MX2013004166A - Metodo y sistema para crear una experiencia personalizada con video en conexion con un señal de valor almacenada. - Google Patents

Metodo y sistema para crear una experiencia personalizada con video en conexion con un señal de valor almacenada.

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Abstract

Un método y sistema para crear una experiencia aumentada de realidad con video en conexión con una señal de valor almacenada comprenden software de realidad aumentada, el cual puede ser cargado en una computadora de propósito general. El software de realidad aumentada puede verificar señales de cámara con el fin de detectar un marcador en una señal de valor almacenada. El software de realidad aumentada rastrea la posición de este marcador con relación a la cámara. El software de realidad aumentada puede presentar video que es proyectado en la imagen capturada por la cámara y adyacente a la imagen del marcador. El software también puede presentar un objeto que es proyectado en la imagen después de que el video es proyectado. El objeto proyectado puede tener tres dimensiones ya que es proyectado en una presentación bidimensional. En otra modalidad ilustrativa, se puede crear una señal electrónica y que está asociada con video adaptable y sin ningún componente de realidad aumentada.

Description

METODO Y SISTEMA PARA CREAR UNA EXPERIENCIA PERSONALIZADA CON VIDEO EN CONEXION CON UNA SEÑAL DE VALOR ALMACENADA DECLARACION CON RESPECTO A SOLICITUDES RELACIONADAS Esta solicitud es una continuación en parte de la solicitud de E.U.A. No. 12/549,618, presentada en 28 de agosto, 2009, intitulada, "METODO Y SISTEMA PARA CREAR UNA EXPERIENCIA DE REALIDAD AUMENTADA EN CONEXION CON UNA SEÑAL DE VALOR ALMACENADA", cuyos contenidos completos se incorporan aquí para referencia.
CAMPO DE LA INVENCION La invención se refiere generalmente a señales de valor almacenadas y computadoras. Más particularmente, la invención se refiere a crear una experiencia personalizada con una computadora y video en conexión con una señal de valor almacenada.
ANTECEDENTES Las señales de valor almacenadas que incluyen, pero no están limitadas a, tarjetas de regalo y tarjetas de regalos electrónicas (regalos electrónicos), son frecuentemente compradas para que el receptor deseado de la tarjeta de regalo pueda utilizar el valor asociado con la tarjeta de regalo para comprar uno o más productos de consumidor. Cuando un receptor intenta recibir una tarjeta de regalo, el receptor puede no tener una idea inmediata de qué producto de consumidor puede desear comprar con la tarjeta de regalo.
En otros casos, dependiendo del valor asociado con la t arjeta de regalo, el receptor de la tarjeta de regalo puede ser capaz de comprar un número de productos de consumidor con la tarjeta de regalo. Con esta capacidad de comprar muchos diferentes productos de consumidor con la tarjeta de regalo, el receptor de la tarjeta de regalo puede no ser capaz de decidir sobre qué producto de consumidor debe comprar con la tarjeta de regalo.
Además de estos problemas, otro problema con las tarjetas de regalo es que carecen de habilidad o impacto que un regalo tradicional puede tener en una persona. En otras palabras, la mayoría de los receptores de regalo se han emocionado cuando reciben un paquete que es un regalo envuelto. La capacidad de tener un objeto en la mano de una persona y no saber lo que es el objeto esto es debido a que está oculto por una envoltura de regalo que puede ser emocionante para un receptor de regalo.
Mientras tanto, un individuo puede no estar muy entusiasmado cuando recibe una tarjeta de regalo. Las tarjetas de regalo pueden ser poco interesantes con relación a un regalo de tipo paquete tradicional. También, muchas tarjetas de regalo proporcionan su valor exacto con una escritura o etiqueta que se proporciona en la tarjeta. Esta identificación del valor exacto para una tarjeta de regalo puede desviarse del impacto que puede tener una tarjeta de regalo en un receptor ya que no hay puntos desconocidos con respecto al regalo.
Por consiguiente, existe una necesidad en la técnica de un método y sistema que puedan sugerir bienes de consumidor que puedan comprarse con una tarjeta de regalo. Además, existe una necesidad en la técnica para un método y sistema que pueden agregar impacto o emoción a una experiencia de tarjeta de regalo desde la perspectiva del receptor de tarjeta de regalo.
BREVE DESCRIPCION DE LA INVENCION Se d escriben u n método y sistema para crear una experiencia personalizada con video. El método puede incluir capturar imágenes de video en transmisión con una cámara acoplada a un dispositivo de cliente, y presentar las imágenes de video de transmisión en un dispositivo de presentación que está acoplado al dispositivo de cliente. El método además puede incluir escanear las imágenes de video para un marcador presente en una señal de valor almacenada, y determinar una posición del marcador con relación a la cámara desde las imágenes de video. Si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, entonces puede presentarse un video adyacente al marcador en las imágenes de video en transmisión.
De acuerdo con otra modalidad, un método y sistema para crear una experiencia personalizada puede incluir recibir un valor para asociarse con una señal de valor almacenada y buscar una base de datos para uno de los productos y servicios que se venden cerca del valor. Después, al menos uno de un producto y un servicio pueden coincidir y se vende cerca de la señal del valor almacenada. Después, puede crearse un registro que comprende el identificador de señal y un artículo gráfico que representa uno del producto y servicio que se encontró durante la coincidencia. Una solicitud para iniciar la experiencia de realidad aumentada puede recibirse, y en respuesta a la solicitud, pueden crearse datos que comprenden información de realidad aumentada que incluye un archivo de video, y el registro que comprende el artículo gráfico. Los datos entonces pueden enviarse a través de una red de computadora.
De acuerdo con otra modalidad, un sistema de computadora para crear una experiencia personalizada en un dispositivo de presentación puede incluir una unidad de procesamiento; un dispositivo de almacenamiento de memoria; un dispositivo de presentación acoplado a la unidad de procesamiento para presentar datos; y un módulo de programa para proporcionar instrucciones a la unidad de procesamiento. La unidad de procesamiento está en respuesta a las instrucciones del módulo de programa y es operable para capturar imágenes de video en transmisión con una cámara y presentar las imágenes de video en transmisión en el dispositivo de presentación. La unidad de procesamiento además puede escanear las imágenes de video para un marcador presente en una señal de valor almacenada y determinar una posición de marcador con relación a la cámara desde las imágenes de video. Si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, entonces el procesador puede presentar un video asociado con la señal de valor almacenada.
De acuerdo con otra modalidad, un método para crear una experiencia personalizada con video adaptable en conexión con una cuenta de valor almacenada incluye recibir un identificador de señal de una red de comunicaciones asociada con una señal física y recuperar un video adaptado asociado con el identificador de señal. El video adaptado entonces se envía sin ninguno de los componentes de realidad aumentada a través de una red de comunicaciones.
En otra modalidad, un método para crear una experiencia personalizada con video adaptado en conexión con una señal electrónica incluye recibir una selección de una o más opciones en línea asociadas con una señal electrónica y recibir una denominación del valor para asociar con al señal electrónica. Después, un video para asociar con la señal electrónica puede recibirse y luego, un enlace de hipertexto asociado con el video se recibe. Después, el video sin ninguno de los componentes de realidad aumentada se envía a través de una red de comunicaciones en respuesta a recibir el enlace de hipertexto.
BREVE DESCRIPCION DE LOS DIBUJOS La Figura 1A es un diagrama de bloques funcional de un sistema de computadora para crear una experiencia personalizada en conexión con una señal de valor almacenada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 1B es un diagrama de bloques funcional de un sistema de computadora para crear una experiencia personalizada en conexión con una señal electrónica de valor almacenada (señal electrónica) de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 2 es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta una escena del mundo real que comprende una señal de valor almacenada sin ningún aumento de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 3A es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta la escena del mundo real que comprende la señal de valor almacenada de la Figura 2 con un video personalizado de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 3B es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta la escena del mundo real que comprende la señal de valor almacenada de la Figura 2 con un video personalizado de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 3C es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta la escena del mundo real que comprende la señal de valor almacenada de la Figura 2 con un objeto de realidad aumentada agregado a la escena de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 3D es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario para un mensaje de correo electrónico que identifica una señal electrónica comprada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención, La Figura 3E es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta un video personalizado sin ninguno de los componentes de realidad aumentada de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 4 es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta la escena del mundo real que comprende la señal de valor almacenada de la Figura 2 con una modificación al objeto de realidad aumentado de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 5 es una presentación de computadora ilustrativa de la interfase de usuario de las Figuras 2-4 además de otra interfase de usuario que proporciona una base de datos de compras en línea de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 6 es una presentación de computadora ilustrativa de una interfase de usuario que proyecta la escena del mundo real que comprende la señal de valor almacenada de la Figura 2 pero con una modificación adicional al objeto de realidad aumentada de acuerdo con una modalidad de la invención.
La Figura 7 es un diagrama de bloques funcional de una computadora que puede utilizarse en el sistema para crear una experiencia personalizada en conexión con una señal de valor almacenada de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 8A es un diagrama de bloques funcional que ilustra un grupo de archivos que pueden ensamblarse por el servidor web para enviar a un dispositivo de cliente equipado con un navegador web o Internet de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 8B es un diagrama de bloques funcional que ilustra una arquitectura de software para un dispositivo de cliente que ejecuta un reproductor/grabadora de realidad aumentada y video que soporta video personalizado de un comprador de señal de valor almacenada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 9 es una primera vista lateral de una señal de valor almacenada ilustrativa de acuerdo a una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 10A es una segunda vista lateral de la señal de valor almacenada ilustrativa de la Figura 9 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 10B es una segunda vista lateral de la señal de valor almacenada ilustrativa de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
Las Figuras 11A-11F son marcadores ilustrativos que pueden utilizarse en señales de valor almacenadas de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
La Figura 12 ilustra varias modalidades ilustrativas del código legible por máquina para la señal de valor almacenada de acuerdo con la invención.
La Figura 13 ilustra una banda magnética para el código legible por máquina de acuerdo con una modalidad de la invención.
Las Figuras 14A-14D son diagramas de flujo lógicos que resaltan varios pasos de los métodos para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una señal de valor almacenada de acuerdo con modalidades ilustrativas de la invención.
La Figura 15 es un diagrama de flujo lógico que resalta varios pasos de un sub-método de la Figura 14A para recibir y manejar video personalizado en conexión con una señal de valor almacenada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
DESCRIPCION DETALLADA Un método y sistema para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una señal de valor almacenada comprenden software de realidad aumentada que puede cargarse en una computadora de propósito general. Este software de realidad aumentada puede descargarse de una fuente externa, tal como Internet. El software de realidad aumentada puede verificar señales generadas de una cámara que está acoplada a la misma computadora que está ejecutando el software de realidad aumentada. El software de realidad aumentada verifica las señales de cámara con el fin de detectar un marcador en una señal de valor almacenada. El software de realidad aumentada rastrea la posición del marcador con relación a la cámara. El software de realidad aumentada puede producir un objeto que es proyectado sobre la imagen capturada por la cámara. El objeto proyectado también está colocado adyacente a la imagen del marcador que es capturada por la cámara.
A medida que la señal de valor almacenada que tiene el marcador se mueve al frente de la cámara, el marcador en la imagen capturada por la cámara también se mueve. El software de realidad aumentada rastrea el movimiento del marcador dentro de la imagen y coloca el objeto adyacente al marcador en la imagen. Cuando el marcador se manipula físicamente en una forma predeterminada, tal como cuando coloca el marcador para que una normal de una superficie plana geométrica que contiene el marcador quede aproximadamente noventa grados con relación a un plano geométrico definido por al plano de vista producido por la cámara, el software de realidad aumentada cambia una propiedad del objeto.
Como un ejemplo no limitante, cuando la imagen de la señal de valor almacenada contiene un marcador se captura por la cámara, el software de realidad aumentada y/o un módulo de reproductor/grabador de video puede abrir y reproducir inicialmente un video personalizado que puede proporcionarse por el comprador de la señal de valor almacenada. Alternativamente, si un usuario no desea agregar su propio video personalizado, un operador del sistema puede proporcionar videos pre-grabados que se seleccionaron por el usuario.
Después de que se ha reproducido el v ideo personalizado por el receptor de señal, el software de realidad aumentada entonces puede producir una caja tridimensional para que la caja parezca tener tres dimensiones a medida que se proyectara en una presentación bidimensional. Específicamente, cuando el marcador está orientado para que una normal de un plano geométrico definido por el marcador esté a un ángulo de noventa grados aproximado con relación a un plano geométrico definido por la vista de la cámara, el software de realidad aumentada puede producir una caja de tridimensional.
Cuando el marcador se remueve de la vista o ya no puede ser detectado por la cámara y entonces se reintroduce dentro de la cámara, el software de realidad aumentada o el módulo de reproductor/grabador de video puede dejar de reproducir el video y entonces el software o módulo puede colocar un artículo gráfico que representa un producto o servicio de consumidor dentro de una caja bidimensional.
El artículo gráfico puede seleccionarse de una o más imágenes de producto o servicio que se relacionan directamente con el valor asociado con la señal de valor almacenada. Es decir, únicamente los productos o servicios que pueden comprarse basados en el valor de la señal de valor almacenada tendrán artículos gráficos presentados dentro de la caja bidimensional que se coloca adyacente a la señal de valor almacenada. Sin embargo, imágenes de otros productos o servicios a los que se fija el precio significativamente sobre el valor asociado con la señal de valor almacenada podrían presentarse para que el usuario de señal pueda ser incitado con la oportunidad de agregar más valor a la cuenta asociada con la señal de valor almacenada.
El software de realidad aumentada puede enlazarse a otros componentes de software que pueden producir imágenes de otros productos que están relacionados con el producto presentado en la caja tridimensional. Las imágenes de los otros productos pueden contener enlaces de hipertexto para que cuando se seleccionan, entonces puede presentarse información o detalles adicionales en una presentación para un producto seleccionado.
De acuerdo con otra modalidad, puede crearse una señal electrónica y también puede crearse un video personalizado y asociarse con esta señal electrónica. La señal electrónica puede enviarse a través de una red de comunicaciones a un receptor deseado. El receptor deseado puede descargar el video personalizado una vez que se recibe la señal electrónica desde la red de comunicaciones.
