KR20240022433A - 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents

카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20240022433A
KR20240022433A KR1020230139041A KR20230139041A KR20240022433A KR 20240022433 A KR20240022433 A KR 20240022433A KR 1020230139041 A KR1020230139041 A KR 1020230139041A KR 20230139041 A KR20230139041 A KR 20230139041A KR 20240022433 A KR20240022433 A KR 20240022433A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
subscription service
cafe
user
information
subscription
Prior art date
Application number
KR1020230139041A
Other languages
English (en)
Inventor
이은
Original Assignee
주식회사 상상일상
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 상상일상 filed Critical 주식회사 상상일상
Priority to KR1020230139041A priority Critical patent/KR20240022433A/ko
Publication of KR20240022433A publication Critical patent/KR20240022433A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/12Hotels or restaurants
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/14Payment architectures specially adapted for billing systems
    • G06Q20/145Payments according to the detected use or quantity
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/322Aspects of commerce using mobile devices [M-devices]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0269Targeted advertisements based on user profile or attribute
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0631Item recommendations
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0633Lists, e.g. purchase orders, compilation or processing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 개시는 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해서 수행되는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 관한 것이다. 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득하는 단계, 구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득하는 단계 및 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계를 포함한다.

Description

카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING USER INTERFACE FOR CAFE SUBSCRIPTION SERVICE}
본 개시는 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 관한 것으로, 구체적으로 사용자 정보와 연계하여 결정된 카페의 구독 서비스에 대한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
스마트폰 등과 같은 모바일 기기의 확산 및 인터넷의 발달로 인해 사용자는 모바일 기기를 이용하여 오프라인 매장과 연관하여 서비스를 제공하는 다양한 애플리케이션을 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션을 통해 쿠폰을 제공받아 오프라인 매장에서 제공받은 쿠폰과 연관된 제품을 구매할 수 있다.
한편, 커피에 대한 수요가 급증하면서, 커피 등의 음료를 판매하는 오프라인 매장과 연관되어 애플리케이션을 통한 서비스를 제공하는 사례가 늘어나고 있다. 예를 들어, 애플리케이션을 통해 음료를 구입할 수 있는 쿠폰을 구매하고, 이를 이용하여 오프라인 매장에서 쿠폰으로 음료를 구매하는 서비스, 또는 애플리케이션을 통해 구매한 쿠폰을 다른 사용자에게 양도할 수 있는 서비스 등이 있다. 그러나, 사용자의 입장에서 이와 같은 서비스는 쿠폰을 구매한 가격에 대응하는 상품만을 일회성으로만 구매할 수 있는 점, 상품을 재구매시 쿠폰을 재구매 하거나, 다른 사람으로부터 양도 받아야 하는 점에서 사용자에 대한 혜택이 적다. 또한, 매장 사용자 입장에서는 쿠폰을 이용한 사용자의 상품 구매는 일회성이므로, 쿠폰을 이용하는 사용자의 재방문을 보장할 수 없는 한계가 있다. 즉, 종래의 애플리케이션을 통해 오프라인 매장과 연계한 서비스에 대한 개선이 필요하다.
본 개시는 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법, 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 및 장치(시스템)를 제공한다.
본 개시는 방법, 장치(시스템) 및/또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해서 수행되는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득하는 단계, 구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득하는 단계, 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 획득된 사용자의 정보는 사용자의 구독 서비스 희망 지역 정보를 포함하고, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 구독 서비스 희망 지역 정보를 기초로 복수의 카페 중에서 미리 결정된 범위에 포함하는 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 결정하는 단계를 포함하고, 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계는, 결정된 제1 세트 지역 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 출력하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보는, 상호명, 위치 정보를 포함하고, 복수의 카페의 각각과 연관된 구독 서비스 정보는, 구독 서비스와 연관된 상품 정보, 구독 서비스의 제공 기간 정보 및 구독 서비스의 이용 비용 정보를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계 이후에, 복수의 카페 중에서 하나의 카페를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 구매 아이콘을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 출력하는 단계, 구독 서비스 구매 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 사용자 단말과 연관된 사용자에 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 사용 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘을 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 출력하는 단계, 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 이용 내역을 저장하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 제1 구독 서비스에 대한 변경 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록을 포함하는 제4 사용자 인터페이스를 출력하는 단계, 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록 중 하나의 변경 가능한 제2 구독 서비스를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한이 제2 구독 서비스 이용 권한으로 변경되는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 제1 구독 서비스에 대한 해지 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스의 해지 예약 아이콘을 포함하는 제5 사용자 인터페이스를 출력하는 단계, 해지 예약 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한이 상실되는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은, 획득된 사용자의 정보에 포함되는 사용자의 나이 정보, 성별 정보 또는 취향 정보 중 적어도 하나의 정보를 기초로, 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 추천 구독 서비스를 결정하는 단계, 결정된 추천 구독 서비스를 포함하는 제6 사용자 인터페이스를 출력하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말은, 디스플레이, 메모리 및 메모리와 연결되고, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로그램은, 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득하고, 구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득하고, 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하기 위한 명령어들을 포함한다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 사용자는 사용자가 지정한 지역 인근의 카페 중 구독 서비스를 제공하는 카페를 추천받을 수 있고, 추천받은 카페에 방문하여 정기 구독료 지불만으로 이에 대응하는 음료 등의 상품을 이용할 수 있어 저렴하게 음료를 구매할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 매장 사용자는, 일정 기간 동안의 구독 서비스를 제공함으로써 고객의 재방문을 보장할 수 있고, 재방문한 고객으로부터 추가 상품 판매 기회를 확보할 수 있어 매출 증가를 기대할 수 있다.
