MXPA05001113A - Aparato para grabar o reproducir datos multimedia usando una estructura de informacion jerarquica y medio de almacenamiento de informacion del mismo. - Google Patents

Aparato para grabar o reproducir datos multimedia usando una estructura de informacion jerarquica y medio de almacenamiento de informacion del mismo.

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MXPA05001113A
MXPA05001113A MXPA05001113A MXPA05001113A MXPA05001113A MX PA05001113 A MXPA05001113 A MX PA05001113A MX PA05001113 A MXPA05001113 A MX PA05001113A MX PA05001113 A MXPA05001113 A MX PA05001113A MX PA05001113 A MXPA05001113 A MX PA05001113A
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Abstract

Un aparato de grabacion de datos multimedia, un aparato de reproduccion de datos multimedia, y un almacenamiento de datos multimedia incluye una primera capa que almacena datos multimedia; y una segunda capa en la cual, cuando los datos multimedia se dividen en una unidad de grabacion y una unidad de reproduccion, de describe informacion de atributos de la unidad de grabacion y una relacion entre la unidad de grabacion y la unidad de reproduccion con un lenguaje de mercado que usa elementos y los atributos. Los datos de navegacion, que se usan para controlar una seleccion de la unidad de reproduccion y una secuencia de reproduccion, se graba en una tercera capa.

Description

APARATO PARA GRABAR O REPRODUCIR DATOS MULTIMEDIA USANDO UNA ESTRUCTURA DE INFORMACION JERARQUICA Y MEDIO DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION DEL MISMO CAMPO DE LA INVENCIÓN La presente invención se relaciona con la grabación y reproducción de datos multimedia, y más particularmente, con aparatos para grabar y/o reproducir datos multimedia usando una estructura de información jerárquica y un medio de almacenamiento del mismo. ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Un aparato de grabación/reproducción de datos multimedia requiere información adicional, tal como atributos de información multimedia o una secuencia de reproducción de datos, para grabar información multimedia o para reproducir la información multimedia en un medio de almacenamiento de datos . La figura 1 ilustra el aparato convencional de grabación/reproducción de datos multimedia 200 que incluye el medio de almacenamiento de datos 100 y conectado a un dispositivo de salida del usuario 300. El aparato de grabación/reproducción de datos multimedia 200 puede controlarse usando un dispositivo de usuario 400 tal como un control remoto. En general, con el objeto de grabar la información adicional, se forman tablas de información adicional en una posición particular o en un archivo particular del medio de almacenamiento de datos existente. Ref.: 161365 Ejemplos del medio de almacenamiento de datos incluyen discos compactos (CD, por sus siglas en inglés) , video CD, y discos versátiles digitales (DVD) . En la tabla de información adicional, la información se describe por una ubicación y una longitud de un campo de datos. Por lo tanto, una nueva tabla de información necesita crearse siempre que se diseñe un nuevo tipo de medio de información multimedia. En particular, se graba información de navegación, para seleccionar una unidad de reproducción o para determinar la secuencia de reproducción, en formatos de tablas en el DVD. Sin embargo, tal información de navegación se mezcla con la información que define unidades de reproducción, haciendo con ello difícil llevar a cabo una navegación. A continuación se describirá la estructura de datos de un DVD convencional. Con referencia a la figura 2, un DVD incluye un área de administrador de video (VMG, por sus siglas en inglés) y una pluralidad de áreas de conjuntos de títulos de video (VTS, por sus siglas en inglés) . En el área de VMG se almacena Información de control e información de selección de títulos, en donde la información de títulos de una unidad de reproducción se almacena en la pluralidad de áreas de VTS. El área de VMG incluye dos o tres archivos y cada área de VTS incluye de tres a doce archivos. El área de VMG se ilustra en la figura 3 en detalle. El área de VMG incluye un área de información de administración de video (VMGI) para almacenar la información adicional relacionada con el área de VMG, un área de conjuntos de objetos de video (VOBS) para almacenar información de objetos de video de un menú, y un área de respaldo de VMGI . Cada una de las áreas anteriores incluye un archivo sencillo. El área de VOBS puede o no puede incluirse en el área de VMG, pero se requieren las otras dos áreas, el área VMGI y el área de respaldo de VMGI. La información de títulos y los VOBS se almacenan en el área de VTS. Se puede grabar una pluralidad de títulos en el área de VTS. El área de VTS se ilustra en detalle en la figura 4. Con referencia a la figura 4, la información de conjunto de títulos de video (VTSI, por sus siglas en inglés), los VOBS para menú, el cual es un conjunto de objetos de video para el menú del VTS, VOBS para título, el cual es un conjunto de objetos de video para títulos en un VTS, y datos de respaldo de VTSI se graban en el área de VTS #n. Sin embargo, puede no incluirse el título en el área de VTS #n. Cada VOBS se divide en un objeto de video (VOB, por sus siglas en inglés) en celdas, las cuales son unidades de grabación. Cada VOB incluye las celdas. De conformidad con un aspecto de la presente invención, la celda se determina para que sea una unidad de datos de la categoría más baja. Una unidad de reproducción se representa por medio de una estructura jerárquica en la cual un titulo está presente a un nivel superior correspondiente. El titulo incluye una cadena de programas (PGC, por sus siglas in inglés) o una pluralidad de PGC vinculados una con otra. Aquí, una primera PGC es llamada una PGC de entrada. La figura 5 ilustra la unidad de reproducción un_titulo_PGC_secuencial, incluyendo únicamente un PGC sencillo (un PGC de entrada) . La figura 6 ilustra la unidad de reproducción en la cual el titulo está vinculado con la pluralidad de PGC. Después de la reproducción de la PGC, se reproduce otra PGC seleccionando de al menos una de varias PGC. En este caso, puede almacenarse un comando de selección en la información de cadenas de programas (PGCI, por sus siglas en inglés) . El control de la secuencia de reproducción de PGC se denomina la navegación. La figura 7 ilustra la estructura, de la PGC. La PGC se almacena en una estructura de información descrita como formato de PGCI . La PGCI incluye un comando previo en el cual se almacenan los comandos de navegación, un comando posterior, y una pluralidad de unidades de información de programas. El comando previo se lleva a cabo antes de la reproducción de un PGC relacionado y el comando posterior se lleva a cabo después de la reproducción del PGC. Cada unidad de información de programas incluye una pluralidad de unidades de información de celdas, cada celda está vinculada con la celda en el VOB el cual es la unidad de grabación.
Cada celda incluida en cada unidad de reproducción tiene un comando de celda que se lleva a cabo después de la reproducción de la celda. Por lo tanto, la PGCI representa una estructura de reproducción jerárquica de la PGC, es decir, la unidad de reproducción, en la cual la celda de unidad de reproducción de categoría más ba a se vincula con la celda de unidad de grabación de categoría más baja. La figura 8 ilustra un caso de una subdivisión de una PGC nueva usando información de navegación de comandos durante o después de la reproducción de la PGC. En otras palabras, es posible controlar fácilmente la secuencia de reproducción de PGC usando comandos de navegación tales como LinkPrevPGC, LinkTopPCG, LinkNextPGC, LinkTailPGC, LinkGoUpPGC, y LinkPGCN. Es decir, la PGC tiene unidades de reproducción y también información de navegación. Un programa en la PGC se referencia por medio de un vínculo denominado como una parte del título (PTT, por sus siglas en inglés) . En el caso del DVD, la información anterior es almacenada en un formato de tabla binaria, es decir, la información se graba en los formatos de tabla en los cuales la información se graba en una longitud de bits predeterminada en una posición particular de la tabla. La figura 9 ilustra una estructura de datos de una tabla de información de TT SRPT, la cual es información de títulos en la VMGI . Con referencia a la figura 9, los dos bytes delanteros de la información TT_SRPT indica un número total de títulos n. Los siguientes dos bytes de la información TT_SRPT está reservada para información de extensiones definida en un estándar futuro. Los otros bytes que siguen a los dos bytes representan información TT_SRP que describe individualmente los títulos. En particular, un número VTN, designado por un titulo relacionado, y el número de títulos en un VTS relacionado se graban con longitudes de bits predeterminadas en ciertas posiciones de VTSN y VTS_TTN, respectivamente . La figura 10 ilustra una estructura de datos de información de VTS_PTT_SRPT en la VTSI. Con referencia a la figura 10, la información de VTS_PTT_SRPT incluye TTU_SRP correspondiente a un número de títulos de los VTS relacionados. Los TTU_SRP respectivos incluyen información para designar una de las PTT_SRP que siguen a los TTU_SRP. Por lo tanto, una PTT_SRP entre una PTT_SRP, la cual se designa por medio de un TTU_SRP y una PTT_SRP, la cual se designa por medio de un TTU_SRP siguiente, forman el título. Es decir, una pluralidad de Apuntadores de Búsqueda de Partes de Títulos PTT_SRP (por sus siglas en inglés) están presentes en cada título, resultando en una división del título en varias PTT. La PTT puede verse como un capítulo, para un entendimiento más fácil. La figura 11 ilustra contenidos del PTT_SRP, que designa la PGC y un programa en la PGC. En conclusión, el titulo se divide en varias PTT y cada PTT está vinculada a un programa en la PGC. La figura 12 ilustra una estructura de datos de un PGCIT VTS_PGCIT, que representa una tabla de PGCI en la VTSI. Con referencia a la figura 12, un número total de programas y las celdas que pertenecen a la PGC se almacenan en un VTS_PGCITI. Asimismo, el VTS_PGCIT almacena VTS_PGCI tantos como una pluralidad de VTS_PGC, que pertenecen al V S. La figura 13 ilustra una estructura de datos detallada del VTS_PGCI . En el VTS_PGCI, se graba varia información en una longitud de bits particular en posiciones particulares en formatos de tablas, incluyendo una PGC_CMDT, que describe un comando previo, un comando posterior, un comando de celda, y asi sucesivamente. También el VTS_PGCI incluye una PGC_PGMAP, que indica celdas de inicio de programas tantas como los programas, y un C_POSIT, el cual es la información para vinculo de celdas respectivas con unidades de grabación respectivas. Tal como se describió anteriormente, en el caso del DVD convencional, el cual es un medio de almacenamiento de datos multimedia, los datos de objetos de video y los datos con respecto a las unidades de reproducción y la navegación