KR900009182B1 - 표시방법 및 표시장치 - Google Patents

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    • G06F3/153Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using cathode-ray tubes

Abstract

내용 없음.

Description

표시방법 및 표시장치
제1도는 [+]의 문자를 예로서, 명조체(明朝體) 및 고딕체로서 표시하는 경우의 표시형태의 일례를 나타낸 도면.
제2도는 벡터화를 행하기 위해서 도트패턴을 나타낸 도면.
제3도는 벡터의 단축화를 설명하기 위한 도면.
제4도는 [業]문자를 24×24의 도트맵상에 표시한 예를 나타낸 도면.
제5도는 벡터의 존재범위를 나타낸 도면.
제6도는 존재범위에 응한 표시형태의 예를 나타낸 도면.
제7도는 본 발명에 의한 표시장치의 실시예를 나타낸 불록도면.
제8도는 벡터화를 행하는 경우의 플로우챠트.
제9도는 디코우드를 행하는 경우의 플로우챠트.
제10도는 [事]문자를 예로서 본 발명에 의한 표시예를 나타낸 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 키이보오드 11 : 기억장치
12 : 콘트롤러 13 : 디코우더
14 : 벡터기억장치 16 : 표시기
본 발명은 도트패턴에 따라서 형성되어진 문자, 도형, 기호등을 화면표시 또는 프린트표시가 되도록 한표시방법 및 표시장치에 관한 것으로, 특히 문자, 도형, 기호의 사이즈등을 변경하는 기능을 갖는 표시방법 및 표시장치에 관한 것이다.
워드프로세서, 사식등에 사용되어지는 종래에 이와같은 종류의 표시장치는 표시되는 문자의 확대, 축소, 볼드화(글자를 굵게하는 것) 및 이테릭화(글자를 경사지게 기울리는 것)등을 행하는 경우, 그 사이즈, 경사각도를 넓은 범위에 거쳐서 미세한 단계로 조정할 수가 없었으며, 겨우 문자의 확대를 3-4단계로 행할 정도였다.
종래의 표시장치로서 문자의 확대, 축소, 볼드화 및 이테릭화를 미세한 단계로 조정할 수 있도록 하면, 데이터의 처리량, 기억용량등이 증대하여서 이에따라, 데이터처리시간의 증대, 코스트의 상승등을 초래하게되는 문제점이 있었다.
본 발명은 문자, 도형, 기호등을 각각 방향이 틀린 복수의 벡터성분으로 분해해서 기억시키도록 되어 있다.
또한 기억된 벡터의 시점(始點), 종점(終點), 폭등을 주어지는 것에 의해서, 문자, 도형, 기호등의 확대,축소, 이테릭화 및 볼드화를 행하게 되어진다.
[실시예]
종 24도트, 횡 24도트로 배열된 도트맵상의 도트를 선택하는 것에 의해서, 표준 사이즈의 문자를 형성한 경우를 예로서 설명을 행한다.
여기서, 표시시키는 문자의 자체를, 명조체 및 고딕체로 한다.
제1도는 [+]문자를 명조체 및 고딕체로 도트표시하는 경우의, 원자(原子)에 대한 표준 사이즈의 표시형태를 나타낸다.
도시한 바와같이, 명조체의 경우는 수평방향의 선은 1도트 폭으로서 나타내고 그 우단에는 꾸밈이 부가되어 있다.
수직방향의 선은 2도트폭으로서 나타내고, 그 상단에 꾸밈이 부가되어 있다.
일방, 경사선에 대해서는, 적의폭의 굵기가 주어진다. 고딕체의 경우는 수평 및 수직방향의 선은 다같이 2도트폭으로 나타낸다.
본 실시예에 있어서는 24×24 도트로서 나타낸 문자를 기본적으로 후술하는 8종류의 벡터성분으로 이루어진 것으로 하고, 이것의 벡터의 도트맵상에 있어서의 좌표 및 길이를 선택하는 것에 의해서, 하나의 문자가 구성되어지는 것으로 생각한다.
상기 8종류의 벡터성분을 벡터타입이라고 부르며, 하기와 같이 정한다.
SV벡터 : 1도트 폭 수직방향
SH벡터 : 1도트 폭 수평방항
SR벡터 : 1도트 폭 우경사 상방향
SL벡터 : 1도트 폭 좌경사 상방향
DV벡터 : 2도트 폭 수직방향
DH벡터 : 2도트 폭 수평방향
DR벡터 : 2도트 폭 우경사 상방향
DL벡터 : 2도트 폭 좌경사 상방향
따라서, 하나의 문자를 상기 8종류의 벡터타입으로 분해할 때, 분해된 각 벡터는 다음의 네개의 데이터를 갖는다.
