LV12870B - System for wagering games and corresponding playing method - Google Patents
System for wagering games and corresponding playing method Download PDFInfo
- Publication number
- LV12870B LV12870B LVP-01-95A LV010095A LV12870B LV 12870 B LV12870 B LV 12870B LV 010095 A LV010095 A LV 010095A LV 12870 B LV12870 B LV 12870B
- Authority
- LV
- Latvia
- Prior art keywords
- game
- winning
- processor
- operator
- participant
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07C—TIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
- G07C15/00—Generating random numbers; Lottery apparatus
- G07C15/006—Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
Description
LAIMESTU SPĒLES SISTĒMA UNWINNING GAME SYSTEM AND
AR TO SAISTĪTAIS SPĒLES PAŅĒMIENSRELATED GAME TECHNIQUES
Izgudrojums attiecas uz spēļu sistēmām un spēļu paņēmieniem, it īpaši uz laimestu spēlēm, kurās var piedalīties, izmantojot mobilo sakaru ierīces.The invention relates to gaming systems and gaming techniques, in particular to winnings games that can be played using mobile communication devices.
Ir zināma bezvadu spēles sistēma un ar to saistītais atbilstošais spēles paņēmiens un spēles ierīce, piemēram, no PCT patentpieteikuma apraksta Nr. WO 99/42964, SKI7 G07F 17/32, A63F 3/08, 1999.g., kas ietver centrālo spēles ierīci ar pēc iepriekš noteiktiem kritērijiem izveidotu laimestu datu bāzi. Centrālā spēles ierīce ir saistīta ar mobilā telefona sakaru tīklu, kuram piesaistīti daudzi abonenti. Centrālā spēles ierīce nodrošina spēles procedūras veikšanu saskaņā ar iepriekš noteiktiem spēles noteikumiem un nosūta spēles datus īsziņu veidā uz abonentu mobilajiem telefoniem. Spēles sistēma ietver arī spēles SIM-kartes, kas satur atmiņas ierīci, ieprogrammētus elementus un procesoru. Minētā karte ļauj abonentam redzēt displejā nosūtītās komandas un spēles rezultātus. Ar šīs kartes palīdzību tiek noteikta arī noguldījuma summa, kas ļauj piedalīties derību spēlēs, kā arī tiek ieskaitīta kontā iegūto laimestu summa. Zināmai spēles sistēmai piemīt ierobežotas funkcionālās iespējas, kā arī tā nerada spēles dalībniekiem pārliecību par spēles kritēriju izvēles objektivitāti.The wireless gaming system and the associated gaming technique and gaming device associated with it are known, for example, from PCT patent application no. WO 99/42964, SKI 7 G07F 17/32, A63F 3/08, 1999, which includes a central gaming device with a prize database based on predetermined criteria. The central gaming device is connected to a cellular telephone network to which many subscribers are attached. The central gaming device ensures the execution of the game procedure according to predefined rules of the game and sends the game data via SMS to the subscribers' mobile phones. The game system also includes game SIM cards which contain a storage device, programmed elements and a processor. This card allows the subscriber to see the results of the commands and games sent on the display. This card also determines the amount of the deposit that will allow you to participate in the betting games, as well as the amount of your winnings. A known game system has limited functional capabilities and does not give players confidence in the objectivity of their choice of game criteria.
Ir zināma arī bezvadu spēles sistēma un ar to saistītais spēles paņēmiens, piemēram, no PCT patentpieteikuma apraksta Nr. WO 01/03786, SKI7 A63F 3/06, 2001 .g. (prototips), kas ietver spēles procesoru, kas saistīts ar bezvadu sakaru operatoru un biļešu datu bāzi, un kas, atbildot uz spēles dalībnieka apmaksātu pieteikumu pēc biļetes, ir spējīgs noteikt, vai spēlē iesaistītā biļete ir laimesta biļete, un bezvadu sakaru ierīce, piemēram, mobilais telefons, kuru izmantojot, spēles dalībnieks var nosūtīt ziņojumu par izvēlēto biļeti un saņemt no spēles procesora atbildes informāciju par to, vai pieteiktā biļete ir vinnējusī biļete, pie kam ar spēles procesoru ir saistīta spēles dalībnieka norēķinu datuThe wireless gaming system and the associated gaming technique are also known, for example, from PCT patent application description no. WO 01/03786, SKI 7 A63F 3/06, 2001 .g. (prototype), which includes a game processor associated with a wireless carrier and ticket database that is capable of determining whether a game ticket is a winning ticket in response to a gambler's paid ticket application, and a wireless device such as , a mobile phone that allows a game participant to send a message about the selected ticket and receive from the game processor a response on whether the ticket applied for is a winning ticket and associated with the game processor's billing information
-2bāze.-2base.
