KR20240046462A - 페이지 정보 제공을 위한 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치가 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하는 단계; 및 상기 주문 이력을 확인하기 위한 상기 사용자의 제1 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공하는 단계를 포함하고, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 상기 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함하는 방법이 개시된다.

Description

페이지 정보 제공을 위한 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{OPERATING METHOD FOR PROVIDING PAGE INFORMATION AND ELECTRONIC APPARATUS SUPPORTING THEREOF}
본 발명은 페이지 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자의 주문 이력에 대응하는 주문 내역 정보를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법 및 이의 전자 장치에 관한 것이다.
전자기술의 발달에 따라 전자상거래는 쇼핑의 한 분야로 자리잡았다. 고객은 직접 쇼핑몰이나 시장에 가지 않고도 온라인 상에서 물품을 구매할 수 있으며, 온라인 상에서 구매한 물품은 고객이 요청한 배송지로 배송된다.
전자상거래의 경우 상품에 대한 자세하고 정확한 정보의 제공이 서비스 만족도에 상당한 영향을 미치기 때문에 보다 자세하고 정확한 정보를 제공하기 위한 다양한 방안에 대한 논의가 이루어지고 있다.
관련하여, KR101756594B1 건 또는 KR101500849B1 건 등의 선행문헌들을 참조할 수 있다.
본 발명의 방법에 따르면, 페이지 정보를 제공하는 전자 장치가 사용자의 주문 이력에 대응하는 주문 내역 정보를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공할 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들은, 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하는 단계; 및 상기 주문 이력을 확인하기 위한 상기 사용자의 제1 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공하는 단계를 포함하고, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 상기 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 주문 내역 정보는, 상기 하나 이상의 제1 아이템에 대한 정보, 상기 제1 주문이 처리된 제1 스토어에 대한 정보, 상기 제1 주문에 따른 지불 금액에 대한 정보, 상기 제1 주문의 처리 상태 및 날짜에 대한 정보, 및 상기 사용자가 상기 제1 주문에 대응하는 리뷰를 작성하기 위한 제2 버튼 정보를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 버튼 정보는, 상기 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보를 기반으로 활성화 여부가 결정될 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 현재 설정된 배송지 정보는 상기 사용자에 대해 설정된 복수의 배송지 정보 중 상기 사용자의 현재 위치 정보에 기반하여 결정될 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 제공 방법은, 상기 제1 버튼 정보에 대응하는 상기 사용자의 제2 입력을 획득하는 단계; 및 상기 제2 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는, 상기 제2 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 사용 가능한 할인 쿠폰이 있는지 여부를 확인하는 단계; 상기 할인 쿠폰이 있는 경우, 상기 할인 쿠폰을 수령하고 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제2 버튼 정보 및 상기 하나 이상의 제1 아이템을 바로 상기 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제3 버튼 정보가 포함된 할인 쿠폰 안내 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제2 버튼 정보 및 상기 제3 버튼 정보 중 하나의 버튼 정보에 대한 상기 사용자의 제3 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 주문 선택 목록은 하나의 스토어와 관련된 아이템을 포함하도록 설정되고, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어와 다른 제2 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제2 아이템이 이미 상기 주문 선택 목록에 포함된 경우, 상기 하나 이상의 제2 아이템을 삭제하고 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 하나 이상의 제1 아이템이 추가되어 상기 주문 선택 목록에서 상기 하나 이상의 제2 아이템이 삭제되는 경우, 상기 주문 선택 목록에서 상기 하나 이상의 제2 아이템이 삭제됨을 알리는 삭제 안내 정보 및 상기 사용자의 위시리스트에 대한 상기 하나 이상의 제2 아이템의 추가 여부를 확인하는 제1 확인 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제1 확인 정보에 대한 상기 사용자의 제4 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제2 아이템을 상기 위시리스트에 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 최소 주문 금액이 변경된 경우, 변경된 최소 주문 금액과 상기 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격을 비교하는 단계; 및 상기 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격이 상기 변경된 최소 주문 금액 보다 작은 경우, 최소 주문 금액이 충족되지 못함을 확인하는 제2 확인 정보를 상기 주문 선택 목록에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는, 상기 하나 이상의 제1 아이템 중에서 가격이 변경된 아이템이 있는지 여부를 확인하는 단계; 상기 가격이 변경된 아이템이 있는 경우, 상기 가격이 변경된 아이템 및 변경된 가격을 확인하는 제3 확인 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제3 확인 정보에 대한 상기 사용자의 제5 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 대한 상기 사용자의 제2 주문에 기반하여 상기 제1 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제3 아이템이 이미 상기 주문 선택 목록에 포함된 경우, 상기 주문 선택 목록에 대한 상기 하나 이상의 제1 아이템의 추가 여부를 확인하는 제4 확인 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제4 확인 정보에 대한 상기 사용자의 제6 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 대한 상기 사용자의 제3 주문에 기반하여 상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제1 아이템과 동일한 아이템이 이미 상기 주문 선택 목록에 포함된 경우, 상기 제3 주문에 기반한 상기 동일한 아이템이 삭제됨을 확인하는 제5 확인 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제5 확인 정보에 대한 상기 사용자의 제7 입력에 대응하여, 상기 제3 주문에 기반한 상기 동일한 아이템을 삭제하고 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제2 아이템에 대한 품절 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 아이템이 품절된 경우, 상기 주문 선택 목록에서 상기 제2 아이템에 대한 품절 안내 정보가 제공되고 상기 제2 아이템에 대한 결제가 비활성화 될 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 주문 선택 목록은, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 판매하는 다른 아이템을 상기 사용자가 상기 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제4 버튼 정보를 포함하고, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 제4 버튼 정보에 대한 상기 사용자의 제8 입력에 대응하여, 상기 제1 스토어의 스토어 상세 페이지를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제8 입력에 대응하여 제공되는 상기 스토어 상세 페이지는 상기 제1 스토어에서 판매하는 복수의 아이템에 대한 정보를 포함하고, 상기 복수의 아이템 중 상기 주문 선택 목록에 추가된 상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제3 아이템에 대한 정보는, 상기 제3 아이템이 상기 주문 선택 목록에 추가된 상태임을 나타내는 상태 정보를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 상태 정보는, 상기 스토어 상세 페이지가 상기 제4 버튼 정보를 통해 제공된 점에 기반하여 상기 제3 아이템에 대한 정보를 위해 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 전자 장치에 있어서, 프로세서 (processor); 및 하나 이상의 인스트럭션 (instruction) 을 저장하는 하나 이상의 메모리 (memory) 를 포함하고, 상기 하나 이상의 인스트럭션은, 실행 시에, 상기 프로세서가: 상기 전자 장치가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하는 단계; 및 상기 주문 이력을 확인하기 위한 상기 사용자의 제1 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공하는 단계를 수행하도록 상기 프로세서를 제어하고, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 상기 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 본 개시의 다양한 실시예들은 본 개시의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본 개시의 다양한 실시예들의 기술적 특징들이 반영된 여러 가지 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명은 페이지 정보를 제공하는 전자 장치가 사용자의 주문 이력에 대응하는 주문 내역 정보를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법을 제시하여, 사용자의 주문 이력이 있는 아이템에 대한 사용자의 주문 편의를 도모할 수 있는 측면에서 기술적인 효과를 갖는다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법이 구현될 수 있는 페이지 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스 및 사용자 디바이스의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 서버 디바이스(100)의 동작 방법을 도시한 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 서버 디바이스(100)가 사용자의 주문 선택 목록에 아이템을 추가하는 방법을 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 서버 디바이스(100)가 사용자의 주문 선택 목록에서 아이템의 그룹에 대한 정보를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 내역 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 할인 쿠폰 안내 정보를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 선택 목록을 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 9 내지 도 10은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 선택 목록을 출력하는 다른 예시를 도시한 도면이다.
