NL2010710C2 - Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze. - Google Patents

Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze. Download PDF

Info

Publication number
NL2010710C2
NL2010710C2 NL2010710A NL2010710A NL2010710C2 NL 2010710 C2 NL2010710 C2 NL 2010710C2 NL 2010710 A NL2010710 A NL 2010710A NL 2010710 A NL2010710 A NL 2010710A NL 2010710 C2 NL2010710 C2 NL 2010710C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
entertainment system
wristband
volts
voltage
providing
Prior art date
Application number
NL2010710A
Other languages
English (en)
Inventor
Taco Jonan Carlier
Original Assignee
Carlier Group
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Carlier Group filed Critical Carlier Group
Priority to NL2010710A priority Critical patent/NL2010710C2/nl
Priority to EP14739249.2A priority patent/EP2988839A2/en
Priority to PCT/NL2014/050271 priority patent/WO2014182161A2/en
Application granted granted Critical
Publication of NL2010710C2 publication Critical patent/NL2010710C2/nl

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/212Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/105Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/5573Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history player location
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8023Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game the game being played by multiple players at a common site, e.g. in an arena, theatre, shopping mall using a large public display

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Cardiology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Illuminated Signs And Luminous Advertising (AREA)
  • Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)
  • Power Sources (AREA)

Description

ENTERTAINMENTSYSTEEMPOLSBAND, ENTERTAINMENTSYSTEEM EN
WERKWIJZE
De onderhavige uitvinding betreft een entertain-mentsysteempolsband. Voorts betreft de onderhavige uitvinding een entertainmentsysteem. Voorts betreft de onderhavige uitvinding een werkwijze voor het laten functioneren van een entertainmentsysteempolsband binnen evenementenlocatie .
Bij live entertainment, zoals in een zaal, theater, stadion of dergelijke, wat veelal gebruik gemaakt van een entertainmentsysteem dat in staat is tot het verschaffen van een gecombineerde auditieve en visuele ervaring. Hierbij wordt gebruik gemaakt van P.A. systemen voor het geluid en van belichtingsystemen aangevuld met schermen en dergelijke voor de visuele ervaring.
Voorts is er een toenemende behoefte aan een interactieve ervaring waarbij de gebruiker de beleving heeft zelf een bijdrage te verschaffen aan het entertainment. Vanouds gebeurt dit door middel van bijvoorbeeld applaudisseren, meezingen, fluiten, het ontsteken van aanstekers of dergelijke.
Recentelijk is het voorkomen dat publiek is voorzien van een polsband met een knoopcel en een ledlampje en een antenne waarbij van een polsband het ledlampje kon worden aangeschakeld door het naar het publiek verzenden van een elektromagnetische aanschakelpuls waardoor het publiek een rudimentaire interactieve ervaring kon beleven doordat het kon waarnemen dat zijn polsband werd geactiveerd. Hiermee werd aangehaakt in de reeds jaren beschikbare lichaamsversieringen omvattende ledlampjes gebaseerd op knoopcellen.
Teneinde de stand van de techniek uit te breiden verschaft de onderhavige uitvinding een entertainmentsys- teempolsband voor toepassing in een entertainmentsysteem voor het verschaffen van een deelnemerervaring van een gebruiker van de entertainmentsysteempolsband, waarbij de entertainmentsysteempolsband omvat: - bandmiddelen voor het om een pols aanbrengen van de entertainmentsysteempolsband, - een vermogenstoevoer, zoals een batterij, zoals bij voorkeur een eencellige batterij, - terugkoppelmiddelen voor het verschaffen van een visuele ervaring, zoals verlichtingsmiddelen, - een microprocessor, en - een laaginvoer voltage opwaartse omzetter voor het omzetten van een spanning van de vermogenstoevoer van een laagvoltage naar een operationeel voltage voor de microprocessor .
