KR950012015B1 - 화상정보제어장치 - Google Patents

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KR950012015B1
KR950012015B1 KR1019910010798A KR910010798A KR950012015B1 KR 950012015 B1 KR950012015 B1 KR 950012015B1 KR 1019910010798 A KR1019910010798 A KR 1019910010798A KR 910010798 A KR910010798 A KR 910010798A KR 950012015 B1 KR950012015 B1 KR 950012015B1
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히로시 이노우에
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캐논 가부시끼가이샤
야마지 게이조오
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
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Abstract

내용 없음.

Description

화상정보제어장치
제1도는 본 발명에서 사용한 마우스처리를 도시한 설명도.
제2도는 본 발명에서 사용한 제어회로의 블록도.
제3도는 본 발명에서 사용한 제어회로의 블록도.
제4도는 본 발명에서 사용한 마우스처리의 루틴을 도시한 도시도.
제5도는 본 발명에서 사용한 다른 마우스처리를 도시한 설명도.
제6도는 본 발명에서 사용한 마우스처리의 루틴을 도시한 설명도.
제7도는 본 발명에서 사용한 제어회로를 도시한 블록도.
제8도는 본 발명에서 사용한 ORG처리의 설명도.
제9도는 본 발명에서 사용한 제어회로를 도시한 블록도.
제10도는 본 발명에서 사용한 표시상태의 일예를 도시한 블록도.
제11도는 본 발명에서 사용한 제어회로의 블록도.
제12도는 본 발명(청구항 2 및 3의 발명)에서 사용한 제어회로를 도시한 블록도.
제13도는 본 발명의 제어회로의 타이밍 차트도.
제14도는 본 발명에서 사용한 신호·데이타류 모식도.
제15도는, 제16도 및 제17도는 VRAM과 표시면과의 상태를 모식적으로 나타낸 설명도.
[기술분야]
본 발명은 표시시스템, 특히 메모리성을 갖는 강유전성 액정을 사용한 표시시스템에 있어서의 화상정보제어장치에 관한 것이다.
[배경기술]
최근 퍼스널컴퓨터(PC)나 워크스테이션(WS)등에서 요구되는 액정표시시스템은 해를 거듭할수록 대화면, 고해상도화하고 있으며, 재래의 PC나 WS와의 호환성도 요구되고 있다.
일반적으로 널리 사용되고 있는 그래픽프로세서(graphic process)인 텍사스 인스트루먼사제의 「GSP34010(등록상표)」에 의한 고정밀도의 그래픽디스플레이에서는, 그래픽스 소프트웨어 시스템사제의 「DGIS(등록상표)」, 텍사스 인스트루먼트사제의 「TIGA(등록상표)」등의 GSP용 그래픽 소프트웨어를 통하여 마이크로소프트·윈도우즈(MS/Windows)나 프레젠테이션매니저(Presentation Manager : 마이크 로스프트사제의 OS/2)난 X-윈도우즈(매사츄세츠 공과대학으로 부터 라이센스된 유닉스환경하에서 이용되는 퍼블릭도메인(public domain)의 고정밀도의 그래픽 환경을 사용자에게 제공하고 있다.
이들 GSP용 그래픽소프트웨어는 기본적으로 공통인 VRAM(화상정보 격납용메모리)억세스를 하고 있다.
그것은 VRAM억세스를 GSP를 가진 하드웨어가 공통으로 이용하고 있기 때문이다.
이 하드웨어가 가지는 기능은 1프레임버퍼방식의 VRAM의 억세스의 대표예이기도 하다.
따라서 이하에 기술하는 마우스폰트(mouse font)표시에 관한 VRAM 억세스프로그래밍은 상기 소프트웨어 공통의 수법이며, 또한 1프레임버퍼방식의 VRAM 억세스시의 마우스폰트 표시법의 대표예이다.
그러나 이들 수법은 어디까지나 CRT와 같은 일정주기의 비인터레이스(non-interlace)구동을 하고 있는 디스플레이용으로 만들어낸 수법이기 때문에 메모리효과를 갖는 FLCD(강유전성 유전소자)와 같이 멀티인터레이스에 의한 전체화면 리프레시주사(refresh scanning)와 비인터레이스에 의한 부분기록 구동을 병용하는 장치에서는 또다른 수단이 필요하다.
본 발명은 GSP용 그래픽 소프트웨어 변경을 가하지 않고 FLCD에서도 사용할 수 있도록 하는 것이다.
