KR960011738B1 - Adrs generator in frame & field structure - Google Patents

Adrs generator in frame & field structure Download PDF

Info

Publication number
KR960011738B1
KR960011738B1 KR1019930021305A KR930021305A KR960011738B1 KR 960011738 B1 KR960011738 B1 KR 960011738B1 KR 1019930021305 A KR1019930021305 A KR 1019930021305A KR 930021305 A KR930021305 A KR 930021305A KR 960011738 B1 KR960011738 B1 KR 960011738B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
frame
field
write
address
data structure
Prior art date
Application number
KR1019930021305A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR950013255A (en
Inventor
신헌기
Original Assignee
대우전자 주식회사
배순훈
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 대우전자 주식회사, 배순훈 filed Critical 대우전자 주식회사
Priority to KR1019930021305A priority Critical patent/KR960011738B1/en
Publication of KR950013255A publication Critical patent/KR950013255A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR960011738B1 publication Critical patent/KR960011738B1/en

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/12Systems in which the television signal is transmitted via one channel or a plurality of parallel channels, the bandwidth of each channel being less than the bandwidth of the television signal

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Television Systems (AREA)

Abstract

The device for generating address of each data selectively in frame and field structure for HDTV, includes a header processing part including image data information and generating discriminating signal between frame and field structure data from input data, a writing address generation part with a 19-bit counter allotting writing selection address, a carry signal generator discriminating between odd number field and even number field for field structure, a multiplexer selecting between the counter and the carry signal generator, a selection address part providing memory with needed selection address signal by adder. The device simplifies the system and protects the system from image attenuation regardless of data format.

Description

프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치Address generator according to frame and field structure

제1도는 일반적인 어드레스 발생장치의 블록구성도.1 is a block diagram of a general address generator.

제2도는 1프레임의 메모리 맵 구조를 나타낸 도면.2 is a diagram illustrating a memory map structure of one frame.

제3도는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치의 블록구성도.3 is a block diagram of an address generator according to a frame and field structure according to a preferred embodiment of the present invention.

제4도는 제3도에 도시된 기입 어드레스 발생부의 세부적인 블록구성도.FIG. 4 is a detailed block diagram of the write address generator shown in FIG.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10 : 헤더처리부 20 : 카운터10: header processing unit 20: counter

30 : 캐리신호 발생부 40 : 멀티플렉서30: carry signal generator 40: multiplexer

50 : 가산기 100 : 기입 어드레스 발생부50: adder 100: write address generator

본 발명은 HDTV(High Definition Television)에 관한 것으로, 특히 프레임 구조 및 필드 구조의 데이터 처리에 있어서 각 데이터 구조에 해당하는 어드레스를 선택적으로 발생시키는데 적합한 프레임 및 필드구조에 따른 어드레스 발생장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to HDTV (High Definition Television), and more particularly, to an address generator according to a frame and field structure suitable for selectively generating an address corresponding to each data structure in data processing of a frame structure and a field structure.

제1도는 종래의 전형적인 어드레스 발생장치의 블록구성도를 나타낸다.1 shows a block diagram of a conventional address generator.

제1도를 참조하면, AWP 발생부(1)는 스타트신호로부터 픽셀 기입 어드레스를 발생시키기 위한 것이고, ARM 발생부(2)는 가변길이 콘트롤러의 출력신호와 AWP 발생부(1)의 출력신호를 가산한 신호로부터 움직임 보정 독출 어드레스를 발생시키기 위한 것이며, ARD 발생부(3)는 디스플레이 제어회로로부터 디스플레이용 데이터 독출 어드레스를 발생하기 위한 것이다.Referring to FIG. 1, the AWP generation unit 1 is for generating a pixel write address from the start signal, and the ARM generation unit 2 outputs the output signal of the variable length controller and the output signal of the AWP generation unit 1. The motion correction read address is generated from the added signal, and the ARD generator 3 is used to generate the display data read address from the display control circuit.

제2도는 전형적인 1프레임의 메모리 맵 구조를 나타낸 도면으로서, 동도면에 도시된 바와 같이 하나의 블록은 8×8 픽셀로 이루어지고, 하나의 마크로블럭(MB)은 8개의 블럭으로 구성되며, 1슬라이스(Slice)는 44개의 마크로블럭으로 구성되고, 1프레임은 60개의 슬라이스로 구성된다.FIG. 2 is a diagram showing a typical one-frame memory map structure. As shown in the same figure, one block is composed of 8x8 pixels, and one macroblock (MB) is composed of eight blocks. Slice is composed of 44 macroblocks, and one frame is composed of 60 slices.

일반적으로 제2도와 도시된 바와 같이 HDTV의 프레임 구조에 있어서, 픽쳐 시퀀스(Picture Sequence) 구조는 프레임 구조와 필드 구조로 나누어진다. 여기서 프레임 구조는 하나의 프레임에 속한 두 필드(odd,even)를 하나의 픽쳐로 간주하여 프레임 단위로 GOP(Group Of Picture)가 구성되고, 부호화된다.In general, as shown in FIG. 2, in a frame structure of an HDTV, a picture sequence structure is divided into a frame structure and a field structure. In the frame structure, two fields (odd and even) belonging to one frame are regarded as one picture, and a GOP (Group Of Picture) is configured and encoded in units of frames.

