KR20230151992A - 상향링크 송신을 위한 셀 선택 - Google Patents
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Abstract
상향링크 송신을 위한 셀 선택의 방법 및 장치. 사용자 단말을 동작시키는 방법은 프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵을 수신하는 단계를 포함한다. 매핑은 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복된다. 비트맵은 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시한다. 이 방법은 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보 및 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 비트맵에 기초하여, 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신할 제 1 셀을 결정하는 단계 및 제 1 셀 상의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신하는 단계를 더 포함한다.
Description
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 상향링크 송신을 위한 셀 선택에 관한 것이다.
5G 이동 통신 기술은 빠른 전송 속도와 새로운 서비스가 가능하도록, 넓은 주파수 대역을 정의하고 있으며, 3.5GHz 등 6GHz 이하 주파수("Sub 6GHz") 대역은 물론 28GHz와 39GHz 등 밀리미터파(㎜Wave)로 불리는 초고주파 대역("Above 6GHz")에서도 구현이 가능하다. 또한, 6G 이동 통신 기술의 경우(비욘드 5G 시스템이라 불리어짐), 5G 이동 통신 기술 대비 50배 빨라진 전송 속도와, 10분의 1로 줄어든 초저(Ultra Low) 레이턴시를 달성하기 위해 테라헤르츠(Terahertz) 대역(예를 들면, 95GHz 내지 3THz 대역)에서의 구현이 고려되고 있다.
5G 이동 통신 기술의 초기에는, 초광대역 서비스(enhanced Mobile BroadBand, eMBB), 고신뢰/초저지연 통신(Ultra Reliable & Low Latency Communications, URLLC), 대규모 기계식 통신(massive Machine-Type Communications, mMTC)에 대한 서비스 지원과 성능 요구 사항 만족을 목표로, mmWave에서의 전파 경로 손실 완화 및 전파 전송 거리 증가를 위한 빔포밍 및 거대 배열 다중 입출력(Massive MIMO), 초고주파수 자원의 효율적 활용을 위한 뉴머롤로지(복수 개의 서브캐리어 간격 운용 등)와 슬롯 포맷에 대한 동적 운영, 다중 빔 전송 및 광대역을 지원하기 위한 초기 액세스 기술, BWP(BandWidth Part)의 정의 및 운영, 대용량 데이터 전송을 위한 LDPC(Low Density Parity Check) 부호와 제어 정보의 신뢰성 높은 전송을 위한 폴라 코드(Polar Code)와 같은 새로운 채널 코딩 방법, L2 선-처리(L2 pre-processing), 특정 서비스에 특화된 전용 네트워크를 제공하는 네트워크 슬라이싱 등에 대한 표준화가 진행되었다.
현재, 5G 이동 통신 기술이 지원하고자 했던 서비스들을 고려하여 초기의 5G 이동 통신 기술 개선 및 성능 향상을 위한 논의가 진행 중에 있으며, 차량이 전송하는 자신의 위치 및 상태 정보에 기반하여 자율주행 차량의 주행판단을 돕고 사용자의 편의를 증대하기 위한 V2X(Vehicle-to-Everything), 비면허 대역에서 각종 규제 상 요구 사항들에 부합하는 시스템 동작을 목적으로 하는 NR-U(New Radio Unlicensed), NR UE 전력 절감, 지상 네트워크와의 통신이 불가능한 지역에서 커버리지 확보를 위한 UE-위성 직접 통신인 NTN(Non-Terrestrial Network), 포지셔닝 등의 기술에 대한 물리 계층 표준화가 진행 중이다.
또한, 타 산업과의 연계 및 융합을 통한 새로운 서비스를 지원하는 IIoT(Industrial Internet of Things), 무선 백홀 링크와 액세스 링크를 통합 지원하여 네트워크 서비스 지역 확장을 위한 노드를 제공하는 IAB(Integrated Access and Backhaul), 조건부 핸드오버 및 DAPS(Dual Active Protocol Stack) 핸드오버를 포함하는 이동성 향상, 랜덤 액세스 절차를 간소화하는 2 스텝 랜덤 액세스(2-step RACH for NR) 등의 기술에 대한 무선 인터페이스 아키텍처/프로토콜 분야의 표준화가 진행 중에 있다. 또한 네트워크 기능 가상화(Network Functions Virtualization, NFV) 및 소프트웨어 정의 네트워킹(SDN) 기술의 접목을 위한 5G 베이스라인 아키텍처(예를 들면, Service based Architecture, Service based Interface), UE 위치에 기반하여 서비스를 제공받는 모바일 엣지 컴퓨팅(Mobile Edge Computing, MEC) 등에 대한 시스템 아키텍처/서비스 분야의 표준화도 진행 중이다.
이와 같은 5G 이동 통신 시스템이 상용화될 시에, 폭발적인 증가 추세에 있는 커넥티드 기기들이 통신 네트워크에 연결될 것이며, 이에 따라 5G 이동 통신 시스템의 기능 및 성능 강화와 커넥티드 기기들의 통합 운용이 필요할 것으로 예상된다. 이를 위해, AR(Augmented Reality), VR(Virtual Reality), MR(Mixed Reality) 등을 효율적으로 지원하기 위한 확장 현실(XR), 인공지능(Artificial Intelligence, AI) 및 머신러닝(Machine Learning, ML)을 활용한 5G 성능 개선 및 복잡도 감소, AI 서비스 지원, 메타버스 서비스 지원, 드론 통신 등에 대한 새로운 연구가 진행될 예정이다.
또한, 이러한 5G 이동 통신 시스템의 발전은 6G 이동 통신 기술의 테라헤르츠 대역에서의 커버리지 보장을 위한 신규 파형, 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO:FD-MIMO), 어레이 안테나(Array Antenna), 대규모 안테나(Large Scale Antenna)와 같은 다중 안테나 전송 기술, 테라헤르츠 대역 신호의 커버리지를 개선하기 위해 메타물질(Metamaterial) 기반 렌즈 및 안테나, OAM(Orbital Angular Momentum)을 이용한 고차원 공간 다중화 기술, RIS(Reconfigurable Intelligent Surface) 기술 뿐만 아니라, 6G 이동 통신 기술의 주파수 효율 향상 및 시스템 네트워크 개선을 위한 전이중화 기술, 위성, AI(Artificial Intelligence)를 설계 단계에서부터 활용하고 종단간(End-to-End) AI 지원 기능을 내재화하여 시스템 최적화를 실현하는 AI 기반 통신 기술, UE 연산 능력의 한계를 넘어서는 복잡도의 서비스를 초고성능 통신과 컴퓨팅 자원을 활용하여 실현하는 차세대 분산 컴퓨팅 기술 등의 개발에 기반이 될 수 있을 것이다.
5세대(5G) 또는 새로운 무선(NR) 이동 통신은 최근 전 세계적으로 산업 및 학계로부터 다양한 후보 기술에 대한 기술 활동이 활발해지면서 더욱 탄력을 받고 있다. 5G/NR 이동 통신의 후보 인에이블러들은, 빔포밍 이득을 제공하고 증가된 용량을 지원하기 위한, 레거시 셀룰러 주파수 대역에서 고주파수까지의 대규모 안테나 기술들, 다양한 요구사항을 갖는 각종 서비스/애플리케이션을 유연하게 수용하기 위한 새로운 파형(예를 들어, 새로운 무선 액세스 기술(radio access technology; RAT)), 대규모 연결을 지원하기 위한 새로운 다중 액세스 방식 등을 포함한다.
본 개시는 상향링크 송신을 위한 셀 선택에 관한 것이다. 본 개시는 다중 셀/캐리어 환경에서 PUCCH(physical uplink control channel) 송신을 효율적으로 수행하기 위한 방법을 제안한다.
일 실시예에서, 방법이 제공된다. 이 방법은 프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵을 수신하는 단계를 포함한다. 매핑은 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복된다. 비트맵은 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시한다. 이 방법은 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보 및 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 비트맵에 기초하여, 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신할 제 1 셀을 결정하는 단계 및 제 1 셀 상의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신하는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 사용자 단말(UE)이 제공된다. UE는 트랜시버를 포함하며, 트랜시버는 프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 매핑은 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 비트맵은 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시함 -, 프라이머리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보를 수신하도록 구성된다. UE는 트랜시버에 동작 가능하게 커플링된 프로세서를 더 포함한다. 프로세서는 비트맵에 기초하여 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신할 제 1 셀을 결정하도록 구성된다. 트랜시버는 제 1 셀 상의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신하도록 더 구성된다.
또 다른 실시예에서, 기지국(BS)이 제공된다. BS는 트랜시버를 포함하며, 트랜시버는 프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 매핑은 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 비트맵은 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시함 -, 프라이머리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보를 송신하도록 구성된다. BS는 트랜시버에 동작 가능하게 커플링된 프로세서를 더 포함한다. 프로세서는 비트맵에 기초하여, 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 수신할 제 1 셀을 결정하도록 구성된다. 트랜시버는 제 1 셀 상의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 수신하도록 더 구성된다.
다른 기술적 특징은 하기 도면, 설명 및 청구범위로부터 당업자에게 용이하게 명백할 수 있다.
아래의 상세한 설명에 들어가기 전에, 본 특허 명세서 전체에 걸쳐 사용되는 특정 단어 및 어구들의 정의를 기재하는 것이 도움이 될 수 있다. 용어 "커플(couple)" 및 그 파생어는 둘 이상의 요소가 서로 물리적으로 접촉하고 있는지 여부에 관계없이 둘 이상의 요소 사이의 직접 또는 간접 통신을 나타낸다. 용어 "송신(transmit)", "수신(receive)" 및 "통신(communicate)" 그리고 그 파생어는 직접 통신 및 간접 통신 모두를 포함한다. 용어 "포함한다(include)" 및 "구성한다(comprise)" 그리고 그 파생어는 제한이 아닌 포함을 의미한다. 용어 "또는(or)"은 포괄적 용어로써, '및/또는'을 의미한다. 어구 "~와 관련되다(associated with)" 및 그 파생어는 ~을 포함한다(include), ~에 포함된다(be included within), ~와 결합하다(interconnect with), ~을 함유하다(contain), ~에 함유되어 있다(be contained within), ~에 연결한다(connect to or with), ~와 결합하다(couple to or with), ~ 전달한다(be communicable with), 와 협력하다(cooperate with), ~를 끼우다(interleave), ~을 나란히 놓다(juxtapose), ~에 인접하다(be proximate to), 구속하다/구속되다(be bound to or with), 소유하다(have), 속성을 가지다(have a property of), ~와 관계를 가지다(have a relationship to or with) 등을 의미한다. 용어 "컨트롤러(controller)"는 적어도 하나의 동작을 제어하는 어떤 장치, 시스템 또는 그 일부를 의미한다. 이러한 컨트롤러는 하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합 및/또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 특정 컨트롤러와 관련된 기능은 로컬 또는 원격으로 중앙 집중식으로 처리(centralized)되거나 또는 분산식으로 처리(distributed)될 수 있다. 어구 "적어도 하나"는, 그것이 항목들의 나열과 함께 사용될 경우, 나열된 항목들 중 하나 이상의 상이한 조합이 사용될 수 있음을 의미한다. 예를 들어, "A, B, C 중 적어도 하나"는 A, B, C, A와 B, A와 C, B와 C, A와 B와 C의 조합 중 하나를 포함한다.
또한, 아래에서 설명되는 다양한 기능들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에 의해 구현되거나 지원될 수 있으며, 이들 각각은 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드로 형성되고 컴퓨터 판독 가능한 매체에 구현된다. 용어 "애플리케이션" 및 "프로그램"은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 컴포넌트, 명령어 세트, 프로시저, 함수, 객체, 클래스, 인스턴스, 관련 데이터, 혹은 적합한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드에서의 구현용으로 구성된 그것의 일부를 지칭한다. 어구 "컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드"는 소스 코드, 오브젝트 코드, 및 실행 가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 코드의 종류를 포함한다. 어구 "컴퓨터 판독 가능한 매체"는 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD), 혹은 임의의 다른 타입의 메모리와 같은, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 타입의 매체를 포함한다. "비-일시적인" 컴퓨터 판독 가능한 매체는 유선, 무선, 광학, 일시적인 전기적 또는 다른 신호들을 전달시키는 통신 링크를 제외한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체는 데이터가 영구적으로 저장되는 매체 그리고 재기록이 가능한 광디스크 또는 소거 가능한 메모리 장치와 같은, 데이터가 저장되어 나중에 덮어 씌어지는 매체를 포함한다.
다른 특정 단어 및 어구에 대한 정의가 이 특허 명세서 전반에 걸쳐 제공된다. 당업자는 대부분의 경우가 아니더라도 다수의 경우에 있어서, 이러한 정의는 종래에 뿐만 아니라 그러한 정의된 단어 및 어구의 향후 사용에 적용될 수 있음을 이해해야 한다.
본 개시의 실시예에 따르면, PUCCH 송신이 효율적으로 수행될 수 있다.
본 개시 및 그 이점에 대한 보다 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면과 함께 취해지는 다음의 설명에 대한 참조가 이루어지며, 도면에서 유사한 참조 부호는 유사한 부분을 나타낸다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한 것이다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 기지국(BS)을 도시한 것이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 사용자 단말(UE)을 도시한 것이다.
도 4 및 도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 무선 송신 및 수신 경로를 도시한 것이다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 사용하는 예시적인 송신기 구조의 블록도를 도시한 것이다.
도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 OFDM을 사용하는 예시적인 수신기 구조의 블록도를 도시한 것이다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH(physical uplink control channel) 송신을 위해, 다수의 셀들의 세트로부터, 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따른 슬롯에서의 다수의 PUCCH 송신들 간의 중첩 해결에 기초하여 슬롯에서의 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 10은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 11 및 도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 13은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신에 대한 반복 횟수를 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한 것이다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 기지국(BS)을 도시한 것이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 사용자 단말(UE)을 도시한 것이다.
도 4 및 도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 무선 송신 및 수신 경로를 도시한 것이다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 사용하는 예시적인 송신기 구조의 블록도를 도시한 것이다.
도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 OFDM을 사용하는 예시적인 수신기 구조의 블록도를 도시한 것이다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH(physical uplink control channel) 송신을 위해, 다수의 셀들의 세트로부터, 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다다.
도 9는 본 개시의 실시예들에 따른 슬롯에서의 다수의 PUCCH 송신들 간의 중첩 해결에 기초하여 슬롯에서의 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 10은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 11 및 도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
도 13은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신에 대한 반복 횟수를 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시한 것이다.
이하에 설명되는 도 1 내지 도 13, 및 이 특허 명세서에 있어서의 본 개시의 원리들을 설명하기 위해 사용되는 각종 실시예들은 단지 예시를 위한 것이며, 어떠한 방식으로도 본 개시의 범위를 제한하는 방식으로 해석되어서는 안된다. 본 개시의 원리들은 임의의 적절하게 구성된 시스템 또는 장치에서 구현될 수 있다는 것을 당업자는 이해할 수 있을 것이다.
다음의 문헌들 즉, 3GPP TS 38.211 v16.4.0, "NR; Physical channels and modulation" ("REF1"); 3GPP TS 38.212 v16.4.0, "NR; Multiplexing and Channel coding" ("REF2"); 3GPP TS 38.213 v16.4.0, "NR; Physical Layer Procedures for Control" ("REF3"); 3GPP TS 38.214 v16.4.0, "NR; Physical Layer Procedures for Data" ("REF4"); 3GPP TS 38.321 v16.3.0, "NR; Medium Access Control (MAC) protocol specification" ("REF5"); and 3GPP TS 38.331 v16.3.1, "NR; Radio Resource Control (RRC) Protocol Specification." ("REF6")은 본 명세서에 완전히 설명된 것처럼 본 개시 내용에 참조로서 포함된다.
4G 통신 시스템 구축 이후 증가하는 무선 데이터 트래픽에 대한 수요를 충족하기 위해 개선된 5G 또는 pre-5G/NR 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 또는 pre-5G 통신 시스템을 "비욘드(Beyond) 4G 네트워크" 또는 "포스트(Post) LTE(long term evolution) 시스템"이라고도 한다.
5G 통신 시스템은 28GHz 또는 60GHz 대역과 같은 더 높은 주파수(mmWave) 대역에서 구현되어 더 높은 데이터 전송률을 달성하거나 6GHz와 같은 더 낮은 주파수 대역에서 구현되어 강건한 커버리지 및 이동성 지원을 가능하게 하는 것으로 간주된다. 무선파의 전파 손실을 줄이고 송신 거리를 늘리기 위해 빔포밍, MIMO(Massive Multiple-Input Multiple-Output), FD-MIMO(Full Dimensional MIMO), 어레이 안테나, 아날로그 빔포밍, 대규모 안테나 기술이 5G 통신 시스템에서 논의된다.
