KR20230144637A - 통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체 - Google Patents

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KR20230144637A KR1020237031479A KR20237031479A KR20230144637A KR 20230144637 A KR20230144637 A KR 20230144637A KR 1020237031479 A KR1020237031479 A KR 1020237031479A KR 20237031479 A KR20237031479 A KR 20237031479A KR 20230144637 A KR20230144637 A KR 20230144637A
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산화 장
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Abstract

본 출원은 통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체를 개시하며, 인스턴트 메시징 분야에 속한다. 상기 방법은, 통화 연결 대기 인터페이스(400)를 디스플레이하는 단계; 및 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보(406)를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이 과정에서 제1 단말은 수신 조작할 필요가 없으며, 정보를 열람하는 조작이 비교적 번거로운 문제를 피할 수 있다.

Description

통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체
관련 출원의 상호 참조
본 출원은 2021년 09월 23일에 제출되고, 출원 번호가 202111115224.3이며, 발명의 명칭이 "통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체"인 중국 특허 출원의 우선권을 주장하는 바, 그 전부 내용은 인용을 통해 본 출원에 결합된다.
본 출원은 인스턴트 메시징 분야에 관한 것으로, 특히 통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체에 관한 것이다.
인스턴트 메시징 프로그램에 의해 제공되는 음성 통화 또는 영상 통화의 기능을 통해, 사용자 사이에서 효율적인 인스턴트 메시징을 수행할 수 있다.
제1 사용자가 제2 사용자와 음성 통화 또는 영상 통화를 수행해야 할 때, 인스턴트 메시징 프로그램에서 제2 사용자를 향해 통화 초대를 송신해야 하며, 이때, 인스턴트 메시징 프로그램은 제2 사용자가 초대를 수락할 때까지 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다. 제1 사용자가 통화를 개시하는 것과 제2 사용자가 통화를 수락하는 사이에는, 종종 일정한 시간차가 존재하고, 이 기간 동안 제1 사용자는 통화 연결 대기 인터페이스에 멈춰있으며, 제1 사용자는 통화 연결 대기 인터페이스를 축소 디스플레이하여, 인스턴트 메시징 프로그램의 다른 사용자 인터페이스에서 정보를 열람할 수도 있다.
제1 사용자가 정보를 열람할 때, 인스턴트 메시징 프로그램에서 통화 연결 대기 인터페이스를 축소 디스플레이하는 조작 및 상이한 사용자 인터페이스를 전환 디스플레이하는 조작을 수행해야만, 정보 열람을 구현할 수 있으며, 이 과정에서의 조작이 비교적 번거롭다.
본 출원은 통화 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체를 제공하며, 상기 기술방안은 아래와 같다.
본 출원의 일 측면에 따라, 통화 디스플레이 방법을 제공하며, 상기 방법은,
통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 상기 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스임 - ; 및
상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하는 단계 - 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속함 - ; 를 포함한다.
본 출원의 다른 한 측면에 따라, 통화 디스플레이 장치를 제공하며, 상기 장치는,
통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈 - 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 상기 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스임 - 을 포함하고,
상기 디스플레이 모듈은 또한 상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하기 위한 것이며, 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속한다.
본 출원의 다른 일 측면에 따라, 컴퓨터 기기를 제공하고, 상기 컴퓨터 기기는 프로세서와 메모리를 포함하며, 상기 메모리에는 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트가 저장되며, 상기 적어도 하나의 명령어, 상기 적어도 하나의 프로그램, 상기 코드 세트 또는 명령어 세트는 상기 프로세서에 의해 로딩 및 실행되어 상기와 같은 통화 디스플레이 방법을 구현한다.
본 출원의 다른 한 측면에 따라, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공하고, 상기 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트가 저장되며, 상기 적어도 하나의 명령어, 상기 적어도 하나의 프로그램, 상기 코드 세트 또는 명령어 세트는 프로세서에 의해 로딩 및 실행되어 상기와 같은 통화 디스플레이 방법을 구현한다.
본 출원의 다른 한 측면에 따라, 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 프로그램을 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 명령어를 포함하며, 상기 컴퓨터 명령어는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 저장된다. 컴퓨터 기기의 프로세서는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 명령어를 판독하고, 프로세서가 상기 컴퓨터 명령어를 실행하여, 상기 컴퓨터 기기가 상기 측면의 여러가지 선택 가능한 구현 방식에서 제공하는 통화 디스플레이 방법을 실행하도록 한다.
본 출원에서 제공하는 기술방안은 아래와 같은 유익한 효과를 포함한다.
제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하여, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 열람될 수 있는 정보를 직접 디스플레이하도록 하며, 임의의 사용자 조작을 수신할 필요가 없고, 정보 열람의 조작을 간편화하므로, 정보 열람의 인간 - 컴퓨터 인터랙션 효율을 향상시킨다. 이 과정에서 제1 단말은 임의의 조작을 수신할 필요가 없으며, 통화를 대기할 때 정보 열람 조작이 빈번한 문제를 해결할 수 있다.
도 1은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 컴퓨터 시스템의 구조 블록도이다.
도 2는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화의 연결 과정의 예시도이다.
도 3은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화의 연결 과정의 예시도이다.
도 4는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다.
도 5는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다.
도 6은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다.
도 7은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 채팅 인터페이스의 예시도이다.
도 8은 본 출원의 하나의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다.
도 9는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다.
도 10은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다.
도 11은 본 출원의 하나의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다.
도 12는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다.
도 13은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 최근 활동 정보가 소셜 서클에서의 세부 정보 인터페이스의 예시도이다.
도 14는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 최근 활동 정보에 대응되는 짧은 영상의 재생 인터페이스의 예시도이다.
도 15는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스의 예시도이다.
도 16은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 디폴트 설정의 대응 관계의 예시도이다.
도 17은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 인터페이스의 예시도이다.
도 18은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다.
도 19는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 초대를 받는 인터페이스의 예시도이다.
도 20은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 장치의 구조 예시도이다.
도 21은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 단말의 구조 예시도이다.
본문의 도면은 본 명세서에 포함되어 본 명세서의 일부를 구성하고, 본 출원과 일치하는 실시예를 예시하고, 본 명세서와 함께 본 출원의 원리를 설명하기 위해 사용된다.
도 1은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 컴퓨터 시스템의 구조 블록도이다. 상기 컴퓨터 시스템(100)은, 제1 단말(110), 서버(120), 제2 단말(130)을 포함한다.
제1 단말(110)에는 인스턴트 메시징을 지원하는 제1 클라이언트(111)가 설치 및 작동되고, 상기 제1 클라이언트(111)는 인스턴트 메시징 기능을 가지는 응용 프로그램 또는 웹 페이지 클라이언트일 수 있다. 제1 단말(110)이 제1 클라이언트(111)를 작동할 때, 제1 단말(110)의 스크린에 제1 클라이언트(111)의 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 상기 응용 프로그램은 인스턴트 메시징 프로그램, 웨이보 프로그램, 음성 통화 프로그램, 회의 프로그램, 네트워크 커뮤니티 프로그램, 결제 프로그램, 쇼핑 프로그램, 친구 사귀기 프로그램, 결혼 연애 프로그램 중의 어느 하나일 수 있다. 본 실시예에 있어서, 상기 응용 프로그램이 인스턴트 메시징 프로그램인 것으로 예를 들어 설명한다. 제1 단말(110)은 제1 사용자(112)가 사용하는 단말이며, 제1 클라이언트(111)에는 제1 사용자(112)의 제1 사용자 계정이 로그인된다.
제2 단말(130)에는 인스턴트 메시징을 지원하는 제2 클라이언트(131)가 설치 및 작동되고, 상기 제2 클라이언트(131)는 인스턴트 메시징 기능을 가지는 응용 프로그램 또는 웹 페이지 클라이언트일 수 있다. 제2 단말(130)이 제2 클라이언트(131)를 작동할 때, 제2 단말(130)의 스크린에 제2 클라이언트(131)의 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 상기 응용 프로그램은 인스턴트 메시징 프로그램, 웨이보 프로그램, 음성 통화 프로그램, 회의 프로그램, 네트워크 커뮤니티 프로그램, 결제 프로그램, 쇼핑 프로그램, 친구 사귀기 프로그램, 결혼 연애 프로그램 중의 어느 하나일 수 있다. 본 실시예에 있어서, 상기 응용 프로그램이 인스턴트 메시징 프로그램인 것으로 예를 들어 설명한다. 제2 단말(130)은 제2 사용자(132)가 사용하는 단말이며, 제2 클라이언트(131)에는 제2 사용자(132)의 제2 사용자 계정이 로그인된다.
선택 가능하게, 제1 사용자(112)의 제1 사용자 계정과 제2 사용자(132)의 제2 사용자 계정은 동일한 진영, 동일한 팀, 동일한 조직, 동일한 로비, 동일한 채널에 속할 수 있고, 친구 관계를 가지고 또는 일시적인 메시징 권한을 가질 수 있다. 선택 가능하게, 제1 사용자(112)의 제1 사용자 계정과 제2 사용자(132)의 제2 사용자 계정은 상이한 진영, 상이한 팀, 상이한 조직, 상이한 로비, 상이한 채널에 속할 수 있고 또는 적대적 관계를 가질 수 있다.
선택 가능하게, 제1 단말(110)과 제2 단말(130)에 설치된 응용 프로그램은 동일하고, 또는 두 개의 단말에 설치된 응용 프로그램은 상이한 조작 시스템 플랫폼(안드로이드 또는 IOS)에서의 동일한 타입의 응용 프로그램이다. 제1 단말(110)은 일반적으로 복수 개의 단말에서의 하나를 가리킬 수 있고, 제2 단말(130)은 일반적으로 복수 개의 단말에서의 다른 하나를 가리킬 수 있으며, 본 실시예는 다만 제1 단말(110)과 제2 단말(130)로 예를 들어 설명한다. 제1 단말(110)과 제2 단말(130)의 기기 타입은 동일하거나 상이하며, 상기 기기 타입은, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 잔자책 리더용 디바이스, MP3 플레이어, MP4 플레이어, 랩톱 휴대용 컴퓨터와 데스크탑 컴퓨터 중의 적어도 하나를 포함한다.
도 1은 다만 두 개의 단말을 도시하지만, 상이한 실시예에는 복수 개의 다른 단말(140)이 존재하며 서버(120)에 액세스할 수 있다. 선택 가능하게, 하나 또는 복수 개의 단말(140)이 더 존재하고 개발자에 대응되는 단말이며, 단말(140)에는 인스턴트 메시징을 지원하는 클라이언트의 개발과 편집 플랫폼이 설치되고, 개발자는 단말(140)에서 클라이언트에 대해 편집과 업데이트를 수행할 수 있으며, 업데이트된 후의 응용 프로그램 설치 패키지를 유선 또는 무선 네트워크를 통해 서버(120)로 전송하고, 제1 단말(110)과 제2 단말(130)은 서버(120)로부터 응용 프로그램 설치 패키지를 다운하여 클라이언트에 대한 업데이트를 구현할 수 있다.
제1 단말(110), 제2 단말(130) 및 다른 단말(140)은 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버(120)와 서로 연결된다.
서버(120)는 하나의 서버, 복수 개의 서버, 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 및 가상화 중심 중의 적어도 하나를 포함한다. 서버(120)는 인스턴트 메시징을 지원하는 클라이언트를 위해 백그라운드 서비스를 제공하기 위한 것이다. 선택 가능하게, 서버(120)는 주요 컴퓨팅 작업을 담당하고, 단말은 차요 컴퓨팅 작업을 담당하며; 또는, 서버(120)가 차요 컴퓨팅 작업을 담당하고, 단말이 주요 컴퓨팅 작업을 담당하며; 또는, 서버(120)와 단말 사이에 분포식 컴퓨팅 아키텍쳐를 채택하여 협동 컴퓨팅을 수행한다.