한편, 필드 구조는 하나의 픽쳐가 두 필드(odd,even)로 구성되지만, 두 필드는 완전히 독립된 부호화된다. 따라서 뒤따르는 우수(even) 필드는 동일한 픽쳐내의 기수(odd) 필드를 이용한 이동 보상예측이 가능하다. 즉, 프레임 단위로 GOP가 구성되고, 필드 단위로 부호화된다.On the other hand, in the field structure, one picture is composed of two fields (odd and even), but the two fields are completely independent encoded. Accordingly, the following even field can be predicted by using the odd field in the same picture. In other words, the GOP is configured in units of frames and encoded in units of fields.

따라서, 종래에는 일예로서 제1도에 도시된 바와 같이 어드레스 발생장치를 별도로 구비하여, 입력 데이타가 프레임 구조일 때 그의 상응하는 어드레스를, 입력 데이타가 필드 구조일때 그의 상응하는 어드레스를 각각 생성하도록 하였었다. 그 결과, 종래 장치는 프레임 구조 및 필드 구조를 위한 두개의 어드레스 발생장치를 별도로 구비하거나 또는 디코더를 부가해야만 하므로 하드웨어가 복잡해질 뿐만아니라 그로 인해 전체 시스템의 제조비용 상승이 초래되는 문제가 있었다. 또한, 방송국간의 프레임 구조 즉, 데이터 포맷이 서로 다른 경우에는 정확한 화면 재생이 어려워 화질열화가 야기되는 문제가 있었다.Therefore, conventionally, as an example, as shown in FIG. 1, an address generator is separately provided to generate a corresponding address when the input data is a frame structure and a corresponding address when the input data is a field structure. . As a result, the conventional apparatus has to provide two address generators for the frame structure and the field structure separately or add a decoder, which not only complicates hardware but also increases the manufacturing cost of the entire system. In addition, when the frame structure of the broadcasting stations, i.e., the data formats are different, accurate picture reproduction is difficult, resulting in deterioration of image quality.

따라서, 본 발명의 목적은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 프레임 구조 및 필드 구조의 데이터 처리에 있어서, 선택신호를 이용하여 각 데이터 구조에 해당하는 어드레스를 선택적으로 발생시킴으로써 어드레스 발생에 사용되는 하드웨어를 단일화시키기 위한 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치를 제공하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to solve the above-described problems of the prior art. In the data processing of the frame structure and the field structure, an address corresponding to each data structure is selectively generated by using a selection signal to generate an address. The present invention provides an address generator in accordance with a frame and field structure for unifying the hardware used.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조를 갖는 화상 데이터를 메모리에 기입하기 위한 기입 어드레스 또는 상기 메모리에 기입된 화상 데이터를 독출하기 위한 독출 어드레스를 발생하는 장치에 있어서, 입력된 비트 스트림 형태의 화상 데이터에 포함된 헤더 정보에 의거하여 상기 입력 비트 스트림의 데이터 구조 판별에 상응하는 선택신호를 발생하는 헤더 처리부; 상기 입력된 화상 데이터가 상기 메모리에 기입될때, 상기 발생된 선택신호에 응답하여, 상기 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에 각각 대응하는 수평 및 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 기설정된 복수의 기입 어드레스를 각각 발생하는 기입 어드레스 발생부; 및 상기 메모리에 기입된 화상 데이터가 독출될때, 상기 기입 어드레스 발생부로부터 제공되는 발생된 각 단위 픽셀들에 대한 복수의 기입 어드레스와 움직임 보정신호를 가산함으로써, 상기 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에 각각 대응하는 수평 또는 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 기설정된 복수의 독출 어드레스를 각각 발생하는 독출 어드레스 발생부로 이루어진 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치를 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides an apparatus for generating a write address for writing image data having a frame data structure or a field data structure into a memory or a read address for reading image data written in the memory, A header processing unit for generating a selection signal corresponding to the data structure determination of the input bit stream based on the header information included in the input bit stream image data; When the input image data is written to the memory, a plurality of preset write addresses for respective unit pixels in horizontal and vertical directions corresponding to the frame data structure or the field data structure, respectively, in response to the generated selection signal. A write address generator for generating respectively; And when the image data written in the memory is read out, by adding a plurality of write addresses and motion correction signals for each of the generated unit pixels provided from the write address generator, to the frame data structure or the field data structure, respectively. An address generator according to a frame and field structure including a read address generator for generating a plurality of preset read addresses for respective unit pixels in a corresponding horizontal or vertical direction is provided.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제3도는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치의 블록구성도이다. 동도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 어드레스 발생장치는 헤더 처리부(10), 기입 어드레스 발생부(100) 및 독출 어드레스 발생부(200)를 포함한다.3 is a block diagram of an address generator according to a frame and field structure according to a preferred embodiment of the present invention. As shown in the figure, the address generator of the present invention includes a header processor 10, a write address generator 100, and a read address generator 200.

제3도를 참조하면, 헤더 처리부(10)는 방송 시스템에 따른 화상 데이터의 구조에 대한 정보를 가지고 있으며, 입력 비트 스트림에 포함된 헤더 정보에 따라 입력 데이타가 프레임 구조 데이터인지 필드 구조 데이터인지에 대한 판별신호로써 로우 또는 하이레벨의 선택신호(select)를 발생하여 후술되는 기입 어드레스 발생부(100)내의 멀티플렉서(40)에 제공된다.Referring to FIG. 3, the header processing unit 10 has information on the structure of image data according to a broadcasting system, and whether the input data is frame structure data or field structure data according to the header information included in the input bit stream. As a discrimination signal, a low or high level select signal is generated and provided to the multiplexer 40 in the write address generator 100 described later.