또한, 5G 통신 시스템에서는, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(RAN), 초고밀도 네트워크, D2D(device-to-device) 통신, 무선 백홀, 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(Coordinated Multi-Point), 및 수신단 간섭 제거 등을 기반으로 시스템 네트워크 개선을 위한 개발이 진행 중이다.
5G 시스템 및 이와 관련된 주파수 대역에 대한 논의는 본 개시의 특정 실시예가 5G 시스템에서 구현될 수 있기 때문에 단지 참조를 위한 것이다. 그러나, 본 개시는 5G 시스템 또는 이와 관련된 주파수 대역에만 제한되지 않으며, 본 개시의 실시예들은 임의의 주파수 대역과 관련하여 활용될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 양태들은 테라헤르츠(THz) 대역을 사용할 수 있는 5G 통신 시스템, 6G 또는 심지어 그 이후의 릴리스의 전개에 적용될 수도 있다.
네트워크 타입에 따라, '기지국(BS)'이라는 용어는 네트워크에 무선 액세스를 제공하도록 구성된 컴포넌트(또는 컴포넌트 집합), 예를 들면, 송신 포인트(TP), 송-수신 포인트(TRP), 향상된 기지국(eNodeB 또는 eNB), gNB, 매크로셀, 펨토셀, WiFi 액세스 포인트(AP), 위성, 또는 기타 무선 가능 장치를 지칭할 수 있다. 기지국은 하나 이상의 무선 통신 프로토콜, 예컨대 5G 3GPP 새로운 무선 인터페이스/액세스(NR), LTE, LTE-A(LTE-advanced), HSPA(High Speed Packet Access), Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 등에 따라 무선 액세스를 제공할 수 있다.용어 'BS', 'gNB' 및 'TRP'는 본 개시에서 원격 단말들에 대한 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라스트럭처 컴포넌트들을 지칭하는 것으로 상호 교환적으로 사용된다. 또한, 네트워크 타입에 따라, '사용자 단말(UE)'이라는 용어는 이동국, 가입자국, 원격 단말, 무선 단말, 수신 포인트, 차량, 또는 사용자 장치와 같은 임의의 컴포넌트를 지칭할 수 있다. 예를 들어, UE는 이동 전화, 스마트 폰, 모니터링 장치, 경보 장치, 차량 관리 장치, 애셋 추적 장치, 자동차, 데스크탑 컴퓨터, 엔터테인먼트 장치, 인포테인먼트 장치, 벤딩 머신, 전기 계량기, 수도 계량기, 가스 계량기, 보안 장치, 센서 장치, 가전 제품 등일 수 있다. 편의상, 용어들 "사용자 단말" 및 "UE"는, UE가 이동 장치(예컨대, 휴대 전화기 또는 스마트 폰)이든 일반적으로 고려되는 고정 장치(예컨대, 데스크탑 컴퓨터 또는 벤딩 머신)이든 간에, gNB에 무선으로 액세스하는 원격 무선 장비를 지칭하는 것으로 본 특허 명세서에서는 사용된다. 또한 UE는 자동차, 트럭, 밴, 드론, 또는 임의의 유사한 머신 또는 이러한 머신 내의 장치일 수도 있다.
아래의 도 1 내지 도 3에서는 무선 통신 시스템들에서 구현되고 또한 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신 기술들을 사용하여 구현되는 다양한 실시예들을 설명한다. 도 1 내지 도 3의 설명은 상이한 실시예들이 구현될 수 있는 방식에 대한 물리적 또는 구조적 제한을 나타내는 것을 의미하지 않는다. 본 개시의 상이한 실시예들은 임의의 적절하게 구성된 통신 시스템에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 무선 네트워크(100)를 도시한 것이다. 도 1에 도시된 무선 네트워크의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 무선 네트워크(100)에 대한 다른 실시예들이 본 개시의 범위를 일탈하지 않는 범위 내에서 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크(100)는 기지국, BS(101), BS(102) 및 BS(103)와 같은 다양한 gNodeB(bNG)를 포함한다. BS(101)는 BS(102) 및 BS(103)와 통신한다. BS(101)는 또한 적어도 하나의 네트워크(130), 예를 들어, 인터넷, 전용 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크, 또는 다른 데이터 네트워크와도 통신한다.
BS(102)는 BS(102)의 커버리지 영역(120) 내에 있는 제 1 복수의 사용자 단말(UE)들에게, 네트워크(130)에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 1 복수의 UE들은 중소기업(SB)에 위치할 수 있는 UE(111); 대기업(E)에 위치할 수 있는 UE(112); 와이파이 핫 스팟(HS)에 위치할 수 있는 UE(113); 제 1 주거지역(R)에 위치할 수 있는 UE(114); 제 2 주거지역(R)에 위치할 수 있는 UE(115); 및 휴대 전화, 무선 랩탑, 무선 PDA 등과 같은 모바일 장치(M)일 수 있는 UE(116)를 포함한다. BS(103)는 BS(103)의 커버리지 영역(125) 내에 있는 제 2 복수의 UE들에게, 네트워크(130)에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 2 복수의 UE들은 UE(115), UE(116), UE(117), 및 UE(118)를 포함한다. 일부 실시예들에서, BS들(101-103) 중 하나 이상의 BS들은 5G/NR, LTE(long term evolution), LTE-A(long term evolution-advanced), WiMAX, WiFi 또는 다른 무선 통신 기술들을 사용하여 서로 간에 및 UE들(111-118)과 통신할 수 있다.
특정 실시예들에서, 다수의 UE들(예를 들어, UE(117), UE(118), 및 UE(119))은 디바이스-2-디바이스 통신을 통해 서로 직접 통신할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(119)와 같은 UE는 네트워크의 커버리지 영역 밖에 있지만, UE(118)와 같은 네트워크의 커버리지 영역 내부 또는 네트워크의 커버리지 영역 외부에 있는 다른 UE들과 통신할 수 있다.
점선은 예시 및 설명만을 위해 거의 원형으로 도시되는 커버리지 영역(120 및 125)의 대략적인 범위를 보여준다. BS들과 연관된 커버리지 영역들, 예를 들어 커버리지 영역들(120 및 125)은 BS들의 구성, 및 자연 및 인공 장애물들과 관련된 무선 환경의 변화에 따라, 불규칙한 형태들을 포함하는 다른 형태들을 가질 수 있음을 명확하게 이해해야 한다.
아래에서 더 자세히 설명되는 바와 같이, BS(101), BS(102) 및 BS(103) 중 하나 이상은 본 개시의 실시예들에서 설명된 바와 같이 2D 안테나 어레이들을 포함한다. 일부 실시예들에서, BS(101), BS(102) 및 BS(103) 중 하나 이상은 2D 안테나 어레이를 갖는 시스템에 대한 코드북 설계 및 구조를 지원한다.
도 1이 무선 네트워크의 일 예를 도시하고 있지만, 다양한 변경들이 도 1에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크는 임의의 적절한 배열로 임의의 개수의 BS들 및 임의의 개수의 UE들을 포함할 수 있다. 또한, BS(101)는 임의의 개수의 UE들과 직접 통신하여, 이 UE들에게 네트워크(130)로의 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 유사하게, 각각의 BS(102-103)는 네트워크(130)와 직접 통신하여, UE들에게 네트워크(130)로의 직접 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 또한, BS들(101, 102, 및/또는 103)은 외부 전화 네트워크들 또는 다른 타입의 데이터 네트워크들과 같은 다른 또는 추가의 외부 네트워크들에의 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적인 BS(102)를 도시한 것이다. 도 2에 도시된 BS(102)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이며, 도 1의 BS들(101 및 103)은 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, BS들은 각종의 다양한 구성들로 이루어지며, 도 2는 BS에 대한 임의의 특정 구현으로 본 개시의 범위를 제한하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, BS(102)는 복수의 안테나들(205a-205n), 복수의 RF(radio frequency) 트랜시버들(210a-210n), 송신(TX) 처리 회로(215), 및 수신(RX) 처리 회로(220)를 포함한다. 또한, BS(102)는 컨트롤러/프로세서(225), 메모리(230), 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)를 포함한다.
RF 트랜시버들(210a-210n)은, 안테나들(205a-205n)으로부터, 네트워크(100) 내에서 UE들에 의해 송신되는 신호들과 같은 내향(incoming) RF 신호들을 수신한다. RF 트랜시버들(210a-210n)은 내향 RF 신호들을 하향 변환(down-convert)하여, IF 또는 기저대역 신호들을 생성한다. IF 또는 기저대역 신호들은, 기저대역 또는 IF 신호들을 필터링하고, 디코딩하고, 및/또는 디지털화하는 것에 의하여 처리된 기저대역 신호들을 생성하는 RX 처리 회로(220)로 송신된다. RX 처리 회로(220)는 이 처리된 기저대역 신호들을, 추가의 처리를 위하여 컨트롤러/프로세서(225)로 송신한다.
TX 처리 회로(215)는, 컨트롤러/프로세서(225)로부터 아날로그 또는 디지털 데이터(예컨대, 음성 데이터, 웹 데이터, 이-메일, 또는 쌍방향 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로(215)는, 외향(outgoing) 기저대역 데이터를 인코딩, 멀티플렉싱, 및/또는 디지털화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호들을 생성한다. RF 트랜시버들(210a-210n)은 TX 처리 회로(215)로부터, 외향 처리된 기저대역 또는 IF 신호들을 수신하고, 그 기저대역 또는 IF 신호들을, 안테나들(205a-205n)을 통해 송신되는 RF 신호들로 상향 변환한다.
컨트롤러/프로세서(225)는 BS(102)의 전반적인 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(225)는, 잘 알려진 원리들에 따라 RF 트랜시버들(210a-210n), RX 처리 회로(220), 및 TX 처리 회로(215)에 의해 상향링크 채널 신호들의 수신 및 하향링크 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(225)는 더 진보된 무선 통신 기능들과 같은 추가 기능들도 지원할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(225)는 상향링크 송신을 위한 셀 선택을 지원할 수 있다. 다양한 다른 기능 중 임의의 것이 컨트롤러/프로세서(225)에 의해 BS(102)에서 지원될 수 있다. 일부 실시예들에서, 컨트롤러/프로세서(225)는 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러를 포함한다.
또한, 컨트롤러/프로세서(225)는 메모리(230)에 상주하는 프로그램들 및 다른 프로세스들, 예를 들어 OS를 실행할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(225)는 실행 프로세스에 의한 요구에 따라 데이터를 메모리(230) 내로 또는 외부로 이동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 컨트롤러/프로세서(225)는 웹 실시간 통신(RTC)과 같은 엔티티 간의 통신을 지원한다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(225)는 실행 중인 프로세스에 따라 데이터를 메모리(230) 안팎으로 이동시킬 수 있다.
또한, 컨트롤러/프로세서(225)는 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)에 커플링된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)는, BS(102)가 백홀 연결을 통해 또는 네트워크를 통해 다른 장치들 또는 시스템들과 통신하는 것을 가능하게 한다. 네트워크 인터페이스(235)는 임의의 적절한 유선 또는 무선 연결(들)을 통한 통신들을 지원할 수 있다. 예를 들어, BS(102)가 셀룰러 통신 시스템(예컨대, 5G/NR, LTE, 또는 LTE-A를 지원하는 것)의 일부로서 구현되는 경우, 네트워크 인터페이스(235)는, BS(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 다른 BS들과 통신하는 것을 가능하게 할 수 있다. BS(102)가 액세스 포인트로서 구현되는 경우, 네트워크 인터페이스(235)는, BS(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크를 통해 또는 유선 또는 무선 연결을 통해 더 큰 네트워크(예컨대, 인터넷)로 송신하는 것을 가능하게 한다. 네트워크 인터페이스(235)는 유선 또는 무선 연결, 예를 들어 이더넷 또는 RF 트랜시버를 통한 통신들을 지원하는 임의의 적절한 구조를 포함한다.
메모리(230)는 컨트롤러/프로세서(225)에 커플링된다. 메모리(230)의 일부는 RAM을 포함할 수 있으며, 메모리(230)의 다른 일부는 플래시 메모리 또는 다른 ROM을 포함할 수 있다.
아래에서 더 자세히 설명되는 바와 같이, BS(102)(RF 트랜시버들(210a-210n), TX 처리 회로(275), 및/또는 RX 처리 회로(270)를 사용하여 구현됨)의 송신 및 수신 경로들은 FDD(Frequency Division Duplex) 셀들과 TDD(time division duplex) 셀들의 어그리게이션과의 통신을 지원한다.
도 2가 BS(102)의 일 예를 도시하고 있지만, 다양한 변경들이 도 2에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, BS(102)는 도 2에 나타낸 각 컴포넌트에 대한 임의의 개수를 포함할 수 있다. 일 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스들(235)을 포함할 수 있고, 컨트롤러/프로세서(225)는 상이한 네트워크 주소들 사이에서 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능들을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, 단일 인스턴스의 TX 처리 회로(215) 및 단일 인스턴스의 RX 처리 회로(220)를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, BS(102)는 각각에 대한 복수의 인스턴스들을 포함할 수 있다(예컨대, RF 트랜시버당 하나). 또한, 도 2의 각종 컴포넌트들이 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요들에 따라 추가의 컴포넌트들이 부가될 수도 있다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른, 예시적 UE(116)를 도시한 것이다. 도 3에 도시된 UE(116)의 실시예는 단지 설명을 위한 것이며, 도 1의 UE들(111-115 및 117-119)은 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, UE들은 각종의 다양한 구성들로 이루어지며, 도 3은 UE에 대한 임의의 특정 구현으로 본 개시의 범위를 제한하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE(116)는 안테나(305), RF 트랜시버(310), TX 처리 회로(315), 마이크로폰(320), 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. 또한, UE(116)는 스피커(330), 프로세서(340), 입/출력(I/O) 인터페이스(IF)(345), 입력 장치(350), 디스플레이(355), 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 운영 체제(OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션들(362)을 포함한다.
RF 트랜시버(310)는 네트워크(100)의 BS에 의해 송신되는 내향 RF 신호를 안테나(305)로부터 수신한다. RF 트랜시버(310)는 수신 RF 신호를 하향 변환하여 중간 주파수(IF)나 기저대역 신호를 생성한다. IF 또는 기저대역 신호는, 그 기저대역 또는 IF 신호를 필터링하고, 디코딩하고, 및/또는 디지털화하는 것에 의해 처리된 기저대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(325)로 전송된다. RX 처리 회로(325)는 그 처리된 기저대역 신호를, 스피커(330)로 송신하거나(예컨대, 음성 데이터), 또는 추가 처리를 위해 프로세서(340)로 송신한다(예컨대, 웹 브라우징 데이터).
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하거나 또는 프로세서(340)로부터 다른 외향 기저대역 데이터(예컨대, 웹 데이터, 이-메일, 또는 쌍방향 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 그 외향 기저대역 데이터를 인코딩, 멀티플렉싱, 및/또는 디지털화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 트랜시버(310)는 TX 처리 회로(315)로부터 외향 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저대역 또는 IF 신호를 안테나(305)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있으며, 메모리(360)에 저장된 OS(361)를 실행함으로써 UE(116)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 잘 알려진 원리들에 따라 RF 트랜시버(310), RX 처리 회로(325), 및 TX 처리 회로(315)에 의해 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들을 송신을 제어할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러를 포함한다.
프로세서(340)는 또한 빔 관리를 위한 프로세스와 같이 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스 및 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서(340)는 실행 프로세스에 의한 요구에 따라 메모리(360) 내로 또는 외부로 데이터를 이동할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(340)는 OS(361)에 기초하여 또는 BS들 또는 오퍼레이터로부터 수신된 신호들에 따라 애플리케이션들(362)을 실행하도록 구성된다. 또한, 프로세서(340)는, 랩탑 컴퓨터 및 휴대용 컴퓨터와 같은 다른 장치들에 연결되는 능력을 UE(116)에게 제공하는 I/O 인터페이스(345)에 커플링되어 있다. I/O 인터페이스(345)는 이 주변기기들과 프로세서(340) 간의 통신 경로이다.
또한, 프로세서(340)는 입력 장치(350)에 커플링된다. UE(116)의 오퍼레이터는 입력 장치(350)을 사용하여 UE(116)에 데이터를 입력할 수 있다. 입력 장치(350)는 키보드, 터치스크린, 마우스, 트랙 볼, 음성 입력 장치이거나, 또는 사용자가 UE(116)와 상호 작용할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스로서 작용할 수 있는 다른 장치일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(350)는 음성 인식 처리를 포함하여, 사용자가 음성 명령을 입력할 수 있도록 할 수 있다. 다른 예에서, 입력 장치(350)는 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전 용량 방식, 감압 방식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 등과 같은 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다.
프로세서(340)는 또한 디스플레이(355)에 커플링된다. 디스플레이(355)는 예를 들어, 웹 사이트들로부터의 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽들을 렌더링할 수 있는 액정 표시 장치, 발광 다이오드 디스플레이, 또는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)에 커플링된다. 메모리(360)의 일부는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있으며, 메모리(360)의 다른 일부는 플래시 메모리 또는 다른 판독 전용 메모리(ROM)를 포함할 수 있다.