Ar zināmo bezvadu laimestu spēles sistēmu, kurā ir iesaistītas bezvadu sakaru tīkla bezvadu sakaru ierīces, saistītais paņēmiens ietver spēles biļetes atsūtīšanas pieprasījumu, izmantojot bezvadu sakaru ierīci; spēles bi|etes numuru nosūtīšana uz bezvadu sakaru ierīci; spēles rezultāta noteikšanu, nosakot, vai spēles biļete ir vinnējusī biļete, pamatojoties uz iepriekš noteiktiem spēles kritērijiem; un spēles rezultātu atveidošanu indikāciju veidā bezvadu sakaru ierīcē, parādot, vai spēles biļete ir vinnējusī biļete.A method associated with a known wireless pay-to-play system involving wireless communication devices in a wireless network comprises requesting a game ticket to be sent via a wireless communication device; sending game ticket numbers to a wireless communication device; determining the outcome of the match by determining whether the match ticket is a winning ticket based on predefined match criteria; and displaying the game results in the form of an indication on the wireless device indicating whether the game ticket is a winning ticket.
Izgudrojuma mērķis ir vienkāršot, padarīt ērtāku un objektīvāku spēles sistēmu un atbilstošo spēles paņēmienu.The object of the invention is to simplify, make the game system more convenient and objective and the corresponding game technique.
Izgudrojuma mērķis tiek sasniegts tādejādi, ka laimestu spēles sistēmā, kas ietver mobilo sakaru operatoru un spēles procesoru, kas saistīts ar laimestu kritēriju bloku, un kas, atbildot uz spēles dalībnieka apmaksātu pieteikumu par dalību spēlē, ir spējīgs noteikt spēles rezultātu, pamatojoties uz laimesta kritērijiem un spēles dalībnieka informāciju, un mobilo sakaru ierīci, kuru izmantojot, spēles dalībnieks var nosūtīt pieteikumu par dalību spēlē un saņemt no spēles procesora atbildes informāciju par spēles rezultātu, un spēles dalībnieka norēķinu sistēma, saskaņā ar izgudrojumu spēles procesors ir apgādāts ar gadījumskaitļu ģeneratoru laimesta kritēriju noteikšanai. Spēles procesors papildus var tikt apgādāts ar iepriekšnoteiktu kritēriju datu bāzi laimesta noteikšanai, bet spēles dalībnieka norēķinu sistēma var tikt saistīta ar mobilo sakaru operatoru, kas ir apgādāts ar papildtarifikācijas sistēmu, pie tam kā mobilo sakaru ierīce var tikt izmantota mobilais telefons, kas apgādāts ar bezbalss informācijas ievadīšanas bloku un informācijas attēlošanas bloku. Spēles procesors satur spēles dalībnieka autorizācijas bloku autorizācijas kodu fiksēšanai, ierakstīšanai un saglabāšanai un spēles procesora veikto darbību fiksēšanas bloku, kas savukārt ietver katra spēles dalībnieka informatīvo kontu. Spēles procesors satur arī atgriezeniskās saites realizācijas bloku, kas saistīts ar spēles operatoru un mobilo sakaru ierīci ar iespēju informēt spēles dalībnieku par spēles rezultātu un/vai nosūtīt šo informāciju spēles operatoram.The object of the invention is that a winnings game system comprising a mobile operator and a game processor associated with the winnings criteria block, which is able to determine the result of the game on the basis of the winnings criteria in response to a gambler's paid application for participation in the game. and game participant information, and a mobile device that allows the game participant to send in a game request and receive game result response information from the game processor, and the game billing system, according to the invention, is provided with a random number generator win criterion determination. The game processor may additionally be provided with a predefined criteria database for determining the winnings, but the participant's billing system may be associated with a mobile operator provided with an additional billing system, whereby the mobile device may be equipped with a voice-free mobile phone. an information entry unit and an information display unit. The game processor includes a game player authorization block for capturing, recording and storing authorization codes and a game processor activity block, which in turn includes an information account for each game player. The game processor also includes a feedback implementation unit associated with the game operator and the mobile communication device with the ability to inform the game player of the outcome of the game and / or send this information to the game operator.
