NO771490L - Spillemaskin. - Google Patents

Spillemaskin.

Info

Publication number
NO771490L
NO771490L NO771490A NO771490A NO771490L NO 771490 L NO771490 L NO 771490L NO 771490 A NO771490 A NO 771490A NO 771490 A NO771490 A NO 771490A NO 771490 L NO771490 L NO 771490L
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
test
wheel
holes
wheels
gaming machine
Prior art date
Application number
NO771490A
Other languages
English (en)
Inventor
Joseph Richard Heywood
Original Assignee
Ainsworth Cons Ind
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ainsworth Cons Ind filed Critical Ainsworth Cons Ind
Publication of NO771490L publication Critical patent/NO771490L/no

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Investigating Or Analyzing Materials By The Use Of Magnetic Means (AREA)
  • Iron Core Of Rotating Electric Machines (AREA)
  • Permanent Field Magnets Of Synchronous Machinery (AREA)
  • Treatment Of Fiber Materials (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Oppfinnelsen vedrører spillemaskiner av den type
hvor flere hjul med symboler er plassert ved siden av hverandre på en felles aksel og fritt kan rotere uavhengig av hverandre, idet hvert hjul har et påvirkningssystem som er slik anordnet at hjulene kan bringes til å rotere fritt og til å stoppe i en nøy-aktig indeksert stilling.
Foreliggende oppfinnelse tilveiebringer en anordning for identifisering av forskjellige vinnersymboler som befinner seg i en innrettet vinnerorientering på hjulene når disse er stoppet.
Hver hjul, eller en skive som er montert koaksialt med hjulet, har i et radielt parti flere langs omkretsen avstandsplasserte hull som hvert svarer til et symbol på hjulets omkrets. Ved hjulene eller skivene er det anordnet flere prøveorganer. Hvert slikt organ er forsynt med flere følere som er anordnet for å bevege seg samtidig ved en bevegelse av organet. Hver føler er anordnet og beregnet for å gå inn i et hosliggende hull i en skive eller et hjul ved en bevegelse av prøveorganet. Det er sørget for tiltak for bevegelse av. samtlige organer når hjulene er stoppet i en indeksert stilling, slik at følerne på organene kan gå inn i hosliggende hull i hjulene eller skivene.
Oppfinnelsen skal forklares nærmere under henvisning til tegningene hvor
fig. 1 viser et oppriss av hjulene i en spillemaskin, med et tilhørende prøveorgan,
fig. 2 viser et sideriss av et hjul i maskinen,,med hull, og
fig. 3a og yo viser utsnitt, hvor prøveorganene mang-ler noen følere.
Selve oppbyggingen og virkemåten til spillemaskiner av denne type er vel kjent og i det etterfølgende skal det der-for bare gis en beskrivelse av de deler som har betydning for forståelse av .oppfinnelsen.
Fig. 1 viser en maskin med fir.e hjul 10, 11, 12 og 13 montert på en felles aksel 14. I forbindelse med hjulene er det anordnet et prøveorgan 15. Dette har avlang form og er montert slik at det kan utføre en lineær langsgående bevegelse. Prøveorganet er forsynt med et antall følere 16, 17, 18 og 19. Doisse er anordnet utfor de respektive hjul. Følerne er festet til prøveorganet og rager ut fra dette. Hver føler avsluttes med en del som forløper parallelt med bevegelsesretningen til prøve-organet og er utformet slik at den kan gå inn i et hosliggende hull i hjulet eller en skive som hører til hjulet.
Som vist i fig. 2 har den høyre siden til hvert hjul flere langs omkretsen avstandsplasserte hull 20. I dette tilfel-le er hullene 20 anordnet i to grupper, en gruppe langs den ytre sirkel 21, og en gruppe langs en indre sirkel 22.
Hvert hull 20 svarer til et symbol (ikke vist) som befinner seg på omkretsen til hjulet, slik at en avføling av et hull 20 gir informasjon om stillingen til tilhørende symbol.
Prøveorganet 15 (som forklart nedenfor er dette bare et av mange) er fjærbelastet mot venstre i fig. 1, idet det på-virkes av fjæren 27). Prøveorganet kan beveges mot høyre og holdes mot fjærkraften ved hjelp av en mekanisme 24. Prøveorganet er forsynt med kam 25 beregnet for samvirke med utbetalingsbry-tere 26.
For at prøveorganet 15 skal kunne bevege seg fritt mot venstre er det nødvendig at et hull i hvert av hjulene 10, 11, 12 og 13 ligger rett overfor en respektiv føler 16, 17, 18 og 19. Dersom hullene ikke er slik plassert på ett eller flere hjul, så kan organet 15 ikke beveges mot venstre.
Man kan eksempelvis ha to sett av prøveorganer 15*men det kan også være flere. Hvert sett består av 10 organer.
