KR930010039B1 - 회전 게임 장치 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

회전 게임 장치
제 1 도는 정지된 상태에서 소형휠이 배치칼라와 표식선택 수단을 포함하는 중앙부재와 접촉하여 있는 것을 보인 본 발명의 한 실시형태의 평면도.
제 2 도는 여러부분의 상관관계를 보인 제 1 도 장치의 분해 사시도.
제 3 도는 제 1 도의 3-3선 단면도.
제 4 도는 베이스휠이 회전하고 소형휠이 반대방향으로 회전하는 것을 보인 제 1 도와 유사한 평면도.
제 5 도는 제 4 도의 5-5선 단면도.
제 6 도는 보관/휠 양면 선택기구가 제공된 본 발명의 다른 실시형태를 보인 평면도.
제 7 도는 휠의 출납을 위한 덮개를 보인 제 6 도의 보관/휠 양면 선택기구의 하나를 보인 단면도.
제 8 도는 휠 양면의 무작위 선택을 위한 보관/선택기구의 회전 구성을 보인 제 7 도와 유사한 단면도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 원형 하우징 14 : 베이스휠
17 : 원형고정부재 18 : 경사면
19 : 테두리 21 : 칼라/지시부재
21a : 톱니 21b : 지시기
23 : 분리형 휠
본 발명은 전술게임, 챤스게임, 텔레비젼 게임쇼등을 포함하는 다양한 게임의 일부로서 이용될수 있는 무작의 데이타 선택을 위한 회전게임 장치에 관한 것이다.
본 발명은 본원 발명자에게 1981년 9월 29일자로 특허된 미국특허 제4,291,881호의 "주마등 게임장치(Kaleidosco-pic Game Device)를 개선한 것이다. 이 특허문헌에서 지적한 바와같이 숫자 또는 다른 데이타를 무작위로 선택하는 장치는 인류역사를 통한 모든 게임에서 이용되어 왔다. 주사위와 간단한 회전숫자판이 일반적으로 이러한 목적을 위하여 사용된다. 그러나 이러한 장치는 비교적 단순하기 때문에 이들의 데이타가 매우 한정되어 있다. 더구나 이러한 장치는 눈요기감이 되지 못한다. 상기 언급된 미국특허 제 4,291,881호에 있어서는 표식이 되어있는 다수의 소형 휠이 베이스 휠의 표면상에 놓이고 원형하우징내에 둘러싸여 있다. 무작위 데이타를 베이스휠의 회전으로 얻는다.
이러한 베이스 휠의 회전은 소형 휠을 반대방향으로 회전시켜 이루어진다. 모두 정지하였을때에 중앙의 지시기가 소형 휠중의 한 휠에 표시된 데이타를 가르키게 되므로서 게임의 일부로서 표식을 선택한다.
본 발명은 개선된 데이타 선택장치에 관한 것으로, 표식이 되어있는 다수의 소형휠이 베이스휠에 대하여 반대방향으로 회전될수 있게 되어 있다. 본 발명의 목적은 소형 휠이 용이하게 분리될수 있어 다양한 게임을 적용할수 있고 게임과/또는 전술의 일부가 베이스휠에 연관하여 상이한 표식이 있는 다른 휠로 교환할수 있는 게임에 사용될수 있는 구성을 제공하는데 있다. 본 발명의 다른 목적은 사용된 소형휠을 보관하고 휠이 베이스 휠에 접촉되어 사용될때에 소형휠의 측부에 접촉하여 이들을 구동시킬수 있는 보관수단을 포함한다.