도 3이 UE(116)의 일 예를 도시하고 있지만, 다양한 변경들이 도 3에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3의 각종 컴포넌트들은 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요들에 따라 추가 컴포넌트들이 부가될 수도 있다. 일 특정 예로서, 프로세서(340)는 복수의 프로세서들, 예를 들어 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU)들 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(GPU)들로 분할될 수 있다. 또한, 도 3이 이동 전화기나 스마트 폰과 같이 구성된 UE(116)를 도시하고 있지만, UE들은 다른 타입의 이동 또는 고정 장치들로서 동작하도록 구성될 수도 있다.
도 4 및 도 5는 본 개시에 따른 예시적인 무선 송신 및 수신 경로를 도시한 것이다. 다음의 설명에서, 도 4의 송신 경로(400)는 (BS(102)와 같은) BS에서 구현되는 것으로 설명될 수 있는 반면, 도 5의 수신 경로(500)는 (예를 들면, UE(116)) UE에서 구현되는 것으로 설명될 수 있다. 그러나, 수신 경로(500)는 BS에서 구현될 수 있고, 송신 경로(400)는 UE에서 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일부 실시예들에서, 수신 경로(500)는 본 개시의 실시예들에서 설명된 바와 같이 상향링크 송신을 위한 셀 선택을 지원하도록 구성된다.
도 4에 도시된 송신 경로(400)는 채널 코딩 및 변조 블록(405), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(410), 크기 N 역 고속 푸리에 변환(Inverse Fast Fourier Transform, IFFT) 블록(415), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(420), 부가 사이클릭 프리픽스 블록(add cyclic prefix block)(425) 및 상향 변환기(up-converter, UC)(430)를 포함한다. 도 5에 도시된 수신 경로(500)는 하향 변환기(down-converter, DC)(555), 제거 사이클릭 프리픽스 블록(560), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(565), 크기 N 고속 푸리에 변환(Fast Fourier Transform, FFT) 블록(570), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(575), 및 채널 디코딩 및 복조 블록(580)을 포함한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 채널 코딩 및 변조 블록(405)은 정보 비트(information bit)의 세트를 수신하고, 코딩(예컨대, LDPC(low-density parity check) 코딩)을 적용하며, 일련의 주파수 도메인 변조 심볼(frequency-domain modulation symbol)을 생성하기 위해 입력 비트(예컨대, QPSK(quadrature phase shift keying) 또는 QAM(quadrature amplitude modulation))를 변조시킨다. 직렬-병렬 블록(410)은 N개의 병렬 심볼 스트림을 생성하기 위해 직렬 변조된 심볼을 병렬 데이터로 변환(예컨대, 역다중화)하며, 여기서 N은 BS(102) 및 UE(116)에서 사용되는 IFFT/FFT 크기이다. 크기 N IFFT 블록(415)은 시간 도메인 출력 신호를 생성하기 위해 N개의 병렬 심볼 스트림 상에서 IFFT 연산을 수행한다. 병렬-직렬 블록(420)은 직렬 시간 도메인 신호를 생성하기 위해 크기 N IFFT 블록(415)으로부터의 병렬 시간 도메인 출력 심볼을 변환한다(예컨대, 다중화). 부가 사이클릭 프리픽스 블록(425)은 사이클릭 프리픽스를 시간 도메인 신호에 삽입한다. 상향 변환기(430)는 무선 채널을 통한 송신을 위해 부가 사이클릭 프리픽스 블록(425)의 출력을 RF 주파수로 변조시킨다(예컨대, 상향 변환). 신호는 또한 RF 주파수로 변환하기 전에 기저 대역에서 필터링될 수 있다.
BS(102)로부터 송신된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 후에 UE(116)에 도달하고, BS(102)에서의 동작과의 역 동작이 UE(116)에서 수행된다.
도 5에 도시된 바와 같이, 하향 변환기(555)는 수신된 신호를 기저 대역 주파수로 하향 변환하고, 제거 사이클릭 프리픽스 블록(560)은 직렬 시간 도메인 기저 대역 신호를 생성하기 위해 사이클릭 프리픽스를 제거한다. 직렬-병렬 블록(565)은 시간 도메인 기저 대역 신호를 병렬 시간 도메인 신호로 변환한다. 크기 N FFT 블록(570)은 N개의 병렬 주파수 도메인 신호를 생성하기 위해 FFT 알고리즘을 수행한다. 병렬-직렬 블록(575)은 병렬 주파수 도메인 신호를 일련의 변조된 데이터 심볼로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록(580)은 원래의 입력 데이터 스트림을 복원하기 위해 변조된 심볼을 복조하여 디코딩한다.
BS(101-103)의 각각은 하향링크에서 UE(111-116)로 송신하는 것과 유사한 도 4에 도시된 송신 경로(400)를 구현할 수 있고, 상향링크에서 UE(111-116)로부터 수신하는 것과 유사한 도 5에 도시된 수신 경로(500)를 구현할 수 있다. 마찬가지로, UE(111-118)의 각각은 상향링크에서 BS(101-103)로 송신하기 위한 송신 경로(400)를 구현할 수 있고, 하향링크에서 BS(101-103)로부터 수신하기 위한 수신 경로(500)를 구현할 수 있다.
또한, UE들(111-119) 각각은 UE들(111-119) 중 다른 것에 대한 사이드링크에서 송신하기 위한 송신 경로(400)를 구현할 수 있고 UE들(111-119) 중 다른 것으로부터 사이드링크에서 수신하기 위한 수신 경로(500)를 구현할 수 있다.
도 4 및 도 5의 구성 요소의 각각은 하드웨어만을 사용하거나 하드웨어 및 소프트웨어/펌웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 특정 예로서, 도 4 및 5의 구성 요소 중 적어도 일부는 소프트웨어로 구현될 수 있지만, 다른 구성 요소는 설정 가능한 하드웨어 또는 소프트웨어 및 설정 가능한 하드웨어의 혼합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, FFT 블록(570) 및 IFFT 블록(515)은 구성 가능한 소프트웨어 알고리즘으로서 구현될 수 있으며, 여기서 크기 N의 값은 구현에 따라 수정될 수 있다.
또한, FFT 및 IFFT를 사용하는 것으로서 설명되었지만, 이는 예시일 뿐이며, 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석될 수 없다. 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform, DFT) 및 역이산 푸리에 변환(inverse discrete Fourier transform, IDFT) 함수와 같은 다른 타입의 변환이 사용될 수 있다. DFT 및 IDFT 함수에 대해 N 변수의 값은 임의의 정수(예컨대, 1, 2, 3, 4 등)일 수 있지만, FFT 및 IFFT 함수에 대해서는 N 변수의 값은 2의 거듭 제곱인 임의의 정수(즉, 1, 2, 4, 8, 16 등)일 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
도 4 및 도 5가 무선 송신 및 수신 경로의 예를 도시하고 있지만, 도 4 및 5에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에서의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 추가적인 구성 요소가 부가될 수 있다. 또한, 도 4 및 도 5는 무선 네트워크에서 사용될 수 있는 송신 및 수신 경로의 타입의 예를 도시하기 위한 것이다. 무선 네트워크에서 무선 통신을 지원하기 위해 다른 적절한 아키텍처가 사용될 수 있다.
gNB(예를 들면, BS(102))로부터의 DL(downlink) 송신들 및 UE(예를 들면, UE(116))로부터의 UL(uplink) 송신들은 DFT-확산-OFDM으로 알려진 DFT 프리코딩을 사용하는 변형을 포함하는 OFDM 파형에 기초할 수 있다(REF1 참조).
셀 상의 DL 시그널링 또는 UL 시그널링을 위한 유닛은 슬롯이라고 하며, 하나 이상의 심볼을 포함할 수 있다. 대역폭(BW) 유닛을 자원 블록(RB)이라고 한다. 하나의 RB는 다수의 서브캐리어(SC)를 포함한다. 예를 들어, 슬롯은 1 밀리 초의 듀레이션을 가질 수 있고, RB는 180kHz의 대역폭을 가질 수 있고 15kHz의 SC-간 간격이 있는 12개의 SC를 포함할 수 있다. 서브캐리어 간격(SCS)은 kHz로서 SCS 설정 μ에 의해 결정될 수 있다. 하나의 심볼에 대한 하나의 서브캐리어 유닛을 자원 요소(resource element, RE)라고 한다. 하나의 심볼에 대한 하나의 RB의 유닛을 PRB(Physical RB)라고 한다.
DL 신호는 정보 컨텐츠를 전달하는 데이터 신호, DL 제어 정보(DL control information; DCI)를 전달하는 제어 신호 및 파일럿 신호(pilot signal)라고도 알려진 기준 신호(reference signal; RS)를 포함한다. gNB(예를 들면 BS(102))는 각각의 물리적 DL 공유 채널(PDSCH) 또는 물리적 DL 제어 채널(PDCCH)을 통해 데이터 정보 또는 DCI를 송신한다. PDSCH 또는 PDCCH는 하나의 슬롯 심볼을 포함하는 다양한 슬롯 심볼의 수를 통해 송신될 수 있다.
PDCCH 송신은 CCE(control channel element) 어그리게이션 레벨이라고 하는 미리 결정된 수의 CCE 세트로부터 다수의 CCE를 통해 이루어진다. PDSCH 송신은 DCI 포맷에 의해 스케줄링되거나 상위 계층에 의해 설정되고 DCI 포맷에 의해 활성화되는 SPS(Semi-Persistently Scheduled)이다. UE에 의한 PDSCH 수신은 하나 이상의 전송 블록(TB)을 제공하며, 여기서 TB는 PDSCH 수신을 스케줄링하거나 SPS PDSCH 수신을 활성화하는 DCI 포맷의 HARQ 프로세스 번호 필드에 의해 표시되는 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 프로세스와 연관된다. TB 송신은 주어진 HARQ 프로세스 번호에 대해 TB 재송신을 제공하는 PDSCH 수신을 스케줄링하는 DCI 포맷의 NDI(new data indicator) 필드에 의해 식별되는 초기 송신 또는 재송신일 수 있다.
특정 실시예들에서, gNB(예를 들면 BS(102))는 채널 상태 정보 RS(CSI-RS) 및 복조 RS(DM-RS)를 포함하는 다수의 타입의 RS 중 하나 이상을 송신한다(REF1 참조).
CSI-RS는 주로 UE들이 측정을 수행하고 채널 상태 정보(CSI)를 gNB에게 제공하기 위한 것이다. 채널 측정이나 시간 추적을 위해, 넌-제로 전력 CSI-RS(NZP CSI-RS) 자원들이 사용된다. 간섭 측정 보고(IMR)의 경우, CSI 간섭 측정(CSI-IM) 자원들이 사용된다(REF3 참조). CSI-IM 자원들은 또한 ZP CSI-RS(zero power CSI-RS) 설정과 연관될 수 있다. UE는 DL 제어 시그널링 또는 gNB로부터의 무선 자원 제어(RRC) 시그널링과 같은 상위 계층 시그널링을 통해 CSI-RS 수신 파라미터들을 결정할 수 있다(REF5 참조). DM-RS는 일반적으로 각각의 PDCCH 또는 PDSCH의 BW 내에서만 송신되며 UE는 이 DM-RS를 사용하여 데이터 또는 제어 정보를 복조할 수 있다.
특정 UL 신호에는 정보 내용을 전달하는 데이터 신호들, UL 제어 정보(UCI)를 전달하는 제어 신호들, 데이터 또는 UCI 복조와 연관된 DM-RS, gNB(예를 들면, BS(102))가 UL 채널 측정을 수행할 수 있게 하는 SRS(sounding RS) 및 UE가 랜덤 액세스를 수행할 수 있게 하는 RA(random access) 프리앰블이 포함된다(REF1 참조). UE(예를 들면 UE(116))는 각각의 물리적 UL 공유 채널(PDSCH) 또는 물리적 UL 제어 채널(PDCCH)을 통해 데이터 정보 또는 UCI를 송신한다. PUSCH 또는 PUCCH는 하나의 심볼을 포함하는 슬롯 내의 가변 개수의 심볼들을 통해 송신될 수 있다. UE가 데이터 정보와 UCI를 동시에 송신할 경우, UE는 PUSCH에서 둘 다를 다중화하거나, UE 능력에 따라, 적어도 전송이 서로 다른 셀들에서 이루어지는 경우 데이터 정보를 가진 PUSCH와 UCI를 가진 PUCCH를 모두 송신할 수 있다.
PUSCH 송신은 REF4에 기술된 바와 같이 (i) DCI 포맷에 의해 스케줄링되고 DG-PUSCH(dynamic grant PUSCH)로 지칭되거나, (ii) 상위 계층에 의해 설정되고 UE에 의해 자체적으로 송신되며 CG-PUSCH(configured grant PUSCH) 타입 1로 지칭되거나, (iii) DCI 포맷에 의해 활성화되며 CG-PUSCH 타입 2로 지칭될 수 있다. UE로부터의 PUSCH 송신 또는 PUCCH 송신은 서로 다른 우선 순위를 가질 수 있으며, 여기서 우선 순위는 REF3에 기술된 바와 같이 DCI 포맷에 의해 지시되거나 상위 계층에 의해 설정된다.
UE는 연관된 DCI 포맷 또는 상위 계층에 의해 지시되는 반복 횟수로 PUSCH 또는 PUCCH를 송신할 수 있다. UE는 REF4에 기술된 바와 같이 Type-A 반복 또는 Type-B 반복으로 PUSCH를 송신하도록 설정될 수 있다. Type-A 반복의 경우, UE가 PUSCH의 반복을 송신하는 각 슬롯에서 동일한 심볼들이 사용된다. Type-B 반복의 경우, 반복 횟수는 지시된 심볼들의 수(공칭 반복)로 정의되며 실제 반복 횟수는 공칭 반복 횟수보다 클 수 있으며 슬롯 내 심볼들의 수는 REF4에 기술된 바와 같이 서로 다른 실제 반복마다 다를 수 있다.
특정 UCI는 PDSCH에서 전송 블록(TB)들 또는 코드 블록 그룹(CBG)들의 올바른 또는 잘못된 디코딩을 지시하는 HARQ-ACK(HARQ-acknowledgement) 정보, UE(예를 들면, UE(116))가 자신의 버퍼에 송신할 데이터를 가지고 있는지 여부를 지시하는 SR(scheduling request), 및 gNB(예를 들면, BS(102))가 UE로의 PDSCH/TB 또는 PDCCH/DCI 포맷 송신들을 위한 적절한 파라미터들을 선택할 수 있도록 하는 CSI 보고들을 포함한다. UE는 셀 그룹의 프라이머리 셀에서 PUCCH를 송신할 수 있다. 프라이머리 셀은 셀 그룹의 모든 셀들 중에서 인덱스가 가장 작은 0을 갖는다. HARQ-ACK 정보는 TB 디코딩이 올바르면 ACK(Positive Acknowledgement)이고 TB 디코딩이 올바르지 않으면 NACK(Negative Acknowledgement)이다. ACK는 바이너리 '1' 값으로 표현될 수 있으며 NACK은 바이너리 '0' 값으로 표현될 수 있다. UE는 슬롯 타이밍 값 세트 K1로부터의, DCI 포맷의 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드의 값에 의해 표시되는 슬롯 또는 SPS PDSCH 수신의 경우 상위 계층들에 의해 표시되는 슬롯에서 HARQ-ACK 정보를 다중화한다.
특정 UL RS는 DM-RS 및 SRS를 포함한다. RS는 일반적으로 각각의 PUSCH 또는 PUCCH의 BW 내에서 송신된다. gNB(예를 들면, BS(102))는 각각의 PUSCH 또는 PUCCH에서 정보를 복조하기 위해 DM-RS를 사용할 수 있다. SRS는 gNB(예를 들면, BS(102))에 UL CSI를 제공하고, TDD 시스템의 경우, DL 송신을 위한 PMI(precoding matrix indicator)도 제공하도록 UE(예를 들면, UE(116))에 의해 송신된다. 또한, 랜덤 액세스 절차의 일부로서 또는 다른 목적을 위해 UE는 PRACH(Physical Random Access Channel)를 송신할 수 있다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 OFDM을 사용하는 예시적인 송신기 구조의 블록도(600)를 도시한 것이다. 도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 OFDM을 사용하는 예시적인 수신기 구조의 블록도(700)를 도시한 것이다.
블록도(600)에 도시된 송신기 구조 및 블록도(700)에 도시된 수신기 구조는 도 2의 RF 트랜시버들(210a-210n) 및 도 3의 RF 트랜시버(310)와 유사할 수 있다. 도 6의 예시적인 블록도(600) 및 도 7의 블록도(700)는 단지 예시를 위한 것이며 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들이 사용될 수 있다.