이하의 실시예들은 다양한 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법이 구현될 수 있는 페이지 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은 다양한 종류의 전자 장치들에 구현될 수 있다. 예를 들어, 페이지 정보 제공 시스템은 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)에 구현될 수 있다. 달리 말해, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 각각의 장치에 구현된 페이지 정보 제공 시스템을 기반으로, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 동작을 수행할 수 있다. 한편, 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은, 상기 도 1에 도시된 바에 국한되지 않고, 더 다양한 전자 장치와 서버들에 구현될 수도 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스(100)는, 복수 개의 사용자 디바이스(200)들과 무선 및 유선 통신을 수행하며, 대단위의 저장 용량을 갖는 스토리지를 포함하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 서버 디바이스(100)는 복수 개의 사용자 디바이스들과 연동되는 클라우드 디바이스(Cloud device)일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)는, 데스크탑 피시, 태블릿 피시, 모바일 단말 등의 개인 사용자에 의해 이용될 수 있는 장치일 수 있다. 이외에도 유사한 기능을 수행하는 다른 전자 장치들이 사용자 디바이스(200)로 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은 동작을 위한 다양한 모듈들을 포함할 수 있다. 페이지 정보 제공 시스템에 포함된 모듈들은 페이지 정보 제공 시스템이 구현되는(또는, 물리적 장치에 포함되는) 물리적 장치(예: 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200))가 지정된 동작을 수행할 수 있도록 구현된 컴퓨터 코드 내지는 하나 이상의 인스트럭션 (instruction) 일 수 있다. 다시 말해, 페이지 정보 제공 시스템이 구현되는 물리적 장치는 복수 개의 모듈들을 컴퓨터 코드 형태로 메모리에 저장하고, 메모리에 저장된 복수 개의 모듈들이 실행되는 경우 복수 개의 모듈들은 물리적 장치가 복수 개의 모듈들에 대응하는 지정된 동작들을 수행하도록 할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스 및 사용자 디바이스의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 입/출력부(210), 통신부(220), 스토리지(230) 및 프로세서(240)를 포함할 수 있다.
입/출력부(210)는 사용자 입력을 받거나 또는 사용자에게 정보를 출력하는 각종 인터페이스나 연결 포트 등일 수 있다. 입/출력부(210)는 입력 모듈과 출력 모듈을 포함할 수 있는데, 입력 모듈은 사용자로부터 사용자 입력을 수신한다. 사용자 입력은 키 입력, 터치 입력, 음성 입력을 비롯한 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 이러한 사용자 입력을 받을 수 있는 입력 모듈의 예로는 전통적인 형태의 키패드나 키보드, 마우스는 물론, 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 음성 신호를 입력받는 마이크, 영상 인식을 통해 제스처 등을 인식하는 카메라, 사용자 접근을 감지하는 조도 센서나 적외선 센서 중 적어도 하나를 포함하는 근접 센서, 가속도 센서나 자이로 센서 등을 통해 사용자 동작을 인식하는 모션 센서 및 그 외의 다양한 형태의 사용자 입력을 감지하거나 입력받는 다양한 형태의 입력 수단이 있으며, 본 개시의 실시예에 따른 입력 모듈은 위에 나열한 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 터치 센서는 디스플레이 패널에 부착되는 터치 패널이나 터치 필름을 통해 터치를 감지하는 압전식 또는 정전식 터치 센서, 광학적인 방식에 의해 터치를 감지하는 광학식 터치 센서 등으로 구현될 수 있다. 이외에도 입력 모듈은 자체적으로 사용자 입력을 감지하는 장치 대신 사용자 입력을 입력받는 외부의 입력 장치를 연결시키는 입력 인터페이스(USB 포트, PS/2 포트 등)의 형태로 구현될 수도 있다. 또 출력 모듈은 각종 정보를 출력할 수 있다. 출력 모듈은 영상을 출력하는 디스플레이, 소리를 출력하는 스피커, 진동을 발생시키는 햅틱 장치 및 그 외의 다양한 형태의 출력 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이외에도 출력 모듈은 상술한 개별 출력 수단을 연결시키는 포트 타입의 출력 인터페이스의 형태로 구현될 수도 있다.
일 예로, 디스플레이 형태의 출력 모듈은 텍스트, 정지 영상, 동영상을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이는 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED: light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diode) 디스플레이, 평판 디스플레이(FPD: Flat Panel Display), 투명 디스플레이(transparent display), 곡면 디스플레이(Curved Display), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 홀로그래픽 디스플레이(holographic display), 프로젝터 및 그 외의 영상 출력 기능을 수행할 수 있는 다양한 형태의 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이는 입력 모듈의 터치 센서와 일체로 구성된 터치 디스플레이의 형태일 수도 있다.
통신부(220)는 다른 장치와 통신할 수 있다. 따라서, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 통신부를 통해 다른 장치와 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 통신부를 이용해 상호 간 통신을 수행하거나, 기타 다른 장치와 통신을 수행할 수 있다.
여기서, 통신, 즉 데이터의 송수신은 유선 또는 무선으로 이루어질 수 있다. 이를 위해 통신부는 LAN(Local Area Network)를 통해 인터넷 등에 접속하는 유선 통신 모듈, 이동 통신 기지국을 거쳐 이동 통신 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신하는 이동 통신 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 같은 WLAN(Wireless Local Area Network) 계열의 통신 방식이나 블루투스(Bluetooth), 직비(Zigbee)와 같은 WPAN(Wireless Personal Area Network) 계열의 통신 방식을 이용하는 근거리 통신 모듈, GPS(Global Positioning System)과 같은 GNSS(Global Navigation Satellite System)을 이용하는 위성 통신 모듈 또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
스토리지(230)는 각종 정보를 저장할 수 있다. 스토리지는 데이터를 임시적으로 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)의 스토리지에는 서버(100)를 구동하기 위한 운용 프로그램(OS: Operating System), 웹 사이트를 호스팅하기 위한 데이터나 점자 생성을 위한 프로그램 내지는 어플리케이션(예를 들어, 웹 어플리케이션)에 관한 데이터 등이 저장될 수 있다. 또, 스토리지는 상술한 바와 같이 모듈들을 컴퓨터 코드 형태로 저장할 수 있다.
스토리지(230)의 예로는 하드 디스크(HDD: Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래쉬 메모리(flash memory), 롬(ROM: Read-Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory) 등이 있을 수 있다. 이러한 스토리지는 내장 타입 또는 탈부착 가능한 타입으로 제공될 수 있다.
프로세서(240)는 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 이를 위해 프로세서(240)는 각종 정보의 연산 및 처리를 수행하고 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 페이지 정보 제공을 위한 프로그램 내지 어플리케이션을 실행시킬 수 있을 것이다. 프로세서(240)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 컴퓨터나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어적으로 프로세서(240)는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 구현될 수 있으며, 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 프로세서(240)를 구동시키는 프로그램 형태로 구현될 수 있다. 한편, 이하의 설명에서 특별한 언급이 없는 경우에는 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)의 동작은 프로세서(240)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다. 즉, 상술한 페이지 정보 제공 시스템에 구현되는 모듈들이 실행되는 경우, 모듈들은 프로세서(240)가 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)를 이하의 동작들을 수행하도록 제어하는 것으로 해석될 수 있다.
요약하면, 다양한 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 다양한 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 다양한 실시예들에 따른 방법은 이하에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고받을 수 있다.
이하에서는, 상기와 같은 기술적 사상에 기반하여 다양한 실시예들에 대해 보다 상세히 설명한다. 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에 대해서는 앞서 설명한 내용들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에서 정의되지 않은 동작, 기능, 용어 등은 앞서 설명한 내용들에 기반하여 수행되고 설명될 수 있다.
이하의 설명에서는 서버 디바이스(100)가 페이지 정보 제공 동작을 수행함을 전제로 다양한 실시예들에 대하여 설명하며, 다양한 실시예들에 따르면, 서버 디바이스(100)로부터 페이지 정보를 획득한 사용자 디바이스(200)가 페이지 정보를 출력할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 서버 디바이스(100)의 동작 방법을 도시한 도면이다.
도 3에 따를 때 서버 디바이스(100)는 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하며, 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 동작을 수행하기 위해, 서버 디바이스(100)가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하고(301), 식별 정보에 기반하여 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하며(303), 주문 이력을 확인하기 위한 사용자의 제1 입력에 대응하여 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공할 수 있다(305). 이 때 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함할 수 있다.
이하에서 도 3에 따른 서버 디바이스(100)가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스 또는 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스는, 서비스 상에 입점한 다양한 스토어들 및 서비스를 이용하는 복수의 사용자들 사이의 아이템 픽업 주문 및 배달 주문 중개를 위한 서비스에 해당할 수 있다. 또한 픽업 주문 및 배달 주문 대상이 되는 아이템은 음식 아이템에 해당할 수 있으며, 음식 아이템은 디쉬, 음식 메뉴 또는 식사 등 음식과 관련된 아이템을 나타내는 기타 다양한 용어와 동일한 의미를 가진 것으로 이해될 수 있다. 배달 중개를 위한 서비스에 연계된 스토어는 음식 아이템을 판매 및 배달하는 스토어에 해당할 수 있으며, 매장, 샵, 레스토랑 등 음식 아이템을 판매할 수 있는 장소를 나타내는 기타 다양한 용어와 동일한 의미를 가진 것으로 이해될 수 있다.
