KR20230174999A - 전자 장치 및 그의 정보 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

전자 장치의 정보 제공 방법이 개시된다. 정보 제공 방법은, 아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하는 단계; 및 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

전자 장치 및 그의 정보 제공 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND INFORMATION PROVIDING METHOD THEREOF}
본 개시는 아이템 상세 페이지의 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 제공하고, 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액 조건을 만족할 수 있도록 할인 혜택 정보가 적용 가능한 다른 복수의 아이템들을 포함하는 추천 페이지를 제공하여 사용자의 구매 편의성을 향상시킬 수 있는 전자 장치의 정보 제공 방법에 관한 것이다.
사용자 단말에 설치된 애플리케이션을 이용하여 사용자는 아이템을 검색하여 이에 대해 구매할 수 있다. 이러한 과정에서 선택된 아이템에 적용 가능한 할인 혜택이 있음에도 불구하고 이용의 불편함으로 인하여 할인 혜택을 적용 받지 못하는 경우가 많이 있다. 또한, 할인 혜택을 적용하기 위하여 사용자가 클릭을 하더라도 기 설정된 임계 금액 조건을 만족하지 못할 경우 조건을 효과적으로 달성할 수 있도록 정보를 제공하지 못하는 이용의 불편함이 있다.
따라서, 사용자에 의해 선택된 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 제공하면서, 임계 금액 조건을 만족하지 못할 경우에도 이를 만족할 수 있도록 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 제공하여 사용자의 이용의 편의성을 향상시킬 수 있는 기술이 필요하다.
개시된 실시 예들은 전자 장치 및 그의 정보 제공 방법을 개시하고자 한다. 본 실시 예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 실시 예들로부터 또 다른 기술적 과제들이 유추될 수 있다.
제1 실시 예에 따라, 전자 장치의 정보 제공 방법은 아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하는 단계; 및 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위한 필요한 조건의 만족에 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 필요한 조건은, 상기 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 복수의 아이템들 중에서 선택된 일부 아이템에 관한 금액과 상기 기 설정된 임계 금액 간의 차이를 시각적으로 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 조건의 만족을 위해 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 상기 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 일부가 추가로 선택된 경우, 상기 추가된 아이템을 고려하여 조건의 만족에 대한 정보를 시각적으로 변경하여 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 할인 혜택 정보는, 상기 아이템에 적용 가능한 제1 할인 혜택 정보에 대응하는 제1 쿠폰, 제2 할인 혜택 정보에 대응하는 제2 쿠폰을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제2 쿠폰의 적용과 관련하여 상기 사용자 인터페이스에 표시되는 상태를 변경하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련하여 복수의 아이템들이 표시되는 순서를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 제1 할인 혜택 정보 및 상기 제2 할인 혜택 정보 중에서, 상기 아이템에 적용을 위한 조건의 만족이 상대적으로 용이한 할인 혜택 정보를 디폴트로 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 사용자에 의해 관심 아이템으로 기 설정된 아이템을 확인하는 단계를 더 포함하고, 상기 추천 페이지는, 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 상기 관심 아이템이 포함될 경우, 상기 관심 아이템을 우선 순위로 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
제2 실시 예에 따라, 전자 장치는 통신부; 메모리; 및 아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하고, 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용하는 제어부(controller)를 포함할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위한 필요한 조건의 만족에 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 필요한 조건은, 상기 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 복수의 아이템들 중에서 선택된 일부 아이템에 관한 금액과 상기 기 설정된 임계 금액 간의 차이를 시각적으로 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 추천 페이지는, 상기 조건의 만족을 위해 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 상기 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 할인 혜택 정보는, 상기 아이템에 적용 가능한 제1 할인 혜택 정보에 대응하는 제1 쿠폰, 제2 할인 혜택 정보에 대응하는 제2 쿠폰을 포함하고, 상기 추천 페이지는, 상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련하여 복수의 아이템들이 표시되는 순서를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
제3 실시예에 따라, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 상술한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 기록매체를 포함한다.
기타 실시 예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 개시에 따르면, 아이템 상세 페이지의 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 효과적으로 표시하여 사용자가 할인 혜택을 쉽게 적용 받을 수 있다. 또한, 할인 혜택의 적용을 위한 조건이 만족되지 못한 경우, 동일한 할인 혜택이 적용 가능한 복수의 아이템들을 포함하는 추천 페이지를 표시하여 사용자는 추천 페이지에서 용이하게 추가 아이템을 선택함으로써 할인 혜택을 적용 받을 수 있다. 또한, 조건의 만족에 근접하였는지를 시각적으로 표시한 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 용이하게 조건을 만족하기 위해 필요한 현재 상태를 확인할 수 있다. 또한, 복수의 할인 쿠폰 중에서 적용되는 할인 쿠폰이 변경된 경우, 추천 페이지에 표시되는 아이템들의 정렬 순서도 변경되어 사용자의 이용 편의성이 개선될 수 있다. 이를 통해 사용자의 애플리케이션을 통한 아이템 구매의 편의성이 향상되어 구매율 증가로 인한 매출액이 증가될 수 있다.
발명의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당해 기술 분야의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 시스템을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, A사 아이템과 관련된 검색 결과 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 아이템 상세 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시 예에 따른 추천 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 4a 및 도 4b와 다른 실시 예에 따른 추천 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 쿠폰의 적용을 위해 필요한 조건을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타내는 도면이다.
실시 예들에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "~부", "~모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서 기재된 "a, b, 및 c 중 적어도 하나"의 표현은, 'a 단독', 'b 단독', 'c 단독', 'a 및 b', 'a 및 c', 'b 및 c', 또는 'a,b,c 모두'를 포괄할 수 있다.