se graban como los títulos en las PGC. Sin embargo, los datos adicionales en las PGC se almacenan en el formato de tabla en longitudes particulares en una cierta posición. Los comandos para navegar también se almacenan en un espacio limitado, junto con los datos adicionales, que definen las unidades de reproducción. Por lo tanto, el advenimiento de una nueva unidad de reproducción resulta en un cambio de la ubicación de la tabla; por lo tanto, haciendo difícil implementar una extensión para la nueva reproducción. Para resolver este problema, se forman espacios reservados en una pluralidad de regiones, las cuales limitan aún cualquier extensión para el futuro. En el escenario del peor de los casos, puede volverse a definir una estructura de tabla. De hecho, los medios de almacenamiento de datos multimedia existentes tales como los CD, los VCD, los MD, y los DVD tienen sus propias estructuras de tablas. Mientras tanto, los avances en tecnologías de Internet impulsan el desarrollo de las computadoras personales (PC, pos sus siglas en inglés) capaces de procesar multimedia. Por ejemplo, los datos de objetos de video o los datos de audio pueden insertarse en un documento con Lenguaje de Marcación de Hipertexto (HTML, por sus siglas en inglés) o pueden reproducirse durante la reproducción de HTML. En este caso, los datos de navegación se describen con un lenguaje de secuencia de comandos conocido como "script" o similar. Por lo tanto, los datos de navegación pueden describirse por separado de los datos de reproducción. Si hay dos tipos de datos de navegación, por ejemplo, uno que usa lenguaje script y otro descrito en el formato de tabla, es complicado controlar ambos tipos de datos de navegación. BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN De conformidad con un aspecto de la presente invención, se proporciona un medio de almacenamiento de datos y un aparato de reproducción de datos. Asumiendo que el aparato de reproducción de datos opera como se especifica en la presente invención, un aparato de grabación graba información, de acuerdo con la estructura de datos la cual se especifica en la presente invención, y datos multimedia en un medio de almacenamiento. Aquí, las operaciones de almacenamiento se entienden como idénticas a las operaciones de grabación. Los datos multimedia y los datos adicionales se graban en un medio de almacenamiento, de conformidad con un aspecto de la presente invención. La presente invención sugiere la grabación separada de dos diferentes tipos de datos adicionales: información adicional relacionada con unidades de grabación, atributos, y unidades de reproducción de los datos multimedia, e información de navegación relacionada con la selección de una unidad de reproducción y una secuencia de reproducción. La información adicional relacionada con una unidad de grabación, atributos, o una unidad de reproducción, con respecto a datos multimedia, se describe usando un lenguaje de marcado. Consecuentemente, es posible la implementación que soporta una extensión de un estándar futuro aún cuando se adicione un nuevo tipo de datos multimedia o la prescripción de un nuevo tipo de unidad de grabación o reproducción, independientemente del estándar adoptado. Alternativamente, la información adicional puede almacenarse en un formato de tabla binaria. Asimismo, ambos o uno de los lenguajes de marcado y un lenguaje script se pueden usar para describir datos de navegación, los cuales representan una selección de una unidad de reproducción o una secuencia de reproducción. También se usa un lenguaje de marcado para describir datos de presentación, los cuales representan una pantalla de menú para elegir una unidad de reproducción y un distribución de pantalla para reproducción de datos, permitiendo con ello una estructura y navegación de menú con un alto grado de flexibilidad. De conformidad con un aspecto de la presente invención, se proporciona un medio de almacenamiento de datos multimedia en el cual se almacenan datos multimedia. El medio de almacenamiento de datos multimedia incluye una primera capa en la cual se almacenan datos multimedia, tales como imágenes de objetos de video, imágenes fijas, voz, gráficos, y texto; y una segunda capa en la cual, cuando los datos multimedia se dividen en la unidad de grabación y la unidad de reproducción, la información con respecto a los atributos de la unidad de grabación y la relación entre la unidad de grabación y la unidad de reproducción se describen con el lenguaje de marcado usando elementos y los atributos. Los datos de navegación, los cuales se usan para controlar una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción, pueden grabarse en una tercera capa usando el lenguaje de marcado o el lenguaje script, además de la información grabada en la primera y segunda capas . Se establecerán aspectos adicionales y/o ventajas de la invención en parte en la descripción siguiente y, en parte será obvio a partir de la descripción, o pueden aprenderse mediante la práctica de la invención. BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS Los aspectos y ventajas anteriores y/u otros de la presente invención se apreciarán más por medio de la descripción en detalle de una modalidad preferida de la misma con referencia a las figuras anexas en las cuales: La figura 1 ilustra un aparato convencional de grabación/reproducción de datos multimedia; la figura 2 ilustra una estructura de datos de un DVD convencional ; la figura 3 ilustra un área de VMG; la figura 4 ilustra un área de VTS; la figura 5 ilustra una unidad de reproducción un titulo PGC secuencial, incluyendo sólo una PGC sencilla; la figura 6 ilustra la unidad de reproducción en la cual un titulo es vinculado a una pluralidad de PGC; la figura 7 ilustra una estructura de la PGC; la figura 8 ilustra un caso de subdivisión de una nueva PGC usando información de navegación de comandos durante o después de la reproducción de la PGC; la figura 9 ilustra una estructura de datos de una tala de información de TT_SRPT; la figura 10 ilustra una estructura de datos de información de VTS_PTT_SRPT en una VTSI; la figura 11 ilustra contenidos de un PTT_SRP, que designa a la PGC y un programa en la PGC; la figura 12 ilustra una estructura de datos de un PGCIT VTS_PGCIT, que representa una tabla de PGCI en la VTSI; la figura 13 ilustra una estructura de datos detallada de un VTS_PGCI; la figura 14 ilustra un archivol .mpg y un archivo2.mpg, de conformidad con un aspecto de la presente invención; la figura 15 ilustra dos clips de objetos de video, de conformidad con un aspecto de la presente invención; la figura 16 ilustra una posición de datos de objetos de video en una posición de espacio de tiempo grabado en un formato de tabla, de conformidad con un aspecto de la presente invención; la figura 17 ilustra un archivo de objetos de video, de conformidad con un aspecto de la presente invención; la figura 18 ilustra el aparato de reproducción, de conformidad con un aspecto de la presente invención; y la figura 19 ilustra un método de formación de una pantalla de menú para navegación, de conformidad con un aspecto de la presente invención. DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN Ahora se hará referencia en detalle a los aspectos presentes de la presente invención, cuyos ejemplos se ilustran en las figuras adjuntas, en donde números de referencia similares se refieren a elementos similares a través de las mismas. Los aspectos se describen a continuación con el objeto de explicar la presente invención con referencia a las figuras. De acuerdo con un aspecto de la presente invención, un medio de almacenamiento en el cual se graba un titulo de objetos de video, es soportado por una pluralidad de tipos de voces y subtítulos. Puede grabarse información adicional erárquicamente y se emplea un lenguaje de marcado para implementar cada capa para extensibilidad. El lenguaje de marcado, el cual describe unidades de grabación y unidades de reproducción, se llama lenguaje de descripción de medios. Con referencia a la figura 14, archivol .mpg, el cual es una primera mitad de datos que representan un título de objetos de video, y archivo2.mpg, el cual es la otra mitad, se graban en una primera capa. Un titulo puede dividirse en una pluralidad de archivos dado un limite de tamaño de una unidad de capítulos o un archivo. Los datos de objetos de video se codifican compresiblemente para reducir una cantidad de datos de los mismos. MPEG, el cual es uno de los métodos de compresión de imágenes en movimiento más popular, soporta un método de codificación de tasa de bits variable (VBR, por sus siglas en inglés) en el cual una tasa de bits por hora varía de acuerdo con una cantidad de información de video. Una búsqueda de tiempo que determina un punto inicial de la reproducción de datos considerando un tiempo dado requiere información tipo tabla para hacer un mapa de tiempos y la posición de los datos. La información es usada para detectar la posición de datos deseados a partir de un tiempo predeterminado después de un comienzo de la reproducción de datos. En general, la información tipo tabla incluye información relacionada con posiciones de datos medidas en cada punto de tiempo predeterminado. Por ejemplo, la información tipo tabla puede ser información de un mapa de tiempos que representa la información de vinculación de posición temporal que indica las posiciones de datos medidas con respecto al archivo que empieza cada 10 segundos. Sin embargo, debido a que la cantidad de información de un mapa de tiempos es significativa, la información es grabada en un formato de tabla binaria, en lugar de usar un lenguaje de marcado, y es almacenada en la primera capa. La figura 14 ilustra la información de un mapa de tiempos archivolmapadetiempos.dat y archivo2mapadetiempos.dat, referente a los datos de objetos de video archivol.mpg y archivo2.mpg, respectivamente. De conformidad con otro aspecto de la invención, se ilustra en la figura 16 información real de un mapa de tiempos . Se graban datos adicionales en una segunda capa, relacionados con datos multimedia grabados en la primera capa. Los datos adicionales definen una unidad de reproducción para reproducir apropiadamente los datos multimedia en la primera capa. Aquí, la unidad de reproducción puede dividirse en unidades de grabación o unidades de almacenamiento, las cuales se describen en un formato de tabla binaria, o en un aspecto alternativo de la presente invención, usando el lenguaje de marcado, y almacenados como un archivo descripción .xml, La información de navegación, la cual va a adicionarse a los datos adicionales, es grabada en una tercera capa como un archivo menú. ml. La información de navegación almacenada determina una selección y secuencias de la reproducción de datos controlando la unidad de reproducción en la segunda capa. En general, una pantalla de menú está organizada en un medio de grabación, en el cual se graba una pluralidad de títulos o capítulos, para permitir un acceso aleatorio de un