NL8302741A - Cash game machine with a stop button for prematurely stopping rotational bodies. - Google Patents

Cash game machine with a stop button for prematurely stopping rotational bodies. Download PDF

Info

Publication number
NL8302741A
NL8302741A NL8302741A NL8302741A NL8302741A NL 8302741 A NL8302741 A NL 8302741A NL 8302741 A NL8302741 A NL 8302741A NL 8302741 A NL8302741 A NL 8302741A NL 8302741 A NL8302741 A NL 8302741A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
addresses
profit
address
generator
stop
Prior art date
Application number
NL8302741A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL192803B (en
NL192803C (en
Original Assignee
Gauselmann Paul
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Gauselmann Paul filed Critical Gauselmann Paul
Publication of NL8302741A publication Critical patent/NL8302741A/en
Publication of NL192803B publication Critical patent/NL192803B/en
Application granted granted Critical
Publication of NL192803C publication Critical patent/NL192803C/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

> <r * * T-8 1> <r * * T-8 1

Geldspeelautomaat met een stoptoets voor liet voortijdig stilzetten van rotatielichamen.Cash machine with a stop button for prematurely stopping rotating bodies.

De uitvinding betreft een geldspeelautomaat met een toevalsgenerator voor de winstbepaling, waarbij arreteerstan-den worden bepaald, waarop voor het aangeven van het spelre-sultaat winstsymbolen dragende rotatielichamen stilgezet raoe-5 ten worden en voorzien van een stoptoets voor het voortijdig stilzetten van rotatielichamen.The invention relates to a cash machine with a random number generator for the determination of profit, in which detent positions are determined, on which profit symbols bearing rotating bodies are halted to indicate the game result and provided with a stop button for prematurely stopping rotating bodies.

Een geldspeelautomaat van de genoemde soort is bekend uit de Duitse octrooiaanvrage 31 39 586. De toevalsgenerator van de bekende geldspeelautomaat vormt toevalsgetallen, waar-10 uit een winstherkenner de later eventueel uit te keren winst bepaalt. De toevalsgetallen worden ook op een door een spel-verloopbesturing bepaald tijdstip als stop-adressen ingeschreven in bij elk afzonderlijk rotatielichaam behorende markering s elementen. Sensoren aan de rotatielichamen sturen de in-15 houd van een positieherkenner, zodat steeds het actuele posi-tie-adres van elk rotatielichaam bekend is. Wanneer het actuele positie-adres overeenstemt met het gemarkeerde stop—adres, dan wordt een stopsignaal opgewekt, waardoor het betreffende rotatielichaam ogenblikkelijk wordt stilgezet.A cash slot machine of the aforementioned type is known from German patent application 31 39 586. The random generator of the known cash slot machine forms random numbers, from which a profit recognizer determines the profit possibly to be distributed later. The random numbers are also written as stop addresses at a time determined by a game progress control in markers associated with each individual rotary body. Sensors on the rotating bodies control the content of a position recognizer, so that the current position address of each rotating body is always known. When the current position address corresponds to the marked stop address, a stop signal is generated, whereby the respective rotating body is immediately stopped.

20 Voor het voortijdig stilzetten van het rotatielichaam is het gebruikelijk een stoptoets te gebruiken, waarmee ten gevolge van geldende wettelijke bepalingen geen winstvoorde-len bereikt mogen kunnen worden. Met de stoptoets in de bekende geldspeelautomaten zou bij handhaving van het toeval het 25 markeringstijdstip naar voren kunnen worden verschoven. Tussen bediening van de stoptoets en het stilzetten van het rotatielichaam kan echter een tot de voor één omwenteling nodige tijd durende, de spelvreugde verlammende vertraging optreden, in het bijzonder wanneer zich een spelresultaat zonder winst 20 instelt.It is customary to use a stop button for prematurely stopping the rotating body, with which, as a result of applicable legal provisions, no profit advantages may be achieved. With the stop key in the known ATMs, the marking time could be moved forward if the chance is maintained. However, between actuation of the stop button and the freezing of the rotating body, a delay of up to the time required for one revolution can paralyze the gaming pleasure, in particular when a game result without profit is set.

Het doel van de uitvinding is een geldspeelautomaat van de in de aanhef genoemde soort te verschaffen die bij handhaving van het toeval van het spelresultaat de stilzetpro-. cedure na het bedienen van de stoptoets verkort, in het bij- 8302741 2 « ·* zonder wanneer het spelresultaat een kleine of in het geheel geen winst zal brengen.The object of the invention is to provide a cash machine of the type mentioned in the preamble which, while maintaining the randomness of the game result, maintains the freeze. procedure after pressing the stop button shortened, especially 8302741 2 «· * without when the game result will bring a small or no profit at all.

