KR20240005933A - 사이드링크 리소스들의 재평가 - Google Patents

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KR20240005933A
KR20240005933A KR1020237042546A KR20237042546A KR20240005933A KR 20240005933 A KR20240005933 A KR 20240005933A KR 1020237042546 A KR1020237042546 A KR 1020237042546A KR 20237042546 A KR20237042546 A KR 20237042546A KR 20240005933 A KR20240005933 A KR 20240005933A
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KR1020237042546A
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리카르도 블라스코 세라노
셰자드 알리 아쉬라프
호세 앙헬 레옹 칼보
정 훈 김
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텔레호낙티에볼라게트 엘엠 에릭슨(피유비엘)
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Abstract

무선 통신 네트워크에서 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법이며, 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열되고, 이 방법은, 전송 UE에 의해, 조정 사용자 장비로부터 D2D 통신 링크를 통해 수신될 데이터를 전송하기 위한 제1 리소스를 선택하는 단계, 전송 UE에 의해, 선택된 제1 리소스를, 전송 UE에 의해, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계, 전송 UE에 의해, 조정 UE로부터, 업데이트된 리소스들을 포함하는 제어 메시지를 수신하는 단계 중 적어도 하나에 기반하여 배제하는 단계, 상기 배제하는 단계에 후속하여, 전송 UE에 의해, 상기 조정 UE로부터 D2D 통신 링크를 통해 수신될 상기 데이터를 전송하기 위한 제2 리소스를 재선택하는 단계, 전송 UE에 의해, 상기 제2 리소스를 이용하여 상기 데이터의 전송을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

사이드링크 리소스들의 재평가
본 개시내용은 일반적으로 사이드링크(sidelink)(SL) 리소스들을 통한 디바이스-대-디바이스(device-to-device)(D2D) 통신들에 관한 것이며, 더욱 상세하게는, 사이드링크 전송들을 위한 리소스 선택 및 할당에 관한 것이다.
3GPP(Third Generation Partnership Project)는 공공 안전 이용 사례들(예컨대, 긴급 구조원들)은 물론 소규모 서브세트의 상업적 이용 사례들(예컨대, 발견)을 대상으로 하는, 릴리즈 12(Rel-12) 및 릴리즈 13(Rel-13)에서 근접 서비스들(ProSe)에 대한 LTE(Long Term Evolution) 지원을 명시하였다. ProSe의 주요한 새로운 점은 사이드링크(SL) 인터페이스를 이용하는 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신들의 도입이었다. 3GPP에서의 릴리즈 14(Rel-14) 및 릴리즈 15(Rel-15) 동안, 차량-대-사물(V2X) 통신들을 지원할 목적으로 LTE SL 프레임워크에 주요한 변경들이 도입되었으며, 여기서 V2X는 집합적으로 차량과 임의의 다른 엔드포인트(예를 들어, 차량, 보행자 등) 사이의 통신을 나타낸다. 이 특징은 1일차 안전 등과 같이 주로 기본적인 V2X 이용 사례들을 대상으로 하였다.
릴리즈 16(Rel-16) 동안, 3GPP는 5세대(5G) 뉴 라디오(NR)에 대한 사이드링크 인터페이스를 명시하는 것에 대해 작업하였다. Rel-16에서의 NR 사이드링크는 진보된 V2X 서비스들을 대상으로 하고, 이는 네 가지 이용 사례(UC) 그룹, 즉 차량 군집주행, 확장된 센서들, 진보된 주행, 및 원격 주행으로 카테고리화될 수 있다. 진보된 V2X 서비스들을 지원하는 것은 레이턴시 및 신뢰성의 관점에서 엄격한 요건들을 충족시키기 위해 새로운 사이드링크 설계를 요구하였다. Rel-16에서의 NR 사이드링크는 더 높은 시스템 용량, 증가된 신뢰성, 및 더 양호한 커버리지를 제공하도록 설계되었다. 또한, 설계는 추가적인 진보된 V2X 서비스들 및 다른 관련 서비스들을 지원하기 위한 장래의 확장들을 가질 가능성을 고려하였다.
LTE SL에서의 라디오 계층들은 브로드캐스트 통신들만을 지원하였다. 대조적으로, NR SL은 브로드캐스트, 멀티캐스트, 및 유니캐스트 통신들을 위한 라디오 계층들에서의 지원을 포함한다. 예를 들어, 군집주행 서비스에서, 군집의 구성원들에게만 관심이 있는 특정 메시지들이 존재하여, 군집의 구성원들을 그룹으로 만든다. 투시 이용 사례(see-through use case)로 알려진 다른 예에서, 가장 가능성 있는 시나리오는 유니캐스트 전송들이 자연스럽게 적합한 한 쌍의 차량만을 포함한다. LTE SL에서와 같이, NR SL은, 독립형, 무네트워크 동작에 대한 지원을 포함하여, 네트워크 커버리지가 있는 경우 및 없는 경우 그리고 사용자 장비(UE)와 네트워크(NW) 사이의 상호작용의 정도가 변하는 경우, 그 동작이 가능한 방식으로 설계된다.
3GPP는 일반적으로 D2D 전송들을 사이드링크 전송들 또는 PC5 인터페이스를 이용하는 전송들로서 지칭한다. 적용가능한 표준들은 NR 사이드링크를 위한 2개의 리소스 할당 모드, 즉 네트워크 기반 리소스 할당 및 자율적 리소스 할당을 정의한다.
네트워크 기반 리소스 할당 모드에서, 네트워크는 사이드링크 UE들에 의해 이용되는 리소스들 및 다른 전송 파라미터들을 선택한다. 일부 경우들에서, 네트워크는 모든 단일 전송 파라미터를 제어할 수 있다. 다른 경우들에서, 네트워크는 전송에 이용되는 리소스들을 선택할 수 있지만, 전송기가 전송 파라미터들 중 일부를 자유롭게 선택하는 것을 허용할 수 있으며, 일부 제한들이 있을 수 있다. NR SL의 맥락에서, 3GPP는 이 리소스 할당 모드를 모드 1이라고 지칭한다.
자율적 리소스 할당 모드에서, UE들은 리소스들 및 다른 전송 파라미터들을 자율적으로 선택한다. 이 모드에서는, 네트워크에 의한 개입(예컨대, 커버리지를 벗어남, 네트워크 배치가 없는 비허가 캐리어들 등)이 없거나 네트워크에 의한 개입(예컨대, 리소스 풀들의 구성 등)이 아주 최소일 수 있다. NR SL의 맥락에서, 3GPP는 이 리소스 할당 모드를 모드 2라고 지칭한다.
NR에서의 네트워크 기반 리소스 할당 모드(모드 1) 및 자율적 리소스 할당 모드(모드 2)는 LTE에서의 모드 3 및 모드 4와 각각 유사하다.
본 개시내용은 사이드링크 통신들을 위한 리소스 선택에서 UE간 조정을 위한 방법들 및 장치를 제공한다. 본 개시내용의 일 양태는 D2D 통신에서의 충돌 및 레이턴시의 수를 줄이기 위해 UE간 조정 및 추가적인 감지 정보를 결합하기 위한 방법들 및 장치를 포함한다. 본 명세서의 기술들은 상이한 노드들(예를 들어, UE들) 및/또는 상이한 시간들에 의해 획득되는 리소스 이용 정보(예를 들어, 감지 정보, 승인들, 리소스 제안들, 리소스 세트 등)를 결합하는 것을 설명한다. 이러한 기술들은 UE간 조정을 이용하여 선택된 리소스들이 나중에 다른 UE에 의해 예약되는 것으로 검출되는 상황들을 해결하고, 사이드링크 전송에 이용될 리소스들을 재평가함으로써 사이드링크 전송들에서의 충돌 확률을 줄이는 것을 돕는다.
본 개시내용의 제1 양태에서, 무선 통신 네트워크에서 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법이 제공되며, 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열되고, 이 방법은, 전송 UE에 의해, 조정 사용자 장비(coordinating User Equipment)로부터 D2D 통신 링크를 통해 수신될 데이터를 전송하기 위한 리소스들의 세트 내의 제1 리소스를 선택하는 단계; 전송 UE에 의해, 선택된 제1 리소스를, 전송 UE에 의해, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계; 전송 UE에 의해, 조정 UE로부터, 업데이트된 리소스들을 포함하는 제어 메시지를 수신하는 단계 중 적어도 하나에 기반하여 배제하는 단계; 상기 배제하는 단계에 후속하여, 전송 UE에 의해, 상기 조정 UE로부터 D2D 통신 링크를 통해 수신될 상기 데이터를 전송하기 위한 제2 리소스를 재선택/무시하는 단계; 전송 UE에 의해, 상기 제2 리소스를 이용하여 상기 데이터의 상기 전송을 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명자들은, UE간 조정 상황의 경우, UE가 전송을 위한 리소스를 선택하는 것, 예를 들어, 전송 UE가 정보를 누락할 수 있다는 것을 발견하였다. 예를 들어, UE간 조정 메시지는 전송 UE에서 이용가능한 일부 감지 정보 없이 조정 UE에 의해 생성될 수 있다. 다른 예는 일부 추가적인 감지 정보가 이용가능하게 되기 전에 UE간 조정 메시지가 생성되고 조정 UE에 의해 전송될 수 있다는 것이다.
전술한 경우들에서, 전송 UE에 의해 이루어지는 리소스 선택은 전송에 적합하지 않을 수 있다. 즉, 이것은 충돌 확률이 증가되거나 반이중에 의해 영향을 받을 수 있다.
다른 상황들에서, UE간 조정 상황에서의 전송 UE는 모순되는 정보를 갖게 될 수 있다. 예를 들어, UE는 나중에 충돌의 높은 가능성을 예측하는 리소스를 선택하도록 제안될 수 있다.
