KR940002136B1 - Repetitively performing method and apparatus in an electronic musical instrument - Google Patents

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Abstract

An automatic play-repeating method includes the steps of: discriminating whether an automatic play-repeating mode is set or not; discriminating play modes; delaying notations stored in RAMs for n measures to play previously played notations at the same time of the currently played notations; and outputting the sound of an instrument to play the last notation at the same time of the currently played notation, thereby adding various effect sounds.

Description

전자악기의 자동 반복 연주방법과 장치Automatic repeat method and device of electronic musical instrument

제1도는 종래 전자악기의 블록구성도.1 is a block diagram of a conventional electronic musical instrument.

제2도는 종래 전자악기의 음발생 제어과정을 나타낸 플로우챠트.2 is a flowchart showing a sound generation control process of a conventional electronic musical instrument.

제3도는 본 발명에 의한 전자악기의 블록구성도.3 is a block diagram of an electronic musical instrument according to the present invention.

제4도는 본 발명에 의한 전자악기의 키이보드부 구성도.4 is a block diagram of the keyboard portion of the electronic musical instrument according to the present invention.

제5도는 본 발명의 자동 반복 연주방법을 나타낸 플로우챠트.5 is a flowchart showing an automatic repeat playing method of the present invention.

제6a도 내지 제6f도는 본 발명의 연주방법 설명을 위한 악보의 예.6a to 6f are examples of musical scores for explaining the playing method of the present invention.

제7a도 내지 제7g는 본 발명의 연주방법 설명을 위한 메모리 데이터 타이밍도.7A to 7G are memory data timing diagrams for explaining the playing method of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

4 : 음원 IC 5 : 음색메모리4: sound source IC 5: tone memory

6 : D/A 변환기 7 : 저역필터6: D / A converter 7: Low pass filter

8 : 증폭기 9 : 스피커8: amplifier 9: speaker

10 : 키이보드부 11 : CPU, RAM(1)-RAM(N) : 녹음메모리10: keyboard portion 11: CPU, RAM (1) -RAM (N): recording memory

본 발명은 전자악기 연주시에 같은 멜로디가 반복될 경우 이를 메모리에 기억시켜 처음 멜로디만 연주하면 둘째마디가 자동적으로 연주되고 돌림노래의 연주시 n마디 지연주 자동 반복 연주되며 최종 연주한 마디의 최종악보를 현재 연주음에 혼합하여 연주할 수 있도록 한 전자악기의 자동 반복 연주방법과 장치에 관한 것이다.In the present invention, when the same melody is repeated when the electronic musical instrument is played, the second melody is automatically played when the first melody is played and the n-string delay is automatically repeated when the melody is played. The present invention relates to a method and apparatus for automatic repetitive playing of an electronic musical instrument, which is capable of playing a mixture of the current playing sound.

종래의 전자악기는 제1도에 도시된 바와같이 연주를 위한 키이보드부(1)와, 키이보드부(1)의 건반 연주 정보에 따라 해당 악기음이 출력되도록 제어하는 CPU(2)와, 음발생에 필요한 정보의 일시 저장을 위한 메모리(3)와, CPU(2)의 제어를 받아 소정음정 및 음색의 악기음을 출력하는 음원 IC(4)와, 상기 음원 IC(4)에 악기음 데이터를 공급하는 음색메모리(5)와, 상기 음원 IC(4)의 악기음을 아날로그 신호로 변환하는 D/A 변환기(6)와, 아날로그 변환된 악기음에서 잡음성분을 제거하는 저역필터(7)와, 필터링된 악기음을 증폭시키는 증폭기(8)와, 증폭된 악기음을 출력하기 위한 스피커(9)로 구성되며 그 동작을 제2도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.As shown in FIG. 1, a conventional electronic musical instrument includes a keyboard unit 1 for performance, a CPU 2 for controlling a corresponding musical instrument sound according to the keyboard performance information of the keyboard unit 1, and A memory 3 for temporarily storing information necessary for sound generation, a sound source IC 4 which outputs a musical sound of a predetermined pitch and a tone under the control of the CPU 2, and an instrument sound to the sound source IC 4; A tone memory 5 for supplying data, a D / A converter 6 for converting the instrument sound of the sound source IC 4 into an analog signal, and a low pass filter 7 for removing noise components from the analog converted instrument sound 7 ), An amplifier 8 for amplifying the filtered instrument sound, and a speaker 9 for outputting the amplified instrument sound, the operation of which is described with reference to FIG.

