KR930006184B1 - 다중화면 재생회로 및 방식 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

다중화면 재생회로 및 방식
제1도는 종래의 전자 스틸 비디오 카메라의 블럭도.
제2도는 본 발명에 따른 전자 스틸 비디오 카메라의 블럭도.
제3도는 본 발명의 일실시예의 블럭도.
제4도는 제3도중 다중화된 디스플레이 어드레스 카운터의 구체적인 블럭도.
제5도는 프레임 펄스발생기의 일실시예의 블럭도.
제6도는 본 발명에 따른 동작 파형도.
제7도는 본 발명에 따른 다수화면 디스플레이 상태 예시도.
제8도는 본 발명에 따른 흐름도.
본 발명은 전자스틸 카메라 장치에 있어서 기록화상데이타를 재생하여 디스플레이 하는 회로 및 방식에 관한 것으로, 특히 다화면을 동시에 디스플레이하여 메모리에 기록된 영상데이타를 사용자가 한눈에 인지할 수 있도록 하는 다중화면 재생회로 및 방식에 관한 것이다.
먼저 종래의 디스탈스틸 비디오 카메라에서 수행되던 기록 및 재생동작에 대하여 설명하면, 제1도에서 비디오 입력부(1)는 아날로그 비디오 신호를 입력하여 아날로그/디지탈 변환부(2)로 출력하고 상기 아날로그/디지탈 변환부(2)에서는 상기 아날로그 비디오 신호를 디지탈 형태로 변환한다.
카메라 버퍼 메모리(3)에 상기 디지탈화 비디오 신호 1프레임을 일시적으로 저장하였다가 독출하여 다시 주메모리(4)에 저장한다. 여기서 상기 주메모리(4)는 IC 카드나 기타의 메모리 보드를 의미한다.
다음으로 재생시의 경우에는 상기 주메모리(4)내에 저장되어 있던 프레임 단위의 데이타를 독출하여 기록시와 마산가지로 재생기 버퍼메모리(5)에 일시적으로 저장하였다가 다시 독출하여 디지탈/아날로그 변환부(6)를 거쳐 아날로그 형태로 변환된 다음 예를들어 모니터와 같은 표시부(7)를 통해 출력함으로써 상기 주 메모리(4)에 기록된 화상을 볼 수 있었다.
그러나 일반적으로 디지탈스틸 비디오 카메라의 메모리소자(IC 카드를 일예로 들 수 있다)에는 하나의 프레임만 기록하는 것이 아니라 다수의 화면을 기록하는데도 불구하고 종래와 같은 방식은 한 프래임씩만 재생가능하였으므로 전체 메모리에 기록된 비디오 화면을 한번에 볼 수 없고 화면을 하나씩 일일이 검색해야만 하는 불편함이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 메모리에 기록된 화상을 여러개 동시에 디스플레이 하여 한눈에 알아볼 수 있게 하는 다중화면 재생회로 및 방식을 제공함에 있다.
이하 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
제2도는 본 발명에 따른 스틸비디오 카메라의 블럭도로써, 촬영 대상물에 촬상한 아날로그 비디오 신호를 입력하는 비디오 입력부(1)와, 상기 아날로그 비디오 신호를 디지탈 형태로 변환하는 아날로그/디지탈 변환기(2)와, 상기 디지탈 비디오 신호를 1프레임 단위로 일시적으로 저장하는 제1버퍼 메모리(3)와, 상기 제1버퍼 메모리(3)로부터 독출된 다수의 화면들에 대한 디지탈 비디오 신호를 저장하는 주메모리(4)와, 상기 주메모리(4)로부터 독출한 임의의 화면데이타를 1프레임 단위로 일시적으로 저장하는 재생기 버퍼 메모리(5)와, 상기 재생기 버퍼 메모리(5)로부터 독출한 디지탈 비디오 신호를 아날로그 형태로 변환하는 디지탈/아날로그 변환기(6)와, 상기 디지탈/아날로고 변환기(6) 출력을 화면상에 디스플레이하는 표시부(7)와,디스플레이 하기를 원하는 화면을 임의로 선택할 수 있는 화면선택부(17)와, 상기 화면선택부(17)의 화면선택 상태를 감지하여 상기 주메모리(14)로 해당 화면을 지정하는 어드레스를 발생하는 마이컴(18)과, 상기 마이컴(18)의 제어를 받아 화면선택 상태에 따라 1화면 혹은 소정 갯수의 화면들에 대한 독출 어드레스를 발생하는 다중 디스플레이 제어부(8)로 구성된다.
