MX2008009862A - Dispositivo electronico portatil y metodo para controlar el mismo. - Google Patents

Dispositivo electronico portatil y metodo para controlar el mismo.

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electronic device
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Todd Wood
Jason Griffin
Michael Langlois
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Research In Motion Ltd
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Abstract

Un dispositivo electrónico portátil que tiene un alojamiento; un visualizador móvil de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil incluye una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización, un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento, y componentes de operación que incluyen un procesador dentro del alojamiento y conectados al visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo. El visualizador de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza suficiente al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo. Un método para controlar el dispositivo electrónico portátil incluye proporcionar una interfaz gráfica de usuario para la interacción del usuario, recibir entradas del visualizador de pantalla de control, táctil y del conmutador mecánico sencillo, y proporcionar salidas al dispositivo de visualización en respuesta a la recepción de una combinación de las entradas del visualizador de pantalla de control táctil y del conmutador mecánico sencillo.

Description

DISPOSITIVO ELECTRÓNICO PORTÁTIL Y MÉTODO PARA CONTROLAR EL MISMO DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN La presente solicitud en general se refiere a dispositivos de entrada y de salida para dispositivos electrónicos portátiles. funciones que incluyen, por ejemplo, telefónicas, transmisión electrónica de mensajes y otras funciones de la aplicación de Administrador de Información Personal (PIM) . Los dispositivos electrónicos portátiles pueden incluir varios tipos de dispositivos, incluyendo estaciones móviles tales como teléfonos celulares sencillos, teléfonos inteligentes, PDAs inalámbricos y computadoras portátiles con capacidades inalámbricas 802.11 o de Bluetooth. Estos dispositivos se ejecutan en una amplia variedad de redes de redes sólo de datos tales como Mobitex y DataTAC para redes de datos y telefónicas complejas tales como redes de GSM/GPRS, CDMA, EDGE, UMTS y CDMA2000. Dispositivos tales como PDAs o teléfonos inteligentes por lo general están hechos para un uso manual y fácil portabilidad . Dispositivos más pequeños por lo general son convenientes debido a su portabilidad. Un dispositivo de entrada/salida de la pantalla de control táctil es particularmente útil sobre los dispositivos de mano puesto que los dispositivos de mano son pequeños y por lo tanto tienen un espacio limitado disponible para dispositivos de entrada y de salida del usuario. Además, el contenido de pantalla en los dispositivos de entrada/salida de la pantalla de control táctil puede modificarse dependiendo de las funciones y operaciones que se realicen. Los dispositivos de entrada/salida de la pantalla de control táctil se construyen de un visualizador, tal como un visualizador de cristal liquido, con una superposición sensible al tacto. Sin embargo, estos dispositivos de entrada/salida presentan desventajas inherentes relacionadas con la interacción y respuesta del usuario. La WO-A-2004/107146 describe un método de ingreso de datos para un dispositivo informático que utiliza una pantalla de control táctil que se encuentra por encima de un conmutador mecánico. El conmutador se utiliza para proporcionar realimentación táctil mejorada. "Arrastrar y soltar" es posible mediante un ligero toque sobre el visualizador que no acciona el conmutador. Por lo tanto, se desean mejoras en los dispositivos de entrada/salida. De acuerdo con un aspecto, se puede proporcionar un método para controlar un dispositivo electrónico que tiene un alojamiento, un visualizador móvil de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil tiene una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización, un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento, y componentes de operación que comprenden un procesador dentro del alojamiento y conectados al visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo, mediante los cuales el visualizador de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza suficiente al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo, el método comprende: proporcionar una interfaz gráfica de usuario para la interacción del usuario; detectar la interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil y determinar si se acciona el conmutador mecánico sencillo; y proporcionar una respuesta de salida a una combinación de la interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil y la determinación de si se acciona el conmutador mecánico sencillo, de tal manera que se proporciona una primera salida si no se detecta el accionamiento del conmutador mecánico sencillo, se proporciona una segunda salida si se detecta el accionamiento momentáneo del conmutador mecánico sencillo, y se proporciona una tercera salida si se detecta un accionamiento continuo del conmutador mecánico sencillo, la tercera salida comprende desplegar mostrar un menú de opciones que el usuario puede seleccionar . En otro aspecto, se puede proporcionar un dispositivo electrónico que comprende: un alojamiento; un visualizador de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil tiene una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización; un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento; y componentes de operación que comprenden un procesador dentro del alojamiento y conectados al visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo, el procesador es para la ejecución de un programa almacenado en la memoria para ocasionar que el dispositivo electrónico realice el método descrito en lo anterior, mediante los cuales el visualizador de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo. En otro aspecto también se proporciona un producto para programa de computadora para controlar el dispositivo descrito en lo anterior, el producto para programa de computadora comprende un medio legible por computadora que tiene códigos legibles por computadora contenidos en el mismo para implantar en el dispositivo electrónico portátil el método descrito en lo anterior. BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS A continuación se describirán las modalidades de la presente solicitud a modo de ejemplo solamente, con referencia a las Figuras anexas, en donde: la Figura 1 es una vista superior de un dispositivo electrónico portátil de acuerdo con un aspecto de una modalidad, con ciertas características ocultas mostradas en líneas imaginarias para propósitos de ilustración; la Figura 2 es una vista lateral en corte del dispositivo electrónico portátil de la Figura 1; la Figura 3 es un diagrama de bloques de ciertos componentes, incluyendo ciertos componentes internos, del dispositivo electrónico portátil de la Figura Irla Figura 4 es una vista lateral en corte del dispositivo electrónico portátil de la Figura 1 que muestra una fuerza aplicada a un punto sobre un visualizador de pantalla de control táctil; la Figura 5 es una vista lateral en corte del dispositivo electrónico portátil de la Figura 1 que muestra una fuerza aplicada a otro punto sobre el visualizador de pantalla de control táctil; la Figura 6 es una vista lateral en corte del dispositivo electrónico portátil de la Figura 1 que muestra una fuerza aplicada a otro punto sobre el visualizador de pantalla de control táctil; la Figura 7 es una vista superior de un dispositivo electrónico portátil de acuerdo con otro aspecto de una modalidad, con ciertas características ocultas mostradas en líneas imaginarias; la Figura 8 es una vista lateral en corte a lo largo de la línea 8-8 de la Figura 7; la Figura 9 es una vista en corte a lo largo de la línea 8-8 de la Figura 7 que muestra una fuerza aplicada a un punto sobre un visualizador de pantalla de control táctil; la Figura 10 es una vista lateral en corte de un dispositivo electrónico portátil de acuerdo con aún otro aspecto de una modalidad; la Figura 11 es una vista lateral en corte del dispositivo electrónico portátil de la Figura 10 que muestra una fuerza aplicada a un punto sobre un visualizador de pantalla de control táctil; y la Figura 12 es un diagrama de flujo simplificado que ilustra un método para controlar el dispositivo electrónico portátil de acuerdo con una modalidad. Se apreciará que para simplicidad y claridad de ilustración, en los casos en que se considere