요약컨데, 본 발명의 한 실시형태에 따라서, 무작위 선택 데이타를 얻기위한 본 발명 회전게임장치는 하우징, 하우징내에서 회전가능하며 중앙에 배치된 다수의 톱니 또는 칼라를 갖는 베이스부재, 원형경사면과 테두리를 갖는 고정부재와, 표식이 되어있으며 일측변부는 베이스부재에 지지되고 타측변부는 고정부재의 경사면에 지지되는 다수의 분리가능한 휠을 포함한다. 베이스 부재가 정지되어 있을때에 휠은 베이스부재의 톱니사이의 영향하에 놓이게 되고, 베이스부재가 회전시에 휠이 외측으로 고정부재의 경사면까지 이동하여 원심력의 영향하에 테두리에 접촉하게 되므로서 원심력이 감소하여 휠이 다시 중력의 영향하에 베이스 부재의 톱니사이로 복귀될때까지 휠의 반대방향 회전이 이루어진다.
본 발명을 첨부도면에 의거하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
제 1 도-제 5 도에서 본 발명은 원형하우징(11)을 포함하며, 이는 저면이 폐쇄되고 상부는 개방된 요입부(12)를 이 원형하우징(11)의 요입부(12)에는 하우징 중앙에 니들베어링(13)이 고정되어 상측으로 연장되어 있다. 원형 베이스 휠(14)은 직립핸들부재(16)을 가지며, 이 직립핸들부재는 속이 비어 있으며 원형하우징(11)에 대하여 원형 베이스훨(14)이 회전가능하게 착설되도록 니들베어링(13)상에 삽입된다. 원형 고정부재(17)는 원형하우징(11)에 적당한 접착재나 고정구로 착설되어 있다. 원형 고정부재는 상향경사면(18)과 테두리(19)를 갖는다(제 3 도).
제 2 도에서 보인 바와같이, 본 발명의 한 실시형태에서, 칼라/지시부재(21)가 접착제, 강제결합 또는 적당한 수단으로 직립핸들부재(16)에 착설되어 있다. 이 부재(21)에는 일련의 톱니(21a)와, 일련의 표식지시수단, 이 경우에 있어서 지시기(21b)가 구비되어 있다. 제 2 도에서 보인 바와같이 핸들(22)은 직립핸들부재(16)상에 부재(21)를 고정한다. 다수의 분리형 휠(23)이 제공된다. 제 3 도에서 보인 바와같이, 이들 휠(23)은 각 휠이 그 일측단부가 톱니(21a)사이에서 원형베이스 휠(14)상에 놓이고 타측변부는 원형 고정부재의 경사면(18)상에 놓이는 상태로 회전 게임장치에 배치된다.
도면에서 대충 표시한 바와같이 각 휠(23)에는 표식이 되어 있다. 제 1 도에서 예시적으로 보인 표식은 상이한 색깔의 휠(적색, 청색, 녹색, 황색, 보라색의 휠)에 표시된 간단한 숫자로 되어있다. 그러나 이러한 표식은 다양한 게임의 종류를 감안하여 그림, 문자 부호등 여러형태의 표식일 수 있다. 본 발명에 따라서, 휠은 양측에 다른 표식을 가질 수 있으며 간단히 뒤집을 수 있게 되어 있다. 도시된 실시형태에 있어서 도시된 게임장치는 5개의 분리형 휠을 포함하는 형태이며 톱니(21a)와 지시기(21b)의 수효도 이에 일치한다. 그러나 5개 이상 또는 이하의 분리형 휠이 사용될수 있다. 또한 정상적인 게임에 필요한 수 이상의 휠이 여분으로 준비될수 있다. 이와같이 하므로서 게임장치는 여러 휠이 어느 특정시간에 회전장치내에 수용되는가 하는 것에 따라서 전술 또는 게임 플레이가 좌우되는 게임에 이용될수 있다. 휠은 특정게임에 따라서 휠을 간단히 쌓을 수 있도록 이들의 변부가 돌출부 또는 상효결합성 요입부와 같은 이들의 변부에 특징적인 표면구성을 갖는다.
만약 필요한 경우에, 원형 고정부재(17)의 경사면(18)에는 게임플레이를 시작하는 것을 알리거나 결정하는 것을 나타내는 표식이 구비될수 있다. 이는 제 2 도에서 표면에 영문자 알파벳으로 표시하여 간단히 구분한 것으로 도시되어 있다. 휠(23)의 경우와 같이, 원형 고정부재의 경사면에 표시된 표식은 관련된 게임을 위한 게임 플레이을 나타내거나 결정하는 것을 가시적으로 표현하는 것일수 있다.
