KR20240014894A - 개인방송 홈페이지 시스템 - Google Patents

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KR20240014894A
KR20240014894A KR1020220092610A KR20220092610A KR20240014894A KR 20240014894 A KR20240014894 A KR 20240014894A KR 1020220092610 A KR1020220092610 A KR 1020220092610A KR 20220092610 A KR20220092610 A KR 20220092610A KR 20240014894 A KR20240014894 A KR 20240014894A
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Abstract

본 발명에 따른 각 사용자의 개인 방송 홈페이지를 제공하는 시스템은, 사용자의 요청에 응답하여 사용자에 대응하는 개인 방송 홈페이지를 개설하고, 개인 방송 홈페이지의 하부 메뉴로 사용자가 개설한 하나 이상의 채널을 포함하며, 사용자가 업로드하는 영상 콘텐츠를 사용자가 선택한 채널에 저장하는, 데이터 저장부, 개인 방송 홈페이지를 이용하고자 하는 사용자의 회원 정보를 입력받아 저장하며, 데이터 저장부에 사용자의 개인 방송국 개설을 요청하는 회원관리부, 및 물품 판매 광고와 관련된 영상 콘텐츠를 자신의 개인 방송국 또는 자신의 블로그에 업로드하거나 공유한 사용자에게 물품이 판매되거나 영상 콘텐츠가 재생된 횟수에 따라 정해진 포인트를 지급하고, 포인트의 사용을 관리하는 포인트 관리부를 포함하는 사용자 제작 콘텐츠(UCC) 방송 서버를 포함한다

Description

개인방송 홈페이지 시스템{Personal broadcast website system}
본 발명은 개인 방송 홈페이지와 개인 방송과 물품 판매를 위한 광고 연계 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 개인 방송 홈페이지 및 광고 연계 시스템에 관한 것이다.
인터넷이 급속도로 보급됨에 따라 인터넷은 현대 생활에 없어서는 안될 필수품이 되었다. 또한 스마트폰의 급속한 확대 보급으로 인해 사용자는 언제 어디서나 개인 영상을 촬영하여 인터넷을 통해 자신의 카페나 블로그에업로드를 할 수 있게 되었다. 또한 사용자들이 수동적으로 인터넷을 통해 정보를 수용하기만 하던 방식에서 벗어나서 자신이 정보를 생성하고 정보를 다른 사용자와 공유하려는 사용자가 늘어나고 있다. 특히 개방, 공유,참여를 표방하는 웹2.0에 기초한 동영상 UCC(user created contents)가 네티즌에게 크게 인기를 끌고 있으며 광범위하게 확대되고 있다.
이러한 경향에 따라 사용자가 스마트 폰 등을 이용하여 찍은 동영상을 등록하고 사용자의 요청에 따라 이를 재생하는 서비스를 제공하는 동영상 서비스 사업자도 급격히 증가하고 있는 추세이다. 사용자들은 동영상을 보는것은 물론 원하는 동영상을 카페나 블로그와 같은 자신의 플랫폼에 스크랩하기도 한다.
그러나 현재 제공되고 있는 UCC는 UCC 운영 서버에서 카테고리 등의 구분 없이 업로드 된 순서로 네티즌에게 제공되기 때문에, UCC를 업로드 하는 업로드 사용자별이나 주제별로 구분되지 못하고 있는 실정이다. 또한 UCC 가 UCC를 보는 것 자체만으로 만족되고 있는 상황이며, 이를 통한 다른 수익 사업을 제공하지 못하고 있는 것이 현실이다.
따라서 사용자가 사용자 별로 개인 방송국 형식의 UCC를 제공할 수 있는 홈페이지를 제공할 수 있고, 사용자가 제공하거나 다른 곳에서 제공하는 UCC를 통해 수익 사업을 낼 수 있는 UCC 제공 및 운영 시스템이 절실히 요구되고 있는 것이다.