Middels een entertainmentsysteempolsband volgens de onderhavige uitvinding is het mogelijk om onder toepassing van een relatief voordelige stroombron hoogwaardige componenten zoals een microprocessor van energie te voorzien voor het verschaffen van een hoogwaardige gebruikers-ervaring en bijvoorbeeld het mogelijk maken van integratie van terugkoppelmiddelen in een complexe entertainmentsysteem. Hoogwaardige componenten zoals een microprocessor en additionele componenten van een dergelijke entertainmentsysteempolsband vereisen een veel hoger vermogen dan eenvoudige knipperende LED's. Daar waar een eenvoudige LED weliswaar een relatief hoog voltage benodigt van ongeveer 5 volt, volstaat een stroomsterkte van enkele milli ampères .
Onder toepassing van de laaginvoer voltage opwaartse omzetter wordt het mogelijk om een stroomtoevoer van een type dat een laag voltage levert maar een hoge stroomsterkte kan verschaffen toe te passen, specifiek in de entertainmentsysteempolsband. Dit ligt specifiek niet voor de hand omdat bij bekende ledlampversieringen de massa en de kosten dienden te worden geminimaliseerd.
Een voordeel van de onderhavige uitvinding is derhalve dat middels een eenvoudige stroombron zowel een voldoende hoog voltage als amperage kan worden verschaft middels de laaginvoer voltage opwaartse omzetter.
Volgens een eerste voorkeursuitvoeringsvorm is in de entertainmentsysteempolsband de vermogenstoevoer een eencellige batterij is van bijvoorbeeld een nikkelmetaal-hydride of lithium polymeertype van bij verdere voorkeur een staaftype. Onder toepassing van de omzet er is een dergelijke batterij in een eenvoudige entertainmentsysteempolsband toepasbaar voor het verschaffen van een hoger voltage bij een ampèrage dat de eencellige batterij kan verschaffen.
In een verdere voorkeursuitvoeringsvorm is de omzetter geschikt is voor het omzetten van een spanning van een bereik van 0,2 volt - 2 volt, bij voorkeur 0,5 volt - 1.5 volt, bij verdere voorkeur 0,7 volt - 1,5 volt, bij verdere voorkeur 1,0 volt - 1,3 volt, bij verdere voorkeur 1,2 volt - 1,5 volt naar een spanning in het bereik van 1,8 volt - 7 volt, bij voorkeur 3 volt - 5,5 volt, bij verdere voorkeur 4 volt - 5,5 volt, bij verdere voorkeur 4.5 volt - 5,5 volt. Hierdoor wordt het mogelijk om zowel een microprocessor functionerend bij het afgiftevoltage als verdere componenten van energie te voorzien.
In een verdere voorkeursuitvoeringsvorm omvat de entertainmentsysteempolsband een bewegingssensor voor het opnemen van bewegingen van de polsband. Hiermee kan op basis van gegevens van de bewegingssensor een terugkoppeling worden verschaft middels de terugkoppelmiddelen. Voorts kunnen gegevens van de bewegingssensor middels een in het navolgende aan te duiden zender worden verzonden naar het entertainmentsysteem.
Bij verdere voorkeur omvat de entertainmentsys-teempolsband een zenderontvanger voor het verschaffen van onderlinge communicatie tussen twee of meer entertainmentsysteem polsbanden. Hierdoor wordt het bijvoorbeeld mogelijk terugkoppelinginformatie te verspreiden tussen afzonderlijke polsbanden die elkaar in de buurt aanwezig zijn. Hierdoor kunnen terugkoppeling effecten worden verschaft aan groepen van gebruikers. Het is bijvoorbeeld mogelijk dat een dansende groep gebruikers bij zichzelf lichteffecten creëren die worden verspreid bij dicht bij gelokaliseerde andere gebruikers die door een soortgelijk gedrag lichteffecten kunnen doorgeven aan weer verdere gebruikers in de nabijheid.
Op alternatieve wijze een dergelijke gegevens worden ontvangen door het entertainmentsysteem op basis van terugkoppeling kan worden gegeven aan de initiërende polsbanden of aan verdere polsbanden. Hierdoor kan een deel of het gehele publiek op effectieve wijze worden betrokken bij het evenement.
In een verdere voorkeursuitvoeringsvorm omvat de entertainmentsysteempolsband ontvangstmiddelen voor het ontvangen en/of verwerken van signalen ten behoeve van een locatiebepaling middels bij voorkeur een driepuntspeiling.
Dergelijke signalen worden verzonden door het entertainmentsysteem in samenhang met locatiegebonden instructies voor de terugkoppelmiddelen. Het wordt hierdoor bijvoorbeeld mogelijk om delen van de entertainmentsysteem polsbanden van instructies te voorzien en andere delen van andere instructies te voorzien of uit te sluiten van bepaalde instructies.