이하에서 언급되는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, IMT(International Mobile Telecommunication), CDMA(Code Division Multiple Access), W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution) 등의 통신 기반 단말, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 개시의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 시스템을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 시스템은 전자 장치(10), 사용자 단말 1(20), 사용자 단말 2(30) 및 네트워크(40)를 포함할 수 있다. 전자 장치(10)는 아이템의 판매를 위한 정보를 애플리케이션을 통해 제공할 수 있으며, 사용자 단말 1(20) 및 사용자 단말 2(30)를 포함하는 복수의 사용자 단말은 애플리케이션을 통해 제공된 정보에 기초하여 아이템에 대한 구매를 진행할 수 있다. 사용자 단말 1(20) 및 사용자 단말 2(30)은 일례에 불과하고 본 명세서의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 도 1에 도시된 시스템은 본 실시 예와 관련된 구성요소들만이 도시되어 있다. 따라서, 도 1에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 더 포함될 수 있음을 본 실시 예와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
전자 장치(10)와 사용자 단말 1(20) 및 사용자 단말 2(30)은 네트워크(40) 내에서 서로 통신할 수 있다. 네트워크(40)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 이동 통신망(mobile radio communication network), 위성 통신망 및 이들의 상호 조합을 포함하며, 도 1에 도시된 각 네트워크 구성 주체가 서로 원활하게 통신을 할 수 있도록 하는 포괄적인 의미의 데이터 통신망이며, 유선 인터넷, 무선 인터넷 및 모바일 무선 통신망을 포함할 수 있다. 무선 통신은 예를 들어, 무선 랜(Wi-Fi), 블루투스, 블루투스 저 에너지(Bluetooth low energy), 지그비, WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), NFC(Near Field Communication) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전자 장치(10)는 사용자에게 아이템을 판매하기 위해 아이템과 관련된 모든 정보를 제공할 수 있으며, 아이템과 관련된 정보를 제공하는 서버에 포함될 수 있다. 이때, 사용자 단말 1(20) 및 사용자 단말 2(30)은 사용자가 아이템을 구매하기 위해 이용하는 단말에 대응할 수 있다. 전자 장치(10)는 아이템과 관련된 정보를 제공하기 위한 애플리케이션을 단말(20, 30)에 제공할 수 있다. 사용자 단말 1(20) 및 사용자 단말 2(30)은 사용자가 이용하는 단말로서, 사용자는 단말(20, 30)을 통해 전자 장치(10)로부터 제공된 정보를 이용하여 아이템을 구매할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 검색 결과 페이지에 표시된 복수의 아이템 중에서 하나의 아이템을 선택한 경우, 전자 장치(10)는 선택된 아이템에 대한 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말(20, 30)로 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치(10)는 선택된 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보도 함께 아이템 상세 페이지를 통해 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 단말에 표시된 아이템 상세 페이지 상의 아이템에 대한 정보 및 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 고려하여 구매 여부를 결정할 수 있다.
이때, 전자 장치(10)는 필요한 조건을 달성하지 못하여 할인 혜택 정보가 아이템에 적용될 수 없는 경우에도, 사용자의 구매를 유도하기 위하여 할인 혜택이 적용될 수 있도록 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 사용자 단말(20, 30)로 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 포함된 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지에서 일부 아이템을 추가로 선택하여 할인 혜택을 적용 받을 수 있다.
또는, 사용자가 아이템에 대한 상세한 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지에서 카트 페이지 담기를 선택한 경우, 해당 아이템은 카트 페이지에 보관될 수 있고, 사용자는 카트 페이지에 보관된 적어도 하나의 아이템들에 대해 선택적으로 결제를 진행할 수 있다. 여기서, 카트 페이지는 사용자가 구매를 위해 선택한 적어도 하나의 아이템을 보관하는 페이지일 수 있다. 전자 장치는 사용자가 카트 페이지에 보관한 아이템과 관련된 적어도 하나의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 제공할 수 있으며, 사용자는 추천 페이지에 표시된 아이템들에 대한 구매 여부를 결정할 수 있다. 즉, 카트 페이지에 보관된 아이템에 할인 혜택을 적용하기에 조건을 만족하지 않는 경우, 전자 장치는 할인 혜택을 적용할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 사용자 단말로 제공할 수 있고, 사용자는 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 포함된 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지에서 일부 아이템을 추가로 선택하여 할인 혜택을 받을 수 있다.
이하, 전자 장치(10)가 할인 혜택의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 제공하는 구체적인 과정을 기재한다.
도 2는 일 실시 예에 따른, A사 아이템과 관련된 검색 결과 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 브랜드 A사에서 출시한 아이템 리스트를 포함하는 검색 결과 페이지를 확인할 수 있다. 검색 결과 페이지는 사용자가 입력한 검색 조건에 부합한 아이템 리스트를 포함하는 페이지일 수 있다. 예를 들면, 사용자가 검색어 X를 입력한 경우 검색어 X에 매칭되는 복수의 아이템 리스트가 검색 결과 페이지에 표시될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자가 특정 브랜드를 선택한 경우, 특정 브랜드에서 출시한 복수의 아이템 리스트가 검색 결과 페이지에 표시될 수 있다.
영역(210)은 검색 결과 페이지에 포함되는 복수의 아이템들에 대한 대표 이미지가 표시될 수 있다. 구체적으로, 영역(210)은 검색 결과 페이지에 포함되는 할인 혜택 적용되는 복수의 아이템들 중에서 조건에 부합하는 상위 아이템들을 대표 이미지로 설정하여 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 A사 아이템에 할인 혜택 적용되는 복수의 아이템들 중에서 판매량이 많은 순서대로 아이템 1과 아이템 3을 대표 이미지로 설정하여 영역(210)에서 표시할 수 있다.