-3Atbilstošais laimestu spēles paņēmiens ietver spēles dalībnieka apmaksāta pieteikuma par piedalīšanos spēlē nosūtīšanu ar sakaru operatora palīdzību spēles procesoram, izmantojot mobilo sakaru ierīci un sniedzot informāciju par dalību spēlē, spēles rezultāta noteikšanu, pamatojoties uz laimesta kritērijiem, un rezultāta pārraidīšanu uz mobilo sakaru ierīci, atveidojot spēles rezultātu uz ierīces displeja un parādot, vai spēles dalībnieka informācija atbilst laimesta kritērijiem, kas atbilstoši izgudrojumam raksturojas ar to, ka spēles dalībnieka spēles rezultātu spēles procesors nosaka atbilstoši laimesta kritērijiem, kurus ģenerē gadījumskaitļu ģenerātors. Spēles dalībnieka spēles rezultātu spēles procesors papildus var noteikt atbilstoši iepriekšnoteiktiem kritērijiem, kas glabājas tā datu bāzē. Spēles dalībnieks var uzsākt spēli, nosūtot pieteikumu par piedalīšanos spēlē bezbalss informācijas veidā sakaru operatoram ar mobilās sakaru ierīces palīdzību, pie tam sakaru operators piešķir saņemtās informācijas kodam papildtarifu, veic norēķinus par dalībnieka iesaistīšanos spēlē un nosūta informāciju par spēles dalībnieku spēles procesoram, kas izdara tā autorizāciju, fiksēšanu, ierakstīšanu un saglabāšanu. Spēles procesors informē spēles operatoru un spēles dalībnieku par spēles rezultātu, izmantojot procesora atgriezeniskās saites realizācijas bloku.-3The appropriate winning game technique involves sending the participant's paid application for participation in the game to the game processor via the mobile device and providing participation information, determining the game score based on the winning criteria, and transmitting the result to the mobile device by reproducing displaying the game score on the device display and showing whether the participant information of the game meets the winning criteria of the invention, characterized in that the game processor determines the match score according to the winning criteria generated by the random number generator. In addition, a game processor may determine the score of a game participant according to predefined criteria stored in its database. A game participant may start the game by sending an application for participation in the game in the form of voicemail information to the communications operator via a mobile device, in addition to which the operator assigns an additional code to the received information code, participates in the game and sends the game participant authorization, capture, recording and storage. The game processor informs the game operator and the game participant about the outcome of the game using the processor feedback implementation unit.
Izgudrojums tiek paskaidrots ar pievienotajiem rasējumiem, kur fig.1 ir attēlota laimestu spēles sistēmas strukturālā shēma; fig. 2 - spēles paņēmiena realizācijas darbību secība.The invention is explained with reference to the accompanying drawings, in which Fig. 1 is a schematic diagram of a winning game system; FIG. 2 - Sequence of game technique realization steps.
