KR20240001897A - 컨텐츠 기반의 가변 라이트 제어 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템 및 그 방법이 제공된다. 상기 방법은, 프로세서에 의해 수행되는 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법에 있어서, 컨텐츠가 디스플레이장치를 통해 재생되는 경우 재생되는 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 생성하는 단계; 사용자로부터 사용자정보가 수신된 경우, 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자정보를 고려한 컬러패턴정보를 생성하는 단계; 및 상기 컬러패턴정보에 기초하여 조명출력장치를 제어하여 라이트 컬러 변화 및 라이트 무빙 변화를 조절하는 단계;를 포함하고, 상기 컬러패턴정보에 기초하여 상기 조명출력장치의 출력컬러를 제어하여 라이트 컬러 변화를 제어할 수 있고, 상기 조명출력장치의 점등속도, 점등위치를 제어하여 라이트 무빙 변화를 제어할 수 있다.
Description
본 발명은 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템 및 그 방법에 관한 것으로써, 특히 자동차 내부에서 디스플레이되는 컨텐츠에 포함된 컬러 패턴에 따라 차량 내부의 엠비언트 라이트를 포함한 조명출력장치의 컬러 및 움직임을 변경하여 제어할 수 있는, 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 차량은 탑승하는 사용자가 원하는 방향으로 이동시키는 장치이다. 대표적으로 자동차를 예를들 수 있다.
자동차는 사용되는 원동기에 따른 분류에 의하면 내연기관(internal combustion engine) 자동차, 외연기관 (external combustion engine) 자동차, 가스터빈(gas turbine) 자동차 또는 전기자동차(electric vehicle) 등이 있다.
전기 자동차는 전기를 에너지 삼아 전기 모터를 돌리는 자동차를 뜻하며, 순수 전기 자동차, 하이브리드 전기차 (HEV), 플러그인 하이브리드 전기차(PHEV), 수소연료전지차(FCEV) 등이 있다.
최근 운전자, 보행자 등의 안전이나 편의를 위해 지능형 자동차(Smart Vehicle)의 개발이 활발히 되고 있다.
지능형 자동차는 정보기술(IT) 기술을 융합한 최첨단 자동차로 스마트 자동차라고도 한다. 지능형 자동차는 자 동차 자체의 첨단 시스템 도입은 물론 지능형 교통 시스템(ITS)과의 연동을 통한 최적의 교통 효율을 제공한다.
차량이 점점 스마트해짐에 따라서, 다양한 정보가 차량 내부의 여러 디스플레이 장치에 표시될 수 있다. 즉, 운전자에게 전달해야 할 정보가 많아지면서 이를 유효하게 전달하기 위해 디지털 디스플레이 장치가 필요해진 것 이다.
따라서, 차량용 디스플레이는, 현재 내비게이션 장치의 수준에서 자동차 계기판, 센터 스택 디스플레이(Center Stack Display), 헤드업디스플레이(HUD) 등으로 보다 다양해지면서 폭발적으로 시장이 증가할 전망이다.
상기의 배경기술로서 설명된 사항들은 본 발명의 배경에 대한 이해 증진을 위한 것을 뿐, 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래기술에 해당함을 인정하는 것으로 받아들여서는 안될 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법은, 프로세서에 의해 수행되는 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법에 있어서, 컨텐츠가 디스플레이장치를 통해 재생되는 경우 재생되는 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 생성하는 단계; 사용자로부터 사용자정보가 수신된 경우, 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자정보를 고려한 컬러패턴정보를 생성하는 단계; 및 상기 컬러패턴정보에 기초하여 조명출력장치를 제어하여 라이트 컬러 변화 및 라이트 무빙 변화를 조절하는 단계;를 포함하고, 상기 컬러패턴정보에 기초하여 상기 조명출력장치의 출력컬러를 제어하여 라이트 컬러 변화를 제어할 수 있고, 상기 조명출력장치의 점등속도, 점등위치를 제어하여 라이트 무빙 변화를 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 프로그램은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 상기 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법을 수행할 수 있도록 컴퓨터에서 독출가능한 기록매체에 저장된다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명에 따르면, 자동차 내부에서 디스플레이되는 컨텐츠에 포함된 컬러 패턴에 따라 차량 내부의 엠비언트 라이트를 포함한 조명출력장치의 컬러 및 움직임을 변경하여 제어할 수 있다.
본 발명에 따르면, 차량 탑승시에 동영상으로 이루어진 컨텐츠를 디스플레이 하는 경우, 디스플레이되는 컬러 패턴에 따라 차량 내부의 조명출력장치의 컬러 및 움직임을 자동으로 전화시킴으로써, 컨텐츠의 컬러 패턴과 조명의 컬러 및 움직임이 유사하여 시청하는 눈의 피로도가 완화되면서 디스플레이되는 컨텐츠의 시청 효과를 더욱 증대시킬 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템(1)은 디스플레이장치(10), 조명출력장치(20) 및 프로세서(30)를 포함할 수 있다.
