KR20230146169A - 데이터 기반의 최적화된 휴대폰 머니 충전을 수행하는 방법 및 디바이스 - Google Patents

데이터 기반의 최적화된 휴대폰 머니 충전을 수행하는 방법 및 디바이스 Download PDF

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Abstract

고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제 1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신하는 단계; 상기 제 1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신하는 단계; 상기 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 상기 외부 서버로부터 획득하는 단계; 상기 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하는 단계; 및 상기 고객 이름, 상기 고객 전화 번호 및 상기 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 상기 인증 토큰에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 포함하는, 방법, 디바이스가 개시된다.

Description

데이터 기반의 최적화된 휴대폰 머니 충전을 수행하는 방법 및 디바이스{Method and device for carrying out data-based optimized mobile phone money charge}
본 개시의 기술 분야는 전자화폐 가치를 내부에 저장하고 있는 휴대폰에서의 이동통신망을 사용한 자동충전방법에 관한 것으로 고객 단말, 통신사 서버 및 가맹점 단말 사이의 이동통신망을 이용하여 고객의 휴대폰 소액결제 한도를 고려한 포인트 또는 머니에 대한 자동 충전 처리 장치 및 그 동작의 수행 방법을 제공하는 기술분야와 관련된다.
실물화폐는 거래의 불편함, 휴대의 불편함 그리고 화폐 제작 비용 등의 문제점을 가지고 있을 뿐만 아니라 멀리 떨어진 곳에서 상품을 구입하기에는 부적합한 면이 있어 종래 사람들은 전자화폐를 이용하는 실정이다. 전자화폐란 디지털 데이터를 기반으로 하는 디지털사회의 가상 공간에서 동전이나 지폐의 역할을 수행하기 위해 디지털 데이터로 구성된 화폐로서, 보다 구체적으로 인터넷 또는 통신망과 같은 네트워크를 통하여 거래될 수 있는 재화를 의미한다. 이러한 전자화폐는 인터넷과 전자상거래의 급격한 발달로 인하여 그 필요성이 크게 증가하고 있으며, 특히 개인 대 개인, 회사 대 개인의 거래에서 주로 소액결제를 위한 수단으로도 사용되고 있다. 또한 이는 선불 식과 후불 식으로 나뉘는데, 선불 식은 사용자가 미리 해당금액을 지불하고 카드 내에 전자화폐 가치를 충전 저장하여 사용하는 방식이며, 후불 식 은 별도 충전 없이 바로 카드 형 전자화폐를 사용하고 그 사용내역을 모아서 추후에 사용자에게 정산토록 하는 방식이다. 현재 이러한 카드 형 또는 휴대폰 선불 형 전자화폐는 모두 그 사용을 위해 미리 일정금액가치를 카드 내에 충전해 두어야 하는데, 사용자가 별도로 충전을 수행해야 하고 충전할 때마다 복잡함이 존재한다는 불편함이 있다. 이에 휴대폰 소액결제를 통한 자동 충전이 이루어지고 있으나 종종 사용자의 휴대폰 소액결제 한도에 따라 충전이 불가능한 상황이 존재한다. 따라서 이에 대한 대책이 필요한 실정이다.
한국등록특허 제 10-1045336호 (2011.06.23) 선불식 스마트 카드를 이용한 지불 거래 시스템
본 개시에서 해결하고자 하는 과제는 선불 형 또는 후불 형 전자화폐가 저장되는 휴대폰에 있어서, 충전된 전자화폐 금액이 일정 수준 이하로 떨어지면 인증 토큰을 통해 간편하게 자동으로 충전을 수행할 수 있는 자동충전방법 및 환불 방법을 제공하고 휴대폰 소액결제 한도에 따라 여로 요소에 상이한 가중치를 부여함으로써, 머니 충전이 가능할 수 있는 서비스를 제공하기 위한 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로써, 본 개시의 제1 측면에 따른 디바이스가 머니 충전을 수행하는 방법은, 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제 1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신하는 단계; 상기 제 1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신하는 단계; 상기 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 상기 외부 서버로부터 획득하는 단계; 상기 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하는 단계; 및 상기 고객 이름, 상기 고객 전화 번호 및 상기 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 상기 인증 토큰에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 고객 아이디, 상기 결제 인증 번호, 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함하는 상기 고객 계정에 대한 결제 요청을 상기 단말로부터 수신하는 단계; 상기 결제 요청에 대응하여 결제 승인 요청 및 상기 인증 토큰을 상기 외부 서버로 송신하는 단계; 및 상기 송신된 인증 토큰에 대응하여 수신되는 결제 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는 상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 상기 단말 이외의 결제 가능 단말을 통해 상기 머니 충전이 수행되는 대신 결제 서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 상기 결제 가능 단말을 결정하는 단계; 상기 결제 가능 단말로 대신 결제 필요 요청을 송신하는 단계; 및 송신된 상기 대신 결제 필요 요청에 대응하여 수신되는 대신 결제 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 단말로부터 상기 고객 계정 대한 환불 요청을 수신하는 단계; 상기 고객 계정에 대한 환불 가능 비율을 획득하는 단계; 및 상기 환불 가능 비율에 기초하여 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지에 대한 메시지 제공 요청을 상기 단말로 송신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 환불 가능 비율은 상기 고객 계정에 대한 현금 충전 머니 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는 상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 선충전 및 후불 결제가 가능한 BNPL(Buy Now Pay Later)서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행할 수 있다.
또한, 상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는 상기 고객 계정에 대한 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정하는 단계; 및 상기 선충전 가능 여부 및 상기 선충전 가능 금액에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 선충전 가능여부 및 상기 선충전 가능금액은 상기 고객 계정에 대한 전체 결제서비스 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.