apropiado, pueden repetirse números de referencia entre las figuras para indicar elementos correspondientes o análogos. Además, se establecen numerosos detalles específicos con el fin de proporcionar un entendimiento profundo de las modalidades descritas en la presente. Sin embargo, aquellos con experiencia ordinaria en la técnica entenderán que las modalidades descritas en la presente pueden practicarse sin estos detalles específicos. En otros ejemplos no se han descrito en detalle métodos conocidos, procedimientos y componentes a fin de no enturbiar las modalidades descritas en la presente. Asimismo, no debe considerarse que la descripción limita el alcance de las modalidades descritas en la presente. Las modalidades descritas en la presente en general se refieren a un dispositivo electrónico portátil. Ejemplos de dispositivos electrónicos portátiles incluyen dispositivos de comunicación inalámbricos, móviles o portátiles tales como buscapersonas, teléfonos celulares, teléfonos celulares inteligentes, organizadores inalámbricos, asistentes digitales personales, pequeños ordenadores portátiles habilitados en forma inalámbrica y similares. El dispositivo electrónico portátil puede ser un dispositivo de comunicación bidireccional con capacidades avanzadas de comunicación de datos que incluyen la capacidad de comunicarse con otros dispositivos electrónicos portátiles o sistemas de computadora a través de una red de estaciones transceptoras . El dispositivo electrónico portátil también puede tener la capacidad de permitir la comunicación telefónica. Dependiendo de la funcionalidad proporcionada por el dispositivo electrónico portátil, puede ser referido como un dispositivo de transmisión de mensajes de datos, un buscapersonas bidireccional, un teléfono celular con capacidades de transmisión de mensajes de datos, un aparato de Internet inalámbrico o un dispositivo de comunicación de datos (con o sin capacidades de telefonía) . El dispositivo electrónico portátil también puede ser un dispositivo portátil sin capacidades de comunicación inalámbrica tal como un dispositivo de juegos electrónico, portátil, álbum fotográfico digital, cámara digital y similares. Con referencia a las Figuras 1 a 3, se muestra un dispositivo 20 electrónico portátil que incluye un alojamiento 22 y un visualizador 24 móvil de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento 22. El visualizador 24 de pantalla de control táctil incluye una superficie 26 de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo 28 de visualización . Un conmutador 30 mecánico sencillo se dispone entre una superficie posterior del visualizador 24 de pantalla de control táctil y una base 34 del alojamiento 22. Se proporcionan componentes de operación que incluyen un procesador 40 dentro del alojamiento 22 y conectados al visualizador 24 de pantalla de control táctil y al conmutador 30 mecánico sencillo. El visualizador 24 de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base 34 del alojamiento 22 en respuesta a la aplicación de fuerza suficiente al visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador 30 mecánico sencillo. Un método para controlar el dispositivo 20 electrónico portátil incluye proporcionar una interfaz gráfica de usuario para la interacción del usuario, recibir entradas del visualizador 24 de pantalla de control táctil y del conmutador 30 mecánico sencillo y proporcionar salidas en respuesta a la recepción de una combinación de las entradas del visualizador 24 de pantalla de control táctil y del conmutador 30 mecánico sencillo . Con referencia ahora a la Figura 3, se muestra en la misma un diagrama de bloques de una modalidad ejemplar de un dispositivo 20 electrónico portátil. El dispositivo 20 electrónico portátil incluye un número de componentes tal como el procesador 40 que controla la operación general del dispositivo 20 electrónico portátil. Las funciones de comunicación, incluyendo comunicaciones telefónicas y de datos, se realizan a través de un subsistema 42 de comunicación. Los datos que el dispositivo 20 electrónico portátil recibe pueden comprimirse y descodificarse mediante el descodificador 44 que opera de acuerdo con cualquier técnica de compresión adecuada (por ejemplo, descompresión YK y otras técnicas conocidas) y técnicas de codificación (por ejemplo, mediante el uso de técnicas de codificación tales como Estándar de Cifrado de Datos (DES) , Triple DES o Estándar de Cifrado Avanzado (AES) ) . El subsistema 42 de comunicación recibe mensajes de y envía mensajes a la red 100 inalámbrica. En esta modalidad ejemplar del dispositivo 20 electrónico portátil, el subsistema 20 de comunicación se configura de acuerdo con los estándares del Sistema Mundial para Comunicación Móvil (GSM) y Servicio General de Radio por Paquetes (GPRS) . La red inalámbrica de GSM/GPRS se utiliza en todo el mundo y se espera que estos estándares se sustituyan eventualmente por el Ambiente Mejorado de Datos GSM (EDGE) y Sistema Universal de Telecomunicación Móvil (UMTS) . Aún se están definiendo nuevos estándares, pero se cree que tendrán similitudes con el comportamiento de red descrito en la presente, y las personas con experiencia en la técnica también entenderán que las modalidades descritas en la presente están previstas para utilizar cualquier otro estándar adecuado que se desarrolle en el futuro. El enlace inalámbrico que conecta el subsistema 42 de comunicación con la red 100 inalámbrica representa uno o más canales diferentes de Radio Frecuencia (RF) que operan de acuerdo con protocolos definidos, especificados por la comunicación de GSM/GPRS. Con nuevos protocolos de red, estos canales son capaces de soportar tanto la comunicación telefónica en circuito conmutado como la comunicación de datos por conmutación de paquetes. Aunque la red 100 inalámbrica asociada con el dispositivo 20 electrónico portátil es una red inalámbrica de GSM/GPRS en una aplicación ejemplar, también pueden asociarse otras redes inalámbricas con el dispositivo 20 electrónico portátil en diferentes aplicaciones. Los diferentes tipos de redes inalámbricas que pueden emplearse incluyen, por ejemplo, redes inalámbricas centradas en datos y redes inalámbricas centradas en voz y redes de doble modo que puedan soportar tanto la comunicación telefónica como la de datos en las mismas estaciones base físicas. Las redes de doble modo combinadas incluyen, pero no se limitan a, Acceso Múltiple por División de Código (CDMA) o redes CDMA1000, redes de GSM/GPRS (como se menciona en lo anterior) y futuras redes de tercera generación (3G) como EDGE y UMTS. Algunos otros ejemplos de redes centradas en datos incluyen sistemas de comunicación de red WiFi 802.11, Mobitex™ y DataTAC™. Ejemplos de otras redes de datos centradas en voz incluyen redes de Sistemas de Comunicación Personal (PCS) como sistemas de GSM y de Acceso Múltiple por División de Tiempo (TDMA) . El procesador 40 también interactúa con subsistemas adicionales tales como una Memoria de Acceso Aleatorio (RAM) 46, una memoria 48 flash, el visualizador 28 con la superficie 26 de entrada, un subsistema 50 auxiliar de entrada/salida (E/S) , un puerto 52 de datos, una bocina 54, un micrófono 56, comunicación 58 de corto alcance y otros subsistemas 60 del dispositivo. Algunos de los subsistemas del dispositivo 20 electrónico portátil realizan funciones relacionadas con la comunicación mientras que otros subsistemas pueden proporcionar funciones "permanentes" o en el dispositivo. A modo de ejemplo, el visualizador 28 y la superficie de entras pueden utilizarse tanto para funciones relacionadas con la comunicación, tal como ingresar un mensaje de texto para su transmisión a través de la red 100, como para funciones permanentes del dispositivo, tal como una calculadora o lista de tareas. El dispositivo 20 electrónico portátil puede enviar y recibir señales de comunicación a través de la red 100 inalámbrica después de que se han completado procedimientos de activación o registro de la red. El acceso a la red se asocia con un abonado o usuario del dispositivo 20 electrónico portátil. Para identificar a un abonado de acuerdo con la presente modalidad, el dispositivo 20 electrónico portátil utiliza una tarjeta 62 SIM/RUIM (es decir, Módulo de Identidad del Abonado o Módulo Removible de Identidad del Usuario) que se insertará en una interfaz 64 de SIM/RUIM con el fin de comunicarse con una red. La tarjeta SIM o RUIM 62 es un tipo de "tarjeta inteligente" convencional que puede utilizarse para identificar un abonado del dispositivo 20 electrónico portátil y para personalizar el dispositivo 20 electrónico portátil, entre otras cosas. En la presente modalidad, el dispositivo 20 electrónico