RU117823U1 - TABLE GAME - Google Patents

TABLE GAME Download PDF

Info

Publication number
RU117823U1
RU117823U1 RU2012106279/12U RU2012106279U RU117823U1 RU 117823 U1 RU117823 U1 RU 117823U1 RU 2012106279/12 U RU2012106279/12 U RU 2012106279/12U RU 2012106279 U RU2012106279 U RU 2012106279U RU 117823 U1 RU117823 U1 RU 117823U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
playing
game
partitions
game according
holes
Prior art date
Application number
RU2012106279/12U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Юрий Николаевич Сомов
Владимир Константинович Жарков
Original Assignee
Юрий Николаевич Сомов
Владимир Константинович Жарков
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Юрий Николаевич Сомов, Владимир Константинович Жарков filed Critical Юрий Николаевич Сомов
Priority to RU2012106279/12U priority Critical patent/RU117823U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU117823U1 publication Critical patent/RU117823U1/en

Links

Abstract

1. Настольная игра, содержащая упаковочную коробку, игровое поле, по крайней мере, один игральный предмет, по крайней мере, одно устройство для бросания игрального предмета, отличающаяся тем, что игральный предмет выполнен в виде шара, на игровом поле выполнены места для устойчивого размещения игрального предмета, игровое поле размещено в одной из составных частей упаковочной коробки и снабжено, по крайней мере, одной парой вертикально ориентированных перегородок, размещенных у противоположных бортов упаковочной коробки, при этом минимальное расстояние от перегородки до ближайшего к ней борта упаковочной коробки составляет не менее трех диаметров игрального предмета, в перегородках выполнены отверстия, нижняя кромка каждого отверстия располагается на уровне игрового поля, ширина каждого отверстия по нижней кромке составляет более одного, но менее двух диаметров игрального предмета, причем устройство для бросания игрального предмета выполнено подпружиненным. ! 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что перегородки выполнены примыкающими к бортам упаковочной коробки. ! 3. Игра по п.1, отличающаяся тем, что перегородки выполнены двухслойными. ! 4. Игра по п.1, отличающаяся тем, что места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле выполнены с геометрическими размерами менее соответствующих геометрических размеров игрального предмета. ! 5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле выполнены в виде отверстий. ! 6. Игра по п.1, отличающаяся тем, что над отверстиями в верхних ребрах перегородок выполнены прорези. ! 7. Игра по п.1, отличающаяся т� 1. A board game containing a packaging box, a playing field, at least one game object, at least one device for throwing a game object, characterized in that the game object is made in the form of a ball, on the playing field there are places for stable placement playing object, the playing field is placed in one of the components of the packaging box and is equipped with at least one pair of vertically oriented partitions located at opposite sides of the packaging box, while the minimum distance from the partition to the side of the packaging box nearest to it is at least three diameters of the playing object, holes are made in the partitions, the lower edge of each hole is located at the level of the playing field, the width of each hole along the lower edge is more than one but less than two diameters of the playing object, and the device for throwing the playing object is spring-loaded. ! 2. The game according to claim 1, characterized in that the partitions are made adjacent to the sides of the packaging box. ! 3. The game according to claim 1, characterized in that the partitions are made in two layers. ! 4. The game according to claim 1, characterized in that the places for stable placement of the playing object on the playing field are made with geometric dimensions less than the corresponding geometric dimensions of the playing object. ! 5. The game according to claim 4, characterized in that the places for the stable placement of the playing object on the playing field are made in the form of holes. ! 6. The game according to claim 1, characterized in that slots are made above the holes in the upper ribs of the partitions. ! 7. The game according to claim 1, characterized by t�

Description

Полезная модель относится к настольным играм, в частности, к комнатным играм с небольшими движущимися игральными предметами, и может быть использована в домашних условиях, игротеках в школах, детских клубах, домах творчества юных и т.п.The utility model relates to board games, in particular, to indoor games with small moving playing objects, and can be used at home, playrooms in schools, children’s clubs, youth creativity houses, etc.

Известна настольная игра «На абордаж», содержащая упаковочную коробку, игровое поле с разметкой в виде игровых ячеек, игровые элементы, генератор случайных чисел в виде игрального кубика с маркировкой граней и устройство для определения результата условного выстрела, включающее бросаемые игральные предметы, при этом устройство для определения результата условного выстрела выполнено в виде игровой катапульты по типу двуплечего поворотного рычага на опоре и дополнительно снабжено указателем результата условного выстрела, преимущественно игральной поверхностью с разметкой для ведения счета «промахов-попаданий», например мишенью (см. патент РФ на полезную модель №62027, МПК A63F 3/00, A63F 7/20, A63F 9/00, опубл. 27.03.2007 г.).Known board game "Boarding", containing a packing box, a playing field with a markup in the form of game cells, game elements, a random number generator in the form of a playing cube with marking faces and a device for determining the result of a conditional shot, including throwing playing objects, while the device for determining the result of a conditional shot it is made in the form of a game catapult as a two-shouldered pivot arm on a support and is additionally equipped with a pointer to the result of a conditional shot, advantages but with a playing surface with a marking for maintaining the “miss-hit” score, for example, with a target (see RF patent for utility model No. 6,027, IPC A63F 3/00, A63F 7/20, A63F 9/00, published March 27, 2007 )

