KR900002201B1 - 자동 판매기의 메모리 장치 - Google Patents

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KR900002201B1
KR900002201B1 KR1019870007430A KR870007430A KR900002201B1 KR 900002201 B1 KR900002201 B1 KR 900002201B1 KR 1019870007430 A KR1019870007430 A KR 1019870007430A KR 870007430 A KR870007430 A KR 870007430A KR 900002201 B1 KR900002201 B1 KR 900002201B1
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신중인
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주식회사 금성사
최근선
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    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F5/00Coin-actuated mechanisms; Interlocks

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

내용 없음.

Description

자동 판매기의 메모리 장치
제 1 도는 본 발명 장치의 개략 구성도.
제 2 도는 a-c는 본 발명 장치에 적용된 프로그램으 유통도.
제 3 도는 a-c는 종래 자동 판매기의 메모리 장치의 프로그램 유통도 및 장치 외관 사시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 주화 삽입 검출기 2 : 버튼 선택기
3 : 상품 갯수 지정 선택기 4 : 입출력 인터페이스
5 : 자동 판매기 동작회로 6 : 제품 출력기
7 : 수량 검출기 8 : 중앙처리기
9 : ROM 10 : RAM
11 : 표시기
본 발명은 자동 판매기의 메모리 장치에 관한 것으로서 특히 메모리내에 투입된 총금액에서 필요한 상품의 갯수에 해당되는 금액을 제한 나머지 금액을 잔돈으로 거슬러 주도록한 자동 판매기의 메모리 장치에 관한 것이다.
종래에는 제 3 도 a에서 도시된 바와 같이 먼저 주화를 투입하면 투입되는 총금액이 제 3 도 c 의 표시부(54)에서 표시되면서 제품을 선택할수 있는 금액이상이 되면 동작대기 상태가 되고 설치된 버튼(52)을 이용하여 제품을 선택한 경우에는 제품을 공급구(58)에 공급하고 나머지 금액을 거스름돈 반환구(59)에 반환하여 왔으므로 만약 500원 주화를 투입하여 150원 짜리 상품 3개를 사는 경우에는 3번주화를 주화 투입구(56)에 투입하여야 하는 번거로움이 있다. 또한 제 3 도 b와 같은 프로그램에서와 같이 먼저 원하는 상품에 해당되는 버튼(52)을 누르고 그제품 가격이 표시구(55)에 나타나면 그 다음에 해당금액을 동전투입구(56)에 투입하여야 하므로 1개 이상의 제품을 원할때에는 제품의 갯수만큼 이러한 과정을 계속 되풀이 하여야 하는 단점이 있다.
본 발명은 이러한 종래의 단점을 해결하기 위하여 투입된 총금액에서 필요한 상품의 갯수에 해당되는 금액을 제한 나머지 금액을 산출하도록 하되 이러한 일련의 과정을 자동 판매기의 표시판에서 나타나도록 하므로서 투입되는 총금액에서 필요한 상품 갯수만큼을 한꺼번에 유출하도록 하여 사용자의 사용을 간편히 할수 있는 자동 판매기의 메모리 장치를 제공하는 것을 목적으로 하여 이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
제 1 도 및 제 2 도 a-c를 참조하면 본 발명 장치는 주화 삽입 검출기(1), 버튼 선택기(2), 상품 갯수 지정 선택기(3)의 출력을 입출력 인터페이스(4)에 입력시키고, 입출력 인터페이스(4)의 출력은 자동 판매기 동작회로(5)를 통하여 제품출력기(6)에 공급하되 제품출력기(6)의 출력은 수량검출기(7)를 통하여 입출력 인터페이스(4)에 입력시키며, 입출력 인터페이스(4)의 표시출력(0)은 표시기(11)에 연결하고, 입출력 인터페이스(4)에는 중앙처리기(8), ROM(9) 및 RAM(10)을 연결한 자동 판매기에 있어서 ROM(9)내에는 주화 투입액(M)을 검출하는 제 1 단계와, 추가 주화 투입액(A)을 검출하여 주화 투입액(M)에 합산하여 총투입액(Mt)을 표시한 후 선택버튼(2)이 눌렸는가를 검출하는 제 2 단계와, 선택버튼(2)이 눌리지 않았으면 원하는 제품의 버튼이 눌린후 갯수(Ct)를 선택한후 상품의 총액수(Mt)를 결정하여 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 크거나 같은가를 검사하여 선택버튼(2)이 눌렸으면 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 큰가를 검출하는 제 3 단계와, 총투입액(Mt)이 총액수((Ct)보다 크지 않으면 총액수(Ct)에서 총투입액(Mt)을 감산한 차액(A')을 표시하고 차액(A')이 투입되면 제 2 단계로 되돌아가며 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 크거나 같으면 제품을 출력시키고 제품출력 수량을 검출하여 총수량(D)을 합산하는 제 4 단계와, 총수량(D)에서 선택된 갯수(N)를 감산한 것이 "0"이 되는 가를 검사하는 제 5 단계와, 총수량(D)에서 갯수(N)를 감산한 것이 "0"아니면 제 4 단계로 되돌아가고 총수량(D)에서 갯수(N)를 감산한 것이 "0"이면 총투입액(Mt)에서 총액수(Ct)의 차액을 거스름돈(K)으로 하여 거스름돈(K)을 배출하고 총수량(D), 갯수(N) 및 추가 투입액(A)을 "0"으로 리세트하는 제 6 단계로된 프로그램을 기억시켜된 구성으로서 이러한 본 발명의 작용효과는 먼저 주화를 투입하면 그 액수가 총액(Mt) 표시기(11)에서 표시되고 다음에 원하는 제품의 버튼(2)을 선택한 다음 원하는 갯수(N)의 스위치를 누른다. 원하는 갯수(N)의 스위치를 누르면 마이크로 컴퓨터에서 총제품의 가격(Ct)을 계산하고 그전까지 그 투입된 주화의 총액(Mt)과 비교하여 총액(Mt)이 가격(Ct)보다 크거나 같은 경우에는 제품을 공급하게 되는데 제품이공급될때마다 제품의 공급되는 제품의 수량을 1개씩 검출하여 총합산을 한후 선택된 갯수(N)와 비교하여 서로 일치하였을때는 제품의 공급이 중단되면서 총투입된 금액중에서 남은돈(K)을 계산하여 거스름으로 변환한 다음 다시 추가 투입액(A), 총수량(D) 선택된 갯수(N)를 "0"으로 셋팅한 후 동작이 끝나게 된다.
만약 투입된 주화의 총액((Mt)이 가격(Ct)보다 적을 경우에는 그 차액(A')을 마이크로 컴퓨터에서 계산하여 그 차액(A')을 표시장치(11)에서 표시한후 다시 주화를 투입하면 처음 투입한 금액(Mt)와 다시 합산되는 제 2 단계로 되돌아가서 위에서 설명된 과정을 되풀이 하게 된다. 또한 제 2 도 b에서는 제 2 도 a에서 도시된 바와 같은 프로그램에서, 제 1 단계 내지 제 3 단계 대신에 원하는 제품을 버튼(2)을 눌러서 선택하고, 제품의 원하는 갯수(N)를 선택한 후 제품의 총액(t)을 계산하여 표시기(11)에 표시한후 주화의 투입액수(Mt)를 계산하는 제 1단계를 포함시켜된 프로그램이 나타나 있는데 이때에는 우선 원하는 제품과 원하는 갯수를 선택한 후 표시된 금액 만큼을 사용자가 주화를 투입하는 것이 다르다. 또한 제 2 도 c에서는 제 2 도 a의 프로그램과 제 2 도 b의 프로그램을 혼합한 형태의 프로그램이 도시되어 있어 사용자가 먼저 주화를 투입하고 추후 원하는 상품과 상품갯수를 지정할수도 있으며 사용자가 먼저 원하는 상품과 원하는 상품갯수를 지정한 후에 주화를 투입하여도 되는 것이다.
이상에서 설명된 바와 같이 본 발명에 의하면 자동 판매기에서 사용자가 원하는 상품과 원하는 상품갯수를 필요에 따라 지정하여 사용할수도 있으므로 여러번 반복 동작을 할 필요가 없는 것이고 특히 주화투입이나 버튼 선택의 전후에 관계 없이자동 판매기를 이용할수 있는 것이다.