즉, 서버 디바이스(100)가 제공하는 아이템 픽업 주문 및 배달 주문 중개를 위한 서비스를 통해, 복수의 사용자들은 해당 서비스 내 스토어를 통해 아이템을 주문하는 주문 요청을 입력할 수 있으며, 스토어는 해당 서비스를 통해 입력된 주문 요청을 확인하고 그에 대응하여 주문된 아이템을 준비할 수 있다. 스토어에서 픽업 주문 및 배달 주문을 모두 지원하는 경우, 사용자의 선택에 따라 사용자가 스토어를 직접 방문하여 아이템을 포장하거나 픽업(pick-up) 하는 픽업 주문에 대하여 스토어는 주문된 아이템의 준비가 완료되면 해당 서비스에서 아이템 준비 완료 정보를 입력하게 되고, 이후 사용자는 스토어에 방문하여 아이템을 픽업 할 수 있다. 또는 사용자의 선택에 따라 배달원이 사용자의 주소지로 아이템을 배달하는 배달 주문에 대하여 스토어는 주문된 아이템의 준비가 완료되면 해당 서비스에서 배달 요청 정보를 입력하게 되고, 배달 요청 정보가 확인되면 배달원이 스토어에 방문하여 아이템을 픽업 한 뒤 사용자의 주소지 정보로 배달할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 301에서, 서버 디바이스(100)는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 동작 301에 따라 사용자에 대한 식별 정보를 확인한 서버 디바이스(100)는 확인한 식별 정보를 기반으로 서비스 상 사용자에 대한 다양한 정보를 확인할 수 있다.
일 예로, 서버 디바이스(100)는 확인한 식별 정보를 기반으로 후술할 동작 303에 따라 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인할 수 있다.
다른 일 예로, 서버 디바이스(100)는 확인한 식별 정보를 기반으로 사용자의 배송지 정보를 확인할 수 있으며, 서버 디바이스(100)가 확인하는 사용자의 배송지 정보는 후술할 동작 303의 실시예에 따라 서버 디바이스(100)가 주문 내역 정보에 포함된 버튼 정보를 활성화 또는 비활성화 하는데 활용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 303에서, 서버 디바이스(100)는 확인한 식별 정보에 기반하여 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 동작 303에 따라 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하기 위해 서버 디바이스(100)는 사용자의 식별 정보에 대응하여 해당 사용자의 주문 이력에 대한 정보를 확인할 수 있으며, 사용자의 주문 이력에 대한 정보는 서버 디바이스(100)가 설정하는 임의의 기간 또는 사용자가 서비스에 가입한 후 현재 시점까지의 전체 기간 등 일정한 기간 동안 사용자가 서비스 상에서 주문한 이력이 있는 스토어 및 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 하나의 주문 내역 정보는 해당 하나의 주문 내역 정보에 대응하는 사용자의 주문과 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다.
즉, 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문 내역 정보는, 1) 상기 제1 주문 내역 정보에 대응하는 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템에 대한 정보, 2) 상기 제1 주문이 처리된, 또는 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 대한 정보, 3) 상기 제1 주문에 따른 지불 금액에 대한 정보, 4) 상기 제1 주문의 처리 상태 및 날짜에 대한 정보, 5) 상기 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보, 및/또는 6) 사용자가 상기 제1 주문에 대응하는 리뷰를 작성하기 위한 제2 버튼 정보 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이전에 주문했던 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보는, 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보에 따라 활성화 여부가 결정될 수 있다. 즉, 이전에 주문했던 이력이 있는 일정한 아이템이 포함된 특정의 주문을 처리할 당시 사용자에 대해 설정된 특정의 배송지 정보가 상기 특정의 주문에 대응될 수 있으며, 서버 디바이스(100)는 사용자가 상기 일정한 아이템을 다시 주문하고자 하는 시점에서 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보가 상기 특정의 배송지 정보에 대응하는지를 판단하여 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보를 활성화 하거나 비활성화 할 수 있다. 이와 같은 서버 디바이스(100)의 동작은, 사용자의 배송지 정보가 변경되어 스토어와의 거리가 멀어져 배달이 불가능함에도 사용자가 동일한 스토어의 동일한 아이템을 재주문하는 것을 방지하는 차원에서 수행되는 동작일 수도 있다.
만약 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보가 사용자가 이전에 주문했던 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 의해 지원되는 배송지일 경우, 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보는 활성화 될 수 있다. 반면 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보가 상기 제1 스토어에 의해 지원되지 않는 배송지일 경우, 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보는 비활성화 될 수 있다.
주문 이력을 확인하고자 하는 사용자의 입력이 있는 시점에서 사용자에 대해 설정된 배송지 정보가 복수 개일 경우, 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보는 사용자의 현재 위치 정보에 기반하여 결정된 배송지 정보일 수 있다. 즉 사용자에 대해 설정된 복수의 배송지 정보가 확인되는 경우, 사용자의 현재 위치 정보를 기준으로 현재 위치 정보에 대응하거나 현재 위치 정보와 가장 가까운 하나의 배송지 정보가 상기 사용자에 대해 현재 설정된 배송지 정보로 결정된 것일 수 있다. 이를 위해 서버 디바이스(100)는 사용자의 현재 위치 정보를 획득하는 동작을 수행할 수도 있다.
배송지 정보를 확인하여 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보에 대한 활성화 여부를 결정하는 서버 디바이스(100)의 구체적인 동작은 다음과 같이 수행될 수도 있다.
우선 서버 디바이스(100)는 주문 이력을 확인하고자 하는 사용자의 입력이 있을 경우, 사용자가 이전에 주문했던 하나 이상의 제1 아이템을 포함하는 제1 주문에 대하여, 상기 제1 주문에 대응하는 사용자의 제1 배송지 정보와 주문 이력을 확인하고자 하는 입력이 획득된 시점에서 서비스 상 사용자에 대해 설정된 제2 배송지 정보를 확인하여 비교할 수 있다.
만약 상기 제1 배송지 정보와 상기 제2 배송지 정보가 같다면 사용자는 동일한 배송지 정보를 기준으로 동일한 주문을 하는 것이므로, 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 사용자의 배송지 정보에 대한 배달이 가능하여 서버 디바이스(100)가 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 활성화 할 수 있다. 그러나 상기 제1 배송지 정보와 상기 제2 배송지 정보가 다르다면 사용자는 이전에 상기 제1 주문을 처리했던 배송지 정보와는 다른 새로운 배송지 정보를 기준으로 동일한 주문을 하는 것이므로, 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 새로운 배송지에 대한 배달이 가능한지 여부를 확인하여야 한다. 따라서 서버 디바이스(100)는 상기 제1 스토어의 위치 정보를 추가로 확인하게 되며, 상기 제2 배송지 정보와 상기 제1 스토어의 위치 정보에 따른 거리 차이가 일정 거리 이상이거나, 상기 제2 배송지 정보와 상기 제1 스토어의 위치 정보 간 거리 차이에 따른 예상 배달 소요 시간이 일정 시간 이상인 경우 배달이 불가능할 것으로 판단할 수 있다. 이 경우 서버 디바이스(100)는 상기 제1 버튼 정보를 비활성화 하게 되며, 사용자는 제1 주문을 처리할 수 없게 된다.
상기 제1 배송지 정보와 상기 제2 배송지 정보가 다르나 상기 제1 스토어에서 상기 제2 배송지 정보에 대한 배달이 가능한 것으로 확인될 때, 상기 제1 스토어가 상기 제1 배송지 정보에 대한 배달을 진행하는 경우 보다 배달 거리가 일정 거리 이상 차이나도록 멀어지는 경우, 서버 디바이스(100)는 멀어진 거리 차이에 비례해 추가 배달 요금을 설정하여 사용자에게 부과할 수 있으며 이와 관련된 안내 정보를 사용자에게 제공할 수도 있다.