titulo o capitulo particular en una selección de usuario y reproducción inmediata en una posición especificada. En la pantalla de menú, generalmente se forman imágenes fijas y botones. También, puede reproducirse música de fondo. Cuando un usuario selecciona un botón, se ejecuta una función asociada con el botón. Con referencia a la figura 14, las imágenes fijas y los datos de música incluidos en la pantalla de menú se graban como los archivos archivo3.jpg y archivo .mp3 en la primera capa. Los datos adicionales grabados en la segunda capa describen la información relacionada con la grabación de datos en la primera capa. Los datos de objetos de video son multiplexados en un flujo de datos para sincronizar video, audio, y datos gráficos. Los atributos de las unidades de grabación de los datos de objetos de video se describen como descripción. xml, usando los atributos de los datos de video, audio, y gráficos, y números de audio, video, y datos gráficos. Además, los datos adicionales proporcionan información relacionada con las unidades de reproducción que son generadas por una combinación o una selección de las unidades de grabación. En un aspecto de la presente invención, se usa un "clip" como unidad de grabación y se usan "celdas", "capítulos", y "títulos" como unidades de reproducción. La siguiente descripción proporciona explicaciones acerca de estas unidades (véase la figura 15) : clip: el clip es un objeto descrito en relación con la grabación de los datos multimedia. La figura 15 ilustra dos clips de objetos de video. El clip de objetos de video tiene información acerca del tiempo y la posición. Los datos que pertenecen al clip pueden reproducirse continuamente. Es decir, un archivo mpg que incluye los datos de objetos de video y un archivo de mapa de tiempos incluyendo la información de posición temporal se combinan para formar el clip. El archivo de mapa de tiempos incluye información adicional que permite una búsqueda rápida para una posición temporal deseada de los datos de objetos de video cuando el objeto de video es codificado como VBR. Es decir, si el archivo de objetos de video es la VBR codificada como se muestra en la figura 17, la posición de los datos de objetos de video en una posición de espacio de tiempo, designada por intervalos de tiempo predeterminados desde una posición inicial, se graba en el formato de tabla mostrado en la figura 16. Si la posición de datos en la tabla se denomina entrada, se puede grabar un número total de entradas y espacios de tiempo al principio de la tabla. Una búsqueda de una posición deseada de los datos, con respecto a un instante predeterminado de tiempo, puede lograrse detectando la posición de espacio de tiempo más próxima a un instante predeterminado de tiempo grabado en la tabla. Los datos deseados pueden reproducirse con precisión leyendo los datos que se inician desde la posición detectada. Si los datos se graban a una tasa de bits constante (CBR, por sus siglas en inglés) , es posible mantener la cantidad de datos codificados generados para un tiempo predeterminado. En este caso, el clip puede construirse con solo datos de objetos de video porque es posible detectar la posición deseada de los datos usando los cálculos de tiempo de acuerdo con la CBR sin la información de mapas de tiempos. La siguiente información se usa para definir el clip de objetos de video incluyendo los datos de video, una pluralidad de grupos de datos de audio, y una pluralidad de grupos de datos gráficos: (a) atributos generales: información de identificación de clips, archivos de clips de objetos de video, y un archivo de información de la posición temporal de clips (archivo de mapas de tiempos) ; (b) video: tamaño de la pantalla (por ejemplo, 1920' 1080, 1280' 720, y 720' 480), tasa de bits promedio (por ejemplo, 4M, 6M, 10M, y 20M), tasa de salida de pantalla (por ejemplo 60 Hz, 3G Hz, y 24 Hz) , tipos de barrido (por ejemplo, tipos progresivos y entrelazados); (c) audio: información de identificación de flujos de audio, información de codificación de audio, atributos lingüísticos de cada grupo de datos de audio (por ejemplo, coreano, e inglés) , y atributos de aplicación de cada grupo de datos de audio (por ejemplo, audio principal, audio secundario, y comentario) ; y (d) gráficos: información de identificación de flujos de gráficos, información de codificación de codificación de gráficos, atributos lingüísticos de cada grupo de datos de gráficos (por ejemplo, coreano, e inglés), atributos de aplicación de cada grupo de datos de gráficos (por ejemplo, subtítulos, y animación) . Sin embargo, la información anterior, puede cambiarse de acuerdo con el tipo de grabación, tipo de codificación, y tipo de multiplexión de los datos multimedia. Asimismo, la unidad de grabación puede formar una estructura jerárquica y, por lo tanto, puede estar presente la unidad de grabación subordinada al clip. Por conveniencia, de acuerdo con un aspecto de la presente invención, se determina que la unidad de grabación está hecha de clips. En general, la unidad de reproducción tiene la estructura jerárquica, es decir, la unidad de reproducción incluye una pluralidad de subunidades de reproducción. En este caso, la subunidad de reproducción se define como una unidad de una secuencia de reproducción o un punto de acceso aleatorio . Con referencia a la figura 15, una celda es la unidad de reproducción que se describe en relación con la reproducción de los datos multimedia, designando cada celda el clip o una porción del clip. La celda representa una capa más baja de la unidad de reproducción. Esto es, la celda, es decir, una unidad de reproducción se vincula con al menos un clip, es decir, la unidad de grabación, en la reproducción de datos multimedia . La celda se define usando la información de identificación, y los tiempos de inicio y de terminación del clip relacionado. Sin embargo, si la celda designa la totalidad de un clip, y no una porción del mismo, los tiempos de inicio y terminación no se especifican adicionalmente . Con referencia a la figura 15, un capitulo es la unidad de reproducción descrita en relación con la reproducción de los datos, cada capitulo incluye al menos una celda. En general, el capitulo se define por un nombre de capitulo, información de identificación de capítulos, e información relacionada con al menos una celda que pertenece al capítulo.
De conformidad con un aspecto de la presente invención, el capítulo puede entenderse como un punto de reproducción que permite al usuario realizar el acceso aleatorio. Por lo tanto, en el título, el usuario puede buscar o reproducir los datos deseados en unidades de capítulos. En general, la pantalla de menú proporciona un menú en el cual los datos deseados pueden seleccionarse en las unidades de capítulos. Con referencia a la figura 15, un título incluye una pluralidad de capítulos. Se puede almacenar una pluralidad de títulos en un medio de almacenamiento y pueden reproducirse secuencialmente de acuerdo con una secuencia de signos de identificación de títulos. En general, la pantalla de menú proporciona un menú que permite la selección del título, el título definido por un nombre de título, un signo de identificación de títulos, e información relacionada con al menos un capítulo que pertenece al título. La figura 15 ilustra una relación entre datos de objetos de video grabados en la primera capa, y clips, capítulos, y títulos grabados en la segunda capa. De conformidad con un aspecto de la presente invención, la información relacionada con la segunda capa se describe en dos tipos de unidades, es decir, las unidades de grabación y las unidades de reproducción, mientras que se eliminan los datos relacionados con la navegación. En general los datos se describen en un formato de tabla binaria o por medio del lenguaje de marcado. En un aspecto de la presente invención, los datos se describen usando el lenguaje de marcado porque el lenguaje de marcado es más ventajoso que la tabla binaria. El lenguaje de marcado extensible (XML, por sus siglas en inglés), un ejemplo representativo de lenguaje de marcado, se define en W3C, el cual prescribe recomendaciones para la Internet. Con XML, es posible describir una variedad de bases de datos y documentos. Cuando la información relacionada con la segunda capa se describe con XML, es muy fácil asegurar la extensibilidad y compatibilidad hacia atrás . De aquí en adelante, el lenguaje basado en XML se definirá describiendo la información adicional que va a almacenarse en la segunda capa, de conformidad con un aspecto de la presente invención. Se hace referencia al lenguaje basado en XML como un lenguaje de descripción de medios (MDL, por sus siglas en inglés) . XML se describe con una combinación de elementos jerárquicos. También, cada elemento puede tener varios atributos. El nombre del elemento se describe dentro de un signo ?<>' . Las regulaciones para describir a un elemento secundario se mencionan más adelante. El MDL, de conformidad con un aspecto de la presente invención, posee elementos y atributos como se describe a continuación. Aquí, un documento se entiende como una unidad de datos que se describen y se almacenan utilizando el lenguaje de marcado. (a) El elemento más superior del documento de MDL se describe usando <mdl> o un valor equivalente. (b) El elemento <mdl> puede tener los siguientes elementos secundarios: - <head> <body> (c) Un elemento <head> contiene toda información relacionada con una unidad de almacenamiento y puede tener el siguiente elemento secundario: <meta> (d) Un elemento <meta> define un elemento en blanco en el cual se definen características de un documento y se asignan valores apropiados a las características. Cada elemento <meta> denota un par que incluye un atributo y un valor . Los atributos de elementos definidos en el elemento <meta> son como sigue: Ñame: Nombre que denota una característica de documento definida en el elemento <meta>. El nombre es un atributo indispensable al elemento <meta>. - Content: Contenido que denota un valor de característica definido en el elemento <meta>. El contenido es también un atributo indispensable al elemento <meta>. Los siguientes son ejemplos del elemento <meta> excluyendo ejemplos convencionales del elemento <meta>: por ejemplo, (i) <meta name= "tipo" content= "mdl-disco"/>, el cual describe un disco que es manufacturado usando el lenguaje de descripción de medios; y (ii) <meta name= "región" content= "l"/>, el cual indica que el código regional del disco es 1. (e) El elemento <body> puede tener los siguientes elementos secundarios: - <clip>, y - <title> (f) El elemento <clip> puede tener los siguientes atributos : -Id: que representa la información de identificación para cada clip. Id varia de acuerdo con el tipo de medio de almacenamiento (por ejemplo 1, 2, ó 3), -src: representa un archivo de datos de objetos de video tal como "archivo1.mpg", y -tmap_src: representa un archivo que contiene una tabla de mapas de tiempos (por ejemplo, archivolmapadetiempos.dat) .
