LT4493B - Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema - Google Patents

Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema Download PDF

Info

Publication number
LT4493B
LT4493B LT98-111A LT98111A LT4493B LT 4493 B LT4493 B LT 4493B LT 98111 A LT98111 A LT 98111A LT 4493 B LT4493 B LT 4493B
Authority
LT
Lithuania
Prior art keywords
game
credit card
processor
win
lose
Prior art date
Application number
LT98-111A
Other languages
English (en)
Other versions
LT98111A (lt
Inventor
Vladimir Alexandrovich Kataev
Sergey Nicolaevich Anisimov
Original Assignee
Stins Coman Corporation
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Stins Coman Corporation filed Critical Stins Coman Corporation
Publication of LT98111A publication Critical patent/LT98111A/lt
Publication of LT4493B publication Critical patent/LT4493B/lt

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/02Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by keys or other credit registering devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/95Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/77Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/343Cards including a counter
    • G06Q20/3437Cards including a counter the counter having non-monetary units, e.g. trips
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/0014Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for vending, access and use of specific services not covered anywhere else in G07F17/00
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/0866Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means by active credit-cards adapted therefor
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/0873Details of the card reader
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2411Input form cards, tapes, discs

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

Išradimas priklauso žaidimų pravedimo sistemoms ir būdams, kuriuose piniginės sumos statomos kredito kortelėmis.
Yra žinomas būdas ir “Mašininio žaidimo sistema, veikianti su pagrindinės paskirties kredito kortelėmis” (JAV patentas Nr. 5 457 306, G 06 F 15/44, G 06 F 15/21, 1995 10 10), įgyvendinantis žaidimo pravedimo būdą panaudojant centralizuotą žaidimo rezultatų apskaitą viename centriniame finansinio centro procesoriuje, išdėstytame, pavyzdžiui, tiek arti, tiek ir dideliu atstumu nuo žaidimo pravedimo vietos. Sistemos pagrindas yra automatinė mašina, turinti įrengtą kredito kortelių VISA, Master Card arba American Express skaitymo įrenginį. Daugybė tokių žaidimo mašinų (automatų) yra susiję su atstumu išdėstytu finansiniu centru. Žaidimas, panaudojant kredito kortelę, vykdomas tokiu būdu. Naudotojas, įdėjęs savo kredito kortelę į žaidimo automatą, identifikuojasi ir informacijos apie jį ieškoma finansiniame centre. Piniginio indėlio naudotojo vardu buvimo atveju, informacija apie žaidimo galimumą perduodama į žaidimo automatą. Po seanso įvykdymo informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) vėl perduodama į finansinį centrą, kur pridedama prie (atimama iš) piniginio naudotojo indėlio. Jei indėlio pinigų suma lieka pakankama tęsti žaidimą, tai iš finansinio centro į žaidimo automatą perduodama komanda apie galimumą tęsti žaidimą. Žaidimas, žaidžiant tokiu būdu, gali tęstis tik kontroliuojant finansiniam centrui iki tol, kol naudotojo sąskaitoje yra žaidimui reikalinga pinigų suma.