본 개시의 제2 측면에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스는, 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제 1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신하는 수신부; 상기 제 1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신하는 송신부; 및 상기 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 상기 외부 서버로부터 획득하고, 상기 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하고, 상기 고객 이름, 상기 고객 전화 번호 및 상기 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 상기 인증 토큰에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 상기 단말 이외의 결제 가능 단말을 통해 상기 머니 충전이 수행되는 대신 결제 서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 단말로부터 상기 고객 계정 대한 환불 요청을 수신하고, 상기 고객 계정에 대한 환불 가능 비율을 획득하고, 상기 환불 가능 비율에 기초하여 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지에 대한 메시지 제공 요청을 송신부를 통해 상기 단말로 송신할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 선충전 및 후불 결제가 가능한 BNPL(Buy Now Pay Later)서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 고객 계정으로부터 머니 충전 요청을 수신하여 고객 각각에 대한 인증 토큰을 생성함으로써 이후에 머니 충전하는데 있어서 인증 토큰을 이용하여 바로 충전이 가능하다는 점에서 이용 편의성이 향상될 수 있다.
또한, 상황에 따라 고객 계정에 따른 수동 충전 또는 가맹점 계정을 통한 자동 충전이 가능하여 개인 대 개인, 회사 대 개인의 거래가 용이하다는 효과가 있다.
또한, 고객 별로 선불형, 후불형 및 각 요소에 상이한 크기의 가중치를 부여함에 따라 환불 가능 비율을 결정하여 고객의 환불 요청에 대응되는 적절한 환불 금액을 차등적으로 제공함으로써 현금 융통을 목적으로 사용하는 문제점을 방지할 수 있다.
또한, 휴대폰 소액결제 한도에 따라 통신사 서버로부터 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 별도의 선충전 및 후불 결제가 가능한 머니 충전을 수행함으로써 휴대폰 소액결제 한도에 따라 충전이 불가능한 고객에게도 머니 충전이 가능한 서비스를 제공할 수 있다는 점에서 고객의 만족도를 향상시킬 수 있다.
본 개시의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스가 동작하는 각 단계를 도시한 흐름도이다.
도 3은 일 실시 예에 따라 수동 충전에 따른 최초 머니 충전 수행 시 동작의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따라 수동 충전에 따른 인증 토큰 생성 이후의 머니 충전 수행 시 동작의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따라 휴대폰 소액결제에 따른 머니 결제 시 부족한 금액이 충전되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
본 개시에서 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술 되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시 예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 개시가 완전 하도록 하고, 해당 기술 분야에 속하는 통상의 기술자에게 본 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 개시의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 해당 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작 시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 실시 예들을 상세히 설명한다.
일 실시 예들에서 설명되는 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스는 고객 계정 및 통신사 서버와 송수신하여 고객 단말에 고객의 필요한 충전 금액에 따른 머니가 충전되도록 하는데 이용될 수 있다.
예를 들면, 고객 단말에 필요한 머니가 충전되도록 하기 위한 머니 충전을 수행하는 서비스는 고객의 단말로부터 고객 식별값 및 필요한 충전 금액을 획득하여 이에 대응되는 충전 승인 요청을 통신사 서버로 송신함으로써 통신사 서버로부터 충전 승인 및 거절 여부를 수신 받을 수 있고 이에 따라 고객 단말에 머니 충전을 수행할 수 있다.
머니 충전을 수행하는 디바이스는 고객 계정으로부터 제1 머니 충전 요청을 수신하여 대응되는 인증 토큰 생성 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신함으로써, 고객은 이후에 머니 충전 시 별도의 정보 입력을 하지 않아도 되기 때문에 고객의 별도의 입력에 대한 번거로움, 시간 소요 등의 문제를 해결할 수 있으며 실시간으로 고객 단말 및 통신사 서버와 송수신이 가능하여 서비스 제공에 대한 효율성이 향상될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)의 구성을 개략적으로 도시한 블록도 이다.
도 1을 참조하면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 수신부(110), 프로세서(120) 및 송신부(130)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 수신부(110)는 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른 송신부(130)는 고객 단말로부터 수신부(110)를 통해 획득한 제1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 승인 요청을 외부 서버로 송신할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 수신부(110)는 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 외부 서버로부터 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 고객 이름, 고객 전화 번호 및 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제2 머니 충전 요청 및 인증 토큰에 기초하여 머니 충전을 수행할 수 있다.
또한, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 수신부(110)에서 고객 단말로부터 고객 계정에 대한 제1 머니 충전 요청을 수신하며 송신부(130)를 통해 외부 서버로 제1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 송신하여 최종적으로 프로세서(120)에서 머니 충전을 수행하게 되는 과정에서 인터넷망 또는 이동통신망 등과 같은 종래의 다양한 네트워크 조합에 의해 결합될 수 있으며, 이에 대해서는 특별한 제한이 없음을 유의해야 한다.
더하여, 도 1에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)에 더 포함될 수 있음을 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다. 예를 들면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말로부터 획득한 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보를 저장하는 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또는 다른 실시 예에 따를 경우, 도 1에 도시된 구성요소들 중 일부 구성요소는 생략될 수 있음을 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 사용자에 의해 이용될 수 있고, 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등과 같이 터치 스크린 패널이 구비된 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치와 연동될 수 있으며, 이 외에도 데스크탑 PC, 태블릿 PC, 랩탑 PC, 셋탑 박스를 포함하는 IPTV와 같이, 애플리케이션을 설치하고 실행할 수 있는 기반이 마련된 장치에 포함되거나 연동될 수 있다.
머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 본 명세서에서 설명되는 기능을 실현시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 통해 동작하는 컴퓨터 등의 단말기로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 머니 충전을 수행하는 시스템(미도시) 및 관련 서버(미도시)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 일 실시 예에 따른 서버는 머니 충전을 수행하는 애플리케이션을 지원할 수 있다.
이하에서는 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)가 독립적으로 머니 충전을 수행하는 실시 예를 중심으로 서술하도록 하지만, 전술한 것처럼, 서버와의 연동을 통해 수행될 수도 있다. 즉, 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)와 서버는 그 기능의 측면에서 통합 구현될 수 있고, 서버는 생략될 수도 있으며, 어느 하나의 실시 예에 제한되지 않음을 알 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)가 동작하는 각 단계를 도시한 흐름도이다.