또한 상기 제1 배송지 정보와 상기 제2 배송지 정보가 다르고 상기 제1 스토어에서 상기 제2 배송지 정보에 대한 배달이 불가능한 것으로 확인되어 상기 제1 버튼 정보가 비활성화 되는 경우, 서버 디바이스(100)는 상기 제2 배송지 정보를 기준으로 배달 가능한 스토어들 중 상기 제1 주문에 포함된 상기 하나 이상의 제1 아이템과 유사한 아이템을 판매하는 스토어 및 상기 유사한 아이템에 대한 정보를 사용자에게 추천하여 제공할 수 있다. 즉, 현재 사용자에게 설정된 상기 제2 배송지 정보로는 기존에 주문했던 상기 하나 이상의 제1 아이템의 주문이 불가능하므로, 서버 디바이스(100)는 상기 하나 이상의 제1 아이템을 대체할 수 있도록 상기 하나 이상의 제1 아이템에 대한 유사 아이템 및 유사 아이템을 판매하는 스토어를 사용자가 확인할 수 있도록 설정할 수 있다. 이 때 이와 같은 유사 아이템은, 서비스 상 상기 하나 이상의 제1 아이템을 주문한 이력이 있는 복수의 사용자들이 상기 하나 이상의 제1 아이템이 포함된 아이템 카테고리에서 주문한 다른 아이템을 기반으로 서버 디바이스(100)에 의해 확인될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이전에 주문했던 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보는, 해당 아이템을 판매하는 스토어가 영업 중인지에 따라 활성화 여부가 결정될 수 있다. 즉, 주문 이력을 확인하고자 하는 사용자의 입력이 획득된 시점에서 해당 스토어가 영업 중인 경우 사용자의 재주문이 가능할 것이므로, 서버 디바이스(100)는 상기 버튼 정보를 활성화 할 수 있다. 반면, 주문 이력을 확인하고자 하는 사용자의 입력이 획득된 시점에서 해당 스토어가 영업 중이지 않거나 오픈 되지 않은 경우 사용자의 재주문은 불가능할 것이므로, 서버 디바이스(100)는 상기 버튼 정보를 비활성화 할 수 있다. 이 때, 스토어의 영업 시간이 아닌 이유로 아이템의 재주문을 위한 버튼 정보가 비활성화 되는 경우 서버 디바이스(100)는 주문 내역 정보에서 해당 스토어의 영업 시간에 대한 정보를 추가로 제공할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 305에서, 서버 디바이스(100)는 주문 이력을 확인하기 위한 사용자의 제1 입력에 대응하여 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공할 수 있다.
예를 들어, 주문 이력을 확인하기 위한 사용자의 제1 입력은, 서비스 상에서 자신의 주문 이력에 대한 정보를 확인하는 페이지로 접속하기 위한 사용자의 입력에 해당할 수 있다.
예를 들어, 동작 305에 따라 서버 디바이스(100)가 제공하는 주문 내역 페이지는, 사용자가 설정한 임의의 기간 또는 사용자가 서비스에 가입한 후 현재 시점까지의 전체 기간 등 일정한 기간 동안 사용자가 서비스 상에서 주문한 이력이 있는 스토어 및 아이템에 대응하는 주문 내역 정보를 포함하도록 설정될 수 있으며, 사용자는 기간 설정에 따라 원하는 기간 동안의 주문 내역 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 동작 305에 따라 서버 디바이스(100)가 제공하는 주문 내역 페이지는 전술한 동작 301 내지 동작 303에 따른 다양한 실시예들이 적용되어 제공되는 페이지일 수 있다.
한편, 도 3에 따른 페이지 정보 제공 동작을 수행하는 서버 디바이스(100)는, 아이템을 재주문하는 버튼 정보에 대응하는 사용자의 입력에 따라 도 4와 같이 주문 선택 목록에 대한 아이템 추가 동작을 더 수행할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 서버 디바이스(100)가 사용자의 주문 선택 목록에 아이템을 추가하는 방법을 도시한 도면이다.
도 4에 따를 때 서버 디바이스(100)는 사용자의 주문 이력에 포함된 제1 주문에 대하여, 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보가 포함된 제1 주문 내역 정보를 제공하고(401), 제1 버튼 정보에 대응하는 사용자의 제2 입력을 획득하며(403), 사용자의 제2 입력에 대응하여 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가할 수 있다(405). 도 4에 따른 서버 디바이스(100)의 동작은 다음과 같은 다양한 실시예를 포함할 수 있다. 여기서 사용자의 주문 선택 목록은 사용자의 주문 예정 목록 또는 카트(cart) 목록 등으로 이해될 수 있다.
예를 들어, 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 상기 제2 입력에 대응하여 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 사용 가능한 할인 쿠폰이 있는지 여부를 확인하고, 할인 쿠폰이 있는 경우, 할인 쿠폰을 수령하고 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제2 버튼 정보 및 하나 이상의 제1 아이템을 바로 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제3 버튼 정보가 포함된 할인 쿠폰 안내 정보를 제공하며, 제2 버튼 정보 및 제3 버튼 정보 중 하나의 버튼 정보에 대한 사용자의 제3 입력에 대응하여, 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작을 포함할 수 있다.
즉, 사용자가 재주문하려는 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 사용 가능한 할인 쿠폰이 있는 경우, 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기에 앞서 할인 쿠폰에 대한 안내 정보를 제공할 수 있다. 이와 같은 할인 쿠폰은 제1 스토어를 위해 적용되는 것으로 제1 스토어에서 판매하는 모든 아이템을 위해 사용 가능한 쿠폰일 수 있으며 또는, 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 어느 아이템을 위해 적용되는 것으로 제1 스토어에서 판매하는 특정 아이템을 위해 사용 가능한 쿠폰일 수도 있다. 즉, 서버 디바이스(100)가 제공하는 안내 정보에 대응하는 할인 쿠폰은, 스토어를 위해 매칭된 할인 쿠폰이거나 아이템을 위해 매칭된 할인 쿠폰일 수 있다.
사용자가 제2 버튼 정보에 대한 입력을 하면 할인 쿠폰을 수령하고 재주문하고자 한 하나 이상의 제1 아이템이 주문 선택 목록에 추가되며, 사용자는 추후 주문 선택 목록에 포함된 아이템을 결제할 시 수령한 할인 쿠폰을 사용할 수 있다. 사용자가 제3 버튼 정보에 대한 입력을 하면 할인 쿠폰을 수령하는 절차는 생략되고 재주문하고자 한 하나 이상의 제1 아이템이 주문 선택 목록에 바로 추가될 수 있다.
예를 들어, 사용자의 주문 선택 목록은 하나의 스토어와 관련된 아이템을 포함하도록 설정될 수 있다. 즉 2개 이상의 스토어를 통해 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 것이 불가능하도록 설정될 수 있으며, 이와 같은 설정을 통해 사용자의 주문 혼동 방지 및 사용자가 결제한 주문에 대한 용이한 배달 할당 등의 효과를 도모할 수 있다.
이러한 경우 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어와 다른 제2 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제2 아이템이 이미 주문 선택 목록에 포함된 경우, 하나 이상의 제2 아이템을 삭제하고 하나 이상의 제1 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 동작을 포함할 수 있다. 즉, 사용자가 재주문하고자 하는 스토어의 아이템을 추가할 때 주문 선택 목록에 이미 다른 스토어에서 판매하는 아이템을 추가해 놓았던 경우, 서버 디바이스(100)는 주문 선택 목록에 포함된 다른 스토어의 아이템을 삭제한 뒤 재주문하고자 하는 스토어의 아이템을 추가할 수 있다.
이 때, 제2 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제2 아이템은 사용자가 제1 스토어에서 판매하는 상기 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하여 주문 선택 목록에 추가함에 따라 주문 선택 목록에서 삭제되나, 서버 디바이스(100)는 사용자가 이와 같이 삭제되는 아이템을 위시리스트(wish list) 또는 찜하기 목록 등을 통해 별도로 관리할 수 있도록 설정할 수 있다. 만약 상기 하나 이상의 제1 아이템이 추가되어 주문 선택 목록에서 상기 하나 이상의 제2 아이템이 삭제되는 경우, 서버 디바이스(100)는 상기 하나 이상의 제2 아이템이 사용자의 위시리스트에 포함되도록 설정할 수 있다. 또는, 서버 디바이스(100)는 이와 관련된 정보를 사용자에게 안내하고 사용자의 선택에 따라 상기 하나 이상의 제2 아이템이 사용자의 위시리스트에 포함되도록 설정할 수도 있다. 이를 위해 서버 디바이스(100)는, 상기 하나 이상의 제1 아이템이 추가되어 주문 선택 목록에서 상기 하나 이상의 제2 아이템이 삭제되는 경우, 주문 선택 목록에서 상기 하나 이상의 제2 아이템이 삭제됨을 알리는 삭제 안내 정보 및 사용자의 위시리스트에 대한 하나 이상의 제2 아이템의 추가 여부를 확인하는 제1 확인 정보를 제공하며, 상기 제1 확인 정보에 대한 상기 사용자의 제4 입력에 대응하여 상기 하나 이상의 제2 아이템을 상기 위시리스트에 추가할 수 있다.
