KR930005803B1 - 응용 프로그램 상태 모니터방법 - Google Patents

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앤 그린 에밀리
월터 맬컴 제리
호앙 뉴옌 하
앤 루즈켄 신티아
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인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
하워드 지. 피거로아
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Abstract

내용 없음.

Description

응용 프로그램 상태 모니터방법
제1도는 본 발명의 방법이 실시되는 정보 처리 시스템의 블럭도.
제2도는 응용(application)에 관련된 단일 윈도우의 도시도.
제3도는 각 응용에 관련된 각각의 다수 윈도우의 도시도.
제4도는 제3도의 다수의 윈도우를 도시한 것으로서, 이에 의해 하나의 윈도우가 최소화된 도면.
제5도는 제1도의 시스템상에서 실행되는 선택된 응용 프로그램과 관련된 비갱신 이콘(noupdate icon)의 도시도.
제6도는 선택된 응용 프로그램과 관련된 갱신 이콘의 설명도.
제7 내지 9도는 본 발명 방법의 상세 단계를 설명한 흐름도.
제10도는 응용 윈도우를 최소화하거나 복원하는 선택적인 방법의 설명도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 컴퓨터 시스템 12 : 중앙 처리 유니트
14 : 마이크로프로세서 16 : 메모리 시스템
18 : 제어 시스템 26 : 데이타 저장 유니트
본 발명은 멀티타스킹(multitasking) 정보 처리 시스템상의 응용 시행 방법에 관한 것으로, 특히 응용 프로그램의 상태 변화를 나타낼 정보 처리 시스템상에서 실행되는 응용 프로그램과 관련된 이콘의 형태(appearance)를 변화시키는 방법에 관한 것이다.
멀티타스킹 동작 시스템에 있어서, 최종 사용자는 다수의 응용 프로그램을 동시에 상호 작용한다. 윈도우 시스템은 멀티타스킹 동작 시스템으로 이용되어 왔는데, 여기서 각 응용 프로그램은 각 윈도우와 관련된, 사용자의 디스플레이 유니트의 일부상에 디스플레이된다. 사용자는 선택된 윈도우의 크기를 정해 이동시킨다. 또한, 모든 또는 일부의 다수 윈도우는 소정 시간에 볼 수 있다. 사용자는 윈도우로부터, 관련된 응용 프로그램을 그림같이 표시하는 이콘으로 응용 프로그램의 형태를 변화시키도록 선택할 수 있다. 이런 절차를 소위 "최소화"응용이라 부른다. 이콘은 일반적으로 사용자가 활성 또는 최초 윈도우내에서 동작시킬시에 디스플레이상에서 볼 수 있다. 더우기, 응용 실행은 응용 프로그램이 이콘에 의해 표시될지라도 계속 이루어진다. 다수의 이콘은 각 응용 프로그램을 표시하도록 이용될 수 있다. 선택된 응용 프로그램이 최소화 될 시에, 응용 프로그램은 가상 버퍼내에서 데이타의 내부 표시를 유지하며, 이런 데이타의 내부 표시는 그에 관련된 윈도우내에서 정상적으로 명백해진다.
항상, 사용자는 선택된 최소화 응용 프로그램이 바람직한 타스크를 완료했거나 사용자의 주의를 요구할 시기를 아는 것이 바람직하다. 이 경우에, 사용자는 응용의 형태를 그와 관련된 윈도우에 복원시켜야 한다. 응용이 바람직한 타스크를 완료하지 않거나 주의를 필요로 하지 않을 경우, 사용자는 일반적으로 최초 윈도우내의 부가적인 작업을 수행하거나 다른 최소화된 응용 프로그램의 상태를 검사하도록 응용을 최소화시킨다. 이런 처리는 지루하고, 시간 소모가 많다. 더우기, 이런 처리는 각 응용 프로그램을 나타내는 다수의 이콘이 있을시에 시간 소모를 매우 적게할 수 있다. 이 경우에 사용자는 각 응용을 복원하여 최소화시킴으로써, 소정의 또는 모든 응용이 각 바람직한 타스크를 완료하거나 사용자의 주의를 필요로 하는지를 결정한다.
따라서, 필요로 하는 것은 응용을 모니터하는 방법으로서, 이에 의해 사용자는 응용을 복원하지 않고 응용의 상태를 결정할 수 있다.
