LT4493B - Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema - Google Patents
Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema Download PDFInfo
- Publication number
- LT4493B LT4493B LT98-111A LT98111A LT4493B LT 4493 B LT4493 B LT 4493B LT 98111 A LT98111 A LT 98111A LT 4493 B LT4493 B LT 4493B
- Authority
- LT
- Lithuania
- Prior art keywords
- game
- credit card
- processor
- win
- lose
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F7/00—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
- G07F7/02—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by keys or other credit registering devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/30—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
- G06Q20/34—Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
- G06Q20/343—Cards including a counter
- G06Q20/3437—Cards including a counter the counter having non-monetary units, e.g. trips
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/0014—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for vending, access and use of specific services not covered anywhere else in G07F17/00
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F7/00—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
- G07F7/08—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
- G07F7/0866—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means by active credit-cards adapted therefor
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F7/00—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
- G07F7/08—Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
- G07F7/0873—Details of the card reader
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/2411—Input form cards, tapes, discs
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
Išradimas priklauso žaidimų pravedimo sistemoms ir būdams, kuriuose piniginės sumos statomos kredito kortelėmis.
Yra žinomas būdas ir “Mašininio žaidimo sistema, veikianti su pagrindinės paskirties kredito kortelėmis” (JAV patentas Nr. 5 457 306, G 06 F 15/44, G 06 F 15/21, 1995 10 10), įgyvendinantis žaidimo pravedimo būdą panaudojant centralizuotą žaidimo rezultatų apskaitą viename centriniame finansinio centro procesoriuje, išdėstytame, pavyzdžiui, tiek arti, tiek ir dideliu atstumu nuo žaidimo pravedimo vietos. Sistemos pagrindas yra automatinė mašina, turinti įrengtą kredito kortelių VISA, Master Card arba American Express skaitymo įrenginį. Daugybė tokių žaidimo mašinų (automatų) yra susiję su atstumu išdėstytu finansiniu centru. Žaidimas, panaudojant kredito kortelę, vykdomas tokiu būdu. Naudotojas, įdėjęs savo kredito kortelę į žaidimo automatą, identifikuojasi ir informacijos apie jį ieškoma finansiniame centre. Piniginio indėlio naudotojo vardu buvimo atveju, informacija apie žaidimo galimumą perduodama į žaidimo automatą. Po seanso įvykdymo informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) vėl perduodama į finansinį centrą, kur pridedama prie (atimama iš) piniginio naudotojo indėlio. Jei indėlio pinigų suma lieka pakankama tęsti žaidimą, tai iš finansinio centro į žaidimo automatą perduodama komanda apie galimumą tęsti žaidimą. Žaidimas, žaidžiant tokiu būdu, gali tęstis tik kontroliuojant finansiniam centrui iki tol, kol naudotojo sąskaitoje yra žaidimui reikalinga pinigų suma.
Naudojant tokią žaidimo sistemą ir būdą, kredito kortelė yra demografinių duomenų apie naudotoją nešiklis (pavyzdžiui, pavardės, vardo, gimimo mėtų, gyvenamosios vietos adreso ir kt.), t.y., ji yra tam tikras naudotojo pasas, o finansinis centras, pavyzdžiui, gali būti bet kuriame banke, kuriame laikomi piniginiai naudotojo indėliai.
Taip pat yra žinoma “Žaidimo įvedimo sumų statymo programuojamomis kortelėmis sistema” bei jos veikimo būdas (JAV patentas Nr. 5 457 306, G 06 F 15/44, G 06 F 15/21, 1995 10 10). Ši sistema apima keletą terminalų, susijusių su centrinio procesoriaus interfeisu, ir veikia taip pat centralizuotai, kaip ir aukščiau minėtoji sistema.