하나의 예시적 예에 있어서, 서버(120)는 프로세서(122), 사용자 계정 데이터베이스(123), 인스턴트 메시징 서비스 모듈(124), 사용자를 향한 입력/출력 인터페이스(Input/Output Interface, I/O 인터페이스)(125)를 포함한다. 여기서, 프로세서(122)는 서버(121)에 저장된 명령어를 로딩하여, 사용자 계정 데이터베이스(123)와 인스턴트 메시징 서비스 모듈(124)에서의 데이터를 처리하기 위한 것이고; 사용자 계정 데이터베이스(123)는 제1 단말(110), 제2 단말(130) 및 다른 단말(140)이 사용하는 사용자 계정의 프로필 이미지, 사용자 계정의 닉네임, 사용자 계정이 위치한 그룹 등과 같은 사용자 계정의 데이터를 저장하기 위한 것이며; 인스턴트 메시징 서비스 모듈(124)은 복수 개의 채팅방(2 인 채팅 또는 여러명의 채팅)을 제공하여 사용자가 인스턴트 메시징의 채팅, 이모티콘 보내기, 빨간 패킷 보내기 등을 수행하도록 하기 위한 것이고; 사용자를 향한 I/O 인터페이스(125)는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 제1 단말(110) 및 제2 단말(130) 중 적어도 하나와 통신 교환 데이터를 구축하기 위한 것이다.
네트워크에 기반한 음성 통화를 수행하는 시나리오에 있어서, 도 2는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화의 연결 과정의 예시도이다. 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 단말에서의 클라이언트는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정의 채팅 인터페이스(201)를 디스플레이하며, 상기 클라이언트에는 제1 사용자 계정이 로그인된다. 클라이언트는 채팅 인터페이스(201)에서의 음성 통화 컨트롤(202)에 대한 제1 사용자 계정의 터치 조작을 수신하였을 때, 제2 사용자 계정을 향해 음성 통화 초대를 송신하고, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(203)를 디스플레이한다.
도 2의 (b)에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(203)가 디스플레이될 때, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(203)에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다. 상기 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 최근 활동 정보 카드(204) 및 폴딩 컨트롤(205)로 디스플레이된다. 최근 활동 정보 카드(204)에는 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보가 디스플레이되고, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하며, 최근 게시는 최근 기간 내 게시 또는 최근 n 회 게시를 가리킬 수 있다. 즉, 상기 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하며, n은 양의 정수이다. 예를 들어 최신 게시한 네트워크 소셜 정보 또는 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보이다.
도 2의 (c)에 도시된 바와 같이, 폴딩 컨트롤(205)은 폴딩 조작을 트리거할 수 있으며, 폴딩 조작은 최근 활동 정보 컨트롤을 제1 형태로부터 제2 형태로 폴딩 디스플레이하기 위한 것이다. 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 언폴딩 컨트롤(206)로 디스플레이되며, 언폴딩 컨트롤(206)은 언폴딩 조작을 트리거할 수 있고, 언폴딩 조작은 최근 활동 정보 컨트롤을 제2 형태로부터 제1 형태로 언폴딩 디스플레이하기 위한 것이다.
도 2의 (d)에 도시된 바와 같이, 제2 사용자 계정이 음성 통화 초대를 수락한 것에 응답하여, 클라이언트는 음성 통화 인터페이스(207)를 디스플레이하고, 음성 통화 인터페이스(207)에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤, 즉 언폴딩 컨트롤(206)을 디스플레이한다.
도 2의 (e)에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 언폴딩 컨트롤(206)에 의해 트리거된 언폴딩 조작에 따라, 음성 통화 인터페이스(207)에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
네트워크에 기반한 영상 통화를 수행하는 시나리오에 있어서, 도 3은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화의 연결 과정의 예시도이다. 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 단말에서의 클라이언트는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정의 채팅 인터페이스(201)를 디스플레이하며, 상기 클라이언트에는 제1 사용자 계정이 로그인된다. 클라이언트는 채팅 인터페이스(201)에서의 영상 통화 컨트롤(208)에 대한 제1 사용자 계정의 터치 조작을 수신하였을 때, 제2 사용자 계정을 향해 영상 통화 초대를 송신하고, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(209)를 디스플레이한다.
도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 영상 통화 연결 대기 인터페이스(209)가 디스플레이될 때, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(209)에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다.
도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 언폴딩 컨트롤(206)에 의해 트리거된 언폴딩 조작에 따라, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(209)에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 즉 최근 활동 정보 카드(204) 및 폴딩 컨트롤(205)이다.
도 3의 (d)에 도시된 바와 같이, 제2 사용자 계정이 영상 통화 초대를 수락한 것에 응답하여, 클라이언트는 영상 통화 인터페이스(210)를 디스플레이하고, 영상 통화 인터페이스(210)에 디폴트 설정된 최근 활동 정보 컨트롤에 따른 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨긴다.
선택 가능하게, 클라이언트가 상이한 통화 타입(음성 및 영상) 및 상이한 단계(연결전과 연결된 후)의 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 때, 디폴트 설정에 따라 디스플레이한다. 디폴트 설정은 상이한 통화 타입, 상이한 단계의 인터페이스와 최근 활동 정보 컨트롤의 전시 형태 사이의 대응 관계를 포함한다. 클라이언트는 제1 사용자 계정의 구성 조작에 따라, 또한 디폴트 설정을 수정하고, 수정된 후의 설정에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
제1 사용자가 제2 사용자와 네트워크 통화를 수행하는 초대를 개시한 후, 상이한 통화 타입의 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 최근 활동 정보 컨트롤을 통해 제2 사용자의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현할 수 있다. 제2 사용자는 제1 사용자가 통화 수행을 희망하는 사용자이고, 디스플레이된 제2 사용자의 최근 활동 정보는 제1 사용자가 제2 사용자의 최근 활동을 이해함에 있어서 유리하며, 쌍방 사이에 채팅을 전개함에 있어서 유리하다. 이 과정에서 제1 사용자는 조작을 수행할 필요가 없으며, 정보를 열람하는 조작이 비교적 번거로운 문제를 피할 수 있다. 또한, 상이한 통화 타입, 상이한 단계의 인터페이스의 경우 상이한 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 최근 활동 정보 컨트롤은 언폴딩과 폴딩을 지원하며, 사용자 인터페이스에서의 중요한 정보를 가리는 것을 피한다. 사용자는 최근 활동 정보 컨트롤의 전시 형태를 제어하는 디폴트 설정에 대해 사용자 정의를 수행할 수 있고, 사용자 수요에 따라 최근 활동 정보를 유연하게 디스플레이하는 것을 구현할 수 있으며, 사용자 체험을 향상시킨다.
도 4는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다. 상기 방법은 도 1에 도시된 바와 같은 시스템에서의 제1 단말에 사용할 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 통화 디스플레이 방법은 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계 400에 있어서, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
통화 연결 대기 인터페이스는 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스이다. 통화 연결 대기 인터페이스는 발신자가 착신자의 통화 수락을 대기하기 전 발신자의 단말에 디스플레이된 인터페이스 및 착신자가 통화를 수락하기 전 착신자의 단말에 디스플레이된 인터페이스를 포함한다.
예시적으로, 통화 연결 대기 인터페이스는 아래의 인터페이스를 포함한다.
첫 번째, 제1 단말이 제2 단말을 향해 통화를 개시할 때, 제1 단말에 디스플레이된 통화 연결 대기 인터페이스("통화 초대 인터페이스"로 지칭할 수 있음), 즉, 제1 단말은 발신자이고, 제2 단말은 착신자이다.
두 번째, 제2 단말이 제1 단말을 향해 통화를 개시할 때, 제1 단말에 디스플레이된 통화 연결 대기 인터페이스("통화 요청 인터페이스"로 지칭할 수 있음), 즉, 제1 단말이 착신자이고, 제2 단말이 발신자이다.
예시적으로, 통화 연결 대기 인터페이스는 통화 일시 중지 인터페이스와 상이하다. 통화 연결 대기 인터페이스는 제1 단말과 제2 단말이 통화를 구축하기 전 단말에 디스플레이되는 인터페이스이고, 통화 일시 중지 인터페이스는 제1 단말과 제2 단말이 통화를 구축한 뒤, 이 통화(이 통화를 종료한 것이 아니고, 통화를 일시 중지한 후 또한 통화를 복원할 수 있으며, 통화를 다시 구축하지 않아도 됨)를 일시 중지 할 때 단말에 디스플레이되는 인터페이스이다. 통화 일시 중지 인터페이스는 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결된 후 제1 단말과 제2 단말의 통화를 일시 중지할 때, 디스플레이되는 인터페이스이다. 예를 들어, 제1 단말과 제2 단말이 통화를 구축하고, 다음 제3 단말이 제1 단말을 호출하면, 제1 단말은 제2 단말과의 통화를 일시 중지하고, 제3 단말과의 통화를 연결할 수 있으며, 이때, 제1 단말과 제2 단말의 통화 인터페이스는 통화 일시 중지 인터페이스로 디스플레이된다.
선택 가능하게, 단계 400은 도 5에서의 단계 402와 단계 404로 대체될 수 있다.
단계 402에 있어서, 제1 단말이 제2 단말을 향해 개시한 통화 초대 조작을 수신한다. 제1 단말과 제2 단말은 모바일 통신 네트워크에 기반하여 통화를 수행할 수 있고, 제1 단말과 제2 단말은 인터넷에 기반하여 통화를 수행할 수도 있다. 단말 사이의 인터넷에 기반한 통화 수행은, 단말에 설치된 클라이언트에 기반하여 구현된 것일 수 있다.
제1 단말과 제2 단말이 모바일 통신 네트워크에 기반하여 통화를 수행하는 경우, 상기 통화 초대 조작은 제1 단말이 수신한, 제1 단말을 사용하는 제1 사용자가 제2 단말을 사용하는 제2 사용자를 향해 개시한 전화 초대 조작 또는 영상 전화 초대 조작을 가리킨다. 예시적으로, 제1 사용자가 제2 사용자의 전화 번호를 사용하여, 제2 사용자를 향해 전화를 걸거나 영상 전화를 걸 때, 제1 단말은 상기 통화 초대 조작이 수신된 것을 결정한다. 제2 사용자의 전화 번호는, 통신 사업자가 제2 사용자를 위해 제공한 번호, 네트워크 통신 서비스 제조 업체가 제2 사용자를 위해 제공한 가상 번호 및 네트워크 통신 서비스 제조 업체가 제2 사용자를 위해 제공한 통화하기 위한 계정 등을 포함한다.
제1 단말과 제2 단말이 인터넷에 기반하여 통화를 수행하는 경우, 상기 통화 초대 조작은 제1 사용자 계정에서 제2 사용자 계정을 향해 개시한, 제2 사용자 계정을 초대하여 네트워크 통화를 수행하는 조작을 가리킨다. 이때, 상기 통화 초대 조작은 네트워크 통화 초대 조작이며, 제1 단말은 제1 단말에서의 제1 클라이언트를 통해 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신할 수 있다. 제1 단말에는 제1 클라이언트가 설치되고, 제1 클라이언트에는 제1 사용자 계정이 로그인된다. 제2 단말에는 제2 클라이언트가 설치되고, 제2 클라이언트에는 제2 사용자 계정이 로그인된다.