본 발명은 정보 처리 시스템내의 응용 프로그램의 실행을 모니터하는 방법에 관한 것이다. 응용 프로그램과 관련된 제1이콘은 정보 처리 시스템내의 디스플레이 소자상에 디스플레이된다. 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼가 갱신될 시에 결정이 이루어진다. 또한, 응용 프로그램과 관련된 제2이콘은 응용 프로그램 상태의 변화를 나타내도록 갱신되는 가상 디스플레이 버퍼에 응답하여 디스플레이된다.
제1도에서, 본 발명이 사용되는 콤퓨터 시스템(10)이 도시된다. 시스템(10)은 마이크로프로세서(14), 메모리 시스템(16) 및 제어 시스템(18)을 가진 중앙 처리 유니트(12)를 포함하며, 상기 시스템(18)은 마이크로프로세서와 메모리 시스템 사이의 상호 작용 이외에 제어 입력/출력 동작가능을 수행한다. 시스템(10)은 또한 디스플레이 소자(20), 키보드(22), 프린터(24), 데이타 저장 유니트(26), 모뎀(28) 및 프린팅 소자 또는 마우스(29)를 포함하는 통상적인 주변 유니트군을 포함한다. 상기 주변 유니트에 대한 상세부는 본 발명의 일부를 형성하지 않으며, 종래 기술에서 찾아볼 수 있으며, 각 유니트에 대한 간단한 기술이 설명된다.
중앙 처리 유니트(12)는 IBM XT, IBM AT 또는 IBM 퍼스날 시스템/2컴퓨터 시스템과 같은 퍼스날 컴퓨터 시스템의 "시스템 유니트"에 대응한다. 중앙 처리 유니트(12)는 선택된 컴퓨터 시스템을 정상적으로 가동시키는데 이용되는 IBM 동작 시스템/2과 같은 멀티타스킹 동작 시스템 프로그램으로 제공된다. 동작 시스템 프로그램은 사용자가 시스템(10)상에 실행되도록 선택할 수 있는 하나 이상의 응용 프로그램에 따라 메모리 시스템(16) 또는 데이타 저장 유니트(26)내에 저장된다. 메모리 시스템(16)의 용량과 응용 프로그램의 사이즈에 의해, 이런 프로그램부는, 필요한 바와같이, 예를들어, 하드 디스크 구동부 및 디스켓 구동부를 포함하는 데이타 저장 유니트(26)로부터 메모리 시스템(16)으로 전달될 수 있다. 데이타 저장 유니트(26)의 기본 기능은 시스템(10)에 의해 사용되고, 필요할시에 메모리 시스템(16)으로 쉽게 전달될 수 있는 프로그램 및 데이타를 저장할 수 있다. 디스켓 드라이브부의 기능은 프로그램 및 데이타를 시스템내에 입력시키니는 제거가능한 저장 기능과, 다른 컴퓨터 시스템상에 이용하기 위해 쉽게 수송가능한 형으로 데이타를 저장하는 운반 기구를 제공할 수 있다.
디스플레이 소자(20) 및 키보드(22)는 함께 컴퓨터 시스템(10)의 상호 동작을 위해 제공하며, 여기서, 컴퓨터 시스템이 사용자에 의해 특정 키치기(keystroke)를 한다는 의미는 적절한 시간의 포인트에서 사용자에게 디스플레이된다는 것에 의존한다. 게다가, 컴퓨터 시스템(10)의 상호 동작은 또한 디스플레이 소자(20) 및 마우스(29)에 의해 제공될 수 있는데, 여기서 컴퓨터 시스템이 커서(cursor)의 특정 위치에 주어지는 의미는 거의 모든 상황에서 적절한 시간의 포인트에서 사용자에게 디스플레이된다는 것에 의존한다.
어떤 상황에서, 명령문을 컴퓨터 시스템(10)내에 입력시킴으로써 사용자는 시스템이 어떤 기능을 수행하게 한다. 다른 상황에서, 컴퓨터 시스템(10)은 일반적으로 촉진형의 메뉴/메시지 스크린을 디스플레이함으로써 소정의 데이타의 입력을 요구한다. 더우기, 컴퓨터 시스템(10)은 디스플레이 소자(20)상에 디스플레이되는 최초 윈도우와 관련된 제어 영역이나 메뉴/스크린상의 선택된 항목과 일치하는 커서를 위치 설정함으로써 제어될 수 있다. 사용자와 컴퓨터 시스템(10) 사이의 상호 작용의 깊이는 동작 시스템 및 응용 프로그램의 형에 의해 변하지만, 본 발명의 방법이 사용될 수 있는 컴퓨터 시스템의 필요한 특징이다.