portátil no opera por completo para su comunicación con la red 100 inalámbrica sin la tarjeta 62 SIM. Al insertar la tarjeta SIM/RUIM 62 en la interfaz 64 de SIM/RUIM, un abonado puede acceder a todos los servicios abonados. Los servicios pueden incluir: exploración de web y transmisión de mensajes tal como correo electrónico, correo de voz, Servicio de Mensaje Corto (SMS) y Servicios de Mensajería Multimedia (MMS) . Servicios más avanzados pueden incluir: puntos de venta, servicio terrestre y automatización de ventas. La tarjeta SIM/RUIM 62 incluye un procesador y una memoria para almacenar información. Una vez que la tarjeta SIM/RUIM 62 se inserta en la interfaz 64 de SIM/RUIM, ésta se acopla con el procesador 40. Para identificar al abonado, la tarjeta SIM/RUIM 62 puede incluir algunos parámetros de usuario tales como una Identidad Internacional de Abonado Móvil (IMSI) . Una ventaja de utilizar la tarjeta SIM/RUIM 62 es que un abonado no se encuentra necesariamente unido por ningún dispositivo electrónico portátil físico. La tarjeta SIM/RUIM 62 también puede almacenar información adicional del abonado para un dispositivo electrónico portátil, incluyendo información de agenda (o calendario) e información de llamada reciente. De manera alterna, la información de identificación del usuario también puede programarse en la memoria 48 flash. El dispositivo 20 electrónico portátil es un dispositivo alimentado por batería e incluye una interfaz 66 de batería para recibir una o más baterías 68 recargables. En por lo menos algunas modalidades, la batería 68 puede ser una batería inteligente con un microprocesador integrado. La interfaz 66 de batería se acopla a un regulador (no mostrado) , el cual ayuda a la batería 68 a proporcionar energía V+ al dispositivo 20 electrónico portátil. Aunque la tecnología actual utiliza una batería, tecnologías futuras tales como micro pilas de combustible pueden proporcionar la energía al dispositivo 20 electrónico portátil. El dispositivo 20 electrónico portátil también incluye un sistema 70 operativo y componentes 71 a 82 de software, los cuales se describen en mayor detalle en lo siguiente. El sistema 70 operativo y los componentes 71 a 82 de software que se ejecutan mediante el procesador 40 típicamente se almacenan en una memoria residente, tal como la memoria 48 flash, la cual puede ser, de manera alterna, una memoria sólo de lectura (ROM) o elemento de almacenamiento similar (no mostrado) . Aquellos con experiencia en la técnica apreciarán que porciones del sistema 70 operativo y los componentes 71 a 82 de software, tal como aplicaciones especificas del dispositivo, o partes del mismo, pueden cargarse temporalmente en una memoria volátil, tal como la RAM 46. También pueden incluirse otros componentes de software, como se conoce bien por aquellos con experiencia en la técnica. El subconjunto de aplicaciones 71 de software que controlan las operaciones básicas del dispositivo, incluyendo aplicaciones de comunicación telefónica y de datos, normalmente se instalará en el dispositivo 20 electrónico portátil durante su fabricación. Otras aplicaciones de software incluyen una aplicación 72 de mensaje que puede ser cualquier programa de software adecuado que permita que un usuario del dispositivo 20 electrónico portátil envié y reciba mensajes electrónicos. Existen diversas alternativas para la aplicación 72 de mensaje, como se conoce bien por aquellos con experiencia en la técnica. Los mensajes que el usuario ha enviado o recibido típicamente se almacenan en la memoria 48 flash del dispositivo 20 electrónico portátil o en algún otro elemento de almacenamiento adecuado en el dispositivo 20 electrónico portátil. En por lo menos algunas modalidades, algunos de los mensajes enviados y recibidos pueden almacenarse en desde un lugar remoto del dispositivo 20, tal como en una memoria de datos de un sistema central asociado con el que se comunica el dispositivo 20 electrónico portátil . Las aplicaciones de software además pueden incluir, por ejemplo una aplicación de mapa 73, una aplicación 74 de explorador de Web y una aplicación 75 de reproducción de medios . También se proporcionan un módulo 76 de estado del dispositivo, un Administrador de Información Personal (PIM) 78 y otros módulos adecuados (no mostrados) . El módulo 76 de estado del dispositivo proporciona persistencia, es decir, el módulo 76 de estado del dispositivo asegura que datos importantes del dispositivo se almacenen en la memoria residente, tal como la memoria 48 flash, para que los datos no se pierdan cuando el dispositivo 20 electrónico portátil se apague o pierda energía. El PIM 78 incluye funcionalidad para organizar y gestionar elementos de datos de interés para el usuario, tales como, pero no limitados a, correo electrónico, contactos, eventos de agenda, correos de voz, citas y elementos de tareas. Una aplicación de PIM tiene la capacidad de enviar y recibir elementos de datos a través de la red 100 inalámbrica. Los elementos de datos de PIM pueden integrarse, sincronizarse y actualizarse continuamente a través de la red 100 inalámbrica con los elementos de datos correspondientes del abonado del dispositivo electrónico portátil almacenados y/o asociados con un sistema de computadora central. Esta funcionalidad crea una computadora central es espejo en el dispositivo 20 electrónico portátil con respecto a tales elementos. Esto puede ser particularmente favorable cuando el sistema de computadora central es el sistema computarizado de la oficina del abonado del dispositivo electrónico portátil. El dispositivo 20 electrónico portátil también incluye un módulo 80 de conexión y un módulo 82 de política de tecnología de la información (IT) . El módulo 80 de conexión implementá los protocolos de comunicación que se requieren para que el dispositivo 20 electrónico portátil se comunique con la infraestructura inalámbrica y cualquier sistema central, tal como un sistema empresarial, con el que el dispositivo 20 electrónico portátil tenga autorizado interconectarse . El módulo 80 de conexión incluye un conjunto de APIs que pueden integrarse con el dispositivo 20 electrónico portátil para permitir que el dispositivo 20 electrónico portátil utilice cualquier cantidad de servicios asociados con el sistema empresarial. El módulo 80 de conexión permite que el dispositivo 20 electrónico portátil establezca una línea de comunicación autentificada segura, de extremo a extremo con el sistema central. Un subconjunto de aplicaciones para las cuales se proporciona el acceso mediante el módulo 80 de conexión puede utilizarse para pasar comandos de política de IT del sistema central al dispositivo 20 electrónico portátil. Esto puede realizarse en una forma alámbrica o inalámbrica. Estas instrucciones pueden pasarse entonces al módulo 82 de política de IT para modificar la configuración del dispositivo 20. De manera alterna, en algunos casos, la actualización de la política de IT también puede realizarse a través de una conexión alámbrica. También pueden instalarse otros tipos de aplicaciones de software en el dispositivo 20 electrónico portátil. Estas aplicaciones de software pueden ser aplicaciones de terceros, las cuales se agregan después de la fabricación del dispositivo 20 electrónico portátil. Ejemplos de aplicaciones de terceros incluyen juegos, calculadoras, programas de utilidades, etc. Las aplicaciones tradicionales pueden cargarse en el dispositivo 20 electrónico portátil a través de por lo menos uno de la red 100 inalámbrica, el subsistema 50 auxiliar de E/S, el puerto 52 de datos, el subsistema 58 de comunicación de corto alcance o cualquier otro subsistema 60 adecuado del dispositivo. Esta flexibilidad en la instalación de la aplicación aumenta la funcionalidad del dispositivo 20 electrónico portátil y puede proporcionar funciones mejoradas del dispositivo, funciones relacionadas con la comunicación o ambas. Por ejemplo, las aplicaciones para la comunicación segura pueden permitir la realización de funciones comerciales electrónicas y otras operaciones financieras mediante el uso del dispositivo 20 electrónico portátil. El puerto 52 de datos permite que un abonado establezca preferencias a través de un dispositivo externo o aplicación de software y amplié las capacidades del dispositivo 20 electrónico portátil al proporcionar información o descargas de software al dispositivo 20 electrónico portátil que no sea a través de la red de comunicación inalámbrica. La trayectoria de descarga alterna puede, por ejemplo, utilizarse para cargar una clave de cifrado en el dispositivo 20 electrónico portátil a través de una conexión directa y por lo tanto segura y confiable para proporcionar una