KR20240033696A - 유도 쿡탑 시스템용 디스플레이 인터페이스 - Google Patents

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KR20240033696A
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마크 글로츠바흐
코트 코윈
마크 스메이어스
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지에이치에스피, 아이엔씨.
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Abstract

유도 쿡탑 시스템은 조리기구 객체를 지지하기 위한 상부 플레이트 및 상부 플레이트 아래에 수직으로 배치된 디스플레이를 포함한다. 센서 어레이는 상부 플레이트와 디스플레이 사이에 배치된다. 유도 코일은 디스플레이 아래에 수직으로 배치되며, 여기서 유도 코일은 상부 플레이트 위로 연장되는 자기장을 생성하도록 동작가능하다. 제어 시스템은 상부 플레이트 상에서 조리기구 객체의 위치를 나타내는 입력을 수신하고 조리기구의 위치에 대응하는 디스플레이의 픽셀들의 제1 세트를 결정한다. 버너 그래픽은 조리기구 객체에 대한 표시된 위치에서 픽셀들의 제1 세트의 주변에 표시된다. 픽셀들의 제2 세트는 버너 그래픽 외부에 제어 그래픽을 표시하도록 사이징된다.

Description

유도 쿡탑 시스템용 디스플레이 인터페이스
관련 경우들의 언급
본 출원은 유도 쿡탑 시스템용 디스플레이 인터페이스라는 명칭의 2021년 7월 21일에 출원된 미국 가 특허출원 번호 제63/224,174호의 우선권을 주장하며, 그 전체가 본원에 참조로 통합된다.
본 개시는 기기 디스플레이 인터페이스(appliance display interface), 더 구체적으로는 유도 쿡탑 시스템(inductive cooktop system)용 디스플레이 인터페이스에 관한 것이다.
주방 또는 음식을 준비하고 조리하는 데 사용되는 다른 영역들은 레인지 유닛의 일부인 쿡탑 또는 카운터탑 또는 다른 작업 표면 상에 배치되거나 또는 이 내에 직접 설치되는 별도의 쿡탑 유닛과 같은 유도 쿡탑을 가질 수 있다. 유도 쿡탑들은 사용 중 조리기구를 지지하는 상부 세라믹 패널 및 조리기구를 유도 가열하는 세라믹 패널 아래에 유도 코일을 갖는 것이 일반적이다. 유도 코일은 전형적으로 쿡탑 기기의 전방 에지에 세라믹 패널 전방에 있는 제어 인터페이스를 통해 동작한다. 이 제어 인터페이스는 실제 조리 표면에서 이격되어 위치된 비교적 소형의 디스플레이 스크린에서 사용자에게 정보를 표시할 수 있다.
본 개시의 일 양태에 따라서, 유도 쿡탑 시스템은 조리기구 객체를 지지하기 위한 상부 표면을 포함하는 상부 플레이트 및 상부 플레이트 아래에 수직으로 배치된 디스플레이를 포함한다. 센서 어레이는 상부 플레이트와 디스플레이 사이에 배치된다. 유도 코일은 디스플레이 아래에 수직으로 배치되며, 유도 코일은 상부 플레이트의 상부 표면 위로 연장되는 자기장을 생성하도록 동작가능하다. 제어 시스템은 상부 플레이트의 상부 표면에서 조리기구 객체의 위치를 나타내는 조리기구 위치 입력을 수신하고, 조리기구 위치 입력으로부터 표시된 위치에 대응하는 디스플레이의 픽셀들의 제1 세트를 결정하도록 구성된다. 디스플레이의 픽셀들의 제2 세트는 제어 그래픽을 표시하도록 사이징된 픽셀들의 제1 세트와는 별도로 식별된다. 조리기구 개체에 대해 표시된 위치의 픽셀들의 제1 세트의 주변에 버너 그래픽이 표시된다. 제어 그래픽은 픽셀들의 제2 세트에 표시된다.
본 개시의 구현들은 다음 선택적 피처들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 센서 어레이 및/또는 유도 코일은 조리기구 위치 입력을 제공하기 위해 사용된다. 일부 예들에서, 센서 어레이는 조리기구 위치 입력을 제공하기 위해 사용되며, 조리기구 위치 입력은 조리기구 식별을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조리기구 식별은 조리기구 객체의 감지된 주변을 기반으로 조리기구 크기 또는 감지된 바닥 표면 피처를 기반으로 식별자를 포함할 수 있다.
일부 예들에서, 센서 어레이는 표시된 제어 그래픽에서 터치 입력들을 수신하도록 구성된다. 일부 구현들에서 표시된 버너 그래픽은 조리기구 객체의 감지된 에지로부터 외측으로 임계 거리로 연장된다. 일부 예들에서, 표시된 제어 그래픽은 표시된 버너 그래픽 외부에 있다. 추가로, 일부 예들에서, 제어 시스템은 다수의 객체들이 상면에 배치될 때 그래픽 위치 프로세스를 수행하여 감지된 조리기구 객체들에 버너 그래픽을 표시하고, 보고 터치할 수 있고 상면에 배치된 객체들이 없는 디스플레이 상의 다른 위치에 제어 그래픽을 표시하도록 구성될 수 있다. 또한, 일부 예들에서, 제어 시스템은 다수의 객체들이 버너 그래픽을 감지된 조리기구 객체들에 표시하고 제어 그래픽을 상부 표면에 배치된 객체들이 없고 이를 보고 터치하기 위해 액세스가능한 디스플레이 상의 다른 위치들에 표시하기 위해 상부 표면에 배치될 때 그래픽 위치 프로세스를 수행하도록 구성된다.
본 개시의 하나 이상의 구현들에 대한 세부 사항은 첨부된 도면들과 아래의 설명에 설명되어 있다. 다른 양태들, 장점들, 목적들 및 피처들은 도면들과 함께 다음 명세서를 검토하면 명백해질 것이다.
도 1은 유도 쿡탑을 포함한 카운터탑의 사시도이다.
도 2는 유도 쿡탑의 개략적인 단면도이다.
도 3은 유도 쿡탑의 개략적인 측면도이다.
도 4a는 센서 어레이로부터 상승된 세라믹 커버를 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 측면도이다.
도 4b는 세라믹 커버 및 전자 유닛이 제거된 것을 도시하는, 도 3a에 도시된 유도 쿡탑의 개략적인 측면도이다.
도 5는 쿡탑의 주연부 주위의 위치들에서 센서들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 6a는 유도 쿡탑에 사용되는 팬의 저면도이다.
도 6b는 바닥 표면에 적용된 패드들을 도시하는, 도 6a에 도시된 섹션(B)에서 취한, 팬의 바닥의 섹션의 사시도이다.
도 7 내지 도 9는 이의 바닥 표면들에 적용된 상이한 패드들을 갖는 팬들의 저면도이다.
도 10은 제어 노브의 상부 사시도이다.
도 11은 제어 노브의 저면도이다.
도 12는 조리기구의 부분 주위에서 표시된 이미지들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 13는 조리기구의 주위에서 가상 경계들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 13은 조리기구의 주위에서 가상 경계들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 14 내지 도 16은 대응하는 그래픽 제어 이미지들에 대한 결과적인 디스플레이 위치들 및 조리기구의 상이한 배치 위치들을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 17a 내지 도 17b는 조리기구 위치에 대응하는 위치에서 그래픽 제어 이미지들을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 17c는 유도 쿡탑에서 감지된 팬 위치들과 관련된 그래픽 제어 이미지들을 표시하는 프로세스의 흐름도이다.
도 18은 계층화된 구성으로 표시된 그래픽 제어 이미지들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 19는 제어 노브 및 제어 노브 옆에 표시된 그래픽 표현을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 20은 계층화된 구성으로 표시되는 그래픽 제어 이미지들 및 쿡탑의 디스플레이 표면에서 벗어난 제어 노브를 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 21은 쿡탑의 디스플레이 표면 전방에 위치한 다수의 제어 노브들을 도시하는, 유도 쿡탑의 개략적인 상면도이다.
도 22는 조리기구 품목들과 독립적으로 그래픽 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 쿡탑의 대형 부분을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 23은 조리기구 품목들과 관련된 그래픽 콘텐츠를 표시하기 위해 사용되는 쿡탑의 대형 부분을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 24는 쿡탑의 상부 표면 상에 배치된 다수의 비-조리기구 객체들을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 25는 쿡탑의 상부 표면 상에 배치된 비-조리기구 객체들에 응답하여 비-중첩 위치들에서 표시된 그래픽 제어 이미지들을 도시하는, 유도 쿡탑의 계략적인 상면도이다.
도 26은 본원에 기재된 시스템들 및 방법들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시 컴퓨팅 디바이스의 계략적인 도면이다.
다양한 도면들에서의 동일한 도면 부호들은 동일한 요소들을 나타낸다. 반대로 명시되지 않는 한, 100 단위로 증분되는 도면 부호도 동일한 요소들을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 일부 구현들에서, 유도 쿡탑 시스템(inductive cooktop system, 10)은 주방 환경(12) 또는 음식을 준비 및 조리하는 데 사용되는 다른 영역에 제공된다. 예를 들어, 도 1은 주방 환경(예컨대, 키친 아일랜드(kitchen island)) 내의 캐비닛(16)의 카운터탑(countertop, 14)에 설치된 유도 쿡탑 시스템(10)을 도시한다. 유도 쿡탑 시스템(10)은 빛을 방출하고 쿡탑 표면(28)을 가로지르는 디스플레이 영역을 조명하기 위해 동작하는 디스플레이 요소(예컨대, 도 2에서 디스플레이 패널(24)로 도시됨)를 포함할 수 있다. 이 디스플레이 요소는 사용자 인터페이스 그래픽들 또는 미디어 콘텐츠 등과 같이 다양한 그래픽들을 사용자 또는 환경의 다른 것들에게 표시할 수 있다. 도 2에 또한 도시된 바와 같이, 유도 쿡탑 시스템(10)은 디스플레이 요소 위에 배치되는 상부 플레이트(18)(예컨대, 투명 유리 및/또는 세라믹 패널) 및 상부 플레이트(18) 및 디스플레이 요소 아래에 배치되는 유도 코일(20)(예컨대, 솔레노이드 코일)을 포함한다. 상부 플레이트(18)은 조리를 위해 조리기구 품목이 배치되는 쿡탑 표면을 정의한다. 여기서, 디스플레이 패널(24)은 하나 이상의 OLED들을 사용하여 빛을 방출하는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널이다. 추가적인 예들에서, 디스플레이 패널은 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD) 패널, 발광 다이오드 디스플레이(LED) 패널, 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 액정 디스플레이(LCD) 디스플레이 패널, 퀀텀 닷 디스플레이(QLED) 패널 또는 전계발광 디스플레이(ELD) 패널 등일 수 있다.
전원 공급 장치(도시되지 않음)는 유도 코일(20)에 고주파 또는 중주파 전류와 같은 교류 전류를 공급하여 상부 플레이트(18)의 상부 표면 상에 지지되는 조리기구 객체(22)(예컨대, 팬, 냄비 등)와 유도적으로 결합하고 이를 가열할 수 있는 전자기장을 생성할 수 있다. 전자기장은 유도 코일(20) 바로 위의 영역에서 상부 플레이트(18)의 상부 표면을 통해 투과할 수 있다. 전자기장은 와전류에 대한 조리기구 객체(22)의 저항이 조리기구 객체(22)의 저항 가열을 야기하도록 상부 플레이트(18) 상에 지지되는 조리기구 객체(22)의 바닥 부분에 또는 그 근처에서 와전류들을 생성하도록 진동한다. 따라서, 유도 가열된 조리기구 객체(22)는 조리기구 객체(22) 내의 콘텐츠를 가열 및 조리할 수 있다. 조리 온도를 조절하기 위해, 유도 코일(20)에 공급된 전력(예컨대, 전류를 통해)이 조절될 수 있다.
조리기구 객체(22)는 유도 코일(20)과 유도적으로 결합하고 조리기구 객체(22) 내의 조리 표면으로 열을 전도적으로 확산시킬 수 있도록, 조리기구 객체(22)의 적어도 베이스에서와 같이 철 금속(ferrous metal)을 포함할 수 있다. 또한, 조리기구 객체(22)는 냄비, 팬, 유도 플레이트, 웍 등과 같이 조리 용기들의 다양한 유형을 포함할 수 있다. 또한, 조리기구 객체(22)는 조리기구의 하부에 놓인 조각 없이 사용되도록 구성된 금속 식품 포장과 같은 제품 포장일 수 있다는 것도 고려된다. 또한, 조리기구 객체(22)는 유도 결합을 통해 데이터 또는 전력을 전송하기 위해 유도 코일(20)과 유도적으로 결합하도록 구성되는 전기 디바이스일 수 있는 것이 고려된다. 이러한 전기 디바이스는 토스터 또는 블렌더와 같은 소형 주방 기기, 전선을 통해 전원이 공급되는 다른 디바이스들에서 플러깅을 위한 리셉터클 유닛, 또는 휴대폰들과 같은 다른 개인 전자 디바이스들을 포함할 수 있다.
유도 코일(20)은 "C"의 각 단부가 상부 플레이트(18)에 인접한 C형 코일로부터 보다 전형적인 팬케이크 코일에 이르는 다양한 형상들 또는 구성들의 솔레노이드 코일을 지칭할 수 있다. 유도 코일(20)은 상부 플레이트(18) 아래의 단일 코일 또는 복수의 코일(예컨대, 코일들의 어레이)들을 지칭할 수 있다. 일부 구성들에서, 코일(20)들의 구성 및/또는 구조는 코일(20)에 의해 생성된 교류 자기장의 디스플레이 요소에 대한 결합 효과들을 완화하는 데 도움이 될 수 있다. 디스플레이 요소(예컨대, 디스플레이 패널(24))와 C형 솔레노이드 코일을 적절히 배향함으로써, 전기 간섭에 가장 취약할 수 있는 디스플레이(예컨대, 디스플레이의 백플레인)의 금속 또는 전도성 라인들이 자기장 라인들 또는 플럭스에 평행하게 또는 일반적으로 평행하게 정렬된다. 추가적으로 또는 대안으로, 전기 간섭에 덜 취약하거나 가장 덜 취약한 것으로 식별되는 디스플레이(예컨대, 디스플레이의 백플레인) 내의 금속 또는 전도성 라인들은 자기장 라인들에 수직으로 정렬될 수 있다.