Het doel wordt bereikt, doordat een door de bepaalde winst gestuurde overeenstemmingsgenerator is aangebracht, dié 5 voor het voortijdig stilzetten van het rotatielichaam alternatieve arreteerpositie-adressen voor het aangeven van de bepaalde winst bepaalt.The object is achieved in that a matching generator controlled by the determined profit is provided, which determines alternative arresting position addresses for indicating the determined profit for prematurely stopping the rotating body.

Winstsymbolen die tot kleine winsten leiden zijn overeenkomstig het vaak voorkomen hiervan een aantal malen op het 10 rotatielichaam aangebracht, zodat uitgaande van een willekeurige omtreksstand tot aan het volgende herhalingssymbool of alternatieve symbool slechts een kleine omtrekshoek afgelegd behoeft te worden. De vertraging na het bedienen van de stop-' toets is overeenkomstig kort en de speler krijgt de indruk 15 dat hij het rotatielichaam direkt stil kan zetten. Wanneer de toevalsgenerator echter de hoogst mogelijke winst, die bijvoorbeeld met een waarschijnlijkheid van 7 x 10~^ bereikt kan * worden heeft bepaald, moet bij het bedienen van de stoptoets rekening worden gehouden met een vertraging, aangezien het 20 bijbehorende symbool slechts éénmaal is aangebracht.Profit symbols that lead to small winnings are, according to their frequent occurrence, arranged on the rotating body a number of times, so that from a random circumferential position to the next repetition symbol or alternative symbol only a small circumferential angle need be covered. The delay after actuation of the stop button is correspondingly short and the player gets the impression that he can immediately stop the rotating body. However, if the random generator has determined the highest possible gain, which can be achieved for example with a probability of 7 x 10 ~ ^ *, a delay must be taken into account when the stop button is pressed, since the associated symbol is only applied once .

Verdere ontwikkelingen van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding blijken uit de onderconclusies.Further developments of the cash machine according to the invention are evident from the subclaims.

De uitvinding wordt aan de hand van een in de tekening weergegeven uitvoeringsvoorbeeld verduidelijkt. De enige 25 figuur van de tekening omvat een blokschema met alle voor het begrip van de uitvinding, belangrijke delen van een geldspeelautomaat .The invention will be elucidated on the basis of an exemplary embodiment shown in the drawing. The only figure of the drawing comprises a block diagram with all parts of a cash machine that are important for the understanding of the invention.

Een met 1 aangegeven spelverloopbesturi’ng brengt bij de aanvang van het spel via afzonderlijke besturingsleidingen 30 5, 6 en 7 en met behulp van afzonderlijke motoren 8, 9 en 10 drie cilindrische rotatielichamen 2, 3 en 4 in rotatie. De ro-tatielichamen 2, 3 en 4 zijn aan de omtrek op door de betreffende motor 8, 9 en 10 te verschaffen arreteerstanden van winstsymbolen voorzien. De rotatielichamen 2, 3 en 4 zijn ge-35 koppeld met opto-elektrische positiesensoren 11, 12 en 13, die telkens een positieregister 14, 15, 16 beïnvloeden, zodat voor elk rotatielichaam 2, 3 en 4 een positieherkenner 11, 14; 12, 15 en 13, 16 wordt gevormd, waarvan de inhoud het actuele 8302 741 3 positie-adres van het betreffende rotatielichaara 2, 3 en 4 weergeeft.At the start of the game, a game sequence control indicated by 1 causes three cylindrical rotating bodies 2, 3 and 4 to rotate via separate control lines 30, 5, 6 and 7 and with the aid of separate motors 8, 9 and 10. The rotating bodies 2, 3 and 4 are provided with profit symbols on the periphery of the arresting positions to be provided by the respective motor 8, 9 and 10. The rotating bodies 2, 3 and 4 are coupled to opto-electric position sensors 11, 12 and 13, which influence a position register 14, 15, 16 in each case, so that for each rotation body 2, 3 and 4 a position recognizer 11, 14; 12, 15 and 13, 16 are formed, the contents of which represent the current 8302 741 3 position address of the respective rotation body 2, 3 and 4.

De spelverloopbesturing 1 start - eveneens bij de aanvang van het spel - via een activeringsleiding 17 een toevals-5 generator 18, die op bekende wijze drie stop-adressen voor de drie rotatielichamen 2, 3 en 4 bepaalt, die in drie adresregisters 19, 20 en 21 worden opgeslagen om op de uitgangslei-ding 22, 23 en 24 daarvan te staan.The game progression controller 1 starts - also at the start of the game - via an activation line 17 a random generator 5, which determines in a known manner three stop addresses for the three rotation bodies 2, 3 and 4, which in three address registers 19, 20 and 21 are stored to be on output lines 22, 23 and 24 thereof.

