сигнала считывателя RFID меток подключены источник питания, встроенная энергонезависимая память, содержащая звуковые треки, усилитель звука с подключенным звукоизлучающим элементом, включатель питания, в качестве бесконтактного включателя звукового трека содержит игровой элемент с RFID меткой в корпусе.
2. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента по п.1, отличающаяся тем, что содержит как минимум два игровых элемента, содержащих RFID метки.
3. Электронная игрушка, воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента по п.1, отличающаяся тем, что игровой элемент выполнен в виде миниатюрной фигурки животного, и/или персонажа, и/или аксессуара, и/или инструмента, и/или транспортного средства, и/или фишки с тематическим названием.
Figure 00000001
RU2014111904/12U 2014-03-27 2014-03-27 Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента RU147648U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014111904/12U RU147648U1 (ru) 2014-03-27 2014-03-27 Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2014111904/12U RU147648U1 (ru) 2014-03-27 2014-03-27 Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU147648U1 true RU147648U1 (ru) 2014-11-10

Family

ID=53384764

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014111904/12U RU147648U1 (ru) 2014-03-27 2014-03-27 Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU147648U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2715958C2 (ru) * 2018-08-10 2020-03-04 Владимир Алексеевич Хорев Способ раздельного синхронного воспроизведения с использованием поющей куклы, управляемой со смартфона или компьютера

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2715958C2 (ru) * 2018-08-10 2020-03-04 Владимир Алексеевич Хорев Способ раздельного синхронного воспроизведения с использованием поющей куклы, управляемой со смартфона или компьютера

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2218117T3 (es) Juguete interactivo.
TWI542394B (zh) Performance output toys
CN112090091B (zh) 演出输出玩具
TW200927247A (en) Game system and method of playing game
US20100279752A1 (en) Game apparatus for learning
JP6124839B2 (ja) 読取体
RU147648U1 (ru) Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от поднесенного к ней игрового элемента
US6454627B1 (en) Musical entertainment doll
CN204463496U (zh) 儿童益智互动游戏学习机
RU147651U1 (ru) Электронная игрушка воспроизводящая звуки с заменой звукового ряда по активации электронного модуля
KR101707974B1 (ko) 페이퍼 크래프트 구동완구
US20170326466A1 (en) Mobile toys using paper craft
US20100028842A1 (en) Interactive Learning Toy
WO2016059467A4 (en) Inspirational talking toys
JP6527926B2 (ja) 読取体
CN202650018U (zh) 近距离非接触式可识别的同步技术装置
JP6650144B2 (ja) 読取体
RU145852U1 (ru) Электронная игрушка воспроизводящая звуковой трек в зависимости от положения игрового элемента на игровом поле
JP2016202938A (ja) 玩具
JP6145192B1 (ja) 非接触通信装置及び玩具
JP7550923B2 (ja) 玩具
JP7308248B2 (ja) 玩具
CN216295211U (zh) 一种带nfc卡的玩具故事机
JP6974511B2 (ja) 玩具
JP7002609B2 (ja) 玩具

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20180328