본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자('통상의 기술자'라 함)에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 사용자가 카페 구독권을 사용하는 경우 제공되는 사용자 인터페이스에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자가 위치한 지역을 기반으로 인근의 구독 서비스를 제공하는 카페를 검색하는 예시를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 카페의 구독권을 구매하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권에 대한 상세 정보를 표시하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 관리하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 다른 구독권으로 변경하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 해지하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응되는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나, 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다.
개시된 실시예의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 통상의 기술자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 관련 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 복수의 표현은 문맥상 명백하게 복수인 것으로 특정하지 않는 한, 단수의 표현을 포함한다. 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
또한, 명세서에서 사용되는 '모듈' 또는 '부'라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈' 또는 '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈' 또는 '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 또는 변수들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들은 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈' 또는 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들로 더 분리될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, '모듈' 또는 '부'는 프로세서 및 메모리로 구현될 수 있다. '프로세서'는 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. 몇몇 환경에서, '프로세서'는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수도 있다. '프로세서'는, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들의 조합, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합, 또는 임의의 다른 그러한 구성들의 조합과 같은 처리 디바이스들의 조합을 지칭할 수도 있다. 또한, '메모리'는 전자 정보를 저장 가능한 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. '메모리'는 임의 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 임의 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램가능 판독-전용 메모리(PROM), 소거-프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM), 플래쉬 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장장치, 레지스터들 등과 같은 프로세서-판독가능 매체의 다양한 유형들을 지칭할 수도 있다. 프로세서가 메모리로부터 정보를 판독하고/하거나 메모리에 정보를 기록할 수 있다면 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다고 불린다. 프로세서에 집적된 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다.
본 개시에서, '시스템'은 서버 장치와 클라우드 장치 중 적어도 하나의 장치를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 시스템은 하나 이상의 서버 장치로 구성될 수 있다. 다른 예로서, 시스템은 하나 이상의 클라우드 장치로 구성될 수 있다. 또 다른 예로서, 시스템은 서버 장치와 클라우드 장치가 함께 구성되어 동작될 수 있다.
또한, 이하의 실시예들에서 사용되는 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어는 어떤 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위해 사용되는 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지는 않는다.
또한, 이하의 실시예들에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '연결', '결합' 또는 '접속'된다고 기재된 경우, 그 구성요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성요소 사이에 또 다른 구성요소가 '연결', '결합' 또는 '접속'될 수도 있다고 이해되어야 한다.
본 개시에서, '복수의 A 각각' 은 복수의 A에 포함된 모든 구성 요소의 각각을 지칭하거나, 복수의 A에 포함된 일부 구성 요소의 각각을 지칭할 수 있다.