일부 예들에서, 상부 플레이트(18) 또는 그것의 층은 일반적으로 광학 선명도에 영향을 미치지 않으면서 광 투과를 감소시키기 위해 유리에 적용되는 착색 유리 또는 필름과 같은 반투명 또는 광 감소 효과를 포함할 수 있다. 이는 디스플레이가 꺼져 있을 때 쿡탑 표면이 어둡게 보이고 디스플레이가 어두운 상부 플레이트를 통해 볼 수 있을 만큼 충분한 강도의 빛을 투과하도록 상부 플레이트 세라믹에 데드 프런트 룩(dead-front look)을 제공하는 것으로 지칭될 수 있다. 이러한 어두운 외관은 또한 일부 경우들에 유도 코일들의 동작으로 인해 생성될 수 있는 디스플레이의 잠재적인 아티팩트들의 외관을 감소시킬 수 있다. 또한 또는 대안으로, 눈부심 방지 또는 반사 방지 필름 또는 코팅이 사용 중 및 쿡탑에 대한 데드 프론트로서 작용할 때 보다 바람직한 외관을 제공하기 위해 상부 플레이트에 적용될 수 있다.
도 2에 더 도시된 바와 같이, 일부 예들에서, 유도 쿡탑 시스템(10)은 커버 또는 상부 플레이트(18)와 디스플레이 패널(24) 사이에 하나 이상의 방열 층(예컨대, 단열재 또는 공기 간격)들을 포함한다. 방열 층(26)은 쿡탑 시스템(10)의 동작 중에 쿡탑 표면(28)에서 생성된 열(예컨대, 조리기구 객체(22)를 통해)이 방열될 수 있고 디스플레이 패널(24)의 오동작 및/또는 고장을 방지하는 데 도움이 될 수 있도록 단열재(thermal insulator)로서 작용할 수 있다. 방열 층(26)은 또한, 방열 층(26)이 쿡탑 표면(28) 아래에 있을 때 디스플레이(24)의 이미지 품질이 흐려지거나 달리 왜곡되는 것을 방지하기 위해 투명한 특성(예컨대, 광학 선명도)들을 가질 수 있다. 또한, 방열 층(30)(예컨대, 단열재 또는 공기 간격)이 디스플레이 패널(24)과 코일(20) 사이 또는 조리기구 객체(22)와 조리기구 표면(28)들 사이에 제공될 수 있다(예컨대, 패드(32)가 도 6a, 도 6b에 도시된 바와 같이 조리기구의 바닥 표면과 쿡탑 표면 사이에 공기 간격을 형성하는 조리기구의 바닥 표면에 배치됨). 공기 또는 액체로 충전된 간격의 예에서, 공기 또는 유체는 방열을 돕기 위해 순환될 수 있다. 방열 층들의 바람직한 두께는 공간에 사용되는 단열재의 유형(들) 및/또는 밀도에 따라 달라질 수 있고, 바람직한 두께는 쿡탑 시스템의 동작 동안 유도 결합을 방해하지 않으면서 전기 컴포넌트(예를 들어, 디스플레이 패널(24))들의 수명을 유지하기 위해 충분한 냉각 이점들을 제공하도록 구성될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 일부 예들에서, 유도 쿡탑(10)은 센서 시스템(36)으로부터 입력들을 검출하거나 수신하고, 이들 입력들과 관련된 처리 작업들을 수행하도록 구성되는 제어 시스템(34)(예컨대, 제어 시스템 회로)을 포함한다. 일부 구성들에서, 제어 시스템(34)은 코일 층(20), 디스플레이(24) 및/또는 센서 시스템(36)에 결합되거나 또는 이와 통신한다. 예를 들어, 제어 시스템(34)은 이들 요소들의 인터페이스에 물리적으로 와이어링될 수 있거나 또는 이들 요소들과 무선으로 통신할 수 있다. 일부 구성들에서, 제어 시스템(34)은 직접 또는 간접적으로 각각의 다른 컨트롤러와 전자 통신하는 하나 초과의 컨트롤러를 포함한다. 여기서, 각 컨트롤러는 개별적으로 동작하거나 시스템(10)의 일부 부분을 제어하기 위해 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(24), 코일 층(20) 및/또는 센서 시스템(36) 각각은 제어 시스템(34)을 집합적으로 형성하는 자체 컴포넌트 컨트롤러(들)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러들의 상이한 유형들이 구현된 통신 프로토콜들 또는 통신되는 정보/데이터의 유형을 기반으로 시스템(10) 전체에 걸쳐 사용될 수 있다. 추가 대안에서, 각 컴포넌트 컨트롤러는 중앙 컨트롤러와 통신할 수 있고, 컴포넌트 컨트롤러들 및 중앙 컨트롤러의 집합은 제어 시스템(34)을 집합적으로 포함한다.
디스플레이 패널(24)의 동작과 관련하여, 제어 시스템(34)은 유도 코일(20)과 유도적으로 결합되는 조리기구 객체(22)와 인터페이스하는 상부 표면의 조리 영역 또는 영역들을 포함하는, 쿡탑 표면(28)에서 정보를 생성 및 표시하는 것과 같이 디스플레이 패널(24)을 제어하도록 구성된다. 제어 시스템(34)은 조리기구 객체(22)와 유도적으로 결합하는 유도 코일(20)의 동작 전, 동작 중 또는 동작 후에 디스플레이 패널(24)에 의해 표시되는 정보를 생성 및 제어할 수 있다. 본원에서 더 설명되는 바와 같이, 디스플레이 패널(24)에 의해 표시되는 정보의 일부 예들은 쿡탑의 동작 정보, 조리 구역들 또는 제어 인터페이스들의 윤곽, 제어 인터페이스 이미지들, 미디어 창들 또는 정보, 브랜딩(branding) 또는 광고 창들 또는 정보 및 다른 고려될 수 있는 이미지들 및 그래픽들을 포함한다.
디스플레이(24)를 제어하는 것 추가하여, 제어 시스템(34)은 코일 층(20)(예컨대, 단일 코일 또는 코일들의 어레이)을 제어하도록 구성된다. 여기서, 제어 시스템(34)은 코일(20)의 동작 특성들을 활성화, 비활성화 또는 조절(예컨대, 하나 이상의 코일(20)들의 유도 가열 전력의 조절)하기 위해 코일 층(20)의 하나 이상의 코일(예컨대, 코일(20a, 20b))들에 전력(예컨대, 전압 또는 전류의 형태)을 공급할 수 있다. 제어 시스템(34)은 또한 코일 층(20)으로부터 코일에서의 저항을 나타내는 신호를 수신할 수 있고, 이는 쿡탑 표면 상에 객체의 존재 및 유형을 나타낼 수 있다.
일반적으로 말하면, 센서 시스템(36)은 쿡탑 시스템(10)과 관련된 다양한 입력들을 수신하거나 검출하고, 디스플레이(24) 및/또는 코일 층(20)과 같은 요소들을 제어하기 위해 이러한 입력들을 제어 시스템(34)과 통신하도록 구성될 수 있다. 입력들이 센서 시스템(36)에 의해 검출되는 것으로 설명되지만, 제어 시스템(34), 디스플레이(24) 및/또는 코일 층(20)은 이들 입력들을 직접 또는 센서 시스템(36)과 독립적으로 수신/검출하도록 구성될 수 있다. 대안으로, 제어 시스템(34), 디스플레이(24) 및/또는 코일 층(20)은 센서 시스템(36)의 컴포넌트 요소들을 구성할 수 있다. 이들 입력들 중 일부는 터치 입력들 또는 다른 접촉 기반 입력들과 같은 사용자로부터의 직접 입력들 또는 사용자와 관련된 객체에 의해 채널링 및/또는 통신되는 입력들과 같은 사용자로부터의 간접 입력들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 시스템(36)은 키보드, 마우스, 스타일러스, 리모트 컨트롤(예컨대, 도 10의 노브), 마이크로폰, 카메라, 이미지 스캐너 등과 같은 디스플레이(24) 및/또는 시스템(10)과 관련된 주변 장치들로부터 입력들을 수신하도록 구성된다. 이들 주변 장치들은 라우터, 허브 등과 같은 하나 이상의 게이트웨이 디바이스들을 통해 직접 또는 간접적으로 유선 또는 무선 프로토콜(예컨대, 블루투스(Bluetooth), 근거리 통신, RFID와 같은 무선 주파수(RF), WiFi(와이파이) 등)들을 사용할 수 있다. 일부 예들에서, 센서 시스템(36)은 쿡탑 표면(28) 상에 또는 쿡탑 표면(28)에 인접한(예컨대, 쿡탑 표면(28)에 대한 공간 영역 내의 센서 시스템(36)의 범위) 객체(예컨대, 조리기구 객체(22))의 존재 또는 이러한 객체와 관련된 특성(예컨대, 온도, 위치, 배향 등)들을 식별하는 센서들로부터 간접 입력들을 수신한다.
일부 예들에서, 디스플레이(24)는(예를 들어, 제어 시스템(34)을 통해) 쿡탑 시스템(10)과의 상호작용으로부터 입력들을 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 디스플레이(24)는 사용자와 관련된 객체로부터 또는 시스템(10)의 사용자에 의한 쿡탑 시스템(10)의 쿡탑 표면(28)에서의 상호작용에 대응하는 입력들을 수신할 수 있다. 이들 입력들에 기반으로, 디스플레이(24)(예를 들어, 제어 시스템(34)을 통해)는 콘텐츠 또는 콘텐츠 정보를 생성하고, 사용자가 쿡탑 표면(28)에서 볼 수 있도록 생성된 콘텐츠 또는 정보를 디스플레이(24)에 표시하도록 구성될 수 있다. 즉, 디스플레이(24)는 이미지들, 멀티미디어, 표시기들 등의 형태로 콘텐츠를 생성하거나, 콘텐츠를 수정하거나, 또는 콘텐츠를 제거하는 사용자 인터페이스로서 기능할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 조리기구를 지지하도록 설계된 투명 또는 반투명 재료(예컨대, 세라믹 플레이트(118a, 118b)들)의 두 층들 사이에 위치된 센서 어레이(140)를 포함하는 센서 시스템(36)을 갖는 쿡탑 시스템(110)의 예시 어셈블리 구성이 제공된다. 상부 및 바닥 플레이트(118a, 118b)들은 동일하거나 다른 재료들 또는 두께들일 수 있다. 상부 플레이트(118a)는 스크래치 저항을 향상시키거나 세척을 돕기 위한 표면 처리들 또는 코팅들을 포함할 수 있다. 바닥 플레이트(118b)는 쿡탑(110)에 더 큰 구조적 지지를 제공하는 지지 플레이트일 수 있다. 센서 어레이(140)는 인듐 주석 옥사이드(ITO) 또는 폴리(3,4-에틸렌디옥시티오펜)(PEDOT) 재료로 제조될 수 있다. 일부 예들에서, 센서 어레이(140)는 주파수 응답 터치 센서와 같은 터치 센서 어레이일 수 있다. 일부 예들에서, 센서 어레이(140)는 온도 센서 또는 온도 센서들의 어레이일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. 따라서, 센서 어레이(140)는 용량성 센서들, 저항성 센서들, 표면 음파(SAW) 압력 센서들, 적외선(IR) 센서들 등을 포함하는 주파수 응답 터치 센서로 지칭될 수 있다. 공기 간격(126)은 디스플레이(124)와 하부 투명 재료(118b) 사이에 위치되며, 여기서 공기가 순환되어 디스플레이(124)를 최대 동작 온도 미만의 온도로 유지한다. 센서 어레이(140)는 순환 공기가 센서 어레이(140)를 냉각시키는 것을 방지하기 위해 투명 또는 반투명 재료들의 층들 사이에 위치할 수 있고, 이는 센서 어레이(140)가 투명 또는 반투명 재료의 온도를 보다 정확하게 측정할 수 있게 함으로써 쿡탑 표면(128)의 표면 온도를 보다 정확하게 추정할 수 있도록 한다. 전자 유닛(120)은 디스플레이, 유도 코일들의 어레이를 포함하는 유도 층 및 제어 시스템을 수용하는 밀봉된 어셈블리에 의해 구성될 수 있다. 밀봉된 전자 유닛은 디스플레이 및 제어 시스템 전자 장치에 대한 열 노출을 감소시키기 위해 히트싱크 또는 열 교환기를 포함하거나 이와 접촉할 수 있다. 추가로, 로드 셀(load cell, 129) 또는 다른 중량 또는 힘 측정 센서(로드 셀(129)이 로드 셀들 또는 중량 또는 힘 측정 센서들의 어레이를 포함하는 경우 포함)들은 쿡탑 및 쿡탑 위에 배치된 임의의 객체들의 중량을 측정하기 위해 어셈블리 아래에 위치될 수 있다. 중량 측정에서 쿡탑 어셈블리의 알려진 중량을 차감함으로써 시스템은 쿡탑 위에 배치된 객체들의 총 중량을 결정할 수 있다. 시간 경과에 따른 변화들을 측정함으로써, 시스템은 다수의 객체들이 존재할 때 별도의 객체들의 중량을 결정할 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 쿡탑 시스템(210)의 예시적인 어셈블리 구조는 커버 층을 교체할 수 있고 센서 어레이(240)를 수리 또는 교체를 위해 액세스가능할 수 있도록 하는 것과 같이 분리가능한 투명 또는 반투명 재료(예컨대, 세라믹 플레이트(218a, 218b)들)의 두 층들을 포함한다. 디스플레이(224), 바닥 투명 재료(218b) 및 센서 어레이(240)는 밀봉된 디스플레이 유닛(241)으로서 단일 유닛에 함께 구성된다. 예를 들어, 도 4b에 도시된 바와 같이, 밀봉된 디스플레이 유닛(241)은 전자 유닛으로부터 제거되고, 커버(예컨대, 세라믹 플레이트(218a))는 센서 어레이(240)로부터 제거된다. 이 밀봉된 공기 챔버(242)는 디스플레이(224)의 상부에 먼지 및 다른 외부 객체가 증착되어 시스템(210)의 시각적 성능에 부정적인 영향을 미치는 것을 방지한다. 추가로, 이는 디스플레이(224) 및 밀봉된 공기 챔버(242)를 수용하는 밀봉된 디스플레이 유닛(241)을 상부 커버(218a) 및 유도 어셈블리(248)들을 포함하는 것으로 도시된 전자 유닛(246)과 같은 다른 전자 장치와 별도로 교체할 수 있게 한다.