연주자가 키이보드부(1)의 건반(키이)을 조작하면 키이정보가 CPU(2)에 공급되고 CPU(2)는 입력된 키이정보에 따라 적절한 음정과 음색의 악기음이 출력되도록 음원 IC(4)를 제어한다. 음원 IC(4)는 CPU(4)의 제어를 받아 음색메모리(5)에서 소정음정과 음색의 악기음 데이터를 해독하여 악기음(디지탈 데이터)을 출력하고 출력된 악기음은 D/A 변환기(6)에서 아날로그 신호로 변환되어 저역필터(7)에서 잡음성분이 제거된다.When the player operates the keyboard (key) of the keyboard unit 1, the key information is supplied to the CPU 2, and the CPU 2 outputs a sound source IC such that an instrument pitch of appropriate pitch and tone is output according to the input key information. 4) control. Under the control of the CPU 4, the sound source IC 4 decodes instrument sound data of a predetermined pitch and sound tone from the tone memory memory 5, and outputs the instrument sound (digital data). The output instrument sound is a D / A converter ( In 6), the signal is converted into an analog signal, and the noise component is removed from the low pass filter 7.

필터링된 악기음 신호는 증폭기(8)로 증폭되어 스피커(9)로 출력된다.The filtered instrument sound signal is amplified by the amplifier 8 and output to the speaker 9.

한편, 종래 전자악기에서 레코드 기능을 이용하여 악기음을 반복 연주할 수 있는데 이는 키이보드부(1)에 구비된 레코드 키이를 온시키면 연주정보가 메모리(3)에 저장됨과 동시에 상기한 바와같은 일련의 동작이 수행되어 악기음이 출력되고 반복연주(PLAY BACK) 키이를 조작하면 메모리(3)에 저장된 이전의 연주정보를 해독하여 악기음을 출력시킨다.On the other hand, in the conventional electronic musical instrument can be repeated playing the instrument sound using the record function, which is turned on when the record key provided on the keyboard unit 1, the performance information is stored in the memory (3) and at the same time as described above The operation of the instrument outputs the instrument sound, and when the PLAY BACK key is operated, the instrument information is output by decoding previous performance information stored in the memory 3.

그러나, 이와같은 종래의 전자악기 반복 연주기능은 한곡 연주가 종료된 이후에만 이전 연주분의 음악이 반복 연주될뿐이므로 돌림노래와 같이 동일한 악보의 지연과 동시 연주가 병행되는 음악은 연주가 불가능하여 연주효과가 제한되고 다양하지 못한 단점이 있다.However, the conventional electronic musical instrument repeating function only plays the music of the previous performance only after the end of one song, so the music with the same note delay and simultaneous play cannot be played because the music of the same performance cannot be played. There are disadvantages that are limited and not varied.

본 발명은 현재 연주되고 있는 음악을 마디 또는 그 마디에서 최종 악보단위로 저장시켜두고 연주와 동시에 이전의 저장된 악보의 병행 자동연주가 가능하도록 하므로서 악기 연주효과를 극대화하고 다양한 노래형태(멜로디)의 음악연주가 가능한 전자악기의 자동 반복 연주방법과 장치를 제공하는데 그 목적이 있는 것으로 제3도를 참조하여 본 발명에 따른 전자악기의 구성부터 설명하면 다음과 같다.The present invention maximizes the performance of musical instruments by storing the currently playing music at the node or its score as the final score unit, and simultaneously enables the simultaneous playing of previously stored scores, and enables music performances of various song forms (melody). The purpose of the present invention is to provide a method and apparatus for automatically repeating an electronic musical instrument, which will be described below with reference to FIG. 3.