Et sett er anordnet i forhold til hjulene på en slik måte at det betjener fem hull på en bestemt sirkel, f.eks. sirkelen 21, idet det er anordnet to organer for hvert hull. Det andre settet er da plassert slik at det kan samvirke med et annet sett av fem hull på en annen sirkel, f.eks. sirkelen 22.
Like £ør hjulene settes i gang, ved begynnelsen av spillet, trekkes prøveorganene ut mot fjærbelastningen og holdes klar av hjulene under påvirkning av mekanismen 24. Hjulene vil så dreie seg en bestemt tid og stoppes i en indeksert stilling. Prøveorganene frigjøres og vil bevege seg mot sidene til hjulene under påvirkning av de enkelte fjærer 23. De enkelte følere på prøveorganene er utført slik at dersom et organ er innrettet i forhold til et komplett sett av hull i hjulene vil følerne på dette organ gå inn i hullene, og organene vil da kunne bevege seg i sin lengderetning mot venstre og over en strekning bestemt av følernes lengde. Prøveorganer som ikke ligger rett ut for et komplett sett av hull vil stoppe, idet følerne vil støte an mot sidene til ett eller flere av hjulene.
Den ekstra bevegelse som prøveorganet tillates å ut-føre når dets følere går inn i et sett hull, benyttes til å be^tjene en bryter 26. Det benyttes en bryter når det er en elek-trisk betjent maskin. Er maskinen helt mekanisk så erstatter bryteren eksempelvis med en del eller en mekanisme som er tilknyttet utbetalingsmekanismen. Når bryteren betjenes av prøveorganet vil den lukke en krets som så bevirker aktivering av en automatisk utbetalingsanordning som bevirker utbetaling av gevinsten.
Det er relativt enkelt å allokere en gevinstverdi til hvert av de forskjellige prøveorganer. Når symbolene på hjulom-kretsene stopper i riktig rekkefølge for gevinst vil hullene på sidene av hjulene, hvilke hull svarer til disse symboler, også være radet opp riktig og ligge rett ut for de motsvarende følere på det prøveorgan som er tilordnet den spesielle gevinst.
Grunnen til at man har anordnet to (eller flere) sett av prøveorganer er at det ikke innenfor akseptable hjuldimensjon ner er mulig å få plass til mer enn fem hull i det omkretsrom som er tilgjengelig for dem. Da det vanligvis kreves ti sett av gevinstverdier anordnes et ytterligere sett prøveorganer for be-tjening av et ytterligere sett av fem hull på en annen radius og i en annen omkretsposisjon.
Nok en grunn til å benytte to prøveorganer pr. hull
er vist i fig. 3a og 3b. Det er vanlig i spillemaskiner å benytte fire eller fem (eller flere) hjul og det er også vanlig å gi gevinst for f.eks. oppnåelse av tre symboler på tre av hjulene, avlest enten fra venstre eller høyre, og det er også vanlig å gi
gevinst når samtlige symboler på samtlige hjul er radet opp. Av fig. 3a og 3b går det frem hvordan man kan løse de problemer som oppstår i forbindelse med slik gevinstutbetaling. Ved at man skjærer av en føler, f.eks. føleren 16 i fig. 3a eller fø-leren 19 i fig. 3b, tillater man at dette spesielle prøveorgan kan aktiveres i tilhørende bryter når følerne trenger inn i et sett hull som er radet opp, hvilket sett av hull svarer til f. eks. bare tre hjul, avlest enten fra venstre eller høyre.
Ved å fjerne følere fra prøveorganene kan man innstille maskinen til alle mulige slags oppradingsarrangementer av symboler. Eksempelvis kan man innstille maskinen for gevinst på to symboler på to hjul, og man kan også få en innstilling som gir gevinst for ett spesielt symbol på et spesielt hjul. Denne fjerningen av en eller flere følere behøver bare skje på ett av de prøveorganer som tjener et spesielt symbolhull, idet det andre prøveorgan kan tjene til bruk når samtlige symboler er radet opp. Arrangementet med to prøveorganer for hvert symbol gir således en meget fleksibel utførelse som gir muligheter for sto-re variasjoner i de gevinstgivende symboloppradinger, og dette er naturligvis etgméget ønskelig trekk ved spillemaskiner.
Oppfinnelsen er således gunstig fordi den muliggjør avlesing av et enkelt eller flere symboler, samtidig som den muliggjør mer enn ett slikt arrangement for et hvilket som helst symbol.
Utførelsen av prøveorganene, hjulene etc. kan naturligvis adskille seg fra det som er vist, idet det her bare drei-er seg om et typisk utførelseseksempel. istedenfor å utforme hullene i hjulsidene kan f.eks. hullene også anordnes i separate skiver som kan dreie seg sammen med hjulene.