comunicación segura del dispositivo. El puerto 52 de datos puede ser cualquier puerto adecuado que permita la comunicación de datos entre el dispositivo 20 electrónico portátil y otro dispositivo informático. El puerto 52 de datos puede ser un puerto en serie o en paralelo. En algunos ejemplos, el puerto 52 de datos puede ser un puerto USB que incluye lineas de datos para la transferencia de datos y una linea de alimentación que pueda proporcionar una corriente de carga para cargar la batería 68 del dispositivo 20 electrónico portátil. El subsistema 58 de comunicación de corto alcance permite la comunicación entre el dispositivo 20 electrónico portátil y diferentes sistemas o dispositivos, sin el uso de la red 100 inalámbrica. Por ejemplo, el subsistema 58 puede incluir un dispositivo infrarrojo y circuitos y componentes asociados para la comunicación de corto alcance. Ejemplos de estándares de comunicación de corto alcance incluyen estándares desarrollados por la Asociación de Datos Infrarrojos (IrDA) , Bluetooth y la familia de estándares 802.22 desarrollados por IEEE. En uso, una señal recibida, tal como un mensaje de texto, un mensaje de correo electrónico o descarga de un sitio web, se procesa mediante el subsistema 42 de comunicación y se ingresa al procesador 40. El procesador 40 procesa entonces la señal recibida para su envío al visualizador 28 o, de manera alterna, al subsistema 50 auxiliar de E/S. Un abonado también puede crear elementos de datos, tales como mensajes de correo electrónico, por ejemplo, mediante el uso del teclado 116 junto con el visualizador 28 y posiblemente con el subsistema 50 auxiliar de E/S. El subsistema 50 auxiliar puede incluir dispositivos tales como: Un ratón, bola de mando, detector infrarrojo de huella dactilar o una rueda giratoria con capacidad dinámica de presión de botón. También puede proporcionarse un teclado, tal como un teclado alfanumérico y/o teclado tipo teléfono. Un elemento creado puede transmitirse a través de la red 100 inalámbrica a través del subsistema 42 de comunicación. Para comunicaciones telefónicas, la operación general del dispositivo 20 electrónico portátil es sustancialmente similar, excepto que las señales recibidas se envían a la bocina 54 y las señales para transmisión se generan mediante el micrófono 56. Subsistemas de E/S de audio o de voz, alternativos, tal como un subsistema de grabación de mensaje de voz, también pueden implementarse en el dispositivo 20 electrónico portátil. Aunque la transmisión de la señal de voz o de audio se lleva a cabo principalmente a través de la bocina 54, el visualizador 28 también puede utilizarse para proporcionar información adicional, tal como la identidad de una parte que llama, durante una llamada telefónica u otra información relacionada con la llamada de oz . Con referencia nuevamente a las Figuras 1 y 2, el alojamiento 22 incluye la base 34 y un bastidor 84 separado de la base 34 que enmarca el visualizador 34 de la pantalla de control táctil. Las paredes laterales 84 se extienden entre la base 34 y el bastidor 84. De acuerdo con la presente modalidad, las paredes laterales 86 por lo general se extienden perpendiculares a la base 34 y al bastidor 84. La base 34 incluye una placa (no mostrada) que se une en forma liberable para la inserción y remoción de, por ejemplo, la batería 68 y la tarjeta 62 SIM descritas en lo anterior. Se apreciará que la base 34, las paredes laterales 86 y el bastidor 84 pueden moldearse por inyección, por ejemplo. El bastidor 84 se dimensiona y moldea para enmarcar una ventana en la que se presenta el visualizador 24 de pantalla de control táctil para el ingreso de datos mediante el contacto del usuario con la superficie 26 de entrada del visualizador 24 de pantalla de control táctil y para mostrar el resultado en el dispositivo 28 de presentación visual. Los bordes del visualizador 24 de pantalla de control táctil hacen contacto con la parte inferior del bastidor 84, como se muestra en la Figura 2, de tal modo que el bastidor 84 mantiene el visualizador 24 de pantalla de control táctil dentro del alojamiento 22. De este modo, el alojamiento 22 encierra el visualizador 24 de pantalla de control táctil. Se contempla que los bordes del visualizador 24 de pantalla de control táctil pueden incluir un soporte de borde que rodea los bordes para proporcionar soporte y, de este modo, que el soporte de borde tenga contacto con el bastidor 84 del alojamiento 22. De acuerdo con la modalidad mostrada en la Figura 1, el bastidor 84 por lo general es rectangular aunque otras formas son posibles. Por ejemplo, las esquinas del bastidor 84 pueden ser redondas. El visualizador 24 de pantalla de control táctil se soporta mediante un soporte 38 rígido de visualizador para proporcionar soporte estructural al visualizador 24 de pantalla de control táctil y para inhibir la flexión que ocasiona daño o ruptura al visualizador 24 de pantalla de control táctil. El soporte 38 de visualizador puede formarse de cualquier material adecuado y puede incluir componentes funcionales adicionales, tal como una tarjeta de circuito impreso. Se apreciará que el visualizador 24 de pantalla de control táctil es un ensamble de componentes que incluyen la superficie 26 de entrada sensible al tacto que se superpone sobre el dispositivo 28 de visualización de LCD y otros componentes que incluyen componentes opcionales tal como una luz posterior (no mostrada) . El visualizador 24 de pantalla de control táctil se desvia lejos de la base 34 del alojamiento 22 hacia el bastidor 84 mediante elementos 36 de desviación, de tal manera que los bordes del visualizador 24 de pantalla de control táctil se encuentran en contacto con la parte inferior del bastidor 84. De acuerdo con la presente invención, cuatro elementos 36 de desviación se ubican entre la base 34 y el visualizador 24 de pantalla de control táctil, cada elemento 36 de desviación se ubica cerca de una esquina respectiva del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Cada uno de los cuatro elementos 36 de desviación hace contacto con el soporte 38 del visualizador. Los elementos 36 de desviación se hacen de un material adecuado, tal como espuma, que, con la aplicación de una fuerza adecuada al visualizador 24 de pantalla de control táctil, permite el movimiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil dentro del alojamiento 22. Los elementos 36 de desviación no se limitan a espuma puesto que se puede emplear cualquier elemento de desviación adecuado, tal como un resorte o resortes. Se apreciará que puede utilizarse otra cantidad de elementos 36 de desviación y, de hecho, el elemento de desviación puede ser, por ejemplo, un elemento continuo que se extiende alrededor, cerca de la periferia del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Además, el visualizador 24 de pantalla de control táctil puede desviarse mediante un conmutador 30 mecánico en lugar de emplear los elementos 36 de desviación. Asimismo, el conmutador 30 mecánico sencillo se encuentra ubicado entre el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la base 34 del alojamiento 22. El conmutador 30 mecánico por lo general se centra con respecto al visualizador 30 de pantalla de control táctil y se ubica de tal modo que el desplazamiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil que resulta de la presión del visualizador 24 de pantalla de control táctil por el usuario acciona el conmutador 30 mecánico. En la presente modalidad, el conmutador 30 mecánico se ubica de tal modo que el accionador se encuentra en contacto con el soporte 38 del visualizador. De este modo, la depresión del visualizador 24 de pantalla de control táctil debido a la aplicación por el usuario de una fuerza a la misma, ocasiona el accionamiento del conmutador 30 mecánico, presentando asi al usuario la interfaz de usuario del dispositivo 20 electrónico portátil. Los componentes que incluyen el procesador 40 y otros componentes descritos en lo anterior con referencia a la Figura 3 se alojan dentro del alojamiento 22 para proporcionar la funcionalidad del dispositivo 22 electrónico portátil . Como se indica en lo anterior, el visualizador 24 de pantalla de control táctil incluye in dispositivo 28 de visualización y la superficie 26 de entrada sensible al tacto que se superpone sobre el dispositivo 28 de visualización es para proporcionar una interfaz gráfica de usuario para la entrada de usuario. El visualizador 24 de pantalla de control táctil genera señales cuando un usuario toca el visualizador 24 de pantalla de control táctil o desliza un dedo a lo largo del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el inicio de los comandos en el procesador 