단계 S210에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 머니 충전 요청은 각 고객 단말로부터 최초로 요청되는 머니 충전 요청을 의미할 수 있다. 따라서 해당 단말을 사용하는 고객의 이름, 전화 번호, 통신사 및 아이디에 대한 정보를 획득할 수 있고 고객 계정으로부터 결제에 대한 약관 동의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 일 실시 예에서 결제 인증 번호는 충전 및 결제 시 고객의 이름, 전화 번호, 통신사 및 아이디에 대한 정보를 입력하는 절차를 생략하고 입력하면 바로 결제가 가능하도록 고객이 지정하는 일련의 번호를 의미할 수 있다. 예를 들면, 고객이 지정한 결제 인증 번호는 숫자 6자리의 PIN번호일 수 있다. 따라서, 고객은 충전 또는 결제 요청 시 인증번호를 입력함으로써 머니를 충전할 수도 있다. 또한, 일 실시 예에서 결제 인증 번호로써 숫자 6자리를 일 예로 설명하였지만 이는 이에 제한 되지 않는다. 예를 들면 결제 인증 번호의 숫자의 개수는 유동적으로 변경할 수 있으며 숫자 이외의 문자일 수 있고 숫자 및 문자의 조합으로 이루어질 수 있고 상황에 따라 지문 등 개인을 증명할 수 있는 인증 수단을 모두 포함할 수 있다. 또한, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말로부터 고객이 충전을 원하는 금액에 대한 정보를 획득할 수 있다. 따라서, 고객 단말로부터 수신한 복수의 정보가 대응되는 제1 머니에 대한 충전 요청을 획득할 수 있다.
단계 S220에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 제1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신할 수 있다. 일 실시 예에 따른 외부 서버는 고객 단말로부터 수신한 고객 단말기의 통신사에 대응되는 통신사 서버를 의미할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 인증 토큰은 휴대폰 머니 충전 진행 시 매번 추가 인증을 진행해야 하는 문제를 해결하기 위한 요소일 수 있으며 사전에 통신사 서버에서 발급 받는 고객 단말마다 각각 부여되는 인증 값을 의미할 수 있다. 따라서 머니 충전 시 토큰을 통한 비인증 기술을 활용함으로써 매번 인증을 해야 하는 불편함이 해소될 수 있다는 효과가 있다. 도 3을 참조하면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100) 고객 단말(310)로부터 단계 S210 과 같이 고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값과 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호(비밀번호) 및 충전 금액 정보가 포함되는 A정보를 수신할 수 있다. 도 3에서, 이는 고객 단말(310)에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)에 “①머니 충전 요청”을 하는 것으로 설명할 수 있다. 또한 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 수신한 A정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 또한, 저장한 A정보를 통신사 서버(320)로 송신할 수 있다. 도 3에서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)에서 통신사 서버(320)로 A정보 전달을 할 수 있다. 이는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)에서 통신사 서버(320)에 “②인증 토큰 생성 요청 및 소액 충전 승인 요청”을 하는 것으로 설명할 수 있다.
단계 S230에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 외부 서버로부터 획득할 수 있다. 도 3을 참조하면, 통신사 서버(320)는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)로부터 획득한 A정보를 기초로 하여 통신사 회원 여부를 확인하고 고객 단말(310)에 대응되는 인증 토큰을 생성할 수 있다. 따라서, 통신사 서버(320)는 생성된 인증 토큰을 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)로 송신할 수 있다. 이는 도시된 바와 같이 “③인증 토큰 전달”을 하는 것으로 설명할 수 있다. 또한 통신사 서버(320)는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)로부터 소액 승인 요청 수신되면 도 3의 B 프로세스와 같이 소액 충전 가능 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에서, 고객 단말(310)의 A정보에 포함된 충전 요청 금액과 고객 단말(310)의 잔여 한도의 크기를 비교할 수 있다. 통신사 서버(320)는 고객 단말(310)의 잔여 한도가 충전 요청 금액 이상일 경우 충전이 가능하다고 판단할 수 있고 이에 대응되는 충전에 대한 “승인 가능”으로 결정 할 수 있다. 고객 단말(310)의 충전 요청 금액이 잔여 한도를 초과할 경우 충전이 불가능하다고 판단할 수 있고 이에 대응되는 충전에 대한 “승인 거절”으로 결정할 수 있다. 또한, 통신사 서버(320)은 고객 단말(310)의 일시 정지 여부 및 소액 결제 차단 여부를 확인할 수 있다. 고객 단말(310)이 현재 일시 정시 상태가 아니고 소액 결제를 차단하지 않았을 경우 통신사 서버(320)는 충전이 가능하다고 판단할 수 있고 충전에 대한 “승인 가능”으로 결정할 수 있다. 고객 단말(310)이 현재 일시 정지 상태이고 소액 결제 차단을 하였을 경우 통신사 서버(320)는 충전이 불가능하다고 판단할 수 있고 충전에 대한 “승인 거절”으로 결정할 수 있다. 또한 B프로세스에서 결정되는 결과 중 적어도 하나 이상의 “승인 거절”이 포함될 경우, 통신사 서버(320)는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)로 승인 거절을 송신할 수 있다. 또한, B 프로세스에서 결정되는 결과 모두 ”승인 가능”일 경우, 통신사 서버(320)는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)로 승인 가능을 송신할 수 있다. 이는 도시된 바와 같이, “④승인/거절 여부 전달” 하는 것으로 설명할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 통신사 서버(320)로부터 인증 토큰 및 승인 가능 여부에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 획득된 인증 토큰 정보 및 승인 가능 여부에 대한 정보를 저장할 수 있다.
단계 S240 에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 통신 서버(320)로부터 획득한 승인 가능 여부에 대한 정보를 기초로 하여 머니 충전을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 획득한 승인 가능 여부가 “승인 가능”일 경우, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)에 머니 충전을 수행할 수 있다. 획득한 승인 가능 여부가 “승인 거절”일 경우 머니 충전 수행을 할 수 없다. 도 3을 참조하면, “④승인/거절 여부 전달” 이후 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 상술한 바와 같이 수행하여 머니 충전 완료 또는 실패 처리 할 수 있다.