Claims (7)

1. Spillemaskin av den type hvor flere hjul med symboler er samlet ved siden av hverandre på en felles aksel og fritt kan rotere uavhengig av hverandre, idet hvert hjul har et tilhø-rende påvirkningssystem slik at hjulet kan bringes til å rotere fritt og kan stoppes i en nøyaktig indeksert stilling, karakterisert ved at det i hvert hjul eller i en skive som er montert koaksialt med hjulet, er anordnet flere langs omkretsen avstandsplasserte hull som hvert svarer til et symbol på
hjulomkretsen, og ved at det er anordnet flere prøveorganer ved hjulene eller skivene, hvor hvert prøveorgan har flere følere som beveger seg samtidig ved en bevegelse av prøveorganet, idet hver føler er anordnet for å beregne til å gå inn i et ut for føleren liggende hull i et hjul eller en skive ved en bevegelse av prøveorganet idet det er anordnet en innretning for bevegelse av samtlige prøveorganer når hjulene er stoppet i en indeksert stilling, for derved å bevirke at følerne på prøveorganene går inn i de rett ut for følerne liggende hull i hjulene eller skivene.
2. Spillemaskin ifølge krav 1, karakterisert vee d at hvert prøveorgan har avlang form og er montert for lineær langsgående bevegelse, og at de nevnte følere er festet til prøveorganene i intervaller langs prøveorganenes lengder og rager ut fra disse, idet hver prøve avsluttes med en del som forløper parallelt med bevegelsesretningen til prøveorganet og er utformet for å gå inn i et rett ut for føleren liggende hull i et hjul eller en skive.
3. Spillemaskin ifølge krav 1, karakterisert ved at en føler på mere enn et prøveorgan er anordnet for å gå inn i hvert av de nevnte hull når disse er tilsvarende innrettet.
4. Spillemaskin ifølge et av de foregående krav, karakterisert ved at det forefinnes flere sett av prøveorganer og flere sett av hufl*l?o±p;ecfef øihgrfiéepå efetsefet av.ll prøveorganene er anordnet for å gå inn i hullene i et sett av hull når disse er innrettet tilsvarende.
5. Spillemaskin ifølge et av de foregående krav, karakterisert ved at hullene ligger på en eller flere sirkler på hjulene eller skivene.
6. Spillemaskin ifølge et av de foregående krav, karakterisert ved at en éller flere følere på et eller flere prøveorganer er fjernet.
7. Spillemaskin som vist og beskrevet.
NO771490A 1976-04-30 1977-04-28 Spillemaskin. NO771490L (no)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AUPC576676 1976-04-30

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NO771490L true NO771490L (no) 1977-11-01

Family

ID=3766647

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO771490A NO771490L (no) 1976-04-30 1977-04-28 Spillemaskin.

Country Status (11)

Country Link
JP (1) JPS52134531A (no)
AT (1) ATA298977A (no)
AU (1) AU497177B2 (no)
BE (1) BE854141A (no)
DE (1) DE2719042A1 (no)
DK (1) DK187877A (no)
ES (1) ES458663A1 (no)
GB (1) GB1536841A (no)
NL (1) NL7704730A (no)
NO (1) NO771490L (no)
SE (1) SE7704501L (no)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2031632B (en) * 1978-10-12 1982-09-29 Ainsworth L Gaming machines

Also Published As

Publication number Publication date
ATA298977A (de) 1982-01-15
NL7704730A (nl) 1977-11-01
BE854141A (fr) 1977-08-16
ES458663A1 (es) 1978-02-16
DE2719042A1 (de) 1978-01-26
GB1536841A (en) 1978-12-20
SE7704501L (sv) 1977-10-31
AU497177B2 (en) 1978-12-07
AU2044576A (en) 1978-06-15
DK187877A (da) 1977-10-31
JPS52134531A (en) 1977-11-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3910582A (en) Replaceable plug-in reel module for game machines
GB912685A (en) Improvements in or relating to amusement apparatus
US1662162A (en) Game apparatus
NO771490L (no) Spillemaskin.
US2496767A (en) Test device
US2120439A (en) Football game
US2109736A (en) Game device
US2731267A (en) Rotating chance game apparatus
US1314897A (en) Score computer and indicator
US1936126A (en) Register mechanism
US2020225A (en) Resetting device for registers
US756514A (en) Game apparatus.
JP2021049243A5 (no)
NO120909B (no)
US2156539A (en) Bridge score register
US3650535A (en) Motor driven rotatable drum chance device
US1960363A (en) Amusement device
US1046433A (en) Game-scoring device.
US1985736A (en) Game apparatus
US1186578A (en) Coin-controlled registering mechanism.
US1823507A (en) Game apparatus
US2168151A (en) Counter
US2466981A (en) Dual spinner game indicator
US2269702A (en) Cash register and the like
US2052843A (en) Registering device