40. El visualizador 24 de pantalla de control táctil proporciona una interfaz gráfica de usuario para la interacción con el usuario. El dispositivo 28 de visualización proporciona representaciones gráficas que pueden seleccionarse o manipularse por la interacción del usuario con la superficie 26 de entrada sensible al tacto del visualizador 24 de pantalla de control táctil. El conmutador 30 mecánico proporciona un segundo dispositivo de entrada puesto que el accionamiento del conmutador 30 mecánico debido a la aplicación por el usuario de suficiente fuerza genera una entrada de señal adicional en el procesador 40. La señal adicional a partir del accionamiento del conmutador 30 mecánico puede ocasionar el inicio de comandos en el procesador 40, ya sea por si solo o como resultado de la combinación de la señal del conmutador mecánico y de las señales de la superficie 26 de entrada sensible al tacto. De este modo, los comandos iniciados en el procesador 40 pueden ser un resultado de la señal generada del conmutador 30 mecánico sencillo por si solo o como resultado de la señal generada del conmutador 30 mecánico sencillo en combinación con las señales de la superficie 26 de entrada sensible al tacto ocasionadas por la interacción del usuario. La interacción del usuario puede ser, por ejemplo, el usuario que toca el visualizador 24 de pantalla de control táctil o el usuario que desliza un dedo a lo largo del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Diferentes acciones de deslizamiento del dedo a lo largo del visualizador 24 de pantalla de control táctil también pueden dar como resultado el inicio de diferentes comandos en el procesador 40. También se apreciará que el usuario del dispositivo puede ocasionar el inicio de comandos en el procesador 40 del dispositivo mediante la interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil sin accionar el conmutador 30 mecánico. Por ejemplo, el usuario puede tocar o deslizar un dedo a lo largo del visualizador de pantalla de control táctil, ocasionando la generación de señales y el inicio de comandos sin aplicar suficiente fuerza para ocasionar el accionamiento del conmutador 30 mecánico sencillo. Por otro lado, la aplicación de suficiente fuerza da como resultado el accionamiento del conmutador 30 mecánico sencillo . A continuación se hace referencia a las Figuras 4 a 6 para describir el movimiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil dentro del alojamiento 22 del dispositivo 20 electrónico portátil. Con referencia primero a la Figura 4, se muestra una vista lateral en corte de porciones del dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con una modalidad, en la que se aplica una fuerza cuando, por ejemplo, un usuario presiona un dedo contra el visualizador 24 de pantalla de control táctil en la dirección de la flecha "A". Como se muestra, el usuario presiona sobre el lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el pivote del visualizador 24 de pantalla de control táctil, de tal manera que se comprimen los elementos 36 de desviación que se encuentran en el mismo lado que el dispositivo 20 electrónico portátil en el que se aplica la fuerza. Se apreciará, a partir de la Figura, que cuando se aplica una fuerza en un lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, el visualizador 24 de control táctil pivota contra el lado inferior del bastidor 84, a lo largo de un borde en el lado opuesto del conmutador 30 mecánico. En el ejemplo de la Figura 4, los elementos 36 de desviación en el lado derecho del dispositivo electrónico portátil se comprimen cuando se aplica la fuerza en el lado derecho del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Además, con la fuerza aplicada en el lado derecho, el visualizador 24 de pantalla de control táctil pivota contra el lado inferior del bastidor 84, a lo largo del borde indicado mediante el número 88 en el lado izquierdo del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Con la acción de pivote ocasionada por la aplicación de suficiente fuerza al visualizador 24 de pantalla de control táctil, el conmutador 30 mecánico sencillo se acciona, proporcionando al usuario una calidad táctil deseada durante la interacción del usuario con la interfaz gráfica de usuario. Con referencia ahora a la Figura 5, nuevamente se muestra una vista lateral en corte de porciones del dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con una modalidad, en la que se aplica una fuerza cuando, por ejemplo, un usuario presiona un dedo contra el visualizador 24 de pantalla de control táctil en la dirección de la flecha "B". Nuevamente, el usuario presiona sobre el lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el pivote del visualizador 24 de pantalla de control táctil, de tal manera que se comprimen los elementos 36 de desviación en el mismo lado que el dispositivo 20 electrónico portátil. Cuando se aplica la fuerza en un lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, el visualizador 24 de control táctil pivota contra el lado inferior del bastidor 84, a lo largo de un borde en el lado opuesto del conmutador 30 mecánico. En el ejemplo de la Figura 5, los elementos 36 de desviación en el lado izquierdo del dispositivo electrónico portátil se comprimen cuando se aplica la fuerza en el lado izquierdo del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Además, con la fuerza aplicada en el lado izquierdo, el visualizador 24 de pantalla de control táctil pivota contra el lado inferior del bastidor 84, a lo largo del borde indicado mediante el número 90 en el lado derecho del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Nuevamente, el conmutador 30 mecánico sencillo se acciona con la acción de pivote ocasionada por la aplicación de suficiente fuerza al visualizador 24 de pantalla de control táctil, proporcionando asi al usuario una calidad táctil deseada durante la interacción del usuario con la interfaz gráfica de usuario. Con referencia ahora a la Figura 6, nuevamente se muestra una vista lateral en corte de porciones del dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con una modalidad, en la que se aplica una fuerza cuando, por ejemplo, un usuario presiona un dedo contra el visualizador 24 de pantalla de control táctil en la dirección de la flecha "C". Nuevamente, el usuario presiona sobre el lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el movimiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil, de tal manera que se comprimen los elementos 36 de desviación del dispositivo 20 electrónico portátil. En el presente ejemplo, el usuario presiona en el centro del visualizador 24 de pantalla de control táctil, ocasionando que todos los elementos 36 de desviación se compriman. De este modo, en este ejemplo, el visualizador 24 de pantalla de control táctil no pivota alrededor de un borde. Nuevamente, el conmutador 30 mecánico sencillo s'e acciona con el movimiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil lejos del bastidor 84 y hacia la base del alojamiento, ocasionado por la aplicación de suficiente fuerza al visualizador 24 de pantalla de control táctil. De este modo, nuevamente se le proporciona al usuario una calidad táctil deseada durante la interacción del usuario con la interfaz gráfica de usuario. A continuación se hace referencia a las Figuras 7 a 9 para describir el movimiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil dentro del alojamiento 24 de un dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con otra modalidad. Con referencia primero a las Figuras 7 y 8, se muestra una vista superior y una vista en corte a lo largo de la linea 8-8 del dispositivo 20 electrónico portátil de la Figura 7. Como se muestra mejor en la Figura 8, el bastidor 84 del alojamiento 22 incluye esquinas 92 que se redondean lejos de la base 34 del alojamiento 22. De este modo, el bastidor 84 se redondea en arco hacia fuera, lejos de la base 34 y, por lo tanto, lejos del visualizador 24 de pantalla de control táctil hacia las esquinas 92. Con referencia ahora a la Figura 9, se muestra una vista similar a la Figura 8 con una fuerza aplicada cuando, por ejemplo, el usuario presiona un dedo contra el visualizador 24 de pantalla de control táctil en la dirección de la flecha "D", cerca de una esquina del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Como se muestra, el usuario presiona en la esquina del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el pivote del visualizador 24 de pantalla de control táctil, de tal manera que se comprime el elemento 36 de desviación en la misma esquina del dispositivo 20 electrónico portátil. Cuando se aplica una fuerza en una esquina del visualizador 24 de pantalla de control