El elemento <clip> puede tener los siguientes elementos secundarios : <video> - <audio>, y <graphic> (g) El elemento <video> puede tener los siguientes atributos : resolution (resolución) : tamaños de imágenes en direcciones vertical y horizontal, por ejemplo, 1920' 1080, ó 1280'720, - frame_rate (tasa de cuadros) : un número de salida de cuadros por segundo, por ejemplo 60, 30, 24, ó 50, scanning (barrido) : que indica si una imagen es barrida secuencialmente o no, es decir la imagen es barrida progresivamente o barrida con entrelazamiento. - bit_rate: tasa de bits promedio, por ejemplo vbr, 4m, 6m, 8m, 10m, ó 20m, y -stream_id: Id de flujo de un flujo de MPEG PES, por e emplo OxeO. (h) El elemento <audio> puede tener los siguientes atributos : - encoding: que representa un método de codificación, por ejemplo, mpl, mp2, mp3, ac3, lpcm, o dts, - sampling_rate : tasa de muestreo, por ejemplo, 48k, 96k, ó 192k, - quantization_bit : un número de bits cuantizados, por ejemplo, 16 ó 24, - bit_rate: una tasa de bits codificados, por ejemplo, vbr, 128k, ó 384k, - channel_no: un número total de canales, por e emplo 2, 5, ó 7, - language: atributos lingüísticos, por ejemplo, ninguno, en, ko, jp, o fr, - application: uso de un flujo de audio, por ejemplo, principal, secundario, o comentario, - stream_id: ID de flujo de un flujo de MPEG PES, por ejemplo OxcO, ó Oxbd, y - sub_stream_id: ID de flujo secundario de un flujo de MPEG PES, por ejemplo, ninguno, 0x80, ó OxaO. (i) El elemento <graphic> puede tener los siguientes atributos : - encoding: que representa el método de codificación, por ejemplo, imagen_secundaria_dvd, - application: uso del flujo de gráfico s, por ejemplo animation (animación) o sub_title (subtitulo) , - language: atributos lingüísticos, por ejemplo, ninguno, en, ko, jp, o fr, - stream_id: ID de flujo en un flujo de MPEG PES, por ejemplo OxBD, y - sub_stream_id: ID de flujo secundario en un flujo de MPEG PES, por ejemplo, 0x20. (k) El elemento <title> puede tener los siguientes atributos : - ñame: nombre de título, por ejemplo Blanca Nieves, - Id: información de identificación de título que varía de acuerdo con el tipo de medio de almacenamiento, por ejemplo 1, 2, ó 3. También, el elemento <title> puede tener los siguientes elementos secundarios : <chapter> (1) El elemento <chapter> (capítulo) puede tener los siguientes atributos: - ñame: nombre del capítulo, por ejemplo, Enano, y - Id: información de identificación del capítulo que varia de acuerdo con un titulo, por ejemplo, 1, 2, ó 3. También, el elemento <chapter> puede tener el siguiente elemento secundario: - <cell>, (m) El elemento <celda> (celda) puede tener los siguientes atributos: clip_id: número de identificación de un clip al cual está vinculada la celda, start_time: tiempo de inicio en un clip clip_id, y end_time: tiempo de finalización en un clip clip_id. Un resumen de los atributos y elementos anteriores se muestra en la tabla 1. TABLA 1 Elemento Atributo Elemento Secundario <mdl> <head>/<body> <head> <meta>* <body> ñame (nombre) , content VACIO (contenido) <meta> <clip>+/<title>+ <clip> Id, ere, tmap src <video>/<audio>*/<g raphic> <video> resolution (resolución) , VACIO frame rate (tasa de cuadros), scanning (barrido) , bit_rate (tasa de bits, stream id (id de flujo) <audio> encoding (codificación) , VACIO sampling rate (tasa de muestreo) , quantization bit (bit de cuantización) , bit rate (tasa de bits) , channel no (número de canal) , language (idioma) , application (aplicación) , stream id (id de flujo) , sub stream id (id de flujo secundario) <graphic> encoding (codificación) , VACIO application (aplicación) , language (idioma) , stream id (id de flujo) , sub stream id (id de flujo secundario) <title> ñame (nombre) , id <chapter>+ <chapter> ñame (nombre) , id <cell>+ <cell> clip id, start time (tiempo VACIO inicial) , end time (tiempo final) Los datos adicionales de la figura 15, de conformidad con una modalidad preferida de la presente invención, se pueden describir usando los elementos y atributos anteriores, como sigue: <?xml version="l .0"? < ! DOCTYPEmdl PUBLIC "http://nidl-disc.org/mdll/mcll.dtd"> <mdl> <head> <meta name= "tipo" content = "mdl-disc" /> <meta name= "título" content = "Especial de Blanca Nieves" /> <meta name= "región" content = "1" /> </head> <body> <clip id="l" src= " archivo 1. mpg" tmap_src= "archivoltmap . dat"> <video resolution= "1920x1080" frame_rate= "24" scanning= "progresivo" bit_rate= wvbr" stream_id= "OxeO /> <audio encoding= "ac3" frame_rate= "48k" quantization_bit= "16" bit_rate= "384k" channel_no= "5" language= "en" application="principal" stream_id=" Oxbd" sub_stream_id= "0x80" /> <audio encoding= "ac3" sampling_rate= "48k" quantization_bit= "24" bit_rate= "384k" channel_no= "5" language= "ko" application= "principal" stream__id= "Oxbd" sub_stream_id:= "0x81" /> <audio encoding= "ac3" sampling_rate= "48k" quantization_bit= "24" bit_rate= "384k" channel_no= "5" language- "jp" application="principal" stream_id=" Oxbd" sub_stream_id= "0x84" /> <audio encoding= "iripl" sampling_rate= "48k" quantization_bit= "16" bit_rate= "384k" channel_no= "2" language= "en" application= "comentario" stream_id= "OxcO" sub_stream_id= "ninguno" /> <graphic encoding= "imagen secundaria dvd" application= "sub_titulo" language="en" stream_id= "Oxbd" sub_stream_id= "0x20" /> <graphic encoding= "imagen_secundaria_dyd" application= "sub_titulo" language= "ko" stream_id= "Oxbd" sub_stream_id= "0x21"/> <graphic encoding= "imagen_secundaria_dvd" application= "sub_título" language= "jp" stream_id= "Oxbd" sub_stream_id= "0x22"/> </clip> <clip id= "5" src= "archi o5. mpg" tmap_src= " archivo5map. dat"> <video resolution= "1920x1080" frame_rate= "24" scanning= "progresivo" bit_rate= "vbr" stream_id= "OxeO /> <audio encoding= "ac3" sampling_rate= " 8k" quantization_bit= "16" bit_rate= "384k" channel no= "5" language= "en" application="principal" stream__id=" Oxbd" sub_stream_id= "0x80" /> <audio encoding= "mpl" sampling_rate= "48k" quantization_bit= "16" bit_rate= "384k" channel_no= "2" language= "en" application="comentario" stream_id="Oxbd" sub_stream_id = "0x80" /> <clip> <title id>= "1" name= "Blanca Nieves"> <chapter id= "1" name "Espejo"> <cell clip_id= "1" start_time= "0:00:00" end_time= "0:05:00"/> </chapter> <chapter id= "2" name= "7 Enanos"> <cell clip_id="l" start_time="0 : 05 : 00" end_time= "0:20:00"/> <cell clip_id="2" start_time=" 0 : 00 : 00" end__time= "l:00:00"/> </chapter> </title> <title id= "2" name= "Suplemento de Blanca Nieves"> <chapter id="l" name= "Como hacer Blanca Nieves"> <cell clip_id="5" start_time="0 : 00 : 00" end_time= "0:20:00"/> </chapter> </title> </body> </mdl> En un aspecto de la presente invención, los datos reales de objetos de video incluyen cinco clips representados en las unidades de grabación, y dos títulos representados en las unidades de reproducción.