(1) 벡터타입의 종류 3비트
(2)벡터의 시점의 X좌표 5비트
(3)벡터의 시점의 Y좌표 5비트
(4) 벡터의 길이 5비트
또한, 문자를 벡터타입으로 분해할 시의 기준으로 된 19종류의 도트패턴을 제2도의 ①-
Figure kpo00001
와 같이 정한다.
다음 제2도에 있어서는 24×24 도트의 1도트를 하나의 양으로 대응시키고, [
Figure kpo00002
]를 도토의 있는 부분, [.]을 도트의 없는 부분, [?]를 도트가 있어도 없어도 되는 부분으로 나타낸다.
또한 ⑮,
Figure kpo00003
의 도트패턴은, 고딕체의 경우에만 사용되고,
Figure kpo00004
의 도트패턴은 명조체의 경우에만 사용한다. 단,
Figure kpo00005
의 DR, DL벡터에 관해서 그 벡터에서 [ㆍ
Figure kpo00006
Figure kpo00007
ㆍ]의 패턴이 존재하는 경우는, 벡터화를 행하지 않는다.
명조체 경우는 ⑩,⑪,⑫의 페턴은 사용하지 않는다. 문자를 벡터화 하는 때에는 그 문자에 대해서 ①-
Figure kpo00008
의 도트패턴을 검출해서, 각각 대응하는 벡터타입의 벡터로 변환한다.
그 경우 벡터화 시키는 것은 그 도트패턴에서만 아니고, 그 도트패턴과 대응하는 벡터가 통하는 모든 도트가 동일한 벡터로 변환된다.
상기 ①-
Figure kpo00009
도트패턴은
ㆍ불용의 벡터를 발생하지 않을 것.
ㆍ가능한한 단순한 도트패턴으로 할 것.
을 조건으로서 경험적으로 구해진 것이다.
다음에, 상기 ①-
Figure kpo00010
의 도트패턴에 의거한 벡터화에 의해서 벡터화되지 않은 나머지의 도트를 적당한 벡터로 변환한다.
그 경우, 8종류의 벡터타입 내에서 그 도트를 통하여 최대가 되는 벡터로 변환한다. 그 대소의 비교는 벡터의 길이와 폭과의 적에 의해서 행한다.
다음에 상술한 벡터화에 따라서 2중으로 정의되어 있는 벡터률, 하기의 조건에 따라서 삭제하여 벡터의 정리를 행한다.
ㆍSH 벡터의 전체가 타의 2도트폭의 벡터의 일부를 이루는 경우는, 그 SH 벡터를 삭제한다.
ㆍDH 벡터의 전체가 DV 벡터의 일부에서 존재하는 경우는 그 DH 벡터를 삭제한다.
다음에 벡터의 단축화를 행한다.
이것은 예컨대 제3a도와 같이 어떤 벡터 1의 종단부가 타의 2도트폭의 벡터 2의 일부에 포함되는 경우에는, 상기 벡터 1의 종단의 1도트를 제거하는 것으로 한다.
이것에 의해서, 예컨대 제3b도와 같이 벡터 1, 2의 도트폭을 굵게한 경우에, 연산 오차에 의해서 튀어나온 부분 3이 생기는 것을 방지함과 동시에 데이터 처리시간의 단축화를 기할 수가 있게 된다.
제4도는 X축상에서 x=0-23, Y축상에서 y=0-23의 좌표를 갖는 도트맵상에서 [業]문자를 표준 사이즈에서 명조체로서 도트표시한 경우의 표시형태를 나타낸 것이다.
또한 하기의 표는, 제4도와 같이 표시된 [業]의 문자를 상술한 순서에 따라서 벡터화한 경우의 각 벡터의 데이터를 나타낸 것이다.
여기, 하기표에 있어서, x,y는 X축 및 Y축의 시점을 표시하고는 벡터의 단위길이를 ℓ =1로 한 경우의 각 벡터의 길이를 나타낸 것이다.
Figure kpo00011
제4도에 있어서, 예컨대 4각형으로 둘러싸여져 표시된 벡터 4는, 상기표에 있어서, x=13, y=18을 시점으로 ℓ=5의 DV 벡터이다. 또한 예컨데 4각형으로 둘러싸여서 표시된 벡터 5는 x=2, y=2를 시점으로하는 ℓ=2의 DR 벡터이다.
