NO840775L - ENTERTAINMENT GAMES - Google Patents

ENTERTAINMENT GAMES

Info

Publication number
NO840775L
NO840775L NO840775A NO840775A NO840775L NO 840775 L NO840775 L NO 840775L NO 840775 A NO840775 A NO 840775A NO 840775 A NO840775 A NO 840775A NO 840775 L NO840775 L NO 840775L
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
devices
game
telephone
control
signals
Prior art date
Application number
NO840775A
Other languages
Norwegian (no)
Inventor
Siegfried Steiger
Original Assignee
Steiger Bjoern Rettungsdienst
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Steiger Bjoern Rettungsdienst filed Critical Steiger Bjoern Rettungsdienst
Publication of NO840775L publication Critical patent/NO840775L/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • A63F3/081Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • A63F3/081Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
    • A63F2003/082Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
    • A63F2003/086Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via telephone, e.g. using a modem

Description

Oppfinnelsen angår et underholdningsspill med en elektrisk koblingsanordning for utvikling av et spilleprogram som har styringsenheter som tjener for utvikling av styresignaler fra minst to medspillere, hver individuelt tilordnet én av spillerne, påvirkbare styreinnretninger for styring av spilleprogrammets forløp, med identifiseringsanordninger, hvormed styresignaler som gis identifiserer den styreenhet ' som utvikler dem og med avgivelsesanordninger for utviklingen av poenggivende signaler som individuelt er tilordnet de enkelte spillere på grunn av de påvirkede styreenhetersiden-tifisering, på den ene side i avhengighet av spilleprogrammet og på den annen side i avhengighet av påvirkningen av styreenhetene. The invention relates to an entertainment game with an electrical connection device for developing a game program which has control units that serve for the development of control signals from at least two fellow players, each individually assigned to one of the players, influenceable control devices for controlling the course of the game program, with identification devices, with which control signals given identify the control unit that develops them and with output devices for the development of scoring signals which are individually assigned to the individual players due to the affected control unit identification, on the one hand depending on the game program and on the other hand depending on the influence of the control units.

Slike underholdningsspill er kjent som såkalte' videospill hvor især to medspillere kan delta og hvor hver av dem betjener sin egen styreenhet for å kunne gripe inn i spillets forløp, eksempelvis for ved et elektronisk tennisspill å plassere en simulert tennisracket fra hvilken en "ball" kan slås tilbake mot en motspiller som deretter ved påvirkning av sin egen styreenhet forsøker å slå ballen tilbake igjen. Such entertainment games are known as so-called 'video games' where two players in particular can participate and where each of them operates their own control unit in order to be able to intervene in the course of the game, for example in an electronic tennis game to place a simulated tennis racket from which a "ball" can is hit back against an opponent who then, under the influence of his own control unit, tries to hit the ball back again.

Ved slike videospill foreligger også utgiverinnret-ninger som informerer de to medspillere over spillets gang, eksempelvis ved fremvisning av en punktstilling, eksempelvis 18:5. In the case of such video games, there are also publisher devices that inform the two fellow players about the course of the game, for example by displaying a score, for example 18:5.

Med utgangspunkt i den foran beskrevne teknikkens stand, ligger til grunn for oppfinnelsen den oppgave å for-bedre, hhv. å utvide et underholdningsspill av den innledningsvis nevnte type slik at flere medspillere kan delta ved sammenligningsvis lite tillegg til de for selve underholdningsspillet nødvendige innretninger. Based on the state of the art described above, the invention is based on the task of improving, or to expand an entertainment game of the initially mentioned type so that more fellow players can participate with comparatively little addition to the devices necessary for the entertainment game itself.

Denne oppgave løses ved et underholdningsspill avThis task is solved by an entertainment game of

den innledningsvis angitte type ifølge oppfinnelsen ved at telefonapparater benyttes som styreanordninger tilordnet telefonabonnenter i et telefonnett og at telefonnettets koblingsanordninger danner bestanddel av styreanordningene og minst omfatter et koblingssted med lagringsanordninger for lagring av spilleprogrammet. the initially stated type according to the invention in that telephone sets are used as control devices assigned to telephone subscribers in a telephone network and that the telephone network's connection devices form part of the control devices and at least include a connection point with storage devices for storing the game program.