본 발명자들은 선택된 리소스들이 더 이상 데이터를 전송하기 위한 원하는 리소스들이 아닐 수 있는 상황이 발생할 수 있다는 것을 발견하였다. 이것은 예를 들어 전송 UE에 의해, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하고/하거나, 전송 UE에 의해, 조정 UE로부터, 업데이트된 리소스들을 포함하는 제어 메시지를 수신함으로써 결정될 수 있다.
본 개시내용에 따르면, "조정" UE라는 단어가 명세서 전반에 걸쳐 이용된다. 조정 UE는 이 UE가 다른 UE에 비해 더 높은 계층구조/권한들을 가질 필요가 있다는 것을 의미하지 않는다는 점에 명시적으로 유의한다. 조정 UE는 무선 통신 네트워크 내의 임의의 일반 UE일 수 있다.
예에서, 전송 UE는 장래의 채널 이용에 관련되어 있는 정보를 알게 될 수 있다. 이 정보는 전송 UE에 의해 선택된 리소스와의 잠재적 충돌을 나타낼 수 있다. 전송 UE는 이어서 그 선택된 리소스를 무시할 수 있고 전송을 위해 대안적인 리소스를 선택할 수 있다.
다른 예에서, 전송 UE는 전송을 위한 제1 리소스를 선택할 수 있고, 제1 리소스에 대한 예약을 전송하기 위해 제2 리소스를 이용할 수 있다. 이 전송에 기반하여, 전송 UE는 제1 리소스와의 잠재적 충돌 및/또는 대안적인 리소스를 대신 이용하라는 제안이 있다는 것을 나타내는 제어 메시지를 임의의 다른 UE로부터 수신할 수 있다. 수신된 제어 메시지에 기반하여, 전송 UE는 제1 리소스를 무시할 수 있고, 데이터를 전송하기 위한 대안적인 리소스를 선택할 수 있다.
또 다른 예에서, 조정 UE는 데이터를 전송하는데 이용될 리소스에 대한 제1 승인 또는 제1 제안을 전송 UE에 제공할 수 있다. 이어서, 조정은 장래의 채널 이용과 관련될 수 있는 추가적인 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 추가적인 정보는 리소스들에 대한 제1 승인 또는 제1 제안과의 잠재적 충돌을 나타낼 수 있다. 후속하여, 조정 UE는 데이터를 전송하는데 이용될 리소스에 대한, 업데이트된 승인 또는 업데이트된 제안을 갖는 다른 메시지를 전송 UE에 전송하기로 결정할 수 있다.
도 1은 D2D 통신을 지원하는 예시적인 통신 네트워크를 나타낸다.
도 2는 UE간 조정을 개략적으로 나타낸다.
도 3은 조정 UE(UE-A)와 전송 UE(UE-B) 사이의 UE간 조정에 대한 제1 접근법을 나타낸다.
도 4는 조정 UE(UE-A)와 전송 UE(UE-B) 사이의 UE간 조정에 대한 제2 접근법을 나타낸다.
도 5는 조정 UE(UE-A)와 전송 UE(UE-B) 사이의 UE간 조정에 대한 제3 접근법을 나타낸다.
도 6은 UE간 조정에 대한 제1 접근법에 따라 전송 UE에 의해 구현되는 방법을 나타낸다.
도 7은 UE간 조정에 대한 제2 접근법에 따라 전송 UE에 의해 구현되는 방법을 나타낸다.
도 8은 UE간 조정에 대한 제2 접근법에 따라 조정 UE에 의해 구현되는 방법을 나타낸다.
도 9는 UE간 조정에 대한 제3 접근법에 따라 전송 UE에 의해 구현되는 방법을 나타낸다.
도 10은 UE간 조정에 대한 제3 접근법에 따라 조정 UE에 의해 구현되는 방법을 나타낸다.
도 11은 본 명세서에 설명된 바와 같이 UE간 조정을 이용하는 SL 통신을 위해 구성된 UE의 주요 기능 구성요소들을 나타낸다.
이제 도면들을 참조하여, 본 개시내용에 따른 UE간 조정 기술들이 NR 통신 표준을 구현하는 무선 통신 네트워크의 맥락에서 설명될 것이다. 그러나, 본 기술분야의 통상의 기술자는 이러한 기술들이 사이드링크 인터페이스를 통한 D2D 통신들을 지원하는 임의의 무선 통신 네트워크들에 더 일반적으로 적용가능하다는 것을 이해할 것이다.
도 1은 코어 네트워크(40)로의 복수의 UE들(30)의 접속을 제공하는 기지국(20)을 예시한다. 단일 기지국(20)이 도 1에 도시되어 있지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 무선 통신 네트워크(10)가 통상적으로 많은 기지국들(20)을 포함할 것임을 이해할 것이다. 기지국들(20)은 또한 NR 표준들에서 진화된 노드 B들(eNB들), 5G 노드 B들(gNB들) 또는 차세대 eNB들(ng-eNB들)로서 지칭될 수 있다.
UE-1 내지 UE-4는 사이드링크(예를 들어, PC5 인터페이스)를 통해 그 근접한 다른 UE들(30)과 D2D 통신할 수 있다. UE-1, UE-3 및 UE-4는 네트워크 커버리지 내에 있는 반면, UE-2는 네트워크 커버리지 밖에 있다. UE-1은 UE-2 및 UE-3의 부근에 있고 사이드링크들 SL1 및 SL2를 통해 UE-2 및 UE-3과 각각 통신할 수 있다. UE-2는 UE-1 및 UE-3의 부근에 있고 사이드링크들 SL1 및 SL3을 통해 UE-1 및 UE-3과 각각 통신할 수 있다. UE-3은 UE-1, UE-2 및 UE-4의 부근에 있고 사이드링크들 SL2, SL3 및 SL4를 통해 이들과 각각 통신할 수 있다. 마지막으로, UE-4는 UE-3의 부근에 있고 사이드링크 SL4를 통해 통신할 수 있다. 그러나, UE-4는 UE-1 및 UE-2의 범위 밖에 있고, 사이드링크를 통해 UE-1 또는 UE-2와의 직접 접속을 확립할 수 없다. UE-4는 기지국(20)을 통해 UE-1과 통신할 수 있다. 그러나, UE-2는 기지국(20)의 커버리지 밖에 있다.
본 개시내용의 일 양태는 UE간 조정을 이용하는 SL 전송들의 자율적 리소스 할당을 위한 기술들을 포함한다. 3GPP 표준들은 NR 사이드링크에 대한 2개의 리소스 할당 모드, 즉 네트워크 기반 리소스 할당 및 자율적 리소스 할당을 정의한다. 모드 1로 지칭되는 네트워크 기반 리소스 할당 모드에서, 네트워크는 사이드링크 UE들에 의해 이용되는 리소스들 및 다른 전송 파라미터들을 선택한다. 일부 경우들에서, 네트워크는 전송에 이용되는 리소스들을 선택할 수 있지만, UE(30)가 전송 파라미터들 중 일부를, 가능하게는 일부 제한들을 가지고, 자유롭게 선택하게 할 수 있다. 모드 2로 지칭되는 자율적 리소스 할당 모드에서, UE들(30)은 리소스들 및 다른 전송 파라미터들을 자율적으로 선택한다. 이 모드에서, 통상적으로 네트워크에 의한 개입이 없거나 네트워크에 의한 개입(예컨대, 리소스 풀들의 구성 등)이 아주 최소이다.
SL 전송 모드 2에서, 분산된 리소스 선택이 이용되고, 즉, 스케줄링을 위한 중앙 노드가 없고, 리소스들이 UE들(30)에 의해 자율적으로 선택된다. 전송 모드 2는 2개의 기능, 즉 장래의 리소스들의 예약 및 감지 기반 리소스 할당에 기반한다. 장래의 리소스들의 예약이 행해지며, 따라서 메시지를 전송하는 UE(30)는 나중의 시점에 특정의 시간-주파수 리소스들을 이용하여 전송하려는 그 의도에 대해 수신기들에 통지할 수 있다. 예를 들어, 시간 T에서 전송하는 UE(30)는 시간 T+100 ms에서 동일한 주파수 리소스들을 이용하여 전송할 것임을 수신기들에 통지한다. 리소스 예약은 수신 UE(30)가 장래에 라디오 리소스들의 이용을 예측할 수 있게 한다. 즉, 다른 UE의 현재 전송들을 청취함으로써, 잠재적인 장래의 전송들에 관한 정보를 또한 획득한다. 이 정보는 그 자신의 리소스들을 선택할 때 충돌들을 피하기 위해 UE(30)에 의해 이용될 수 있다. 구체적으로, UE(30)는 수신된 예약 메시지들을 판독함으로써 라디오 리소스들의 장래의 이용을 예측하고, 그 후 동일한 리소스들을 이용하는 것을 피하기 위해 그 현재 전송을 스케줄링한다. 이것은 감지 기반 리소스 선택으로 알려져 있다.
일반적으로, 감지는 리소스들이 선택되는 사이드링크 리소스 풀에서 슬롯들을 모니터링하는 것으로서 설명될 수 있다. 정의된 윈도우에 걸쳐 감지가 수행될 수 있다. NR Rel-16에 명시된 감지 기반 리소스 선택 스킴은 TS 38.214의 8.1.4 절에 정의된 바와 같이 다음의 단계들에서 대략적으로 요약될 수 있다.
UE(30)는 간격 [n-a, n-b] 동안 전송 매체를 감지하고, 여기서 n은 시간 기준이고, a > b > 0은 감지 윈도우의 지속기간을 정의한다. 감지 윈도우의 길이는 (미리) 구성가능하다. 전송 매체를 감지하는 것은, 특히, 리소스들의 예약들을 나타내는 제어 정보의 전송들을 수신하는 것 및/또는 측정들을 수행하는 것을 포함한다. UE(30)는 일부 경우들에서 간격 [n-a, n-b]로부터 일부 시간 슬롯들(예를 들어, UE(30)의 전송들이 발생하는 슬롯들 등)을 배제할 수 있다.
