KR930009533B1 - Video signal shuffling apparatus and method - Google Patents

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    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing

Abstract

The apparatus for shuffling video signal in the digital VCR, comprises: a first controller for distinguishing first signal after reset, from output of an address counter, a delay means for delaying said first signal for predetermined time, an adder for adding sampling bit to said first signal, a second controller for comparing output of delay means with uppermost address, first switching means for reading or writing suffling signal to or from said second controller, first reset means for informing said address counter of output of the first switching means, a second reset means for resetting output of the second adder, and a second switches means for reading data of another memory during writing shuffling mode. Thus this invention can shuffle data almost without corelationship between data and corrective error sufficiently after randomizing burst error.

Description

영상신호의 셔플링 장치 및 방법Apparatus and method for shuffling video signals

제 1 도는 종래의 구성도.1 is a conventional configuration diagram.

제 2 도는 본 발명의 구성도.2 is a block diagram of the present invention.

제 3 도는 본 발명에 의한 셔플 메모리내의 샘플데이타 배열도.3 is a sequence diagram of sample data in a shuffle memory according to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

1 : 라이트 어드레스 카운터 2 : 리드 어드레스 카운터1: Write address counter 2: Read address counter

3, 4 : 셔플용 메모리 5 : 제 1 가산부3, 4: shuffle memory 5: first adder

5a : 제 2 가산부 6 : 제 1 제어부5a: second adder 6: first controller

6a : 제 2 제어부 7 : 지연부6a: second control unit 7: delay unit

8 : 제 1 스위칭부 8a : 제 2 스위칭부8: first switching unit 8a: second switching unit

9 : 제 1 리셋트부 9a : 제 2 리셋트부9: first reset section 9a: second reset section

본 발명은 영상신호의 셔플링(Shuffling) 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 디지탈 VCR(Video Cassette Recorder)에서 화상신호의 버스트 에러(Burst Error)를 랜덤 에러(Rander Error)화 하는데 적당하도록 한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus and method for shuffling video signals. In particular, the present invention relates to a random error (Rander Error) of a burst signal of a video signal in a digital video cassette recorder (VCR).

일반적으로 영상신호를 디지탈화 하여 기록하는 디지탈 VCR과 같은 기록장치에서는 데이타를 고밀도로 기록하기 때문에 각 트랙(Track)간의 피치(Pitch)는 매우 작게 되고 따라서 테이프위에 먼지가 부착되거나 상처가 나면 복수의 트랙에 걸쳐 데이타가 재생 불가능하게 되는 경우가 발생한다.In general, a recording device such as a digital VCR that digitally records an image signal records data at a high density. Therefore, the pitch between tracks is very small, and thus, a plurality of tracks are adhered to dust or scratches on the tape. In some cases, data may become impossible to reproduce.

이때 랜덤 에러가 발생하는 경우에는 에러 정정 부호에 의해 정정되고 정정되지 않은 데이타는 에러 프래그(Flag)를 붙여 후단의 에러수정단에서 에러프래그가 붙은 화소의 주위에 있는 데이타로 보완하여 수정을 하지만 결함 면적이 큰 경우에는 수정에 사용할 주위의 데이타마저도 에러가 발생하여 에러수정이 불가능하게 된다.In this case, if a random error occurs, the data is corrected by an error correcting code and the uncorrected data is appended with an error flag (Flag), and the correction is made by supplementing the data around the pixel with the error flag in the error correction step. However, if the defect area is large, even the data around the data used for correction will generate an error and error correction will be impossible.

이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 비교적 넓은 범위에 에러가 발생하는 버스트 에러를 수정하고 동시에 랜덤 에러를 수정할 수 있는 방법으로서 디지탈 비데오 신호를 복수개의 채널로 분할하고 각 채널에서 데이타를 셔플링하는 방법이 제시된 바 있다.In order to solve this problem, as a method of correcting a burst error in which an error occurs in a relatively wide range and simultaneously correcting a random error, a method of dividing a digital video signal into a plurality of channels and shuffling data in each channel is proposed. There is a bar.

따라서, 데이타를 셔플링하여 기록하게 되면 기록재생시에 버스트 에러가 발생하여도 본래 화면으로 재구성하였을 때는 랜덤 에러가 되어 에러가 정정되지 않는 화소를 보간하여 수정할 수 있게 된다.Therefore, when data is shuffled and recorded, even when a burst error occurs during recording and reproduction, when reconstructed to the original screen, it becomes a random error and interpolates and corrects an error error corrected pixel.

