KR900007910B1 - 비데오 테이프 레코오더의 픽처 서어치시 모우드 절환방법 - Google Patents

비데오 테이프 레코오더의 픽처 서어치시 모우드 절환방법 Download PDF

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Abstract

내용 없음.

Description

비데오 테이프 레코오더의 픽처 서어치시 모우드 절환방법
제1도는 본 발명의 회로도.
제2도는 비데오 테이프에 영상신호가 기록된 각 트랙의 상태도.
제3도는 7배속 픽쳐 서어치시 본 발명의 카운터 출력 상태도.
제4도는 7배속 픽쳐 서어치시 장시간 모우드(LP)에서 정속 모우드(SP)로 전환될 경우 본 발명 회로도의 각부 파형도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 노이즈바 검출회로 20 : 랫치부
30 : 논리제어부 1 : 자동이득 조절회로
2 : 드롭아우트 검파부 3 : 1H 지연부
5 : 평활회로 6 : 쉬미트 트리거
7 : 카운터 8 : 지연부
SW : 스위칭 절환스위치 FF1,FF2,FF3…… : 플립플롭
A1,A2,A3..... : 앤드게이트 O1,O2,O3: 오아게이트
RF : 재생신호
본 발명은 비데오 테이프 레코오더(VTR)의 픽쳐 서어치시 모우드 절환 방법에 관한 것이다.
현재 8mm VTR 기기에 있어서 재생시 테이프의 트랙을 헤드가 정확하게 주행할 수 있도록 하기 위하여 녹화시에 자동트랙 검출(Automatic Track Finding)용 주파수를 테이프에 기록한 후 재생시 기록된 주파수를 읽어들여 자동트랙 검출용 제어회로에서 기준 주파수와 비교함으로써 캡스턴 모우터의 속도를 제어하고 있다.
따라서 자동트랙 검출용 제어 회로에서는 재생시에 헤드가 테이프의 트랙을 정확하게 주행할 때에 자동트랙 검출록크 펄스(ATF Lock Pulse)를 발생시키게 되는데 정속 모우드(Stamdard play : SP)로 기록되어있는 부분을 재생하다가 장시간 모우드(Long play : LP)로 기록되어 있는 부분을 재생할 때 또는 장시간모우드(LP)로 기록되어 있는 부분을 재생하다가 정속 모우드(SP)로 기록되어 있는 부분을 재생할 때에 헤드가 트랙을 잠시동안 이탈하게 되어 자동트랙 검출 록크펄스가 발생하지 아니하는 시간이 생기게 된다.
따라서 종래에도 이러한 자동트랙 검출 록크 펄스(ATF Lock pulse)가 생기지 아니하는 시간을 감지하여 정속 모우드시나 장시간 모우드시로 작동 변환시켜 캡스턴 모우터의 속도를 가변시킴으로써 자동으로 모우드를 절환시킬 수 있도록 하였으나, 픽쳐 서어치시(2배속, 3배속..... )에는 헤드가 테이프에 기록된 트랙을 몇개씩 건너뛰면서 재생되기 때문에 자동트랙 검출 록크펄스가 발생되지 않게 된다.
따라서 픽쳐 서어치중에는 정속 모우드(SP) 및 장시간 모우드(LP)를 자동으로 절환시킬 수가 없어 모우드 절환 스위치를 수동으로 절환시켜야만 되는 것이었다.
본 발명의 목적은 픽쳐 서어치중에 헤드가 트랙을 스치면서 지나갈때에 발생되는 노이즈바의 수를 감지하여 픽쳐 서어치중에도 자동으로 정속 모우드(SP) 및 장시간 모우드(LP)를 절환시킬 수 있는 방법을 제공하고자 하는 것으로 헤드 스위칭 펄스의 1주기 동안 인가되는 드롭아우트 펄스를 평활회로와 쉬미트 트리거를 카운터로 카운트하게 한 후 랫치부에 저장된 출력을 논리적으로 제어 연산시켜 콘트롤 신호 출력을 제어하게 한 것이다.
이를 첨부 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
제1도는 본 발명의 회로도로서 자동이득 조절회로(1)의 출력이 스위칭 절환 스위치(SW)에 인가됨과 동시에 1H 지연부(3)에서 지연시킨 후 스위칭 절환 스위치(SW)에 인가시키되 상기 스위칭 절환 스위치(SW)는 드롭아우트 검파부(2)의 드롭아우트 펄스에 의하여 스위칭되게 노이즈바 검출회로(10)를 구성시키며 상기 드롭아우트 검파부(2)의 드롭아우트 펄스는 평활회로(5)에서 일정시간 이상의 드롭아우트 펄스만 통과되게 한 후 쉬미트 트리거(6)를 통하여 구형파 펄스를 발생시킨 후 카운터(7)의 클럭신호로 인가되게 구성하고 상기 카운터(7)의 리셋트단자(R)에는 지연부(8)에서 일정시간 지연시킨 헤드 스위칭 펄스(HS)가 인가되게 구성한다.