한편, 기입 어드레스 발생부(100)는, 기입 독출 어드레스(A0-A18)할당을 위한 19비트를 카운트하는 카운터(20)와, 입력 화상 데이터가 필드 구조일때 기수필드와 우수필드 구분을 위한 캐리신호를 발생하는 캐리신호 발생부(30)와, 헤더처리부(10)로부터 선택신호에 의거하여 카운터(20) 및 캐리신호 발생부(30)의 출력을 선택출력하는 멀티플렉서(40)를 포함하며, 도시 생략된 메모리에 입력 화상 데이터를 저장하는데 필요로 하는 기입 어드레스 발생하는데, 상기한 헤더 처리부(1)로부터의 선택신호에 응답하여 프레임 구조 데이터의 저장을 위한 기입 어드레스 또는 필드 구조 데이터의 저장을 위한 기입 어드레스를 발생한다. 이러한 기입 어드레스 발생부(100)에서의 구체적인 기입 또는 독출 어드레스 발생과정에 대해서는 그의 세부적인 블록구성을 보여주는 첨부된 제4도를 참조하여 후에 상세하게 기술될 것이다.On the other hand, the write address generation unit 100 includes a counter 20 that counts 19 bits for allocation of the write read address A0-A18, and a carry signal for distinguishing the odd field and the even field when the input image data has a field structure. And a multiplexer 40 for selectively outputting the outputs of the counter 20 and the carry signal generator 30 based on the selection signal from the header processor 10. A write address required for storing input image data is generated in the omitted memory, and a write address for storing frame structure data or a write address for storing field structure data in response to the selection signal from the header processing unit 1 described above. Generate an address. A detailed write or read address generation process in the write address generator 100 will be described later in detail with reference to the accompanying FIG. 4 showing the detailed block configuration thereof.

다른한편, 독출 어드레스 발생부(200)는, 제3도에 도시된 바와 같이, 움직임 보정신호(MV)와 상기한 기입 어드레스 발생부(100)내 멀티플렉서(40)의 출력신호를 가산하는 가산기(50)로 구성될 수 있는데, 이러한 가산기(50)의 출력은 도시 생략된 메모리에 저장되어 있는 화상 데이터를 독출하고자 할때 필요로 하는 독출 어드레스 신호(A0-A18)로써 메모리에 제공된다.On the other hand, the read address generator 200 adds the motion correction signal MV and the output signal of the multiplexer 40 in the write address generator 100 as shown in FIG. 50. The output of the adder 50 is provided to the memory as a read address signal A0-A18 which is required when reading image data stored in a memory (not shown).

제4도는 제3도에 도시된 기입 어드레스 발생부(100)의 세부적인 블록구성도를나타낸다.FIG. 4 shows a detailed block diagram of the write address generator 100 shown in FIG.

먼저, 제4도의 동작설명에 앞서, 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에서 데이터의 기입 또는 독출을 위해 19비트의 어드레스(A0-A18)를 필요로 하는 이유를 설명하면 다음과 같다.First, before explaining the operation of FIG. 4, the reason why the 19-bit address A0-A18 is required for writing or reading data in the frame data structure or the field data structure is as follows.

즉, 기입 및 판독 어드레스의 발생에 있어서, 픽셀 데이터를 4픽셀씩 기입 또는 독출한다고 가정할때, 8×8 픽셀의 한 블록에 대해서는 4개의 픽셀단위로 메모리로의 기록 또는 독출을 수행하므로 한 블록의 어드레스는 1비트(0 또는 1)을 필요로 하고(A0), 또한 수직방향으로 8개의 픽셀라인을 억세스해야 하므로 수직 어드레스는 3비트를 필요로 한다(A1-A3).That is, in the generation of the write and read addresses, assuming that the pixel data is written or read out by 4 pixels, one block of 8x8 pixels is written or read into the memory in units of 4 pixels so that one block is used. The address of requires 1 bit (0 or 1) (A0), and also requires access to 8 pixel lines in the vertical direction, so the vertical address requires 3 bits (A1-A3).

또한, 제2도에 도시된 바와 같이, 8개의 블록을 포함하는 한 마크로블럭(MB)에 대해서는 수평방향으로 4블록이고 수직방향으로 2블록이므로 3비트(수평방향 2비트, 수직방향 1비트)의 기입 또는 판독 어드레스가 필요하다(A4-A6).In addition, as shown in FIG. 2, for one macroblock MB including eight blocks, three blocks (two bits in the horizontal direction and one bit in the vertical direction) because they are four blocks in the horizontal direction and two blocks in the vertical direction. A write or read address is required (A4-A6).

마지막으로, 한 프레임에 대해서는 수평방향으로 44개의 마크로블록으로 된 한 슬라이스이므로 6비트의 기입 또는 판독 어드레스가 필요하고(A7-A12), 또한 수직방향으로는 한 프레임이 60개의 슬라이스이므로 마찬가지로 6비트의 기입 또는 독출 어드레스가 필요하다(A13-A18).Finally, for each frame, one slice of 44 macroblocks in the horizontal direction requires 6-bit write or read addresses (A7-A12). Also, in the vertical direction, one frame is 60 slices. A write or read address is required (A13-A18).