제 1 도-제 5 도에 따른 본 발명의 작동을 설명키로 한다.
장치가 정지하여 있을때에 각 요소는 제 1 도와 제 3 도에서 보인 바와같이 배치된다. 즉, 분리형 휠(23)은 톱니(21a)사이에 안착되어 있고 지시기(21b)은 각 휠의 특정영역을 가르킨다. 이 장치는 핸들부재(22)를 손으로 잡고 원형 베이스 휠(14)을 회전시키므로서 작동된다. 베이스 휠(14)이 일측 또는 타측 방향으로 회전될때에 각 휠(23)은 베이스 휠(14)과는 반대방향으로 회전한다. 또한 베이스 휠(14)의 회전에 의한 원심력과 휠(23)의 반대방향 회전으로 휠(23)은 제 4 도 및 제 5 도에서 보인 바와같이 원형부재의 경사면(18)을 거술러 올라가 테두리(19)에 접촉하게 된다.
휠(23)은 제 4 도와 제 5 도에서 아직까지는 이들 변부의 일측이 베이스 휠(14)에 접촉하여 있다. 이로써 휠(23)은 베이스훨의 회전방향과 동일한 방향으로 원형 고정부재를 따라서 원운동하는 반면에 각 휠을 이들의 변부가 테두리(19)에 접촉하여 있으므로 반대방향으로 회전한다. 이러한 운동의 조합으로 최종 휠 방향의 무작위성이 증가하고, 가시적인 효과가 증가하여 휠의 다양한 표식이 변화있게 나타나 눈요기에 좋다.
제 4 도에서 원형 고정부재의 상부외측면은 부호 R, G, B 및 Y로 표시한 세그먼트로 분할되어 있음을 보이고 있다.
이는 만약에 필요한 경우 특정표식 또는 색깔의 세그먼트가 이면에 표시되어(또는 이 표면이 넓게 확장될수 있다)게임플레이의 일부로서 지시부재(21)의 지시기와 결합되어 이용될수 있음을 의미한다.
베이스 휠(14)이 서서히 멈추면, 휠(23)도 서서히 멈추고 최종적으로는 중력의 영향하에 경사면(18)을 따라 내려가서 톱니(21a)사이에 안착되고 지시기(21b)는 제 1 도와 제 3 도에서 보인 바와같이 각 휠의 특정영역 또는 표식을 가르키게 된다.
물론 제 1 도-제 5 도는 본 발명의 한 실시형태를 보인 것으로 이해되어야 한다. 예를들어 베이스 휠(14)은 손으로 회전시키는 것 대신에 소형 전기 모우터로 회전시킬수 있다. 다른 예로서, 휠의 수보다 많은 지시기(21b)를 두어 이들 지시기가 가르키는 휠이 게임플레이의 일부를 구성하도록 할수 있다.
여러 회전요소는 비록 여러가지 플라스틱으로 구성될수 있으나 목재나 금속과 같은 다른 재질로 구성될 수도 있다.
또한 본 발명장치는 탁상용의 크기로부터 대형의 텔레비젼 게임쇼용까지 다양한 크기로 구성될수 있다. 또한 이 장치는 유원지놀이용으로서 이용될수 있다. 또한 도면에는 휠(23)상의 여러 영역 또는 표식의 하나를 선택하기 위하여 기계적인 형태의 지시기가 도시되어 있다. 그러나 휠상의 선택된 영역 또는 표식을 조명하기 위하여 휠의 반투명 영역과 협동토록 톱니부분에 인접하여 발광소자가 배치될 수는 있다. "지시수단"이라는 용어가 사용되는 경우 이는 휠의 표식 또는 영역을 선택하기 위한 기계적인 기구 또는 광학적이거나 전기적인 기구를 포함하여 포괄적으로 사용되는 것이다. 이들 변형 실시형태는 본 발명의 기본사상을 벗어남이 없이 가능한 것이다.