Haciendo referencia ahora a los dibujos, en donde números de referencia similares denotan elementos similares, la Figura 1A es un diagrama de bloques funcional de un sistema de computadora 102A para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una señal de valor almacenada 101 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. La señal de valor almacenada 101 puede tomar varias formas de un instrumento de tarjeta financiero. Por ejemplo, la señal de valor almacenada 101 puede comprender al menos una tarjeta de regalo, tarjeta de crédito, una tarjeta atm o de débito, u otros artículos de instrumento financiero.
El sistema de computadora 102A puede comprender un servidor web 100E que puede estar acoplado a una red 173 que puede comprender una red de área ancha ("WAN"), una red de área local ("LAN"), Internet, o una combinación de redes. El servidor web 100E puede acoplarse a una base de datos de producto/servicio 179. La base de datos de producto/servicio 179 puede almacenar varios registros relacionados con productos y/o servicios que pueden estar disponibles para compra con una señal de valor almacenada 101.
El servidor web 100E puede comprender cualquier tipo de servidor de computadora. Por ejemplo, el servidor web 100E puede comprender un sistema operativo basado en Linux y puede procesar páginas procesadas por la estructura de Ruby on Rails. Ruby on Rails está escrita en la API Ruby. La estructura Ruby on Rails se sirve al solicitar el uso del servidor Web Apache. La estructura Ruby on Rails proporciona una biblioteca ORM. La base de datos 179 puede comprender un servidor MySQL. Las especificaciones de aplicación del servidor ilustrativas, incluyen, pero no están limitadas a las siguientes: RedHat Enterprise Linux 5; Apache 2.2; Ruby 1.8; y Ruby On Rails 2.3.5. Otro hardware y software para el servidor web 100E y la base de datos de producto/servicio 179, diferente a aquellos descritos, no están más allá del alcance de la invención.
El sistema de computadora 102A también puede comprender otros servidores para soportar video personalizado tales como un servidor de medios 100B, un servidor de transcódigo 100C, y una disposición de servidor 100D. El servidor de medios 100B puede comprender una computadora que corre software de archivo de video, tal como un servidor de memoria flash, como se entiende por un experto en la técnica. El servidor de medios 100B puede recibir y soportar señales de video subidas desde una grabadora de video, tal como una cámara web ("webcam") acoplada a una computadora 100A. El servidor de medios 100B puede recibir y almacenar señales de video cargadas en un formato de archivo de video estándar, tal como, pero no limitado a, formato de archivo de video flash (.flv) que es un formato de archivo de contenedor utilizado para suministrar video a través de Internet utilizando versiones de Adobe Flash Player 6-10, en cuanto a esta escritura. Sin embargo, otros formatos de archivo están dentro del alcance de la invención.
El servidor de transcódigo 100C puede comprender un servidor que transcodifica o convierte un formato de archivo de video estándar en otro formato de archivo de video estándar. El servidor de transcódigo 100C típicamente convierte cualquier formato de archivo de video recibido en el formato de archivo de video flash (.flv) o el formato de Archivo QuickTime que tiene la extensión de archivo .MOV (.mov). El formato de video flash puede utilizarse para reproducir archivos de video por un receptor de señal de valor almacenada mientras el formato de archivo QuickTime puede utilizarse para que el receptor de señal de valor almacenada pueda descargar y almacenar video personalizado almacenado y asociado con una señal de valor almacenada particular, como se describirá con más detalle a continuación. Otros formatos de archivo de video además de .mov y .flv se incluyen dentro del alcance de la invención.
La disposición de servidor 100D puede comprender una o más computadoras de servidor que están diseñadas para soportar grandes archivos intensivos de memoria, tales como archivos de video personalizados asociados con la señal de valor almacenada proporcionada por un comprador de tarjeta de regalo. Las disposiciones de servidor proporcionadas por el vendedor de Amazon.com pueden utilizarse como la disposición de servidor 100D. Sin embargo, pueden utilizarse otras disposiciones de servidor sin apartarse del alcance de la invención.
Aunque no se ilustra, la funcionalidad de todos los servidores 100B-E puede combinarse en un servidor de computadora individual como se entiende por un experto en la técnica. Los servidores 100B-E pueden acoplarse a la red 173. A través de la red 173, los servidores 100B-E pueden comunicarse con varios dispositivos de cliente 100A diferentes. Cada dispositivo de cliente 100A puede correr o ejecutar software de navegación web con el fin de acceder al servidor web 100E y sus varias aplicaciones, tal como un catálogo de producto y un módulo de reproductor/grabador de realidad aumentada y video descargable 160A. Los dispositivos de cliente 100A pueden tomar muchas formas diferentes tales como computadoras de escritorio, computadoras laptop, dispositivos portátiles tales como asistencia digital personal ("PDA"), además de otros dispositivos inteligentes tales como teléfonos celulares. Cualquier dispositivo que pueda acceder a la red 173 puede ser un dispositivo de computadora de cliente 100A de acuerdo con el sistema de computadora 102A. Los dispositivos de cliente 100A pueden acoplarse a la red 173 a través de varios tipos de enlaces de comunicación 193. Estos enlaces de comunicación 193 pueden comprender enlaces por cable así como inalámbricos. Los enlaces de comunicación 193 cada uno permiten a los dispositivos de cliente 100A establecer enlaces virtuales 196 con el servidor web 100E.
Cada dispositivo de cliente 100A preferiblemente comprende una presentación 147 y una cámara 175. La cámara 175 puede capturar una escena del mundo real 115 que incluye un usuario 110 que retiene una señal de valor almacenada 101. La escena del mundo real 115 puede presentarse en el dispositivo de presentación 147.
La presentación 147 puede comprender cualquier tipo dispositivo de presentación tal como una presentación de cristal liquido (LCD), una pantalla de plasma, una pantalla de diodo de emisor de luz orgánico (OLED), y una pantalla de tubo de rayos de cátodo (CRT). La cámara 175 puede comprender una cámara video tal como una cámara web o webcam. La cámara 175 puede ser una cámara CCD (dispositivo acoplado a carga) o una cámara CMOS (semiconductor de óxido metálico complementario). La cámara 175 puede proporcionar una resolución VGA a una velocidad de cuadro de al menos 30 cuadros por segundo. La cámara 175 también puede producir video en resoluciones de megapíxel múltiple, y puede correr a velocidades de cuadro altas en el orden de video de 320 x 240 a 120 cuadros por segundo. Sin embargo, otras velocidades de cuadro más altas o más bajas que aquellas descritas para la cámara 175 están dentro del alcance de la invención. Similarmente, otras resoluciones más altas o más bajas que aquellas descritas para la cámara 175 están dentro del alcance de la invención.
El dispositivo de cliente 100A puede ejecutar o correr un módulo de reproductor/grabador de realidad aumentada y video 160A. El módulo de reproductor/grabador de realidad aumentada y video 160A comprende una plataforma multimedia que puede ser parte de un programa auxiliar para un navegador web de Internet. De acuerdo con una modalidad ilustrativa, una plataforma multimedia se instruye actualmente bajo la marca de Adobe Flash Player. Un programa auxiliar se vende actualmente bajo la marca Adobe F lash Player. La plataforma multimedia puede manipular gráficos de vector y retícula, y puede soportar transmisión bidireccional de audio y video. La plataforma multimedia puede contener un lenguaje de escritura conocido, como de esta escritura, como Action Script. El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A típicamente comprende archivos formateados en el formato "SWF", tradicionalmente llamadas películas "Shockwave flash", "películas Flash" o "juegos Flash y usualmente tiene una extensión de archivo .swf.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede ser un objeto de una página web, "reproducido" en un Reproductor Flash, o incorporado en un proyector, una película Flash que sea auto-ejecuta (con la extensión .exc en Microsoft Windows o .hqx para Apple Macintosh). Los archivos de video Flash, como esta escritura, tienen una extensión de archivo .flv y se utilizan desde dentro de archivos swp o se reproducen a través de un reproductor consciente de .flv, tal como (VLC), QuickTime y Windows Media Player con codificadores/decodificadores externos agregados.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede crearse y programarse en un ambiente desarrollado integrado (IDE) que está incorporado en una plataforma de desarrollo de software de lenguaje múltiple, como aquellas actualmente vendidas y que utilizan la plataforma Eclipse, tal como Flex Builder que se ha renombrado recientemente a la marca de Adobe flash builder 4. Detalles adicionales del módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A, que incluye una arquitectura ilustrativa para el software, se ilustran en la Figura 8B y se discutirán con detalle adicional a continuación.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A está diseñado para trabajar con la cámara 175, la pantalla 147, y la señal de valor almacenada 101 que tiene un marcador 105 con el fin de producir video en vivo en la pantalla 147. Además, la animación generada por computadora y el video generado por computadora proporcionados por un módulo de reproductor/grabadora de video 160A puede s uperponerse sobre las señales de video en vivo que están siendo enviadas a la pantalla 147. Específicamente, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A verifica señales desde la cámara 175 con el fin de detectar el marcador 105 que está presente en la señal de valor almacenada 101. Una vez que el marcador 105 es detectado por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A rastrea la posición de este marcador 105 con relación a la cámara 175.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede reproducir video tal como video 203 de las Figuras 3A-3B y/o puede producir un objeto 207 (Figura 3C) que se proyecta sobre la imagen capturada por la cámara 175. El video 203 y/u objeto 207 puede colocarse adyacente a la imagen del marcador 105 que se captura por la cámara 175. A medida que la señal de valor almacenada 101 se mueve al frente de la cámara 1 75, el marcador 105 y la imagen capturada por la cámara 175 también se mueve. El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A rastrea el movimiento del marcador 105 dentro de la imagen y coloca el objeto 207 adyacente al marcador 105 en la imagen. Basado en ciertos movimientos del marcador 105, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede reproducir el video 203 y puede producir el objeto 207 o un artículo gráfico 405 que está colocado adyacente al marcador 105 de la señal de valor almacenada 101. Detalles adicionales de esta experiencia de realidad aumentada producida por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A se ilustran en las Figuras 2 a 6 y se discuten con detalle adicional a continuación.
La Figura 1B es un diagrama de bloques funcional de un sistema de computadora para crear una experiencia personalizada en conexión con una señal electrónica de valor almacenada (señal electrónica) de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Esta modalidad ilustrativa es muy similar a la modalidad descrita anteriormente en conexión con la Figura 1A. Por lo tanto, únicamente las diferencias entre estas dos m odalidades ilustrativas se describirán a continuación.
En esta modalidad ilustrativa, el dispositivo de cliente 100A es un primer dispositivo de cliente. El sistema 102B de la Figura 1B además comprende un segundo dispositivo de cliente 100F que permite a un usuario comprar una señal electrónica (señal electrónica), tal como una tarjeta de regalo electrónica. El segundo dispositivo de cliente 100F puede incluir un navegador web 163 que permite al usuario seleccionar una señal electrónica para compra. El navegador web 163 trabaja en conjunto con un módulo de servidor 164 del servidor 100E que presenta y proporciona opciones para la señal electrónica que pueden comprarse por el usuario del segundo dispositivo de cliente 102F.
El segundo dispositivo de cliente 100F también puede comprender una cámara 175 para que el usuario del segundo dispositivo de cliente 100F pueda grabar un video personalizado hecho para un receptor de la señal electrónica, tal como el usuario del primer dispositivo de cliente 100A. En esta modalidad ilustrativa, el primer dispositivo de cliente 100A puede comprender únicamente un módulo de video 160B para presentar el video personalizado grabado por el comprador de señal electrónica.
La pantalla 147 del primer dispositivo de cliente 100A puede proyectar el video personalizado que se grabó por el comprador de señal electrónica. De acuerdo con esta modalidad ilustrativa, no hay componentes de realidad aumentada. El receptor de la señal electrónica que opera el primer dispositivo de cliente 100A tiene la capacidad de revisar y guardar el video personalizado que se grabó por el comprador de señal electrónica. Detalles adicionales de esta modalidad ilustrativa que no tienen ninguno de los componentes de realidad aumentada pero tienen video personalizado se describirán a continuación con relación a las Figuras 3D, 3E, y 14D.
La Figura 2 es una pantalla de computadora ilustrativa 200A de una interfase de usuario gráfica que proyecta una escena del mundo real 115A que comprende una señal de valor almacenada 101 sin ningún aumento o imágenes proyectadas de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. La escena del mundo real 115A es una imagen de video en movimiento producida por la cámara 175. La escena 115A capturada por la cámara 175 en la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 2 comprende un usuario 110, que es una persona, y la señal 101 que se retiene por el usuario 110.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A buscará la imagen completa dentro de la pantalla 200A para el marcador 105A que se coloca en la señal de valor almacenada 101. De acuerdo con la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 2, la señal de valor almacenada 101 comprende una tarjeta de regalo que tiene una forma rectangular. El sistema de computadora 102 está limitado a tarjetas con formas rectangulares. El sistema de computadora 102 puede tener señales 101 con otras formas, tales como, pero no limitado a, cuadrada, circular, pentagonal, elíptica, octogonal, y otras formas. La invención tampoco está limitada a la señal 101 ilustrada en la Figura 2. Otras señales 101 que no necesariamente son tarjetas se incluyen dentro del alcance de la invención. La señal 101 puede comprender cualquier tipo de objeto que puede ser capaz de soportar o portar un marcador 105A que es rastreado por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A. Detalles adicionales de la señal ilustrativa 101 ilustrada en la Figura 2 se ilustran en las Figuras 9 y 10 y se discuten con detalle adicional a continuación.
El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A busca el marcador 105A dentro de la imagen proyectada en la pantalla 200A además de determinar la orientación de marcador 105A con relación a la cámara 175. En otras palabras, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede rastrear las coordenadas de eje X e Y del marcador 105A dentro de la imagen mostrada en la pantalla 200A, así como la coordenada de eje Z del marcador 105A. De acuerdo con la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 2, la coordenada Z puede determinarse basándose en la forma del marcador 105A que es capturado por la cámara 175.