De uitgangsleidingen 22, 23 en 24 leiden naar een 10 winstherkenner 25, die uit de combinatie van de stop-adressen de bijbehorende winst bepaalt en deze in gecodeerde vorm op zijn uitgang 26 zet.The output lines 22, 23 and 24 lead to a profit recognizer 25, which determines the associated profit from the combination of the stop addresses and puts it on its output 26 in coded form.

De spelverloopbesturing 1 zendt op een bepaald tijdstip via een stuurleiding 27 een eerste stuursignaal naar een 15 adressenvergelijker 28, die enerzijds via de uitgangsleidin-gen 22, 23 en 24 met de adresregisters 19, 20 en 21 en anderzijds met de positieregisters 14, 15 en 16 is verbonden. Het eerste stuursignaal activeert een het eerste rotatielichaam 2 betreffende vergelijkingsschakeling 29, die bij overeenstera-20 ming van stop-adres en actueel positie-adres via de stuurleiding 5 een stopsignaal naar de motor 8 stuurt, die dan onverwijld op de arreteerstand met het stop-adres blijft staan, waarbij door een niet weergegeven venster voor het rotatielichaam 2 ten minste één winstsymbool wordt getoond, dat een 25 deelresultaat vormt.At a certain point in time, the game progression control 1 sends a first control signal via a control line 27 to an address comparator 28, which on the one hand via the output lines 22, 23 and 24 with the address registers 19, 20 and 21 and on the other hand with the position registers 14, 15 and 16 is connected. The first control signal activates a first rotary body 2 relating to comparator circuit 29, which, when the stop address and the current position address is matched, sends a stop signal to the motor 8 via the control line 5, which is then immediately moved to the stop position with the stop address remains, whereby a window (not shown) for the rotating body 2 shows at least one profit symbol, which forms a partial result.

Uit het deelresultaat kan de speler de raogelijk haalbare winst bepalen, waarbij bekend is, dat kleine winsten vaak en grote winsten zelden worden uitgekeerd. Om rekening te houden met het temperament van de speler is onder het eers-50 te rotatielichaam 2 en herstarttoets 30 aangebracht, na de slechts binnen een gesignaleerde fase werkzame bediening waarvan de spelverloopbesturing 1 de hierboven beschreven werking volledig herhaalt. Hierbij wordt ook de toevalsgenerator 18 opnieuw gestart, om de adresregisters 19, 20 en 21 met nieuwe 55 stop-adressen te laden.From the partial result, the player can determine the potentially achievable profit, where it is known that small profits are often paid out and large profits are rarely paid out. In order to take into account the temperament of the player, a rotating body 2 and a restart button 30 are arranged under the first 50, after the operation which is only active within a signaled phase, the gameplay control 1 of which completely repeats the operation described above. Here, the random generator 18 is also restarted to load the address registers 19, 20 and 21 with new 55 stop addresses.

Nadat de arreteerstand voor het eerste rotatielichaam 2 is bepaald, bestaat voor het tweede rotatielichaam 3 de mogelijkheid dit voortijdig stil te zetten door het indrukken 8302741 4 van een onder het rotatielichaam 3 aangebrachte stoptoets 31.After the detent position for the first rotation body 2 has been determined, it is possible for the second rotation body 3 to stop it prematurely by pressing a stop button 31 arranged below the rotation body 3.

Een eventueel opgewekt stopsignaal komt via een leiding 32 in een eerste activeringsingang 33 van een overeenstemming sgenerator 34. Deze is verbonden met de uitgang 26 5 van de winstherkenner 25 en wekt alternatieve stop-adressen voor het tweede rotatielichaam 3 op. Alternatieve stop-adressen betekenen arreteerstanden, waarin het rotatielichaam een symbool aangeeft, dat dezelfde waarde heeft als het oorspronkelijke symbool, of de in combinatie met de overige symbolen 10 de behaalde en in een geheugen S van de overeenstemmingsgene-rator 34 opgeslagen winst aangeeft.A possibly generated stop signal comes via a line 32 into a first activation input 33 of a matching generator 34. This is connected to the output 26 of the profit recognizer 25 and generates alternative stop addresses for the second rotary body 3. Alternative stop addresses mean detent positions, in which the rotating body indicates a symbol that has the same value as the original symbol, or indicates the profit achieved in combination with the other symbols 10 and stored in a memory S of the matching generator 34.