따라서, 픽셀 데이터를 4픽셀씩 기입 또는 독출한다고 가정할때, 프레임 데이터 구조(넌인터레이스 방식)의 경우에는, 한 블록에 대해, 순차적으로 0-3번째 픽셀을 도시 생략된 메모리에 기입(또는 독출)하고, 다음에 4-7번째 픽셀을 기입(또는 독출)하며, 이어서 8-11번째 픽셀을 기입(또는 독출)하는 방식으로 한 블록을 메모리에 기입(또는 메모리로부터의 독출)한 후, 처리는 다음 인접블록으로 이동한다. 다시말해, 프레임 데이터 구조에서는 기수, 우수한 교대로 기본 블록에 기입되거나 독출되도록 어드레스가 발생한다.Therefore, assuming that the pixel data is written or read out by four pixels, in the case of a frame data structure (non-interlacing method), 0-3rd pixels are sequentially written (or read out) to one block for one block. And then write (or read from) the 4-7th pixel, and then write (or read from) the 8-11th pixel, and then process it. Moves to the next adjacent block. In other words, in the frame data structure, an address is generated such that the base block is written or read out in an odd, even alternating manner.

즉, 프레임 데이터 구조의 경우에 있어서의 기입 또는 독출을 위한 어드레스 발생신호는,That is, the address generation signal for writing or reading in the case of the frame data structure is

수평방향 어드레스(YH) : A0, A4, A5, A7-A12Horizontal address (YH): A0, A4, A5, A7-A12

수직방향 어드레스(YV) : A1-A3, A6, A13-A18Vertical address (YV): A1-A3, A6, A13-A18

로된다.Become.

한편, 픽셀 데이터를 4픽셀씩 기입 또는 독출한다고 가정할때, 필드 데이터 구조(인터레이스 방식)의 경우에는, 한 블록에 대해, 0-3번째 픽셀을 기입(또는 독출)하고, 다음에 4-7번째 픽셀을 기입(또는 독출)한 후, 1라인 건너뛰고 16-19번째 픽셀을 기입(또는 판독)하는 방식으로 한 블록을 메모리에 기입(또는 메모리로부터의 독출)한 후, 다음 블록으로 이동하면서 기수필드에 대하여 기입(또는 독출)한다. 그런다음, 8-11번째 픽셀을 기입(또는 독출)하고 다음에 12-15번째 픽셀을 기입하며, 그 다음 1라인 건너뛰고 24-27번째 픽셀을 기입(또는 독출)하는 방식으로 한 블록을 순차적으로 메모리에 기입(메모리로부터의 독출)한 후, 다음 블록으로 이동하면서 우수필드에 대하여 기록(또는 판독)한다. 다시말해, 필드 데이터 구조에서는 일단 기수 필드의 픽셀 데이터가 기본 블록에 기입되고 나서 우수 필드의 픽셀 데이터가 기입되거나, 또는 기입과 같은 순서로 독출되도록 어드레스가 발생한다.On the other hand, assuming that the pixel data is written or read out by four pixels, in the case of the field data structure (interlacing method), the 0-3rd pixel is written (or read) for one block, and then 4-7. After writing (or reading) the first pixel, one block is written to (or read from) the memory by skipping one line and writing (or reading) the 16-19th pixel, and then moving to the next block. Write (or read) the radix field. Then, one block is sequential by writing (or reading) the 8-11th pixel, then writing the 12-15th pixel, then skipping the first line, and writing (or reading) the 24-27th pixel. After writing to the memory (reading from the memory), it moves to the next block and writes (or reads) the even field. In other words, in the field data structure, an address is generated so that the pixel data of the odd field is written to the basic block once and then the pixel data of the even field is written or read out in the same order as the writing.

이때, 메모리 맵을 별도로 사용하는 것이 아니고, 동일한 메모리 맵을 사용하는데, 다만 서로간의 어드레스를 달리하여 사용함으로써 움직임 보정을 위한 어드레스를 보다 쉽게 생성할 수 있다.In this case, the memory map is not used separately, but the same memory map is used. However, by using the addresses different from each other, an address for motion compensation can be more easily generated.

따라서, 필드 데이터 구조의 경우에 있어서의 기입 또는 독출을 위한 어드레스 발생신호는,Therefore, the address generation signal for writing or reading in the case of the field data structure is

수평방향 어드레스(YH) : A0, A4, A5, A7-A12Horizontal address (YH): A0, A4, A5, A7-A12

수직방향 어드레스(YV) : Ca, A1, A2, A6, A13-A18Vertical address (YV): Ca, A1, A2, A6, A13-A18

로된다.Become.

여기에서, 일예로서 한 프레임을 구성하는 시간이 1/30초인 영상 시스템의 경우, 필드 구분을 위한 캐리신호(Ca)는 1/60을 주기로 하이 또는 로우레벨의 논리상태가 반복되도록 되어 있다(즉, 기수필드에서는 1, 우수필드에서는 0). 즉, 제3도의 캐리신호 발생부(30)에서 출력되는 캐리신호(Ca)의 타이밍은 1/60을 주기로하여 하이 또는 로우레벨의 논리상태를 반복하면 된다.Here, as an example, in the case of an image system in which one frame constitutes 1/30 second, the carry signal Ca for field division is to repeat a logic state of high or low level every 1/60 (ie, , 1 in the radix field, 0 in the even field. That is, the timing of the carry signal Ca output from the carry signal generator 30 of FIG. 3 may be repeated at a logic level of high or low level at intervals of 1/60.