[발명의 개요]
본 발명의 목적은 CRT표시시스템과의 호환성을 향상시킨 액정표시시스템, 특히 강유전성 액정표시시스템을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 다른 목적은 CRT표시시스템과의 호환성을 향상시킨 화상정보 제어장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제1양상에 의하면 a. 화상정보의 위치를 주사하는 것을 인식하는 제1수단, b. 제1의 수단이 화상정보의 위치를 주사하는 것을 인식할 때, 그 인식에 의해서 개시도는 화상정보격납용 메모리로 억세드된 어드레스를 주사방향에 대한 라이단이로 검지 및 기억하는 제1메모리부, c. 최초에 검지 및 기억된 라인 어드레스를 기억하는 제2메모리부, d. 화상정보의 위치를 주사하는 것을 인식하는 수단의 내용과 제2메모리부의 내용을 비교하는 제2수단, e. 제2수단의 비교결과에 의거하여, 제1수단의 기능을 중단시키는 제3수단 및 f. 화상정보의 위치를 주사함으로서 제어를 개시하는 묘화처리(drawing processing)의 종료에 의하여 제1수단의 기능을 중단하는 제4수단을 구비한 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제2양상에 의하면 내부동기회로와 외부동기회로를 가지고, 그 회로들을 서로 독립적으로 동작시키는 수단을 가진 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제3양상에 의하면 매트릭스 전극의 주사선제어신호와 화상정보전송제어신호를 프로그램 가능한 파라미터의 조합으로 자동적으로 발생시키는 수단과, 상기 2종의 제어신호를 서로 독립적으로 동작시키는 수단을 가지는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제4양상에 의하면 화성정보의 위치를 주사함으로서 제어를 개시하는 묘화처리중의 매트릭스전극주사선의 주사횟수의 계수가 장치의 동기신호에 의해서 제어도는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제5양상에 의하면 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시하는 표화처리중의 매트릭스 전극주산선의 주사횟수의 계수가 장치의 동기신호에 의해서 제어되며, 매트릭스전극주사선과 화상정보 전송신호를 프로그램 가능한 파라미터의 조합으로 자동적으로 발생시키는 수단의 동작이 동시에 일어나는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제6양상에 의하면 제2메모리부의 내용과 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시하는 묘화처리에서 제1수단의 중단까지의 화상정보 격납용 메모리에서의 억세스가 검지된 라인수를 기억하는 제3메모리부를 갖는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제7양상에 의하면 제3메모리부의 내용과, 제1수단의 기능의 중단시의 제2메모리부의 내용과 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시하는 묘화처리에서 제1수단의 중단까지의 화상정보격납용 메모리에의 억세스가 검지된 라인수를 비교하는 비교수단을 가지는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제8양상에 의하면 상기 비교수단에 의거한 비교결과에 따라서 제1메모리부의 내용에 따른 부분기록을 실행한 후, a. 제2메모리부의 내용과 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로서 제어를 개시하는 묘화처리에서 제1수단의 중단까지의 화상정보격납용 메모리에의 억세스가 검지된 라인수를 제3메모리부에 격납하여, 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로서, 제어를 개시한 묘화처리를 종료하든가, b. 화상정보격납용 메모리에의 묘화처리측으로부터의 억세스를 금지하고, 또한 장치의 주사선의 주사회수의 계수를 중지하여, 제3메모리부의 내용에 따른 부분기록을 실행하든가, 제1수단의 기능의 중단시의 제2메모리부의 내용과 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시하는 묘화처리에서 제1수단의 중단까지의 화상정보 격납메모리에서 억세스가 검지된 라인수와 제3메모리부의 내용으로부터 주사방향에 대한 억세스데이타의 겹치기의 유무를 검지하여, 그 결과에 따른 부분기록영역의 산출을 행하고, 실행하여, 이 사이 장치의 주사선의 주사회수의 계수를 중지하든가, 어느 것인가를 실행한 후, 제2메모리부의 내용과 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로서 제어를 개시하는 묘화처리로부터 제1수단의 중단까지의 화상정보 격납메모리에서 억세스가 검지된 라인수를 제3메모리부에 격납된 후, 장치의 주사선의 주사회수의 계수의 중단을 해제하여, 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시한 묘화처리를 종료하든가, a, b 어느것인가를 실행하는 것을 특징으로 하는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제9양상에 의하면, 라인 어드레스가 제2메모리 일부에 격납되어 있을 때, 억세스된 순서로 대소관계를 비교하여 그 결과로부터 격납하는 라인어드레스를 선택하는 기능을 갖는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제10양상에 의하면, 최초의 검지 및 기억이 된 라인어드레스를 제2메모리부에 기억할 때, 최초에 검지·기억이 된 2차원 좌표 및 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시한 묘화처리 종료까지의 억세스된 영역과 이전에 검지 및 기억된 2차원 좌표와 묘화처리종료까지에 억세스된 영역을 비교하는 비교부가 있는 것을 특징으로 하는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
본 발명의 제11양상에 의하면, 상기 비교부에 의거하여 비교결과에 따라 제어되는 제4메모리를 갖는, 그 상태에 의해, 디스플레이 장치상의 화상정보의 위치에 상당하는 VRAM 에의 화상정보를 제어하는 화상정보제어장치 및 표시시스템이 제공된다.