En el caso de los datos de objetos de video, el clip se describe como datos de información de posición de tiempos, los cuales incluyen una parte de la información del mapa de tiempos. Por lo tanto, en un aspecto de conformidad con la presente invención, cada clip se describe usando los dos atributos src y tmap_src, de tal manera que los datos de clip y los títulos se vinculan uno con otro. Además, cada clip incluye muchos atributos de video, audio, y datos de gráficos, y se les hace referencia antes de la reproducción de datos. El titulo 1 es un titulo de sujeto que incluye una pluralidad de capítulos. El primer capítulo incluye una celda vinculada con una porción de un clip #1. Por lo tanto, solo la porción del clip #1 es reproducida durante la reproducción del primer capítulo. El segundo capítulo incluye dos celdas. La primera celda designa la reproducción de los datos después del tiempo 0:05:00 del clip #1. Consecuentemente, con el objeto de comenzar la reproducción de segundo capítulo, debe detectarse la posición de los datos deseados usando la información de mapa de tiempos, específicamente, información de posición de tiempos relacionados con el clip #1. Tal como se muestra en un atributo de nombre de título correspondiente, el título 2 incluye una imagen adicional, es decir, una imagen suplementaria. El título 2 se graba como clip #5. Tal como se mencionó anteriormente, puede lograrse una extensibilidad mejorada describiendo la información relacionada con la segunda capa usando el lenguaje de marcado. En otras palabras, puede describirse una estructura de información de un nuevo concepto usando nuevos elementos o atributos. Entonces, los aparatos de reproducción existentes pueden reproducir los datos usando la información existente en lugar de información generada recientemente. Es decir, es posible mantener la reproducción de los datos que se relacionan con el elemento existente usando un aparato de reproducción convencional. Asumiendo que un nuevo elemento <bookmark> (marcador) se adiciona al elemento <title> y se graba la siguiente información en la segunda capa: <title id= "1" ...> <bookmark point= x,l:00:00"/> <chapter id= "1"..> </title> El elemento <bookmark> es una estructura de información que se define recientemente para permitir un acceso directo a una posición particular del titulo. Cuando el medio de almacenamiento, en el cual se graba el elemento <bookmark>, se inserta en el aparato de reproducción convencional, es posible reproducir los datos grabados en el medio de almacenamiento usando la información de título y de capítulo. Sin embargo, la información del marcador es ignorada porque la información del marcador no puede reproducirse usando el aparato de reproducción convencional. Tal como se mencionó anteriormente, los datos multimedia pueden reproducirse usando solo los datos grabados en la primera y segunda capas. En este caso, el aparato de reproducción lee la información grabada en la segunda capa, y determina el formato de datos grabados, el título, y el número de capítulos que pertenecen a cada título. Enseguida, el aparato de reproducción informa al usuario de la detección que resulta a través de una interfaz de usuario apropiada, recibe una entrada del usuario, y reproduce la unidad de reproducción deseada. La interfaz del usuario incluye un dispositivo de salida del usuario 300 y un dispositivo de entrada de datos del usuario 400 tal como se muestra en la figura 1. En detalle, el dispositivo de salida del usuario 300 es un aparato, tal como una televisión (TV) que produce datos multimedia, y el dispositivo de entrada de datos del usuario 400 es un aparato, tal como un control remoto, que recibe una entrada de datos del usuario. La interfaz del usuario, de conformidad con un aspecto de la presente invención, incluye un menú de capítulo en una pantalla de menú, el cual permite la selección de los capítulos que pertenecen a cada título. El usuario selecciona un nombre de título o un número de capitulo de cada menú usando el control remoto 400, dando como resultado la detección y la reproducción de una unidad de reproducción deseada . El medio de almacenamiento 100, de conformidad con un aspecto de la presente invención, incluye adicionalmente información de navegación grabada en una tercera capa. La información de navegación, que permite el control de navegación, la cual es similar a un menú convencional, incluye una selección usando el dispositivo de entrada de datos del usuario 400, tal como el control remoto y la reproducción de la unidad de reproducción 200 a un dispositivo de salida del usuario, tal como una TV. Asimismo, la información de navegación puede incluir el control de la siguiente reproducción de datos usando un estado actual de la reproducción de datos. Aquí, el aparato de grabación es como se muestra en la figura 1, el cual puede controlar la grabación en la primera, segunda y tercera capas del medio de almacenamiento 100. También se pueden determinar de manera diferente las secuencias de la reproducción de datos. Por ejemplo, puede efectuarse un control al nivel de los padres durante la reproducción de datos, es decir, las secuencias de la reproducción de datos puede determinarse dependiendo de si el usuario es un adulto o un menor. Para este fin, el aparato de reproducción 200 puede manufacturarse como se muestra en la figura 18. Con referencia a la figura 18, una máquina de reproducción denota un bloque para procesar los datos grabados en la primera y segunda capas del medio de almacenamiento. El controlador, que comprende la máquina de reproducción y la máquina de presentación y navegación, controla la reproducción de los datos de navegación en la tercera capa del medio de almacenamiento. Si el medio de almacenamiento no contiene los datos en la tercera capa, una máquina de presentación y de navegación de la figura 18 convierte la entrada de datos del usuario en una Interfaz de Programa de Aplicaciones (API, por sus siglas en inglés), la cual puede ser reconocida por la máquina de reproducción, y proporciona la API a la máquina de reproducción. Si la entrada de datos del usuario es una entrada de claves y es reconocida por la máquina de reproducción, la entrada de datos del usuario es transmitida directamente a la máquina de reproducción. Los datos grabados en la tercera capa incluyen datos de presentación, los cuales son usados para organizar la pantalla del menú o la unidad de reproducción en la pantalla, y los datos de navegación, los cuales se usan para seleccionar la unidad de reproducción en respuesta a la entrada de datos del usuario o el control de reproducción de datos, de acuerdo con un estado de cierta máquina de reproducción. Los datos de presentación, de acuerdo con un aspecto de la presente invención, se describen usando un Lenguaje de Marcado de Hipertexto (html) o Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible (xhtml, por sus siglas en inglés) . Asimismo, los datos de navegación pueden describirse con un lenguaje Script o un lenguaje de marcado capaz de describir cronometraje y sincronización. Un ejemplo típico del lenguaje Script es Java script que es interpretado y ejecutado en unidades de líneas, y un ejemplo típico del lenguaje de marcado que tiene definiciones de cronometraje y sincronización es el lenguaje de interfaz de marcado sincronizado (SMIL, por sus siglas en inglés) . La máquina de navegación realiza la navegación controlando la unidad de reproducción grabada en la segunda capa, de acuerdo con la selección del usuario o a un evento generado por la máquina de reproducción. Lo siguiente describe métodos de la disposición de unidades de reproducción grabadas en la segunda capa, en una pantalla que usa XHTML y JavaScript, y navegación de control, de acuerdo con un aspecto de la presente invención. Un ejemplo de la navegación de control con un documento de marcado, que permite que la clave de entrada de datos del usuario sea transmitida directamente a la máquina de reproducción, es como sigue: - Documento de Marcado 1 <?xml version= "1.0" encoding= "UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN">c <html xmlns= "http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang= "en lang= "en"> <head> <title>Blanca Nieves</title> <meta name= "Audio_Predeterminado" content= "0x80" /> <meta name= Subtitulo_Predeterminado" content "0x20"/> <script type= "texto/ avascript"> función RcKeyEventHandler (evt) if (evt . keyCode==10) MDLvideo . InputRCKey (10); if (evt . keyCode==l1 ) MDLvideo . InputRCKey (11); if (evt.keyCode==12) MDLvideo . InputRCKey ( 12 ) ; if (evt . keyCode==l3 ) MDLvideo . InputRCKey (13); if (evt . keyCode==14) MDLvideo . InputRCKey ( 14 ) ; if (evt . keyCode==15) MDLvideo . InputRCKey (15); if (evt.keyCode MDLvideo . InputRCKey (16); if (evt . keyCode==l ) MDLvideo . InputRCKey ( 17 } ; if (evt.keyCode==18) MDLvideo . InputRCKey (18); } </script> <script type= "texto/j avascript"> function setupEventHandler ( ) { bodyNode . addEventListener (rckeypress", RcKeyEventHandler, true) </script> </head> <body id="bodyNode" onload= "setupEventHandle ( ) <object data= "MDLvideo; "/> </body> </html> Una interfaz de evento de teclas de un dispositivo de entrada de datos del usuario es como sigue: Interfaz RCKeyEvent: UlEventí constunsigned ???? =0;//keyCode es "0", keyName es "0" const unsigned long VK_1 -1;//"1" const unsigned long VK_2 =2;//"2" const unsigned long VK _3 =3;//"3" const unsigned long VK _4 =4;//"4" const unsigned long VK _5 =5;//"5" const unsigned long VK _6 =6;//"6" const unsigned long K _7 =7;//"7" const unsigned long VK _8 =8;//"8" const unsigned long VK_ _9 =9;//"9" const unsigned long VK_ _PLAY_PAUSE : =10; //"ReproducirPausa const unsigned long VK_ STOP =ll;//wDetener" const unsigned long VK_ _FF =12 ; //"AvanceRápido" const unsigned long VK_ _FR =13;//"RetrocesoRápido const unsigned long VK_ _SKIP_PREV =14; //"Previo" const unsigned long VK_ _SKIP_NEXT =15; //"Siguiente" const unsigned long VK_ _SUBTI LE =16; //"Subtitulo" const unsigned long VK_ _AUDIO =17; //"Audio" const unsigned long VK_ _MENU =18; //"Menú" const unsigned long VK_ _UP =19; //"Arriba" const unsigned long VK_ _LEFT =20; //"Izquierda" const unsigned long VK_ RIGHT =21; //"Derecha" const