Недостатком известной настольной игры является недостаточная интенсивность активных динамических игровых действий, меняющих игровую ситуацию, а также значительное время для первоначальной подготовки к проведению игровых действий и увеличенная площадь игрового пространства. Кроме того, для проведения известной игры требуется фактически несколько игровых площадок, а именно игровое поле с изображениями кораблей, а другая площадка - коробка с мишенями для проведения условных выстрелов. При этом в случае поломки катапульты значительно затрудняется проведение игровых действий вследствие использования в игре не унифицированных игровых предметов, получивших распространение в повседневной жизни. Кроме того, при условном выстреле движение метательного предмета предусмотрено вне зоны площадок, и в случае неудачного неточного выстрела возможна утеря этого предмета.A disadvantage of the well-known board game is the insufficient intensity of active dynamic game actions that change the game situation, as well as the considerable time for initial preparation for conducting game actions and the increased area of the game space. In addition, in order to carry out a well-known game, actually several playgrounds are required, namely, a playing field with images of ships, and another area is a box with targets for holding conditional shots. In this case, in the event of a catapult breakdown, it is significantly more difficult to conduct game actions due to the use of non-unified game objects in the game, which have become widespread in everyday life. In addition, with a conditional shot, the movement of a throwing object is provided outside the area of the sites, and in case of an unsuccessful inaccurate shot, the loss of this object is possible.

Известна игра, которая содержит игровое поле, игровые элементы в виде шаров, два направителя, два отражателя, цели в виде луз с поворотными крышками, два сборника шаров, имеющие откидные крышки, желобы для штрафных шаров, две наклонные пластины, трассы пристрелки луз, при этом направители установлены на игровом поле симметрично относительно поперечной плоскости симметрии игрового поля с возможностью поворота, отражатели расположены в центральной части игрового поля, сборники шаров размещены с противоположных сторон игрового поля у соответствующего направителя, желобы для штрафных шаров расположены по периметру игрового поля, наклонные пластины установлены под игровым полем с возможностью образования двугранного угла и под наклоном к сборникам шаров, трассы пристрелки луз проходят от каждого направителя до луз, расположенных на половине противоположной направителю части игрового поля, причем плоскость, в которой лежит биссектриса двугранного угла, совмещена с поперечной плоскостью симметрии игрового поля, которая делит желоб на две равные части, а противоположные стороны поворотной крышки каждой лузы окрашены в различные цвета для изменения цвета лузы при попадании в нее шара (см. патент СССР на изобретение 1807880, МПК A63F 3/00, опубл. 07.04.1993 г.).A well-known game that contains a playing field, game elements in the form of balls, two guides, two reflectors, goals in the form of pockets with rotary covers, two collections of balls having hinged covers, gutters for penalty balls, two inclined plates, lugging tracks, when the guides are mounted on the playing field symmetrically relative to the transverse plane of symmetry of the playing field with the possibility of rotation, reflectors are located in the central part of the playing field, balloons are placed on opposite sides of the playing field at of the existing guide, the gutters for the penalty balls are located around the perimeter of the playing field, the inclined plates are installed under the playing field with the possibility of forming a dihedral angle and at an angle to the collections of balls, the shooting paths of the pockets go from each guide to the pockets located on half of the opposite part of the playing field, moreover, the plane in which the bisector of the dihedral angle lies is aligned with the transverse plane of symmetry of the playing field, which divides the gutter into two equal parts, and the opposite The orons of the pivoting cover of each pocket are painted in different colors to change the color of the pocket when a ball hits it (see USSR patent for the invention 1807880, IPC A63F 3/00, publ. 04/07/1993).

Недостатком известной игры является сложность конструкции, ее объемность, что затрудняет ее использование в комнатных условиях. Кроме этого в процессе транспортировки может быть нарушена целостность деталей игрового поля, что приведет к невозможности игровых действий, в частности, перевороту крышек луз.A disadvantage of the known game is the complexity of the design, its volume, which makes it difficult to use it in room conditions. In addition, during the transportation process, the integrity of the details of the playing field may be impaired, which will lead to the impossibility of game actions, in particular, a flip of the lids of the pockets.

Наиболее близким к предложенному техническому решению является известная настольная игра «Попади в цель», содержащая упаковочную коробку, игровое поле с разметкой в виде игровых ячеек с изображениями военной техники, игровые карточки с изображениями военной техники и набор игральных предметов для бросания, например в виде утолщенных круглых шайб, при этом игра снабжена устройством для бросания игральных предметов, выполненным в виде игровой катапульты по типу двуплечего поворотного рычага на опоре, а упаковочная коробка выполнена по типу раскладывающейся книги в виде соединенных между собой, например посредством одной из боковых граней, верхней и нижней крышек, образующих в раскрытом виде единый прямоугольный корытообразный элемент, на внутренней поверхности днищевой грани которого, образованной внутренними поверхностями больших граней крышек коробки и внутренней поверхностью соединяющей их боковой грани, размещено игровое поле, при этом для каждой из игровых ячеек последнего предусмотрена, по крайней мере одна, соответствующая игровая карточка, на лицевой стороне которой нанесено изображение конкретного вида военной техники, тождественное соответствующему изображению на игровом поле (см. патент РФ на полезную модель №63697, МПК A63F 3/00, опубл. 10.06.2007 г.).Closest to the proposed technical solution is the well-known board game "Hit the target", containing a packing box, a playing field with a marking in the form of game cells with images of military equipment, game cards with images of military equipment and a set of playing objects for throwing, for example in the form of thickened round washers, while the game is equipped with a device for throwing playing objects, made in the form of a game catapult as a two-armed rotary lever on a support, and the packing box is made according to Ipu of the folding book in the form of interconnected, for example, by means of one of the side faces, the upper and lower covers, which openly form a single rectangular trough-shaped element, on the inner surface of the bottom edge of which is formed by the inner surfaces of the large faces of the lids of the box and the inner surface connecting the side face, the playing field is placed, at the same time, for each of the game cells of the latter, at least one corresponding game card is provided on the front side which image of a specific type of military equipment is identical to that of the corresponding image on the playing field (see RF patent for utility model No. 63697, IPC A63F 3/00, publ. June 10, 2007).