또한, 이하의 실시예들에서 사용되는 '포함한다(comprises)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
본 개시에서, '구독 서비스'는 미리 결정된 기한 사이에 정해진 서비스를 제한 없이 이용하도록 하는 서비스를 의미할 수 있다. 사용자는 '구독 서비스'를 이용하기 위해, 미리 정해진 기간 마다 소정의 금액을 지불할 수 있다. 또한, '구독권'은 미리 결정된 기한 사이에 정해진 서비스를 제한 없이 이용할 수 있도록 일정 금액을 대가로 부여되는 권한을 의미할 수 있다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예들에 대하여 첨부된 도면에 따라 상세하게 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 사용자(110)가 사용자 단말(120)을 이용하여 카페 구독권을 사용하는 경우 제공되는 사용자 인터페이스에 대한 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자(110)는 사용자 단말(120)을 통해 카페 구독권을 사용하여 카페 구독권과 연관된 상품 서비스를 제공받을 수 있다. 여기서, 카페 구독권은 미리 결정된 기한 사이에 카페에서 제공하는 소정의 서비스를 이용할 수 있는 권한을 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말(120)은 카페 구독권의 사용을 요청하는 사용자 입력에 응답하여, 카페 구독권 사용 화면(130)을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 카페 구독권 사용 화면(130)은 사용자(110)가 사용하고자 하는 카페 구독권에 대한 설명 표시 영역(132) 및 구독권 사용과 연관된 아이콘(134)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 카페 구독권에 대한 설명 표시 영역(132)은 카페의 이름, 사용자(110)의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카페 구독권 사용 화면(130)에 포함된 구독권 사용과 연관된 아이콘(134)은 카페 관계자(140)로부터 사용자 입력을 수신하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 카페 관계자(140)는 구독권 사용과 연관된 아이콘(134)에 대해 사용자 입력을 수행하고, 이후 출력되는 화면에 포함된 정보를 카페 관계자(140)와 연관된 사용자 단말에 입력함으로써 사용자(110)의 카페 구독권 사용 이력을 카페 관계자(140)와 연관된 사용자 단말에 저장할 수 있다. 이렇게 저장된 카페 구독권 사용 이력은 사용자 단말(120)로 공유될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자(110)는 사용자 단말(120)을 통해 사용자의 위치를 기반으로, 인근의 카페 구독 서비스를 제공하는 카페를 검색하고, 해당 카페가 제공하는 카페 구독권을 구매할 수 있다. 예를 들어, 사용자(110)는 사용자 단말(120)을 통해 인근의 카페 구독 서비스를 제공하는 카페에 대한 정보를 제공하는 화면 및 카페 구독권을 구매할 수 있는 화면을 제공받을 수 있다. 이와 연관된 구체적인 방법은 도 4 및 도 5를 참조하여 상세히 후술된다.
일 실시예에 따르면, 사용자(110)는 구매한 카페 구독권을 변경 및/또는 해지할 수 있다. 예를 들어, 사용자(110)는 사용자 단말(120)을 통해 구매한 카페 구독권에 대한 제반 정보, 카페 구독권을 변경/해지할 수 있는 화면을 제공받을 수 있다. 이와 연관된 구체적인 방법은 도 7 내지 도 9를 참조하여 상세히 후술된다.
일 실시예에 따르면, 사용자(110)는 사용자의 정보를 기초로 결정된 추천 구독 서비스를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 단말(120)을 통해 사용자의 정보를 입력할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자의 나이, 성별, 취향 정보(예를 들어, 음료 취향, 매장 분위기 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자는 획득된 사용자의 정보를 기초로 결정된 추천 구독 서비스 정보를 제공받을 수 있다. 여기서, 추천 구독 서비스는 특정 카페의 하나 이상의 추천 구독 서비스 정보를 포함할 수 있고, 하나 이상의 카페의 하나 이상의 추천 구독 서비스 정보를 포함할 수 있다.
이와 같은 구성을 통해, 사용자는 사용자가 지정한 지역 인근의 카페 중 구독 서비스를 제공하는 카페를 추천받을 수 있고, 추천받은 카페에 방문하여 정기 구독료 지불만으로 이에 대응하는 음료 등의 상품을 이용할 수 있어 저렴하게 음료를 구매할 수 있다. 또한, 카페 관계자는, 일정 기간 동안의 구독 서비스를 제공함으로써 고객의 재방문을 보장할 수 있고, 재방문한 고객으로부터 추가 상품 판매 기회를 확보할 수 있어 매출 증가를 기대할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템(230)이 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다. 도시된 바와 같이, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 네트워크(220)를 통해 카페 구독 서비스를 제공할 수 있는 정보 처리 시스템(230)과 연결될 수 있다. 여기서, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 카페 구독 서비스를 제공받는 사용자의 단말을 포함할 수 있다. 또한, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 구독 서비스와 연관된 상품을 제공하는 오프라인 매장과 연관된 사용자의 단말을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 카페 구독 서비스 제공 등과 연관된 컴퓨터 실행 가능한 프로그램(예를 들어, 다운로드 가능한 애플리케이션) 및 데이터를 저장, 제공 및 실행할 수 있는 하나 이상의 서버 장치 및/또는 데이터베이스, 또는 클라우드 컴퓨팅 서비스 기반의 하나 이상의 분산 컴퓨팅 장치 및/또는 분산 데이터베이스를 포함할 수 있다.
정보 처리 시스템(230)에 의해 제공되는 카페 구독 서비스는 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 각각에 설치된 카페 구독 서비스 애플리케이션 등을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 카페 구독 서비스 애플리케이션 등을 통해 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)로부터 수신되는 정보를 지정된 대상(즉, 구독 서비스와 연관된 상품을 제공하는 오프라인 매장과 연관된 사용자의 단말)에게 전송할 수 있다.
복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신할 수 있다. 네트워크(220)는 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)과 정보 처리 시스템(230) 사이의 통신이 가능하도록 구성될 수 있다. 네트워크(220)는 설치 환경에 따라, 예를 들어, 이더넷(Ethernet), 유선 홈 네트워크(Power Line Communication), 전화선 통신 장치 및 RS-serial 통신 등의 유선 네트워크, 이동통신망, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi, Bluetooth 및 ZigBee 등과 같은 무선 네트워크 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(220)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 사이의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다.