En la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 2, el marcador 105A parece tener una forma cuadrada en la imagen creada por la cámara 175 y se proyecta dentro de la pantalla 200A. Sin embargo, cuando la señal 101 es inclinada en el espacio, tal como en la dirección de eje Z, esta acción causa que la imagen del marcador 105A cambie de una forma cuadrada a una forma romboide. Similar a la discusión de la señal 101 observada anteriormente, el marcador 105A no está limitado a formas cuadradas. Otras formas del marcador 105A incluyen, pero no están limitadas a, circular, cilindrica, triangular, de paralelogramo, estrella, pentagonal, octogonal, y otras formas geométricas.
Cuando la condición en la cual la forma cuadrada del marcador 105A se detecta por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A, tal como se ¡lustra en la Figura 2, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede reproducir el video 203A de las Figuras 3A-3D y/o puede proyectar un objeto 207 en la escena 115B mostrada en la pantalla 200D como se ilustra en la Figura 3C.
La Figura 3A es una pantalla de computadora ilustrativa 200B de una interfase d e usuario que proyecta la escena del mundo real 115B que comprende la señal de valor almacenada 101 de la Figura 2 con un video 203A proyectado en la escena 115B y sobre la señal de valor almacenada 101 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. El video 203 puede comprender video personalizado grabado por el comprador de la señal de valor almacenada 101. El video 203 puede comprender también uno o más anuncios grabados producidos por un comerciante asociado con la señal de valor almacenada 101. Alternativamente, o además de los anuncios grabados, un comerciante también puede proporcionar una lista de videos pregrabados que pueden seleccionarse por el comprador de la señal de valor almacenada 101. Se incluye contenido diferente al video personalizado y anuncios dentro del alcance de la invención.
Como se describirá con detalle adicional a continuación, el video 203 puede reproducirse y recolocarse o moverse para seguir o rastrear el movimiento de la señal de valor almacenada 101. Esto significa, que cuando la señal de valor almacenada 101 se mueve a través de la escena 115B de la Figura 3B por el usuario 110, el video 203 puede proyectarse dentro de la imagen de la señal de valor almacenada 101 en su nueva ubicación dentro de la señal 115B.
Alternativamente, el video 203 puede permanecer estacionario en una ubicación fija dentro de la escena 115B mientras la señal de valor almacenada 101 se mueve dentro de la señal 115B, tal como un usuario de la señal 101 que mueve la señal 101 a través de la escena 115B y el v ideo 203 permanece e n una ubicación individual dentro de la escena 115.
En la Figura 3A, el video 203A comprende un video personalizado en el cual el comprador de la señal 101 ha grabado un video en el cual el comprador ha mencionado lo siguiente que puede escucharse como parte de la porción de audio y video 203A: "¡Feliz cumpleaños! Te traje esta tarjeta para que..." aunque en esta modalidad ilustrativa, se ilustra una figura humana en el video personalizado 203A, la invención no esta limitada a tales tipos de video adaptado. El comprador de la señal de valor almacenada 101 puede grabar cualquier cosa en su video personalizado hecho para el portador de la señal de valor almacenada 101. Esto significa que el comprador podría elegir no grabar ningún audio y únicamente mostrar imágenes de video y viceversa. El video personalizado puede comprender video pregrabado hecho por el comprador (o cualquier otra persona) que el comprador desee asociar con la señal de video de valor almacenada 101. En otras palabras, el comprador puede asociar audio y/o video pregrabado que está originalmente hecho para asociación con la señal de valor almacenada 101. Como se observó previamente, además del segmento de video personalizado grabado por el comprador, el comerciante asociado con la señal de valor almacenada 101 también puede incluir audio y/o video pregrabado para además describir productos o servicios ofrecidos por el comerciante así como productos o servicios ofrecidos por otros comerciantes.
También puede proporcionarse una interfase de usuario 213 para el video 203A. Esta interfase de usuario de video 213 puede comprender cualquiera o una combinación de control de video típicos tal como un botón de reproducción, un botón de pausa, un botón de rebobinado, un botón para adelantar, un botón de alto, y similares.
La Figura 3B es u na pantalla de computadora ilustrativa 200B de una i nterfase de usuario que proyecta la escena del mundo real 115B que comprende la señal de valor almacenada 101 de la Figura 2 con un video 203A proyectado en escena 115B de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. En la Figura 3B, el comprador de la señal 101 continúa el diálogo iniciado en la Figura 3A y menciona lo siguiente que puede escucharse como parte de la porción de audio del video 203A: "para que puedas ir y comprar lo que quieras... " La Figura 3C es una pantalla de computadora ilustrativa 200C de una i nterfase d e usuario que proyecta la escena del mundo real 115B que comprende la señal de valor almacenada 101 de la Figura 2 con un objeto de realidad aumentada 207 proyectado en la escena 115B de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. El objeto 207 puede comprender una caja de regalo que se ha ilustrado con perspectiva para que el objeto 207 parezca tener tres dimensiones dentro de la pantalla bidimensional 200C. El objeto 207 además puede comprender medios legibles por humano 209, tales como un nombre de marca o fuente para la señal de valor almacenada 101.
El objeto 207 puede hacerse para girar o rotar sobre un eje tal como el eje Y ilustrado en la Figura 3 o el objeto 207 puede permanecer estacionario. La rotación del objeto 207 puede hacerse dependiendo de una detección de movimiento de la señal 101 generada por el usuario 110. Por ejemplo, si el usuario 110 agita la señal 101 rápidamente, en un movimiento hacia atrás y hacia adelante mientras causa que el marcador continúe p royectando u na forma romboide, entonces esta condición puede activar el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A para girar el objeto 207 sobre el eje Y en la imagen de la pantalla 200C.
El objeto 207 no está limitado a la caja de regalo ilustrada en la Figura 3C. Cualquiera de un número de objetos 207 puede proyectarse en la escena 115B sin apartarse del alcance de la invención. Por ejemplo, en lugar de la caja de regalo, el objeto 207 puede comprender un objeto con perspectiva tal como un regalo físico real o un servicio que podría compararse con el valor asociado con la señal 101. Regalos ilustrativos podrían incluir aquellos de muchos tipos diferentes o clases de bienes o servicios de consumidor, tales como, pero no limitado a, artículos de confección, artículos domésticos que incluyen hardware, indumentaria personal, mobiliario, muebles, aparatos, y componentes electrónicos; y servicios como servicios HVAC, servicios de carpintería, servicios de techo, servicios de plomería, y similares.
La Figura 3D es una pantalla de computadora ilustrativa de una interfase de usuario 200D para un mensaje de correo electrónico 222 que identifica una señal electrónica comprada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Esta interfase de usuario 200D generalmente corresponde con la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 1B y descrita anteriormente. Como se observó previamente, de acuerdo con esta modalidad ilustrativa, el usuario de un dispositivo de cliente 100F puede seleccionar una señal electrónica (e-token) para comprar y para enviar al receptor a través de correo electrónico (e-mail). Sin embargo, otras formas de medios de comunicación están también dentro del alcance de la invención, tales como, pero no limitado a, comunicaciones de sistema de mensaje simple (SMS) también conocidas como mensajería de texto, páginas, mensajería instantánea, y otros medios de comunicación similares.
De acuerdo con la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 3D, el mensaje electrónico 222 seleccionado por el comprador de la señal electrónica utilizando su dispositivo de cliente 100F puede proporcionar un mensaje personalizado que además incluye medios legibles por máquina 1010A, tales como un código de barras. Los medios legibles por máquina 1010A pueden utilizarse por el receptor de la señal electrónica para comprar bienes y/o servicios. El receptor puede imprimir los medios legibles por máquina 1010A o el receptor puede teclear los números legibles por humano representados por los medios legibles por máquina 1010A que se presentan usualmente adyacentes a o sólo bajo los medios legibles por máquina 1010A.
El mensaje electrónico 222 además puede comprender un enlace de hipertexto 225 que permite al receptor acceder a un servidor de video tal como el servidor de medios 100B o disposición de servidor 100D. El servidor de medios o disposición de servidor 100D puede almacenar el video personalizado 203A preparado por el comprador de señal electrónica, como se describió anteriormente.
La Figura 3E es una pantalla de computadora ilustrativa de una interfase de usuario 200E que proyecta un video personalizado 203A sin ninguno d e los componentes de realidad aumentada de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Esta modalidad ilustrativa generalmente corresponde con la modalidad ilustrativa de las Figuras 1B, 3D, y 14D. Como se observó previamente, de acuerdo con esta modalidad ilustrativa después que el receptor de señal electrónica selecciona el enlace de hipertexto 225 de la Figura 3D, el servidor de medios 100B o la disposición de servidor 100D accede a través de este enlace de hipertexto y el video personalizado 203A se descarga al módulo de video 160B del dispositivo de cliente 100A como se ilustra en la Figura 1B. Una vez que se descarga el video personalizado 203A en el dispositivo de cliente 100A, se puede observar por el receptor al seleccionar la opción de reproducción 213 en la interfase de usuario 200E.
Como so observó previamente, los dispositivos de cliente 100A pueden tomar muchas formas diferentes tales como computadoras de escritorio, computadoras laptop, dispositivos portátiles tales como asistencia digital personal ("PDA"), además de otros dispositivos inteligentes tales como teléfonos celulares, cualquier dispositivo que puede acceder a la red 173 puede ser un dispositivo de computadora de cliente 100A de acuerdo con el sistema de computadora 102B.
La Figura 4 es una pantalla de computadora ilustrativa de una interfase de usuario 200F cuya escena del mundo real 115C comprende la señal de valor almacenada 101 de la Figura 2 con una modificación al objeto de realidad aumentada 207 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. En la Figura 4, el objeto 107A ha sido modificado para que contenga un artículo gráfico 405A que representa un bien o servicio de consumidor ilustrativo que puede comprarse basado en el valor específico asociado con o asignado a la señal de valor almacenada 101.
En la Figura 4, el artículo gráfico ilustrativo 405A comprende una imagen de bienes de consumidor, tal como un taladro. Sin embargo, otro hardware así como otras clases de bienes de consumidor están dentro del alcance de la invención. Además, adicionalmente a bienes, el artículo gráfico 405A puede representar cualquier número de servicios que pueden comprarse, tales como servicios HVAC, servicios de carpintería, servicios de techo, servicios de plomería, y similares. Mientras tanto, otras clases de bienes de consumidor incluyen, pero no están limitadas a, artículos de confección, artículos domésticos, que incluyen hardware, indumentaria personal, inmobiliaria, muebles, aparatos, y productos electrónicos. Aunque el artículo gráfico ilustrativo 405A que comprende un bien de consumidor se ilustra teniendo únicamente dos dimensiones, es posible que la invención soporte imágenes con perspectiva, como la caja de regalo tridimensional 207, como se ilustra en la Figura 3C descrita anteriormente.
En la Figura 4, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A detectó un cambio en el estado o condición del marcador 105B. Específicamente, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A detectó que el marcador 105B se removió de la vista de la cámara 175 y entonces se reintrodujo en el video de la cámara 175 como un resultado de un cambio en la ubicación de la señal de valor almacenada 101. En otras palabras, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A ha detectado que el marcador 105B ha sido removido y entonces reintroducido en la vista de la cámara 175. El marcador 105B en la Figura 4 tiene una forma cuadrada que indica que una normal geométrica definida por el plano de la forma cuadrada es perpendicular al plano geométrico definido por la imagen capturada por la cámara 175 y proyectada en la pantalla rectangular 200F. Dicho de otra forma, el plano geométrico de la forma cuadrada definida por el marcador 105B es paralelo al plano geométrico definido por la pantalla rectangular 200F.
Cuando esta condición se detectó, un segundo tiempo o uno subsecuente por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A modificó el objeto de realidad aumentada 207 para que se presente como un objeto bidimensional y para que contenga un artículo gráfico 405A que representa un bien o servicio d e consumidor que podría comprarse con el valor asociado con la señal de regalo 101. El sistema 102 está diseñado para presentar únicamente bienes y servicios dentro de un rango de precio asociado con el valor asignado a una señal de valor almacenada particular 101 que captura en la escena del mundo real 115C.
De acuerdo con una modalidad ilustrativa, el artículo gráfico 405A que comprende un bien o servicio de consumidor contenido dentro del objeto 207 puede presentarse continuamente hasta que el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A detecte una o más condiciones. Como se observó previamente, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede seguir o rastrear el movimiento del marcador 105B que está presente en la señal de valor almacenada 101. El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede generar constantemente el objeto 207 adyacente al marcador 105B a medida que el marcador 105B se mueve a través del espacio por el usuario 110.
La Figura 5 es una pantalla de computadora ilustrativa de la ¡nterfase de usuario 200B-200C de las Figuras 3A-3C además de otra interfase de usuario 500 que proporciona una base de datos de compras en línea de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. En la Figura 5, la primera interfase de usuario 200F se coloca dentro de una segunda interfase de usuario más grande 500. La segunda interfase de usuario 500 puede diseñarse para que proporcione más información sobre el artículo gráfico 405A1 que comprende un bien o servicio de consumidor contenido dentro del objeto 207. Por ejemplo, la segunda interfase de usuario 500 además puede comprender una primera ventana 510 que proporciona medios legibles por humano tales como descripciones de texto, fotografías ampliadas 405A2 del bien o servicio, costos, y especificaciones del bien o servicio de consumidor ilustrativo que se representa por el articulo gráfico 405A1 contenido dentro del objeto 207.
La interfase de usuario 500 además puede comprender una segunda ventana 520 que enlista imágenes de otros artículos gráficos 405B-D que representan bienes o servicios de consumidor relacionados, o bienes y servicios vistos en el pasado, o ambos, que pueden comprarse con el valor asociado con la señal 101. En la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 5, los otros bienes o servicios de consumidor representados por los artículos gráficos 405B-D pueden comprender diferentes modelos o tipos del bien o servicio de consumidor representado por el artículo gráfico 405A1 contenido dentro del objeto 207. En la modalidad ilustrativa de la Figura 5, cada uno de los bienes o servicios de consumidor puede comprender diferentes modelos y/o fabricantes de taladros.