táctil, el visualizador 24 de control táctil pivota contra el lado inferior del bastidor 84, a lo largo de un borde 94 cerca de la esquina opuesta. Sin embargo, la esquina opuesta no hace contacto con el bastidor 84. Se apreciará que sin una esquina que se doble hacia fuera, el visualizador 24 de pantalla de control táctil pivota en un punto en la esquina del visualizador 24 de pantalla de control táctil en lugar de a lo largo de un borde puesto que la esquina hace contacto con el lado inferior del bastidor 84 cuando se aplica una fuerza en la esquina opuesta del visualizador 24 de pantalla de control táctil. De este modo, las esquinas 92 dobladas hacia fuera del bastidor 84 proporcionan un borde de contacto en el que el visualizador 24 de pantalla de control táctil pivota alrededor del bastidor 84 en lugar de un punto de contacto, reduciendo de este modo el riesgo de dañar la esquina del visualizador 24 de pantalla de control táctil durante el pivote. Nuevamente, con la acción de pivote ocasionada por la aplicación de suficiente fuerza al visualizador 24 de pantalla de control táctil, el conmutador 30 mecánico sencillo se acciona , proporcionando asi al usuario una calidad táctil deseada durante la interacción del usuario con la interfaz gráfica de usuario. A continuación se hace referencia a las Figuras 10 y 11 para describir otra modalidad. De acuerdo con la presente modalidad, el alojamiento 22 incluye la base 34 y paredes laterales 186 flexibles que se extienden entre y se conectan a la base 34 y al visualizador 24 de pantalla de control táctil. Nuevamente, la base 34 incluye una placa (no mostrada) que se une en forma liberable para la inserción y remoción de, por ejemplo, la batería 68 y la tarjeta 62 SIM descritas en lo anterior. Las paredes laterales 186 flexibles pueden hacerse de cualquier material flexible adecuado, tal como cualquier elastómero adecuado. Se apreciará nuevamente que el visualizador 24 de pantalla de control táctil incluye un ensamble de componentes que incluyen la superficie 26 de entrada sensible al tacto que se superpone sobre el dispositivo 28 de visualización de LCD y otros componentes que incluyen componentes opcionales tal como una luz posterior, mantenidos juntos mediante, por ejemplo, un soporte de borde o mediante el soporte 38 rígido de visualizador. Nuevamente, el visualizador 24 de pantalla de control táctil se soporta mediante el soporte 38 rígido de visualizador para proporcionar soporte estructural al visualizador 24 de pantalla de control táctil y para inhibir la flexión que ocasiona daño o ruptura al visualizador 24 de pantalla de control táctil. Las paredes laterales 186 flexibles se conectan entre el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la base 34 mediante, por ejemplo, un interbloqueo mecánico entre el visualizador 24 de pantalla de control táctil con el soporte 38 rígido y un interbloqueo mecánico entre las paredes laterales 186 flexibles y entre la base 34 y las paredes laterales 186 flexibles. Tal interbloqueo mecánico puede formarse al atrapar en forma mecánica las paredes laterales 186 flexibles durante el montaje del visualizador 24 de pantalla de control táctil con el soporte 38 rígido de visualizador o puede sobremoldearse . Al igual que en la modalidad descrita en lo anterior, el visualizador 24 de pantalla de control táctil se encierra mediante el alojamiento 22 y puede moverse con respecto al alojamiento 22. En la presente modalidad, las paredes laterales 186 flexibles se flexionan cuando se aplica una fuerza a la pantalla para accionar el conmutador mecánico sencillo y actúa para desviar el visualizador 24 de pantalla de control táctil en una posición en la que el conmutador 30 mecánico sencillo no se acciona. Al igual que en las modalidades descritas en lo anterior, el conmutador 30 mecánico sencillo. El conmutador 30 mecánico se ubica entre el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la base 34 del alojamiento 22 y se centra con respecto al visualizador 24 de pantalla de control táctil. Nuevamente, el desplazamiento del visualizador 24 de pantalla de control táctil que resulta cuando un usuario presiona el visualizador 24 de pantalla de control táctil ocasiona el accionamiento del conmutador 30 mecánico. En la presente modalidad, el conmutador 30 mecánico se ubica de tal modo que el accionador se encuentra en contacto con el soporte 38 del visualizador. De este modo, la depresión del visualizador 24 de pantalla de control táctil debido a la aplicación por el usuario de una fuerza a la misma, ocasiona el accionamiento del conmutador 30 mecánico, presentando asi al usuario la interfaz de usuario del dispositivo 20 electrónico portátil. Los componentes que incluyen el procesador 40 y otros componentes descritos en lo anterior con referencia a la Figura 3 se alojan dentro del alojamiento 22 para proporcionar la funcionalidad del dispositivo 20 electrónico portátil. En la presente modalidad, las paredes laterales 186 flexibles son continuas y se extienden alrededor de la periferia del alojamiento 22 y del visualizador 24 de pantalla de control táctil, proporcionando de este modo un protector contra polvo para los componentes alojados en el alojamiento 22. Las funciones del conmutador 30 mecánico sencillo y el visualizador 24 de pantalla de control táctil son similares a los ya descritos en lo anterior con referencia a las modalidades anteriores. Con referencia primero a la Figura 11, se muestra una vista lateral en corte de porciones del dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con la presente modalidad, en la que se aplica una fuerza cuando, por ejemplo, un usuario presiona un dedo contra el visualizador 24 de pantalla de control táctil en la dirección de la flecha "E". Como se muestra, el usuario presiona sobre el lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, dando como resultado el pivote del visualizador 24 de pantalla de control táctil, de tal manera que se comprimen las paredes laterales 186 flexibles que se encuentran en el mismo lado que el dispositivo 20 electrónico portátil en el que se aplica la fuerza. Se apreciará, a partir de la Figura 11, que cuando se aplica una fuerza en un lado del visualizador 24 de pantalla de control táctil, el visualizador 24 de control táctil pivota con respecto a la base 34 del alojamiento 22. En el ejemplo de la Figura 11, las paredes laterales 186 flexibles en el lado derecho del dispositivo 20 electrónico portátil se comprimen cuando se aplica la fuerza en el lado derecho del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Además, con la fuerza aplicada en el lado derecho. Con la acción de pivote ocasionada por la aplicación de suficiente fuerza al visualizador 24 de pantalla de control táctil, el conmutador 30 mecánico sencillo se acciona, proporcionando al usuario una calidad táctil deseada durante la interacción del usuario con la interfaz gráfica de usuario. El uso de un conmutador 30 mecánico sencillo con el visualizador 24 de pantalla de control táctil que flota con respecto al alojamiento 22 proporciona al usuario una calidad táctil deseada cuando se acciona el conmutador 30 mecánico sencillo. La presión de cualquier punto sobre el visualizador 24 de pantalla de control táctil acciona el conmutador 30 mecánico sencillo. De manera sorprendente, la calidad táctil deseada se obtiene con un conmutador mecánico sencillo en lugar de conmutadores múltiples puesto que, por ejemplo, los conmutadores múltiples dan como resultado el accionamiento de cada conmutador en diferentes momentos, proporcionando al usuario una calidad táctil confusa y no deseada. A continuación se hace referencia a la Figura 12 para describir un método para controlar el dispositivo 20 electrónico portátil, de acuerdo con una modalidad. Las etapas del método mostradas en la Figura 12 comienzan con una interfaz gráfica de usuario (GUI) que se proporciona en la etapa 200. Se apreciará que la GUI que se proporciona depende de la aplicación ejecutada mediante el procesador 40 del dispositivo 20 electrónico portátil. Como se describe en lo anterior, se pueden proporcionar muchas aplicaciones de software, algunas de las cuales se ejemplifican en el subconjunto de aplicaciones 71 de software mostradas en la Figura 3. Por ejemplo, también pueden proporcionarse o instalarse en el dispositivo 20 electrónico portátil una aplicación 72 de mensajes, una aplicación 73 de mapa, una aplicación 74 de explorador de Web, una aplicación 75 de reproductor de medios, asi como otras aplicaciones tal como un visualizador de imágenes. Una GUI se muestra en el dispositivo 28 de visualización con base en la aplicación ejecutada mediante el dispositivo 20 electrónico portátil.