도 2에서 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2) 및 PC 단말 (210_3)이 사용자 단말의 예로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 유선 및/또는 무선 통신이 가능하고 카페 구독 서비스 애플리케이션 또는 웹 브라우저 등이 설치되어 실행될 수 있는 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, AI 스피커, 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스, 셋톱 박스 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 3개의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상이한 수의 사용자 단말이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 사용자 단말(210)은 카페 구독 서비스 애플리케이션 등을 실행 가능하고 유/무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2), PC 단말(210_3) 등을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210)은 메모리(312), 프로세서(314), 통신 모듈(316) 및 입출력 인터페이스(318)를 포함할 수 있다. 이와 유사하게, 정보 처리 시스템(230)은 메모리(332), 프로세서(334), 통신 모듈(336) 및 입출력 인터페이스(338)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 각각의 통신 모듈(316, 336)을 이용하여 네트워크(220)를 통해 정보 및/또는 데이터를 통신할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 입출력 장치(320)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 사용자 단말(210)에 정보 및/또는 데이터를 입력하거나 사용자 단말(210)로부터 생성된 정보 및/또는 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다.
메모리(312, 332)는 비-일시적인 임의의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(312, 332)는 ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 사용자 단말(210) 또는 정보 처리 시스템(230)에 포함될 수 있다. 또한, 메모리(312, 332)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(예를 들어, 사용자 단말(210)에 설치되어 구동되는 카페 구독 서비스 애플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다.
이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(312, 332)와는 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 이러한 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)에 직접 연결가능한 기록 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈을 통해 메모리(312, 332)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 애플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크(220)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 메모리(312, 332)에 로딩될 수 있다.
프로세서(314, 334)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(312, 332) 또는 통신 모듈(316, 336)에 의해 프로세서(314, 334)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(314, 334)는 메모리(312, 332)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(316, 336)은 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)과 정보 처리 시스템(230)이 서로 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 사용자 단말(210) 및/또는 정보 처리 시스템(230)이 다른 사용자 단말 또는 다른 시스템(일례로 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)가 메모리(312) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터는 통신 모듈(316)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)으로 전달될 수 있다. 역으로, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 통신 모듈(336)과 네트워크(220)를 거쳐 사용자 단말(210)의 통신 모듈(316)을 통해 사용자 단말(210)에 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)은 정보 처리 시스템(230)으로부터 카페 구독 서비스와 연관된 정보 등을 수신할 수 있다.
입출력 인터페이스(318)는 입출력 장치(320)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 일 예로서, 입력 장치는 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(318)는 터치스크린 등과 같이 입력과 출력을 수행하기 위한 구성 또는 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)가 메모리(312)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 정보 처리 시스템(230)이나 다른 사용자 단말이 제공하는 정보 및/또는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면 등이 입출력 인터페이스(318)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다. 도 3에서는 입출력 장치(320)가 사용자 단말(210)에 포함되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210)과 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(230)의 입출력 인터페이스(338)는 정보 처리 시스템(230)과 연결되거나 정보 처리 시스템(230)이 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)와 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)에 포함되도록 구성될 수 있다.
사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 도 3의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(210)은 상술된 입출력 장치(320) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(210)은 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning system) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 구성요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 이미지 센서, 근접 센서, 터치 센서, 조도 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 사용자 단말(210)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
카페 구독 서비스 애플리케이션 등을 위한 프로그램이 동작되는 동안에, 프로세서(314)는 입출력 인터페이스(318)와 연결된 터치 스크린, 키보드, 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 마이크로폰 등의 입력 장치를 통해 입력되거나 선택된 텍스트, 이미지, 영상, 음성 및/또는 동작 등을 수신할 수 있으며, 수신된 텍스트, 이미지, 영상, 음성 및/또는 동작 등을 메모리(312)에 저장하거나 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다.
사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 입출력 장치(320), 다른 사용자 단말, 정보 처리 시스템(230) 및/또는 복수의 외부 시스템으로부터 수신된 정보 및/또는 데이터를 관리, 처리 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(314)에 의해 처리된 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공될 수 있다. 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 입출력 장치(320)로 정보 및/또는 데이터를 전송하여, 출력할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(314)는 수신한 정보 및/또는 데이터를 사용자 단말(210)의 화면에 디스플레이할 수 있다.
