PT100453B - Mesa de jogo - Google Patents

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Description

DESCRIÇÃO
DA PATENTE DE INVENÇÃO
N.°100 453
REQUERENTE: DANIEL A. JONES, norte-americano, com sede em 5520 West Del Rey, Las Vegas, Nevada 89102, Estados Unidos da América
EPÍGRAFE: Mesa de jogo”
INVENTORES:
Reivindicação do direito de prioridade ao abrigo do artigo 4.° da Convenção de Paris' de 20 de Março de 1883.
Estados Unidos da América em 16 de Maio de 19.9). sob o ns 07/701 670.
INPI MOD 113 RF 16732
925 —2—
MEMÓRIA DESCRITIVA
Este invento refere-se a uma mesa de jogo e, mais particularmente, a uma mesa de jogo que inclui uma tremonha de moedas e uma régua de suporte de fichas, modificada para a recirculação das fichas metálicas utilizadas na realização do jogo para a régua de suporte de fichas, para utilização adicional.
Antecedentes do invento
Uma mesa de jogo convencional, utilizada para jogar ao Vinte e Um ou a outros jogos de casino similares, tem uma pluralidade de lugares para os jogadores à volta da periferia exterior da mesa e um lugar para o banqueiro, localizado, em geral, em oposição aos lugares dos jogadores. A partir do lugar do banqueiro, o banqueiro do jogo efectua as operações do jogo, incluindo a distribuição das cartas, os pagamentos das apostas ganhadoras e a recolha das apostas perdedoras.
Uma importante função desempenhada pelo banqueiro é a de fazer os trocos aos jogadores. A maioria dos casinos preferiria gue os jogadores utilizassem fichas metálicas ou fichas para fazerem as suas apostas, em vez de dinheiro. Os jogadores obtém geralmente as fichas metálicas ou as fichas, trocando-as por dinheiro e todas as apostas são pagas em fichas metálicas ou fichas.
Uma mesa de jogo convencional tem uma régua de suporte de fichas, localizada adjacentemente ao lugar do banqueiro, que é enchida com os diferentes tipos de fichas metálicas ou fichas, que são utilizadas no jogo. Á medida que o jogo se desenrola, as apostas perdedoras, que são recolhidas, são colocadas na régua de suporte de fichas e as apostas ganhadoras são pagas, utilizando as mesmas fichas.
Durante o decorrer do jogo, a régua de suporte de fichas pode ficar baixa e a casa executa um enchimento’' da régua de suporte de fichas. Isto determina que seja necessário pessoal de
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segurança e de supervisão para se obterem os diferentes tipos de fichas metálicas ou fichas precisas e para as trazerem para o banqueiro, para o enchimento da régua de suporte de fichas. Para manter os requisitos contabilísticos e para assegurar a auditoria e segurança adequadas, o jogo tem de ser interrompido, enquanto se estiver a realizar o enchimento. 0 banqueiro verifica a quantidade de fichas metálicas ou fichas, que foram colocadas na régua de suporte de fichas, e tanto o banqueiro como o pessoal supervisor assinam recibos, reconhecendo que o enchimento foi realizado. Apesar do pessoal do casino estar bem treinado nos procedimentos envolvidos na realização de um enchimento, o procedimento pode levar até cinco minutos e desconcentra e interrompe demasiado os jogadores.
Devido a este inconveniente, os casinos prefeririam manter os intervalos de tempo de interrupção dos enchimentos num mínimo, e um jogo típico de Vinte e Um requererá apenas um enchimento em média por cada duas horas. O tamanho da régua de suporte de fichas é limitado pelo tamanho da mesa e pelos requisitos de segurança, que limitam a quantidade de fichas que estão expostas na régua de suporte de fichas, devido ao facto de que as fichas têm valor monetário.