상술한 바로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따른 어드레스 발생장치에서는 프레임 구조 또는 필드 구조에 있어서, 수평 어드레스 발생신호는 동일하고 수직 어드레스 발생신호는 서로 다르다.As can be seen from the above, in the address generating apparatus according to the present invention, in the frame structure or the field structure, the horizontal address generating signal is the same and the vertical address generating signal is different from each other.

다음에, 본 발명에 따라 입력 비트 스트림이 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조일때 그에 상응하는 기입 또는 독출 어드레스를 각각 발생하는 과정에 대하여 첨부된 제3도 및 제4도를 참조하여 상세하게 설명한다.Next, a process of generating a corresponding write or read address when the input bit stream is a frame data structure or a field data structure according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4.

제3도를 참조하면, 기입 어드레스 발생부(100)는 카운터(20), 캐리신호 발생부(30) 및 멀티플렉서(40)를 포함하는데, 제4도에서는 설명의 편의와 이해의 증진을 위해 카운터(20) 및 캐리신호 발생부(30)의 도시를 생략하고 그들의 출력신호만을 도시하였다.Referring to FIG. 3, the write address generator 100 includes a counter 20, a carry signal generator 30, and a multiplexer 40. In FIG. 4, a counter is provided for convenience of explanation and improvement of understanding. 20 and the carry signal generator 30 are omitted, and only their output signals are shown.

제4도를 참조하면, 제1 및 제2의 3상태 버퍼(three state buffer : 11,13) 및 인버터(12)는 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에 있어서, 어드레스 발생신호 A2 다음에 카운트되어질 어드레스 발생신호 A3 또는 A4를 선택기능을 수행하는 것이다.Referring to FIG. 4, the first and second three state buffers 11 and 13 and the inverter 12 have an address to be counted after the address generation signal A2 in the frame data structure or the field data structure. This function is to select generation signal A3 or A4.

한편, 제3도에 있어서, 헤더 처리부(1)는 방송 시스템에 따른 화상 데이터의 구조에 대한 정보를 가지고 있으므로, 입력 비트 스트림에 포함된 헤더 정보에 의거하여 선택신호를 발생하여 멀티플렉서(40)로 인가한다. 예를 들면, 화상데이터의 구성이 프레임 구조인 경우 '로우' 논리상태인 선택신호를 출력하고, 필드구조인 경우 '하이' 논리상태인 선택신호를 출력한다.On the other hand, in Fig. 3, since the header processing section 1 has information on the structure of the image data according to the broadcasting system, the header processing section 1 generates a selection signal based on the header information included in the input bit stream and sends it to the multiplexer 40. Is authorized. For example, when the configuration of the image data is a frame structure, a selection signal in a "low" logic state is output, and in the case of a field structure, a selection signal in a "high" logic state is output.

또한, 카운터(20)는 19비트 카운터로 구성되는데, A0~A18까지의 카운터값을 캐리신호 발생부(30)로부터 출력되는 캐리신호(Ca)와 함께 멀티플렉서(40)로 출력한다. 보다 상세하게, 카운터(20)는, 제4도로부터 알수 있는 바와 같이, 어드레스 발생신호 A0-A3를 멀티플렉서(40)로 출력하고, 어드레스 발생신호 A4-A18을 멀티플렉서(40)의 출력으로 바로 제공한다. 이때, 카운터(20)로부터 출력되는 카운터값 중 A0, A4, A5, A7~A12는 수평 어드레스 발생신호(YH)에 해당하고, 카운터값 중 A1-A3, A6, A13-A18은 수직 어드레스 발생신호(YV)에 해당한다.In addition, the counter 20 is configured as a 19-bit counter, and outputs a counter value from A0 to A18 to the multiplexer 40 together with the carry signal Ca output from the carry signal generator 30. More specifically, the counter 20 outputs the address generation signals A0-A3 to the multiplexer 40 and provides the address generation signals A4-A18 directly to the output of the multiplexer 40, as can be seen from FIG. do. At this time, A0, A4, A5, A7 to A12 of the counter values output from the counter 20 correspond to the horizontal address generation signal YH, and A1-A3, A6 and A13-A18 of the counter values are vertical address generation signals. Corresponds to (YV).

본 발명에서는 프레임 및 필드 구조에 따라 별도로 설계하였던 제1도에 도시된 종래기술에서의 AWP 발생부(1)와 ARM 발생부(2)를 하나의 하드웨어상에 구현하기 위하여 멀티플렉서(40)를 다음 표 1과 같이 설계하였다.In the present invention, in order to implement the AWP generator 1 and the ARM generator 2 in the prior art shown in FIG. It was designed as shown in Table 1.