본 발명의 목적은 위에 언급된 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 사용자가 제작한 영상이나 실시간 영상을 자신의 개인 홈페이지에서 개인 방송과 같은 형태로 제공될 수 있게 하고, 타인의 개인 방송국의 특정 채널을 자신의 개인 방송국에서 구독할 수 있게 하며, 물품 판매 광고 UCC 와도 연계하여 추후 물품 판매에 따른 수익금발생 시 UCC를 올린 사용자에게도 수익이 돌아갈 수 있게 하는 개인 방송 시스템 및 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 특징에 의하면, 각 사용자의 개인 방송 홈페이지를 제공하는 시스템은, 상기 사용자의 요청에 응답하여 상기 사용자에 대응하는 개인 방송 홈페이지를 개설하고, 상기 개인 방송 홈페이지의 하부 메뉴로 상기 사용자가 개설한 하나 이상의 채널을 포함하며, 상기사용자가 업로드 하는 영상 콘텐츠를 상기 사용자가 선택한 채널에 저장하는, 데이터 저장부, 상기 개인 방송홈페이지를 이용하고자 하는 사용자의 회원 정보를 입력받아 저장하며, 상기 데이터 저장부에 상기 사용자의 개인 방송국 개설을 요청하는 회원관리부, 및 물품 판매 광고와 관련된 영상 콘텐츠를 자신의 개인 방송국 또는자신의 블로그에 업로드하거나 공유한 사용자에게 상기 물품이 판매되거나 상기 영상 콘텐츠가 재생된 횟수에 따라 정해진 포인트를 지급하고, 상기 포인트의 사용을 관리하는 포인트 관리부를 포함하는 사용자 제작 콘텐츠(UCC) 방송 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 저장부는, 상기 개인 방송 홈페이지 웹사이트에서 상기 사용자가 업로드 하거나 실시간 방송 녹화하는 영상 콘텐츠를 업로드 하고 인코딩하는 업로드 및 인코딩 서버, 상기 업로드 및 인코딩 서버로부터 상기영상 콘텐츠를 복사하여 저장하는 파일 스토리지, 상기 업로드 및 인코딩 서버로부터 상기 영상 콘텐츠 정보를 등록하는 데이터베이스(DB) 서버, 상기 파일 스토리지에 저장된 상기 영상 콘텐츠의 코덱을 변환하고 각 사이즈별 영상 콘텐츠를 생성하여 상기 파일 스토리지에 전달하고, 상기 데이터베이스 서버에 상기 변환된 영상 콘텐츠의 정보를 전달하는 트랜스코딩 어플리케이션부, 상기 개인 방송 홈페이지에서 검색된 영상 콘텐츠를 보고자하는 사용자의 영상 정보 요청에 따라, 상기 데이터베이스 서버로 상기 요청된 영상 콘텐츠 정보를 전달하는 웹서버, 및 상기 파일 스토리지로부터 상기 요청된 영상 콘텐츠 파일을 다운로드 받아 상기 영상 콘텐츠 재생을 요청한 사용자에게 영상 스트리밍 방식으로 제공하는 미디어 서버를 포함한다.
바람직하게는, 상기 업로드 및 인코딩 서버는 상기 사용자의 PC 또는 상기 사용자의 개인용 휴대 단말기로부터 저장되어 있는 영상 콘텐츠를 업로드 받거나, 상기 PC 또는 개인용 휴대 단말기에 연결된 카메라를 통해 실시간으로 영상 콘텐츠를 전달 받거나, 상기 사용자의 요청에 의해 다른 사용자의 영상 콘텐츠를 공유함으로써 상기영상 콘텐츠를 전달 받는다.
바람직하게는, 상기 업로드 및 인코딩 서버는 상기 사용자의 요청에 따라 상기 요청 시간 이후에 다른 사용자의 개인 방송 홈페이지 내에서 특정 채널에 업로드 되는 영상 콘텐츠들을 상기 사용자가 지정한 자신의 개인 방송국의 채널로 공유시켜 상기 영상 콘텐츠들을 자동으로 업로드 한다.
일 실시예에서, 상기 포인트 관리부는, 상기 사용자가 업로드하거나 다른 사용자에게 보낸 광고 관련 영상 콘텐츠가 다른 사용자에 의해 재생되는 횟수에 따른 포인트와, 상기 다른 사용자가 해당 광고 사이트로 클릭하여 접속한 횟수에 따른 포인트, 및 상기 다른 사용자가 상기 광고에 따른 물품을 구매한 횟수에 따른 포인트에 따라생성된 누적 포인트를 상기 사용자 별로 저장 및 관리한다.
한편, 데이터 저장부는 상기 사용자에 응답하여 상기 사용자의 개인 방송 홈페이지의 각 채널에 대해, 전체 공개 또는 비밀번호 공개 또는 나이 제한 공개 또는 미 공개 중 어느 하나의 속성을 갖도록 설정할 수 있다.