Kortelę, turinčią duomenų, vienareikšmiškai atitinkančių naudotoją, galima prijungti prie bet kurio terminalo. Kortelė taip pat naudojama kaip žaidimo įvedimo įtaiso elementas, demografinių duomenų apie naudotoją nešiklis, bei kaip apmokėjimo priemonė, keičiant požymius, įskaitytus centriniame sistemos atminties jrenginyje statant sumas. Pagal kiekvieno žaidimo rezultatus (laimėjimo-pralaimėjimo) centrinio procesoriaus atminties jrenginyje duomenys keičiasi. Naudotojui reikalaujant, terminalai gali išduoti spausdintinius kontrolinius kvitus. Tačiau ir ši sistema veikia centralizuotai, nes žaidimo būdas yra susietas su centralizuotu naudotojo identifikavimo būdu, o visa informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) yra saugoma vienoje vietoje, ir visi terminalai yra sujungti su centriniu procesoriumi.
v
Sis žaidimo įrenginys, panaudojant kredito kortelę, bei jo veikimo būdas yra analogiškas aukščiau minėtam būdui. Šj žaidimo būdą realizuojanti sistema apima elektroninį žaidimo įrenginį, j kurj jeina vienas su kitu sujungti procesorius, maitinimo šaltinis, nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai, informacijos atvaizdavimo blokas, valdymo organai ir kontaktorius, padarytas su daugkartinio elektrinio sujungimo su kredito kortele galimybe. Be to, sistemoje yra elektroninio žaidimo įrenginio ryšio su centrinio procesoriaus atminties įrenginiu blokai.
Aukščiau aprašytasis būdas ir jo realizavimo sistema turi šiuos trūkumus: neužtikrinamas žaidimo pravedimo autonomiškumas, nes visa informacija apie žaidimo eigą ryšių linijomis perduodama į centrinį procesorių; kreditinės kortelės turi perteklinę informaciją apie demografinius naudotojo duomenis;
neužtikrinama galimybė naudotojui žaisti bet kurioje jam patogioje vietoje, o taip pat neužtikrinamas paties žaidimo anonimiškumas.
Išradimo tikslas yra sukurti sistemą, veikiančią būdu, leidžiančiu autonomiškai pravesti žaidimą, panaudojant kredito korteles bet kurioje naudotojui patogioje vietoje, ir nebūti susijusiam su vienu centriniu procesoriumi.
Minėtas tikslas pasiekiamas tuo, kad žaidimo, panaudojant kredito kortelę sistemoje, apimančioje kredito kortelę ir žaidimo įrenginį, į kurį įeina tarpusavyje sujungti procesorius, maitinimo blokas, nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai, informacijos atvaizdavimo blokas, valdymo blokas, bei užrašymo/skaitymo blokas, minėtas žaidimo įrenginys yra portatyvus ir nepriklausomas nuo kitų žaidimo įrenginių; minėtas žaidimo įrenginio procesorius yra nepriklausomas procesorius; žaidimo įrenginys turi priemones informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti j/skaityti nuo kredito kortelės.
Minėta kredito kortelė yra anoniminė, be jokių joje užrašytų demografinių duomenų apie vartotoją.
Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistemos veikimo būde, kredito kortelę įdeda j užrašymo/skaitymo bloką, informaciją apie kredito kortelės tikrumą ir žaidimo galimumą perduoda j informacijos atvaizdavimo bloką, valdymo bloku įveda pradines žaidimo sąlygas ir praveda žaidimą o ' informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda j procesorių. Būdas skiriasi tuo, kad žaidžia portatyviu žaidimo įrenginiu, nepriklausomai nuo kitų žaidimo įrenginių arba centrinės duomenų bazės, ir tuo, kad informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda j nepriklausomą procesorių, iš kurio - j užrašymo/skaitymo priemones informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti j/skaityti nuo kredito kortelės.
Be to, jokių duomenų apie vartotoją neužrašo j kredito kortelę.
Išradimas paaiškinamas brėžiniu, kuriame pavaizduota struktūrinė sistemos, leidžiančios realizuoti būdą pagal išradimą, schema.
Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, įrenginys 1, apima tarpusavyje sujungtus procesorių 2, kuris valdo viso įrenginio darbą, maitinimo bloką 3, nuolatinės atminties bloką 4, apimantį žaidimo logiką, operatyvinės atminties bloką 5, naudojamą žaidimo eigoje laikinam duomenų saugojimui, informacijos atvaizdavimo bloką 6, parodantį žaidimo situaciją, valdymo blokus 7 pirminių žaidimo sąlygų įvedimui (pavyzdžiui, statomų sumų) ir valdymo komandų padavimui (pavyzdžiui, įrenginio įjungimas ir išjungimas, žaidimo paleidimas, grįžtis į pradinę padėtį, žaidimo kartojimas ir t.t.), elektroninį apsaugos modulį 8 ir kontaktorių 9. Be to, kontaktorius padarytas su daugkartinio sujungimo su kredito kortele 10 galimybe, o elektroninis apsaugos modulis - su galimybe patikrinti kredito kortelės tikrumą bei signalų apie žaidimo rezultatą, ateinančių iš procesoriaus 2, kodavimą. Kredito kortelė be informacijos apie savo autentiškumą, apima kiekybinę informaciją, vienareikšmiškai atitinkančią piniginį ekvivalentą, t.y. ji yra tam tikra “elektroninė pinigų saugykla”, nenurodanti jos savininko. Siūlomo žaidimo sistemos veikimo būdas yra toks.
Kredito kortelė 10 jdedama į elektroninį žaidimo įrenginį 1. Kontaktoriumi 9 ir elektroniniu apsaugos moduliu 8 tikrinamas kredito kortelės tikrumas, o informacija apie žaidimo galimumą perduodama į informacijos atvaizdavimo bloką 6. Valdymo blokais 7 įvedamos pradinės žaidimo sąlygos, o po to pravedamas pats žaidimas. Po žaidimo seanso informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) iš procesoriaus 2 per elektroninį apsaugos modulį 8 bei kontaktorių 9 perduodama j kredito kortelę 10, kur pridedama prie (atimama iš) naudotojo piniginio indėlio. Jei tokiu atveju piniginė suma lieka pakankama pravesti žaidimą, tai iš procesoriaus 2 į informacijos atvaizdavimo bloką 6 perduodamas signalas apie žaidimo tęsimo galimumą.
Tokiu būdu žaidimas gali tęstis autonomiškai iki tol, kol kredito kortelėje yra reikalingas žaidimui resursas. Laimėjimo atveju naudotojas gali bet kuriuo jam patogiu metu pateikti kredito kortelę atitinkamai finansinei įstaigai ir gauti laimėjimą.
Tokiu būdu,- siūlomas techninis žaidime, panaudojant kredito kortelę, sistemos sprendimas ir tos sistemos veikimo būdas leidžia: užtikrinti pilną žaidimo proceso autonomiškumą, t.y.· pašalinti iš žaidimo vieną bendrą centrinį procesorių, kas leis naudotojui žaisti bet kurioje jam patogioje vietoje;
pašalinti iš kredito kortelės perteklinę informaciją apie naudotojo demografinius duomenis.
Be to, šios žaidimo sistemos konfidencialumas (anonimiškumas) bei eksploatavimo paprastumas leidžia naudotojui žaidimo eigoje pajusti psichologinį komfortą, o tokios sistemos savikainos sumažinimas pašalinant brangiai kainuojantį vieną bendrą centrinį procesorių, bei žaidimo įtaiso portatyvumas leidžia plėsti tokio žaidimo vartotojų tinklą.
Claims (4)
- Išradimo apibrėžtis1. Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistema, apimanti kredito kortelę (10) ir žaidimo įrenginį (1), į kurį įeina tarpusavyje sujungti procesorius (2), maitinimo blokas (3), nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai(4,5), informacijos atvaizdavimo blokas (6), valdymo blokas (7) bei užrašymo/skaitymo blokas, besiskirianti tuo, kad minėtas žaidimo įrenginys (1) yra portatyvus ir nepriklausomas nuo kitų žaidimo įrenginių; minėtas žaidimo įrenginio procesorius (2) yra nepriklausomas procesorius; žaidimo įrenginys (1) turi priemones (8,9) informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjima/pralaimėjimą) užrašyti į/skaityti nuo kredito kortelės (10).
- 2. Žaidimo sistema, pagal 1 apibrėžties punktą, besiskirianti tuo, kad minėta kredito kortelė yra anoniminė, be jokių joje užrašytų demografinių duomenų apie vartotoją.