Den vesentlige fordel ved underholdningsspillet ifølge oppfinnelsen består i at hver telefonabonnent kan delta i underholdningsspillet ved utnyttelse av telefonnettets for-håndenværende koblingsanordninger slik at det eksempelvis blir mulig å gjennomføre en loddtrekning med et stort antall deltagere som ved hjelp av de fra avgivelsesanordningene ut-viklede poenggivende signaler praktisk uten forsinkelse kan informeres om de har vunnet i spillet og hva den enkeltes gevinst er. The essential advantage of the entertainment game according to the invention is that each telephone subscriber can participate in the entertainment game by utilizing the existing connection devices of the telephone network so that it becomes possible, for example, to carry out a lottery with a large number of participants who, with the help of the points developed from the transmission devices signals practically without delay can be informed if they have won the game and what the individual's winnings are.

Herved kan søkingen, hhv. identifiseringen av den enkelte deltager, i det minste dersom de har vunnet ifølge spilleplanen, foregå ved hjelp av såkalte fangkoblinger. Også den mulighet foreligger å koble de telefonater som ifølge spilleplanen har vunnet, til telefonnettets telefonapparater som er besatt av en spilleledelses personer som således kan spørre etter de nødvendige data for vedkommende som ringer, hhv. spilledeltager og også straks kan informere denne over gevinstens type, hhv. størrelse. Hereby, the search, respectively the identification of the individual participant, at least if they have won according to the game plan, takes place using so-called catch links. There is also the possibility of connecting the phone calls that have won according to the game plan to the telephone network's telephone sets which are occupied by a game management person who can thus ask for the necessary data for the caller, respectively. game participant and can also immediately inform him of the type of winnings, or size.

I tilfelle utlodningen eksempelvis skal være bestanddel av en fjernsynssending, foreligger især den mulighet å angi telefonnummeret samt eventuelt navn og type samt stør-relse for gevinsten, på billedskjermen idet det især er for-delaktig når disse data umiddelbart blendes inn i den løp-ende fjernsynssendings bilder når utlodningen foregår innenfor dennes ramme. In the event that the raffle, for example, is to be part of a television broadcast, there is in particular the possibility to enter the telephone number as well as any name and type as well as the size of the prize, on the screen, as it is particularly advantageous when this data is immediately blended into the running television broadcast images when the raffle takes place within its framework.

På den foran beskrevne måte kan eksempelvis et firmas premiekonkurranse foregå direkte under reklamesending idet en slik premiekonkurranses reklameverdi uten tvil økes bety-delig i forhold til hittil vanlig praksis ved slike premie-konkurranser ved den øyeblikkelige loddtrekning og ved mulig-heten til å ta umiddelbart kontakt med vinnerne. In the manner described above, for example, a company's prize competition can take place directly during advertising broadcasts, as the advertising value of such a prize competition is without a doubt significantly increased compared to the usual practice for such prize competitions by the instant raffle draw and by the possibility of making immediate contact with the winners.

Når derimot underholdningsbildet er et lotteri hvor en medspiller kun kan delta ved å foreta en tilsvarende innsats, består ved den fordelaktige utførelse av oppfinnelsen den mulighet å uforme styreanordningene slik at de omfatter . anordninger for avgivelse av impulser ved gebyrer, slik at gebyrtelleren som tilhører en telefonabonnent som deltar i underholdningsspillet, belastes med et tilsvarende antall gebyrimpulser. When, on the other hand, the entertainment picture is a lottery where a fellow player can only participate by making a corresponding bet, the advantageous embodiment of the invention consists of the possibility of unshaping the control devices so that they include . devices for issuing impulses for fees, so that the fee counter belonging to a telephone subscriber participating in the entertainment game is charged with a corresponding number of fee impulses.