또한, 상기 업로드 및 인코딩 서버는 상기 사용자의 요청에 따라 상기 사용자의 영상 콘텐츠 중 하나 이상을 타사용자 채널에서 공유할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 개인 방송 홈페이지의 동영상을 이용한 광고 중개 방법은, 광고주로부터 다양한 수요자들 중에서 특정 수요자를 광고 타겟으로 설정을 입력받는 단계; 상기 광고주에 다양한 광고 방법을 제공하여 선택된 광고 방법을 입력받는 단계; 상기 입력된 광고를 등록시키는 단계; 광고를 동영상으로 재생하고자 하는 광고 방송자로부터 광고 선택을 입력받는 단계; 상기 광고 방송자가 선택한 광고를 상기 광고 방송자의 선택에 따라 상기 광고 방송자의 개인 방송 홈페이지의 정해진 장소로 광고를 업로드 하는 단계; 미리 정해진 방법에 따라 광고 수익금을 산정하여 상기 광고 방송자에게 정산하는 단계; 를 포함한다.
상기 광고 중개 방법은, 상기 설정된 타겟에 대응하는 광고 풀에 상기 광고주의 광고를 저장하는 단계; 및 상기광고 방송자가 다양한 광고 풀 중에서 원하는 종류의 광고 풀에서 광고를 선택할 수 있도록 제공하는 단계;를더 포함할 수도 있다.
상기 다양한 광고 방법은, 개인 방송 홈페이지의 동영상 재생 전에 광고영상을 노출시키는 인트로 광고, 동영상플레이어 하단에 텍스트 또는 베너로 노출시키는 오버레이 광고, 사용자들이 스튜디오를 통해 광고 영상을 편성하는 편성 광고, 개인 방송 홈페이지 서버가 상품을 광고하는 별도의 동영상을 제작하여 광고를 노출시키는 상품 광고(CPS) 중 어느 하나 이상을 포함할 수도 있다.
본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지 시스템은 언제 어디서나 사용자가 자신의 개인 제작 영상 콘텐츠를 제작하거나 방송할 수 있고, 자인의 영상 콘텐츠를 타인의 방송 홈페이지에 보내 타인의 방송 홈페이지에서 방송되게할 수도 있으며, 타인의 방송 홈페이지의 특정 채널을 자신의 개인 방송국에서 구독할 수 있게 할 수 있다. 또한, 물품 판매 광고 UCC 와도 연계하여 추후 물품 판매에 따른 수익금 발생 시 UCC를 올린 사용자에게도 수익이 돌아갈 수 있게 할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 참여허용 채널 속성을 이용하면 관공서 등에서 시민의 참여를 위한공간을 만들 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 트리 구성을 나타난 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 대략적인 구성을 나타낸다.
도 3 및 도 4는 개인 방송 홈페이지의 메뉴 구성의 일 예를 나타낸다.
도 5 내지 도 9는 자신 또는 타인의 UCC 영상을 다른 곳으로 보내거나 타인과 공유시키는 과정을 나타낸 일 예를 나타낸다.
도 10은 사용자의 방송 홈피에서 자신의 UCC 영상을 타인에게 보내는 일 예를 나타낸다.
도 11은 개인 방송 홈페이지의 광고 UCC를 클릭한 경우, 해당 물품의 판매 사이트로 연결된 모습의 일 예를 나타낸다.
도 12는 본 발명에 따른 방송 홈페이지를 이용한 광고 시스템의 이용 방법을 나타낸 개략도이다.
도 13는 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 구성 및 서비스의 흐름을 나타낸다.
본 발명과 본 발명의 동작성의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본
발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 트리 구성을 나타난 구성도이다.
도 1을 참조하면, 개인 방송 홈페이지의 트리 구성은, 본 개인 방송 서비스의 메인 페이지(101)가 존재하며, 그하부에 사용자들의 개인 홈페이지(102)들, 즉 사용자 개인 방송국이 존재한다. 그리고 각 사용자들의 개인 방송국에는 사용자들이 개설한 다양한 채널들(103)이 존재한다. 그리고 그 각 채널들에는 사용자가 제작하거나 다른 곳에서 공유해온 다양한 영상들(104)이 존재하는 형태로 구성된다.
각 사용자는 자신의 채널들에 대해서 각각 전부 공개할 것인지, 특정인에게만 공개할 것인지 아니면 비공개할것인지를 설정할 수 있으며, 아울러 각 채널에 속해 있는 각 UCC에 대해서도 전부 공개, 나이에 따른 제한공개, 비공개 등을 설정할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 대략적인 구성을 나타낸다.
도 2를 참조하면, UCC 방송 서버(200)는 외부의 개인용 PC나, 스마트폰, 또는 다른 웹사이트와 공중전화망, 네트워크 망 등을 통해 연결되며, 그 내부에는 데이터 저장부(201), 회원 관리부(202), 포인트관리부(203)를 포함한다.