Naudojant tokią žaidimo sistemą ir būdą, kredito kortelė yra demografinių duomenų apie naudotoją nešiklis (pavyzdžiui, pavardės, vardo, gimimo mėtų, gyvenamosios vietos adreso ir kt.), t.y., ji yra tam tikras naudotojo pasas, o finansinis centras, pavyzdžiui, gali būti bet kuriame banke, kuriame laikomi piniginiai naudotojo indėliai.
Taip pat yra žinoma “Žaidimo įvedimo sumų statymo programuojamomis kortelėmis sistema” bei jos veikimo būdas (JAV patentas Nr. 5 457 306, G 06 F 15/44, G 06 F 15/21, 1995 10 10). Ši sistema apima keletą terminalų, susijusių su centrinio procesoriaus interfeisu, ir veikia taip pat centralizuotai, kaip ir aukščiau minėtoji sistema.
Kortelę, turinčią duomenų, vienareikšmiškai atitinkančių naudotoją, galima prijungti prie bet kurio terminalo. Kortelė taip pat naudojama kaip žaidimo įvedimo įtaiso elementas, demografinių duomenų apie naudotoją nešiklis, bei kaip apmokėjimo priemonė, keičiant požymius, įskaitytus centriniame sistemos atminties jrenginyje statant sumas. Pagal kiekvieno žaidimo rezultatus (laimėjimo-pralaimėjimo) centrinio procesoriaus atminties jrenginyje duomenys keičiasi. Naudotojui reikalaujant, terminalai gali išduoti spausdintinius kontrolinius kvitus. Tačiau ir ši sistema veikia centralizuotai, nes žaidimo būdas yra susietas su centralizuotu naudotojo identifikavimo būdu, o visa informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) yra saugoma vienoje vietoje, ir visi terminalai yra sujungti su centriniu procesoriumi.
v
Sis žaidimo įrenginys, panaudojant kredito kortelę, bei jo veikimo būdas yra analogiškas aukščiau minėtam būdui. Šj žaidimo būdą realizuojanti sistema apima elektroninį žaidimo įrenginį, j kurj jeina vienas su kitu sujungti procesorius, maitinimo šaltinis, nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai, informacijos atvaizdavimo blokas, valdymo organai ir kontaktorius, padarytas su daugkartinio elektrinio sujungimo su kredito kortele galimybe. Be to, sistemoje yra elektroninio žaidimo įrenginio ryšio su centrinio procesoriaus atminties įrenginiu blokai.
Aukščiau aprašytasis būdas ir jo realizavimo sistema turi šiuos trūkumus: neužtikrinamas žaidimo pravedimo autonomiškumas, nes visa informacija apie žaidimo eigą ryšių linijomis perduodama į centrinį procesorių; kreditinės kortelės turi perteklinę informaciją apie demografinius naudotojo duomenis;
neužtikrinama galimybė naudotojui žaisti bet kurioje jam patogioje vietoje, o taip pat neužtikrinamas paties žaidimo anonimiškumas.
Išradimo tikslas yra sukurti sistemą, veikiančią būdu, leidžiančiu autonomiškai pravesti žaidimą, panaudojant kredito korteles bet kurioje naudotojui patogioje vietoje, ir nebūti susijusiam su vienu centriniu procesoriumi.
Minėtas tikslas pasiekiamas tuo, kad žaidimo, panaudojant kredito kortelę sistemoje, apimančioje kredito kortelę ir žaidimo įrenginį, į kurį įeina tarpusavyje sujungti procesorius, maitinimo blokas, nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai, informacijos atvaizdavimo blokas, valdymo blokas, bei užrašymo/skaitymo blokas, minėtas žaidimo įrenginys yra portatyvus ir nepriklausomas nuo kitų žaidimo įrenginių; minėtas žaidimo įrenginio procesorius yra nepriklausomas procesorius; žaidimo įrenginys turi priemones informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti j/skaityti nuo kredito kortelės.
Minėta kredito kortelė yra anoniminė, be jokių joje užrašytų demografinių duomenų apie vartotoją.
Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistemos veikimo būde, kredito kortelę įdeda j užrašymo/skaitymo bloką, informaciją apie kredito kortelės tikrumą ir žaidimo galimumą perduoda j informacijos atvaizdavimo bloką, valdymo bloku įveda pradines žaidimo sąlygas ir praveda žaidimą o ' informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda j procesorių. Būdas skiriasi tuo, kad žaidžia portatyviu žaidimo įrenginiu, nepriklausomai nuo kitų žaidimo įrenginių arba centrinės duomenų bazės, ir tuo, kad informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda j nepriklausomą procesorių, iš kurio - j užrašymo/skaitymo priemones informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti j/skaityti nuo kredito kortelės.
Be to, jokių duomenų apie vartotoją neužrašo j kredito kortelę.
Išradimas paaiškinamas brėžiniu, kuriame pavaizduota struktūrinė sistemos, leidžiančios realizuoti būdą pagal išradimą, schema.
Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, įrenginys 1, apima tarpusavyje sujungtus procesorių 2, kuris valdo viso įrenginio darbą, maitinimo bloką 3, nuolatinės atminties bloką 4, apimantį žaidimo logiką, operatyvinės atminties bloką 5, naudojamą žaidimo eigoje laikinam duomenų saugojimui, informacijos atvaizdavimo bloką 6, parodantį žaidimo situaciją, valdymo blokus 7 pirminių žaidimo sąlygų įvedimui (pavyzdžiui, statomų sumų) ir valdymo komandų padavimui (pavyzdžiui, įrenginio įjungimas ir išjungimas, žaidimo paleidimas, grįžtis į pradinę padėtį, žaidimo kartojimas ir t.t.), elektroninį apsaugos modulį 8 ir kontaktorių 9. Be to, kontaktorius padarytas su daugkartinio sujungimo su kredito kortele 10 galimybe, o elektroninis apsaugos modulis - su galimybe patikrinti kredito kortelės tikrumą bei signalų apie žaidimo rezultatą, ateinančių iš procesoriaus 2, kodavimą. Kredito kortelė be informacijos apie savo autentiškumą, apima kiekybinę informaciją, vienareikšmiškai atitinkančią piniginį ekvivalentą, t.y. ji yra tam tikra “elektroninė pinigų saugykla”, nenurodanti jos savininko. Siūlomo žaidimo sistemos veikimo būdas yra toks.
Kredito kortelė 10 jdedama į elektroninį žaidimo įrenginį 1. Kontaktoriumi 9 ir elektroniniu apsaugos moduliu 8 tikrinamas kredito kortelės tikrumas, o informacija apie žaidimo galimumą perduodama į informacijos atvaizdavimo bloką 6. Valdymo blokais 7 įvedamos pradinės žaidimo sąlygos, o po to pravedamas pats žaidimas. Po žaidimo seanso informacija apie laimėjimą (pralaimėjimą) iš procesoriaus 2 per elektroninį apsaugos modulį 8 bei kontaktorių 9 perduodama j kredito kortelę 10, kur pridedama prie (atimama iš) naudotojo piniginio indėlio. Jei tokiu atveju piniginė suma lieka pakankama pravesti žaidimą, tai iš procesoriaus 2 į informacijos atvaizdavimo bloką 6 perduodamas signalas apie žaidimo tęsimo galimumą.
Tokiu būdu žaidimas gali tęstis autonomiškai iki tol, kol kredito kortelėje yra reikalingas žaidimui resursas. Laimėjimo atveju naudotojas gali bet kuriuo jam patogiu metu pateikti kredito kortelę atitinkamai finansinei įstaigai ir gauti laimėjimą.
Tokiu būdu,- siūlomas techninis žaidime, panaudojant kredito kortelę, sistemos sprendimas ir tos sistemos veikimo būdas leidžia: užtikrinti pilną žaidimo proceso autonomiškumą, t.y.· pašalinti iš žaidimo vieną bendrą centrinį procesorių, kas leis naudotojui žaisti bet kurioje jam patogioje vietoje;
pašalinti iš kredito kortelės perteklinę informaciją apie naudotojo demografinius duomenis.
Be to, šios žaidimo sistemos konfidencialumas (anonimiškumas) bei eksploatavimo paprastumas leidžia naudotojui žaidimo eigoje pajusti psichologinį komfortą, o tokios sistemos savikainos sumažinimas pašalinant brangiai kainuojantį vieną bendrą centrinį procesorių, bei žaidimo įtaiso portatyvumas leidžia plėsti tokio žaidimo vartotojų tinklą.