감지 결과들에 기반하여, UE(30)는 장래의 시간 간격 [n+T1, n+T2]에서 전송 매체의 장래의 이용을 예측하며, 여기서 T2 > T1 > 0이다. 간격 [n+T1, n+T2]는 리소스 선택 윈도우이다.
UE(30)는 선택가능한 것(예로서, 유휴, 유용, 가용 등)으로 예측/결정되는 선택 윈도우 [n+T1, n+T2] 내의 리소스들 중에서 하나 이상의 시간-주파수 리소스를 선택한다.
전술한 자율적 리소스 할당에 대한 접근법은 채널의 장래의 이용을 예측하고 리소스들을 선택하여 충돌들을 피하는 것을 목표로 한다. 그러나, 리소스들의 초기 할당 후에 충돌들이 검출될 수 있다. 일 예로서, 리소스를 선택한 후에, 그러나 임의의 전송을 수행하기 전에(즉, 선택된 리소스 중 임의의 것을 예약하기 전에), UE(30)는 선택된 리소스들 중 하나에 영향을 미치는 잠재적 충돌을 감지를 통해 검출할 수 있다. UE(30)가 행한 리소스들의 초기 선택은 근처의 UE들에 알려지지 않은 내부 결정이라는 점에 유의한다. 이 시점에서, 본 발명자들은 리소스가 선택된다고(그러나 예약되지 않는다고) 한다. 선택된 리소스에 대한 예약을 전송한 후에, 주변 UE들(30)은 이 상태를 알게 된다. 이 시점에서, 리소스는 예약된(또는 선택되고 예약된) 것으로 간주된다. 다른 예로서, 리소스를 예약한 후에, UE(30)는 다른 UE(30)에 의해 전송된 충돌하는 예약을 감지할 수 있다. 2개의 예약 중 어느 것이 (있다면) 우선권을 갖는지는 그들 각각과 연관된 우선순위를 봄으로써 결정될 수 있다. 이 정보는 예약과 함께 시그널링된다.
이전의 2가지 상황에서 충돌을 피하기 위해 2가지 메커니즘, 즉 리소스가 선택되지만 예약되지 않은 경우에 대한 재평가(또는 재평가 및 재선택) 및 리소스가 선택되고 예약되는 경우에 대한 선점(및 재선택)이 이용가능하다.
재평가의 경우에, 다른 UE들(30)은 리소스(들)의 선택과 대응하는 예약의 전송 사이의 시간 경과에서 동일한 리소스들을 예약할 수 있다. 이러한 충돌을 피하기 위해, UE(30)는 그 선택을 재고려하도록 허용된다. 이러한 절차의 목적은 더 일찍 선택된 리소스(들)가 여전히 전송에 적합한지 여부를 평가하는 것이다. UE(30)는 더 일찍 선택된 리소스(들)가 그 자신의 전송에 더 이상 적합하지 않다고 결정하면(예를 들어, 어떤 다른 UE(30)가 또한 그 동안에 동일한 리소스를 선택하였으면), 리소스 선택 메커니즘을 다시 트리거링한다. 이 경우, 새로운 후보 리소스 세트가 생성되고, 리소스(들)는 새롭게 생성된 후보 리소스 세트로부터 랜덤하게 선택된다. 이 절차는 재평가 또는 재평가 및 재선택이라고 지칭된다.
선점의 경우에, 예약이 전송된 후에, UE(30)는 그 선택을 재평가할 수 없다. 그러나, 다른 UE들(30)이 수행할 더 높은 우선순위의 전송들을 갖는 경우에는 전송이 방지될 수 있다. 선점으로 알려진 이러한 경우들에서, UE(30)는 더 높은 우선순위를 갖는 다른 UE(30)가 그 전송을 위해 동일한 리소스를 선택하면 리소스 선택을 (재)트리거링한다. 이 경우, 낮은 우선순위 전송을 갖는 UE(30)는 리소스 선택을 (재)트리거링하고, 새로운 세트의 후보 리소스 세트가 최근의 감지 정보에 기반하여 UE(30)에 의해 생성/결정된다. 이 절차는 선점 또는 선점 및 재선택이라고 지칭된다.
릴리즈-17(Rel-17)에서, 3GPP는 V2X에 대한 지원을 확장하고 공공 안전과 같은 다른 이용 사례들(UC들)을 커버하는 것을 목표로 사이드링크에 대한 다수의 향상들에 대해 작업하고 있다(RP-202846 참조). 전력 제한된 UE들(30)(예를 들어, 보행자 UE들, 긴급 구조원 UE들 등)의 성능을 개선하고 리소스 조정을 이용하여 성능을 개선하는 것은 이 릴리즈의 주요 목표들 중 2가지로 고려된다. 고려 중인 하나의 특징은 UE간 조정이다. 고려 중인 하나의 시나리오에서, UE-A로 표시된 제1 UE(30)는 리소스들의 세트를 결정하고 리소스들의 세트를 UE-B에 전송한다. UE-B는 UE-A에 의해 표시된 리소스들을 그 자신의 전송을 위한 리소스 선택에서 고려한다. UE-A로부터 UE-B로 전송되는 정보는 상호조정 정보라고 지칭된다.
상호조정에 대한 상이한 접근법들이 고려되고 있다. 스킴 1로 지칭되는 하나의 접근법에서, 상호조정 정보는 UE-B의 전송에 선호되는 및/또는 비선호되는 리소스들의 세트를 포함한다. 스킴 2로 지칭되는 다른 접근법에서, UE-A로부터 UE-B로 전송되는 조정 정보는 UE-B의 사이드링크 제어 정보(SCI)에 의해 표시되는 리소스들 상의 예상된/잠재적 및/또는 검출된 리소스 충돌들의 존재를 포함한다. UE-B가 UE-A로부터 UE간 조정 정보를 수신할 때, 그 자신의 전송을 위한 리소스의 UE-B의 선택 또는 재선택은 UE-B의 감지 결과(이용가능한 경우) 및 수신된 조정 정보 양자에 기반할 수 있거나, 수신된 조정 정보에만 기반할 수 있다. 일부 시나리오들에서, 수신된 조정 정보는 리소스의 초기 선택에 이용된다. 다른 시나리오에서, 수신된 조정 정보는 리소스의 재선택에 이용된다.
도 2는 UE간 조정의 일 예를 나타낸다. 이 예에서, UE-A는 UE-1, UE-2, 및 UE-3에 의한 전송들을 감지하는 것을 통해 일부 정보를 수집한다. UE-A는 이 정보를 이용하여 UE-B에 의한 전송에 적합할 수 있는 리소스들을 UE-B에 제공한다. 예를 들어, UE-A에 의해 제공되는 리소스들은 UE-B에 의해 그 자신의 전송을 수행하는데 이용될 수 있다.
UE간 조정을 이용할 때, 전송을 위한 리소스들을 선택하는 UE(30)(즉, 위의 예에서 UE-B)는 일부 필수 정보를 누락할 수 있다. 예를 들어, UE-B에서 이용가능한 일부 감지 정보 없이 UE-A에 의해 UE간 조정 메시지가 생성될 수 있다. 또한, 일부 추가적인 감지 정보가 이용가능해지기 전에 UE-A에 의해 UE간 조정 메시지가 생성되고 전송될 수 있다. 이러한 시나리오들에서, UE-B에 의해 이루어진 리소스 선택이 전송에 적합하지 않을 수 있다. 즉, 이것은 높은 충돌 확률을 겪거나 반이중에 의해 영향을 받을 수 있다. 일부 시나리오들에서, UE간 조정은 모순되는 정보를 초래할 수 있다. 예를 들어, UE(30)는 나중에 충돌의 높은 가능성을 예측하는 리소스를 선택하도록 제안될 수 있다.
본 개시내용의 일 양태는 D2D 통신에서의 충돌 및 레이턴시의 수를 줄이기 위해 UE간 조정 및 추가적인 감지 정보를 결합하기 위한 방법들 및 장치를 포함한다. 본 명세서에서 설명된 기술들은 상이한 노드들(예를 들어, UE들) 및/또는 상이한 시간들에 의해 획득되는 리소스 이용 정보(예를 들어, 감지 정보, 승인들 등)를 결합하는 것을 가능하게 한다. 이러한 기술들은 UE간 조정을 이용하여 선택된 리소스들이 나중에 다른 UE(30)에 의해 예약되는 것으로 검출되는 상황들을 해결하고, 사이드링크 전송에 이용될 리소스들을 재평가함으로써 사이드링크 전송들에서의 충돌 확률을 줄이는 것을 돕는다.
본 명세서에 설명된 방법들의 공통된 주제는 UE간 조정을 이용하여 데이터 전송을 위해 리소스가 선택된다는 것(그 자체로, 다른 것들에게 승인되는 것 등)이다. 나중에, 리소스들의 가용성에 관한 새로운 정보가 획득된다. 새로 수신된 및/또는 획득된 정보에 기반하여, 선택된 리소스들의 적합성이 재고려된다. 결국, 새로운 리소스들이 선택될 수 있고, 다른 리소스들은 드롭될 수 있다. 상이한 UE들에 의해 상이한 액션들이 수행될 수 있다.
UE간 조정 기술들은 3GPP 사이드링크의 맥락에서 설명되며, 여기서 UE들(30)(앞서 설명된 SL 모드들 중 어느 하나를 동작시킴)은 기지국(20)을 통해 정보를 전송하지 않고 서로 직접 통신한다. 그러나, 이러한 기술들은 UE(30)가 (예를 들어, 자체적으로, 다른 UE, 기지국 등으로부터) 승인을 획득할 수 있고 채널에 관한 일부 정보(예를 들어, 감지를 통해 획득되거나, 다른 노드로부터 전송됨 등)에 기반하여 리소스들 중 전혀/일부/전부가 이용될 수 있는지 또는 일부 다른 리소스들이 선택되어야 하는지를 결정할 수 있는 한 사이드링크를 넘어 더 일반적으로 적용가능하다. 다음의 논의에서, UE-A는 UE-B에 UE간 조정 메시지를 전송하고, UE-B는 전송을 수행하기 위한 리소스들을 선택한다.