Bij verdere voorkeur omvat polsband ontvangstmid-delen voor oplaadenergie, zoals een laadspoel, voor het draadloos opladen van de vermogenstoevoer. Een belangrijk voordeel hiervan is dat grote hoeveelheden entertainmentsysteem polsbanden in een vergaarhouder kunnen worden opgeladen zonder dat deze individueel dienen te worden gekoppeld aan een stroomtoevoer middels individuele fysieke aansluitingen. Hiertoe is de vergaarhouder bijvoorbeeld voorzien van drie grote laadspoelen onder toepassing van een wisselspanning.
In een verdere voorkeursuitvoeringsvorm omvat de entertainmentsysteempolsband een trilmotor voor het verschaffen van een vibratie als bijvoorbeeld een terugkop-pelmiddelen. Ook een dergelijke motor vereist een relatief grote aansturingstroom in vergelijking met een ledlampje. Een dergelijke maatregel is derhalve slechts toepasbaar in een entertainmentsysteempolsband volgens de onderhavige uitvinding.
Bij verdere voorkeur kan de vermogenstoevoer een stroomsterkte verschaffen van 0 - 2 A, bij voorkeur 0,002 - 1,6 A, bij verdere voorkeur 0,05 - 1,2 A, bij verdere voorkeur 0,1 - IA, bij verdere voorkeur 0,2 - 0,8 A.
Bij verdere voorkeur omvatten de terugkoppelmidde-len een of meer LED lichtbronnen of op alternatieve wijze een beeldscherm omvatten.
Een verder aspect volgens de onderhavige uitvinding betreft een entertainmentsysteem voor het middels een entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies verschaffen van een deelnemererva-ring bij een evenement, het entertainmentsysteem omvattende : - besturingmiddelen voor het creëren van aanstu-ringgegevens voor het aansturen van tenminste een entertainment systeempolsband, - zendmiddelen voor het binnen evenementenlocatie, zoals een stadion, concertzaal en/of festivalterrein uitzenden van de aansturinggegevens.
Voordelen van een dergelijk entertainmentsysteem zijn in het voorgaande beschreven aan de hand van het aspect van de entertainmentsysteempolsband.
In een voorkeursuitvoeringsvorm omvat het entertainmentsysteem middelen voor het creëren van plaatsbepa-lingssignalen en zendmiddelen voor het uitzenden daarvan. Hierdoor wordt het mogelijk om plaatsbepaald instructies te verschaffen aan een of meerdere entertainmentsysteem polsbanden.
Bij verdere voorkeur omvat het entertainmentsysteem middelen voor het creëren van aansturinggegevens voor het bijvoorbeeld aansturen van selecties van polsbanden gebaseerd op een plaatsbepaling en/of een onderlinge verdeling van polsbanden over een gebied.
In een verdere voorkeursuitvoeringsvorm omvat het entertainmentsysteem een zwakke, bij voorkeur verplaatsbare zender voor het bereiken van een deel van de entertainmentsysteem polsbanden gelokaliseerd in de nabijheid van de zender. Hierdoor wordt het bijvoorbeeld mogelijk om een artiest te voorzien van een zender met beperkt bereik welke in staat is tot het slechts bereiken van een geringe groep polsbanden in de directe omgeving van de artiest.
Een verder voorbeeld van een dergelijke zender met een beperkt bereik is het verschaffen van een dergelijke zender in een grote bal die door het publiek wordt verplaatst over het publiek heen waardoor lichteffecten worden verschaft in de nabijheid van deze bal. Dergelijke effecten zijn naast rechtstreekse vermaken van het publiek ook voor bijvoorbeeld tv-kijkend publiek bedoeld.
Een verder aspect volgens de onderhavige uitvinding betreft een werkwijze voor het laten functioneren van een entertainmentsysteempolsband binnen een evenementenlocatie, zoals een stadion, concertzaal en/of festivalter-rein omvattende stappen voor het verschaffen van aanstu-ringgegevens voor het aansturen van ten minste een entertainmentsysteempolsband van een verzameling van entertainmentsysteem polsbanden.
Volgens een voorkeursuitvoeringsvorm omvat een dergelijke werkwijze stappen voor het ontvangen van gegevens vanaf zendmiddelen van de polsbanden.
Verdere voordelen, kenmerken en details van de onderhavige uitvinding zullen in het navolgende in groter detail worden beschreven aan de hand van een of meerdere voorkeursuitvoeringsvormen onder verwijzing naar de aangehechte figuren. Soortgelijke doch niet noodzakelijkerwijs identieke onderdelen van verschillende voorkeursuitvoeringsvormen zijn aangeduid met dezelfde verwijzingscij-f ers.