Claims (4)

  1. Išradimo apibrėžtis
    1. Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistema, apimanti kredito kortelę (10) ir žaidimo įrenginį (1), į kurį įeina tarpusavyje sujungti procesorius (2), maitinimo blokas (3), nuolatinės ir operatyvinės atminties blokai(4,5), informacijos atvaizdavimo blokas (6), valdymo blokas (7) bei užrašymo/skaitymo blokas, besiskirianti tuo, kad minėtas žaidimo įrenginys (1) yra portatyvus ir nepriklausomas nuo kitų žaidimo įrenginių; minėtas žaidimo įrenginio procesorius (2) yra nepriklausomas procesorius; žaidimo įrenginys (1) turi priemones (8,9) informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjima/pralaimėjimą) užrašyti į/skaityti nuo kredito kortelės (10).
  2. 2. Žaidimo sistema, pagal 1 apibrėžties punktą, besiskirianti tuo, kad minėta kredito kortelė yra anoniminė, be jokių joje užrašytų demografinių duomenų apie vartotoją.
  3. 3. Žaidimo, panaudojant kredito kortelę, sistemos veikimo būdas, pagal kurį, kredito kortelę (10) įdeda į užrašymo/skaitymo bloką, informaciją apie kredito kortelės tikrumą ir žaidimo galimumą perduoda į informacijos atvaizdavimo bloką (6), valdymo bloku (7) įveda pradines žaidimo sąlygas ir praveda žaidimą, o informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda į procesorių, besiskiriantis tuo, kad žaidžia portatyviu žaidimo įrenginiu (1), nepriklausomai nuo kitų žaidimo įrenginių arba centrinės duomenų bazės, ir tuo, kad informaciją apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) perduoda į nepriklausomą procesorių (2), iš kurio - į užrašymo/skaitymo priemones (8,9) informacijai apie žaidimo rezultatą (laimėjimą/pralaimėjimą) užrašyti į/skaityti nuo kredito kortelės (10).
  4. 4. Būdas, pagal 3 apibrėžties punktą, besiskiriantis tuo, kad jokių duomenų apie vartotoją neužrašo j kredito kortelę.
LT98-111A 1996-10-30 1998-08-06 Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema LT4493B (lt)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU9696121040A RU2100840C1 (ru) 1996-10-30 1996-10-30 Способ проведения игры с использованием кредитной карточки

Publications (2)

Publication Number Publication Date
LT98111A LT98111A (lt) 1998-12-28
LT4493B true LT4493B (lt) 1999-04-26

Family

ID=20186861

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
LT98-111A LT4493B (lt) 1996-10-30 1998-08-06 Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema

Country Status (14)

Country Link
EP (1) EP1008945A4 (lt)
JP (1) JP2000512879A (lt)
KR (1) KR19990068268A (lt)
CN (1) CN1225729A (lt)
AU (1) AU711321B2 (lt)
BG (1) BG102693A (lt)
BR (1) BR9711436A (lt)
CA (1) CA2248175C (lt)
EE (1) EE9800413A (lt)
IL (1) IL124852A (lt)
LT (1) LT4493B (lt)
RU (1) RU2100840C1 (lt)
TR (1) TR199801658T2 (lt)
WO (1) WO1998019257A1 (lt)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2000068937A1 (fr) * 1999-05-05 2000-11-16 Andrei Valerievich Shelenin Support d'informations permettant d'effectuer des operations financieres et variantes
WO2001008762A1 (fr) * 1999-07-29 2001-02-08 Grigory Abramovich Aronov Procede d'organisation d'une loterie et carte combinee conçue a cet effet
GB2382172A (en) * 2001-11-16 2003-05-21 Rue De Int Ltd Software authentication device
JP2004201791A (ja) * 2002-12-24 2004-07-22 Aruze Corp ゲーム装置及び遊技システム
US20050049049A1 (en) * 2003-08-26 2005-03-03 Igt Cocktail table

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5457306A (en) 1989-12-19 1995-10-10 Scotch Twist, Inc. Gaming machine system operable with general purpose charge cards