Især denne utforming muliggjør et momentant opptak av spilleinnsatsen og øyeblikkelig fremfinning av vinneren og den gevinst som tilfaller vedkommende, især innenfor ram-men av fjernsynslotterier for veldedige formål. Herved er av stor viktighet at lotteriets deltagere ikke mere er tvun-get til å benytte omstendelige anvisninger, men deltagerne kan delta i lotteriet umiddelbart under påvirkningen av den tilsvarende fjernsynssending noe som uten tvil ville øke inn-satsene i et slikt lotteri. In particular, this design enables a momentary recording of the bet and immediate discovery of the winner and the winnings accruing to that person, especially within the framework of televised lotteries for charitable purposes. Hereby, it is of great importance that the lottery's participants are no longer forced to use elaborate instructions, but the participants can participate in the lottery immediately under the influence of the corresponding television broadcast, which would undoubtedly increase the stakes in such a lottery.

Ytterligere enkeltheter og fordeler ved oppfinnelsen vil fremgå av den etterfølgende beskrivelse på grunnlag av tegningen som skjematisk viser deler i et telefonnett som er utbygget til et underholdningsspill ifølge oppfinnelsen. Further details and advantages of the invention will be apparent from the following description on the basis of the drawing which schematically shows parts of a telephone network which has been developed into an entertainment game according to the invention.

Tegningen viser flere telefonapparater 1-6 som er tilordnet de enkelte telefonabonnenter som deltar i spillet. The drawing shows several telephone devices 1-6 which are assigned to the individual telephone subscribers participating in the game.

En fra ett av telefonapparatene 1-6 utgående oppringing mottas på vanlig måte i en lokal koblingssentral 8 hvor en lagrings- og bearbeidelseskobling 10 er anordnet. Hver oppringing som innkomer til koblingen 10 fra en av telefonene 1-6 fører der til en videreføring av spilleprogrammet som i enkleste fall består i at telefonabonnent nummer N utpekes ved hjelp av en teller og bestemmes som vinner. Eksempelvis kan en vinner bestemmes for hver hundrede oppringing. An outgoing call from one of the telephone sets 1-6 is received in the usual way in a local switching center 8 where a storage and processing link 10 is arranged. Each incoming call to connection 10 from one of the telephones 1-6 leads there to a continuation of the game program which, in the simplest case, consists of telephone subscriber number N being designated by means of a counter and determined as the winner. For example, a winner can be determined for every hundred calls.

Ved et lotteri hvor hver deltager må gjøre ..sin innsats medfører omkoblingen av en telefonabonnent i lagrings-og søkerkoblingen 10 prinsipielt først til at et signal ut-løses som sørger for at den gebyrteller (ikke vist) som til-hører vedkommende deltager, tilføres et tilsvarende antall gebyrimpulser som således tilsvarer vedkommende gebyrenhet, slik at antall gebyrimpulser, hhv. de gebyrenheter som bereg-nes, i dette tilfelle tilsvarer vedkommende medspillers innsats som senere på enkel måte kan avregnes via postvesenet, (hhv. en annen ansvarlig for telefonnettet), når kun antall innkommende oppringninger er registrert i koblingen 10. In the case of a lottery where each participant must make ..his bet, the switching of a telephone subscriber in the storage and search link 10 in principle first causes a signal to be triggered which ensures that the fee counter (not shown) belonging to the participant in question is supplied a corresponding number of fee impulses which thus correspond to the relevant fee unit, so that the number of fee impulses, respectively the fee units that are calculated, in this case, correspond to the effort of the fellow player in question which can later be easily settled via the postal service, (or another person responsible for the telephone network), when only the number of incoming calls is registered in link 10.