데이터 저장부(201)는 도 1에 도시된 트리 구조를 통해 각 사용자의 UCC 데이터를 저장하고, 각 사용자들이 설장한 공유 관계, UCC 채널 구독 설정을 관리하며, 사용자의 UCC 데이터 검색 요청에 따라 검색 및 검색 결과를 출력하는 기능을 수행한다.
회원관리부(202)는 UCC 방송 서버(200)에 가입하는 사용자의 정보를 받아 저장하고, 데이터 저장부(201)에 해당사용자의 개인 방송국 개설을 요청하는 기능을 수행한다.
포인트 관리부(203)는 물품 판매 광고와 관련된 UCC를 자신의 방송국 또는 자신의 블로그에 업로드하거나 공유한 사용자에게 해당 물품이 판매되거나 해당 광고 UCC가 리플레이된 횟수에 따라 정해진 포인트를 지급하고, 추후 이를 사용자가 사용하거나 현금화하는 것을 관리하는 기능을 수행한다.
이하, 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지 시스템을 사용 과정에 따라 설명한다.
먼저 본 발명에 따른 개인 방송 시스템을 사용하고자 하는 사용자는 UCC 방송 서버(200)에 회원으로 가입한다.
회원 관리부(202)는 사용자의 회원 가입 요청에 따라 입력된 정보를 저장하고, 데이터 저장부(201)에 신규 회원의 방송국 홈페이지 개설을 요청한다. 데이터 저장부(201)에서 새로운 사용자의 개인 방송 홈페이지를 만들면,사용자는 로그인을 통해 개인 방송 홈페이지에 자신의 UCC 방송을 올릴 수 있다.
먼저 사용자가 사용자의 PC에서 UCC를 올리고자 하는 경우에는, 사용자가 개인 영상 촬영 장치 또는 PC웹카메라를 이용하여 제작한 UCC를 자신의 개인 방송국의 채널에 업로드 한다. 개인 방송국 채널은 각 사용자가 임의로 생성할 수 있으며, 채널의 특성을 전체 공개로 할 것인지, 특정인에게만 공개하도록 할 것인지 또는 나이에 따라 제한할 것인지, 비공개로 할 것인지 등을 설정할 수 있다. 사용자는 생성된 개인 방송국의 각 채널 밑으로 자신의 UCC 영상을 업로드 할 수 있게 된다. 물론 자신의 여러 채널에 하나의 UCC를 공유하도록 하게 할 수도있다.
사용자는 자신의 스마트폰 등 휴대용 단말기를 이용하여 이동통신 망이나 wifi 망을 통해 휴대용 단말기에서 촬영한 영상을 개인 방송국의 특정 채널에 업로드 할 수 있다. 이 경우, 스마트폰 등 휴대용 단말기에 맞는 별도의 어플리케이션을 이용하여 업로드 할 수도 있으며, 스마트폰용 범용 인터넷 브라우저를 이용하여 업로드 할수도 있을 것이다.
또한 사용자는 PC웹 카메라나 휴대용 단말기의 내장 카메라를 이용하여 실시간 방송을 자신의 방송국의 채널에 UCC 영상으로 올릴 수 있다.
또한 사용자는 다른 사용자의 방송국 내의 UCC 영상이나 다른 웹 사이트에 있는 동영상을 공유하거나 퍼옴으로써 자신의 채널에 UCC 영상을 업로드 할 수도 있으며, 다른 사용자의 방송국 내의 채널을 구독함으로써 그 채널에 업데이트 되는 모든 UCC를 자신의 채널에서 볼 수 있게 할 수도 있다.
도 3 및 도 4는 개인 방송 홈페이지의 메뉴 구성의 일 예를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 한 사용자의 개인 방송 홈페이지의 예가 나타나 있으며, 우측 채널 리스트에는 이 사용자가개설한 다양한 채널 들이 나열되어 있다. 또한 중간에는 개인 방송 홈페이지의 한 채널에서 선택된 UCC가 재생된다. 재생되는 UCC 아래에는 해당 채널에 속해 있는 다른 UCC 들의 썸네일이 디스플레이 된다.
재생되는 UCC 아래에는 해당 UCC에 달린 댓글이 존재하고, 채널 리스트 아래에는 자신이 구독 중인 다른 사용자의 채널에서 업데이트된 UCC 동영상 리스트가 나열되고 있다.
도 4를 참조하면, 각 개인 방송 홈페이지 내의 영상 콘텐츠 및 채널 관리 화면을 볼 수 있다. 자신이 운영하는 채널 목록이 표시되면 이 영역에서 채널을 삭제하거나 생성하고, 또한 각 채널의 속성을 변경하거나 채널명을 변경할 수도 있다.