전자 장치는 영역(220, 230, 240, 250)에서 검색 결과 페이지에 포함된 복수의 아이템들을 일정한 기준에 따라 순서대로 표시할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 영역(220, 230, 240, 250)에서 A사 아이템들 중에서 판매량이 많은 순서대로 표시할 수 있다. 또는 전자 장치는 영역(220, 230, 240, 250)에서 A사 아이템들 중에서 가격이 저렴한 순서대로 표시할 수 있다. 또는 전자 장치는 영역(220, 230, 240, 250)에서 A사 아이템들 중에서 적용되는 할인 쿠폰의 개수가 많은 순서대로 표시할 수 있다. 예를 들면, A사 아이템들이라도 각 아이템마다 적용되는 할인 쿠폰의 개수는 상이할 수 있으므로, 전자 장치는 영역(220, 230, 240, 250)에서 A사 아이템들 중에서 적용되는 할인 쿠폰의 개수가 많은 순서대로 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 아이템 상세 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 2와 같은 검색 결과 페이지에서 사용자가 하나의 아이템을 선택한 경우, 도 3과 같은 아이템 상세 페이지가 표시될 수 있다. 예를 들면, 도 2의 검색 결과 페이지에서 사용자가 아이템 4를 선택한 경우, 도 3과 같은 아이템 4에 대한 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지가 표시될 수 있다.
도 3을 참조하면, 아이템 상세 페이지는 선택된 아이템에 대한 정보 및 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 2에서 아이템 4가 선택되어 도 3과 같은 아이템 4에 대한 정보 및 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지가 사용자 단말의 화면에 표시될 수 있다.
여기서, 아이템에 대한 정보는, 아이템에 대한 대표 이미지, 수량 정보(예컨대, 1세트), 할인율(예컨대 53% 할인), 배송 관련된 정보, 결제 관련된 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 배송 관련된 정보는 기 설정된 시간까지 주문 시 배송 도착 예정 정보로서, 예를 들면 기 설정된 시간까지 남은 시간인 "7시55분33초 내 주문시" "내일(토) 새벽 7시 전 도착 보장"을 포함할 수 있다. 또한, 결제 관련된 정보는 예를 들면 무이자 할부 개월 수와 관련된 정보, 결제시 적립되는 포인트와 관련된 정보를 포함할 수 있다.
영역(301)은 제1 카테고리의 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 제1 카테고리의 할인 혜택 정보는 전자 장치가 제공하는 특별한 서비스에 가입한 사용자들에게만 제공되는 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 카테고리의 할인 혜택 정보는 전자 장치가 제공하는 특별한 멤버십 서비스에 가입한 사용자들에게만 제공되는 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 영역(301)은 제1 카테고리의 할인 혜택 정보와 관련하여 요약된 정보(예컨대, 할인 금액 등)를 포함할 수 있고, 영역(303)을 사용자가 선택한 경우 제1 카테고리의 할인 혜택 정보로서 적어도 하나의 쿠폰에 대한 정보가 추천 페이지에서 표시될 수 있다.
또는, 영역(305)는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 특정 아이템의 브랜드에서 제공하는 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 브랜드 A사에서 판매하는 아이템 중에서, 브랜드 A사에서 설정한 조건에 부합하는 아이템에만 적용되는 할인 혜택 정보를 포함할 수 있다. 즉, 브랜드 A사에서 판매하는 모든 아이템 중에서, 브랜드 A사에서 프로모션을 위해 예컨대 화장품 관련된 아이템에 대해서만 일정한 기간 동안만 할인 혜택을 제공할 수 있고, 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 이에 대한 정보를 포함할 수 있다. 영역(305)는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보와 관련하여 요약된 정보(예컨대, 할인 금액, 일정한 기간 등)를 포함할 수 있고, 영역(307)을 사용자가 선택한 경우 제2 카테고리의 할인 혜택 정보로서 적어도 하나의 쿠폰에 대한 정보가 추천 페이지에서 표시될 수 있다.
여기서, 제1 카테고리와 제2 카테고리는 할인 혜택을 제공하는 주체가 상이할 수 있다. 즉, 제1 카테고리의 할인 혜택 정보는 브랜드가 아닌 전자 장치를 관리하는 서비스 제공자가 제공하는 특별한 멤버십 서비스에 가입한 사용자에게 제공되는 할인 혜택 정보이고, 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 특정 브랜드의 아이템에 제공하는 할인 혜택 정보일 수 있다.
제1 카테고리의 할인 혜택 정보는 복수의 쿠폰을 포함할 수 있지만 이중에서 조건을 만족하는 하나의 쿠폰만 적용 가능하고, 제2 카테고리의 할인 혜택 정보도 복수의 쿠폰을 포함할 수 있지만 이중에서 조건을 만족하는 하나의 쿠폰만 적용 가능할 수 있다. 즉, 각 카테고리 별로 하나의 쿠폰만 적용될 수 있다.
다만, 각 카테고리는 병렬적 관계로서 제1 카테고리의 할인 혜택과 제2 카테고리의 할인 혜택은 동시에 적용될 수 있다. 즉, 조건을 만족할 경우 아이템 4에 제1 카테고리의 할인 혜택과 제2 카테고리의 할인 혜택이 동시에 적용될 수 있다. 서로 다른 카테고리의 할인 혜택 정보가 구분된 영역에 제공되지 않으면 사용자는 추천 페이지를 통해 적용 가능한 할인 혜택 정보를 확인하는 번거로운 과정을 거쳐야 하며, 이러한 과정에서 사용자가 적용 가능한 할인 혜택도 놓치는 경우가 빈번히 발생하고 있다. 따라서, 서로 다른 카테고리의 할인 혜택 정보가 구분된 영역에 제공됨으로써 사용자는 번거로운 과정 없이 적용 가능한 할인 혜택을 모두 적용받을 수 있어 서비스 만족도가 증가할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시 예에 따른 추천 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 3에서 제1 카테고리 또는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보와 관련하여 영역(303, 307)을 선택할 경우 도 4a 및 도 4b와 같은 추천 페이지가 표시될 수 있다.