또는 서버 디바이스(100)는 복수의 스토어에 관련된 아이템에 대한 사용자의 주문 관리를 수행하게 하기 위해, 사용자가 복수의 주문 선택 목록을 관리하도록 설정할 수 있다. 즉, 하나의 주문 선택 목록이 하나의 스토어와 관련된 아이템을 포함하도록 설정되는 경우, 서버 디바이스(100)는 사용자로 하여금 2 이상의 주문 선택 목록을 설정하도록 하여 사용자가 복수의 스토어에 관련된 아이템에 대한 주문을 용이하게 관리하도록 할 수 있다.
이러한 경우 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어와 다른 제2 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제2 아이템이 이미 주문 선택 목록에 포함된 경우, 새로운 주문 선택 목록을 생성하여 생성된 새로운 주문 선택 목록에 하나 이상의 제1 아이템을 추가하는 동작을 포함할 수 있으며, 다른 제2 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제2 아이템이 포함된 기존의 주문 선택 목록은 이전과 동일하게 유지될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 최소 주문 금액이 변경된 경우, 서버 디바이스(100)는 주문 선택 목록에 하나 이상의 제1 아이템을 추가할 때 하나 이상의 제1 아이템의 가격 정보와 제1 스토어의 변경된 최소 주문 금액을 비교하여 하나 이상의 제1 아이템만으로 최소 주문 금액이 충족되는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자가 이전에 제1 스토어에서 하나 이상의 제1 아이템을 주문했던 시점과 현재 제1 스토어에서 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하는 시점 사이에 제1 스토어에서 설정하는 최소 주문 금액이 달라질 수 있으며, 이에 따라 이전에는 하나 이상의 제1 아이템만으로 최소 주문 금액을 충족하여 주문이 가능했으나 재주문하는 시점에는 하나 이상의 제1 아이템만으로 변경된 최소 주문 금액을 충족하지 못해 주문이 불가능해질 수 있다.
이를 보완하기 위해 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 최소 주문 금액이 변경되었는지 여부를 확인하고, 최소 주문 금액이 변경된 경우, 변경된 최소 주문 금액과 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격을 비교하는 동작을 수행할 수 있다. 이 때 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격이 상기 변경된 최소 주문 금액 보다 크다면 하나 이상의 제1 아이템의 재주문에는 별다른 문제가 없을 것이므로 재주문 절차는 일반적인 주문 절차와 동일하게 진행되나, 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격이 변경된 최소 주문 금액 보다 작다면 서버 디바이스(100)는 주문 선택 목록 상에 최소 주문 금액이 충족되지 못함을 확인하는 제2 확인 정보를 상기 주문 선택 목록에 표시하게 된다. 이와 같은 제2 확인 정보에 대응하는 사용자의 입력이 있을 경우, 서버 디바이스(100)는 사용자가 제1 스토어에서 다른 아이템을 추가할 수 있도록 제1 스토어의 스토어 상세 페이지를 제공할 수 있다.
하나 이상의 제1 아이템의 총 가격이 변경된 최소 주문 금액 보다 작다면, 서버 디바이스(100)는 부족한 주문 금액을 확인하고 부족한 주문 금액에 대응하여 추천되는 제1 스토어의 아이템을 포함하는 아이템 리스트에 대한 정보를 제2 확인 정보와 함께 사용자에게 제공할 수도 있다. 여기서, 부족한 주문 금액에 대응하는 제1 스토어의 아이템이란, 제1 스토어에서 판매하는 복수의 아이템 중 상기 부족한 주문 금액을 충족하면서 상기 부족한 주문 금액 보다 일정 비율 이상 크지 않은 가격 범위에 포함된 아이템을 의미할 수 있다. 일 예로, 부족한 주문 금액이 10000원인 경우, 서버 디바이스(100)는 부족한 주문 금액을 충족하면서 부족한 주문 금액 보다 120% 이상 크지 않은 가격 범위인 10000원 ~ 12000원 범위에 포함된 가격을 가진 제1 스토어의 아이템이 추천되도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템 중 가격이 변경된 아이템이 존재하는 경우, 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 제1 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 과정에서 가격이 변경된 아이템과 관련된 확인 정보를 사용자에게 제공하도록 설정할 수 있다. 즉, 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 하나 이상의 제1 아이템 중에서 가격이 변경된 아이템이 있는지 여부를 확인하고, 가격이 변경된 아이템이 있는 경우, 가격이 변경된 아이템 및 변경된 가격을 확인하는 제3 확인 정보를 제공하며, 제3 확인 정보에 대한 사용자의 제5 입력에 대응하여 하나 이상의 제1 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 다른 아이템이 사용자의 다른 주문에 기초하여 이미 주문 선택 목록에 포함되어 있는 경우, 서버 디바이스(100)는 동일한 스토어에 대응하는 하나 이상의 제1 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 것이 맞는지를 확인하는 확인 정보를 사용자에게 제공하며, 확인 정보에 대한 사용자의 응답에 따라 하나 이상의 제1 아이템이 주문 선택 목록에 추가되도록 설정할 수 있다. 즉, 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 대한 사용자의 다른 제2 주문에 기반하여 상기 제1 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제3 아이템이 이미 주문 선택 목록에 포함된 경우, 주문 선택 목록에 대한 하나 이상의 제1 아이템의 추가 여부를 확인하는 제4 확인 정보를 제공하고, 제4 확인 정보에 대한 사용자의 제6 입력에 대응하여 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작을 포함할 수 있다.
이와 같이 사용자가 특정 스토어에서 하나 이상의 아이템을 재주문할 때 해당 특정 스토어에서 이미 하나 이상의 다른 아이템을 주문 선택 목록에 추가해 놓았던 경우에 있어서, 서버 디바이스(100)는 주문 선택 목록 상에서 사용자가 재주문 대상 아이템들을 구별할 수 있도록 설정할 수도 있다.
이 경우 서버 디바이스(100)는 이미 주문 선택 목록에 있던 하나 이상의 다른 아이템은 기존과 동일하게 리스트로 나열하여 표시하되, 새롭게 추가되는 하나 이상의 재주문 아이템에 대하여는 하나 이상의 재주문 아이템을 그룹화하는 표시를 제공함과 함께 하나 이상의 재주문 아이템이 포함된 그룹이 주문 선택 목록의 제일 상단부에 나타나도록 설정할 수 있다. 즉, 서버 디바이스(100)는 주문 선택 목록의 상단부에 하나 이상의 재주문 아이템이 포함된 그룹 및 해당 그룹을 식별하는 정보를 표시하고 그 밑에 이미 주문 선택 목록에 있던 하나 이상의 다른 아이템을 표시할 수 있으며, 재주문 아이템에 대한 사용자의 결제가 용이하도록 하나 이상의 재주문 아이템이 포함된 그룹만을 별도로 결제하거나, 해당 그룹 내에서 아이템을 삭제 또는 옵션 변경 등의 설정을 수행할 수 있는 기능 역시 주문 선택 목록 상에서 제공할 수 있다.
또는 서버 디바이스(100)는 상기와 같은 그룹화 설정을 확장하여, 주문 선택 목록에 포함된 아이템 각각을 주문 선택 목록에 추가된 시점에 따라 그룹화하고, 각 그룹 별로 그룹 단위의 결제 혹은, 각 그룹 내 아이템의 삭제 또는 옵션 변경 등의 설정을 수행할 수 있는 기능을 제공할 수도 있다. 사용자가 어느 스토어에서 복수의 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 경우, 사용자는 일반적으로 하나의 아이템을 주문 선택 목록에 추가하고 비교적 빠른 시간 이내에 다른 아이템을 재차 주문 선택 목록에 추가하여 복수의 아이템을 결제하게 된다.