밀봉된 디스플레이 유닛(241)은 밀봉된 공기 챔버(242)와 같은 밀봉된 방열 층을 가지며, 이는 열 교환기(244)를 통해 열이 밀봉된 공기 챔버(242)로부터 제거될 수 있다. 밀봉된 공기 챔버(242)는 투명 상부 재료(218b), 디스플레이(224) 및 추가 고체 재료로 형성될 수 있거나, 투명 재료(218b) 및 디스플레이(224)를 포함한 모든 컴포넌트들을 둘러싸는 투명 재료로 구성될 수 있다. 밀봉된 공기 챔버(242)는 시스템(210)에 존재하는 유리/투명 재료들과 유사한 광학 굴절률을 갖는 순환 공기, 기체 또는 액체를 사용할 수 있다. 본 명세서에서, 공기 또는 유리/투명 재료와 유사한 광학 굴절률이라는 문구는 디스플레이(224)에서 생성된 그래픽들이 밀봉된 디스플레이 유닛 외부에서 왜곡 없이 가독성을 유지한다는 것을 의미한다. 열 교환기(244)는 열을 제거하기 위해 2차 공기 또는 액체 냉각제를 사용할 수도 있고, 대류 및 전도를 통해 밀봉된 챔버로부터 주변 환경으로 전달된 열이 제거될 수 있도록 하는 히트싱크일 수 있다. 내부 팬 또는 펌프는 밀봉된 디스플레이 유닛(241) 내에서 내부 공기 또는 액체 냉각제를 순환시키기 위해 배열될 수 있다. 외부 팬(도시되지 않음)은 히트싱크 위로 외부 공기를 순환시키기 위해 배열될 수 있다. 중량 측정 센서는 도 3에 도시된 바와 같이 어셈블리 아래에 통합되거나, 예를 들어 센서 어레이(240)를 포함하는 커버 유리/세라믹(218a)의 층들과 그 아래의 구조물 사이의 센서 어레이에 통합될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 쿡탑 시스템(310)은 쿡탑 표면(328)의 주연부 주위에 배치된 일련의 센서(348)들을 사용할 수 있다. 센서(348)들은 센서의 가시선 내에 있는 객체(예컨대, 조리기구 객체(322a, 322b))에 대한 거리를 측정할 수 있다. 예를 들어, 센서(348)들은 수평 적외선일 수 있고, 이는 또한 객체 온도를 측정할 수도 있고, 또는 대안으로 측정할 수 있다. 일부 예들에서, 센서들은 LIDAR 센서 또는 mm-파 레이더 센서들 또는 다른 적용 가능한 센서 기술 또는 그것의 조합들일 수 있다. 또한, 이들 센서들은 센서들의 고체 상태 어레이일 수 있거나, 회전 센서를 사용할 수 있거나, 센서들의 그리드를 사용할 수 있다. 각 센서는 거리와 온도를 측정할 수 있다. 대안으로 거리 및 온도 검출의 별도의 어레이가 사용할 수 있다. 이 어레이는 쿡탑 위에 배치된 객체들의 존재 및 거리를 검출하는 데 사용될 수 있다. 어레이 내의 다수의 센서들로부터의 거리 정보가 조합될 때, 디스플레이에 터치하는 객체의 위치와 크기가 결정될 수 있다. 이는 여러 적외선 센서들의 가시선을 가로지르는 직경이 큰 조리기구의 조각일 수 있고, 2개의 센서들만 손가락의 존재를 검출할 수 있는 제어 표면을 터치하는 데 사용되는 손가락일 수 있다. 추가로, 적외선 센서들의 배열이 온도를 측정할 수 있는 경우, 이 시스템은 조리기구의 온도 제어 및 피드백, 빈 조리기구가 가열되는 것과 같은 안전 한계, 및 제거된 때에 표면을 고온으로 유지할 수 있는 유리 또는 알루미늄 조리기구와 같은 비-유도 가열가능한 객체들의 존재 및 특성을 포함하는 가열 사이클을 제어하는 데 사용될 수 있다.
일부 예들에서, 유도 쿡탑 시스템은 유도 가열 코일들과 쿡탑의 상부 표면 사이에 사용되는 디스플레이를 갖는다. 터치 컨트롤 패널은 쿡탑의 제어 및 유용성을 향상시키기 위해 디스플레이와 함께 사용될 수 있다. 일부 경우에, 디스플레이는 유도 코일들의 전체 세트를 덮고 쿡탑의 전체 디스플레이 부분에 터치 컨트롤들을 통합한다. 전체 쿡탑에 터치 컨트롤들을 통합함으로써 쿡탑의 어느 곳에서나 그래픽들 및 컨트롤들을 사용할 수 있도록 허용함으로써 전체 조리 표면이 더욱 유연해진다. 주파수 응답 터치 센서들은 용량성 센서들, 저항 센서들, 표면 음파(SAW) 압력 센서들, 적외선(IR) 센서들 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 컨트롤들은 투명 또는 거의 투명한 도체들이 공기와 상이한 상대 유전율을 갖는 재료의 존재를 검출하기 위해 어레이 내에 사용되는 주파수 응답 터치 시스템을 사용할 수 있다. 도체들의 이 어레이는 일반적으로 디스플레이와 상부 표면 사이에 위치된다. 또 다른 예에서, 쿡탑은 얇은 층으로 주 조리 표면 상부에 위치된 터치 센서 어레이를 사용할 수 있다. 또 다른 예에서, 이 터치 컨트롤 시스템은 초음파 음파 변환기 및 센서들을 상부 플레이트의 구조에 통합하는 표면 음파(SAW)를 사용할 수 있다. 또 다른 예에서, 디스플레이 및/또는 터치 컨트롤들은 유도 가열 코일들을 포함하는 영역의 일부만을 덮거나 이를 충접할 수 있다.
유도 쿡탑의 일부만을 덮는 터치 컨트롤들을 사용함으로써, 시스템은 사용자가 조리기구의 일부가 배치되었을 수 있는 쿡탑 표면의 영역들 또는 조리기구의 일부가 아직 배치될 수 있는 근처의 영역을 터치할 필요가 없도록 방지할 수 있다. 그러나 디스플레이를 조리 표면에 통합하고 터치 컨트롤들을 제공할 때 사용자가 온도 위험을 초래할 수 있는 영역에서 디스플레이의 터치 컨트롤 요소들을 사용하려고 시도할 가능성이 높아진다. 본 개시는 쿡탑 위에 배치된 객체들을 인식하고 그래픽 콘텐츠를 구성하여 사용자 안전을 향상시키기 위한 추가적인 솔루션들을 제공한다.
일부 예들에서, 열을 적절히 방출하기 위해, 디스플레이 패널은 쿡탑 표면으로부터 분리되어 쿡탑 표면에 배치된 고온 객체(예컨대, 조리기구 객체(22))가 쿡탑 표면 및 하부에 배열된 디스플레이를 가열하는 것을 방지하도록 충분한 단열을 위한 공간을 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이와 쿡탑 표면 사이의 방열 층에 추가로 또는 대안으로 방열 층이 쿡탑 표면과 조리기구 객체(22) 사이에 배치된다. 도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이, 이 방열 층은 팬과 같은 조리기구 객체(22)의 바닥 표면에 배치된 절연 패드(32)들에 의해 제공된다. 예를 들어, 패드(32)들은 쿡탑 표면과 인터페이스하기 위한 스크래치 방지 재료 또는 충격 방지 재료를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이들 패드들은 실리콘, 세라믹, 고온 폴리머 또는 다른 비전도성 재료일 수 있다. 조리기구 객체(22)와 쿡탑 표면(28) 사이에 방열 층을 가짐으로써, 방열 층은 쿡탑 표면의 전도성 가열을 감소시킬 수 있다.
도 7 내지 도 9에 도시된 바와 같이, 조리기구의 추가 예들은 조리기구(22)의 주연부에 근접하는 것과 같이 조리기구(22)의 바닥에 설치된 다수의 단열 패드(32a, 32b, 32c)을 갖는 것으로 도시된다. 패드(32a, 32b, 32c)들은 기하학적 형상들 또는 패턴들로 형성될 수 있고, 조리기구의 주연부에 근접하여 위치될 수 있다. 쿡탑 시스템의 터치 센서는 패드(32a, 32b, 32c)의 위치들 및 형상들 구별하여 조리기구(22)를 고유하게 식별할 수 있다. 이는 관련 조리기구(22) 간에 구별하는 것과 같이 센서 시스템에서 구별할 수 있는 기하학적 형상(예컨대, 정사각형들, 삼각형들, 원들 또는 다수의 변들, 꼭지점들 또는 엽들을 갖는 불규칙한 형상들)들을 사용하여 수행될 수 있다. 추가로, 조리기구의 주연부에 근접한 패드(32a, 32b, 32c)들의 위치들은 조리기구(22)의 크기에 관한 정보를 제공할 수 있다. 이 정보는 조리기구(22)의 위치의 유도 전력 전달 컨트롤들에 알리는 데 사용될 수 있고, 조리기구(22)의 전력 및 가열 파라미터들은 패드(32a, 32b, 32c)의 기하학적 형상들 및 패턴들에 의해 제공되는 고유 식별자를 사용하여 메모리에 저장될 수 있다. 추가로, 조리기구 크기 및 위치 정보는 디스플레이에 사용된 그래픽들의 크기 및 위치를 제어하는 데 사용될 수 있고, 여기서 주연부 그래픽들의 세트는 조리기구(22)의 위치 및 전력 전달을 나타내는 데 사용될 수 있다. 대안으로, 패드(32a, 32b, 32c)들은 조리기구(22)에 대한 정보를 인코딩하기 위해 조리기구(22)의 바닥 표면을 가로지르는 1차원(선형), 2차원(X-Y) 또는 방사형 패턴으로 사용될 수 있다. 패드(32a, 32b, 32c)들을 소정 패턴으로 사용할 때, 패드(32a, 32b, 32c)들은 조리기구(22)가 표면 상에 배열될 때 기울어지거나 불안정해지지 않도록 충분한 방사형 대칭으로 배치되어야 한다. 예를 들어, 패드(32a, 32b, 32c)들은 조리기구(22)의 원형 조각에 60도 초과로 배치되어서는 안 되며 조리기구(22)의 외경의 25% 내에 위치해야 한다. 이들 패드는 또한 쿡탑으로부터 분리된 후 전도에 의해 조리기구로부터 아래의 조리 표면 또는 안착 표면으로의 열 전달을 감소시키는 단열 층으로 사용될 수 있다. 이들 실시예에서, 주파수 응답 터치 센서는 조리 표면 상에 또는 아래에 위치해야 하며, 용량성, 저항성, SAW, IR 또는 다른 공지된 센서들과 같은 다수의 센서 기술들을 활용할 수 있다.
가열가능한 요소들을 포함한 조리 표면 내에서 용량성 기반 터치 센서를 사용할 때, 사용자는 종종 철 금속 조리기구와 같이 조리 표면에 금속 객체들을 배열할 것이다. 이 철 금속은 센서 위에서 생성된 전기장에 영향을 미침으로써 용량성 검출 시스템이 이의 검출 용량을 상당히 변경시킬 수 있다. 이는 터치 센서가 객체를 검출하거나 객체의 윤곽을 결정하기 위해 센서의 해상도를 제한하는데 부정적인 영향을 미치거나 이를 방지할 수 있다. 용량성 터치 시스템에 추가로 유도 코일들을 주기적으로 스캐닝함으로써 유도 시스템은 철 금속 품목의 존재를 검출할 수 있고 그 위치를 용량성 터치 시스템에 통신할 수 있다. 용량성 터치 시스템(또는 임의의 다른 주파수 응답 터치 센서 시스템)은 이 정보를 사용하여 철 금속 객체의 존재를 설명하기 위해 그 검출 특성들을 재보정하거나 변경할 수 있다.
도 10을 참조하면, 제거가능하게 위치설정가능한 제어 노브(50)가 도 11에 도시된 바와 같이 추가 정보를 조리 표면에 통신하기 위해 노브(50)의 바닥 표면 상에 하측 피처들을 활용하는 쿡탑 시스템과 함께 사용될 수 있다. 노브(50)는 상부 이동가능 부분(52)이 동작되거나 회전될 때, 표면(예컨대, 쿡탑 표면) 상의 고정된 위치에 안착되도록 구성되는 하부 부분(54)에 대해 중심 축을 주위에서 회전하는 상부 이동가능 부분(52)을 포함한다. 일 대안에서, 상부 또는 상부 부분은 하부 또는 바닥 부분에 대해 모두가 회전가능하고 및 변위가능하다. 즉, 상부 부분(52)은 버튼과 같이 상부 부분(52)을 누르는 것과 유사하게 바닥 부분(54)를 향해 변위될 수 있다. 이동가능 제어 노브(50)가 쿡탑 상에 배치될 때, 도 11에 도시된 바와 같은 일부 예들에서, 바닥 표면은 패드들의 어레이의 전체 크기와 함께 노브의 바닥 표면을 감지하는 쿡탑 터치 센서 어레이와 통신하는 데 사용되는 패드 패턴(56a, 56b)들의 패턴을 포함할 수 있다. 추가로, 쿡탑은 노브의 움직임 또는 회전을 검출할 수 있고 패드들의 위치 변화를 검출할 수 있다. 이 예에서, 바닥 표면 피처들은 플라스틱, 금속, 세라믹, 유리 또는 터치 컨트롤 표면에서 용이하게 검출가능한 임의의 다른 재료일 수 있다. 예를 들어, 비철 금속은 용량성 센서들에서 생성되는 전기장에 가장 큰 영향을 미치기 때문에 용량성 터치스크린에 의해 가장 용이하게 검출될 수 있다. 대안으로, 유리 또는 세라믹과 같은 더 경질의 재료는 저항성 터치 센서 어레이에 대한 피드백을 증가시킬 수 있다.
쿡탑에서 검출된 노브 또는 다른 객체의 슬라이딩이 검출될 수 있고 시스템을 제어하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 가시적인 전력 눈금이 쿡탑에 표시될 수 있고, 눈금의 축을 따라 객체의 슬라이딩 모션이 전력을 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 메뉴 컨트롤들, 타이머들 또는 사용자 입력의 다른 형태들과 같은 추가 기능들은 이 검출된 슬라이딩 모션을 통해 결정될 수 있다. 회전 정보는 터치 컨트롤들에 의해 검출될 수 있고, 메뉴 선택, 제어된 조리 전력 또는 제어 시스템에 대한 입력 및 피드백의 다른 형태들의 변경과 같이 쿡탑을 제어하는 데 사용될 수 있다. 추가로, 노브는 다수의 하측 접촉 지점들을 가질 수 있다. 도 11에서 도시된 바와 같이, 패드들의 외부 어레이(A)는 노브 식별 패턴으로 사용될 수 있다. 패드 어레이(B)는 회전 정보를 쿡탑에 통신하는 데 사용될 수 있고, 여기서 사용자가 노브를 회전시키고 패드 어레이(A)는 고정된 위치에 유지되지만 패드 어레이(B)는 회전한다. 추가로, 사용자가 버튼을 누르면 패드(C)와 같이 추가 패드가 조리 표면에 접촉하는 제어 노브 상에 버튼이 위치될 수 있다. 대안으로, 상부 부분이 바닥 부분에 대해 변위가능한 경우, 패드 어레이(A)는 쿡탑 표면과 접촉하여 센서 어레이에 의해 감지되는 반면, 패드 어레이(B)는 쿡탑 표면에 접촉하지 않고 센서 어레이에 의해 감지되지 않는다. 상부 부분을 바닥 부분을 향하게 표시하면 패드 어레이(A)가 패드 어레이(B)와 동일 평면에 위치되어 패드 어레이(A, B)들이 모두 쿡탑 표면에 접촉하고 센서 어레이에 의해 감지된다. 이 버튼은 스프링 로딩되거나 또는 다른 메커니즘들을 사용하여 2차 사용자 액션 없이 "온" 및 "오프" 이진 검출을 생성할 수 있다.