UE간 조정에 대한 제1 접근법에서, 재평가 및 선점 프레임워크는 UE-B에 이전에 승인된 일부 리소스들의 이용을 재고려하는데 이용된다. 이 접근법에서, UE(30)는 승인 또는 다른 제어 메시지에 의해 제1 리소스를 제공받고, 나중에, 채널 또는 다른 승인에 관한 더 많은 정보를 획득한 후에, 선택된 리소스를 드롭하고 제2 리소스를 선택한다. 선택된 리소스를 배제하는 것은, 예를 들어, 리소스가 선택된 경우, 리소스의 이전 선택을 폐기하는 것, 또는 대응하는 사이드링크 승인(때때로 선택된 사이드링크 승인이라고 지칭됨)으로부터 리소스(들)를 제거하는 것을 포함할 수 있다. 도 3은 다음의 단계들을 포함하는 이 접근법의 실시예를 예시한다:
단계 S1: UE-A는 데이터 전송을 위한 제1 리소스를 포함하는 제어 메시지(예를 들어, 승인)를 UE-B에 전송한다. UE-B는 제어 메시지를 수신한다.
단계 S2: UE-B는 선택적으로 제1 리소스를 선택한다.
단계 S3: UE-B는 장래의 채널 이용과 관련된 추가적인 정보를 획득한다. 이 정보는 제어 메시지/승인에 의해 제공되는 리소스와의 잠재적 충돌을 표시한다.
단계 S4: UE-B는 단계 S1에서 표시된/승인된 제1 리소스를 폐기(즉, 드롭)하고, 전송을 위해 제2 리소스를 선택/재선택한다.
단계 S5: UE-B는 단계 S4에서 선택된 제2 리소스에서 전송을 수행한다.
단계 S1의 변형들
일 실시예에서, UE-A로부터의 제어 메시지는 승인을 포함한다. 승인은 UE-B의 데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 지정할 수 있다. 리소스들은 우선순위 순서로 열거될 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 상이한 UE(30)로부터 각각, 다수의 제어 메시지들/승인들을 수신한다. 승인을 제공하는 UE들(30) 각각은 이 맥락에서 UE-A라고 지칭된다.
일 실시예에서, UE-B는 모든 수신된 제어 메시지들/승인들에서 공통인 리소스를 결정한다. 리소스 결정은 가용/선호 또는 비가용/비선호 리소스에 관한 것일 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 수신된 제어 메시지들/승인들의 최대 수에 공통인 리소스를 결정한다. 리소스 결정은 가용/선호 또는 비가용/비선호 리소스들에 관한 것일 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 수신된 제어 메시지들/승인들 중 하나 중에서 랜덤하게 선택한다. 일부 경우들에서, 이것은 모든 수신된 제어 메시지들/승인들을 고려하여 이용가능한 것으로 결정된 리소스들의 수 또는 백분율에 좌우될 수 있다. 리소스 결정은 가용/선호 또는 비가용/비선호 리소스들에 관한 것일 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 모든 수신된 제어 메시지들/승인들 중 마지막 것에서 리소스를 선택한다. 일부 경우들에서, 이것은 모든 수신된 제어 메시지들/승인들을 고려하여 이용가능한 것으로 결정된 리소스들의 수 또는 백분율에 좌우될 수 있다. 리소스 결정은 가용/선호 또는 비가용/비선호 리소스들에 관한 것일 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 수신된 제어 메시지들/승인들 중에서, 최상위 계층구조/순위화된 UE, 예를 들어, RSU(Road Side Unit) 노드 또는 중계 UE와 연관된 제어 메시지들/승인들을 선택한다.
일 실시예에서, UE-B는 수신된 제어 메시지들/승인들 중에서, UE-B로부터의 이전 조회가 전송된, 즉 UE-B가 특정 UE-A로부터의 제어 메시지들/승인들을 요청한 UE-A와 연관된 제어 메시지들/승인들을 선택한다.
일 실시예에서, 제어 메시지들/승인들은 기지국(20)(예를 들어, eNB, gNB 등)과 같은 네트워크 노드에 의해 제공된다.
S3의 변형들
일 실시예에서, 추가적인 정보는 감지에 의해 UE(30)에 의해 획득된다.
일 실시예에서, 추가적인 정보는 제어 메시지들/승인들로부터 UE(30)에 의해 획득된다.
일 실시예에서, 추가적인 정보를 획득하는 것은 측정들(예를 들어, 물리적 계층 측정들)을 수행하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 추가적인 정보는 다른 UE에 의해 전송된 예약으로 구성된다. 예약은 단계 S1에서 제어 메시지들/승인들에 의해 제공되는 동일한 리소스에 대한 것이다. 예를 들어, 추가적인 정보는 물리적 계층(PHY) 시그널링(예를 들어, 제1 스테이지 SCI) 또는 상위 계층 시그널링(예를 들어, 매체 액세스 제어-제어 요소(MAC CE) 또는 PC5-라디오 리소스 제어(RRC) 시그널링)을 이용하여 다른 UE(30)에 의해 전송된 제어 정보로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 리소스는 UE-B에 의해 예약된 리소스이다(예를 들어, UE-B는 리소스에 대한 예약을 이미 전송하였다). 즉, 단계 S2와 단계 S3 사이에서, UE-B는 승인된 리소스를 예약한다. 이 경우, 예약된 리소스를 배제하는 것은 선점이라고 지칭될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 리소스는 UE-B에 의해 예약되지 않은 리소스이다(예를 들어, UE-B는 리소스를 선택했지만 예약을 전송하여 그것을 (아직) 예약하지 않았을 수 있거나, 또는 UE-B는 리소스를 승인받았지만 예약을 전송하여 그것을 (아직) 예약하지 않았을 수 있다). 이 경우, 예약되지 않은 리소스를 배제하는 것은 재평가 또는 재평가 및 재선택으로 지칭될 수 있다.
실시예에서, 제어 메시지들/승인들에 의해 제공되는 리소스들과의 잠재적 충돌은 충돌(즉, 동일한 리소스가 다른 UE에 의해 예약되는 것)로 구성된다.
실시예에서, 제어 메시지들/승인들에 의해 제공되는 리소스들과의 잠재적 충돌은 반이중 상황(즉, 2개의 UE(30)가 서로의 전송들의 목적지이면서 동시에 전송하는 것)으로 구성된다.
단계 S4의 변형들
일 실시예에서, UE-B는 리소스를 배제하는 것에 응답하여 전송을 수행한다. 예를 들어, UE-B는 리소스를 드롭하는 것을 표시하기 위해 전송을 수행할 수 있거나, UE-B는 추가적인 리소스들을 요청하기 위해 전송을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 다른 UE(30) 또는 네트워크 노드에 의해 제공되는 제어 메시지/승인으로부터 새로운 리소스를 선택한다. 리소스는 단계 S1로부터의 또는 다른 제어 메시지/승인(예를 들어, 리소스를 배제하는 것에 응답하여 획득됨)으로부터의 제어 메시지/승인의 일부일 수 있다.
일 실시예에서, UE-B는 동일한 UE(30)(즉, UE-A)에 의해 그러나 나중의 시점에 제공되는 제어 메시지/승인으로부터 새로운 리소스를 선택한다.
일 실시예에서, UE-B는 그 자신의 감지 정보에 기반하여 새로운 리소스를 선택한다.
일 실시예에서, UE-B는 그 자신의 감지 정보 및 다른 UE들로부터 수신된 UE간 조정 메시지들에 기반하여 새로운 리소스를 선택한다.
일 실시예에서, UE는 제1 리소스의 선택을 폐기하고 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택한다.
일 실시예에서, UE는 선택된 승인으로부터 제1 리소스를 제거하고 나머지 리소스들로부터 제2 리소스를 선택한다.
일 실시예에서, UE는 제1 리소스를 드롭하고/하거나 제2 리소스를 재선택할 때 상위 계층 프로토콜들(예를 들어, 라디오 리소스 제어(RRC))에 통지한다.
단계 S5의 변형들
일 실시예에서, 전송은 장래에 (잠재적) 전송을 위한 추가적인 리소스를 예약하는 제어 정보를 포함한다.
UE간 조정에 대한 제2 접근법에서는, UE-A에서의 추가적인 감지 능력들을 이용하여, 그 선택이 잠재적 충돌에 의해 영향을 받는 것으로 결정될 때마다 UE-B에 전송을 위한 대안적인 리소스들을 제공한다. 이 접근법에서, UE(30)는 먼저 그 자신의 전송을 위한 리소스를 선택하고, 나중에, UE간 조정 메시지를 수신한 후에, 선택된 리소스를 폐기하거나 드롭하고 제2 리소스를 선택한다.
도 4는 다음의 단계들을 포함하는 이 접근법의 실시예를 예시한다:
단계 S1: UE-B는 제1 리소스 선택 모드를 이용하여 전송을 위한 제1 리소스를 선택한다.
단계 S2: UE-B는 제1 리소스에 대한 예약을 전송한다. 예약은 UE-A에 의해 수신된다. 예약은 선택적으로 제1 리소스 선택 모드의 표시를 포함한다.
단계 S3: UE-B로부터 수신된 전송에 기반하여, UE-A는 예약된 리소스가 충돌 가능성이 있다고 결정한다.
단계 S4: UE-A는 제어 메시지(예를 들어, 승인)를 UE-B에 전송한다. 제어 메시지/승인은 데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 포함한다. UE-B는 UE-A로부터 제어 메시지를 수신한다.