즉, 헤더처리부(10)로부터 출력되는 선택신호가 '로우' 논리상태일 경우에는 화상 데이터의 구성이 프레임 구조이므로, 멀티플렉서(40)에서는 카운터(20)에서 출력되어 입력신호로 인가되는 Ca, A1, A2, A3 카운터값 중 A1, A2, A3를 선택하여 AV0, AV1, AV2로 출력한다. 이때, 카운터(20)에서 출력되는 카운터값 중 A6와 A7~A12는 AV3, AV4~AV9로 출력된다.That is, when the selection signal output from the header processing unit 10 is in a 'low' logic state, since the configuration of the image data is a frame structure, the multiplexer 40 outputs the counter 20 to the input signal Ca, A1. , A2, A3 Select A1, A2, A3 among the counter values and output to AV0, AV1, AV2. At this time, A6 and A7 to A12 of the counter values output from the counter 20 are output to AV3 and AV4 to AV9.

예를 들어, 프레임 구조에서는 8×8 블럭에서 수직 어드레스값이 1프레임동안 0,1,2,3,4,5,6,7→0,1,2,3,4,5,6,7→…→0,1,2,3,4,5,6,7과 같이 발생되어야 한다. 이를 위하여 멀티플렉서(40)의 입출력관계를 도표로 나타내면 다음 표 2와 같다.For example, in the frame structure, the vertical address value is 8,8 blocks in 0,1,2,3,4,5,6,7 → 0,1,2,3,4,5,6,7 for one frame. →… → should occur as 0,1,2,3,4,5,6,7 To this end, the input / output relationship of the multiplexer 40 is shown in the table below.

한편, 헤더처리부(10)로부터 출력되는 선택신호가 '하이' 논리상태일 경우에는 화상 데이터의 구성이 필드 구조이므로 멀티플렉서(40)에서는 카운터(20)에서 출력되어 입력신호로 인가되는 Ca, A1, A2, A3 카운터값 중 Ca, A1, A2를 선택하여 AV0, AV1, AV2로 출력한다. 이때, 카운터(20)에서 출력되는 카운트값 중 A6과 A7~A12는 상기한 프레임 구조에서와 동일하게 AV3, AV4~AV9로 출력된다.On the other hand, when the selection signal output from the header processing unit 10 is a 'high' logic state, since the configuration of the image data is a field structure, the multiplexer 40 is output from the counter 20 and is applied as an input signal. Selects Ca, A1, and A2 among the A2 and A3 counter values and outputs them to AV0, AV1, and AV2. At this time, among the count values output from the counter 20, A6 and A7 to A12 are output to AV3 and AV4 to AV9 as in the above-described frame structure.

예를 들어, 필드 구조에서는 8×8 블럭에서 수직 어드레스값이 1프레임동안 0,2,4,6→0,2,4,6→...→0,2,4,6→1,3,5,7→1,3,5,7→...→1,3,5,7과 같이 발생되어야 한다. 여기서 0,2,4,6은 기수 필드에서의 수직 어드레스이고, 1,3,5,7은 우수 필드에서의 수직 어드레스이다. 이를 위하여 멀티플렉서(40)의 입출력관계를 도표로 나타내면 기수 필드인 경우 다음 표 3a, 우수 필드인 경우 다음 표 3b와 같다.For example, in the field structure, the vertical address value is 8, 8 blocks, 0, 2, 4, 6 → 0, 2, 4, 6 → ... → 0, 2, 4, 6 → 1, 3 for one frame. , 5,7 → 1,3,5,7 → ... → 1,3,5,7 Where 0, 2, 4, and 6 are vertical addresses in the odd field, and 1, 3, 5, and 7 are vertical addresses in the even field. For this purpose, the input / output relationship of the multiplexer 40 is shown in a table as shown in Table 3a for the odd field and Table 3b for the even field.

따라서, 프레임 데이터 구조에서는 제1의 3상태 버퍼(11)의 제어단자로 인가되는 신호가 '로우'이므로 버퍼(11)는 오프되고, 제2의 3상태 버퍼(13)의 제어단자로 인가되는 신호가 '하이'이므로 버퍼(13)는 온되어 A2 다음에 카운트할 어드레스 발생신호가 A3가 된다.Therefore, in the frame data structure, since the signal applied to the control terminal of the first tri-state buffer 11 is 'low', the buffer 11 is turned off and is applied to the control terminal of the second tri-state buffer 13. Since the signal is 'high', the buffer 13 is turned on so that the address generation signal to be counted after A2 becomes A3.

반면에, 필드 데이터 구조에서는 제1의 3상태 버퍼(11)의 제어단자로 인가되는 신호가 '하이'이므로 버퍼(11)는 온되고, 제2의 3상태 버퍼(13)의 제어단자로 인가되는 신호가 '로우'이므로 버퍼(13)는 오프되어 A2 다음에 카운트할 어드레스 발생신호가 A4로 선택된다.On the other hand, in the field data structure, since the signal applied to the control terminal of the first tri-state buffer 11 is 'high', the buffer 11 is turned on and is applied to the control terminal of the second tri-state buffer 13. Since the signal is 'low', the buffer 13 is turned off and the address generation signal to be counted after A2 is selected as A4.

따라서, 상술한 바로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 의한 프레임 및 필드 구조에서의 어드레스 발생장치에서는 헤드 처리부로부터 출력되는 선택신호를 이용하여 프레임 구조 또는 필드 구조에 따른 어드레스 발생신호를 변화시켜서 해당하는 어드레스를 발생시킴으로써, 전술한 종래장치에서와 같이 두개의 어드레스 발생장치를 별도로 구비하거나 또는 디코더를 부가할 필요가 없어 전체 시스템의 구성을 간소화할 수 있다.Therefore, as can be seen from the above, in the address generator in the frame and field structure according to the present invention, the address generation signal in accordance with the frame structure or the field structure is changed by using the selection signal outputted from the head processor. By generating the address, the configuration of the entire system can be simplified since there is no need to separately provide two address generators or add a decoder as in the conventional apparatus described above.