[바람직한 실시예의 설명]
제1도는 「DGIS(등록상표) ver. 2.0」에 있어서의 표화처리를 도시하고 있다.
제1도의 묘화처리 루틴은 다음과 같은 순서로 설명된다.
① DRYINT중지는, 디스플레이 주사가, DPYINT=Y-△y에 달한 시점에서 일어난다.
② △y의 사이에 마우스영역의 배경을 1회 판독한다.
③ 마우스 영역을 2회 기록한다.
④ VCOUNT=△y+h로 될 때까지, 묘화 프로그램은 대기(루우프)한다.
⑤ VRAM상의 마우스 폰트는 소거된다(배경을 1회 복사).는 순으로 실행한다.
이 순서에 따라서 부분기록을 실행하는 수단을 이하에서 기술한다.
① DPYINT발생에 의해 게이트(21)가 ON으로 된다.
ON의 조건 : IE×DIE×DIP=ON
IE……ST(상태) 레지스터의 비트 21
DIP……INTENB 레지스터의 비트 10
DIP……INTPEND 레지스터의 비트 10
실제로는 다시 상위의 우선중지를 고려하지 않으면 안된다. 따라서 필요조건 : DPYINT의 백터어드레스가 GSP의 프로그램 카운터(PC)에 로드될 때, 마우스 회로의 게이트가 "ON"으로 된다.
PC=[DRYINT]→"ON"
② VRAM(22)이 억세스된다.
③ 최초의 어드레스가 레지스터(23)에 격납된다. 이 개시 어드레스 래지스터(23)는 부분기록의 어드레스의 개시를 기억한다.
④ 레지스터(23)의 내용(최초의 어드레스)을 비교기(24)에서 VCOUNT-VEBLN와 비교한다.
⑤ 비교의 결과가 같을 때, 게이트(21)가 "OFF"로 된다. 또는
⑥ 중지루틴 자신이 종료될때도, 게이트(21)는 "OFF"로 된다.
특히 ⑥의 기능을 설치한 이유는 DPYINT에 의하여 중지루틴이 일어나나, 그것이 항상 마우스루틴에 한정되지 않기 때문이다.
때로는 DPYINT로부터의 중지루틴이 마우스루틴이 아니고, 타이머루틴에 사용되는 것이 있다. 타이머로서 사용되고 있는 때는 응용으로부터의 VRAM억세스는 없다.
이때에는 중지루틴의 종료만 검지할 수 있다.
따라서 호스트 측으로부터의 VRAM에 대한 억세스가 없을 때에는 DPYINT로부터의 중지루틴이 타이머루틴이라는 것이 된다.
이 일은 FLCD H/W 인터페이스에는 필요한 것이다.
[부분기록과 GSP와의 관계]
제2도에 도시한 게이트(21)가 OFF로 되면, 데이타가 FLCD(25)로 전송된다.
가령 FLCD가 부분기록을 외부동기로 실행중이라도, GSP내부에서는 CRT리프레시가 계속되고 있는 경우,
I. (「VRAM에의 억세스 금지 : GSP의 프로그램을 정지」에 대하여)프로그램이 VCOUNT를 모니터하는 경우, VRAM억세스금지중에 있어서도 VCOUNT는 카운트업(count-up)하고 있으므로, VRAM억세스 금지후 잘 모니터할 수 없는 염려가 있다. (FLCD의 주사는 CRT의 주사와는 비동기이고 시간도 다르다.
II. (「VCOUNT와 마우스 부분기록외 부동기」에 대하여)마우스의 부분기록중, 다음의 DPYINT가 발생하지 않도록 하여야 한다.
따라서 ② VCOUNT와 마우스기록의 외부동기는 불가결로 된다.
본 명세서의 「동기형부분기록」이란 FLCD상에의 묘화주사종료까지 다른 묘화 프로그램이 대기하도록, 프로그램과 FLCD주사가 동기를 취하는 것을 말한다.
FLCD상에서의 마우스 폰트의 소가
CRT용의 원형의 DGIS나 TIGA의 경우를 생각하여 본다.
VRAM에 마우스폰트를 기록한 후, VCOUNT를 모니터하여 마우스폰트의 최후에 디스플레이의 주사가 달할때 VRAM상에서 폰트가 소거된다.