La segunda interfase de usuario más grande 500 además puede comprender un botón de compra o un botón de carrito de compras 515. De esta forma, cuando el usuario 110 desea comprar el bien de consumidor 405A1 contenido dentro del objeto 207, el usuario 110 puede dar clic simplemente en el botón de carrito d e compras 515. Otros botones así como otras configuraciones para las ventanas están dentro del alcance de la invención.
La Figura 6 es una pantalla de computadora ilustrativa de una interfase de usuario 200G que proyecta la escena del mundo real 115 que comprende la señal de valor almacenada 101 de la Figura 2 con un artículo gráfico diferente 405E que representa un bien o servicio de consumidor diferente con relación al bien o servicio de consumidor representado por el artículo gráfico 405A ilustrado en la Figura 4. En esta modalidad ilustrativa, el artículo gráfico 405E representa un bien o servicio de consumidor que puede comprender una podadora o un servicio para el césped. Sin embargo, otros bienes o servicios de consumidor representados por el artículo gráfico 405E están incluidos con el alcance de la invención. Como se observó anteriormente, otros bienes de consumidor incluyen, pero no están limitados a, artículos de confección, artículos domésticos que incluye hardware, indumentaria personal, inmobiliaria, muebles, aparatos, y productos electrónicos. Similarmente, otros servicios pueden incluir, pero no están limitados a, servicios HVAC, servicios de carpintería, servicios de techo, servicios de plomería, y similares.
Un bien o servicio de consumidor diferente representado por el artículo gráfico 405E en la Figura 6 puede presentarse dentro del objeto 207 en donde se detectan una o más condiciones por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A. Por ejemplo, cuando el módulo de grabadora de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A detecta el movimiento lateral 505 de la señal de valor almacenada 101 a lo largo del eje X o eje Z (ver eje X y eje Z en la Figura 2), esta condición puede activar el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A para cambiar el bien o servicio de consumidor representado por el artículo gráfico 405 que se presenta dentro del objeto 207. La invención no está limitada a detectar este tipo de condición o movimiento. Como se observó previamente, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede detectar cuando el marcador 105B se remueve completamente de la vista de la cámara 175 y entonces se reintroduce en la vista de la cámara 175.
Otras condiciones que pueden detectarse por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A pueden incluir, pero no está limitado a, detectar el movimiento a lo largo del eje Y y el eje Z, detectar la entrada del usuario 110 tal como detecta el movimiento del indicador de pantalla 409 o detecta ciertos golpes de tecla producidos por el usuario 110. El cambio de bienes o servicios de consumidor representados por artículos gráficos 405E presentado dentro del objeto 207 no está limitado a detectar ninguna de las condiciones. El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede cambiar los bienes o servicios de consumidor representados por diferentes artículos gráficos 405E sin detectar ninguna de las condiciones que están relacionadas con el movimiento del marcador 105B o basado en la entrada del usuario 110. Por ejemplo, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede cambiar aleatoriamente los bienes o servicios de consumidor representados por los artículos gráficos 405 basados en el pasaje del tiempo rastreado por un cronómetro.
La Figura 7 es un diagrama de bloques funcional de un dispositivo de cliente 100A, por ejemplo, una computadora, y que puede utilizarse en el sistema 102 para crear una experiencia personalizada con video en conexión con una señal de valor almacenada 101 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. El ambiente operativo ilustrativo para el sistema 102 incluye un dispositivo de cómputo de propósito general en la forma de una computadora convencional. Generalmente, el dispositivo de cliente 100A incluye una unidad de procesamiento 121, una memoria de sistema 122, y un conductor común de sistema 123 que acopla varios componentes de sistema que incluye la memoria de sistema 122 a la unidad de procesamiento 121.
El conductor común de sistema 123 puede ser cualquiera de varios tipos de estructuras de conductor común que incluyen un conductor común de memoria o controlador de memoria, un conductor común periférico, y un conductor común local que utiliza cualquiera de una variedad de arquitecturas de conductor común. La memoria de sistema incluye una memoria de sólo lectura (ROM) 124 y una memoria de acceso aleatorio (RAM) 125. Un sistema de entrada/salida básico (BIOS) 126, que contiene las rutinas básicas que ayudan a transferir información entre elementos de la computadora dentro de la computadora 120, tal como durante el arranque, se almacena en ROM 124.
El dispositivo de cliente 100A, que puede ser una computadora, puede incluir una unidad de disco duro 127A para leer de y escribir a un disco duro, no mostrado, una unidad de disco magnético 128 para leer de o escribir a un disco magnético removible 129, y una unidad de disco óptico 130 para leer de o escribir a un disco óptico removible 131 tal como un CD-ROM u otros medios ópticos. La unidad de disco duro 127A, unidad de disco magnético 128, y unidad de disco óptico 130 están conectadas al conductor común de sistema 123 a través de una interfase de unidad de disco duro 132, una interfase de unidad de disco flexible 133, y una interfase de unidad de disco óptico 134, respectivamente.
Aunque el ambiente ilustrativo aquí descrito emplea un disco duro 127A, disco magnético removible 129, y disco óptico removible 131, se debe apreciar por aquellos expertos en la técnica que otros tipos de medios legibles por computadora que pueden almacenar datos que son accesibles por una computadora, tales como casetes magnéticos, tarjetas de memoria flash, discos de video digital, cartuchos Bernoulli, RAM, ROM, y similares, también pueden utilizarse en el ambiente operativo ilustrativo sin apartarse del alcance de la invención. Tales usos de otras formas de medios legibles por computadora además del hardware ilustrado se utilizarán en dispositivos de cliente 100A más pequeños tales como teléfonos celulares y/o a sistentes digitales personales (PDA). Las unidades y sus medios legibles por computadora asociados ilustrados en la Figura 7 proporcionan almacenamiento no volátil de instrucciones ejecutables por computadora, estructuras de datos, módulos de programa, y o tros datos para computadora o dispositivo de clientes 100A.
Un número de módulos de programa puede almacenarse en el disco duro 127, disco magnético 129, disco óptico 131, ROM 124, o RAM 125, incluyendo un sistema operativo 135, un módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A, un navegador web 163, y una base de datos de producto/servicio local 166. Los módulos de programa incluyen rutinas, sub-rutinas, programas, objetos, componentes, estructuras de datos, etc., que realizan tareas particulares o implementan tipos de datos abstractos particulares. Se pueden implementar aspectos de la presente invención en la forma de un módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A basado en navegador de carga, de lado de cliente que se ejecuta por el dispositivo de cliente 100A con el fin de proporcionar una experiencia personalizada con video en conexión con una señal de valor almacenada 101.
Un usuario 110 puede ingresar comandos e información en la computadora 100A a través de dispositivos de entrada, tales como un teclado 140 y un dispositivo de señalamiento 142. Los dispositivos de señalamiento pueden incluir un ratón, una seguibola, y una pluma electrónica que puede utilizarse en conjunto con una tableta electrónica. Otros dispositivos de entrada (no mostrados) pueden incluir un micrófono, palanca de mando, almohadilla de juegos, antena parabólica, escáner, o similares. Estos y otros dispositivos de entrada frecuentemente están conectados a la unidad de procesamiento 121 a través de una interfase de puerto en serie 146 que está acoplada al conductor común de sistema 123, pero puede conectarse por otras interfases, tales como un puerto paralelo, puerto de juegos, un conductor común en serie universal (USB), o similares.
La pantalla 147 también puede conectarse al conductor común de sistema 123 a través de una interfase, tal como un adaptador de video 148. Como se observó anteriormente, la pantalla 147 puede comprender cualquier tipo de dispositivos de presentación tales como pantalla de cristal líquido (LCD), una pantalla de plasma, una pantalla de diodo de emisor de luz orgánico (OLED), y una pantalla de tubo de rayos de cátodo (CRT).
La cámara 175 también puede estar conectada al conductor común de sistema 123 a través de una interfase, tal como un adaptador 170. Como se observó previamente, la cámara 175 puede comprender una cámara de video tal como una cámara web. La cámara 175 puede ser una cámara CCD (dispositivo acoplado a carga) o una cámara CMOS (semiconductor de óxido metálico complementario). Además del monitor 147 y la cámara 175, el dispositivo de clientes 100A, que comprende una computadora, puede incluir otros dispositivos de salida periféricos (no mostrados), tales como bocinas e impresoras.
El dispositivo de cliente 100A, que comprende una computadora, puede operar en un ambiente en red utilizando conexiones lógicas a una o más computadoras remotas, tal como el servidor web 100E. Una computadora remota puede ser otra computadora personal, un servidor, un cliente, un enrutador, una PC de red, un dispositivo par, u otro nodo de red común. Aunque el servidor web 100E o una computadora remota típicamente incluye muchos o todos los elementos descritos anteriormente con relación al dispositivo de cliente 100A, únicamente un dispositivo de almacenamiento de memoria 127A ha sido ilustrado en la Figura. Las conexiones lógicas ilustradas en la Figura incluyen una red de área local (LAN) 173A y una red de área ancha (WAN) 173B. Tales ambientes en red están comúnmente ubicados en oficinas, redes de computadora extendidas en empresa, intranets, e Internet.
Cuando se utiliza en un ambiente red LAN, el dispositivo de cliente 100A, que comprende una computadora, frecuentemente está conectado a la red de área local 173A a través de una interfase de red o adaptador 153. Cuando se utiliza en un ambiente en red WAN, el dispositivo de cliente 100A, que comprende una computadora, típicamente incluye un módem 154 u otros medios para establecer comunicaciones a través de la WAN 173B, tal como Internet. El módem 154, que puede ser interno o externo, está conectado al conductor común de sistema 123 a través de la i nterfase de puerto en serie 146. En un ambiente en red, los módulos de programa ilustrados con relación al servidor web 100E, o porciones del mismo, pueden almacenarse en el dispositivo de almacenamiento de memoria remota 127E. Se apreciará que las conexiones de red mostradas son ilustrativas y pueden utilizarse otros medios para establecer un enlace de comunicaciones entre las computadoras.
Además, aquellos expertos en la técnica apreciarán que la presente invención puede implementarse en otras configuraciones de sistema de computadora, que incluyen dispositivos portátiles, sistemas de multiprocesador, electrónica a base de microprocesador o de consumidor programable, computadoras personales de red, minicomputadoras, macrocomputadoras, y similares. La invención también puede practicarse en ambientes de cómputo distribuidos, en donde las tareas se realizan por dispositivos de procesamiento remoto que están enlazados a través de una red de comunicaciones. En un ambiente de cómputo distribuido, los módulos de programa pueden estar localizados tanto en dispositivos de almacenamiento de memoria local como remota.
La Figura 8A es un diagrama de bloques funcional que ilustra datos 802 que pueden ensamblarse por el servidor web 100E, servidor de medios 100B, el servidor de transcódigo 100C, y la disposición de servidor 100D para enviar un dispositivo de cliente 100A equipado con un navegador de Internet o web 163 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Los primeros datos 802A pueden incluir datos de monitor de cámara 803A, datos de generador de modelo 3-D 806A, datos de reconocedor y rastreador de marcador 809A, datos de movimiento de señalador de pantalla 815A, y datos de imagen de producto/servicio local 166A, que forma el almacenamiento de producto/servicio local 166 de la Figura 7. Excepto para los datos de imagen de producto local 166A, los datos restantes de los primeros datos 802A pueden comprender información que se utiliza para modificar y/o complementar bibliotecas existentes encontradas en el módulo de reproductor multimedia que está presente dentro del navegador web 163. Por ejemplo, los datos 802 pueden modificar y/o complementar las bibliotecas del producto de software actualmente distribuido bajo el nombre de la marca de Adobe flash Player. Los segundos datos 802B pueden comprender video personalizado 803 creado por el comprador de la señal de valor almacenada 101.
El grupo de archivos 802A.B puede descargarse de los servidores 100B-100E cuando el navegador web 163 envía una solicitud para iniciar la experiencia de realidad aumentada con el video personalizado 203. Usualmente, esta solicitud del navegador web 163 para iniciar la experiencia de realidad aumentada incluirá un identificador de señal de la señal de valor almacenada 101 para que el servidor web 100E localice y ensamble el archivo de producto/servicio local correcto 166A así como encuentra el video personalizado 203 correspondiente asociado con la señal de valor almacenada 101. Detalles adicionales del grupo de archivos 802 se discutirán en detalle adicional a continuación en conexión con la Figura 8B.
La Figura 8B es un diagrama de bloques funcional que ilustra una arquitectura de software para un dispositivo de cliente 100A que ejecuta un módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Esta arquitectura de software se forma del grupo 802 de archivos ilustrados en la Figura 8A. El módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede comprender un módulo de verificación de señal de cámara 803B, un módulo de modelo 3-D 806B, un módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B, datos de imagen local de producto/servicio 166A, el módulo detector de movimiento de indicador de pantalla 815B, y un módulo de reproductor/grabadora de video 825.
El módulo de verificación de señal de cámara 803B es responsable de determinar si el dispositivo de cliente 100A tiene una cámara 175. Una vez que el módulo de verificación de señal de cámara 803B determina que una cámara 175 está presente, el módulo de verificación de señal de cámara 803B puede rastrear las señales de video que se generan por la cámara 175. El módulo de verificación de señal de cámara 803B puede incluir una biblioteca fuera de repisa actual presente en el software distribuido bajo la marca Adobe Flash Player. El nombre de la biblioteca, como de esta escritura, es el video flash. media. Las bibliotecas Flash ilustrativas incluyen, pero no están limitadas a, Pappervision 3D-para el ambiente tridimensional, ASCollada, para objetos tridimensionales, y FLARToolkit, para los componentes de realidad aumentada. El módulo de verificación de señal de cámara 803B puede comunicarse con el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B y el módulo de detector de movimiento de indicador de pantalla 815B.
El módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B está diseñado para identificar el marcador 105 y para rastrear el marcador 105 a medida que se mueve a través de la vista de la cámara 175. Similar al módulo de verificación de señal de cámara 803B, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B puede incluir bibliotecas fuera de repisa actuales presentes en el software distribuido bajo la marca Adobe Flash Player. El nombre de las dos bibliotecas que forman el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B, como de esta escritura, son los siguientes: libspark.flartollkit y flash. media. video. El módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B puede comunicarse con el módulo de verificación de señal cámara 803B, el módulo de generador de modelo 3-D 806B, y el módulo de reproductor/grabadora de video 825.