제1 클라이언트는 인스턴트 메시징을 지원하며, 예를 들어 인스턴트 메시징 기능을 가지는 응용 프로그램, 웹 페이지 클라이언트 또는 미니 프로그램이다. 제1 사용자 계정은 제1 클라이언트에 대응되는 서버에서의 어느 하나의 사용자 계정을 포함한다. 선택 가능하게, 제2 사용자 계정은 제1 클라이언트에 대응되는 서버에서의 어느 하나의 제1 사용자 계정과 상이한 사용자 계정을 포함한다. 제1 사용자 계정은 제2 사용자 계정과 제1 클라이언트를 통해 네트워크에 기반한 인스턴트 메시징을 수행할 수 있고, 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정과 친구 관계를 가지는 사용자 계정에서의 어느 하나의 사용자 계정일 수 있다. 제2 사용자 계정은 제2 클라이언트에 로그인된다. 제1 클라이언트와 제2 클라이언트는 동일한 응용 프로그램, 또는 상이한 조작 시스템 플랫폼에서의 동일한 타입의 응용 프로그램이다.
제1 클라이언트는 채팅 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 채팅 인터페이스는 제1 사용자 계정과 상이한 사용자 계정이 인스턴트 메시징을 수행하기 위한 것이고, 텍스트 메시지 송신, 이모티콘 송신, 이미지 송신, 위치 송신, 빨간 패킷 송신, 계좌이체 수행, 음성 메시지 송신, 링크 공유, 명함 송신, 파일 송신, 카드 쿠폰 송신, 네트워크에 기반한 영상 채팅을 수행하고 및 네트워크에 기반한 음성 채팅을 수행하는 등을 포함한다.
제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정 사이의 채팅 인터페이스에 네트워크 통화 초대 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 제1 클라이언트는 상기 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 트리거 조작을 수신하였을 때, 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작을 수신한다. 상기 트리거 조작은 네트워크 통화 초대 컨트롤이 제공하는 기능의 조작을 트리거할 수 있으며, 예를 들어 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 터치 조작이다.
제1 사용자 계정이 다른 사용자 계정의 계정 세부 정보를 보는 보기 조작에 따라, 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정이 보려고 선택한 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스를 디스플레이할 수 있으며, 예를 들어 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스이다. 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스에 네트워크 통화 초대 컨트롤을 디스플레이할 수도 있으며, 제1 클라이언트는 상기 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 트리거 조작을 수신하였을 때, 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작을 수신한다.
선택 가능하게, 상기 네트워크 통화 초대 컨트롤은 음성 통화 초대 컨트롤 및 영상 통화 초대 컨트롤을 포함한다. 상이한 네트워크 통화 초대 컨트롤의 트리거 조작의 경우, 상이한 타입의 네트워크 통화 초대 조작을 트리거할 수 있다. 음성 통화 초대 컨트롤은 음성 통화 초대 조작을 트리거할 수 있고, 영상 통화 초대 컨트롤은 영상 통화 초대 조작을 트리거할 수 있다.
네트워크 통화 초대 조작을 수신한 후, 제1 클라이언트는 상기 네트워크 통화 초대 조작에 응답하여, 서버를 통해 제2 클라이언트를 향해 네트워크 통화 초대를 송신할 수 있다. 네트워크 통화 초대는 음성 통화 초대 및 영상 통화 초대를 포함할 수 있다. 이때, 제2 클라이언트는 제1 사용자 계정의 네트워크 통화 초대를 디스플레이할 수 있고, 제2 사용자 계정이 상기 초대를 수락하면, 서버는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정을 위해 네트워크에 기반하는 통화를 구축하며, 음성 통화 및 영상 통화를 포함한다.
예시적으로, 도 6은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 채팅 인터페이스의 예시도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정의 채팅 인터페이스(501)를 디스플레이하고, 상기 채팅 인터페이스에는 제2 사용자 계정의 계정 닉네임(사용자 2)이 디스플레이되며, 제1 사용자 계정의 채팅 대상을 알려주기 위한 것이다. 상기 채팅 인터페이스에 기능 영역(502)을 디스플레이할 수 있으며, 기능 영역(502)에는 상이한 타입의 메시지를 송신하는데 대응되는 컨트롤이 디스플레이된다. 제1 클라이언트는 영상 통화 컨트롤에 대한 터치 조작에 따라, 채팅 인터페이스(501)에 네트워크 통화 플로팅층(503)을 디스플레이할 수 있으며, 네트워크 통화 플로팅층(503)에는 영상 통화 컨트롤(5031) 및 음성 통화 컨트롤이 디스플레이된다. 영상 통화 컨트롤(5031)은 제2 사용자 계정을 초대하여 영상 통화를 수행하는 영상 통화 초대 조작을 트리거할 수 있고, 음성 통화 컨트롤(5032)은 제2 사용자 계정을 초대하여 음성 통화를 수행하는 음성 통화 초대 조작을 트리거할 수 있다.
단계 404에 있어서, 통화 초대 조작에 응답하여, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
제1 단말은 상기 통화 초대 조작을 수신하였을 때, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 제1 단말의 제1 사용자가 제2 단말의 제2 사용자를 초대하여 통화를 수행하는 것을 개시함을 알리기 위한 것이다.
제1 단말과 제2 단말이 모바일 통신 네트워크에 기반하여 통화를 수행하는 경우, 제1 사용자가 제2 사용자의 전화 번호를 사용하여, 제2 사용자를 향해 전화를 걸 때, 제1 단말은 전화 초대 인터페이스를 디스플레이한다. 제1 사용자가 제2 사용자의 전화 번호를 사용하여, 제2 사용자를 향해 영상 전화를 걸 때, 제1 단말은 영상 전화 초대 인터페이스를 디스플레이한다. 전화 초대 인터페이스와 영상 전화 초대 인터페이스는 동일하거나 상이하며, 예를 들어 전화 초대 인터페이스와 영상 전화 초대 인터페이스는 영상 컬러링에 기반하여 디스플레이된 인터페이스일 수 있다. 영상 컬러링은 모바일 통신 네트워크를 제공하는 사업자에 의해 제공되는 것일 수 있고, 제1 사용자와 제2 사용자는 상기 영상 컬러링의 내용에 대해 설정을 수행할 수 있으며, 예를 들어 제2 사용자는 제1 사용자가 제2 사용자를 향해 전화를 걸 때 디스플레이되는 영상 컬러링의 내용을 설정할 수 있다.
제1 단말과 제2 단말이 인터넷에 기반하여 통화를 수행하는 경우, 통화 초대 조작은 네트워크 통화 초대 조작이며, 제1 단말은 제1 클라이언트를 통해 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 즉 제1 클라이언트가 네트워크 통화 초대 조작을 수신한 후, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다. 상기 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화를 수행하는 초대를 개시함을 제1 사용자 계정에 알리기 위한 것이고 및 상기 초대의 진도를 제1 사용자 계정에 알리기 위한 것이다. 선택 가능하게, 네트워크 통화 초대 조작은 음성 통화 초대 조작 및 영상 통화 초대 조작을 포함하고, 제1 클라이언트는 상이한 타입의 네트워크 통화 초대 조작에 응답하며, 디스플레이된 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 동일하거나 상이하다.
제2 사용자 계정이 네트워크 통화 초대를 수락한 후, 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정이 네트워크 통화를 수행하는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
예시적으로, 도 7은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 음성 통화 초대 조작을 수신한 후, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(601)를 디스플레이한다. 음성 통화 연결 대기 인터페이스(601)에는 제2 사용자 계정의 계정 닉네임 및 프로필 이미지가 디스플레이되고, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(601)에는 또한 조작 컨트롤(602)이 디스플레이된다. 조작 컨트롤(602)은 마이크 스위치 컨트롤, 취소 컨트롤 및 스피커 스위치 컨트롤을 포함한다. 마이크 스위치 컨트롤은 제1 클라이언트가 마이크를 통해 제1 사용자 계정의 사운드를 수집하고 제2 사용자 계정으로 송신하는지 여부를 관리하기 위한 것이고, 취소 컨트롤은 음성 통화 초대를 취소하기 위한 것이며, 스피커 스위치 컨트롤은 음성 통화의 사운드가 스피커에 의해 재생되는지 여부를 제어하기 위한 것이다. 음성 통화 연결 대기 인터페이스(601)에는 또한 스케일링 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 스케일링 컨트롤은 음성 통화 연결 대기 인터페이스(601)를 팝업창으로 축소 디스플레이하고, 제1 클라이언트의 다른 사용자 인터페이스에서 디스플레이를 유지하기 위한 것이다.
예시적으로, 도 8은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 클라이언트는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 영상 통화 초대 조작을 수신한 후, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(701)를 디스플레이한다. 영상 통화 연결 대기 인터페이스(701)에는 제2 사용자 계정의 계정 닉네임 및 프로필 이미지가 디스플레이되고, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(701)에는 또한 조작 컨트롤(702)이 디스플레이된다. 조작 컨트롤(702)은 전환 컨트롤 및 취소 컨트롤을 포함한다. 전환 컨트롤은 현재 발송한 영상 통화 초대를 음성 통화 초대로 전환하기 위한 것이고, 취소 컨트롤은 영상 통화 초대를 취소하기 위한 것이다. 영상 통화 연결 대기 인터페이스(701)에 또한 스케일링 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 스케일링 컨트롤은 영상 통화 연결 대기 인터페이스(701)를 팝업창으로 축소 디스플레이하고, 제1 클라이언트의 다른 사용자 인터페이스에서의 디스플레이를 유지하기 위한 것이다.
선택 가능하게, 단계 400은 또한 도 9에서의 단계 405로 대체될 수 있다.
단계 405에 있어서, 제2 단말이 제1 단말을 향해 통화 초대를 개시한 것에 응답하여, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
예시적으로, 단계 402와 단계 404 중 통화 개시 과정에 대한 설명을 참조하여, 단계 405에서 제2 단말로부터 제1 단말을 향해 통화 초대를 개시한다.
제1 단말에 인스턴트 통신 프로그램이 설치되는 경우, 제2 단말은 제1 단말(제1 사용자 계정)을 향해 통화 초대의 조작을 개시한 것에 응답하여, 인스턴트 통신 프로그램의 서버를 향해 제1 단말과 통화하는 통화 요청을 송신한다. 제1 단말은 인스턴트 통신 프로그램의 서버에 의해 송신된 제2 단말의 통화 초대를 수신하고, 통화 초대에 응답하여, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
제1 단말과 제2 단말이 모바일 통신 네트워크를 통해 통신하는 경우, 제2 단말은 제1 단말(제1 전화 번호)을 향해 통화 초대의 조작을 개시한 것에 응답하여, 기지국을 향해 제1 단말과 통화하는 통화 요청을 송신한다. 제1 단말은 기지국에 의해 송신된 제2 단말의 통화 초대를 수신하고, 통화 초대에 응답하여, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
예시적으로, 상기 통화는 음성 통화, 영상 통화에서의 적어도 하나를 포함한다.
단계 406에 있어서, 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이한다.
제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보는 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하고, 최근 게시는 최근 기간 내 게시 또는 최근 n 회 게시를 가리킬 수 있으며, n은 양의 정수이다. 즉, 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보는 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하며, n은 양의 정수이다. 여기서, 상기 최근 기간은 현재 시간을 종료 위치로하여, 기설정된 시간만큼 앞을 향해 거슬러 올라가는 기간이며, 예를 들어 현재 시간의 최근 3일간이다. 예시적으로, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간에 게시한, 게시 시각이 현재 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보, 또는 제2 사용자 계정이 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보일 수 있다. 선택 가능하게, 상기 기초외에, 최근 활동 정보는 또한 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보일 수 있고, 상기 제1 사용자 계정은 제1 단말에 대응되는 사용자 계정이다. 선택 가능하게, 상기 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정은 동일한 플랫폼에서의 계정이고, 또는 상이한 플랫폼에서의 계정이지만, 제1 사용자 계정은 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보를 열람할 수 있다.