그러나 FLCD의 경우, 그의 주사가 CRT와는 다르다.
다시 말해, CRT는 비인터레이스 형태인 반면에, FLCD는 멀티인터레이스 형태로서 서로 상이하므로 원형(original)의 DGIS나 TIGA는 FLCD에는 사용할 수 없다.
가령 원형을 FLCD에 사용한 경우, 빠른 움직임의 마우스는 멀티인터레이스에 의하여 슬릿상으로 분단된 폰트로 되어서 묘화가 된다.
따라서 앞서의 하드웨어 회로도는, 제3도에 도시된 장치로 개선되는 것이 된다.
주된 개선점은 최초로 억세스된 어드레스를 격납하는 레지스터(23)의 뒤에 다시 레지스터(31)를 가하는 것에 있다.
또 시퀀스의 흐름도 개선된다.
시퀀스 :
① DPYINT이 게이트(210를 "ON"하여 억세스된 플래그를 설정한다.
② 억세스된 최초의 어드레스를 비교기(24)에서 「VCOUNT-VEBLNK」와 비교한다.
③ 그 결과가 같을 때, 게이트(21)를 "OFF"로 한다.
④ 한번 통상의 마우스부분기록을 개시하여, FLCD로부터의 HSYNC를 계수한다. B의 경우 ("=")는 마우스가 정지하고 있는가 옆으로 이동하고 있는가에 해당한다.
⑤ 부분기록후, 최초의 어드레스와 계수치가 최신데이타로서 A로 표시된 레지스터에 격납된다.
⑥ 마우스루틴으로 부터 루틴이 빠진다. C의 경우("≠"), 마우스는 어딘가에 움직인 것으로 된다. 여기서는 2개의 방법이 있다. 그 중 방법은 :
5-a. 부분기록후, VRAM에의 HOST측으로부터의 억세스를 H/W에 의하여 금지하고 VCOUNT를 정지한다.
6-a. A의 데이타에 대응하는 부분기록을 개시한다. 나머지 한 방법은 :
5-b. 이하의 같은 중복(ocverlap)영역을 산출한다.
제4도에 도시한 e0, e1을 다음과 같이 정한다.
e0=s0+count 0
e1=s1+count 1
계산
중복조건 :
│s0-s1│+│e0-e1│<│count0+count1│
(│s0+-s1│+│s0-s1│+count0-count1│<│count0+count1│
분리조건 :
│s0-s1│+│e0-e1│>│count0+count1│
(│s0-s1│+│s0-s1│+count0-count1│>│count0+count1│)
시퀀스가 이 조건에 이를때 언제나(s0, count0)≠(s1, count1).
⑥ -i)중복이 발생하는 경우, 부분기록은 이하와 같은 개시한다.
케이스 I … s0 - s1 < 0
start … s0
count … |s0 - s1|
케이스 II … s0 - s1 > 0
start … s1 + count 1
count … |e0 - e1 |
= |s0 - s1 + count0 - count1|
이와 같이 본 발명에서는 억세스 영역은, [start]부터 [count]와 [VCOUNT]정지의 루틴을 갖고 있다.
⑥ -ii) 또 억세스 영역이 떨어져 있는 경우의 부분기록은, [s0, count1]와 [VCOUNT]정지의 루틴을 가지고 있다.
⑦ 종료후, 제1어드레스와 계수치는 현재의 데이타로서 A로 표시되는 레지스터에 격납된다.
⑧ 정지되어 있던 VCOUNT가 해제되고, 마우스루틴으로부터 순서가 빠진다. 제5도는 「TICA ver. 1.0(등록상표)」와 같은 2개의 DPYINT가 마우스처리 프로세스를 사용한 묘화처리를 나타내고 있다.
CRT에서는, 최초의 DPYINT는 VRAM으로 부터의 폰트의 소거를 제외하면, GGIS의 경우와 마찬가지의 사용법이다.
제2의 DPYINT는 VRAM상의 폰트소거에 사용된다.
따라서 FLCD H/W 인터페이스에서는 다음의 처리를 적용한다.
① [DPYINT]-[VeBLNK]와 최초의 억세스된 어드레스를 비교한다("="는 없다).
② -i) 비교의 결과가 "<0"일때(DPYINT)가 최초의 어드레스보다 윗쪽에 있을 때)상기의 제1도에 있어서 동일한 처리(소거 프로세스를 포함)가 실행된다.
② -ii) 비교의 결과가 ">0"일때(DPYINT가 최초의 어드레스보다 아래쪽에 있을때), 아무것도 하지않고 속히 빠져나온다.
VRAM이 PIXBL(VRAM상의 X-Y공간에 대한 연속된 영역을 억세스하는 GSP고유의 마이크로코드)중에서 보텀(botto)에서 톱(top)으로 향하여 매몰되는 경우가 있다.
