KR20230168188A - 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 - Google Patents

스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 Download PDF

Info

Publication number
KR20230168188A
KR20230168188A KR1020220068569A KR20220068569A KR20230168188A KR 20230168188 A KR20230168188 A KR 20230168188A KR 1020220068569 A KR1020220068569 A KR 1020220068569A KR 20220068569 A KR20220068569 A KR 20220068569A KR 20230168188 A KR20230168188 A KR 20230168188A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
speed
scroll
scrolling
user
Prior art date
Application number
KR1020220068569A
Other languages
English (en)
Inventor
최현준
Original Assignee
최현준
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최현준 filed Critical 최현준
Priority to KR1020220068569A priority Critical patent/KR20230168188A/ko
Publication of KR20230168188A publication Critical patent/KR20230168188A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 스크롤을 효과적으로 제어할 수 있도록, 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체가 개시된다.

Description

스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체{Method, apparatus, program and computer readable recording medium for speed control of scroll}
본 발명은 스크롤에 관련된 것으로, 보다 구체적으로는 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다.
터치스크린이 구비된 스마트폰과 같은 전자장치가 일상생활에서 필수적인 기기가 되었고, 사용자들은 다양한 정보를 손쉽게 접할 수 있다.
이 같은 터치스크린을 통해 출력되는 다양한 형태의 객체는 사용자가 손가락, 터치펜 등의 다양한 터치 입력을 통해 제어하는 것이 일반적이다.
하지만, 스크린상의 객체를 인지하고, 스크롤의 크기를 판단하고, 스크롤 입력을 실행시키는 일련의 과정이 항상 일관되거나 항상 의도하는 크기로 수행하기는 어려울 수밖에 없다.
또한, 항상 불규칙적으로 실행되는 스크롤 속도와 시선 조절 속도를 일치시키는 것은 시선 조절이 숙달된 사용자와 미숙한 사용자 모두 어려울 수밖에 없다.
예를 들어, 빠른 스크롤 입력은 많은 양을 손쉽게 스크롤 시키기 위함일 수 있고, 느린 스크롤 입력은 읽기와 스크롤을 동시에 하기 위함일 수 있다. 이때, 빠른 스크롤은 사용자의 시선 조절 속도를 벗어나는 경우가 잦아지는 만큼 스크롤 멈춤 입력과 조절 입력이 빈번해지고, 느린 스크롤은 사용자의 입력 횟수가 빈번해지는 불편함이 있다.
이러한 동작은 전자문서를 읽는 전체 시간에서 적지 않은 비중의 시간을 차지할 뿐만 아니라 집중력과 주의력을 저하시키는 소모적인 과정일 수밖에 없다.
또한, 항상 일관되게 입력할 수 없는 스크롤 속도는 스크롤 입력을 시작한 시점부터 스크롤이 중지하는 시점까지 사용자의 시선을 혼란스럽게 한다.
또한, 입력이 시작되는 시점부터 스크린상의 객체가 움직일 수밖에 없는 특성상 사용자의 스크롤은 항상 조심스럽고 예민해질 수밖에 없다.
본 발명의 목적은, 스크롤되는 속도가 사용자의 시선 조절이 용이한 속도를 초과하지 않도록 자동으로 제어할 수 있다.
또한, 매 순간 불규칙적인 속도로 시작되는 스크롤 속도가 매 순간 일정한 속도로 시작되도록 할수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 스크롤 속도 제어 방법에 있어서,
사용자의 입력에 의해 스크롤이 실행되는 단계를 포함하고, 상기 스크롤은 사용자의 제1입력이 시작되는 시점부터 해제되는 시점까지 상기 제1입력의 속도와 무관하게 기 설정된 속도로 실행되고, 상기 스크롤은 상기 제1입력에 의해 생성된 제1스크롤 크기가 실행되는 시점까지 실행될 수 있다. 상기 기 설정된 속도가 감속되거나 상기 스크롤이 중지되기 전에 상기 제1입력이 상기 제2스크롤 크기를 더 생성하는 경우 상기 스크롤이 상기 기 설정된 속도로 실행되는 시간은 자동으로 조절되어 연장될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른, 스크롤 속도 제어 방법에 있어서,
기 설정된 속도를 초과하는 정도로 스크롤 입력 신호를 생성하는 제1입력이 수행되는 단계 및 상기 제1입력에 의해 실행되는 스크롤 속도가 기 설정된 속도를 초과하지 않도록 자동으로 조절되어 스크롤되는 단계를 포함할 수 있다. 상기 스크롤이 실행되는 시간은 자동으로 조절될 수 있다.
상기 자동으로 조절되기 시작하는 시점은 상기 제1입력이 해제된 후 실행되는 스크롤이 기 설정된 속도에 도달한 시점일 수 있다.