선택 가능하게, 제1 단말과 제2 단말이 모바일 통신 네트워크에 기반하여 통신을 수행하는 경우, 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정은 제2 단말이 설치한 소셜 클라이언트에 로그인된 사용자 계정, 제2 사용자의 휴대폰 번호와 바운딩 관계를 가지는 사용자 계정 및 제2 사용자의 휴대폰 번호 중의 적어도 하나를 포함한다.
예시적으로, 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 제2 단말이 설치한 소셜 클라이언트(예를 들어 제2 클라이언트)에 로그인된 사용자 계정인 경우, 소셜 클라이언트에 로그인된 사용자 계정과 제2 사용자의 휴대폰 계정은 바운딩 관계를 가지고 또는 바운딩 관계를 가지지 않는다. 제2 단말에는 상기 소셜 클라이언트가 설치되고, 상기 소셜 클라이언트는 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보를 타깃 기기로 전송하는 것을 지원함으로써, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 여기서, 타깃 기기는 제1 단말이고, 또는, 타깃 기기는 제1 단말을 향해 최근 활동 정보를 제공하는 기기이며, 예를 들어, 타깃 기기는 영상 컬러링 사업자의 백그라운드 서버이다. 선택 가능하게, 소셜 클라이언트가 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 지원하는지 여부에서, 지원은 사용자에 의해 사용자 정의 설정을 수행한다.
제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 제2 사용자의 휴대폰 번호와 바운딩 관계를 가지는 사용자 계정인 경우, 선택 가능하게, 상기 사용자 계정은 소셜 클라이언트에서 제2 사용자의 휴대폰 번호를 통해 회원 가입된 것임으로써, 바운딩을 구현한다. 제2 단말에는 상기 소셜 클라이언트가 설치되고 또는 상기 소셜 클라이언트가 설치되지 않는다. 상기 소셜 클라이언트가 설치되면, 상기 소셜 클라이언트는 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보를 타깃 기기로 전송하는 것을 지원하고, 또는 상기 소셜 클라이언트의 서버에서 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보를 타깃 기기로 송신함으로써, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 상기 소셜 클라이언트가 설치되지 않았다면, 상기 소셜 클라이언트는 상기 소셜 클라이언트의 서버에 의해 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보가 타깃 기기로 송신되는 것을 지원함으로써, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 여기서, 타깃 기기는 제1 단말이고, 또는, 타깃 기기는 제1 단말을 향해 최근 활동 정보를 제공하는 기기이며, 예를 들어, 타깃 기기는 영상 컬러링 사업자의 백그라운드 서버이다. 선택 가능하게, 소셜 클라이언트가 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 지원하는지 여부에서, 지원은 사용자에 의해 사용자 정의 설정을 수행한다.
제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 제2 사용자의 휴대폰 번호인 경우, 선택 가능하게, 제2 사용자의 휴대폰 번호는 소셜 클라이언트에서 로그인을 수행하는 것을 지원하고, 제2 단말에는 상기 소셜 클라이언트가 설치되고 또는 상기 소셜 클라이언트가 설치되지 않는다. 상기 소셜 클라이언트가 설치되면, 상기 소셜 클라이언트는 제2 사용자의 휴대폰 번호에 대응되는 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보를 타깃 기기로 전송하는 것을 지원하고, 또는 상기 소셜 클라이언트의 서버에서 제2 사용자의 휴대폰 번호에 대응되는 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보를 타깃 기기로 송신함으로써, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 상기 소셜 클라이언트가 설치되지 않았다면, 상기 소셜 클라이언트는 상기 소셜 클라이언트의 서버에 의해 제2 사용자의 휴대폰 번호에 대응되는 네트워크 소셜 정보 또는 최근 활동 정보가 타깃 기기로 송신되는 것을 지원함으로써, 제1 단말이 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 여기서, 타깃 기기는 제1 단말이고, 또는, 타깃 기기는 제1 단말을 향해 최근 활동 정보를 제공하는 기기이며, 예를 들어, 타깃 기기는 영상 컬러링 사업자의 백그라운드 서버이다. 선택 가능하게, 소셜 클라이언트가 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 지원하는지 여부에서, 지원은 사용자에 의해 사용자 정의 설정을 수행한다.
제1 단말과 제2 단말이 모바일 통신 네트워크에 기반하여 통신을 수행하는 경우, 제1 단말은 전화 초대 인터페이스에 상기 최근 활동 정보를 디스플레이하고 또는 영상 전화 초대 인터페이스에 상기 최근 활동 정보를 디스플레이하며, 최근 활동 정보 디스플레이는 영상 컬러링에 기반하여 구현된 것이다. 제2 사용자 계정이 복수 개의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 지원하는 소셜 클라이언트(상기 설치해야하고 또는 설치할 필요가 없는 것을 포함함)에 대응되면, 선택 가능하게, 제2 사용자 계정은 상기 복수 개의 소셜 클라이언트에서 타깃 클라이언트를 선택하고, 상기 타깃 클라이언트는 영상 컬러링을 위해 최근 활동 정보를 제공하기 위한 클라이언트이다. 설정된 타깃 클라이언트는 하나 또는 복수 개를 포함하고, 복수 개이면, 선택 가능하게, 제1 단말이 디스플레이하는 최근 활동 정보는 전환을 지원하고, 또한 최근 활동 정보를 디스플레이함과 동시에 최근 활동 정보가 속하는 소셜 클라이언트를 디스플레이한다. 선택 가능하게, 소셜 클라이언트는 복수 개의 차원의 정보를 제공하여 최근 활동 정보로 사용하고, 제2 사용자 계정은 각 소셜 클라이언트가 제공하는 각 차원에서, 지정된 차원을 선택하여 최근 활동 정보를 제공한다.
예시적으로, 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 지원하는 소셜 클라이언트는 클라이언트 1과 클라이언트 2를 포함하고, 클라이언트 2는 2 가지 차원의 정보를 제공하여 최근 활동 정보로 사용하며, 각각 소셜 서클에 게시된 정보와 게시된 짧은 영상이다. 제1 단말은 제2 사용자 계정에 의해 선택된 클라이언트와 정보의 차원에 기반하여, 최근 활동 정보를 디스플레이하며, 예를 들어 클라이언트 1에서 제공한 최근 활동 정보와 클라이언트 2에서 제공한 최근 활동 정보를 디스플레이하고, 디스플레이된 클라이언트 2에서 제공한 최근 활동 정보는, 소셜 서클에 게시된 정보와 게시된 짧은 영상인 2 개의 차원을 포함한다.
제1 단말과 제2 단말이 인터넷에 기반하여 통신을 수행하는 경우, 제1 단말에는 제1 클라이언트가 설치되고, 제2 단말에는 제2 클라이언트가 설치된다. 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정은, 제2 단말을 사용하는 사용자가, 제2 클라이언트에 로그인한 사용자 계정을 가리킬 수 있다. 이때, 통화 초대 조작이 네트워크 통화 초대 조작으로 사용될 때, 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스이고, 제1 단말은 제1 단말에서의 제1 클라이언트를 통해 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이할 수 있다.
상기 네트워크 소셜 정보는 소셜 속성을 가지는 정보이고, 구체적으로 제2 사용자 계정이 소셜 속성을 가지는 클라이언트에 게시한 정보일 수 있으며, 예를 들어 제2 사용자 계정이 인스턴트 메시징을 지원하는 제2 클라이언트에 게시한 정보이다. 상기 네트워크 소셜 정보를 통해 제2 사용자 계정과 다른 사용자 계정이 소셜을 수행하는 것을 구현할 수 있고, 예를 들어 네트워크 소셜 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 다른 사용자 계정이 열람할 수 있는 정보이다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보, 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상, 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태, 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 사인, 제2 사용자 계정이 게시한 답장, 제2 사용자 계정이 게시한 공유 앨범, 제2 사용자 계정이 게시한 지리적 위치, 제2 사용자 계정이 최근 열람한 정보 및 제2 사용자 계정의 운동 정보 등을 포함한다.
제2 사용자 계정이 상기 차원에서 게시한 정보는, 서버에 저장될 수 있고 또는 제1 클라이언트에 캐시될 수 있으며, 제1 클라이언트가 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이해야 할 때, 서버로부터 상기 차원의 정보를 획득하고, 그 중에서 최근 활동 정보를 결정하며, 또는 제1 클라이언트는 서버로부터 최근 활동 정보를 직접 획득하고, 또는 제1 클라이언트는 캐시된 데이터에 따라 최근 활동 정보를 결정한다.
선택 가능하게, 통화 연결 대기 인터페이스는 제1 응용 프로그램(제1 클라이언트)이 디스플레이하는 인터페이스이고, 제2 단말의 제1 응용 프로그램(제1 클라이언트)에는 제2 사용자 계정이 로그인되며, 상기 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 제1 응용 프로그램에 게시한 정보일 수 있다.
선택 가능하게, 상기 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 다른 응용 프로그램에 게시한 정보일 수도 있다. 예를 들어, 제2 사용자 계정의 로그인 정보는 복수 개의 응용 프로그램에 로그인될 수 있고, 제1 응용 프로그램의 서버는 제2 사용자 계정이 다른 응용 프로그램에 게시한 최근 활동 정보를 획득하여, 제1 응용 프로그램의 서버는 최근 활동 정보를 제1 단말에서의 제1 클라이언트로 송신하며, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보를 제1 응용 프로그램의 통화 연결 대기 인터페이스에 디스플레이한다.
예를 들어, 제1 단말에는 제1 응용 프로그램이 작동되고, 제2 단말에는 제1 응용 프로그램이 작동되며, 제1 단말의 제1 응용 프로그램에는 제1 사용자 계정이 로그인되고, 제2 단말의 제1 응용 프로그램에는 제2 사용자 계정이 로그인되며, 제2 사용자 계정은 대응되게 제2 응용 프로그램의 등록 로그인 정보가 존재한다. 제1 단말과 제2 단말이 제1 응용 프로그램으로 테스트하여 통화를 개시한 것에 응답하여, 제1 단말의 제1 응용 프로그램은 제2 사용자 계정에 대응되는 등록 로그인 리스트를 획득하고, 등록 로그인 리스트는 제2 응용 프로그램을 포함하며, 제1 응용 프로그램(클라이언트 또는 서버)은 제2 응용 프로그램(클라이언트 또는 서버)으로부터 제2 사용자 계정이 제2 응용 프로그램에 게시한 최근 활동 정보를 획득하고, 제1 단말의 제1 응용 프로그램은 제2 사용자 계정이 제2 응용 프로그램에 게시한 최근 활동 정보를 통화 연결 대기 인터페이스에 디스플레이한다.
설명해야 할 것은, 최근 활동 정보는 제2 단말에 의해 또는 제2 단말에서의 제2 사용자 계정이 게시한 정보이며, 즉, 통화에 참여한 상대가 게시한 정보이고, 다른 정보 제공자가 제공하는 정보(예를 들어, 사업자가 제공하는 광고 정보)가 아니다. 제1 단말이 상이한 단말과 통화를 수행하면 상이한 단말에 대응되는 상이한 최근 활동 정보가 디스플레이된다.
선택 가능하게, 제2 단말이 복수 개의 단말을 포함하는 경우, 즉 제1 단말이 모바일 통신 네트워크 또는 인터넷을 통해 복수 개의 제2 단말을 초대하여 통화를 수행할 때, 제1 단말은 상기 방식에 기반하여, 통화 연결 대기 인터페이스에 상이한 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 동시에 디스플레이할 수 있다. 또는, 통화 연결 대기 인터페이스에 복수 개의 제2 단말에서의 하나에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하고, 다른 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 전환 디스플레이하는 기능을 제공한다. 또는, 통화 연결 대기 인터페이스에 복수 개의 제2 단말에서의 일부 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하고, 다른 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 전환 디스플레이하는 기능을 제공한다.