전술된 바와같이, 컴퓨터 시스템(10)은 컴퓨터 시스템내에 개발(develop)되거나 저장된 데이타의 하드카피(hard copy) 출력을 제공하는 역할을 하는 프린터(24)를 포함한다. 모뎀(28)은 컴퓨터 시스템(10)으로부터 하나 이상의 통신 링크를 통해 호스트 컴퓨터 또는 서버 시스템(31)으로 데이타를 전달하는 역할을 하며, 상기 링크는 상업적인 형의 링크 또는 제공된 통싱 링크이다.
제2도에서, 디스플레이 유니트(20)의 스크린상에 디스플레이되는 응용 윈도우(30)가 도시된다. 응용 윈도우(30)는 사용자에 의해 선택하는데에 이용되는 기능을 가진 상기 윈도우의 주변에 배치된 다수의 제어 영역(32),(34) 및 (36)을 포함한다. 제어 영역(32)은 시스템(10)의 사용자에게 다수의 부가적인 기능을 제공하는 윈도우(30)내의 시스템 메뉴의 디스플레이를 용이하게 한다. 제어 영역(34)은 응용 윈도우(30)의 최소화를 용이하게 한다. 응용 윈도우(30)가 최소화 될시에, 윈도우의 완전한 형태는 그에 관련된 이콘으로 대체된다. 제어 영역(36)은 응용 윈도우(30)내의 응용 프로그램과 관련된 정보의 목록 설정을 용이하게 한다. 제어 영역(38)은 응용 윈도우(30)의 사이즈 설정 경계부를 나타낸다. 커서가 사이즈 설정 경계부와 일치하여 위치되고, 마우스(29)상의 버턴이 눌려질시에, 윈도우(30)의 사이즈는 더욱 크거나 작아질 수 있다. 응용 윈도우(30)의 사이즈의 변화에 응답하여, 디스플레이 소자(20)의 스크린상에 디스플레이될 수 있는 다른 응용 윈도우는 명백해지거나 눈에 볼수 있다.
응용 윈도우(30)는 또한 그 상의 다수 명령문을 가진 라인(40)을 포함한다. 선택된 한 명령문은 바람직한 한 명령문과 일치하는 커서를 위치 설정하고, 포인팅 소자 또는 마우스(29)상의 버턴을 누름으로써 선택될 수 있다. 선택적으로, 바람직한 명령문은 키보드(22)를 이용한 바람직한 제1명령문을 입력시킴으로써 선택될 수 있다. 응용 윈도우(30)는 또한 응용 프로그램 또는 터미날 에물레이터(emulator)와 관련된 타이틀 바(42)를 포함한다. 커서가 타이틀 바(42)와 일치하여 위치되고, 마우스(29)상의 버턴이 눌려질 시에, 윈도우(30)는 디스플레이 소자(29)의 스크린상에 서로 다른 위치로 이동될 수 있다.
제3도에서, 디스플레이 소자(20)의 스크린상에 디스플레이되는 다수의 응용 윈도우(44),(46),(48),(50) 및 (52)가 도시된다. 각각의 응용 윈도우(44),(46),(48),(50) 및 (52)는 응용 윈도우(30)내에 포함된 것과 유사한 제어 영역을 포함한다. 더우기, 각 응용 윈도우(44),(46),(48),(50) 및 (52)는 각 응용 프로그램 또는 터미날 에물레이터와 관련된다. 제3도에 도시된 바와같이, 응용 윈도우(44)는 응용 윈도우(46)와 중복하여, 그의 일부가 불명료하다. 응용 윈도우(44)는 최상부 윈도우이므로, 제1 또는 활성적인 윈도우이다. 제1 또는 활성적 윈도우는 사용자가 상호 작용하는 유일한 윈도우이다. 따라서, 사용자가 응용 윈도우(44)와 다른 윈도우와 상호 작용하는 것이 바람직할 경우, 바람직한 윈도우와 중복하는 각 윈도우는 제거되거나 최소화된다. 디스플레이 소자(20)의 스크린의 경계부를 따라 디스플레이되는 다수의 이콘(54)은 최소화된 응용 윈도우를 나타낸다. 응용 프로그램 또는 터미날 에물레이터가 응용 윈도우 또는 이콘과 관련되는 여부와는 무관하게, 응용 프로그램의 실행은 그와 관련된 바람직한 타스크가 완료되거나, 응용 프로그램이 사용자의 주의를 필요로 할 때까지 계속한다.