Fig. 1 betreft een schematische weergave van functionele componenten volgens een eerste voorkeursuitvoeringsvorm volgens de onderhavige uitvinding.
Fig. 2 betreft een schematische weergave in perspectief van een soortgelijke voorkeursuitvoeringsvorm.
Een eerste voorkeursuitvoeringsvorm (Fig. 1) volgens de onderhavige uitvinding betreft een entertainmentsysteempolsband 1. Deze omvat een centrale verwerkingseen-heid 2 voor het regelen van diverse functies van onder andere componenten voor invoer en uitvoer. De polsband wordt voorzien van energie vanaf een 1,2 volt tot anderhalf volt batterij van de voorkeur een staaftype zoals een AA, AAA
of een LR type zoals een LR1 type batterij van bij voorkeur een nikkelmetaalhydride of het lithium polymeerbatte-rij soort.
Teneinde deze energie bruikbaar te laten zijn voor een centrale verwerkingseenheid of een microprocessor in combinatie met LED's dient een voltage beschikbaar te zijn van bijvoorbeeld vierenhalf - 6 volt. Een dergelijk voltage is niet leverbaar middels een hoog ampèrage, laag vol-tagebatterij waarvoor de onderhavige uitvinders een omzetter verschaffen. In dergelijk omzetter wordt ook wel een laaginvoer voltage stepup convertor genoemd voor het in grote lijnen omzetten van een voltage van 1 tot anderhalve volt naar vierenhalf tot 6 volt. Bij een uitgangsstroom van 200 tot 400 mA is derhalve een ingangsstroom voor de convertor nodig van 600 tot 2400 mA in geschikte bereiken van 600 tot 1200 mA hetgeen leverbaar is middels een geschikte genoemde batterij. Hiermee hebben de onderhavige uitvinders een entertainmentsysteempolsband verschaft die tegen de huidige praktijk en de verwachtingen van de huidige praktijk gebruik maakt van een relatief zware batterij met een nadelig laag voltage wat mogelijk is onder toepassing van de stepup convertor.
Voor het verschaffen van lichteffecten omvat de polsband een witte flits LED 7, zoals een reguliere led of een xenon flash voor het verschaffen van een felle flits of felle flitssequenties, welke goed waarneembaar zijn door de gebruiker en zijn omgeving en waardoor deze onmiddellijk attent wordt gemaakt op de werking daarvan. Verder omvat de polsband 2 LED's 5, 6 voor het verschaffen van meerdere kleuren ofwel RGB LED's. Met deze RGB LED's kunnen derhalve kleurige effecten worden verschaft die passen bij de verdere entertainment omgeving van het evenement.
Voorts omvat de polsband een bewegingssensor 9 voor het opnemen van gegevens met betrekking tot bewegingen van de polsband en verwerking daarvan door de verwer-kingseenheid 2. Op basis van dergelijke informatie met betrekking tot bewegingen kan de verwerkingseenheid 2 een aansturing verschaffen aan bijvoorbeeld een trilmotor of een LED.
Voorts omvat de polsband een verzenderontvanger 8 voor het ontvangen van informatie met betrekking tot instructies voor het verschaffen van terugkoppeling. Deze informatie wordt verzonden vanaf een entertainmentsysteem zodat de terugkoppeling aansluit bij de geleverde entertainment. Door de aanwezigheid van de verwerkingseenheid 2 in de polsband kan een zeer rijke terugkoppeling waarin worden verschaft. Voorts is het mogelijk om informatie te verzenden vanaf de verzender ontvangen 8 voor het ontvangen van bijvoorbeeld steminformatie afkomstig vanaf een microfoon 12. Het is voorzien dat slechts een deel van de polsbanden is voorzien van een microfoon 12 en/of een verzender deel van de verzenderontvanger 8.
Een verder optioneel element is een beeldscherm 13 voor het verschaffen van terugkoppeling via tekstuele of grafische informatie weer te geven op het beeldscherm 13.
In het voorgaande is de onderhavige uitvinding beschreven aan de hand van enkele voorkeursuitvoeringsvormen. Verschillende aspecten van verschillende uitvoeringen worden beschreven geacht in combinatie met elkaar waarbij alle combinaties die bij lezing door een vakman van het vakgebied op basis van dit document door een vakman binnen het begrip van de uitvinding vallen beschouwd worden te zijn meegelezen. Deze voorkeursuitvoeringsvormen zijn niet beperkend voor de beschermingsomvang van dit document. De gevraagde rechten worden bepaald in de aangehechte conclusies.