사용자가 개설하는 각 방송 채널의 속성은 일반인에게 공개 되는 공개 채널, 주인만 볼 수 있는 비공개 채널,전체에게 공개되는 전체 채널, 19세 이상에게만 공개되는 19금 채널, 비밀번호만 아는 사람에게만 공개되는 비밀채널로 구분하여 정할 수 있다. 또한 해당 채널에 대해 일반인이 자신의 채널을 구독하고 퍼가기가 가능하도록 허용하거나 금지할 수 있고, 일반인이 자신의 채널로 영상을 보내기가 가능하도록 하게 할 수 있다.
도 5 내지 도 9는 자신 또는 타인의 UCC 영상을 다른 곳으로 보내거나 타인과 공유시키는 과정을 나타낸 일 예를 나타낸다.
도 5에 도시된 바와 같이 자신 또는 타인의 UCC를 보다 사용자의 마음에 드는 영상이나 광고가 있으면 UCC 재생창의 하단에 있는 메뉴 버튼을 클릭한다. 메뉴 버튼을 클릭하면 도 6에 도시된 바와 같이 여러 하부 메뉴가 나온다. 도 6에서는 공유하기, 메일보내기, 퍼가기, 구독하기의 예가 도시된다. 만일 사용자가 공유하기를 선택하면 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 미리 설정한 블록그 또는 공유하기 선택을 통해 공유할 블로그를 설정함으로써 다른 사이트 예를 들어 트위터, 네이버 블로그, 미투데이 등에 UCC 영상을 공유하게 할 수 있다. 사용자가 메일 보내기 메뉴를 선택하면, 도 8에 도시된 바와 같은 메일 전송 서브 화면이 디스플레이 되고, 사용자는 송신이메일 수신 이메을 주소 등을 입력하고 메일로 UCC 영상을 전송할 수 있게 된다.
만일 사용자가 퍼가기 메뉴를 선택하면, 도 9와 같이 다른 웹 사이트나 위젯에 해당 UCC를 볼 수 있도록 URL 링크 주소나 HTML 소스를 복사할 수 있게 한다.
한편, 사용자가 구독하기를 신청하면, 해당 UCC 가 아닌 해당 UCC 가 있는 다른 사용자의 채널에서 업데이트 되는 모든 UCC 가 구독 신청한 자신의 채널에서 볼 수 있게 된다. 즉, 구독 신청한 타 사용자의 특정 채널에서 구독 신청한 시간 이후의 UCC 영상이 자신의 채널에서 구독할 수 있게 되는 것이다. 이 경우, 구독 신청한 시간 이전에 업로드된 소정 개수의 UCC 영상도 구독하는 채널에서 볼 수 있게 할 수도 있다.
또한, 사용자는 자신의 방송 채널에 있는 UCC영상을 자신이 보내고 싶은 타인의 참여허용 속성의 채널로 자신의 영상을 보낼 수도 있다.
도 10은 사용자의 방송 홈피에서 자신의 UCC 영상을 타인에게 보내는 일 예를 나타낸다.
아울러 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지 시스템은 채널 내의 콘텐츠(예를 들어 프로그램 또는 영상 콘텐츠)는 사용자에 의해 쉽게 변경될 수 있다. 이 경우, 이 채널을 구독하거나 콘텐츠를 퍼간 다른 사용자의 홈페이지에서도 변경된 내용으로 진행이 된다. 예를 들어, A 사용자의 9시 뉴스 방송이라는 채널을 B 사용자가 퍼갔을경우, 처음에는 9시 뉴스가 방송되지만, A 사용자가 채널 속 9시 뉴스를 삭제하고 0시 마감 뉴스를 진행하게 되면, B 사용자가 퍼간 채널에도 9시 뉴스는 더 이상 나오지 않고 0시 마감 뉴스가 재생이 된다. 같은 원리로 A사용자가 9시 뉴스 방송 채널을 활용하여 실시간 방송을 할 경우, B 사용자가 퍼간 채널도 실시간 방송이 진행되게 된다.
한편, 사용자가 채널의 속성을 누구나 자신의 채널에 콘텐츠를 업로드 할 수 있도록 참여허용 채널로 만드는 경우, 다양한 용도 활용이 가능하게 된다. 예를 들어, 관공서 홈페이지에서 신문고 제도와 같은 참여채널을 운영한다면 일반 시민이 디지털카메라, 휴대폰 등으로 촬영한 영상을 스마트 폰 또는 웹 상에서 자유롭게 신문고 채널에 영상을 보낼 수 있기에 시민의 자발적 참여가 확대될 가능성이 커지게 된다. 또한 시민 UCC 채널을 활용하여 모든 시민이 기자가 되게 할 수도 있으며 벼룩장터 채널을 운영하면, 자유로이 중고 용품 직거래가 가능할수도 있게 된다.