그리고 카운터(7)의 출력은 랫치부(20)의 플립플롭(FF1∼FF3)의 입력단자(D)에 인가되고 상기 플립플롭(FF1∼F3)의 클럭신호로 헤드 스위칭 펄스(HS)가 인가되게 구성한 후 상기 랫치부(20)의 출력은 앤드게이트(A1∼A4)와 오아게이트(O1∼O3)로 구성된 논리제어부(30)를 통하여 플립플롭(FF4)의 입력단자(T)에 인가되게 구성하며 클럭신호로 지연부(8)에서의 지연된 헤드 스위칭 펄스(HS)가 인가되는 플립플롭(FF4)의 출력이 정속 모우드(SP)와 장시간 모우드(LP) 큰트롤 신호(CS)로 인가되게 구성한 것이다.
여기서 앤드게이트(A1∼A4) 전단의 신호를 반전시킨 것은 플립플롭(FF1∼FF3)의 출력에 대한 특정된 신호를 출력하기 위하여 구성시킨 것이다.
이와같이 구성된 본 발명에서 헤드가 테이프의 트랙을 읽다가 오동작이나 픽쳐 서어치 및 테이프의 손상등의 상태 신호가 재생신호(RF)로서 자동이득 조절회로(1)에 인가되면 이 출력을 감지하여 노이즈 발생시 드롭아우트 검파부(2)에서 드롭아우트 펄스를 발생시켜 절환스위치(SW)가 상방향으로 접속되면서 1H 지연부(3)에서 바로전에 인가된 영상신호를 출력시키게 되는 것으로 일반적인 VTR 회로내에서 노이즈바 검출회로(10)는 노이즈 발생시 화상을 깨끗하게 하기 위하여 바로전 영상신호를 출력시키케 된다.
본 발명은 이와같이 통상적인 VTR내에 사용되고 있는 노이즈바 검출회로(10)의 드롭아우트 펄스를 사용하고 있는 것으로 픽쳐 서어치(배속)시 캡스턴 모우터의 속도에 따라 일정한 수의 노이즈바가 발생되게 된다.
즉, 제2도에서 비데오 테이프의 각 트랙상태도와 같이 픽쳐 서어치중인 배속 상태(2배속, 7배속 등)에 따라 헤드가 이동되는 각도(점선으로 도시)가 상이하게 되면 각 트랙(빗금친 부분)으로 헤드가 스쳐지나갈때마다 노이즈바가 발생되게 되는 것으로 8mm VTR에서 9배속시 생기는 노이즈의 수는 1프레임(frame)당 10개, 7배속인 경우 8개, 5배속인 경우는 6개가 된다.
그러나 정속 모우드(SP) 상태에서 픽쳐 서어치중 장시간 모우드(LP)로 기록된 부분을 지나갈 경우 장시간 모우드(LP)는 정속 모우드(SP)의 1/2배속이므로 노이즈수는 정속 모우드(SP)시의 2배로 증가하게 된다.
즉 9배속 픽쳐 서어치인 경우 노이즈바의 수는 1프레임당 20개, 7배속인 경우 1프레임당 16개, 5배속인 경우 1프레임당 12개가 된다.
반대로 장시간 모우드(LP) 상태의 픽쳐 서어치중에 정속 모우드(SP)로 기록된 부분을 만났을 경우에는 노이즈바의 갯수가 반으로 줄어들게 된다.
즉 9배속 픽쳐 서어치인 경우 1프레임당 5개, 7배속인 경우 1프레임당 4개, 5배속인 경우 1프레임당 3개가 된다.
본 발명은 이와같이 노이즈 발생시 생기는 드롭아우트 펄스를 카운트하여 그 상태를 판단한 후 정속 모우드와 장시간 모우드 콘트롤 신호(CS)를 출력시키게 되는 것이다.