Når således vinneren som den N'te oppringer er ut-pekt ifølge spilleplanen, viderekobles den innkommende oppringning fra koblingen 10 via koblingsanordningen i lokalsentralen 8, til ett av apparatene A, B hhv. C. Ved disse apparater A-C sitter spilleledelsens medarbeidere som således øyeblikkelig kan meddele telefonabonnentene at de har vunnet, idet det ikke foreligger vanskeligheter i koblingen 10 å koble inn kjenningssignaler på forbindelsen, som sam-tidig gir opplysning om vedkommende gevinsts størrelse. Med hensyn til gevinstens størrelse, kan gevinstplanen eksempelvis være slik utformet at hver hundrede oppringning vinner et bestemt beløp, at hver tusende oppringning vinner ti gan-ger dette beløp osv. Thus, when the winner as the Nth caller is designated according to the game plan, the incoming call is forwarded from the connection 10 via the connection device in the local exchange 8, to one of the devices A, B respectively. C. At these devices A-C sit the staff of the gaming management who can thus immediately notify the telephone subscribers that they have won, as there are no difficulties in the connection 10 to switch on identification signals on the connection, which at the same time provide information about the amount of the win in question. With regard to the size of the winnings, the winnings plan can, for example, be designed so that every hundredth call wins a certain amount, that every thousandth call wins ten times this amount, etc.

I tilfelle det forventes et meget stort antall oppringninger bestilles i alle fall flere telefonnummere til rådighet for deltagerne slik at disse kan nå frem til lagrings-og søkerkoblingen 10, idet viderekoblingen foregår via vel-gerne VW, GW, GW og LW i lokalsentralen 8, kan det medføre stor innsats å forbinde de enkelte vinnere direkte med en sam-talepartner i spilleledelsen. In the event that a very large number of calls are expected, at least several telephone numbers are ordered to be available to the participants so that they can reach the storage and search connection 10, with the forwarding taking place preferably via VW, GW, GW and LW in the local exchange 8, it may take a lot of effort to connect the individual winners directly with a conversation partner in the game management.

I dette tilfelle kan de telefondeltagere som finnes å. være vinnere i koblingen 10, bestemmes via vanlige fangkoblinger og eventuelt informeres med forsinkelse. Videre består den mulighet å avgi de telefonnumre som er fastslått i fangkoblingene, sammen med de premiebeløp som tilfaller disse deltagere, via lager- og søkerkoblingen 10 til en fjern-synssendertilkobling 12 som eksmepelvis kan kobles direkte til en fjernsynssender som stråler ut vedkommende fjernsyns-lotteri, for å innblende disse data over vinneren og gevinstens størrelse direkte i det løpende fjernsynsbilde. In this case, the telephone participants who are found to be winners in the link 10 can be determined via normal catch links and possibly informed with a delay. Furthermore, there is the option of submitting the telephone numbers determined in the capture links, together with the prize amounts that accrue to these participants, via the storage and search link 10 to a television transmitter connection 12 which can, for example, be connected directly to a television transmitter that broadcasts the television lottery in question , to display this data about the winner and the size of the prize directly in the running television image.

Av den foranstående beskrivelse fremgår tydelig at lager- og søkerkoblingen 10 som kreves for bestemmelse av vinnerne, kan realiseres med en meget liten innsats i forhold til det mulige deltagerantall og at et stort antall innkommende oppringninger kan bearbeides relativt godt, da kun eg meget kort kontakt med koblingen 10 er tilstrekkelig for alle deltagere som ikke vinner for å viderekoble de forelig-gende telleanordninger, hhv. søkeranordninger og for å utløse gebyrimpulsene i vedkommende medspillers gebyrteller. Så snart dette er utført og så snart det er registrert at det på vedkommende deltager, på grunnlag av spilleplanen, hhv. gevinstplanen, ikke faller noen gevinst, avbrytes de bestå-ende forbindelser via telefonnettet tvangsmessig ved hjelp av bryterinnretninger som avgir signal for fri linje. It is clear from the above description that the warehouse and applicant link 10 required for determining the winners can be realized with very little effort in relation to the possible number of participants and that a large number of incoming calls can be processed relatively well, as only a very short contact with connection 10 is sufficient for all participants who do not win to forward the existing counting devices, respectively. search devices and to trigger the fee impulses in the relevant fellow player's fee counter. As soon as this has been carried out and as soon as it has been registered that the relevant participant, on the basis of the game plan, resp. the winnings plan, if no winnings are made, the existing connections via the telephone network are compulsorily cut off using switch devices that emit a signal for a free line.