Недостатком известной игры является большое количество различных игровых предметов (карточек), при утере хотя бы одной из них затрудняется проведение игры. Также затруднение проведения игры происходит в случае поломки катапульты вследствие отсутствия заменяющих ее предметов. При условном выстреле движение метательного предмета предусмотрено вне зоны площадок, и в случае неудачного неточного выстрела возможна утеря этого предмета и необходима его замена. Недостатком известной полезной модели также является значительное время для первоначальной подготовки к проведению игровых действий, выраженное в длительности раскладывания карточек, и увеличенная площадь игрового пространства.A disadvantage of the well-known game is a large number of different game items (cards), if at least one of them is lost, it is difficult to conduct the game. Also, the difficulty of the game occurs in the event of a catapult breakdown due to the lack of objects replacing it. In a conditional shot, the movement of a projectile is provided outside the area of the sites, and in the event of an unsuccessful inaccurate shot, the loss of this object is possible and its replacement is necessary. A disadvantage of the known utility model is also a significant time for initial preparation for carrying out game actions, expressed in the duration of the folding of cards, and an increased area of the playing space.

Задачей настоящей полезной модели является создание динамичной игры, которую возможно применять на ограниченном пространстве, использующую унифицированные игральные предметы.The objective of this utility model is to create a dynamic game that can be used in a limited space using unified playing objects.

Техническим результатом, достигаемым при решении поставленной задачи, является уменьшение и ограничение игрового пространства, а также уменьшение времени приготовления игры к активным игровым действиям, повышение интенсивности игровых действий, т.е. уменьшение паузы между двумя последовательными действиями, приводящими к изменению игровой ситуации.The technical result achieved in solving the problem is to reduce and limit the playing space, as well as reducing the time it takes to prepare the game for active game actions, increasing the intensity of game actions, i.e. reducing the pause between two consecutive actions that lead to a change in the game situation.

Поставленная задача достигается тем, что в настольной игре, содержащей упаковочную коробку, игровое поле, по крайней мере, один игральный предмет, по крайней мере, одно устройство для бросания игрального предмета, согласно полезной модели, игральный предмет выполнен в виде шара, на игровом поле выполнены места для устойчивого размещения игрального предмета, игровое поле размещено в одной из составных частей упаковочной коробки и снабжено, по крайней мере, одной парой вертикально ориентированных перегородок, размещенных у противоположных бортов упаковочной коробки, при этом минимальное расстояние от перегородки до ближайшего к ней борта упаковочной коробки составляет не менее трех диаметров игрального предмета, в перегородках выполнены отверстия, нижняя кромка каждого отверстия располагается на уровне игрового поля, ширина каждого отверстия по нижней кромке составляет более одного, но менее двух диаметров игрального предмета, причем устройство для бросания игрального предмета выполнено подпружиненным.The problem is achieved in that in a board game containing a packing box, the playing field, at least one playing object, at least one device for throwing a playing object, according to the utility model, the playing object is made in the form of a ball, on the playing field places for stable placement of the playing object are made, the playing field is placed in one of the components of the packaging box and is equipped with at least one pair of vertically oriented partitions located at opposite sides of the packaging box, while the minimum distance from the partition to the nearest side of the packaging box is at least three diameters of the playing object, holes are made in the partitions, the lower edge of each hole is located at the level of the playing field, the width of each hole along the lower edge is more than one, but less than two diameters of the playing object, and the device for throwing the playing object is made spring-loaded.

Перегородки могут быть выполнены примыкающими к бортам упаковочной коробки.Partitions can be made adjacent to the sides of the packaging box.

Перегородки могут быть выполнены двухслойными.Partitions can be made double-layer.

Места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле могут быть выполнены с геометрическими размерами менее соответствующих геометрических размеров игрального предмета, например, в виде отверстий.Places for the stable placement of the playing object on the playing field can be made with geometric dimensions less than the corresponding geometric dimensions of the playing object, for example, in the form of holes.

Над отверстиями в верхних ребрах перегородок выполнены прорези.Slots are made above the holes in the upper edges of the partitions.

В прорезях перегородок могут быть размещены пластины, перекрывающие отверстия в перегородках, или информационные карточки.Plates overlapping the openings in the partitions or information cards may be placed in the slots of the partitions.

Перед отверстием в перегородке может быть размещен, по крайней мере, один навесной элемент, выполненный в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета.At least one hinged element made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object can be placed in front of the hole in the partition.

В центральной зоне игрового поля может быть выполнен участок, содержащий, по крайней мере, одну стенку, имеющую отверстия и прорези в верхнем ребре.In the central zone of the playing field, a section may be made comprising at least one wall having holes and slots in the upper rib.

Так же как и перегородки, стенка этого участка может быть снабжена пластинами, размещенными в прорезях стенок и перекрывающими отверстия в них, или информационными карточками, размещенными в прорезях стенок. Перед отверстием в стенке может быть размещен, по крайней мере, один навесной элемент, выполненный в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета.As well as partitions, the wall of this section can be equipped with plates placed in the slots of the walls and overlapping the holes in them, or information cards placed in the slots of the walls. At least one hinged element made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object can be placed in front of the hole in the wall.

Игровое пространство в предложенной полезной модели не выходит за рамки упаковочной коробки и все игровые действия предполагается осуществлять внутри нее. Это позволит избежать утери игральных предметов, которая приводит к замедлению игровых действий. Повышение компактности игры также уменьшает площадь, по которой могут перемещаться игральные предметы, что в конечном итоге повысит интенсивность (частоту) игровых действий.The game space in the proposed utility model does not go beyond the packaging box and all game actions are supposed to be carried out inside it. This will avoid the loss of playing objects, which leads to a slowdown in game action. Increasing the compactness of the game also reduces the area over which playing objects can move, which will ultimately increase the intensity (frequency) of game actions.