예컨대 제6도에 도시한 바와 같이 마우스폰트가 아래측에서 윗측으로 매몰된 경우를 생각한다.
이때 마우스프로세스는 FLCD의 주사가 최초의 어드레스에 올 때까지 대기후, 부분기록에 들어간다.
그러나 실제로는 그때에는 이미 DGIS나 TIGA등의 GSP내 프로그램은 다음 처리로 이동한다.
마우스폰트가 VRAM상에서 소거되어 있음에도 불구하고, 인터페이스 회로는 부분기록데이타를 FLCD에 전송한다.
대체로 부분기록은 하측으로부터 상측으로 수행될 수 없다. 그것은 다음의 이유에 의한다.
VCOUNT는 DPYINT의 가장 가까이에 설정된다.
즉, 그것은 윗쪽에 있으며, 억세스된 최종어드레스이다.
그러나, 게이트 "OFF"의 타이밍은 억세스된 최초의 어드레스에 설정된다.
따라서 비교회로에서는 결코 그 비교결과가 같게 되지 않고, 게이트도 "OFF"로 되지 않는다. 따라서 부분기록은 개시되지 않는다.
이 문제를 피하기 위해서와 GSP의 "ORG"기능을 제공하기 위해 제7도에 도시한 하드웨어를 준비한다.
제7도에 있어서 개시 어드레스(1)는
① VRAM에의 억세스 타이밍으로,
② 최종어드레스와 현재어드레스를 비교하는 기능을 가지고 있다.
케이스 I : ① < ② → 개시 어드레스 1 = ①(남겨둠)
케이스 II : ① >② → 개시 어드레스 1 = ① → ②(교체함)
제7도에 도시한 하드웨어는 최종까지 전데이타를 비교할 때, 개시 어드레스는 HSYNC의 타이밍으로 [VCOUNT-VEBLNK]와 비교하도록 설계되어 있다.
또 이 기능때문에 이 레지스터는 더블버퍼로 구성한 [VCOUNT-VEBLNK]와 비교하는 기능을 갖고 있다.
본 발명에서는 제8도에 도시한 ORG비트의 내용으로 이와 같은 판단을 행하는 것은 가능하다. 그러나 GSP에서 항상 ORG비트만이 VRAM에 대하여 반대방향으로, 즉 밑으로부터 억세스하는데 사용된다고는 한정되지 않는다.
PIXBLT등의 VRAM에의 억세스(충전가능)에는 다른 제어비트가 사용된다.
예컨대 GSP의 CONTROL레지스터의 제9비트, PVB는 PIXBLT명령의 픽셀처리의 수직방향으로 제어한다. 결국은, H/W인터이스는 자기자신에 의해 판단하는 상기 기능을 갖게 하지 않으면 안된다.
제8도 (a)와 (b)는 각각 ORG=0의 때와 ORG = 1의 때의 표시상태를 도시하고 있다. 제8도 (c)는 ORG비트가 반전될때, 프로세스는 하등변화하지 않으나, 상대적 어드레스의 기준점이 반전되는 양태를 도시하고 있다.
[정지마우스 대응책]
고차의 멀티인터페이스 FLCK리프레시에서는 필드주기마다 발생하는 DPYINT중지에 의한 마우스 부분기록횟수가주변의 리프레스 부분의 억세스횟수보다 많게 된다. 이때문에 마우스부분기록영역과 리프레시 영역간에 콘트라스트(dontrast)차가 생겨서, 누화(crosstalk)로서 보이게 된다.
이것을 방지하기 위해서 제9도에 도시한 회로를 제안한다.
제9도에 도시한 회로는 제2도, 제3도 및 제7도에 도시한 회로에, 또한 마우스좌표와 폰트사이즈의 변화를 모니터하여, 그 결과에 따라서, VRAM상에 마우스폰트를 안기는가를 결정하고 또한 이 회로전용의 플래그를 제어한다.
이 회로에 의해서 마우스가 정지되어 있을때에는, 기본적으로 1회만 마우스 부분기록을 한후 DPYINT중지가 발생하여도 마우스부분기록은 행하지 않는다.
그러나 여기서 주의하지 않으면 안되는 것은 제9도 장치의 후반의 기능이다.
원형의(CRT 용의)DPYINT중지에 의한 마우스 표시제어에서는 표시후 VRAM에서 마우스 폰트를 소거하여 버린다.
그러나 본 회로에 의해 마우스가 정지하고 있을때는 마우스부분 기록을 행하지 않고 리프레시를 한다. VRAM상이 마우스폰트가 없기 때문에, 이 리프레시에 의해 마우스는 다시 디스플레이상에서 소거되어 버린다.