- 3. Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistemos veikimo būdas, pagal kurį, kredito kortelę (10) įdeda į užrašymo/skaitymo bloką, informaciją apie kredito kortelės tikrumą ir žaidimo galimumą perduoda į informacijos atvaizdavimo bloką (6), valdymo bloku (7) įveda pradines žaidimo sąlygas ir praveda žaidimą, o informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda į procesorių, besiskiriantis tuo, kad žaidžia portatyviu žaidimo įrenginiu (1), nepriklausomai nuo kitų žaidimo įrenginių arba centrinės duomenų bazės, ir tuo, kad informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda į nepriklausomą procesorių (2), iš kurio - į užrašymo/skaitymo priemones (8,9) informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti į/skaityti nuo kredito kortelės (10).
- 4. Būdas, pagal 3 apibrėžties punktą, besiskiriantis tuo, kad jokių duomenų apie vartotoją neužrašo j kredito kortelę.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU9696121040A RU2100840C1 (ru) | 1996-10-30 | 1996-10-30 | Способ проведения игры с использованием кредитной карточки |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
LT98111A LT98111A (lt) | 1998-12-28 |
LT4493B true LT4493B (lt) | 1999-04-26 |
Family
ID=20186861
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
LT98-111A LT4493B (lt) | 1996-10-30 | 1998-08-06 | Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema |
Country Status (14)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1008945A4 (lt) |
JP (1) | JP2000512879A (lt) |
KR (1) | KR19990068268A (lt) |
CN (1) | CN1225729A (lt) |
AU (1) | AU711321B2 (lt) |
BG (1) | BG102693A (lt) |
BR (1) | BR9711436A (lt) |
CA (1) | CA2248175C (lt) |
EE (1) | EE9800413A (lt) |
IL (1) | IL124852A (lt) |
LT (1) | LT4493B (lt) |
RU (1) | RU2100840C1 (lt) |
TR (1) | TR199801658T2 (lt) |
WO (1) | WO1998019257A1 (lt) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2000068937A1 (fr) * | 1999-05-05 | 2000-11-16 | Andrei Valerievich Shelenin | Support d'informations permettant d'effectuer des operations financieres et variantes |
WO2001008762A1 (fr) * | 1999-07-29 | 2001-02-08 | Grigory Abramovich Aronov | Procede d'organisation d'une loterie et carte combinee conçue a cet effet |
GB2382172A (en) * | 2001-11-16 | 2003-05-21 | Rue De Int Ltd | Software authentication device |
JP2004201791A (ja) * | 2002-12-24 | 2004-07-22 | Aruze Corp | ゲーム装置及び遊技システム |
US20050049049A1 (en) * | 2003-08-26 | 2005-03-03 | Igt | Cocktail table |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5457306A (en) | 1989-12-19 | 1995-10-10 | Scotch Twist, Inc. | Gaming machine system operable with general purpose charge cards |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4764666A (en) * | 1987-09-18 | 1988-08-16 | Gtech Corporation | On-line wagering system with programmable game entry cards |
WO1989010171A2 (en) * | 1988-04-20 | 1989-11-02 | John Bentley | A hand-held electronic gambling game device |
US5096195A (en) * | 1988-08-04 | 1992-03-17 | Elbit Computers Ltd. | Electronic gaming apparatus |
AU7265791A (en) * | 1990-03-06 | 1991-09-12 | Neil David Quigg | Electronic cashless credit system for gaming/poker machines |
RU2061255C1 (ru) * | 1993-03-05 | 1996-05-27 | Научно-производственное конструкторское предприятие по автоматизации бортового оборудования в строительстве | Способ проведения игры и устройство для его осуществления |
GB2282690A (en) * | 1993-10-05 | 1995-04-12 | Barcrest Ltd | Credit -operated machines |
FR2724036B1 (fr) * | 1994-08-31 | 1997-01-03 | Gemplus Card Int | Lecteur de carte pour machine de jeux. |