Claims (17)

1. Entertainmentsysteempolsband voor toepassing in een entertainmentsysteem voor het verschaffen van een deelnemerervaring van een gebruiker van de entertainmentsysteempolsband, waarbij de entertainmentsysteempolsband omvat: - bandmiddelen voor het om een pols aanbrengen van de entertainmentsysteempolsband, - een vermogenstoevoer, zoals een batterij, zoals bij voorkeur een eencellige batterij, - terugkoppelmiddelen voor het verschaffen van een visuele ervaring, zoals verlichtingsmiddelen, - een microprocessor, en - een laaginvoer voltage opwaartse omzetter voor het omzetten van een spanning van de vermogenstoevoer van een laagvoltage naar een operationeel voltage voor de microprocessor .
2. Entertainmentsysteempolsband volgens conclusie 1 waarbij de vermogenstoevoer een eencellige batterij is van bijvoorbeeld een nikkelmetaalhydride of lithium poly-meertype van bij verdere voorkeur een staaftype.
3. Entertainmentsysteempolsband volgens conclusie 1 of 2 waarbij de omzetter geschikt is voor het omzetten van een spanning van een bereik van 0,2 volt - 2 volt, bij voorkeur 0,5 volt - 1,5 volt, bij verdere voorkeur 0,7 volt - 1,5 volt, bij verdere voorkeur 1,0 volt - 1,3 volt, bij verdere voorkeur 1,2 volt - 1,5 volt naar een spanning in het bereik van 1,8 volt - 7 volt, bij voorkeur 3 volt -5,5 volt, bij verdere voorkeur 4 volt - 5,5 volt, bij verdere voorkeur 4,5 volt - 5,5 volt.
4. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies omvattende een bewe-gingssensor voor het opnemen van bewegingen van de polsband .
5. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies omvattende een zender-ontvanger voor het verschaffen van onderlinge communicatie tussen twee of meer entertainmentsysteem polsbanden.
6. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies omvattende ontvangstmid-delen voor het ontvangen en/of verwerken van signalen ten behoeve van een locatiebepaling middels bij voorkeur een driepuntspelling.
7. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies omvattende ontvangstmid-delen voor oplaadenergie, zoals een laadspoel, voor het draadloos opladen van de vermogenstoevoer.
8. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies omvattende een trilmotor voor het verschaffen van een vibratie als bijvoorbeeld een terugkoppelmiddelen.
9. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies waarbij de vermogenstoevoer een stroomsterkte kan verschaffen van 0 - 2 A, bij voorkeur 0,002 - 1,6 A, bij verdere voorkeur 0,05 - 1, 2 A, bij verdere voorkeur 0,1 - IA, bij verdere voorkeur 0,2 - 0,8 A.
10. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies waarbij de terugkoppel-middelen een of meer LED lichtbronnen omvatten.
11. Entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies waarbij de terugkoppel-middelen een beeldscherm omvatten.
12. Entertainmentsysteem voor het middels een entertainmentsysteempolsband volgens een of meer van de voorgaande conclusies verschaffen van een deelnemererva-ring bij een evenement, het entertainmentsysteem omvattende : - besturingmiddelen voor het creëren van aanstu-ringgegevens voor het aansturen van tenminste een entertainmentsysteempolsband, - zendmiddelen voor het binnen evenementenlocatie, zoals een stadion, concertzaal en/of festivalterrein uitzenden van de aansturinggegevens.
13. Entertainmentsysteem volgens conclusie 12 omvattende middelen voor het creëren van plaatsbepalingssig-nalen en zendmiddelen voor het uitzenden daarvan.
14. Entertainmentsysteem volgens conclusie 12 of 13 omvattende middelen voor het creëren van aansturinggegevens voor het bijvoorbeeld aansturen van selecties van polsbanden gebaseerd op een plaatsbepaling en of onderlinge verdeling van polsbanden over een gebied.
15. Entertainmentsysteem volgens conclusie 12, 13 of 14 omvattende een zwakke, bij voorkeur verplaatsbare zender voor het bereiken van een deel van de entertainmentsysteem polsbanden gelokaliseerd in de nabijheid van de zender.
16. Werkwijze voor het laten functioneren van een entertainmentsysteempolsband binnen evenementenlocatie, zoals een stadion, concertzaal en/of festivalterrein omvattende stappen voor het verschaffen van aansturinggege-vens voor het aansturen van ten minste een entertainmentsysteempolsband aan een verzameling van entertainmentsysteem polsbanden.
17. Werkwijze volgens conclusie 16 omvattende stappen voor het ontvangen van gegevens van af zendmidde-len vanaf de polsbanden.
NL2010710A 2013-04-25 2013-04-25 Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze. NL2010710C2 (nl)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL2010710A NL2010710C2 (nl) 2013-04-25 2013-04-25 Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze.
EP14739249.2A EP2988839A2 (en) 2013-04-25 2014-04-25 Entertainment system wristband, entertainment system and method
PCT/NL2014/050271 WO2014182161A2 (en) 2013-04-25 2014-04-25 Entertainment system wristband, entertainment system and method