Tem sido desenvolvidos jogos de casino, que utilizam fichas metálicas ou fichas que são colocadas numa ranhura de moeda na superfície da mesa de jogo, para indicar que o jogador está a participar no jogo, ou num aspecto particular do jogo. Por exemplo, a patente US na 4,861,041, de Jones et. al., descreve um processo de jogo de prémio maior (jackpot”) progressivo, que envolve um jogo típico de casino, ou de salão, modificado de modo a incluir um componente de prémio maior (jackpot) progressivo. Por exemplo, durante a realização de um jogo de Vinte e Um, além da sua aposta normal o jogador terá a opção de fazer uma aposta adicional, que se torna parte do prémio maior (jackpot) progressivo e faz com que o jogador seja elegível para ganhar o mesmo. Se a mão de um jogador de Vinte e Um compreender um arranjo predeterminado e particular de cartas, o jogador ganhará toda ou parte da quantia que é mostrada no
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prémio maior (jackpot”) progressivo. Este aspecto de prémio maior (jackpot”) progressivo é também adaptável a outros jogos de casino, ou de salão, tais como vários tipos de póquer (por exemplo, Draw Poker, Stud Poker, Lo-Ball Poker, Caribbeam
Stud® Poker).
aparelho utilizado neste tipo de jogo compreende uma mesa de jogo, tal como as utilizadas para o Vinte e Um ou para o póquer, modificadas com a adição de uma ranhura de ficha metálica, ficha ou moeda, que está ligada electronicamente a um medidor electrónico de prémio maior (jackpot) progressivo. Quando um jogador deixa cair uma ficha metálica, ficha ou moeda na ranhura de moeda e a mesma é reconhecida pelo dispositivo de detecção de moedas, é activada uma luz no lugar do jogador, indicando que o mesmo está a participar na componente prémio maior (jackpot) progressivo do jogo, durante aquela mão. Ao mesmo tempo, um sinal do detector de moeda é enviado para o medidor progressivo, para incrementar a quantidade mostrada no medidor progressivo. No final do jogo de cada mão, o detector de moedas é reposto para a mão seguinte. Quando um jogador ganha todo o prémio maior (jackpot) progressivo, ou parte do mesmo, a quantidade que é mostrada no medidor de prémio maior (jackpot) progressivo é reduzida da quantia ganha pelo jogador. A descrição da patente US na 4,861,041 é aqui incorporada por referência.
A ficha metálica, ficha ou moeda, que é colocada na ranhura de moeda e passa através do detector de moedas, cai para baixo para uma conduta e para dentro de um recipiente, colocado no interior da mesa de jogo. Em momentos determinados, durante o dia, o pessoal do casino recolhe as fichas metálicas, fichas ou moedas que caíram no recipiente e o recipiente vazio é colocado de novo no interior da mesa de jogo.
Os jogadores comprarão ao banqueiro as fichas metálicas, as fichas ou as moedas que são utilizadas na ranhura de moeda, o qual mantém o seu abastecimento destas fichas metálicas, fichas ou moedas na régua de suporte de fichas. No entanto, apesar de
925 durante a realização do jogo regular, no qual as fichas metálicas, fichas ou moedas, são continuamente recicladas para dentro e para fora da régua de suporte de fichas, à medida que os jogadores ganham ou perdem, as fichas metálicas, fichas ou moedas utilizadas nas ranhuras de moeda saem apenas da régua de suporte de fichas. As fichas metálicas, fichas ou moedas apostadas colocadas na ranhura de moeda caem nos recipientes no interior da mesa de jogo e não ficam disponíveis para serem recicladas de novo para o jogador.
Seja qual for o abastecimento de fichas metálicas, fichas ou moedas, que esteja inicialmente na régua de suporte de fichas, para utilização nas ranhuras de moeda, o mesmo será gasto rapidamente e será necessário que o pessoal do casino efectue um enchimento da régua de suporte de fichas para repor o abastecimento. Os enchimentos serão muito mais frequentes neste tipo de jogo, provocando inconvenientes adicionais aos jogadores e ao casino, devendo o jogo ser interrompido para ser efectuado o enchimento.
É um objectivo do presente invento proporcionar um aparelho, que permita a reciclagem das fichas metálicas, fichas ou moedas, que são utilizadas no jogo de uma mesa de jogo ao vivo de casino.