즉, 본 발명은 일반적인 노이즈바 검출회로(10)의 드롭아우트 검파부(2)에서 인가되는 드롭아우트 펄스를 평활회로(5)를 통하여 일정시간 이상의 드롭아우트 펄스만 통과시키고(드롭아우트 펄스 이외는 출력시키지 않아 정확한 드롭아우트 펄스를 얻기 위함) 상기 평활회로(5)에서 출력되는 드롭아우트 펄스는 쉬미트 트리거(6)에 인가시키어 구형파 펄스로 바꾸어 준 후 상기 쉬미트 트리거(6)의 구형파 출력을 카운터(7)에 인가시켜 카운트되게 하며 상기 카운터(7)의 출력은 랫치부(20)의 플립플롭(FF1∼FF3)의 입력단자(D)에 인가시킨다.
이때에 헤드 스위칭 펄스(HS)는 지연부(8)를 통하여 일정시간 지연시킨 후 카운터(7)의 리셋트단자(R)에 인가시켜 주어 카운터(7)가 1프레임당 리셋트되게 하므로써 결국 카운터가 1프레임당 인가되는 드롭아우트 펄스의 수를 카운트하게 된다.
그리고 지연되지 않고 바로 인가되는 헤드 스위칭 펄스(HS)는 랫치부(20)의 플립플롭(FF1∼FF3)의 클럭신호로 인가시켜 주어 헤드 스위칭 펄스(HS)의 라이징엣지 또는 폴링엣지중 1가지 엣지에서 플립플롭(FF1∼FF3)의 입력단자(D)에 인가되는 카운터(7)의 출력이 고정되게 하는 한편 헤드 스위칭 펄스(HS)의 1주기동안 그 출력을 플립플롭(FF1∼FF3)이 유지하게 된다.
그리고 랫치부(20)의 출력은 앤드게이트(A1∼A4) 및 오아게이트(O1∼O3)로 구성된 논리제어부(30)에 인가되어 연산처리된 후 T-플립플롭(FF4)의 입력단자(T)에 인가되게 되며 지연부(8)에서 지연시킨 헤드 스위칭 펄스(HS)가 클럭신호로 인가되는 플립플롭(FF4)의 출력을 정속 모우드(SP)와 장시간 모우드(LP)의 콘트롤 신호(CS)로 출력시키게 된다.
이때 플립플롭(FF4)의 출력레벨 즉 콘트롤 신호(CS)에 따라 장시간 모우드(LP) 및 정속 모우드(SP)가 선택되게 된다.
이와같은 본 발명을 장시간 모우드(LP) 상태에서 7배속 픽쳐 서어치중에 정속 모우드(SP)로 기록된 부분을 지나갈 때 장시간 모우드(LP)에서 정속 모우드(SP)로 자동 변속되는 것을 제3도 및 제4도에 의하여 살펴본다.
제3도는 7배속시의 드롭아우트 펄스수를 카운트하는 카운터(7)의 출력을 실시예로서 도시하고 있는 것으로 7배속시 현재 속도에 기준이 되는 정상 상태의 드롭아우트 펄스수는 8개가 되고 장시간 모우드(LP)에서 정속 모우드(SP)로 전환시 기준이 되는 드롭아우트 펄스수는 4개가 되며 정속 모우드(SP)에서 장시간 모우드(LP)로 전환시 기준이 되는 드롭아우트 펄스수는 16개가 되는 것을 알 수 있다.
그러나 데이프의 손상 및 헤드의 오동작을 고려하여 기준이 되는 드롭아우트 펄스수에 여유폭을 두어야하는 것으로 본 발명에서는 2-5개의 드롭아우트 펄스가 카운트되면 정속 모우드(SP) 콘트롤 신호(CS)를 출력시키고 14-17개의 드롭아우트 펄스가 카운트되면 장시간 모우드(LP)로 전환되는 콘트롤 신호(CS)를 출력할 수 있도록 논리제어부(30)의 앤드게이트(A1∼A4) 및 오아게이트(O1∼O3)로 상기 논리신호를 제어할 수 있게 구성시키므로써 퍽쳐 서어치중에 테이프에 기록된 정속 모우드나 장시간 모우드에 따라 자동으로 모우드를 변환시켜 정상적인 화상을 얻을 수 있게 된다.
즉 제4도에서와 같이 장시간 모우드(LP)로 기록된 테이프를 장시간 모우드(LP)로 픽쳐 서어치할 경우에는 제4도의 (b)에서와 같은 헤드 스위칭 펄스(HS)의 1주기 동안 쉬미트 트리거(6)에서는 제4도의 (a)와 같은 드롭아우트 펄스를 8개 출력시키게 되고 이같은 드롭아우트 펄스는 카운터(7)에서 제3도에서와 같이 카운트되어진 후 랫치부(20)를 통하여 논리제어부(30)에서 인가되므로써 오아게이트(O1) (O2) (O3)에서는 제4도의 (c) (d) (e)와 같이 로우레벨 출력을 얻게 되며 이에 따라 플립플롭(FF4)의 콘트롤 신호(CS) 출력은 제4도의 (f)에서와 같이 로우레벨로 출력되게 된다.