Voor het vormen van de alternatieve stop-adressen voert de overeenstemmingsgenerator 34 alle adressen van het * tweede rotatielichaam 3 na elkaar via een meervoudige leiding 15 35 naar de winstherkenner 25 toe, die, doordat deze het stop- adres van het eerste rotatielichaam 2 kent, de mogelijkerwijze optredende winsten terug meldt aan de overeenstemmingsgenerator 34. De teruggemelde winsten worden met de oorspronkelijk bepaalde en in het geheugen S opgeslagen winst vergele-20 ken in een vergelijkingsschakeling V en bij overeenstemming in een register 3R voor alternatieve stop-adressen opgeslagen, om deze dan via een meervoudige leiding 36 naar de bij het tweede rotatielichaam 3 behorende vergelijkingsschakeling 37 van de adressenvergelijker 28 te voeren, die daarbij wordt 25 geactiveerd.To form the alternative stop addresses, the matching generator 34 supplies all addresses of the second rotation body 3 one after the other via a multiple line 15 to the profit recognizer 25, which, because it knows the stop address of the first rotation body 2, reports the possibly occurring gains back to the matching generator 34. The reported gains are compared with the gains originally determined and stored in the memory S in a comparison circuit V and stored accordingly in a register 3R for alternative stop addresses, so that then via a multiple line 36 to the comparator 37 of the address comparator 28 associated with the second rotary body 3, which is thereby activated.

Zodra het actuele adres uit het positieregister 15 ofwel met het oorspronkelijke of met één van de alternatieve stop-adressen overeenstemt, zendt de vergelijkingsschakeling 37 het stopsignaal door de spelverloopbesturing 1 via stuur-30 leiding 6 naar de motor 9 van het tweede rotatielichaam 3, zodat dit laatste op de bijbehorende arreteerstand blijft staan en laadt het stop-adres van het positieregister 15 in het adresregister 20.As soon as the current address from the position register 15 corresponds to either the original or one of the alternative stop addresses, the comparison circuit 37 sends the stop signal through the game sequence control 1 via control line 6 to the motor 9 of the second rotary body 3, so that the latter remains at the associated detent position and loads the stop address of the position register 15 into the address register 20.

Bij het niet bedienen van de stoptoets 31 zendt de 35 spelverloopbesturing 1 op een bepaald tijdstip via de stuur-leiding 27 een tweede stuursignaal naar de adressenvergelijker 28, om het tweede rotatielichaam 3 op het in het adresregister 20 opgeslagen stop-adres te stoppen.When the stop key 31 is not actuated, the game sequence control 1 sends a second control signal via the control line 27 to the address comparator 28 at a specific time, in order to stop the second rotation body 3 at the stop address stored in the address register 20.

8302741 * -¾ 58302741 * -¾ 5

Het derde rotatieliehaam 4 kan - evenals het tweede -ofwel voortijdig met een stoptoets 38 of op een door de spel-verloopbesturing 1 bepaald tijdstip worden stilgezet.The third rotary body 4, like the second one, can be stopped prematurely either with a stop key 38 or at a time determined by the game progress control 1.

Een bijzonder geval treedt op, wanneer de stoptoets 5 31 voor het voortijdig stilzetten van het tweede rotatie liehaam 3 ingedrukt zou worden, nadat de winstherkenner 25 een nul-winst heeft gesignaleerd. De overeenstemmingsgenera-tor 34 voert dan alle adressen als stop-adressen naar de ver-gelijkingsschakeling 37, zodat het rotatieliehaam 3 onmiddel-10 lijk op de arreteerstand met het actuele adres in het positie-register 15 wordt stilgezet. Het stop-adres wordt weer in het adresregister 20 geladen. De overeenstemmingsgenerator 34 bepaalt nu - zonder dat hiervoor de stoptoets 38 voor het derde 4 rotatieliehaam 4 behoeft te worden bediend - met behulp van 15 de winstherkenner 25 stop-adressen voor het derde rotatieliehaam 4, in de bijbehorende arreteerstanden waarvan het derde rotatieliehaam 4 een symbool aan zal geven, dat ook in combinatie met de symbolen die de beide stilstaande rotatielicha-men 2 en 3 aangeven, geen winst betekent. Bij het activeren 20 van de bij het derde rotatieliehaam 4 behorende vergelijkings-schakeling 39 - ofwel voortijdig door de stoptoets 38 of op het door de spelverloopbesturing 1 bepaalde tijdstip - worden slechts stop-adressen van de overeenstemmingsgenerator 34 naar de adressenvergelijking gestuurd.A special case occurs when the stop button 5 31 for prematurely stopping the second rotation body 3 would be pressed after the profit recognizer 25 has signaled a zero profit. The match generator 34 then supplies all addresses as stop addresses to the comparator 37, so that the rotary body 3 is immediately stopped at the detent position with the current address in the position register 15. The stop address is loaded back into the address register 20. The matching generator 34 now determines - without the need to operate the stop button 38 for the third 4 rotary body 4 - with the aid of the profit recognizer 25 stop addresses for the third rotary body 4, in the associated detent positions of which the third rotary body 4 has a symbol. will indicate that also in combination with the symbols which indicate the two stationary rotating bodies 2 and 3 means no profit. When the comparison circuit 39 associated with the third rotary body 4 is activated - either prematurely by the stop key 38 or at the time determined by the game sequence control 1 - only stop addresses of the match generator 34 are sent to the address comparison.