El módulo de generador de modelo 3-D 806B puede generar el objeto 207 que tiene perspectiva como se ilustra en la Figura 3 discutida anteriormente. El módulo de generador de modelo 3-D 806B puede colocar el objeto 207 adyacente al marcador 105 al utilizar datos proporcionados por el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B. El módulo de generador de modelo 3-D 806B también puede producir el objeto 207 sin ninguna perspectiva o circunscribiendo el artículo gráfico 405 (como se ilustra en la Figura 4) que puede representar un producto y/o servicio. El módulo de generador de modelo 3-D 806B puede incluir bibliotecas fuera de repisa actuales presentes en software distribuido bajo la marca Adobe Flash Player. El nombre de las cuatro bibliotecas que forman el módulo generador de modelo 3D 806B, como de esta escritura, son flash. media. video; libspark.flatoolkit; asediada; y papervision3d. El módulo de generador de modelo 3-D 806B puede comunicarse con el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B y el almacenamiento local de producto/servicio 166A.
El módulo detector de movimiento de indicador de pantalla 815B puede determinar si el usuario 110 ha movido un indicador de pantalla 409 sobre el objeto 207 que contiene el artículo gráfico 405 y/o si se selecciona el artículo gráfico 405. En respuesta a detectar estas condiciones, el módulo detector de movimiento de indicador de pantalla 815B puede dirigir el navegador web 163 para recuperar información adicional sobre el artículo gráfico 405 desde el servidor web 100E. El módulo detector de movimiento de indicador de pantalla 815B puede incluir bibliotecas fuera de repisa actuales presentes en software distribuido bajo la marca Adobe Flash Player. El nombre del módulo de detector de movimiento de indicador de pantalla que forma la biblioteca 815B, como de esta escritura, es el siguiente flash.net. Un módulo de detector de movimiento de indicador de pantalla 815B puede comunicarse con el módulo de verificación de señal de cámara 803B y el navegador web 163.
El módulo de reproductor/grabadora de video 825 puede ser responsable de reproducir cualquier video personalizado 203 que pudo haberse grabado por el comprador de la señal de valor almacenada 101. El módulo de reproductor/grabadora de video 825 puede incluir bibliotecas fuera de la repisa actuales presentes en software distribuido bajo la marca Adobe Flash Player. El módulo de reproductor/grabadora de video 825 puede reproducir video personalizado formateado en el formato de archivo de video flash ( . f I ) , como se entiende por un experto en la técnica.
El almacenamiento local de producto/servicio 166B puede comprender un archivo que contiene artículos gráficos 405. Estos artículos gráficos 405 pueden representar uno o más productos y/o servicios que se recuperaron por el servidor web 100E como coincidiendo con un valor que es igual a o menor que el valor de la señal de valor almacenada 101. El navegador web 163 puede proporcionar enlaces 821 para presentar productos/servicios 405B-D que pueden estar relacionados con el artículo gráfico 405 que puede estar contenido dentro del objeto 207, como se ilustra en la Figura 5. El navegador web 163 también puede ser capaz de descargar el archivo de video personalizado 203 en un formato de archivo QuickTime que tiene la extensión de archivo punto MOV (.mov) de acuerdo con una modalidad ilustrativa para que el archivo de video adaptado 203 pueda almacenarse localmente con relación al dispositivo de cliente 100A. Sin embargo, otros formatos de archivo de video para almacenar el archivo de video personalizado 203 localizado más allá del formato de archivo QuickTime están dentro del alcance de la invención.
La Figura 9 es una primera vista lateral de una señal de valor almacenada 101A ilustrativa de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. La señal de valor almacenada 10 ? puede comprender una forma rectangular y puede tener una longitud L y un ancho W que generalmente corresponden con la longitud y ancho de tarjetas utilizadas en transacciones financieras. En otras palabras, la longitud L y el ancho W pueden seleccionarse para corresponder con tarjetas financieras de tamaño estándar como tarjetas de débito, tarjetas de circuito integrado ( I C) , tarjetas de crédito como se utiliza en la industria. La longitud L y ancho W pueden corresponder con el formato ID-1 de la Organización Internacional para Estandarización (ISO) y el estándar 7810 de la Comisión Electrotécnica Internacional (ISO/IEC). Esto significa que la longitud L puede comprender una magnitud de aproximadamente 85 mm y el ancho W puede comprender una magnitud de aproximadamente 54 mm. Las dimensiones mayores o menores que estas magnitudes ilustrativas están dentro del alcance de la invención.
Como se observó anteriormente, el sistema 102 de la invención no está limitado a señales 101 que comprenden tarjetas con formas rectangulares. El sistema inventivo puede tener señales 101 con otras formas, tales como, pero no limitado a, cuadrada, circular, pentagonal, elíptica, octagonal, y otras formas. La invención tampoco está limitada a la señal 101 ilustrada en las Figuras 9-10. Otras señales 101 que no son tarjetas e stán incluidas dentro del alcance de la invención. La señal 101 puede comprender cualquier tipo de objeto que pueda ser capaz de soportar o portar un marcador 105B1 que se rastree por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A.
La señal tarjeta 101A ilustrativa mostrada en la Figura 9 puede estar hecha de uno o más de varios materiales. Por ejemplo, la señal tarjeta 101A puede estar hecha de materiales tales como, pero no limitado a, papel, cartón, plástico, metal, y otros materiales similares.
En un primer lado 901A, la señal de tarjeta 101A puede comprender medios legibles por humano 903 y medios legibles por máquina 1010A. Los medios legibles por humano 903 pueden comprender un valor 903A asignado a la señal de tarjeta 101A. En la modalidad ilustrativa de la Figura 9, el valor 903A comprende 50 dólares norteamericanos. Sin embargo, otras magnitudes para el valor 903A así como otras monedas pueden utilizarse sin apartarse del alcance de la invención. Los medios legibles por humano 903 además pueden comprender texto 903B que puede identificar que la señal 101A está en una forma de un instrumento financiero, tal como una tarjeta de regalo. El texto 903B puede tomar cualquier forma y puede proporcionar cualquier tipo de información deseada por el fabricante u originador de la señal 101A.
El marcador 105B1 puede comprender una caja cuadrada exterior 906A que cierra o circunscribe el miembro interior 909A. El miembro interior 909A en la modalidad ilustrativa mostrada en la Figura 9 comprende texto o bscuro colocado sobre un fondo blanco. Específicamente, el texto obscuro puede identificar la fuente u originador de la señal 101A. En la modalidad ilustrativa mostrada en la Figura 9, el texto obscuro comprende la frase, "The Home Depot". Sin embargo, el miembro interior 909A no está limitado a texto y puede comprender otros elementos además de o en lugar del texto. Los otros elementos para el miembro interior 909A pueden incluir, pero no están limitados a, caracteres gráficos, formas, símbolos, y otros elementos similares.
Los inventores han descubierto que un marcador 105 que comprende un marcador exterior obscuro 906A que encierra o circunscribe un miembro oscuro interior 909 está colocado en una superficie blanca es más fácilmente detectable por la cámara 175 comparado con otros marcadores 105 que han sido probados por los inventores. El miembro exterior 906 no está limitado a una caja cuadrada. Son posibles otras formas y están dentro del alcance de la invención. Por ejemplo, otras formas incluyen, pero no están limitadas a, rectangular, circular, pentagonal, elíptica, octagonal, y otras formas. Como se observó previamente, es útil seleccionar la geometría para la forma del marcador 105 para que sea fácil de detectar la orientación del marcador 105 con relación al eje Z, si esa es una condición que se verificará por el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A.
Detalles adicionales de varios diferentes marcadores 105 que pueden emplearse se ilustran en las Figuras 11A a 11 F y se discuten en detalle adicional a continuación.
La señal 101A además puede comprender medios legibles por máquina 1010A que han sido ilustrados con líneas punteadas para denotar que están ocultos de la vista ilustrada en la Figura 9. Detalles adicionales en los medios legibles por máquina 1010A se ilustran en la Figura 10 y se discuten con detalle adicional a continuación.
La Figura 10A es una segunda vista lateral de la señal de valor almacenada ilustrativa 101A de la Figura 9 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. En este segundo lado 901B de la señal de valor almacenada 101 A , pueden estar presentes tanto medios legibles por humano 903 como medios legibles por máquina 1010A. Sin embargo, está dentro del alcance de la invención que este segundo lado 901B presente únicamente medios legibles por máquina 1010A. Los medios legibles por humano 903 en el segundo lado 901B pueden comprender instrucciones 903C que pueden explicar cómo utilizar la señal 101A y cómo acceder al módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A.
En la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 10A, el medio legible por máquina 1010A comprende un código de barras. La señal 101A no está limitada al medio legible por máquina 1010A ilustrado en la Figura 10. El medio legible por máquina 1010A puede comprender una o más formas diferentes. Por ejemplo, el código legible por máquina 1010A puede comprender una banda magnética, un chip de circuito integrado, una antena de radiofrecuencia, u otros elementos legibles por máquina similares. Otros elementos legibles por máquina se ilustran en las Figura 12-13 y se describen con detalle adicional a continuación. Los medios legibles por máquina 1010A pueden comunicar un código y/o el valor real de la señal 101 A a un lector para que el valor asociado con la señal 101A pueda valorarse por una computadora, tal como una terminal de punto de venta (POS). Un código legible por humano 903D que corresponde con el código legible por máquina 1010A también puede estar presente bajo el código legible por máquina 1010A.
El marcador 105B1 ha sido ilustrado con líneas punteadas en el segundo lado 901B para denotar que está oculto de la vista ilustrada en la Figura 10A. Detalles adicionales del marcador 105 se ilustran en la Figura 11 y se discuten con detalle adicional a continuación.
El marcador 105, los medios legibles por humano 903, y los medios legibles por máquina 1010A pueden formarse de tinta u otros medios de marcación. Estos elementos pueden aplicarse directamente a sus lados 901 respectivos de la señal 101A o pueden aplicarse a un sustrato que está unido a lados 901 respectivos de la señal 101A con un adhesivo.
La Figura 10B es una primera vista lateral de una señal de valor almacenada 101B ilustrativa de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. En esta modalidad ilustrativa, el marcador 105C1 está centrado de acuerdo con un centro geométrico de la señal 101B. El marcador 105C también está hecho más grande o más largo con relación a los marcadores ilustrados en las Figuras 9, 10A, y 11A-11F.
Las Figuras 11A-11F son marcadores ilustrativos 105 que pueden utilizarse en señales de valor almacenadas 101A de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. La Figura 11 A ilustra un ejemplo de un marcador 105B2 que comprende un miembro exterior con forma cuadrada 906B que encierra un elemento gráfico 1105A y medios legibles por humano 909B. El elemento gráfico 1105A puede comprender un miembro con forma de "L" girado. Los medios legibles por humano 909B pueden comprender texto, tal como la frase "BOBA". Sin Embargo, puede utilizarse otro texto sin apartarse del alcance de la invención.
Se observa que los medios legibles por humano, tales como los medios legibles por humano 909B de la Figura 11A también pueden reconocerse por una máquina si el medio comprende texto y si la máquina que lee el texto está equipada con un sistema de reconocimiento de carácter óptico. Aunque el miembro exterior 906B y los miembros interiores 909, 1105 de varias figuras se han ilustrado con tinta color negro sólido, el sistema inventivo también puede emplear el uso de color si tal color puede ayudar con la detección del marcador 105. Además, la posición de los miembros interiores 909, 1105 con relación al miembro exterior 906B puede variar sin apartarse del alcance de la invención.
La Figura 11B ilustra un ejemplo de un marcador 105B3 que comprende un miembro exterior con forma cuadrada 906B que encierra un primer y segundo elementos gráficos 1105B y 1105C. El primer y segundo elementos gráficos 1105B y 1105C pueden comprender los elementos de color sólido con forma circular que están colocados dentro de un espacio blanco o región no rellena contenida dentro del miembro exterior 906B. En esta modalidad ilustrativa, el primer elemento gráfico 1105B puede tener un tamaño que es más pequeño con relación al segundo elemento gráfico 1105C.
La Figura 11C ilustra un ejemplo de un marcador 105B4 que comprende un miembro exterior con forma cuadrada 906B que encierra dos elementos gráficos 1105D1 y 1105D2. En la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 11C, los dos elementos gráficos pueden tener formas opuestas con relación uno al otro. Es decir, el primer elemento gráfico 1105D1 puede comprender una forma de "L" hacia atrás, mientras el segundo elemento gráfico 1105D2 puede comprender una forma de "L".
La Figura 11D ilustra un ejemplo de un marcador 105B5 que comprende un miembro exterior de forma cuadrada 906B que encierra un elemento gráfico individual 1105E. El elemento gráfico individual 1105E puede comprender una geometría tradicional, tal como una forma de "flecha". Como se observó anteriormente, el miembro exterior 906B y el miembro interior 1105 pueden tener colores diferentes al color negro proporcionado en las Figuras. Por ejemplo, el elemento gráfico individual 1105E puede comprender cierto c olor tal como el color rojo.
La Figura 11 E ilustra un ejemplo de un marcador 105B6 que comprende un miembro exterior con forma cuadrada 906B que encierra otro elemento gráfico individual 1105F. El elemento gráfico individual 1105F puede comprender un elemento sólido con forma de p La Figura 11F ilustra un ejemplo de un 105B1 que comprende un miembro exterior con forma cuadrada 906B que encierra el medio legible por humano 909A. Los medios legibles por humano 909A pueden comprender texto. Como previamente, los medios legibles por humano 909 también puede leerse por una máquina si tal máquina está equipada con un sistema de reconocimiento de carácter óptico. Para la modalidad ilustrativa ilustrada en la Figura 11E, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede buscar cierta forma de los medios legibles por humano 909A sin realmente realizar reconocimiento de carácter óptico del texto. Sin embargo, el reconocimiento de carácter óptico del texto puede estar dentro del alcance de la invención. El texto ilustrativo de la Figura 11F también puede denotar una fuente o un originador de la señal 101A. El texto ilustrativo en la Figura 11F comprende la frase, "The Home Depot".