이때 콘트롤 신호(CS)가 로우레벨로 출력될 때는 테이프에 기록된 모우드 상태와 재생 모우드 상태가 일치되어 정상적인 재생이 이루어질 때 이므로 이때에는 모우드를 절환시키지 않게 된다.
그러나 상기와 같이 징시간 모우드(LP)로 픽쳐 서어치중에 정속 모우드(SP)로 기록된 부분을 만날 경우에는 제4도의 (b)에서와 같은 헤드 스위칭 펄스(HS)의 1주기 동안 쉬미트 트리거(6)에서는 제4도의 (a)와 같은 드롭아우트 펄스를 4개 출력시키게 되고 이같은 드롭아우트 펄스는 카운터(7)에서 제3도와 같이 카운트되어진 후 랫치부((20)를 통하여 논리제어부(30)에 인가되게 된다.
따라서 오아게이트(O1) (O2) (O3)에서는 제4도의 (c) (d) (e)와 같은 신호를 출력시키게 되고 이때의 오아게이트(O3) 출력은 플립플롭(FF4)의 입력단자(T)에 인가되어 제4도의 (f)에서와 같이 콘트롤 신호(CS)를 하이레벨로 출력시킴으로써 픽쳐 서어치 모우드를 정속 모우드(SP)로 변환시켜 주게 된다.
즉 장시간 모우드(LP)로 픽쳐 서어치중에 정속 모우드(SP)로 기록된 부분을 만나게 되면 콘트를 신호(CS)가 제4도의 (f)에서와 같이 하이레벨로 출력되게 되며 이때의 하이레벨 콘트롤 신호(CS)를 이용하여 픽쳐 서어치 모우드를 정속 모우드로 변환시킴으로써 테이프에 기록된 모우드와 재생 모우드를 일치시켜 주어 정상적인 픽쳐 서어치를 행하게 한다.
이상에서와 같은 본 발명은 헤드 스위칭 펄스(HS)의 1주기 동안 인가되는 노이즈 검출회로(10)의 드롭아우트 펄스를 카운트하여 픽쳐 서어치의 모우드를 정속 모우드나 장시간 모우드로 자동 절환할 수가 있는 것으로 현재 7배속 픽쳐 서어치의 경우로 제1도와 같은 회로가 구성되어 있으나 각각의 배속수나 역배속수에 따라 상이하게 나타나는 드롭아우트 펄스수에 의하여도 자동으로 모우드가 전환되게 할때에는 랫치부(20)의 플립플롭의 갯수나 논리제어부(30)의 논리소자의 갯수를 배속 선택 스위치에 의하여 각 회로의 소자가 선택될 수 있게 하면 되는 것으로 본 발명에 의한 방법을 응용하여 쉽게 구현할 수가 있는 것이다.
이같이 본 발명은 픽쳐 서어치중에도 정속 모우드(SP)와 장시간 모우드(LP)로 자동 절환시킬 수 있어 사용상 편리함과 함께 장시간 모우드(또는 정속 모우드) 상태에서 픽쳐 서어치할 때 정속 모우드(또는 정속 모우드)로 기록된 부분을 읽게 되어도 바로 정상적인 동작을 하게 되어 좀더 좋은 픽쳐 서어치시의 화면을 얻을 수 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 드롭아우트 펄스를 검파하는 드롭아우트 검파부(2) 및 자동이득 조절회로(1)와 1H 지연부(3) 및 스위칭 절환 스위치(SW)로 구성된 노이즈바 검출회로(10)에 있어서, 상기 드롭아우트 검파부(2)의 드롭아우트 펄스중 일정시간 이상의 드롭아우트 펄스만 평활회로(5)를 통하여 통과시키고 상기 드롭아우트 펄스를 쉬미트트리거(6)에서 구형파로 변환시킨 후 카운터(7)에 인가시켜 주어 헤드 스위칭 펄스(HS)의 1주기 동안 드롭아우트 펄스를 카운트하게 하고 상기 카운터(7)의 출력을 랫치부(20)에서 유지시킨 후 상기 랫치부(20)의 출력을 논리제어부(30)에서 논리적으로 제어 연산시켜 헤드 스위칭 펄스(HS)가 클럭신호로 인가되는 플립플롭(FF4)에서 정속 모우드(SP)와 장시간 모우드(LP) 콘트롤 신호(CS)로 출력되게 하는 비데오 데이프 레코오더의 픽쳐 서어치시 모우드 절환 방법.
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