제4도에서, 제3도의 윈도우(46),(48),(50) 및 (52)와, 최소화된 응용 윈도우(44)를 나타내는 부가적인 이콘(56)이 도시된다. 제4도에 도시된 바와같이, 응용 윈도우(44)의 최소화에 뒤이어, 응용 윈도우(46)는 제1 또는 활성적인 윈도우가 된다.
본 발명의 양호한 실시예에 있어서, 각 응용 프로그램은 두 이콘으로 할당된다. 설명을 하고, 제한하지 않기 위하여, 제5 및 6도에는 제각기 비갱신 이콘(60) 및 갱신 이콘(62)이 확대된 다른 형이 도시된다. 비갱신 이콘(60)은 통신 링크(68)에 의해 터미날(66)에 결합된 호스트 컴퓨터 시스템(64)을 나타낸다. 터미날(66)은 디스플레이 유니트(70)를 포함한다. 시스템(10)은 선택된 응용 프로그램의 실행동안에 비갱신 이콘(60)을 디스플레이하며, 상기 프로그램은 상기 이콘과 관련되어 있다. 따라서, 응용 프로그램 그의 할당된 타스크를 완료하거나, 사용자의 주의를 필요로할 시에, 시스템(10)은 그때 디스플레이 소자의 스크린상에 갱신 이콘(62)을 디스플레이 한다. 제6도에 도시된 바와같이, 갱신 이콘(62)은 비갱신 이콘(60)과 관련된 디스플레이 유니트(70)와 다른 디스플레이 유니트(72)를 포함한다. 디스플레이 유니트(72)는 선택된 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼의 변화를 나타낸다. 게다가, 통신 링크(74)는 호스트 컴퓨터(64)로부터 터미날(76)로 데이타 또는 정보의 흐름을 나타낸다. 따라서, 시스템(10)의 사용자는 선택된 응용 프로그램이 바람직한 타스크를 완료하거나, 선택된 응용 프로그램과 관련된 응용 윈도우를 복원시키지 않고 사용자의 주의를 필요로 하는 여부를 즉시 결정할 수 있다.
제7도에서, 정보 처리 시스템(10)상에 모니터될 수 있는 응용 프로그램내에 포함될 이콘 루틴의 흐름도가 도시된다. 단계(80)에서, 시스템(10)은 선택된 응용 프로그램과 관련된 응용 윈도우상에 수행될 동작이 응용 윈도우를 최소화할 수 있는 여부를 결정한다. 응용 프로그램이 최소화될 경우, 단계(82),(84) 및 (86)은 제각기 갱신 플래그를 삭제하고, 비갱신 이콘을 디스플레이하며, 최소화된 플래그를 세트시킨다. 단계(88)는 수행될 동작이 선택된 응용 프로그램과 관련된 가상 버퍼를 갱신할 수 있는 여부를 결정한다. 전술된 바와같이, 가상 디스플레이 버퍼의 갱신은 선택된 응용 프로그램의 상태 변화를 지시한다. 이런 상태 변화는 또한 선택된 응용 프로그램이 그의 할당된 타스크를 완료 하거나 사용자의 주의를 필요로 하는가를 지시한다. 단계(90)는 가상 디스플레이 버퍼를 갱신한다. 단계(92)는 최소화된 플래그가 현재 세트된 여부를 결정한다. 단계(93)는 가상 디스플레이 버퍼에 대한 갱신이 제1갱신인 여부를 결정한다. 이 갱신이 제1갱신임을 결정할 경우, 단계(94) 및 (96)은 갱신 이콘의 디스플레이로 이콘늘 쉽게 대체시키며, 제각기 갱신 플래그를 세트시킨다.