또한, 방송국간에 프레임 구조가 서로 다른 경우일지라도 비트 스트림(Bit Stream)에 이에 대한 정보(헤더정보)를 부가하고, 헤드 처리부에서 이를 감지하여 그의 상응하는 선택신호를 출력하여 메모리의 어드레싱에 필요한 적절한 어드레스를 발생하도록 함으로써, 방송국간의 데이터 포맷이 다르더라도 정확한 화면재생이 가능하므로, 종래장치에서 방송국간의 데이터 포맷 다음으로 인해 야기되었던 화질연화를 방지할 수 있다.In addition, even if the frame structure is different between broadcast stations, information (header information) about the bit stream is added to the bit stream, and the head processor detects it and outputs a corresponding selection signal so that an appropriate address is required for addressing the memory. In this case, accurate picture reproduction is possible even if the data formats are different between broadcast stations, and thus, the softening of the picture quality caused by the data format between the broadcast stations in the conventional apparatus can be prevented.

Claims (4)

프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조를 갖는 화상 데이터를 메모리에 기입하기 위한 기입 어드레스 또는 상기 메모리에 기입된 화상 데이터를 독출하기 위한 독출 어드레스를 발생하는 장치에 있어서, 입력된 비트 스트림 형태의 화상 데이터에 포함된 헤더 정보에 의거하여 상기 입력 비트 스트림의 데이터 구조 판별에 상응하는 선택신호를 발생하는 헤더 처리부(10); 상기 입력된 화상 데이터가 상기 메모리에 기입될때, 상기 발생된 선택신호에 응답하여, 상기 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에 각각 대응하는 수평 및 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 기설정된 복수의 기입 어드레스를 각각 발생하는 기입 어드레스 발생부(100); 및 상기 메모리에 기입된 화상 데이터가 독출될때, 상기 기입 어드레스 발생부(100)로부터 제공되는 발생된 각 단위 픽셀들에 대한 복수의 기입 어드레스와 움직임 보정신호를 가산함으로써, 상기 프레임 데이터 구조 또는 필드 데이터 구조에 각각 대응하는 수평 또는 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 기설정된 복수의 독출 어드레스를 각각 발생하는 독출 어드레스 발생부(200)로 이루어진 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치.An apparatus for generating a write address for writing picture data having a frame data structure or a field data structure into a memory or a read address for reading picture data written to the memory, the device being included in an input bit stream type picture data. A header processor (10) for generating a selection signal corresponding to the data structure determination of the input bit stream based on the received header information; When the input image data is written to the memory, a plurality of preset write addresses for respective unit pixels in horizontal and vertical directions corresponding to the frame data structure or the field data structure, respectively, in response to the generated selection signal. A write address generator 100 for generating respectively; And when the image data written in the memory is read out, by adding a plurality of write addresses and motion correction signals for each of the generated unit pixels provided from the write address generator 100, thereby generating the frame data structure or field data. An address generator according to a frame and field structure comprising a read address generator (200) for generating a plurality of preset read addresses for respective unit pixels in a horizontal or vertical direction respectively corresponding to the structure. 제1항에 있어서, 상기 헤더 처리부(10)는, 상기 입력된 화상 데이터의 구조가 프레임 구조일때 상기 선택신호로서 '로우' 레벨의 논리신호를 발생하고, 필드구조일때 상기 선택신호로서 '하이' 레벨의 논리신호를 발생하는 것을 특징으로 하는 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치.The method of claim 1, wherein the header processing unit 10 generates a logic signal having a 'low' level as the selection signal when the input image data structure is a frame structure, and generates a high signal as the selection signal when the field structure is a frame structure. An address generator in accordance with a frame and field structure, characterized by generating a logic signal of a level. 제1항에 있어서, 상기 기입 어드레스 생성부(100)는; 상기 발생된 선택신호에 응답하여, 상기 화상 데이터를 상기 메모리에 기입하는데 사용되는 수직 기입 어드레스중 상위 기입 어드레스의 할당에 필요한 카운트값을 발생하며, 상기 수직 기입 어드레스중 하위 기입 어드레스 및 수평 기입 어드레스와 상기 메모리에 기입된 화상 데이터를 독출하기 위한 수평 및 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 기설정된 복수의 독출 어드레스를 생성하는데 필요로 하는 상기 화상 데이터의 데이터구조에 상응하는 복수의 카운트값을 발생하는 카운터(20) ; 상기 화상 데이터가 필드 데이터 구조일때, 기수 필드와 우수 필드의 구분을 위한 캐리 신호를 발생하는 캐리신호 발생부(30) ; 및 상기 화상 데이터가 프레임 데이터 구조일때, 상기 발생된 선택 신호에 응답하여 상기 카운터(20)로부터의 카운트값에 따라 상기 프레임 데이터 구조에 대응하는 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 복수의 상위 기입 어드레스를 선택 출력하고, 상기 화상 데이터가 필드 데이터 구조일때, 상기 발생된 선택신호 및 상기 캐리신호에 응답하여 상기 카운터(20)로부터의 카운터값에 따라 상기 필드 데이터 구조에 대응하는 수직방향의 각 단위 픽셀들에 대한 복수의 상위 기입 어드레스를 선택출력하는 멀티플렉서(40)로 구성되며, 상기 멀티플렉서(40)로부터의 수직 기입 어드레스중 복수의 상위 기입 어드레스, 상기 카운터(20)로부터의 복수의 하위 기입 어드레스 및 상기 카운터로부터 수평 기입 어드레스를 상기 기설정된 복수의 어드레스로써 최종 출력하는 것을 특징으로 하는 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치.The apparatus of claim 1, wherein the write address generator (100) comprises: In response to the generated selection signal, a count value necessary for allocating an upper write address among the vertical write addresses used to write the image data into the memory is generated, and the lower write address and the horizontal write address among the vertical write addresses are generated. Generating a plurality of count values corresponding to the data structure of the image data required to generate a plurality of predetermined read addresses for each unit pixel in the horizontal and vertical directions for reading the image data written into the memory. Counter 20; A carry signal generator 30 for generating a carry signal for distinguishing an odd field and an even field when the image data has a field data structure; And a plurality of higher write addresses for respective unit pixels in the vertical direction corresponding to the frame data structure according to the count value from the counter 20 in response to the generated selection signal when the image data is a frame data structure. When the image data is a field data structure, each unit pixel in the vertical direction corresponding to the field data structure according to the counter value from the counter 20 is generated in response to the generated selection signal and the carry signal. And a multiplexer 40 for selectively outputting a plurality of upper write addresses for the plurality of upper and lower write addresses, wherein the plurality of upper write addresses among the vertical write addresses from the multiplexer 40, the plurality of lower write addresses from the counter 20, and Finally outputting a horizontal write address from the counter as the predetermined plurality of addresses The address generator in accordance with the frame and the field structure, characterized in that the. 제3항에 있어서, 상기 프레임 데이터 구조 및 필드 데이터 구조가 8×8의 블록, 마크로블록 및 슬라이스 데이터로 각각 구성될때, 상기 복수의 상위 기입 어드레스는 상기 각 8×8 블록에 대한 복수의 수평 및 수직방향 어드레스이고, 상기 복수의 하위 기입 어드레스는 상기 마크로블록 및 슬라이스에 대한 복수의 수평 및 수직방향 어드레스 인 것을 특징으로 하는 프레임 및 필드 구조에 따른 어드레스 발생장치.4. The method of claim 3, wherein when the frame data structure and the field data structure are each composed of 8x8 blocks, macroblocks, and slice data, the plurality of upper write addresses are arranged in a plurality of horizontal and And a plurality of lower write addresses are a plurality of horizontal and vertical addresses for the macroblocks and slices.
KR1019930021305A 1993-10-14 1993-10-14 Adrs generator in frame & field structure KR960011738B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019930021305A KR960011738B1 (en) 1993-10-14 1993-10-14 Adrs generator in frame & field structure