종래의 셔플링 장치는 제 1 도에 나타낸 바와 같이 셔플링 메모리(10)(11)의 라이트 어드레스(Write Address) 신호(S14)(S13)는 라이트 어드레스 카운터(12)의 출력신호(S12)를 소정의 셔플 맵(Map)(13)을 통해 변환시켜 얻어지도록 구성하였으며 셔플링 메모리(10)의 리드 어드레스(Read Address) 신호(S15)는 리드 어드레스 카운터(14)의 출력신호가 직접 주어지도록 구성하였다.In the conventional shuffling apparatus, as shown in FIG. 1, the write address signal S 14 (S 13 ) of the shuffling memory 10 (11) is the output signal S of the write address counter 12. 12 ) is obtained by converting through a predetermined shuffle map (13), and the read address signal (S 15 ) of the shuffling memory (10) is the output signal of the read address counter (14) It is configured to be given directly.

또한, 다른 셔플링 메모리(11)의 리드 어드레스 신호(S16)는 리드 어드레스 카운터(14)의 최상위 비트 출력신호가 최상위 비트 반전회로(15)를 거쳐 반전되는 형태로 주어지도록 구성하였다.In addition, the read address signal S 16 of the other shuffling memories 11 is configured such that the most significant bit output signal of the read address counter 14 is inverted via the most significant bit inversion circuit 15.

전단의 멀티플렉서에 의해 A 및 B 채널로 분주되어 상기 두개의 셔플링 메모리(10)(11)에 입력하는 디지탈 영상신호(S10)(S11)는 셔플 맵(13)을 통해 출력하는 라이트 어드레스 신호(S14)(S13)에 따라 두 개의 셔플링 메모리(10)(11)에 차례로 라이트 된다.The digital image signal S 10 (S 11 ), which is divided into the A and B channels by the multiplexer at the front end and inputs to the two shuffling memories 10 and 11 , is output through the shuffle map 13. According to the signal S 14 (S 13 ), two shuffling memories 10 and 11 are sequentially written.

여기서 B 채널의 리드 어드레스 신호(S16)는 최상위 비트가 A 채널의 셔플링 메모리(10)에 대한 리드 어드레스 신호(S15)와 다르므로 셔플링 메모리(10)가 어드레스 0번지에서 최고번지를 향해 데이타를 순차적으로 리드할 때 셔플링 메모리(11)는 최고번지의 약 1/2에 해당하는 번지에서 최고번지까지를 리드한 후 0번지로 되돌아가서 남은 데이타를 리드하게 된다.The read address signal (S 16) of the B channel is because the most significant bit is different from the read address signal (S 15) for the shuffling memory 10 of A channel to the highest address in the shuffling memory 10 the address Address 0 When reading data sequentially, the shuffling memory 11 reads from the address corresponding to about 1/2 of the highest address to the highest address, and then returns to address 0 to read the remaining data.

이것은 셔플링 메모리(10)가 전반부의 데이타를 리드하는 동안 셔플링 메모리(11)는 후반부의 데이타를 리드하고 셔플링 메모리(10)가 후반부의 데이타를 리드하는 동안 메모리(11)는 전반부의 데이타를 리드하는 것을 의미한다.This means that while the shuffling memory 10 reads data in the first half, the shuffling memory 11 reads data in the second half and the shuffling memory 10 reads data in the second half. It means to lead.

그러나 상기 종래의 기술은 복수의 채널을 사용하기 위해 멀티플렉서를 사용하고 복수의 채널로 데이타를 분주하는데에 복잡한 부가장치가 필요하게 되어 전체적인 장치의 구성이 복잡해지는 문제점이 있었다.However, the conventional technology requires a complicated additional device to use a multiplexer and to divide data into a plurality of channels in order to use a plurality of channels, thereby complicating the overall device configuration.

또한, 라이트 데이타간의 상관도가 높아 버스트 에러발생시 이를 랜덤에러화 하는 능력이 부족하게 된다.In addition, since the correlation between write data is high, the ability to randomize it when a burst error occurs is insufficient.