25 De in blokken weergegeven gegevensverwerkende delen 1, 14 t/m 19, 33 t/m 37 en 39 zijn fysiek op een gemeenschappelijk bord aangegeven als geïntegreerde schakeling, waarbij ook een microprocessor behoort. De winstherkenner 25 omvat drie programmeerbare dode geheugens (PROMs) voor de drie rota-30 tielichamen 2, 3 en 4 die de bij betreffende arreteerstanden behorende winsten vastleggen. Bij wijziging van de symbolen die op de arreteerstanden worden aangegeven, moeten de PROMs worden verwisseld, om de in de inrichting uitgevoerde winstbepaling aan te passen aan de met de gewijzigde symbolen aange-35 geven winsten.The data processing parts 1, 14 to 19, 33 to 37 and 39 shown in blocks are physically indicated on a common board as an integrated circuit, which also includes a microprocessor. The profit recognizer 25 includes three programmable dead memories (PROMs) for the three rotation bodies 2, 3 and 4 which record the gains associated with respective detents. When the symbols indicated on the detent positions are changed, the PROMs must be exchanged in order to adapt the profit determination performed in the device to the profits indicated with the changed symbols.

Voor de verwezenlijking van de overeenstemmingsgenera-tor 34 kan in plaats van de registers 3R en 4R ook een vrij toegankelijk geheugen (RAM) dienen, tot de met de positie- 8302741 « * 6 adressen van de rotatielichamen 3 en 4 adresseerbare geheugen-plaatsen de microprocessor toegang heeft.Instead of the registers 3R and 4R, a freely accessible memory (RAM) can also be used to implement the correspondence generator 34, until the addresses of the rotary bodies 3 and 4 addressable with the position 8302741 * * 6 microprocessor.

Zoals reeds beschreven, wordt de in de winstherkenner 25 bepaalde winst gecodeerd in het geheugen S opgeslagen.As already described, the profit determined in the profit recognizer 25 is stored coded in the memory S.

5 Daarbij wordt een prioriteitssignaal gevormd dat de microprocessor zijn lopende werkingen op een geschikte plaats af laat breken, om dan na elkaar alle positie-adressen van de rotatie-lichamen 3 of 4 naar de winstherkenner 25 en de RAM te voeren. Wanneer de winstherkenner 25 uit de toegevoerde positie-10 adressen een winst heeft bepaald, die overeenstemt met de in het geheugen S ingeschreven winst, vormt de vergelijkingsscha-keling V een één, die in de geadresseerde geheugenplaats van de RAM wordt opgeslagen. Wanneer de winsten van elkaar afwijken, dan vormt de vergelijkingsschakeling V een nul die in de 15 geadresseerde geheugenplaats wordt opgeslagen. Na afgifte van alle adressen herneemt de microprocessor weer zijn normale werking.A priority signal is thereby formed which causes the microprocessor to terminate its running operations at a suitable location, in order to then successively supply all position addresses of the rotary bodies 3 or 4 to the profit recognizer 25 and the RAM. When the profit recognizer 25 has determined a profit corresponding to the profit entered in the memory S from the supplied position-10 addresses, the comparison circuit V forms a one, which is stored in the addressed memory location of the RAM. When the gains deviate from each other, the comparison circuit V forms a zero which is stored in the addressed memory location. After all addresses have been issued, the microprocessor resumes normal operation.