이 때문에 본래의 마우스표시제어에 손을 가하지 않으면 안된다.
이하에 상기 문제해결을 위한 추가제어부의 알고리즘을 설명한다.(제9도 아래쪽 부분). 제9도에 도시하는 마우스 부분기록의 정지마우스 대책회로에서는 마우스의 2차원좌표와 폰트사이즈의 변화를 보고 있다. 여기서,
a. 마우스의 좌표와 폰트사이즈가 같은때,
(1) 전용 플래그가 이미 설정되어 있는 경우,
① 마우스부분기록은 행하지 않고, 달리 통상 부분기록 요구도 없으면 리프레시로 복귀한다(제어를 복귀시킨다).
(2) 전용플래그가 설정되어 있지 않은 경우,
① 마우스위치의 영역을 격납하고(배경의 격납),
② 마우스폰트를 VRAM에 기록하고,
③ 전용 플래그를 설정하고,
④ 제어를 복귀시킨다.
b. 마우스의 좌표나 폰트사이즈가 같지 않을 때,
(1) 전용플래그가 이미 설정되어 있을 경우,
① VRAM상의 마우스폰트를 소거하기 위하여 a의, (2)①에서 격납한 배경을 VRAM에 기입하고,
② 전용플랙그를 클리어하고,
③ 제어를 복귀시킨다.
(2) 전용플래그가 설정되어 있지 않을 경우,
① 제어를 복귀시킨다(정지마우스 대책회로로서는 아무것도 실행하지 않는다).
또, 마우스가 정지하고 있을 경우는 본래 VRAM상에 두지 않은 마우스폰트를 남긴채로 해두는 것이 기본으로 되어 있다.
상기한 제9도에 도시한 정지마우스회로에, 다시 스크롤 화면중의 정지 마우스를 고려한 회로를 부가하는 것도 좋다.
제10도는 스크롤 화면중의 정지마우스의 상태를 나타낸 것이다.
이 경우, 이 제9도의 정지마우스 대책회로가 정상으로 작동하더라도 통상의 부분기록은 판단되지 않기 때문에, VRAM상에 마우스폰트가 남기 때문에 스크롤 화면과 함께 마우스도 스크롤 한다고 하는 문제가 생긴다.
따라서, 통상 부분기록회로측에서도 제9도의 전용플래그를 모니터하고, 플래그가 설정되어 있으면 통상 부분기록동작을 행하기 전에 VRAM상의 마우스폰트를 소거하고나서 통상 부분기록 제어로 옮겨가지 않으면 안된다.
또, 제10도중의 부재번호 101은 FLCD, 102는 스크롤화면, 103은 스크롤방향, 104는 마우스폰트이다.
제11도는 본 발명의 다른 바람직한 구체예이다.
제11도의 회로에서는 이하의 루틴으로 부분기록이 실행된다.
① ①→②→③의 순서대로 VRAM에 억세스된 묘화내용은 디스플레이 주사방향에 대한 라인 억세스로서 외부 레지스터에 의해 검지된다. 여기서는 검지된 y-라인 어드레스에 상당하는 데이타를 '1'로 설정하고 있다.
② 이 레지스터에서의 적당한 샘플링 기간내 억세스 정보에 의한 레지스터 데이타를 적당한 샘플링주기후 다시 외부로 전송한다.
③ 다시 별도회로로서, 전송된 레지스터 데이타로부터 억세스된 y-라인의 개시·최종 어드레스(영역)군을 계산한다.
④ 계산결과를 기억할 메모리에 전송한다.
⑤ a. 플래그가 설정되어 있지 않을 경우, 메모리의 내용에 따라 부분 재기입을 개시한다.
⑤ b. 반대로 플래그가 되어 있을경우, 통상의 부분 재기입의 실행전에 VRAM상에서 마우스폰트를 삭제한다.
제12도는 본 발명에서 사용되는 그래픽 프로세서 내부 블록다이어그램으로 파선 테두리부는 각각 독립된 리프레시용 제어신호 발생부와 부분기록용 제어신호 발생부를 나타낸다. 부분기록용에서는 HSYNC가 장치측으로 부터의 입력신호가 되고, 리프레시용에서는 장치측에의 출력신호가 되도록 제어된다. 이때문에 전자를 「내부동기회로」, 후자를 「외부동기회로」라 한다. HYSNC 또는 기타 신호의 타이밍 프로그램은 제12도의비디오 타이밍 레지스터의 값을 설정함으로써 제어할 수 있다.
본문에서 설명되는 장치와의 외부동기에서 제어되는 것은「외부동기회로」에서의 HSYNC이기 때문에 이 HSYNC를 계수하고 있는 VCOUNT는 장치로 부터의 타이밍에서 제어되게 된다.
