KR20240010373A - 스피커를 이용하여 햅틱 액추에이터와 관련된 햅틱 피드백을 출력하기 위한 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

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박태욱
김상헌
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Abstract

일 실시예에 따른, 전자 장치(electronic device)의 프로세서는, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 전자 장치의 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 전자 장치의 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.

Description

스피커를 이용하여 햅틱 액추에이터와 관련된 햅틱 피드백을 출력하기 위한 전자 장치 및 그 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR OUTPUTTING HAPTIC FEEDBACK ASSOCIATED WITH HAPTIC ACTUATOR BY USING SPEAKER AND METHOD THEREOF}
아래의 설명들은 스피커를 이용하여 햅틱 액추에이터와 관련된 햅틱 피드백을 출력하기 위한 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
전자 장치는, 사용자의 오감들(five senses) 중 적어도 하나를 자극하여, 상기 사용자와 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 진동에 기반하여, 사용자의 촉각, 및/또는 청각을 자극할 수 있다. 전자 장치는 상기 진동을 생성하는 햅틱 액추에이터를 포함할 수 있다.
일 실시예(an embodiment)에 따른, 전자 장치(an electronic device)는, 햅틱 액추에이터, 스피커, 센서, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 전자 장치의 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치 내 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 전자 장치 내 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 전자 장치의 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는, 하우징, 햅틱 액추에이터, 스피커, 센서, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호(acoustic signal)를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 하우징의 자세를 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 하우징의 자세를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 햅틱 액추에이터, 및/또는 스피커를 제어하여, 진동 알림과 관련된 신호를 출력하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 3은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 실행되는 프로세스들의 블록도의 일 예를 도시한다.
도 5a 내지 도 5b는, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 스피커를 통하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 6a 내지 도 6c는, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 하우징의 형태에 기반하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 7a 내지 도 7b는, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 하우징의 형태에 기반하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나 와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어??)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 햅틱 액추에이터(220), 및/또는 스피커(230)를 제어하여, 진동 알림과 관련된 신호를 출력하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 2의 전자 장치(101)는, 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 소유되는(be owned by) 단말일 수 있다. 상기 단말은, 예를 들어, 랩톱 및 데스크톱과 같은 개인용 컴퓨터(personal computer, PC), 스마트폰(smartphone), 스마트패드(smartpad), 태블릿 PC, 스마트워치(smartwatch), 및 HMD(head-mounted device)와 같은 스마트액세서리를 포함할 수 있다.
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 디스플레이(210)를 포함할 수 있다. 디스플레이(210)를 이용하여, 전자 장치(101)는 사용자에게 시각화된 정보(예를 들어, 도 2, 도 5a 내지 도 5b, 및/또는 도 6a 내지 도 6c의 화면들 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다. 디스플레이(210)는 FPD(flat panel display), 및/또는 전자 종이(electronic paper)를 포함할 수 있다. 상기 FPD는 LCD(liquid crystal display), PDP(plasma display panel), 및/또는 하나 이상의 LED들(light emitting diodes)를 포함할 수 있다. 상기 LED는 OLED(organic LED)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는, 디스플레이(210) 상의 외부 객체(예, 사용자의 손가락)를 탐지하기 위한 센서(예, TSP(touch sensor panel))를 포함할 수 있다. 예를 들어, TSP에 기반하여, 전자 장치(101)는 디스플레이(210)와 접촉하거나, 또는 디스플레이(210) 상을 부유하는(floating) 외부 객체를 탐지할 수 있다. 상기 외부 객체를 탐지하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 디스플레이(210) 내에 표시되고 있는 시각적 객체들 중에서 상기 외부 객체의 디스플레이(210) 상에서의 위치에 대응하는 특정 시각적 객체와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 진동을 발생하기 위한 햅틱 액추에이터(220)를 포함할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)는, ERM(eccentric rotating mass), 및/또는 LRA(linear resonant actuator)를 포함할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)가 상기 ERM을 포함하는 일 실시예에서, 햅틱 액추에이터(220)는 좌표 공간 내 복수의 축들(예, 도 2의 x 축, y 축, 또는 z 축 중 적어도 두 축들)에 기반하는 반복적으로 이동하여, 진동을 발생할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)가 상기 LRA를 포함하는 일 실시예에서, 햅틱 액추에이터(220)는 좌표 공간 내 단일의(single) 축에 기반하는 반복적으로 이동하여, 진동을 발생할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)가 전자 장치(101)의 하우징을 진동하는 상태 내에서, 상기 하우징의 진동이, 상기 하우징, 및 외부 객체 사이의 마찰(friction)에 기반하는 소리(이하, 마찰 음(friction sound))를 생성할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)가 전자 장치(101)의 하우징을 진동하는 상태 내에서, 상기 하우징을 쥔 사용자는 상기 하우징의 진동에 기반하는 전자 장치(101)의 햅틱 피드백을 인식할 수 있다. 전자 장치(101) 내에서 햅틱 액추에이터(220)의 위치는, 도 2의 일 실시예에 제한되지 않는다. 햅틱 액추에이터(220)를 제어하기 위하여 전자 장치(101) 내에 포함된 하나 이상의 하드웨어들이, 도 3을 참고하여 설명된다.
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 소리 신호(acoustic signal)를 출력하기 위한 스피커(230)를 포함할 수 있다. 도 2를 참고하면, 전자 장치(101)가 두 개의 스피커들(232, 234)을 포함하는 일 실시예가 도시된다. 다만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 스피커(232)는, 전자 장치(101)의 제1 면에 배치될 수 있다. 상기 제1 면은, 하 면(bottom surface)으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 스피커(234)는, 전자 장치(101)의 상기 제1 면과 반대인 제2 면에 배치되거나, 또는 상기 제2 면에 인접한 제3 면에 배치될 수 있다. 상기 예시 내에서, 상기 제2 면은, 상 면(top surface)으로, 상기 제3 면은 전 면(front surface)로 참조될 수 있다. 도 2를 참고하면, 상기 제3 면, 및/또는 상기 전 면 상에, 디스플레이(210)가 배치될 수 있다. 서로 마주보며 떨어진(faced away from each other) 상기 제1 면, 및 상기 제2 면에 배치된 스피커들(232, 234)을 통하여, 전자 장치(101)는 스테레오에 기반하는 상이한 소리 신호들을 각각 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 햅틱 액추에이터(220)를 이용한 진동 알림의 출력과 관련된, 미리 결정된 이벤트를 식별할 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 통신 모듈(예, 도 1의 통신 모듈(190))을 통하여 호 수립(call establishment)을 위한 신호를 수신하는 것에 의해 발생될 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 전자 장치(101) 내에 설치된 어플리케이션의 요청에 의해 발생될 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 전자 장치(101)에 연결된 외부 전자 장치(예, 푸쉬 서버(push server))로부터 송신된, 푸쉬 메시지의 수신에 의해 발생될 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 전자 장치(101)의 운영 체제(예, 안드로이드)에 의해 제공된, 지정된 API(application programming interface)의 호출에 의해 발생될 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 API는, 상기 호 수립을 위한 상기 신호의 수신, 상기 어플리케이션의 요청, 또는 상기 푸쉬 메시지의 수신 중 적어도 하나에 의해 호출될 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 상기 지정된 API의 호출에 기반하여 상기 햅틱 액추에이터(220)를 제어하는 동작이, 도 4를 참고하여 설명된다.
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 푸쉬 메시지의 수신을 알리기 위한 시각적 객체(240)를 표시하는 예시적인 상태가 도시된다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 상기 푸쉬 메시지를 수신하는 것에 기반하여, 디스플레이(210)의 적어도 일부분 내에, 시각적 객체(240)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240)를, 상기 전자 장치(101)에 의한 지정된 API의 호출에 응답하여, 표시할 수 있다. 시각적 객체(240)는, 상기 시각적 객체(240)와 관련된 어플리케이션의 명칭, 및/또는 아이콘을 포함할 수 있다. 시각적 객체(240)는, 상기 어플리케이션의 실행에 기반하여 생성된, 텍스트를 포함할 수 있다. 시각적 객체(240)를 선택함을 나타내는 입력에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240)에 대응하는 어플리케이션으로부터 제공된 화면을, 디스플레이(210) 내에 표시할 수 있다. 상기 입력에 응답하여, 전자 장치(101)는 시각적 객체(240)의 표시를 적어도 일시적으로 중단할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 미리 결정된 이벤트를 식별하는 것에 응답하여, 햅틱 액추에이터(220)를 제어하여 진동 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 상태가 상기 햅틱 액추에이터(220)의 진동에 의한 마찰 음의 발생과 관련된 지정된 상태인지 여부를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 하나 이상의 센서들을 이용하여, 상기 전자 장치(101)의 상기 상태를 식별할 수 있다. 상기 지정된 상태는, 전자 장치(101)의 사용자에 의한 상기 마찰 음의 인식이 저해되는(hindered) 상태를 포함할 수 있다. 상기 지정된 상태는, 전자 장치(101)의 하우징, 및 햅틱 액추에이터(220)의 배치(arrangement)와 관련될 수 있다. 상기 지정된 상태는, 햅틱 액추에이터(220)에 의한 전자 장치(101)의 하우징의 진동 방향, 및 상기 전자 장치(101)의 방향(orientation)과 관련될 수 있다. 상기 지정된 상태는, 상기 하우징 상의 그립과 관련될 수 있다. 상기 지정된 상태는, 전자 장치(101)의 자세와 관련될 수 있다. 지정된 상태의 상이한 예시들이, 도 5a 내지 도 5b, 도 6a 내지 도 6c, 및/또는 도 7a 내지 도 7b를 참고하여 설명된다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 햅틱 액추에이터(220)에 의해 발생되는 마찰 음의 인식이 저해되는 지정된 상태 내에서, 스피커(230)를 제어하여 상기 마찰 음과 실질적으로 동일한 소리 신호를 출력하거나, 또는 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림을 표현하는(represents) 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 지정된 상태 내에서, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 소리 신호를 출력하는 것과 함께, 햅틱 액추에이터(220)를 이용하여 진동 알림을 출력할 수 있다. 상기 지정된 상태 내에서, 사용자는 햅틱 액추에이터(220)에 의해 발생되는 마찰 음의 인식과 독립적으로, 스피커(230)에 의해 출력되는 소리 신호를 들을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 마찰 음을 듣지 못함에도 불구하고, 전자 장치(101)는 상기 소리 신호를 이용하여 상기 사용자에게 진동 알림과 관련된 메시지를 알릴 수 있다. 예를 들어, 소리 신호를 이용하여, 전자 장치(101)는 사용자에 의한 진동 알림의 인식 가능성(recognizability)을 강화할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 햅틱 액추에이터(220)와 관련된 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 스피커(230)를 조건부(conditionally) 제어할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터(220)에 의한 진동 알림의 인식의 난이도(difficulty)가 높은 지정된 상태 내에서, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 상기 마찰 음, 및/또는 상기 햅틱 액추에이터(220)에 의한 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 소리 신호를 이용하여 전자 장치(101)는 상기 난이도를 보상하거나, 또는 줄일 수 있다.
이하에서는 도 3을 참고하여, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101) 내에 포함된 하나 이상의 하드웨어들이 설명된다.
도 3은, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 3의 전자 장치(101)는, 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 2의 전자 장치(101), 햅틱 액추에이터(220), 및 스피커(230)는, 도 3의 전자 장치(101), 햅틱 액추에이터(220), 및 스피커(230)를 포함할 수 있다.