Использование в виде игральных предметов шаров небольшого размера обусловлено их доступностью в торговых точках, например, торгующими игрушками. Кроме того, предметы круглой формы быстрее и менее предсказуемо перемещаются по игровому полю, что также повысит интенсивность (частоту) игровых действий и сделает игру более увлекательной.The use of small-sized balls in the form of playing objects is due to their availability in retail outlets, for example, trading toys. In addition, round objects move faster and less predictably across the playing field, which will also increase the intensity (frequency) of game actions and make the game more fun.

Наличие на игровом поле мест для устойчивого размещения игрального предмета ускоряет подготовку к игре, позволяя изначально расположить на одном игровом поле несколько игральных предметов, что уменьшает паузу между двумя последовательными действиями, приводящими к изменению игровой ситуации и уменьшает время приготовления к активным игровым действиям.The presence on the playing field of places for the stable placement of the playing object accelerates the preparation for the game, allowing you to initially place several playing objects on the same playing field, which reduces the pause between two consecutive actions that lead to a change in the game situation and reduces the preparation time for active game actions.

По крайней мере, одна пара вертикально ориентированных перегородок с отверстиями может выполнять роль мишени с воротами, куда необходимо направить игральные предметы. Их первоначальное наличие на игровом поле позволяет исключить трату времени их установки, что также ускоряет начало игры. Наличие, по крайней мере, одной пары, т.е. двух, перегородок дает возможность участия в игре, по крайней мере, двух человек.At least one pair of vertically oriented partitions with holes can serve as a target with a gate where you need to direct playing objects. Their initial presence on the playing field eliminates the waste of installation time, which also speeds up the start of the game. The presence of at least one pair, i.e. of two, partitions allows at least two people to participate in the game.

Минимальное расстояние от перегородки до ближайшего к ней борта упаковочной коробки выбрано по величине не менее трех диаметров игрального предмета в силу того, что при меньшем расстоянии возможен вылет игрального предмета (шара) из зоны между перегородкой и ближайшем к ней бортом упаковочной коробки обратно на игровое поле, при этом попадание в отверстие в перегородке шара может быть визуально не зафиксировано, что приведет к искажению результатов игры и задержит динамику развития игровой ситуации.The minimum distance from the partition to the side of the packaging box closest to it is selected to be at least three diameters of the playing object due to the fact that with a shorter distance, the playing object (ball) can fly out of the zone between the partition and the closest side of the packaging box back onto the playing field At the same time, getting into the hole in the partition of the ball may not be visually fixed, which will lead to distortion of the game results and delay the dynamics of the development of the game situation.

Выполнение нижней кромки отверстий на уровне игрового поля, а также ширины каждого отверстия по его нижней кромке более одного, но менее двух диаметров игрального предмета позволит сделать приблизительно равными количество попаданий в отверстия в перегородке и количество неточных бросков, при которых игральный предмет в отверстие не попадает. Это позволит на должном уровне поддерживать игровой интерес, так как вероятность попадания игральными предметами в отверстия будет максимально зависеть от навыков игроков. При этом выполнение ширины каждого отверстия по его нижней кромке более двух диаметров игрального предмета будет способствовать несанкционированному возвращению игрального предмета на игровое поле уже после попадания в отверстие и резкому увеличению числа попаданий, что уменьшит занимательность игры.Performing the lower edge of the holes at the level of the playing field, as well as the width of each hole along its lower edge, is more than one, but less than two diameters of the playing object, will make approximately equal to the number of hits in the holes in the partition and the number of inaccurate throws at which the playing object does not fall into the hole . This will allow maintaining the gaming interest at the proper level, since the probability of playing objects getting into the holes will depend on the skills of the players as much as possible. In this case, the execution of the width of each hole along its lower edge of more than two diameters of the playing object will contribute to the unauthorized return of the playing object to the playing field after falling into the hole and a sharp increase in the number of hits, which will reduce the entertainingness of the game.

Устройство для бросания игрального предмета выполнено подпружиненным, что в силу подпружиненности позволит игроку самому выбирать (определять) усилие, прилагаемое к игральному предмету, придавая ему импульс для начала движения, и в тоже время усложнит игроку правильность выбора приложения усилия к игральному предмету.The device for throwing a playing object is spring-loaded, which, due to the spring force, will allow the player to choose (determine) the force applied to the playing object, giving it an impulse to start movement, and at the same time will complicate the player's choice of the application of force to the playing object.

Перегородки в игре выполнены примыкающими к бортам упаковочной коробки, как правило, в случае выполнения только одной пары перегородок.Partitions in the game are made adjacent to the sides of the packaging box, as a rule, in the case of only one pair of partitions.

Выполнение перегородок двухслойными, например, из картона, упростит исполнение в их ребрах прорезей, в которых будут размещаться пластины, перекрывающие отверстия в перегородках, или информационные карточки.The implementation of the partitions with two layers, for example, of cardboard, will simplify the execution in their ribs of the slots in which the plates overlapping the holes in the partitions or information cards will be placed.

Места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле выполняются с геометрическими размерами менее соответствующих геометрических размеров игральных предметов, например, в виде отверстий, для исключения застревания в них или проваливания через них игральных предметов после броска, а также для упрощения первоначального размещения в них игральных предметов.Places for the stable placement of the playing object on the playing field are made with geometric dimensions less than the corresponding geometric dimensions of the playing objects, for example, in the form of holes, to prevent them from getting stuck in or falling through them after throwing, as well as to simplify the initial placement of playing objects in them .