Herved frigjøres med en gang i det minste vesentlige deler av koblingssentralen 8 slik at det her ikkke må komme til en overbelastning av telefonnettet. Dette gjelder især med hensyn til at det er mulig for arrangøren i samarbeid med televerket (eller et tilsvarende servicefirma) om mulig å velge ut en spesielt godt egnet, moderne koblingssentral som lokalkoblingssentral 8, slik at denne uten problemer kan bearbeide de telefonoppringninger som måtte komme. In this way, at least significant parts of the switching center 8 are released at once, so that there must be no overloading of the telephone network. This applies in particular with regard to the fact that it is possible for the organizer in collaboration with the telecommunications company (or a similar service company) if possible to select a particularly well-suited, modern switching center such as local switching center 8, so that it can process the phone calls that may come in without any problems .

Claims (8)

1. Under holdningsspill med en elektrisk koblingsanordr. ning for utvikling av et spilleprogram som har styringsenheter som tjener for utvikling av styresignaler fra minst to medspillere, hver individuelt tilordnet én av spillerne, påvirkbare styreinnretninger for styring av spilleprogrammets forløp, med identifiseringsanordninger, hvormed styresignaler som gis identifiserer den styreenhet som utvikler dem og med avgivelsesanordninger for utviklingen av poenggivende signaler som individuelt er tilordnet de enkelte spillere på grunn av de påvirkede styreenheters identifisering, på den ene side i avhengighet av spilleprogrammet og på den annen side i avhengighet av påvirkningen av styreenhetene, KARAKTERISERT VED telefonapparater (1-6) er tilordnet telefonabonnentene i et telefonnett som styreanordninger og at telefonkoblings-anordningene i telefonnettet er bestanddel av styreinnret-ningene og omfatter minst én lokal telefonsentral (8) med lagerinnretninger (10) for lagring av spilleprogrammet.1. During attitude play with an electrical coupling device. ning for the development of a game program that has control units that serve for the development of control signals from at least two fellow players, each individually assigned to one of the players, influenceable control devices for controlling the course of the game program, with identification devices, with which control signals that are given identify the control unit that develops them and with output devices for the development of scoring signals which are individually assigned to the individual players due to the identification of the affected control units, on the one hand depending on the game program and on the other hand depending on the influence of the control units, CHARACTERIZED BY telephone devices (1-6) are assigned to the telephone subscribers in a telephone network as control devices and that the telephone connection devices in the telephone network are part of the control devices and comprise at least one local telephone exchange (8) with storage devices (10) for storing the game program. 2. Spill ifølge krav 1, KARAKTERISERT VED at identifiseringsanordninger er utformet som bestanddel av telefonnettet i form av fangkoblinger.2. Game according to claim 1, CHARACTERIZED IN THAT identification devices are designed as a component of the telephone network in the form of captive connections. 3. Spill ifølge krav 1-2, KARAKTERISERT VED at giver-anordningene omfatter telefonnettets telefonapparater (1-3) som er betjent av personer i en spilleledelse.3. Games according to claims 1-2, CHARACTERIZED IN THAT the donor devices comprise the telephone network's telephone devices (1-3) which are operated by persons in a gaming management. 4. Spill ifølge krav 1-3, KARAKTERISERT VED at giver-innretningene omfatter videoinnretninger med hvilke de punktgivende signaler kan avgis til en billedskjerm.4. Game according to claims 1-3, CHARACTERIZED IN THAT the donor devices comprise video devices with which the point-giving signals can be transmitted to a video screen. 5. Spill ifølge krav 4, KARAKTERISERT VED at de punktgivende signaler via en fjernsynssender kan avgis til fjern-synsapparatenes billedskjermer, tilhørende fjernsynsseerne.5. Game according to claim 4, CHARACTERIZED BY the fact that the scoring signals via a television transmitter can be transmitted to the picture screens of the television sets, belonging to the television viewers. 6. Spill ifølge krav 1-5, KARAKTISERT VED at styre-innretningen omfatter innretninger for gebyrimpulsavgivelse og for belastning av gebyrtelleren med disse gebyrimpulser, hos en telefonabonnent som deltar i underholdningsspillet.6. Game according to claims 1-5, CHARACTERIZED IN THAT the control device includes devices for issuing fee impulses and for charging the fee counter with these fee impulses, with a telephone subscriber who participates in the entertainment game. 7. Spill ifølge krav 1-6, KARAKTERISERT VED at lager-innretningene for lagring av spilleprogrammet omfatter tel-leranordninger og med telleruttakene forbundne logiske kob-lnger for utvikling av de punktgivende signaler.7. Game according to claims 1-6, CHARACTERIZED IN THAT the storage devices for storing the game program comprise counter devices and logical connections connected to the counter sockets for developing the point-giving signals. 8. Spill ifølge krav 1, KARAKTERISERT VED at det har skilleanordninger hvormed forbindelsen til en oppringende deltager avbrytes tvangsmessig når det erkjennes at denne deltager ifølge den lagrede spilleplan ikke skal tildeles gevinst.8. Game according to claim 1, CHARACTERIZED BY the fact that it has disconnection devices with which the connection to a calling participant is forcibly interrupted when it is recognized that according to the saved game plan, this participant is not to be awarded a prize.
NO840775A 1983-03-01 1984-02-29 ENTERTAINMENT GAMES NO840775L (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19833307199 DE3307199A1 (en) 1983-03-01 1983-03-01 ENTERTAINMENT GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NO840775L true NO840775L (en) 1984-09-03