단계 S250 에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 이름, 고객 전화 번호 및 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 인증 토큰에 기초하여 머니 충전을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 제 2 머니 충전 요청은 고객 단말(310)로부터 수신된 첫 번째 머니 충전 요청 이후 수신되는 머니 충전 요청을 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 단계 S210 의 수행은 고객 단말(310)이 수동으로 최초 머니 충전을 요청할 경우 수행되는 동작의 일 예이다. 최초로 수행(맨 처음)되는 것이기 때문에 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 고객 이름, 고객 전화번호, 고객 통신사 및 고객 아이디 모두를 포함하는 고객 식별값을 수신할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 식별값에 대한 정보를 회원 정보로 저장할 수 있다. 단계 S250 은 인증 토큰 생성 이후의 머니 충전 수행 시 동작을 나타낼 수 있다. 따라서, 이후에 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 고객 아이디만 수신하여 대응되는 회원 정보를 찾을 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 고객 이름, 고객 전화번호 및 고객 통신사가 생략된 고객 식별값, 즉 고객 아이디를 수신하여 머니 충전을 수행할 수 있다. 또한 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 결제 약관 동의 정보 또한 생략된 정보를 수신할 수 있다. 결제 약관 동의 정보는 최초(맨 처음) 머니 충전 요청 시에만 필요한 정보이기 때문에 두 번째 머니 충전 요청부터는 결제 약관 동의 정보가 생략된 정보가 수신될 수 있다. 도 4를 참조하면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 고객 아이디, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보를 획득할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 아이디를 이용하여 회원 여부를 조회할 수 있다. 회원일 경우 회원 정보에 대응되는 인증 토큰을 조회할 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 회원 정보에 대응되는 인증 토크를 통신사 서버(320)로 송신할 수 있다. 이후에 머니 충전은 상술한 바와 같은 방법으로 제 2 머니 충전 요청 및 인증 토큰에 기초하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 아이디, 결제 인증 번호, 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함하는 고객 계정에 대한 결제 요청을 단말로부터 수신할 수 있고 결제 요청에 대응하여 결제 승인 요청 및 인증 토큰을 외부 서버로 송신할 수 있다. 또한, 송신된 인증 토큰에 대응하여 수신되는 결제 승인에 따라 머니 충전을 수행할 수 있다. 예를 들면 머니 결제 시 부족한 금액이 자동적으로 충전될 수 있다. 일 실시 예에서, 가맹점 정보는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100) 및 머니 충전 시스템을 이용하는 온라인 및 오프라인 제휴 매장을 포함할 수 있다. 또한, 가맹점 정보는 머니 충전을 수행하는 디바이스(100) 및 머니 충전 시스템을 이용하는 제휴 카드사를 포함할 수 있다. 도 5를 참조하면, 고객이 제휴 가맹점에서 결제를 하려는 경우, 가맹점 서버에서 고객 단말(310)로 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함한 구매 요청 정보를 송신할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 고객 아이디, 결제 인증 번호, 가맹점(매장) 정보 및 결제 금액 정보를 획득할 수 있다. 또한, 고객이 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)를 이용하는 제휴 카드사의 체크 카드를 사용하여 결제를 할 경우, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 카드사 서버는 고객 단말(310)로 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함한 구매 요청 정보를 송신할 수 있다. 또한, 고객은 고객 단말(310)에 해당 체크 카드를 인식시킬 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 카드 정보, 가맹점(카드사) 정보 및 결제 금액 정보를 획득할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 획득한 정보를 이용하여 회원 여부를 조회할 수 있고, 보유 머니 결제 가능 여부를 조회할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 머니 잔액이 결제 요청 금액 미만일 경우 고객 단말(310)의 상태를 머니 잔액 부족 상태로 결정할 수 있다. 고객 단말(310)의 상태가 머니 잔액 부족 상태일 경우, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)의 휴대폰 소액 결제로 잔액 충전 설정 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 고객은 고객 단말(310)에서 휴대폰 결제 충전 기능에 대한 ON/OFF를 미리 설정할 수 있고 충전 금액의 범위도 설정할 수 있다. 충전 금액의 범위는 고객의 선택에 따라 부족한 금액만을 충전될 수도 있고 1천원, 1만원 단위로 충전될 수도 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)로부터 휴대폰 결제 충전 기능의 ON/OFF 상태를 조회할 수 있고 ON 상태일 경우, 통신사 서버(320)로 소액 결제 승인 요청 및 인증 토큰 정보를 송신할 수 있다. 또한, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 소액 결제 승인 요청 송신 시 고객이 설정한 충전 금액 범위에 따른 금액 정보를 결제 승인 요청 금액을 포함한 소액 결제 승인 요청을 송신할 수 있다. 따라서 상술한 바와 같은 방법으로 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 머니 충전 완료 및 실패 처리 수행을 할 수 있고 추가적으로, 머니 충전 후 자동적으로 결제가 수행되는 가맹점에 대한 결제 승인 및 실패 처리 수행을 할 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 고객 단말 이외의 결제 가능한 다른 단말을 통해 머니 충전이 수행되는 대신 결제 서비스에 기초하여 머니 충전을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 대신 결제 서비스는 고객 단말(310)이 충전이 불가능 할 경우 다른 단말을 통해 머니 충전 및 결제가 가능하도록 하는 서비스를 의미할 수 있다. 