리프레시는 「내부동기회로」에서 HYSNC가 프로그램된 레지스터의 값에 따라 자동적으로 출력되기 때문에 VCOUNT도 장치와는 비동기로 계수된다.
그러나, 마우스 부분기록이 개시됨과 동시에 이미 설명된, 각각 필요할 경우에는 제13도에 도시하는 바와 같이 리프레시회로측의 VCOUNT로「외부동기회로」측의 VCOUNT과 동기 운동하여 계수된다.
상기 VCOUNT, HCOUNT, 수평·수직 타이밍 래지스터, DPYINT, ORG, IE, DIE, LAD,,, PIXBLT, PC, IRET 및 벡터 어드레스의 기능은 이하와 같다.
1) VCOUNT
마다 증분되는 16비트 계수기. (HCOUNT가 내부적으로 0으로 재설정되는 것과 같은 클록 에지로 증분하는 것으로서 비디오 디스플레이의 주사선으로 계수한다.)
2) HCOUNT
비디오 입력 클록의 상승에지에서 증분되고, 수평주사선마다 비디오 클록의 수를 계수하는 16비트 계수기.
내부동기 모드에서는 HCOUNT = HTOTAL일 때, 다음이 비디오 클록의 하강에지에서 0으로 재설정된다. 또, 외부동기 모드에서는가 로우로 될때에 0으로 재설정된다.
3) 수평·수직 타이밍 레지스터
제14도에 도시한다.
◆ 수평 타이밍 레지스터
HCOUNT 수평주사선마다 비디오클록을 계수한다.
HESYNC신호가 끝나는 점을 지정한다.
HEBLNK 수평블랭킹(blacking)기간이 종료되는 점을 지정한다.
HSBLNK 수평블랭킹기간의 개시점을 지정한다.
HTOTAL 수평주사선마다 허용되는 비디오 클록의 총수를 지정한다.
◆ 수직 타이밍 레지스터
VCOUNT 스크린 디스플레이 중의 수평주사선을 계수한다.
VESYNC신호가 종료되는 점을 지정한다.
VEBLNK 수직블랭킹기간이 종료되는 점을 지정한다.
VSBLNK 수직블랭킹기간의 개시점을 지정한다.
VTOTAL신호를 개시할 수 있는 시점에서의 VCOUNT값을 지정한다.
4) DPYINT
표시 끼어들기(interrupt)가 요구되는 시점으르 지정하는 레지스터. DPYINT의 내용은 VCOUNT레지스터와 비교되고, VCOUNT=DPYINT일 때 GSP에 대하여 표시 끼어들기가 요구된다. 소프트웨어를 스크린의 리프레시아 동기시키거나 할때에 사용한다.
5) ORG
DPYINT 레지스터(VRAM을 사용하는 시프트 레지스터 전송사이클과 비디오 타이밍 신호를 제어하는 몇개의 파라미터를 포함한다)의 비트 10.
스크린좌표 시스템의 원점을 제어한다.
ORG = 0 스크린의 좌상단에 XY좌표의 원점이 위치된다.
ORG = 1 스크린의 좌하단에 XY좌표의 원점이 위치된다.
6) IE
상태레지스터(프로세서의 상태를 표시하는 32비트 레지스터)의 비트 21.
인터럽트 인에이블 비트
IE = 0 모든 끼어들기 금지
IE = 1 끼어들기 마스크에 의해 허가
7) DIE
INTENB 레지스터(3개의 내부끼어들기 요구 및 2개의 외부 끼어들기 요구의 금지/허가를 선택하기 위하여 사용되는 끼어들기 마스크를 포함한다)의 비트 10.
표시 끼어들기의 금지/허가를 지정한다.
DIE = 0 표시끼어들기 금지
DIE = 1 표시끼어들기 허가
8) DIP
INTPEND 레지스터(현재 펜딩되어 있는 끼어들기 요구를 나타낸다)의 비트 10.
표시 끼어들기의 펜딩상태를 나타낸다.
DPYINT = VCOUNT일 때 1에 설정된다.
DIP = 0 표시끼어들기 요구없음.
DIP = 1 표시끼어들기 요구발생.
9) LAD
로컬 어드레스/데이타버스·DRAM과 VRAM을 구동하기 위하여 필요로 하는 다중화된 로우 어드레스, 컬럼 어드레스 및 데이타를 직접 공급한다.
10)
로컬 로우 어드레스 스트로브(local row address strobe).
11)
로컬 컬럼 어드레스 스트로브.