기 설정된 속도는 최대 스크롤 속도와 무관한 속도일 수 있다.
상기 제1입력은 기본 스크롤 입력을 수행하는 영역과 구분되는 입력일 수 있다.
상기 제1입력은 최소한의 속도 및 방향을 생성하는 터치 입력에 의해 생성될 수 있다.
상기 제1입력은 상기 스크린상의 객체를 유선 또는 무선 형태로 연동되는 기기에 의해 최소한의 속도 및 방향을 생성하는 입력일 수 있다.
본 발명은, 스크롤되는 속도가 사용자의 시선 조절이 용이한 속도를 초과하지 않도록 자동으로 조절됨으로써, 시선이 스크롤 속도를 추종하는 동안 시선이 분산되는 문제점을 해소하는 효과가 있다.
또한, 매 순간 일정한 속도로 스크롤이 시작되도록 함으로써 시선을 안정적으로 조절할 수 있고, 스크롤 입력 동작이 개선되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 스크롤 속도 제어 장치를 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 스크롤 속도 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 3 내지 도6은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 스크롤 속도 제어 방법의 예를 도시한 도면.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조, 특성, 요소 및 구성은 일 실시 예에 관련하여, 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 조합하는 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 예 내의 개별 구성 요소의 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 조합 또는 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등하거나 등가적 변형이 있는 것들은 본 발명의 범주에 속한다고 할 수 있다. 복수의 도면상에서 참조 또는 도시하는 동일 부호는 동일한 요소를 지칭하고, 용어 ”및/또는”은 복수의 항목 중 어느 하나 및 하나 이상의 모든 조합을 포함할 수 있다. 서로 다른 구성요소를 구별하기 위해서 사용하는 제1구성요소 및 제2구성요소 등은 용어 자체로 제한적으로 해석되지 않고, 이하의 제1구성요소는 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않고서도 제2구성요소로 표현될 수 있다.
스크롤 속도 제어 장치
도1은 본 발명의 일 실시예에 따라, 스크롤 속도 제어 장치를 나타내는 블록도이다.
도1을 참조하면, 장치(100)는 스크린(110), 입력부(120), 제어부(130) 및 저장부(140)를 포함한다. 스크린(110)은 입력부(120)상에 수행하는 사용자의 입력에 따라 전술한 객체를 표시하는 패널일 수 있다. 입력부(120)는 사용자 입력 인터페이스를 제공하는 터치 패널로 구성될 수 있다. 또는, 스크린(110) 및 입력부(120)는 별도로 구분되어 유선 또는 무선의 형태로 연동되거나, 하나로 결합된 형태일 수 있으나, 본 명세서에서 설명하는 스크린(110)은 입력부(120)와 하나로 결합된 장치(100)의 구성요소인 예로 도면 및 실시예상에서 설명하기로 한다.
장치(100)은 스크린(110) 및 입력부(120)가 하나로 결합된 형태이거나 유선 또는 무선으로 구분되는 구성일 수 있다. 유선 또는 무선으로 구분되는 경우, 스크린(110)은 표시부로 해석될 수 있다.
또한, 스크롤 입력 신호는 사용자의 손가락, 터치펜, 유/무선 마우스, 마우스 포인터를 제어하는 터치패드, Remote controller 등의 무선 또는 유선 장치에 의해 생성되어, 제어부(130)와 유선 또는 무선으로 통신하고 스크린(110)상에 객체를 디스플레이 하거나 제어하는 입력 신호일 수 있다.
제어부(130)는 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하는 하드웨어와 운영체제(OS)를 포함하여 구성될 수 있고, 입력부(120)를 통한 입력 신호를 판단하여 스크린(110)상에 표시되도록 하되, 저장부(140)를 통해 가공 또는 재 생성된 형태로 스크린(110)상에 표시되도록 할 수 있다. 저장부(140)는 본 명세서상의 스크롤 속도 제어 방법 중 적어도 하나 이상의 방법을 수행하기 위한 명령어, 데이터, 기능 및 프로그램을 포함하여 저장할 수 있다.
스크롤 속도 제어 방법
후술하는 “스크롤”은 기본 스크롤 및 객체의 스크롤을 자동으로 제어하는 스크롤(이하, '속도 제어 스크롤'이라 한다) 중 어느 하나로 설명되거나 통칭하는 의미일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 속도 제어 스크롤은 사용자의 입력 속도에 대응하는 속도로 스크롤이 시작되어 생성된 속도 및 길이에 대응하는 크기로 스크롤되는 기본 스크롤과 구분되는 방식의 스크롤일 수 있다.