대신 결제자는 고객 단말(310)로부터 기설정될 수 있고 대신 결제자 수는 기설정된 대신 결제자의 수를 의미할 수 있으며 상황에 따라 고객은 대신 결제가 필요할 때 대신 결제자를 그때 그때 결정할 수 있고 이에 따라 대신 결제자를 통해 대신 결제가 이루어질 수도 있다. 따라서 대신 결제자는 유동적으로 바뀔 수 있기 때문에 대신 결제자 수는 이전에 대신 결제가 수행되었던 각 단말의 수를 의미할 수도 있다. 이 때, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 대신 결제를 위한 대신 결제자의 이름, 전화 번호 등을 포함하는 정보를 고객 단말(310)로부터 획득할 수 있다. 예를 들면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 통신사 서버(320)로부터 고객 단말(310)의 휴대폰 소액 결제를 통한 소액 충전이 가능한지 여부에 따라 승인 또는 거절에 대한 정보를 수신할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 고객 단말(310) 이외의 상술한 대신 결제자 계정에 대응되는 대신 결제 가능 단말을 통해 대신 결제가 이루어질 수 있도록 하여 고객 단말(310)에 머니 충전을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 대신 결제 서비스를 제공하기 위해 적어도 하나의 결제 가능 단말을 결정할 수 있다. 상술한 바와 같이 대신 결제 가능 단말은 고객 단말(310)로부터 기설정될 수 있고 대신 결제 가능 단말은 복수개일 수 있으며 상황에 따라 고객 단말(310)로부터 수신된 대신 결제 가능 단말에 대한 정보에 따라 그때 그때 결정되어 대신 결제 서비스가 수행될 수도 있다. 따라서 대신 결제 가능 단말 유동적으로 바뀔 수 있다. 이 때, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 대신 결제를 위한 대신 결제 가능 단말에 대응되는 대신 결제자의 정보(이름, 전화번호 등)를 고객 단말(310)로부터 획득할 수 있다. 또한, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 결정된 대신 결제 가능 단말로 고객 단말(310)의 머니 충전에 대한 대신 결제 필요 요청을 송신할 수 있다. 예를 들면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)의 머니 충전 금액 및 고객 계정의 정보를 포함하는 고객 단말(310)의 머니 충전에 대한 대신 결제 요청 정보를 대신 결제 가능 단말에 메시지 또는 링크와 같은 형태로 알리기 위해 통신사 서버(320)로 대신 결제 가능 단말 정보 및 대신 결제 필요 요청을 송신할 수 있다. 이에 따라 통신사 서버(320)는 수신된 대신 결제 가능 단말로 고객 단말(310)의 머니 충전에 대한 대신 결제 필요 요청을 송신할 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 송신된 대신 결제 필요 요청에 대응하여 수신되는 대신 결제 승인에 따라 고객 단말(310)의 머니 충전을 수행할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 통신사 서버(320)로부터 대신 결제 가능 단말의 대신 결제 수락 및 거부에 대한 대신 결제 승인 여부를 포함하는 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 대신 결제 가능 단말로부터 대신 결제 승인이 결정되었을 경우 고객 단말(310)에 머니 충전을 수행할 수 있다. 이때 대신 결제 승인이 결정되는 것은 대신 결제자의 대신 결제 수락에 따라 대신 결제자 계정에 대한 상술한 B프로세스가 수행되어 대신 결제자 계정으로부터 결제가 승인된 것을 의미할 수 있다. 이에 따라, 통신사 서버(320)로부터 고객 단말(310)의 머니 충전을 위한 휴대폰 소액 결제에 대한 충전 거절이 수신되는 경우에 대신 결제 가능 단말을 통한 대신 결제 서비스를 이용하여 고객 단말(310)의 머니 충전이 가능하기 때문에 사용자의 편의성이 향상되고 효율성이 향상될 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 단말로부터 고객 계정에 대한 환불 요청을 수신하고 고객 계정에 대한 환불 가능 비율을 획득할 수 있다. 또한, 환불 가능 비율에 기초하여 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지에 대한 메시지 제공 요청을 단말로 송신할 수 있다. 일반적으로 선불 전자 지급 수단을 이용하는 경우, 현금(계좌 출금) 방식으로 충전을 진행하기 때문에 현금 환불이나 결제처, 결제 방법 등에 대한 제한이 없지만, 휴대폰 소액 경제의 경우 통신 요금에 포함되어 충전 월 익월에 후불로 청구되기 때문에 환불에 대한 어려움이 존재할 수 있다. 일 실시 예에서, 후불 청구 방식이기 때문에 100% 환불이 가능하다면 고객이 현금 융통을 목적으로 이용할 확률이 있어 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 단말(310)에 대한 환불 가능 비율을 획득하여 환불 가능 비율에 따라 환불 금액이 결정되도록 할 수 있다. 이 때, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 휴대폰 소액 결제에 따른 요금 납부 전일 경우, 충전 금액을 기설정 비율 이상 사용하였을 때 환불 가능 비율에 따라 환불 금액이 결정될 수 있으며, 요금 납부 후일 경우, 충전 금액 전액이 환불 금액으로 결정될 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 휴대폰 소액 결제를 통해 충전된 고객 단말(310)에 각각에 대응되는 환불 금액을 제공함으로써, 차등적인 제한이 가능하다. 일 실시 예에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 획득한 환불 가능 비율에 따른 환불 가능 여부를 고객에게 제공하기 위해 고객 단말(310)로 메시지 제공 요청을 송신할 수 있다. 따라서 고객은 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지를 제공받을 수 있다. 또한, 환불 승인 메시지에는 환불 가능 비율 및 환불 가능 금액에 대한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따른 환불 가능 비율은 고객 계정에 대한 현금 충전 머니 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따른 이용실적은 현금 또는 휴대폰 소액 결제를 통해 고객 단말(310)에 충전한 이력과 각 방법으로 충전한 머니를 사용(머니로 물건을 구입)한 이력을 포함할 수 있다. 현금 충전 머니는 현금을 통해 충전된 머니를 의미하며, 휴대폰 충전 머니는 휴대폰 소액 결제를 통해 충전된 머니를 의미할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 대신 결제를 위한 대신 결제자의 이름, 전화 번호 등을 포함하는 정보를 고객 단말(310)로부터 획득할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 상술한 각 요소들 중 적어도 하나에 기초하여 환불 가능 비율을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 환불 가능 비율을 획득하는 단계에서 휴대폰 충전 머니 이용실적, 현금 충전 머니 이용실적, 대신 결제자 수 및 대신 결제 횟수의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 환불 가능 비율을 획득할 수 있다.