본 발명은 상기 단점을 제거키 위한 것으로 하나의 채널을 사용하고 동일하게 설정된 프레임(frame)을 저장할 수 있는 두 개의 프레임 메모리를 셔플용 메모리로 사용하여 효과적인 셔플링이 이루어지도록 한 영상신호의 셔플링 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention is to eliminate the above-mentioned disadvantages, and shuffling of an image signal by using one channel and two frame memories capable of storing identically set frames as shuffling memory for effective shuffling The purpose is to provide a device.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 동일 프레임 저장능력을 갖는 두 개의 셔플링 메모리와 라이트 카운터 및 리드 어드레스 카운터를 구비한 것이 있어서, 입력되는 상기 어드레스 카운터의 출력신호를 입력하고 리셋트 이후에 발생되는 첫 신호와 그 외의 신호를 구분하여 출력하는 제 1 제어부와, 제 1 제어부를 통해 리셋트 이후의 첫 신호를 입력하여 샘플링 데이타 구간에 해당하는 일정시간만큼 지연시킨 후 출력하는 지연부, 제 1 제어부를 상기 첫 신호이외의 신호를 입력하고 이것에 샘플링 데이타의 비트수만큼 가산하여 출력하는 제 1 가산부, 상기 지연부와 제 1 가산부의 출력신호를 입력하고 이를 설정된 최고번지수와 비교하여 이에 따른 제어신호를 출력하는 제 2 제어부, 상기 제 2 제어부의 제어신호에 따라 상기 두 개의 셔플링 메모리가 교대로 샘플데이타를 라이트하거나 상기 어드레스 카운터가 리셋트되도록 스위칭하는 제 1 스위칭부, 설정된 최고번지수 보다 큰 라이트 어드레스 카운터의 출력신호가 제 1 스위칭부를 통해 입력되면 그 신호를 리셋트시키고 이를 라이트 어드레스 카운터에 알리는 제 1 리셋트부, 제 1 리셋트부로터 리셋트 신호가 있을때마다 1씩 가산하여 이를 라이트 어드레스 카운터에 첫 신호로서 인가하는 제 2 가산부, 설정된 최고번지수와 같은 제 2 가산부의 출력신호가 제 1 스위칭부를 통해 입력하면 라이트 어드레스 카운터로 리셋트시키는 제 2 리셋트부, 상기 제 1 스위칭부와 역으로 스위칭 동작하여 한 셔플링 메모리가 샘플데이타를 라이트 할 때 다른 셔플메모리의 저장된 데이타가 리드되도록 리드어드레스 카운터에 연결하는 제 2 스위칭부를 포함한다.In order to achieve the above object, the present invention includes two shuffling memories having the same frame storage capability, a write counter, and a read address counter, which are generated after inputting an output signal of the input address counter and resetting. A first control unit for dividing the first signal from other signals and outputting the first signal; a delay unit for inputting the first signal after the reset through the first control unit and delaying the predetermined signal corresponding to the sampling data section and then outputting the first signal; Inputs a signal other than the first signal and adds the output signal of the first adder, the delay unit and the first adder to add the same number of bits of sampling data, and compares it with the set highest address. A second control unit for outputting a control signal and the two shuffling memos according to the control signal of the second control unit Alternately writes sample data or switches to reset the address counter. When an output signal of a write address counter larger than the set maximum address is input through the first switch, the signal is reset and written. The first reset unit notifying the address counter, the second adder which adds one by one whenever there is a reset signal from the first reset unit, and applies it as the first signal to the write address counter, and the second addition equal to the set highest address. A second reset unit for resetting the write address counter when the negative output signal is inputted through the first switching unit; and a switching operation in reverse with the first switching unit so that one shuffling memory writes sample data. A second switching unit connects to the read address counter so that the stored data can be read. do.

이를 첨부된 일실시예인 제 2 도 내지 제 3 도를 참조하여 상술하면 다음과 같다.This will be described below with reference to FIGS. 2 to 3, which are embodiments of the present disclosure.

제 2 도는 본 발명의 구성블럭도로서 라이트 어드레스 카운터(1)와, 리드 어드레스 카운터(2), 두 개의 셔플링 메모리(3)(4)와, 제 1 및 제 2 가산부(5)(5a), 제 1 및 제 2 제어부(6)(6a), 지연부(7), 제 1 및 제 2 스위칭부(8)(8a) 및 제 1 및 제 2 리셋트부(9)(9a)로 구성된 것이다.2 is a block diagram of the present invention, which includes a write address counter 1, a read address counter 2, two shuffling memories 3 and 4, and first and second adders 5 and 5a. ), The first and the second control section 6 (6a), the delay section (7), the first and second switching section (8) (8a) and the first and second reset section (9) (9a) It is composed.