여기서, 디스플레이장치(10), 조명출력장치(20) 및 프로세서(30)는 무선통신망을 이용하여 실시간으로 동기화되어 데이터를 송수신할 수 있다. 무선통신망은 다양한 원거리 통신 방식이 지원될 수 있으며, 예를 들어 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTEA(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS), BLE(Bluetooth Low Energy), 지그비(Zigbee), RF(Radio Frequency), LoRa(Long Range) 등과 같은 다양한 통신 방식이 적용될 수 있으나 이에 한정되지 않으며 널리 알려진 다양한 무선통신 또는 이동통신 방식이 적용될 수도 있다.
우선, 본 실시예에서 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템(1)은 운전자(이하, '사용자'이라 함)가 차량의 내부에 탑승한 경우, 이미지 및 동영상으로 이루어진 컨텐츠를 실행할 때, 컨텐츠의 컬러 패턴에 따라 차량 내부의 조명의 컬러 및 움직임을 자동으로 전환하는 서비스를 제공하는 것으로 개시하였지만, 이에 한정하지 않을 수 있다. 여기서, 차량은 인간, 물건 또는 동물 등과 같은 피운송체를 출발지에서 목적지로 이동시키는 다양한 장치를 의미한다. 차량은 도로 또는 선로를 주행하는 차량, 바다나 강 위로 이동하는 선박 및 공기의 작용을 이용하여 창공을 비행하는 비행기 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 다양한 공간에서 실행되는 컨텐츠의 컬러 패턴에 따라 주변에 배치된 조명의 컬러 및 움직임을 자동으로 전환할 수 있다.
우선, 디스플레이장치(10)는 차량의 내부에 설치되는 디지털 방식으로 구현되는 디스플레이장치로써, 시각적 및 청각적으로 컨텐츠를 출력할 수 있다.
예를 들어, 디플레이장치(10)는 차량의 전방에 설치될 수 있다.
실시예에 따라, 디스플레이장치(10)는 오디오 장치 및/또는 내비게이션 장치를 포함할 수 있다.
이를 위해 디스플레이장치(10)는 별도의 조작수단(미도시)를 구비할 수 있다.
조작수단은 버튼, 노브, 터치패드, 또는 제스처 입력센서 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 디스플레이장치(10)를 자동/종료하기 위해 버튼을 누르거나, 노브를 돌리거나, 터치패드에 터치 신호를 입력하거나, 손을 휘젓는 등의 제스처를 입력하는 등으로 신호를 입력할 수 있다.
조명출력장치(20)는 차량의 내부에 설치되며, 적어도 하나 이상의 컬러를 포함한 조명수단(22)을 포함할 수 있다.
본 실시예에서, 조명수단(22)을 적어도 하나 이상의 엠비언트 라이트로 개시하였지만, 이에 한정하지 않는다.
실시예에 따라, 조명출력장치(20)는 대시보드(미도시)의 적어도 일부분에 설치되는 조명수단을 포함할 수 있다.
조명출력장치(20)는 디스플레이장치(10)를 통해 컨텐츠 재생 시, 출력되는 컬러패턴정보에 대응하여 컬러 및 움직임이 변경되도록 조명수단(22)을 제어할 수 있다.
예를 들어, 조명출력장치(20)는 컬러패턴정보에 대응하여 복수개의 조명 영역에 배치된 조명수단(22)의 컬러 및 움직임을 동시에 또는 부분적으로 변경되도록 제어할 수 있다.
프로세서(30)는 디스플레이장치(10)를 통해 컨텐츠 재생될 때, 재생되는 컨텐츠정보를 실시간으로 분석하여 컬러패턴정보를 생성할 수 있다.
여기서, 컨텐츠정보는 소리를 포함하는 동영상일 수 있지만, 이에 한정하지 않는다. 또한, 컬러패턴정보는 조명출력장치(20)의 출력컬러, 점등속도 및 점등움직임(점등위치)을 제어할 수 있는 정보일 수 있다.
실시예에 따라, 프로세서(30)는 재생되는 컨텐츠의 재생배경컬러와 움직임 또는 재생배경컬러, 움직임과 장르 또는 사용자정보 중 적어도 하나의 조건을 실시간으로 분석하여 컬러패턴정보를 생성할 수 있다.
여기서, 사용자정보는 사용자의 개인 취향 또는 기분상태에 따라 선택되는 컬러정보, 점등속도정보, 점등위치정보 중 적어도 하나가 포함할 수 있지만, 이에 한정하지 않는다.