Laimestu spēles sistēma atbilstoši fig. 1 ietver mobilo sakaru ierīci A, proti, mobilo telefonu, kas ir apgādāts ar informācijas attēlošanas bloku A1 un informācijas ievadīšanas bloku A2, pie tam piedāvātajā spēles sistēmā tiek izmantoti mobilie telefoni, kuru informācijas attēlošanas bloki A1 spēj attēlot īsziņu, piemēram, SMS, EMS, 3G vai citu bezbalss formātu sūtījumu veidā. Mobilā sakaru ierīce - telefons A ir elektroniska ierīce informācijas pārsūtīšanas nodrošināšanai mobilo sakaru vidē B starp mobilo sakaru abonentu un mobilo sakaru operatoru C. Mobilo sakaru operators C spēles dalības maksasThe winning game system according to FIG. 1 includes a mobile communication device A, i.e. a mobile phone equipped with an information display unit A1 and an information entry unit A2, and the game system provided uses mobile phones whose information display units A1 are capable of displaying a text message such as SMS, EMS , 3G, or other voiceless formats. Mobile Device - Telephone A is an electronic device for transmitting information in a mobile communication environment B between a mobile subscriber and a mobile operator C. Mobile operator C game subscription fees
-4norēkiņu veikšanas nolūkā, ir apgādāts ar papildtarifikācijas sistēmu C1 un norēķinu sistēmu C2, ar kuras palīdzību papildtarifa maksa, izmantojot digitālās informācijas kanālu D, var tikt pārskaitīta spēles operatoram F. Digitālās informācijas kanāls var būt, piemēram, ārējais datoru tīkls, ekstraneta tīkls, tiešais vai privātais datoru tīkls, satelītkomunikāciju vai radio sakaru tīkls. Spēles procesors E ietver sevī spēles dalībnieku autorizācijas, proti, mobilo sakaru pakalpojumu abonenta identifikācijas numura autorizācijas bloku E1 un spēles principu realizācijas bloku E2. Spēles dalībnieku autorizācijas bloks E1 ir paredzēts spēles dalībnieku autorizācijas kodu fiksēšanai, ierakstīšanai un saglabāšanai. Savukārt spēles principu realizācijas bloks E2 paredzēts noteikšanai, vai spēles dalībnieks ir laimējis vai nav laimējis. Laimesta esamības noteikšanai bloks E2 ir apgādāts ar gadījumskaitļu ģeneratoru E2-r, gan arī ar sistēmu E2-k laimestu noteikšanai, pamatojoties uz iepriekšnoteiktiem kritērijiem. Spēles operators ietver arī darbību fiksēšanas bloku E3, kas paredzēts visu spēles procesora veikto darbību ierakstīšanai atmiņas ierīcē, pie kam minētā bloka ietvaros ir izveidoti informatīvie konti E3-n katram spēles dalībniekam. Spēles procesors E papildus ietver atgriezeniskās saites realizācijas bloku E4, kas paredzēts spēles dalībnieku informēšanai par spēles rezultātiem un iespējas nodrošināšanai katram dalībniekam, izmantojot mobilo sakaru operatora C bazbalss datu pārraides pakalpojumu, tādu kā īsziņu pakalpojumu SMS, uzzināt sava informatīvā konta E3-n stāvokli. Bez tam atgriezeniskās saites realizācijas bloks E4 saistīts ar spēles operatora bloku F, kas satur spēles procesora vadības bloku F1, kas nodrošina visu spēles procesora E darbības plānošanu, administrēšanu un uzraudzību, un laimestu vadības bloku F2, kas nodrošina visu ar laimestiem saistīto darbību veikšanu, piemēram, laimestu iegādi, sadali, uzskaiti. Spēles procesora E atgriezeniskās saites realizācijas bloks E4 paredzēts spēļu rezultātu informācijas, kā arī informācijas par katra spēles dalībnieka informatīvā konta E3-n stāvokli nosūtīšanai spēles operatora F laimestu vadības blokam F2.-4for payment purposes, it is provided with additional tariff system C1 and billing system C2, whereby the additional tariff can be transferred to the game operator F via digital information channel D. The digital information channel can be, for example, an external computer network, an extranet network, direct or private computer network, satellite communications or radio network. The game processor E includes a block of authorizations to the players of the game, namely, a mobile subscriber identity number authorization block E1 and a game principles implementation block E2. Gaming Authorization Unit E1 is intended for recording, recording and storing gaming authorization codes. The game implementation block E2, on the other hand, is intended to determine whether a player has won or not. For determining the existence of winnings, the block E2 is provided with a random number generator E2-r, as well as a system E2-k for determining winnings based on predefined criteria. The game operator also includes an activity locking unit E3 for recording all activities of the game processor on a storage device, whereby information accounts E3-n are created for each participant in the game. The game processor E further includes a feedback implementation unit E4 for informing the game participants about the game results and providing each participant with the opportunity to find out the status of their information account E3-n via the mobile operator C's baseband data service such as SMS. In addition, the feedback realization unit E4 is associated with a game operator unit F, comprising a game processor control unit F1, which provides for the planning, administration and monitoring of all game processor E activities, and a winnings control unit F2, which performs all winnings-related activities, such as winning, distributing, tracking winnings. The game processor E feedback implementation unit E4 is provided for sending game result information as well as information about the status of each account participant's information account E3-n to the game operator F's winnings control unit F2.