또한 DVM(Direct Video Message)의 기능으로, 자신의 영상을 타인의 비공개 참여채널로 영상을 보낼 수도 있다.
이 채널은 공개가 아닌 홈페이지의 주인인 사용자만이 볼 수 있는 채널이다. 이 기능을 이용하면, 채용담당자에게 영상 이력서를 보낼 수도 있고, 이성에게 구애 목적의 영상 메시지를 보낼 수도 있다. 또한 회사와 같은 조직에서 비밀 신고(위의 신문고 채널과 유사하게) 제도로 활용이 가능할 것이다.
한편, 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지 시스템을 이용하는 사용자가 특정 키워드를 검색하여 이에 해당하는 사용자나 채널 또는 UCC 영상을 검색할 수 있다. 검색 결과는 UCC 제목, 채널 제목, 태그 내용을 모두 검색한 종합 검색 결과, 사용자 이름, 채널, UCC 내용에 따른 종류 별로 결과를 나열 할 수 있다. 사용자는 검색 결과중에 채널 이름에 따른 결과를 보고 싶으면 채널 메뉴를 선택한 후, 특정 채널을 선택하게 된다. 그러면, 선택된 타인 개인 방송 홈페이지의 채널로 이동하게 된다.
한편, 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지 시스템은 UCC 업로드를 통해 쇼핑몰과 연계하여 각 사용자에게 포인트를 줄 수 있게 하는 특징을 갖는다. 예를 들어, 본 발명에 따른 시스템은 사용자가 업로드한 광고 UCC 또는 개인 UCC 영상에 딸려오는 광고 링크를 따라 제 3자가 해당 광고의 물품을 구매하면, 상기 UCC 영상을 업로드한 사용자에게 소정의 포인트를 지급하게 한다. 아울러 물품을 구매하지 않더라도 상기 광고 UCC가 리플레이된 횟수에 따라 소정의 포인트를 지급하게 할 수도 있다.
도 11은 개인 방송 홈페이지의 광고 UCC를 클릭한 경우, 해당 물품의 판매 사이트로 연결된 모습의 일 예를 나타낸다.
본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지에서는 사용자의 방송 홈페이지에 방문하는 방문객이 많거나 그 사용자의 채널을 구독하는 다른 사용자들이 많이 있거나, 팔로워가 많은 사용자가 해당 UCC를 그 사용자의 트위터 등에 업로드할 경우, 해당 UCC를 보고나 이를 클릭하여 물품 판매 사이트로 가거나 또는 물품을 구매하는 확률이 커지게 된다. 이와 같은 경우, 광고를 보는 횟수, 클릭한 횟수, 그리고 해당 물품을 구매한 횟수에 따라 광고 UCC를 업로드 하거나 공유한 사용자에게 소정의 포인트를 제공하게 된다. 이러한 포인트는 추후 개인 방송 홈페이지나 제휴 사이트에서 사용이 가능하며, 일정 이상의 포인트가 누적되면 현금으로 전환이 가능하게 할 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지는, 직접적인 광고 UCC뿐만 아니라 개인 촬영 UCC 에 텍스트 광고 형태로 끼워진 광고를 클릭하게 하는 방법을 제공할 수도 있다.
도 2의 포인트 관리부(203)는 물품 구매에 따른 포인트, 해당 광고 사이트를 클릭한 횟수에 따른 포인트, 해당광고 영상 콘텐츠를 재생한 횟수에 따른 포인트에 차등을 두어 포인트를 산정할 수 있다.
이하, 구체적으로 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지를 이용한 광고 시스템(이하 애드 오픈 마켓)을 설명한다.
본 발명에 따른 애드 오픈 마켓은 물건은 판매하고자 하는 광고주와 개인 방송 홈페이지를 통해 방송을 광고하는 방송 홈페이지 사용자 사이를 직접 연결하고 중간의 광고 에이전시를 생략하여 정확한 고객 타켓팅과 광고효과를 제공하는 광고 솔루션이다.
도 12는 본 발명에 따른 방송 홈페이지를 이용한 광고 시스템의 이용 방법을 나타낸 개략도이다.