예를 들면, 일반적으로 머니 충전은 본인이 하는 경우가 대부분이고 현금 충전은 선불 결제이기 때문에 100% 환불이 가능할 수 있는데, 환불 가능 비율은 휴대폰 소액 결제를 통해 머니 충전이 되었을 때 후불 결제이기 때문에 유동적으로 결정될 확률이 높고 휴대폰 소액 결제를 통해 충전 및 결제가 많이 수행되었다는 것은 고객의 신뢰도가 향상될 수 있다는 점에서 휴대폰 충전 머니 이용실적에 가장 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, 현금 충전 머니 이용실적은 고객 단말(310)의 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)에 대한 이용 정도를 알 수 있는 요소일 수 있고 현금 충전을 통해 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)를 자주 이용했다는 것은 현금 융통 목적의 확률이 낮다는 점에서 고객의 신뢰도가 향상될 수 있으나, 환불 가능 비율은 휴대폰 소액 결제를 통해 머니 충전을 한 경우에 적용될 수 있다는 점에서 휴대폰 머니 이용실적보다는 중요도가 낮을 수 있다는 점에서 현금 충전 머니 이용실적에 2순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, 고객이 기설정해 둔 대신 결제자 수 또는 이전에 대신 결제가 수행되었던 대신 결제자 수가 많다는 것은 본인이 결제를 하지 못할 경우에 대안으로써 결제가 가능한 방법이 많다는 것을 의미하고 대신 결제자 수가 늘어날수록 고객의 평판이 좋을 것으로 예측 할 수 있으나, 휴대폰 소액 결제는 본인이 결제하는 것이 고객의 신뢰도가 향상될 수 있다는 점과 고객의 평판은 단순히 예측이기 때문에 정확도가 다소 낮아질 수 있다는 점에서 대신 결제자 수에 3순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, 대신 결제 횟수도 상술한 바와 같이 본인이 결제를 하지 못할 경우에 대안으로써 결제가 가능한 방법이 많다는 것을 의미할 수 있으나 대신 결제 횟수가 많다는 것은 본인이 결제를 하지 못한 경우가 많다는 것을 의미하며, 이는 고객의 신뢰성이 다소 낮다고 판단할 수 있다는 점에서 대신 결제 횟수에 4순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100) 상술한 바와 같이 부여된 가중치에 기초하여 환불 가능 비율을 획득함으로써, 환불 가능 금액을 결정하는데 있어서 각 고객 단말(310)에 대응되도록 상이하게 금액을 결정할 수 있다는 점에서 효율성이 향상될 수 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 환불 가능 비율을 획득하기 위한 고객 등급을 더 결정할 수 있다. 따라서 상술한 바와 같은 방법으로 획득한 환불 가능 비율을 고객 등급 별 가중치에 따라 환불 가능 비율을 높일 수 있다.
예를 들면, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)의 이용실적에 따라 최초에 획득된 환불 가능 비율에 가산점을 부여하여 최종 환불 가능 비율을 높일 수 있다. 일 실시 예에서 이용 실적은 휴대폰 소액 결제 및 현금 결제 이용 이력을 의미할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 고객 등급을 A, B 및 C단계로 결정할 수 있다. 고객 등급은 최근 기설정 기간동안의 결제 금액 이력에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어 기설정 기간은 6개월일 수 있고A 등급을 결정하기 위한 결제 금액은 10만원일 수 있으며 B등급을 결정하기 위한 결제 금액은 5만원일 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 최근 6개월 동안 매월 10만원 이상의 결제 이력이 있는 경우, 고객 등급을 A 등급으로 결정할 수 있다. 또한, 최근 6개월 동안 매월 5만원 이상의 결제 이력이 있는 경우, 고객 등급을 B등급으로 결정할 수 있다. 또한 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 최근 6개월 동안 매월 꾸준히 기설정 금액 이상을 결제하지는 않았지만 결제 이력이 있는 고객의 고객 등급을 C등급으로 결정할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 A등급, B등급 및 C등급의 순서로 높은 가중치에 따른 가산점(비율)을 획득한 환불 가능 비율에 부여하여 최종 환불 가능 비율을 높일 수 있다. 각 등급에 따른 가산점은 기설정되어 있는 퍼센트일 수 있다. 예를 들어 A등급의 경우 15%, B등급의 경우 10%, C등급의 경우 5%의 비율로 기설정되어 있을 경우 획득한 환불 가능 금액의 각 퍼센트가 가산되도록 하여 최종 환불 가능 비율을 결정할 수 있다. 따라서 최근 기설정 기간동안의 결제 이력을 확인하여 등급에 따라 환불 가능 비율에 가산점을 부여할 수 있기 때문에 고객의 서비스 이용률에 따라 환불 가능 비율을 높일 수 있다는 점에서 고객에게 향상된 서비스를 더 제공할 수 있다는 효과가 있다.
일 실시 예에 따른 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하는 단계에서 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 선충전 및 후불 결제가 가능한 BNPL(Buy Now Pay Later)서비스에 기초하여 머니 충전을 수행할 수 있다. 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 통신사 서버(320)로부터 충전 거절(승인 거절)이 수신되는 경우 BNPL서비스를 제공할 수 있다. 휴대폰 소액 결제는 휴대폰 요금으로 함께 청구되지만 미납되었을 경우 분할 납부되기 때문에 수일 후에 납부가 완료될 수 있다는 특징이 있다. 이에 따라 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 추가적으로 선충전이 가능한 서비스에 기초하여 머니 충전을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따른 BNPL 서비스는 머니 선충전이 가능하도록 하고 수일 후 휴대폰 소액 결제 또는 등록된 제 2차 결제 수단을 통해 결제를 재시도하여 휴대폰 소액 결제가 되도록 하는 서비스이다. 예를 들면 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 익월 1일 본인 명의 휴대폰 소액 결제 요청을 통신사 서버(320)로 여러 차례 재송신 할 수 있다. 또한, 2개월 이상 결제 실패 시 사전에 고객이 등록한 신용 카드, 계좌 등 다른 결제 수단을 통해 선충전한 머니 금액을 회수할 수 있다. 따라서 기존에 통신사 서버(320)로부터 승인 거절이 수신되는 경우에도 고객 단말(310)에 머니 충전이 가능한 서비스를 제공할 수 있어 고객의 편의성 및 만족도를 향상시킬 수 있다.