즉, 본 발명의 자동 반복 연주장치를 적용한 전자악기는 자동 반복 연주의 수행여부와 연주형태의 선택과 연주시 지연될 마디의 설정과 연주형태 및 지연될 마디의 수 표시와 건반조작을 위한 키이보드부(10)와, 상기 키이보드부(10)로부터 제공되는 건반(키이)연주정보를 포함하여 자동 반복연주의 수행여부와 연주형태의 선택과 지연될 마디의 설정정보에 따라 연주형태 및 지연될 마디수를 표시함과 함께 해당 기능수행을 위하여 음원 IC(4) 및 제1내지 제N 녹음메모리(RAM(1)-RAM(N) )제어를 수행하는 CPU(11)와, 상기 CPU(11)의 제어를 받아 현재 연주되고 있는 연주정보가 연주순서에 따른 마디의 순서로 시프트(RAM(1)-RAM(2)-…RAM(N)+RAM(1))되면서 저장되는 제1 내지 제N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N)와, CPU(11)의 제어를 받아 건반에 대응되는 악기음을 출력하는 음원 IC(4)와, 메모리 선택신호 공급을 위한 인버터(12)와, 상기 음원 IC(4)에 악기음 데이터를 공급하는 음색메모리(5)와, 상기 음원 IC(4)의 악기음을 아날로그 신호로 변환하는 D/A 변환기(6)와, 아날로그 변환된 악기음에서 잡음성분을 제거하는 저역필터(7)와, 필터링된 악기음을 증폭시키는 증폭기(8)와, 증폭된 악기음을 출력하기 위한 스피커(9)로 구성되며 상기 키이보드부(10)에는 자동 반복연주의 수행을 위한 자동 반복 연주키이(K1)와, 연주 형태중에서 n마디 지연된 모든 악보를 현재 연주음악과 동시에 연주하기 위한 제1선택키이(K2)와 연주형태중에서 최종 마디의 최종악보를 현재 연극음악과 동시에 연주하기 위한 제2선택키이(K3)와, 연주될 악보의 마디번호를 업/다운시키는 업키이(K4) 및 다운키이(K5)와, 연주형태를 표시하는 연주형태 표시지(DGT1)와, 마디번호를 표시하는 마디번호 표시기(DGT2)/로 구성된 것으로 LED1, LED2는 기능표시용 발광다이오드, K6는 레코드키이, K7은 반복연주키이이다.That is, the electronic musical instrument to which the automatic repeating apparatus of the present invention is applied is a keyboard for displaying whether the automatic repeating performance is performed, the selection of the playing type, the setting of the nodes to be delayed and the number of the nodes to be delayed, and the keyboard operation. Part 10 and the keyboard (key) performance information provided from the keyboard unit 10, including the performance of the automatic repetitive performance and the selection of the type of performance and the setting information of the section to be delayed and the type of performance to be delayed A CPU 11 for displaying the number of bars and controlling the sound source IC 4 and the first to Nth recording memories RAM 1 to RAM N to perform the corresponding function; and the CPU 11 1 to 1, which are stored while the performance information currently being played is shifted (RAM (1) -RAM (2)-… RAM (N) + RAM (1)) in the order of nodes according to the playing order under the control of N recording memory (RAM (1) -RAM (N)), sound source IC 4 which outputs musical instrument sounds corresponding to the keyboard under the control of the CPU 11, An inverter 12 for supplying a memory selection signal, a tone memory 5 for supplying instrument sound data to the sound source IC 4, and a D / A for converting the instrument sound of the sound source IC 4 into an analog signal With a converter 6, a low pass filter 7 for removing noise components from the analog-converted instrument sound, an amplifier 8 for amplifying the filtered instrument sound, and a speaker 9 for outputting the amplified instrument sound. The keyboard unit 10 includes an automatic repeat playing key (K1) for performing an automatic repeat performance, and a first selection key (K2) for simultaneously playing all the musical notes delayed n words in the playing form simultaneously with the current playing music. And a second selection key (K3) for simultaneously playing the final sheet music of the last section in the form of music and up key (K4) and down key (K5) for up / down the section number of the sheet music to be played. , The performance form indicator (DGT1) that displays the performance form, and the section number. It consists of the node number indicator (DGT2) / which is displayed. LED1 and LED2 are light emitting diodes for function display, K6 is record key, and K7 is repetitive performance key.