또한, 속도 제어 스크롤을 수행하는 사용자의 입력은 최대 스크롤 속도를 실행시키는 입력 또는 기본 스크롤을 수행하는 입력과 구분되는 영역에서 수행하거나 구분되는 입력 방식으로 수행할 수 있다. 이때, 최대 스크롤 속도는 장치(100) 또는 어플리케이션 개발자에 의해 사용자의 스크롤 입력으로 스크롤 시킬 수 있는 속도를 근본적으로 제한하는 속도로 이해되는 것이 일반적일 것이다.
또한, 속도 제어 스크롤은 최대 스크롤 속도와 구분되는 기 설정된 속도를 기준으로 스크롤의 속도를 제어할 수 있고, 기 설정된 속도는 최대 스크롤 속도 미만의 속도 범위 내에서 설정되는 속도일 수 있다.
스크롤 크기는 사용자의 입력이 해제되는 위치(및/또는 시작되는 위치)에 의해 결정되거나 무관할 수 있다. 입력이 해제되는 위치(및/또는 시작되는 위치)는 사용자의 입력 방식에 따라 입력부상에서의 입력에 대응하는 표시부상에 표시되는 위치일 수 있다.
스크롤 입력 신호를 생성하는 사용자의 “입력”은 스크린(110) 및 입력부(120)가 결합된 장치(100)상에서 수행하는 터치 입력이거나 장치(100) 또는 제어부(130)과 유선 또는 무선으로 연동되어 입력 신호를 생성하는 기기(미도시)에 의한 입력일 수 있다.
본 명세서상에서 설명되는 “위치”는 장치(100)상의 위치, 스크린(110)상의 위치, 입력부(120)상의 위치, 장치(100)와 연동되는 기기(미도시)상에서의 위치, 객체상의 위치 중 어느 하나이거나 적어도 두 개의 대응하는 위치이거나 이와 무관한 위치일 수 있다.
(한 번의) 스크롤 크기를 생성하는 사용자의 스크롤 입력 속도는 입력이 시작된 시점부터 해제된 시점까지 다양한 형태의 입력이 수행될 수 있다. 예를 들어, 속도가 점진적으로 빨라진 후에 느려진 후 해제, 순간적으로 빠른 속도로 이동한 후 해제, 불규칙적인 속도가 반복되다가 해제, 적어도 한 번의 정지 후 이동 재개 후 해제 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
객체의 스크롤은 사용자의 입력이 수행된 동일한 속도, 방향, 길이, 시간이 동일하게 일시적으로 저장되어 실행되거나 적어도 일부는 제외된 상태로 저장되어 실행될 수 있다.
객체를 스크롤 시키는 속도는 사용자의 입력이 수행된 입력 위치, 입력 시간, 속도, 방향, 길이 중 적어도 하나를 포함하는 속도이거나, 사용자의 입력에 연관된 속도(총 입력 속도의 평균 속도)로 연산된 속도이거나 사용자 또는 개발자에 의해 기 설정된 속도일 수 있다.
또는, 스크롤 속도는 스크롤이 시작된 시점부터 중지되는 시점까지 기 설정된 하나의 속도일 수 있다. 또는, 스크롤이 시작되는 시점부터 점진적으로 가속된 후 특정 시점부터 점진적으로 감속된 후 스크롤이 중단될 수 있다. 점진적으로 가속된 후 감속되는 시점 및 속도 중 적어도 하나는 기본 스크롤 및 속도 제어 스크롤이 서로 동일한 시점 및 속도이거나 적어도 하나는 서로 다른 시점 및 속도일 수 있다.
또는, 스크롤 속도는 사용자 스크롤 입력 누적 데이터에 근거한 속도이거나, 사용자별(연령대, 성별, 장애 여부 등) 표준(권장) 속도이거나, 객체의 유형별, 종류별로 기 설정된 속도일 수 있다.
또는, 스크롤 속도는 전술한 예시 중 하나의 속도 또는 복수의 조합에 의한 속도일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자에 의한 한 번의 입력이 해제되지 않은 상태에서 수행하는 입력에 의해 실행되는 스크롤은 기 생성되거나 생성중인 스크롤 크기가 모두 실행되는 시점까지 스크롤 되되, 스크롤되는 속도는 사용자의 입력 길이 및 입력 속도 중 적어도 하나와 무관하게 기 설정된 속도로 스크롤 되기 시작하고, 사용자의 입력이 해제된 후에도 스크롤이 실행되도록 스크롤 크기가 더 생성되는 입력(스와이프 또는 플릭)이 기 설정된 속도를 초과하는 스크롤 속도로 수행되는 경우, 스크롤이 실행되는 속도는 기 설정된 속도를 초과하지 않도록 자동으로 조절될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 속도 제어 스크롤은 기 설정된 (스크롤) 속도를 초과하는 속도로 스크롤 되도록 사용자의 입력이 시작되는 시점부터 입력이 해제되는 시점까지의 제1구간, 제1구간 이후의 시점부터 스크롤 속도가 가속되다가 감속되어 자동으로 스크롤이 중지되는 시점까지의 제2구간으로 구분될 수 있다.