블록도(600)에 도시된 바와 같이, DCI 비트 또는 데이터 비트와 같은 정보 비트(610)가 인코더(620)에 의해 인코딩되고, 레이트 매처(630)에 의해 할당된 시간/주파수 자원들에 레이트 매칭되고, 변조기(640)에 의해 변조된다. 후속적으로, 변조된 인코딩 심볼 및 복조 기준 신호(DMRS) 또는 CSI-RS(650)가 BW 선택기 유닛(665)으로부터의 입력으로 SC 매핑 유닛(660)에 의해 SC들에 매핑되고, 필터(670)에 의해 IFFT가 수행되고, CP 삽입 유닛(680)에 의해 사이클릭 프리픽스(CP)가 부가되며, 결과 신호가 필터(690)에 의해 필터링되어 무선 주파수(RF) 유닛에 의해 송신 비트(695)로서 전송된다.
블록도(700)에 도시된 바와 같이, 수신된 신호(710)가 필터(720)에 의해 필터링되고, CP 제거 유닛(730)이 CP를 제거하고, 필터(740)가 고속 FFT를 적용하고, SC 디매핑 유닛(750)이 BW 선택 유닛(755)에 의해 선택된 SC들을 디매핑하고, 수신된 심볼들이 채널 추정기 및 복조기 유닛(760)에 의해 복조되고, 레이트 디매처(770)가 레이트 매칭을 복원하고, 디코더(780)가 결과 비트를 디코딩하여 정보 비트(790)를 제공한다.
특정 실시예들에서, UE(예를 들면 UE(116))는 올바르거나 올바르지 않은 TB 검출에 대한 응답인 HARQ-ACK 정보와 함께 올바르거가 올바르지 않은 DCI 포맷 검출에 대한 응답인 HARQ-ACK 정보를 보고한다. 예를 들어, DCI 포맷의 검출을 위한 HARQ-ACK 정보는 SPS PDSCH 해제를 나타내는 DCI 포맷에 대한 것일 수 있거나, 셀 그룹으로부터의 셀에 대한 휴면/비휴면 BWP를 나타내는 DCI 포맷에 대한 것일 수 있거나 하는 등으로 이루어진다. 또한 UE는 REF3에 기술된 바와 같이 TB당 설정된 수의 CBG에 대한 HARQ-ACK 정보를 보고하도록 설정될 수 있다. 간결함을 위해, 명시적으로 달리 언급하지 않는 한, 올바르거나 올바르지 않은 TB 수신에 대한 응답인 HARQ-ACK 정보만이 후속적으로 고려되지만 HARQ-ACK 정보가 추가 수신 결과들에 대한 응답일 수도 있음을 이해해야 한다.
DCI 포맷과 연관된 HARQ-ACK 정보를 포함하는 UE로부터의 PUCCH 송신을 위해, UE는 DCI 포맷의 PUCCH 자원 지시 필드에 기초하여 PUCCH 자원을 결정한다. 예를 들어, 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신의 슬롯들을 참조하여, DCI 포맷은 예를 들어 DCI 포맷에 의해 스케줄링된 PDSCH 수신의 슬롯과 관련하여 REF3에 기술된 바와 같이 DCI 포맷과 연관된 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 슬롯을 지시하는 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드를 포함할 수 있다. DCI 포맷이 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드를 포함하지 않는 경우, PUCCH 송신을 위한 슬롯은 상위 계층에 의해 제공된다. DCI 포맷은 또한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원들의 세트 중의 PUCCH 자원을 지시하는 PUCCH 자원 지시자 필드를 포함할 수 있다. UE는 HARQ-ACK 정보 페이로드에 기초하여 PUCCH 자원들의 세트를 결정한다. UE는 자신이 올바르게 수신한 마지막 DCI 포맷의 PUCCH 자원 지시자 필드의 값을 기반으로 PUCCH 자원을 결정하며, 이 PUCCH 자원을 사용하여 PUCCH 전송에 포함되는 해당 HARQ-ACK 정보를 생성한다. 마지막 DCI 포맷은 동일한 PUCCH에서 다중화된 대응하는 HARQ-ACK 정보를 가진 DCI 포맷들을 제공하는 다른 모든 PDCCH 수신들 이후에 시작되는 PDCCH 수신에 의해 제공된다. 동일한 심볼에서 시작하여 각각의 다중 셀들에서 PDSCH 수신들을 스케줄링하는 DCI 포맷들을 제공하는 다수의 마지막 PDCCH 수신들의 경우, 마지막 PDCCH 수신은 가장 큰 셀 인덱스를 갖는 다중 셀로부터의 셀에 대응하는 것이다. DCI 포맷들이 HARQ-ACK 정보에 대한 우선 순위를 표시하는 경우, 마지막 DCI 포맷은 동일하거나 유사한 우선 순위를 표시하는 DCI 포맷들 중 하나이다. DCI 포맷과 연관된 HARQ-ACK 정보를 포함하지 않는 PUCCH 송신의 경우, UE는 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드에 기초하여 슬롯을 결정하고, 상위 계층 시그널링에 의해 서빙 gNB로부터 UE에게 제공된 파라미터들에 기초하여 PUCCH 송신을 위한 슬롯 내의 PUCCH 자원을 결정한다.
SPS PDSCH 수신에 대한 응답으로 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신의 경우 PUCCH 송신들을 위한 슬롯들을 참조하여, PUCCH 송신을 위한 슬롯이 SPS PDSCH 수신의 슬롯에 따라 SPS PDSCH 수신을 활성화하는 DCI 포맷에 의해 지시될 수 있거나, 또는 DCI 포맷이 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드를 포함하지 않는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 지시될 수 있다. SPS PDSCH 수신들의 경우(예를 들면, 첫 번째 SPS PDSCH 수신 이후의 수신들), 해당 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원은 유효하지 않을 수 있으며, 그 이유는 예를 들어 PUCCH 자원이 DL 심볼을 포함하거나 또는 SS(Synchronized Signal) PBCH(Physical Broadcast Channel) 블록 수신에 사용되는 심볼을 포함할 수 있기 때문이다. 그러면, UE는 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을, PUCCH 자원이 유효한 가장 빠른 후속 슬롯으로 연기할 수 있다. 또한, UE는 유효한 PUCCH 자원이 슬롯에 존재할 때까지, SPS PDSCH 수신을 활성화하는 DCI 포맷에 의해 지시되는 슬롯에 대해 UE가 PUCCH 송신을 연기할 수 있는 최대 슬롯 개수를 상위 계층에 의해 제공받을 수 있다. UE는 SPS PDSCH 수신을 활성화하는 DCI 포맷에 의해 지시되는 슬롯 이후의 최대 개수의 슬롯들에 유효한 PUCCH 자원이 존재하지 않는 경우 PUCCH 송신을 드롭할 수 있다.
UE는 슬롯에서 다수의 시간 중첩 PUCCH 송신들을 가질 수 있다. UE가 슬롯의 단일 PUCCH 송신에서 슬롯의 중첩 PUCCH 송신들로부터 UCI를 다중화하도록 설정되거나 지정되는 경우, UE는 REF3에 기술된 바와 같은 타임라인 조건들에 따라 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정한다. 제 1 PUCCH 송신과 제 2 PUCCH 송신이 중첩되는지 여부를 결정하기 위해, UE는 먼저 해당 PUCCH 자원들이 유효한지 여부를 결정한다. PUCCH 자원은 (i) 예를 들어 상위 계층에 의해 제공되는 UL-DL 설정에 의해 결정되는 DL 심볼을 포함하지 않거나, 또는 (ii) REF3에 기술된 바와 같은 SS/PBCH 블록들 또는 Type-0 공통 탐색 공간 세트와 연관된 PDCCH 송신에 사용되는 CORESET(core resource set) 등과 같은 셀 특정 신호들의 송신에 사용되는 심볼을 포함하지 않는 경우에 유효하다. 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원은 유효하지 않다. UE가 슬롯에서 서로 다른 우선 순위들을 가진 PUCCH들을 송신하고 UE가 동일한 PUCCH에서 서로 다른 우선 순위들의 UCI를 다중화하도록 설정되지 않은 경우, 제 1 우선 순위를 가진 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원은, 제 2 우선 순위를 가진 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원과 중첩되고 제 1 우선 순위가 제 2 우선 순위보다 작을 때 유효하지 않다.
UE는 다음 절차(3 개의 단계)에 따라 슬롯에서 PUCCH 송신들 간의 중첩을 해결한다. 제 1 단계에서, UE는 유효하지 않은 PUCCH 자원들을 사용하는 PUCCH 송신들을 제외한다.
제 2 단계에서, UE는 슬롯에서 서로 다른 우선 순위들을 가진 PUCCH들을 송신하게 되며 UE는 동일한 PUCCH에서 서로 다른 우선 순위들(예를 들면, 두 개의 우선 순위들)의 UCI 타입들을 다중화하도록 설정되지 않는다. 예를 들어, UE는 우선 순위 1의 PUCCH들을 고려함 없이 우선 순위 0의 PUCCH들 간의 중첩을 먼저 해결한다. UE는 중첩 해결 절차 동안 발생하는 우선 순위 0의 PUCCH에 대해 유효하지 않은 PUCCH 자원을 제외하고 우선 순위 0의 PUCCH 송신을 위한 최종 PUCCH 자원을 결정한다(존재하는 경우). 그 후에 UE는 우선 순위 1의 PUCCH들에 대한 PUCCH 자원들 간의 중첩을 해결하며 우선 순위 1의 PUCCH 송신을 위한 최종 PUCCH 자원을 결정한다.
제 3 단계에서, UE는 우선 순위 0의 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원 또는 우선 순위 1의 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원이 유효한지 여부를 결정하고, 유효한 경우, UE가 해당 PUCCH를 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 해당 PUCCH를 송신하지 않는다.
다수의 주파수 대역들은 UE의 수신(또는 gNB의 송신)과 UE의 송신(또는 gNB의 수신)이 TDD를 기반으로 하는 유연한 이중 대역들이다. 예를 들어, 5G/NR의 대부분의 대역들은 TDD 대역들이다. TDD 동작은 DL 및 UL 송신에 동일한 대역을 사용하며 예를 들어 듀플렉서가 필요하지 않기 때문에 더 간단한 UE 구현으로 이어지며, DL과 UL 사이의 채널 상호성을 이용하여 정확한 링크 적응을 제공할 수 있는 것과 같은 몇 가지 중요한 이점을 제공한다. 그러나, TDD 동작은 링크 방향(UL 또는 DL)으로의 송/수신이 항상 가능한 것은 아니기 때문에 레이턴시가 증가하게 되고, 데이터 속도가 감소하게 되며, FDD에 비해 주어진 레이턴시에 대한 커버리지가 줄어드는 등의 몇몇 중대한 단점이 있다.
TDD 동작의 일부 단점들을 해결하기 위해, SS/PBCH 블록들과 같은 미리 결정된 송신들을 지원하는 일부 슬롯들의 일부 심볼들을 제외하고, 슬롯의 심볼들이 수신 또는 송신을 위한 스케줄링 정보에 따라 UE가 결정할 수 있는 유연한 방향(UL 또는 DL)을 가질 수 있는 링크 방향의 동적 적응이 고려되고 있다. 제어 채널은 하나 이상의 슬롯들에서 일부 유연한 심볼들의 링크 방향을 지시할 수 있는 REF2 및 REF3의 DCI 포맷 2_0과 같은 DCI 포맷을 제공하는데 사용될 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 실제 배포에 있어서는, gNB 스케줄러가 네트워크의 다른 gNB 스케줄러들과의 조정 없이 심볼들의 송신 방향을 조정하기가 어렵다. 그 이유는 예를 들어 셀의 UL 송신이 gNB로부터 이웃 셀의 DL 송신으로 인해 큰 간섭을 경험할 수 있는 교차 링크 간섭(cross-link interference, CLI) 때문이다.
특정 상업적 배치들은 UE로부터의 송신 또는 UE에 의한 수신을 위한 시간 스케일들과 비교하여 상대적으로 큰 시간 스케일들에 대해서만 고정되거나 변하는 슬롯 내 심볼들의 UL/DL 분할(UL-DL 설정)을 적용한다. 예를 들어, 다수의 슬롯들에 걸친 셀 상의 UL-DL 설정이 시스템 정보 블록에 의해 제공될 수 있으며 다수의 슬롯들의 주기에 따라 시간적으로 반복될 수 있다. DL-UL 스위칭을 위한 가드 기간을 제공하기 위해 일부 유연한 심볼 또는 예비된 심볼과 함께 양방향 심볼들을 포함하는 일부 슬롯들을 제외하고 미리 결정된 개수의 슬롯들에 있는 모든 슬롯들의 심볼들은 동일한 방향(UL 또는 DL)을 가진다. 이렇게 하면 CLI 문제는 피할 수 있지만 레이턴시 증가 및 커버리지 감소 문제가 계속 유지된다. 이러한 문제들은 공장 자동화의 산업용 IoT와 같은 낮은 레이턴시를 요구하는 서비스의 도입으로 인해 중요도가 높아지고 있으며, 새로운 스펙트럼은 경로 손실이 더 큰 고주파 대역에 있으므로 저주파 대역에 비해 커버리지가 감소하게 된다.
CLI 문제와 TDD 동작의 레이턴시 및 커버리지 문제를 모두 방지할 수 있는 한 가지 접근 방식은 적어도 서로 다른 주파수 대역들의 셀들에 대해 캐리어 어그리게이션(carrier aggregation, CA)을 사용하거나 보충 UL(supplemental UL, SUL) 캐리어를 사용하는 것이다. 예를 들어, UE는 제 1 셀 상의 다수의 슬롯들에 대한 심볼들의 UL/DL 설정이 제 2 셀 상의 다수의 슬롯들에 대한 심볼들의 UL/DL 설정과 상이한 2개의 셀로 설정될 수 있다. 그러면, 제 1 셀 상의 송신 방향이 DL 1인 경우, 제 2 셀 상의 송신 방향은 UL 1일 수 있다(그 반대일 수도 있음). 이를 통해 네트워크는 셀 대역폭에 대한 동일한 UL/DL 설정을 사용할 수 있으며 동시에 다수의 심볼들 또는 슬롯과 같은 주어진 시간에 송신 또는 수신을 위해 셀을 활용하여 UE가 송신 또는 수신할 수 있는 더 많은 기회를 제공함으로써, 레이턴시 증가 또는 커버리지 감소 문제를 완화할 수 있다. UE는 둘 이상의 셀을 통해 동시에 수신 또는 송신할 필요가 없으므로 CA로 동작 가능할 필요는 없다. UL 캐리어 및 SUL 캐리어 상의 심볼들의 상보적 UL/DL 설정을 사용하여 UL 송신들에 대해 유사한 기능이 제공될 수 있다.
UE는 프라이머리 셀을 통해 PUCCH를 송신하며, UE가 프라이머리 셀 상의 2개의 캐리어로 설정된 경우, UL 캐리어(SUL 캐리어가 아님)를 통해 이것을 송신한다. PUCCH 송신 레이턴시를 줄이고 UE에 의한 TB 수신에 있어서의 데이터 속도를 개선하기 위해, PUCCH 송신이 프라이머리 셀과 다른 UL/DL 설정을 사용하는 것과 같은 하나 이상의 세컨더리 셀들/캐리어들(SCells)에서 이루어지도록 확장될 수 있다. 그 후에, UE는 모든 셀들에서 또는 UL 및 SUL 캐리어들 모두에서 PUCCH 자원들을 제공받을 수 있으며, 레이턴시를 줄이거나 커버리지를 개선하기 위해, PUCCH 송신은 셀들/캐리어들 중 임의의 것을 통해 이루어질 수 있다.
UE는 각각의 커버리지를 개선하기 위해 PUCCH를 반복하여 송신할 수도 있다. HARQ 프로세스 지연으로 인한 레이턴시의 실질적인 증가 또는 데이터 속도의 감소를 피하도록 하기 위해, 각 셀/캐리어 상의 PUCCH 자원의 가용성에 따라 서로 다른 셀들/캐리어들에서 반복이 있을 수 있으며 이에 따라 UE가 모든 반복을 송신하는데 필요한 레이턴시를 줄일 수가 있다.
따라서, 본 개시의 실시예들은 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원의 가용성에 따라 다수의 셀들/캐리어들 중의 셀/캐리어를 통한 PUCCH 송신을 가능하게 할 필요가 있음을 고려한다.
본 개시의 실시예들은 또한 UE가 PUCCH를 송신할 수 있는 다수의 셀들/캐리어들로부터의 각각의 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정할 필요가 있음을 고려한다.
본 개시의 실시예들은 PUCCH 또는 PUSCH의 제 1 반복이 제 1 셀/캐리어를 통해 송신될 수 있고 PUCCH 또는 PUSCH의 제 2 반복이 제 2 셀/캐리어를 통해 송신될 수 있을 필요가 있음을 추가로 고려한다.
또한, 본 개시의 실시예들은 서로 다른 SCS 설정들을 사용하는 셀들에서 반복들이 송신될 수 있는 경우 PUCCH 송신의 반복 횟수에 대한 카운팅을 결정할 필요가 있음을 고려한다.