제1 카테고리의 할인 혜택 정보로서 복수의 쿠폰이 포함될 수 있으며, 이에 대한 정보가 추천 페이지에 표시될 수 있다. 또는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보로서 복수의 쿠폰이 포함될 수 있으며, 이에 대한 정보가 추천 페이지에 표시될 수 있다.
도 4a를 참조하면, 영역(401)은 제1 쿠폰과 관련하여 할인 혜택을 적용받기 위해 필요한 조건에 대한 정보를 포함하며, 조건에 대한 정보의 일 예시는 “50,000원 이상 구매 시 5,000원 할인”과 같은 문구를 포함할 수 있다. 이때 할인 혜택을 적용 받기 위해 필요한 조건은 기 설정된 임계 금액을 포함할 수 있으며, 예컨대 도 4a에서 제1 쿠폰에 대응하는 기 설정된 임계 금액은 50,000원일 수 있다. 즉, 제1 쿠폰의 적용을 위해서는 사용자가 50,000원 이상 구매할 필요가 있다.
영역(402)는 제1 쿠폰의 적용을 위한 조건의 달성에 얼마나 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스는, 제1 쿠폰에 대응하는 기 설정된 임계 금액과 사용자에 의해 선택된 아이템의 총 금액 간의 차이를 시각적으로 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스는 제1 쿠폰의 적용을 위해 기 설정된 임계 금액 50,000원과 사용자에 의해 선택된 아이템 4의 총 금액 29,900원 간의 차이인 20,100원를 시각적으로 표시할 수 있다.
전자 장치는 영역(404)에서 제1 쿠폰의 적용을 위해 필요한 조건의 만족을 위해 제1 쿠폰이 적용 가능한 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공할 수 있다. 즉, 전자 장치는 제1 쿠폰이 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서, 제1 쿠폰의 적용을 위한 조건을 달성할 수 있도록 일정한 기준에 따라 정렬된 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공할 수 있다.
영역(404)는 제1 쿠폰이 적용 가능한 복수의 아이템들에 대한 정보를 포함하며, 이중에서 전자 장치는 영역(405)에서 도 3의 아이템 상세 페이지에 표시된 아이템에 대한 정보를 고정하여 표시할 수 있다. 추천 페이지에서 영역(405)의 아이템 4가 추가로 선택된 경우 영역(406)의 체크 박스가 체크될 수 있으며, 추가되지 않은 경우에는 체크 박스가 체크되지 않을 수 있다. 사용자가 영역(405)를 선택할 경우 아이템 4에 대한 상세 페이지로 화면 전환될 수 있고 이때 누적된 정보가 초기화될 수 있다. 예를 들면, 영역(405)가 선택된 경우 아이템 4에 대한 상세 페이지로 화면 전환되면서, 제1 쿠폰의 적용을 받기 위해 누적된 정보가 초기화될 수 있고 사용자는 다시 처음부터 절차를 반복하는 번거로운 과정을 수행할 수 있다. 만약, 영역(406)의 체크 박스가 체크될 경우, 도 3의 아이템의 구매 수량은 1개가 추가될 수 있다.
실시 예에 따르면, 전자 장치는 영역(404)에 표시되는 영역(405) 이외의 아이템들을 도 2의 검색 결과 페이지에 표시되는 아이템들의 정렬 순서에 따라 표시할 수 있다. 예를 들면, 도2 의 검색 결과 페이지에서 아이템 1 - 아이템 2 - 아이템 3 - 아이템 4 - 아이템 5 ~ 순서로 표시되었으므로, 전자 장치는 사용자에 의해 선택된 아이템 4를 제외한 아이템 1 - 아이템 2 - 아이템 3 - 아이템 5 순서로 영역(404)에 표시할 수 있다.
실시 예에 따르면, 전자 장치는 영역(404)에 표시되는 영역(405) 이외의 아이템들을 제1 쿠폰의 적용을 위한 조건의 만족에 용이한 순서에 따라 표시할 수 있다. 예를 들면, 제1 쿠폰의 적용을 위한 조건으로서 20,100원의 추가 구매가 필요하므로, 전자 장치는 영역(405) 이외의 영역에서 이에 가장 근접한 순서대로 정렬하여 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 20,100원의 추가 구매에 가장 근접한 가격을 고려하여 아이템 1 - 아이템 2 ~ 순서로 정렬하여 영역(404)에 표시할 수 있다.
실시 예에 따르면, 전자 장치는 영역(404)에 포함되는 영역(405) 이외 표시되는 제1 쿠폰의 적용을 위한 조건을 만족할 수 있는 아이템들 중에서, 다른 사용자들이 아이템 4와 함께 많이 구매한 아이템 순서대로 정렬하여 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 20,100원의 추가 구매 조건을 만족할 수 있는 아이템들 중에서, 다른 사용자들이 아이템 4와 함께 많이 구매한 순서대로 정렬하여 영역(404)에 표시할 수 있다.