Family

ID=6192193

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO840775A NO840775L (en) 1983-03-01 1984-02-29 ENTERTAINMENT GAMES

Country Status (7)

Country Link
EP (1) EP0120322A1 (en)
JP (1) JPS59171573A (en)
DE (1) DE3307199A1 (en)
DK (1) DK112784A (en)
ES (1) ES8500756A1 (en)
FI (1) FI840767A (en)
NO (1) NO840775L (en)

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4845739A (en) 1985-07-10 1989-07-04 Fdr Interactive Technologies Telephonic-interface statistical analysis system
US5218631A (en) * 1985-07-10 1993-06-08 First Data Resources Inc. Telephonic-interface game control system
US5365575A (en) 1985-07-10 1994-11-15 First Data Resources Inc. Telephonic-interface lottery system
US5898762A (en) 1985-07-10 1999-04-27 Ronald A. Katz Technology Licensing, L.P. Telephonic-interface statistical analysis system
US5835576A (en) 1985-07-10 1998-11-10 Ronald A. Katz Technology Licensing, L.P. Telephonic-interface lottery device
US5793846A (en) 1985-07-10 1998-08-11 Ronald A. Katz Technology Licensing, Lp Telephonic-interface game control system
US5359645A (en) 1985-07-10 1994-10-25 First Data Corporation Inc. Voice-data telephonic interface control system
US6678360B1 (en) 1985-07-10 2004-01-13 Ronald A. Katz Technology Licensing, L.P. Telephonic-interface statistical analysis system
US20040071278A1 (en) 1985-07-10 2004-04-15 Ronald A. Katz Multiple format telephonic interface control system
US6449346B1 (en) 1985-07-10 2002-09-10 Ronald A. Katz Technology Licensing, L.P. Telephone-television interface statistical analysis system
US5255309A (en) * 1985-07-10 1993-10-19 First Data Resources Inc. Telephonic-interface statistical analysis system
US5828734A (en) 1985-07-10 1998-10-27 Ronald A. Katz Technology Licensing, Lp Telephone interface call processing system with call selectivity
DE3713930A1 (en) * 1987-04-25 1988-11-10 Scheppe Helga TELEVISIONS TELEVISION
US5043889A (en) * 1989-01-30 1991-08-27 Lucey Trevor C Automated golf sweepstakes game
AT392179B (en) * 1989-07-25 1991-02-11 Bluehberger Gert DEVICE FOR CARRYING OUT GAMES OF THE RADIO AND VIDEO RADIO, IN PARTICULAR TELEVISION GAMES
DE19502613A1 (en) * 1995-01-27 1996-08-01 Peter Eiba Play equipment system
DE19643736A1 (en) * 1995-10-30 1997-10-23 Heinz Mueller Communication between two players of electronic board game
DE19608021A1 (en) * 1996-03-01 1997-09-04 Franke Juergen Lottery for winning selected road vehicles
DE19840694A1 (en) * 1998-08-25 2000-03-02 Deutsche Telekom Ag Method and arrangement for an online gaming system
DE19915671A1 (en) * 1999-04-07 2000-10-12 Nets Ag System and method for telecommunication, for paying costs, for medical surveillance, for games
RU2147451C1 (en) * 1999-09-28 2000-04-20 Нечипорук Сергей Сергеевич Interactive tv game
GB2373361A (en) * 2001-03-15 2002-09-18 Xercom Comp Services Ltd System and method of raising monies for charity via sms