도 12를 참조하면, 먼저 광고를 원하는 광고주 입장에서는 먼저 광고주로 등록을 하고(S1201). 광고 타켓을 설정한다(S1202). 광고 타켓 설정은 정확한 고객 타켓팅과 광고 효과를 극대화하기 위한 것이며, 이러한 광고 타겟 설정을 통해 광고주가 업로드하는 광고는 다양한 광고 풀(Pool) 중 하나에 등록되거나 복수개의 광고 풀에등록이 되게 된다. 그런 다음 광고주는 광고 상품을 선택한다(S1203). 여기서 광고 상품이란 개인 방송 홈페이지의 동영상 재생 전에 광고영상을 노출시키는 인트로 광고, 동영상 플레이어 하단에 텍스트 또는 베너로 노출시키는 오버레이 광고, 사용자들이 스튜디오를 통해 광고 영상을 편성하는 편성 광고, 개인 방송 홈페이지 서버가 상품을 광고하는 별도의 동영상을 제작하여 광고를 노출시키는 상품 광고(CPS)를 말하며, 광고주는 이 중 어느 한 광고 방법을 선택하게 된다. 그리고 최종적으로 광고 등록을 하게 되면(S1204), 광고주의 광고는 원하는 광고 풀에 등록이 된다.
한편, 방송 홈페이지 사용자들은 광고 방송자로 활동하기 위해서, 광고 방송자에 가입을 한다(S1205). 그리고 다양한 광고가 있는 광고 풀(Pool)에서 자신이 원하는 광고를 선택한다(S1206). 이때 사용자는 광고 퍼가기 형식으로 자신의 개인 방송 홈페이지에 선택한 광고를 업로드하게 된다(S1207). 한편 사용자는 자신의 개성에따라 광고를 편성하여 광고할 수도 있다 (S1208). 광고 편성이란 사용자들이 스튜디오를 통해 광고 영상을 편성하는 것을 의미한다.
그러면 개인 방송 홈페이지 서버는 광고주가 제공한 광고를 광고 방송자의 동영상이나 별도의 개별 광고 동영상을 통해 광고를 방송하게 된다(S1209). 그리고 나서, 광고 노출 횟수 또는 홈페이지 접속 횟수, 또는 광고 노출에 이은 구매 횟수 나 판매 금액에 따라 혹은 미리 정해진 비율에 따라 광고 수익금을 산정하고, 수익금을 개인방송 홈페이지 서버와 개인 방송 홈페이지 사용자 즉 광고 방송자에게 정산한다(S1210).
한편, 광고 방송자(사용자)는 방송 홈페이지 뿐만 아니라 각 사용자의 블로그, 예를 들어 네이버 블로그, 다음블로그, 싸이월드, 이글루스, 트위터 등의 개인 블로그에 상기 광고가 포함된 동영상을 업로드 할 수 있고, 그결과 더 많은 광고 노출에 의해 더 많은 광고 수익금을 얻을 수 있게 된다.
일 예로, 광고주가 인트로 광고를 선택하는 경우에는 40%의 광고 수익금을 광고주에게 지불하며, 오버레이 광고를 선택하는 경우에는 텍스트의 경우에는 광고 클릭당 20%의 광고 수익금을 배너 광고의 경우에는 노출당 40%의광고 수익금을 광고주에게 지불하고, 편성 광고를 선택하는 경우에는 플레이당 40%의 광고 수익금을 정산하게 할 수 있다. 한편, 광고주가 개인 방송 홈페이지 운영자와 별도의 상품 판매 광고 동영상을 제작 및 업로드 하는 경우에는 판매가의 3% 내지 20%를 운영자에게 정산하도록 하게 할 수도 있을 것이다.
도 13은 본 발명에 따른 개인 방송 홈페이지의 구성 및 서비스의 흐름을 나타낸다.
도 13을 참조하면, 개인 방송 홈페이지를 이용하고자 하는 사용자가 개인 방송 웹 사이트(1201)에서 UCC 영상을 업로드하거나 실시간으로 라이브 레코딩을 하면, 업로드 & 인코딩 서버(1202)는 사용자가 업로드하거나 실시간 레코딩한 영상 자료를 받아 파일 스토리지(1203)에 영상 파일을 복사하고, DB 서버(1204)에 영상 정보를 등록한다. 그리고 트랜스코딩 어플리케이션부(1205)에서는 파일 스토리지(1203)에 저장된 영상 파일을 코덱 변환하고 각 사이즈별 영상을 생성하며, DB 서버(1204)에 변환된 영상 정보를 등록한다.