일 실시 예에 따른 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액은 고객 계정에 대한 전체 결제 서비스 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액은 기설정된 기준에 따라 결정될 수 있다. 일 실시 예에서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정 시 전체 결제 서비스 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적 대신 결제자 수 및 대신 결제 횟수의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정할 수 있다.
예를 들면, BNPL서비스는 상술한 바와 같이 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)를 고객의 편의성 및 만족도를 향상시키기 위해 제공되는 서비스이기 때문에 이용 횟수가 작은 고객보다는 자주 이용하는 고객에게 제공되는 것이 바람직할 수 있고 서비스 이력이 많은 고객이 안전적인 이용자로 판단할 수 있다는 점에서 전체 결제 서비스 이용실적에 가장 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, BNPL 서비스는 휴대폰 소액 결제를 통해 머니를 충전하려는 사람에게 제공될 수 있는 것이므로 휴대폰 충전 이력 및 사용 이력을 확인하는 것이 바람직할 수 있다는 점에서 휴대폰 충전 머니 이용실적에 2순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, 대신 결제자 수 가 많다는 것은 본인이 결제를 하지 못할 경우에 대안으로써 결제가 가능한 방법이 많다는 것을 의미하고 대신 결제자 수가 늘어날수록 고객의 평판이 좋을 것으로 예측 할 수 있으나, 휴대폰 소액 결제는 본인이 결제하는 것이 고객의 신뢰도가 향상될 수 있다는 점과 고객의 평판은 단순히 예측이기 때문에 정확도가 다소 낮아질 수 있다는 점에서 대신 결제자 수에 3순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다.
또한, 대신 결제 횟수도 상술한 바와 같이 본인이 결제를 하지 못할 경우에 대안으로써 결제가 가능한 방법이 많다는 것을 의미할 수 있으나 대신 결제 횟수가 많다는 것은 본인이 결제를 하지 못한 경우가 많다는 것을 의미하며, 이는 고객의 신뢰성이 다소 낮다고 판단할 수 있다는 점에서 대신 결제 횟수에 4순위로 높은 가중치가 부여될 수 있다. 따라서, 머니 충전을 수행하는 디바이스(100) 상술한 바와 같이 부여된 가중치에 기초하여 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정함으로써, 신뢰성이 높은 고객에게 해당 서비스를 제공할 수 있고 고객의 이용률을 높일 수 있다는 효과가 있다.
다른 실시 예에서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 전체 결제 서비스 이용실적을 결정하는데 있어서 휴대폰 충전 머니 이용실적에 가장 큰 가중치를 부여하여 결정할 수 있다.
예를 들면 전체 결제 서비스 이용실적은 휴대폰 충전 머니 이용실적을 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이 BNPL 서비스는 휴대폰 소액 결제를 통해 머니를 충전하려는 사람에게 제공될 수 있는 것이므로 휴대폰 충전 이력 및 사용 이력이 중요한 정보이기 때문에 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 전체 결제 서비스 이용실적을 결정하는 복수의 요소 중 휴대폰 충전 머니 이용실적에 가장 높은 가중치를 두어 전체 결제 서비스 이용실적을 결정할 수 있다. 또한, 대신 결제 횟수가 많은 고객이 평판이 좋다고 예측할 수 있다는 점에서 본인 결제 횟수가 전체 결제 횟수에서 기설정 퍼센트 이상인 경우에는 추가적으로 대신 결제 횟수가 많은 고객에게 더 유리한 BNPL 서비스를 제공하는 것이 바람직할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 본인 결제 횟수가 전체 결제 횟수에서 기설정 퍼센트 이상일 경우, 대신 결제 횟수에 추가적으로 가산점을 부여하여 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정하는데 있어서 대신 결제 횟수에 3순위, 대신 결제자 수에 4순위로 높은 가중치를 부여할 수 있다. 따라서 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 상황에 따라 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정하는 각 요소에 부여되는 가중치의 크기를 상이하게 함으로써, 정확도를 높일 수 있다는 점고 보다 효율적인 BNPL 서비스를 제공할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따라 수동 충전에 따른 최초 머니 충전 수행 시 동작의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 도 3에 도시된 동작의 일 예는 상술한 바와 같이 도 2의 단계 S220, 단계S230 및 단계S240와 같은 방법으로 수행될 수 있다. 또한, 추가적으로 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 머니 충전 완료 및 실패 처리에 따른 머니 충전 성공 및 실패 내역에 대한 메시지 제공 요청을 고객 단말(310)로 송신할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따라 수동 충전에 따른 인증 토큰 생성 이후의 머니 충전 수행 시 동작의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 도 4에 도시된 동작의 일 예는 상술한 바와 같이 도 2의 단계 S250 와 같은 방법으로 수행될 수 있다. 또한, 추가적으로 머니 충전을 수행하는 디바이스(100)는 머니 충전 및 실패 처리에 따른 머니 충전 성공 및 실패 내역에 대한 메시지 제공 요청을 고객 단말(310)로 송신할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따라 휴대폰 소액결제에 따른 머니 결제 시 부족한 금액이 충전되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 도 5에 도시된 동작의 일 예는 상술한 바와 같이 고객 아이디, 결제 인증 번호, 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함하는 고객 계정에 대한 결제 요청을 단말로부터 수신할 수 있고 결제 요청에 대응하여 결제 승인 요청 및 인증 토큰을 외부 서버로 송신하는 과정에서의 기술 설명에 기재되어 있다.