도 3을 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230) 또는 센서(310) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130), 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230) 및 센서(310)는 통신 버스(a communication bus)(305)와 같은 전자 소자(electronical component)에 의해 서로 전기적으로, 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다(electronically and/or operably coupled with each other). 이하에서, 하드웨어들이 작동적으로 결합된 것은, 하드웨어들 중 제1 하드웨어가 제2 하드웨어에 의해 제어되도록, 하드웨어들 사이의 직접적인 연결, 또는 간접적인 연결이 유선으로, 또는 무선으로 수립된 것을 의미할 수 있다. 상이한 블록들에 기반하여 도시되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 도 3에 도시된 하드웨어 중 일부분(예, 프로세서(120), 및 메모리(130)의 적어도 일부분)이 SoC(system on a chip)와 같이 단일 집적 회로(single integrated circuit)에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)에 포함된 하드웨어의 타입 및/또는 개수는 도 3에 도시된 바에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 하드웨어 중 일부만 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는, 하나 이상의 인스트럭션들에 기반하여 데이터를 처리하기 위한 회로를 포함할 수 있다. 데이터를 처리하기 위한 상기 회로는, 예를 들어, ALU(arithmetic and logic unit), FPU(floating point unit), FPGA(field programmable gate array), 및/또는 CPU(central processing unit)를 포함할 수 있다. 프로세서(120)의 개수는 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 듀얼 코어(dual core), 쿼드 코어(quad core), 또는 헥사 코어(hexa core)와 같은 멀티-코어 프로세서의 구조를 가질 수 있다. 도 3의 프로세서(120)는 도 1의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 메모리(130)는, 프로세서(120)에 입력 및/또는 출력되는, 데이터 및/또는 인스트럭션을 저장하기 위한 하드웨어를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들어, RAM(random-access memory)과 같은 휘발성 메모리(volatile memory), 및/또는 ROM(read-only memory)과 같은 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는, 예를 들어, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), Cache RAM, PSRAM (pseudo SRAM) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 비휘발성 메모리는, 예를 들어, PROM(programmable ROM), EPROM (erasable PROM), EEPROM (electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 하드디스크, 컴팩트 디스크, eMMC(embedded multi media card) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 3의 메모리(130)는 도 1의 메모리(130)를 포함할 수 있다.
메모리(130) 내에서, 프로세서(120)가 데이터에 수행할 연산, 및/또는 동작을 나타내는 하나 이상의 인스트럭션들이 저장될 수 있다. 하나 이상의 인스트럭션들의 집합은, 펌웨어, 운영 체제, 프로세스, 라이브러리, 루틴, 서브-루틴 및/또는 어플리케이션으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101), 및/또는 프로세서(120)는, 운영체제, 펌웨어, 드라이버, 및/또는 어플리케이션의 형태로 배포된 복수의 인스트럭션의 집합(set of a plurality of instructions)이 실행될 시에, 도 8 내지 도 10의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 이하에서, 어플리케이션이 전자 장치(101) 내에 설치되었다는 것은, 어플리케이션의 형태로 제공된 하나 이상의 인스트럭션들이 전자 장치(101)의 메모리(130) 내에 저장된 것으로써, 상기 하나 이상의 어플리케이션들이 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행 가능한(executable) 포맷(예, 전자 장치(101)의 운영 체제에 의해 지정된 확장자를 가지는 파일)으로 저장된 것을 의미할 수 있다.
도 3을 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 정보를 시각화한 형태 외에 다른 형태로 출력하기 위한 출력 수단으로, 햅틱 액추에이터(220), 및/또는 스피커(230)를 포함할 수 있다. 스피커(230)를 이용하여, 전자 장치(101)는 청각의(aural) 형태로 정보를 출력할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)를 이용하여, 전자 장치(101)는 촉각의 형태로 정보를 출력할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220), 및/또는 스피커(230)는 프로세서(120)로부터 송신된 전기 신호에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 햅틱 액추에이터(220), 및/또는 스피커(230)를 제어하기 위한 상기 전기 신호를 출력할 수 있다. 비록, 햅틱 액추에이터(220) 및 스피커(230) 전부를 포함하는 일 실시예가 설명되지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 실시예에 따라, 햅틱 액추에이터(220)가 생략될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 센서(310)는, 전자 장치(101)와 관련된 비-전기적 정보(non-electronic information)로부터 프로세서(120), 및/또는 메모리(130)에 의해 처리될 수 있는 전기적 정보를 생성할 수 있다. 센서(310)에 의하여 생성된 상기 전기적 정보는, 메모리(130) 내에 저장되거나, 프로세서(120)에 의해 처리되거나, 및/또는 전자 장치(101)와 구별되는 다른 전자 장치로 송신될 수 있다. 도 3을 참고하면, 전자 장치(101) 내 센서(310)는, IMU(inertial measurement unit) 센서(311), 조도 센서(312), 근접 센서(proximity sensor)(313), 그립 센서(314), 홀 센서(315), 또는 이들의 조합(or a combination thereof)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 센서(310)는, IMU 센서(311), 조도 센서(312), 근접 센서(313), 그립 센서(314), 또는 홀 센서(315) 중 적어도 하나로부터 출력된 센서 데이터를 처리하기 위한 집적 회로를 포함할 수 있다. 상기 센서(310) 내에 포함된 상기 집적 회로는, 센서 허브, 센서 IC, 및/또는 컨트롤러로 참조될 수 있다. 도 3의 센서(310)는, 도 1의 센서 모듈(176)의 일 예일 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 센서(310)로부터 출력된 센서 데이터를 이용하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 햅틱 액추에이터(220), 또는 스피커(230) 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 프로세서(120)는, 센서 데이터에 의해 선택된 햅틱 액추에이터(220), 또는 스피커(230) 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트와 관련된 진동 알림을 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 IMU 센서(311)는, 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 가속도 센서, 및 지자기 센서는, 전자 장치(101)의 물리적인 움직임(예, 병진 운동(translation motion))을 측정하기 위하여, 상기 전자 장치(101) 내에 포함될 수 있다. 예를 들어, 가속도 센서는 서로 수직인(perpendicular to each other) 복수의 지정된 축들(예, x 축, y 축, z 축)을 이용하여, 전자 장치(101)에 적용되는(applied) 가속도(예, 중력 가속도)의 방향, 및/또는 크기를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 지자기 센서는, 이차원 내지 삼차원의 축들을 이용하여, 전자 장치(101)에 적용되는 자계의 방향(예, N 극의 방향)을 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다. 자이로 센서는 전자 장치(101)의 회전을 측정하기 위하여, 상기 전자 장치(101) 내에 포함될 수 있다. 예를 들어, 자이로 센서는, 상기 축들에 기반하여, 상기 전자 장치(101)의 회전을 나타내는 파라미터(예, 각 속도)를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 조도 센서(312)는, 주변광(ambient light)의 밝기를 측정하는 조도 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 조도 센서(312)는, 전자 장치(101)의 하우징의 일 면(예, 도 2의 디스플레이(210)가 배치된 전 면)을 통하여 적어도 부분적으로 노출될 수 있다. 조도 센서(312)는, 상기 일 면 상에서 노출된 적어도 일부분에서 측정된 주변 광의 밝기를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 근접 센서(313)는, 전자 장치(101)로부터 지정된 거리 이하로 이격된 외부 객체를 식별할 수 있다. 상기 지정된 거리는, 근접 센서(313)의 감도(sensitivity)에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 근접 센서(313)는, 전자 장치(101)의 하우징의 전 면에 배치되어, 상기 전 면에 인접하는 외부 객체를 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)를 이용하여 전화 통화를 수행하는 동안, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 근접 센서(313)를 이용하여, 상기 사용자의 신체 부위(예, 얼굴의 일 면)가 상기 전 면을 향하여 접근함을 식별할 수 있다. 예를 들어, 근접 센서(313)는, 전자 장치(101)로부터 지정된 거리 이하로 이격된 외부 객체를 식별한 상태 내에서, 전자 장치(101), 및 외부 객체 사이의 거리를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 그립 센서(314)는, 전자 장치(101)의 하우징 상의 그립을 탐지할 수 있다. 상기 그립은, 전자 장치(101)를 쥐는 사용자의 제스쳐를 포함할 수 있다. 그립 센서(314)는, 전자 장치(101)에 인접한 공간에 형성된 전계(electric field)에 기반하여, 상기 그립을 탐지할 수 있다. 예를 들어, 그립 센서(314)는, 상기 그립, 또는 상기 그립의 릴리즈를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 홀 센서(315)는, 자석, 및 상기 자석에 의해 형성된 자계(magnetic field)의 변화를 측정하는 자계 센서를 포함할 수 있다. 상기 자석, 및 상기 자계 센서는, 전자 장치(101)의 하우징의 상이한 부분들에 배치될 수 있다. 자계 센서에 의해 측정된 상기 자계의 변화에 기반하여, 홀 센서(315)는 상기 부분들 사이의 거리를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)가 변형 가능한(deformable) 하우징을 포함하는 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 하우징의 상이한 부분들에 배치된 상기 자석, 및 상기 자계 센서를 포함하는 홀 센서(315)를 이용하여, 상기 하우징의 형태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 홀 센서(315)는, 상기 거리, 및/또는 상기 하우징의 형태를 나타내는 센서 데이터를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 홀 센서(315)를 이용하여 식별된, 상기 하우징의 형태에 기반하여 수행하는 동작이 도 6a 내지 도 6c, 및/또는 도 7a 내지 도 7b를 참고하여 설명된다.
비록, 센서(310) 내에 포함된, IMU 센서(311), 조도 센서(312), 근접 센서(313), 그립 센서(314), 및 홀 센서(315)가 예시적으로 설명되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 실시예에 따라, 도 3에 도시된 센서(310) 중 적어도 하나가 생략될 수 있다. 실시예에 따라, 센서(310)는 도 3에 도시되지 않은 센서를 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 예를 들어, 센서(310)는 전자 장치(101)의 지리적 위치(geographic location)를 탐지하기 위한 GPS(global positioning system) 센서를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 진동 알림의 출력을 요청하기 위해 발생된, 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 햅틱 액추에이터(220)를 제어할 수 있다. 전자 장치(101)에 의한 햅틱 액추에이터(220)의 활성화는, 하우징의 진동을 야기할 수 있다. 햅틱 액추에이터(220)가 활성화된 상태 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 센서(310)를 이용하여 식별된 전자 장치(101)의 상태(예, 전자 장치(101)의 자세, 방향, 및/또는 형태)에 기반하여, 스피커(230)를 추가적으로 제어할지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 미리 결정된 이벤트에 기반하여 스피커(230)를 제어할지 여부를 식별할 수 있다. 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 예를 들어, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 제어함을 식별하는 것에 기반하여, 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림의 출력을 적어도 일시적으로 중단할 수 있다.
미리 결정된 이벤트에 기반하여 스피커(230)를 제어함을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 통하여, 미리 결정된 이벤트에 의해 요청된 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 소리 신호는, 상기 진동 알림에 의해 발생되는 마찰 음이 사전에 녹음된, 오디오 데이터에 기반하여 출력될 수 있다. 상기 오디오 데이터는 전자 장치(101)의 메모리(130) 내에 저장될 수 있다. 전자 장치(101)는 미리 결정된 이벤트에 의해 지정된(designated) 볼륨에 기반하여, 상기 진동 알림을 표현하는 상기 소리 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 상기 소리 신호를 출력하는 볼륨은, 미디어 콘텐트의 출력과 관련된 볼륨(에, 미디어 볼륨)과 상이하거나, 또는 독립적으로 조절될 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여, 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림이 인식될 확률을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터(220)에 의해 전자 장치(101)의 하우징이 진동하는 방향에 따라, 상기 하우징의 진동에 의해 발생되는, 마찰 음의 크기가 변경될 수 있다. 마찰 음의 크기가 상대적으로 낮은 지정된 상태 내에서, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 통하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 소리 신호는, 가상의 마찰 음을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 소리 신호를 출력하기 때문에, 상기 지정된 상태 내에서, 전자 장치(101)에 의 사용자의 주의를 끌 가능성(possibility of drawing user's attention by the electronic device 101)이 증가될 수 있다.
전자 장치(101)가 스피커(230)를 이용하여 가상의 마찰 음을 출력하는 것은, 메모리(130) 내에 저장된 인스트럭션들의 실행에 기반하여 수행될 수 있다. 상기 인스트럭션들에 기반하여, 상기 가상의 마찰 음을 출력하는 조건이, 햅틱 액추에이터(220)의 설계(design)에 따라 설정(set according to)될 수 있다. 예를 들어, 하우징이 햅틱 액추에이터(220)에 의해 진동하는 방향이, 햅틱 액추에이터(220)가 상기 하우징 내에 설치된 위치, 및/또는 방향에 종속될 수 있다. 메모리(130) 내에 저장된 인스트럭션들은, 햅틱 액추에이터(220)가 전자 장치(101)의 하우징 내에 포함되었는지 여부, 햅틱 액추에이터(220)가 상기 하우징 내에 설치된 위치, 및/또는 방향에 기반하여 설정된, 상기 조건을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 인스트럭션들을 이용하여, 상기 가상의 마찰 음을 출력하는 조건을 최적화할 수 있다. 상기 조건이 최적화되기 때문에, 전자 장치(101)는 햅틱 액추에이터(220)로부터 출력되는 진동 알림의 인식이 저해되는 상태를 보다 정확하게 식별할 수 있다.