이와같이 하여서 상기 [業]문자는 30개의 벡터로 벡터화시키게 된다.
상술한 것과 같이 문자를 벡터화 하는 것에 의해서, 24×24 도트의 경우, 1워드를 16도트로 하면, 하나의 문자에 대해서 평균 20수 워드의 데이터로 할 수 있게 된다.
또한, 24×24 도트의 모든 도트에 관해서 데이터를 얻는다면, 24×24÷16=36워드의 데이터를 필요하게된다. 즉, 벡터화 하는 것에 의해서, 데이터량을 적게할 수 있게 된다.
이상과 같이 하여서 벡터화시켜서, 각 벡터의 데이터가 구해진 문자를 표시면상에서 확대, 축소, 이테릭화 및 볼드화 하기 위해서는 각 벡터의 시점, 종점 및 벡터 폭등을 변경하는 것에 의해서 용이하게 행할 수 있게 된다. 각 벡터 데이터의 시점을 (x,y), 길이를 ℓ로 하고, 획대, 축소를 행하는 경우의 X,Y 방향의 배율을 α,β, 이테릭화의 정보를 I, 볼드화 정보를 B로 하면, 변경된 시점(Sx, Sy), 변경된 종점(Ex, Ey) 및 변경된 벡터폭(Wx, Vy)은 이하의 연산에 의해 구할 수가 있다.
또한, 상기 I는 예컨데 I=4/19와 같이 나타낸다. 이것은 수직방향으로 19도트의 길이를 갖는 벡터를 이테릭화하는 경우는 벡터의 하단을 고정하고 상단을 X 방향으로 4도트 움직여 놓는 것을 나타낸 것이다.
또한 상기 B는 예컨대 B=1/4과 같이 표시되어 진다. 이것은 4도트 폭에 대해서 1도트 폭 굵게 하는 것을 표시하고 있다.
변경시킨 시점
모든 벡터타입에 대해서 이하의 연산으로서 구한다. 여기서, 이테릭화의 경우는 Y 방향의 시점은 변하지않는다.
Sx= [x
Figure kpo00012
α] + [Sy
Figure kpo00013
I]
Sy= [y
Figure kpo00014
β]
변경되어진 종점
ㆍSV, DV 벡터의 경우
Ex= [X
Figure kpo00015
α] + [Ey
Figure kpo00016
I]
Ey= [y
Figure kpo00017
β]
ㆍSH, DH 벡터의 경우
Ex= [(x+ℓ )
Figure kpo00018
α] + [Ey
Figure kpo00019
I]
Ey= [y
Figure kpo00020
β]
SL, DL 벡터의 경우
Ex= [(x- ℓ )
Figure kpo00021
α] + [Ey
Figure kpo00022
I]
Ey=[(y+ ℓ )
Figure kpo00023
β」
ㆍSR, DR 벡터의 경우
Ex=[ (x+ℓ )*α] + [Ey*I]
Ey=[(y+ℓ )*β]
변경되어진 벡터 폭
ㆍSH, SV, SL, SR 벡터의 경우
W x = [α] + [ [α]
Figure kpo00024
B]
Wy = [β] + [ [β]
Figure kpo00025
B]
ㆍDV, DL, DR 벡터의 경우
Wx=2
Figure kpo00026
[α] + [2
Figure kpo00027
[α]
Figure kpo00028
β]
Wy = [β] +[[β]
Figure kpo00029
B]
ㆍDH 벡터의 경우
W x = [ α ] + [[ α ]
Figure kpo00030
B]
Wy= 2* [β] + [2
Figure kpo00031
[β]B]
단, [α], [β]가 0의 경우는 1로 한다.
블드의 계수가 0보다 크고, 1보다 작을 경우는 1로 한다.
다음에 상술한 것과 같이 시점, 종점 및 벡터폭의 변경된 각,벡터를 재도트화해서, 표시면에 표시하는 방법 및 표시형태에 대해서 설명한다. ·
모든 벡터는 시점을 원점에 놓으면, 제5도와 같이 반원상에 있다.
이원의 반경은 벡터의 길이가 되고, 각 벡터에 응해서 변화한다.
상기 제5도와 같이, 벡터를 그 경사각도에서 분류해서, 각각에 대해서 이하와 같이 재도트화 한다·
(1) +90°의 경우
제6a도와 같이 화살표로서 표시한 2점을 이은 선분을 대각선으로 한 장방형의 부분을 도트화한다.