unsigned long VK_ DO N =22; //"Abajo" const unsigned long VK_ _0K =23;//"OK" const unsigned long VK_ _RETURN =24; //"Regresar" const unsigned long VK_ EXIT =11; //"Salir" readonly attribute unsigned long keyCode; readonly attribute DOMString keyName; void initRCkeyEvent (in DOMString typeArg, in boolean canBubbleArg, in boolean cancelableArg, in unsigned long keyCode, in unsigned long keyName) ; } Los ejemplos anteriores del documento de marcado revelan que el "Documendo de Marcado 1" incluye principalmente información de distribución, la cual se relaciona con un objeto de video visualizado en el documento de marcado, y un script, el cual se usa para controlar los datos de reproducción grabados en la segunda capa en respuesta a la entrada datos del usuario. También la interfaz de evento de teclas del dispositivo de entrada de datos del usuario define una interfaz que permite valores de teclas, usados en el dispositivo de entrada de datos del usuario, para usarse en un modelo de objetos de documento (DOM, por sus siglas en inglés) . En primer lugar, el ejemplo anterior del documento de marcado incluye secuencialmente una declaración que permite el uso del XHTML y un elemento <head>, en el cual se incluyen el elemento <title>, el elemento <meta>, y el elemento <script>. En general, el elemento <title> representa el objeto del titulo del documento de marcado, y el elemento <meta> indica audio predeterminado y subtítulos en el objeto de video, el cual se reproduce en el documento de marcado. Asimismo, la información de registro de eventos de acuerdo con la entrada de datos del usuario se describe usando lenguaje JavaScript, como sigue: <script type= "texto/j avascript"> function setupEventHandler ( ) { bodyNode. addEventListener ("rckeypress", RcKeyEventHandler, true ) ; } </script> La información de registro de eventos indica que una función RcKeyEventHandler es llamada cuando ocurre un evento rckeypress, es decir, el usuario presiona una tecla del dispositivo de entrada de datos del usuario 400. También, la información de procesamiento de eventos se describe usando el lenguaje JavaScript como sigue: <script type= "texto/j avascript"> function RcKeyEventHandler (evt) { if (evt . keyCode==10) MDLvideo . InputRCKey (10) ; if (evt.keyCode==ll) MDL ideo. InputRCKey (11) ; if (evt . keyCode==12) MDL ideo.InputRCKey (12) ; if (evt . keyCode==13 ) MDLvideo.InputRCKey (13) ; if (evt.keyCode==14) MDLvideo.InputRCKey (14) ; if (evt . keyCode==15) MDL ideo . InputRCKe (15); i f ( evt . keyCode—16 ) MDLvideo . InputRCKey (16); if (evt.keyCode==17) MDLvideo . InputRCKey (17) ; if ( evt . keyCode==l 8 ) MDLvideo. InputRCKey (18) ; } </script> La información de procesamiento de eventos indica que MDLvideo . InputRCKey (10) se ejecuta cuando un código de tecla RcKeyEventHandler es 10. Aquí, el objeto MDLvideo ejecuta la reproducción de datos usando los datos adicionales almacenados en la segunda capa, es decir, el objeto MDLvideo corresponde a la máquina de reproducción. En otras palabras, si un código asignado a una tecla es 10 y el usuario presiona la tecla, la máquina de presentación y navegación de la figura 18 envía un comando de control a la máquina de reproducción usando un comando API MDLvideo.InputRCKey. En respuesta al comando de control, la máquina de reproducción realiza la operación de control de reproducción asignada al código de tecla 10, es decir, reproduce o detiene temporalmente la reproducción de un objeto de video. El objeto MDLvideo está integrado en el elemento <body> del documento de marcado usando el elemento <object> (objeto) . Mientras tanto, es posible integrar una pluralidad de objetos en el elemento <body> del documento de marcado. En este caso, una distribución del documento de marcado puede usar una hoja de estilo en cascada (CSS, por sus siglas en inglés) . Enseguida, se describirá un método para proporcionar un comando funcional especifico a la máquina de reproducción y para realizar la navegación. La figura 19 ilustra un método de formación de la pantalla de menú para la navegación. Datos de imágenes y de texto se describen como datos de presentación para visualizar en la pantalla. De . conformidad con un aspecto de la presente invención, la pantalla puede incluir los datos de texto descritos con XHTML, o datos de imagen grabados en la primera capa. Con referencia a la figura 19, se visualizan en la pantalla cuatro botones, es decir, titulo 1, titulo 2, titulo 3, y regresar. Los datos de imagen o de texto que forman los cuatro botones se describen usando XH ML. En la pantalla, el usuario puede seleccionar y presionar uno de los botones. Más específicamente, el usuario aplica teclas direccionales del dispositivo de entrada de datos del usuario para seleccionar uno de los botones y aplica una tecla O para presionar el botón seleccionado. Alternativamente, la pantalla puede construirse de tal manera que puede ejecutarse cierta operación cuando el usuario presiona cierto botón usando las teclas del dispositivo de entrada de datos del usuario como claves de acceso. Cuando el usuario selecciona uno de los botones, el botón seleccionado es resaltado. Las funciones anteriores se proporcionan por medio de un módulo de presentación de la máquina de presentación y navegación. De conformidad con un aspecto de la presente invención, el módulo de presentación puede ser un navegador XHTML. Si el usuario presiona un botón, se ejecuta la operación conectada con el botón. Similármente, puede proporcionarse un comando a la máquina de reproducción para reproducir datos multimedia usando los datos grabados en la primera y segunda capas. Es decir, la máquina de presentación y navegación puede proporcionar a la máquina de reproducción el comando para controlar la unidad de reproducción grabada en la segunda capa . - Documento de Marcado 2 <?xmlversion= "1.0" codificación= "UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"> <html xmlns" =http : //www.w3. org/1999/xhtml" xml:lang= "en"> <head> <title>Blanca Nieves</title> <meta name= "Audio_Predeterminado" content= "0x80"> <meta name= "Subtitulo_Predeterminado" content= "0x20"> </head> <body> <table> <tr> <tdximg src= "archivol.jpg" alt= "titulol"/> </td> <td><button type= "botón" name= "título 1" onclick= "MDLvideo.playTitle (1) "/> </td> </tr> <tr> <tdximg src= "archivo2.jpg" alt= "titulo2"/> </td> <td><button type= "botón" name= "titulo 2" onclick= "MDLvideo.playTitle (2) "/> </td> </tr> <tr> <tdximg src= "archivo3.jpg" alt= "titulo3"/> </td> <tdxbutton type= "botón" name= "título 3" onclick= "MDLvideo.playTitle (3) "/> </td> </tr> <tr> <tdxbutton type= "botón" name= "Regresar" onclick= "MDLvideo .play ( ) "/> </td> </tr> </body> </html> El Documento de Marcado 2 representa la pantalla de menú ilustrada en la figura 19. Con referencia al Documento de Marcado 2, los comandos para controlar las unidades de reproducción grabadas en la segunda capa se describen en un evento "onclick" de cada botón. Cuando se presiona un botón para reproducir el titulo 1, se envía un comando MDLvideo .playTitle (1) a la máquina de navegación. Entonces, la máquina de navegación proporciona comandos y parámetros a la máquina de reproducción para la reproducción de los datos correspondientes. Por ejemplo, playTitle es un parámetro de reproducción de títulos que indica el nombre de título. Una función que proporciona tal comando se denomina método. Ejemplos del método son los siguientes: Método para un objeto MDLvideo { PlayTitle (title_no) : reproduce datos comenzando de un título indicado en title_no. playTime (time) : reproduce datos comenzando desde el tiempo indicado. pause (): pausa la reproducción de datos stop(): detiene la reproducción de datos play(): comienza la reproducción de datos forward_scan (speed) : reproducción de datos hacia adelante a alta velocidad, a una velocidad indicada en (speed) . backward_scan ( speed) : reproducción de datos hacia atrás a alta velocidad a una velocidad indicada en (speed) . playChapter (chapter_no) : cuando chapter_no==0, se mueve al capitulo que tiene la ID de capitulo más grande y reproduce los datos del capitulo. Si chapter_no > chapter ID máximo, se mueve a un capitulo que tiene la ID de capitulo más pequeña y reproduce datos del capitulo. } Si se satisfacen condiciones especificas requeridas por la máquina de reproducción se genera un evento para procesar los datos grabados en la tercera capa en la máquina de presentación y navegación. Por ejemplo, siempre que comienza un capitulo, se genera el evento y se proporciona a la máquina de presentación y navegación, y después, la máquina de presentación visualiza un comienzo del capitulo en la pantalla. También puede grabarse en la tercera capa información referente al evento que se proporciona a la máquina de presentación y navegación y se registra para la máquina de reproducción. - Documento de Marcado 3 <smil> <head> <ieta name= "título" content= "Blanca Nieves"/> <meta name= "Audio_Predeterirdnado" content= "0x80"/> <meta name= "Subtltulo_Predeterminado" content= "0x20"/> <layout> <root-layout width= "1920" height= "1080"/> <region id= "img_escenal" top= "45" left= "30" width= "600" heig t= "300"/> <region id= "img_escena2" top= "390" left= "30" width= "600" eight= "300"/> <region id= "img_escena3" top= "735" left= "30" width= "600" height= "300"/> <region id= "img__título_botónl" top= "95" left= "660" widt = "600" height= "200"/> <region id= "img_tItulo_botón2" top= "440" left= "660" width= "600" height= "200"/> <region id= "img_tltulo_botón3" top= "785" left= "660" width= "600" height= "200"/> <region id= "img_regresar" top= "885" left= "1290" width= "600" height= "150"/> </layout> <head> <body> <par> <img src= "archivol.jpg" region= "img_escenal"/> <img src= "arch.ivo2.jpg" region= "img escena2"/> <img src= "archivo3.jpg" region= "img_escena3"/> <img src="archivo4. jpg?url=command:MDLvideo .playTitle (1) " region= "img_titulo_botónl"/> <img src="archivo5. g?url=command:MDLvideo .playTitle (2) " region= "img_titulo_botón2"/> <img src="archivo6. jpg?url=command:MDLvideo .playTitle (3) " region= "img_título_botón3"/> <img src="archivo7. jpg?url=command:MDLvideo .play ( ) " region= "img__regresar"7> </par> </body> </smil> El Documento