É uma característica do presente invento proporcionar um aparelho, que recolha as fichas metálicas, fichas ou moedas apostadas, que são deixadas cair numa ranhura de moeda na superfície de uma mesa de jogo e um sistema de controlo que permita ao aparelho de recolha ser activado, para alimentar estas fichas metálicas, fichas ou moedas de novo para a régua de suporte de fichas, quando necessário para o enchimento da régua de suporte de fichas.
É uma característica adicional do invento proporcionar uma régua de suporte de fichas, que possa receber fichas metálicas, fichas ou moedas, alimentadas para a‘ régua de suporte de fichas, desde um dispositivo de recolha, localizado no interior da mesa
925 de jogo.
Uma vantagem do presente invento é fazer com que possa ser minimizada a necessidade de enchimentos frequentes da régua de suporte de fichas, em jogos de mesa ao vivo de casino que utilizem fichas metálicas, fichas ou moedas, deixadas cair através de uma ranhura de moeda, na superfície da mesa de jogo, durante a realização do jogo. A casa obterá economias em pessoal, uma vez que será eliminada a necessidade de enchimentos numerosos. A casa obterá também economias relacionadas com despesas de processamento administrativo, associadas com cada enchimento, incluindo pessoal de contabilidade interno e custos de preenchimento dos próprios impressos, que devem ter uma forma aprovada pelas autoridades de jogo da jurisdição envolvida.
Uma vantagem adicional do presente invento é o abastecimento de fichas metálicas, fichas ou moedas, que são utilizadas na ranhura de moeda na superfície da mesa de jogo estar sempre disponível relativamente ao banqueiro, sem a necessidade do pessoal do casino desenvolver os passos necessários à coordenação de um enchimento” da régua de suporte de fichas.
Sumário do invento invento proporciona uma mesa de jogo munida com uma ranhura de moeda e um detector de moedas em cada um dos vários lugares de jogador. Cada ranhura e detector de moeda está ligada a uma conduta, que conduz a uma tremonha no interior da mesa de jogo. A tremonha recebe cada moeda que é metida na ranhura de moeda e que passa através do detector de moedas, durante a realização do jogo. A tremonha inclui um braço de esteira rolante de distribuição, que comunica com uma régua de suporte de fichas na superfície da mesa de jogo. È proporcionado um sistema de controlo electrónico, associado à tremonha, de modo que um banqueiro pode activar remotamente a tremonha, para distribuir moedas da tremonha para a régua de suporte de fichas, quando se deseja encher a régua de suporte de fichas com moedas, para utilização durante a realização do jogo.
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Breve descrição dos desenhos
A fig. 1 mostra uma vista em perspectiva de uma mesa de jogo, concretizando o presente invento, não mostrando o interior da mesa de jogo.
A fig. 2 mostra uma vista em perspectiva de uma mesa de jogo, concretizando o presente invento, parcialmente em corte, mostrando o interior da mesa de jogo.
Descrição detalhada das concretizações preferidas
A mesa de jogo modificada de acordo com o presente invento está indicada em geral por 10 na fig. 1. A mesa de jogo 10 inclui uma base de mesa de jogo convencional 12, que é normalmente oca no seu interior, por debaixo do topo de mesa de jogo
18. O acesso ao interior da base de mesa de jogo 12 é feito por meio de uma porta fechável 14.
topo de mesa de jogo 18 inclui uma pluralidade de lugares de jogadores 22, distribuídos em torno da periferia da mesa de jogo 10, com um arranjo convencional. Cada lugar de jogador 22 está munido com uma ranhura de moeda 24 associada ao dito lugar. A ranhura de moeda 24 é utilizada sempre que é realizado um jogo, permitindo aos jogadores fazerem uma aposta extra durante o jogo, de modo que a aposta extra possa ser adicionada a um prémio maior (jackpot) progressivo.
jogo descrito na patente US na 4,861,041 de Jones e Suttle é representativo de um jogo que permite aos jogadores fazerem uma aposta extra durante o jogo, de modo que a aposta extra seja adicionada a um prémio maior (jackpot) progressivo.