만일 사용자가 개인 방송 홈페이지에서 자신 또는 타인의 방송국 내의 UCC를 보고자 하는 경우는 개인 방송 UCC플레이어(1206)를 통해, 웹서버(1207)로 영상 정보 재생을 요청한다. 개인 방송 UCC 플레이어(1206)는 개인 방송 웹 사이트(1201) 내에 존재하는 플래시 일 수도 있으며, 스마트폰 등의 개인 휴대용 단말기에 내장된 어플리케이션 일수도 있다. DB 서버(1204)는 웹 서버(1207)로부터 영상 정보를 수신하고, 파일 스토리지(1203)에 미디어 서버(1208)로 해당 영상 파일을 다운로드 하도록 지시한다. 그리고 미디어 서버(1208)는 다운로드 받은영상 파일을 개인 방송 UCC 플레이어(1206)로 영상 스트리밍 형태로 제공한다.
이러한 도 13의 구성요소들은 도 2의 데이터저장부(201) 내에 포함될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
101:메인 페이지 102: 개인 홈페이지 103: 채널
200: UCC 방송 서버 201: 데이터 저장부
202: 회원 관리부 203: 포인트관리부
1201: 개인방송 웹사이트 1202: 업로드&인코딩 서버 1203:파일 스토리지
1204: DB서버 1205: 트랜스코딩 어플리케이션부
1206: 개인방송 UCC 플레이어 1207:웹 서버 1208: 미디어 서버

Claims (2)

  1. 개인 방송 홈페이지의 동영상을 이용한 광고 중개 방법에 있어서,
    a) 상기 개인 방송 홈페이지를 이용하고자 하는 사용자의 회원 정보를 입력받아 저장하고, 상기 사용자의 요청에 응답하여, 하부 메뉴로 상기 사용자가 개설한 하나 이상의 채널을 포함하며, 상기 사용자가 업로드하는 영상콘텐츠를 상기 사용자가 선택한 채널에 저장할 수 있는, 상기 사용자에 대응하는 개인 방송 홈페이지를 개설하는 단계;
    b) 광고주로부터 다양한 수요자들 중에서 특정 수요자를 광고 타겟으로 설정을 입력받는 단계;
    c) 상기 광고주에 다양한 광고 방법을 제공하여 선택된 광고 방법을 입력받는 단계;
    d) 상기 입력된 광고를 등록시키는 단계;
    e) 광고를 동영상으로 재생하고자 하는 광고 방송자로부터, 개인 방송 홈페이지의 동영상 재생 전에 광고영상을 노출시키는 인트로 광고, 동영상 플레이어 하단에 텍스트 또는 베너로 노출시키는 오버레이 광고, 사용자들이 스튜디오를 통해 광고 영상을 편성하는 편성 광고, 개인 방송 홈페이지 서버가 상품을 광고하는 별도의 동영상을 제작하여 광고를 노출시키는 상품 광고(CPS) 중 어느 하나 이상을 포함하는 광고 방법 중 하나의 광고 방법의 선택을 입력받는 단계;
    f) 개인 방송 홈페이지 서버가 상기 개인 방송 홈페이지 웹사이트에서 상기 사용자가 업로드 하거나 실시간 방송 녹화하는 영상 콘텐츠 및 상기 광고 영상을 업로드하고 인코딩하는 단계;
    g) 상기 인코딩된 영상 콘텐츠 및 광고 영상을 복사, 저장 및 상기 영상 콘텐츠의 정보를 등록하는 단계;
    h) 상기 영상 콘텐츠 및 광고 영상의 코덱을 변환하고 각 사이즈별 영상 콘텐츠를 생성하는 단계;
    i) 상기 광고 방송자가 선택한 광고를 상기 광고 방송자의 선택에 따라 상기 광고 방송자의 개인 방송 홈페이지의 정해진 장소로 상기 영상 콘텐트와 함께 또는 상기 광고 영상 단독으로 광고를 업로드 하는 단계;
    j) 영상 콘텐츠 재생 또는 상기 광고를 요청한 사용자에게 영상 스트리밍 방식으로 제공하는 단계;
    k) 물품 판매 광고와 관련된 영상 콘텐츠를 자신의 개인 방송국 또는 자신의 블로그에 업로드하거나 공유한 사용자에게 상기 물품이 판매되거나 상기 영상 콘텐츠가 재생된 횟수에 따라 정해진 포인트를 지급하고, 상기 포인트의 사용을 관리하는 방법에 따라 광고 수익금을 산정하여 상기 광고 방송자에게 정산하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 중개 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 중개 방법은,
    상기 설정된 타겟에 대응하는 광고 풀에 상기 광고주의 광고를 저장하는 단계; 및 상기 광고 방송자가 다양한 광고 풀 중에서 원하는 종류의 광고 풀에서 광고를 선택할 수 있도록 제공하는단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 중개 방법
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