제3도는 본 발명의 일실시예의 블럭도로써, 1프레임 디스플레이 어드레스를 발생하는 1프레임 디스플레이 어드레스 카운터(9)와, 다중화면 디스플레이 어드레스를 발생하는 다중화면 디스플레이 어드레스 카운터(10)와, 상기 두 카운터(9,10)로부터 발생되는 1프레임 디스플레이 어드레스 혹은 다중화면 디스플레이 어드레스를 선택적으로 출력하여 주메모리(4)에 할당하는 제1멀티플렉서(11)로 구성된다.
제4도는 제3도중 다중화면 디스플레이 어드레스 카운터(10)의 일실시예로써, 2화면 디스플레이 어드레스 카운터(12), 3화면 디스플레이 어드레스 카운터(13), 4화면 디스플레이 어드레스 카운터(14), n화면 디스플레이 어드레스 카운터(15), 상기 2화면부터 n화면까지의 디스플레이 어드레스중 하나를 선택적으로 출력하는 제2멀티플렉서(10)로 구성된다.
제5도는 프레임 펄스발생기의 일실시예로써, J/K 플립플롭으로 구성된다.
제6도는 본 발명에 따른 동작 파형도로써, (6a)는 수직동기 신호(Vsync)파형이고, (6b)는 프레임 펄스(fp)파형이며, (6c)는 1화면 디스플레이 데이타이고, (6d)는 4화면 디스플레이 데이타이며, (6e)는 n개의 디스플레이 데이타이다.
제7도는 표시부(7)상에 구현되는 다수화면 디스플레이 상태를 나타낸 것으로써, (7a)는 1화면 디스플레이의 경우이고, (7b)는 2화면 디스플레이의 경우이며, (7c)는 3화면 디스플레이의 경우이고, (7d)는 4화면 디스플레이의 경우이며, (7e)는 5화면 디스플레이의 경우이고, (7f)는 n화면 디스플레이의 경우이다.
제8도는 본 발명의 일실시예에 따른 흐름도이다.
상술한 구성에 의거 본 발명을 상세히 설명한다.
예를들어 사용자가 주메모리(4)에 저장된 비디오 신호를 3화면씩 디스플레이 해보고자 한다고 가정하면, 제4도에서 제2멀티플렉서(16)는 3화면 디스플레이 카운터(13)로부터 발생되는 어드레스를 선택하여 제1멀티플렉서(11)로 공급하게 되고, 상기 제1멀티플렉서(11) 역시 상기 3화면 디스플레이 카운터(13) 출력을 선택하여 상기 주메모리(4)를 지정하게 된다.
여기서 16장이 기록된 매모리의 기록화면에 대한 어드레스 지정관계를 표로 나타내며 하기한(표 1)과 같다.
단, 8비트 어드레스(A7-A0)중 상위 4비트(A7-A4)는 마이컴으로부터 발생되고 하위 4비트(A3-A0)는 해당화면 디스플레이 어드레스 카운터로부터 발생한다.
[표 1]
Figure kpo00001
예를들어 상기와 같은 16장의 화면중 1, 3, 5장만을 디스플레이해보고자 할 경우 마이컴에서는 제8도에 도시된 바와 같이 화면을 지정하는 어드레스를 발생한다.
즉, 사용자에 의해 1, 3, 5장 디스플레이 상황으로 선택되었음이 인지되면 먼저 1장 어드레스(0000)를 발생한다. 상기 1장 어드레스 발생후에는 캐리발생 여부를 확인한다.
이때 케리가 발생되지 않았으면 계속해서 1장 어드레스 발생상태를 유지하고 케리가 발생되면 3장 어드레스(0010)를 발생한다. 이후 다시 캐리가 발생되면 5장 어드레스(0100)를 발생하고 또 그다음 캐리가 발생되었음이 감지되면 화면정지 여부를 확인하여 화면정지 상태가 선택되었으면 어드레스 발생을 중지하고 화면 디스플레이 동작을 종료하며, 화면정지 상태가 선택되지 않았을 경우에는 전술한 바와 마찬가지로 1장 어드레스부터 다시 메모리 어드레스를 발생하는 동작을 반복 수행하여 세화면(1,3,5장)을 동시에 디스플레이한다.
상기와 같이 마이컴이 어드레스를 발생하여 임의의 화면을 지정하고 있는 동안 제4도의 3화면 디스플레이 카운터(13)에서는 0000에서 1FFFFH까지의 한 화면내의 데이타 기록 어드레스를 0부터 3씩 증가시켜 가면서 카운트한다.
다시 말하면 1프레임 디스플레이의 경우에는 해당 화면의 데이타 기록 어드레스를 0000에서 1FFFF까지 전부 카운트하고, n화면 디스플레이의 경우는 0000에서부터 시작하여 n씩 증가시켜 가면서 1FFFFH까지 카운트한다.