Um dispositivo de detecção de fichas metálicas ou moedas 26 está posicionado imediatamente por debaixo de cada ranhura de moeda 24 (ver fig. 2), o qual é utilizado para determinar se a ficha metálica ou moeda foi inserida na ranhura de moeda 24, por um jogador. Se forem utilizadas fichas ou moedas metálicas, o
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dispositivo de detecção de moedas deve determinar, de preferência, se a ficha metálica ou moeda é verdadeira e não
-40, distribuído por
60126-1184. Se forem contrafeita ou falsa. Um detector de moedas apropriado para este fim é o aceitador de moedas da Coin Comparitor® modelo na. CCCoin Mechanisms, Inc., Elmhurst, Illinois utilizadas fichas não metálicas, tais como as fichas de casino, é preferido simplesmente utilizar um detector óptico posicionado imediatamente abaixo da ranhura de moeda 24, que apenas detecta que foi deixada cair uma ficha de casino na ranhura de moeda.
Após a ficha metálica ou moeda cair através do detector de moedas 26, a mesma passa através de umá conduta 28 para o cone de funil 30. A calha de funil 32 do cone de funil 30 está posicionada acima de uma tremonha 40, aproximadamente no centro do interior da mesa de jogo 10. Se desejado, a tremonha 40 pode ser montada acima da superfície do chão, numa base de suporte 50 ou noutro suporte adequado.
A tremonha 40 pode ter qualquer desenho de tremonha adequado, para manusear qualquer tipo de fichas metálicas ou moedas a ser utilizado na realização do jogo. Uma tremonha 40 preferida é uma tremonha de moedas de esteira rolante, tal como o modelo n9 CH-500/U1 ou modelo nfi DH-750/U1 disponível de Asahi Sheiko USA, Inc., 4029 S. Industrial Road, Las Vegas, Nevada 89103 e similar à tremonha de esteira rolante descrita na patente US 4,518,001 (Branham), cuja descrição é aqui incorporada por esta referência.
Cada ficha metálica ou moeda, que é colocada por um jogador na ranhura de moeda 24, passa através da conduta 28, através de um cone de funil 30 e calha de funil 32 e é armazenada na tremonha 40. A tremonha 40 comunica, por meio do braço de esteira rolante 42, com a régua de suporte de fichas 60.
A régua de suporte de fichas 60 inclui uma pluralidade de filas de fichas 62, dispostas lado-a-lado, que são acessíveis ao banqueiro, e a partir das quais são feitas as transacções de
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dinheiro, o que ocorre durante o jogo normal, tais como os pagamentos, as recolhas e os trocos de dinheiro. Tipicamente, uma régua de suporte de fichas 60 tem filas de fichas 62 destinadas aos diferentes tipos de fichas metálicas ou moedas, que são utilizados no jogo.
A régua de suporte de fichas 60 do presente invento foi modificada para incluir um compartimento de fichas 64, numa extremidade da régua de suporte de fichas 60, que comunica por meio de uma ranhura de entrada de moeda 65 com a extremidade de topo de um braço de esteira rolante 42 da tremonha 40. Sempre que a régua de suporte de fichas 60 comece a ficar com poucas fichas metálicas ou moedas, que são utilizadas na ranhura de moeda 24, o banqueiro pode obter um reabastecimento de fichas metálicas ou moedas da tremonha 40.
É utilizado um sistema de controlo electrónico para controlar a activação da tremonha 40, para reabastecer de fichas metálicas ou moedas o banqueiro. Um painel de controlo 80 é proporcionado no topo de mesa de jogo 18 da mesa de jogo 10 e está ligado por fios 72 à unidade de controlo 70, posicionada adjacente à tremonha 40. A unidade de controlo 70 inclui um microprocessador, que é programado para gerar um sinal electrónico para a tremonha 40, sempre que se deseje activar a tremonha 40, para distribuir fichas metálicas ou moedas para o compartimento de fichas 64. 0 banqueiro deprime simplesmente um botão no painel de controlo 80 e a tremonha 40 é activada para distribuir fichas metálicas ou moedas, até ao braço de esteira rolante 42 e através da ranhura de entrada de fichas 65 e para o compartimento de fichas 64. 0 banqueiro pode mover então manualmente as fichas metálicas ou moedas do compartimento de fichas 64 para as filas de fichas 62 indicadas na régua de suporte de fichas 60, para esse tipo de fichas metálicas ou moedas.