제 6 도 - 제 8 도는 본 발명의 다른 실시형태를 보인 것으로, 휠(23)을 보관하기 위한 보관실이 구성되어 있으며, 이러한 보관실은 실제로 게임플레이의 일부이다. 예를 들어 제 6 도에서 보인 바와같이 연장베이스(26)가 구성되어 제 1 도-제 5 도의 장치가 이 연장베이스의 중앙에 착설될수 있다 .
제 6 도-제 8 도에서 보인 실시형태에서는 연장베이스(26)의 둘레에 배치된 다수(8개)의 보관실(27)이 도시되어 있다.
이 실시형태에서, 각 보관실(27)은, 동체(27a)와, 스냅면(27c)을 통하여 동체에 스냅 방법으로 닫히도록 적당히 배설된 덮개(27b)를 갖는다. 또한 제 7 도와 제 8 도에서 보인 바와같이 각 보관실은 회전축(28)으로 연장베이스(26)에 착설되어 보관실 전체가 회전될수 있게 되어있다.
작동에 있어서, 보관실(27)은 회전게임장치가 사용되지 않을때에 휠 또는 디스크(23)을 보관하는데 사용될 수 있다. 또한 이 보관실은 회전게임장치가 사용될때에 여분의 휠을 보관하는데 사용될수 있다. 이미 언급된 바와같이, 본 발명의 장치는 회전장치에 놓이는 특정의 휠이 게임플레이의 일부를 구성하는 게임플레이에 적용될수 있으며, 예를 들어 게임플레이의 일부는 휠이 전술 또는 챤스를 통하여 회전 장치내에 놓이는 것을 결정하는 것일 수 있다.
제 6 도-제 8도에서 보인 "회전형"보관실도 게임플레이의 다른 요소가 될수 있다. 특히 하나 이상의 휠을 보관실에 넣고 이 보관실을 회전시켜 각 휠의 일측 또는 타측면을 무작위로 노출시킬수 있다. 또는 다른 크기의 물건(예을들어, 그림이나 장난감차)이 보관실에 전시될수 있다.
이 보관실은 게임이 본 발명의 장치를 이용하는 경우라면 언제나 게임플레이의 일부를 구성할 수 있다.
본 발명 장치가 이용될수 있는 게임의 다양성과 구성은 게임 개발자의 창조성과 상상성에 의하여서만 제한된다.
즉, 본 발명의 회전게임장치는 기본적으로 규칙을 정하거나 휠(23)이나 이들의 표식에 관련된 게임플레이의 윤곽을 정하므로서 완전한 게임이 구성될 수 있다. 또한 본 발명의 회전게임장치는 보드와/또는 카드를 포함하는 게임의 일부일 수 있으며, 이 회전장치는 순서나 기회등을 결정하는 게임플레이의 일부 일수 있다. 예를들어 플레이어가 선택한 휠이 플레이어의 게임전술의 일환으로 회전장치에 배치될수 있으며 휠에 선택된 표식은 회전게인장치의 회전에 있어서 기회를 나타내는 표실일 수도 있다.
비록 본 발명이 도시된 특정 실시형태로서만 설명되었으나 본 발명의 범위내에서 다른 실시형태의 구성이 가능하다. 따라서 상기 실시형태에 대한 설명은 제한적일 수는 없으며 첨부된 청구범위가 본 발명의 범위를 정하는데 인용되어야 한다.