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1495477A (en) * 1966-06-07 1967-09-22 Constr Telephoniques Improvements to selection systems for circuits or electrical equipment
US3556530A (en) * 1968-05-23 1971-01-19 Howard Miller Game having quick prize indication for wide area use
CH570819A5 (en) * 1974-05-28 1975-12-31 Fischer Peter
US4339798A (en) * 1979-12-17 1982-07-13 Remote Dynamics Remote gaming system
BE881073A (en) * 1980-01-10 1980-05-02 Mele Louis Van DEVICE FOR BETTING LOTTO AND OTHER ALLOWED GAMBLING THROUGH THE TELEPHONE

Also Published As

Publication number Publication date
EP0120322A1 (en) 1984-10-03
ES530154A0 (en) 1984-11-01
ES8500756A1 (en) 1984-11-01
DE3307199A1 (en) 1984-09-06
JPS59171573A (en) 1984-09-28
FI840767A (en) 1984-09-02
DK112784A (en) 1984-09-02
DK112784D0 (en) 1984-02-28
FI840767A0 (en) 1984-02-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NO840775L (en) ENTERTAINMENT GAMES
US6512415B1 (en) Telephonic-interface game control system
US5035422A (en) Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith
US5108115A (en) Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith
US5349633A (en) Telephonic-interface game control system
US5218631A (en) Telephonic-interface game control system
US5403999A (en) Telecommunications systems for lotteries
US5043889A (en) Automated golf sweepstakes game
US5397133A (en) System for playing card games remotely
US5332218A (en) Automated golf sweepstakes game
US5537143A (en) Interactive communication system
US5128984A (en) Telephone interface call processing system with call selectivity
US4959783A (en) System and method for choosing random numbers and delivering such numbers to subscribers for playing games of chance
CA2130417A1 (en) Method and Apparatus for Telephone Prize Opportunities
US5255925A (en) Telephone spelling game method
JPH10512984A (en) Game console system
AU2000244331B2 (en) Bowling system using network
US20020183118A1 (en) Method and apparatus for simulating game accessories
US6011835A (en) Method and apparatus for determining a caller's eligibility for a lottery and advising lottery winner during a same call
US11935366B2 (en) Bingo game method and system having outcomes determined by independent game events
WO2004063848A2 (en) Game and method for interactive television
RU2053827C1 (en) Method for playing telephone lottery
RU6147U1 (en) TELECOMMUNICATION TOTALIZER
WO2019124573A1 (en) System and method for online speed quiz game on basis of plurality of correct answers and quizzes
GB2357004A (en) Using DTMF telephone keypad for game/competition entry