이때, 제2구간은 제1구간 이후의 시점부터 스크롤 속도가 가속되는 도중에 본 발명의 기 설정된 속도에 도달하는 시점까지의 2-A구간, 2-A구간 이후로 기 설정된 속도로 스크롤 속도가 유지되는 2-B구간, 2-B구간 이후로 기 설정된 속도 미만으로 스크롤 속도가 감속되면서 생성된(또는 자동으로 조절된) 스크롤 크기가 모두 실행된 시점에 스크롤이 중지되는 2-C구간으로 구분될 수 있다.
실시예에 따라, 속도 제어 스크롤에 의해 자동으로 스크롤 속도가 제어되는 구간은 1구간, 2-A구간, 2-B구간, 2-C구간 중 적어도 하나의 구간일 수 있다.
또는, 속도 제어 스크롤에 의해 자동으로 스크롤 속도가 제어되는 구간은 1구간, 2-A구간, 2-B구간, 2-C구간 중 적어도 하나의 구간에 포함되는 스크롤 가속 시점(및 시간) 및(또는) 감속 시점(및 시간)은 기본 스크롤과 동일하거나 적어도 하나는 구분될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 따라, 스크롤이 중지되는 시점은 기 설정된 속도에서 점진적으로 감속되지 않고, 단시간에 중지되도록 설정되거나 스크롤 속도가 기 설정된 속도로 조절되기 시작하는 시점이 점진적으로 가속되지 않고, 단시간에 기 설정된 속도로 가속될 수 있으나 이에 한정하지 않고 다양한 조합에 의해 구분될 수 있다.
또는, 속도 제어 스크롤이 적용되는 구간이 제1구간인 경우, 사용자의 입력 속도가 기 설정된 속도를 초과하는 속도 구간에서 스크린상의 객체가 스크롤되는 속도는 사용자의 입력 속도보다 느리게 스크롤 중인 상태일 수 있고, 사용자의 입력 속도가 기 설정된 속도보다 느리게 스크롤 중인 객체는 사용자의 입력 속도에 대응하는 속도로 스크롤 중인 상태이거나 사용자의 입력 속도와 무관하게 기 설정된 속도로 스크롤 중인 상태일 수 있다.
또는, 속도 제어 스크롤이 적용되는 구간이 제2구간인 경우, 사용자의 스크롤 입력이 해제된 후 객체가 스크롤되는 속도는 기 설정된 속도를 초과하지 않도록 기 설정된 시점부터 자동으로 제어될 수 있다. 이때, 기 설정된 속도는 복수의 단위(예를 들어, 기본 배속을 기준으로 0.5배속, 1배속, 1.5배속, 2배속 등) 중 하나로 설정될 수 있다. 이때, 기본 배속은 개발자 또는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 또한, 복수의 단위는 더 작은 단위로 나누어지는 형태이거나 속도를 조절할 수 있도록 다양한 형태로 변형될 수 있다. 기 설정된 시점은 사용자의 입력이 시작된 시점, 사용자의 입력이 해제된 시점에 생성되는 스크롤 크기가 실행되기 시작하는 시점, 사용자의 입력이 해제된 시점에 생성되는 스크롤 크기가 실행된 후 기 설정된 속도를 초과하는 시점, 사용자의 입력이 해제된 시점에 생성되는 스크롤 크기가 실행된 후 기 생성된 스크롤 크기에 포함되는 기 설정된 스크롤 크기가 실행중인 시점, 사용자의 입력이 해제된 시점에 생성되는 스크롤 크기가 실행된 후 기 설정된 시간이 경과된 시점, 사용자의 입력 시작(또는 입력 해제) 여부와 무관한 시점, 기 생성된 스크롤 크기로 스크롤을 실행시키는 별도의 입력(스크롤 시키는 방향을 결정하는 방향성을 갖는 입력을 포함)이 수행되는 시점 중 하나의 시점일 수 있으나 이에 한정하지 않고 이상의 시점과 유사한 시점이거나 무관한 시점일 수 있다.
객체가 스크롤되는 방향은 사용자의 입력이 시작된 위치로부터 해제된 위치에 대응하는 방향이거나, 사용자의 입력이 해제된 위치로부터 시작된 위치에 대응하는 방향일 수 있다.
일반적으로, 사용자의 스크롤 입력이 해제된 후 객체를 스크롤 시키는 속도는 사용자의 입력이 해제되는 시점에 수행된 사용자의 입력 속도에 대응하는 속도일 수 있다.
이때, 사용자의 입력 속도가 빠르게 수행된 후 입력이 해제되는 경우에 생성된 스크롤 크기는 사용자의 입력 속도가 느리게 수행된 후 입력이 해제되는 경우에 생성된 스크롤 크기보다 크게 생성될 수 있다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 스크롤 속도 제어 방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도2의 단계(S201)에서, 기 설정된 속도를 초과하는 정도로 스크롤 입력 신호를 생성하는 제1입력이 수행된다.