Участок, содержащий, по крайней мере, одну стенку, имеющую отверстия и прорези в верхнем ребре для размещения в них пластин, перекрывающих отверстия в стенке, или информационных карточек, размещенный в центральной зоне игрового поля, а также навесные элементы, выполненные, например, в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета и размещенные перед отверстиями в перегородке или стенке, являются дополнительными препятствиями для игроков, усложняющими попадание игральных предметов в отверстия в перегородке.A section containing at least one wall having openings and slots in the upper rib for placement of plates overlapping the openings in the wall or information cards placed in the central zone of the playing field, as well as mounted elements made, for example, in in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object and placed in front of the holes in the partition or wall, are additional obstacles for players complicating the hit of playing objects in the holes in the partition.

Полезная модель иллюстрируется следующими чертежами, где на фиг.1 показан пример выполнения элементов настольной игры, вид сверху; на фиг.2 - устройство для бросания игрального предмета, вид сбоку; на фиг.3 - разрез А-А на фиг.1; на фиг.4 - узел I на фиг.3 в увеличенном масштабе, вид сверху. Цифрами на чертежах обозначены: 1 - упаковочная коробка; 2 - игровое поле; 3 - игральный предмет в виде шара; 4 - устройство для бросания игрального предмета 3; 5 - места для устойчивого размещения игрального предмета 3; 6 - вертикально ориентированные перегородки, размещенные на игровом поле 2; 7 - отверстия в перегородках 6; 8 - прорези в ребрах перегородок 6; 9 - пластины, размещаемые в прорезях 8; 10 - навесной элемент; 11 - участок в центральной зоне игрового поля 2.The utility model is illustrated by the following drawings, where figure 1 shows an example of the execution of the elements of a board game, top view; figure 2 - device for throwing a playing object, side view; figure 3 is a section aa in figure 1; figure 4 - node I in figure 3 on an enlarged scale, a top view. The numbers in the drawings indicate: 1 - packing box; 2 - playing field; 3 - a playing object in the form of a ball; 4 - device for throwing a playing object 3; 5 - places for sustainable placement of the playing object 3; 6 - vertically oriented partitions placed on the playing field 2; 7 - holes in the partitions 6; 8 - cuts in the edges of the partitions 6; 9 - plates placed in the slots 8; 10 - hinged element; 11 - a plot in the central zone of the playing field 2.

Настольная игра содержит упаковочную коробку 1, игровое поле 2, по крайней мере, один игральный предмет 3, по крайней мере, одно устройство 4 для бросания игрального предмета 3, которое выполнено подпружиненным (фиг.1 и 2).The board game comprises a packing box 1, a playing field 2, at least one game object 3, at least one device 4 for throwing a game object 3, which is spring-loaded (FIGS. 1 and 2).

Целесообразно выполнять игру как можно с большим количеством игральных предметов 3. При этом все игральные предметы 3 выполнены в виде шара. Большее количество игральных предметов 3 дополнительно повышает динамичность и интенсивность игровых действий на игровом поле 2.It is advisable to carry out the game with as many playing objects as possible 3. Moreover, all playing objects 3 are made in the form of a ball. A greater number of playing objects 3 additionally increases the dynamism and intensity of game actions on the playing field 2.

На игровом поле 2 выполнены места 5 для устойчивого размещения игрального предмета 3. Места 5 для устойчивого размещения игральных предметов 3 на игровом поле 2 выполнены с геометрическими размерами менее соответствующих геометрических размеров игральных предметов 3. Так, например, в случае выполнения мест 5 для устойчивого размещения игральных предметов 3 на игровом поле 2 в виде отверстий, их диаметр должен быть меньше диаметра игрального предмета 3, выполненного в виде шара (фиг.1).Places 5 for the stable placement of the playing object 3 are made on the playing field 2. Places 5 for the stable placement of the playing objects 3 on the playing field 2 are made with geometric dimensions less than the corresponding geometric dimensions of the playing objects 3. So, for example, in the case of making places 5 for stable placement playing objects 3 on the playing field 2 in the form of holes, their diameter should be less than the diameter of the playing object 3, made in the form of a ball (figure 1).

Игровое поле 2 размещено в одной из составных частей упаковочной коробки 1 и снабжено, по крайней мере, одной парой вертикально ориентированных перегородок 6, размещенных у противоположных бортов упаковочной коробки 1 (фиг.1).The playing field 2 is placed in one of the constituent parts of the packaging box 1 and is provided with at least one pair of vertically oriented partitions 6 located at opposite sides of the packaging box 1 (Fig. 1).

При выполнении только одной пары перегородок 6, например, для участия в игре только двух человек, они выполнены примыкающими к бортам упаковочной коробки 1. При выполнении двух пар перегородок, например, для четырех участников, перегородки 6 могут быть выполнены не примыкающими к бортам упаковочной коробки 1.When performing only one pair of partitions 6, for example, for only two people to participate in the game, they are made adjacent to the sides of packing box 1. When performing two pairs of partitions, for example, for four participants, partitions 6 can be made not adjacent to the sides of packing box one.

Расстояние от перегородки 6 до ближайшего к ней борта упаковочной коробки 1 составляет не менее трех диаметров игрального предмета 3. При этом в перегородках 6 выполнены отверстия 7, нижняя кромка каждого из которых располагается на уровне игрового поля 2. Ширина каждого отверстия по его нижней кромке составляет более одного, но менее двух диаметров игрального предмета 3 (фиг.3). Отверстия могут быть выполнены различной конфигурации. Целесообразно выполнять расстояние между верхней кромкой отверстия 7 на всем ее протяжении и нижней кромкой превышающим один диаметр игрального предмета 3.The distance from the partition 6 to the nearest side of the packaging box 1 is at least three diameters of the playing object 3. At the same time, holes 7 are made in the partitions 6, the lower edge of each of which is located at the level of the playing field 2. The width of each hole along its lower edge is more than one, but less than two diameters of the playing object 3 (figure 3). The holes can be made in various configurations. It is advisable to make the distance between the upper edge of the hole 7 along its entire length and the lower edge exceeding one diameter of the playing object 3.