한편 독출된 비디오 데이타는 디스플레이 할시 수직동기 신호(Vsync)에 동기를 맞추게 되는데 예를들면 제6도(6a)에 도시된 바와 같은 수직동기 신호(Vsync)가
Figure kpo00002
초의 주기를 가질경우 이를 제5도에 도시된 바와 같이 J/K 플립플롭(FF)으로 2분주하여 제6도(6b)에 도시된 바와 같이
Figure kpo00003
초의 주기를 갖는 프레임펄스를 발생한다.
여기서 상기 프레임 펄스 발생에 대한 화면 디스플레이 관계를 설명하면, (6c)에 도시된 바와 같이 1프레임 펄스 발생시마다 하나의 화면이 출력되도록 할 수도 있고, (6d)에 도시된 바와 같이 1프레임 펄스 발생 시마다 4개의 화면이 출력되도륵 할 수도 있고, (6e)에 도시된 바와 같이 1프레임 펄스 발생시마다 n개의 화면이 출력되도록 할 수도 있다.
그러므로 상기한 타이밍에 따라 실제로 표시부(7)상에 디스플레이 되는 상태를 나타내면 제7도에 도시된 바와 같다.
상술한 바와 같이 매모리에 기록된 화상데이타를 독출하여 다수개의 화면을 동시에 디스플레이 할 수 있도륵 함으로써 기록데이타의 확인시간을 단축시킬 수 있는 이점이 있다.

Claims (4)

  1. 촬상된 비디오 신호를 디지탈화 하여 메모리에 저장하였다가 재생수단을 통해 디스플레이 하는 전자 스틸 비디오 카메라 장치에 있어서, 디스플레이 하기를 원하는 화면을 임의로 선택할 수 있는 화면선택 수단과, 상기 화면선택 수단의 화면선택 상태를 감지하여 상기 메모리도 해당 화면을 지정하는 어드레스를 발생하는 마이컴과, 상기 마이컴의 제어를 받아 화면선택 상태에 따라 1화면 혹은 소정 갯수의 화면들에 대한 독출 어드레스를 발생하는 디스플레이 제어수단으로 구성됨을 특징으로 하는 다중 디스플레이 재생회로.
  2. 제1항에 있어서, 디스플레이 제어수단이 한 화면에 저장된 전 화상데이타에 대한 독출 어드레스를 발생하는 1프레임 디스플레이 어드레스 카운터(9)와, 한 화면내의 화상데이타 독출 어드레스를 디스플레이 화면수(n)에 따라 0부터 n씩 증가시켜 가면서 카운트하는 다중 디스플레이 어드레스 카운터(10)와, 마이컴의 제어를 받아 상기 1프레임 디스플레이 어드레스 카운터(9) 혹은 다중 디스플레이 어드레스 카운터(10) 출력을 선택적으로 상기 메모리에 공급하는 멀티플렉서(11)로 구성됨을 특징으로 하는 다중화면 재생회로.
  3. 제2항에 있어서, 다중 디스플레이 어드레스 카운터(10)가 2화면, 3화면,…,n화면 각각에 대한 디스플레이 어드레스 카운터와 상기 마이컴의 제어를 받아 상기 디스플레이 어드레스 카운터들의 출력중 하나를 선택적으로 출력하는 제2멀틱플렉서(16)로 구성됨을 특징으로 하는 다중 디스플레이 재생회로.
  4. 마이컴을 구비하고 촬상된 비디오 신호를 디지탈화하여 메모리에 저장하였다가 재생수단을 통해 디스플레이하는 전자 스틸 비디오 카메라 장치의 화면재생 방식에 있어서, 상기 메모리내에 저장된 다수의 화면 데이타중 임의의 한 화면을 선택할시 선택된 한 화면에 해당하는 1프레임분의 전체 화상데이타 독출 어드레스를 발생하여 상기 메모리의 독출 어드레스로 제공하며 상기 메모리내 저장된 다수의 화면데이타중 몇개의 화면들을 임의로 선택할시 한 화면내의 화상에이타 독출 어드레스를 디스플레이 화면수(n)에 따라 0부터 n씩 증가시켜 가면서 카운트 함과 동시에 상기 마이컴에서 선택된 화면을 각각 저장하는 어드레스를 발생하여 상기 메모리의 독출 어드레스로 제공하여 수직동기 신호를 소정 분주한 프레임 펄스의 1주기 마다 상기 메모리에 저장된 다수의 화면을 하나씩 순차적으로 디스플레이 하거나 소정 갯수씩 임의로 선택된 화면들을 상기 프레임 펄스의 1주기마다 동시에 디스플레이 함을 특징으로 하는 다중화면 재생방식.
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