단계 S5: UE-B는 제1 선택된 리소스를 폐기(즉, 드롭)하고 제어 메시지/승인에 표시된 제2 리소스를 선택한다.
단계 S6: UE-B는 제2 리소스에서 전송을 수행한다.
일 실시예에서, 단계 S2에서 전송된 예약에서의 제1 리소스 선택 모드의 표시는 리소스 선택 모드가 감소된 양의 감지 결과들을 이용한다는 표시를 포함한다. 예를 들어, 이것은 리소스가 랜덤하게 선택되었거나 부분적 감지 정보를 이용(예를 들어, 감소된 양의 감지 결과들을 이용)한 것을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S4에서의 제어 메시지는 UE간 조정 메시지이다. 제어 메시지는 물리적 계층(PHY) 시그널링, MAC CE, RRC 시그널링 등을 이용하여 전송될 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S2에서 전송된 예약에서의 제1 리소스 선택 모드는 전체 감지 기반 리소스 선택을 포함한다.
일 실시예에서, 제어 메시지(S4)에 포함된 리소스들은 제어 메시지/승인의 일부이다. 일 실시예에서, UE-B는 다른 리소스들을 선택할 가능성 없이, 제어 메시지/승인에서 제공된 순서로 제어 메시지들/승인들에서 제공된 리소스들을 이용한다.
일 실시예에서, 제어 메시지/승인(S4)에 포함된 리소스들은 제안된 리소스들, 예를 들어, 선호/비선호 리소스들의 리스트이다. UE-B는 리스트 내의 리소스들 중에서 어느 리소스들을 이용할지를 선택하거나(S4), 심지어 제공된 리스트 내에 있지 않은 리소스들을 선택할 수 있다.
UE간 조정에 대한 제3 접근법에서, 재평가 및 선점 프레임워크의 이용은 UE-A가 더 이른 UE간 조정 메시지에서 UE-B에 제공되는 리소스들을 재고려하는 것을 가능하게 하도록 확장된다. 이 접근법은 UE-A가 UE-B에 리소스들을 승인하는 것은 물론 재평가 및 재선택 및/또는 선점을 수행하는 책임을 맡는다는 점에서 이전의 2가지 접근법과 상이하다.
도 5는 다음의 단계들을 포함하는 이 접근법의 실시예를 예시한다:
단계들 S1 및 S2: UE-A는 전송을 위한 제1 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지(예를 들어, 승인)를 UE-B에 전송한다. UE-B는 제1 리소스를 선택한다.
단계들 S3 및 S4: UE-A는 장래의 채널 이용과 관련된 정보를 획득한다. 추가적인 정보에 기반하여, UE-A는 제어 메시지/승인에 의해 제공되는 제1 리소스와의 잠재적 충돌을 결정한다.
단계 S5: UE-A는 전송을 위한 제2 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지/승인을 UE-B에 제공한다.
단계 S6: 제2 제어 메시지/승인을 수신하면, UE-B는 제1 리소스를 폐기하고 제2 리소스를 재선택한다.
단계 S7: UE-B는 제2 리소스를 이용하여 전송한다.
단계 S1 및 S2에서의 변형들
일 실시예에서, 제1 제어 메시지/승인은 UE-A로부터 UE-B로의 제2 제어 메시지/승인을 위한 잠재적 리소스들을 포함한다.
단계 S3 및 S4에서의 변형들
일 실시예에서, 정보는 감지에 의해 UE(30)에 의해 획득된다.
일 실시예에서, 정보는 다른 UE들로부터의 승인의 형태로 UE(30)에 의해 획득된다.
일 실시예에서, 단계 S4에서 수행되는 동작은 재평가 메커니즘을 이용하는 것으로 구성된다. 예를 들어, UE-A는 단계 S1에서 제1 리소스에 대한 제어 메시지/승인을 UE-B에 전송할 수 있다. 그 리소스 이전에, UE-A는 (재평가를 위한 규칙을 이용하여) 잠재적 충돌을 검출할 수 있다. 이것은 단계 S5를 트리거링할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S3 및 S4에서 수행되는 동작은 선점 메커니즘들을 이용하는 것으로 구성된다. 예를 들어, UE-A는 단계 S1에서 제1 리소스 및 제3 리소스에 대한 제어 메시지들/승인들을 UE-B에 전송할 수 있다. UE-B는 제1 전송을 위해 제3 리소스를 이용하고, 나중의 전송을 위해 제1 리소스를 예약한다. 이 후에, UE-A는 제1 리소스에 관한 (선점을 위한 규칙들을 이용하여) 잠재적 충돌을 검출할 수 있다. 이것은 단계 S5를 트리거링할 수 있다.
일 실시예에서, 정보를 획득하는 것은 측정들(예를 들어, 물리적 계층 측정들)을 수행하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 정보는 다른 UE에 의해 전송된 예약으로 구성된다. 예약은 단계 S1에서 제어 메시지들/승인들에 의해 제공되는 동일한 리소스에 대한 것이다. 예를 들어, 이 정보는 SCI(예를 들어, 제1 스테이지 SCI) 또는 상위 계층 시그널링(예를 들어, MAC CE 또는 PC5-RRC 시그널링)을 이용하여 다른 UE(30)에 의해 전송되는 제어 정보로 구성될 수 있다.
일반적인 고려사항들
본 개시내용에서 하나의 접근법에 대해 설명된 실시예들은 본 개시내용에서 다른 접근법들에 적용가능할 수 있다. 예를 들어,
시그널링은 제어 시그널링(PHY, MAC CE, PC5-RRC)을 전달하는데 이용된다.
제어 시그널링은 UE간 조정 메시지들을 포함한다.
충돌의 검출은 잠재적 충돌 또는 잠재적 반이중 상황의 검출을 포함한다.
감지는 다른 것들에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 것 및/또는 측정들을 포함한다.
UE간 조정 메시지들은 승인들 및/또는 제안된 리소스들이다.
드롭될 리소스가 이미 예약되어 있는지 여부이다. 즉, 리소스가 선점되어 있는지 또는 단지 재평가되는지 여부이다.
이 방법의 상이한 양태들은 네트워크 노드에 의해 구성될 수 있거나, 디바이스에서의(예컨대, 가입자 아이덴티티 모듈(SIM)에서의) 사전-구성의 일부일 수 있다.
도 6은 전송 UE(30)(위의 예들에서 UE-B)에 의해 구현되는 UE간 조정의 예시적인 방법(100)을 나타낸다. 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE(30)로부터 수신하고, 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중에서 제1 리소스를 선택한다(블록들(105 및 110)). 이어서, 전송 UE(30)는 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득한다(블록(115)). 추가적인 정보에 기반하여, 전송 UE(30)는 선택적으로 제어 정보를 조정 UE들(30)에 전송할 수 있다(블록(120)). 제어 정보는 예를 들어 제1 리소스가 드롭되었다는 것을 표시할 수 있거나, 전송을 위한 새로운 리소스들을 요청할 수 있다. 그 후, 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 재선택하고, 제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행한다(블록(125, 130)).
도 7은 전송 UE(30)(위의 예들에서 UE-B)에 의해 구현되는 UE간 조정의 예시적인 방법(150)을 나타낸다. 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하고 데이터 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 전송한다(블록(155, 160)). 예약의 전송 후에, 전송 UE(30)는 조정 UE(30)로부터 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신한다(블록(165)). 제어 메시지에 응답하여, 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택하고, 제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행한다(블록(170, 175)).
일부 실시예들에서, 제어 메시지는 데이터 전송을 위한 대안적인 리소스들을 표시하고, 전송 UE(30)는 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 대안적인 리소스 중에서 제2 리소스를 선택한다. 대안적인 리소스들은 제1 제어 메시지에서 표시되는 리소스들과 오버랩될 수 있거나, 모든 새로운 리소스들을 나타낼 수 있다. 다른 실시예들에서, 제어 메시지는 데이터 전송을 위한 비선호/불허 리소스들을 표시하고, 전송 UE(30)는 제어 메시지에 포함되지 않은 리소스를 선택한다. 이러한 경우, 전송 UE(30)는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스를 제2 리소스로서 선택할 수 있다. 또한, 전송 UE는 상이한 조정 UE로부터의 제어 메시지 내의 리소스를 제2 리소스로서 선택할 수 있다.
도 8은 조정 UE(30)(위의 예들에서 UE-A)에 의해 구현되는 UE간 조정의 예시적인 방법(200)을 나타낸다. 조정 UE(30)는 전송 UE(30)로부터 데이터 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 수신한다(블록(205)). 조정 UE(30)는 제1 리소스와의 충돌이 있다고 결정한다(블록(210)). 그 결정에 응답하여, 조정 UE(30)는 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 정보를 전송 UE(30)에 전송한다(블록(215)).
일부 실시예들에서, 제어 메시지는 전송 UE(30)가 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있는 데이터 전송을 위한 대안적인 리소스들을 표시한다. 대안적인 리소스들은 제1 제어 메시지에서 표시되는 리소스들과 오버랩될 수 있거나, 모든 새로운 리소스들을 나타낼 수 있다. 다른 실시예들에서, 제어 메시지는 데이터 전송을 위한 비선호/불허 리소스들을 표시한다. 이러한 경우, 전송 UE(30)는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스를 제2 리소스로서 선택할 수 있다. 또한, 전송 UE는 상이한 조정 UE로부터의 제어 메시지 내의 리소스를 제2 리소스로서 선택할 수 있다.
도 9는 전송 UE(30)(위의 예들에서 UE-B)에 의해 구현되는 UE간 조정의 예시적인 방법(225)을 나타낸다. 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신하고, 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중에서 제1 리소스를 선택한다(블록들(230, 235)). 제1 리소스를 선택한 후, 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 수신한다(블록(240)). 제어 메시지에 응답하여, 전송 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스로부터 제2 리소스를 재선택하고, 제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행한다(블록들(245, 250)).