본 개시는 UE(예를 들면, UE(116))로부터 기지국(예를 들면, BS(102))으로의 PUCCH 또는 PUSCH의 송신을 위한 셀 결정에 관한 것이다.
본 개시는 또한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원의 가용성에 따라 다수의 셀들/캐리어들 중의 셀/캐리어를 통한 PUCCH 송신을 가능하게 하는 것에 관한 것이다.
본 개시는 또한 UE가 PUCCH를 송신할 수 있는 다수의 셀들/캐리어들로부터의 각각의 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하는 것에 관한 것이다.
또한, 본 개시는 PUCCH 또는 PUSCH의 제 1 반복이 제 1 셀/캐리어를 통해 송신될 수 있고 PUCCH 또는 PUSCH의 제 2 반복이 제 2 셀/캐리어를 통해 송신될 수 있는 것에 관한 것이다.
본 개시는 또한 반복들이 상이한 SCS 설정들을 사용하는 셀들을 통해 송신될 수 있을 경우 PUCCH 송신의 반복 횟수에 대한 카운팅을 결정하는 것에 관한 것이다.
간결함을 위해, HARQ-ACK 정보에 대한 언급은 PDSCH 수신들을 스케줄링하는 DCI 포맷들과 연관된다. 그러나, HARQ-ACK 정보는 PDSCH 수신을 스케줄링함 없이 셀들의 그룹에서 휴면/비휴면 활성 DL BWP들을 지시하는 DCI 포맷 수신 또는 SPS PDSCH 릴리스의 수신을 위한 것일 수도 있다.
"상위 계층들"이라는 용어는 RRC(Radio Resource Control) 또는 MAC(Medium Access Control) 제어 요소(CE)와 같은, PDSCH 수신에서 UE가 제공받는 제어 정보를 나타내기 위해 사용된다.
본 개시의 실시예들은 다수의 셀들/캐리어들 중의 셀/캐리어를 통한 PUCCH 송신을 위한 프레임워크를 설명한다. 이것이 도 8-10과 같은 다음의 예들 및 실시예들에 설명되어 있다. 즉, 본 개시의 실시예들은 UE(예를 들면, UE(116))가 다수의 셀들/캐리어들 중의 셀/캐리어를 통해 PUCCH를 송신할 수 있게 하는 프레임워크를 고려한다. 간결함을 위해, 달리 명시적으로 언급되지 않는 한, PUCCH 송신은 다중 셀에 관하여 후속적으로 설명되며 이 설명들은 동일한 셀의 다중 캐리어의 경우 적용 가능하다. 또한, 본 실시예의 설명들이 PUCCH 송신에 관한 것이지만, PUSCH 송신에 대해서도 동등한 원리들이 적용될 수 있다. 또한, 이 설명들은 하나의 우선 순위의 PUCCH 또는 PUSCH 송신을 고려한다. UE가 다중 우선 순위의 PUCCH 또는 PUSCH 송신으로 설정되는 경우, 이 설명들은 우선 순위별로 적용 가능하다.
도 8은 본 개시의 실시예들에 따라 PUCCH 송신을 위해, 다수의 셀들의 세트로부터, 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법(800)을 도시한 것이다. 도 9는 본 개시의 실시예들에 따라 슬롯 내 다수의 PUCCH 송신들 간의 중첩을 해결하는 것에 기초하여 슬롯에서 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법(900)을 도시한 것이다. 도 10은 본 개시의 실시예들에 따라 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위한 예시적인 방법(1000)을 도시한 것이다.
도 8의 방법(800), 도 9의 방법(900), 및 도 10의 방법(1000)의 단계들은 도 1의 UE들(111-119) 중 임의의 것(예를 들면, 도 3의 UE(116))에 의해 수행될 수 있다. 방법들(800, 900 및 1000)은 단지 설명을 위한 것이며 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들이 사용될 수 있다.
제 1 접근 방식에서, UE(예를 들면, UE(116))는 예를 들어 REF5에 기술된 바와 같은, 정보 요소 PUCCH-Config를 제공받는다. 정보 요소 PUCCH-Config는 PUCCH 송신을 위한 파라미터들을 설정하며 UE가 PUCCH를 송신할 수 있는 해당 서빙 셀들의 세트에 대한 인덱스들의 세트를 추가로 포함할 수 있다. 서빙 셀들은 UE가 CA 동작의 경우 UL 송신들을 위해 설정된 서빙 셀들만을 포함할 수 있거나, 또는 UE가 캐리어 스위칭을 지원하는 경우, UE가 수신하도록 설정되고(DL 셀들) 송신하도록 설정되지 않는(UL 셀들) 서빙 셀들을 포함할 수 있다. 서빙 셀들은 UE가 해당 대역 조합에 대한 송신들을 위한 캐리어 스위칭 능력을 지시하는 셀들로 더 제한될 수 있다. 대안적으로, 이후에 설명되는 바와 같이, PUCCH-Config는 프라이머리 셀에 대해 그리고 UE가 동일한 셀 그룹에서 PUCCH를 송신하도록 설정된 각각의 세컨더리 셀에 대해 개별적으로 제공될 수 있다.
제 1 접근 방식에서는, 각 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 설정 파라미터들이 동일하다. SCell이 프라이머리 셀과 다른 SCS 설정을 가질 수 있는 경우, SCS 설정 을 갖는 프라이머리 셀(PCel)1 상의 심볼들을 갖는 PUCCH 자원에 대해, SCS 설정 을 갖는 SCell 상의 PUCCH 자원을 위한 심볼의 수는 아래의 수학식 (1)로 기술된다.
[수학식 1]
제 2 접근 방식에서는, 제 1 접근 방식이 REF3 및 REF5에 기술된 바와 같이, UE가 서로 다른 유사 공동 위치(quasi-collocation) 특성들을 갖는 셀들에서 PUCCH를 송신할 수 있도록 하기 위해 PUCCH-Config가 여러 정보 요소들 PUCCH-SpatialRelationInfo를 제공하도록 강화되었다. 다수의 정보 요소들 PUCCH-SpatialRelationInfo를 사용할 경우 셀당 SCS 설정을 설명하기 위해 PUCCH 송신에 대해 서로 다른 전력 제어 파라미터들을 사용하는 것을 가능하게 하여 심볼들의 서로 다른 듀레이션들을 생성하고 결과적으로 PUCCH 송신의 서로 다른 듀레이션들을 생성할 수 있거나, 또는 서로 다른 PUCCH 송신 전력을 요구하는 서로 다른 셀 크기를 설명할 수 있다. 다수의 서빙 셀들 중의 둘 이상의 셀이 동일한 PUCCH-SpatialRelationInfo를 가질 수 있으며 각각의 PUCCH-SpatialRelationInfo와 함께 해당 인덱스들이 제공될 수 있다.
제 3 접근 방식에서는, UE가 다수의 정보 요소들 PUCCH-Config를 제공받으며, 여기서 서빙 셀 인덱스는 다수의 PUCCH-Config 중의 하나에만 포함되거나 포함되지 않는다. 제 3 접근 방식은 PUCCH 송신들이 서로 다른 SCS 설정들을 사용하는 셀들을 포함하는, 둘 이상의 셀들로부터의 셀을 통한 UE로부터 PUCCH 송신을 가능하게 하는데 가장 유연하며, 추가 PUCCH-Config에 대한 추가 상위 계층 시그널링을 요구한다. 예를 들어, PUCCH 자원 세트당 PUCCH 자원들이 서로 다른 서빙 셀들에 대해 독립적으로 설정된다. 예를 들어, PCell과 다른 SCS 설정을 갖는 SCell이 PUCCH 송신들을 위해 유연하게 지원될 수 있다.
도 8에 도시된 방법(800)은 UE가 본 개시에 따라 PUCCH 송신을 위해, 다수의 셀들의 세트로부터, 셀을 결정하기 위한 절차를 설명한다.
단계 810에서, UE(예를 들면, UE(116))는 하나 이상의 PUCCH-Config 정보 요소들을 제공받으며, 여기서 각각의 PUCCH-Config는 PUCCH 송신을 위한 파라미터들의 설정들을 포함하고 대응하는 서빙 셀들의 세트에 대한 하나 이상의 인덱스들의 세트를 포함할 수 있다. UE가 수신 또는 송신을 위해 설정받은 서빙 셀은 하나의 PUCCH-Config에만 포함되거나 PUCCH-Config에 포함되지 않는다.
프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신들의 슬롯들을 참조하여, 단계 820에서, UE는 PUCCH 송신을 위한 슬롯 및 슬롯 내 PUCCH 자원을 결정한다. PUCCH 자원의 결정은 각 해당 PUCCH-Config의 서빙 셀들의 세트 중의 임의의 서빙 셀에 대한 것일 수 있다.
단계 830에서, UE는 PUCCH 송신을 위한 유효한 PUCCH 자원을 가지는, 임의의 PUCCH-Config에 포함된 인덱스들을 가지는 서빙 셀들 중에서 가장 작은 인덱스를 가지는 서빙 셀을 결정한다. 유효한 PUCCH 자원은 UE가 PUCCH를 송신할 수 없는 심볼이나 RB를 포함하지 않는다.
단계 840에서, UE는 해당 PUCCH 자원을 사용하여 가장 작은 인덱스를 가진 서빙 셀을 통해 PUCCH를 송신한다.
특정 실시예들에서, UE가 각각의 대응하는 PUCCH-Config 내의 각 서빙 셀들의 세트 중의 임의의 서빙 셀에 대한 PUCCH 자원을 결정하는 대신에, UE는 먼저 프라이머리 셀과 같은, PUCCH-Config에 포함된 가장 작은 인덱스를 가진 서빙 셀 상의 PUCCH 자원이 유효한지 여부를 결정하며, 유효하지 않은 경우, UE는 PUCCH 송신을 위한 유효한 PUCCH 자원을 가진 서빙 셀을 결정할 때까지 PUCCH-Config에 포함된 다음으로 큰 인덱스를 가진 서빙 셀 상의 PUCCH 자원이 유효한지 여부를 계속해서 결정하는 것이 가능하다. 슬롯에 유효한 PUCCH 자원을 가진 서빙 셀이 없는 경우, UE는 PUCCH 송신을 드롭하거나 PUCCH 송신을 후속 슬롯으로 연기할 수 있다.
UE(예를 들면, UE(116))가 슬롯에서 다수의 중첩 PUCCH들을 송신하거나 프라이머리 셀과 같은 셀의 슬롯에서 중첩 PUCCH(들) 및 PUSCH(들)를 송신하고, UE가 하나의 PUCCH에서 서로 다른 UCI 타입들을 다중화하도록 설정되며, 또한 다수의 중첩 PUCCH들 또는 PUSCH들 중 적어도 하나가 UE에 의한 DCI 포맷 검출에 응답하는 것인 경우, UE는 REF3에 기술된 바와 같이, UCI 타입들에 의존하거나 또는 PUCCH 또는 PUSCH에서 다중화되는지 여부에 의존하는 여러 타임라인 조건들에 따라 모든 해당 UCI 타입들을 다중화한다. PUCCH 송신들 또는 PUSCH 송신들 중 하나가 UE에 의한 DCI 포맷 검출에 응답하는 것인 경우, UE는 슬롯 내의 중첩 PUCCH들 및 PUSCH들의 그룹 중에서 가장 빠른 PUCCH 또는 PUSCH의 첫 번째 심볼 S0이 REF3에 기술된 일련의 타임라인 조건들을 만족할 것으로 예상한다.
예를 들어, 단순화를 위해 중첩 PUCCH들 및 PUSCH들의 그룹에 PUSCH가 없다고 가정하면, S0은 이후에 시작하는 CP를 가진 심볼 앞에 있지 않으며, 여기서 는 의 최대값이다. 이 예에서, PUCCH에 대한 연관 HARQ-ACK 정보를 갖는 i번째 PDSCH 또는 PDCCH의 경우, 수학식 (2)로 기술된다.
[수학식 2]
여기서, N2는 REF4에 기술된 바와 같이 심볼 수로 나타낸 PUSCH 준비 시간으로서, 프라이머리 셀에 대한 UE PUSCH 처리 능력에 기초하여 선택되며(설정된 경우); 그렇지 않은 경우, N2는 UE PUSCH 처리 능력 1에 기초하여 선택된다. 또한, μ는 PUCCH에 대한 HARQ-ACK 정보와 연관된 PDCCH들의 SCS 설정과 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 SCS 설정 중 가장 작은 SCS 설정을 기반으로 선택된다. 수학식 (2)에 나와 있는 바와 같이, κ=64이고 이며, 여기서 REF1에서 정의된 바와 같이 Hz 및 Nf=4096이다.
다수의 셀들 중의 셀을 통한 PUCCH 송신의 경우, 값은 그 셀에 의존할 수 있다. 그 이유는 μ 값이 그 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 SCS 설정에 의존하며, N2 값이 그 셀에 대한 UE 처리 능력에 의존하기 때문이다. 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신의 슬롯을 참조하여, UE는 슬롯 내의 중첩 PUCCH들의 그룹 중에서 가장 빠른 PUCCH의 첫 번째 심볼 S0이 프라이머리 셀에 대해 REF3에 기술된 일련의 타임라인 조건들을 만족하는 것으로 예상할 수 있다. 그러나, 이러한 일련의 타임라인 조건들이 PUCCH 송신을 위해 설정된 셀들의 세트 중의 셀을 통한 PUCCH 송신에 대해 충족되지 않을 수도 있다. 그러면, UE가 PUCCH를 송신할 수 있는 모든 셀들에서 일련의 타임라인 조건들이 동일할 수 있고, 이러한 일련의 타임라인 조건들의 서로 다른 서브세트들이 서로 다른 셀들에 적용될 수 있지만, 셀 선택은 그 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 유효 PUCCH 자원의 가용성에 의존할 뿐만 아니라 그 셀을 통한 PUCCH 송신에서 HARQ-ACK 정보와 같은 UCI를 다중화하기 위해 적용 가능한 모든 타임라인 조건들을 만족하는지에 의존할 필요가 있다. 또한, 다수의 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위해 UE에 의해 요구되는 추가 처리 시간을 고려하기 위해, 추가적인 값이 또는 에 부가될 수 있다.
특정 실시예들에서, UE(예를 들면, UE(116))가 프라이머리 셀이 아닌 SCell에서 PUCCH를 송신하기 위해 캐리어/셀 스위칭을 수행할 필요가 있는 경우, 추가적인 스위칭 시간 Tswitch가 , 또는 에 부가될 필요가 있으며, 이 경우 는 수학식 (3)으로 기술된다.
[수학식 3]
여기서, Tswitch 값은 능력 파라미터로서 UE에 의해 지시될 수 있다.
UE는 스위칭 시간 Tswitch 동안 송신을 드롭할 수 있다. UE는 를 갖는 슬롯에서의 송신을 위한 셀들 사이에서 둘 이상의 스위칭을 수행할 것으로 예상하지 않을 수 있으며, 여기서 μUL,1는 스위칭 전의 셀을 통한 상향링크 송신을 위한 SCS 설정이며, μUL,2는 스위칭 후의 셀을 통한 상향링크 송신을 위한 SCS 설정이다. 예를 들어, UE가 셀들을 통한 동시 송신 능력이 없는 경우 셀들 사이에서 캐리어/셀 스위칭을 수행할 필요가 있다. 유사하게, 프라이머리 셀이 제 1 TAG(timing advance group)에 있고 PUCCH 송신을 위한 잠재적 SCell이 제 2 TAG에 있는 경우, TA 다른 TTA가 또는 에 부가될 수 있다. PUCCH 송신을 위한 SCell들이 프라이머리 셀과 동일한 TAG에 있도록 제한하는 것도 가능하다.
UE(예를 들어, UE(116))가 동일한 PUCCH에서 다중화하기 위해 시스템 동작에서 UE가 설정 또는 지정된 UCI를 갖는 프라이머리 셀을 통해 다수의 중첩 PUCCH들을 송신하게 되고, 단일 PUCCH 내의 중첩 PUCCH들 중에서 UCI를 다중화하기 위해 적용 가능한 타임라인 조건들이 만족되는 경우, UE는 중첩을 해결하며 REF3에 기술된 바와 같이 다중화된 UCI를 갖는 PUCCH 송신을 위한 새로운 PUCCH 자원을 결정한다. 서로 다른 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 유효 PUCCH 자원은, 해당 타임라인 조건들을 만족하는지 여부 및 PUCCH 자원들이 다중 PUCCH의 중첩을 해결한 이전인지 또는 이후인지 여부에 따라 다를 수 있다. 또한, 유효 PUCCH 자원들은 예를 들어 상이한 셀들이 상이한 UL-DL 설정들로 동작할 수 있기 때문에 상이한 PUCCH 송신들에 대해 서로 다를 수 있다.