La Figura 12 ilustra varias modalidades ilustrativas del código legible por máquina 1010 para la señal de valor almacenada 101 de acuerdo con la invención. El código legible por máquina 1010 puede tomar uno o más tipos diferentes de formas. Por ejemplo, el código legible por máquina 1010A puede comprender un código de barras. El código legible por máquina 1010B puede comprender una antena RF acoplada a un circuito integrado o la antena RF puede sintonizarse a una frecuencia única particular. Alternativamente, el código legible por máquina 1010C puede comprender un circuito integrado (IC) tal como un circuito IC para una tarjeta IC. El código legible por máquina 1010 puede tomar la forma de cualquiera o cualquier combinación de estos códigos ilustrativos 1010 ilustrados en la Figura 12.
La Figura 13 ilustra una banda magnética para el código legible por máquina 1010D de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. El código legible por máquina de banda magnética 1010D puede colocarse en el segundo lado 901B (como se ilustra) de la señal 101, o en el primer lado 901A (no ilustrado). En esta vista, el marcador 105 está ilustrado con líneas punteadas para significar que está oculto con respecto a esta vista.
La Figura 14A es un diagrama de flujo lógico que resalta varios pasos de un método 1400 para crear una experiencia personalizada en conexión con una señal de valor almacenada 101 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Un experto en la técnica apreciará que las funciones aquí descritas como se relacionan al módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A o los servidores 100A-E (o ambos) pueden comprender código de firmware que se ejecuta en un microcontrolador, microprocesador, un DSP, o máquinas de estado implementadas en circuitos integrados específicos de aplicación (ASIC), lógica programable, u otras formas numerosas sin apartarse del espíritu y alcance de la invención.
En otras palabras, estos pasos ilustrados en las Figuras 14A, 14B, 14C, y 15 y cualquier otro diagrama de flujo lógico de esta descripción puede proporcionarse con un programa de computadora que puede incluir un medio legible por máquina que tiene almacenadas ahí instrucciones que pueden utilizarse para programar una computadora (u otros dispositivos electrónicos) para realizar un procedimiento de acuerdo con la invención. El medio legible por máquina puede incluir, pero no está limitado a, disquete flexible, disco óptico, CD-ROM, discos magneto-ópticos, ROM, RAM, EEPROM, EEPROM, tarjetas magneto-ópticas, memoria flash, u otro tipo de medios/medios legibles por máquina adecuados para almacenar instrucciones electrónicas.
Además, ciertos pasos en los procedimientos o flujo de procedimiento descritos en esta especificación debe proceder naturalmente otros para que la invención funcione como se describe. Sin embargo, la invención no está limitada al orden de los pasos descritos si tal orden o secuencia no altera la funcionalidad de la invención. Es decir, se reconoce que algunos pasos pueden realizarse antes, después, o paralelo a otros pasos sin apartarse del espíritu y alcance de la invención. En algunos casos, pueden eliminarse o no realizarse ciertos pasos sin apartarse de la invención.
Adicionalmente, un experto en la técnica y la programación serían capaces de describir código de computadora o identificar hardware o circuitos apropiados para implementar la invención descrita sin dificultad basándose en los cuadros de flujo y descripción asociada en el texto de aplicación, por ejemplo.
Por lo tanto, la descripción de un grupo particular de instrucciones de código de programa o dispositivos de hardware detallado no se considera necesaria para un entendimiento adecuado de cómo hacer y utilizar la invención. La funcionalidad inventiva de los procedimientos implementados por computadora reclamados se explicará con más detalle en la siguiente descripción en conjunto con las Figuras que pueden ilustrar varios flujos de procedimiento.
Al hacer referencia ahora la Figura 14A, el paso 1401 es el primer paso del método 1400 cuyas instrucciones pueden presentarse en el dispositivo de presentación 147 sobre cómo activar la señal de valor almacenada 101 para la experiencia de realidad aumentada. Como se observó previamente, los medios legibles por humano 903C en un segundo lado 901B de la señal de valor almacenada 101 pueden comprender instrucciones sobre cómo acceder a un sitio web de internet soportado por el servidor web 100E. El sitio web de Internet puede proporcionar estas instrucciones.
En el paso 1403, el servidor web 100E puede recibir un identificador de señal del dispositivo de cliente 100Aa demás de la denominación de valor para asociar o asignar a la señal 101. El identificador de señal puede comprender el código legible por humano 903D que está colocado adyacente al código legible por máquina 1010A como se ilustra en la Figura 10. El servidor web 100E puede permitir al comprador de la señal de valor almacenada 101 seleccionar varias denominaciones de valores a niveles predeterminados que pueden depositarse en una cuenta de valor almacenada que está asociada con la señal de valor almacenada 101. Por ejemplo, si se utiliza la moneda de E.U.A., un comprador de la señal de valor almacenada puede seleccionar de un grupo de incrementos predeterminados de valor para asociar con la señal de valor almacenada 101 tal como en el orden de $25, $35, $50, y $100. Sin embargo, otros incrementos de valor y otras monedas, tales como euros, están dentro del alcance de la invención.
En el paso 1406, el comprador de la señal de valor almacenada 101 puede ser incitado por el servidor web 100E para ingresar información personal. Por ejemplo, tal información personal puede incluir, pero no está limitada a, nombre, dirección de calle, código postal, número telefónico, etc. Se observa que el paso 1406 es opcional.
Subsecuentemente, en la rutina 1407, el comprador de la señal de valor almacenada 101 puede crear un video personalizado 203 o puede subir un archivo de video pregrabado del almacenamiento local en el dispositivo de cliente 100A. Detalles adicionales sobre la rutina 1407 se describirán a continuación en conexión con la Figura 15.
Después, en el paso 1409, la información personal ingresada en el paso 1406, una fecha de registro, y el identificador de señal se almacenan en la base de datos de productos/servicios 179. En el paso 1410, el servidor web 100E puede crear un registro de base de datos que enlista el valor asociado con la señal de valor almacenada 101. En este paso, el servidor web 100E puede crear una nueva cookie de sesión de usuario para el navegador web 163 que corre en el dispositivo de cliente 100A.
En el paso 1412, el servidor web 100E puede buscar la base de datos de producto/servicios 179 para uno o más producto/servicios que pueden tener un valor que está cerca de la denominación/valor seleccionado asociado con la señal de valor almacenada 101. Esto significa que el servidor web 100E puede buscar la base de datos 179 para uno o más producto/servicios que son mayores, menores que, o iguales a la denominación/valor seleccionado asociado con la señal de valor almacenada 101. En el paso 1415, se identifican productos/servicios que coinciden c on la condición de valor para la búsqueda por el servidor web 100E. Como una alternativa a los pasos 1412, 1415, el comprador de la señal de valor almacenada 101 puede proporcionar un video con recomendaciones de producto y/o servicio.
Después, en el paso 1418, una lista de los productos/servicios identificados que coinciden con la condición de valor está asociada con el identificador de señal y almacenada en la base de datos 179. En este paso 1418, los artículos gráficos que pueden comprender imágenes, tales como fotografías, de productos y artículos o iconos que representan servicios asociados con productos/servicios coincididos pueden recolectarse y almacenarse en un registro. Estos datos recolectados en el paso 1418 pueden anexarse al registro creado en el paso 1409.
En el paso opcional 1421 ilustrado con líneas punteadas, el comprador de la señal de valor almacenada 101 puede dirigir la señal 101 a un receptor deseado. Este paso es opcional debido a que el comprador de la señal de valor almacenada 101 puede decidir iniciar la experiencia de realidad aumentada antes de dar la señal de valor almacenada 101 a otra persona.
En el paso de decisión 1422, el navegador web 163 con el módulo de reproductor multimedia 825 pueden determinar si el video recibido en la rutina 1407 se generó recientemente por el comprador, tal como utilizando la cámara web 175 o si el comprador subió el video pregrabado. Si el resultado del paso de decisión 1422 es positivo, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1427. Sin embargo, si el resultado del paso de decisión 1422 es negativo, entonces se sigue la ramificación "No" al paso 1423 en donde se transfiere el archivo de video pregrabado subido 203 a la disposición de servidor 100D.
Después, en el paso 1424, el archivo de video 203 cambia de un primer formato de archivo a un segundo formato de archivo. Por ejemplo, los archivos de video grabados en el formato de archivo de medios de Windows punto w-m-v ( wmb), formato de cuarto grupo de experto de imágenes en movimiento (MPEG-4), así como otros pueden convertirse al formato de video QuickTime como se entendió por un experto en la técnica.
En el paso 1427, el servidor web 100E puede recibir el identificador de señal listado en la señal de valor almacenada 101 del dispositivo de cliente 100A. Puede haber sitios web diferentes establecidos para activar la señal de valor almacenada 101 y utilizar la señal de valor almacenada 101 después que se ha activado. El sitio web que proporciona los datos de realidad aumentada para el dispositivo de cliente 100A después que se ha activado la señal 101 puede incitar al usuario a ingresar el identificador de señal como el primer paso al iniciar la experiencia de realidad aumentada. Así el paso 1427 puede constituir la solicitud para iniciar la experiencia de realidad aumentada al incitar a un usuario a ingresar un identificador de señal. En el paso 1430, el servidor web 100E puede recuperar el archivo de producto/servicio y el video personalizado 203 asociado con el identificador de señal de la base de datos de producto/servicio 179.
Después, en el paso 1433, el servidor web 100E puede ensamblar los datos 802 que contienen la información para el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A. Los datos 802 también pueden incluir el archivo(s) de producto/servicio y video personalizado 203 que está asociado con el identificador de señal de la señal de valor almacenada 101. Los datos 802 además pueden incluir datos para el archivo de verificación de cámara 803A, datos para el archivo de generador de modelo 3-D 806A, datos para el archivo de reconocedor y rastreador de marcador 809A, y datos para el archivo de movimiento de indicador de pantalla 815A. Estos archivos se discuten anteriormente y se ilustran en la Figura 8A.
En el paso 1436, e l servidor web 100E envía los datos 802 a través de la red de computadoras 173 al dispositivo de cliente 100A. El dispositivo de cliente 100A inicializa los datos 802 con un módulo de reproductor multimedia que es parte de un navegador de Internet/web 163. Después de la inicialización de los datos 802 con el módulo de reproductor multimedia que se activa el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A, en el paso de decisión 1439, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de v ideo 160A puede determinare ¡ una cámara de video 175 está acoplada al dispositivo de cliente 100A.
Específicamente, en este paso de decisión 1439, el módulo de verificación de señal de cámara 803A del módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A revisará para determinar si una cámara de video 175 está acoplada al dispositivo de cliente 100A. Si la consulta al paso de decisión 1439 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1448. Si la consulta al paso de decisión 1439 es negativa, entonces se sigue la ramificación "No" al paso 1442.
En el paso 1442 pueden mostrarse imágenes de producto/servicio en el dispositivo de presentación 1,47 sin ninguna experiencia de realidad aumentada. El servidor web 100E también puede recibir cualquiera de las elecciones de los productos/servicios que pueden presentarse con el navegador web 163. En el paso 1445, el procedimiento continúa al paso 1492 de la Figura 14B.
En el paso 1448, las imágenes en vivo, del mundo real pueden capturarse con la cámara 1 75 y pueden m ostrarse en el d ispositivo de presentación 147. En el paso 1451, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede escanear las imágenes producidas por la cámara 175 para el marcador 105 que está presente en la señal de valor almacenada 101. Específicamente, en este paso 1451, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B verifica la salida del módulo de verificación de señal de cámara 803B para el marcador 105.
En el paso de decisión 1454, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A determina si el marcador 105 en la señal de valor almacenada 101 ha sido detectado. Si la consulta al paso de decisión 1454 es negativa, entonces se sigue la ramificación "No" de nuevo al paso 1451. Si la consulta al paso de decisión 1454 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1457.
En el paso 1457, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A rastrea continuamente la ubicación del marcador 105 dentro de las imágenes producidas por la cámara 175. En este paso, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B identifica constantemente la ubicación del marcador 105 dentro de las imágenes con relación a la cámara 175.
En el paso de decisión 1460, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A, y específicamente el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B, determina si el marcador 105 está a un primer ángulo con relación a la cámara 175. En este paso de decisión 1460, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B determina si el marcador 105 tiene una forma cuadrada como se ilustra en la Figura 3 y como se discutió anteriormente. Como se observó p reviamente, cuando el marcador 105 tiene una forma cuadrada esto significa que un plano geométrico definido por el marcador 105 está a un ángulo que es substancialmente igual a 90° con relación a una normal de un plano geométrico definido por el eje X y el eje Y de la pantalla 200. Otros métodos o algoritmos para determinar la orientación relativa del marcador 105, diferente a buscar formas específicas del marcador 105 que dependen de la orientación del marcador, están dentro del alcance de la invención.
Si la consulta al paso de decisión 1460 es negativa, entonces sigue la ramificación "No" al paso 1465 en donde el procedimiento continúa al paso de decisión 1469 de la Figura 14C. Si la consulta al paso de decisión 1460 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1461 en donde el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A presenta una opción 213 en la interfase de usuario para reproducir el video 203 como se ilustra en la Figura 3A. Esta opción puede comprender un "botón de reproducir" u otros mecanismos similares para activar el video en un dispositivo de presentación. Después, en el paso 1462, una selección de la opción 213 para reproducir el video 203 puede recibirse. En el paso 1463, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A presenta el video 203 que puede comprender video personalizado del comprador de la señal de valor almacenada 101.
En el paso de decisión 1464, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede presentar una opción para permitir al usuario descargar el video 203 localmente con relación a la computadora de cliente 100A. Si la consulta al paso de decisión 1464 es positiva, entonces puede seguirse a la ramificación "Si" al paso 1465 en donde el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumenta de video 160A recupera una copia del video 203 de la disposición de servidor 100D que está en un formato adecuado para almacenamiento en la computadora de cliente 100A. El formato de acuerdo con una modalidad ilustrativa puede comprender el Formato de Archivo QuickTime que tiene la extensión de archivo punto MOV (.mov), Sin embargo, otros formatos de archivo también están dentro del alcance de la invención.