도 10은 조정 UE(30)(위의 예들에서 UE-A)에 의해 구현되는 UE간 조정의 예시적인 방법(260)을 나타낸다. 조정 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지를 전송 UE에 전송한다(블록(265)). 제1 제어 메시지를 전송한 후, 조정 UE(30)는 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득한다(블록(270)). 그 획득에 응답하여, 조정 UE(30)는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 전송 UE(30)에 전송한다(블록(275)). 일부 실시예들에서, 조정 UE(30)는 대안적인 리소스들로부터 선택된 제2 리소스를 이용하여 전송 UE(30)로부터 데이터 전송을 후속하여 수신한다(블록(280)).
장치는 임의의 기능 수단들, 모듈들, 유닛들, 또는 회로를 구현함으로써 본 명세서에 설명되는 방법들 중 임의의 것을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 예를 들어, 장치들은 방법 도면들에 도시된 단계들을 수행하도록 구성된 각각의 회로들 또는 회로를 포함한다. 이와 관련하여 회로들 또는 회로는 메모리와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서 및/또는 특정 기능 처리를 수행하는데 전용되는 회로들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 회로는 하나 이상의 마이크로프로세서 또는 마이크로제어기는 물론, 디지털 신호 프로세서(DSP), 특수 목적 디지털 논리 등을 포함할 수 있는 다른 디지털 하드웨어도 포함할 수 있다. 처리 회로는 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있으며, 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리, 캐시 메모리, 플래시 메모리 디바이스들, 광학 저장 디바이스들 등과 같은 하나 또는 여러 유형의 메모리를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 메모리에 저장된 프로그램 코드는 하나 이상의 전기통신 및/또는 데이터 통신 프로토콜을 실행하기 위한 프로그램 명령어들은 물론, 본 명세서에 설명된 기술들 중 하나 이상의 기술을 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 메모리를 이용하는 실시예들에서, 메모리는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 본 명세서에 설명되는 기술들을 수행하는 프로그램 코드를 저장한다.
도 11은 다른 실시예에 따른 UE(300)를 도시한다. UE(300)는 하나 또는 다수의 안테나(315)를 갖는 안테나 어레이(310), 통신 회로(320), 처리 회로(350) 및 메모리(360)를 포함한다.
통신 회로(320)는 안테나들(310)에 결합되고, 무선 통신 채널을 통해 신호들을 전송 및 수신하는데 필요한 라디오 주파수(RF) 회로를 포함한다. RF 회로는, 예를 들어, NR 표준에 따라 동작하도록 구성된 전송기(TX)(330) 및 수신기(RX)(340)를 포함할 수 있다.
처리 회로(350)는 메모리(360)에 저장된 프로그램 명령어들에 따라 UE(30)(300)의 전체 동작을 제어한다. 처리 회로(350)는 하나 이상의 마이크로프로세서, 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
메모리(360)는 동작을 위해 처리 회로(350)에 의해 요구되는 컴퓨터 프로그램 코드 및 데이터를 저장하기 위한 휘발성 및 비휘발성 메모리 둘 다를 포함한다. 메모리(360)는 전자, 자기, 광학, 전자기 또는 반도체 데이터 저장소를 포함하는, 데이터를 저장하기 위한 임의의 유형의 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있다. 메모리(360)는 도 6 내지 도 10에 따른 방법들(100, 150, 200, 225 및 230) 중 하나 이상을 각각 구현하도록 처리 회로(350)를 구성하는 실행가능한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램(370)을 저장한다. 이와 관련하여, 컴퓨터 프로그램(370)은 전술한 수단들 또는 유닛들에 대응하는 하나 이상의 코드 모듈을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 구성 정보는 ROM, EPROM(erasable programmable read only memory) 또는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리에 저장된다. 동작 동안 생성된 임시 데이터는 랜덤 액세스 메모리(RAM)와 같은 휘발성 메모리에 저장될 수 있다. 일부 실시예들에서, 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 처리 회로(350)를 구성하기 위한 컴퓨터 프로그램(350)은 휴대용 컴팩트 디스크, 휴대용 디지털 비디오 디스크 또는 다른 이동식 매체와 같은 이동식 메모리에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램(370)은 또한 전자 신호, 광학 신호, 라디오 신호, 또는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체와 같은 캐리어로 구현될 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자는 또한 본 명세서의 실시예들이 대응하는 컴퓨터 프로그램들을 추가로 포함한다는 것을 이해할 것이다. 컴퓨터 프로그램은, 장치의 적어도 하나의 프로세서 상에서 실행될 때, 장치로 하여금 전술한 각각의 처리 중 임의의 것을 수행하게 하는 명령어들을 포함한다. 이와 관련하여 컴퓨터 프로그램은 전술한 수단들 또는 유닛들에 대응하는 하나 이상의 코드 모듈을 포함할 수 있다.
실시예들은 이러한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 캐리어를 추가로 포함한다. 이 캐리어는 전자 신호, 광학 신호, 라디오 신호, 또는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 중 하나를 포함할 수 있다.
이와 관련하여, 본 명세서에서의 실시예들은 또한 비일시적 컴퓨터 판독가능한 (저장 또는 기록) 매체 상에 저장되고, 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 전술한 바와 같이 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함한다.
실시예들은 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 때 본 명세서의 실시예들 중 임의의 것의 단계들을 수행하기 위한 프로그램 코드 부분들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 추가로 포함한다. 이 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 상에 저장될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 기술들은 UE간 조정 및 추가적인 감지 정보를 결합한다. 감지 정보 및 UE간 조정 정보는 상이한 기원들을 가질 수 있거나 상이한 시간들에서 이용가능할 수 있다.
실시예들
1. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하는 단계 - 하나 이상의 리소스는 제1 리소스를 포함함 -;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하는 단계;
제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계;
데이터 전송을 위한 제2 리소스를 재선택하는 단계; 및
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하는 단계
를 포함한다.
2. 실시예 1에 따른 방법으로서, 제어 메시지는 리소스들의 세트, 바람직하게는 비선호 또는 선호 리소스들의 세트를 포함한다.
3. 실시예 1 또는 실시예 2의 방법으로서, 전송 UE는 다수의 조정 UE들로부터 제어 메시지들을 수신하고, 제어 메시지들 중 하나에 표시되는 리소스를 선택한다.
4. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 모든 수신된 제어 메시지들에서 공통인 리소스를 선택하는 단계를 포함한다.
5. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 수신된 제어 메시지들의 최대 수에 공통인 리소스를 선택하는 단계를 포함한다.
6. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 수신된 제어 메시지들 중 하나의 제어 메시지 중에서 랜덤하게 리소스를 선택하는 단계를 포함한다.
7. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 모든 수신된 제어 메시지들 중 마지막 제어 메시지에 표시되는 리소스를 선택하는 단계를 포함한다.
8. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 제어 메시지들이 수신되는 조정 UE들의 우선순위들에 적어도 부분적으로 기반하여 리소스를 선택하는 단계를 포함한다.
9. 실시예 3의 방법으로서, 제1 리소스를 선택하는 단계는 전송 UE에 의해 조정 UE들 중 하나에 전송된 이전 요청에 적어도 부분적으로 기반하여 선택하는 단계를 포함한다.
10. 실시예 1 내지 실시예 9 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계는 사이드링크 리소스 풀에 속하는 슬롯들을 모니터링함으로써 추가적인 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
11. 실시예 10의 방법으로서, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계는 추가적인 정보를 획득하기 위해 측정들을 수행하는 단계를 포함한다.
12. 실시예 1 내지 실시예 10 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계는 다른 UE에 의해 전송된 제어 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
13. 실시예 12의 방법으로서, 제어 정보는 리소스들의 세트, 바람직하게는 비선호 또는 선호 리소스들의 세트를 포함한다.
14. 실시예 12의 방법으로서, 제어 정보는 예약을 포함한다.
15. 실시예 1 내지 실시예 14의 방법으로서, 제1 리소스는 전송 UE에 의해 예약된 리소스이다.
16. 실시예 1 내지 실시예 14 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 리소스는 전송 UE에 의해 예약되지 않은 리소스이다.
17. 실시예 1 또는 실시예 16의 방법으로서, 제2 리소스의 재선택을 상위 계층 프로토콜들에 보고하는 단계를 더 포함한다.
18. 실시예 1 내지 실시예 17 중 어느 하나의 방법으로서, 추가적인 정보는 다른 전송 UE에 의해 예약된 리소스와의 충돌을 나타낸다.
19. 실시예 1 내지 실시예 17 중 어느 하나의 방법으로서, 추가적인 정보는 반이중 충돌을 나타낸다.
20. 실시예 1 내지 실시예 19 중 어느 하나의 방법으로서, 추가적인 정보를 획득한 후에 제1 리소스를 배제하는 단계를 더 포함한다.
21. 실시예 20의 방법으로서, 제1 리소스를 배제하는 것에 응답하여 제어 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.
22. 실시예 21의 방법으로서, 제어 정보는 전송 UE가 제1 리소스를 드롭했다는 표시를 포함한다.
23. 실시예 21의 방법으로서, 제어 정보는 조정 UE에 대한 대안적인 리소스들에 대한 요청을 포함한다.
24. 실시예 23의 방법으로서, 제2 리소스들을 재선택하는 단계는 요청에 응답하여 수신된 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 제2 리소스를 재선택하는 단계를 포함한다.
25. 실시예 1 내지 실시예 24 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 리소스들을 재선택하는 단계는 제1 제어 메시지와 상이한 UE로부터 수신된 제2 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 제2 리소스를 재선택하는 단계를 포함한다.