예를 들어, 제 1 셀 상에서는 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원이 유효할 수 있으며 CSI를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원은 유효하지 않을 수 있는 반면, 제 2 셀 상에서는 그 반대가 적용될 수도 있다. 따라서, UE가 PUCCH를 송신할 수 있는 셀들의 세트로부터의, 각 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하는 절차가 정의되어야 한다.
제 1 접근 방식에서는, UE가 예를 들어 셀이 프라이머리 셀일 때와 동일한 방식으로, PUCCH를 송신하도록 설정된 각 셀에 대한 슬롯에서의 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원들 간의 중첩을 해결한다(존재하는 경우). UE가 다수의 셀들에 대한 유효 PUCCH 자원을 결정하는 경우, UE는 가장 작은 인덱스를 갖는 다수의 셀들 중의 셀에서 PUCCH를 송신한다.
상위 계층에 의해 제공되는 UL-DL 설정에 따른 DL 심볼들 또는 SS/PBCH 블록들의 송신들에 대응하는 심볼들과 같은 유효하지 않은 심볼들과의 중첩(존재하는 경우)이 해결된 이후에, PUCCH 자원이 추가로 결정될 수 있다. 예를 들어, UE가 슬롯 내 다수의 PUCCH들 간의 중첩을 해결한 후, 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 제 1 PUCCH 자원과 SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 제 2 PUCCH 자원을 결정하는 경우, UE는 제 1 PUCCH 자원의 심볼이 DL 심볼 또는 SS/PBCH 송신에 사용되는 심볼 등으로 결정될 시에 SCell을 통해 PUCCH를 송신하며 프라이머리 셀을 통해서는 PUCCH를 송신하지 않는다.
제 2 접근 방식에서는, 프라이머리 셀을 통한 슬롯에서의 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원들 간의 중첩을 해결하기 전에(존재하는 경우), UE가 PUCCH에서의 HARQ-ACK 다중화에 대응하는 프라이머리 셀 상의 PUCCH 자원이 유효한지 여부를 결정한다. PUCCH 자원이 유효한 경우, UE는 중첩 해결을 진행한다. 대안적으로, PUCCH 자원이 유효하지 않은 경우, UE는 HARQ-ACK 다중화에 대응하는 가장 작은 인덱스를 가진 SCell 상의 PUCCH 자원이 유효한지 여부를 고려한다. HARQ-ACK 다중화를 위한 PUCCH 자원이 유효한 경우, UE는 SCell 상의 PUCCH 자원들 간의 중첩 해결을 진행하며(존재하는 경우); 그렇지 않은 경우에는, UE가 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 유효 PUCCH 자원을 결정할 때까지 다음으로 더 큰 인덱스를 가진 SCell에 대해 본 프로세스가 계속된다. 이러한 PUCCH 자원이 어떤 셀에도 존재하지 않는 경우, 본 프로세스는 HARQ-ACK 정보 이외의 UCI 타입들을 포함하는 PUCCH 송신들에 대응하는 PUCCH 자원들의 중첩을 해결하기 위해(존재하는 경우) 프라이머리 셀에서 계속된다. 제 2 접근 방식은 제 1 접근 방식과 조합될 수 있으며 이에 따라 더 작은 인덱스를 가진 제 1 셀 상의 PUCCH 자원들의 중첩을 해결한 이후에, 결과 PUCCH 자원이 유효하지 않은 경우(예를 들면, DL 심볼을 포함하는 경우) UE는 제 2 셀을 통해 PUCCH를 송신할 수 있다. UE는 가장 작은 인덱스를 가진 셀을 선택하며 여기서 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원이 유효하다. UCI 타입들이 HARQ-ACK 정보를 포함하지 않는 경우, SR에 대해 동일한 접근 방식을 적용할 수 있다.
제 3 접근 방식에서는, SCell을 통한 PUCCH 송신이 HARQ-ACK 정보 다중화를 위한 것으로만 고려된다. 프라이머리 셀을 통한 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원이 유효하지 않은 경우, UE는 가장 작은 인덱스를 가진 SCell을 결정하고 - 여기서 UE는 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 위한 유효한 PUCCH 자원을 가짐 -, 이 SCell을 통해 PUCCH를 송신하며, 동일한 셀 그룹의 다른 셀을 통해서는 PUCCH를 송신하지 않는다.
위의 세 가지 접근 방식에 대한 일 대안으로서, DCI 포맷과 연관된 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH의 UE에 의한 송신을 위해, DCI 포맷은 PUCCH 송신을 위해 UE에 의해서 PUCCH 송신용으로 설정된 셀들의 세트 중의, 셀을 지시하는 값을 가진 필드를 포함할 수 있다. 그러면, UE가 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정하는 절차를 수행함 없이, 가능한 접근 방식들 중의 선택을 gNB 구현에 맡길 수 있다. HARQ-ACK 이외의 UCI 타입들의 경우, UE는 프라이머리 셀이 아닐 때 셀의 슬롯에 있어서의 PUCCH 송신에서 UCI 타입을 HARQ-ACK와 다중화할지 여부를 상위 계층에 의해 설정받거나 시스템 동작에서 지정받을 수 있다.
도 9에 도시된 방법(900)은 본 개시에 따라 슬롯에서 다수의 PUCCH 송신들 간의 중첩을 해결하는 것에 기초하여, 슬롯에서 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정하기 위해 다수의 셀들을 통해 PUCCH를 송신하도록 구성된 UE에 대한 절차를 설명한다.
단계 910에서, UE(예를 들면, UE(116))는 PUCCH 송신들을 위한 셀들의 세트를 설정받는다. 단계 920에서, UE는 PUCCH 송신을 위한 셀들의 세트로부터 각 셀에 대한 슬롯을 결정한다. 이 결정은 PUCCH 송신을 위한 슬롯들에 대한 것이며, 예를 들어 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신과 연관된 DCI 포맷의 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드 값에 기초하거나 또는 DCI 포맷과 연관되지 않은 PUCCH 송신에 대한 상위 계층에 의한 설정에 기초할 수 있다. 예를 들어, 임의의 셀에서의 PUCCH 송신을 위해 프라이머리 셀과 동일한 SCS 설정이 사용될 수도 있다.
단계 930에서, UE는 셀들의 세트로부터의 각 셀을 통한 PUCCH 송신들 간의 중첩을 해결하며(존재하는 경우), 다중화된 UCI를 포함하는 PUCCH 송신들을 위한 대응하는 유효 PUCCH 자원들을 갖는 셀들의 서브세트를 결정한다.
단계 940에서, UE는 다중화된 UCI가 셀들의 서브세트 중의 하나 이상의 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 HARQ-ACK 정보를 포함하는지 여부를 결정한다. 다중화된 UCI가 셀들의 서브세트 중의 하나 이상의 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 HARQ-ACK 정보를 포함하는 경우(단계 940에서 결정됨), UE는 단계 950에서 하나 이상의 셀들 중에서 가장 작은 인덱스를 가진 셀을 결정하고, 이 셀을 통해 PUCCH를 송신한다. 대안적으로, UE는 단계 960에서, 다중화된 UCI가 셀들의 서브세트 중의 하나 이상의 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 SR 정보를 포함하는지 여부를 결정한다. 다중화된 UCI가 셀들의 서브세트 중의 하나 이상의 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 SR 정보를 포함하는 경우(단계 960에서 결정됨), UE는 단계 970에서 하나 이상의 셀들 중에서 가장 작은 인덱스를 가진 셀을 결정하고, 이 셀을 통해 PUCCH를 송신한다. 대안적으로, 단계 980에서, UE는 셀들의 서브세트 중의 가장 작은 인덱스를 가진 셀을 통해 PUCCH를 송신한다.
셀들이 동일한 SCS 설정을 갖지 않는 경우, 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신들을 위한 슬롯은, SCell을 통한 PUCCH 송신들을 위한 다수의 슬롯들과 중첩될 수 있거나, 그 반대일 수 있다. 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 슬롯이 SCell을 통한 PUCCH 송신들을 위한 다수의 슬롯들과 중첩되는 경우, SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 슬롯을 결정하기 위한 몇 가지 접근 방식이 고려될 수 있다. 제 1 접근 방식에서는, SCell 상의 PUCCH 송신을 위한 슬롯은 PUCCH 송신을 위한 유효 PUCCH 자원이 존재하는 가장 빠른 슬롯이다. 제 2 접근 방식에서는, SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 슬롯이 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원(유효 또는 비유효)의 첫 번째 심볼과 중첩되는 슬롯이다. 제 3 접근 방식에서는, SCell을 통한 슬롯이 상위 계층에 의해 설정되거나 시스템 동작 사양에서 결정될 수 있다(예를 들면, 여러 슬롯의 마지막 슬롯).
SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 슬롯이 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신들을 위한 다수의 슬롯들과 중첩되는 경우, SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위한 몇 가지 접근 방식이 고려될 수 있다. 제 1 접근 방식에서는, SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 임의의 PUCCH 자원이, 타임라인 조건들이 만족되는 것에 따라 선택될 수 있다. 제 2 접근 방식에서는, 프라이머리 셀을 통한 슬롯의 첫 번째 심볼 이전에 시작하지 않는 첫 번째 심볼을 가진 PUCCH 자원들만이 PUCCH 송신을 위해 선택될 수 있다.
UE(예를 들면, UE(116))가 ACK 값들만을 갖거나 또는 NACK 값들만을 갖는 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH를 송신하는 경우, UE는 PUCCH 송신을 스킵하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 서빙 gNB(예를 들면, BS(102))는, 해당 HARQ-ACK 정보가 ACK 값들만 가질 가능성이 높기 때문에, 연관된 TB들에 대한 BLER(Block Error Rate) 타겟이 작을 경우 SPS PDSCH 수신들에 대한 응답으로만 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH를 송신하지 않도록 UE를 설정할 수 있다. 서빙 gNB가 HARQ-ACK 정보와 함께 UE로부터의 PUCCH 송신과 연관된 DCI 포맷을 송신하고, UE가 DCI 포맷을 누락한 경우에도, gNB는 UE로부터 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH를 수신하지 않은 때에 여전히 UE에서의 수신 결과들을 추론할 수 있다. 예를 들어, UE가 연관된 HARQ-ACK 정보를 PUCCH에서 제공하는 다수의 SPS PDSCH 설정들을 설정받은 경우, gNB는 UE가 동일한 PUCCH에서 연관된 HARQ-ACK 정보를 제공하는 모든 다수의 SPS PDSCH 설정들에 대한 PDSCH를 송신하지 않을 수 있고, UE는 일반적으로 SPS PDSCH 수신 없음을 결정할 수 없으며, gNB는 NACK 값들만 갖는 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH를 송신하지 않도록 UE를 설정할 수 있다.
UE가 송신하지 않을 HARQ-ACK 정보를 포함하는 제 1 PUCCH에 대한 제 1 PUCCH 자원이 슬롯 내의 다른 PUCCH 송신들을 위한 PUCCH 자원들과 중첩되는 경우, 중첩을 해결한 후에, UE는 중첩된 PUCCH들의 일부 또는 전부로부터 다중화된 UCI를 포함하는 제 2 PUCCH를 위한 제 2 PUCCH 자원을 결정한다. 여기서, 제 2 PUCCH 자원은 UE가 제 1 PUCCH 자원을 중첩 PUCCH 자원들 중 하나로 간주하는지 여부에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, HARQ-ACK 정보가 ACK 값들만을 갖지 않거나 NACK 값들만을 갖지 않는 경우, UE는 제 1 PUCCH 자원을 사용하여 제 1 PUCCH를 송신하게 되며; 그렇지 않은 경우 UE는 제 1 PUCCH를 송신하지 않게 된다. UE가 제 1 PUCCH를 송신하지 않을 때 제 1 PUCCH 자원을 중첩 PUCCH 자원들 중 하나로 간주하지 않는 경우, 서빙 gNB는 HARQ-ACK 정보의 값들을 알지 못하기 때문에, 제 2 PUCCH 자원에 대한 두 가지 가정 하에 서빙 gNB가 제 2 PUCCH를 수신해야 한다. 첫 번째 가정은 UE가 중첩 해결을 위해 제 1 PUCCH 자원을 고려한 경우에 해당한다(HARQ-ACK 정보 비트들의 값이 ACK만인것도 아니고 NACK만인 것도 아니다). 두 번째 가정은 UE가 중첩 해결을 위해 제 1 PUCCH 자원을 고려하지 않은 경우에 해당한다.
제 1 접근 방식에서는, UE가 제 1 PUCCH를 송신하지 않더라도, 시스템 동작은, UE 동작이 제 1 PUCCH 자원을 중첩 PUCCH 자원들 중 하나로 간주하고 UE가 HARQ-ACK 정보의 값에 관계없이 제 2 PUCCH 자원을 사용하여 송신되는 제 2 PUCCH에서 HARQ-ACK 정보를 다중화할 것임을 명시할 수 있다.
제 2 접근 방식에서는, 서빙 gNB는, UE가 제 1 PUCCH를 송신하지 않은 경우 중첩을 해결하기 위해 제 1 PUCCH 자원를 고려할지 여부를 UE에게 설정할 수 있다. UE가 중첩을 해결하기 위해 제 1 PUCCH 자원을 고려하지 않도록 설정되고 UE가 제 1 PUCCH를 송신하지 않는 경우, 서빙 gNB는, 제 2 PUCCH 자원에 대한 두 가지 가능한 PUCCH 자원들 중 하나에서 UE로부터의 불연속 송신(DTX)을 검출하거나 제 2 PUCCH 자원에 대한 두 가지 가능한 PUCCH 자원들 중 다른 하나에서 신호 존재를 검출하는 것에 의해 PUCCH 수신의 PUCCH 자원을 결정할 수 있다.
도 10에 도시된 방법(1000)은 UE가 HARQ-ACK 정보 값들에 따라 송신하거나 송신하지 않을 HARQ-ACK 정보를 갖는 PUCCH를 포함하는 PUCCH 송신들을 위한 다수의 PUCCH 자원들 사이의 중첩을 해결한 후에 UE가 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 결정하기 위한 절차를 설명한다.
단계 1010에서, UE(예를 들어, UE(116))는 상위 계층에 의해 서빙 gNB로부터 UE가 슬롯에서 중첩된 PUCCH 자원들을 갖는 다수의 PUCCH들로부터의 UCI를 포함하는 제 2 PUCCH에 대한 제 2 PUCCH 자원을 결정함에 있어서 UE가 슬롯에서 송신하지 않을 제 1 PUCCH에 대한 제 1 PUCCH 자원을 고려하는지 여부를 지시하는 파라미터를 수신한다. 단계 1020에서, UE는 PUCCH 자원들의 중첩을 해결하기 위해 UE가 송신하지 않을 제 1 PUCCH에 대한 제 1 PUCCH 자원을 고려할 것을 파라미터가 지시하는지 여부를 결정한다.
이 설정이 제 1 PUCCH 자원을 UE가 고려하지 않음을 지시하는 경우(단계 1020에서 결정됨), UE는 단계 1030에서 제 2 PUCCH 자원을 결정하기 위한 슬롯에서 PUCCH들의 PUCCH 자원들 사이의 중첩을 해결하기 위한 제 1 PUCCH 자원을 고려하지 않는다(존재하는 경우). 여기서, UE는 제 2 PUCCH에서 제 1 PUCCH의 UCI를 다중화하지 않는다.
대안적으로, 이 설정이 제 1 PUCCH 자원을 UE가 고려함을 지시하는 경우(단계 1020에서 결정됨), UE는 단계 1040에서 제 2 PUCCH 자원을 결정하기 위한 제 1 PUCCH의 제 1 PUCCH 자원을 포함하는 슬롯에서 PUCCH들의 PUCCH 자원들 사이의 중첩을 해결하며(존재하는 경우), UE는 제 2 PUCCH에서 제 1 PUCCH의 UCI를 다중화한다.
도 8이 방법(800)을 도시하고, 도 9가 방법(900)을 도시하고, 도 10이 방법(1000)을 도시하고 있지만 도 8-10에 대한 다양한 변경들이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 방법(800), 방법(900) 및 방법(1000)이 일련의 단계들로 표시되어 있지만, 다양한 단계들이 중첩되거나, 병렬적으로 발생하거나, 다른 순서로 발생하거나, 여러 번 발생할 수 있다. 다른 예에서, 단계들은 생략되거나 다른 단계들로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 방법(800), 방법(900) 및 방법(1000)의 단계들이 상이한 순서로 실행될 수도 있다.
본 개시의 실시예들은 셀 그룹의 둘 이상의 셀들/캐리어들을 통한 PUCCH 송신들을 설명한다. 이것이 도 11-13과 같은 다음의 예들 및 실시예들에 설명되어 있다. 즉, 본 개시의 실시예들은 (i) PUCCH 송신, (ii) 다중 셀을 통한 PUSCH 송신, (iii) 셀의 다중 캐리어, (iv) 이들의 조합 등의 반복을 지원하기 위한 절차를 고려한다. 간결함을 위해, 이 설명들은 다중 셀에 관한 것이며 셀의 다중 캐리어 또는 다중 셀과 다중 캐리어의 조합에 직접 적용될 수도 있다.
