KR940001613Y1 - 맵보드용 램프 제어회로 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

맵보드용 램프 제어회로
제1도는 종래의 맵보드용 램프 제어회로도.
제2도는 본 고안의 맵보드용 램프 제어회로도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 데이타버퍼 12 : 디코더
13 : 클럭발진기 R9-R17 : 저항
LED10-LED17 : 발광다이오드 OR11 : 오아게이트
AND11 : 앤드게이트 Q11 : 트랜지스터
본 고안은 맵보드(Map board)용 램프 제어회로에 관한 것으로, 특히 램프 구동소자를 현격히 줄이고, 한개의 램프를 제어할때 별도의 프로그램 처리를 하지 않고도 간단히 제어할 수 있게한 맵보드용 램프 제어회로에관한 것이다.
종래의 맵보드용 램프 제어회로는 제1도와 같이, 데이타버스입력단자(b)가 점등용데이타버퍼 (3)를 통해 노아게이트(NOR0-NOR7)의 일측입력단자에 각기 접속되고, 점멸용데이타버퍼 (2)를 통해서는 일측입력단자가발진기(1)의 출력단자(G)에 각기 접속된 앤드게이트(AND0-AND7)의 타측입력단자에 각각 접속되어 그 앤드게이트(AND0-AND7)의 출력단자가 상기 노아게이트(NOR0-NOR7)의 출력단자가 전원단자(Vcc)에 각기접속된 발광다이오드(LED0-LED7)에 각기 접속되어 구성되었다.
이와같이 구성된 종래의 맵보드용 램프 제어회로는 점등용데이타버퍼 (3)의 인에이블단()에 인에이블신호()가 인가되지 않는 상태에서 점멸용데이타버퍼 (2)의 인에이블단자()에 인에이블신호()가 인가되고 그 점멸용 데이타버퍼 (2)의 출력단자(d0-d7)에 고전위 펄스가 출력되면 이는 일측입력단자에 발진기 (1)의1[Hz]클럭펄스가 인가되는 앤드게이트(AND0-AND7)의 타측입력단자에 인가된다. 이에 따라 상기 앤드게이트(AND0-AND7)의 출력단자에 출력되는 1[Hz]의 클럭펄스는 노아게이트(NOR0-NOR7)의 타측 입력단자에 인가되므로 발광다이오드 (LED0-LED7)는 점멸되게 된다.
또 상기와 반대로 점멸용데이타버퍼 (2)의 인에이블단자()에 인에이블신호 ()가 인가되지 않는 상태에서 점멸용 데이타버퍼 (3)의 인에이블단자()에 인에이블신호()가 인가되고 출력단자(d0-d7)에 고전위 클럭 펄스가 출력되면 상기 앤드게이트(AND0-AND7)의 출력단자는 발진기 (1)의 출력펄스에 관계없이 저전위 상태가 되어 이때 점등용데이타버퍼 (3)의 출력단자(d0-d7)에 출력되는 고전위 클럭펄스에 의해 발광다이오드(LED0-LED7)가 각기 점등된다.
또 상기 점멸 및 점등용데이타버퍼 (2) (3)의 인에이블단자()엔 인에이블신호() ()가 인가되지 않으면 상기 발광다이오드(LED0-LED7)는 모두 소등된다.
그러나 이와같은 종래의 회로는 데이타 라인에 점멸 또는 점등 구동회과 구성되어 있어, 1개의 램프를 구동하는데 각각 1개의 앤드게이트와 노아게이트가 필요하므로, 점멸하고자 하는 램프이 갯수가 많으면 하드웨어의 부담이 가중되는 문제점이 있었다.
본 고안은 이와같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 데이타버퍼에서 출력되는 신호가 디코더 및 오아게이트, 앤드게이트를 통해 발광다이오드 구동용트랜지스터를 제어하게 함으로써 다수개의 발광다이오드를 효율적으로 제어할 수 있게 안출한 것으로 이를 첨부한 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