12) PIXBLT
GSP의 묘화 명령, 소스 픽셀 어레이(source pixel array)를 수신지 픽셀 어레이로 확장하거나 전송, 처리한다.
13) PC
프로그램 카운터. 다음에 실행되는 명령워드를 나타내는 전용 32비트 레지스터.
14) IRET
끼어들기 루틴으로부터의 복귀명령.
15) 벡터 어드레스
끼어들기가 발생할 때 분기하는 루틴의 어드레스.
1. 마우스를 위한 특수한 H/W의 필요성
본 발명에 의하면 DGIS나 TIGA에서의 마우스 표시 알고리즘은 다른 묘화와 달리 스크린의 리프레시와 동기를 취한 끼어들기 처리이다.
표시 끼어들기를 사용하여 필요할 때만 마우스를 VRAM에 표시하고, 마우스 표시 끼어들기 처리가 종료되었을 때에 VRAM로부터 소거되어 버린다.
이 알고리즘을 채용함으로써 다른 묘화에 영향을 미치지 않는, 원활한 마우스 표시를 GSP를 사용하여 실현하기가 가능하다.
다만, 이 알고리즘은 CRT의 60Hz 비인터레이스가 전제로 되어 있기 때문에 FLCD를 위하여 특수한 부분기입 H/W가 필요하다. 또, 끼어들기 처리후는 VRAM로부터 마우스가 소거되어 있기 때문에 다른 묘화와는 다른 표시 끼어들기에 동기를 취한 부분 끼어들기 H/W가 필요하게 되어 있다.
2. FLCD상에서의 마우스 폰트의 소거 필욤성
본 발명에 의하면 CRT에서는 60Hz 비인터레이스 주사등으로 표시 끼어들기 처리의 종료시에 마우스폰트를 VRAM로부터 소거해 두면 다음의 표시끼어들기에서는 새로운 위치의 VRANM에 마우스 폰트를 전개하고, 주사하는 것만으로 전회의 마우스폰트를 CRT스크린상에서 소거할 수 있다(제15도 참조).
그러나, FLCD에서는 멀티 인터레이스 주사등으로 다음의 표시끼어들기로 새로운 위치의 마우스폰트의 주사를 하는것만으로는 전회의 마우스폰트는 멀티인터레이스 주사된 곳만 지워진 폰트로서 남게된다(제16도 참조).
그 때문에 FLCD의 경우는 마우스폰트의 소거를 위하여 부분기입할 필요가 있다(제17도 참조). 또, 소거할때는 ① 소거가 끝날 때까지 VRAM에 마우스폰트를 남겨두거나, ② VRAM로부터 마우스폰트는 소거되고, 그 마우스를 주사한 부분은 소거를 위한 부분기입을 행하게 할(이미 마우스표시를 위한 주사로 소거되어 있기 때문에)필요가 있다.
제15도는 VRAM상의 묘화처리와 CRT디스플레이 화면에서의 디스플레이상태와의 흐름도를 요식적으로 도시한 것이다.
제16도는 VRAM상의 묘화처리와 FLCD디스플레이 화면에서의 디스플레이상태와 흐름도를 모식적으로 도시한 것으로, 이때 마우스 표시의 소거는 생략되어 있다. 제17도는 제2도에 도시한 흐름도를 마우스 표시의 소거가 실행될 경우의 예이다. 도면중의 ①~⑫는 각 처리스탭이고, 시간이 ①에서 ⑫로 진행되어 간다.

Claims (2)

  1. a. 화상정보의 위치를 주사하는 것을 인식하는 제1수단(DPYINI 'ON'); b. 제1수단이 화상정보의 위치로 주사하는 것을 인식했을 때, 그 인식에 의해 개시되는 화상정보격납용 메모리에 억세스된 어드레스를 주사방향에 대한 라인 단위로 검지 및 기억하는 제1메모리부(22); c. 최초로 검지 및 기억된 라인어드레스를 기억하는 제2메모리부(23); d. 화상정보의 위치를 주사하는 것을 인식하는 상기 제1수단의 내용과 상기 제2메모리부의 내용을 비교하는 제2수단(34); e. 상기 제2수단의 비교결과에 의거하여 상기 제1수단의 기능을 중단시키는 제3수단("OFF") 및 f. 화상정보의 위치를 주사함으로써 제어를 개시하는 묘화처리의 종료에 의해 상기 제1수단의 기능을 중단하는 제4수단(31)을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상정보 제어장치.
  2. 제1항에 있어서, 리프레시 억세스용 디스플레이 제어신호와 부분 억세스용 디스플레이 제어신호를 발생시키는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 화상정보 제어장치.
KR1019910010798A 1990-06-27 1991-06-27 화상정보제어장치 KR950012015B1 (ko)

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