선택 가능하게, 제1 단말이 발신자이고, 통화가 영상 통화일 때, 제1 단말의 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 단말의 카메라가 실시간으로 촬영한 영상 화면이 디스플레이될 수 있으면, 통화 연결 대기 인터페이스에는 영상 화면과 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보가 동시에 디스플레이될 수 있고; 통화 연결 대기 인터페이스에 영상 화면과 최근 활동 정보에 대응되는 언폴딩 컨트롤을 디스플레이할 수도 있으며, 언폴딩 컨트롤에서의 언폴딩 조작에 응답하여, 영상 화면을 최근 활동 정보로 대체하여 디스플레이하고, 또는, 언폴딩 컨트롤에서의 언폴딩 조작에 응답하여, 영상 화면과 최근 활동 정보를 동시에 디스플레이한다. 통화 연결 대기 인터페이스에 영상 화면과 최근 활동 정보가 동시에 디스플레이될 때, 두 가지 정보가 인터페이에서의 영역 분포 경우는 임의적일 수 있으며, 예를 들어, 상하 분포 또는 좌우 분포일 수 있다.
상기를 종합하면, 본 실시예에서 제공하는 방법은, 제1 사용자가 제2 사용자와의 통화를 수행하는 초대를 개시한 후, 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현할 수 있다. 제2 사용자는 제1 사용자가 통화 수행을 희망하는 사용자이며, 디스플레이된 제2 사용자의 최근 활동 정보는 제1 사용자가 제2 사용자의 최근 활동을 이해함에 있어서 유리하고, 쌍방 사이에 채팅을 전개함에 있어서 유리하다. 이 과정에서 제1 사용자는 조작을 수행할 필요가 없으며, 정보를 열람하는 조작이 비교적 번거로운 문제를 피할 수 있다.
도 10은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법의 흐름 예시도이다. 상기 방법은 도 1에 도시된 바와 같은 시스템에서의 제1 단말에 사용할 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 상기 통화 디스플레이 방법은 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계 802에 있어서, 제1 단말이 제2 단말을 향해 개시한 통화 초대 조작을 수신한다.
제1 단말의 제1 사용자가 제2 사용자의 전화 번호를 사용하여, 제2 단말을 사용하는 제2 사용자를 향해 모바일 통신 네트워크에 기반하는 전화 초대 또는 영상 전화 초대를 개시할 때, 제1 단말은 상기 통화 초대 조작을 수신한다.
제1 단말은 또한 제1 클라이언트를 통해 상기 통화 초대 조작을 수신할 수 있고, 이때 상기 통화 초대 조작은 네트워크 통화 초대 조작을 가리킬 수 있으며, 상기 네트워크 통화 초대 조작은 제1 사용자 계정에서 제2 사용자 계정을 향해 인터넷을 통해 개시한 것이다. 제1 단말에서의 제1 클라이언트에는 제1 사용자 계정이 로그인되고, 제2 단말에서의 제2 클라이언트에는 제2 사용자 계정이 로그인된다.
선택 가능하게, 제1 클라이언트는 제1 클라이언트가 디스플레이한 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 제1 사용자 계정의 트리거 조작, 제1 사용자 계정의 음성 명령어 및 제1 사용자 계정이 제1 클라이언트에서의 손짓 조작 등에 따라, 상기 네트워크 통화 초대 조작이 수신된 것을 결정한다.
예시적으로, 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정의 채팅 인터페이스에 디스플레이된 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 제1 사용자 계정의 트리거 조작을 수신하였을 때, 제1 클라이언트는 상기 네트워크 통화 초대 조작이 수신된 것을 결정한다. 또는, 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스에 디스플레이된 네트워크 통화 초대 컨트롤에 대한 트리거 조작을 수신하였을 때, 제1 클라이언트는 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신한다. 또는, 제1 클라이언트가 지정된 음성을 수신하였을 때, 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신한다. 또는, 제1 클라이언트가 지정된 손짓을 수신하였을 때, 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신한다.
여기서, 상기 지정된 음성은 "제2 사용자 계정과의 음성", " 제2 사용자 계정과의 영상" 등을 포함할 수 있다. 상기 지정된 손짓은 제1 사용자 계정이 설정한 것일 수 있고, 제1 사용자 계정은 제1 클라이언트에 손짓 모양 및 트리거에 대응되는 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 클라이언트에 사용자 인터페이스를 디스플레이할 때, 제1 사용자 계정은 사용자 인터페이스에서 손짓을 통해 숫자 5를 그려내고, 즉 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작을 트리거한다.
선택 가능하게, 상기 네트워크 통화 초대 조작은 음성 통화 초대 조작 및 영상 통화 초대 조작에서의 적어도 하나를 포함한다. 음성 통화 초대 조작은 제2 사용자 계정을 초대하여 제1 사용자 계정과 네트워크에 기반한 음성 통화를 수행하기 위한 것이고, 영상 통화 초대 조작은 제2 사용자 계정을 초대하여 제1 사용자 계정과 네트워크에 기반한 영상 통화를 수행하기 위한 것이다.
단계 804에 있어서, 통화 초대 조작에 응답하여, 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
선택 가능하게, 제1 사용자가 제2 사용자의 전화번호를 사용하여, 제2 사용자를 향해 전화를 걸 때, 제1 단말은 전화 초대 인터페이스를 디스플레이한다. 제1 사용자가 제2 사용자의 전화 번호를 사용하여, 제2 사용자를 향해 영상 전화를 걸 때, 제1 단말은 영상 전화 초대 인터페이스를 디스플레이한다. 제1 단말에서의 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작을 수신한 후, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다. 선택 가능하게, 네트워크 통화 초대 조작은 음성 통화 초대 조작을 포함하고, 음성 통화 초대 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다. 상기 네트워크 통화 초대 조작은 또한 영상 통화 초대 조작을 포함할 수 있다. 영상 통화 초대 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 영상 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다. 여기서, 음성 통화 연결 대기 인터페이스와 영상 통화 연결 대기 인터페이스는 동일하거나 상이하다.
예시적으로, 도 11은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에는 제2 사용자 계정의 계정 닉네임 및 프로필 이미지가 디스플레이되고, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에는 또한 조작 컨트롤(902)이 디스플레이된다. 조작 컨트롤(902)은 마이크 스위치 컨트롤, 취소 컨트롤 및 스피커 스위치 컨트롤을 포함한다. 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에 또한 스케일링 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 스케일링 컨트롤은 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)를 팝업창으로 축소 디스플레이하고, 제1 클라이언트의 다른 사용자 인터페이스에서 디스플레이를 유지하기 위한 것이다. 선택 가능하게, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에는 또한 벨 아이콘(903)이 디스플레이된다. 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)를 디스플레이하는 과정에서, 제1 클라이언트는 통화 초대 벨소리를 재생하고, 또한, 통화 연결 대기 인터페이스에서 재생되는 상기 통화 초대 벨소리를 따라 벨 아이콘(903)의 진동 애니메이션을 디스플레이한다. 여기서, 통화 초대 벨소리는 제1 사용자 계정이 설정한 벨소리일 수 있다. 제1 사용자 계정이 음성 통화에 대해 벨소리를 설정한 후, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에 벨 아이콘(903)을 디스플레이한다. 제1 사용자 계정이 음성 통화에 대해 벨소리를 설정하지 않았으면, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(901)에 벨 아이콘(903)을 디스플레이하지 않는다.
예시적으로, 도 12는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다. 도 12에 도시된 바와 같이, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에는 제2 사용자 계정의 계정 닉네임 및 프로필 이미지가 디스플레이되고, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에는 또한 조작 컨트롤(1002)이 디스플레이된다. 제1 클라이언트는 카메라를 통해 수집한 제1 사용자 계정에 대응되는 영상 화면을, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에서의 디스플레이 배경으로 사용할 수 있다. 조작 컨트롤(1002)은 전환 컨트롤 및 취소 컨트롤을 포함한다. 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에 또한 스케일링 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 스케일링 컨트롤은 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)를 팝업창으로 축소 디스플레이하고, 제1 클라이언트의 다른 사용자 인터페이스에서 디스플레이를 유지하기 위한 것이다. 선택 가능하게, 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에는 또한 벨 아이콘(1003)이 디스플레이된다. 상기 벨 아이콘(1003)과 음성 통화 연결 대기 인터페이스에서의 벨 아이콘은 동일하다. 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1003)를 디스플레이하는 과정에서, 제1 클라이언트는 통화 초대 벨소리를 재생하고, 또한, 통화 연결 대기 인터페이스에서 재생되는 상기 통화 초대 벨소리를 따라 벨 아이콘(1003)의 진동 애니메이션을 디스플레이한다. 여기서, 영상 통화의 통화 초대 벨소리와 음성 통화의 통화 초대 벨소리는 동일하거나 상이하다. 제1 사용자 계정은 영상 통화와 음성 통화에 대해 동일한 벨소리 또는 상이한 벨소리를 설정할 수 있다. 제1 사용자 계정이 영상 통화에 대해 벨소리를 설정한 후, 제1 클라이언트는 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에 벨 아이콘(1003)을 디스플레이한다. 제1 사용자 계정이 영상 통화에 대해 벨소리를 설정하지 않았으면, 제1 클라이언트는 영상 통화 연결 대기 인터페이스(1001)에 벨 아이콘(1003)을 디스플레이하지 않는다.
단계 806에 있어서, 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다.
상기 최근 활동 정보 컨트롤은 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현하기 위한 것이다. 상기 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하고, n은 양의 정수이다. 선택 가능하게, 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정은, 제2 단말을 사용하는 사용자가, 제2 클라이언트에 로그인한 사용자 계정을 가리킬 수 있다.
제1 단말은 전화 초대 인터페이스에 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 또는 영상 전화 초대 인터페이스에 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보 컨트롤의 디스플레이는 영상 컬러링에 기반하여 구현된 것이다.
통화 초대 조작이 네트워크 통화 초대 조작일 때, 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스이고, 제1 단말은 제1 단말에서의 제1 클라이언트를 통해 상기 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
선택 가능하게, 복수 개의 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보가 존재할 때, 최근 활동 정보는 네트워크 소셜 정보 순서 배정 결과에 기반하여, 결정된 정보일 수 있다. 순서 배정의 과정은 제1 단말에 의해 실행, 제1 클라이언트에 의해 실행 또는 서버에 의해 실행될 수 있다. 순서 배정의 규칙은 좋아요를 획득한 횟수에 따른 순서 배정, 조회 수에 따른 순서 배정, 게시 시간에 따른 순서 배정, 제1 사용자 계정의 열람 여부에 따른 순서 배정 등을 포함한다. 상기 규칙에서의 하나 또는 복수 개를 통해 네트워크 소셜 정보에 대해 순서 배정을 수행하여, 순서 배정 결과를 결정할 수 있다.
선택 가능하게, 상기 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 게시 시각이 현재 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보일 수 있다. 또는, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보이다. 선택 가능하게, 상기 기초 외에, 최근 활동 정보는 또한 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 정보인 것을 만족한다. 상기 제1 사용자 계정은 제1 단말에 대응되는 사용자 계정이고, 예를 들어, 제1 단말에서의 제1 클라이언트에 로그인된 사용자 계정이다. 즉 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에 속할 뿐만 아니라, 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 정보이다. 예를 들어, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 현재 시각에 가장 가깝고 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 네트워크 소셜 정보이다. 선택 가능하게, 상기 기초 외에, 최근 활동 정보는 또한 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 제1 사용자 계정이 열람 권한을 가지는 정보인 것을 만족할 수 있다. 최근 활동 정보는 또한 최근 활동 정보의 게시 시간을 포함할 수 있고, 상기 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정에 의해 게시된 시간을 제1 사용자 계정에 알리기 위한 것이다.