정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 복수의 사용자 단말(210) 및/또는 복수의 외부 시스템으로부터 수신된 정보 및/또는 데이터를 관리, 처리 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(334)에 의해 처리된 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(336) 및 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)에 제공할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자가 위치한 지역을 기반으로 인근의 구독 서비스를 제공하는 카페를 검색하는 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 사용자 위치를 기반으로 구독 서비스를 제공하는 인근의 카페를 검색할 수 있다. 구체적으로, 프로세서는 사용자 단말과 연관된 사용자(또는 사용자 계정)의 정보를 획득할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자의 나이 정보, 성별 정보, 취향 정보(예: 음료 취향, 매장 분위기 등) 또는 사용자의 구독 서비스 희망 지역 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 구독 서비스 희망 지역 정보를 기초로 복수의 카페 중에서 미리 결정된 범위에 포함하는 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 결정할 수 있다. 그리고, 프로세서는 결정된 제1 세트 지역 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(예: 제2 동작(420) 화면 예시)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 동작(410) 및 제2 동작(420)을 통해, 사용자 위치를 기반으로 구독 서비스를 제공하는 인근의 카페를 검색할 수 있다. 제1 동작(410)은 사용자 위치를 나타내는 지도 및 사용자 위치 인근의 카페에 대한 검색을 요청하는 아이콘(412)을 포함하는 화면의 예시를 나타낸다. 이 경우, 사용자는 사용자 위치 인근의 카페에 대한 검색을 요청하는 아이콘(412)에 대해 사용자 입력을 수행하여, 인근의 카페를 검색할 수 있다.
제2 동작(420)은 사용자 위치를 기반으로 검색된 구독 서비스를 제공하는 인근의 카페의 위치(424) 및 제반 정보(422)를 출력하는 화면의 예시를 나타낸다. 제반 정보(422)는 카페의 이름, 운영 상태, 사용자의 위치로부터의 거리 정보, 현재 판매 중인 구독권의 수량 정보를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자 단말의 일부 영역(414)에 카페 구독권 서비스 이용 편의를 위한 아이콘을 출력할 수 있다. 사용자 단말의 일부 영역(414)은 '둘러보기' 아이콘, '사용하기' 아이콘, '마이페이지' 아이콘을 포함할 수 있다. '둘러보기' 아이콘은 사용자 인근의 카페를 검색하는 화면으로 이동하기 위한 아이콘을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자의 '둘러보기' 아이콘을 터치하는 사용자 입력을 통해, 도 4에 도시된 화면(또는 이와 연관된 화면)을 출력할 수 있다. '사용하기' 아이콘은 사용자가 구매한 아이콘을 사용하는 화면으로 이동하기 위한 아이콘을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자의 '사용하기' 아이콘을 터치하는 사용자 입력을 통해, 도 1에 도시된 화면(또는 이와 연관된 화면)을 출력할 수 있다. '마이페이지' 아이콘은 사용자 계정과 연관된 화면으로 이동하기 위한 아이콘을 나타낼 수 있다. 사용자 계정과 연관된 화면은 사용자가 현재 보유한 구독권 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자의 '마이페이지' 아이콘을 터치하는 사용자 입력을 통해, 도 7에 도시된 화면(또는 이와 연관된 화면)을 출력할 수 있다. 사용자 단말의 일부 영역(414)에 포함되는 아이콘의 이름은 전술한 예시에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 사용자 단말과 연관된 사용자(또는 사용자 계정)의 정보를 정보 처리 시스템으로부터 수신할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자의 나이 정보, 성별 정보, 취향 정보(예: 음료 취향, 매장 분위기 등) 또는 사용자의 구독 서비스 희망 지역 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템의 적어도 하나의 프로세서는 구독 서비스 희망 지역 정보를 기초로 복수의 카페 중에서 미리 결정된 범위에 포함하는 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 결정할 수 있다. 그리고, 정보 처리 시스템의 적어도 하나의 프로세서는 결정된 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 사용자 단말에 전송할 수 있다. 그리고 나서, 사용자 단말의 프로세서는 결정된 제1 세트 지역 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 카페의 구독권을 구매하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 카페 구독권을 구매하는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 구체적으로, 프로세서는 복수의 카페 중에서 하나의 카페를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 구매 아이콘을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 제1 동작(510) 화면 예시)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 동작(510) 및 제2 동작(520)을 통해, 카페 구독 권을 구매할 수 있다. 제1 동작(410)은 구독 서비스를 제공하는 카페의 카페 구독권의 구매를 요청하는 아이콘(512)을 포함하는 화면의 예시를 나타낸다. 이 경우, 사용자는 카페 구독권의 구매를 요청하는 아이콘(512)에 대해 사용자 입력을 수행할 수 있다.