이하에서는 도 4를 참고하여, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 프로세서(120)가, 메모리(130) 내에 저장된 상기 인스트럭션들의 집합에 기반하여 수행하는 동작이 설명된다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 실행되는 프로세스들의 블록도의 일 예를 도시한다. 도 4의 전자 장치는, 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101), 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230), 및 센서(310)는, 도 4의 전자 장치, 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230), 및 센서(310)를 포함할 수 있다.
도 4를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 프로세서(예, 도 3의 프로세서(120))에 의해 실행되는 프로세스들(예, 어플리케이션(412), 진동 관리 서비스(422), 오디오 서비스(424), 센서 매니저(426), 알림 매니저(428))이 상이한 블록들로 구분될 수 있다. 상기 프로세스들은, 상기 프로세서에 의해 수행되는 동작들의 단위를 의미할 수 있다. 상기 프로세스들은 인스턴스로 참조될 수 있다. 도 4를 참고하면, 일 실시예에 따른 전자 장치에서 실행되는 하나 이상의 프로세스들에 포함된 기능 및/또는 서브-루틴이, 기능 및/또는 서브-루틴 사이에서 전달되는 정보에 따라 구분되어 도시된다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 메모리(예, 도 3의 메모리(130)) 내에 저장된 하나 이상의 인스트럭션들에 기반하여, 햅틱 액추에이터(220), 및/또는 스피커(230)의 제어와 관련된 하나 이상의 프로세스들을 실행할 수 있다. 상기 프로세스들은 사용자와 상호작용하기 위한 제1 상태 내에서 실행되거나, 또는, 백그라운드 프로세스(background process), 및/또는 데몬(daemon)과 같이, 상기 제1 상태와 구별되는 제2 상태에서 실행될 수 있다.
도 4를 참고하면, 전자 장치에 의해 실행되는 프로세스들의 기능, 및/또는 목적에 기반하여 상기 프로세스들을 구분하기 위한 레이어들이 도시된다. 일 실시예에 따른, 전자 장치의 프로세서는, API에 기반하여 상기 레이어들 사이의 정보의 교환을 지원할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 레이어(410)는, 어플리케이션(412)의 실행을 위한 프로세스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프레임워크 레이어(420)는, 어플리케이션(412)의 실행을 지원하기 위해 운영 체제에 의해 제공되는 프로세스들(예, 시스템 서비스)을 포함할 수 있다. 하드웨어 추상화 레이어(hardware abstraction layer)(430)는, 어플리케이션 레이어(410), 및/또는 프레임워크 레이어(420)로 분류된 프로세스들에 의한 하드웨어(예, 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230), 및/또는 센서(310))의 제어를 지원하기 위한 프로세스들을 포함할 수 있다. 커널 레이어(440)는, 전자 장치 내에 포함된 하드웨어(예, 햅틱 액추에이터(220), 스피커(230), 및/또는 센서(310))의 제어를 위한 드라이버, 및/또는 상기 드라이버의 구동에 의해 실행된 적어도 하나의 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치는 프레임워크 레이어(420)로 분류되는 시스템 서비스로, 진동 관리 서비스(422), 오디오 서비스(424), 센서 매니저(426), 및 알림 매니저(428)를 실행할 수 있다. 진동 관리 서비스(422)는, 햅틱 액추에이터(220)를 제어하기 위한 시스템 서비스로, 어플리케이션(412)을 실행하는 전자 장치에 의해 생성된 객체, 및/또는 클래스(예, 바이브레이터(vibrator), 및/또는 진동 매니저(vibrator manager))에 의해 제어될 수 있다. 오디오 서비스(424)는, 스피커(230)를 제어하기 위한 시스템 서비스로, 어플리케이션(412)을 실행하는 전자 장치에 의해 생성된 객체, 및/또는 클래스(예, 오디오 매니저(audiomanger), 미디어 플레이어(mediaplayer), 및/또는 사운드 풀(soundpool))에 의해 제어될 수 있다. 알림 매니저(428)는, 운영 체제에 의해 제공되는 사용자 인터페이스(user interface, UI)(예, 알림 센터(notification center))를 제어하기 위한 시스템 서비스로, 어플리케이션(412), 및/또는 푸쉬 서비스(미도시)의 실행에 기반하여 생성된 객체, 및/또는 클래스(예, 알림 매니저(notification manager))에 의해 제어될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 센서 매니저(426)에 기반하여 센서(310)에 의하여 수집되고, 프레임워크 레이어(420), 및/또는 어플리케이션 레이어(410)에 의해 접근 가능한 상태 정보를 제공할 수 있다. 센서 매니저(426)에 의해 제공되는 상태 정보는, 전자 장치의 센서(310)로부터 수신된 센서 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상태 정보는, 공간 내에서의 전자 장치의 방향(예, 도 3의 IMU 센서(311)에 의해 측정된 전자 장치의 방향)에 의해 조절되는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 상태 정보는, 전자 장치의 하우징의 형태(예, 도 3의 홀 센서(315), 및/또는 IMU 센서(311))와 관련된 센서 데이터를 포함할 수 있다. 상태 정보는, 도 3의 그립 센서(314)에 의해 탐지된, 하우징 상의 그립을 나타내는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 상태 정보는, 도 3의 조도 센서(312), 및/또는 근접 센서(313)에 의해 탐지된, 전자 장치를 향하여 접근하는 외부 객체를 탐지한 결과를 나타내는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상태 정보는, 전자 장치의 자세, 및/또는 형태를 식별하기 위해 이용되는 센서 데이터를 포함할 수 있다.
도 2 내지 도 3을 참고하여 상술한 바와 같이, 전자 장치는 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림을 출력하기 위한 미리 결정된 이벤트를 식별할 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 전자 장치에 의해 실행되는 어플리케이션(412), 및/또는 알림 매니저(428)에 기반하여 발생될 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 결정된 이벤트는, 알림 매니저(428)에 의해 발생된 알림, 또는 어플리케이션(412)에 의해 제공되는 기능의 실행에 의해 발생될 수 있다. 어플리케이션(412)에 의해 제공되는 기능은, 예를 들어, 전화 어플리케이션에 의해 제공되고, 착신음을 재생하는 기능을 포함할 수 있다. 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여, 미리 결정된 이벤트를 식별할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)를 이용하여, 바이브레이터와 같은 객체, 및/또는 클래스에 기반하는 미리 결정된 이벤트가 발생되는 것을 식별할 수 있다. 예를 들어, 미리 결정된 이벤트는, 바이브레이터와 같이 기 정의된 객체, 및/또는 클래스에 의해 제공된, 지정된 메소드의 호출에 의해 발생될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(412), 및/또는 알림 매니저(428)는, 진동 알림의 세기, 빈도, 반복 횟수, 파형, 또는 기간 중 적어도 하나를 나타내는 진동 정보에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트를 호출할 수 있다. 상기 진동 정보는, 바이브레이션 이펙트(vibration effect)와 같이 기 정의된 데이터 구조에 기반하여, 메모리(에, 도 3의 메모리(130)) 내에 저장될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는, 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여, 센서 매니저(426)로부터 상태 정보를 획득할 수 있다. 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여 센서 매니저(426)로부터 상태 정보를 획득하는 것은, 센서 매니저(426)에 의한 전자 장치의 자세, 형태, 및/또는 상태의 변경에 응답하여 수행될 수 있다. 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여 지정된 주기 마다 반복적으로 상태 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 상기 상태 정보를 식별할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여, 햅틱 액추에이터(220)를 제어하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있다. 상기 제어 신호는, 미리 결정된 이벤트와 관련된 진동 정보에 종속될 수 있다. 상기 제어 신호는, 햅틱 액추에이터(220)가 전자 장치의 하우징을 진동하여 발생되는, 진동의 세기, 빈도, 반복 횟수, 파형, 또는 기간 중 적어도 하나를 나타내는 파라미터들을 포함할 수 있다. 진동 관리 서비스(422)에 기반하여 생성된 상기 제어 신호는, 하드웨어 추상화 레이어(430), 및 커널 레이어(440) 내 프로세스들에 의해 처리되어, 햅틱 액추에이터(220)로 송신될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 추상화 레이어(430) 내 프로세스(예, 바이브레이터 HAL)는, 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여 생성된 상기 제어 신호를, 커널 레이어(440) 내 프로세스(예, 바이브레이터 드라이버)에 의해 판독 가능한(readable) 제어 신호로 변경할 수 있다. 예를 들어, 커널 레이어(440) 내 프로세스(예, 바이브레이터 드라이버)는, 상기 변경된 제어 신호에 기반하여, 전자 장치의 프로세서로부터 햅틱 액추에이터(220)로 송신될 전기 신호를 생성할 수 있다. 프로세서가 커널 레이어(440) 내 상기 프로세스에 기반하여 상기 전기 신호를 생성하는 것은, 어플리케이션(412), 및/또는 알림 매니저(428)에 의한, 진동의 발생을 위한 지정된 API의 호출에 응답하여, 개시될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여, 미리 결정된 이벤트에 응답하여 스피커(230)를 제어할지 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치는, 센서 매니저(426)에 의해 식별된 상태 정보에 기반하여, 스피커(230)를 제어할지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 상태 정보에 의해 식별되는 전자 장치의 상태가 지정된 상태에 대응하는 경우, 전자 장치는 스피커(230)를 제어할 수 있다. 전자 장치가 스피커(230)를 제어하는 상기 지정된 상태는, 햅틱 액추에이터(220)의 진동에 의해 발생되는 마찰 음에 대한 사용자의 인식이 저해되는 상황과 관련될 수 있다.
예를 들어, 햅틱 액추에이터(220)에 의한 하우징의 진동이 지정된 축을 따르는 반복적인 움직임에 의해 발생되는 경우, 상기 지정된 상태는, 도 5a, 도 6a 내지 도 6c를 참고하여 후술하는 바와 같이, 상기 지정된 축, 및 상기 하우징에 적용되는 중력 가속도의 방향이 수직인 상태를 포함할 수 있다. 상기 지정된 상태는, 도 5a 내지 도 b를 참고하여 후술하는 바와 같이, 상기 하우징 상의 그립이 릴리즈된 상태 내에 포함될 수 있다. 상기 지정된 상태는, 도 7a 내지 도 7b를 참고하여 후술하는 바와 같이, 상기 하우징의 변형에 의해 상기 하우징의 내부에 형성된 공간이 확장된(expanded) 상태를 포함할 수 있다.