또한, 쿡탑에서 감지된 노브 또는 다른 객체는 쿡탑 표면에서 의도적으로 제거될 때 시스템에 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 시스템에 대한 전원을 변경하거나, 상이한 사용자 인터페이스를 표시하거나, 또는 컨트롤들의 다른 세트를 인식함으로써 노브가 제거되는 것에 응답할 수 있다. 예를 들어, 노브가 제거될 때 시스템은 유도 코일들에 공급되는 전력이 중단되거나 이와는 달리 임계 온도 미만과 같이 상당히 감소하여 안전 조치를 동작하도록 구성될 수 있다. 이러한 안전 메커니즘은 가열된 조리기구의 콘텐츠가 쿡탑에 쏟아지거나 끓는 상황에서 노브가 제거가능한 것이 관련 조리기구의 가열을 중지하는 입력으로 인식되는 경우에 활용될 수 있다. 또 다른 예로서, 노브를 제거하면 또한 사용자에게 원하는 위치의 쿡탑으로 노브를 복귀시키는 것을 시도하는 새로운 디스플레이와 같이 상이한 사용자 인터페이스 이미지를 야기할 수 있다. 추가 예로서, 노브의 제거는 디스플레이가 터치 호환 그래픽들을 갖는 사용자 인터페이스를 생성하고, 센서 어레이가 터치 호환 그래픽들에 대응하는 쿡탑 상의 영역을 모니터링하는 것을 야기할 수 있다.
대안으로, 예를 들어, 조리기구 품목이 품목의 하측에 배치된 식별 패드들을 갖지 않는 경우, 시스템은 이의 터치스크린 또는 유도 어레이 기능들을 사용하여 객체의 에지들을 찾기 위해 조리기구 품목의 크기와 관련된 정보와 표면 근처의 센서 어레이로부터 허용가능한 경우 온도 정보를 결합하여 최근에 쿡탑에 배치되어 있을 수 있는 팬을 식별하기 위해 사용할 수 있다. 예를 들어, 조리 사이클 동안에 식별 패드들이 없는 조리기구의 조각이 쿡탑에서 집어 올려 새로운 위치의 쿡탑에 다시 배치하는 경우 시스템은 터치스크린 센서를 사용하여 조리기구의 크기와 형상을 결정할 수 있고 이의 온도 센서 어레이로부터의 온도 정보를 통해 품목의 온도를 결정할 수 있다. 품목의 크기와 온도가 시스템으로부터 이전에 제거된 품목의 특성들과 일치하는 경우, 시스템은 해당 품목이 동일한 품목으로 간주할 수 있다. 시스템은 시간이 지남에 따라 제거된 품목의 온도를 계산하여 이 기능을 더욱 향상시킬 수 있고, 이 경우 품목이 쿡탑으로부터 제거된 시간이 길어질수록 냉각될 수 있다. 이 계산은 인가된 전력의 주어진 량에 대한 시간 경과에 따른 온도 변화와 같이 조리기구를 가열하는 동안 기록된 열 특성들을 사용할 수 있다. 또한 시스템은 객체의 크기 및/또는 중량을 사용하여 시간에 따른 품목의 냉각 속도를 계산할 수 있다. 시스템은 별도의 터치스크린 센서들과 온도 센서들을 사용할 수도 있거나 또는 시스템은 두 센서들 하나의 센서 어레이에 통합할 수 있다.
쿡탑(10)은 이러한 피처들을 갖는 전용 이동가능 제어 노브를 사용할 수 있거나 또는 설명된 바와 같이 바닥 표면 패드들을 사용하는 다른 객체들에 회전 제어 기능들을 추가함으로써 가상 제어 노브들을 생성할 수 있다. 이 예에서, 쿡탑은 조리기구(22)의 조각의 회전을 검출할 수 있고 이 회전 모션을 사용하여 조리기구(22)의 조각에 적용되는 전력의 양을 증가 또는 감소시킬 수 있다. 이 실시예에서, 사용자는 쿡탑(10)과 조리기구(22)의 조각 사이의 접촉을 유지하면서 조리 표면(28)에서 조리기구(22)를 회전시켜, 쿡탑(10)이 회전을 검출할 수 있게 한다. 사용자가 인가된 전력을 변경하지 않고 조리기구(22)의 조각을 회전시키고자 하는 경우, 사용자는 조리기구(22)의 조각을 집어서 회전시킨 다음 다시 내려놓을 수 있다. 이 경우, 쿡탑(10)은 조리기구(22)의 동일한 조각이 다시 내려 배치된 것을 검출하고, 회전할 수 있지만, 조리기구(22)의 제거를 검출하였기 때문에 회전 제어 조절을 적용하지 않을 것이다.
유도 코일 어레이에 걸쳐 터치스크린 디스플레이를 통합하는 것과 추가 관련하여, 다용도 조리 및 디스플레이 표면을 가능하게 하기 위해, 그래픽들 및 터치 컨트롤들은 그래픽들의 시야를 덮거나 차단하는 객체들 없이 그래픽 콘텐츠를 표시할 수 있는 방식으로 공간을 이격되는 것이 바람직하다. 추가로, 시스템은 사용자가 고온 표면을 터치하도록 유도하지 않도록 터치 컨트롤들을 안전하게 배치하는 것이 바람직하다.
도 12에 도시된 바와 같이, 조리기구(40, 42)의 두 조각들이 조리 표면(28)에 도시되고, 전달된 전력의 그래픽 표현들이 조리기구(40, 42)의 아래 및 주변에 도시된다. 예를 들어, 가스 버너와 유사한 그래픽 화염(44)이 표시될 수 있다. 대안으로, 조명된 링, 방사형 레벨 표시기(46) 또는 전력 전달의 다른 그래픽 표현이 사용될 수 있다. 전력의 그래픽 표현을 적절히 사이징하기 위해 조리기구 품목의 윤곽이 가능한 정확하게 결정되어야 한다. 이는 조리기구 품목들에 관한 사용자 입력 정보, 식별 패드들을 포함할 수 있는 조리기구와의 접촉부로부터 터치스크린 입력, 또는 전기 피드백과 함께 코일들의 어레이가 각 코일과 조리기구 품목의 결합을 결정하기 위해 사용되는 유도 시스템으로부터의 피드백의 임의의 조합을 사용하여 수행될 수 있다. 조리기구 품목(40, 42)들 주변의 그래픽(44, 46)들의 크기를 최적화함으로써, 쿡탑(10)은 그래픽(44, 46)들이 조리기구 품목(40, 42)들에 의해 덮여지는 것을 방지할 수 있는 동시에, 다른 조리기구 품목들이 근처에 배치하는 것을 방지되도록 그래픽들이 너무 크지 않게 보장된다. 또한, 그래픽들은 품목이 유도 코일들 위에 최적으로 배치되지 않을 때 조리기구 품목을 약간 오프셋하도록 변형되어, 사용자가 조리기구 품목을 보다 최적의 위치로 이동하도록 장려할 수 있다.
그래픽 콘텐츠는 조리기구 품목들의 위치, 전력 레벨들, 온도 및 움직임에 대해 동적으로 응답할 수 있다. 예를 들어, 조리기구 품목을 횡방향으로 슬라이딩할 때, 가스 화염 또는 캠프파이어의 그래픽 표현은 팬과 동일한 방향으로 화염을 가로지르는 공기의 움직임을 시뮬레이션할 수 있다. 이 시뮬레이션된 공기의 움직임은 조리기구 품목이 이동한 속도에 비례할 수 있다. 다른 예에서, 화염 또는 열의 그래픽 표현이 있는 영역에 조리기구 품목을 설정하는 경우, 이들 영역은 조리기구 품목의 배치에 의해 압축되거나, 퍼지거나, 영향을 받는 것처럼 보이도록 응답할 수 있다.
도 13을 참조하면, 킵아웃 구역(48)이 조리기구(42) 주위에 생성된다. 이 예에서, 쿡탑(10)은 그래픽 터치 컨트롤들을 생성하기 위한 최소의 안전 거리를 유지하기 위해 조리기구 주위에 고정된 크기의 킵아웃 구역(48)을 생성할 수 있다. 대안으로, 쿡탑(10)은 조리기구의 크기 및 유형, 단열 패드들의 존재, 전달되거나 이전에 전달된 전력의 양, 다른 조리기구의 존재, 또는 이들의 임의의 조합에 기반으로 킵아웃 구역(48)의 크기를 동적으로 조절할 수 있다. 쿡탑(10)은 전달된 전력 및 지속 시간에 기반으로 조리기구(42)의 온도를 추정할 수 있고, 조리기구로부터의 거리에 기반으로 세라믹-유리와 같은 표면 재료의 열 전도성에 기반으로 예상 표면 온도를 계산할 수 있다. 이 계산은 주변 환경 온도를 측정하고 다른 주변 조리기구로부터의 임의의 추가 열을 통합하여 추가로 향상될 수 있다. 대안으로, 유리 표면 또는 하부표면의 온도는 센서 어레이에 의해 직접 측정될 수 있다.
킵아웃 구역(48)에 추가로, 제어 시스템(34)은 추가 킵아웃 구역(50)을 결정할 수 있고, 이 제2 킵아웃 구역(50)은 이 킵아웃 구역(50) 내에 또 다른 객체가 배치될 때 시스템 성능이 저하될 수 있는 영역이다. 예를 들어, 2개의 조리기구 품목(40, 42)들이 서로 너무 근접하게 배치되면, 조리기구가 두 품목들 근처의 유도 코일들에 결합될 수 있어서 시스템 전력 제어를 예측하기 어렵게 할 수 있다. 사용자가 배치 킵아웃 구역(50) 내에 조리기구 또는 다른 품목들을 배치하지 못하도록 하기 위해, 그래픽 콘텐츠(44)는 이 킵아웃 구역(50)과 일치하도록 확대될 수 있다. 예를 들어, 가상 가스 화염 또는 캠프파이어가 조리기구 품목(40)의 주변을 넘어 2인치 연장된 그래픽 이미지와 함께 조리기구(40)의 조각 아래에 표시될 수 있어서 사용자에게 이 구역(50)이 주 조리기구(40)에 사용되고 다른 품목들이 이 구역(50) 내에 배치되어서는 안 된다는 것을 나타낼 수 있다.
도 13을 계속 참조하면, 시스템은 터치 킵아웃 구역(52)을 결정할 수 있고, 터치 킵아웃 구역(52)은 사용자가 터치 컨트롤 기능을 동작시키려고 시도할 경우 쿡탑(10) 내로 방열 가능성이 사용자에게 불편함 또는 부상의 위험을 나타낼 수 있는 영역이다. 터치 킵아웃 구역(52)이 배치 킵아웃 구역(50)보다 큰 것으로 도시되었지만, 이는 제한하려는 것이 아니며, 터치 킵아웃 구역(52)이 배치 킵아웃 구역(50)과 크기가 동일하거나 또는 더 작은 경우 다른 대안들이 고려될 수 있다. 터치 킵아웃 구역(52)은 조리기구 품목(40)의 주변 외부에서 터치 컨트롤 기능을 비활성화할 수 있다. 쿡탑(10)은 디스플레이(24)에서 터치 킵아웃 구역(52)의 경계 또는 터치 킵아웃 구역(52)의 전체 영역의 조명으로서 그래픽 일러스트레이션을 생성하도록 구성될 수 있다.
도 14에 도시된 바와 같이, 관련 조리기구에 대한 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들이 디스플레이(24)에 의해 생성되고 쿡탑 표면(28)에 가시될 수 있다. 이 예에서, 조리기구(40, 42)에 대한 정보는 그래픽(54, 56)의 상부를 향해 제시되는 반면, 사용자 터치 컨트롤(58, 60)들은 열원이기 때문에 조리기구로부터 가장 멀리 떨어진 바닥에 제시된다. 2개의 사용자 터치 컨트롤(58, 60)들이 도시되어 있지만, 이를 제한하기 위한 것은 아니다. 예를 들어, 사용자 터치 컨트롤(58, 60)들은 각각 온도 상승 컨트롤 및 온도 하강 컨트롤을 포함할 수 있다. 본 개시의 범위 내에서, 증분 온도 값들 사이에서 토글링을 위한 단일 사용자 컨트롤 또는 가열 동작 온/오프를 토글링하고, 온도를 조절하고, 타이머 지속 시간을 조절하기 위한 3개 이상의 사용자 컨트롤들을 포함하는 다른 대안의 제어 배열들이 고려될 수 있다. 도시에서 배향된 바와 같이, 바닥은 사용자 액세스를 위한 근접 에지로 고려되며, 따라서 사용자는 상부 에지에 도달하기 위해 쿡탑(10)의 표면(28)을 가로질러 도달해야 한다.
도 15는 조리기구(40,42)가 유닛의 전방 근처에 위치될 때, 정보 그래픽(54,56)들 및 터치 컨트롤(58,60)들은 고온일 수 있는 영역을 피하고 사용자가 고온 조리기구 품목(40,42)에 걸쳐 도달해야 하는 것을 방지하기 위해 측면으로 이동하는 것을 제외하고 도 14와 동일한 메뉴 정보 그래픽(54,56)들을 도시한다. 도 16은 조리기구(40, 42)의 2개의 조각들이 쿡탑(10) 상에 위치하며, 조리기구(40, 42) 사이에 그래픽(54, 56)들 및 터치 컨트롤(58, 60)들을 배치하기에 충분한 공간이 있는 멀티팬 실시예의 예를 도시한다. 이 예에서, 쿡탑(10)은 사용자가 후방 조리기구(40)에 대해 터치 컨트롤(58)들을 사용하기 위해 전방 조리기구에 걸쳐 도달하는 것을 방지하도록 조리기구(40)의 측면에 후방 조리기구(40)를 위한 컨트롤(58, 60)들을 배치한다. 또한, 쿡탑(10)은 사용자가 컨트롤(58, 60)들에 액세스하는 동안 사용자가 증가된 열에 노출될 가능성을 최소화하기 위해 컨트롤(58, 60)들을 조리기구 품목(40, 42)들로부터 가장 멀리 떨어진 그래픽(54, 56)의 측면에 배치할 수 있다.