이와같이 구성된 본 발명 전자악기의동작은 제3도에서와 같이 연주자가 키이보드부(10)의 건반을 조작하면 키이정보가 CPU(11)에 공급되고 CPU(11)는 입력된 건반키이의 정보에 따라 적절한 음정과 음색의 악기음이 출력되도록 음원 IC(4)를 제어한다.In the operation of the electronic musical instrument configured as described above, as shown in FIG. 3, when the player operates the keyboard of the keyboard unit 10, the key information is supplied to the CPU 11, and the CPU 11 responds to the input key information. Accordingly, the sound source IC 4 is controlled so that musical notes of appropriate pitch and timbre are output.

음원 IC(4)는 CPU(11)의 제어를 받아 음색메모리(5)에서 소정음정과 음색의 악기음 데이터를 해독하여 출력하고 출력된 악기음은 D/A 변환기(6)에서 아날로그 신호로 변환되어 저역필터(7)에서 잡음성분이 제거된다.Under the control of the CPU 11, the sound source IC 4 decodes and outputs the instrument sound data of a predetermined pitch and sound tone from the tone memory memory 5, and converts the output instrument sound into an analog signal by the D / A converter 6. The noise component is removed from the low pass filter 7.

필터링된 악기음 신호는 증폭기(8)로 증폭되어 스피커(9)로 출력된다.The filtered instrument sound signal is amplified by the amplifier 8 and output to the speaker 9.

한편 제4도에서와 같이 키이보드부(10)에 구비된 레코드키이(K6)를 온시키면 CPU(11)가 이를 감지하여 발광다이오드(LED2)를 온시키고 이후에 건반키이를 조작함에 따른 연주정보를 제1내지 제N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N))에 저장시켜두고 반복 연주키이(K7)를 온시키면 메모리된 연주정보를 해독하여 음원IC(4)를 통해 해당음정과 음색의 악기음을 출력시키는데 이는 종래와 같다.On the other hand, as shown in FIG. 4, when the record key K6 provided in the keyboard unit 10 is turned on, the CPU 11 detects this and turns on the light emitting diode LED2, and subsequently plays information on operating the keyboard key. Is stored in the first to Nth recording memory (RAM (1) -RAM (N)), and the on-going play key (K7) is turned on, the stored performance information is decoded and the corresponding pitch and tone through the sound source IC (4). It outputs the instrument sound of the same as the conventional one.

다른 경우로 연주자가 제4도에서와 같이 자동 반복 연주키이(K1)를 온시키면 CPU(11)가 이를 감지하여 발광다이오드(LED1)를 온시키고 연주형태를 선택하는 키이(K2, K3) 및 마디번호를 설정하는 업/다운키이(K4, K5)의 조작여부를 판별하여 판별결과에 따라 본 발명의 연주제어를 수행한다.In other cases, when the player turns on the auto repeat play key K1 as shown in Fig. 4, the CPU 11 detects this and turns on the light emitting diode LED1 and selects a play type and the nodes K2 and K3. It determines whether the up / down keys K4 and K5 for setting the number are operated and performs the performance control of the present invention according to the discrimination result.