Na bediening van de stoptoetsen 31 of 38 wordt de microprocessor opnieuw onderbroken, om de rotatielichamen 3 20 0f 4 voortijdig stil te zetten. Hiertoe roept deze de actuele positie-adressen op uit de positieregisters 15 of 16, om de inhoud uit de bij deze adressen behorende geheugenplaats in de RAM te lezen. Bij het lezen van een één vormt de microprocessor het stopsignaal voor het onmiddellijk stilzetten van 25 de rotatielichamen 3 en 4. Bij het lezen van een nul wacht de microprocessor op het volgende actuele positie-adres uit het positieregister 15 of 16, om hiermee de inhoud van de volgende geheugenplaats in de RAM te lezen. Deze werking wordt zo vaak herhaald tot bij een leescyclus de één voor stopzetting 50 wordt gelezen.After actuation of the stop keys 31 or 38, the microprocessor is interrupted again in order to prematurely stop the rotating bodies 3, 20 or 4. To this end, it calls the current position addresses from the position registers 15 or 16 to read the contents from the memory location associated with these addresses in the RAM. When reading a one, the microprocessor forms the stop signal for immediately stopping the rotating bodies 3 and 4. When reading a zero, the microprocessor waits for the next current position address from the position register 15 or 16, in order to read the contents. from the next memory location in RAM. This operation is repeated until a read cycle 50 reads one before stop 50.

De beschreven bepaling van de alternatieve stop-adres-sen wordt in rusttijd uitgevoerd. Alhoewel dit ook in werkelijke tijd (real time) kan geschieden, heeft het uitvoeren in rusttijd de voorkeur, omdat hierdoor een eenvoudige functie-35 controle mogelijk wordt. Zo kan bijvoorbeeld het door de winstherkenner 25 gevormde gecodeerde winstsignaal via een decodeer inrichting toegevoerd worden aan een numeriek vertoonor-gaan, dat de bepaalde winst aangeeft. Nadat dan alle rotatie- 8302741 * * r %The described determination of the alternative stop addresses is made at rest time. Although this can also be done in real time (real time), execution in rest time is preferred, because this allows a simple function check. For example, the coded gain signal formed by the profit recognizer 25 can be applied through a decoder to a numerical display indicating the determined gain. After all rotation - 8302741 * * r%

NN

7 lichamen 2-4 zijn stilgezet, moet de door de winstsymbolen bepaalde winst overeenstemmen met de eerder bepaalde en numeriek aangegeven winst.7 bodies 2-4 are frozen, the profit determined by the profit symbols must correspond to the previously determined and numerically indicated profit.

33027413302741

Claims (7)