단계(98)는 수행될 동작이 리프레시 동작인 여부를 결정한다. 주지된 바와같이, 응용 윈도우는 다른 윈도우 또는 이콘을 중복시킬 수 있다. 리프레시 동작은 이콘이 응용 윈도우에 의해 불명료하게 되거나 중복될 시에 수행되며, 윈도우는 스크린상에 서로 다른 위치로 이동되어, 이콘은 더이상 불명료해지거나 중복되지 않으며, 또는 윈도우는 최소화된다. 단계(100)에서는 이콘이 불명료해지거나 중복될 시에 갱신 플래그가 세트된 여부를 결정한다. 단계(102)에서는 갱신 플래그가 세트되었을 경우에 갱신 이콘을 디스플레이시킨다. 단계(104)에서는 갱신 플래그가 세트되지 않을 경우에 비갱신 이콘을 디스플레이시킨다.
제8도에서, 정보 처리 시스템(10)상에 모니터 될 수 있는 응용 프로그램내에 포함될 이콘 루틴의 선택적인 실시예의 흐름도가 도시된다. 주지된 바와같이, 양호한 실시예는 각 응용 프로그램에 대한 두 이콘의 할당을 필요로 한다. 선택적인 실시예는 단지 단일 상태 이콘의 할당을 필요로 한다. 선택적인 실시예는 단지 단일 상태 이콘의 할당을 필요로 한다. 그러나, 선택적인 실시예는 응용 프로그램의 상태 변화를 지시할 상태 이콘의 서로 다른 색 또는 음영을 이용한다. 제8도에 도시된 흐름도는 제7도에 도시된 흐름도와 유사하므로, 유사 번호는 선택적인 실시예를 설명하는 데에 이용된다. 단계(80')에서, 시스템(10)은 선택된 응용 프로그램과 관련된 응용 윈도우상에 수행될 동작이 응용 윈도우를 최소화될 경우, 단계(82'),(84') 및 (86')는 제각기 갱신 플래그를 삭제하고, 제1색 및 음영을 이용한 상태 이콘을 디스플레이하며, 최소화된 플래그를 세트시킨다. 단계(88')에서는 수행될 동작이 선택된 응용 프로그램과 관련된 가상 버퍼를 갱신할 수 있는 여부를 결정한다. 주지된 바와같이, 가상 디스플레이 버퍼의 갱신은 선택된 응용 프로그램의 상태 변화를 지시한다. 상태 변화는 또한 선택된 응용 프로그램 할당된 타스크를 완료하고, 사용자의 주의를 필요로함을 지시한다. 단계(90')에서는 가상 디스플레이 버퍼를 갱신한다. 단계(92')에서는 최소화된 플래그가 현재 세트된 여부를 결정한다. 단계(93')에서는 가상 디스플레이 버퍼에 대한 갱신이 제1갱신인 여부를 결정한다. 갱신에 제1갱신임을 결정하면, 단계(94') 및 (96')에서는 제각기 제2색 또는 음영을 이용한 상태 이콘의 디스플레이를 용이하게 하고, 갱신 플래그를 세트시킨다.
단계(98')에서는 수행될 동작이 리프레시 동작인 여부를 경정한다. 주지된 바와같이, 응용 윈도우는 다른 윈도우 또는 이콘을 중복시킬 수 있다. 리프레시 동작은 이콘이 응용 윈도우에 의해 불명료하게 되거나 중복될 시에 수행되며, 윈도우는 스크린상의 서로 다른 위치로 이동되어, 이콘이 더 이상 불명료하게 되거나 중복되지 않고, 또는 윈도우가 최소화된다. 단계(100')에서는 이콘이 불명료하게 되거나 중복될 시에 갱신 플래그가 세트되었는 여부를 결정한다. 단계(102')에서는 갱신 플래그가 세트되었을 경우 제2색 또는 음영을 이용한 상태 이콘을 디스플레이시킨다. 단계(104')에서는 갱신 플래그가 세트되지 않았을 경우에 제1색 또는 음영을 이용한 상태 이콘을 디스플레이시킨다.
제9도에서, 정보 처리 시스템(10)상에 모니터 될 수 있는 응용 프로그램내에 포함될 이콘 루틴의 제2선택적인 실시예의 흐름도가 도시된다. 주지된 바와같이, 양호한 실시예는 각 응용 프로그램에 대한 두 이콘의 할당을 필요로 선택적인 실시예는 상태 변화를 지시할 다수 색 또는 음영을 이용한다. 제2선택적인 실시예는 단지 단일 상태 이콘의 할당을 필요로 한다. 그러나, 제2선택적인 실시예는 응용 프로그램의 상태 변화를 지시할 상태 이콘의 블링킹(blinking)을 이용한다.