본 명세서상의 도3 내지 도6에서의 y축(10)은 속도(S)이고, x축(20)은 시간(T)이고, 사용자의 한 번의 입력에 의해 생성될 수 있는 최대 스크롤 속도(또는 이에 대응하는 스크롤 크기)는 S(max)(30)로 표기되고 설명하기로 한다. 다만, 실시예에 따라, S(max)(30)는 기본 스크롤이거나 기본 스크롤과 무관하게 설정되는 속도 제어 스크롤을 실행하기 위한 기 설정된 속도로 대체되어 실시될 수 있다.
도3을 참조하여, 도3의 (a) 내지 (d)는 모두 장치(100)에서 생성할 수 있는 최대 스크롤 속도(30) 미만의 속도로 스크롤 입력을 수행한 예이다. (301)은 사용자의 입력이 시작되지 않은 상태를 의미하거나 스크롤 크기가 생성되지 않은 상태이거나 스크롤이 실행되지 않은 상태일 수 있다.
도3의 (a)는 사용자의 입력이 시작되는 동시(302)에 한 번의 스와이프 또는 플릭 입력에 의해 속도가 가속되다가 일정 시점부터 감속되어 스크롤이 중지된다. 도3의 (b)는 사용자의 입력이 시작된 후 일정 시간 동안 정지 상태를 유지한 후 드래그 입력이 시작(303)되고 스크롤 입력 속도가 가속된 후 정지한 후 해제된다.
본 발명의 모든 실시예에 있어, 스크롤이 시작되는 시점은 도3의 (a)의 사용자의 입력이 시작된 시점(302)이거나 (b)의 사용자의 입력이 시작된 후 일정 시간이 경과된 시점(303)이거나 (d)의 사용자의 입력이 수행되는 동안 스크롤이 실행되지 않은 상태에서 사용자의 입력이 해제되면서 스크롤 크기가 생성된 시점(305) 중 하나 일 수 있으며, 도5 및 도6에서 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
도3의 (c)는 한 번의 입력이 스크롤이 불규칙적인 속도로 연속되는 입력에 의한 불규칙적인 스크롤 속도가 실행 중인 상태(304)이거나 직전에 실행된 스크롤 속도가 감속되어 중지되기 전에 연속적인 복수의 입력에 의해 불규칙적인 스크롤 속도가 실행되는 상태(304)이다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 객체가 스크롤되는 크기는 사용자의 입력이 시작된 (객체 또는 스크린상의)위치에 대응하는 위치로부터 사용자의 입력이 해제된 (객체 또는 스크린상의) 위치까지의 길이에 대응하는 크기일 수 있다. 이때, 객체는 사용자의 입력이 시작된 시점부터 입력이 해제되기 전 시점까지 스크롤이 실행되지 않도록 제한된 상태로 유지되고, 사용자의 입력이 해제된 시점부터 스크롤이 실행될 수 있다.
도3의 (d)의 시점(305)은 사용자의 입력이 해제된 시점이면서, 기 설정된 속도로 스크롤이 시작되는 시점이고, 시점(306)은 스크롤 속도가 점진적으로 감소하는 시점이고, 이후 감소되면서 스크롤은 중지될 수 있다.
도4의 (a) 및 (b)는 최대 스크롤 속도(30)와 구분되도록 속도 제어 스크롤에 의해 자동으로 속도가 조절되는 기준 속도인 기 설정된 속도(50)는 (a)와 같이 하나로 설정되거나, (b)와 같이 복수의 기 설정된 속도 (401), (402), (403)중 어느 하나로 설정될 수 있다. 이와 같이, 복수의 속도 단위(예를 들어, 기본 배속을 기준으로 0.5배속, 1배속, 1.5배속, 2배속 등) 중 하나로 설정될 수 있다. 이때, 기본 배속은 개발자 또는 사용자에 의해 설정될 수 있고, 복수의 속도 단위는 보다 정밀한 단위일 수 있다.
도2의 단계(S202)에서, 상기 제1입력에 의해 실행되는 스크롤 속도가 기 설정된 속도를 초과하지 않도록 자동으로 조절되어 스크롤된다
도5를 참조하여, 도5의 (a)와 같이 속도 제어 스크롤에 의해 자동으로 조절되지 않는 기본 스크롤 입력인 경우, 스크롤 속도는 최대 스크롤 속도(30)까지 가속된 후 감속되어 스크롤이 중지(501) 될 수 있다. 또는, 최대 스크롤 속도(30)를 초과하는 속도로 수행되는 경우, 사용자의 입력 크기가 최대 스크롤 속도(30)를 초과한 정도와는 무관하게 무조건 최대 스크롤 속도(30) 스크롤이 실행될 수 있다.