상기 네트워크 소셜 정보는 소셜 속성을 가지는 정보이고, 구체적으로 제2 사용자 계정이 소셜 속성을 가지는 클라이언트에 게시한 정보일 수 있으며, 예를 들어 제2 사용자 계정이 인스턴트 메시징을 지원하는 제2 클라이언트에 게시한 정보이다. 상기 네트워크 소셜 정보를 통해 제2 사용자 계정과 다른 사용자 계정이 소셜을 수행하는 것을 구현할 수 있고, 예를 들어 네트워크 소셜 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 다른 사용자 계정이 열람할 수 있는 정보이다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보는 또한 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트 이외의 클라이언트에 게시한 네트워크 소셜 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 계정은 다른 클라이언트에서의 사용자 계정과 바운딩 관계를 구축할 수 있고, 또는 제2 사용자 계정을 통해 직접 다른 클라이언트에 로그인하면, 상기 다른 클라이언트에서의 제2 사용자 계정에 의해 또는 제2 사용자 계정이 바운딩한 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보는 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보로 될 수도 있다. 즉 제2 사용자 계정은 동일한 생태 체인에서 대응되는 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보를 통해, 상호 연결 상호 사용할 수 있다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보는,
제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보;
제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상;
제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태;
제2 사용자 계정이 게시한 사용자 사인;
제2 사용자 계정이 게시한 답장;
제2 사용자 계정이 게시한 공유 앨범; 및
제2 사용자 계정이 게시한 지리적 위치 중의 적어도 하나를 포함한다.
여기서, 상기 소셜 서클은 제2 사용자 계정 및 제2 사용자 계정과 친구 관계를 가지는 사용자 계정으로 구성되고, 상기 소셜 서클은 모멘트를 가리킬 수 있다. 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보는, 텍스트, 이미지 및 영상 중의 적어도 하나를 포함한다. 또한, 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보 중, 최근 활동 정보로 될 수 있는 정보는 제2 사용자 계정의 오리지널 정보이다. 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보에 상응한 관심 포인트(Point of Interest, POI)가 존재할 때, 즉 게시한 정보에 대응되는 위치가 존재할 때, 최근 활동 정보는 또한 상기 POI를 포함할 수 있다.
상기 짧은 영상은 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트의 짧은 영상 소셜 기능을 통해 게시한 영상을 포함하고, 예를 들어 채널에 게시한 영상이다. 선택 가능하게, 제2 사용자 계정이 채널 기능을 개통하고, 제2 사용자 계정이 그 채널의 명함을 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스에 설정하여 전시할 때, 제2 사용자 계정이 채널에 게시한 짧은 영상은 최근 활동 정보로 사용될 수 있다. 또한 제2 사용자 계정이 게시한 상기 짧은 영상은 공개적이고, 규칙을 위반하지 않은 영상이다. 짧은 영상이 대응되게 POI가 존재할 때, 최근 활동 정보는 또한 상기 POI를 포함할 수 있다.
상기 사용자 상태는 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트를 통해 게시한 것이다. 상기 사용자 상태는 텍스트, 영상, 이미지 및 사용자 상태를 반영하는 아이콘 중의 적어도 하나를 포함한다. 사용자 상태를 반영하는 아이콘은 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트에서 선택한 것이고, 또한 제2 사용자 계정이 사용자 정의한 것일 수 있다. 상기 사용자 상태는 또한 제2 사용자 계정이 공유한 비오리지널 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 음악, 채널에서의 짧은 영상, 라이브 정보, 상가 정보 등이다. 상기 정보는 그에 대응되는 구체적인 세부 정보를 더 포함하고, 예를 들어 노래 명칭, 채널에 대응되는 사용자 계정의 계정 닉네임, 라이브 룸 닉네임, 상가 닉네임이다. 사용자 상태가 대응되게 POI가 존재할 때, 최근 활동 정보는 또한 상기 POI를 포함할 수 있다.
상기 사용자 사인은 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트를 통해 게시한 것이다. 상기 사용자 사인은 텍스트, 이미지, 영상 및 POI를 포함할 수 있다. 상기 답장은 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트를 통해 다른 사용자에 대해 게시한 정보를 포함하고, 예를 들어 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보에 제1 사용자 계정이 댓글을 달았고, 제2 사용자 계정이 상기 댓글에 대해 답장을 수행하였다. 상기 답장은 또한 답장에 대한 대상의 정보를 포함할 수 있고, 예를 들어 상기 답장에 대응되는 이전 답장 및 이전 답장을 게시한 사용자 계정의 정보를 포함한다. 상기 공유 앨범은 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트에서 만든 앨범 중, 제2 사용자 계정이 공유를 수행하는 앨범을 포함하고, 상기 공유 앨범은 또한 대응되게 설명 정보가 존재한다. 상기 지리적 위치는 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트를 통해 선택하고, 게시를 수행한 위치를 포함하며, 상기 지리적 위치는 또한 대응되게 설명 정보가 존재한다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보는 또한 제2 사용자 계정과 관련되고, 이벤트 시간이 현재 시간 이전의 제1 시간대에 위치하고, 또는 이벤트 시간이 현재 시간 이후의 제2 시간대에 위치하며, 또는 이벤트 시간이 현재 시간인 이벤트의 정보를 포함할 수 있다. 제1 시간대와 제2 시간대는 서버에서 설정한 것이다. 이벤트의 정보는 제2 사용자 계정의 생일의 정보, 제2 사용자 계정의 회원 가입 시간의 정보, 제2 사용자 계정과 기설정된 행동의 이벤트의 정보, 제2 사용자 계정이 설정한 이벤트의 정보 등을 포함할 수 있다. 기설정된 행동은 서버에 의해 설정될 수 있고, 예를 들어 제2 사용자 계정과 친구가 되고, 처음으로 제2 사용자 계정을 향해 빨간 패킷을 발송하고, 처음으로 제2 사용자 계정과 채팅하고, 제2 사용자 계정과 단일 영상 또는 음성 채팅한 시간이 m 시간을 초과하는 등이다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보는 제1 클라이언트(또는 제1 단말)에 의해 결정될 수 있고, 서버에 의해 결정되며, 또한 제1 클라이언트와 서버의 협력에 의해 결정될 수 있다.
제1 클라이언트가 최근 활동 정보를 결정하는 경우;
제1 클라이언트에서는 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보를 정기적으로 캐시할 수 있다. 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 결정해야할 때, 제1 클라이언트는 캐시된 정보로부터, 상기 최근 활동 정보가 만족하는 조건에 따라, 최근 활동 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어 캐시된 정보에서 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보를 먼저 결정하고, 다음 결정된 정보에서 상기 최근 활동 정보가 만족하는 조건에 따라, 최근 활동 정보를 결정한다.
서버가 최근 활동 정보를 결정하는 경우;
서버는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 송신한 네트워크 통화 요청을 수신한 후, 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 제2 사용자 계정이 최근 기간 내 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보를 먼저 결정하고, 다음 결정된 정보에서 상기 최근 활동 정보가 만족하는 조건에 따라, 최근 활동 정보를 결정하고, 제1 클라이언트로 송신한다.
제1 클라이언트와 서버가 협력하여 최근 활동 정보를 결정하는 경우;
서버는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 송신한 네트워크 통화 요청을 수신한 후, 또한 제1 클라이언트를 향해 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보, 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보를 송신할 수 있다. 제1 클라이언트는 서버로부터 상기 정보를 획득할 수 있고, 이후 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보, 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에서 최근 활동 정보를 결정한다. 예를 들어 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 게시 시각이 현재 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보를 최근 활동 정보로 사용하는 것으로 결정하고, 또는 최근 n 회 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보를 최근 활동 정보로 사용하는 것으로 결정한다.
예시적으로, 제1 클라이언트는 제2 사용자 계정에 대한 제1 사용자 계정의 네트워크 통화 초대 조작을 수신한 후, 서버를 향해 네트워크 통화 요청을 송신하고 및 공통 게이트웨이 인터페이스(Common Gateway Interface, CGI)를 통해 제2 사용자 계정의 네트워크 소셜 정보의 획득을 요청한다. 상기 네트워크 통화 요청은 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화 초대를 발송한 것을 제2 사용자 계정에 통지하기 위한 것이다. 네트워크 통화 요청은 음성 통화 요청과 영상 통화 요청 중의 적어도 하나를 포함할 수 잇다. 서버는 상기 네트워크 통화 요청을 수신한 후, 제1 클라이언트를 향해 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보를 송신한다. 상기 최근 기간은 최근 x 일간일 수 있고, x는 서버가 설정한 것이며, 예를 들어 최근 3일간이다. 제1 클라이언트는 서버로부터 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보를 획득할 수 있고, 다음 상기 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보에서, 게시 시각이 현재 시간에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보를 최근 활동 정보로 사용하는 것으로 결정한다.
제1 클라이언트(또는 제1 단말) 또는 서버가 제2 사용자 계정이 최근 활동 정보를 갖고 있지 않은 것으로 결정한 경우, 제1 단말은 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보를 디스플레하지 않고, 즉 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하지 않는다. 통화 연결 대기 인터페이스가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스일 때, 이때 제1 클라이언트는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하지 않는다.
선택 가능하게, 제1 단말의 통화 초대 조작을 다시 수신한 것에 응답하여, 제1 단말은 통화 연결 대기 인터페이스에 새로 고침된 후의 최근 활동 정보를 디스플레이할 수 있다. 상기 새로 고침된 후의 최근 활동 정보와 새로 고침 전의 최근 활동 정보는 상이하다.
제1 단말이 제1 단말의 통화 초대 조작을 다시 수신한 것은, 제1 클라이언트가 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신하여, 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화 초대를 송신하고, 제2 사용자 계정이 상기 초대를 거부한 후, 제1 클라이언트가 수신한 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작 및 제1 클라이언트가 상기 네트워크 통화 초대 조작을 수신하여, 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화 초대를 송신하고, 제2 사용자 계정이 상기 초대를 수락하고 제1 사용자 계정과의 네트워크 통화를 완료한 후, 제1 클라이언트가 수신한 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 개시한 네트워크 통화 초대 조작을 포함할 수 있다.
여기서, 새로 고침된 후의 최근 활동 정보는,
제2 사용자 계정이 최근 2 회의 네트워크 통화 초대 조작 사이에 새로 게시한 네트워크 소셜 정보;
제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 전 게시한 최근 하나의 네트워크 소셜 정보;
제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 전 게시하고 제1 사용자 계정에 의해 열람되지 않은 최근 하나의 네트워크 소셜 정보 중 어느 하나를 포함한다.
선택 가능하게, 제2 사용자 계정이 최근 2 회 네트워크 통화 초대 조작 사이에 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시하였을 때, 상기 새로 게시한 네트워크 소셜 정보는 새로 고침된 후의 최근 활동 정보로 결정된다. 상기 새로 게시한 네트워크 소셜 정보는 또한 최신 게시된 네트워크 소셜 정보, 또는 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보를 만족할 수 있고, 이 기초위에 또한 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 네트워크 소셜 정보를 만족한다.
새로 고침 전의 최근 활동 정보 이전 게시한 최근 하나의 네트워크 소셜 정보는, 즉 상기 네트워크 소셜 정보는 게시 시각이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 이전이고, 새로 고침 전의 최근 활동 정보의 게시 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보이다.
새로 고침 전의 최근 활동 정보 이전 제2 사용자 계정이 게시한 최근 하나의 네트워크 소셜 정보를 결정하는 경우, 또한 이 기초위에 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 네트워크 소셜 정보를 만족하는 것으로 결정함으로써, 제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 이전 게시하고 제1 사용자 계정에 의해 열람되지 않은 최근 하나의 네트워크 소셜 정보를 얻는다. 상기 열람은 다만 최근 활동 정보에 대한 열람을 포함할 수 있고, 제1 클라이언트의 임의의 인터페이스에서의 열람을 포함할 수도 있다.