이와 같은 프로세서(30)는 이에 제한되는 바는 아니지만, 단일의 프로세서, 복수의 프로세서, DSP, 마이크로프로세서, ASIC, 스테이트 머신 또는 소프트웨어 또는 이산적인 로직을 처리하고 실행할 수 있는 임의의 다른 구현 또는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 임의의 적당한 조합일 수 있다. 프로세서라는 용어는, 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어만을 언급하는 것으로 해석되어서는 않되고, DSP 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 ROM, RAM 및 임의의 다른 휘발성 또는 불휘발성의 저장 매체를 암시적으로 포함할 수도 있다.
이와 같은 구조의 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템(1)은 차량 내부에서 디스플레이장치(10)를 통해 컨텐츠를 재생한 경우, 재생되는 컨텐츠정보에 대응하여 생성된 컬러패턴정보에 대응하여 차량의 조명출력장치(20)의 출력컬러, 점등속도 및 점등움직임을 제어할 수 있다.
이와 같은 구조를 갖는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템의 동작은 다음과 같다. 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 2에 도시된 바와 같이, 컨텐츠가 디스플레이장치(10)를 통해 재생되는 경우(S100), 프로세서(30)는 재생되는 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 생성할 수 있다(S110).
예를 들어, 프로세서(30)는 컨텐츠 정보에는 재생되는 재생배경컬러, 재생장르, 재생시간, 재생속도 등이 포함될 수 있지만, 이에 한정하지 않는다. 여기서, 컨텐츠정보는 공개된 정보로써, 외부서버로부터 수신되거나 사용자에 의해 입력될 수도 있다.
다음으로, 프로세서(30)는 사용자로부터 사용자정보가 수신되었는지 여부를 판단하여(S120), 사용자정보가 수신된 경우 사용자정보를 고려한 컬러패턴정보를 생성할 수 있다(S130).
구체적으로, 프로세서(30)는 사용자정보를 고려하여 컨텐츠 정보에 대응하여 조명출력장치(20)의 출력컬러, 점등속도 및 점등움직임(점등위치)을 제어할 수 있는 컬러패턴정보를 생성할 수 있다.
여기서, 사용자정보는 사용자의 개인 취향 또는 기분상태에 따라 선택되는 컬러정보, 점등속도정보, 점등위치정보 중 적어도 하나가 포함할 수 있지만, 이에 한정하지 않는다.
실시예에 따라, 프로세서(30)는 사용자정보를 고려하여 사용자가 긍정적인 기분상태가 유지 또는 변경될 수 있는 컬러패턴정보를 생성할 수 있다.
마지막으로, 프로세서(30)는 컬러패턴정보에 기초하여 조명출력장치(20)를 제어하여 라이트 컬러 변화 및 라이트 무빙 변화를 조절할 수 있다(S140).
예를 들어, 프로세서(30)는 컬러패턴정보에 기초하여 조명출력장치(20)의 출력컬러를 제어하여 라이트 컬러 변화를 제어할 수 있고, 조명출력장치(20)의 점등속도, 점등위치를 제어하여 라이트 무빙 변화를 제어할 수 있다.
한편, 사용자로부터 사용자정보가 수신되었는지 여부를 판단하여(S120), 사용자정보가 수신되지 않은 경우 컨텐츠 정보를 고려하여 재생배경컬러 및 장르에 대응하는 컬러패턴정보를 생성할 수 있다(S150).
이와 달리, 컨텐츠가 디스플레이장치(10)를 통해 재생되지 않는 경우(S100), 프로세서(30)는 조명출력장치(20)의 제어를 종료할 수 있다.
실시예에 따라, 조명출력장치(20)는 사용자에 의해 수동으로 제어될 수도 있다.
예를 들어, 컨텐츠가 디스플레이장치(10)를 통해 재생되는 경우, 사용자에 의해 수동 제어에 의해 조명출력장치(20)가 제어되지 않을 수도 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
1 : 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 시스템
10 : 디스플레이장치
20 : 조명출력장치
30 : 프로세서
10 : 디스플레이장치
20 : 조명출력장치
30 : 프로세서
Claims (1)
- 프로세서에 의해 수행되는 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법에 있어서,
컨텐츠가 디스플레이장치를 통해 재생되는 경우 재생되는 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 생성하는 단계;
사용자로부터 사용자정보가 수신된 경우, 상기 컨텐츠 정보 및 상기 사용자정보를 고려한 컬러패턴정보를 생성하는 단계; 및
상기 컬러패턴정보에 기초하여 조명출력장치를 제어하여 라이트 컬러 변화 및 라이트 무빙 변화를 조절하는 단계;를 포함하고,
상기 컬러패턴정보에 기초하여 상기 조명출력장치의 출력컬러를 제어하여 라이트 컬러 변화를 제어할 수 있고, 상기 조명출력장치의 점등속도, 점등위치를 제어하여 라이트 무빙 변화를 제어하는, 컨텐츠 기반의 컬러 패턴을 디스플레이하기 위한 조명출력 제어 방법.
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