Na concretização preferida do presente invento, o painel de controlo 80 será programado para distribuir um ou mais de um número predeterminado de fichas metálicas ou moedas, digamos 20, ou 60, de modo que possa ser obtida facilmente a contagem do
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número de fichas metálicas ou moedas, que foram reenchidas para a régua de suporte de fichas 60. Numa configuração típica do invento, os jogadores inserirão moedas de um quarto de dólar, dólares, ou fichas metálicas de dólar na ranhura de moeda 24, para poderem participar na característica de prémio maior (jackpot) do jogo que está a ser jogado. A tremonha destinar-se-á a distribuir quartos de dólar, dólares ou fichas metálicas de dólar para o compartimento de fichas 24, sempre que a fila de fichas 62, que está reservada para quartos de dólar ou dólares ficar desfalcada e o banqueiro necessitar de um reabastecimento.
Apesar do invento ter sido descrito em relação a algumas das suas concretizações específicas, estas concretizações devem ser consideradas como exemplificativas e não limitativas. Podem ser feitas várias modificações e adições, e serão evidentes para os peritos na arte. Consequentemente, o invento não deve ser limitado pela descrição anterior, mas em vez disso será apenas definido pelas reivindicações seguintes.

Claims (16)

  1. -11REIVINDICAÇÕES
    1 - Mesa de jogo, caracterizada por compreender:
    a) uma base de mesa de jogo tendo um interior oco,
    b) uma tremonha de moedas posicionada no interior da mesa de jogo,
    c) um topo de mesa de jogo montado na base da mesa de jogo e, incluindo, pelo menos, um lugar de jogador munido com uma ranhura de moeda adjacente ao mesmo,
    d) uma conduta prolongando-se desde a ranhura de moeda até à tremonha de moedas, no interior da mesa de jogo,
    e) uma régua de suporte dé fichas montada no topo da mesa de jogo, incluindo a régua de suporte de fichas, pelo menos, uma fila de fichas e um compartimento de fichas,
    f) a tremonha incluindo uma área de armazenamento de moedas e um braço de esteira rolante prolongando-se desde a área de armazenagem de moedas da tremonha para o compartimento de fichas na régua de suporte de fichas, pelo que as moedas da tremonha podem ser recirculadas para o compartimento de fichas sempre que o fornecimento de moedas na régua de suporte de fichas fica baixo.
  2. 2 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por incluir adicionalmente uma pluralidade de lugares de jogador dispostos em torno da periferia do topo da mesa de jogo, tendo cada lugar de jogador uma ranhura de moeda e uma conduta que se prolonga desde cada ranhura de moeda para a área de armazenagem de moedas na tremonha, no interior da mesa de jogo.
  3. 3 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 2, caracterizada por incluir adicionalmente um funil interposto entre cada
    73 925 conduta e a área de armazenagem de moedas da tremonha, para dirigir as. moedas para a área de armazenagem de moedas da tremonha.
  4. 4 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por incluir adicionalmente uma estante de suporte no interior da mesa de jogo e a tremonha estar montada na estante de suporte, de modo que a ranhura de saída do braço de esteira rolante da tremonha possa ser posicionada na altura apropriada, adjacente à ranhura de entrada de moeda do compartimento de fichas.
  5. 5 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por incluir adicionalmente um sistema de controlo para distribuir moedas da tremonha, compreendendo um painel de controlo montado na superfície do topo da mesa de jogo e uma unidade de controlo ligar o painel de controlo à tremonha, pelo que, quando o painel de controlo é activado pelo banqueiro, a tremonha distribui um número de moedas predeterminado no compartimento de fichas.
  6. 6 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por incluir adicionalmente um detector de moedas adjacente a cada ranhura de moeda, para determinar se uma moeda foi inserida na ranhura de moeda.