제9도에 도시된 흐름도는 제7도에 도시된 흐름도와 유사하므로, 유사 번호는 선택적인 실시예를 설명하는데에 이용된다. 단계(80")에서, 시스템(10)은 선택된 응용 프로그램과 관련된 응용 윈도우상에 수행될 동작이 응용 윈도우를 최소화할 수 있는 여부를 결정한다. 응용 윈도우가 최소화될 경우, 단계(82"),(84") 및 (86")는 제각기 갱신 플래그를 삭제하고, 비블링킹 상태 이콘을 디스플레이하며, 최소화된 플래그를 세트시킨다. 단계(88")에서는 수행될 동작이 선택된 응용 프로그램과 관련된 가상 버퍼를 갱신할 수 있는 여부를 결정한다. 주지된 바와같이, 가상 디스플레이 버퍼의 갱신은 선택된 응용 프로그램의 상태 변화를 지시한다. 상태 변화는 또한 선택된 응용 프로그램 할당된 타스크를 완료하고, 사용자의 주의를 필요로함을 지시한다. 단계(90")에서는 가상 디스플레이 버퍼를 갱신한다. 단계(92")에서는 최소화된 플래그가 현재 세트된 여부를 결정한다. 단계(93")에서는 가상 디스플레이 버퍼에 대한 갱신이 제1갱신인 여부를 결정한다. 갱신이 제1갱신임을 결정하면, 단계(94") 및 (96")에서는 제각기 상태 이콘의 블링킹을 용이하게 하고, 갱신 플래그를 세트시킨다.
동작법에서 제2,3 및 4도를 참조로, 설명을 하고, 제한하지 않기 위해, 시스템(10)(제1도)의 사용자는 디스플레이 소자(20)의 스크린상에 디스플레이된 응용 윈도우(44 내지 52)를 갖는다는 것을 알 수 있다. 양호한 실시예에 있어서, 사용자는 응용 윈도우(44)인 제1윈도우와 관련된 제어 영역(34)으로 커서를 이동시키도록 마우스(29)를 이용하고, 마우스상의 버턴을 누른다. 이런 동작은 응용 윈도우(44)의 최소화와, 이콘(56)과 같은 비갱신 이콘의 디스플레이를 용이하게 한다. 주지된 바와같이, 비갱신 이콘은 그와 관련된 응용 프로그램 그의 할당된 타스크를 완료하거나 사용자의 주의를 필요로할 때까지 디스플레이 유니트의 스크린상에 디스플레이 된다. 사용자의 주의를 필요로 하는 응용 프로그램 또는 할당된 타스크의 완료에 응답하여, 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼는 갱신된다. 가상 디스플레이 버퍼의 갱신은 갱신 이콘의 디스플레이를 용이하게 한다. 갱신 이콘의 디스플레이는 즉시 그와 관련된 응용 프로그램의 상태 변화에 대해 사용자에게 알린다. 갱신 이콘의 디스플레이에 응답하여, 사용자는 시스템(10)상에서 실행되는 다른 응용 프로그램에 관한 어느 불필요한 동작을 수행하지 않고 응용 프로그램에 요구된 필요한 동작을 취할 수 있다.
선택적으로, 사용자는 응용 윈도우(44)를 최소화하는 키보드(22)(제1도)를 이용할 수 있다. 이 경우에, 사용자는 제어 영역(32)내의 커서를 이동시켜, 입력키와 같은 제어키를 누른다. 커서의 위치와 제어키의 누름에 응답하여 시스템(10)은 제10도에 도시된 바와같이 응용 윈도우(44)내의 시스템 메뉴의 디스플레이를 용이하게 한다. 그후, 메뉴내에 설명된 여러 동작중 하나는 선택된 동작과 관련된 제어키를 누름으로써 선택될 수 있다. 최소화 동작이 선택될 경우, 응용 윈도우는 전술된 바와같은 식으로 비갱신 이콘으로 대체된다. 사용자가 응용 윈도우를 복원시키는 것이 바람직할 경우, 커서는 선택된 이콘과 일치하여 이동되고, 복원 동작과 관련된 제어키는 눌려진다.
본 발명이 특히 양호한 실시예를 참조로 도시되고 기술되었지만, 본 발명의 정신 및 범주로부터 벗어나지 않고 본 분야의 숙련자에게는 다양하게 변형될 수 있다.