Перегородки 6 в рамках одной пары могут быть выполнены параллельными или не параллельными друг другу. Каждая из перегородок 6 может быть выполнена параллельной, по крайней мере, одному борту упаковочной коробки 1.Partitions 6 within one pair can be made parallel or not parallel to each other. Each of the partitions 6 can be made parallel to at least one side of the packaging box 1.

Перегородки 6 могут быть выполнены двухслойными, например, путем перегиба картона.Partitions 6 can be made double-layer, for example, by folding the cardboard.

Над отверстиями 7 в перегородках 6 в их верхних ребрах могут быть выполнены прорези 8 (фиг.4).Over the holes 7 in the partitions 6 in their upper ribs can be made slots 8 (figure 4).

В эти прорези 8 могут быть вставлены пластины 9, частично или полностью перекрывающие отверстия 7, или информационные карточки.In these slots 8, plates 9 can be inserted, partially or completely overlapping the openings 7, or information cards.

В центральной зоне игрового поля 2 может быть выполнен участок 11 (фиг.1), содержащий, по крайней мере, одну стенку, имеющую отверстия и прорези в верхнем ребре. Стенка участка 11 может быть ориентирована как параллельно бортам упаковочной коробки 1, так и не параллельно им. В прорезях в верхнем ребре стенки участка 11 могут быть размещены пластины, перекрывающие отверстия в стенке, или информационные карточки.In the central area of the playing field 2, a portion 11 (FIG. 1) may be formed, comprising at least one wall having openings and slots in the upper rib. The wall of section 11 can be oriented both parallel to the sides of the packaging box 1, and not parallel to them. In the slots in the upper edge of the wall of section 11, plates overlapping holes in the wall or information cards can be placed.

Игра может быть снабжена, по крайней мере, одним навесным элементом 10, выполненным в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета 3 и размещенным перед отверстием 7 в перегородке 6. Также навесной элемент может располагаться перед отверстиями в стенке участка 11.The game can be equipped with at least one hinged element 10, made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object 3 and placed in front of the hole 7 in the partition 6. Also, the hinged element can be located in front of the holes in the wall of section 11.

Предложенная полезная модель может использоваться следующим образом.The proposed utility model can be used as follows.

На игровом поле 2, размещенным в упаковочной коробке 1, в местах 5 для устойчивого расположения игральных предметов 3 устанавливают игральные предметы 3.On the playing field 2, placed in the packing box 1, in places 5 for a stable arrangement of playing objects 3 set playing objects 3.

Множество мест 5 на игровом поле 2 дает возможность установки нескольких игральных предметов 3, исходя из договоренности между игроками.A lot of places 5 on the playing field 2 makes it possible to install several playing items 3, based on the agreement between the players.

Посредством приложения усилия к игральным предметам 3 подпружиненным устройством 4 игральные предметы 3 в виде шаров направляют (метают) в сторону противоположного борта упаковочной коробки.By applying force to the play objects 3 with a spring-loaded device 4, play objects 3 in the form of balls are directed (thrown) towards the opposite side of the packaging box.

Усилие от устройства 4 к игральному предмету 3 может быть передано следующим образом. При выполнении устройства 4, например, в виде тонкой узкой гибкой планки из пластмассы, одним концом планки упираются сзади игрального предмета 3 в игровое поле, изгибают часть устройства 4 и после отрыва устройства 4 от игрового поля его подпружиненная нижняя часть бьет по игральному предмету 3, придавая ему импульс для начала броска.The force from the device 4 to the playing object 3 can be transmitted as follows. When the device 4 is executed, for example, in the form of a thin narrow flexible strap made of plastic, one end of the strap abuts behind the playing object 3 in the playing field, bends part of the device 4, and after the device 4 is torn off the playing field, its spring-loaded lower part hits the playing object 3, giving him momentum to start the throw.

Игрок должен попасть игральным предметом 3 в одно из отверстий 7 в противоположной от себя вертикально ориентированной перегородке 6, являющихся воротами соперника. При попадании в одно из отверстий 7 игральный предмет 3 перемещается в зону между перегородкой 6 и бортом упаковочной коробки 1, оставаясь там.The player must get a playing object 3 into one of the holes 7 in the opposite vertically oriented partition 6, which are the gates of the opponent. When hit in one of the holes 7, the playing object 3 moves into the zone between the partition 6 and the side of the packaging box 1, remaining there.

По договоренности между игроками при следующих бросках необходимо будет направлять игральные предметы 3 уже в другие отверстия 7. Для этого через прорезь 8, которая находится над отверстием 7, в которое было совершено успешное попадание игральным предметом 3, вставляется пластина 9 частично или полностью перекрывающая отверстие 7. В эти же прорези могут быть вставлены информационные карточки, например, отображающие текущий счет игры или содержащие иные графические символы и рисунки.By agreement between the players at the next throws, it will be necessary to direct the playing objects 3 already into other holes 7. To do this, through the slot 8, which is located above the hole 7, into which the playing object 3 was successfully hit, a plate 9 is inserted partially or completely covering the hole 7 .In the same slots information cards can be inserted, for example, displaying the current score of the game or containing other graphic symbols and drawings.