상기 지정된 상태 내에서, 전자 장치는 스피커(230)를 제어하여, 미리 결정된 이벤트와 관련된 진동 정보에 기반하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 지정된 상태 내에서, 상기 소리 신호가 출력되는 시간 구간은, 진동 알림이 햅틱 액추에이터(220)에 의하여 출력되는 시간 구간과 중첩되거나, 또는 일치될 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치는 상기 진동 정보 내에 포함된, 세기, 빈도, 반복 횟수, 파형, 또는 기간 중 적어도 하나에 기반하여, 소리 신호를 생성하기 위한 파라미터들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 파라미터들은, 전자 장치에 의한 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여 생성된, 데이터 구조(예, 미디어 플레이어, 및/또는 사운드 풀에 의해 정의된 객체, 및/또는 클래스) 내에 저장될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 진동 정보에 기반하여, 소리 신호를 재생하기 위한 정보를 획득할 수 있다. 진동 정보가 미리 결정된 이벤트에 기반하여 생성되므로, 소리 신호를 재생하기 위한 상기 정보는, 상기 미리 결정된 이벤트와 관련된 적어도 하나의 파라미터를 포함할 수 있다. 소리 신호를 재생하기 위한 상기 정보는, 상기 소리 신호를 출력할 스피커(230)의 볼륨을 포함할 수 있다. 소리 신호를 재생하기 위한 상기 정보는, 상기 소리 신호가 재생되는 기간, 및/또는 반복 횟수를 포함할 수 있다. 소리 신호를 재생하기 위한 상기 정보는, 상기 소리 신호의 파형, 또는 상기 파형의 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 바이브레이션 이펙트와 같은 데이터 구조에 기반하여 상기 진동 정보로부터 추출된 적어도 하나의 파라미터로부터, 소리 신호를 재생하기 위한 상기 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 진동 관리 서비스(422)에 기반하여 획득되고, 소리 신호를 재생하기 위한, 상기 정보에 기반하여, 오디오 서비스(424)를 실행할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)에 기반하여 획득된 상기 정보에 기반하여 오디오 서비스(424)를 실행하여, 스피커(230)의 제어를 개시할 수 있다. 오디오 서비스(424)는, 진동 관리 서비스(422)에 기반하여 획득된 상기 정보를 이용하여, 스피커(230)를 제어하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있다. 상기 제어 신호는, 하드웨어 추상화 레이어(430) 내 프로세스(예, 오디오 HAL), 및 커널 레이어(440) 내 프로세스(예, 오디오 드라이버)에 의해 순차적으로 처리될 수 있다. 상기 제어 신호의 순차적인 처리에 기반하여, 전자 장치의 프로세서는 스피커(230)로 소리 신호를 재생하기 위한 전기 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치가 오디오 서비스(424)에 기반하여 미리 결정된 이벤트에 대한 소리 신호를 출력하는 것은, 미리 결정된 이벤트에 의해 설정된 기간의 만료에 의해 중단될 수 있다. 예를 들어, 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 정보 내에 포함된 기간의 만료에 응답하여, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)의 실행에 기반하여, 햅틱 액추에이터(220)를 이용한 진동 알림의 출력을 중단할 수 있다. 상기 예시 내에서, 전자 장치가 상기 진동 알림을 나타내는 소리 신호를 출력하는 경우, 전자 장치는 상기 기간의 만료에 응답하여, 오디오 서비스(424)의 실행에 기반하여, 스피커(230)를 이용한 상기 소리 신호의 출력을 중단할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치에 의해 실행되는 어플리케이션(412), 및/또는 알림 매니저(418)에 의해 호출된 API에 기반하여, 전자 장치는 상기 진동 알림, 및/또는 상기 소리 신호의 출력을 중단할 수 있다. 상기 API는 진동 알림의 출력을 중단하기 위한 메소드(예, 바이브레이터, 및/또는 진동 매니저와 같은 객체, 및/또는 클래스에 의해 제공되는 메소드)를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림을 출력하기 위한 미리 결정된 이벤트의 발생에 응답하여, 햅틱 액추에이터(220)를 제어하는데 이용되는 진동 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)를 실행하여 상기 진동 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 상기 진동 정보에 기반하여 햅틱 액추에이터(220)를 제어하여, 상기 전자 장치의 하우징을 진동할 수 있다. 전자 장치는 진동 관리 서비스(220), 또는 센서 매니저(426) 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 진동 정보를 이용하여 스피커(230)를 제어할지 여부를 결정할 수 있다. 스피커(230)를 제어하는 경우, 전자 장치는 진동 관리 서비스(422)를 이용하여 상기 진동 정보로부터 오디오 서비스(424)에 의해 판독 가능한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는, 상기 획득된 정보에 기반하여 오디오 서비스(424)를 실행하여, 스피커(230)를 통하여 소리 신호를 출력할 수 있다. 전자 장치가, 햅틱 액추에이터(220)에 기반하는 진동 알림의 출력과 함께, 상기 소리 신호를 출력하기 때문에, 전자 장치는 사용자, 및 전자 장치 사이의 상호작용을 촉진할 수 있다. 전자 장치가 진동 알림을 출력하기 위한 미리 결정된 이벤트에 기반하여 스피커(230)를 제어하기 때문에, 햅틱 액추에이터(220)가 전자 장치 내에 포함되는지 여부와 독립적으로, 전자 장치는 상기 진동 알림에 기반하여 사용자를 자극할 수 있다.
이하에서는, 도 5a 내지 도 5b, 도 6a 내지 도 6c, 및/또는 도 7a 내지 도 7b를 참고하여, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 햅틱 액추에이터(220)와 관련된 미리 결정된 이벤트에 기반하여 스피커(230)를 추가적으로 제어하는 동작이 설명된다.
도 5a 내지 도 5b는, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 스피커(230)를 통하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 5a 내지 도 5b의 전자 장치(101)는, 도 1 내지 도 3의 전자 장치(101), 및/또는 도 4의 전자 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 3의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)는, 도 3의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)를 포함할 수 있다.
도 5a 내지 도 5b를 참고하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 알람 어플리케이션의 실행에 기반하여 진동 알림을 출력하는 상태의 일 예가 도시된다. 예를 들어, 미리 결정된 이벤트는, 현재 시간이 상기 알람 어플리케이션을 통해 사용자로부터 입력되었던 특정 시점과 일치하는지 여부에 기반하여, 발생될 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 현재 시간이 사용자 입력에 의해 설정된 시점과 일치함을 식별하는 것에 응답하여, 알람을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 알람을 출력하는 것은, 디스플레이(210)를 이용하여 상기 알람과 관련된 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 알람을 출력하는 것은, 햅틱 액추에이터(예, 도 2 내지 도 4의 햅틱 액추에이터(220))를 이용하여 진동 알림을 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 알람을 출력하는 것은, 스피커(예, 도 2 내지 도 4의 스피커(230))를 통하여 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 미리 결정된 이벤트에 응답하여 상기 진동 알림, 및/또는 상기 소리 신호를 출력하는 것은, 상기 전자 장치(101)의 상태, 형태, 및/또는 자세에 기반하여 선택적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응하는 경우, 전자 장치(101)는 미리 결정된 이벤트에 응답하여, 스피커(230)를 통하여 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 기준 자세는, 상기 진동 알림에 의해 발생되는 마찰 음의 크기를 줄이는 전자 장치(101)의 자세와 관련될 수 있다. 상기 소리 신호의 볼륨은, 상기 미리 결정된 이벤트의 타입(도 5a 내지 도 5b의 예시적인 상태 내에서, 알람 볼륨)과 관련될 수 있다.
상기 기준 자세는, 전자 장치(101)의 방향과 관련될 수 있다. 상기 기준 자세는, 전자 장치(101)의 하우징이 햅틱 액추에이터에 의해 진동하는 방향과 관련될 수 있다. 도 5a를 참고하면, 전자 장치(101)가 테이블(510)과 같이 지면과 평행한 일 면에 배치된 예시적인 케이스가 도시된다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 IMU 센서(예, 도 3의 IMU 센서(311))에 기반하여 상기 전자 장치(101)로 적용되는 가속도(예, 중력 가속도)를 식별할 수 있다. 도 5a의 예시적인 케이스 내에서, 전자 장치(101)가 도 5a에 도시된 3 개의 축들(x 축, y 축, 및 z 축)에 기반하여 가속도를 식별하는 것으로 가정한다. 예를 들어, x 축은, 전자 장치(101)의 하우징의 전 면의 너비 방향, 또는 높이 방향 중에서 상기 너비 방향과 평행할 수 있다. 예를 들어, y 축은, 상기 높이 방향과 평행할 수 있다. 예를 들어, z 축은, 상기 전 면의 방향(예, 상기 전 면의 법선 벡터의 방향)과 평행할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 IMU 센서에 의해 식별되고, 전자 장치(101)로 적용되는 가속도의 방향에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부를 식별할 수 있다. 도 5a의 예시적인 케이스 내에서, 전자 장치(101)로 적용되는 힘은 중력이므로, 전자 장치(101)는 IMU 센서에 기반하여, -z 축 방향의 중력 가속도를 식별할 수 있다. -z 축 방향의 중력 가속도를 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)는, 지면과 평행한 일 면 상에 배치된, 전자 장치(101)의 자세를 식별할 수 있다.
전자 장치(101)가 진동 알림을 출력하는 상태 내에서, 햅틱 액추에이터에 의한 전자 장치(101)의 하우징의 진동은, 설계에 따라 상이한 방향을 따라 발생될 수 있다. 도 5a를 참고하면, 전자 장치(101) 내에 포함된 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동이, x 축, 또는 y 축을 따라 발생되는 경우, 상기 하우징이 테이블(510)을 문지르는 것(rubbing)에 의한 제1 소리가 발생될 수 있다. 도 5a를 참고하면, 전자 장치(101) 내에 포함된 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동이, z 축을 따라 발생되는 경우, 상기 하우징이 테이블(510)을 두드리는 것(knocking)에 의한 제2 소리가 발생될 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동에 의한 충돌이, 하우징이 미끄러지는 것보다 큰 소리를 야기할 수 있다. 따라서, 상기 제1 소리의 크기가, 상기 제2 소리의 크기 보다 작을 수 있다.
예를 들어, 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동이 x 축, 또는 y 축을 따라 발생되는 경우, 전자 장치(101)는 도 5a와 같이, 지면과 평행한 일 면 상에 배치된, 전자 장치(101)의 자세(예, 배치 방향)를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응하는 것으로 결정할 수 있다. 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 한편, 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동이, z 축을 따라 발생되는 경우, 전자 장치(101)는 지면과 평행한 일 면 상에 배치된, 전자 장치(101)의 자세를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응하지 않는 것으로 결정할 수 있다. 기준 자세와 상이한 자세를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고(refrain from), 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 진동 알림을 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)가 기준 자세, 및 상기 전자 장치(101)의 자세를 비교하는 것은, 하우징 상의 그립을 탐지하였는지 여부에 기반하여, 수행될 수 있다. 도 5b를 참고하면, 사용자의 신체 부위(520)(예, 손), 및 전자 장치(101) 사이의 접촉이 발생된 예시적인 케이스가 도시된다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 그립 센서(예, 도 3의 그립 센서(314)), 및/또는 근접 센서(예, 도 3의 근접 센서(313))를 이용하여, 신체 부위(520)를 탐지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 그립 센서를 이용하여, 신체 부위(520)에 의한 상기 전자 장치(101)의 하우징 상의 그립을 탐지할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101), 및 신체 부위(520)가 서로 접촉된 경우, 전자 장치(101)는 기준 자세, 및 상기 전자 장치(101)의 자세를 비교하지 않을 수 있다. 전자 장치(101), 및 신체 부위(520)가 서로 접촉된 경우(예, 전자 장치(101)의 하우징 상의 그립을 탐지한 경우), 스피커(230)를 이용하여 소리 신호를 출력하는 것을 삼가할 수 있다. 도 5b를 참고하면, 전자 장치(101), 및 신체 부위(520)가 서로 접촉된 경우, 햅틱 액추에이터에 의한 상기 전자 장치(101)의 하우징의 진동이 신체 부위(520)의 진동을 야기할 수 있다. 예를 들어, 상기 하우징의 진동이 직접적으로 사용자에게 전달될 수 있다. 상기 하우징의 진동이 직접적으로 사용자에게 전달되므로, 스피커(230)에 의해 출력되는 소리 신호와 독립적으로, 상기 사용자는 상기 진동 알림을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)와 접촉된 신체 부위(520)를 식별하는 것에 기반하여, 햅틱 액추에이터, 또는 스피커(230) 중 햅틱 액추에이터를 제어하여, 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)로 적용되는 가속도의 방향, 및/또는 상기 전자 장치(101)의 하우징 상에 접촉된 신체 부위(520)에 기반하여, 스피커(230)를 통하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 결정할 수 있다. 상기 소리 신호에 기반하여, 전자 장치(101)는, 도 5a의 예시적인 케이스를 참고하여 상술한 바와 같이, 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동 방향에 따른 마찰 음의 변화를 보상할 수 있다.
스피커(230)를 통하여 상기 소리 신호를 출력할지 여부를 결정하기 위한, 상기 기준 자세는, 도 5a 내지 도 5b를 참고하여 상술된 전자 장치(101)의 방향, 및/또는 전자 장치(101), 및 신체 부위(520) 사이의 접촉에 제한되지 않는다. 예를 들어, 상기 기준 자세는, 전자 장치(101)의 변형 가능한 하우징의 특정(specific) 형태를 포함할 수 있다. 이하에서는, 도 6a 내지 도 6b를 참고하여, 접힘 가능한(foldable) 하우징을 포함하는 전자 장치(101)의 일 실시예에 기반하여, 전자 장치(101)가 상기 기준 자세에 대응하는 자세를 식별하는 동작의 일 예가 설명된다.