Spēles paņēmiens, izmantojot piedāvāto laimestu spēļu sistēmu, raksturojas ar sekojošu darbību veikšanu.The game method, using the offered winning game system, is characterized by the following steps.
-5Lai spēles dalībnieks varētu piedalīties kādā no laimestu spēlēm, tam jābūt mobilo sakaru operatora C pakalpojumu abonentam un par dalību spēlē jāveic iemaksa, izmantojot mobilo sakaru ierīci A, piemēram, mobilo telefonu. Spēles dalībnieks iesaistās spēlē, nosūtot iepriekš īsziņu, piemēram, noteiktu kodu, burtu, ciparu, simbolu veidā, izmantojot attiecīgo mobilo sakaru operatora C bezbalss pakalpojumu. Mobilo sakaru operators C uztver iepriekš minēto informāciju un, izmantojot papildtarifikācijas bloka C1 funkciju, veic norēķinus par iesaistīšanos spēlē, kreditējot spēles dalībnieku, ja tas ir pēcapmaksas abonents, vai samazinot spēles dalībnieka debetu, ja tas ir priekšapmaksas abonents. Mobilo sakaru operators C par papildtarifu iekasēto maksu, kas ir dalības maksa spēlē, pārskaita spēles operatoram F. Vienlaicīgi informācija no mobilā sakaru operatora C caur digitālās informācijas kanālu D tiek nosūtīta uz spēles procesoru E. Atbilstoši saņemtai īsziņai un mobilo sakaru pakalpojumu abonenta identifikācijas numuram spēles procesora E autorizācijas bloks E1 autorizē spēles dalībnieku. Spēles procesora E spēles principu realizācijas bloks E2 noskaidro, vai spēles dalībnieks ir laimējis, pamatojoties uz gadījumskaitļu ģeneratora E2-r ģenerēto signālu attiecīgajā brīdī. Spēles rezultātu var ari noteikt, pamatojoties uz datiem, kas ievadīti iepriekšnoteikto kritēriju blokā E2-k, vai, izmantojot abas metodes vienlaicīgi, saskaņā ar spēles noteikumiem. Spēles procesora E darbības fiksēšanas bloks E3 saglabā informāciju par visām notikušām darbībām, izveidojot katram spēles dalībniekam savu informatīvo kontu E3-n datu bāzi, kurā tiek saglabāta informācija par spēles dalībnieka aktivitāti un rezultativitāti. Spēles procesora E atgriezeniskās saites realizācijas bloks E4 informē spēles operatora F laimestu vadības bloku F2 par spēles rezultātu un spēles dalībnieku informatīvo kontu E3-n stāvokli. Spēles procesora E atgriezeniskās saites realizācijas bloks E4, izmantojot mobilo sakaru tīklu B, informē arī spēles dalībnieku par spēles rezultātu un laimestu saņemšanas iespējām, atveidojot informāciju uz mobilās sakaru ierīces A bloka A1. Vinnesta gadījumā spēles dalībnieks savu laimestu saņem ar spēles operatora F laimestu vadības bloka F2 starpniecību.-5To be eligible to participate in any of the winning games, a participant must be a subscriber to Mobile Operator C Services and pay for participation in the game via a mobile device A, such as a mobile phone. The game participant engages in the game by sending a predefined text message, such as certain codes, letters, numbers, symbols, via the respective mobile operator C's voiceless service. Mobile operator C receives the above information and, using the function of the additional certification unit C1, settles its participation in the game by crediting the participant if it is a post-paid subscriber or by reducing the debit of a game participant if it is a prepaid subscriber. At the same time, information from mobile operator C is transmitted via digital information channel D to game processor E, according to the SMS received and the mobile subscriber identification number of the game. the processor E authorization unit E1 authorizes the player. The game processor E game principles implementation block E2 determines whether a game participant has won based on the signal generated by the random number generator E2-r at a given time. The game score can also be determined based on the data entered in the predefined criteria block E2-k, or using both methods simultaneously, in accordance with the rules of the game. The game processor E activity capture block E3 keeps track of all actions that have taken place by creating for each game participant their own information account E3-n database that stores game activity and performance information. The game processor E feedback implementation unit E4 informs the game operator F of the winnings control unit F2 about the outcome of the game and the status of the players' information accounts E3-n. The game processor E feedback implementation unit E4 also informs the game participant of the game results and winnings by reproducing information on the mobile communication device unit A1 via the mobile communication network B. In the case of a win, the winner of the game receives his winnings through the winner's control unit F2 of the game operator F.