일 실시 예에 따르면 고객 계정으로부터 머니 충전 요청을 수신하여 고객 각각에 대한 인증 토큰을 생성함으로써 이후에 머니 충전하는데 있어서 인증 토큰을 이용하여 바로 충전이 가능하다는 점에서 이용 편의성이 향상될 수 있고 상황에 따라 고객 계정에 따른 수동 충전 또는 가맹점 계정을 통한 자동 충전이 가능하여 개인 대 개인, 회사 대 개인의 거래가 용이하다는 효과가 있다.
또한, 고객 별로 선불형, 후불형 및 각 요소에 상이한 크기의 가중치를 부여함에 따라 환불 가능 비율을 결정하여 고객의 환불 요청에 대응되는 적절한 환불 금액을 차등적으로 제공함으로써 현금 융통을 목적으로 사용하는 문제점을 방지할 수 있고 휴대폰 소액결제 한도에 따라 통신사 서버로부터 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 별도의 선충전 및 후불 결제가 가능한 머니 충전을 수행함으로써 휴대폰 소액결제 한도에 따라 충전이 불가능한 고객에게도 머니 충전이 가능한 서비스를 제공할 수 있다는 점에서 고객의 만족도를 향상시킬 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예를 들어, 디스플레이 장치 또는 컴퓨터)에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예를 들어, 메모리)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션들을 포함하는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기의 프로세서(120)(예를 들어, 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 인스트럭션들 중 적어도 하나의 인스트럭션을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 인스트럭션에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 인스트럭션들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 개시에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
본 발명에 대하여 예시한 도면을 참조로 하여 설명하였으나 개시된 실시 예와 도면에 의해 한정되는 것은 아니며 본 실시 예와 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기된 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 실시 예를 설명하며 본 발명의 구성에 따른 작용 효과를 명시적으로 기재하여 설명하지 않았을지라도, 해당 구성에 의해 예측이 가능한 효과 또한 인정될 수 있다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 머니 충전을 수행하는 디바이스
110: 수신부 120: 프로세서 130: 송신부
310: 고객 단말 320: 통신사 서버

Claims (14)

  1. 머니 충전을 수행하는 방법에 있어서,
    고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제 1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 제 1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신하는 단계;
    상기 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 상기 외부 서버로부터 획득하는 단계;
    상기 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하는 단계; 및
    상기 고객 이름, 상기 고객 전화 번호 및 상기 고객 통신사가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 상기 인증 토큰에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 고객 아이디, 상기 결제 인증 번호, 가맹점 정보 및 결제 금액 정보를 포함하는 상기 고객 계정에 대한 결제 요청을 상기 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 결제 요청에 대응하여 결제 승인 요청 및 상기 인증 토큰을 상기 외부 서버로 송신하는 단계; 및
    상기 송신된 인증 토큰에 대응하여 수신되는 결제 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는
    상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 상기 단말 이외의 결제 가능 단말을 통해 상기 머니 충전이 수행되는 대신 결제 서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    적어도 하나의 상기 결제 가능 단말을 결정하는 단계;
    상기 결제 가능 단말로 대신 결제 필요 요청을 송신하는 단계; 및
    송신된 상기 대신 결제 필요 요청에 대응하여 수신되는 대신 결제 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말로부터 상기 고객 계정 대한 환불 요청을 수신하는 단계;
    상기 고객 계정에 대한 환불 가능 비율을 획득하는 단계; 및
    상기 환불 가능 비율에 기초하여 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지에 대한 메시지 제공 요청을 상기 단말로 송신하는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 환불 가능 비율은
    상기 고객 계정에 대한 현금 충전 머니 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는
    상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 선충전 및 후불 결제가 가능한 BNPL(Buy Now Pay Later)서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 충전 승인에 따라 상기 머니 충전을 수행하는 단계는
    상기 고객 계정에 대한 선충전 가능 여부 및 선충전 가능 금액을 결정하는 단계; 및
    상기 선충전 가능 여부 및 상기 선충전 가능 금액에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 단계;를 포함하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 선충전 가능 여부 및 상기 선충전 가능 금액은 상기 고객 계정에 대한 전체 결제 서비스 이용실적, 휴대폰 충전 머니 이용실적, 대신 결제 횟수 및 대신 결제자 수 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 방법.
  10. 머니 충전을 수행하는 디바이스에 있어서,
    고객 이름, 고객 전화 번호, 고객 통신사 및 고객 아이디를 포함하는 고객 식별값, 결제 약관 동의 정보, 결제 인증 번호 및 충전 금액 정보에 기초하여 획득되는 고객 계정에 대한 제 1 머니 충전 요청을 단말로부터 수신하는 수신부;
    상기 제 1 머니 충전 요청에 대응되는 인증 토큰 생성 요청 및 충전 승인 요청을 외부 서버로 송신하는 송신부; 및
    상기 인증 토큰 생성 요청에 따라 생성된 인증 토큰을 상기 외부 서버로부터 획득하고,
    상기 충전 승인 요청에 대응하여 수신되는 충전 승인에 따라 머니 충전을 수행하고,
    상기 고객 이름, 상기 고객 전화 번호, 상기 고객 통신사 및 상기 결제 약관 동의 정보가 생략된 고객 식별값에 기초하여 획득되는 제 2 머니 충전 요청 및 상기 인증 토큰에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는 프로세서;를 포함하는, 디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 충전 승인 요청에 대응하여 충전 거절이 수신되는 경우, 상기 단말 이외의 결제 가능 단말을 통해 상기 머니 충전이 수행되는 대신 결제 서비스에 기초하여 상기 머니 충전을 수행하는, 디바이스.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 단말로부터 상기 고객 계정 대한 환불 요청을 수신하고,
    상기 고객 계정에 대한 환불 가능 비율을 획득하고,
    상기 환불 가능 비율에 기초하여 환불 승인 메시지 또는 환불 거절 메시지에 대한 메시지 제공 요청을 송신부를 통해 상기 단말로 송신하는, 디바이스.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 서버로부터 상기 충전 승인이 거절될 경우, 선충전 및 후불 결제가 가능한 BNPL(Buy Now Pay Later)서비스를 상기 단말로 제공하는, 디바이스.
  14. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 기록 매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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