Claims (2)

  1. 주화 삽입 검출기(1), 버튼 선택기(2), 상품 갯수 지정 선택기(3)의 출력을 입출력 인터페이스(4)에 입력시키고, 입출력 인터페이스(4)의 출력은 자동 판매기 동작회로(5)를 통하여 제품출력기(6)에 공급하되 제품출력기(6)의 출력은 수량검출기(7)를 통하여 입출력 인터페이스(4)에 입력시키며, 입출력 인터페이스(4)의 표시출력(0)은 표시기(11)에 연결하고, 입출력 인터페이스(4)에는 중앙처리기(8) ROM(9) 및 RAM(10)을 연결한 자동 판매기에 있어서 ROM(9)내에는 주화 투입액(M)을 검출하는 제 1단계와, 추가 주화 투입액(A)을 검출하여 주화 투입액(M)에 합산하여 총투입액(Mt)을 표시한후 선택버튼(2)이 눌렸는가를 검출하는 제 2 단계와, 선택버튼(2)이 눌리지 않았으면 원하는 제품의 버튼이 눌린후 갯수(N)를 선택한후 상품의 총액수(Ct)를 결정하여 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 같은가를 검사하며 선택버튼(2)이 눌렀으면 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 큰가를 검출하는 제 3단계와 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 크지 않으면 총액수(Ct)에서 총투입액(Mt)을 감산한 차액(A') 을 표시하고 차액(A')이 투입되면 제 2 단계로 되돌아가며 총투입액(Mt)이 총액수(Ct)보다 크거나 같으면 제품을 출력시키고 제품출력 수량을 검출하여 총수량(D)을 합산하는 제 4단계와, 총수량(D)에서 선택된 갯수(N)를 감산한 것이 "0"이 되는가를 검사하는 제 5단계와, 총수량이(D)에서 갯수(N)를 감산한 것이 "0"이 아니면 제 4 단계로 되돌아가고 총수량(D)에 갯수(N)를 감사한 것이 "0"이면 총투입액(Mt)에서 총액수(Ct)의 차액을 거스름돈(K)으로 하여 거스름돈(K)을 배출하고 총수량(D), 갯수(N) 및 추가 투입액(A)을 "0"으로 리세트하는 제 6 단계로된 프로그램을 기억시켜된 자동 판매기의 메모리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 제 1 단계 내지 제 3 단계 대신에 원하는 제품을 버튼(2)을 눌러서 선택하고 제품의 원하는 갯수(N)를 선택한후 제품의 총액(Ct)을 계산하여 표시기(11)에 표시한후 주화의 투입액수(Mt)를 계산하는 제 1 단계를 포함시켜된 자동 판매기의 메모리 장치.
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