즉, 본 발명의 자동 반복 연주방법은 자동반주 연주키이(K1)의 온, 오프로부터 자동 반복 연주모드의 설정여부를 판별하는 제1과정과, 판별결과 설정되지 않은 경우는 종료하고 설정된 경우에는 연주형태 선택키이(K2, K3)이 온, 오프로부터 연주형태(ALL PLAY), (LAST PLAY)를 판별하는 제2과정과, 판별결과 모든 악보연주(ALL PLAY)모드이면 현재까지 연주되어 제1내지 제 N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N))에 저장된 악보를 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 n마디만큼 지연을 주어 현재 연주되고 있는 악보에 n마디전에 연주되었던 악보가 동시 연주되도록 악기음을 출력시키는 제3과정과, 상기 제2과정 판별결과 최종 악보 연주(LAST PLAY)모드이면 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 n마디만큼 지연을 주어 현재 연주되고 있는 악보에 n마디전에 연주되었던 악보가 동시 연주되도록 악기음을 출력시키는 제3과정과, 상기 제2과정 판별결과 최종악보 연주(LAST PLAY) 모드이면 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 n마디전에 연주된 악보중에서 최종 건반키이의 악보를 현재 연주되고 있는 악보에 동시 연주되도록 악기음을 출력시키는 제4과정으로 이루어지며 상기한 바와같이 이루어진 본 발명 연주방법을 1마디 지연에 대한 반복연주의 경우를 실시예로 제5내지 제7도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.That is, the automatic repeat playing method according to the present invention comprises the first step of determining whether the automatic repeat playing mode is set from the on / off of the auto accompaniment playing key K1, and if the determination result is not set, the play is completed. The second process of determining the type of play (ALL PLAY) and (LAST PLAY) from the on / off mode selection key (K2, K3), and if the determination result is all PLAY mode, the first to the first The sheet music played in the nth recording memory (RAM (1)-RAM (N)) is delayed by n measures set to the node up / down keys (K4, K5), and the sheet music played n words before the currently playing sheet music. The third process of outputting the instrument sound to be played simultaneously, and the second process discrimination results in the last sheet music (LAST PLAY) mode, the current performance by giving a delay of n measures set by the measure up / down keys (K4, K5) Even if the sheet music played n words before is played simultaneously In the third step of outputting the instrument sound and the second step determination result, in the LAST PLAY mode, the music score of the last keyboard key among the sheet music played before the n-th bar set to the knot up / down keys K4 and K5. And a fourth process of outputting the instrument sound to be played simultaneously on the sheet music being played at the present time. Referring to the following.

제5도는 1마디 지연에 대한 본 발명 연주방법을 개략적으로 나타낸 플로우챠트로서 기기의 초기화에 이어서 현재 키이정보의 해독결과 자동 반복 연주키이(K1)가 온되었으면 CPU(11)가 자동 반복 연주모드로 설정된 상태에서 표시용 발광다이오드(LED1)를 온시킨다.FIG. 5 is a flowchart schematically showing a method of playing the present invention with respect to a one-bar delay. If the automatic repeat playing key K1 is turned on after the initialization of the device following the initialization of the device, the CPU 11 enters the automatic repeat playing mode. The display light emitting diode LED1 is turned on in the set state.

여기서 발광다이오드(LED1)의 구동은 기존의 발광다이오드(LED2) 구동회로와 같다.The driving of the light emitting diode LED1 is the same as that of the conventional light emitting diode LED2 driving circuit.

이어서 자동 반복 연주모드하에서 연주자가 모든 악보 연주키이(K2)를 온시켰는가 또는 최종악보 연주키이(K3)를 온시켰는가를 판별한다. 이때 전제 조건으로 연주자는 마디 업/다운키이(K4, K5)를 조작하여 지연시킬 마디수를 "1"로 이미 설정해 놓은 상태이고 마디번호 "1"은 CPU(11)에 의하여 마디번호 표시기(DGT2)에 표시되어 있다.Then, in the auto repeat play mode, it is determined whether the player has turned on all the sheet music playing keys K2 or the final sheet music playing keys K3. At this time, as a prerequisite, the player has already set the number of nodes to be delayed by operating the up / down keys K4 and K5 to "1", and the number "1" is a measure number indicator (DGT2) by the CPU 11. Are indicated by).

또한 연주형태 선택키이(K2, K3)를 조작하면 CPU(11)가 연주형태 표시기(DGT1)에 자동 반복 연주모드하에서의 연주형태를 표시한다.In addition, when the performance mode selection keys K2 and K3 are operated, the CPU 11 displays the performance mode under the automatic repeat performance mode on the performance mode indicator DGT1.