1. Geldspeelautomaat met een toevalsgenerator voor winstbepaling, waarbij arreteerstanden worden bepaald waarop voor het aangeven van het spelresultaat winstsymbolen dragende rotatielichamen stilgezet moeten worden en met een stop- 5 toets voor het voortijdig stilzetten van een rotatielichaam, met het kenmerk, dat een door de bepaalde winst gestuurde overeenstemmingsgenerator (34) is aangebracht, die voor het voortijdig stilzetten van het rotatielichaam alternatieve arreteerstand-adressen voor het aangeven van de bepaal-de Winst bepaalt.1. An automatic gaming machine with a random number generator for determining the profit, in which detent positions are determined on which rotating symbols carrying profit symbols must be stopped for indicating the game result and with a stop button for prematurely stopping a rotation body, characterized in that a value determined by the determined Profit-driven matching generator (34) is provided which determines alternative detent addresses for indicating the determined Profit for prematurely stopping the rotating body. 2. Geldspeelautomaat volgens conclusie 1, m e t het kenmerk, dat bij elk afzonderlijk rotatielichaam behorende adresregisters (19 t/m 21) zijn aangebracht voor het opslaan van in de toevalsgenerator (29) gevormde arreteer- *5 stand-adressen, dat de rotatielichamen (2 t/m 4) gekoppeld zijn met de rotatiecontrolerende positieherkenners (11, 14? 12, 15 en 13, 16), dat een adressenvergelijker (28) is aangebracht, die bij overeenstemming van in de adresregisters opgeslagen en de actuele adressen een stopsignaal voor het betref-20 fende rotatielichaam (2 t/m 4) vormt, dat een winstherkenner (25) is aangebracht, die uit de gecombineerde, door de toevalsgenerator (18) gevormde arreteerstand-adressen door middel van een dood geheugen, waarin bij de arreteerstanden behorende winsten zijn opgeslagen, een de hoogte van de winst 25 weergevend signaal vormt, dat gedurende het lopende spel opgeslagen kan worden, dat de overeenstemmingsgenerator (34) geactiveerd door stopsignalen van de stoptoets (31, 38) waarna de alternatieve arreteerstand-adressen voor de vorming van het stopsignaal naar de adressenvergelijker (28) worden gevoerd.An automatic gaming machine according to claim 1, characterized in that address registers (19 to 21) associated with each individual rotating body are provided for storing detention * 5 position addresses formed in the random generator (29), that the rotating bodies ( 2 to 4) are coupled to the rotation-controlling position recognizers (11, 14, 12, 15 and 13, 16), that an address comparator (28) is provided, which, in accordance with the addresses stored in the address registers and the current addresses, provides a stop signal for the respective rotary body (2 to 4) constitutes that a gain recognizer (25) is provided, which is from the combined detent addresses formed by the random generator (18) by means of a dead memory, in which at the detent positions associated winnings are stored, forming a signal representing the height of the winnings, which can be stored during the running game, that the match generator (34) is activated by stop signals from the stop button (31 , 38) after which the alternative detent position addresses for forming the stop signal are fed to the address comparator (28). 3. Geldspeelautomaat volgens conclusie 2, m e t het kenmer k, dat de overeenstemmingsgenerator (34) een adressengenerator (A) omvat, waarvan de adressen aan de winstherkenner (25) toegevoerd kunnen worden, welke door combinatie van de toegevoerde adressen met bestaande stop-adres-35 sen van de overige rotatielichamen (2 of 2 en 3) een geco- 3302741 •r p deerd winstsignaal aan zijn uitgang (26) naar de overeenstemming sgenerator (34) terug zendt, om de toegevoerde adressen, waarvan het winstsignaal gelijkwaardig is aan het opgeslagen winstsignaal, als alternatieve arreteerstand-adressen aan te 5 g even.A slot machine according to claim 2, characterized in that the correspondence generator (34) comprises an address generator (A), the addresses of which can be supplied to the profit recognizer (25), which combination of the supplied addresses with an existing stop address -35 s of the remaining rotary bodies (2 or 2 and 3) sends a coded gain signal back at its output (26) to the correspondence generator (34), for the addresses supplied, the gain signal of which is equivalent to the stored profit signal, as alternative detent addresses to 5 g evenly. 4. Geldspeelautoraaat volgens conclusie 3, g e kenmerkt door een geheugen (S) voor het opslaan van het de winsthoogte weergevende signaal, dat bij de bepaling van de alternatieve arreteerstand-adressen als referentiesignaal aan 10 een vergelijker (V) wordt toegevoerd en door ten minste één bij de rotatielichara (3, 4) behorend register (3R, 4R) voor het opslaan van de alternatieve arreteerstand-adressen, waarbij het geheugen (S) de vergelijker (V) en het register (3R, 4R) behoren bij de overeenstemmingsgenerator (34).4. Money-playing machine according to claim 3, characterized by a memory (S) for storing the signal representing the profit height, which is applied as a reference signal to the comparator (V) when determining the alternative detent position addresses and by at least one register (3R, 4R) associated with the rotation body (3, 4) for storing the alternative detent addresses, the memory (S), the comparator (V) and the register (3R, 4R) associated with the match generator ( 34). 5. Geldspeelautomaat volgens één van de voorgaande conclusies, gekenmerkt^ door een microprocessor-ge-stuurde overeenstemmingsgenerator (34) en door verwisselbare dode geheugens in de winstherkenner (25).A slot machine according to any one of the preceding claims, characterized by a microprocessor-controlled matching generator (34) and by exchangeable dead memories in the profit recognizer (25). 6. Geldspeelautomaat volgens conclusie 5, met een 20 vrij toegankelijk geheugen (RAM), met het kenmerk, dat het register (3R, 4R) in de RAM wordt gevormd, waarbij voor elk positie-adres van de rotatielichamen (3, 4) een ge-heugenplaats aanwezig is, waartoe de microprocessor met het positie-adres toegang heeft, dat de microprocessor na elkaar 25 alle positie-adressen van de rotatielichamen (3, 4) aan de winstherkenner (25) en de RAM toevoert, om de geheugenplaat-sen waarvan de adressen alternatieve arreteerstand-adressen zijn, telkens met een stopsignaal te vullen en dat de microprocessor voor het voortijdig stilzetten van een rotatieli-30 chaam zo vaak een actueel positie-adres na een ander uit het positieregister (20, 21) oproept, waarmee deze telkens de RAM in een leescyclus adresseert, tot deze een stopsignaal leest en afgeeft.6. A slot machine according to claim 5, with a freely accessible memory (RAM), characterized in that the register (3R, 4R) is formed in the RAM, wherein for each position address of the rotating bodies (3, 4) a there is a memory location to which the microprocessor having the position address has access, that the microprocessor supplies successively all position addresses of the rotating bodies (3, 4) to the gain recognizer (25) and the RAM, in order to store the memory card the addresses of which are alternative detent addresses, each time to be filled with a stop signal and that the microprocessor so often calls up a current position address one after another from the position register (20, 21) for prematurely stopping a rotation body, with which it each time addresses the RAM in a read cycle, until it reads and issues a stop signal. 7. Geldspeelautomaat volgens conclusie 6, m e t 35 het kenmerk, dat het vullen van het geheugen (S) een prioriteitssignaal doet ontstaan, dat de microprocessor de adressen naar de winstherkenner (25) en de RAM doet sturen. 83027417. A gaming machine according to claim 6, characterized in that the filling of the memory (S) generates a priority signal, which causes the microprocessor to send the addresses to the profit recognizer (25) and the RAM. 8302741
NL8302741A 1982-08-09 1983-08-03 Cash machine with a stop button for prematurely stopping rotating bodies. NL192803C (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE3229620 1982-08-09
DE3229620 1982-08-09
DE19823244122 DE3244122A1 (en) 1982-08-09 1982-11-29 Coin-operated gaming machine with a stop button for the premature stopping of the rotary bodies
DE3244122 1982-11-29