여기서, 상기 셔플링 메모리(3)(4)는 1프레임이 91샘플×525 라인(Line)으로 구성되는 경우 해당 프레임을 저장할 수 있는 동일한 프레임 메모리로서 하나의 셔플링 메모리(3)에 데이타가 라이트 될 때 제 1 및 제 2 스위칭부(8)(8a)를 통해 다른 셔플링(4)의 저장데이타가 리드되도록 접속하여 구성한다.Here, the shuffling memory (3) (4) is the same frame memory that can store the frame when one frame is composed of 91 samples x 525 lines (Line), the data is written to one shuffling memory (3) And the storage data of the other shuffling 4 is read through the first and second switching units 8 and 8a.

또한, 셔플용 메모리(3)(4)의 데이타 배열은 제 3 도에 나타낸 바와 같이 하나의 샘플데이타에 한번지수를 지정하여 프레임내의 총번지수는 0번지에서 477749(91×5250-1)번지까지로 구성된다.In addition, as shown in FIG. 3, the data arrangement of the shuffle memory 3 (4) designates one index to one sample data, and the total address in the frame is from 0 to 477749 (91 x 5250-1). It consists of up to.

그리고 최초작동시에는 라이트 어드레스 카운터(1)에서 시작되는 0번지에 첫 번째 샘플데이타를 라이트 하고 샘플링간격을 91로 하여 두번째 샘플링 데이타는 91번지에서 세번째 샘플링데이타는 182번지에 라이트하는 식으로 계속하여 5250번째 샘플링 데이터는 477749번지에 라이트한 다음 5251번째 샘플링 데이터는 92번지에 라이트하는 식으로 계속 반복하여 셔플링 메모리(3)(4)에 교호로 라이트하도록 구성한다.At the first operation, the first sample data is written to address 0 starting from the write address counter (1), the sampling interval is set to 91, and the second sampling data is written from address 91 to the third sampling data at address 182. The 5250 th sampling data is written to 477749 and the 5251 th sampling data is repeatedly written to the 92 to be alternately written to the shuffling memory 3 (4).

따라서 셔플메모리(3)(4)에는 0, 1, 2, 3…… 번지순으로 각각 1번째, 5251번째, 105101번째, 15751번째…… 의 샘플 데이타가 라이트 된다.Therefore, the shuffle memories 3, 4 contain 0, 1, 2, 3... … 1st, 5251th, 105101th, 15751th in order of address… … Sample data for is written.

또한, 하나의 셔플메모리(3)에는 설정된 최고번지수까지 라이트 동작이 끝나면 제 2 스위칭부(8a)에 의해 셔플메모리(3)로의 라이트동작은 끝나고 리드동작을 실시하며 다른 셔플메모리(4)에 제 1 스위칭부(8)에 의해 다음 프레임의 각 샘플링 데이타를 라이트하도록 구성한다.In one shuffle memory 3, when the write operation is completed up to the set maximum address, the write operation to the shuffle memory 3 is terminated by the second switching unit 8a, and the read operation is performed to the other shuffle memory 4. The first switching unit 8 is configured to write each sampling data of the next frame.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 동작을 첨부된 제 2 도 및 제 3 도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.The operation of the present invention configured as described above will be described with reference to FIGS. 2 and 3.

먼저 라이트 어드레스 카운터(1)는 처음에 0번지부터 발생시키고 첫 번지 발생 후 순차적으로 증가시켜 5250번지까지를 순차적으로 반복하여 발생한다.First, the write address counter 1 is first generated from address 0 and sequentially increased after the first address is generated to repeatedly generate addresses up to 5250.

이때 제 1 제어부(6)는 제 1 리셋트부(9) 및 제 2 리셋트부(9a)에서 리셋트 신호 0가 입력된 후 처음으로 라이트 어드레스 카운터(1)에서 출력되는 값은 설정된 샘플링폭에 해당하는 시간만큼 지연되도록 상기 지연부(7)에 출력하고 그 이외의 신호들은 제 1 가산부(5)로 출력한다.At this time, the first control unit 6 outputs the set sampling width after the reset signal 0 is input from the first reset unit 9 and the second reset unit 9a for the first time. The signal is output to the delay unit 7 so as to be delayed by a corresponding time, and other signals are output to the first adder 5.