속도 조절 스크롤에 의해 기 설정된 속도(50)을 초과한 속도에 대응하는 스크롤 크기(또는 길이), 시간 중 적어도 하나는 조절(연장 또는 축소)하거나 조절하지 않을 수 있다.
도3의 (b)은 (a)의 사용자의 입력이 기 설정된 속도(50)를 초과(502)하는 스크롤 속도가 생성되고, 스크롤 속도가 기 설정된 속도(50)를 초과하지 않도록 스크롤 속도를 자동으로 조절하기 시작(503)된 후 일정 시간 동안 기 설정된 속도를 유지한 후 감속되기 시작(504)해서 자동으로 조절되지 않을 경우 스크롤이 중지(501)될 시점보다 시간이 연장된 시점(505)에 스크롤이 중지될 수 있다. 이때, 자동으로 조절하기 시작(503)하는 시점, 기 설정된 속도를 유지하는 시간(또는 스크롤 길이), 스크롤 속도가 감속되기 시작(504)하는 시점, 스크롤이 중지되는 시점(505)는 자동으로 조절되지 않을 경우 스크롤이 실행되는 시점과 동일하게 유지되거나 적어도 하나의 시간, 시점은 축소(또는 단축)되거나 연장되도록 자동으로 조절될 수 있다.
도5의 (c)는 기 설정된 속도(50)가 유지되는 시간이 (b)보다 연장된 예이고, 스크롤이 감속되는 시점(506)이 연장되고, 기 설정된 속도로 기 생성된 스크롤 크기가 모두 실행된 시점에 스크롤이 중지(507)되는 예이다.
도6을 참조하여, 도6의 (a)는 스크롤이 실행 중인 상태에서 사용자의 입력이 (601), (602), (603), (604)까지 연속적으로 수행된다. 이때, 입력은 사용자의 복수의 입력이거나 한 번의 입력이 수행되는 속도가 불규칙적인 입력이 지속(605)된다.
도6의 (b)는 (a)의 스크롤 속도가 속도 제어 스크롤에 의해 기 설정된 속도(50)를 초과하는 속도가 시점(606)부터 자동으로 조절되기 시작하고 기 생성된 스크롤 크기에 대응하는 정도가 자동으로 연산 되어, 사용자의 입력이 시점(607)에서 해제되더라도 속도 제어 스크롤에 의한 스크롤은 시점(608)보다 더 연장된 시점까지 유지되거나 일정 시점부터 감속되기 시작해서 시점(608)이 지난 시점에서 스크롤이 중지될 수 있다.
스크롤 입력이 기 설정된 속도를 초과하는 속도로 연속적으로 수행되는 경우
직전의 스크롤 크기가 모두 수행되기 전에(또는, 스크롤 중인 상태)에서 더 수행하는 제1입력은 직전의 제1입력에 의한 스크롤을 중지시키지 않으면서 스크롤이 연결되도록 새로운 스크롤 크기를 생성하는 입력일 수 있다. 이때, 직전의 스크롤 크기는 더 생성되는 스크롤 크기로 대체되거나 직전의 스크롤 크기와 무관하게 추가로 생성되어 스크롤 크기가 합산될 수 있다.
한 번의 드래그 입력으로 수행중인 상태이거나,
직전의 입력에 의해 스크롤이 기 설정된 실행중인 상태이면서, 기 설정된 속도 이상의 스크롤이 실행 가능한 입력 신호를 연속적으로 생성중인 상태일 수 있다.
즉, 입력 신호가 생성되는 시점마다 불규칙적으로 가속과 감속이 반복되는 상태를, 비교적 일정한 속도로 스크롤이 연속되도록 하는 효과가 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 객체가 스크롤되는 크기는 사용자의 입력이 해제(또는 시작)된 (객체 또는 스크린상의) 위치로부터 사용자의 입력 위치와 무관하게 기 설정된 위치까지의 거리(또는 길이)에 대응하는 크기일 수 있다. 이때, 기 설정된 위치는 하나이거나 복수일 수 있다.
기 설정된 위치가 하나인 경우, 사용자의 입력이 수행되는 위치를 기준으로 객체의 스크롤이 가능한 복수의 방향 중 어느 하나의 방향에 대응하는 하나의 위치일 수 있다.
기 설정된 위치가 복수인 경우, 사용자의 입력이 수행되는 위치를 기준으로 객체의 스크롤이 가능한 복수의 방향 중 적어도 두 개의 방향에 대응하는 개수의 위치일 수 있다. 복수의 방향은 기 설정된 위치는 사용자의 입력이 해제(또는 시작)된 위치에 대응하는 객체상의 위치가 스크롤 된 후 스크린을 벗어나지 않는 정도의 범위 내에 위치일 수 있다. 이때, 기 설정된 위치는 개발자 또는 사용자에 의해 설정된 위치일 수 있다.