제2 동작(520)은 카페 구독권의 구매를 요청하는 아이콘(512)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 카페 구독권의 결제를 위한 정보 및 구독권 결제하기 아이콘(528)을 포함하는 화면의 예시를 나타낸다. 여기서, 카페 구독권의 결제를 위한 정보는 카페 구독권 제반 정보(522), 카페 구독권 구독료 정보(524) 및 카페 구독권 이용 가능 기간 정보(526)를 포함할 수 있다. 사용자는 구독권 결제하기 아이콘(528)을 터치하는 사용자 입력을 수행할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 사용자 단말과 연관된 사용자(사용자 계정)에 카페 구독 서비스 이용 권한을 부여할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 복수의 카페 중에서 하나의 카페를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 구매 아이콘을 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예를 들어, 제1 동작(510) 화면 예시)를 출력할 수 있다. 그리고, 사용자 단말의 프로세서는 구독 서비스 구매 아이콘에 대한 사용자 입력을 수신하고, 구독 서비스 구매 요청 정보를 정보 처리 시스템으로 전송할 수 있다. 정보 처리 시스템의 적어도 하나의 프로세서는 수신한 구매 요청 정보를 기초로, 사용자 단말과 연관된 사용자에 제1 구독 서비스 이용 권한을 부여할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권에 대한 상세 정보를 표시하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 카페 구독권 상세 정보 화면(600)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 카페 구독권 상세 정보 화면(600)은 카페 구독권 제반 정보를 포함하는 제1 영역(610) 및 제2 영역(620)을 포함할 수 있다.
여기서, 제1 영역(610)은 카페의 이름, 사용자의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다. 제2 영역(620)은 카페 구독권의 구매 가격, 카페 구독권의 사용 내역, 카페 구독권 결제 수단, 다음 결제일 안내 정보 등을 포함할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 관리하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 카페 구독권 관리 화면(700)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 카페 구독권 관리 화면(700)은 제1 영역(710), 제2 영역(720), 제3 영역(730), 제4 영역(740) 및 제5 영역을 포함할 수 있다.
여기서, 제1 영역(710)은 사용자의 닉네임 정보를 포함하고, 사용자 계정과 연관된 정보를 관리하는 화면으로 이동하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 제2 영역(720)은 서브 메뉴를 표출하는 영역으로서, 구독권 관리 메뉴, 결제 관리 메뉴, 고객센터 메뉴를 포함할 수 있다. 사용자가 제2 영역(720)의 서브 메뉴를 선택하는 것에 응답하여 제3 영역 내지 제5 영역(730, 740, 750)에 표출되는 내용이 변경될 수 있다. 제3 영역 내지 제5 영역(730, 740, 750)은 구독권 관리 메뉴와 연관된 정보를 표출하기 위한 영역으로서, 제3 영역(730)은 카페의 이름, 사용자의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다. 제4 영역(740)은 구독권 변경 및 구독권 해지를 위한 화면으로 이동하기 위한 아이콘을 포함할 수 있으며, 이에 대한 구체적은 설명은 도 8 및 도 9를 참조하여 후술된다. 제5 영역(750)은 카페 구독권의 구매 가격, 카페 구독권의 사용 내역, 카페 구독권 결제 수단, 다음 결제일 안내 정보 등을 포함할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 다른 구독권으로 변경하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 카페 구독권을 변경하는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 구체적으로, 프로세서는 제1 구독 서비스에 대한 변경 요청과 연관된 사용자 입력(예: 도 7의 제4 영역(740)에 포함된 구독권 변경 아이콘)에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록을 포함하는 제4 사용자 인터페이스(예를 들어, 제1 동작(810) 화면 예시)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 동작(810) 및 제2 동작(820)을 통해, 카페 구독권을 변경할 수 있다. 제1 동작(810)은 변경 대상 카페 구독권 정보(812) 및 카페 구독권의 변경을 요청하는 아이콘(814)을 포함하는 화면의 예시를 나타낸다. 여기서, 변경 대상 카페 구독권 정보(812)는 사용자가 이미 구매한 카페 구독권에 대한 정보로서, 카페의 이름, 사용자의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자는 카페 구독권의 변경을 요청하는 아이콘(814)에 대한 사용자 입력을 수행할 수 있다.
제2 동작(820)은 카페 구독권의 변경을 요청하는 아이콘(512)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 변경할 카페 구독권 정보(822)를 포함하는 화면의 예시를 나타낸다. 여기서, 변경할 카페 구독권 정보(822)는 사용자가 변경을 희망하는 카페 구독권에 대한 정보로서, 카페의 이름, 사용자의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 구매한 카페의 구독권을 해지하는 화면의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 카페 구독권 해지 화면(900)을 출력할 수 있다. 구체적으로, 프로세서는 제1 구독 서비스에 대한 해지 요청과 연관된 사용자 입력(예: 도 7의 제4 영역(740)에 포함된 구독권 해지 아이콘)에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 해지 예약 아이콘을 포함하는 제5 사용자 인터페이스(예를 들어, 카페 구독권 해지 화면(900))를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 카페 구독권 해지 화면(900)은 카페 구독권 제반 정보를 포함하는 제1 영역(910) 및 해지 예약 아이콘을 포함하는 제2 영역(620)을 포함할 수 있다.