26. 실시예 1 내지 실시예 24 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 리소스들을 재선택하는 단계는 제1 제어 메시지와 상이한 시점에서 동일한 조정 UE로부터 수신된 제2 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 제2 리소스를 재선택하는 단계를 포함한다.
27. 실시예 1 내지 실시예 22 중 어느 하나의 방법으로서, 전송 UE는 그 자신의 감지 정보에 기반하여 제2 리소스를 재선택한다.
28. 실시예 1 내지 실시예 22 중 어느 하나의 방법으로서, 전송 UE는 그 자신의 감지 정보 및 다른 UE로부터 수신된 UE간 조정 메시지에 기반하여 제2 리소스를 재선택한다.
29. 실시예 1 내지 실시예 28 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터 전송은 장래의 데이터 전송을 위한 예약을 포함한다.
30. 실시예 1 내지 실시예 29 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 물리적 계층 시그널링, 매체 액세스 제어-제어 요소(MAC-CE), 또는 라디오 리소스 제어(RRC) 시그널링 중 하나를 포함한다.
31. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서,
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하는 단계;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 예약하는 예약 메시지를 전송하는 단계;
예약의 전송 후에, 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하는 단계;
제어 메시지에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택하는 단계; 및
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하는 단계
를 포함한다.
32. 실시예 31의 방법으로서, 예약 메시지는 제1 리소스를 선택하기 위한 제1 리소스 선택 모드를 나타내는 모드 표시를 더 포함한다.
33. 실시예 32의 방법으로서, 모드 표시는 제1 리소스를 선택하기 위한 리소스 선택 모드가 감소된 양의 감지 결과들을 이용했다는 표시를 포함한다.
34. 실시예 32의 방법으로서, 모드 표시는 전체 감지 기반 리소스 선택이 제1 리소스를 선택하는데 이용되었다는 표시를 포함한다.
35. 실시예 31 내지 실시예 34 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 물리적 계층 시그널링, 매체 액세스 제어-제어 요소(MAC-CE), 또는 라디오 리소스 제어(RRC) 시그널링 중 하나를 포함한다.
36. 실시예 31 내지 실시예 34 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 리소스들의 세트, 바람직하게는 비선호 또는 선호 리소스들의 세트를 포함한다.
37. 실시예 31 내지 실시예 34 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 포함하고, 전송 UE는 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 제2 리소스를 선택한다.
38. 실시예 31 내지 실시예 34 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 하나 이상의 비선호 또는 불허 리소스를 포함하고, 전송 UE는 제2 리소스로서, 제어 메시지에 표시되지 않은 리소스를 선택한다.
39. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서,
데이터 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 전송 UE로부터 수신하는 단계;
제1 리소스와의 충돌이 있다고 결정하는 단계;
그 결정에 응답하여, 제어 정보를 전송 UE에 전송하는 단계 - 제어 정보는 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타냄 -
를 포함한다.
40. 실시예 39의 방법으로서, 예약은 제1 리소스를 선택하기 위한 제1 리소스 선택 모드를 나타내는 모드 표시를 포함한다.
41. 실시예 40의 방법으로서, 모드 표시는 제1 리소스를 선택하기 위한 리소스 선택 모드가 감소된 양의 감지 결과들을 이용했다는 표시를 포함한다.
42. 실시예 39의 방법으로서, 모드 표시는 전체 감지 기반 리소스 선택이 제1 리소스를 선택하는데 이용되었다는 표시를 포함한다.
43. 실시예 39 내지 실시예 42 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 물리적 계층 시그널링, 매체 액세스 제어-제어 요소(MAC-CE) 또는 라디오 리소스 제어(RRC) 시그널링 중 하나를 포함한다.
44. 실시예 39 내지 실시예 42의 방법으로서, 제어 메시지는 리소스들의 세트, 바람직하게는 비선호 또는 선호 리소스들의 세트를 포함한다.
45. 실시예 39 내지 실시예 44 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 포함하고, 전송 UE는 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 제2 리소스를 선택한다.
46. 실시예 39 내지 실시예 45 중 어느 하나의 방법으로서, 제어 메시지는 하나 이상의 비선호 또는 불허 리소스를 포함하고, 전송 UE는 제2 리소스로서, 제어 메시지에 표시되지 않은 리소스를 선택한다.
47. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신하는 단계;
제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중에서 제1 리소스를 선택하는 단계;
제1 리소스를 선택한 후에, 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 수신하는 단계;
데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스로부터 제2 리소스를 재선택하는 단계; 및
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하는 단계
를 포함한다.
48. 실시예 47의 방법으로서, 제2 제어 메시지는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스들을 포함한다.
49. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지를 전송 UE에 전송하는 단계;
제1 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계; 및
그 획득에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 전송 UE에 전송하는 단계
를 포함한다.
50. 실시예 49의 방법으로서, 제2 제어 메시지는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스들을 포함한다.
51. 실시예 49 또는 실시예 50의 방법으로서, 추가적인 정보는 조정 UE에 의한 감지에 의해 획득된다.
52. 실시예 49 또는 실시예 50의 방법으로서, 추가적인 정보는 조정 UE에 의해 다른 UE로부터의 승인에서 획득된다.
53. 실시예 49 또는 실시예 50의 방법으로서, 추가적인 정보는 조정 UE에 의해 다른 UE로부터의 예약에서 획득된다.
54. 실시예 49 또는 실시예 50의 방법으로서, 추가적인 정보를 획득하는 단계는 물리적 계층 측정들을 수행하는 단계를 포함한다.
55. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하고 - 하나 이상의 리소스는 제1 리소스를 포함함 -;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하고;
제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하고;
데이터 전송을 위한 제2 리소스를 재선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
56. 실시예 55의 전송 UE로서, 제2항 내지 제30항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
57. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
다른 UE들과의 사이드링크 통신을 위해 구성된 통신 회로;
처리 회로
를 포함하며, 처리 회로는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하고 - 하나 이상의 리소스는 제1 리소스를 포함함 -;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하고;
제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하고;
데이터 전송을 위한 제2 리소스를 재선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
58. 실시예 57의 전송 UE로서, 처리 회로는 제2항 내지 제30항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
59. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하고;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 예약하는 예약 메시지를 전송하고;
예약의 전송 후에, 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하고;
제어 메시지에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
60. 실시예 59의 전송 UE로서, 제32항 내지 제38항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
61. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
다른 UE들과의 사이드링크 통신을 위해 구성된 통신 회로;
처리 회로
를 포함하며, 처리 회로는,
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 선택하고;
데이터 전송을 위한 제1 리소스를 예약하는 예약 메시지를 전송하고;
예약의 전송 후에, 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하고;
제어 메시지에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
62. 실시예 61의 전송 UE로서, 처리 회로는 제32항 내지 제38항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
63. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)로서, UE는,
데이터 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 전송 UE로부터 수신하고;
제1 리소스와의 충돌이 있다고 결정하고;
그 결정에 응답하여, 제어 정보를 전송 UE에 전송하도록 구성되며,
제어 정보는 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타낸다.
64. 실시예 63의 조정 UE로서, 제40항 내지 제46항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
65. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)로서, UE는,
다른 UE들과의 사이드링크 통신을 위해 구성된 통신 회로;
처리 회로
를 포함하며, 처리 회로는,
데이터 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 전송 UE로부터 수신하고;
제1 리소스와의 충돌이 있다고 결정하고;
그 결정에 응답하여, 제어 정보를 전송 UE에 전송하도록 구성되며,
제어 정보는 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타낸다.
66. 실시예 65의 조정 UE로서, 처리 회로는 제40항 내지 제46항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
67. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신하고;
제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중에서 제1 리소스를 선택하고;
제1 리소스를 선택한 후에, 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 수신하고;
데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스로부터 제2 리소스를 재선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
68. 실시예 67의 전송 UE로서, 제48항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
69. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서, UE는,
다른 UE들과의 사이드링크 통신을 위해 구성된 통신 회로;
처리 회로
를 포함하며, 처리 회로는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신하고;
제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중에서 제1 리소스를 선택하고;
제1 리소스를 선택한 후에, 데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 수신하고;
데이터 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스로부터 제2 리소스를 재선택하고;
제2 리소스를 이용하여 데이터 전송을 수행하도록 구성된다.
70. 실시예 69의 전송 UE로서, 처리 회로는 제48항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
71. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)로서, UE는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지를 전송 UE에 전송하고;
제1 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하고;
그 획득에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 전송 UE에 전송하도록 구성된다.
72. 실시예 71의 조정 UE로서, 제50항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
73. 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)로서, UE는,
다른 UE들과의 사이드링크 통신을 위해 구성된 통신 회로;
처리 회로
를 포함하며, 처리 회로는,
데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지를 전송 UE에 전송하고;
제1 제어 메시지에 의해 표시되는 하나 이상의 리소스 중 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하고;
그 획득에 응답하여, 데이터 전송을 위한 제2 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 전송 UE에 전송하도록 구성된다.
74. 실시예 73의 조정 UE로서, 처리 회로는 제50항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 추가로 구성된다.
75. 컴퓨터 프로그램으로서, 무선 통신 네트워크에서의 사용자 장비 내의 처리 회로에 의해 실행될 때, 사용자 장비로 하여금 제1항 내지 제54항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
76. 제75항의 컴퓨터 프로그램을 포함하는 캐리어로서, 캐리어는 전자 신호, 광학 신호, 라디오 신호, 또는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 중 하나이다.