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL2010710 2013-04-25
NL2010710A NL2010710C2 (nl) 2013-04-25 2013-04-25 Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL2010710C2 true NL2010710C2 (nl) 2014-10-29

Family

ID=49447770

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL2010710A NL2010710C2 (nl) 2013-04-25 2013-04-25 Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze.

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP2988839A2 (nl)
NL (1) NL2010710C2 (nl)
WO (1) WO2014182161A2 (nl)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012119215A1 (en) 2011-03-04 2012-09-13 Eski Inc. Devices and methods for providing a distributed manifestation in an environment
WO2017020115A1 (en) 2015-08-05 2017-02-09 Eski Inc. Methods and apparatus for communicating with a receiving unit
US10097968B2 (en) 2015-12-22 2018-10-09 Elizabeth McHugh Event-based interactive device system
US9788152B1 (en) 2016-04-01 2017-10-10 Eski Inc. Proximity-based configuration of a device
EP3504695A1 (en) 2016-09-07 2019-07-03 Eski Inc. Projection systems for distributed manifestation and related methods

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013021209A1 (en) * 2011-08-11 2013-02-14 Rb Concepts Limited Interactive lighting effect wristband & integrated antenna
US20130072765A1 (en) * 2011-09-19 2013-03-21 Philippe Kahn Body-Worn Monitor

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013021209A1 (en) * 2011-08-11 2013-02-14 Rb Concepts Limited Interactive lighting effect wristband & integrated antenna
US20130072765A1 (en) * 2011-09-19 2013-03-21 Philippe Kahn Body-Worn Monitor

Also Published As

Publication number Publication date
WO2014182161A3 (en) 2014-12-31
WO2014182161A2 (en) 2014-11-13
EP2988839A2 (en) 2016-03-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL2010710C2 (nl) Entertainmentsysteempolsband, entertainmentsysteem en werkwijze.
CN213252928U (zh) 用于交互式训练和演示的交互式健身系统
CN104285247B (zh) 用于交互式电子设备的照明应用
US20180027629A1 (en) Entrance ticket with lighting effect
CN107514597A (zh) 用于远程控制仿真蜡烛装置的系统和方法
CN107006100B (zh) 控制照明动态
CN104883771B (zh) 一种智能生态光环境系统
WO2005104753A3 (en) Apparatus and method for providing both day and night vision simulations
CN109348358B (zh) 音箱系统、音箱、音箱底座及语音播放方法
KR200465111Y1 (ko) 스마트폰 연동 조명스탠드
TWI556687B (zh) 同步燈光控制系統
CN104034342B (zh) 指示装置、导航装置和指示方法
TW200632716A (en) Method of displaying an ultrasonic image
CN103801074A (zh) 便携式终端机用智能玩具驱动系统
TWM482230U (zh) 同步燈光控制系統
CN111095172B (zh) 可控制装置和用于控制可控制装置的功能的旋钮
US20190073930A1 (en) Electronic apparatus for displaying image using visual afterimage of light source
JP2007525794A (ja) 大きなイベント用の光モジュール
WO2015172353A1 (zh) 具有可调节发光阵列的智能可穿戴设备
KR20170027910A (ko) 블루투스 신호를 이용한 감성 조명 시스템
CN103356368B (zh) 视力训练仪
KR101539590B1 (ko) 수중활동을 위한 블루투스 통신 기능을 갖는 이어셋
CN106303833A (zh) 一种具有装饰灯组的扬声器系统及方法
JP2010264240A (ja) 教育及び遊戯の機能を持つ多機能セラピー装置
JP2018005006A (ja) 発光表示スティック装置及び発光表示システム

Legal Events

Date Code Title Description
MM Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20180501