실시 예에 따르면, 사용자가 과거 관심 아이템으로 설정한 아이템 중에서 제1 쿠폰의 적용 대상인 아이템이 있는 경우, 전자 장치는 영역(404)에 포함되는 영역(405) 이외에서 관심 아이템을 우선 순위로 표시하고 나머지를 상기 정렬 순서에 따라 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 과거 관심 아이템으로 설정한 아이템 중에서 제1 쿠폰의 적용 대상인 아이템 1이 있는 경우, 전자 장치는 아이템 4를 제외하고 아이템 1을 가장 먼저 표시하고 나머지를 상기 정렬 순서에 따라 표시할 수 있다. 관심 아이템의 경우 사용자의 구매 의도가 상대적으로 높은 아이템으로서, 사용자에게 노출되는 빈도를 증가시켜 사용자의 구매를 유도할 수 있다.
영역(407)은 추천 페이지에서 선택된 아이템의 개수에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 도 4a에서 영역(405)의 아이템 4만 추가로 선택된 경우, 영역(407)에서 "아이템 1개 담기"로 표시될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 4b에서 영역(408)의 아이템 1에 대한 체크 박스(409)가 체크된 경우, 영역(407)에서 "아이템 2개 담기"로 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 최종 구매 결정 과정에서 추가 선택한 아이템의 개수를 다시 한번 확인할 수 있다.
실시 예에 따르면, 전자 장치는 영역(403)이 선택될 경우, 제1 쿠폰과 다른 복수의 쿠폰에 대한 정보를 제공할 수 있다. 제1 카테고리 또는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보로서 하나의 쿠폰만 있는 경우 영역(403)은 비활성화될 수 있지만, 복수의 쿠폰이 있는 경우 영역(403)은 활성화될 수 있다. 예를 들면, 제1 카테고리의 할인 혜택 정보로서 아이템 4에 제1 쿠폰 외에도 제2 쿠폰, 제3 쿠폰 및 제4 쿠폰이 적용 가능할 수도 있다. 전자 장치는 복수의 쿠폰 중에서 추천 페이지에 디폴트로 표시되는 쿠폰으로 조건의 만족이 상대적으로 용이한 쿠폰을 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 제1 쿠폰 내지 제4 쿠폰 중에서 기 설정된 임계 금액이 가장 작아 조건 만족이 상대적으로 용이한 제1 쿠폰을 디폴트로 추천 페이지에 표시할 수 있다.
만약, 제1 쿠폰에서 다른 쿠폰으로 변경될 경우, 전자 장치는 영역(402)의 사용자 인터페이스에 표시되는 상태를 변경할 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 임계 금액이 50,000원인 제1 쿠폰에서 기 설정된 임계 금액은 100,000원인 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 전자 장치는 조건의 만족에 얼마나 근접하였는지를 표시하는 사용자 인터페이스의 상태를 변경할 수 있다.
또한, 전자 장치는 제1 쿠폰에서 다른 쿠폰으로 변경될 경우, 영역(404)에 표시되는 복수의 아이템들의 순서 또한 변경할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 제1 쿠폰의 기 설정된 임계 금액 조건의 만족을 위해 아이템 1-아이템 2 순서로 표시하였지만, 제2 쿠폰의 기 설정된 임계 금액 조건의 만족을 위해 아이템 7-아이템 10 순서로 변경할 수 있다.
실시 예에 따르면, 전자 장치는 도 3의 아이템 상세 페이지에 바텀 페이지 형태로 중첩하여 추천 페이지를 표시할 수 있다. 바텀 페이지는 예컨대 화면의 하단부에서 슬라이딩 방식으로 표시되는 페이지 표시의 일 형태일 수 있다. 참고로, 영역(404)에 표시되는 아이템을 선택할 경우 표시되는 아이템 상세 페이지는 바텀 페이지와 같이 중첩되어 표시되는 것이 아니라, 별도로 생성된 페이지를 통해 표시될 수 있다.
도 5는 도 4a 및 도 4b와 다른 실시 예에 따른 추천 페이지를 설명하기 위한 도면이다.
도 3의 아이템 상세 페이지에서 아이템이 카트 페이지에 보관된 경우, 전자 장치는 추천 페이지를 통해 적어도 하나의 아이템을 추천할 수 있고 사용자는 추천 페이지에 표시된 아이템들에 대한 구매 여부를 결정할 수 있다. 따라서, 카트 페이지와 추천 페이지를 이용함으로써 사용자의 아이템 구매의 편의성이 제고될 수 있어 구매율이 향상될 수 있다. 카트 페이지는 사용자가 구매를 위해 선택한 적어도 하나의 아이템을 보관하는 페이지일 수 있다. 카트 페이지에 보관된 아이템들은 사용자의 구매율이 상대적으로 높은 아이템으로서, 전자 장치는 카트 페이지에 보관된 아이템들과 관련된 적어도 하나의 아이템을 포함하는 추천 페이지를 제공함으로써 사용자의 구매를 유도할 수 있다. 추천 페이지에서 영역(510)은 비활성화된 상태이고, 영역(520)은 활성화된 상태로서 추천 페이지는 바텀 페이지로서 아이템 상세 페이지에 중첩되어 표시될 수 있다.
또는, 도 3의 아이템 상세 페이지에서 선택된 아이템 4와 관련하여 제1 카테고리의 할인 혜택 정보가 적용되기 위해 영역(303)이 선택되거나 또는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보가 적용되기 위해 영역(307)이 선택된 경우 전자 장치는 할인 혜택의 적용을 위해 도 5와 같은 추천 페이지를 통해 적어도 하나의 아이템을 추천할 수 있다. 즉, 이때 도 5의 추천 페이지는 도 4a 및 도 4b와 다른 타입의 추천 페이지일 수 있다.