Después que se ha presentado y/o descargado el video 203 por el usuario, en el paso 1466, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A presenta un objeto 207 con video 203A como se ilustra en la Figura 3A. El objeto 207 proporciona al usuario 110 la experiencia de realidad aumentada en donde el usuario 110 percibe el objeto 207 con el video 203 mostrado en la pantalla bidimensional 200B.
Del paso 1466, el procedimiento continúa al paso 1467 que lleva al procedimiento al paso de decisión 1469 de la Figura 14C. En el paso de decisión 1469, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A determina si el marcador 105 en la señal de valor almacenada 101 en las imágenes capturadas por la cámara 175 ha sido removido de la vista a la cámara 175 y entonces reintroducido en la vista a la cámara 175. Específicamente, en este paso, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B del módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A determina si el marcador 105 que tiene una forma cuadrada ha sido removido de la vista de cámara y entonces reintroducido en esta vista. La remoción de la vista de cámara puede incluir situaciones en las cuales la señal 101 se agita rápidamente para que el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A no pueda rastrear el marcador 105 debido al movimiento vigoroso de la señal 101 a través del espacio.
Como una modalidad ilustrativa alternativa, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A en el paso 1469 puede determinar si el marcador 105 en la señal de valor almacenada 101 en las imágenes capturadas por la cámara 175 está a un ángulo predeterminado con relación a la cámara 175. En otras palabras, en este paso 1469, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B d el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede determinar si el marcador 105 tiene una forma romboide. En otras palabras, el módulo de reconocedor y rastreador de marcador 809B determina si el plano geométrico definido por el marcador 105 está a un ángulo diferente a 90° con relación a una normal de un plano geométrico definido por el eje X y el eje Y de la pantalla 200. En tal ángulo, el marcador 105 probablemente tendrá una forma romboide o forma no cuadrada. Una forma romboide del marcador 105 puede indicar que el marcador 105 está a un ángulo diferente a 90° con relación a la normal geométrica definida por la pantalla 200 o vista de la cámara 175. Esto significa que el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede invocar ciertas funciones basadas en condiciones (posiciones) del marcador 105 con relación a la cámara 175. La invención no está I imitada a funciones de activación basadas en el ángulo de marcador 105 con relación a la cámara. Otras condiciones del marcador 105, además de los ángulos, pueden utilizarse para activar funciones o para enviar a la pantalla la realidad aumentada.
Si la consulta al paso de decisión 1469 es negativa, entonces se sigue la ramificación "No" al paso 1472 en donde el procedimiento regresa al paso 1460 de la Figura 14A. Si la consulta al paso de decisión 1469 es positiva, entonces se sigue I a ramificación "Si" al paso 1475 en donde se recupera un artículo gráfico 405 del almacenamiento local de producto/servicio 166A. Este artículo gráfico puede comprender una imagen, tal como una fotografía de un producto o una fotografía o un icono que representa un servicio.
En el paso 1478, el objeto 207 puede presentarse sin ninguna perspectiva o profundidad, tal como un objeto 207 que tiene únicamente dos dimensiones, y para que el objeto 207 contenga o circunscriba el artículo gráfico 405 como se ilustra en la Figura 4. En otras palabras, el objeto 207 se cambia de manera que no se ilustre con perspectiva para mostrar tres dimensiones en la pantalla bidimensional 200. Como una alternativa al objeto 207 que contiene o circunscribe el artículo gráfico 405, el objeto 207 puede removerse o sustituirse completamente con un artículo gráfico 405 que puede tener también perspectiva (tres dimensiones) similar al objeto 207. Toda esta funcionalidad puede realizarse por el módulo de generador de modelo 3-D 806B de la Figura 8B.
Después, en el paso de decisión 1481, se determina si el marcador 105 está al segundo ángulo con relación a la cámara 175 (similar al cálculo en el paso 1469) y si el marcador 105 se agitó en una forma lateral. Específicamente, el módulo de organizador y rastreador de marcador 809B puede determinar si el marcador 105 osciló a lo largo del eje X como se ilustra en la Figura 6. Si la consulta al paso de decisión 1481 es negativa, entonces se sigue la nueva ramificación al paso de decisión 1490.
Si la consulta al paso de decisión 1481 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1484 en donde el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A, y específicamente el módulo de generador de modelo 3D 806B, recupera el siguiente artículo gráfico 405 dentro del almacenamiento local de producto/servicio 166A que tuvo un precio que es igual a o menor que el valor de la señal de valor almacenada 101.
En el paso 1487, el objeto 207 se presenta de nuevo sin ninguna perspectiva similar al paso 1478. El objeto 207 se genera para que únicamente se presente como un objeto bidimensional y para que contenga o circunscriba el siguiente artículo gráfico 405, como la Figura 6, que representa al menos uno de un producto y servicio que tiene un precio igual a o menor que el del valor de la señal de valor almacenada 101. El módulo de generador de modelo 3-D 806B es responsable de presentar el objeto 207 y el artículo gráfico 405. Como se observó previamente, como una alternativa para presentar el objeto 207 que contiene el artículo gráfico 405, el artículo gráfico 405 podría presentarse con perspectiva o con tres dimensiones mientras el objeto 207 se remueve completamente de la pantalla 200.
Después, en el paso de decisión 1490, la interacción con el objeto de realidad aumentada 207 puede detectarse por el módulo de detector de movimiento de indicador de pantalla 815B de la Figura 8B. En este paso, el módulo de detector de movimiento de indicador de pantalla 815B puede determinarse si el usuario 110 ha interactuado con el objeto 207 con un indicador de pantalla 409. Además de verificar la entrada de pantalla, el módulo de detector 815B también puede verificar otra entrada, tal como, pero no limitada a, golpes de tecla de un teclado.
Si la consulta al paso de decisión 1490 es negativa, entonces se sigue la ramificación "No" al paso de decisión 1493. Si la consulta al paso de decisión 1490 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1491 en donde la información de producto/servicio de productos o servicios relacionados 405B-D con relación al artículo gráfico 405A1 presentado actualmente se recupera con el navegador web 163 y se presenta con regiones o ventanas adyacentes a la pantalla de realidad aumentada 200C como se ilustra en la Figura 5. En el paso 1492, los productos o servicios relacionados 405B-D pueden presentarse como se ilustra en la Figura 5.
En el paso de decisión 1493, el servidor web 100E puede determinar si cualquiera de los productos o servicios ha sido seleccionado para compra por el usuario 110. También se observa que en este punto en el procedimiento, el usuario 110 podría dejar la experiencia en línea e ir a una tienda tradicional con el fin de completar una compra de uno o más productos o servicios que se presentaron durante la experiencia de realidad aumentada. En el escenario en línea, el navegador web 100E p uede detectar eventos tal como, pero no limitado a, clics d obles o activación de un botón 515 para determinar si el usuario 110 desea comprar un servicio o producto particular en la pantalla. El botón 515 puede activar un hiperenlace que lleva al usuario a otra página web.
Si la consulta al paso de decisión 1493 es negativa, entonces se sigue la ramificación "No" de nuevo al paso 1487. Sin embargo, se observa que la ramificación "No" en este paso no está limitada a regresar al paso 1487. La ramificación "No" en este paso podría tomar el procedimiento de regreso a cualquier otro paso, tal como el paso de decisión 1460. Si la consulta al paso de decisión 1493 es positiva, entonces se sigue la ramificación "Si" al paso 1494 en donde el usuario 110 puede ser incitado a ingresar el identificador de señal asociado con la tarjeta de valor almacenada 101 o si el usuario 110 en una terminal, el usuario 110 puede escanear el código legible por máquina con un lector.
En el paso 1496, un valor de la cuenta de valor almacenada asociada con la señal de valor almacenada 101 puede recuperarse en intercambio de uno o más bienes o servicios seleccionados para compra por el usuario 110. En el paso opcional 1498, puede recibirse un valor adicional para agregar a la cuenta de valor almacenada asociada con la señal de valor almacenada 101. El procedimiento 1400 entonces termina.
La Figura 14D es un diagrama de flujo lógico que resalta varios pasos de un método 1400D para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una señal electrónica de valor almacenada (señal electrónica) de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención. Esta modalidad ilustrativa generalmente corresponde con las modalidades ilustradas en las Figuras 1B, 3D, y 3E descritas anteriormente.
El método 1400D es muy similar al método 1400A ilustrado en la Figura 14A y descrito anteriormente. Por lo tanto, únicamente se describirán a continuación las diferencias entre estos dos métodos. El paso 1402 es el primer paso del método 1400D en donde un comprador de una señal electrónica puede seleccionar una o más opciones 164 de un sitio web alojado por el servidor web 100E, como se ilustra en la Figura 1B. Estas opciones 164 pueden comprender arte, fotografías, y otros artículos gráficos que pueden seleccionarse por el comprador de una señal electrónica utilizando un dispositivo de cliente 100F. Las opciones 164 además pueden incluir mensajes preestablecidos o predeterminados, como "Feliz cumpleaños", o "Feliz aniversario", o similares. Las opciones 164 también pueden proporcionar mensajes personalizados tales como el texto del mensaje electrónico 222 como se ilustra en la Figura 3D.
Después, en el paso 1404, el servidor web 100E puede recibir una dominación de valor para asociar o asignar a la señal electrónica seleccionada. También en este paso, el servidor web 100E puede asignar un identificador de señal. El identificador de señal puede comprender el código legible por humano 903B que está colocado adyacente al código legible por máquina 110A como se ilustra en las Figura 10A y 10B. El servidor web 100E puede permitir al comprador de la señal electrónica para seleccionar varias denominaciones de valor a niveles predeterminados que pueden depositarse en una cuenta de valor almacenada que está asociada con la señal electrónica. Por ejemplo, si se utiliza la moneda de E.U.A., un comprador de la señal electrónica puede seleccionar de un grupo de incrementos predeterminados de valor para asociar con la señal electrónica tal como en el orden de $25, $35, $50, y $100. Sin embargo, otros incrementos de valor en otras monedas, tal como euros, están dentro del alcance de la invención.
Los pasos 1406-1424 son similares a los pasos 1406-1424 del método 1400A de la Figura 14A. Por lo tanto, no se describirán detalles adicionales de estos pasos similares. En el paso 1426, la disposición de servidor 100D o el servidor de medios 100B puede recuperar el localizador de recurso universal (URL) o enlace de hipertexto 225 que se presenta en el mensaje electrónico 222 de la Figura 3D que se envía desde el comprador de la señal electrónica al receptor de la señal electrónica.
Los pasos restantes 1430-1442 del método 1400D son similares a los pasos 1430-1442 del método 1400A de la Figura 14A. Sin embargo, el paso de decisión 1439 de la Figura 14A ha sido omitido ya que el dispositivo de cliente de receptor 100A no se requiere para tener una cámara 175 como se ilustra en la Figura 1B con el fin de reproducir el video personalizado 203A. En el paso 1445, el procedimiento 1400D continúa al paso 1494 de la Figura 14C.
Para resumir, el método 1400D de la Figura 14D, un comprador de una señal electrónica puede crear un video personalizado 203A que está asociado con una señal electrónica que puede enviarse al receptor deseado a través de la red de comunicaciones 173. El receptor deseado puede ver la señal electrónica y su video personalizado asociado 203A con un dispositivo de cliente 100A que está equipado con un módulo de video 160B.
La Figura 15 es un diagrama de flujo lógico que resalta varios pasos de un sub-método 1407 de la Figura 14A para recibir y manejar video personalizado 203 en conexión con una señal de valor almacenada 101 de acuerdo con una modalidad ilustrativa de la invención.
En el paso de decisión 1501, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A determina si existe un archivo de video preexistente 203. En otras palabras, el comprador de una señal de valor almacenada 101 puede proporcionarse con la opción para subir un video existente 203 que desea asociar con la señal de valor almacenada 101 en lugar de grabar un nuevo video personalizado para asociarse con la señal de valor almacenada 101. El usuario puede proporcionarse con opciones presentadas en una interfase de usuario cuando el comprador de la señal de valor almacenada 101 está activando la señal de valor almacenada 101 en línea antes de la entrega al receptor de señal.
Si el resultado del paso de decisión 1501 es n egativo, lo que significa que el comprador de la señal de valor almacenada 101 desea grabar un nuevo video para asociación con la señal de valor almacenada 101, cuando se sigue la ramificación "NO" al paso 1503 en donde se incita al usuario a grabar video con una unidad de grabación de video, tal como una cámara 175 que es parte del dispositivo de cliente 100A. Si el resultado del paso de decisión 1501 es positivo, lo que significa que el comprador de la señal de valor almacenada 101 tiene video pregrabado para subir a los servidores 100B-E, entonces se sigue la ramificación "SI" al paso 1524 en donde el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A verifica el tipo de archivo seleccionado por el comprador para subir a los servidores 100B-E.
En el paso 1503, puede presentarse un aviso al comprador de la señal de valor almacenada 101 con el fin de iniciar la grabación del video personalizado 203 que estará asociado con la señal de valor almacenada 101. En el paso 1505, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede presentar una lista de tipos de archivos disponibles para ser grabados por el comprador de la señal de valor almacenada 101 y puede recibir el tipo de archivo seleccionado por el comprador.
En el paso 1506, después de recibir un comando para grabar video tal como un usuario que selecciona una opción para utilizar una cámara 175 acoplada al dispositivo de cliente 100A para grabar el video 203, la cámara 175 puede empezar a grabar video y empieza enviar señales al módulo de realidad aumentada y el módulo de reproductor de reproductor/grabadora de video 160A. Específicamente, la cámara 175 puede enviar señales al módulo de verificación de señal de cámara 803B como se ilustra en la Figura 8B.
Después, en el paso 1509, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede transferir los datos de video grabados al navegador de Internet/web 163 que a su vez transfiere los datos de video al servidor de medios 100B como se ilustra en la Figura 8A. Después, en el paso 1512, el servidor de medios 100B puede crear lo que contiene datos de video. En el paso 1515, el servidor de medios 100B puede alertar al servidor web 100E del nombre de archivo que es tratado por el servidor de medios 100B para almacenar los datos de video que se graban por el comprador de la señal de valor almacenada 101.