여기서, 제1 영역(910)은 카페의 이름, 사용자의 닉네임, 카페 구독권과 연관된 상품명, 카페 구독권의 이용 기간 등의 정보를 포함할 수 있다. 제2 영역(920)은 해지 예약 아이콘을 포함할 수 있다. 프로세서는 해지 예약 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한을 상실시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서는 제1 구독 서비스에 대한 해지 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스의 해지 예약 아이콘을 포함하는 제5 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 그리고, 프로세서는 해지 예약 아이콘에 대한 사용자 입력을 수신하고, 해지 예약 요청 정보를 정보 처리 시스템으로 전송할 수 있다. 정보 처리 시스템의 적어도 하나의 프로세서는 수신한 해지 예약 요청 정보를 기초로, 사용자 단말과 연관된 사용자에 대해 제1 구독 서비스 이용 권한을 상실시킬 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 일 실시예에서, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법(1000)은 프로세서(예를 들어, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서)에 의해 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법(1000)은 프로세서가 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득함으로써 개시될 수 있다(S1010). 여기서, 획득된 사용자의 정보는 사용자의 구독 서비스 희망 지역 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득할 수 있다(S1020). 그리고 나서, 프로세서는 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다(S1030). 여기서, 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보는, 상호명, 위치 정보를 포함할 수 있다. 또한, 복수의 카페의 각각과 연관된 구독 서비스 정보는, 구독 서비스와 연관된 상품 정보, 구독 서비스의 제공 기간 정보 및 구독 서비스의 이용 비용 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 구독 서비스 희망 지역 정보를 기초로 상기 복수의 카페 중에서 미리 결정된 범위에 포함하는 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 결정할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 결정된 제1 세트 지역 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계 이후에, 복수의 카페 중에서 하나의 카페를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 구매 아이콘을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 그 후, 구독 서비스 구매 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한이 사용자 단말과 연관된 사용자(또는 사용자 계정)에 부여될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 사용 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘을 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 이용 내역을 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 제1 구독 서비스에 대한 변경 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카페와 연관된 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록을 포함하는 제4 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 그 후, 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록 중 하나의 변경 가능한 제2 구독 서비스를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한이 제2 구독 서비스 이용 권한으로 변경될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에, 제1 구독 서비스에 대한 해지 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스의 해지 예약 아이콘을 포함하는 제5 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 그 후, 해지 예약 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제1 구독 서비스 이용 권한이 상실될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 획득된 사용자의 정보에 포함되는 사용자의 나이 정보, 성별 정보 또는 취향 정보 중 적어도 하나의 정보를 기초로, 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 추천 구독 서비스를 결정할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 결정된 추천 구독 서비스를 포함하는 제6 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
도 10의 흐름도 및 상술한 설명은 일 예시일 뿐이며, 다른 실시예에서는 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 각 단계의 순서가 변경되거나, 하나 이상의 단계가 추가되거나, 하나 이상의 단계가 생략될 수 있다. 다른 예로, 하나 이상의 단계가 다른 구성에 의해 수행될 수 있다.
상술한 방법은 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공될 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록 수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
본 개시의 방법, 동작 또는 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본원의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 통상의 기술자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 대체를 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는 지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 요구사항들에 따라 달라진다. 통상의 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 개시에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.
따라서, 본 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 개시에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.
소프트웨어로 구현되는 경우, 상술된 기법들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 통해 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하여 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 소망의 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다.
예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용된 디스크(disk) 와 디스크(disc)는, CD, 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크들(disks)은 보통 자기적으로 데이터를 재생하고, 반면 디스크들(discs) 은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
소프트웨어 모듈은, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록, 프로세서에 연결될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수도 있다. ASIC은 유저 단말 내에 존재할 수도 있다. 대안으로, 프로세서와 저장 매체는 유저 단말에서 개별 구성요소들로서 존재할 수도 있다.
이상 설명된 실시예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것으로 기술되었으나, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 본 개시에서 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 장치들에서 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 장치들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 장치들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 휴대용 장치들을 포함할 수도 있다.
본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 개시의 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.