도 17a를 참조하면, 쿡탑(10) 상에 조리기구(40, 42, 62)의 3개의 조각들이 배치되는 멀티팬 실시예의 예가 제공된다. 이 예에서, 그래픽(54)들이 위치할 수 있는 충분한 공간이 후방 조리기구 품목(40)의 전방과 옆에 있다. 그러나, 쿡탑(10)의 전방에 조리기구 품목(42, 62)들과 함께 조리기구(40) 전방에 그래픽(54)들이 존재하면, 쿡탑(10)은 조리기구(42, 62)의 조각이 이의 전방에 있지 않은 열(column)에서 조리기구 품목으로부터 수평으로 후방 조리기구 품목(40)에 대한 조리기구 정보 그래픽(54)을 배치한다. 이들 열들은 조리기구 품목의 특성들에 의해 정의된 폭으로 조리기구 뒤에 생성된다. 예를 들어, 열들은 조리기구 품목의 추정 직경보다 25% 더 넓은 폭으로 생성될 수 있다. 대안으로 조리기구 품목에 전달되는 알려진 높이 및/또는 전력에 따라 열들은 동적으로 증가되거나 또는 감소될 수 있다. 예를 들어, 낮은 전력이 전달되는 평평한 팬은 사용자가 평평한 품목을 더 용이하게 보고 이에 도달할 수 있기 때문에 조리기구 품목의 폭인 열을 생성할 수 있다. 조리기구 품목이 키가 클 수 있는 스톡 냄비일 때, 사용자가 스톡 냄비 주위를 보거나 도달하기에 어려울 수 있으므로 열은 조리기구 품목의 직경보다 50% 초과로 증가될 수 있다. 이들 열들은 그래픽들을 위치시키기 위해 사용되고, 그래픽들 및/또는 터치 컨트롤들은 조리기구 품목이 사용자와 그래픽 사이에 위치하게 되는 열들에 배치되지 않는다.
도 17b는 그래픽(54, 56, 64)들 및 컨트롤(58, 60, 66)들을 위치시키기 위해 사용되는 킵아웃 구역(50, 52)들을 도시하며, 도 17a의 열들은 사용자가 고온 조리기구 품목(40, 42, 62)에 도달하는 것을 방지하는 방식으로 그래픽(54, 56, 64)들 및 터치 컨트롤(58, 60, 66)들을 정렬하는 데 사용된다. 그래픽 및 터치 킵아웃 구역(50, 52)들이 사용되고 조리기구(40)의 조각으로부터 방사형으로 연장되어, 품목들이 서로 너무 근접하게 배치되는 것을 방지하고 터치 컨트롤들이 표면 온도가 높은 영역에 너무 근접하게 배치되는 것을 방지하는 데 사용된다.
조리기구와 관련된 그래픽 콘텐츠를 배치하기 위해 쿡탑(10)의 제어 시스템(34)에 의해 실행가능한 예시 방법(70)이 도 17c에 도시된다. 초기에, 방법(70)은 단계(72)에서 쿡탑에서 감지된 최전방 조리기구 품목으로 시작하는데, 여기서 최전방은 쿡탑에 액세스하기 위한 예상 사용자 위치에 가장 근접한 것으로 결정된다. 다음 단계(74)에서, 제어 시스템은 그래픽들 및 터치 컨트롤들에 대한 조리기구 품목의 전방에 충분한 공간이 있는지 결정한다. 그렇다면 쿡탑(10)은 단계(76)에서 조리기구 품목의 전방, 즉 조리기구 품목 사용자의 위치 사이에 그래픽과 컨트롤들 표시한다. 그렇지 않은 경우, 쿡탑(10)은 단계(78)에서 그래픽들 및 터치 컨트롤들을 위한 충분한 공간이 조리기구 품목의 일 측면, 다른 측면 또는 양 측면에 있는지 결정한다. 쿡탑이 단지 하나 또는 다른 측면에만 충분한 공간이 있다고 결정하면 쿡탑(10)은 단계(80)에서 개방된 측면에 그래픽들을 표시한다. 그렇지 않으면, 그래픽들 및 터치 컨트롤들에 대해 조리기구 품목의 양 측면들 옆에 충분한 공간이 있는 것으로 결정되면, 제어 시스템은 단계(82)에서 그래픽들과 컨트롤들을 배치해야 할 수 있는 다른 조리기구 품목들이 있는지 결정한다. 다른 조리기구 품목들이 없는 경우 단계(84)에서 쿡탑은 그래픽들 및 컨트롤들을 우측 측면에 가장 근접하게 표시한다. 우측 측면은 오른손잡이 사용자들의 통계적 보급률을 고려한 기본 위치일 수 있다. 우측 측면에 대한 기본 설정은 사용자 조절가능 설정일 수 있다. 그래픽들 및 컨트롤들을 배치해야 하는 다른 조리기구 품목들이 있다고 결정되면, 쿡탑(10)은 단계(86)에서 다른 조리기구 품목으로부터 떨어진 측면에 그래픽들 및 컨트롤들을 표시한다. 단계(88)에서 양 측면에 충분한 공간이 없다고 결정되면, 시스템은 단계(90)에서 쿡탑의 에지에서 가장 근접한 조리기구 품목의 측면에 그래픽들을 표시한다. 동일한 행 내 또는 디스플레이의 다른 곳보다 더 전방에 그래픽들 및 컨트롤들을 위한 충분한 공간이 있으면 해당 위치에 그래픽들이 표시된다. 공간이 충분하지 않으면, 시스템은 단계(92)에서 사용자가 품목을 이동 또는 재배치하거나, 그래픽 콘텐츠의 크기를 줄이거나, 또는 그래픽 콘텐츠를 제거하도록 시도 또는 지시할 수 있다. 방법의 단계(70)들은 쿡탑에 존재하는 다른 모든 조리기구 품목들에 대해 반복된다.
그래픽들 및 컨트롤(54, 56, 64, 98, 100)들의 디스플레이를 분배할 공간이 불충분한 경우, 시스템은 또한 도 18에 도시된 바와 같이 그래픽들을 다른 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)들에 대한 콘텐츠와 조합 및 계층화할 수 있다. 도 18에서, 그래픽들 및 컨트롤(54, 56, 64, 98, 100)들이 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)들 근처에 위치할 공간이 불충분한 다중 팬 실시예의 예가 제공된다. 이 실시예에서, 쿡탑(10) 층들의 제어 시스템(34)은 정보를 계층화하고 그룹화하여 디스플레이(24)의 일 영역에 정보를 스택으로 공동배치한다(co-locate). 사용자는 스크롤 휠, 선택 화살표들, 관심 있는 탭의 직접적인 터치 또는 클릭, 또는 다층 메뉴 선택의 임의의 다른 유형을 사용하여 표시될 정보를 제어하거나 선택하기 위해 상이한 조리기구 품목들을 선택할 수 있다.
도 19는 다수의 조리기구 품목(40, 42)들이 존재할 때, 쿡탑(10)을 제어하기 위한 이동가능 노브(50)의 사용을 도시한다. 이 예에서, 노브(50)를 쿡탑(10) 상에 배치하면, 사용자가 제어하고자 하는 조리기구 품목(40, 42)을 사용자가 선택하는 선택 메뉴(102)가 개시된다. 시스템은 노브(50)가 배치된 위치에 가장 근접한 품목에 대한 기본 조리기구 선택을 설정할 수 있다. 사용자는 터치스크린, 노브 상의 버튼을 사용하여 이 품목을 선택할 수 있고, 시스템이 시간 지연 피처를 사용하여 일정 시간(예를 들어, 3초) 후에 제어 시스템이 조리기구 품목을 선택하고 이차 메뉴(104)가 열릴 수 있다. 조리기구 품목(40, 42)은 조리기구의 유형, 콘텐츠를 나타내는 그래픽 표현이 노브 근처의 디스플레이에 도시될 수 있고, 또는 일반 이미지를 사용할 수 있다. 추가로, 시스템은 조리기구를 노브 선택 영역에 연결하는 리더 라인(106, 108)을 도시함으로써 어떤 조리기구의 조각이 선택되고 있는지를 더 나타낼 수 있다. 리더 라인(106, 108)에 대해 대안으로 도는 추가로, 제어되는 조리기구는 텍스트 또는 일련 번호 체계로 레이블링될 수 있고, 그래픽들은 조리기구 품목 아래의 색상을 변경하여 노브 근처의 그래픽들의 색상과 일치시킬 수 있거나 또는 선택되지 않은 조리기구로부터의 그래픽들이 회색조, 반투명으로 변경되거나 크기가 감소될 수 있거나, 또는 선택된/선택되지 않은 팬에 대한 그래픽들이 어떤 조리기구가 선택되고 있는지 나타내는 방식으로 애니메이션화될 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 쿡탑의 예는 다수의 조리기구 품목들이 존재하고, 쿡탑의 측면에 배치된 이동가능 노브(50)가 제공된다. 이 예에서, 조리기구(40)의 조각 아래의 그래픽(44)들의 색상은 조리기구(40)의 특정 품목에 대한 정보를 제시하는 디스플레이(28) 상의 관련 메뉴 또는 그래픽(54)들의 색상과 일치되도록 변경된다. 추가로, 이동가능 노브의 LED(150)가 변경되어 조리기구의 어떤 품목이 제어되고 있는지를 더 나타낸다. 대안으로, 이동가능 노브(50)는 통합 디스플레이(152)(도 10에 도시됨)를 사용하여 추가 정보 또는 쿡탑(10)에 더 이상 맞지 않는 정보를 제시할 수 있다.
또한 도 21에 도시된 바와 같이, 복수의 영구적으로 부착된 제어 노브(152a, 152b, 152c, 152d)가 다용도 조리 표면(28)을 갖는 쿡탑(10)과 함께 사용되는 구현이 있다. 이 예에서, 노브(152a, 152b, 152c, 152d)의 개수보다 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)들의 개수가 더 많다. 이 예에서, 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)이 쿡탑(10) 상에 배치됨에 따라, 제어 노브(152a, 152b, 152c, 152d)들이 관련된 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)들이 되고, 여기서, 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)의 열 축에 가장 근접한 제어 노브(152a, 152b, 152c, 152d)가 특정 조리기구 품목(40, 42, 62, 94, 96)에 대한 제어 노브(152a, 152b, 152c, 152d)로서 선택된다. 모든 제어 노브(152a, 152b, 152c, 152d)들이 관련 조리기구 품목(40, 52, 62, 96)을 갖는 경우, 추가 조리기구 품목(94)이 추가되면, 제어 시스템(34)은 단일 노브가 다수의 조리기구 품목(62, 94)들을 제어할 수 있도록 노브(152d)와 관련된 품목 선택 단계를 제공한다. 노브(152d)와 조리기구 품목(62, 94) 사이의 연관성을 표시하기 위해 리더 라인(154, 156), 그래픽/적색 색상 및 다른 결합 표시가 제공된다. 이 예에서, 영구적으로 부착된 컨트롤(152a, 152b, 152c, 152d)들은 노브들, 버튼들, 다이얼들, 레버들, 스위치들, 또는 물리적 사용자 인터페이스의 임의의 다른 유형일 수 있다.
도 22를 참조하면, 쿡탑(10)의 대형 부분(156)이 존재할 수 있는 조리기구 품목(40, 42)들과 독립적인 그래픽 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 예가 도시된다. 이 예에서, 조리기구(40, 42)의 품목들이 없는 쿡탑(10)의 부분(156)에 대형 비디오 또는 그래픽이 표시된다. 쿡탑(10)은 그래픽 콘텐츠의 이 유형에 대해 쿡탑(10)의 전방 부분을 우선시할 수 있고, 쿡탑은 콘텐츠가 활성화될 때 사용자가 디스플레이(156)의 측면 및 후방에 조리기구 품목(40, 42)들을 배치하도록 안내한다. 이는 그래픽 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 영역(156) 내에서 유도 가열 기능들이 비활성화될 수 있다는 텍스트 정보를 사용자에게 프롬프트함으로써 수행될 수 있다. 선택적 가열 위치들은 디스플레이에 표시되어 사용자가 조리기구 품목(40, 42)들을 이들 영역들로 이동하도록 지시할 수 있다. 사용자가 이를 비활성화하거나 유도 조리에 허용가능한 영역이 충전되는 경우, 시스템은 더 많은 가열 영역들을 허용하기 위해 그래픽 콘텐츠(156)의 크기를 줄일 수 있고 이동시킬 수 있다. 대안으로, 시스템은 그래픽 디스플레이에 사용된 쿡탑의 영역(156)이 유도 조리에 재차 사용될 수 있음을 나타낼 수 있다. 일부 예들에서, 쿡탑은 상이한 색상으로 표시되는 가상 버너 및/또는 레시피의 단계와 관련된 레이블과 같이, 사용자에게 팬을 배치할 위치를 지시하기 위해 사용자 인터페이스를 동작하는 사전 로딩되거나 또는 이와는 달리 액세스가능 레시피 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 레시피는 물을 끓이는 단계를 지시할 수 있고, 이전 단계들이 완료되어 레시피의 끓는 단계가 선택될 때 쿡탑은 냄비 위치가 조명하고 및/또는 버너 위치에서 단계와 관련된 레이블(예컨대, "Boil" 또는 "Hi")을 표시할 수 있다. 그 후, 레시피는 소스를 준비하기 위한 단계를 지시할 수 있고, 이전 단계가 완료되어 레시피의 소스 단계에 도달할 때 쿡탑은 소스 팬 위치를 조명할 수 있고 및/또는 단계와 관련된 레이블(예컨대, "Sauce" 또는 "Med")을 표시할 수 있다. 레시피 콘텐츠는 또한 온도 및 조리 시간과 같은 레시피에 기반으로 열 설정을 자율적으로 제어할 수 있다.
도 23에 도시된 바와 같이, 쿡탑(10)의 대형 부분(156)이 그래픽 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 예는 다수의 조리기구 품목들과 관련된 콘텐츠(158)를 포함한다. 이 그래픽 콘텐츠(158)는 다수의 조리기구 품목들, 성분들, 또는 조리 단계들과 관련된 명령 비디오, 레시피, 또는 다른 정보일 수 있다. 이 실시예에서, 콘텐츠(158)의 미리결정된 세트는 조리기구(40, 42) 및 그래픽 콘텐츠의 동적 배치에 결합될 수 있다. 예를 들어, 조리 명령 비디오는 현재 쿡탑 설정과 일치하도록 디스플레이에 제시되는 정보의 위치에 적응하는 미리기록된 콘텐츠를 사용할 수 있다. 화살표, 텍스트 또는 다른 그래픽 정보가 비디오에 오버레이하여 제공되는 정보를 조리기구의 특정 조각에 연결할 수 있다. 추가로, 비디오는 제공된 단계에 따르는 사용자의 속도 및 타이밍의 변화에 맞춰 이의 재생 속도를 주기적으로 일시 정지하거나 변경할 수 있다.