-6Piedāvātajā sistēmā laimestu spēle var būt loterija, piemēram, momentloterija, spēles dalībniekam maksājot par loterijas biļeti vai piedaloties spēlē, kas balstās uz spēļu automāta darbības principa vai jebkurā citā azartspēlē, maksājot par likmi šajā spēlē.-6In the system offered, the winning game may be a lottery, such as a instant lottery, with the player paying for the lottery ticket, or participating in a game based on a slot machine or any other type of gambling by paying a stake in that game.
Piedāvātās laimestu spēles sistēmas un spēles paņēmiena priekšrocības ir iespēja viegli un ērti spēlēt minētās laimestu spēles - momentloteriju, līnijrežīma loterijas, spēļu automāta tipa spēles un citas spēles, tās dalībniekam atrodoties jebkurā vietā, kur var tikt izmantota mobilo sakaru ierīce, tāds kā mobilais telefons. Spēles uzsākšana notiek, izmantojot bezbalss datu pārraides sakarus bez tālruņa numura uzgriešanas un datu nosaukšanas. Pie tam piedāvātā sistēma nodrošina vienkāršu norēķinu sistēmu, jo spēles dalībniekam nav jāatver savs norēķinu konts, bet maksu par dalību spēlē iekasē mobilo sakaru operators papildtarifa veidā. Savukārt maksa par dalību spēlē, kas veido laimestu fondu, tiek pārskaitīta spēles operatoram, kas atkarībā no spēles noteikumiem var piedāvāt visdažādākās balvas.The benefits of the winning gaming system and game technique include the ability to easily and easily play the said winning games - instant lottery, line-lottery, slot machine games and other games, wherever a participant can use a mobile device such as a mobile phone. The game starts with voice over data communication without dialing a phone number and naming data. In addition, the proposed system provides a simple billing system, since the participant of the game does not have to open his own checking account, but the participation fee is charged by the mobile operator in the form of additional tariff. In return, the cost of participating in a game that generates a prize pool is paid to the game operator, who may offer a variety of prizes depending on the rules of the game.
Piedāvātā laimesta spēļu sistēma un ar to saistītais paņēmiens ir praktiski realizējams, izmantojot bezbalss sakaru ierīces un mobilo sakaru pakalpojumu sniedzēju firmu iekārtas iekārtas un aparatūru.The proposed system of winning games and the associated technique is practically feasible by utilizing the equipment and hardware of a silent communication device and a firm of mobile communication service providers.