de Marcado 3 representa los datos que se almacenan en la tercera capa y se describen usando SMIL, el cual es el lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización. SMIL también se divide grandemente en los elementos <head> y <body>. En el Documento de Marcado 3, el elemento "head" incluye elementos "meta" y "layout". El elemento "meta" ya se ha descrito con respecto a los documentos de marcado anteriores y su descripción se omitirá aquí. El elemento "layout" tiene los elementos hijos "root-layout" y "región". El elemento "root-layout" describe un tamaño y un color de fondo de un documento que va a visualizarse. El elemento "región" describe la distribución de una región de documento SMIL en donde se forma cada clip de medios, y un ID de la región respectiva. El elemento "body" incluye los siguientes elementos, los cuales describen fuentes de clips de medios: <animation.... />- Archivo Shock ave Flash (.swf) <audio />- Archivo de Clip de Audio (.rm) <img....... />- Archivo de Clip de Imagen ( . jpg. gif) /No Usa Animación GIF <ref />- Documento de Uso Diferente (.htm.rp) <text />- Texto (.txt) <textstream... />- Flujo de Texto ( . rt) <video />- Clip de Video (.rm) En el Documento de Marcado 3, el elemento "img" se usa para crear la pantalla de menú mostrada en la figura 19. El elemento "img" puede usarse para vincular un documento con una imagen deseada o insertar un comando en el documento. También, el Documento de Marcado 3 puede incluir adicionalmente elementos "a" y "anchor" (ancla) para uso como hipervinculo . En los Documentos de Marcado, todas la imágenes están vinculadas excepto tres imágenes. En SMIL, un atributo de control de reproducción "url" en el elemento "img"- puede tener los siguientes valores de atributos, incluyendo playTitle: url : : hipervinculo URL. command : MDLvideo .playTitle (title_no) : reproduce datos comenzando desde un titulo indicado en title no. command:MDLvideo .playTime (time) : reproduce datos comenzando desde un tiempo indicado en (time) . command:MDLvideo .play () : comienza la reproducción de datos. command:MDLvideo . stop ( ) : detiene la reproducción de datos. command :MDLvideo .pause () : pausa la reproducción de datos. command : MDLvideo . forward_scan ( speed) : reproducción hacia adelante a alta velocidad a una velocidad especificada en (speed) . command :MDLvideo .backward_scan ( speed) : reproducción hacia atrás a alta velocidad a una velocidad especificada en (speed) . command :MDLvideo .playChapter (chapter_no) : si chapter_no==0, ir a un capitulo que tenga la ID de capitulo más grande y reproducir datos del capitulo. Si chapter_no> ID de capitulo máxima, ir a un capitulo que tenga la ID de capitulo más pequeña y reproducir los datos del capitulo . Aplicabilidad Industrial Tal como se describió anteriormente, de conformidad con un medio de almacenamiento de la presente invención-, la información referente a la reproducción de datos multimedia se divide en unidades de grabación y unidades de reproducción, y la información adicional relacionada con las unidades de grabación y unidades de reproducción se graban en una segunda capa. Asimismo, la información en relación con la selección y navegación de una unidad de reproducción deseada se graba en una tercera capa. En esta forma, puede distinguirse la operación de cada capa. En la segunda capa, los datos se graban usando un lenguaje de marcado para mejorar la extensibilidad. En la tercera capa, los datos se graban también usando el lenguaje de marcado para crear datos adicionales, representando una pantalla de menú o la distribución de una unidad de reproducción. Los datos relacionados con la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción se describen usando un lenguaje script o el lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización. Con el objeto de almacenar los datos multimedia en el medio de almacenamiento, un aparato de grabación de datos multimedia, de conformidad con un aspecto de la presente invención, graba los datos multimedia en la primera capa del medio de almacenamiento, divide la información adicional de multimedia grabada en la primera capa en las unidades de grabación y las unidades de reproducción, y graba la información adicional dividida en la segunda capa en un formato de tabla o usando el lenguaje de marcado. Aquí, las unidades de grabación y las unidades de reproducción pueden tener múltiples estructuras jerárquicas. De conformidad con un aspecto de la presente invención, la unidad de grabación es un clip que se hace por medio de la vinculación de la información de tiempo con la información de posición cuando los datos de objetos de video se graban a una VBR, y las unidades de reproducción son celdas vinculadas con el clip o una parte del clip, capítulos vinculados con una pluralidad de celdas, y títulos vinculados con una pluralidad de capítulos . Además, los datos de navegación relacionados con la selección de la unidad de reproducción o la secuencia de reproducción se graban en la tercera capa. Los datos de navegación se describen usando ya sea un lenguaje script ejecutado en unidades de líneas, o el lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización. También, en la tercera capa, los datos de presentación, que representan una pantalla de menú para seleccionar la unidad de reproducción o la secuencia de reproducción, son representados usando el lenguaje de marcado. Un medio de almacenamiento, de conformidad con un aspecto de la presente invención incluye los datos multimedia y los datos adicionales. Los datos adicionales incluyen dos tipos diferentes de datos: la información adicional la cual incluye la unidad de grabación, atributos, y la unidad de reproducción de los datos multimedia, y la información de navegación, la cual se relaciona con una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción. La información adicional se describe usando el lenguaje de marcado, permitiendo con ello una adición de nuevos datos multimedia independientemente de una extensión de un estándar. Asimismo, aún cuando se prescriba una nueva unidad de grabación o reproducción, es fácil soportar la implementación de la extensión. Además, ambos o uno del lenguaje de marcado y el lenguaje script se usa para describir datos de navegación, lo cual representa la selección de la unidad de reproducción o la secuencia de reproducción. El lenguaje de marcado también es usado para describir datos de presentación, lo cual representa la pantalla de menú para seleccionar la unidad de reproducción y una distribución de pantalla para la reproducción de datos, permitiendo con ello una estructura de menú y navegación con un alto grado de flexibilidad. Mientras que la presente invención se ha mostrado particularmente y se ha descrito con referencia a los aspectos de la misma, aquellos con experiencia en la técnica entenderán que pueden hacerse varios cambios en forma y detalles sin alejarse del espíritu y alcance de la invención definida por las reivindicaciones anexas. Se hace constar que con relación a esta fecha, el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el que resulta claro de la presente descripción de la invención.

Claims (41)

  1. REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones : 1. Un medio de almacenamiento de datos multimedia, caracterizado porgue comprende: una primera capa que almacena datos multimedia; y una segunda capa en la cual, cuando los datos multimedia se dividen en una unidad de grabación y una unidad de reproducción, la información de atributos de la unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y la unidad de grabación se describen con un lenguaje de marcado.
  2. 2. El medio de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque los datos multimedia grabados en la primera capa son datos de objetos de video, datos de imágenes fijas, o datos de audio.
  3. 3. El medio de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque cuando los datos multimedia son datos de objetos de video, los datos multimedia se codifican a una tasa de bits variable (VBR, por sus siglas en inglés) , y un tiempo de reproducción e información de vinculación de una posición de datos de reproducción se describen como información temporal y de posición, en donde el tiempo de reproducción y la información de vinculación están en un formato de tabla y grabados en la primera capa.
  4. 4. El medio de conformidad con la reivindicación 3, caracterizado porque la unidad de grabación comprende un clip realizado por vinculación de los datos de objetos de video con la información temporal y de posición.
  5. 5. El medio de conformidad con la reivindicación 3, caracterizado porque la unidad de reproducción comprende una celda que designa la unidad de grabación o una porción de la unidad de grabación.
  6. 6. El medio de conformidad con la reivindicación 4, caracterizado porque la unidad de reproducción comprende una celda que designa la unidad de grabación o una porción de la unidad de grabación.
  7. 7. El medio de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la unidad de reproducción tiene una estructura jerárquica de al menos dos capas.
  8. 8. El medio de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado porque la unidad de reproducción tiene una estructura jerárquica de al menos dos capas.
  9. 9. El medio de conformidad con la reivindicación 7, caracterizado porque la unidad de reproducción tiene dos capas que comprenden una celda, la cual designa la unidad de grabación o una porción de la unidad de grabación, y un capitulo vinculado con una pluralidad de celdas.
  10. 10. El medio de conformidad con la reivindicación 9, caracterizado porque la unidad de reproducción tiene tres capas que comprenden una celda, la cual designa la unidad de grabación o una porción de la unidad de grabación, un capítulo, y un título vinculado con el capítulo.
  11. 11. El medio de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la información descrita usando el lenguaje de marcado comprende un clip, una celda, y un título .
  12. 12. El medio de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado porque la información descrita usando el lenguaje de marcado comprende un clip, la celda, el capítulo, y el título.