도 24를 참조하면, 다수의 비-조리기구 객체(160, 162, 164)들이 배치되는 쿡탑(10)이 도시된다. 이 구현에서, 쿡탑(10)의 터치스크린 피처(36)는 쿡탑(10)이 객체(160, 162, 164)들에 유도 전력이 인가되기 전에 객체 특성들의 예비 세트를 측정할 수 있다. 예를 들어, 포크(160) 또는 곡선형 프로파일을 가진 다른 유사한 기구는 서로 이격된 2개의 작은 영역들에서 접촉할 수 있다. 이 예에서, 쿡탑(10)은 거의 동시에 검출되는 짧은 거리 내의 2개의 작은 접촉 위치들이 금속 포크 또는 유도 전력을 인가하기에 위험한 다른 기구에 속할 가능성이 높다고 판단할 수 있다. 제어 시스템(34)은 경고를 생성할 수 있거나 사용자에게 알릴 수 있고, 포크(160) 근처의 영역으로부터 유도 전력을 제거할 수 있거나, 객체의 존재를 시각적으로 나타낼 수 있거나, 더 이상의 조치를 취하지 않을 수 있다. 모바일 폰(162)과 같은 다른 객체들은 유도 전력의 존재로 인해 손상될 수 있고, 이 경우 대부분의 조리기구 품목들보다 작은 직사각형 디바이스의 물리적 크기 및 대략적인 윤곽이 모바일 폰(162)으로 결정되거나 추정될 수 있다. 이 예에서, 쿡탑(10)은 모바일 폰 근처의 모든 유도 전력을 제거할 수 있다. 추가로, 손상되지 않거나 사용자에게 위험을 초래하지 않을 수 있는 품목들은 쿡탑(10)으로부터 그래픽들을 여전히 덮을 수 있다. 이 예에서, 오븐 미트(164)가 디스플레이(24)에 배치되고, 터치스크린 기능(36)들이 알려지지 않은 객체의 존재를 검출한다. 이 예에서, 전력 및 유도 제어 관점에서 어떠한 액션도 취해지지 않지만, 그래픽(156)들은 사용자의 중요한 그래픽 정보에 대한 시야를 방해할 수 있는 객체의 존재를 고려하여 이동되거나 크기가 조절될 수 있다.
도 25는 다수의 조리기구 품목(40, 42)들 및 외부 객체(160)을 갖는 쿡탑(10)이 존재하는 실시예를 도시한다. 이 예에서, 외부 객체가 검출되면, 시스템은 조리기구 품목(40)에 대한 그래픽 정보 및 터치 컨트롤(54)들의 위치를 횡방향으로 이동시켜 이들이 외부 객체(160)에 의해 덮이는 것을 방지할 수 있다.
유도 쿡탑(10)의 유용성을 향상시키기 위해, 컨트롤(34) 시스템은 스피커(178)를 통해 오디오 피드백을 통합할 수 있다(도 26에 도시됨). 일 실시예에서, 스피커(178) 또는 다른 오디오 시스템은 전형적인 가스 버너 전기 스타터의 "클릭" 음향들을 모방하는 데 사용된다. 다른 실시예에서, 가스 버너의 음향은 사용자 입력 전력 레벨과 일치하는 강도로 오디오 시스템을 통해 투사된다. 예를 들어, 사용자가 시뮬레이션된 가스 레인지 설정을 사용하는 동안 "높음(high)" 설정을 선택하면 오디오 시스템은 가스 버너의 최대 볼륨을 재생한다. 이 음향은 전원이 전달되는 동안 유지될 수 있고 여러 버너들의 오디오 레벨들과 조합될 수 있다. 예를 들어 3개의 버너들이 "높음", "중간" 및 "낮음"으로 설정될 때 오디오 시스템은 관련된 3개의 버너들의 볼륨 레벨들을 실제 3-버너 가스 레인지와 동일한 체적으로 하나의 오디오 신호로 조합한다. 또 다른 예에서, 시뮬레이션된 가스 버너 오디오는 시작 후 또는 전력을 조절할 때마다 짧은 시간 동안 재생될 수 있어서 사용자가 새로운 전력 수준에 관한 가청 피드백을 받을 수 있을 만큼만 사용자에게 오디오 피드백을 제공할 수 있다. 이 기간은 몇 초 정도로 짧을 수 있고, 그 이후에는 오디오 신호가 중지되거나 갑자기 희미해지거나 서서히 희미해질 수 있다. 이 오디오 피드백은 사용자가 조리기구의 새로운 조각으로 컨트롤을 전환할 때마다 재생될 수 있다. 가청 피드백의 다른 예들은 캠프파이어의 음향, 끓는 물의 음향, 지글지글 또는 튀기는 소리와 같은 시뮬레이션된 조리 음향을 포함할 수 있다. 이들 오디오 피드백 메커니즘은 커지는 캠프파이어 또는 가스 버너와 같은 그래픽 콘텐츠, 물이 끓는 그래픽 표현들, 또는 다른 시각적 콘텐츠와 일치하도록 만들어질 수 있다.
유도 쿡탑(10)의 유용성을 향상시키기 위해, 햅틱 또는 기계적 피드백이 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 쿡탑 상의 터치 컨트롤은 사용자가 미리결정된 영역에서 표면 또는 컨트롤들을 터치함에 따라 진동 모터(180)(도 26에 도시됨) 또는 다른 여기기가 유리 또는 터치 표면을 진동하기 위해 사용되는 햅틱 터치 피드백을 제공할 수 있다. 이 기계적 피드백은 사용자 피드백의 상이한 요소들에 대한 이의 강도와 지속 시간을 변경할 수 있다. 예를 들어 버튼을 누르면 짧고 낮은 강도의 진동 피드백을 사용할 수 있다. 그러나 사용자가 뜨거워서 해를 끼칠 수 있는 조리 표면의 영역을 터치하는 것이 검출되면 사용자에게 더 강력한 경고를 제공하기 위한 수단으로서 햅틱 피드백의 강도가 상당히 증가한다. 추가로 이 햅틱 피드백은 사용자가 안전하지 않은 영역을 터치했음을 신속하게 알려주는 경적, 사이렌 또는 신호음과 같은 가청 경고와 조합될 수 있다. 추가로, 터치스크린 표면의 햅틱 피드백은 쿡탑 표면에 기계적으로 고정되고 5hz 내지 800hz와 같은 저주파 범위를 사용하는 오디오 여기기를 사용하여 활성화될 수 있다.
추가로, 햅틱 피드백은 동적 토크 컨트롤들을 통합하는 이동가능 또는 고정된 노브(50, 152a-d)들과 함께 사용될 수 있다. 이 실시예에서, 다기능 노브(50, 152a-d)는 높은 동적 토크를 사용하여 전기 화염 스타터를 활성화하는 데 사용되는 가스 레인지 상의 디텐트를 시뮬레이션함으로써 가스 레인지 컨트롤을 시뮬레이션할 수 있다. 추가로, 조리기구의 조각에 적용되는 전력의 증가를 시뮬레이션하기 위해 노브에 증가하는 회전 저항이 적용될 수 있다. 이 기계적 또는 햅틱 피드백은 오디오 피드백과 조합되어 사용자에게 가스 레인지가 시작되는 익숙한 음향을 제공하는 가청 "클릭"을 제공할 수 있다. 시각적 피드백은 또한 시뮬레이션된 가스 버너가 켜질 때의 스파크 또는 이동가능 노브(50) 아래의 디스플레이에 배치된 시각적 디텐트들과 같은 노브 컨트롤과 관련된 요소를 나타내기 위해 통합될 수 있다.
쿡탑(10)에 표시되는 그래픽 콘텐츠는 사용자가 명확한 및/또는 판독가능한 방식으로 수행되어야 한다. 쿡탑(10) 후방의 벽 또는 다른 장애물이 있는 카운터탑(14)에 설치되는 쿡탑(10)은, 사용자가 항상 유닛의 전방에 근접하거나 이를 향하기 때문에, 시야각들에 대한 텍스트의 정렬을 허용하기 위해 임의의 조절 또는 사용자 입력도 필요하지 않을 수 있다. 그러나, 사용자가 다수의 각도에서 쿡탑(10)에 액세스 및/또는 이를 사용할 수 있는 키친 아일랜드들 또는 다른 작업 영역들에 설치된 쿡탑(10)은 가독성 및 유용성을 보장하기 위해 그래픽들을 적응해야 하는 추가적인 과제를 안고 있다.
일 실시예에서, 터치 또는 메뉴 제어 옵션은 사용자에게 쿡탑(10)의 텍스트 또는 배향을 설정할 수 있는 수단을 제공한다. 이 실시예에서, 쿡탑(10)은 모든 텍스트 그래픽들을 회전시켜서, 지시된 위치에 서 있는 사용자가 정상적인 방식으로 텍스트를 판독할 수 있다. 추가로, 쿡탑(10)은 유닛의 새로운 "전방"으로 도 17c에 도시된 관련 흐름도 및 도 17a 내지 도 17b에 설명된 바와 같이 그래픽 콘텐츠의 위치들을 변경할 수 있고, 이에 따라 엇각(alternate angle)으로부터 사용된 때에 사용자가 여전히 고온 팬을 가로질러 도달하거나 또는 시야를 가릴 필요가 없도록 보장한다.
다른 실시예에서, 센서는 쿡탑(10) 근처의 사용자들의 존재를 결정하기 위해 사용되어, 쿡탑(10)에 사용자의 위치 및 그래픽들 및 텍스트의 관련 방향/배향을 자동으로 결정할 수 있는 수단을 제공한다. 이들 센서는 적외선, 모션 검출, 라이트 커튼들, 초음파 비행 시간 센서들 또는 당업자에게 알려진 임의의 다른 센서일 수 있다. 추가로, 쿡탑(10)은 사용자가 그래픽들의 배향을 "고정"할 수 있는 옵션을 제공할 수 있다. 이는 많은 사람들이 쿡탑(10) 근처에 있을 수 있지만 한 사람만이 쿡탑(10)을 사용하는 환경에서 필요할 수 있다. 다른 예에서, 쿡탑(10)은 쿡탑(10)의 가장 근접한 주연부를 향해 다수의 방향으로 정보를 표시하기 위해 그래픽 콘텐츠를 분할할 수 있다. 이 예에서, 조리기구는 쿡탑의 중심 근처에 위치될 수 있고, 정보 및 그래픽 콘텐츠는 조리기구와 쿡탑의 에지에서 배향된다. 이 사용자 존재 센서는 또한 임의의 유휴, 잠금 또는 대기 모드로부터 유닛을 "웨이크(wake)"하는 데 사용될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 쿡탑(10)은 유닛이 유휴 상태인 동안 제1 터치 또는 조리기구 품목들이 존재하는 위치를 검출함으로써 사용자의 위치를 자동으로 추정할 수 있다. 예를 들어, 유휴 상태에서 쿡탑(10)은 사용자가 쿡탑(10)의 사용을 시작하기 위해 여러 미리결정된 위치들 중 하나 또는 쿡탑(10)의 어느 곳이나 터치하도록 지시하는 잠금해제 피처(unlock feature)를 가질 수 있다. 사용자가 쿡탑(10)의 하나의 측면을 향한 위치에서 터치하는 경우, 제어 시스템(34)은 사용자가 그 측면을 따라 서 있는 것으로 간주할 수 있다.
일 실시예에서, 쿡탑(10)은 디스플레이가 기본 이미지(default image)로 설정되는 유휴 모드를 사용할 수 있다. 이 이미지는 사용자가 선택하거나, 사용자가 업로드하거나, 또는 그래픽들의 미리설정된 목록에서 사용될 수 있다. 일 예에서, 사용자는 와이파이 또는 다른 유선 또는 무선 인터페이스를 통해 쿡탑(10) 근처의 카운터탑(14)의 사진을 업로드한다. 업로드가 완료되면, 쿡탑(10)은 유휴 모드에서 이 이미지를 표시하여 쿡탑(10)이 근처의 카운터탑(14)과 같이 보이도록 한다. 이 프로세스는 사용자, 설치자 또는 공장에 의해 완료될 수 있다. 사용된 이미지는 사진일 수도 있거나 또는 카운터탑 표면들을 제조하는 제3자가 제공할 수 있다. 업로드되면, 쿡탑(10)은 디스플레이(24) 및 표면(28)에 존재하는 재료의 임의의 불투명도 또는 착색을 설명하기 위해 색상 또는 밝기를 조절할 수 있다. 쿡탑(10)은 또한 전체 디스플레이(24)를 원하는 이미지 또는 패턴들로 채우기 위해 크기 조절, 타일링, 스트레칭, 미러링, 또는 다른 이미지 조절 방법들을 적용할 수 있다.
쿡탑(10)은 유휴, 잠금 또는 대기와 같은 추가 상태들을 가질 수 있다. 유휴 모드에서, 디스플레이(24)는 전원이 켜질 수 있고, 사용자가 존재하지 않고 조리가 수행되지 않는 동안에 도시되는 기본 이미지 또는 그래픽들의 세트를 표시할 수 있다. 이는 다른 동작 모드들에서 밝기에 비해 에너지를 보존하기 위해 디스플레이(24)가 더 낮은 밝기로 설정될 수 있다. 다른 예에서, 디스플레이(24)는 디스플레이의 단지 하나의 부분에만 그래픽들을 나타낼 수 있다. 이 예에서, 백라이트는 사용되지 않는 영역들에서 꺼질 수 있다. 추가로, 제어 시스템(34)은 디스플레이(24)의 사용을 보다 균등하게 분배하기 위해 덜 사용되는 그래픽들을 제시하도록 디스플레이(24)의 영역들을 선택할 수 있다.
대기 모드에서, 제어 시스템(34)은 디스플레이(24)를 끌 수 있고 터치스크린 센서, 사용자 센서, 또는 쿡탑(10)을 웨이크하기 위한 일부 다른 수동 사용자 입력을 사용할 수 있다. 이 모드는 사용하지 않을 때 및 이미지를 표시할 필요가 없을 때 쿡탑(10)이 소비하는 전력을 낮추는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 이는 야간 또는 건물에 점유자가 없을 때이다. 제어 시스템(34)은 접속된 블루투스 또는 와이파이 디바이스들, 또는 다른 스케줄링 또는 활동 기반 모니터들과 같은 사용자들과 관련된 무선 센서들 또는 라디오들을 통해 검출함으로써, 시간 기반 스케줄, 최종 사용으로부터의 시간 기반 지연에 기반으로 유휴 상태에서 대기 상태로 전환할 수 있다.