110: 사용자
120: 사용자 단말
130: 카페 구독권 사용 화면
132: 카페 구독권에 대한 설명 표시 영역
134: 구독권 사용과 연관된 아이콘
140: 카페 관계자

Claims (10)

  1. 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해서 수행되는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득하는 단계;
    구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 상기 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계
    를 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 사용자의 정보는 사용자의 구독 서비스 희망 지역 정보를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 구독 서비스 희망 지역 정보를 기초로 상기 복수의 카페 중에서 미리 결정된 범위에 포함하는 제1 세트 지역 카페와 연관된 정보를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계는,
    상기 결정된 제1 세트 지역 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계
    를 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보는, 상호명, 위치 정보를 포함하고,
    상기 복수의 카페의 각각과 연관된 구독 서비스 정보는, 상기 구독 서비스와 연관된 상품 정보, 상기 구독 서비스의 제공 기간 정보 및 상기 구독 서비스의 이용 비용 정보를 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자 인터페이스를 출력하는 단계 이후에,
    상기 복수의 카페 중에서 하나의 카페를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 구매 아이콘을 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 출력하는 단계; 및
    상기 구독 서비스 구매 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 구독 서비스에 대한 이용 권한이 상기 사용자 단말과 연관된 사용자에 부여되는 단계
    를 더 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에,
    상기 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 사용 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 카페와 연관된 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘을 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 출력하는 단계; 및
    상기 구독 서비스 제공자의 승인을 위한 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스에 대한 이용 내역을 저장하는 단계
    를 더 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에,
    상기 제1 구독 서비스에 대한 변경 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 카페와 연관된 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록을 포함하는 제4 사용자 인터페이스를 출력하는 단계; 및
    상기 변경 가능한 구독 서비스에 대한 목록 중 하나의 변경 가능한 제2 구독 서비스를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 구독 서비스 이용 권한이 제2 구독 서비스 이용 권한으로 변경되는 단계
    를 더 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 카페와 연관된 제1 구독 서비스 이용 권한이 부여되는 단계 이후에,
    상기 제1 구독 서비스에 대한 해지 요청과 연관된 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 구독 서비스의 해지 예약 아이콘을 포함하는 제5 사용자 인터페이스를 출력하는 단계; 및
    상기 해지 예약 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 구독 서비스 이용 권한이 상실되는 단계
    를 더 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 획득된 사용자의 정보에 포함되는 상기 사용자의 나이 정보, 성별 정보 또는 취향 정보 중 적어도 하나의 정보를 기초로, 상기 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 추천 구독 서비스를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 추천 구독 서비스를 포함하는 제6 사용자 인터페이스를 출력하는 단계
    를 더 포함하는, 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  10. 사용자 단말로서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 사용자 단말과 연관된 사용자의 정보를 획득하고,
    구독 서비스를 제공하는 복수의 카페와 연관된 정보를 획득하고,
    상기 복수의 카페와 연관된 정보 중에서 상기 복수의 카페의 각각과 연관된 제반 정보 및 구독 서비스 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 출력하기 위한 명령어들을 포함하는, 사용자 단말.
KR1020230139041A 2022-08-11 2023-10-17 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템 KR20240022433A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230139041A KR20240022433A (ko) 2022-08-11 2023-10-17 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220100765 2022-08-11
KR1020230139041A KR20240022433A (ko) 2022-08-11 2023-10-17 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220100765 Division 2022-08-11 2022-08-11

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20240022433A true KR20240022433A (ko) 2024-02-20

Family

ID=90056789

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230139041A KR20240022433A (ko) 2022-08-11 2023-10-17 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20240022433A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8606948B2 (en) Cloud-based device interaction
US9400877B2 (en) Server device and service provision method
KR20180043392A (ko) 어플리케이션들을 추천하는 방법
US9886565B2 (en) User-specific visualization of display elements
JP2016508254A (ja) マルチスクリーン・アプリケーションの可能化および配布サービス
US11007442B2 (en) Method and system for sharing user activity information
JP2020509456A (ja) 情報プッシング方法及び装置
US20170069024A1 (en) System and method for trading digital assets between mobile devices
US10262115B2 (en) Secure connected digital media platform
US20170269916A1 (en) Selective Application Installation Or Application Running Without Installation
JP2014016911A (ja) クーポン配布サーバ装置
KR20210022463A (ko) 가상화폐의 최적화 거래를 위한 방법, 시스템, 및 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램
US20140351096A1 (en) Techniques for facilitating acquisition and exchange of ebook and other digital content via a computer network
WO2017128964A1 (zh) 一种应用融合方法及装置
KR20240022433A (ko) 카페 구독 서비스와 연관된 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 시스템
CN107003867A (zh) 使用区段以用于跨平台的应用的定制
US20120271951A1 (en) Control method for providing storage space of application and terminal and server therefor
US20170206514A9 (en) Method of providing application and apparatus for performing the same
US20150005040A1 (en) Method and system for setting plurality of sounds through sound package
US20160041699A1 (en) Method and system for providing adaptive arrangement and representation of user interface elements
KR102612980B1 (ko) 다변수 부동산 세금 시뮬레이션 방법 및 시스템
KR102638782B1 (ko) 메타버스 내에서의 nft 아바타 표시 방법 및 시스템
KR102681412B1 (ko) 메타버스 서비스 사용자에 대한 후원 기능 제공 방법 및 시스템
KR102456580B1 (ko) 반려동물 보호자 예약 관리 방법 및 시스템
KR102638781B1 (ko) 메타버스 내에서의 nft 엠블럼 표시 방법 및 시스템