  13. 13. El medio de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende: una tercera capa que almacena datos de navegación, los cuales se usan para controlar una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  14. 14. El medio de conformidad con la reivindicación 9, caracterizado porque adicionalmente comprende: una tercera capa que almacena datos de navegación, los cuales se usan para controlar una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  15. 15. El medio de conformidad con la reivindicación 10, caracterizado porque adicionalmente comprende: una tercera capa que almacena datos de navegación, los cuales se usan para controlar una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  16. 16. Un medio de almacenamiento de datos multimedia, caracterizado porque comprende: una primera capa que almacena datos multimedia; una segunda capa en la cual, cuando los datos multimedia se dividen en una unidad de grabación y una unidad de reproducción, la información de atributos de la unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y la unidad de reproducción se describen en un formato de tabla; y una tercera capa que almacena datos de navegación de una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  17. 17. El medio de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque los datos de navegación almacenados en la tercera capa son un lenguaje script que es interpretado y ejecutado en unidades de lineas, y controla la selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  18. 18. El medio de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque los datos de navegación almacenados en la tercera capa son un lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización, y controla la selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  19. 19. El medio de conformidad con la reivindicación 18, caracterizado porque los datos de presentación se describen con un lenguaje de marcado y se almacenan en la tercera capa, y comprende información de una distribución de una pantalla de menú y una estructura de pantalla de la unidad de reproducción.
  20. 20. El medio de conformidad con la reivindicación 18, caracterizado porque los datos de navegación son una interfaz para seleccionar y controlar la unidad de reproducción grabada en la segunda capa.
  21. 21. El medio de conformidad con la reivindicación 18, caracterizado porque los datos de navegación comprenden información de registro y ejecución de un evento generando condiciones específicas cuando la unidad de reproducción es reproducida .
  22. 22. Un aparato de reproducción de multimedia que reproduce datos almacenados en un medio de almacenamiento de datos multimedia, caracterizado porque comprende una primera capa que almacena datos multimedia, y una segunda capa que describe información de atributos de una unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y una unidad de reproducción usando un lengu je de marcado, en donde cuando los datos multimedia se dividen en la unidad de grabación y la unidad de reproducción, la información de la unidad de grabación y la unidad de reproducción se leen desde la segunda capa, detectándose una posición deseada de los datos seleccionados por un usuario que corresponde a la unidad de grabación, y los datos se reproducen en la posición detectada.
  23. 23. El aparato de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porque se proporciona una pantalla de menú para seleccionar la unidad de reproducción y para reproducir los datos de la unidad de reproducción seleccionada, cuando los datos de la unidad de reproducción seleccionada se almacenan al menos por dos capas .
  24. 24. El aparato de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porque la información de navegación de la selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción se almacenen en una tercera capa, y los datos de la unidad de reproducción seleccionada se reproducen con base en la información de navegación.
  25. 25. Un aparato de reproducción de multimedia que reproduce datos almacenados en un medio de almacenamiento de datos multimedia, caracterizado porque comprende una primera capa que almacena datos multimedia, una segunda capa que describe información de atributos de una unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y una unidad de reproducción se almacenan en un formato de tabla cuando los datos multimedia se dividen en la unidad de grabación y la unidad de reproducción, y una tercera capa que comprende información de navegación de una selección de la unidad de reproducción y una secuencia de reproducción, en donde una reproducción de la unidad de reproducción se basa en la información de navegación y una selección del usuario.
  26. 26. El aparato de conformidad con la reivindicación 25, caracterizado porque cuando la información de navegación grabada en la tercera capa se describe usando un lenguaje script que se interpreta y ejecuta en unidades de lineas, se efectúa una navegación ejecutando el lenguaje script, en donde la información de navegación controla una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  27. 27. El aparato de conformidad con la reivindicación 25, caracterizado porque cuando la información de navegación grabada en la tercera capa se describe usando un lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización, se efectúa una navegación para llevar a cabo las funciones de cronometraje y sincronización y la información de navegación controla una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  28. 28. El aparato de conformidad con la reivindicación 25, caracterizado porque cuando el medio de almacenamiento comprende datos de presentación descritos usando un lenguaje de marcado, los datos de presentación son leídos del medio de almacenamiento y extraídos en forma de una pantalla de menú que representa una interfaz del usuario.
  29. 29. Un aparato de grabación de datos multimedia, caracterizado porque que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, el aparato graba datos multimedia en una primera capa del medio de almacenamiento, dividiendo los datos multimedia en una unidad de grabación y una unidad de reproducción, grabando información e información de vinculación de la unidad de grabación y la unidad de reproducción usando lenguaje de marcado, y almacena la información y la información de vinculación en una segunda capa del medio de almacenamiento, en donde los datos multimedia comprenden datos de objetos de video, datos de imágenes fijas, datos de audio, o datos de gráficos.
  30. 30. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque los datos de navegación se graban en una tercera capa del medio de almacenamiento para controlar una selección de la unidad de reproducción y una secuencia de reproducción .
  31. 31. Un aparato de grabación de datos multimedia caracterizado porque graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, el aparato graba datos multimedia en una primera capa del medio de almacenamiento, dividiendo los datos multimedia grabados en la primera capa en una unidad de grabación y una unidad de reproducción, grabando información e información de vinculación de la unidad de grabación y la unidad de reproducción en una segunda capa en un formato de tabla, y almacenando datos de navegación en una tercera capa, en donde los datos multimedia comprenden datos de objetos de video, datos de imágenes fijas, datos de audio, o datos de y los datos de navegación controlan una selección de la unidad de reproducción y una secuencia de reproducción.
  32. 32. El aparato de conformidad con la reivindicación 31, caracterizado porque los datos de navegación se describen usando un lenguaje script que es interpretado y ejecutado en unidades de lineas .
  33. 33. El aparato de conformidad con la reivindicación 31, caracterizado porque los datos de navegación se describen usando un lenguaje de marcado con funciones de cronometraje y sincronización.
  34. 34. El aparato de conformidad con la reivindicación 31, caracterizado porque los datos de presentación se graban en una tercera capa del medio de almacenamiento usando un lenguaje de marcado, y los datos de presentación comprenden una pantalla de menú para seleccionar la unidad de reproducción o una distribución de pantalla para visualizar los datos multimedia.
  35. 35. Un método de grabación de datos multimedia que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, caracterizado porque comprende : almacenar los datos multimedia en una primera capa; dividir los datos multimedia en una unidad de grabación y una unidad de reproducción; y proporcionar una segunda capa describiendo con un lenguaje de marcado información de atributos de la unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y la unidad de reproducción.
  36. 36. Un método de grabación de datos multimedia que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, caracterizado porque comprende : almacenar los datos multimedia en una primera capa; dividir los datos multimedia en una unidad de grabación y una unidad de reproducción; proporcionar una segunda capa que describe en un formato de tabla información de atributos de la unidad de grabación y una relación entre la unidad de grabación y la unidad de reproducción; y almacenar en una tercera capa datos de navegación de una selección de la unidad de reproducción y la secuencia de reproducción.
  37. 37. Un método de grabación de datos multimedia que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, caracterizado porque comprende : grabar los datos multimedia en una primera capa del medio de almacenamiento; dividir los datos multimedia en una unidad de grabación y una unidad de reproducción; grabar información e información de vinculación de la unidad de grabación y la unidad de reproducción usando lenguaje de marcado; y almacenar la información e información de vinculación en una segunda capa del medio de almacenamiento, en donde los datos multimedia comprenden datos de objetos de video, datos de imágenes fijas, datos de audio, o datos de gráficos.
  38. 38. Un método de grabación de datos multimedia que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, caracterizado porque comprende : grabar los datos multimedia en una primera capa del medio de almacenamiento; dividir los datos multimedia grabados en la primera capa en una unidad de grabación y una unidad de reproducción; grabar información e información de vinculación de la unidad de grabación y la unidad de reproducción en una segunda capa en un formato de tabla; y almacenar datos de navegación en una tercera capa, en donde los datos multimedia comprenden datos de objetos de video, datos de imágenes fijas, datos de audio, o datos de gráficos, y los datos de navegación controlan una selección de la unidad de reproducción y una secuencia de reproducción.
  39. 39. Un medio de almacenamiento de datos multimedia para uso con un aparato de grabación y/o de reproducción, caracterizado porque comprende: una primera capa que almacena datos multimedia; una segunda capa que almacena información para unidades de reproducción de los datos multimedia como información adicional para los datos multimedia; y una tercera capa que almacena datos de navegación de una selección de las unidades de reproducción y una secuencia de reproducción, en donde cada capa se almacena separadamente en un medio de almacenamiento de datos multimedia de acuerdo con el control del aparato de grabación y/o de reproducción.
  40. 40. Un aparato de reproducción de multimedia que reproduce datos almacenados en un medio de almacenamiento de datos multimedia que comprende una primera capa que almacena datos multimedia, una segunda capa que almacena información para unidades de reproducción de los datos multimedia como información adicional para los datos multimedia, y una tercera capa que almacena datos de navegación de una selección de unidades de reproducción y una secuencia de reproducción, caracterizado porque comprende: un controlador que selecciona las unidades de reproducción que van a reproducirse con base en los datos de navegación almacenados en la tercera capa, detectando una posición del los datos multimedia con base en la información para las unidades de reproducción seleccionadas de entre la información para las unidades de reproducción almacenadas en la segunda capa, y reproduciendo los datos multimedia detectados en la primera capa.
  41. 41. Un aparato de grabación de datos multimedia que graba datos multimedia en un medio de almacenamiento, caracterizado porque el aparato graba datos multimedia en una primera capa del medio de almacenamiento, grabando información para unidades de reproducción de los datos multimedia como información adicional de los datos multimedia en una segunda capa del medio de almacenamiento, y grabando datos de navegación, los cuales seleccionan las unidades de reproducción que van a reproducirse y controlan una secuencia de reproducción de las unidades de reproducción seleccionadas, en una tercera capa del medio de almacenamiento .
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