잠금 모드에서, 쿡탑(10)은 유휴 모드와 유사하거나 대기 모드와 같이 디스플레이가 꺼진 상태에서 그래픽들을 제시할 수 있지만, 특정 시퀀스가 쿡탑(10)을 잠금해제하기 위해 사용될 때까지 사용자가 쿡탑(20)을 제어하는 것을 방지할 수 있다.
도 26은 이 문서에 설명된 시스템(예컨대, 시스템(10, 34, 36))들 및 방법들을 구현하는 데 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 디바이스(170)의 개략도이다. 컴퓨팅 디바이스(170)는 랩탑들, 데스크탑들, 워크스테이션들, 퍼스널 디지털 단말기(PDA)들, 서버들, 블레이드 서버들, 메인프레임들, 및 다른 적절한 컴퓨터들과 같이 디지털 컴퓨터들/프로세서들의 다양한 형태들을 나타내도록 의도된다. 여기에 도시된 컴포넌트들, 이들의 접속들 및 관계들, 및 이들의 기능들은 예일 뿐이며, 이 문서에서 설명 및/또는 청구된 발명들의 구현들을 제한하려는 것은 아니다.
컴퓨팅 디바이스(170)는 프로세서(171)(예컨대, 데이터 처리 하드웨어), 메모리(172)(예컨대, 메모리 하드웨어), 저장 디바이스(173), 메모리(172)와 고속 확장 포트(175)를 접속하는 고속 인터페이스/컨트롤러(174), 및 저속 버스(177)와 저장 디바이스(173)를 접속하는 저속 인터페이스/컨트롤러(176)를 포함한다. 각 컴포넌트(171, 172, 173, 174, 175, 176, 177)들은 다양한 버스들을 사용하여 상호 접속되고, 공통 마더보드에 장착되거나 적절한 다른 방식으로 장착될 수 있다. 프로세서(171)는 고속 인터페이스(174)에 결합된 디스플레이(24)와 같은 외부 입/출력 디바이스에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에 대한 그래픽 정보를 표시하기 위해, 메모리(172) 또는 저장 디바이스(173)에 저장된 명령들을 포함한, 컴퓨팅 디바이스(170) 내에서 실행하기 위한 명령들을 처리할 수 있다. 스피커(178) 및 햅틱 디바이스(180)와 같은 다른 입력/출력 디바이스들은 컴퓨팅 디바이스(170)와 통신할 수 있다. 다른 구현들에서, 다중 프로세서들 및/또는 다중 버스들은 다중 메모리들 및 메모리 유형들과 함께 적절하게 사용될 수 있다. 또한, 다중 컴퓨팅 디바이스들(170)은 접속될 수 있으며, 각 디바이스는 필요한 동작들의 일부들을 제공한다(예컨대, 서버 뱅크, 블레이드 서버들의 그룹, 또는 멀티-프로세서 시스템으로서).
메모리(172)는 정보를 컴퓨팅 디바이스(170) 내에 비일시적으로 저장한다. 메모리(172)는 컴퓨터-판독가능 매체, 휘발성 메모리 유닛(들), 또는 비휘발성 메모리 유닛(들)일 수 있다. 비일시적 메모리(172)는 컴퓨팅 디바이스(170)에 의한 사용을 위해 일시적 또는 영구적으로 프로그램(예컨대, 명령들의 시퀀스) 또는 데이터(예컨대, 프로그램 상태 정보)를 저장하는데 사용되는 물리적 디바이스들일 수 있다. 비휘발성 메모리의 예들은 플래시 메모리 및 읽기 전용 메모리(ROM)/프로그래밍가능 읽기 전용 메모리(PROM)/지울 수 있는 프로그래밍가능 읽기 전용 메모리(EPROM)/전자적으로 지울 수 있는 프로그래밍가능 읽기 전용 메모리(EEPROM)(예컨대, 전형적으로 부팅 프로그램들과 같은 펌웨어에 사용됨)를 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 휘발성 메모리의 예들은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 상 변화 메모리(phase change memory(PCM)), 및 디스크들 또는 테이프들 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
저장 디바이스(173)는 컴퓨팅 디바이스(170)를 위한 대용량 저장 장치를 제공할 수 있다. 일부 구현들에서, 저장 디바이스(173)는 컴퓨터-판독가능 매체이다. 다양한 다른 구현들에서, 저장 디바이스(173)는 플로피 디스크 디바이스, 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스, 또는 테이프 디바이스, 플래시 메모리 또는 다른 유사한 고체 상태 메모리 디바이스, 또는 저장 영역 네트워크의 디바이스들 또는 다른 구성들을 포함하는 디바이스들의 어레이일 수 있다. 추가 구현들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 정보 캐리어(information carrier)에 유형적으로 구현된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 실행된 때 전술된 것과 같은 하나 이상의 방법을 수행하는 명령들을 포함한다. 정보 캐리어는 메모리(172), 저장 디바이스(173), 또는 프로세서(171) 상의 메모리와 같은 컴퓨터- 또는 기계-판독가능 매체이다.
고속 컨트롤러(174)는 컴퓨팅 디바이스(170)에 대한 대역폭 집약적 동작들을 관리하는 반면, 저속 컨트롤러(176)는 더 낮은 대역폭 집약적 동작들을 관리한다. 이러한 직무들 할당은 예시일 뿐이다. 일부 구현들에서, 고속 컨트롤러(174)는 메모리(172), 디스플레이 요소(24, 124, 224)로 이해될 수 있는 디스플레이(179)(예컨대, 그래픽 프로세서 또는 가속기를 통해), 및 다양한 확장 카드(도시되지 않음)들을 수용할 수 있는 고속 확장 포트(175)들에 결합된다. 일부 구현들에서, 저속 컨트롤러(176)는 저장 디바이스(173) 및 저속 확장 포트(179)에 결합된다. 다양한 통신 포트(예컨대, USB, 블루투스, 이더넷, 무선 이더넷)들을 포함할 수 있는 저속 확장 포트는 예를 들어, 네트워크 어댑터를 통해 키보드, 포인팅 디바이스, 스캐너와 같은 하나 이상의 입력/출력 디바이스, 또는 스위치 또는 라우터와 같은 네트워킹 디바이스에 결합될 수 있다.
본원에 설명된 시스템들 및 기술들의 다양한 구현들은 디지털 전자 및/또는 광학 회로, 집적 회로, 특수 설계된 ASIC(application specific integrated circuits), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합으로 실현될 수 있다. 이들 다양한 구현들은 저장 시스템, 적어도 하나 이상의 입력 디바이스, 및 적어도 하나 이상의 출력 디바이스로부터 데이터 및 명령들을 수신하고 전송하기 위해 결합된 특수 또는 범용일 수 있는 적어도 하나의 프로그래밍가능 프로세서를 포함하는 프로그램 가능한 시스템에서 실행 및/또는 해석가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에서의 구현을 포함할 수 있다.
이들 컴퓨터 프로그램(또한 프로그램들, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션들 또는 코드로 알려짐)들은 프로그래밍가능 프로세서에 대한 기계 명령들을 포함하며, 높은 수준의 절차 및/또는 객체 지향 프로그래밍 언어, 및/또는 어셈블리/기계 언어로 구현될 수 있다. 본원에서 사용된 바와 같이, "기계-판독가능 매체" 및 "컴퓨터-판독가능 매체"라는 용어는 기계-판독가능 신호로서 기계 명령들을 수신하는 기계-판독가능 매체를 포함하는, 프로그래밍가능 프로세서에 기계 명령들 및/또는 데이터를 제공하는데 사용되는 임의의 컴퓨터 프로그램 제품, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 기기 및/또는 디바이스(예컨대, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 메모리, 프로그래밍 가능 논리 디바이스(PLDs)들)를 지칭한다. "기계-판독가능 신호"라는 용어는 프로그래밍가능 프로세서에 기계 명령들 및/또는 데이터를 제공하는데 사용되는 임의의 신호를 지칭한다.
본 명세서에 기술된 프로세스들 및 논리 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작하고 출력을 생성함으로써 기능들을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 논리 흐름들은 또한 예를 들어, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)와 같은 특수 목적 논리 회로에 의해서도 수행될 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서들은, 예로서, 범용 마이크로프로세서와 특수 목적 마이크로프로세서들, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리로부터 또는 둘 모두로부터 명령들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 요소들은 명령들을 수행하기 위한 프로세서와 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스들, 예를 들어, 자기, 자기 광학 디스크들, 또는 광학 디스크들로부터 데이터를 수신하거나 이들로 데이터를 전송하거나 둘 모두를 포함하거나 동작가능하게 결합된다. 그러나, 컴퓨터에 이런 디바이스들이 있을 필요는 없다. 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터 판독가능 매체는 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체, 및 메모리 디바이스들을 포함하며, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 디바이스 등의 반도체 메모리 디바이스들; 내장 하드 디스크 또는 이동식 디스크 등의 자기 디스크; 자기 광학 디스크; 및 CD ROM 및 DVD-ROM 디스크이다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로에 의해 보완되거나 통합될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 개시의 하나 이상의 양태들은 사용자에게 정보를 표시하기 위한 디스플레이 디바이스(예컨대, 디스플레이(140)) 또는 터치스크린 및 선택적으로 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있는, 예를 들어, 마우스 또는 트랙볼과 같은 키보드와 포인팅 디바이스를 가지는 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 다른 종류의 디바이스들도 사용자와의 상호작용을 제공하는 데 사용될 수 있고 예를 들어, 사용자에게 제공되는 피드백은 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백과 같은 감각적 피드백의 임의의 형태일 수 있고, 사용자로부터의 입력은 음향, 음성 또는 촉각 입력을 포함한 임의의 형태로 수신될 수 있다. 추가로, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저에서 수신된 요청들에 대한 응답으로 사용자의 클라이언트 디바이스의 웹 브라우저에 웹 페이지들을 전송함으로써, 사용자가 사용하는 디바이스로부터 문서들을 전송하고 문서들 수신함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다.
본 개시의 목적을 위해, 또한, 용어 "상부", "하부"," "우측", "좌측”, "후방", "전방”,"수직”, "수평” 및 이들의 파생어는 도 1에 도시된 배향에 관한 것이다. 그러나, 본 발명은 명백히 반대로 명시된 경우를 제외하고는 다양한 대안적인 배향들이 제공될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 상세한 설명 또는 청구범위에서 용어 "포함하다", "가지다" 또는 "갖는" 또는 이들의 형태의 변형들이 사용되는 경우, 이러한 용어는 "포함하는"가 청구범위에서 전환어로 활용될 때 해석되는 것처럼 "포함하는"이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적인 의미로 사용된다.
또한, 첨부된 도면에 예시되고 본 명세서에 설명된 특정 디바이스들 및 프로세스들은 첨부된 청구범위에 정의된 발명 개념들의 측면들의 예시라는 것을 이해해야 한다. 따라서, 청구범위에 명시적으로 달리 명시되지 않는 한, 본원에 개시된 예들과 관련된 특정 치수들 및 다른 물리적 특성들은 제한하는 것으로 간주되어서는 안 된다.
구체적으로 설명된 실시예들의 변경들 및 수정들은 본 발명의 원리를 벗어나지 않고 수행될 수 있고, 이는 특허법의 원칙에 따라 해석되는 첨부된 청구범위의 범위에 의해서만 제한되도록 의도된다. 본 개시는 예시적인 방식으로 설명되었으며, 사용된 용어는 제한이 아닌 설명의 속성을 갖는 것으로 이해되어야 한다. 본 개시의 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시에 비추어 가능하며, 본 개시는 구체적으로 설명된 바와는 다르게 실시될 수 있다.

Claims (37)

  1. 유도 쿡탑 시스템으로서, 상기 유도 쿡탑 시스템은:
    조리기구 객체를 지지하기 위한 상부 표면을 포함하는 상부 플레이트;
    상기 상부 플레이트 아래에 수직으로 배치된 디스플레이;
    상기 상부 플레이트와 상기 디스플레이 사이에 배치된 센서 어레이;
    상기 디스플레이 아래에 수직으로 배치된 유도 코일 - 상기 유도 코일은 상기 상부 플레이트의 상기 상부 표면 위로 연장되는 자기장을 생성하도록 동작가능함 -; 및
    제어 시스템을 포함하고, 상기 제어 시스템은:
    상기 상부 플레이트의 상기 상부 표면 상에서 상기 조리기구 객체의 위치를 나타내는 조리기구 위치 입력을 수신하고;
    상기 조리기구 위치 입력으로부터 상기 표시된 위치에 대응하는 상기 디스플레이의 픽셀들의 제1 세트를 결정하고;
    제어 그래픽을 표시하기 위해 사이징된 픽셀들의 상기 제1 세트와 개별적으로 상기 디스플레이의 픽셀들의 제2 세트를 결정하고;
    상기 조리기구 객체에 대해 상기 표시된 위치에서 픽셀들의 상기 제1 세트의 주변에서 버너 그래픽을 생성하고; 및
    픽셀들의 상기 제2 세트에서 제어 그래픽을 생성하도록 구성되는, 유도 쿡탑 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 센서 어레이 또는 상기 유도 코일 중 적어도 하나가 상기 조리기구 위치 입력을 제공하기 위해 사용되는, 유도 쿡탑 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 센서 어레이는 상기 조리기구 위치 입력을 제공하기 위해 사용되며, 상기 조리기구 위치 입력은 조리기구 식별을 포함하는, 유도 쿡탑 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 조리기구 식별은 상기 조리기구 객체의 감지된 주변을 기반으로 조리기구 크기 또는 감지된 바닥 표면 피처를 기반으로 식별자 중 적어도 하나를 포함하는, 유도 쿡탑 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 센서 어레이는 상기 표시된 제어 그래픽에서 터치 입력들을 수신하도록 구성되는, 유도 쿡탑 시스템.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시된 버너 그래픽은 상기 조리기구 객체의 감지된 에지로부터 외측으로 임계 거리로 연장되는, 유도 쿡탑 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 표시된 제어 그래픽은 상기 표시된 버너 그래픽 외부에 있는, 유도 쿡탑 시스템.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 시스템은 다수의 객체들이 상기 버너 그래픽을 감지된 조리기구 객체들에 표시하고 상기 제어 그래픽을 상기 상부 표면에 배치된 객체들이 없고 이를 보고 터치하기 위해 액세스가능한 상기 디스플레이 상의 다른 위치들에 표시하기 위해 상기 상부 표면에 배치될 때 그래픽 위치 프로세스를 수행하도록 구성되는, 유도 쿡탑 시스템.