Claims (16)

  1. 정보 처리 시스템내에서, 상기 시스템상에, 실행되는 응용 프로그램의 상태를 모니터하는 방법으로서, 상기 시스템의 디스플레이 유니트상에 상기 응용 프로그램과 관련된 제1이콘을 디스플레이하는 단계, 상기 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼가 갱신되었는지 여부를 결정하는 단계, 및 갱신되는 상기 가상 디스플레이 버퍼에 응답하여, 상기 응용 프로그램의 상태 변화를 나타낼 상기 디스플레이 유니트상에 상기 응용 프로그램과 관련된 제2이콘을 디스플레이하는 단계를 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1이콘을 디스플레이하는 상기 단계전에 상기 응용 윈도우와 관련된 응용 윈도우를 최소화하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 이콘이 응용 윈도우에 의해 중복되었을 경우에 상기 제1 또는 2이콘을 리프레시하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제2이콘의 디스플레이 단계에 뒤이어 상기 최소화된 응용 윈도우를 복원하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  5. 정보 처리 시스템내에서, 상기 시스템상에 실행되는 다수 응용 프로그램의 상태를 모니터하는 방법으로서, 상기 시스템의 디스플레이 유니트상에 상기 다수 응용 프로그램의 각각과 관련된 제1이콘을 디스플레이하는 단계, 상기 각 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼가 갱신되었는지 여부를 결정하는 단계 및, 갱신되는 상기 가상 디스플레이 버퍼에 응답하여, 상기 각 응용 프로그램의 상태 변화를 나타낼 상기 디스플레이 유니트상에 상기 다수 응영 프로그램의 각각과 관련된 제2이콘을 디스플레이 하는 단계를 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 다수의 각 응용에 대해, 상기 제1이콘을 디스플레이하는 상기 단계전에 상기 응용 윈도우와 관련된 응용 윈도우를 최소화하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 응용 윈도우는 제1응용 윈도우이며, 상기 이콘이 제2응용 윈도우에 의해 중복되었을 경우에 상기 제1 또는 2이콘을 리프레시하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상태 변화를 지시하는 상기 다수의 각 응용 프로그램에 대해 상기 제2이콘의 디스플레이 단계에 뒤이어 상기 최소화된 각 응용 윈도우를 복원하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  9. 정보 처리 시스템내에서, 상기 시스템상에 실행되는 응용 프로그램의 상태를 모니터하는 방법으로서, 제1색을 이용하는 상기 시스템의 디스플레이 유니트상에 상기 응용 프로그램과 관련된 상태 이콘을 디스플레이하는 단계, 상기 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼가 갱신되었는지 여부를 결정하는 단계 및, 갱신되는 상기 가상 디스플레이 버퍼에 응답하여, 제2색을 이용하는, 상기 응용 프로그램의 상태 변화를 나타낼 상기 디스플레이 유니트상에 상기 상태 이콘 디스플레이 하는 단계를 포함하는 응용 프로그램상태 모니터 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1이콘을 디스플레이하는 상기 단계전에 상기 응용 윈도우와 관련된 응용 윈도우를 최소화하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 이콘이 응용 윈도우에 의해 중복되었을 경우에 상기 제1 또는 2이콘을 리프레시하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제2이콘의 디스플레이 단계에 뒤이어 상기 최소화된 응용 윈도우를 복원하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  13. 정보 처리 시스템내에서, 상기 시스템상에 실행되는 응용 프로그램의 상태를 모니터하는 방법으로서, 상기 시스템의 디스플레이 유니트상에 상기 응용 프로그램과 관련된 상태 이콘을 디스플레이하는 단계, 상기 응용 프로그램과 관련된 가상 디스플레이 버퍼가 갱신되었는 여부를 결정하는 단계 및, 갱신되는 상기 가상 디스플레이 버퍼에 응답하여, 제2색을 이용하는, 상기 응용 프로그램의 상태 변화를 나타낼 상기 디스플레이 유니트상에 상기 상태 이콘을 블링킹하는 단계를 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제1이콘을 디스플레이하는 상기 단계전에 상기 응용 윈도우와 관련된 응용 윈도우를 최소화하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 이콘이 응용 윈도우에 의해 중복되었을 경우에 상기 제1 또는 2이콘을 리프레시하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제2이콘의 디스플레이 단계에 뒤이어 상기 최소화된 응용 윈도우를 복원하는 단계를 더 포함하는 응용 프로그램 상태 모니터 방법.
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