De acuerdo con una modalidad ilustrativa, la longitud o tiempo de grabación del video 203 puede limitarse por el servidor de medios 100B. De acuerdo con una modalidad ilustrativa, la longitud del video 203 se determina a un periodo de tiempo que comprende 3 minutos o menos. Sin embargo, se incluyen otras longitudes dentro del alcance de la invención y pueden ser más largas o más cortas que el umbral de 3 minutos descrito anteriormente. Además, la cantidad de tiempo en el que el video 203 es almacenado por el sistema 102 también puede estar limitada a un periodo de tiempo fijo o finito. De acuerdo con una modalidad ilustrativa, después que se presenta un video personalizado 203 al receptor de la señal de valor almacenada 101, el límite de tiempo para reproducción puede establecerse por un periodo de aproximadamente 90 días. Sin embargo, otros períodos de tiempo mayores o menores que el período ilustrativo observado anteriormente están dentro del alcance de la invención.
En el paso 1518, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede presentar uno o más comandos de reproducción en una interfase de usuario y recibir una selección de esos uno o más comandos del comprador de la señal de valor almacenada 101. Si se reciben comandos para reproducir el video 203, entonces en el paso 1519, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede reproducir el video 203 en un dispositivo de presentación similar a lo que se ilustra en las Figuras 3A-3B.
En el paso de decisión 1521, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede incitar al comprador sobre si desea volver a grabar el video 203 que se capturó por la cámara 175. Si la consulta al paso de decisión 1522 es positiva, entonces se sigue la ramificación "SI" de regreso al paso 1503. Si la consulta al paso de decisión 1521 es negativa, entonces se sigue la ramificación "NO" de regreso al paso 1409 de la Figura 14A.
Como se observó previamente, en el paso 1524, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada y video 160A puede revisar el tipo de archivo deseado para subir por el comprador de la señal de valor almacenada 101. Si no se reconoce el tipo de archivo por el módulo 160A, entonces puede solicitar al usuario proporcionar otro tipo de archivo como se indicó en el paso 1527.
El reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede ser capaz de soportar varios tipos de formatos de archivo de video conocidos como de esta escritura. Tales formatos de archivo de video incluyen, pero no están limitados a, archivos de video grabados en el formato de archivo de medios de Windows punto w-m-v (.wmv), el formato del cuarto grupo de expertos de imágenes en movimiento (MPEG-4), el formato de video flash punto f-l-v (.flv), así como el formato de video QuickTime punto m-o-v (.mov) como se entiende por un experto en la técnica. Otros formatos de archivo de video no mencionados específicamente están incluidos dentro del alcance de la invención.
En el paso 1530, si se proporciona un tipo de archivo de video soportado, entonces el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede enviar el tipo de archivo recibido al servidor web 100E. Después, en el paso 1533, si el tipo de archivo recibido no es un formato preferido tal como en el formato de archivo de medios flash (.flv) o el formato de archivo de video QuickTime, entonces el servidor web 100E puede transferir el archivo recibido y emitir un comando al servidor de transcódigo 100C para cambiar el formato de archivo recibido al formato de archivo de video preferido, tal como (.flv) y (.mov).
Después que se ha cambiado el archivo recibido al formato de archivo de video preferido, entonces el servidor de transcódigo 100C puede transferir el formato de archivo de video preferido a la disposición de servidor 100D para almacenamiento temporal del video personalizado 203 para la longitud de tiempo predeterminada discutida anteriormente, que se activa después que se ve el video personalizado 203 por primera vez por el receptor de la tarjeta de valor almacenada 101.
En el paso 1542, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede incitar al usuario a reproducir el archivo de video conservado para revisión. En el paso 1545, al recibir un comando del usuario, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede reproducir el video 203 y presentarlo en un dispositivo de presentación similar a lo que se ilustra en la Figura 3A. Después, en el paso de decisión 1550, el módulo de reproductor/grabadora de realidad aumentada de video 160A puede incitar al usuario a indicar si desean mantener el video subido 203 para asociarse con la señal de valor almacenada 101 o si desea subir un video diferente al cual se acaba de convertir. Si la consulta al paso de decisión 1550 es negativa, entonces se sigue la ramificación "NO" de regreso al paso 1409 de la Figura 14A. Si la consulta al paso de decisión 1550 es positiva, entonces se sigue la ramificación "SI" de regreso al paso 1524.
Modalidades alternativas para el método 1400 en el sistema 102 para crear una experiencia personal ingresada en conexión con una señal de valor almacenada 101 será evidente para un experto en la técnica a la cual pertenece la invención sin apartarse de su espíritu y alcance.
Por ejemplo, varios aspectos y/o modalidades de la invención descritas anteriormente pueden intercambiarse o combinarse entre sí. Por ejemplo, la señal electrónica comprada en la Figura 1A puede estar asociada con elementos de realidad aumentada tales como aquellos ilustrados en la Figura 3C. En lugar del módulo de realidad aumentada/video 160A que busca una pantalla para un marcador 105 en una señal física 101, el módulo 160A puede utilizar el objeto ordinario tal como la mano de un humano o el ojo de un humano tal como el marcador 105. Esto significa que los pasos 1401-1406, 1427 para el método 1400A de la Figura 14A pueden ser reemplazados por los pasos 1402-1406, 1426 para el método 1400D de la Figura 14D.
Similarmente, la señal física 101 puede estar asociada con el video personalizado 203A que puede reproducirse sin ninguna asociación con elementos de realidad aumentada. Es decir, una señal 101 de la Figura 1A que se compra también puede estar asociada únicamente con un video 203A y no cualquier otro de los elementos de realidad aumentada, tal como la modalidad ilustrativa que tiene únicamente el video 203A ilustrado en la Figura 3E. Esto significa que los pasos 1402-1406, 1426 de la Figura 14D para el método 1400D pueden reemplazarse con los pasos 1401 y 1406, 1427, 1400A de la Figura 14A para el método 1400A.
De esa forma, aunque esta invención ha sido descrita en forma ilustrativa con cierto grado de particularidad, se debe entender que la presente descripción está hecha únicamente a manera de ejemplo y que numerosos cambios en los detalles de construcción y la combinación de disposición de partes o pasos pueden restaurarse sin apartarse del espíritu o alcance de la invención.

Claims (35)

REIVINDICACIONES
1.- Un método para crear una experiencia de realidad aumentada que comprende: capturar imágenes de video de transmisión con una cámara acoplada a un dispositivo de cliente; presentar las imágenes de video de transmisión en un dispositivo de presentación que está acoplado al dispositivo de cliente; escanear las imágenes de video para un marcador presente en una señal de valor almacenada; determinar una posición de marcador con relación a la cámara desde las imágenes de video; y si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, entonces presentar un video adyacente al marcador en las imágenes de video de transmisión.
2 - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende generar y presentar un objeto que tiene perspectiva adyacente al marcador en las imágenes de video de transmisión si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, en donde la posición predeterminada es una primera posición y el objeto es un primer objeto, en donde, cuando el marcador está en una segunda posición, entonces generar y presentar un segundo objeto que contiene un artículo gráfico, el segundo objeto no teniendo perspectiva.
3. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende transmitir un identif icador de señal asociado con una señal de valor almacenada a través de una red de computadora.
4. - El método de acuerdo con la reivindicación 2, en donde el video comprende uno de un anuncio asociado con un comerciante de la señal de valor almacenada y un video personalizado grabado por un comprador de la señal de valor almacenada.
5. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende determinar si el marcador ha sido removido de una vista de la cámara.
6. - El método de acuerdo con la reivindicación 2, en donde el artículo gráfico es un primer artículo gráfico y en donde si la cámara detecta el marcador que deja una vista de la cámara y entonces se reintroduce en la vista, entonces presentar el objeto adyacente al marcador y el objeto conteniendo un segundo artículo gráfico diferente del primer artículo gráfico.
7. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende determinar si un indicador de pantalla ha interactuado con el objeto.
8.- El método de acuerdo con la reivindicación 7, en donde si el indicador de pantalla ha interactuado con el objeto, entonces presentar información adicional sobre el artículo gráfico contenido dentro del objeto.
9.- El método de acuerdo con la reivindicación 8, en donde la información adicional comprende uno de texto y una imagen relacionada con el artículo gráfico.
10.- El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende determinar si el artículo gráfico ha sido seleccionado para compra.
11.- El método de acuerdo con la reivindicación 10, en donde si el artículo gráfico ha sido seleccionado para compra, entonces recuperar el valor de la cuenta de valor almacenada en intercambio para compra del artículo gráfico seleccionado.
12. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende recibir un valor adicional para agregar a una cuenta de valor almacenada asociada con la señal de valor almacenada.
13. - El método de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende si el marcador se remueve y luego se reintroduce en una vista de la cámara, entonces generar y presentar el objeto adyacente al marcador y contiene un artículo gráfico que está asociado con un precio que está cerca de un valor asociado con la señal de valor almacenada.
14. - Un método para crear una experiencia de realidad aumentada que comprende: recibir un valor para asociar con una señal de valor almacenada; buscar una base de datos para uno de los productos y servicios que se venden cerca del valor; hacer coincidir al menos uno de un producto y un servicio que se vende cerca del valor; crear un registro que comprende un identificador de señal y un artículo gráfico que representa uno del producto y servicio que se encuentra durante la coincidencia; recibir una solicitud para iniciar la experiencia de realidad aumentada; en respuesta a la solicitud, preparar datos que comprenden información de realidad aumentada que incluye un archivo de video, y el registro comprende el artículo gráfico; y enviar los datos a través de una red de computadora.
15.- El método de acuerdo con la reivindicación 14, en donde el preparar los datos que comprenden información de realidad aumentada además comprende preparar un archivo de video para reproducción en un dispositivo de presentación.
16. - El método de acuerdo con la reivindicación 15, que además comprende preparar datos para generar un objeto con perspectiva en un dispositivo de presentación, en donde el objeto comprende un contenedor de almacenamiento.
17. - El método de acuerdo con la reivindicación 14, en donde crear el registro que comprende el artículo gráfico además incluye recuperar una imagen que representa al menos uno de un producto y un servicio.
18. - El método de acuerdo con la reivindicación 17, en donde la imagen comprende una fotografía digital de al menos uno de un producto y una escena que representa un servicio.
19.- El método de acuerdo con la reivindicación 14, en donde recibir una solicitud para iniciar la experiencia de realidad aumentada además comprende recibir el identificador de señal asociado con una señal de valor almacenada.
20. - Un sistema de computadora para crear una experiencia de realidad aumentada en un dispositivo de presentación, que comprende: una unidad de procesamiento; un dispositivo de almacenamiento de memoria; un dispositivo de presentación acoplado a la unidad de procesamiento para presentar datos; y un módulo de programa para proporcionar instrucciones a la unidad de procesamiento, la unidad de procesamiento en respuesta a las instrucciones del módulo de programa, operable para: capturar imágenes de video en transmisión con una cámara; presentar las imágenes de video en transmisión en el dispositivo de presentación; escanear las imágenes de video para un marcador presente en una señal de valor almacenada; determinar una posición del marcador con relación a la cámara desde la imagen de video; y si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, entonces presentar un video asociado con la señal de valor almacenada.
21. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 20, en donde la señal de valor almacenada comprende una de una tarjeta de regalo, tarjeta de crédito, una tarjeta atm, y una tarjeta de débito.
22. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 20, en donde el marcador en la señal de valor almacenada comprende un primer miembro gráfico y un segundo miembro gráfico, el segundo miembro gráfico estando circunscrito por el primer miembro gráfico.
23. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 20, en donde la señal de valor almacenada comprende medios legibles por máquina.
24. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 20, que además comprende generar y presentar un objeto adyacente al marcador y que contiene un artículo gráfico que está asociado con un precio que está cerca de un valor asociado con la señal de valor almacenada si el marcador está en una posición predeterminada con relación a la cámara, en donde el objeto comprende un contenedor tridimensional.
25. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 24, en donde el contenedor contiene una o más decoraciones que sugieren un contexto de regalo para la señal de valor almacenada.
26. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 24, en donde el artículo gráfico comprende uno de una imagen y un icono que representa al menos uno de un producto y un servicio que está asociado con un precio que es uno menor e igual a un valor asociado con la señal de valor almacenada.
27. - El sistema de computadora de acuerdo con la reivindicación 20, en donde el sistema además comprende una instrucción para determinar si el marcador ha sido removido y reintroducido en una vista de la cámara, y si el marcador ha sido reintroducido en la vista, entonces generar y presentar un objeto que tiene perspectiva adyacente al marcador.
28. - Un método para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una cuenta de valor almacenada, que comprende: recibir un identificador de señal de una red de comunicaciones asociada con una señal física; recuperar un video personalizado asociado con el identificador de señal; y enviar el video personalizado a través de una red de comunicaciones.
29. - El método de acuerdo con la reivindicación 28, en donde la señal comprende una de una tarjeta de regalo, tarjeta de crédito, tarjeta atm, y una tarjeta de débito.
30.- El método de acuerdo con la reivindicación 28, en donde el identificador de señal está colocado adyacente al medio legible por máquina.
31.- El método de acuerdo con la reivindicación 30, en donde el medio legible por máquina comprende un código de barras.
32.- Un método para crear una experiencia personalizada con video personalizado en conexión con una señal electrónica, que comprende: recibir una selección de una o más opciones en línea asociadas con una señal electrónica; recibir una denominación de valor para asociar con la señal electrónica; recibir un video para asociar con la señal electrónica; recibir un enlace de hipertexto asociado con el video; y enviar el video a través de una red de comunicaciones en respuesta a recibir el enlace de hipertexto.
33. - El método de acuerdo con la reivindicación 32, que además comprende recibir información personal sobre un comprador de la señal electrónica.
34. - El método de acuerdo con la reivindicación 32, en donde el video receptor para asociar con la señal electrónica además comprende recibir uno de un video creado con una cámara web y video preexistente almacenado en un medio de almacenamiento tangible.
35. - El método de acuerdo con la reivindicación 32, en donde la señal electrónica comprende medios legibles por máquina.
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