서버 디바이스(100)는 사용자에 대한 편의를 제공하기 위해, 주문 선택 목록에 포함된 각 아이템들이 주문 선택 목록에 추가된 시점에 대한 정보를 확인하고, 같은 주문으로 결제될 것으로 판단될 수 있는 일정한 시간 구간 범위를 설정하여 동일한 시간 구간 범위에 포함된 아이템들은 하나의 주문으로 보아 그룹화 할 수 있다.
일 예로, 사용자가 점심 시간대에 어느 스토어에서 x 아이템을 추가하고 10-20분 내에 y 아이템을 추가하였으나 이에 대한 결제를 진행하지 않은 뒤 저녁 시간대에 z 아이템을 추가하는 경우, 서버 디바이스(100)는 x 아이템과 y 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점은 같은 시간 구간 범위에 포함된 것으로 보고 해당 아이템들이 본래 하나의 주문으로 결제가 진행됐을 것으로 판단하여 제1 그룹으로 설정할 수 있다. 반면 z 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점은 x 아이템과 y 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점과 차이가 크게 나므로, 서버 디바이스(100)는 z 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점은 x 아이템 및 y 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점과 다른 시간 구간 범위에 해당하는 것으로 보고 z 아이템이 다른 주문으로 결제가 진행됐을 것으로 판단하여 제2 그룹으로 설정할 수 있다.
서버 디바이스(100)는 상기와 같은 방식으로 주문 선택 목록에 아이템이 추가된 시점에 따라 주문 선택 목록에 포함된 아이템들을 그룹화 하여 아이템의 그룹에 대한 정보를 주문 선택 목록 상에 제공할 수 있으며, 설정된 그룹 별로 결제를 진행하거나, 각 그룹 내에서 아이템을 삭제 또는 옵션 변경 등의 설정을 수행할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
아이템의 그룹에 대한 정보를 주문 선택 목록 상에 제공하는 경우에도 주문 선택 목록 상에서 사용자가 재주문 대상 아이템들을 구별할 수 있도록, 사용자가 이전에 주문했던 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보를 통해 n 아이템과 m 아이템을 주문 선택 목록에 추가한다면, 해당 재주문 대상 아이템들은 주문 선택 목록에 추가된 시점과 관계 없이 별도의 그룹으로 설정될 수 있다.
일 예로, 재주문 대상 아이템인 n 아이템과 m 아이템은 버튼 정보를 통해 동시에 주문 선택 목록에 추가된 것으로 판단될 수 있으며, 서버 디바이스(100)는 n 아이템과 m 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점과 주문 선택 목록 상 다른 아이템들이 주문 선택 목록에 추가된 시점을 비교하지 않고 재주문 대상 아이템인 n 아이템과 m 아이템을 위한 제3 그룹을 설정할 수 있다. 이에 따라 n 아이템과 m 아이템은, n 아이템과 m 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점과 상기 x, y, z 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점을 비교하는 과정 없이 하나의 다른 그룹으로 설정될 수 있다.
주문 선택 목록에 아이템이 추가된 시점에 따른 그룹이 설정되거나 재주문 대상 아이템을 구별하기 위한 그룹이 설정되어 주문 선택 목록 상 복수의 그룹이 확인되는 경우, 서버 디바이스(100)는 재주문 대상 아이템에 대한 사용자의 용이한 구별을 도모하기 위해 재주문 대상 아이템이 포함된 그룹이 주문 선택 목록 상 제일 상단부에 표시되도록 설정할 수도 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 서버 디바이스(100)가 사용자의 주문 선택 목록에서 아이템의 그룹에 대한 정보를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
서버 디바이스(100)는 이미 주문 선택 목록에 포함된 적어도 하나의 아이템이 있는 경우, 적어도 하나의 아이템 각각이 주문 선택 목록에 추가된 시점에 대한 정보를 획득하고(501), 각 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 시점에 기반하여 적어도 하나의 아이템을 구분하는 하나 이상의 그룹을 설정할 수 있다(503). 또는, 서버 디바이스(100)는 사용자가 이전에 주문했던 아이템을 재주문하기 위한 버튼 정보를 통해 주문 선택 목록에 추가된 하나 이상의 특정 아이템이 있는 경우, 하나 이상의 특정 아이템을 포함하는 특정 그룹을 설정할 수도 있다(505). 이후 서버 디바이스(100)는 동작 503 내지 505를 통해 설정된 아이템의 그룹에 대한 정보를 주문 선택 목록 상에서 제공할 수 있다(507).
예를 들어, 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 어느 아이템이 사용자의 다른 주문에 기초하여 이미 주문 선택 목록에 포함되어 있는 경우, 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 제1 아이템에 대한 재주문에 따라 동일한 아이템을 주문 선택 목록에 추가하는 것이 맞는지를 확인하는 확인 정보를 사용자에게 제공하며, 확인 정보에 대한 사용자의 응답에 따라 하나 이상의 제1 아이템이 주문 선택 목록에 추가되도록 설정할 수 있다. 즉, 서버 디바이스(100)가 405에 따라 하나 이상의 제1 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작은, 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에 대한 사용자의 다른 제3 주문에 기반하여 상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제1 아이템과 동일한 아이템이 이미 상기 주문 선택 목록에 포함된 경우, 상기 제3 주문에 기반한 상기 동일한 아이템이 삭제됨을 확인하는 제5 확인 정보를 제공하고, 제5 확인 정보에 대한 사용자의 제7 입력에 대응하여, 상기 제3 주문에 기반한 상기 동일한 아이템을 삭제하고 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 서버 디바이스(100)는 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제2 아이템에 대한 품절 여부를 확인할 수 있으며, 제2 아이템이 품절된 경우, 주문 선택 목록을 통해 제2 아이템에 대한 품절 안내 정보를 제공하고 제2 아이템에 대한 결제를 비활성화 할 수 있다. 사용자가 재주문하고자 하는 하나 이상의 제1 아이템이 주문 선택 목록에 추가되었으나 하나 이상의 제1 아이템 중 어느 아이템이 품절되었다면, 이에 대응하여 해당 아이템의 품절 안내 정보가 제공되고 해당 아이템에 대한 결제가 주문 선택 목록 상에서 비활성화 될 수 있다. 이와 같은 동작을 처리하기 위해 서버 디바이스(100)는 제1 스토어로부터 하나 이상의 제1 아이템에 대한 재고 정보를 일정한 주기로 수신하고 업데이트 할 수도 있다. 또한, 품절 안내 정보의 제공 또는 결제의 비활성화는 아이템 뿐만 아니라 아이템에 대해서 설정 가능한 옵션이 품절되는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
예를 들어, 서버 디바이스(100)는 사용자가 주문 선택 목록에 추가한 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 다른 아이템을 주문 선택 목록에 추가할 수 있도록 주문 선택 목록을 설정할 수 있다. 즉, 주문 선택 목록은 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 판매하는 다른 아이템을 사용자가 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제4 버튼 정보를 포함하도록 설정될 수 있으며, 이와 같은 제4 버튼 정보에 대한 사용자의 제8 입력이 있을 시, 서버 디바이스(100)는 사용자가 제1 스토어에서 주문하고자 하는 다른 아이템을 확인할 수 있도록 제1 스토어의 스토어 상세 페이지를 제공할 수 있다.
서버 디바이스(100)가 제공하는 제1 스토어의 스토어 상세 페이지는 제1 스토어에서 판매하는 복수의 아이템에 대한 정보가 포함될 수 있으며, 상기 복수의 아이템에는 주문 선택 목록에 포함된 하나 이상의 제1 아이템 및 다른 아이템 등 제1 스토어에서 판매하는 모든 아이템이 포함될 수 있다. 이 때, 위와 같이 제1 스토어에서 판매하는 하나 이상의 제1 아이템을 포함하고 있는 주문 선택 목록 상의 상기 제4 버튼 정보를 통해 제1 스토어의 스토어 상세 페이지가 제공되는 경우, 상기 하나 이상의 제1 아이템에 대하여는 이미 주문 선택 목록에 포함되어 있음을 나타내는 상태 정보가 별도로 표시될 수 있다.