Отверстие 7 может быть перекрыто навесным элементом 10, выполненным в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета 3 и размещенным перед отверстием 7 в перегородке 6. При этом навесной элемент снабжен нитью, один конец которой прикреплен к навесному элементу 10, а другой - к кронштейну, который вставлен в прорезь 8 соответствующего отверстия 7.The hole 7 can be blocked by a hinged element 10, made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object 3 and placed in front of the hole 7 in the partition 6. In this case, the hinged element is provided with a thread, one end of which is attached to the hinged element 10, and the other to the bracket, which is inserted into the slot 8 of the corresponding hole 7.

В центральной зоне игрового поля 2 может быть выполнен участок 11, содержащий, по крайней мере, одну стенку, имеющую отверстия и прорези в верхнем ребре, которая может быть ориентирована как параллельно бортам упаковочной коробки 1, так и не параллельно им. Также как и в перегородках 6, в прорезях в верхнем ребре стенки участка 11 могут быть размещены пластины, перекрывающие отверстия в стенке, или различные информационные карточки. Кроме того, перед отверстием в стенке участка 11 может быть размещен, по крайней мере, один навесной элемент, выполненный в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета. По сути, участок 11 является дополнительным препятствием для попадания игральными предметами 3 в отверстия 7 перегородок 6, расположенных около бортов упаковочной коробки 1.In the central zone of the playing field 2, a section 11 can be made comprising at least one wall having holes and slots in the upper rib, which can be oriented both parallel to the sides of the packaging box 1 and not parallel to them. As in the partitions 6, in the slots in the upper edge of the wall of section 11, plates can be placed that overlap the holes in the wall, or various information cards. In addition, at least one hinged element made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object can be placed in front of the hole in the wall of section 11. In fact, section 11 is an additional obstacle for playing objects 3 to enter the openings 7 of the partitions 6 located near the sides of the packaging box 1.

Таким образом, для начала игровых действий необходима только установка игральных предметов 3 в места 5. Причем чем больше игральных предметов 3 будет изначально установлено на игровом поле 2, тем больше действий (бросков) могут совершить игроки за краткий промежуток времени. При этом между действиями игроков - бросками игральных предметов - не возникает паузы более 1-2 секунд.Thus, in order to start playing actions, it is only necessary to install playing objects 3 in places 5. Moreover, the more playing objects 3 will be initially installed on the playing field 2, the more actions (throws) players can perform in a short period of time. Moreover, between the actions of the players - throws of playing objects - there is no pause for more than 1-2 seconds.

В результате компактности расположения конструктивных элементов игры, перемещения игровых элементов в рамках игрового поля, возможного быстрого с повышенной интенсивностью поочередного совершения игроками результативных действий, приводящих к изменению игровой ситуации создается динамичная игра, которая осуществляется на ограниченном пространстве, использует унифицированные игровые предметы - шары и подпружиненные устройства, например, планки или палочки, прилагающиеся к напиткам в сетях быстрого питания, при этом обладает уменьшенным временем приготовления игры к активным игровым действиям и повышенной интенсивностью игровых действий, т.е. уменьшение паузы между двумя последовательными действиями, приводящими к изменению игровой ситуации.As a result of the compactness of the arrangement of the structural elements of the game, the movement of game elements within the playing field, the possible rapid and increased intensity of successive actions by the players, leading to a change in the game situation, a dynamic game is created that takes place in a limited space, uses unified game objects - balls and spring-loaded devices, for example, straps or sticks that are attached to drinks in fast food networks, while the time taken to prepare the game for active game actions and increased intensity of game actions, i.e. reducing the pause between two consecutive actions, leading to a change in the game situation.

Claims (13)