선택 가능하게, 상기 새로 고침된 후의 최근 활동 정보를 결정하는 과정은 제1 클라이언트에 의해 실행될 수 있고, 서버에 의해 실행되고 또는 제1 클라이언트와 서버의 협력에 의해 실행된다. 구체적인 과정은 상기 최근 활동 정보를 결정하는 과정에 대한 설명을 참조할 수 있고, 본 출원은 여기서 더이상 반복하지 않는다.
예시적으로, 제1 클라이언트가 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정과의 네트워크 통화 초대를 처음 개시한 후, 획득한 최근 활동 정보를 결정하기 위한 네트워크 소셜 정보는 정보 집합 A이다. 정보 집합 A는 정보 1, 정보 2, 정보 3 및 정보 4를 포함하고, 각 정보는 게시 시간이 현재 시간에서 먼 것으로부터 가까운 것을 따르며 순서는 정보 1, 정보 2, 정보 3 및 정보 4이다. 이때, 제1 클라이언트는 정보 4를 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보로 결정한다.
제1 클라이언트에 있어서, 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정과의 네트워크 통화 초대를 두 번째로 개시한 후, 획득한 최근 활동 정보를 결정하기 위한 네트워크 소셜 정보는 정보 집합 B이다. 제1 사용자 계정이 두 번째 개시한 초대는 처음으로 개시한 초대 이후이다. 제2 사용자 계정은 제1 사용자 계정의 처음 초대 후, 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시하였다. 정보 집합 B는 정보 1, 정보 2, 정보 3, 정보 4 및 정보 5를 포함하고, 정보 5가 최신 게시된 정보이다. 이때, 제1 클라이언트는 정보 5를 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보로 결정한다.
제1 클라이언트가 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정과의 네트워크 통화 초대를 세 번째 개시한 후, 획득한 최근 활동 정보를 결정하기 위한 네트워크 소셜 정보는 정보 집합 C이다. 제1 사용자 계정이 세 번째 개시한 초대는 두 번째 개시한 초대 이후이다. 제2 사용자 계정이 제1 사용자 계정의 두 번째 초대 후, 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시하지 않았다면, 정보 집합 B와 정보 집합 C는 동일하다. 제1 클라이언트는 정보 5, 정보 4를 최근 활동 정보로 결정하였었다면, 이번에 결정된 최근 활동 정보는 정보 3이다. 이번 네트워크 통화 초대가 종료되고, 제1 사용자 계정이 다음 네트워크 통화 초대를 개시하는 과정에서, 제2 사용자 계정이 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시하지 않았다면, 제1 클라이언트는 다음에 정보 2를 최근 활동 정보로 결정한다. 전부 네트워크 소셜 정보가 모두 최근 활동 정보로 사용되었고, 제2 사용자 계정이 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시하지 않았다면, 이때 제2 사용자 계정은 최근 활동 정보를 가지지 않고, 또는 제2 사용자 계정이 새로운 네트워크 소셜 정보를 게시할 때까지 지속적으로 정보 1을 최근 활동 정보로 결정한다.
제1 클라이언트가 최근 활동 정보를 획득해야 할 때, 제1 클라이언트 또는 서버는 상기 방식을 통해 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 결정한다. 제1 단말이 최근 활동 정보를 획득해야 할 때, 제1 단말 또는 서버는 상기 방식을 통해 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 결정하며, 구체적인 결정 방식은 제1 클라이언트가 최근 활동 정보를 결정하는 방식을 참조할 수 있다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보를 획득해야 하는 것은, 네트워크 통화 초대에 따라 최근 활동 정보 컨트롤에 기반하여 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것 및 최근 활동 정보가 디스플레이되고, 최근 활동 정보에 대한 제1 사용자 계정의 새로 고침 조작 또는 전환 조작을 수신하는 것을 포함한다. 예를 들어, 최근 활동 정보를 디스플레이하는 사용자 인터페이스에는 전환 컨트롤이 디스플레이되고, 전환 컨트롤에서의 전환 조작에 응답하여, 제1 클라이언트 또는 서버는 현재 디스플레이된 최근 활동 정보와 상이한 최근 활동 정보를 결정한다. 또는, 디스플레이된 최근 활동 정보에 대한 슬라이딩 조작에 응답하여, 제1 클라이언트 또는 서버는 현재 디스플레이된 최근 활동 정보와 상이한 최근 활동 정보를 결정한다. 상기 슬라이딩 조작은 풀다운 조작, 왼쪽으로 슬라이딩 조작, 오른쪽으로 슬라이딩 조작 등을 포함할 수 있다.
예시적으로, 제2 사용자 계정은, 제2 사용자 계정이 현 시각 사용자 상태를 가지는 조건;
제2 사용자 계정이 3일간 내에 모멘트를 발표하였고, 제1 사용자 계정에 대해 공개하는 조건; 및
제2 사용자 계정이 3일간 내에 채널에 정보를 게시하였고, 계정 세부 정보 인터페이스에 그 채널 명함을 전시한 조건 중의 적어도 하나를 만족해야만, 제1 클라이언트 또는 서버가 제2 사용자 계정에 대응되는 네트워크 소셜 정보에서, 상기 조건을 만족하는 최근 활동 정보를 결정할 수 있다.
제1 단말이 최근 활동 정보 컨트롤을 통해 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이할 때, 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 또는, 제1 단말은 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 최근 활동 정보 카드로 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에는 최근 활동 정보가 디스플레이된다. 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 언폴딩 컨트롤로 디스플레이되고, 상기 언폴딩 컨트롤은 고정 번튼, 플로팅 버튼, 팝업창, 플로팅층 및 언폴딩 기능을 설명하는 텍스트에 대응되는 클릭 열 영역 등을 포함한다. 통화 연결 대기 인터페이스가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스일 때, 제1 단말은 제1 클라이언트를 통해 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
최근 활동 정보 컨트롤은 제1 형태와 제2 형태 사이에서 전환을 수행하는 것을 지원한다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보 카드를 디스플레이하는 통화 연결 대기 인터페이스에, 제1 단말은 폴딩 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 최근 활동 정보 카드의 위 또는 아래에 상기 폴딩 컨트롤을 디스플레이한다. 폴딩 컨트롤은 고정 버튼, 플로팅 버튼, 팝업창, 플로팅층, 및 폴딩 기능을 설명하는 텍스트에 대응되는 클릭 열 영역 등을 포함한다. 폴딩 컨트롤에서 트리거된 폴딩 조작에 응답하여, 제1 단말은 최근 활동 정보 컨트롤을 제1 형태로부터 제2 형태로 폴딩 디스플레이할 수 있다. 상기 폴딩 조작은 폴딩 컨트롤에 대한 트리거 조작을 통해 트리거를 수행할 수 있고, 상기 트리거 조작은 폴딩 컨트롤이 제공하는 기능을 트리거할 수 있는 조작이며, 예를 들어 폴딩 컨트롤에 대한 터치 조작이다.
언폴딩 컨트롤에서 트리거된 언폴딩 조작에 응답하여, 제1 단말은 최근 활동 정보 컨트롤을 제2 형태로부터 제1 형태로 언폴딩 디스플레이할 수 있다. 상기 언폴딩 조작은 언폴딩 컨트롤에 대한 트리거 조작을 통해 트리거를 수행할 수 있고, 상기 트리거 조작은 언폴딩 컨트롤이 제공하는 기능을 트리거할 수 있는 조작이며, 예를 들어 언폴딩 컨트롤에 대한 터치 조작이다. 설명해야 할 것은, 상기 전환 과정도 제1 단말에서의 제1 클라이언트에 의해 구현될 수 있다.
상기 최근 활동 정보 카드에는 최근 활동 정보가 디스플레이된다. 최근 활동 정보 카드는 카드의 형식으로 디스플레이되는 요소를 가리키며, 예를 들어 팝업창, 플로팅층, 상태 표시 줄, 고정된 디스플레이 영역 등이다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보 카드의 모양은 원형, 직사각형 및 정사각형일 수 있다. 최근 활동 정보 카드는 고정된 위치에서 디스플레이될 수 있고, 또는 최근 활동 정보 카드는 팝업창이며, 드래그 및 스케일링을 지원할 수 있다. 최근 활동 정보 카드는 또한 투명 디스플레이를 지원하며, 투명 디스플레이의 투명도는 제1 사용자 계정에 의해 설정이 수행될 수 있다. 최근 활동 정보는 텍스트, 이미지 및 영상을 포함하며, 최근 활동 정보가 이미지고, 복수 장의 이미지를 포함할 때, 최근 활동 정보 카드는 기설정된 속도에 따라 이미지에 대해 번갈아 디스플레이를 수행할 수 있고, 제1 사용자 계정의 슬라이딩 조작에 따라 이미지를 전환 디스플레이할 수도 있다. 기설정된 속도는 제1 사용자 계정에 의해 설정이 수행되는 것을 지원한다. 최근 활동 정보가 영상일 때, 최근 활동 정보 카드에는 상기 영상이 재생하는 화면이 디스플레이되고, 즉 상기 영상을 디스플레이 및 재생한다. 또한, 상이한 타입의 최근 활동 정보 및 상이한 포맷의 최근 활동 정보에 대해, 최근 활동 정보 카드에 대응되는 디스플레이 모양은 디스플레이 사이즈와 동일하거나 상이하다. 예를 들어, 최근 활동 정보가 영상이면, 최근 활동 정보 카드는 큰 직사각형 카드로 디스플레이된다. 최근 활동 정보가 이미지이면, 최근 활동 정보 카드는 큰 직사각형 카드로 디스플레이된다. 최근 활동 정보가 순수 텍스트이면, 최근 활동 정보 카드는 작은 직사각형 카드로 디스플레이된다. 최근 활동 정보가 사용자 상태이고, 사용자 상태가 다만 대응되는 이미지(디폴트 빈 상태 또는 사용자 정의 빈 상태)를 포함하면, 최근 활동 정보 카드는 작은 직사각형 카드로 디스플레이된다. 최근 활동 정보가 리트윗된 정보이면, 최근 활동 정보 카드는 작은 직사각형 카드로 디스플레이되고 및 리트윗된 출처 정보가 디스플레이된다. 최근 활동 정보 카드가 영상 및 이미지를 디스플레이할 때, 영상 및 이미지를 최근 활동 정보 카드의 디스플레이 영역에 충만하여 디스플레이를 수행한다.
선택 가능하게, 제1 클라이언트 또는 서버는 또한 제2 사용자 계정의 복수 개의 네트워크 소셜 정보를 최근 활동 정보로 사용하는 것으로 결정할 수 있다. 이때 최근 활동 정보 카드를 디스플레이하는 사용자 인터페이스에 또한 전환 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 전환 컨트롤에서의 트리거 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 상이한 최근 활동 정보를 전환 디스플레이할 수 있다. 또는, 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정의 슬라이딩 조작에 따라, 상이한 최근 활동 정보를 전환 디스플레이한다. 또는, 새로 고침 조작에 따라, 상이한 최근 활동 정보를 전환 디스플레이하며, 상기 새로 고침 조작은 슬라이드 다운 조작(풀다운 조작 )일 수 있다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보 카드에 사운드 스위치 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 사운드 스위치 컨트롤은 고정 버튼, 플로팅 버튼 및 사운드 스위치 기능을 설명하는 텍스트에 대응되는 클릭 열 영역 등을 포함한다. 사운드 스위치 컨트롤은 영상의 사운드 재생의 스위치를 제어하기 위한 것이다. 예를 들어, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보 카드가 디스플레이되고, 최근 활동 정보가 영상일 때, 최근 활동 정보 카드에 상기 영상이 재생되는 화면을 자동으로 디스플레이하지만, 상기 영상의 사운드는 재생되지 않는다. 상기 사운드 스위치 컨트롤에서의 터치 조작을 통해, 제1 클라이언트는 상기 영상의 사운드를 재생하고, 다른 사운드의 재생을 정지할 수 있다. 제1 클라이언트가 사운드 스위치 컨트롤에 대한 터치 조작을 다시 수신하였을 때, 상기 영상의 사운드 재생을 정지하고, 다른 사운드의 재생을 복원한다.