또한, 기 설정된 위치는 표시되는 객체의 유형, 객체의 개수, 객체의 형태, 객체의 상태, 객체의 스크롤이 가능한 방향, 객체의 전체 길이 중 적어도 하나를 포함하는 조건에 의해 자동으로 변경되거나 임의로 변경될 수 있다.
속도 제어 스크롤의 입력 신호를 생성하는 영역은 장치(100)상에 표시되는 객체의 개수, 유형, 종류, 위치에 따라 자동으로 변경(또는 변형)되거나 임의로 변경(또는 변형)시킬 수 있다.
속도 제어 스크롤의 입력 신호를 생성하는 영역은 기본 스크롤의 입력 신호를 생성하는 영역과 구분되지 않는 하나의 영역이거나, 구분되는 영역일 수 있다.
객체가 스크롤되는 크기는 사용자의 입력에 대응하는 크기이거나, 제한된 크기를 벗어나지 않는 범위 내에서 수행하는 사용자가 수행하는 임의의 크기 일 수 있다. 이때, 제한된 크기는 사용자의 입력에 의해 스크롤 시키고자 하는 영역(스크린 전체 또는 복수의 객체 중 어느 하나의 객체에 대응하는 일부)상에 표시중인 전체가 스크롤되지 않을 정도의 크기 내의 범위내에서 별도 설정되는 크기일 수 있다.
객체가 스크롤되는 크기는 사용자의 입력(시작 또는 해제) (검출)위치에 의해 자동으로 생성될 수 있고, 사용자의 입력(시작 또는 해제)위치에 대응하는 객체상의 위치가 스크린(또는 객체)상의 기 설정된 일부 위치까지 스크롤 된 후 자동으로 스크롤이 중지되는 크기일 수 있다. 이때, 기 설정된 위치는 객체가 실행되는 시점 또는 사용자의 입력(시작 또는 해제)이 실행되는 시점에 검출되거나 사용자의 입력(시작 또는 해제)에 의해 스크롤 크기가 결정되는 형태일 수 있다.
속도 조절 스크롤이 실행되는 객체는 전화번호 리스트, 메시지 리스트, SNS 리스트, 사진 리스트, 동영상 리스트 등일 수 있고, 수직 방향, 수평 방향, 전(또는 모든) 방향으로 선택 가능한 다양한 형태의 전자 문서, 어플리케이션 등을 포함한다.
사용자의 입력 위치(시작된 위치 또는 해제된 위치)는 객체상의 선택이 가능한 영역의 각각의 면적(또는 크기)와 무관한 스크린, 입력부 및 객체 중 어느 하나의 좌표일 수 있다.
또는, 사용자의 입력에 대응하는 위치는 객체에 복수의 영역 중 어느 하나의 영역과 구분되는 다른 영역 간의 경계일 수 있고, 경계 방향은 사용자의 입력에 대응하는 방향의 경계일 수 있다.
속도 조절 스크롤의 입력 신호를 생성하는 사용자의 입력은 기 설정된 최소한의 스크롤 크기(길이) 및 기 설정된 최소한의 속도 중 적어도 하나의 조건을 충족하는 입력일 수 있고, 크기(길이) 및 속도와 무관한 탭(tab) 입력과 구분되는 드래그, 스와이프, 플릭(flick), 패닝 중 하나의 입력일 수 있다.
또한, 속도 조절 스크롤 입력 신호는 포스(force) 입력에 의해 속도 조절 스크롤 모드로 전환한 상태에서 수행하는 입력에 의해 생성될 수 있다. 기본 스크롤 모드를 속도 조절 스크롤 모드로 전환한 상태에서 수행하는 조건을 포함하는 입력일 수 있다.
사용자의 입력은 장치(100)와 유선 또는 무선의 형태로 연동되어 GUI를 제어하는 신호를 생성할 수 있는 키보드, 마우스, 트랙 패드, 웨어러블 기기 등의 다양한 기기에 의한 입력을 포함할 수 있다.