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL8302741A true NL8302741A (en) 1984-03-01
NL192803B NL192803B (en) 1997-10-01
NL192803C NL192803C (en) 1998-02-03

Family

ID=25803633

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8302741A NL192803C (en) 1982-08-09 1983-08-03 Cash machine with a stop button for prematurely stopping rotating bodies.

Country Status (2)

Country Link
DE (1) DE3244122A1 (en)
NL (1) NL192803C (en)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59186580A (en) * 1983-04-08 1984-10-23 株式会社ユニバ−サル Throttle machine
DE3501023C2 (en) * 1985-01-15 1993-11-18 Paul Gauselmann Gaming machine with a stop button and a concordance generator for early circulation body shutdown
DE3501025A1 (en) * 1985-01-15 1986-07-17 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Coin-operated gaming machine with a stop button and with a concordance generator for prematurely stopping the rotary bodies
DE3528738A1 (en) * 1985-08-10 1987-04-23 Paul Gauselmann Automatic coin gambling machine with a stop key and a concordance generator for preliminary stopping of revolving bodies
DE3841650C2 (en) * 1988-12-10 1998-11-12 Nsm Ag Coin operated game machine
DE4112187C2 (en) * 1991-04-13 1996-04-25 Nsm Ag Procedure for operating a competition device
DE19542298A1 (en) * 1995-11-14 1997-05-15 Nsm Ag Operation of coin-operated entertainment machine
DE19603995A1 (en) * 1995-12-23 1997-06-26 Nsm Ag Coin operated gaming or playing machine

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3001551A1 (en) * 1980-01-17 1981-07-23 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Coin-operated gaming machine - has facility to minimise time between initiating stop operation and discs coming to rest

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3001551A1 (en) * 1980-01-17 1981-07-23 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Coin-operated gaming machine - has facility to minimise time between initiating stop operation and discs coming to rest

Also Published As

Publication number Publication date
DE3244122A1 (en) 1984-02-09
NL192803B (en) 1997-10-01
DE3244122C2 (en) 1988-12-01
NL192803C (en) 1998-02-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0415706B1 (en) Winning control method and apparatus for game machine
US4679143A (en) Control device for game machine
US4711451A (en) Reel mapping scheme for a gaming device
AU750529B2 (en) Gaming machine
US5702302A (en) Gambling machine with display means for the display of symbols
JP2003164567A (en) Slot machine and jackpot deciding method
NL8302741A (en) Cash game machine with a stop button for prematurely stopping rotational bodies.
AU5414498A (en) Gaming machine having a reel on which, along a circumference, symbols are applied
JP3568691B2 (en) Gaming machine
AU2024200993A1 (en) A method of operating a gaming machine, a gaming machine and a game controller
JP2019126384A5 (en)
JP2007117258A (en) Game machine
JPS62197082A (en) Reel re-rotating device of rotary barrel type game machine
JP3822939B2 (en) Slot machine
US20030186738A1 (en) Method for providing a demand for skill
JP2000116845A (en) Game device
JPH0330378B2 (en)
CA2170471A1 (en) Global coin payout method and control apparatus
US6826648B1 (en) Storage control for effecting switching commands
JP2019126388A5 (en)
JPS63260583A (en) Rotary body type game machine
JP2868004B2 (en) Game equipment control device
JP3958749B2 (en) Game machine
JPH0796067A (en) Game machine control circuit
JPH11267337A (en) Controller for game equipment

Legal Events

Date Code Title Description
A85 Still pending on 85-01-01
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 19990301