추천 페이지는 도 3의 아이템 상세 페이지에 표시된 아이템 4와 관련된 제1 위젯(530), 제2 위젯(540) 및 제3 위젯(550)을 포함할 수 있다. 이외에도 다양한 위젯이 추천 페이지에 표시될 수 있다.
제1 위젯(530), 제2 위젯(540) 및 제3 위젯(550)은 추천 페이지의 기 설정된 영역에 표시될 수 있다. 기 설정된 영역의 크기를 고려하여 제1 위젯(530), 제2 위젯(540) 및 제3 위젯(550)에 표시되는 정보의 개수가 제한될 수 있다.
실시 예에 따르면, 제1 위젯(530)은 도 3에서 카트 페이지에 보관된 아이템 4와 관련된 카테고리에 기반하여 추출된 키워드를 포함할 수 있다.
이때, 카트 페이지에 보관된 아이템 4와 함께 기 설정된 횟수 이상 함께 구매 이력이 있는 리스트를 확인하고, 리스트에 기초하여 추출된 키워드들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 사용자 마다 구매 히스토리 정보를 관리할 수 있으며, 구매 히스토리 정보에 기초하여 아이템 4와 함께 반복하여 기 설정된 횟수 이상 함께 구매 이력이 있는 아이템들에 대한 리스트를 확인할 수 있다. 이는 아이템 4와 함께 반복 구매하는 사용자의 구매 패턴을 분석하여 사용자의 이용 편의성을 향상시키기 위함이다. 예를 들면, 사용자 본인이 아이템 4와 함께 아이템 B는 5회 구매한 이력이 있고, 아이템 C는 4회 구매한 이력이 있으며, 아이템 D는 1회 구매한 이력이 있고, 아이템 E는 3회 구매한 이력이 있는 경우, 기 설정된 횟수(예컨대, 3회) 이상인 아이템 B, 아이템 C 및 아이템 E만 리스트에 포함될 수 있다.
이때, 전자 장치는 리스트에 포함된 아이템 B, 아이템 C 및 아이템 E의 카테고리에 기초하여 키워드를 추출할 수 있다. 각각의 아이템 별로 대응하는 카테고리의 계층의 레벨은 서로 상이할 수 있다. 아이템 B에 대응하는 복수의 카테고리는, 가장 낮은 카테고리인 제B-1 카테고리, 제B-1 카테고리 보다 상위 계층인 제B-2 카테고리, 제B-2 카테고리 보다 상위 계층인 제B-3 카테고리 및 제B-3 카테고리 보다 상위 계층인 제B-4 카테고리일 수 있다. 예를 들면, 제B-1 카테고리와 병렬 관계인 복수의 카테고리들이 제B-2 카테고리에 포함될 수 있다. 이와 같은 아이템 B에 대한 카테고리에 대한 정보는 아이템 B가 애플리케이션에 등록될 당시에 설정될 수 있다.
마찬가지로, 아이템 C에 대응하는 복수의 카테고리는 가장 낮은 제C-1 카테고리, 제C-1 카테고리 보다 상위 계층인 제C-2 카테고리 및 제C-2 카테고리 보다 상위 계층인 제C-3 카테고리일 수 있다. 또한, 아이템 E에 대응하는 복수의 카테고리는 가장 낮은 제E-1 카테고리 및 제E-1 카테고리 보다 상위 계층인 제E-2 카테고리일 수 있다.
영역(531)은 제B-1 카테고리 및 제B-2 카테고리에 기초하여 추출된 키워드 1 및 키워드 2를 포함할 수 있고, 제C-1 카테고리 및 제C-2 카테고리에 기초하여 추출된 키워드 3 및 키워드 4를 포함할 수 있고, 제E-1 카테고리 및 제E-2 카테고리에 기초하여 추출된 키워드 5 및 키워드 6을 포함할 수 있다.
영역(530)에 표시된 키워드 중에서 특정 키워드가 선택될 경우, 해당 키워드에 대응하는 도 2와 같은 검색 결과 페이지로 화면 전환될 수 있다.
실시 예에 따르면, 제1 위젯(530)이 표시되는 영역의 크기를 고려하여 영역(531, 533, 535)의 크기가 결정될 수 있다. 만약에 추천 페이지에 표시될 수 있는 다른 제2 위젯, 제3 위젯의 개수가 상대적으로 적은 경우, 제1 위젯(530)이 표시되는 영역의 크기는 증가할 수 있고 이에 따라 영역(531, 533, 535)의 크기도 증가할 수 있다. 따라서, 영역(531, 533, 535)에 각 표시되는 키워드의 개수 또한 증가될 수 있다. 반대로, 같은 추천 페이지에 표시될 수 있는 다른 제2 위젯, 제3 위젯의 개수가 상대적으로 많은 경우, 제1 위젯(530)이 표시되는 영역의 크기는 감소할 수 있고 이에 따라 영역(531, 533, 535)의 크기도 감소할 수 있다. 따라서, 영역(531, 533, 535)에 각 표시되는 키워드의 개수 또한 감소될 수 있다. 즉, 영역(531, 533, 535)에 각 표시되는 키워드의 개수는 제1 위젯(530)의 크기를 고려하여 가변적으로 결정되는 영역(531, 533, 535)의 크기를 고려하여 가변적으로 제한될 수 있다.
제2 위젯(540)은 도 4a 및 도 4b와 같이 할인 혜택과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 제1 쿠폰과 관련하여 할인 혜택을 적용받기 위해 필요한 조건에 대한 정보, 사용자 인터페이스, 복수의 쿠폰에 대한 추가 정보, 제1 쿠폰이 적용 가능한 복수의 아이템들에 대한 정보를 표시할 수 있다. 도 4a 및 도 4b에 기재된 내용이 여기에도 적용될 수 있다.