즉, 상기 제4 버튼 정보에 대응하여 제공된 스토어 상세 페이지를 통해 제1 스토어에서 판매하는 복수의 아이템에 대한 정보가 제공될 때, 스토어 상세 페이지에 표시된 복수의 아이템 중 주문 선택 목록에 추가된 상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 제3 아이템에 대한 정보는, 해당 제3 아이템이 주문 선택 목록에 추가된 상태임을 나타내는 상태 정보를 포함할 수 있다. 이와 같은 상태 정보는 스토어 상세 페이지가 상기 제4 버튼 정보를 통해 제공된 점에 기반하여 상기 제3 아이템에 대한 정보를 위해 설정된 것일 수 있다.
전술한 실시예들에 따라 도 3 내지 도 5의 동작을 수행하는 서버 디바이스(100)가 페이지와 관련하여 제공하는 각 정보들이 다양한 형태로 결합되어 제공될 수 있음은 자명하다.
도 6 내지 도 10은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 UI/UX의 일 예시를 도시한 도면이다. 예를 들어, 도 6 내지 도 10의 예시는 도 3 내지 도 5에서 전술한 실시예에 사용자 디바이스(200)에 대한 UI/UX (user interface/user experience)일 수 있으며, 이하의 도면에서 설명하는 각 실시예들은 도 3 내지 도 5에서 전술한 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 수행될 수 있다.
구체적으로, 이하의 도면에서 설명하는 사용자 디바이스(200)를 위한 UI/UX의 각 실시예들은, 사용자 디바이스(200)가 사용자로부터 입력 정보를 받아 서버 디바이스(100)에 전송하면, 서버 디바이스(100)는 입력 정보에 대응되는 정보를 도 3 내지 도 5에서 전술한 동작들에 기반하여 사용자 디바이스(200)에 제공한 뒤 이를 사용자 디바이스(200)가 출력하는 형태로서 수행될 수 있다. 다만 이하의 도면에서 설명하는 UI/UX의 각 실시예가 이와 같은 형태에 한정되어 수행되는 것은 아니며, UI/UX의 각 실시예를 구현할 수 있는 모든 형태로서 수행될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 내역 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 6을 통해 사용자 디바이스(200)에 의해 출력되는 주문 내역 페이지는 서비스 상에서 주문 이력을 확인하기 위한 사용자의 입력에 대응하여 출력되는 페이지에 해당할 수 있다.
사용자의 주문 이력에는 하나 이상의 주문 내역 정보가 포함될 수 있으며, 601에서는 사용자가 '치킨 가게'에서 '크리스피 치킨' 및 '양념치킨'을 주문한 주문에 대응하는 하나의 주문 내역 정보를 나타내고 있다. 이와 같은 601의 주문 내역 정보에는, 사용자가 주문한 아이템에 대한 정보, 사용자의 주문이 처리된 스토어에 대한 정보, 사용자의 주문에 따른 지불 금액에 대한 정보, 사용자의 주문의 처리 상태 및 날짜에 대한 정보가 포함될 수 있으며(603), 사용자가 주문한 아이템을 다시 주문하기 위한 '재주문하기' 버튼 정보(605) 및 사용자의 주문에 대응하는 리뷰를 작성하기 위한 '리뷰 쓰기' 버튼 정보 또한 포함될 수 있다.
사용자가 '재주문하기' 버튼 정보(605)에 대응하는 입력을 하는 경우, 사용자의 주문 내역에 포함된 아이템 '크리스피 치킨' 및 '양념치킨'이 사용자의 주문 선택 목록에 추가될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 할인 쿠폰 안내 정보를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7을 통해 사용자 디바이스(200)에 의해 출력되는 할인 쿠폰 안내 정보는 도 6의 주문 내역 페이지 상에서 하나의 주문 내역 정보에 포함된 '재주문하기' 버튼 정보(605)에 대한 사용자의 입력에 대응하여 출력되는 정보에 해당할 수 있으며, 상기 하나의 주문 내역 정보가 처리된 스토어와 관련된 할인 쿠폰이 확인되는 경우 출력되는 정보일 수 있다.
사용자 디바이스(200)가 출력하는 할인 쿠폰 안내 정보에는 할인 쿠폰을 수령하고 재주문 대상의 아이템을 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 버튼 정보(701) 및 할인 쿠폰의 수령 없이 재주문 대상의 아이템을 바로 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 버튼 정보(703)가 포함될 수 있다. 사용자가 701에 대응하는 입력을 하는 경우 사용자는 재주문 대상의 아이템이 포함된 주문 내역 정보가 처리된 스토어와 관련된 할인 쿠폰을 수령할 수 있으며, 재주문 대상의 아이템은 사용자의 주문 선택 목록에 추가될 수 있다. 반면 사용자가 703에 대응하는 입력을 하는 경우 재주문 대상의 아이템이 포함된 주문 내역 정보가 처리된 스토어와 관련된 할인 쿠폰을 사용자가 수령하는 과정 없이, 재주문 대상의 아이템이 사용자의 주문 선택 목록에 추가될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 선택 목록을 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 8을 통해 사용자 디바이스(200)에 의해 출력되는 주문 선택 목록은 서비스 상에서 주문 선택 목록을 확인하기 위한 사용자의 입력에 대응하여 출력될 수 있으며, 도 6 내지 도 7을 통해 사용자가 재주문 할 것으로 입력한 아이템을 포함할 수 있다.
주문 선택 목록에는 801과 같이 사용자의 재주문 대상 아이템인 '크리스피 치킨' 및 '양념치킨'이 포함될 수 있으며, 이 때 각 아이템에 대하여 설정된 부가적인 옵션은 각 아이템에 대한 이전의 주문 당시 사용자가 설정했던 옵션 내역과 동일하게 설정된 것일 수 있다.
사용자는 803의 '메뉴 추가' 버튼 정보에 대응하는 입력을 하여, '크리스피 치킨' 및 '양념치킨'을 판매하는 스토어 '치킨 가게'에서 다른 아이템을 추가할 수 있으며, 이를 위해 사용자 디바이스(200)는 '메뉴 추가' 버튼 정보에 대응하는 입력이 확인되는 경우 '치킨 가게'의 스토어 상세 페이지를 출력할 수도 있다.
주문 선택 목록에 포함된 아이템을 사용자가 결제하려 하는 경우, 사용자는 아이템의 총 주문 가격 및 배달비를 확인하고 주문 선택 목록의 하단부에 위치한 '결제하기' 버튼 정보에 대응하는 입력을 할 수 있으며(805), 사용자 디바이스(200)는 이후 주문 선택 목록에 포함된 아이템의 결제를 처리할 수 있다.
도 9 내지 도 10은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 주문 선택 목록을 출력하는 다른 예시를 도시한 도면이다.
도 9의 주문 선택 목록에서는, 도 8의 주문 선택 목록 801에서 '크리스피 치킨' 및 '양념치킨'이 정상적으로 포함되어 있던 것과 달리, '크리스피 치킨'이 품절된 상태이며(901), '양념치킨'에 대해 설정된 옵션이 품절된 상태임을 확인할 수 있다(903). 이에 따라 905에서는 '크리스피 치킨'의 가격 및 '양념치킨'에 대해 설정된 옵션의 가격이 제외된 변경된 가격이 표시되어 있으며, 사용자는 변경된 가격에 따라 주문 선택 목록에 포함된 아이템을 결제할지 여부를 결정할 수 있다.
만약 도 9와 같이 주문 선택 목록에 포함된 일부의 아이템이 품절되거나 일부의 아이템에 대한 옵션이 품절된 경우 도 10과 같은 안내 정보가 추가로 출력될 수 있다.
도 10의 주문 선택 목록에서는, 주문 선택 목록에 포함된 일부의 아이템이 품절되거나 일부의 아이템에 대한 옵션이 품절됨을 안내하는 정보가 팝업(pop-up) 정보 형태로 제공될 수 있다(1001). 이와 같은 정보는 주문 선택 목록에 품절된 아이템이 있거나 옵션이 품절된 아이템이 있음에도 사용자가 '결제하기' 버튼 정보에 대응하는 입력을 하는 경우 제공되는 정보일 수 있다.
사용자는 1001의 안내 정보를 확인한 뒤, 품절된 아이템을 주문 선택 목록에서 삭제하거나, 주문 선택 목록에서 품절되지 않은 나머지 아이템에 대한 결제를 진행할 수도 있다.