도 6a 내지 도 6c는, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)가 하우징(610)의 형태에 기반하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 6a 내지 도 6c의 전자 장치(101)는, 도 3 내지 도 4의 전자 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 6a 내지 도 6c의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)는, 도 3의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 변형 가능한 하우징(610)을 포함할 수 있다. 하우징(610)은, 제1 서브 하우징(611), 제2 서브 하우징(612), 및 힌지 어셈블리(또는 힌지 조립체)(613)를 포함할 수 있다. 제1 서브 하우징(611)은, 힌지 어셈블리(613)의 제1 가장자리에 연결될 수 있다. 제2 서브 하우징(612)은, 상기 제1 가장자리의 반대인(opposite to), 힌지 어셈블리(613)의 제2 가장자리에 연결될 수 있다. 힌지 어셈블리(613)는, 제1 서브 하우징(611), 및 제2 서브 하우징(612)의 중심축(pivot)일 수 있다. 이하에서, 하우징(610)의 각도는, 제1 서브 하우징(611), 힌지 어셈블리(613), 및 제2 서브 하우징(612)에 의해 형성된 각도들 중에서, 작은 각도(예, 내각(internal angle))를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 하우징(610)의 각도는, 하우징(610)으로 발휘되는(exerted) 외력에 의해 0 º 내지 180 º 사이의 범위 내에서 조절될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 제1 서브 하우징(611), 및 제2 서브 하우징(612)을 가로질러 배치되는, 플렉서블 디스플레이(620)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(620)는, 하우징(610)의 각도에 따라, 사용자에 의해 시인되지 않을 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는, 상기 플렉서블 디스플레이(620)가 형성된 제1 서브 하우징(611)의 일 면과 반대인, 제1 서브 하우징(611)의 다른 면을 통해 적어도 부분적으로 외부로 노출될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 하우징(610)의 각도에 기반하여, 전자 장치(101)의 상태, 자세, 및/또는 형태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 서브 하우징(611), 및 제2 서브 하우징(612) 각각에 배치된 IMU 센서들(예, 도 3의 IMU 센서(311)), 및/또는 홀 센서(예, 도 3의 홀 센서(315))를 이용하여, 상기 하우징(610)의 각도에 기반하는 전자 장치(101)의 자세를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 IMU 센서들, 및/또는 상기 홀 센서를 이용하여 상기 하우징(610)의 각도를 식별하는 것은, 전자 장치(101)의 프로세서(예, 도 3의 프로세서(120))에 의해 주기적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 활성 상태 내에서, 상기 프로세서는, 상기 IMU 센서들, 및 상기 홀 센서 전부를 이용하여 상기 하우징(610)의 각도를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 활성 상태와 상이한 다른 상태(예, 비활성 상태, 및/또는 AOD(always-on-display) 상태) 내에서, 상기 프로세서는, 상기 IMU 센서들, 또는 상기 홀 센서 중 어느 하나로부터, 상기 하우징(610)의 각도를 식별할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)의 상태를, 하우징(610)의 각도를 분할하여 형성된, 지정된 각도 범위들에 기반하여 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도 4의 프레임 워크 레이어(420) 내 프로세스(예, 센서 매니저(426), 및/또는 윈도우 매니저)의 실행에 기반하여, 상기 지정된 각도 범위들 중에서, 상기 전자 장치(101)의 상기 상태를 선택적으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 지정된 범위는, 0 º를 포함하는 범위(예, 0 º 이상, 10 º 이하의 범위)일 수 있다. 제1 지정된 범위와 상이한, 제2 지정된 범위는 90 º 이하인 각도 내에서 형성될 수 있다(예, 21 º 이상, 90 º 이하의 범위). 제1 지정된 범위, 및 제2 지정된 범위 사이에, 하우징(610)의 각도를 식별하는 센서(예, 도 3의 IMU 센서(311), 및/또는 홀 센서(315)와 같은 센서(310))의 히스테리시스(hysteresis)에 기반하는 패딩(padding)이 형성될 수 있다(예, 11 º 이상, 20 º 미만의 범위). 제1 지정된 범위 내지 제2 지정된 범위와 상이한 제3 지정된 범위는, 90 º 이상인 각도 내에서 형성될 수 있다(예, 91 º 이상, 130 º 이하의 범위). 제1 지정된 범위 내지 제3 지정된 범위와 상이한 제4 지정된 범위는, 180 º를 포함하는 범위(예, 131 º 이상, 180 º 이하의 범위)일 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)의 상태를, 지정된 각도 범위들 중에서 상기 하우징(610)의 각도를 포함하는 하나의 각도 범위에 기반하여 식별할 수 있다. 폴드 상태(folded state), 및/또는 닫힘 상태(closed state)는, 하우징(610)의 각도가 제1 지정된 범위 내에 포함됨을 나타낼 수 있다. 서브-폴드 상태(sub-folded state), 서브-닫힘 상태(sub-closed state), 텐트 상태(tent state) 및/또는 예각 상태(acute angle state)는, 하우징(610)의 각도가 제2 지정된 범위 내에 포함됨을 나타낼 수 있다. 서브-언폴드 상태(sub-unfolded state), 서브-열림 상태(sub-opened state), 및/또는 둔각 상태(obtuse angle state)는, 하우징(610)의 각도가 제3 지정된 범위 내에 포함됨을 나타낼 수 있다. 언폴드 상태(unfolded state), 열림 상태(opened state), 및/또는 평각 상태(straight angle state)는, 하우징(610)의 각도가 제4 지정된 범위 내에 포함됨을 나타낼 수 있다.
도 6a를 참고하면, 하우징(610)의 각도가 실질적으로 0 º인 전자 장치(101)의 상태의 일 예가 도시된다. 도 6a의 예시적인 상태 내에서, 전자 장치(101)는 폴드 상태에 대응하는 상기 전자 장치(101)의 상태를 식별할 수 있다. 도 6b 내지 도 6c를 참고하면, 하우징(610)의 각도(예, 각도들(630, 635))가 60 º인 전자 장치(101)의 상태의 일 예가 도시된다. 도 6b 내지 도 6c의 예시적인 상태 내에서, 전자 장치(101)는 서브-폴드 상태, 및/또는 텐트 상태에 대응하는 상기 전자 장치(101)의 상태를 식별할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 햅틱 액추에이터(예, 도 2의 햅틱 액추에이터(220))에 의한 진동 알림의 요청을 식별하는 것에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터, 또는 스피커(230) 중 적어도 하나를 선택적으로 제어할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 햅틱 액추에이터, 또는 상기 스피커(230) 중 적어도 하나를 선택하는 것은, 하우징(610)의 각도에 의해 식별되는 전자 장치(101)의 상태와 관련될 수 있다. 예를 들어, 도 6a의 상태를 포함하는 폴드 상태 내에서, 전자 장치(101)는 도 5a 내지 도 5b를 참고하여 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)로 적용되는 가속도(예, 중력 가속도), 및/또는 전자 장치(101)의 하우징(610) 상에 접촉된 외부 객체(예, 도 5b의 외부 객체(520))에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터, 또는 상기 스피커(230) 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 햅틱 액추에이터의 선택에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터, 및 상기 스피커(230) 중에서, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 진동 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 스피커(230)의 선택에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터, 및 상기 스피커(230) 중에서, 상기 스피커(230)를 이용하여 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 햅틱 액추에이터, 및 상기 스피커(230) 전부의 선택에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터를 이용한 진동 알림의 출력, 및 상기 스피커(230)를 이용한 상기 소리 신호의 출력을 실질적으로 동시에 수행할 수 있다.
도 6b 내지 도 6c를 참고하면, 서브-폴드 상태 내에서의 전자 장치(101)의 상태가 도시된다. 도 6b 내지 도 6c의 서브-폴드 상태 내에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(210), 및 플렉서블 디스플레이(620) 중 디스플레이(210) 내에, 화면(640)을 표시할 수 있다. 화면(640)은, 전자 장치(101)에 의해 실행되는 어플리케이션(예, 도 4의 어플리케이션(412))에 기반하여 표시될 수 있다.
어플리케이션의 실행에 기반하여 화면(640)을 표시하는 도 6b 내지 도 6c의 예시적인 케이스 내에서, 호 수립을 위한 신호를 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 상기 신호의 수신을 알리기 위한 진동 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(210) 내 화면(640)의 적어도 일부분 상에 중첩으로, 상기 신호의 수신을 알리기 위한 시각적 객체(650)를 표시할 수 있다. 시각적 객체(650)는, 전자 장치(101)에 의해 실행되는 시스템 서비스(예, 도 4의 알림 매니저(428))에 기반하여 표시될 수 있다. 시각적 객체(650)는, 상기 호 수립을 요청한 상대방(counterpart)의 전화 번호, 및/또는 이름을 나타내는 텍스트를 포함할 수 있다. 시각적 객체(650)는, 상기 신호에 기반하여 호 연결을 수립하기 위한 아이콘(예, 통화 버튼)을 포함할 수 있다. 시각적 객체(650)는, 상기 신호에 기반하는 호 연결의 수립을 거절하기 위한 아이콘(예, 거절 버튼)을 포함할 수 있다. 시각적 객체(650)가 표시되는 도 6b 내지 도 6c의 예시적인 케이스들은, 미리 결정된 이벤트가 발생된 케이스들일 수 있다.
전자 장치(101)의 상태가 서브-폴드 상태인 도 6b 내지 도 6c의 예시적인 케이스들 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)로 적용되는 가속도(예, 중력 가속도들(660, 665))의 방향, 또는 하우징(610) 상의 그립을 탐지하였는지 여부에 기반하여, 미리 결정된 이벤트에 응답하여 제어될 하드웨어들을, 햅틱 액추에이터, 또는 스피커(230) 중에서 선택할 수 있다. 예를 들어, 하우징(610) 상의 그립을 탐지한 경우, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 햅틱 액추에이터를 이용하여 진동 알림을 출력할 수 있다. 하우징(610) 상의 그립이 릴리즈된 경우, 전자 장치(101)는 햅틱 액추에이터에 기반하는 진동 알림의 출력과 함께, 하우징(610)의 각도에 의해 구분되는 전자 장치(101)의 상태, 및/또는 상기 전자 장치(101)로 적용되는 가속도의 방향에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력할지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 지정된 각도 범위(예, 상기 지정된 각도 범위들 중 적어도 하나)에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력할 수 있다.
도 6b를 참고하면, 하우징(610)의 각도(630)가 60 º 이고, 전자 장치(101)가 제1 서브 하우징(611)의 일 가장자리, 및 제2 서브 하우징(612)의 일 가장자리에 의해 세워진 예시적인 케이스가 도시된다. 도 6b의 예시적인 케이스 내에서, 햅틱 액추에이터가 제1 서브 하우징(611) 내에 배치되고, 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동 방향이 도 6b의 y 축, 및/또는 z 축을 따라 발생되는 경우, 상기 제1 서브 하우징(611)의 진동에 의해 상대적으로 작은 소리가 발생될 수 있다. 도 6b의 예시적인 케이스 내에서, 햅틱 액추에이터가 제1 서브 하우징(611) 내에 배치되고, 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동 방향이 도 6b의 x 축을 따라 발생되는 경우, 상기 제1 서브 하우징(611)의 진동에 의해 상대적으로 큰 소리(예, 제1 서브 하우징(611)의 일 가장자리, 및 지면 사이의 충돌)가 발생될 수 있다.
예를 들어, 제1 서브 하우징(611) 내에 배치된 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동이, 제1 서브 하우징(611)의 y 축, 및/또는 z 축을 따라 발생되는 경우, 전자 장치(101)는 중력 가속도(660)의 방향에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세를 식별할 수 있다. 상기 예시 내에서, 기준 자세는, 전자 장치(101)가 제1 서브 하우징(611)의 일 가장자리, 및 제2 서브 하우징(612)의 일 가장자리에 의해 세워진 자세를 포함할 수 있다. 상기 예시 내에서, 상기 기준 자세에 대응하는 전자 장치(101)의 자세를 식별하는 것에 기반하여, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 제어하여, 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 예시 내에서, 제1 서브 하우징(611)의 y 축, 및/또는 z 축을 따라 발생되는 진동이 상대적으로 작은 소리를 발생함에도 불구하고, 전자 장치(101)는 상기 소리 신호에 기반하여, 사용자에게 미리 결정된 이벤트가 발생되었음을 알릴 수 있다.