이와같은 과정이 전제된 상태에서 키이 판별결과 모든 악보 연주모드이면 현재 연주되고 있는 키이정보(악보)를 제1녹음메모리(RAM(1)에 저장시키고 이전 즉, 1마디 이전에 연주되었던 키이정보(악보)를 제2녹음메모리(RAM(2))에서 해독한다. 이때 이미 연주된 정보 즉, 제1녹음메모리(RAM(1))에 저장되었던 연주정보가 제2녹음메모리(RAM(2))로 시프트되는 과정이 선행된다.In this state of premise, if the key discrimination results in all the score playing modes, the currently playing key information (music score) is stored in the first recording memory RAM1, and the key information previously played, that is, one word before ( The music score is decoded in the second recording memory RAM 2. The information already played, that is, the performance information stored in the first recording memory RAM 1, is stored in the second recording memory RAM 2; The process of shifting to is preceded.

이와 같이 제2녹음메모리(RAM(2))에서 해독된 1마디 이전의 악보는 현재 연주되고 있는 악보와 합해져서 동시에 출력된다.In this manner, the score of one word before decoded by the second recording memory RAM 2 is combined with the sheet music currently being played and simultaneously output.

이 과정을 제6a도에 나타낸 악보를 예로들어 보다 더 구체적으로 설명하면, 제6a도에서 첫째마디의 연주정보(A1)=둘재마디의 연주정보(B1), 셋째마디의 연주정보(A2)=네째마디의 연주정보(B2)이므로 연주자가 실제로 연주하는 악보는 제6b도와 같이 첫째 및 셋째마디의 연주정보(A1, A2)이고 첫째 및 셋째마디가 1마디씩 지연된 연주정보(B1, B2)가 상기한 모든 악보 연주과정에 의하여 자동 반복 연주되는 것이다.This process will be described in more detail by taking the score shown in FIG. 6a as an example. In FIG. 6a, the performance information A1 of the first node = the performance information B1 of the second node and the performance information A2 of the third node = Since the performance information of the fourth section (B2) is the score that the player actually plays, the performance information (A1, A2) of the first and third sections as shown in Fig. 6b, and the performance information (B1, B2) with the first and third sections delayed by one section It is automatically repeated by all the sheet music playing process described above.

제7a도 및 제7b도는 이 경우에 대한 메모리 데이터의 타이밍도이다. 즉, 실제 연주되는 음은 제7a도에서와 같이 첫째, 셋째마디이고 둘째 및 셋째마디는 제7b도에서와 같이 제1녹음메모리(RAM(1)에 저장되었던 연주정보(A1)가 1마디 지연되어 제2녹음메모리(RAM(2))에 저장되고 제1녹음메모리(RAM(1))와 제2녹음메모리(RAM(2))의 연주정보가 함께 해독되어 제7c도에서와 같이 일련의연속된 악기음이 출력됨을 보이고 있다.7A and 7B are timing charts of memory data in this case. That is, the actual played notes are the first and third nodes as shown in FIG. 7a, and the second and third nodes are delayed by one word from the performance information A1 stored in the first recording memory RAM 1 as shown in FIG. 7b. And stored in the second recording memory (RAM (2)) and the performance information of the first recording memory (RAM (1)) and the second recording memory (RAM (2)) are decoded together to produce a series of data as shown in FIG. It shows that a continuous instrument sound is output.

상기한 모든 악보 연주과정의 또 다른 경우로서 돌림노래에 대한 반복연주의 경우가 있다. 즉, 제6c도에 나타낸 악보의 연주를 수행하는데 있어 1마디 지연된 제6d도에 나타낸 악보의 연주가 제6e도에서와 같이 함께 연주되는 경우(돌림노래 : 1마디 지연)이다.Another case of all the sheet music playing process described above is the case of repetitive performance of the song. In other words, the performance of the sheet music shown in Fig. 6d, which is delayed by one word in performing the performance of the sheet music shown in Fig. 6c, is played together as in Fig. 6e (turning song: delayed by one word).

이 경우에서도 상기한 본 발명 반복연주방법 3과정에 의하여 실제 연주된 악보(제6c도에 대한 연주정보가 제7d도에서와 같이 제1녹음메모리(RAM(1)에 저장되고 1마디 지연된 악보(제6d도)에 대한 연주정보(B1, B2, B3, B4)는 제7e도에서와 같이 제1녹음메모리(RAM(1))로부터 제2녹음메모리(RAM(2))로 1마디분 시프트되어 이 두 데이터가 제7f도에서와 같이 동시에 해독되어 제6e도에서와 같은 1마디 지연형태의 돌림노래로 출력되는 것이다.Even in this case, the musical score actually played by the above-described repetitive performance method 3 of the present invention (the performance information for FIG. 6c is stored in the first recording memory RAM 1 as shown in FIG. 7d and delayed by one word) The performance information B1, B2, B3, B4 for FIG. 6D is shifted by one word from the first recording memory RAM 1 to the second recording memory RAM 2, as in FIG. Thus, both data are decoded at the same time as in FIG. 7f and output as a one-word delay song as in FIG. 6e.