  7. 7 - Mesa de jogo, caracterizada por compreender:
    a) uma mesa de jogo,
    b) uma tremonha de moedas posicionada adjacente à mesa de jogo,
    c) uma mesa de jogo, incluindo, pelo menos, um lugar de jogador munido com uma ranhura de moeda adjacente ao mesmo,
    d) uma conduta prolongando-se desde a ranhura de moeda até à tremonha de moedas,
    73 925
    e) uma régua de suporte de fichas montada na mesa de jogo,
    f) a tremonha incluindo uma área de armazenamento de moedas e um braço de esteira rolante prolongando-se desde a área de armazenagem de moedas da tremonha para a régua de suporte de fichas, pelo que as moedas da tremonha podem ser recirculadas para a régua de suporte de fichas, sempre que o fornecimento de moedas na régua de suporte de fichas fica baixo.
  8. 8 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 7, caracterizada por incluir adicionalmente uma pluralidade de lugares de jogador dispostos em torno da periferia da mesa de jogo, tendo cada lugar de jogador uma ranhura de moeda e uma conduta que se prolonga desde cada ranhura de moeda para a área de armazenagem de moedas da tremonha.
  9. 9 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 8, caracterizada por incluir adicionalmente um funil interposto entre cada conduta e a área de armazenagem de moedas da tremonha, para dirigir as moedas para a área de armazenagem de moedas da tremonha.
  10. 10 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 7, caracterizada por incluir adicionalmente um sistema de controlo, para distribuir moedas da tremonha, compreendendo um painel de controlo montado adjacente à mesa de jogo, e uma unidade de controlo ligar o painel de controlo à tremonha, pelo que, quando o painel de controlo é activado pelo banqueiro, a tremonha distribui um número de moedas predeterminado no compartimento de f rchas·
  11. 11 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 7, caracterizada por incluir adicionalmente um detector de moedas adjacente a cada ranhura de moeda, para determinar se uma moeda foi inserida na ranhura de moeda.
    73 925
  12. 12 - Mesa de jogo, caracterizada por compreender:
    a) uma base de mesa de jogo, tendo um interior oco,
    b) uma tremonha de moedas posicionada no interior da mesa de jogo,
    c) um topo de mesa de jogo montado na base da mesa de jogo e, incluindo, pelo menos, um lugar de jogador munido com uma ranhura de moeda adjacente ao mesmo,
    d) meios para fornecimento de moedas, colocados na ranhura de moeda para a tremonha de moedas, no interior da mesa de jogo,
    e) meios de armazenagem de moedas montados no topo da mesa de jogo,
    f) meios para distribuírem moedas desde a tremonha de moedas para os meios de armazenagem de moedas, pelo que as moedas da tremonha podem ser recirculadas para a mesa de jogo, sempre que o fornecimento nos meios de armazenagem de moedas fica baixo.
  13. 13 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 12, caracterizada por incluir adicionalmente uma pluralidade de lugares de jogador, dispostos em torno da periferia do topo da mesa de jogo, tendo cada lugar de jogador uma ranhura de moeda e meios para distribuírem moedas desde cada ranhura de moeda para a tremonha no interior da mesa de jogo.
  14. 14 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 13, caracterizada por incluir adicionalmente um funil interposto entre os meios de distribuição de moedas e a tremonha, para dirigirem as moedas para a tremonha.
  15. 15 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 12, caracterizada por incluir adicionalmente um sistema de controlo para
    73 925 distribuir moedas da tremonha, compreendendo um painel de controlo montado na superfície do topo da mesa de jogo e uma unidade de controlo ligar o painel de controlo à tremonha, pelo que, quando o painel de controlo é activado pelo banqueiro, a tremonha distribui um número de moedas predeterminado nos meios de armazenagem de moedas.
  16. 16 - Mesa de jogo de acordo com a reivindicação 12, caracterizada por incluir adicionalmente meios de detecção de moedas adjacentes a cada ranhura de moeda, para determinarem se uma moeda foi inserida na ranhura de moeda.
PT100453A 1991-05-16 1992-05-05 Mesa de jogo PT100453B (pt)

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PT100453A PT100453A (pt) 1994-04-29
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