제2도는 본 고안의 맵보드용 램프 제어회로도로서 이에 도시한 바와같이 데이타버퍼(11)의 출력단자(S0-S3)를 디코더(12)를 통해 그 디코더 (12)의 출력단자(Y1)를 일측입력단자가 클럭발진기(13)에 접속된 오아게이트(OR11)의 타측 인력단자에 접속하여 출력단자를 상기 디코더 (12)의 출력단자(Y0)에 일측입력단자가 접속된 앤그게이트(AND11)의 타측 입력단자에 접속하고, 그 앤드게이트(AND11)의 출력단자를 발광다이오드제어용 트랜지스터 (Q11)의 베이스측에 접속하며 그 트랜지스터 (Q11)의 콜렉터를 상기 데이타버퍼 (11)의 출력단자(D0-D7)에 각기 접속된 발광다이오드(LED10-LED17)의 애노드에 공통접속하여 구성한 것으로 이와같이 구성된 본 고안의 작용 및 효과를 상세히 설명하면 다음과 같다.
데이타버퍼 (11)는 중앙처리장치로부터 16개의 디스플레이 데이타를 입력하여 내부 레지스터에 저장하고 이저장된 데이타를 디코더 (12)에 선택적으로 출력하게 되는데 이때 그 데이타버퍼 (11)의 출력단자(D0-D7)가저전위 상태에서 디코더 (12)의 입력단자(d0-d3)에 입력되는 데이타에 의해 그 디코더 (12)의 출력단자(Y0)에고전위 클럭펄스가 출력되어 앤드게이트(AND11)의 일측입력단자에 인가되고 출력단자(Y1)가 저전위 상태면클럭발진기 (13)의 출력단자(C)에 출력되는 1[Hz]의 클럭펄스가 오아게이트(OR11)를 통해 앤드게이트(AND11)의 타측입력단자에 인가되므로 그 앤드게이트(AND11)의 출력단자에 1[Hz]주기의 클럭펄스가 출력되어 트랜지스터 (Q11)의 베이스측에 인가됨에 따라 그 트랜지스터 (Q11)의 콜렉터에 접속된 발광다이오드(LED10-LED17)는 점멸되게 된다.
또 상기 디코더 (12)의 출력단자(Y0)가 계속적으로 저전위 상태를 유지하게 되면 오아게이트(OR11)의 입력단자에 인가되는 펄스에 관계없이 앤드게이트(AND11)의 출력단자에 저전위가 출력되어 상기 트랜지스터(Q11)가 온되므로 발광 다이오드(LED10-LED17)는 점등되게 된다. 한편 상기 디코더 (12)의 출력단자(Y0)(Y1)에 고전위 클럭펄스가 출력되면 앤드게이트(AND11)의 출력단자에 고전위가 출력되어 트랜지스터 (Q11)가 오프되므로 발광다이오드(LED10-LED17)는 오프되게 된다.
여기서 상기 디코더 (12)의 출력단자(Y2-Y15)에 상기와 같은 방법으로 오아게이트, 클럭발진기, 앤드게이트, 트랜지스터 및 발광다이오드를 접속시켜 다수개의 발광다이오드를 제어할 수 있으며 상기 데이타 버퍼(11)의 출력단자(D0-D7)의 출력신호에 의해 개개의 발광다이오드를 용이하게 오프시킬 수 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와같이, 데이타버퍼의 출력단자에서 출력되는 데이타신호가 디코더 및 오아게이트, 앤드게이트를 통해 발광다이오드 구동용트랜지스터를 제어하게 함으로써 다수개의 발광다이오드를 적절하게 제어할 수 있는 이점이 있다.

Claims (1)

  1. 입력측이 데이타버스에 접속된 데이타버퍼 (11)의 출력단자(S0-S3)의 출력신호가 디코더(12)를 통해 출력단자(Y1)에 출력되는 신호를 오아게이트(OR11)의 타측입력단자에 인가하여 그 오아게이트(OR11)의 일측입력단자에 인가되는 클럭발진기(13)의 점멸신호를 제어하게 하고, 상기 디코더(12)의 출력단자(Y0)에 출력되는점등신호를 타측입력단자에 상기 오아게이트(OR11)의 출력신호가 인가되는 앤드게이트(AND11)의 일측입력단자에 인가하여 그 앤드게이트(AND11)의 출력신호가 발광다이오드(LED10-LED17) 구동용트랜지스터(Q11)를 제어할 수 있게하고, 상기 데이타버퍼 (11)의 출력단자(D0-D7)의 출력신호를 상기 발광다이오드(LED10-LED17)의 캐소우드에 인가하여 각각의 발광다이오드를 제어할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 맵보드용 램프 제어회로.
KR2019880021008U 1988-12-19 1988-12-19 맵보드용 램프 제어회로 KR940001613Y1 (ko)

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