De este modo, se proporciona una GUI de mensajes cuando se ejecuta la aplicación de mensajes. De manera similar, se proporciona una GUI de mapa cuando se ejecuta la aplicación de mapa. También se apreciará que aplicaciones tales como la aplicación de mapa, la aplicación 74 de explorador Web, la aplicación 75 de reproductor de medios y otras aplicaciones pueden seleccionarse por el usuario desde un menú o visualización local en el visualizador y la selección por el usuario de cualquier aplicación da como resultado en la GUI correspondiente que se proporciona a través del visualizador 24 de pantalla de control táctil. Cualquier interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil se detecta en la etapa 202. De este modo, se detecta cualquier tipo de interacción del usuario que incluya el contacto por toque contacto por deslizamiento con el visualizador 24 de pantalla de control táctil. El tipo de interacción se determina en la etapa 204. Se apreciará que la superficie 26 de entrada del visualizador 24 de pantalla de control táctil incluye la detección de puntos para producir una señal cuando un objeto, tal como el dedo de un usuario, se sitúe sobre la superficie 26 de entrada. El deslizamiento de un objeto, tal como un dedo, sobre el visualizador 24 de pantalla de control táctil se determina cuando se generan señales múltiples, en sucesión desde múltiples puntos de detección. Además, dos objetos separados, tal como dos dedos, sobre la pantalla de control táctil, se determinan cuando se generan señales múltiples desde ubicaciones separadas sobre la superficie 26 de entrada. También pueden determinarse otros tipos de interacción del usuario, tal como dos objetos que se deslizan en forma simultánea sobre el visualizador 24 de pantalla de control táctil. En la etapa 206 se determina el accionamiento del conmutador mecánico. De este modo, si el conmutador 30 mecánico no se acciona junto con la interacción del usuario determinada en las etapas 202 y 204, el método procede a la etapa 208, en la que la salida hacia cualquier dispositivo de salida, tal como el dispositivo 28 de visualización, la bocina 54 y, por ejemplo, audífonos a través del subsistema de E/S auxiliar, o una combinación de los dispositivos de salida se determina con base en el tipo de la interacción de usuario determinada en la etapa 204. Esto puede lograrse mediante el uso, por ejemplo, de tablas de búsqueda, en las que la salida se determina con base en el tipo de interacción del usuario y dependiendo de la aplicación. Se apreciará que la salida puede ser diferente cuando, por ejemplo, se ejecuta la aplicación de mapa que la salida cuando, por ejemplo, se ejecuta la aplicación de mensajes. La salida determinada en la etapa 208 se proporciona al dispositivo de salida, tal como el dispositivo 28 de visualización, la bocina 54 o el subsistema 50 de E/S auxiliar en la etapa 210. Si se acciona el conmutador 30 mecánico, el proceso procede de la etapa 206 a la etapa 212, en la que se determina si el conmutador 30 mecánico se mantiene en el estado accionado mediante, por ejemplo, un usuario que mantiene una fuerza suficiente sobre el visualizador 24 de pantalla de control táctil. Si se acciona el conmutador mecánico, pero no se mantiene en el estado accionado (es decir, no se mantiene presionado) , el proceso precede a la etapa 214, en la que la salida hacia el dispositivo 28 de visualización nuevamente se determina con base en el tipo de interacción del usuario determinada en la etapa 204. La salida determinada en la etapa 214 es una salida basada en la combinación del tipo de interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la señal del conmutador 30 mecánico. Nuevamente, se apreciará que la salida también depende de la aplicación. La salida determinada en la etapa 214 se proporciona entonces al o los dispositivos de salida en la etapa 216. Por otro lado, si el conmutador mecánico se mantiene en el estado accionado, (presionado) , la salida se determina con base en el tipo de interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la señal del conmutador 30 mecánico. Se apreciará que la señal proporcionada del conmutador 30 mecánico al procesador 40 difiere cuando el conmutador se mantiene en el estado accionado, a diferencia de la señal cuando el conmutador no se mantiene en el estado accionado. De este modo, la salida determinada puede diferir. Por lo tanto, si el conmutador mecánico se acciona para una duración mínima predeterminada de tiempo (presionado) , la salida es diferente que la salida si el conmutador mecánico se acciona y se libera. En la etapa 218, la salida se determina con base en el tipo de interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil y la señal del conmutador 30 mecánico. Nuevamente, la salida depende de la aplicación y se proporciona al o los dispositivos de salida en la etapa 220. Se continúa con la referencia a la Figura 12 para describir un ejemplo que se proporciona para propósitos de ilustración solamente y no pretende ser limitativa. De acuerdo con el presente ejemplo, el usuario selecciona la aplicación 73 de mapa de un menú en pantalla en el dispositivo 20 electrónico portátil, dando como resultado la ejecución de la aplicación de mapa mediante el procesador 40. La GUI de mapa se proporciona en la etapa 200 para interacción del usuario. A partir de la GUI de mapa, el contacto con un ligero toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil sin suficiente fuerza para ocasionar el accionamiento del conmutador 30 mecánico se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. Debido a que el conmutador 30 mecánico no se acciona, la salida se determina en la etapa 208 con base en el contacto por toque y se destaca cualquier objeto o punto de interés en el punto de contacto por toque y se proporciona una ventana de previsualización cronometrada que incluye una descripción breve del objeto o punto de interés en la etapa 210. El contacto por toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil con suficiente fuerza para ocasionar el accionamiento del conmutador 30 mecánico da como resultado en una salida diferente en el dispositivo 28 de visualización . El contacto por toque se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. En este caso, el conmutador 30 mecánico se acciona y se libera y, por lo tanto, la salida se determina en la etapa 214 con base en la combinación del contacto por toque y el accionamiento del conmutador 30 mecánico. Cualquier punto de interés en el punto de contacto por toque da como resultado una ventana que se abre para proporcionar detalles completos que incluyen, por ejemplo, una dirección, número telefónico y cualquier otra información pertinente en la etapa 216. Si no existe ningún punto de interés en el punto de contacto por toque, se vuelve a generar el mapa, de tal manera que el mapa se vuelve a centrar cerca del área debajo del punto de contacto por toque en el momento en que se acciona el conmutador 30 mecánico. El contacto por toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil para ocasionar el accionamiento y mantener el conmutador 30 mecánico en el estado accionado da como resultado aún otra salida en el dispositivo 28 de visualización . El contacto por toque se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. Sin embargo, en este caso, el conmutador 30 mecánico se mantiene en el estado accionado y, por lo tanto, la salida se determina en la etapa 218 con base en la combinación del contacto por toque y el accionamiento y retención del conmutador 30 mecánico en el estado accionado. En el presente ejemplo, en la etapa 220 se proporciona un menú de opciones que el usuario puede seleccionar. El contacto por deslizamiento con el visualizador 24 de pantalla de control táctil se detecta en la etapa 202 y el contacto por deslizamiento y la dirección del deslizamiento se determina en la etapa 204. Sin una fuerza suficiente para accionar el conmutador 30 mecánico, la salida se determina en la etapa 208 con base en el contacto por deslizamiento. En el presente ejemplo, el contacto por deslizamiento da como resultado una toma panorámica del mapa en la dirección del contacto de deslizamiento en la etapa 210. El contacto por deslizamiento con el visualizador 24 de pantalla de control táctil se detecta en la etapa 202 y el contacto por deslizamiento y la dirección del deslizamiento se determina en la etapa 204. Con una fuerza suficiente para accionar el conmutador 30 mecánico, la salida se determina en la etapa 214 con base en la combinación del contacto por deslizamiento, la dirección de deslizamiento y el accionamiento del conmutador 30 mecánico. En el presente ejemplo, un deslizamiento en la dirección ascendente cuando el dispositivo 20 electrónico portátil se mantiene en una posición normal (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) da como resultado la ampliación del mapa cuando el mapa se vuelve a generar a una escala más grande en la etapa 216. Un deslizamiento en la dirección descendente cuando el dispositivo 20 electrónico portátil se mantiene en una posición normal (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) da como resultado la reducción del mapa cuando el mapa se vuelve a generar a una escala más pequeña en la etapa 216. De manera similar, un deslizamiento hacia el lado derecho (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) puede dar como resultado una salida diferente en la etapa 216 y un deslizamiento hacia el lado izquierdo (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) puede dar como resultado en aún una salida diferente en la etapa 216. Se continúa con la referencia a la Figura 12 para describir otro ejemplo que se proporciona para propósitos de ilustración solamente y no pretende ser limitativa. De acuerdo con el presente ejemplo, el usuario selecciona la aplicación 73 de reproducción de medios de un menú en pantalla en el dispositivo 20 electrónico portátil, dando como resultado la ejecución de la aplicación de reproductor de medios mediante el procesador 40. La GUI de reproductor de medios se proporciona en la etapa 200 para interacción del usuario. A partir de la GUI de reproductor de medios, el contacto con un ligero toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil sin suficiente fuerza para ocasionar el accionamiento del conmutador 30 mecánico se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. Debido a que el conmutador 30 mecánico no se acciona, la salida se determina en la etapa 208 con base en el contacto por toque y se destaca cualquier objeto de medios, tal como una canción, en el punto de contacto por toque en la etapa 210. El contacto por toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil con suficiente fuerza para ocasionar el accionamiento del conmutador 30 mecánico da como resultado una salida diferente en el dispositivo 28 de visualización y a través de la bocina 54 o subsistema 50 de E/S auxiliar. El contacto por toque se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. En este caso, el conmutador 30 mecánico se acciona y se libera y, por lo tanto, la salida se determina en la etapa 214 con base en la combinación del contacto por toque y el accionamiento del conmutador 30 mecánico. En el presente