Claims (11)
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
LVP-01-95A LV12870B (en) | 2001-06-25 | 2001-06-25 | System for wagering games and corresponding playing method |
PCT/LV2002/000008 WO2003001466A2 (en) | 2001-06-25 | 2002-06-21 | Wagering game system and corresponding method of playing a wagering game |
AU2002306066A AU2002306066A1 (en) | 2001-06-25 | 2002-06-21 | Wagering game system and corresponding method of playing a wagering game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
LVP-01-95A LV12870B (en) | 2001-06-25 | 2001-06-25 | System for wagering games and corresponding playing method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
LV12870B true LV12870B (en) | 2002-10-20 |
Family
ID=19735279
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
LVP-01-95A LV12870B (en) | 2001-06-25 | 2001-06-25 | System for wagering games and corresponding playing method |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
AU (1) | AU2002306066A1 (en) |
LV (1) | LV12870B (en) |
WO (1) | WO2003001466A2 (en) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1475755A1 (en) * | 2003-05-05 | 2004-11-10 | Openlot Systems B.V. | Lottery system with mobile access |
ES2289969T1 (en) * | 2004-07-09 | 2008-02-16 | Jetbet Oy | PROCEDURE TO PLAY AND GAME SYSTEM. |
AT501011B1 (en) * | 2004-09-13 | 2006-10-15 | Polynet It Dienstleistungs G M | GAME CONSOLE |
JP2006158870A (en) * | 2004-12-10 | 2006-06-22 | Aruze Corp | Game machine and game system |
AT8226U3 (en) * | 2005-12-13 | 2006-12-15 | Polynet It Dienstleistungs G M | GAME CONSOLE |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19502613A1 (en) * | 1995-01-27 | 1996-08-01 | Peter Eiba | Play equipment system |
US6024641A (en) * | 1997-11-19 | 2000-02-15 | Sarno; Robert A. | Method, apparatus and system for lottery gaming |
MY121817A (en) | 1998-02-19 | 2006-02-28 | Swisscom Mobile Ag | Game system, corresponding method and adapted devices |
AU6078800A (en) | 1999-07-09 | 2001-01-30 | Gtech Rhode Island Corporation | Wireless lottery game |
EP1242982A1 (en) * | 1999-12-23 | 2002-09-25 | Nokia Corporation | Mobile lotto |
DE10018540A1 (en) * | 2000-04-15 | 2001-10-18 | Peter Klitzke | Transmitting data in computer system e.g. to play lottery game via mobile telephone involves authenticating user via PIN codes and debiting costs from user's bank account |
-
2001
- 2001-06-25 LV LVP-01-95A patent/LV12870B/en unknown
-
2002
- 2002-06-21 AU AU2002306066A patent/AU2002306066A1/en not_active Abandoned
- 2002-06-21 WO PCT/LV2002/000008 patent/WO2003001466A2/en not_active Application Discontinuation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2003001466A3 (en) | 2003-09-12 |
WO2003001466A2 (en) | 2003-01-03 |
AU2002306066A1 (en) | 2003-01-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CA2318801C (en) | Game system, corresponding method and related devices | |
RU2174258C2 (en) | Set of gambling machines | |
CA2613084C (en) | System for providing wireless gaming as a service application | |
US20080146337A1 (en) | Method for Gaming and Gaming System | |
CN101119780A (en) | System and method for remote roulette | |
WO2004000428A1 (en) | Game system for distance gambling | |
WO2004114235A1 (en) | Implementation of games with a very large number of players in real time | |
EP2646125A1 (en) | A lottery system and methods thereof | |
LV12870B (en) | System for wagering games and corresponding playing method | |
RU2435216C2 (en) | Method of conducting lottery game, game server and computer program for realising said method | |
RU50122U1 (en) | GAME SYSTEM | |
RU47539U1 (en) | COMPUTER SYSTEM FOR TELEPHONE LOTTERY | |
WO2006028401A1 (en) | Method for carrying out a real-time sms lottery devoid of a random number generator for defining a winning number (variants) | |
RU71200U1 (en) | MAGAZINE LOTTERY SYSTEM FOR MOBILE MOBILE NETWORK SUBSCRIBERS | |
RU2225740C1 (en) | Mass entertainment apparatus | |
RU35021U1 (en) | Mobile prize draw system | |
US20070060371A1 (en) | Electronic betting and gaming system | |
WO2023080901A1 (en) | Systems and methods for lottery game play over mobile networks using a mobile account | |
RU66827U1 (en) | SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE NETWORKS OF OPERATORS OF MOBILE COMMUNICATION AND PERFORMANCE OF CASH AND MONEY OPERATIONS BY THEIR RESULTS | |
RU25358U1 (en) | MOBILE PRIZE WINNING SYSTEM | |
RU2324228C1 (en) | Method of gambling | |
WO2006058405A1 (en) | Game system | |
LV13130B (en) | On-line gambling system, method for its activation and method for authorisation of game winners | |
KR20020070166A (en) | Real-time Dynamic betting service system associated with live broadcast contents and the method using mobile phone | |
CZ16046U1 (en) | Apparatus for running pools |