1. Настольная игра, содержащая упаковочную коробку, игровое поле, по крайней мере, один игральный предмет, по крайней мере, одно устройство для бросания игрального предмета, отличающаяся тем, что игральный предмет выполнен в виде шара, на игровом поле выполнены места для устойчивого размещения игрального предмета, игровое поле размещено в одной из составных частей упаковочной коробки и снабжено, по крайней мере, одной парой вертикально ориентированных перегородок, размещенных у противоположных бортов упаковочной коробки, при этом минимальное расстояние от перегородки до ближайшего к ней борта упаковочной коробки составляет не менее трех диаметров игрального предмета, в перегородках выполнены отверстия, нижняя кромка каждого отверстия располагается на уровне игрового поля, ширина каждого отверстия по нижней кромке составляет более одного, но менее двух диаметров игрального предмета, причем устройство для бросания игрального предмета выполнено подпружиненным.1. A board game containing a packing box, a playing field, at least one playing object, at least one device for throwing a playing object, characterized in that the playing object is made in the form of a ball, places for stable placement are made on the playing field playing object, the playing field is placed in one of the components of the packaging box and provided with at least one pair of vertically oriented partitions placed at opposite sides of the packaging box, while minimizing The minimum distance from the partition to the nearest side of the packaging box is at least three diameters of the playing object, the holes are made in the partitions, the lower edge of each hole is located at the level of the playing field, the width of each hole along the lower edge is more than one, but less than two diameters of the playing object moreover, the device for throwing a playing object is spring-loaded. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что перегородки выполнены примыкающими к бортам упаковочной коробки.2. The game according to claim 1, characterized in that the partitions are made adjacent to the sides of the packaging box. 3. Игра по п.1, отличающаяся тем, что перегородки выполнены двухслойными.3. The game according to claim 1, characterized in that the partitions are made of two-layer. 4. Игра по п.1, отличающаяся тем, что места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле выполнены с геометрическими размерами менее соответствующих геометрических размеров игрального предмета.4. The game according to claim 1, characterized in that the place for stable placement of the playing object on the playing field is made with geometric dimensions less than the corresponding geometric dimensions of the playing object. 5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что места для устойчивого размещения игрального предмета на игровом поле выполнены в виде отверстий.5. The game according to claim 4, characterized in that the places for the stable placement of the playing object on the playing field are made in the form of holes. 6. Игра по п.1, отличающаяся тем, что над отверстиями в верхних ребрах перегородок выполнены прорези.6. The game according to claim 1, characterized in that slots are made above the holes in the upper edges of the partitions. 7. Игра по п.1, отличающаяся тем, что снабжена пластинами, размещенными в прорезях перегородок и перекрывающими отверстия в них.7. The game according to claim 1, characterized in that it is equipped with plates placed in the slots of the partitions and overlapping the holes in them. 8. Игра по п.1, отличающаяся тем, что снабжена информационными карточками, размещенными в прорезях перегородок.8. The game according to claim 1, characterized in that it is equipped with information cards placed in the slots of the partitions. 9. Игра по п.1, отличающаяся тем, что снабжена, по крайней мере, одним навесным элементом, выполненным в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета и размещенным перед отверстием в перегородке.9. The game according to claim 1, characterized in that it is equipped with at least one hinged element made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object and placed in front of the hole in the partition. 10. Игра по п.1, отличающаяся тем, что в центральной зоне игрового поля выполнен участок, содержащий, по крайней мере, одну стенку, имеющую отверстия и прорези в верхнем ребре.10. The game according to claim 1, characterized in that in the Central zone of the playing field is made a plot containing at least one wall having holes and slots in the upper rib. 11. Игра по п.10, отличающаяся тем, что снабжена пластинами, размещенными в прорезях стенок и перекрывающими отверстия в них.11. The game of claim 10, characterized in that it is equipped with plates placed in the slots of the walls and overlapping the holes in them. 12. Игра по п.10, отличающаяся тем, что снабжена информационными карточками, размещенными в прорезях стенок.12. The game according to claim 10, characterized in that it is equipped with information cards placed in the slots of the walls. 13. Игра по п.10, отличающаяся тем, что снабжена, по крайней мере, одним навесным элементом, выполненным в виде шара с диаметром, равным диаметру игрального предмета и размещенным перед отверстием в стенке.
Figure 00000001
13. The game of claim 10, characterized in that it is equipped with at least one hinged element made in the form of a ball with a diameter equal to the diameter of the playing object and placed in front of the hole in the wall.
Figure 00000001
RU2012106279/12U 2012-02-21 2012-02-21 TABLE GAME RU117823U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2012106279/12U RU117823U1 (en) 2012-02-21 2012-02-21 TABLE GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2012106279/12U RU117823U1 (en) 2012-02-21 2012-02-21 TABLE GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU117823U1 true RU117823U1 (en) 2012-07-10

Family

ID=46848810

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2012106279/12U RU117823U1 (en) 2012-02-21 2012-02-21 TABLE GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU117823U1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2573348C2 (en) * 2008-11-14 2016-01-20 Фраунхофер-Гезелльшафт цур Фёрдерунг дер ангевандтен Форшунг Е.Ф. Object transportation over surface
RU2596515C1 (en) * 2015-07-23 2016-09-10 Андрей Борисович Рокасуев Table game hockey
RU2614934C2 (en) * 2015-07-14 2017-03-30 Романеев Валерий Анатольевич Board game "biathlon"
WO2018174737A1 (en) * 2017-03-20 2018-09-27 Андрей Борисович РОКАСУЕВ Tabletop hockey game

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2573348C2 (en) * 2008-11-14 2016-01-20 Фраунхофер-Гезелльшафт цур Фёрдерунг дер ангевандтен Форшунг Е.Ф. Object transportation over surface
US9656814B2 (en) 2008-11-14 2017-05-23 Fraunhofer-Gesellschaft Zur Foerderung Der Angewandten Forschung E.V. Transport of an object across a surface
RU2614934C2 (en) * 2015-07-14 2017-03-30 Романеев Валерий Анатольевич Board game "biathlon"
RU2596515C1 (en) * 2015-07-23 2016-09-10 Андрей Борисович Рокасуев Table game hockey
WO2018174737A1 (en) * 2017-03-20 2018-09-27 Андрей Борисович РОКАСУЕВ Tabletop hockey game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Williams History of digital games: developments in art, design and interaction
RU117823U1 (en) TABLE GAME
US20100320692A1 (en) Bag toss game
US1918094A (en) Game device
US20110266744A1 (en) Flip coin bouncer
EP2321017B1 (en) Figure for playing a soccer-like game
US4201383A (en) Simulated football game
RU99334U1 (en) HOCKEY CHIP DESK
US8882110B2 (en) Shuffle board game
US20160016075A1 (en) Throwing card game
US10235842B2 (en) Value-variable game of chance
JP2004313521A (en) Pinball game machine
WO1997029812A1 (en) Magnetic toss game method and apparatus
RU72637U1 (en) TABLE GAME "KNIGHTS AND FORTRESSES"
US1558088A (en) Game apparatus
RU201623U1 (en) TABLE GAME
RU65774U1 (en) TABLE GAME "BIATHLON"
KR200271322Y1 (en) A playing and learning tool for multi-function education
SU978884A1 (en) Sportive table game
RU63697U1 (en) TABLE GAME "GO AIM"
JP3172694U (en) Top playing game toy
JP3217959U (en) Ball collection / split device for pinball game machine for double play
RU81652U1 (en) TABLE GAME "FOOTBALL CLUB"
US1799241A (en) Baseball game
Solas Martínez Interdisciplinary intervention for Primary Education: The study of energy through sport

Legal Events

Date Code Title Description
QB1K Licence on use of utility model

Free format text: LICENCE

Effective date: 20121012

MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20170222