한편 본 발명 반복 연주방법에서 제2과정 판별결과 최종악보 연주의 경우에는 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 1마디전에 연주된 악보중에서 최종 건반키이의 악보를 현재 연주되고 있는 악보와 동시 연주한다.On the other hand, when the final sheet music is played as a result of the second process determination in the repeating method of the present invention, the sheet music of the final keyboard key and the sheet music of the final keyboard key are currently played. Play at the same time.

즉, 제5도에서와 같이 현재의 마지막 키이정보를 제1녹음메모리(RAM(1))에 저장하고 이전마디의 최종 키이정보를 해독하여 동시 연주한다. 이 경우의 연주의 일례로서 제6c도에 나타낸 악보의 경우 각 마디의 최종 건반키이의 악보(L1-L4)가 제6d도에 나타낸 바와같이 1마디씩 지연되어 동시 연주되는 것으로 제7e도에서와 같이 제1녹음메모리(RAM(1))로부터 제2녹음메모리(RAM(2))로 1마디 이전의 최종 건반키이의 악보데이타(L1-L4)가 시프트되어 이 두 데이터가 제7g도에서와 같이 동시 해독되어 제6f도에서와 같은 효과음이 부가되는 형태의 반복연주가 이루어지는 것이다.That is, as shown in FIG. 5, the current last key information is stored in the first recording memory RAM1, and the last key information of the previous node is decrypted and played simultaneously. In the case of the sheet music shown in Fig. 6c as an example of the performance in this case, the sheet music (L1-L4) of the last keyboard key of each bar is delayed by one bar as shown in Fig. 6d, and simultaneously played. Similarly, the sheet music data L1-L4 of the last keyboard key one word before is shifted from the first recording memory RAM1 to the second recording memory RAM2 so that these two data are shown in FIG. Simultaneously decoded as described above, a repetitive performance is performed in which a sound effect as in FIG. 6f is added.

이상에서 설명한 바와같이 본 발명에 의하면 두마디 연속되는 멜로디를 연주하는 경우 첫 번째 마디만 연주하므로서 두 번째 마디가 자동적으로 연주되므로 연주에 편리를 기할 수 있고 돌림 노래의 단독 연주가 가능하며 이전 마디의 중첩연주가 가능하므로 연주음악에 다양한 표과음을 부가할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, when the second melody is played, the second node is automatically played by playing only the first node, so that it is convenient to play and the solo song can be played alone. Since it is possible to play, it is effective to add various voices and sounds to the music played.

Claims (3)