FR2724748B1 (fr) * | 1994-09-15 | 1997-01-24 | Gemplus Card Int | Systeme de gestion securise pour machines de jeux equipees d'un validateur du type lecteur de cartes a puce |
DE19500806C2 (de) * | 1995-01-13 | 1998-11-19 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zum Betreiben einer geldbetätigten Spielgeräteanlage sowie Spielgeräteanlage |
-
1996
- 1996-10-30 RU RU9696121040A patent/RU2100840C1/ru active
-
1997
- 1997-10-14 AU AU48881/97A patent/AU711321B2/en not_active Ceased
- 1997-10-14 EE EE9800413A patent/EE9800413A/xx unknown
- 1997-10-14 EP EP97911533A patent/EP1008945A4/en not_active Withdrawn
- 1997-10-14 JP JP10520331A patent/JP2000512879A/ja active Pending
- 1997-10-14 IL IL12485297A patent/IL124852A/xx not_active IP Right Cessation
- 1997-10-14 WO PCT/RU1997/000324 patent/WO1998019257A1/ru not_active Application Discontinuation
- 1997-10-14 CN CN97196174A patent/CN1225729A/zh active Pending
- 1997-10-14 BR BR9711436A patent/BR9711436A/pt not_active Application Discontinuation
- 1997-10-14 TR TR1998/01658T patent/TR199801658T2/xx unknown
- 1997-10-14 KR KR1019980706635A patent/KR19990068268A/ko not_active Application Discontinuation
- 1997-10-14 CA CA002248175A patent/CA2248175C/en not_active Expired - Fee Related
-
1998
- 1998-08-06 LT LT98-111A patent/LT4493B/lt not_active IP Right Cessation
- 1998-08-13 BG BG102693A patent/BG102693A/xx unknown
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5457306A (en) | 1989-12-19 | 1995-10-10 | Scotch Twist, Inc. | Gaming machine system operable with general purpose charge cards |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2100840C1 (ru) | 1997-12-27 |
EE9800413A (et) | 1999-08-16 |
CN1225729A (zh) | 1999-08-11 |
AU4888197A (en) | 1998-05-22 |
CA2248175C (en) | 2000-02-22 |
JP2000512879A (ja) | 2000-10-03 |
KR19990068268A (ko) | 1999-09-06 |
EP1008945A1 (en) | 2000-06-14 |
LT98111A (lt) | 1998-12-28 |
BG102693A (en) | 1999-02-26 |
CA2248175A1 (en) | 1998-05-07 |
WO1998019257A1 (fr) | 1998-05-07 |
BR9711436A (pt) | 1999-08-24 |
IL124852A0 (en) | 1999-01-26 |
TR199801658T2 (xx) | 2000-08-21 |
AU711321B2 (en) | 1999-10-14 |
EP1008945A4 (en) | 2000-06-14 |
IL124852A (en) | 1999-08-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20020034299A1 (en) | Method and system for secure cashless gaming | |
JP2001506031A (ja) | チップカードのゲームシステムにおける価値単位の転送管理の安全保証手順 | |
LT99061A (lt) | Žaidimo sistemos su žaidimo įrenginiu ir informacijos nešikliu veikimo būdas ir žaidimo sistema | |
US8162738B2 (en) | Lottery/online gaming bet administration system and method | |
JP2010213940A (ja) | ゲームシステム | |
US8029366B2 (en) | Gaming management system | |
AU2005238019A1 (en) | Method, apparatus, and program product for accessing player accounts in a gaming system | |
JP2006247191A (ja) | 遊技管理システム | |
EA009975B1 (ru) | Система управления проведением азартных игр | |
LT4493B (lt) | Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema | |
JP2006247196A (ja) | 遊技管理システム | |
CN100411703C (zh) | 特殊奖品处理系统、寄存金管理装置与特殊奖品处理方法 | |
RU2606391C2 (ru) | Способ и система для выплаты кредита посредством автоматических игровых автоматов | |
JPS6393069A (ja) | 投票システムの賭金・賞金支払方式 | |
JP4619492B2 (ja) | 遊技媒体貸出システム | |
JPH11120259A (ja) | レース投票会員カード・システム | |
US20080311978A1 (en) | Cashless method operating a network of gaming machines | |
JP2004121452A (ja) | 特殊景品発行装置、特殊景品交換装置及び特殊景品処理システム | |
JP2005215859A (ja) | 当籤金支払システム、当籤券発行装置、及び当籤券精算装置 | |
JP2567232B2 (ja) | 遊技場用カ−ド制御装置 | |
JPS63104176A (ja) | 投票システムの支払い方式 | |
JPH0535760A (ja) | 投票システム | |
JPS6125289A (ja) | 乗越し料金精算システム | |
JPH0282350A (ja) | 投票システム及び投票方法 | |
KR20050001921A (ko) | 온라인 즉석식 복권판매시스템 및 그 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM9A | Lapsed patents |
Effective date: 20001014 |