Claims (36)

  1. 무선 통신 네트워크에서 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서 - 상기 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열됨 -,
    상기 전송 UE에 의해, 조정 사용자 장비(coordinating User Equipment)로부터 상기 D2D 통신 링크를 통해 수신될 데이터를 전송하기 위한 제1 리소스를 선택하는 단계;
    상기 전송 UE에 의해, 선택된 제1 리소스를,
    상기 전송 UE에 의해, 상기 제1 리소스와의 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계;
    상기 전송 UE에 의해, 상기 조정 UE로부터, 업데이트된 리소스들을 포함하는 제어 메시지를 수신하는 단계
    중 적어도 하나에 기반하여 배제하는 단계;
    상기 배제하는 단계에 후속하여, 상기 전송 UE에 의해, 상기 조정 UE로부터 상기 D2D 통신 링크를 통해 수신될 상기 데이터를 전송하기 위한 제2 리소스를 재선택하는 단계;
    상기 전송 UE에 의해, 상기 제2 리소스를 이용하여 상기 데이터의 전송을 수행하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 제1 리소스를 선택하는 단계 이전에,
    상기 전송 UE에 의해,
    데이터 전송을 위한 하나 이상의 리소스;
    하나 이상의 비선호 또는 불허 리소스
    중 하나를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 조정 UE로부터 상기 제어 메시지를 수신하는 단계는 상기 전송 UE로부터 수신되는 요청에 의해 트리거링되거나 또는 상기 조정 UE에 의해 자율적으로 수행되는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전송 UE는 조정 UE로부터 제어 메시지들을 수신하고, 상기 제1 리소스를 선택하는 단계는
    상기 전송 UE에 의해, 수신된 제어 메시지들 내의 하나 이상의 리소스에 기반하여 선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 리소스를 선택하는 단계는,
    상기 수신된 제어 메시지들 모두에서 공통인 리소스를 선택하는 단계;
    상기 수신된 제어 메시지들의 최대 수에 공통인 리소스를 선택하는 단계;
    상기 수신된 제어 메시지들 중 하나의 제어 메시지 중에서 랜덤하게 리소스를 선택하는 단계;
    상기 수신된 제어 메시지들 중 마지막 제어 메시지에 표시되는 리소스를 선택하는 단계;
    상기 제어 메시지들이 수신되는 상기 조정 UE들의 우선순위들에 적어도 부분적으로 기반하여 리소스를 선택하는 단계;
    상기 조정 UE들 중 하나에 상기 전송 UE에 의해 전송된 이전 요청에 적어도 부분적으로 기반하여 리소스를 선택하는 단계
    중 임의의 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 리소스와의 상기 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계는 사이드링크 리소스 풀에 속하는 슬롯들을 모니터링함으로써 상기 추가적인 정보를 획득하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 리소스와의 상기 충돌을 나타내는 추가적인 정보를 획득하는 단계는,
    상기 추가적인 정보를 획득하기 위해 측정들을 수행하는 단계;
    상기 무선 통신 네트워크 내의 다른 UE에 의해 전송되는 제어 정보를 수신하는 단계
    중 임의의 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어 정보는 승인 및 예약 중 임의의 것인, 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 전송 UE에 의해 예약된 리소스인, 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 제2 리소스의 재선택을 상위 계층 프로토콜들에 보고하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 추가적인 정보는,
    상기 무선 통신 네트워크 내의 다른 전송 UE에 의해 예약된 리소스와의 충돌;
    반이중 충돌
    중 임의의 것을 나타내는, 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은
    상기 전송 UE에 의해, 상기 제1 리소스를 배제하는 것에 응답하여 제어 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어 정보는,
    상기 전송 UE가 상기 제1 리소스를 배제했다는 표시;
    조정 UE에 대한 대안적인 리소스들에 대한 요청
    중 임의의 것을 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 재선택하는 단계는 상기 대안적인 리소스들에 대한 요청에 응답하여 수신된 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 상기 제2 리소스들을 재선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 리소스를 재선택하는 단계는,
    상기 제1 제어 메시지와 상이한 UE로부터 수신된 제2 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 상기 제2 리소스를 재선택하는 단계;
    상기 제1 제어 메시지와 상이한 시점에서 동일한 조정 UE로부터 수신된 제2 제어 메시지에 표시되는 대안적인 리소스들로부터 상기 제2 리소스를 재선택하는 단계
    중 임의의 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전송 UE는,
    그 자신의 감지 정보;
    다른 UE로부터 수신된 UE간 조정 메시지와 조합된 그 자신의 감지 정보
    중 임의의 것에 기반하여 상기 제2 리소스를 재선택하는, 방법.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 물리적 계층 시그널링, 매체 액세스 제어-제어 요소(MAC-CE) 또는 라디오 리소스 제어(RRC) 시그널링 중 하나를 포함하는, 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 배제하는 단계 이전에, 상기 전송 UE에 의해, 상기 D2D 통신 링크를 통해 수신될 데이터를 전송하기 위한 상기 제1 리소스를 예약하는 예약 메시지를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 추가적인 정보를 획득하는 단계는 상기 전송 UE에 의해, 리소스 선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 조정 UE로부터 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 예약 메시지는 상기 제1 리소스를 선택하기 위한 제1 리소스 선택 모드를 나타내는 모드 표시를 더 포함하는, 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 모드 표시는,
    상기 제1 리소스를 선택하기 위한 리소스 선택 모드가 감소된 양의 감지 결과들을 이용했거나 감지 결과들을 이용하지 않았다는 표시;
    전체 감지 기반 리소스 선택이 상기 제1 리소스를 선택하는데 이용되었다는 표시
    중 임의의 것을 포함하는, 방법.
  21. 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 상기 데이터의 전송을 위한 하나 이상의 대안적인 리소스를 포함하고, 상기 전송 UE는 상기 제어 메시지에 표시되는 상기 대안적인 리소스들로부터 상기 제2 리소스를 선택하는, 방법.
  22. 제17항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 하나 이상의 비선호 또는 불허 리소스를 포함하고, 상기 전송 UE는 상기 제2 리소스로서, 상기 제어 메시지에 표시되지 않은 리소스를 선택하는, 방법.
  23. 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 전송 UE에 의해, 상기 데이터의 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제어 메시지를 수신하는 초기 단계를 포함하고;
    상기 선택하는 단계는 상기 제어 메시지에 의해 표시되는 상기 하나 이상의 리소스 중에서 상기 제1 리소스를 선택하는 단계를 포함하고;
    상기 재선택하는 단계는 상기 조정 UE로부터의 상기 제어 메시지 내의 상기 업데이트된 리소스들 중에서 상기 제2 리소스를 재선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스들을 포함하는, 방법.
  25. 무선 통신 네트워크에서 전송 UE와의 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)에 의해 구현되는 방법으로서 - 상기 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열됨 -,
    상기 조정 UE에 의해, 상기 전송 UE가 조정 UE로부터 상기 D2D 통신 링크를 통해 수신될 데이터를 전송하기 위해 리소스를 이용할 것임을 결정하는 단계;
    상기 조정 UE에 의해, 데이터를 전송하기 위한 상기 리소스와의 충돌이 있다고 결정하는 단계;
    상기 결정에 응답하여, 상기 조정 UE에 의해, 제어 정보를 상기 전송 UE에 전송하는 단계 - 상기 제어 정보는 상기 전송 UE의 리소스 재선택과 관련된 하나 이상의 리소스를 나타냄 -
    를 포함하는, 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 전송 UE가 데이터를 전송하기 위해 리소스를 이용할 것임을 결정하는 단계는
    상기 조정 UE에 의해, 상기 데이터의 전송을 위한 제1 리소스의 예약을 상기 전송 UE로부터 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 예약은 상기 제1 리소스를 선택하기 위한 제1 리소스 선택 모드를 나타내는 모드 표시를 포함하는, 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 모드 표시는,
    상기 제1 리소스를 선택하기 위한 리소스 선택 모드가 감소된 양의 감지 결과들을 이용했다는 표시;
    전체 감지 기반 리소스 선택이 상기 제1 리소스를 선택하는데 이용되었다는 표시
    중 임의의 것을 포함하는, 방법.
  29. 제25항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전송 UE가 데이터를 전송하기 위해 리소스를 이용할 것임을 결정하는 단계는
    상기 데이터의 전송을 위한 하나 이상의 리소스를 나타내는 제1 제어 메시지를 상기 전송 UE에 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  30. 제25항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전송하는 단계는
    상기 데이터의 전송을 위한 제2 리소스를 나타내는 제2 제어 메시지를 상기 전송 UE에 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 제2 제어 메시지는 제1 제어 메시지에 표시되는 리소스들을 포함하는, 방법.
  32. 제25항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    데이터를 전송하기 위한 상기 리소스와의 충돌이 있다고 결정하는 단계는 추가적인 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 추가적인 정보는,
    상기 조정 UE가 감지에 의해;
    상기 조정 UE가 다른 UE로부터의 승인으로;
    상기 조정 UE가 다른 UE로부터 리소스 세트를 수신하는 것에 의해;
    상기 조정 UE가 다른 UE로부터의 예약으로;
    물리적 계층 측정들
    중 임의의 것에 의해 획득되는, 방법.
  33. 무선 통신 네트워크에서 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 전송 사용자 장비(UE)로서,
    상기 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열되고, 상기 전송 UE는 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성되는, 전송 사용자 장비(UE).
  34. 무선 통신 네트워크에서 전송 UE와의 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 위해 구성된 조정 사용자 장비(UE)로서,
    상기 전송 UE는 D2D 통신 링크를 통해 수신된 데이터를 전송하기 위한 리소스들을 자율적으로 선택하도록 배열되고, 조정 UE는 제25항 내지 제32항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성되는, 조정 사용자 장비(UE).
  35. 실행가능한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 실행가능한 명령어들은 무선 통신 네트워크에서의 사용자 장비(UE) 내의 처리 회로에 의해 실행될 때, 상기 UE로 하여금 제1항 내지 제32항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  36. 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 배열된 사용자 장비(UE)를 포함하는 차량으로서,
    제1항 내지 제32항 중 어느 한 항의 동작들 중 임의의 동작을 수행하도록 구성된 처리 회로;
    상기 처리 회로에 전력을 공급하도록 구성된 전력 공급 회로
    를 포함하는, 차량.
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