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
WO1989010171A2 (en) * 1988-04-20 1989-11-02 John Bentley A hand-held electronic gambling game device
US5096195A (en) * 1988-08-04 1992-03-17 Elbit Computers Ltd. Electronic gaming apparatus
AU7265791A (en) * 1990-03-06 1991-09-12 Neil David Quigg Electronic cashless credit system for gaming/poker machines
RU2061255C1 (ru) * 1993-03-05 1996-05-27 Научно-производственное конструкторское предприятие по автоматизации бортового оборудования в строительстве Способ проведения игры и устройство для его осуществления
GB2282690A (en) * 1993-10-05 1995-04-12 Barcrest Ltd Credit -operated machines
FR2724036B1 (fr) * 1994-08-31 1997-01-03 Gemplus Card Int Lecteur de carte pour machine de jeux.
FR2724748B1 (fr) * 1994-09-15 1997-01-24 Gemplus Card Int Systeme de gestion securise pour machines de jeux equipees d'un validateur du type lecteur de cartes a puce
DE19500806C2 (de) * 1995-01-13 1998-11-19 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Betreiben einer geldbetätigten Spielgeräteanlage sowie Spielgeräteanlage

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5457306A (en) 1989-12-19 1995-10-10 Scotch Twist, Inc. Gaming machine system operable with general purpose charge cards

Also Published As

Publication number Publication date
RU2100840C1 (ru) 1997-12-27
EE9800413A (et) 1999-08-16
CN1225729A (zh) 1999-08-11
AU4888197A (en) 1998-05-22
CA2248175C (en) 2000-02-22
JP2000512879A (ja) 2000-10-03
KR19990068268A (ko) 1999-09-06
EP1008945A1 (en) 2000-06-14
LT98111A (lt) 1998-12-28
BG102693A (en) 1999-02-26
CA2248175A1 (en) 1998-05-07
WO1998019257A1 (fr) 1998-05-07
BR9711436A (pt) 1999-08-24
IL124852A0 (en) 1999-01-26
TR199801658T2 (xx) 2000-08-21
AU711321B2 (en) 1999-10-14
EP1008945A4 (en) 2000-06-14
IL124852A (en) 1999-08-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20020034299A1 (en) Method and system for secure cashless gaming
JP2001506031A (ja) チップカードのゲームシステムにおける価値単位の転送管理の安全保証手順
LT99061A (lt) Žaidimo sistemos su žaidimo įrenginiu ir informacijos nešikliu veikimo būdas ir žaidimo sistema
US8162738B2 (en) Lottery/online gaming bet administration system and method
JP2010213940A (ja) ゲームシステム
US8029366B2 (en) Gaming management system
AU2005238019A1 (en) Method, apparatus, and program product for accessing player accounts in a gaming system
JP2006247191A (ja) 遊技管理システム
EA009975B1 (ru) Система управления проведением азартных игр
LT4493B (lt) Lošimo sistemos su kredito kortele veikimo būdas ir lošimo sistema
JP2006247196A (ja) 遊技管理システム
CN100411703C (zh) 特殊奖品处理系统、寄存金管理装置与特殊奖品处理方法
RU2606391C2 (ru) Способ и система для выплаты кредита посредством автоматических игровых автоматов
JPS6393069A (ja) 投票システムの賭金・賞金支払方式
JP4619492B2 (ja) 遊技媒体貸出システム
JPH11120259A (ja) レース投票会員カード・システム
US20080311978A1 (en) Cashless method operating a network of gaming machines
JP2004121452A (ja) 特殊景品発行装置、特殊景品交換装置及び特殊景品処理システム
JP2005215859A (ja) 当籤金支払システム、当籤券発行装置、及び当籤券精算装置
JP2567232B2 (ja) 遊技場用カ−ド制御装置
JPS63104176A (ja) 投票システムの支払い方式
JPH0535760A (ja) 投票システム
JPS6125289A (ja) 乗越し料金精算システム
JPH0282350A (ja) 投票システム及び投票方法
KR20050001921A (ko) 온라인 즉석식 복권판매시스템 및 그 방법

Legal Events

Date Code Title Description
MM9A Lapsed patents

Effective date: 20001014