이 제 1 가산부(5)는 입력되는 라이트 어드레스 카운터(1)의 출력 신호에 91를 더하여 제 2 제어부(6a)로 출력하며 제 2 제어부(6a)는 이 값이 최고번지수인 477749보다 작으면 제 1 스위칭부(8)의 중심단자(COM)를 단자(a)에 연결시켜 셔플메모리(3)에 라이트 어드레스 신호로서 전달하고 이 값이 477749 보다 크면 제 1 스위칭부(8)의 중심단자(COM)를 단자(C)로 연결시켜 그 값이 제 1 리셋트부(9)에서 리셋트 되게 하고 이때 제 2 가산부(5a)는 리셋트시마다 1씩 가산하여 상기 라이트 어드레스 카운터(1)에 리셋트후의 첫 번지수로 입력시킨다.The first adder 5 adds 91 to the input signal of the write address counter 1 and outputs it to the second controller 6a, which is smaller than the highest address 477749. In this case, the center terminal COM of the first switching unit 8 is connected to the terminal a and transferred to the shuffle memory 3 as a write address signal. If the value is larger than 477749, the center terminal of the first switching unit 8 is connected. (COM) is connected to the terminal (C) so that the value is reset in the first reset section (9). At this time, the second adder (5a) is added by one every time the reset is performed to the write address counter (1). To the first address after reset.

따라서, 라이트 어드레스 카운터(1)는 상기 제 2 가산부(5a)에서 받은 수를 첫 번지수로 하여 어드레스 신호를 출력하게 된다.Therefore, the write address counter 1 outputs an address signal using the number received from the second adder 5a as the first address.

한편, 제 2 제어부(6a)는 입력값이 한 프레임의 최고번지수인 477749와 같게 되면 제 1 스위칭부(8)의 중심단자(COM)를 단자(b)로 연결시키고 이에 따라 제 2 리셋트부(9a)에 의해 라이트 어드레스 카운트(1)는 다시 0부터 시작하는 번지수를 출력하고 샘플데이타는 셔플메모리(4)에 라이트되기 시작한다.On the other hand, when the input value is equal to 477749, which is the highest address of one frame, the second control unit 6a connects the center terminal COM of the first switching unit 8 to the terminal b and accordingly resets the second reset unit. By the unit 9a, the write address count 1 outputs the address number starting from zero again, and the sample data starts to be written to the shuffle memory 4.

그리고 리드 어드레스 카운터(2)의 출력신호는 제 1 스위칭부(8)와 역으로 동작하는 제 2 스위칭부(8a)에 의해 셔플메모리(3) 쪽으로 스위칭되어 셔플메모리(3)의 저장내용이 순차적으로 리드되게 한다.The output signal of the read address counter 2 is switched toward the shuffle memory 3 by the second switching unit 8a operating in reverse with the first switching unit 8 so that the contents of the shuffle memory 3 are sequentially stored. To lead.

이때 리드되는 셔플메모리(3)의 데이타 순서는 1번지, 5251번지, 10501번지, 15751번지, 1001번지……462000번지, 467250번지, 472500번지, 477750번지순이므로 데이타 사이에는 상관성이 거의 없으므로 충분한 셔플링 효과를 얻을 수 있게 된다.At this time, the data order of the shuffle memory 3 to be read is 1, 5251, 10501, 15751, 1001... … Since 462000, 467250, 472500, and 477750 are in order, there is little correlation between the data, so that sufficient shuffling effect can be obtained.

따라서 제 3 도에서와 같이 셔플데이타(3) 내에는 첫 번째 샘플데이타는 0번지에, 두 번째 샘플데이타는 91번지에, 세번째 샘플데이타는 182번지에 10번째 샘플데이타는 891번지에 라이트 되어 첫번째 라인의 가장 마지막 번지인 909번지에는 52510번째 샘플링 데이타가 라이트 된다.Therefore, in the shuffle data 3, as shown in FIG. 3, the first sample data is written at 0, the second sample data is written at 91, the third sample data is written at 182, and the 10th sample data is written at 891. At the last address of the line, 909, the 52510th sampling data is written.

이러한 방법으로 계속 라이트하면 한 프레임의 가장 마지막 번지인 477749번지에는 가장 마지막 샘플링 데이타인 477750번째의 데이타가 라이트 된다.If you continue writing in this way, the last address of the frame, 477749, is written with the 477750th data, the last sampling data.

이후에는 셔플메모리(3)로의 라이트 동작은 끝나고 다른 셔플메모리(4)로의 라이트 동작이 똑같이 진행됨과 동시에 라이트 동작이 끝난 셔플메모리(3)의 각 샘플데이타는 리드 어드레스 카운터(2)에 의해 순차적으로 리드된다.Thereafter, the write operation to the shuffle memory 3 is finished and the write operation to the other shuffle memory 4 is performed in the same manner, and at the same time, each sample data of the completed shuffle memory 3 is sequentially read by the read address counter 2. Leads.