제3 위젯(550)은 이외에도 품절된 아이템에 대해 구매를 위해 재입고 알림을 신청한 아이템 리스트를 표시하는 등 사용자의 아이템 구매 과정에서 추천될 수 있는 아이템에 대한 정보를 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 쿠폰의 적용을 위해 필요한 조건을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치는 제1 쿠폰(601), 제2 쿠폰(603) 및 제3 쿠폰(605)의 적용을 위해 필요한 조건을 확인할 수 있다. 각 쿠폰은 기 설정된 임계 금액이 모두 상이할 수 있다. 예를 들면, 도 6은 임계 금액이 50,000원 이상으로 설정된 제1 쿠폰(601)과 관련하여 표시되는 사용자 인터페이스와, 임계 금액이 100,000원 이상으로 설정된 제2 쿠폰(603)과 관련하여 표시되는 사용자 인터페이스와, 임계 금액이 200,000원 이상으로 설정된 제3 쿠폰(605)과 관련하여 표시되는 사용자 인터페이스이다.
전자 장치는 아이템 4에 적용 가능한 복수의 아이템이 있는 경우, 이중에서 임계 금액 조건의 만족이 상대적으로 용이한 제1 쿠폰(601)을 디폴트로 추천 페이지에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 쿠폰의 적용을 위해 필요한 조건을 만족하기 위해 일정한 기준에 따라 정렬된 복수의 아이템들을 추천 페이지에 표시할 수 있다.
만약, 제1 쿠폰(601)에서 제2 쿠폰(603)으로 변경된 경우, 전자 장치는 제2 쿠폰(603)의 적용을 위해 필요한 조건을 만족하기 위해 제1 쿠폰(601)과 다른 정렬 순서에 따라 복수의 아이템들을 추천 페이지에 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도를 나타낸다. 전술한 기재가 여기에도 적용될 수 있다.
도 7을 참조하면, 단계 S710에서 전자 장치는 아이템에 대한 정보 및 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공할 수 있다.
단계 S710 전에 전자 장치는 복수의 아이템에 대한 정보를 포함하는 검색 결과 페이지를 제공할 수 있고, 검색 결과 페이지에서 선택된 아이템과 관련된 아이템 상세 페이지를 제공할 수 있다.
여기서, 할인 혜택 정보는 아이템에 적용 가능한 제1 카테고리의 할인 혜택 정보 이거나 또는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보 일 수 있다. 제1 카테고리의 할인 혜택 정보는 브랜드가 아닌 전자 장치를 관리하는 서비스 제공자가 제공하는 특별한 멤버십 서비스에 가입한 사용자에게만 제공되는 할인 혜택 정보이고, 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 특정 브랜드의 아이템에만 제공되는 할인 혜택 정보로서 할인 혜택을 제공하는 주체가 서로 상이할 수 있다. 제1 카테고리의 할인 혜택 정보와 제2 카테고리의 할인 혜택 정보는 병렬적 관계로서 조건을 만족할 경우 동시에 적용될 수 있다.
단계 S720에서 전자 장치는 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여 아이템에 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공할 수 있다. 추천 페이지와 관련하여 전술한 도 4a, 4B, 5 및 6에 기재된 내용이 적용될 수 있다.
이때, 추천 페이지는 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택 정보의 적용을 위한 필요한 조건의 만족에 얼마나 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 여기서, 필요한 조건은 각각의 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액을 포함하고, 사용자 인터페이스는 복수의 아이템들 중에서 선택된 일부 아이템에 관한 총 금액과 적용하려는 할인 혜택 정보의 임계 금액 간의 차이를 시각적으로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 할인 혜택 정보의 적용을 위해 추가로 선택해야 하는 아이템의 가격 등에 대한 정보를 시각적으로 용이하게 확인할 수 있다. 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 일부가 추가로 선택된 경우, 추가된 아이템을 고려하여 조건의 만족에 대한 정보는 시각적으로 변경되어 사용자 인터페이스에 될 수 있다.
또한, 추천 페이지는 필요한 조건의 만족을 위해 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 사용자들은 제공되는 복수의 아이템들 중에서 추가로 선택하여 조건의 만족 여부를 확인할 수 있다. 추천 페이지에 제공되는 복수의 아이템들은 동일한 할인 혜택 정보가 적용 가능한 아이템들로서, 일정한 기준에 따른 정렬 순서로 표시될 수 있다.
이때, 할인 혜택 정보는 아이템에 적용 가능한 복수의 할인 혜택을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 할인 혜택 정보, 제2 할인 혜택 정보 ~ 와 같이 복수의 할인 혜택 정보가 아이템에 적용될 수 있다. 이때, 제1 할인 혜택 정보는 제1 카테고리의 할인 혜택 정보로서 복수의 쿠폰을 포함할 수 있으며, 제2 할인 혜택 정보는 제2 카테고리의 할인 혜택 정보로서 복수의 쿠폰을 포함할 수 있다. 이때, 각각의 쿠폰은 대응하는 기 설정된 임계 금액이 모두 상이하며, 사용자가 선택한 아이템들의 총 금액과 임계 금액의 비교하여 적용 여부가 결정될 수 있다. 복수의 할인 혜택 정보 중에서 아이템에 적용을 위한 조건의 만족이 상대적으로 용이한 할인 혜택 정보가 디폴트로 추천 페이지에 표시될 수 있다.
만약, 적용 가능한 할인 혜택으로서 제1 쿠폰에서 제2 쿠폰으로 변경된 경우, 일정한 기준에 따른 아이템들의 정렬 순서는 변경되어 표시될 수 있다. 또한, 전자 장치는 사용자에 의해 관심 아이템으로 설정된 아이템을 확인할 수 있으며, 추천 페이지에 표시된 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 관심 아이템이 포함될 경우, 관심 아이템을 우선 순위로 표시할 수 있다.