(2) 0°의 경우
제6b도에서 표시한 바와같이 화살표로서 표시한 2점을 이은 선분을 대각선으로 한 장방향의 부분을 도트화한다.
(3) +45°의 경우
제6c도에서 표시한 바와같이 화살표로서 표시한 3점으로 규정된 다각형의 부분을 도트화한다. 이 경우 사선부분은 보정패턴이 된다.
(4) -45°의 경우
제6d도에서 표시한 바와같이 화살표로서 표시한 3점으로 규정된 다각형외 부분을 도트화한다.
이 경우, 사선부분은 보정패턴이 된다.
(5) +90°-+45°의 경우(제5도 A의 범위)
제6도에서 표시한 바와같이 화살표 2점을 대각선으로 한 장방향의 부분을 0≥i≥(Ex-Sx)에 대해서 도트화한다.
단, i는 변위를 나타낸 정수로서, 계산의 결과는 소수점 이하 사사오입을 행한다(이하에 있어서도 동일).
(6) +45 °-0°의 경우(제5도 B의 범위)
제6f도와 같이 화살표로 표시한 2점을 대각선으로 한 장방향의 부분을 0≥i≥(Ey-Sy)에 대해서 도-트화한다.
(7) -90°, -45°의 경우(제5도의 D의 범위)
(5)의 경우에서 i를 부(負)로 생각하면 된다.
(8) -45°, -0°의 경우(제5도 C의 범위)
(6)의 경우에서 i를 부로 생각하면 된다.
도면에 있어서, 10은 키이보오드, 11은 플로피디스크등의 기억장치, 12는 CPU 등을 사용한 콘트롤러, 13은 디코우더, 14는 벡터기억장치, 15는 벡터 RAM, 16은 음극선관등의 표시기이다.
키이보오드(10)이나 기억장치(11)에서 입력된 문자데이터(JIS 등의 한자 코우드)는 콘트롤러(12)에 의해서 각종 조판처리가 행해진다.
이 조판처리의 결과를 화면에 표시하기 위해서 콘트롤러(12)는 각 문자의 문자코우드를 벡터기억장치(14)에 줌과 동시에 각 문자를 표시하는 위치에서 표시 사이즈 및 이테릭, 볼드등의 정보를 디코우드(13)으로 주어진다.
디코우더(13)은 목적문자의 벡터데이터를 벡터기억장치(14)로 부터 독해하여서 지정된 문자사이즈로 변경해서, RAN(15)의 표시위치에 대응하는 어드레스에 도트 이미지로서 써 넣는다.
이 RAM(15)의 데이터를 독해해서 라스터스캔 방식의 표시기(16)에서 표시하는 것에 의해서, 각 문자를지정위치에 지정 사이즈로서 표시한다.
제8도는 벡터기억장치(14)에 기억되어진 벡터데이터를 얻는 경우의 플로우챠트를 나타낸다.
도면의 ①-⑦에 나타낸 각 스텝에 있어서 다음의 처리가 행해진다.
① 벡터화한 문자의 문자코우드를 순번으토 세트한다.
② 세트된 문자코우드에 의거하여, 그 문자외 24×24 도트 데이터를 독해하여 인입한다.
③ 8종류의 벡터타입은 각각 그 벡터를 측정할 수 있는 제2도 ①-
Figure kpo00032
로 표시한 것과 같이 도트패턴을 가진다. 이 패턴을 24×24 도트상으로 검출해서 그 도트패턴을 통하는 최장의 벡터로 벡터화한다.
④ 3에서 벡터화가 않된 도트에 대해서는 그 도트를 일부로 하는 벡터의 내에서 최장으로 되는 것으로 벡터화 한다.
⑤ 벡터화된 데이터중에서, 타의 벡터에 완전히 포함토록 된 2중 정의로 되어 있는 벡터를 삭제한다.
⑥ 벡터의 단이 타의 2도트 폭 도트의 일부로 되어 있는 벡터는 그 부분을 단축한다(제3도 참조).
⑦ 백터화 되어진 데이터를 벡터기억장치(14)에 기억시킨다.
제9도는 벡터기억장치(14)에 기엑되어진 벡터 데이터를 독해해서 지정된 문자사이즈로 변환시켜서 재도트화를 행하는 경우의 디코우더(13)에 관한 플로우차트를 나타낸 것이다.
도면의 ①-⑤로 나타낸 각 스텝에 있어서 다음의 처리가 행해진다.
① 디코우드한 문자의 문자코우드, 병행해서 그 문자의 위치 문자사이즈, 이테릭화, 볼드화의 정보를 세트시킨다.