자동반주 연주키이(K1)의 온, 오프로부터 자동 반복 연주모드의 설정여부를 판별하는 제1과정과, 판별결과 설정되지 않은 경우는 종료하고 설정된 경우에는 연주형태 선택키이(K2, K3)의 온, 오프로부터 연주형태(ALL PLAY), (LAST PLAY)를 판별하는 제2과정과, 판별결과 모든 악보연주(ALL PLAY)모드이면 현재까지 연주되어 제1내지 제N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N))에 저장된 악보를 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 n마디만큼 지연을 주어 현재 연주되고 있는 악보에 n마디전에 연주되었던 악보가 동시 연주되도록 악기음을 출력시키는 제3과정과, 상기 제2과정 판별결과 최종악보 연주(LAST PLAY) 모드이면 마디 업/다운키이(K4, K5)로 설정한 n마디전에 연주된 악보중에서 최종 건반키이의 악보를 현재 연주되고 있는 악보에 동시 연주되도록 악기음을 출력시키는 제4과정으로 이루어진 전자악기의 자동 반복 연주방법.The first step of determining whether the automatic accompaniment performance key K1 is set from the on / off state of the auto accompaniment playing key K1, and if the determination result is not set, ends when the setting method is turned on. , The second process for determining the play type (ALL PLAY), (LAST PLAY) from the off, and if the determination result is all music play mode (ALL PLAY) mode, the first to the N-th recording memory (RAM (1)-) The music stored in RAM (N) is delayed by n measures set by the Knob Up / Down Keys (K4, K5), and the instrument sound is output so that the sheet music played before the nth word is played simultaneously with the sheet music being played. In the 3rd step and the result of the determination of the second step, in the LAST PLAY mode, the sheet music of the final keyboard key is currently being played from the sheet music played before the n-th bar set to the Knob up / down key (K4, K5). In the fourth step of outputting the instrument sound to be played at the same time Automatic repetitive playing method of the made electronic instrument. 건반 연주정보를 해독하여 IC 및 음색메모리로부터 건방에 대응되는 음정과 음색의 악기음을 출력시키는 전자악기에 있어서, 자동 반복 연주의 수행여부와 연주형태의 선택과 연주시 지연될 마디의 설정과 연주형태 및 지연될 마디의 수 표시와 건반조작을 위한 키이보드부(10)와, 사기 키이보드부(10)로부터 제공되는 건반(키이)연주정보를 포함하여 자동 반복연주의 수행여부와 연주형태의 선택과 지연될 마디의 설정정보에 따라 연주형태 및 지연될 마디수를 표시함과 함께 해당 기능수행을 위하여 음원 IC(4) 및 제1내지 제N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N)) 제어를 수행하는 CPU(11)와, 상기 CPU(11)의 제어를 받아 현재 연주되고 있는 연주정보가 연주순서에 따른 마디의 순서로 시프트(RAM(1)+RAM(2)+…RAM(N)+RAN(1))되면서 저장되는 제1내지 제N녹음메모리(RAM(1)-RAM(N))를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자악기의 자동 반복 연주장치.In an electronic instrument that decodes keyboard performance information and outputs musical notes of pitches and timbres corresponding to the keys from the IC and timbre memory. Whether or not to perform the automatic repetitive performance including the keyboard portion 10 for displaying the shape and the number of nodes to be delayed and the keyboard operation, and the key (key) performance information provided from the fraudulent keyboard portion 10; The sound source IC (4) and the first to Nth recording memory (RAM (1) -RAM (N)) are displayed for performing the corresponding function while displaying the playing type and the number of bars to be delayed according to the selection and setting information of the bars to be delayed. CPU 11 performing control and the performance information currently being played under the control of the CPU 11 are shifted in the order of nodes according to the playing order (RAM (1) + RAM (2) +… RAM ( N) + RAN (1)), and includes first to Nth recording memories (RAM (1) to RAM (N)). The device automatically repeats playing an electronic instrument characterized in that. 제2항에 있어서, 키이보드부(10)에는 자동 반복연주의 수행을 위한 자동 반복 연주키이(K1)와, 연주 형태중에서 n마디 지연된 모든 악보를 현재 연주음악과 동시에 연주하기 위한 제1선택키이(K2)와, 연주 형태중에 최종마디의 최종악보를 현재 연주음악과 동시에 연주하기 위한 제2선택키이(K3)와, 연주될 악보의 마디번호를 업/다운시키는 업키이(K4) 및 다운키이(K5)와, 연주형태를 표시하는 연주형태 표시기(DGT1)와, 마디번호를 표시하는 마디번호 표시기(DGT2)를 구비함을 특징으로 하는 전자악기의 자동 반복 연주장치.3. The keyboard unit (10) according to claim 2, wherein the keyboard unit (10) includes an automatic repeat playing key (K1) for performing an automatic repeat performance, and a first selection key for simultaneously playing all the musical notes delayed n words in the playing form simultaneously with the current playing music. (K2), a second selection key (K3) for simultaneously playing the final sheet music of the last section in the playing mode, and an up key (K4) and down key for up / down the section number of the sheet music to be played. (K5), a playing mode indicator (DGT1) for displaying the playing form, and a bar number indicator (DGT2) for displaying the bar number.
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