도 6c를 참고하면, 하우징(610)의 각도(635)가 60 º 이고, 전자 장치(101)의 제2 서브 하우징(612)이 지면을 향하여 배치된 예시적인 케이스가 도시된다. 도 6c의 예시적인 케이스 내에서, 햅틱 액추에이터가 제1 서브 하우징(611) 내에 배치되고, 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동 방향이 도 6c의 y 축을 따라 발생되는 경우, 상기 제1 서브 하우징(611)의 진동에 의해 상대적으로 작은 소리가 발생될 수 있다. 도 6c의 예시적인 케이스 내에서, 제1 서브 하우징(611) 내에 배치된 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동 방향이 도 6c의 x 축, 및/또는 z 축을 따라 발생되는 경우, 상기 제1 서브 하우징(611)의 진동에 의해 상대적으로 큰 소리(예, 제2 서브 하우징(612), 및 지면 사이의 충돌)가 발생될 수 있다.
예를 들어, 제1 서브 하우징(611) 내에 배치된 햅틱 액추에이터에 의한 제1 서브 하우징(611)의 진동이, 제1 서브 하우징(611)의 y 축을 따라 발생되는 경우, 전자 장치(101)는 중력 가속도(665)의 방향에 기반하여, 전자 장치(101)의 자세를 식별할 수 있다. 도 6c의 예시적인 케이스 내에서, 중력 가속도(665)의 방향은, 제2 서브 하우징(612)의 일 면의 방향과 평행할 수 있다. 상기 예시 내에서, 기준 자세는, 전자 장치(101)가 제2 서브 하우징(612)의 일 면에 의해 세워진 자세를 포함할 수 있다. 상기 예시 내에서, 상기 기준 자세에 대응하는 전자 장치(101)의 자세를 식별하는 것에 기반하여, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 제어하여, 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 예시 내에서, 제1 서브 하우징(611)의 y 축을 따라 발생되는 진동이 상대적으로 작은 소리를 발생함에도 불구하고, 전자 장치(101)는 상기 소리 신호에 기반하여, 사용자에게 미리 결정된 이벤트가 발생되었음을 알릴 수 있다.
상술한 바와 같이, 접힘 가능한 하우징(610)을 포함하는 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)로 적용되는 가속도(예, 중력 가속도들(660, 665))의 방향, 및/또는 하우징(610) 상의 그립과 함께, 하우징(610)의 각도를 식별할 수 있다. 상기 방향, 상기 그립, 및/또는 상기 각도에 기반하여, 전자 장치(101)는 미리 결정된 이벤트에 의해 제어될 하드웨어들을, 햅틱 액추에이터, 또는 스피커(230) 중에서 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 6a 내지 도 6c를 참고하여 상술한 기준 자세에 기반하여, 스피커(230)를 조건부 활성화할 수 있다. 조건부 활성화된 스피커(230)를 이용하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 재생하여, 전자 장치(101)는 햅틱 액추에이터에 의한 하우징(610)의 진동에 의해 발생되는, 마찰 음의 크기를 보상할 수 있다.
이하에서는, 도 7a 내지 도 7b를 참고하여, 슬라이드 가능한(slidable) 하우징을 포함하는 전자 장치(101)의 일 실시예에 기반하여, 전자 장치(101)가 상기 기준 자세에 대응하는 자세를 식별하는 동작의 일 예가 설명된다.
도 7a 내지 도 7b는, 일 실시예에 따른, 전자 장치가 하우징의 형태에 기반하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 식별하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 7a 내지 도 7b의 전자 장치(101)는 도 3 내지 도 4의 전자 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 7a 내지 도 7b의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)는, 도 3의 전자 장치(101), 디스플레이(210), 및 스피커(230)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 변형 가능한 하우징(710)을 포함할 수 있다. 하우징(710)은, 제1 서브 하우징(711), 및 제2 서브 하우징(712)을 포함할 수 있다. 하우징(710)의 제1 서브 하우징(711)은, 제2 서브 하우징(712)과 슬라이드 가능하게 결합(slidably coupled to)될 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 제1 서브 하우징(711) 안으로 제2 서브 하우징(712)을 인입하거나(insert into), 또는 제1 서브 하우징(711)으로부터 제2 서브 하우징(712)을 인출하기 위한(extract from), 슬라이딩 액추에이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는, 제1 서브 하우징(711), 및 제2 서브 하우징(712)을 가로질러 배치될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 제1 서브 하우징(711)에 대한 제2 서브 하우징(712)의 인입, 또는 인출에 기반하여, 상기 전자 장치(101)의 형태를 조절할 수 있다. 도 7a 내지 도 7b를 참고하면, 전자 장치(101)가 x 축 방향을(예, 전자 장치(101)의 너비 방향, 및 높이 방향 중 너비 방향) 따라 변형되는 일 실시예가 도시된다. 예를 들어, 제2 서브 하우징(712)은 도 7a 내지 도 7b의 상기 x 축 방향을 따라 제1 서브 하우징(711) 안으로 인입되거나, 또는 제2 서브 하우징(711)으로부터 인출될 수 있다. 도 7a를 참고하면, 제2 서브 하우징(712)이 제1 서브 하우징(711) 안으로 인입됨에 따라, 하우징(710)의 부피가 최소화된 상태가 도시된다. 도 7a의 상태 내에서, 제1 서브 하우징(711)의 가장자리(711-1), 및 제2 서브 하우징(712)의 가장자리(712-1) 사이의 거리가 최소화될 수 있다. 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리가 최소화된 도 7a의 상태가, 말림 상태(roll-in state), 및/또는 슬라이드-인 상태(slide-in state)로 참조될 수 있다. 도 7b를 참고하면, 제2 서브 하우징(712)이 제1 서브 하우징(711)으로부터 인출됨에 따라, 하우징(710)의 부피가 최대화된 상태가 도시된다. 도 7b의 상태 내에서, 제1 서브 하우징(711)의 가장자리(711-1), 및 제2 서브 하우징(712)의 가장자리(712-1) 사이의 거리가 최대화될 수 있다. 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리가 최대화된 도 7b의 상태가, 펼침 상태(roll-out state), 및/또는 슬라이드-아웃 상태(slide-out state)로 참조될 수 있다. 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리가 슬라이드-인 상태 내 제1 거리 보다 크고, 및 슬라이드-아웃 상태 내 제2 거리 보다 작은 상태가, 서브-펼침 상태(sub-rolled state), 및/또는 중간 상태(intermediate state)로 참조될 수 있다.
도 7a 내지 도 7b를 참고하면, 외부로 노출된 디스플레이(210)의 일 면의 크기는, 제1 서브 하우징(711)에 대한 제2 서브 하우징(712)의 인입, 또는 인출에 의해 조절될 수 있다. 외부로 노출된 디스플레이(210)의 적어도 일부분이 표시 영역으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 제1 서브 하우징(711)에 대한 제2 서브 하우징(712)의 인입에 의해, 디스플레이(210)의 적어도 일부분이 제1 서브 하우징(711) 안으로 인입될 수 있다. 예를 들어, 제1 서브 하우징(711)에 대한 제2 서브 하우징(712)의 인출에 의해, 디스플레이(210)의 적어도 일부분이 제1 서브 하우징(711)으로부터 인출될 수 있다. 도 7a의 슬라이드-인 상태 내에서, 표시 영역의 크기, 및/또는 면적이 최소화될 수 있다. 도 7b의 슬라이드-아웃 상태 내에서, 표시 영역의 크기, 및/또는 면적이 최대화될 수 있다.
제1 서브 하우징(711)이 제2 서브 하우징(712)과 슬라이드 가능하게 결합된 도 7a 내지 도 7b의 일 실시예에서, 하우징(710)에 의해 형성된 내부 공간(cavity)의 부피는, 전자 장치(101)의 형태에 종속될 수 있다. 예를 들어, 롤-인 상태 내에서, 제2 서브 하우징(712)이 제1 서브 하우징(711) 안으로 인입되기 때문에, 상기 내부 공간의 부피가 최소화될 수 있다. 예를 들어, 롤-아웃 상태 내에서, 제1 서브 하우징(711)으로부터 인출된 제2 서브 하우징(712)에 의하여, 상기 내부 공간의 부피가 최대화될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 진동 알림을 제공하기 위한 미리 결정된 이벤트의 발생에 응답하여, 햅틱 액추에이터(예, 도 2의 햅틱 액추에이터(220)), 및 스피커(230) 중에서, 상기 진동 알림에 기반하여 제어될 적어도 하나의 하드웨어를 선택할 수 있다. 도 7a 내지 도 7b의 일 실시예에서, 전자 장치(101)가 상기 적어도 하나의 하드웨어를 선택하는 것은, 제1 서브 하우징(711)에 대한 제2 서브 하우징(712)의 인입, 또는 인출에 의해 식별되는, 전자 장치(101)의 형태, 및/또는 내부 공간의 부피에 종속될 수 있다.
햅틱 액추에이터가 하우징(710)의 내부 공간에 배치된 일 실시예에서, 햅틱 액추에이터에 의해 발생된 진동은, 상기 하우징(710)의 내부 공간에 배치된 다른 하드웨어, 및/또는 회로의 진동을 야기할 수 있다. 예를 들어, 상기 내부 공간의 부피가 줄어들수록, 상기 내부 공간에 배치된 하드웨어들, 및 회로의 밀도가 증가될 수 있다. 상기 밀도가 증가되는 것은, 상기 하드웨어들, 및 상기 회로의 진동을 촉진할 수 있다. 예를 들어, 상기 내부 공간의 부피가 커질수록, 햅틱 액추에이터에 기반하는 진동에 의해 발생되는, 마찰 음의 크기가 줄어들 수 있다. 마찰 음의 크기가 줄어듦에 따라, 사용자가 상기 마찰 음을 인식할 확률이 줄어들 수 있다. 예를 들어, 상기 내부 공간의 부피가 커질수록, 사용자가 상기 마찰 음을 인식할 확률이 줄어들 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 도 7b의 상태와 같은 롤-아웃 상태 내에서, 스피커(230)를 이용하여 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상술한 바와 같이, 하우징(710)의 내부 공간의 부피가 극대화된 상기 롤-아웃 상태 내에서, 햅틱 액추에이터에 의해 발생된 마찰 음이 사용자에 의해 인식될 확률이 줄어들 수 있다. 상기 확률을 보상하기 위하여, 전자 장치(101)는 스피커(230)를 이용하여 상기 소리 신호를 출력할 수 있다. 전자 장치(101)가 스피커(230)를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 소리 신호를 출력하는 것은, 상기 롤-아웃 상태, 및 중간 상태와 관련될 수 있다. 예를 들어, 지정된 임계치를 초과하는 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리를 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)는 상기 소리 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 지정된 임계치를 초과하는 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리를 식별하는 것에 기반하여 소리 신호를 출력하는 것은, 전자 장치(101)로 적용되는 가속도(예, 중력 가속도)의 방향과 독립적으로 수행될 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 도 7a의 상태와 같은 롤-인 상태 내에서, 도 5a 내지 도 5b를 참고하여 상술한 바와 유사하게, 미리 결정된 이벤트에 응답하여 진동 알림을 출력할 하드웨어를, 햅틱 액추에이터, 또는 스피커(230) 중에서 선택할 수 있다. 예를 들어, 지정된 임계치 미만인 가장자리들(711-1, 712-1) 사이의 거리를 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)의 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 예시 내에서, 전자 장치(101)는, 상기 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 응답하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 응답하여 스피커(230)를 통하여 진동 알림과 관련된 소리 신호를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101), 및 외부 객체(예, 도 5b의 신체 부위(520)) 사이의 접촉, 전자 장치(101)의 형태, 또는 전자 장치(101)의 자세 중 적어도 하나에 기반하여, 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할지 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)가 상기 소리 신호를 출력할지 여부를 결정하는 것은, 상술한 일 실시예에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 상기 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(예, 무선 이어버드, HMD(head mounted display), 및/또는 스마트 워치), 및/또는 상기 전자 장치(101)와 유선으로 연결된 이어폰을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이어폰, 및/또는 무선 이어버드가 전자 장치(101)와 연결된 경우, 전자 장치(101)는 햅틱 액추에이터에 기반하는 진동의 발생과 독립적으로, 진동 알림을 표현하는 소리 신호를, 상기 이어폰, 및/또는 상기 무선 이어버드로 송신할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 8의 전자 장치는 도 1 내지 도 4의 전자 장치, 도 5a 내지 도 5b, 도 6a 내지 도 6c, 및/또는 도 7a 내지 도 7b의 전자 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 8의 동작들 중 적어도 하나는, 도 3의 전자 장치(101), 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(810) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 하우징(예, 도 6a 내지 도 6c의 하우징(610), 및/또는 도 7a 내지 도 7b의 하우징(710))의 자세를 식별할 수 있다. 전자 장치는, 도 4의 센서 매니저(426), 및/또는 윈도우 매니저에의 실행에 기반하여, 하우징의 자세를 식별할 수 있다. 전자 장치가 자세를 식별하는 것은, 상기 전자 장치로 적용되는 가속도에 기반하여, 상기 전자 장치의 방향을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치가 자세를 식별하는 것은, 도 6a 내지 도 6c를 참고하여 상술된, 하우징의 각도를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치가 자세를 식별하는 것은, 도 7a 내지 도 7b를 참고하여 상술된, 하우징의 형태를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작(820) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 식별된 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 기준 자세는, 전자 장치 내에 포함된 햅틱 액추에이터(예, 도 3의 햅틱 액추에이터(220))에 의해 발생되는 진동이 사용자에 의해 인식될 가능성이 상대적으로 낮은 자세를 포함할 수 있다. 상기 기준 자세는, 햅틱 액추에이터에 의한 하우징의 진동 방향에 종속될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는, 동작(810)에 기반하여 식별된 전자 장치의 방향이, 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다.