  9. 유도 조리 시스템으로서, 상기 유도 조리 시스템은:
    전자기장을 생성하기 위한 유도 쿡탑; 및
    상기 유도 쿡탑 위에 배치될 때 상기 전자기장과 유도적으로 결합하도록 적응된 조리기구 품목을 포함하고;
    상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 상부 플레이트;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소;
    상기 상부 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 배치된 제1 방열 층;
    상기 디스플레이 요소 아래에 배치된 유도 층 - 상기 유도 층은 상기 디스플레이 요소를 통해 및 상기 쿡탑 표면 위로 연장되는 상기 전자기장을 생성하기 위해 동작가능함 -;
    상기 디스플레이 요소와 상기 유도 층 사이에 배치된 제2 방열 층;
    상기 상부 플레이트와 관련된 센서 시스템; 및
    상기 디스플레이 요소, 상기 유도 층 및 상기 센서 시스템과 전자 통신하는 제어 시스템 - 상기 제어 시스템은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 시스템에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능함 -;을 포함하는, 유도 조리 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 조리기구 품목은 바닥 표면을 갖는 철 금속 베이스, 상기 바닥 표면에 배치된 복수의 패드들을 포함하고, 상기 복수의 패드들은 상기 조리기구 품목이 상기 쿡탑 표면 상에 배치될 때 상기 바닥 표면과 상기 쿡탑 표면 사이에 공기 간격을 생성하고; 상기 패드들은 상기 센서 시스템에 의해 감지되도록 적응되는, 유도 조리 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 복수의 패드들은 조리기구 품목의 유형, 조리기구 품목의 크기, 또는 조리기구 품목의 크기 및 유형의 조합 중 하나를 식별하는 패턴으로 배치되고; 상기 제어 시스템은 상기 패턴을 감지하는 상기 센서 시스템을 기반으로 조리기구 품목의 유형, 조리기구 품목의 크기 또는 조리기구 품목의 크기 및 유형의 조합을 결정하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어 시스템은 조리기구 품목의 결정된 유형, 조리기구 품목의 크기, 또는 조리기구 품목의 크기 및 유형의 조합을 기반으로 유도 전력 파라미터를 결정하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  13. 제11항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 패턴은 상기 바닥 표면의 주변에 근접에서 1차원(선형) 패턴, 2차원(X-Y) 패턴, 방사형 패턴 중 하나로 배열되는, 유도 조리 시스템.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 시스템은 상기 센서 시스템을 통해 상기 쿡탑 표면에 대한 상기 조리기구 품목의 움직임을 감지하고 상기 감지된 움직임을 기반으로 제어 기능을 구현하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 상기 감지된 움직임은 상기 조리기구 품목의 회전이고, 상기 제어 기능은 방향 및 회전 정도를 기반으로 적용된 유도 전력의 조절인, 유도 조리 시스템.
  16. 조리기구 품목을 포함하는 유도 조리 시스템에서 사용하기 위한 유도 쿡탑으로서, 상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 제거가능 상부 플레이트;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 제거가능 상부 플레이트 아래에 배치된 센서 어레이;
    상기 센서 어레이 아래에 배치된 지지 플레이트;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소;
    상기 지지 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 배치된 제1 방열 층;
    상기 디스플레이 요소 아래에 배치된 유도 층 - 상기 유도 층은 상기 디스플레이 요소를 통해 및 상기 쿡탑 표면 위로 연장되는 전자기장을 생성하기 위해 동작가능함 -;
    상기 디스플레이 요소와 상기 유도 층 사이에 배치된 제2 방열 층; 및
    상기 디스플레이 요소, 상기 유도 층 및 상기 센서 어레이와 전자 통신하는 제어 시스템 - 상기 제어 시스템은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 어레이에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능함 -;을 포함하는, 유도 쿡탑.
  17. 제16항에 있어서, 상기 쿡탑 표면에 배치된 객체의 중량을 측정하도록 배열된 중량 센서를 더 포함하고; 상기 중량 센서는 상기 제어 시스템과 전자 통신하고, 상기 제어 시스템은 객체의 중량을 결정하고 시간에 따른 상기 중량의 변화를 모니터링하기 위해 동작가능한, 유도 쿡탑.
  18. 조리기구 품목을 포함하는 유도 조리 시스템에서 사용하기 위한 유도 쿡탑으로서, 상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 제거가능 상부 플레이트;
    상기 제거가능 상부 플레이트를 지지하도록 적응된 밀봉된 디스플레이 유닛 - 상기 밀봉된 디스플레이 유닛은 센서 어레이, 상기 센서 어레이 아래에 배치된 투명 지지 플레이트, 상기 투명 지지 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소, 및 상기 투명 지지 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 연장되는 밀봉된 방열 층을 포함함 -; 및
    상기 밀봉된 디스플레이 유닛 아래에 배치된 전자 유닛 - 상기 전자 유닛은 상기 밀봉된 디스플레이 유닛을 통해 및 상기 제거가능 상부 플레이트 위로 연장되는 전자기장을 생성하도록 배열된 유도 층, 및 상기 센서 어레이, 상기 디스플레이 요소 및 상기 유도 층과 전자 통신하는 제어 시스템을 포함함 -;을 포함하고,
    상기 전자 유닛은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 어레이에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능한, 유도 쿡탑.
  19. 제18항에 있어서, 상기 밀봉된 디스플레이 유닛은 상기 밀봉된 방열 층으로부터 열을 제거하도록 배열된 열 교환기를 더 포함하는, 유도 쿡탑.
  20. 제19항에 있어서, 상기 밀봉된 방열 층은 상기 상부 플레이트 및 상기 지지 플레이트와 유사한 광학 굴절률을 갖는 순환 유체를 포함하는, 유도 쿡탑.
  21. 제20항에 있어서, 상기 열 교환기는 상기 순환 유체로부터 열을 제거하기 위해 상기 순환 유체와 열 연통하는 이차 유체를 포함하는, 유도 쿡탑.
  22. 제19항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 열 교환기는 대류와 전도를 통해 상기 순환 유체로부터 주변 환경으로 열을 제거하기 위한 히트싱크를 포함하는, 유도 쿡탑.
  23. 제20항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 열 교환기는 상기 밀봉된 방열 층 내에서 상기 순환 유체를 순환시키기 위한 내부 펌프 또는 내부 팬 중 하나를 포함하는, 유도 쿡탑.
  24. 유도 조리 시스템으로서, 상기 유도 조리 시스템은:
    유도 쿡탑을 포함하되, 상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 상부 플레이트;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 센서 어레이;
    상기 센서 어레이 아래에 배치된 지지 플레이트;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소;
    상기 지지 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 배치된 제1 방열 층;
    상기 디스플레이 요소 아래에 배치된 유도 층 - 상기 유도 층은 상기 디스플레이 요소를 통해 및 상기 쿡탑 표면 위로 연장되는 전자기장을 생성하기 위해 동작가능함 -; 및
    상기 디스플레이 요소, 상기 유도 층 및 상기 센서 어레이와 전자 통신하는 제어 시스템 - 상기 제어 시스템은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 어레이에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능함 -;을 포함하고,
    상기 쿡탑 표면 상에 제거가능하게 배치가능한 제어 노브를 포함하되, 상기 제어 노브는 바닥 표면 및 상기 바닥 표면 상에 배치된 하측 피처들을 가지며, 상기 센서 어레이는 상기 제어 노브가 상기 쿡탑 표면 상에 배열될 때 상기 하측 피처들을 감지하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  25. 제24항에 있어서, 상기 하측 피처들은 상기 제어 노브의 상기 바닥 표면 상에 소정의 패턴으로 배열된 복수의 패드들을 포함하는, 유도 조리 시스템.
  26. 제24항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 노브는 상부 부분 및 바닥 부분을 포함하고, 상기 상부 부분은 상기 바닥 부분에 대해 이동가능한, 유도 조리 시스템.
  27. 제26항에 있어서, 상기 바닥 표면은 상기 바닥 부분과 관련된 제1 외부 영역, 및 상기 상부 부분과 관련된 제2 내부 영역을 포함하고; 복수의 패드들은 상기 제1 외부 영역 내에 배치된 패드들의 제1 세트 및 상기 제2 내부 영역에 배치된 패드들의 제2 세트를 포함하는, 유도 조리 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제어 노브의 상기 상부 부분은 상기 제어 노브의 상기 바닥 부분에 대해 회전가능하고, 상기 센서 어레이는 상기 제어 노브가 표시된 사용자 컨트롤 기능의 위치에서 상기 쿡탑 표면에 배치되고 상기 제어 노브의 상기 상부 부분이 상기 바닥 부분에 대해 회전할 때 회전 사용자 컨트롤을 검출하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  29. 제27항에 있어서, 상기 제어 노브의 상기 상부 부분이 상기 바닥 부분을 향하여 변위가능하고, 패드들의 상기 제2 세트는 상기 제어 노브의 상기 상부 부분이 상기 바닥 부분을 향하여 변위될 때 패드들의 상기 제1 세트와 동일 평면에 위치하고, 상기 센서 어레이는 상기 제어 노브가 표시된 사용자 컨트롤 기능의 위치에서 상기 쿡탑 표면 상에 배치되고 상기 상부 부분이 상기 바닥 부분을 향해 변위될 때 이진 온/오프 사용자 컨트롤을 검출하도록 동작가능한, 유도 조리 시스템.
  30. 조리기구 품목을 포함하는 유도 조리 시스템에서 사용하기 위한 유도 쿡탑으로서, 상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 상부 플레이트;
    상기 상부 플레이트와 관련된 센서 시스템;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소;
    상기 상부 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 배치된 제1 방열 층;
    상기 디스플레이 요소 아래에 배치된 유도 층 - 상기 유도 층은 상기 디스플레이 요소를 통해 및 상기 쿡탑 표면 위로 연장되는 전자기장을 생성하기 위해 동작가능함 -; 및
    상기 디스플레이 요소, 상기 유도 층 및 상기 센서 시스템과 전자 통신하는 제어 시스템 - 상기 제어 시스템은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 시스템에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능함 -;을 포함하고,
    상기 제어 시스템은 상기 센서 시스템으로 상기 조리기구 품목의 위치를 검출하고 상기 조리기구 품목의 위치를 기반으로 킵아웃 구역을 결정하도록 동작가능한, 유도 쿡탑.
  31. 제30항에 있어서, 상기 킵아웃 구역은 사용자 입력을 감지할 수 없는 상기 센서 시스템의 영역을 포함하며, 상기 제어 시스템은 상기 킵아웃 구역의 위치를 기반으로 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 그래픽을 생성하는, 유도 쿡탑.
  32. 제30항에 있어서, 상기 킵아웃 구역은 제1 배치 킵아웃 구역 및 제2 터치 킵아웃 구역을 포함하며, 상기 제어 시스템은 상기 제1 배치 킵아웃 구역의 위치를 기반으로 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 제1 그래픽 및 상기 제2 터치 킵아웃 구역의 위치를 기반으로 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 제2 그래픽을 생성하는, 유도 쿡탑.
  33. 조리기구 품목을 포함하는 유도 조리 시스템에서 사용하기 위한 유도 쿡탑으로서, 상기 유도 쿡탑은:
    쿡탑 표면을 정의하는 상부 플레이트;
    상기 상부 플레이트와 관련된 센서 시스템;
    상기 쿡탑 표면의 반대편에 상기 상부 플레이트 아래에 배치된 디스플레이 요소;
    상기 상부 플레이트와 상기 디스플레이 요소 사이에 배치된 제1 방열 층;
    상기 디스플레이 요소 아래에 배치된 유도 층 - 상기 유도 층은 상기 디스플레이 요소를 통해 및 상기 쿡탑 표면 위로 연장되는 전자기장을 생성하기 위해 동작가능함 -; 및
    상기 디스플레이 요소, 상기 유도 층 및 상기 센서 시스템과 전자 통신하는 제어 시스템 - 상기 제어 시스템은 상기 디스플레이 요소 상에 표시된 사용자 컨트롤 기능들을 생성하고 상기 표시된 사용자 컨트롤 기능에서 상기 센서 시스템에 의해 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 유도 층을 제어하도록 동작가능함 -;을 포함하고,
    상기 제어 시스템은 상기 조리기구 품목과 관련된 사용자 입력 컨트롤들 및 메뉴 정보를 생성하고 사용자 입력 컨트롤들 및 상기 메뉴 정보를 상기 디스플레이 요소 상에 표시하도록 동작가능한, 유도 쿡탑.
  34. 제33항에 있어서, 상기 제어 시스템은:
    상기 쿡탑 표면에 배치된 최전방 조리기구 품목을 결정하는 단계;
    상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위해 상기 최전방 조리기구 품목의 전방에 충분한 공간이 있는지를 결정하는 단계;
    충분한 공간이 있는 것으로 결정될 때, 상기 최전방 조리기구 품목의 전방에 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하는 단계;
    상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위해 상기 최전방 조리기구 품목의 측면에 충분한 공간이 있는지를 결정하는 단계;
    단지 일 측면에만 충분한 공간이 있는 것으로 결정될 때, 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 일 측면에 표시하는 단계;
    상기 최전방 조리기구 품목의 양 측면에 충분한 공간이 있는 것으로 결정될 때, 또 다른 조리기구 품목이 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위한 공간이 필요한지 여부를 결정하는 단계;
    상기 최전방 조리기구 품목의 우측 측면에 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하는 단계;
    우측 측면이 또 다른 조리기구 품목에 의해 영향을 받은 것으로 결정될 때 좌측 측면에 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하는 단계; 및
    상기 최전방 조리기구 품목의 상기 전방 및 측면에 공간이 충분하기 못한 것으로 결정될 때 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위한 원격 위치를 결정하는 단계를 실행함으로써 상기 조리기구 품목에 대한 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위해 상기 디스플레이 요소의 위치를 결정하는, 유도 쿡탑.
  35. 제34항에 있어서, 상기 제어 시스템은 상기 최전방 조리기구 품목의 전방, 측면 또는 원격 위치에 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위해 상기 디스플레이 요소 상에 공간이 충분하기 못한 것으로 결정될 때 사용자가 조리기구 품목을 재배치하기 위한 프롬프트를 표시하는 단계를 더 실행하는, 유도 쿡탑.
  36. 제34항에 있어서, 상기 제어 시스템은 상기 쿡탑 표면에 배치된 제2 조리기구 품목에 대한 제2 메뉴 정보 및 입력 컨트롤들 표시하기 위해 상기 디스플레이 요소의 제2 위치를 더 결정하는, 유도 쿡탑.
  37. 제36항에 있어서, 상기 제어 시스템은 상기 최전방 조리기구 품목의 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들을 표시하기 위한 원격 위치를 상기 제2 위치의 동일한 원격 위치로 결정하며, 상기 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들 및 상기 제2 메뉴 정보 및 사용자 입력 컨트롤들은 계층화된 스택(layered stack)으로 표시되는, 유도 쿡탑.
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