도 11 및 도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하기 위한 예시적인 방법들(1100 및 1200)을 도시한 것이다. 도 13은 본 개시의 실시예들에 따른 PUCCH 송신의 반복 횟수를 결정하기 위한 예시적인 방법(1300)을 도시한 것이다.
도 11의 방법(1100), 도 12의 방법(1200), 및 도 13의 방법(1300)의 단계들은 도 1의 UE들(111-119) 중 임의의 것(예를 들면, 도 3의 UE(116))에 의해 수행될 수 있다. 방법들(1100, 1000 및 1300)은 단지 설명을 위한 것이며 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들이 사용될 수 있다.
특정 실시예들에서, UE(예를 들면, UE(116))는 REF3에 기술된 바와 같이 PUCCH 송신에서 UCI 페이로드에 기초하여 PUCCH 자원 세트를 결정한다. 그 후에 UE는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원 세트로부터의 PUCCH 자원을 결정한다.
제 1 접근 방식에서는, 해당 PUCCH-Config 내의 PUCCH 자원 인덱스들이 해당 PUCCH 자원 세트들에서 일대일 매핑을 가질 수 있으며, UE는 PUCCH를 송신하는 모든 셀들에 대해 동일한 PUCCH 자원 인덱스들을 사용한다.
제 2 접근 방식에서는, PUCCH 송신이 DCI 포맷과 연관된 경우, DCI 포맷이, UE가 PUCCH를 송신하는 셀들의 세트로부터의 각 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원을 지시할 수 있다. PUCCH 송신이 상위 계층에 의해 설정되는 경우, 이 설정은, UE가 PUCCH를 송신하는 셀들의 세트로부터의 각 셀을 통한 PUCCH 자원을 포함할 수 있거나 또는 PUCCH 송신의 설정이 셀별로 분리될 수 있다.
제 3 접근 방식에서는, UE가 DCI 포맷에 의한 지시에 기초하거나 상위 계층에 의한 설정에 기초하여 제 1 셀(예를 들면, 프라이머리 셀)을 통한 PUCCH 자원을 결정하고, PUCCH 송신에서의 UCI 페이로드에 기초하여 UE가 결정하는 연관된 PUCCH 자원 세트에서 제 2 셀(예를 들면, SCell)을 통한 PUCCH 자원을 제 1 PUCCH 자원으로 결정함으로써, 결과적으로 설정된 코드 레이트보다 더 작은 UCI 인코딩 레이트가 되도록 한다.
반복을 갖는 PUSCH 송신 및 UE가 PUSCH의 반복들을 송신할 수 있고 UE가 동일한 수의 RB를 갖는 활성 UL BWP를 갖는 셀들의 세트에 대해, UE는 셀들의 세트로부터의 하나의 셀을 통해 PUSCH의 모든 반복을 송신하는 경우와 동일한 방식으로 셀들의 세트로부터의 임의의 셀을 통해 PUCCH의 반복을 송신할 수 있다. 예를 들어, UE는 활성 UL BWP에서 동일한 인덱스들을 갖는 RB들과 두 셀의 슬롯에서 동일한 인덱스들을 갖는 심볼들을 사용하여 제 1 셀에서 제 1 반복을 송신하고 제 2 셀에서 제 2 반복을 송신할 수 있다. PUSCH 송신이 Type-B 반복을 갖는 경우, 공칭 반복들이 셀들의 세트로부터의 동일한 셀에 대한 것과 동일한 방식으로 임의의 셀에 정의된다. UE는 셀들의 세트로부터의 셀들의 서브세트들별로 개별적인 PUSCH-Config를 제공받을 수 있으며, 여기서 하나의 서브세트는 하나 이상의 셀들을 포함한다.
UE가 폴라 코드를 사용하여 인코딩된 11 비트보다 큰 UCI 페이로드를 갖는 PUCCH를 반복 송신하는 경우, gNB가 UCI 디코딩 이전에 반복 수신들을 적절하게 결합하기 위해서는 각 반복 대하여 동일한 수의 UCI 심볼을 가진 자원 요소가 사용되어야 한다. 특정 반복들은 각 반복에 대한 첫 번째 심볼이 각 슬롯에서 동일하며 각 반복이 동일한 수의 연속적인 심볼에 걸쳐 있을 것을 요구함으로써 해당 제약 사항을 달성한다. 이러한 두 가지 조건은 PUCCH 송신의 반복으로 각 슬롯에서 동일한 심볼이 사용되어야 하는 제약 사항으로 이어진다. gNB가 수신된 반복들로부터의 UCI 심볼들을 결합하는 능력을 유지하면서 슬롯 제약당 동일한 심볼들을 완화하면 PUCCH 송신의 반복들을 위한 유효 슬롯들의 수가 증가함으로써 레이턴시를 줄일 수가 있다.
제 1 접근 방식은 심볼들이 동일한 심볼들일 필요 없이 PUCCH 송신의 반복으로 각 슬롯에서 동일한 수의 연속적인 심볼들이 사용됨으로써, 상이한 슬롯들에서의 반복들을 위한 상이한 첫 번째 심볼 및 마지막 심볼을 가능하게 할 것을 요구한다.
제 2 접근 방식은 첫 번째 슬롯에서의 첫 번째 심볼 수와 첫 번째 RB 수를 사용하고 두 번째 슬롯에서의 두 번째 심볼 수와 두 번째 RB 수를 사용함으로써 UCI 심볼들에 사용되는 총 RE 수가 첫 번째 슬롯과 두 번째 슬롯에서 동일하게 되도록 하는 것이다. 예를 들어, 첫 번째 슬롯에서의 반복을 위해 Nsymbol 심볼들과 MRB RB들이 사용되는 경우, 두 번째 슬롯에서 2·Nsymbol 심볼들과 MRB/2 RB들이 사용되며, 여기서 반복을 위한 총 RE 수에 대한 DM-RS RE의 비율은 두 슬롯 모두에서 동일하고, 예를 들어 첫 번째 슬롯에서의 Nsymbol 심볼들에 대한 PUCCH 포맷 구조가 두 번째 슬롯에서의 추가 Nsymbol 심볼들에 걸쳐 반복된다.
도 8-10을 참조한 상기 설명과 관련하여, 서빙 gNB(예를 들면, BS(102))는 제 2 개수의 서빙 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 제 1 개수의 PUCCH-Config 정보 요소들, 또는 제 4 개수의 서빙 셀들을 통한 PUSCH 송신을 위한 제 3 개수의 PUSCH-Config 정보 요소들을 UE에게 제공할 수 있다. 제 1 개수는 제 2 개수보다 작거나 같고 제 3 개수는 제 4 개수보다 작거나 같다. 제 1 개수가 제 2 개수와 동일한 경우, 제 1 개수의 PUCCH-Config 정보 요소들과 제 2 개수의 서빙 셀들 사이에 일대일 대응이 존재한다. 제 3 개수가 제 4 개수와 동일한 경우, 제 3 개수의 PUCCH-Config 정보 요소들과 제 4 개수의 서빙 셀들 사이에 일대일 대응이 존재한다. 제 1 개수가 제 2 개수보다 작은 경우, 제 2 개수의 서빙 셀들로부터 둘 이상의 서빙 셀들이 제 1 개수의 PUCCH-Config로부터의 하나의 PUCCH-Config와 연관되며, 여기서 서빙 셀은 하나의 PUCCH-Config와만 연관된다. 제 3 개수가 제 4 개수보다 작은 경우, 제 4 개수의 서빙 셀들로부터 둘 이상의 서빙 셀들이 제 1 개수의 PUSCH-Config로부터의 하나의 PUSCH-Config와 연관되며, 여기서 서빙 셀은 하나의 PUSCH-Config와만 연관된다.
다수의 서빙 셀들을 통한 PUCCH 송신의 반복들을 지원하기 위한 제 1 접근 방식에서는, 서빙 셀마다에 대한 해당 PUCCH-Config에 따라, UE가 10개 슬롯 또는 40개 슬롯과 같은 프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들과 셀들의 세트로부터의 셀들 사이의 매핑을 제공받는다. 셀들의 세트 내의 셀들의 수를 으로 표시하고 슬롯들의 수를 으로 표시하는 것을 통해, 이 매핑이 비트맵에 의해 제공될 수 있으며, 여기서 비트맵의 각 요소는 비트를 포함하고 비트맵의 요소들의 수는 이다. 예를 들어, =2 셀들 및 =10 슬롯들에 대해, {1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}의 비트맵은 처음 4개의 슬롯에서의 PUCCH 송신들을 위해 제 2 셀을 사용하고, 10개 슬롯의 주기마다 마지막 6개 슬롯에서의 PUCCH 송신들을 위해 제 1 셀을 사용함을 나타낸다. PUCCH 송신들을 위해 모든 슬롯들을 사용할 필요는 없다. 예를 들어, 1번째 및 2번째 슬롯들 또는 5번째 및 6번째 슬롯들은 PUCCH 송신을 위한 유효한 PUCCH 자원을 포함하지 않을 수 있다. 제 1 접근 방식은 PUSCH 송신에 대해 동일한 방식으로 지원될 수 있다.
UE(예를 들면, UE(116))로부터의 PUCCH 송신이 DCI 포맷과 연관된 경우(예를 들면, PUCCH 송신이 DCI 포맷과 연관된 HARQ-ACK 정보를 제공하는 경우), UE는 PUCCH 송신을 위한 슬롯을 지시하는 DCI 포맷의 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍 지시자 필드 값 및 셀들의 세트로부터의 셀들 및 슬롯들의 기간에 걸쳐 슬롯들 간의 매핑을 제공하는 비트맵에 기초하여 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정할 수 있다. PUCCH 송신의 파라미터들이 상위 계층에 의해 설정되는 경우, UE는 슬롯들의 기간, 시작 슬롯과 같은 파라미터들에 기초하여 PUCCH 송신을 위한 슬롯을 결정하고, 비트맵에 기초하여 PUCCH 송신을 위한 셀을 결정할 수 있다.
UE로부터의 PUCCH 송신이 >1 반복 횟수를 갖는 경우, UE는 반복 없는 PUCCH 송신에 대해 기술된 바와 같이 제 1 반복을 위한 셀을 결정할 수 있으며 비트맵에 따라 연속 슬롯들에서의 후속 반복들을 결정할 수가 있다. 반복 횟수가 상위 계층에 의해 UE에게 제공될 수 있으며, 또는 PUCCH 송신이 DCI 포맷과 연관된 경우, DCI 포맷의 필드에 의해 UE에게 제공될 수 있다. 예를 들어, DCI 포맷은 반복을 지시하는 별도의 필드를 포함할 수 있거나 또는 DCI 포맷 내의 PUCCH 자원 지시자 필드에 의해 지시되는 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원에 반복 횟수가 포함될 수도 있다. PUCCH 송신이 반복되는 경우, PUCCH 송신에 의해 제공되는 UCI와 중첩 PUCCH 송신들로부터의 다른 UCI의 다중화가 비활성화될 수 있으며, UE는 REF3에 기술된 바와 같이 PUCCH 송신들 중 하나에 우선 순위를 지정할 수 있다.
도 11에 도시된 방법(1100)은 본 개시의 실시예들에 따라 UE가 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하기 위한 제 1 절차를 설명한다.
단계 1110에서, UE(예를 들면, UE(116))는 상위 계층에 의해 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀들(예를 들면 2개의 셀들)의 세트 및 셀들의 세트로부터의 셀들에 대한 다수의 슬롯들에 대한 매핑을 제공하는 비트맵을 제공받으며, 여기서 매핑은 프라이머리 셀을 통한 슬롯들의 수와 동일한 기간으로 반복된다. 단계 1120에서, UE는 예를 들어 PUCCH 송신과 연관된 DCI 포맷에 의한 지시 또는 PUCCH 송신을 설정하는 상위 계층에 의해 제공되는 파라미터들에 기초하여, PUCCH 송신을 위한 반복 횟수를 결정한다. 비트맵에 기초하여, UE는 단계 1130에서 슬롯에서 PUCCH 반복을 송신할 셀을 결정한다. 단계 1140에서, UE는 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 통한 PUCCH 자원이 유효한 경우, 해당 슬롯에서 PUCCH의 반복을 송신한다.
다수의 서빙 셀들을 통한 PUCCH 송신의 반복들을 지원하기 위한 제 2 접근 방식에서는, 서빙 셀마다에 대한 해당 PUCCH-Config에 따라, UE(예를 들면, UE(116))가 10개 슬롯 또는 40개 슬롯과 같은 프라이머리 셀을 통한 제 1 개수의 슬롯들과 셀들의 세트로부터의 셀들 사이의 매핑을 제공받는다. PUCCH 송신이 DCI 포맷과 연관된 경우, DCI 포맷은 UE가 PUCCH의 반복들을 송신하기 위한 슬롯들을 결정하는데 사용할 매핑들의 세트로부터의 매핑을 지시할 수 있다. 제 2 접근 방식은 셀들의 세트로부터의 일부 셀들에 대한 UL-DL 설정들이, 일반적인 방식인 상위 계층 시그널링에 기초하여 제 2 개수의 슬롯들마다 동일하게 유지되는 대신에, DCI 포맷에 기초하여 제 2 개수의 슬롯들마다 구성될 때 유리할 수 있다. 제 1 개수의 슬롯들은 제 2 개수의 슬롯들과 동일하거나 작을 수 있다. 제 2 접근 방식 및 DCI 포맷과 연관된 PUCCH 송신의 경우, 서빙 gNB는 셀들의 세트로부터의 셀들에서 사용되는 UL-DL 설정에 적합한 셀들의 세트로부터의 셀들과 프라이머리 셀을 통한 제 1 개수의 슬롯들 사이의 매핑을 지시할 수 있으며, 이에 따라 UE가 제 3 개수의 슬롯들을 통해 PUCCH의 반복들을 송신하기 위한 셀들 전체에 대한 유효 PUCCH 자원들의 수가 증가한다. 제 2 접근 방식은 반복되는 PUSCH 송신에 대해 동일한 방식으로 지원될 수 있으며, 여기서 예를 들어 반복 횟수는 설정된 TDRA(Time Domain Resource Allocation) 테이블의 항목에 포함될 수 있거나 또는 DCI 포맷의 별도 필드에 의해 지시될 수 있으며, CG-PUSCH 송신의 경우에는, CG-PUSCH 송신 설정의 일부로서 상위 계층에 의해 제공될 수 있다.
도 12에 도시된 방법(1200)은 본 개시의 실시예들에 따라 UE가 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하기 위한 제 2 절차를 설명한다.
단계 1210에서, UE(예를 들면, UE(116))는 상위 계층에 의해 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀들의 세트 및 비트맵들의 세트를 제공받으며, 여기서 비트맵들의 세트로부터의 각 비트맵은 셀들의 세트로부터의 셀들에 대한 프라이머리 셀을 통한 다수의 슬롯들의 주기적인 매핑을 제공한다. 단계 1220에서, UE는 예를 들어 PUCCH 송신과 연관된 DCI 포맷에 의한 지시 또는 PUCCH 송신을 설정하는 상위 계층에 의해 제공되는 파라미터들에 기초하여, PUCCH 송신을 위한 반복 횟수를 결정한다. 단계 1230에서, UE는 DCI 포맷에 의한 지시에 기초하여 비트맵들의 세트로부터의 비트맵을 결정한다. 이 비트맵에 기초하여, UE는 단계 1240에서 슬롯에서 PUCCH를 반복 송신할 셀을 결정한다. 단계 1250에서, UE는 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 통한 PUCCH 자원이 유효한 경우, 그 슬롯에서 PUCCH의 반복을 송신한다.
다수의 서빙 셀들을 통한 PUCCH 송신의 반복을 지원하기 위한 제 3 접근 방식에서는, 서빙 셀마다에 대한 해당 PUCCH-Config에 따라, UE(예를 들면, UE(116))가 다수의 서빙 셀들로부터, PUCCH 송신의 반복을 위한 유효 PUCCH 자원을 갖는 가장 낮은 인덱스를 가진 셀을 결정하고, 그 셀을 통해 PUCCH의 반복을 송신할 수 있다.