기준 자세와 상이한 자세를 식별하는 것에 응답하여(820-아니오), 동작(840) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 햅틱 액추에이터를 이용하여 하우징을 진동하여, 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 출력할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터, 및 스피커(예, 도 2 내지 도 3의 스피커(230)) 중 햅틱 액추에이터를 이용하여, 전자 장치는 상기 미리 결정된 이벤트에 응답할 수 있다. 예를 들어, 기준 방향과 상이한 방향을 동작(810)에 기반하여 식별하는 경우, 전자 장치는 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 하우징을 진동하여, 상기 진동 알림을 출력할 수 있다.
기준 자세에 대응하는 자세를 식별하는 것에 응답하여(820-예), 동작(830) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 스피커를 제어하여, 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터, 및 스피커 전부를 제어하여, 전자 장치는 상기 미리 결정된 이벤트에 응답할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터, 및 스피커 중 스피커를 제어하여, 전자 장치는 상기 미리 결정된 이벤트에 응답할 수 있다. 상기 소리 신호는, 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 설정된 볼륨에 기반하여 재생될 수 있다. 동작(830)에 기반하여 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 전자 장치는 상기 미리 결정된 이벤트의 완료에 응답하여, 상기 소리 신호의 출력을 중단할 수 있다. 동작(830)에 기반하여 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 전자 장치의 자세가 기준 자세와 상이한 다른 자세로 변경됨을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치는 상기 소리 신호의 출력을 중단할 수 있다. 예를 들어, 기준 방향에 대응하는 방향을 식별하는 경우, 전자 장치는 스피커를 통해, 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 9의 전자 장치는 도 1 내지 도 8의 전자 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 9의 동작들 중 적어도 하나는, 도 3의 전자 장치(101), 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 9의 동작들 중 적어도 하나는 도 8의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(910) 내에서, 일 실시예에 따른 전자 장치에 기반하는 진동 알림의 출력을 위한, 미리 결정된 이벤트가 발생될 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 도 4의 어플리케이션(412), 및/또는 알림 매니저(428)에 의한 지정된 API의 호출에 기반하여 발생될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(920) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 진동 알림과 관련된 소리 신호를 출력하기 위한 지정된 조건을 만족하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 지정된 조건은, 동작(910)의 미리 결정된 이벤트에 기반하여 전자 장치의 스피커(예, 도 2 내지 도 3의 스피커(230))를 제어하기 위한 지정된 상태를 포함할 수 있다. 상기 지정된 조건은, 전자 장치 상의 그립, 전자 장치의 상태, 형태, 및/또는 자세와 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 조건은, 햅틱 액추에이터에 기반하여 출력된 진동 알림이 사용자에 의해 인식될 가능성이 상대적으로 낮은, 전자 장치의 상태, 형태, 및/또는 자세와 관련될 수 있다.
상기 지정된 조건이 만족되지 않음을 식별하는 것에 응답하여(920-아니오), 동작(930) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 스피커, 및 햅틱 액추에이터 중에서, 햅틱 액추에이터를 이용하여 진동 알림을 출력할 수 있다. 상기 지정된 조건이 만족되지 않음은, 햅틱 액추에이터에 기반하여 출력된 진동 알림이 사용자에 의해 인식될 가능성이 상대적으로 높음을 의미할 수 있다. 전자 장치는 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 전자 장치의 하우징을 진동하여, 상기 진동 알림을 출력할 수 있다. 진동 알림의 세기, 반복 횟수, 및/또는 기간은, 미리 결정된 이벤트의 타입에 기반하여 결정될 수 있다.
상기 지정된 조건이 만족됨을 식별하는 것에 응답하여(920-예), 동작(940) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 미리 결정된 이벤트에 기반하여, 스피커의 볼륨을 조절할 수 있다. 스피커의 볼륨은, 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 조절될 수 있다. 예를 들어, 스피커의 볼륨은, 미디어 콘텐트를 재생하는데 이용되는 볼륨과 독립적인 볼륨으로 조절될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(950) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 미리 결정된 이벤트에 기반하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동작(940)에 기반하여 조절된 볼륨에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력할 수 있다. 전자 장치가 동작(950)에 기반하여 소리 신호를 출력하는 것은, 햅틱 액추에이터에 기반하여 진동 알림을 출력하는 것과 실질적으로 동시에 수행될 수 있다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 10의 전자 장치는 도 1 내지 도 9의 전자 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 10의 동작들 중 적어도 하나는, 도 3의 전자 장치(101), 및/또는 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 10의 동작들 중 적어도 하나는 도 8 내지 도 9의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1010) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 미디어 콘텐트의 재생을 위한 제1 어플리케이션에 기반하여, 상기 미디어 콘텐트를 재생할 수 있다. 미디어 콘텐트는, 비디오, 및/또는 오디오를 포함할 수 있다. 상기 제1 볼륨은, 제1 소리 신호의 진폭, 및/또는 크기의 최대 값, 및/또는 평균 값의 조절을 위해 이용될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작(1020) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 미리 결정된 이벤트가 발생되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 진동 알림의 발생을 위한 정보와 함께 발생될 수 있다. 상기 미리 결정된 이벤트는, 상기 전자 장치에 의해 실행되고, 상기 제1 어플리케이션과 상이한 제2 어플리케이션에 기반하여 발생될 수 있다. 미리 결정된 이벤트가 발생되기 이전에(1020-아니오), 전자 장치는 동작(1010)에 기반하여, 제1 소리 신호를 출력할 수 있다.
미리 결정된 이벤트가 발생된 경우(1020-예), 동작(1030) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 기준 자세는, 전자 장치 내 햅틱 액추에이터(예, 도 2 내지 도 3의 햅틱 액추에이터(220))에 의해 발생된 진동이 사용자에 의해 인식될 확률에 기반하여, 설정될 수 있다. 동작(1030)의 미리 결정된 이벤트는, 도 8의 동작들(830, 840), 도 9의 동작(910)의 미리 결정된 이벤트에 대응할 수 있다. 전자 장치의 자세는, 전자 장치 내에 포함된 센서(예, 도 3의 센서(310))에 기반하여 식별될 수 있다.
전자 장치가 폴딩 가능한 하우징(예, 도 6a 내지 도 6c의 하우징(610))을 포함하는 일 실시예에서, 전자 장치는, 상기 하우징이 접힌 각도에 기반하여, 전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는 지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 각도가 상기 기준 자세에 대한 지정된 각도 범위(예, 도 7a 내지 도 7b를 참고하여 상술된, 제2 지정된 각도 범위) 내에 포함되는지 여부에 기반하여, 전자 장치는, 상기 전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는 지 여부를 판단할 수 있다.
전자 장치가 슬라이드 가능한 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 하우징(710))을 포함하는 일 실시예에서, 전자 장치는, 상기 하우징의 제1 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제1 서브 하우징(711))의 일 면(예, 도 7a 내지 도 7b의 가장자리(711-1)를 포함하는 일 면), 및 상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는 제2 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제2 서브 하우징(712))의 일 면(예, 도 7a 내지 도 7b의 가장자리(712-1)를 포함하는 일 면) 사이의 거리를 식별할 수 있다. 전자 장치는, 상기 식별된 거리가 상기 기준 자세에 대응하는 지정된 거리 범위 내에 포함되는지 여부에 기반하여, 전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 지정된 거리 범위는, 롤-아웃 상태 내에서의 상기 제1 하우징의 일 면, 및 상기 제2 하우징의 일 면 사이의 거리를 포함하는 거리 범위일 수 있다.
전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하지 않는 경우(1030-아니오), 동작(1040) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 스피커, 및 햅틱 액추에이터 중 햅틱 액추에이터를 제어하여, 진동 알림을 출력할 수 있다. 동작(1040)에 기반하여 진동 알림을 출력하는 동작은, 도 9의 동작(930)과 유사하게 수행될 수 있다.
전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는 경우(1030-예), 동작(1050) 내에서, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 제2 볼륨에 기반하여, 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 제2 볼륨은, 상기 미리 결정된 이벤트와 관련된 파라미터에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 볼륨은, 동작(1010)의 제1 볼륨과 독립적으로 설정될 수 있다. 동작(1050)에 기반하여 제2 소리 신호를 출력하는 동안, 전자 장치는 동작(1010)에 기반하여, 제1 소리 신호를 출력하는 것을 적어도 일시적으로 중단할 수 있다. 동작(1050)에 기반하는 제2 소리 신호의 출력이 완료된 이후, 동작(1010)에 기반하는 제1 소리 신호의 출력이 재개될 수 있다. 전자 장치 상의 그립이 탐지된 경우, 전자 장치의 자세가 기준 자세에 대응하는지 여부와 독립적으로, 전자 장치는 스피커를 이용하여 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가할 수 있다. 전자 장치가 동작(1050)에 기반하여 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 도 9의 동작들(940, 950)과 유사하게 수행될 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 전자 장치는, 햅틱 액추에이터에 의해 발생되는 진동이 인식될 확률에 기반하여 설정된 조건에 기반하여, 스피커를 활성화할 수 있다. 상기 조건은, 전자 장치에 접촉된 외부 객체, 전자 장치의 자세, 형태, 및/또는 상태와 관련될 수 있다. 상기 스피커가 상기 조건에 기반하여 활성화된 경우, 전자 장치는 햅틱 액추에이터에 의해 발생되는 진동을 표현하는 소리 신호를 출력할 수 있다. 상기 소리 신호에 기반하여, 상기 확률의 감소와 독립적으로, 전자 장치는 사용자에게, 상기 진동을 야기하는 미리 결정된 이벤트의 발생을 알릴 수 있다.