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019930021305A KR960011738B1 (en) 1993-10-14 1993-10-14 Adrs generator in frame & field structure

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR950013255A KR950013255A (en) 1995-05-17
KR960011738B1 true KR960011738B1 (en) 1996-08-30

Family

ID=19365805

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019930021305A KR960011738B1 (en) 1993-10-14 1993-10-14 Adrs generator in frame & field structure

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR960011738B1 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
KR950013255A (en) 1995-05-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3943129B2 (en) Using memory to decode and display video with 3: 2 pulldown
KR19980019167A (en) Image storage system and method for a block oriented image processing systems
KR100201981B1 (en) The memory control apparatus and image decoder using that
EP1689195A2 (en) Picture memory mapping to minimize memory bandwidth in compression and decompression of image sequences
KR0122741B1 (en) Memory having parallel architecture
US6081298A (en) MPEG decoder with reduced memory capacity
US6727958B1 (en) Method and apparatus for displaying resized pictures on an interlaced target display system
US6486918B1 (en) Method for storing video frame data in a memory
KR0184906B1 (en) Digital video signal arrangement apparatus
US5995167A (en) Apparatus for controlling display memory for storing decoded picture data to be displayed and method thereof
EP0808069B1 (en) A Quantizer for video signal encoding system
EP0825781B1 (en) Image processor
KR960011738B1 (en) Adrs generator in frame & field structure
JPH11187393A (en) Image data decoding device and its method
US7411630B2 (en) Apparatus and method for transposing data in the display system using the optical modulator
US6178289B1 (en) Video data shuffling method and apparatus
US5355150A (en) Sub-screen data storage control unit
KR0141303B1 (en) Apparatus for selecting still image in moving image decoder
KR970008414B1 (en) Circuti for compensating motion of half - pixel in motion picture decoding apparatus of parallel - transacting structure
JP3307856B2 (en) Image processing device
JP3196753B2 (en) Image display method and image display device
CA2021046A1 (en) Method for storing video signal data and apparatus for performing the method
KR0165295B1 (en) The improved pip system and pip signal generating method being suitable for this system
US6219026B1 (en) Display device
KR0130437B1 (en) Method of data storage into a memory in a 6-divided decoder for mpeg2

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
G160 Decision to publish patent application
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20060704

Year of fee payment: 11

LAPS Lapse due to unpaid annual fee