② 세트시킨 문자코우드에 대응하는 벡터데이터 테이블에서 재도트화되지 않는 벡터가 있는지 판단을 행한다. 모두 재도트화되어 있는 경우는 종료가 되어진다.
③ 세트되어진 문자코우드에 대응하는 벡터 데이터 테이블에서 순번으로 하나씩 벡터데이터를 독해한다.
④ 독해된 벡터의 종류에 따라서 문자사이즈, 이테릭화, 볼드화의 정보에 의해서, 시점, 종점, 폭의 연산을 행한다.
⑤, ④에서 구해진 벡터를 기울기에 응해서 로직에서 재도트화 한다.
제10도는 본 발명에 의한 표시장치로서 [事]문자를 명조체로서 표시한 경우의 표시형태의 일례를 나타낸것이다,
도면에 있어서 24×24 도트의 표준사이즈를 8×8 도트까지 4단계로 축소함과 동시에 72×72 도트까지 9단계로 확대한 경우를 나타내고 있다.
또한 64×64 도트로 확대한 것을 {)1테릭화, 블드화 및 이테릭화한 경유를 나타내고 있다.
이상 상술한 실시예에 있어서는 문자를 표시하는 경우에 대해서 설명하였고, 본 발명은 도형, 기호등을 표시하는 경우에도 적용할 수 있는 것이다.
본 발명의 효과로서 문자, 도형, 기호등을 수종류의 벡터로서 변환시켜서 모든 도트에 대해서 처리를 행하는 경우보다, 데이터의 양이 적게되기 때문에 기억용량도 적게하여서 수행이 되고, 또한 데이터 처리시간도 단축할 수 있으며 또한, 표시된 문자, 도형, 기호의 확대, 축소, 이테릭화 및 볼드화를 각 벡터의 시점, 종점 및 길이를 변경하는 것만으로 용이하게 행할 수 있고, 더욱이 종래보다 광범위하게 미세단계로 조정해서 표시하는 것이 가능하다. 따라서, 종래보다 고성능의 표시장치를 염가로 제공할 수 있게 된 것이다.

Claims (4)

  1. 키보오드(10), 기억장치(11), CPU(12), 벡터기억장치(14), RAM(15) 및 표시기(16)를 이용하는 문자, 도형, 기호등의 표시방법에 있어서, 상기 벡테기억장치(14)에서는 도트를 배열해서 형성시킨 문자, 도형, 기호등을 각각 방향이 상이한 복수의 벡터로 분해하고, 분해되어진 각 벡터의 시점 및 길이를 구하고, 상기 구해진 각 벡터의 시점 및 길이에 의거하여 재도트화를 행하는 것에 의해서 표시를 행하도록 된 표시 방법.
  2. 키보오드(10), 기억장치(11), CPU(12), 디코우더(13), 벡터기억장치(14), RAM(15) 및 표시기(16)를 이용하는 문자, 도형, 기호등의 표시방법에 있어서, 상기 벡터기억장치(14)에서는 도트를 배열해서 형성시킨 문자, 도형, 기호등을 각각 방향이 상이한 복수의 벡터로 분해하고, 분해되어진 각 벡터의 시점 및 길이를 구하고, 상기 디코우더(13)에서는 상기 구해진 각 벡터의 시점 및 길이를 변경해서 재도트화를 행하는것에 의해서 표시를 행하도록 된 표시방법.
  3. 키보오드(10), 기억장치(11), CPU(12), RAM(15) 및 표시기(16)를 포함하는 문자, 도형, 기호등의 표시장치에 있어서, 도트를 배열해서 형성시킨 문자, 도형, 기호등을 각각 방향이 상이한 복수의 벡터로 분해한 데이터와 분해되어진 각 벡터의 시점 및 길이를 지시하는 데이터를 기억하는 벡터 기억장치(14)를 더설치하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
  4. 키보오드(10), 기억장치(11), CPU(12), RAM(15) 및 표시기(16)를 포함하는 문자, 도형, 기호등의 표시장치에 있어서, 도트를 배열해서 형성시킨 문자, 도형, 기호등을 각가 방향이 상이한 복수의 벡터로 분해한 데이터와 분해되어진 각 벡터의 시점 및 길이를 지시하는 데이터를 기억하는 벡터기억장치(14)와, 상기 각 벡터의 시점 및 길이를 지시하는 데이터를 변경하는 디코우더(13)을 더 설치하는 것을 특징으로 하는 표시장치.
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