ejemplo, se pausa cualquier medio que se esté reproduciendo o, si se pausa cualquier medio, el medio comienza a reproducirse nuevamente en la etapa 216. El medio puede ser, por ejemplo, una canción o un video. El contacto por toque con el visualizador 24 de pantalla de control táctil para ocasionar el accionamiento y mantener el conmutador 30 mecánico en el estado accionado da como resultado en aún otra salida. El contacto por toque se detecta en la etapa 202 y se determina que es un contacto por toque en la etapa 204. Sin embargo, en este caso, el conmutador 30 mecánico se mantiene en el estado accionado y, por lo tanto, la salida se determina en la etapa 218 con base en la combinación del contacto por toque y el accionamiento y retención del conmutador 30 mecánico en el estado accionado. En el presente ejemplo, en la etapa 220 se proporciona un menú de opciones que el usuario puede seleccionar. El contacto por deslizamiento con el visualizador 24 de pantalla de control táctil se detecta en la etapa 202 y el contacto por deslizamiento y la dirección del deslizamiento se determina en la etapa 204. Sin una fuerza suficiente para accionar el conmutador 30 mecánico, la salida se determina en la etapa 208 con base en el contacto por deslizamiento. El contacto por deslizamiento puede proporcionar cualquier salida deseada en la aplicación de reproductor de medios. El contacto por deslizamiento con el visualizador 24 de pantalla de control táctil se detecta en la etapa 202 y el contacto por deslizamiento y la dirección del deslizamiento se determina en la etapa 204. Con una fuerza suficiente para accionar el conmutador 30 mecánico, la salida se determina en la etapa 214 con base en la combinación del contacto por deslizamiento, la dirección de deslizamiento y el accionamiento del conmutador 30 mecánico. En el presente ejemplo, un deslizamiento en la dirección ascendente cuando el dispositivo 20 electrónico portátil se mantiene en una posición normal (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) , da como resultado el aumento de salida de volumen a través de la bocina 54 o el subsistema 50 de E/S auxiliar cuando se conectan los audífonos en la etapa 216. Un deslizamiento en la dirección descendente cuando el dispositivo 20 electrónico portátil se mantiene en una posición normal (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) , da como resultado la disminución de salida de volumen a través de la bocina 54 o el subsistema 50 de E/S auxiliar cuando se conectan los audífonos en la etapa 216. Un deslizamiento hacia el lado derecho (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) da como resultado pasar a la siguiente canción o video en la etapa 216 y un deslizamiento hacia el lado izquierdo (en combinación con el accionamiento del conmutador 30 mecánico) da como resultado regresar a la canción o video anterior en la etapa 216. Los ejemplos anteriores de métodos para controlar el dispositivo 20 electrónico portátil en relación con la aplicación de mapa y la aplicación de visualizador de medios se proporcionan para propósitos ejemplares solamente. Se apreciará que pueden proporcionarse diferentes salidas. Además, se puede proporcionar otra salida en otras aplicaciones. Por ejemplo, una aplicación de Explorador de Web o una aplicación de Mensajes también puede proporcionar diferentes salidas con base en la interacción del usuario con el visualizador 24 de pantalla de control táctil y el accionamiento del conmutador 30 mecánico. Además, se pueden utilizar otras aplicaciones que residen en el dispositivo electrónico portátil y pueden proporcionar aún diferentes salidas. Aunque las modalidades descritas en la presente se dirigen a aplicaciones particulares del dispositivo electrónico portátil, se entenderá que las modificaciones y variaciones de estas modalidades se encuentran dentro del alcance y dominio de la presente solicitud. Por ejemplo, el tamaño y la forma de muchas de las características del dispositivo electrónico portátil pueden diferir al mismo tiempo que proporcionan aún la misma función. Muchas otras modificaciones y variaciones pueden ocurrírsele a aquellos con experiencia en la técnica. Se considera que todas las modificaciones y variaciones tales se encuentran dentro del dominio y alcance de la presente aplicación.

Claims (14)

  1. REIVINDICACIONES 1. Un método para controlar un dispositivo electrónico que tiene un alojamiento, un visualizador móvil de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil tiene una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización, un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento, y componentes de operación que comprenden un procesador dentro del alojamiento y conectados al visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo, mediante los cuales el visualizador de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza suficiente al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo, el método caracterizado porque comprende: proporcionar una interfaz gráfica de usuario para la interacción del usuario; detectar la interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil y determinar si se acciona el conmutador mecánico sencillo; y proporcionar una salida en respuesta a una combinación del tipo de interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil, la determinación de si se acciona el conmutador mecánico sencillo, y una determinación de si el accionamiento del conmutador mecánico sencillo es continuo, de tal manera que se proporciona una primera salida con base en el tipo de interacción del usuario si no se detecta ningún accionamiento del conmutador mecánico sencillo, se proporciona una segunda salida con base en el tipo de interacción del usuario si se detecta un accionamiento momentáneo del conmutador mecánico sencillo, y se proporciona una tercera salida con base en el tipo de interacción del usuario si se detecta un accionamiento continuo del conmutador mecánico sencillo, la tercera salida comprende mostrar un menú de opciones que el usuario puede seleccionar si el tipo de interacción del usuario comprende una acción de toque.
  2. 2. El método de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la detección de interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil comprende detectar un movimiento de deslizamiento sobre el visualizador de pantalla de control táctil.
  3. 3. El método de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado porque la detección de interacción del usuario con el visualizador de pantalla de control táctil comprende detectar una dirección del movimiento de deslizamiento sobre el visualizador de pantalla de control táctil .
  4. 4. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, caracterizado porque proporcionar una interfaz gráfica de usuario comprende proporcionar una interfaz gráfica de usuario para cualquiera de una aplicación de mapa, una aplicación de explorador de Web, una aplicación de reproductor de medios, un visualizador de imágenes o una aplicación de mensajes.
  5. 5. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizado porque proporcionar una salida al dispositivo de visualización comprende proporcionar una salida que depende de la ubicación de una interacción del usuario detectada en el visualizador de pantalla de control táctil .
  6. 6. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, caracterizado porque proporcionar una salida al dispositivo de visualización comprende proporcionar una salida que depende de una duración de un accionamiento del conmutador mecánico sencillo.
  7. 7. El método de conformidad la reivindicación 1, caracterizado porque proporcionar una salida al dispositivo de visualización comprende proporcionar una salida que depende de la ubicación de contacto cuando se detecta un contacto por toque en el visualizador de pantalla de control táctil .
  8. 8. El método de conformidad la reivindicación 1 o reivindicación 7, caracterizado porque proporcionar una salida al dispositivo de visualizacion comprende proporcionar una salida que depende de la dirección de deslizamiento cuando se detecta un movimiento de deslizamiento en el visualizador de pantalla de control táctil.
  9. 9. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8, caracterizado porque comprende emitir un sonido perceptible en respuesta a cualquiera de la recepción de la entrada del conmutador mecánico sencillo, recepción de la entrada del visualizador de pantalla de control táctil o la combinación de la entrada del visualizador de pantalla de control táctil y del conmutador mecánico sencillo.
  10. 10. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 9, caracterizado porque proporcionar una salida comprende proporcionar una salida a por lo menos uno del dispositivo de visualizacion, una bocina o un subsistema de entrada/salida auxiliar.
  11. 11. El método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10, caracterizado porque comprende un método para controlar un dispositivo electrónico portátil.
  12. 12. El dispositivo electrónico, caracterizado porque comprende : un alojamiento; J un visualizador de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil tiene una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización; 5 un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento; y componentes de operación que comprenden un procesador dentro del alojamiento y conectados al 10 visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo, el procesador es para ejecutar un programa almacenado en la memoria para ocasionar que el dispositivo electrónico realice el método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11, 15 mediante los cuales el visualizador de pantalla de control táctil puede moverse en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo. 20
  13. 13. El dispositivo electrónico de conformidad con la reivindicación 12, caracterizado porque el dispositivo electrónico comprende un dispositivo electrónico portátil.
  14. 14. El producto para programa de computadora para controlar un dispositivo electrónico caracterizado porque 25 tiene un alojamiento, un visualizador móvil de pantalla de control táctil encerrado por el alojamiento, el visualizador de pantalla de control táctil tiene una superficie de entrada sensible al tacto que se superpone sobre un dispositivo de visualización, un conmutador mecánico sencillo dispuesto entre una superficie posterior del visualizador de pantalla de control táctil y una base del alojamiento, y componentes de operación que comprenden un procesador dentro del alojamiento y conectados al visualizador de pantalla de control táctil y al conmutador mecánico sencillo, mediante los cuales el visualizador de pantalla de control táctil se mueve en relación con la base en respuesta a la aplicación de fuerza al visualizador de pantalla de control táctil, dando como resultado el accionamiento del conmutador mecánico sencillo, el producto para programa de computadora comprende un medio legible por computadora que tiene códigos legibles por computadora contenidos en el mismo para implantar en el dispositivo electrónico portátil, el método de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11.
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