또는 제1 쿠폰에서 제2 쿠폰으로 변경될 경우 제2 쿠폰의 적용과 관련하여 사용자 인터페이스에 표시되는 상태가 변경되어 표시될 수 있다.
단계 S730에서 전자 장치는 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 추천 페이지에서 사용자의 제2 입력에 기반하여 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용할 수 있다. 추천 페이지에서 사용자가 추가로 아이템을 선택하여 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액 조건을 만족할 경우, 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택이 적용될 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타내는 도면이다.
전자 장치(800)는 일 실시예에 따라, 통신부(810), 메모리(820) 및 제어부(controller)(830)를 포함할 수 있다. 도 8에 도시된 전자 장치(800)는 본 실시 예와 관련된 구성요소들만이 도시되어 있다. 따라서, 도 8에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 더 포함될 수 있음을 본 실시 예와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다. 전자 장치(800)는 전술한 전자 장치에 관한 내용을 포함할 수 있는 바, 중복되는 내용에 대해서는 설명을 생략한다.
통신부(810)는 사용자 단말과 네트워크를 통하여 관련 정보를 송수신할 수 있다. 제어부(830)는 전자 장치(800)의 전반의 동작을 제어하고 데이터 및 신호를 처리할 수 있다. 제어부(830)는 적어도 하나의 하드웨어 유닛으로 구성될 수 있다. 또한, 제어부(830)는 메모리(820)에 저장된 프로그램 코드를 실행하여 생성되는 하나 이상의 소프트웨어 모듈에 의해 동작할 수 있다. 제어부(830)는 메모리(820)에 저장된 프로그램 코드를 실행하여 전자 장치(800)의 전반의 동작을 제어하고 데이터 및 신호를 처리할 수 있다. 또한 실시 예에서 제어부(830)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
제어부(830)는 아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하고, 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용할 수 있다.
전술한 실시예들에 따른 전자 장치 또는 단말은, 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 구매자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-Access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시 예는 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 실시 예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
전술한 실시예들은 일 예시일 뿐 후술하는 청구항들의 범위 내에서 다른 실시예들이 구현될 수 있다.

Claims (15)

  1. 전자 장치의 정보 제공 방법으로서,
    아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하는 단계; 및
    상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용하는 단계를 포함하는,
    정보 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위한 필요한 조건의 만족에 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 필요한 조건은, 상기 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액을 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스는,
    상기 복수의 아이템들 중에서 선택된 일부 아이템에 관한 금액과 상기 기 설정된 임계 금액 간의 차이를 시각적으로 표시하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 조건의 만족을 위해 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 상기 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 일부가 추가로 선택된 경우, 상기 추가된 아이템을 고려하여 조건의 만족에 대한 정보를 시각적으로 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 할인 혜택 정보는,
    상기 아이템에 적용 가능한 제1 할인 혜택 정보에 대응하는 제1 쿠폰, 제2 할인 혜택 정보에 대응하는 제2 쿠폰을 포함하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제2 쿠폰의 적용과 관련하여 상기 사용자 인터페이스에 표시되는 상태를 변경하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련하여 복수의 아이템들이 표시되는 순서를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    제1 할인 혜택 정보 및 상기 제2 할인 혜택 정보 중에서, 상기 아이템에 적용을 위한 조건의 만족이 상대적으로 용이한 할인 혜택 정보를 디폴트로 제공하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 관심 아이템으로 기 설정된 아이템을 확인하는 단계를 더 포함하고,
    상기 추천 페이지는,
    상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 복수의 아이템들 중에서 상기 관심 아이템이 포함될 경우, 상기 관심 아이템을 우선 순위로 표시하는 것을 특징으로 하는,
    정보 제공 방법.
  11. 제1항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 비일시적 기록매체.
  12. 전자 장치로서,
    통신부(810);
    메모리(820); 및
    아이템에 대한 정보 및 상기 아이템에 적용 가능한 할인 혜택 정보를 포함하는 아이템 상세 페이지를 사용자 단말에 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 획득된 제1 입력에 기반하여, 상기 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용과 관련된 정보를 포함하는 추천 페이지를 제공하고, 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위해 선택할 수 있는 복수의 아이템을 포함하는 상기 추천 페이지에서 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 할인 혜택을 적용하는 제어부(controller)를 포함하는,
    전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 아이템 상세 페이지의 아이템에 상기 할인 혜택 정보의 적용을 위한 필요한 조건의 만족에 근접하였는지를 시각적으로 표시하는 사용자 인터페이스를 포함하고,
    상기 필요한 조건은, 상기 할인 혜택 정보에 대응하는 기 설정된 임계 금액을 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스는,
    상기 복수의 아이템들 중에서 선택된 일부 아이템에 관한 금액과 상기 기 설정된 임계 금액 간의 차이를 시각적으로 표시하는 것을 특징으로 하는,
    전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 추천 페이지는,
    상기 조건의 만족을 위해 상기 할인 혜택 정보가 적용 가능한 상기 복수의 아이템들에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 할인 혜택 정보는,
    상기 아이템에 적용 가능한 제1 할인 혜택 정보에 대응하는 제1 쿠폰, 제2 할인 혜택 정보에 대응하는 제2 쿠폰을 포함하고,
    상기 추천 페이지는,
    상기 제1 쿠폰에서 상기 제2 쿠폰으로 변경될 경우, 상기 제1 쿠폰과 관련하여 복수의 아이템들이 표시되는 순서를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는,
    전자 장치.
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