Claims (10)

  1. 하우징(11)과, 상기 하우징 내에 회전가능하게 배치된 베이브부재(14, 21)와, 고정부재(17), 그리고 표식된 다수의 분리가능한 휠(23)로 구성된 무작위로 선택된 데이타를 얻기 위한 회전게임 장치에 있어서, 상기 베이스부재(21)가 중앙에 위치한 다수의 톱니(21a)를 갖고, 상기 고정부재(17)가 원형 경사면(18)과 고정 테두리(19)를 가지며, 상기 휠(23)은 상기 베이스부재에 의해 지지되는 일측변부와 상기 고정부재의 경사면(18)에 의해 지지되는 타측변부를 갖고 있어, 상기 베이스부재(14, 21)가 정지시에는 상기 휠(23)이 중력의 영향에 의해 상기 베이스부재(14, 21)의 톱니(21a)사이에 안착되고, 상기 베이스부재(14, 21)가 회전시에는 상기 휠(23)이 원심력의 영향에 의해 상기 고정 테두리(19)에 접촉하도록 상기 고정부재(17)의 경사면(18)을 따라 외측으로 이동함으로써 원심력이 감소하여 상기 휠(23)이 중력의 영향하에 상기 베이스부재(14, 24)의 톱니(21a)로 되떨어질 때까지, 상기 휠(23)이 각기 상기 베이스부재(14, 21)의 회전방향과 반대방향으로 자전하는 동시에 상기 베이스부재(14, 21)의 운동방향으로 공전하는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 휠(23)이 상기 톱니(21a)사이에 안착되었을 때에 적어도 하나의 휠(23)상의 적어도 하나의 표식을 선택하도록 상기 톱니(21a)의 일부로서 표식표시수단(21b)이 구비되는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 휠(23)이 게임장치내에 비치되었을 때에 보이는 휠(23)의 일측 또는 타측면의 표식에 따라서 게임 플레이에 들어가도록 상기 분리형 휠(23)의 양면에 표식이 되어 있는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 장치에 한번 배치되는 휠(23)의 수효보다 많은 수의 분리형 휠(23)은 포함하여 장치내에 배치되는 휠(23)의 선택이 게임플레이어의 일부가 되는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 고정부재(17)의 둘레 또는 테두리(19)에 게임플레이의 일부를 구성할수 있는 표식이 구비되는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 휠(23)이 이들을 쉽게 쌓아 놓을 수 있도록 이들의 주연에 돌출부 또는 요입부를 구비함을 특징으로 하는 회전게임장치.
  7. 제 2 항에 있어서, 다수의 휠(23)에 표시된 표식을 동시에 선택하도록 상기 톱니(21a)의 일부로 다수의 표식 표시수단(21b)이 구비되는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 하우징(11)이 분리형 휠(23)이나 회전게임장치의 일부를 구성하는 다른 규격의 물건을 보관하기 위한 다수의 보관실(27)을 포함하는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 휠 보관실(27)이 힌지된(hinged) 덮개(27b)을 가지며 상기 보관실(27)은 상기 하우징(11)에 회전 가능하게 착설되어 보관실(27)이 게임플레이의 일부로서 휠(23)의 일측 또는 타측부를 선택토록 그 내부에 수용된 휠을 무작위로 뒤집어 놓도록 회전될수 있음을 특징으로 하는 회전게임장치.
  10. 전기항중 어느 항에 있어서, 상기 하우징(11)이 원형이고 요입부(12)를 갖고, 상기 베이스부재(14, 21)가 칼라(21)와 상기 요입부(12)안에 회전가능하게 배치된 베이스 휠(14)을 포함하며, 하우징(11)에 의해 지지수단(13)이 제공 및 수반되고, 상기 베이스 휠(14)이 지지수단(13)과 결합하는 직립핸들 부재(16)를 포함하며, 상기 고정부재(17)가 원형이고 상기 요입부(12)위의 원형 하우징(11)에 착설되고, 상기 원형고정부재(17)가 경사면(18)과 테두리(19)를 가지며, 상기 칼라(21)가 직립 핸들부재(16)에 결합되고 다수의 톱니(21a)를 갖고, 상기 분리형 휠(23)은 표식된 보다 작은 휠부재를 포함하고 각 휠 부재가 원형 고정부재(17)에 놓여있는 일측변부와 베이스 휠(14)에 놓여있는 일측변부를 갖도록 위치되는 것을 특징으로 하는 회전게임장치.
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