PUCCH 송신의 제 1 반복은 제 1 SCS 설정 μ1을 사용하는 제 1 셀을 통해 이루어지고 PUCCH 송신의 제 2 반복은 제 2 SCS 설정 μ2(여기서 μ1 < μ2)를 사용하는 제 2 셀을 통해 이루어지며, PUCCH 송신을 위한 반복 횟수는 이고, 이 반복 횟수는 SCS 설정에 따라 정의되어야 하며, 그 이유는 반복 듀레이션이 제 1 셀보다 제 2 셀에서 더 짧으며 커버리지가 제한된 UE는 더 작은 반복 듀레이션을 보상하기 위해 제 2 셀 상의 PUCCH 송신 전력을 증가시킬 수 없기 때문이다. 예를 들어, 반복들은 UE가 반복을 송신할 수 있는 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 SCS 설정들 중에서, 가장 작은 SCS 설정 μmin에 따라, 또는 가장 큰 SCS 설정 μmax에 따라, 또는 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신들에 대한 SCS 설정에 따라 정의될 수 있다. 예를 들어, 반복들이 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신의 SCS 설정 에 따라 정의될 수 있다. 예를 들어, 반복들이 기준 SCS 설정 에 따라 정의될 수 있다. 이하에서는, 반복들이 프라이머리 셀의 SCS 설정에 따라 고려되지만, 반복들이 다른 SCS 설정에 따라 정의되는 경우 이 실시예가 직접 적용될 수 있다.
슬롯당 동일한 개수의 심볼들 및 RB들에 대한 반복들과 같이, 각 슬롯들에서 UCI 심볼들에 대한 동일한 개수의 RE들에 대한 반복들의 경우, SCS 설정 μ를 사용하는 반복은 프라이머리 셀의 슬롯에 대한 반복과 동일하다. 서빙 gNB는 이전에 수신한 PUCCH의 반복들로부터의 심볼들과 결합하기 전에 SCS 설정 μ로 수신한 PUCCH에 대한 반복의 심볼들에 대해 만큼 가중화/스케일링을 적용할 수 있다. SCS 설정 μj를 갖는 셀에 대한 반복 횟수를 으로 표시하고, 수학식 (4)가 만족되는 경우, UE는 PUCCH 반복을 계속하며; 그렇지 않고, 반복 이후에 수학식 (5)가 만족되는 경우, UE는 PUCCH 반복을 중지한다.
[수학식 4]
[수학식 5]
따라서, PUCCH 송신의 반복들이 서로 다른 셀들에서 서로 다른 SCS 설정들을 사용하는 경우, 실제 반복 횟수는 공칭 PUCCH 반복 횟수로 볼 수 있는 과 다를 수 있다. PUSCH 송신에 대한 반복 횟수를 정의하고 카운팅하는데 동일한 접근 방식이 적용될 수 있다. Type-B 반복들을 갖는 PUSCH 송신의 경우, 이러한 정의 및 카운팅이 공칭 반복들에 적용될 수 있다. 상기한 접근 방식들은 UE의 커버리지가 제한되어 있고 이미 최대 송신 전력에 근접하거나 최대 송신 전력으로 송신 중인 경우와 같이, 반복을 위해 더 큰 SCS 설정을 갖는 셀들을 통한 PUCCH 송신의 반복을 위해 전력을 증가시키지 않는 경우에 적용될 수 있다.
도 13에 도시된 방법(1300)은 본 개시의 실시예들에 따라 UE가 다른 SCS 설정을 사용하는 셀들을 통해 PUCCH의 반복들을 송신할 수 있을 경우 UE가 PUCCH 송신을 위한 반복 횟수를 결정하기 위한 절차를 설명한다.
단계 1310에서, UE(예를 들면, UE(116))는 상위 계층에 의해 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀들의 세트를 제공받는다. 단계 1320에서, UE는 예를 들어 앞서 설명한 바와 같이 PUCCH 송신에 대한 반복 횟수 을 결정하며, 여기서 은 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신들에 대한 SCS 설정 에 따라 정의된다. 단계 1330에서, UE는 예를 들어 앞서 설명한 접근 방식 중 하나를 사용하여 PUCCH 송신의 반복을 위한 셀을 결정하고, 여기서 UE는 SCS 설정 μ를 사용하여 PUCCH의 반복을 송신한다. 단계 1340에서, UE는 PUCCH 송신을 위한 이전/기존 반복 횟수에 의 값을 더하여 반복 횟수를 카운트한다.
또한, 앞서 설명한 바와 같이 PUCCH 송신의 반복을 정의, 스케일링 및 카운트하기 위한 기준 SCS 설정으로서 다른 SCS 설정을 사용하는 것도 가능하다.
12 비트보다 작은 UCI 페이로드를 포함하는 PUCCH 송신의 반복들의 경우, UCI 심볼들을 포함하는 RE들의 개수는 반복마다 달라질 수 있다. 그러면, 기준 설정 대비 PUCCH의 SCS 설정에 따라 PUCCH에 대한 반복 카운트를 스케일링하는 것 외에도, 스케일링은 PUCCH의 반복에서 UCI 심볼들을 제공하기 위해 사용되는 RE들의 개수를 추가적으로 고려할 수 있다. 예를 들어, NRB RB들 및 Nsymbol 심볼들에 걸친 셀을 통한 PUCCH 송신 반복의 경우, 이 반복은 수학식 (6)에 의해 스케일링된다.
[수학식 6]
수학식 (6)에서, NRB,ref은 RB들의 기준 개수이고, Nsymbol,ref은 심볼들의 기준 개수이다. 예를 들어, NRB,ref 및 Nsymbol,ref은 상위 계층에 의해 설정되거나 PUCCH 송신과 연관된 DCI 포맷에 의해 지시되는 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 PUCCH 자원에 대응할 수 있다. 예를 들어, NRB,ref=1이며, Nsymbol,ref=14이다. 예를 들어, 모든 반복들에 대해 NRB=1이고 NRB,ref=1인 경우, Nsymbol 심볼들에 대한 반복 카운트는 Nsymbol/Nsymbol,ref에 의해 스케일링된다.
다수의 셀들을 통한 PUCCH 송신의 반복들을 지원하기 위한 메커니즘들은 PUCCH 송신이 반복되는지 여부에 관계없이, UE가 PUCCH 송신을 연기하는 슬롯들의 개수를 결정하는 데에도 적용될 수 있다. 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신의 슬롯들을 참조하여, UE는 SPS PDSCH 수신들을 활성화하는 DCI 포맷에 의해 지시되는 슬롯으로부터, 유효한 PUCCH 자원이 PUCCH 송신에 사용 가능할 때까지, 최대 개수의 슬롯들에 대한 SPS PDSCH 수신들에 대한 응답으로 HARQ-ACK 정보를 포함하는 PUCCH 송신을 연기할 수 있다. 슬롯들의 최대 개수는 상위 계층 파라미터에 의해 지시될 수 있거나 또는 SPS PDSCH 수신들을 활성화하는 DCI 포맷 내의 하나 이상의 필드의 가용(다른 목으로 사용되지 않음) 비트들을 사용하여 지시될 수 있다. UE가 셀들의 세트로부터의 임의의 셀을 통해 PUCCH를 송신하도록 설정된 경우, UE는 셀들의 세트로부터의 모든 셀들을 통한 PUCCH 송신을 위한 유효 PUCCH 자원의 가용성을 고려하며, UE는 프라이머리 셀만에 대한 슬롯들을 카운트한다. 예를 들어, SCell을 통한 PUCCH 송신을 위한 SCS 설정이 프라이머리 셀을 통한 PUCCH 송신을 위한 SCS 설정의 2배인 경우, 프라이머리 셀 상의 최대 슬롯 개수에 대응하는 듀레이션 동안 SCell 상의 슬롯들은 프라이머리 셀보다 2배 많지만, UE는 최대 슬롯 개수 대비 프라이머리 셀 상의 슬롯들을 카운트한다. 대안적으로, UE는 유효한 PUCCH 자원이 PUCCH 송신을 위해 이용 가능할 때까지 UE가 PUCCH 송신을 연기할 수 있는 최대 시간(예를 들어 밀리초 단위)을 상위 계층에 의해 제공받을 수 있다.
도 11이 방법(1100)을 도시하고, 도 12이 방법(1200)을 도시하고, 도 13이 방법(1300)을 도시하고 있지만 도 11-13에 대한 다양한 변경들이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 방법(1100), 방법(1200), 및 방법(1300)이 일련의 단계들로 표시되어 있지만, 다양한 단계들이 중첩되거나, 병렬적으로 발생하거나, 다른 순서로 발생하거나, 여러 번 발생할 수 있다. 다른 예에서, 단계들은 생략되거나 다른 단계들로 대체될 수도 있다. 예를 들어, 방법(1100), 방법(1200) 및 방법(1300)의 단계들이 상이한 순서로 실행될 수도 있다.
위의 흐름도들은 본 개시의 원리들에 따라 구현될 수 있는 예시적인 방법들을 도시한 것이며 다양한 변경 및 수정이 여기의 흐름도들에 도시된 방법들에 대하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 일련의 단계들로 도시되어 있지만 각 도면의 다양한 단계들은 중첩되거나 병렬로 발생하거나 다른 순서로 발생하거나 여러 번 발생할 수 있다. 다른 예에서, 단계들은 생략되거나 다른 단계들로 대체될 수도 있다.
도면들이 사용자 단말의 다양한 예들을 보여주고 있지만 도면들에 다양한 변경이 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자 UE는 임의의 적절한 배열로 임의의 수의 각 구성 요소를 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들은 본 개시의 범위를 특정 설정(들)으로 제한하지 않는다. 더욱이, 도면들은 본 특허 문서에 개시된 다양한 사용자 단말 기능이 사용될 수 있는 운영 환경을 예시하지만, 이러한 기능은 임의의 다른 적절한 시스템에서 사용될 수 있다.
본 개시가 예시적인 실시예로 설명되었지만, 당업자라면 다양한 변경 및 수정을 제안할 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구항들의 범위 내에 속하는 그러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다. 본 출원의 어떠한 설명도 임의의 특정 요소, 단계 또는 기능이 청구 범위에 포함되어야 하는 필수 요소임을 나타내는 것으로 해석되어서는 안 된다. 특허된 주제의 범위는 청구범위에 의해 정의된다.
Claims (14)
- 통신 시스템에서의 방법에 있어서,
수신하는 단계로서,
프라이머리 셀(primary cell) 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 상기 매핑은 상기 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 상기 비트맵은 상기 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀(secondary cell)을 지시함 -,
상기 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및
상기 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보
를 상기 수신하는 단계;
상기 비트맵에 기초하여, 상기 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신할 제 1 셀을 결정하는 단계; 및
상기 제 1 셀 상의 상기 슬롯에서 상기 제 1 PUCCH를 송신하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 프라이머리 셀 상의 하나의 슬롯이 상기 세컨더리 셀 상의 둘 이상의 슬롯들과 중첩되고,
상기 제 1 셀은 상기 세컨더리 셀이며, 또한
상기 제 1 PUCCH를 송신하는 단계는 상기 세컨더리 셀 상의 상기 둘 이상의 슬롯들 중의 가장 빠른 슬롯을 통해 상기 제 1 PUCCH를 송신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
DCI(downlink control information) 포맷을 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 DCI 포맷은 상기 제 1 PUCCH의 송신을 위한 상기 프라이머리 셀 상의 슬롯을 지시하는 값을 갖는 필드를 포함하는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
결정하는 단계로서,
상기 제 1 셀이 상기 프라이머리 셀인 경우, 제 1 전력 제어 파라미터들에 기초하여 제 1 전력을 결정하고 - 상기 제 1 전력 제어 파라미터들은 상기 제 1 파라미터들 중의 것임 -, 그리고
상기 제 1 셀이 상기 세컨더리 셀인 경우, 제 2 전력 제어 파라미터들에 기초하여 제 2 전력을 결정하는 - 상기 제 2 전력 제어 파라미터들은 상기 제 2 파라미터들 중의 것임 -
상기 결정하는 단계; 및
상기 제 1 전력 또는 상기 제 2 전력 중 하나를 사용하여 상기 제 1 PUCCH를 송신하는 단계
를 더 포함하는, 방법. - 통신 시스템에서의 사용자 단말(UE)에 있어서,
트랜시버로서,
프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 상기 매핑은 상기 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 상기 비트맵은 상기 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시함 -,
상기 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및
상기 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보
를 수신하도록 구성되는 상기 트랜시버; 및
상기 트랜시버에 동작 가능하게 커플링된 프로세서로서, 상기 비트맵에 기초하여 상기 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 송신할 제 1 셀을 결정하도록 구성되는, 상기 프로세서를 포함하며,
상기 트랜시버는 상기 제 1 셀 상의 상기 슬롯에서 상기 제 1 PUCCH를 송신하도록 더 구성되는, 사용자 단말(UE). - 제 5 항에 있어서,
상기 프라이머리 셀 상의 하나의 슬롯이 상기 세컨더리 셀 상의 둘 이상의 슬롯들과 중첩되고,
상기 제 1 셀은 상기 세컨더리 셀이며, 또한
상기 트랜시버는 상기 세컨더리 셀 상의 상기 둘 이상의 슬롯들 중의 가장 빠른 슬롯을 통해 상기 제 1 PUCCH를 송신하도록 구성되는, 사용자 단말(UE). - 제 5 항에 있어서,
상기 트랜시버는 DCI(downlink control information) 포맷을 수신하도록 더 구성되며, 상기 DCI 포맷은 상기 제 1 PUCCH의 송신을 위한 상기 프라이머리 셀 상의 슬롯을 지시하는 값을 갖는 필드를 포함하는, 사용자 단말(UE). - 제 5 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제 1 셀이 상기 프라이머리 셀인 경우, 제 1 전력 제어 파라미터들에 기초하여 제 1 전력을 결정하고 - 상기 제 1 전력 제어 파라미터들은 상기 제 1 파라미터들 중의 것임 -, 그리고
상기 제 1 셀이 상기 세컨더리 셀인 경우, 제 2 전력 제어 파라미터들에 기초하여 제 2 전력을 결정하도록 - 상기 제 2 전력 제어 파라미터들은 상기 제 2 파라미터들 중의 것임 - 더 구성되며; 또한
상기 트랜시버는 상기 제 1 전력 또는 상기 제 2 전력 중 하나를 사용하여 상기 제 1 PUCCH를 송신하도록 더 구성되는, 사용자 단말(UE). - 통신 시스템에서의 방법에 있어서,
송신하는 단계로서,
프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 상기 매핑은 상기 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 상기 비트맵은 상기 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시함 -,
상기 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및
상기 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보
를 상기 송신하는 단계;
상기 비트맵에 기초하여, 상기 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 수신할 제 1 셀을 결정하는 단계; 및
상기 제 1 셀 상의 상기 슬롯에서 상기 제 1 PUCCH를 수신하는 단계
를 포함하는, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 제 1 PUCCH를 수신하는 것은 상기 세컨더리 셀 상의 둘 이상의 슬롯들 중의 가장 빠른 슬롯을 통해 이루어지며,
상기 프라이머리 셀 상의 하나의 슬롯이 상기 세컨더리 셀 상의 상기 둘 이상의 슬롯들과 중첩되고,
상기 제 1 셀은 상기 세컨더리 셀인, 방법. - 제 9 항에 있어서,
DCI(downlink control information) 포맷을 송신하는 단계를 더 포함하며,
상기 DCI 포맷은 상기 제 1 PUCCH의 수신을 위한 상기 프라이머리 셀 상의 슬롯을 지시하는 값을 갖는 필드를 포함하는, 방법. - 통신 시스템에서의 기지국에 있어서,
트랜시버로서,
프라이머리 셀 상의 다수의 슬롯들로 매핑하는 비트맵 - 상기 매핑은 상기 다수의 슬롯들에 걸쳐 주기적으로 반복되며, 상기 비트맵은 상기 프라이머리 셀 또는 세컨더리 셀을 지시함 -,
상기 프라이머리 셀을 통한 PUCCH(physical uplink control channel)의 송신과 연관된 제 1 파라미터들에 대한 정보, 및
상기 세컨더리 셀을 통한 PUCCH의 송신과 연관된 제 2 파라미터들에 대한 정보
를 송신하도록 구성되는 상기 트랜시버; 및
상기 트랜시버에 동작 가능하게 커플링된 프로세서로서, 상기 비트맵에 기초하여 상기 제 1 셀의 슬롯에서 제 1 PUCCH를 수신할 제 1 셀을 결정하도록 구성되는, 상기 프로세서를 포함하며,
상기 트랜시버는 상기 제 1 셀 상의 상기 슬롯에서 상기 제 1 PUCCH를 수신하도록 더 구성되는, 기지국. - 제 12 항에 있어서,
상기 프라이머리 셀 상의 하나의 슬롯이 상기 세컨더리 셀의 둘 이상의 슬롯들과 중첩되고,
상기 제 1 셀은 상기 세컨더리 셀이며, 또한
상기 트랜시버는 상기 세컨더리 셀 상의 상기 둘 이상의 슬롯들 중의 가장 빠른 슬롯을 통해 상기 제 1 PUCCH를 수신하도록 구성되는, 기지국. - 제 12 항에 있어서,
상기 트랜시버는 DCI(downlink control information) 포맷을 송신하도록 더 구성되며, 상기 DCI 포맷은 상기 제 1 PUCCH의 수신을 위한 상기 프라이머리 셀 상의 슬롯을 지시하는 값을 갖는 필드를 포함하는, 기지국.
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