마지막으로, 속도 제어 스크롤의 입력 신호를 더 이상 생성하지 않는 경우 스크롤 속도 제어 방법은 종료된다. 본 발명의 실시 예들 및 구성요소에 따라, 스크롤 속도 제어 방법은 세부적인 각각의 구성 요소로 구분되어 개별적으로 구성되거나 복수의 구성 요소를 조합하는 구성일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 이상의 스크롤 속도 제어 방법은 상기 실시 예들 중 적어도 하나의 방법을 수행하는 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독가능 기록매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독 또는 조합하는 것을 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 코드 또는 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, 광기록 매체, 자기 광 매체 및 플래쉬 메모리 등과 같은 프로그램을 저장하고 수행하도록 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 기계어 코드 및 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행 가능한 고급 언어 코드를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는 비 일시성의 컴퓨터 판독가능 기록매체를 포함한다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수해하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
10 : y축
20 : x축
30 : 최대 스크롤 속도
50 : 기 설정된 속도

Claims (12)

  1. 스크롤 속도 제어 방법에 있어서,
    사용자의 입력에 의해 스크롤이 실행되는 단계;
    를 포함하고,
    상기 스크롤은 사용자의 제1입력이 시작되는 시점부터 해제되는 시점까지 상기 제1입력의 속도와 무관하게 기 설정된 속도로 실행되고, 상기 스크롤은 상기 제1입력에 의해 생성된 제1스크롤 크기가 실행되는 시점까지 실행되는 스크롤 속도 제어 방법
  2. 상기 제1항에 있어서,
    상기 기 설정된 속도가 감속되거나 상기 스크롤이 중지되기 전에 상기 제1입력이 상기 제2스크롤 크기를 더 생성하는 경우 상기 스크롤이 상기 기 설정된 속도로 실행되는 시간은 자동으로 조절되는 스크롤 속도 제어 방법
  3. 스크롤 속도 제어 방법에 있어서,
    기 설정된 속도를 초과하는 정도로 스크롤 입력 신호를 생성하는 제1입력이 수행되는 단계; 및
    상기 제1입력에 의해 실행되는 스크롤 속도가 기 설정된 속도를 초과하지 않도록 자동으로 조절되어 스크롤되는 단계;
    를 포함하는 스크롤 속도 제어 방법
  4. 제3항에 있어서,
    상기 스크롤이 실행되는 시간은 자동으로 조절되는 스크롤 속도 제어 방법
  5. 제3항에 있어서,
    상기 자동으로 조절되기 시작하는 시점은 상기 제1입력이 해제된 후 실행되는 스크롤이 기 설정된 속도에 도달한 시점인 스크롤 속도 제어 방법
  6. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 기 설정된 속도는 최대 스크롤 속도와 무관한 속도인 스크롤 속도 제어 방법
  7. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1입력은 기본 스크롤 입력을 수행하는 영역과 구분되는 입력인 스크롤 속도 제어 방법
  8. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1입력은 최소한의 속도 및 방향을 생성하는 터치 입력에 의해 생성되는 스크롤 속도 제어 방법
  9. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1입력은 상기 스크린상의 객체를 유선 또는 무선 형태로 연동되는 기기에 의해 최소한의 속도 및 방향을 생성하는 입력인 스크롤 속도 제어 방법
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 하드웨어와의 결합을 통해 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록매체
  11. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 하드웨어와의 결합을 통해 실행시키기 위한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램
  12. 스크롤 제어 장치에 있어서,
    사용자에 의한 입력 신호를 생성하는 적어도 하나의 입력부;
    상기 전자문서를 표시하는 적어도 하나의 스크린;
    상기 입력부의 의한 스크롤 입력을 제어하는 적어도 하나의 제어부; 및
    적어도 하나의 저장부를 포함하고,
    상기 저장부는 상기 제어부에 의해 실행되도록 구성되는 프로그램을 포함하여 저장하고, 상기 프로그램은 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는 스크롤 속도 제어 장치
KR1020220068569A 2022-06-04 2022-06-04 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 KR20230168188A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220068569A KR20230168188A (ko) 2022-06-04 2022-06-04 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220068569A KR20230168188A (ko) 2022-06-04 2022-06-04 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230168188A true KR20230168188A (ko) 2023-12-12

Family

ID=89159703

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220068569A KR20230168188A (ko) 2022-06-04 2022-06-04 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20230168188A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2022201097B2 (en) Devices, methods, and graphical user interfaces for moving a current focus using a touch-sensitive remote control
KR102520121B1 (ko) 애플리케이션 스위칭 사용자 인터페이스와 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
US20220091678A1 (en) Tactile Feedback for Locked Device User Interfaces
JP2024054149A (ja) 通知を事前対策的に管理するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース
EP3593230B1 (en) Tactile feedback for user interfaces
KR20230030038A (ko) 사용자 인터페이스들 사이를 내비게이팅하고 도크를 디스플레이하며 시스템 사용자 인터페이스 요소들을 디스플레이하기 위한 디바이스들, 방법들, 및 그래픽 사용자 인터페이스들
US20220253189A1 (en) Devices and Methods for Interacting with an Application Switching User Interface
KR20230168188A (ko) 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체
KR20230168187A (ko) 스크롤 속도 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체
KR20230166559A (ko) 스크롤 시점 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체
KR102419695B1 (ko) 스크롤 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체
KR20230163768A (ko) 스크롤 제어 방법, 장치, 프로그램 및 컴퓨터 판독가능 기록매체