도 6 내지 도 10의 사용자 디바이스(200)를 위한 UI/UX 및 사용자 디바이스(200)의 동작은 도 3 내지 도 5에서 전술한 서버 디바이스(100)의 동작과 연관되어 수행될 수 있으며, 도 6 내지 도 10의 UI/UX 예시는 본 발명의 개시를 위한 하나의 예시로서 본 발명의 다양한 실시예들이 도 3 내지 도 5의 UI/UX 형태에 한정되지 않으며 본 발명의 다양한 실시예들을 구현할 수 있는 모든 형태의 UI/UX에 따라 수행될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명의 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한 상기 각각의 실시 예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 모든 실시 예는 일부분들이 서로 조합되어 시스템에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 시스템 등에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재 기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비 휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 이와 같은 메모리 또는 컴퓨터를 포함한 차량 등에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
상기에서는 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 전자 장치가 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하는 단계;
    상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 주문 이력을 확인하기 위한 상기 사용자의 제1 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 상기 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함하고,
    특정 스토어에 대응하여 상기 특정 스토어에서 판매되는 아이템들을 주문하기 위한 제1 주문 선택 목록 및 상기 특정 스토어와 상이한 다른 스토어에 대응하여 상기 다른 스토어에서 판매되는 아이템들을 주문하기 위한 제2 주문 선택 목록을 포함한 복수의 주문 선택 목록들을 상기 사용자가 함께 설정 가능하도록 관리되며,
    상기 복수의 주문 선택 목록들에 포함된 각 주문 선택 목록을 위해 설정된 각 최소 주문 금액에 기반하여, 최소 주문 금액이 충족되지 않은 주문 선택 목록에 대응하는 스토어의 추천 아이템에 대한 정보가 상기 최소 주문 금액이 충족되지 않은 주문 선택 목록에 대응하여 제공되도록 설정되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 주문 내역 정보는,
    상기 하나 이상의 제1 아이템에 대한 정보,
    상기 제1 주문이 처리된 제1 스토어에 대한 정보,
    상기 제1 주문에 따른 지불 금액에 대한 정보,
    상기 제1 주문의 처리 상태 및 날짜에 대한 정보, 및
    상기 사용자가 상기 제1 주문에 대응하는 리뷰를 작성하기 위한 리뷰 작성 버튼 정보를 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지 정보 제공 방법은,
    상기 제1 주문이 처리되었던 제1 스토어의 위치 정보 및 상기 제1 주문을 위해 설정되었던 상기 사용자의 제1 배송지 정보를 확인하는 단계;
    상기 서비스 상에서 상기 사용자에 대해 현재 설정된 제2 배송지 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 제1 배송지 정보와 상기 제2 배송지 정보가 상이하고 상기 제1 스토어에서 상기 제2 배송지 정보로 배달이 가능할 경우, 상기 제1 배송지 정보와 상기 제1 스토어의 위치 정보 간 제1 거리 및 상기 제2 배송지 정보와 상기 제1 스토어의 위치 정보 간 제2 거리를 확인하는 단계를 더 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 페이지 정보 제공 방법은,
    상기 사용자에 대해 상기 제2 배송지 정보가 설정된 때 상기 사용자가 상기 제1 버튼 정보에 기반하여 상기 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하는 경우, 상기 제1 거리 및 상기 제2 거리를 비교하는 단계; 및
    상기 제1 거리 보다 상기 제2 거리가 더 크고 상기 제1 거리 및 상기 제2 거리 사이의 거리 차이가 일정 값 이상인 경우, 상기 거리 차이에 비례한 추가 배달 요금을 설정하는 단계를 더 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 추가 배달 요금에 대한 정보가 상기 사용자에게 제공되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이지 정보 제공 방법은,
    상기 제1 버튼 정보에 대응하는 상기 사용자의 제2 입력을 획득하는 단계; 및
    상기 제2 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 더 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 주문 선택 목록에 추가하는 단계는,
    상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 상기 하나 이상의 제1 아이템과 상이한 하나 이상의 제2 아이템을 상기 사용자가 주문하기 위한 제2 주문에 따라 상기 하나 이상의 제2 아이템이 이미 상기 사용자의 주문 선택 목록에 포함되어 있는 경우, 상기 사용자의 주문 선택 목록에 대한 상기 하나 이상의 제1 아이템의 추가 여부를 확인하는 확인 정보를 제공하는 단계; 및
    상기 확인 정보에 대한 상기 사용자의 대응 입력에 기반하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자의 주문 선택 목록에서, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 포함한 제1 아이템 그룹 및 상기 하나 이상의 제2 아이템을 포함한 제2 아이템 그룹이 설정되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제1 아이템이 상기 제1 버튼 정보에 대응하는 상기 제2 입력에 따라 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가된 점에 기반하여, 상기 사용자의 주문 선택 목록에서 상기 제1 아이템 그룹이 상기 제2 아이템 그룹 보다 상위에 표시되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제1 아이템 그룹 및 상기 제2 아이템 그룹에 대하여, 아이템 그룹 단위로 결제가 가능하도록 설정되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계는,
    상기 제2 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어에서 사용 가능한 할인 쿠폰이 있는지 여부를 확인하는 단계;
    상기 할인 쿠폰이 있는 경우, 상기 할인 쿠폰을 수령하고 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제2 버튼 정보 및 상기 하나 이상의 제1 아이템을 바로 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하기 위한 제3 버튼 정보가 포함된 할인 쿠폰 안내 정보를 제공하는 단계; 및
    상기 제2 버튼 정보 및 상기 제3 버튼 정보 중 하나의 버튼 정보에 대한 상기 사용자의 제3 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 제1 아이템을 상기 사용자의 주문 선택 목록에 추가하는 단계를 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  12. 제 6 항에 있어서,
    상기 페이지 정보 제공 방법은,
    상기 하나 이상의 제1 아이템을 판매하는 제1 스토어의 최소 주문 금액이 변경된 경우, 변경된 최소 주문 금액과 상기 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격을 비교하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 제1 아이템의 총 가격이 상기 변경된 최소 주문 금액 보다 작은 경우, 최소 주문 금액이 충족되지 못함을 확인하는 확인 정보를 상기 사용자의 주문 선택 목록에 표시하는 단계를 더 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
  13. 제 6 항에 있어서,
    상기 페이지 정보 제공 방법은,
    상기 하나 이상의 제1 아이템에 포함된 특정 아이템에 대한 품절 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고,
    상기 특정 아이템이 품절된 경우, 상기 주문 선택 목록에서 상기 특정 아이템에 대한 품절 안내 정보가 제공되고 상기 특정 아이템에 대한 결제가 비활성화 되는,
    페이지 정보 제공 방법.
  14. 주문 내역과 관련된 페이지에 대한 정보를 제공하는 전자 장치에 있어서,
    프로세서 (processor); 및
    하나 이상의 인스트럭션 (instruction) 을 저장하는 하나 이상의 메모리 (memory) 를 포함하고,
    상기 하나 이상의 인스트럭션은, 실행 시에, 상기 프로세서가:
    상기 전자 장치가 제공하는 배달 중개를 위한 서비스의 사용자에 대한 식별 정보를 확인하는 단계;
    상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자의 주문 이력에 대응하는 하나 이상의 주문 내역 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 주문 이력을 확인하기 위한 상기 사용자의 제1 입력에 대응하여, 상기 하나 이상의 주문 내역 정보를 포함하는 주문 내역 페이지를 제공하는 단계를 수행하도록 상기 프로세서를 제어하고,
    상기 하나 이상의 주문 내역 정보에 포함된 제1 주문에 대한 제1 주문 내역 정보는, 상기 제1 주문에 포함된 하나 이상의 제1 아이템을 재주문하기 위한 제1 버튼 정보를 포함하고,
    특정 스토어에 대응하여 상기 특정 스토어에서 판매되는 아이템들을 주문하기 위한 제1 주문 선택 목록 및 상기 특정 스토어와 상이한 다른 스토어에 대응하여 상기 다른 스토어에서 판매되는 아이템들을 주문하기 위한 제2 주문 선택 목록을 포함한 복수의 주문 선택 목록들을 상기 사용자가 함께 설정 가능하도록 관리되며,
    상기 복수의 주문 선택 목록들에 포함된 각 주문 선택 목록을 위해 설정된 각 최소 주문 금액에 기반하여, 최소 주문 금액이 충족되지 않은 주문 선택 목록에 대응하는 스토어의 추천 아이템에 대한 정보가 상기 최소 주문 금액이 충족되지 않은 주문 선택 목록에 대응하여 제공되도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    전자 장치.
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