사용자가 전자 장치로부터 생성된 진동을 인식할 수 있는지 여부에 기반하여, 전자 장치가 진동을 생성하는 방안이 요구될 수 있다.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 전자 장치(an electronic device)(예, 도 1의 전자 장치(101))는, 햅틱 액추에이터(예, 도 2의 햅틱 액추에이터(220)), 스피커(예, 도 2의 스피커(230)), 센서(예, 도 3의 센서(310)), 및 프로세서(예, 도 2의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기(representing) 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는(represents) 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고(refrain from), 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호의 출력과 함께, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 대응하는 볼륨에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 식별된 상기 방향이, 상기 전자 장치의 하우징이 상기 햅틱 액추에이터에 의해 진동하는 방향과 관련된 상기 기준 방향에 대응하는지 여부를 식별하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 힌지 어셈블리(예, 도 6a 내지 도 6c의 힌지 어셈블리(613)), 상기 힌지 어셈블리의 제1 가장자리에 연결된 제1 서브 하우징(예, 도 6a 내지 도 6c의 제1 서브 하우징(611)), 및 상기 제1 가장자리의 반대인(opposite to) 상기 힌지 어셈블리의 제2 가장자리에 연결된 제2 서브 하우징(예, 도 6a 내지 도 6c의 제2 서브 하우징(612))을 포함하는 하우징을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 식별된 상기 제1 서브 하우징, 상기 힌지 어셈블리, 및 상기 제2 서브 하우징 사이의 각도(예, 도 6b 내지 도 6c의 각도들(630, 635))가 지정된 범위 내에 포함됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 각도에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 기준 자세에 대응함을 식별하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 제1 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제1 서브 하우징(711)), 및 상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는(slidably coupled to) 제2 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제2 서브 하우징(712))을 포함하는 하우징을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 식별된 상기 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징의 상기 일 면으로부터 반대인 2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리가 지정된 거리를 초과함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 거리에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 기준 자세에 대응함을 식별하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 센서에 기반하여 상기 전자 장치의 하우징 상의 그립을 탐지한 상태 내에서, 상기 방향이 상기 기준 방향에 대응하는지 여부와 독립적으로, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터를 통해 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 제공하는 것을 삼가하도록, 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호를 출력하는 동작(예, 도 10의 동작(1010))을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 하우징의 자세를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하는 동작(예, 도 10의 동작(1050))을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하는 동작(예, 도 10의 동작(1040))을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 전자 장치 내 센서로부터 식별되고, 상기 자세를 나타내는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치의 하우징이 접힌(folded) 각도를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 식별된 각도가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 각도 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 전자 장치 내 센서로부터 식별되고, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는 제2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 식별된 거리가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 거리 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 진동 알림을 출력하는 동작은, 상기 스피커를 이용하여 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 나타나는 상기 제2 볼륨에 기반하여, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 방법은, 상기 전자 장치의 그립 센서에 기반하여 상기 전자 장치의 하우징 상의 그립을 탐지하는 것에 기반하여, 상기 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것과 독립적으로, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치 내 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하는 동작(예, 도 8의 동작(810))을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 전자 장치 내 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력하는 동작(예, 도 8의 동작(830))을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하는 동작(예, 도 8의 동작(840))을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호의 출력과 함께, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 소리 신호를 출력하는 동작은, 상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 대응하는 볼륨에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 식별하는 동작은, 상기 센서를 이용하여 식별된 상기 방향이, 상기 전자 장치의 하우징이 상기 햅틱 액추에이터에 의해 진동하는 방향과 관련된 상기 기준 방향에 대응하는지 여부를 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 식별하는 동작은, 상기 센서를 이용하여 식별된, 상기 전자 장치의 하우징의 힌지 어셈블리, 상기 힌지 어셈블리의 제1 가장자리에 연결된 제1 서브 하우징, 및 상기 제1 가장자리의 반대인 상기 힌지 어셈블리의 제2 가장자리에 연결된 제2 서브 하우징 사이의 각도가, 지정된 범위 내에 포함됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 각도에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 상기 기준 자세에 대응함을 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 방법은, 상기 센서에 기반하여 상기 하우징 상의 그립을 탐지한 상태 내에서, 상기 방향이 상기 기준 방향에 대응하는지 여부와 독립적으로, 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 전자 장치(electronic device)(예, 도 2 내지 도 3의 전자 장치(101))는, 하우징(예, 도 6a 내지 도 6c의 하우징(610), 및/또는 도 7a 내지 도 7b의 하우징(710)), 햅틱 액추에이터(예, 도 2의 햅틱 액추에이터(220)), 스피커(예, 도 2의 스피커(230)), 센서(예, 도 3의 센서(310)), 및 프로세서(예, 도 2의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호(acoustic signal)를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 하우징의 자세를 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 다른 상태 내에서, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 센서로부터 식별되고, 상기 자세를 나타내는 정보에 기반하여, 상기 하우징이 접힌 각도를 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 식별된 각도가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 각도 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 하우징은, 제1 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제1 서브 하우징(711)), 및 상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는 제2 서브 하우징(예, 도 7a 내지 도 7b의 제2 서브 하우징(712))을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여, 상기 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징의 상기 일 면과 반대인, 상기 제2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리를 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 식별된 거리가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 거리 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 나타나는 상기 제2 볼륨에 기반하여, 상기 제2 소리 신호를 출력하도록, 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는, 상기 하우징 상의 그립을 탐지하기 위한 그립 센서(예, 도 3의 그립 센서(314))를 더 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 그립 센서에 기반하여 상기 하우징 상의 그립을 탐지하는 것에 기반하여, 상기 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것과 독립적으로, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하도록, 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (27)

  1. 전자 장치(electronic device)(101)에 있어서,
    햅틱 액추에이터(220);
    스피커(230);
    센서(310); 및
    프로세서(120)를 포함하고;
    상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하고;
    상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기(representing) 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는(represents) 소리 신호를 출력하고; 및
    상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고(refrain from), 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 전자 장치의 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호의 출력과 함께, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  3. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 대응하는 볼륨에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  4. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 식별된 상기 방향이, 상기 전자 장치의 하우징이 상기 햅틱 액추에이터에 의해 진동하는 방향과 관련된 상기 기준 방향에 대응하는지 여부를 식별하도록, 구성된,
    전자 장치.
  5. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    힌지 어셈블리(613);
    상기 힌지 어셈블리의 제1 가장자리에 연결된 제1 서브 하우징(611); 및
    상기 제1 가장자리의 반대인(opposite to) 상기 힌지 어셈블리의 제2 가장자리에 연결된 제2 서브 하우징(612)을 포함하는 하우징을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 식별된 상기 제1 서브 하우징, 상기 힌지 어셈블리, 및 상기 제2 서브 하우징 사이의 각도(630; 635)가 지정된 범위 내에 포함됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 각도에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 기준 자세에 대응함을 식별하도록, 구성된,
    전자 장치.
  6. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    제1 서브 하우징(711); 및
    상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는(slidably coupled to) 제2 서브 하우징(712)을 포함하는 하우징을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 식별된 상기 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징의 상기 일 면으로부터 반대인 2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리가 지정된 거리를 초과함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 거리에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 기준 자세에 대응함을 식별하도록, 구성된,
    전자 장치.
  7. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 센서에 기반하여 상기 전자 장치의 하우징 상의 그립을 탐지한 상태 내에서, 상기 방향이 상기 기준 방향에 대응하는지 여부와 독립적으로, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하도록, 구성된,
    전자 장치.
  8. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향에 기반하여, 상기 햅틱 액추에이터를 통해 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 제공하는 것을 삼가하도록, 구성된,
    전자 장치.
  9. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호를 출력하는 동작(1010);
    상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 하우징의 자세를 식별하는 동작;
    기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하는 동작(1050); 및
    상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하는 동작(1040)을 포함하는,
    방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함하는,
    방법.
  11. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 전자 장치 내 센서로부터 식별되고, 상기 자세를 나타내는 정보에 기반하여, 상기 전자 장치의 하우징이 접힌(folded) 각도를 식별하는 동작;
    상기 식별된 각도가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 각도 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하는 동작을 포함하는,
    방법.
  12. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 전자 장치 내 센서로부터 식별되고, 상기 전자 장치의 하우징의 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는 제2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리를 식별하는 동작;
    상기 식별된 거리가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 거리 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하는 동작을 포함하는,
    방법.
  13. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 진동 알림을 출력하는 동작은,
    상기 스피커를 이용하여 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 포함하는,
    방법.
  14. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 나타나는 상기 제2 볼륨에 기반하여, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 동작을 포함하는,
    방법.
  15. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 그립 센서에 기반하여 상기 전자 장치의 하우징 상의 그립을 탐지하는 것에 기반하여, 상기 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것과 독립적으로, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 더 포함하는,
    방법.
  16. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치 내 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 방향을 식별하는 동작(810);
    상기 스피커를 이용하여 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하기 위한 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 전자 장치 내 스피커를 통해, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 표현하는 소리 신호를 출력하는 동작(830); 및
    상기 기준 방향과 상이한 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통해 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하고, 상기 전자 장치 내 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 전자 장치의 하우징을 진동하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 상기 진동 알림을 출력하는 동작(840)을 포함하는,
    방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 기준 방향에 대응하는 상기 방향을 식별하는 것에 기반하여, 상기 소리 신호의 출력과 함께, 상기 햅틱 액추에이터를 이용하여 상기 진동 알림을 출력하는 동작을 포함하는,
    방법.
  18. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 소리 신호를 출력하는 동작은,
    상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 대응하는 볼륨에 기반하여, 상기 소리 신호를 출력하는 동작을 포함하는,
    방법.
  19. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 식별하는 동작은,
    상기 센서를 이용하여 식별된 상기 방향이, 상기 전자 장치의 하우징이 상기 햅틱 액추에이터에 의해 진동하는 방향과 관련된 상기 기준 방향에 대응하는지 여부를 식별하는 동작을 포함하는,
    방법.
  20. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 식별하는 동작은,
    상기 센서를 이용하여 식별된, 상기 전자 장치의 하우징의 힌지 어셈블리, 상기 힌지 어셈블리의 제1 가장자리에 연결된 제1 서브 하우징, 및 상기 제1 가장자리의 반대인 상기 힌지 어셈블리의 제2 가장자리에 연결된 제2 서브 하우징 사이의 각도가, 지정된 범위 내에 포함됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 각도에 의해 나타나는 상기 하우징의 자세가 상기 기준 자세에 대응함을 식별하는 동작을 포함하는,
    방법.
  21. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 센서에 기반하여 상기 하우징 상의 그립을 탐지한 상태 내에서, 상기 방향이 상기 기준 방향에 대응하는지 여부와 독립적으로, 상기 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하는 동작을 포함하는,
    방법.
  22. 전자 장치(electronic device)(101)에 있어서,
    하우징(610; 710);
    햅틱 액추에이터(220);
    스피커(230);
    센서(310); 및
    프로세서(120)를 포함하고;
    상기 프로세서는,
    상기 스피커를 통하여, 제1 볼륨에 기반하여, 미디어 콘텐트 내에 포함된 제1 소리 신호(acoustic signal)를 출력하고;
    상기 제1 소리 신호를 출력하는 동안, 미리 결정된 이벤트의 발생을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 하우징의 자세를 식별하고;
    기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 스피커를 통하여, 상기 제1 볼륨과 상이한 제2 볼륨에 기반하여, 상기 미리 결정된 이벤트에 대한 진동 알림을 표현하는 제2 소리 신호를 출력하고; 및
    상기 기준 자세와 상이한 상기 자세를 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 볼륨에 기반하여 상기 제1 소리 신호를 출력하는 상태 내에서, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 소리 신호를 출력하는 다른 상태 내에서, 상기 햅틱 액추에이터를 제어하여, 상기 진동 알림을 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  24. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 센서로부터 식별되고, 상기 자세를 나타내는 정보에 기반하여, 상기 하우징이 접힌 각도를 식별하고;
    상기 식별된 각도가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 각도 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하도록, 구성된,
    전자 장치.
  25. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하우징은,
    제1 서브 하우징(711); 및
    상기 제1 서브 하우징에 대해 슬라이딩 가능하게 결합되는 제2 서브 하우징(712)을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여, 상기 제1 서브 하우징의 일 면, 및 상기 제1 서브 하우징의 상기 일 면과 반대인, 상기 제2 서브 하우징의 일 면 사이의 거리를 식별하고;
    상기 식별된 거리가, 상기 기준 자세에 대한 지정된 거리 범위 내에 포함되는지 여부를 식별하도록, 구성된,
    전자 장치.
  26. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 미리 결정된 이벤트의 타입에 의해 나타나는 상기 제2 볼륨에 기반하여, 상기 제2 소리 신호를 출력하도록, 구성된,
    전자 장치.
  27. 전술한 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하우징 상의 그립을 탐지하기 위한 그립 센서(314)를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 그립 센서에 기반하여 상기 하우징 상의 그립을 탐지하는 것에 기반하여, 상기 기준 자세에 대응하는 상기 자세를 식별하는 것과 독립적으로, 상기 제2 소리 신호를 출력하는 것을 삼가하도록, 구성된,
    전자 장치.
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