이상과 같이 본 발명에 의하면 종래기술보다 간단한 장치로서 기록 데이타의 상관성이 거의 없도록 데이타를 셔플링 할 수 있으므로 버스트 에러가 발생하여도 그 버스트 에러를 랜덤에러화 하여 충분히 에러수정을 할 수 있게 되는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, since the data can be shuffled so that there is little correlation between recorded data as a simpler device than the prior art, even when a burst error occurs, the burst error can be randomized and sufficient error correction can be performed. There is.

Claims (1)

동일 프레임 저장능력을 갖는 두 개의 셔플용 라이트 어드레스 카운터 및 리드 어드레스 카운터를 구비한 것에 있어서, 입력되는 상기 어드레스 카운터의 출력신호를 입력하고 리셋트 이후에 입력되는 첫 신호와 그 외의 신호를 구분하여 출력하는 제 1 제어부(6)와, 제 1 제어부(6)를 통해 리셋트 이후의 첫 신호를 입력하여 샘플링 데이타 폭 간에 해당하는 일정시간만큼 지연시킨 후 출력하는 지연부(7)와, 제 1 제어부(6)를 통해 상기 첫 신호 이외의 신호를 입력하고 이것에 샘플링 데이타의 폭만큼 가산하여 출력하는 제 1 가산부(5)와, 상기 지연부(7)와 제 1 가산부(5)의 출력신호를 입력하고 이를 설정된 최고번지수와 비교하여 이에 따른 제어신호를 출력하는 제 2 제어부(6a)와, 상기 제 2 제어부(6a)의 제어신호에 따라 상기 두 개의 셔플용 메모리가 교대로 샘플데이타를 라이트 하거나 상기 어드레스 카운터가 리셋트되도록 스위칭되는 제 1 스위칭부(8)와, 설정된 최고번지수 보다 큰 라이트 어드레스 카운터의 출력신호가 제 1 스위칭부(8)를 통해 입력되면 그 신호를 리셋트시키고 이를 라이트 어드레스 카운터에 알리는 제 1 리셋트부(9)와, 제 1 리셋트부(9)로부터 리셋트 신호가 있을 때마다 1씩 가산하여 이를 라이트 어드레스 카운터에 첫 신호로서 인가하는 제 2 가산부(5a)와, 설정된 최고번지수와 같은 제 2 가산부(5a)의 출력신호가 제 1 스위칭부(8)를 통해 입력하면 라이트 어드레스 카운터를 리셋트시키는 제 2 리셋트부(9a)와, 상기 제 1 스위칭부(8)와 역으로 스위칭 동작하여 한 셔플 메모리가 샘플데이타를 라이트 할 때 다른 셔플메모리의 저장된 데이타가 리드되도록 리드어드레스 카운터에 연결하는 제 2 스위칭부(8a)를 포함하여 구성함을 특징으로 하는 영상신호의 셔플링 장치.2 having a write address counter and a read address counter for shuffle having the same frame storage capability, the output signal of the input address counter being input, and the first signal and other signals inputted after reset are output separately Delay unit 7 for inputting the first signal after the reset through the first control unit 6, the first control unit 6 and the delayed by a predetermined time corresponding to the sampling data width, and outputs the first control unit, and the first control unit Outputs of the first adder 5, the delay unit 7 and the first adder 5 for inputting signals other than the first signal through 6 and adding them to and outputting them by the width of the sampling data. The second control unit 6a for inputting a signal and comparing it with the set highest address number and outputting a control signal according to this, and the two shuffle memories alternately according to the control signal of the second control unit 6a. When the output signal of the first switching unit 8 and the write address counter larger than the set maximum address is inputted through the first switching unit 8, the sample data is written or switched to reset the address counter. A first reset unit 9 for resetting and informing the write address counter, and a first reset unit 9 for each reset signal from the first reset unit 9 and applying this as a first signal to the write address counter; The second adder 5a and the second reset unit 9a which resets the write address counter when the output signal of the second adder 5a equal to the set highest address is input through the first switch 8. And the reverse switching operation of the first switching unit 8 to connect to the read address counter so that the stored data of the other shuffle memory is read when one shuffle memory writes sample data. The shuffling unit of the video signal characterized in that it comprises a second switching unit (8a).
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