선택 가능하게, 통화 연결 대기 인터페이스는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스이고, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에는 벨 아이콘이 디스플레이된다. 제1 클라이언트는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 과정에서, 통화 초대 벨소리를 재생하고 및 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에서 재생되는 통화 초대 벨소리를 따라 벨 아이콘의 진동 애니메이션을 디스플레이한다. 사운드 스위치 컨트롤에서 트리거된 사운드 재생 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 통화 초대 벨소리의 재생을 정지하고 벨 아이콘의 진동 애니메이션의 디스플레이를 정지할 수 있으며, 상기 사운드 재생 조작은 영상의 사운드를 재생하기 위한 것이다. 상기 벨 아이콘의 진동 애니메이션은 이때 통화 초대 벨소리가 재생되는 것을 제1 사용자 계정에 알리고, 벨 아이콘의 진동 애니메이션의 재생을 정지할 수 있으며, 즉 이때 통화 초대 벨소리가 재생되지 않는 것을 제1 사용자 계정에 알린다.
선택 가능하게, 통화 연결 대기 인터페이스는 전화 초대 인터페이스와 영상 전화 초대 인터페이스를 포함하고, 제1 단말은 전화 초대 인터페이스와 영상 전화 초대 인터페이스에 상기 정보를 디스플레이할 수도 있으며, 디스플레이의 방식은 제1 클라이언트를 참조할 수 있다.
예시적으로, 계속하여 도 2를 참조하면, 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은, 직사각형의 불투명한 최근 활동 정보 카드(204) 및 최근 활동 정보 카드(204) 아래에 디스플레이된 폴딩 컨트롤(205)로 디스플레이되고, 상기 폴딩 컨트롤(205)은 알림 텍스트를 가지는 터치 열 영역으로 디스플레이된다. 최근 활동 정보 카드(204)에는 제2 사용자 계정이 모멘트에 게시한 정보가 디스플레이되고, 구체적으로 이미지, 텍스트 및 POI가 포함된다. 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은, 즉 언폴딩 컨트롤(206)은 고정 버튼으로 디스플레이되고, 버튼에는 알림 텍스트가 디스플레이된다.
제1 클라이언트는 또한 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보에 기반하여, 상기 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보 카드에서 트리거된 점프 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이할 수 있고, 상기 세부 정보 인터페이스는 제2 클라이언트에서 최근 활동 정보의 세부 정보에 대응되는 인터페이스이다. 상기 점프 조작은 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보에 대한 터치 조작, 최근 활동 정보 카드에서의 점프 컨트롤(예를 들어 버튼)에 대한 터치 조작을 포함할 수 있고, 또한 최근 활동 정보 카드 중 최근 활동 정보에 대응되는 터치 열 영역에 대한 터치 조작을 포함할 수 있다. 상기 터치 열 영역은 최근 활동 정보를 설명하는 텍스트에 대응되는 열 영역을 포함한다.
점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보인 것에 응답하여, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보가 소셜 서클에서의 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이할 수 있다. 점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상인 것에 응답하여, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보에 대응되는 짧은 영상의 재생 인터페이스를 점프 디스플레이할 수 있다. 점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태인 것에 응답하여, 제1 클라이언트는 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이할 수 있고, 상기 계정 세부 정보 인터페이스에는 사용자 상태가 디스플레이된다.
예시적으로, 도 13은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 최근 활동 정보가 소셜 서클에서의 세부 정보 인터페이스의 예시도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1101)에는 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤이 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 모멘트에 게시한 정보이며, 이미지, 텍스트 및 POI를 포함한다. "모멘트 >"의 터치 열 영역(1102)에 대한 터치 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 상기 정보의 모멘트 세부 정보 인터페이스(1103)로 점프 디스플레이하고, 모멘트 세부 정보 인터페이스(1103)는 상기 정보의 이미지, 게시 시간, POI 및 텍스트를 포함한다. 또한, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1101)는 상기 모멘트 세부 정보 인터페이스(1103)에서 플로팅층(1104)으로 축소 디스플레이되고, 상기 플로팅층(1104)은 음성 통화의 진도를 반영할 수 있으며, 상기 플로팅층(1104)에서 트리거된 리턴 조작을 통해, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1101)로 리턴되어 디스플레이할 수 있다. 선택 가능하게, 최근 활동 정보의 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이한 후, 제1 클라이언트는 다만 네트워크 통화 초대의 벨소리 또는 네트워크 통화의 통화 사운드를 재생하고, 다른 내용의 재생은 무음으로 복원된다.
예시적으로, 도 14는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 최근 활동 정보에 대응되는 짧은 영상의 재생 인터페이스의 예시도이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1201)에는 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤이 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상이다. 상기 짧은 영상을 디스플레이할 때, 상기 짧은 영상을 자동으로 재생하고, 최근 활동 정보는 짧은 영상에 대응되는 태그 및 POI를 더 포함한다. "채널 >"의 터치 열 영역(1202)에 대한 터치 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 상기 정보의 짧은 영상 재생 인터페이스(1203)로 점프 디스플레하고, 짧은 영상 재생 인터페이스(1203)는 상기 짧은 영상의 재생 화면, 제2 사용자 계정의 계정 닉네임, 상기 짧은 영상에 대해 전달, 좋아요와 댓글을 수행하는 컨트롤을 포함한다. 또한, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1201)는 상기 짧은 영상 재생 인터페이스(1203)에서 플로팅층(1204)으로 축소 디스플레이되고, 상기 플로팅층(1204)은 음성 통화의 진도를 반영할 수 있으며, 상기 플로팅층(1204)에서 트리거된 리턴 조작을 통해, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1201)로 리턴되어 디스플레이할 수 있다.
예시적으로, 도 15는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스의 예시도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1301)에는 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤이 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태이며, 게시한 시간, POI, 상태의 아이콘 및 상태의 닉네임을 포함한다. "상태의 아이콘 및 화이팅"의 터치 열 영역(1302)에 대한 터치 조작에 응답하여, 제1 클라이언트는 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스(1303)로 점프 디스플레이하고, 계정 세부 정보 인터페이스(1303)는 제2 사용자 계정의 관련 정보를 포함한다. 또한, 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1301)는 상기 계정 세부 정보 인터페이스(1303)에서 플로팅층(1304)으로 축소 디스플레이되고, 상기 플로팅층(1304)은 음성 통화의 진도를 반영할 수 있으며, 상기 플로팅층(1304)에서 트리거된 리턴 조작을 통해, 제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1301)로 리턴되어 디스플레이할 수 있다.
선택 가능하게, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 음성 통화 연결 대기 인터페이스 및 영상 통화 연결 대기 인터페이스를 포함한다. 상이한 타입의 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 대해, 제1 클라이언트는 상이한 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
(1) 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다.
제1 클라이언트는 음성 통화 연결 대기 인터페이스에, 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 즉 음성 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 시작할 때, 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 카드 및 폴딩 컨트롤을 디스플레이한다
(2) 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다.
제1 클라이언트는 영상 통화 연결 대기 인터페이스에, 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 즉 영상 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 시작할 때, 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 언폴딩 컨트롤을 디스플레이한다. 영상 통화 연결 대기 인터페이스의 디스플레이 배경이 제1 사용자 계정의 영상 화면이므로, 언폴딩 컨트롤을 디스플레이하여 영상 화면을 가리는 것을 피할 수 있다.
설명해야 할 것은, 제1 클라이언트가 상기 방식에 따라, 음성 통화 연결 대기 인터페이스와 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 때, 디폴트 설정에 따라 디스플레이를 수행한 것이다. 디폴트 설정은 음성 통화 연결 대기 인터페이스와 최근 활동 정보 컨트롤의 디스플레이 형태 사이의 대응 관계를 포함하고, 영상 통화 연결 대기 인터페이스와 최근 활동 정보 컨트롤의 디스플레이 형태 사이의 대응 관계를 더 포함한다. 디폴트 설정은 상이한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 시작하는 것을 결정할 때, 제1 클라이언트는 형태의 종류에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 상기 디폴트 설정은 사용자에 의해 수정이 수행되는 것을 지원하고, 제1 사용자 계정이 상기 디폴트 설정을 수정한 후, 제1 클라이언트는 상이한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에, 수정된 후의 설정에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 제1 클라이언트는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)층을 통해, 디폴트 설정에 따라 디스플레이된 최근 활동 정보 컨트롤 형태를 결정할 수 있고 및 형태를 전환 디스플레이하는 조작에 따라 디스플레이되어야 하는 형태를 판단할 수 있다.
선택 가능하게, 제1 단말이 전화 초대 인터페이스 또는 영상 전화 초대 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 때, 상기 제1 클라이언트가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 방식을 참조하여 디스플레이를 수행할 수 있다.
단계 808에 있어서, 제2 단말이 통화 초대를 수락한 것에 응답하여, 통화 인터페이스를 디스플레이한다.
즉, 통화 연결에 응답하여, 통화 인터페이스를 디스플레이한다.
통화 초대가 전화 초대 또는 영상 전화 초대일 때, 제2 단말이 통화 초대를 수락한 것을 제2 사용자가 통화 초대를 수락한 것으로 볼 수 있다. 제2 단말이 제1 단말의 통화 초대를 수락한 후, 제1 단말은 통화 초대와 대응되는 전화 인터페이스 또는 영상 전화 인터페이스를 디스플레이한다.
통화 초대가 네트워크 통화 초대일 때, 제2 단말이 통화 초대를 수락한 것은 제2 사용자 계정이 통화 초대를 수락한 것을 가리킨다. 제1 클라이언트가 네트워크 통화 초대 조작을 수신하였을 때, 서버를 통해 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화 초대를 송신하며, 네트워크 통화 초대는 네트워크 통화 초대 조작에 기반하여 결정된 것이다. 제2 클라이언트는 네트워크 통화 초대를 디스플레이하고, 제2 사용자 계정이 제2 클라이언트를 통해 네트워크 통화 초대를 수락한 후, 제1 클라이언트는 제1 사용자 계정과 제2 사용자 계정이 네트워크 통화를 수행하는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이한다.
선택 가능하게, 상기 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 음성 통화 인터페이스와 영상 통화 인터페이스를 포함한다. 디스플레이된 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스의 타입은, 네트워크 통화 초대의 타입에 따라 결정된 것이다.
단계 810에 있어서, 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하고 또는 최근 활동 정보 컨트롤을 숨긴다.
제1 단말은 통화 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 또는, 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨길 수 있다. 제1 단말은 제1 클라이언트를 통해 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있고, 또는, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨길 수 있다. 최근 활동 정보 숨김 컨트롤은, 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하지 않도록 제어하는 것을 가리킬 수 있지만, 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 디스플레이 소재는 또한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 대응되는 디스플레이 소재에 존재한다.
선택 가능하게, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 음성 통화 인터페이스 및 영상 통화 인터페이스를 포함한다. 상이한 타입의 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 대해, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨길 수 있다.
(1) 음성 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이한다.
제1 클라이언트는 음성 통화 인터페이스에, 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 즉 음성 통화 인터페이스를 디스플레이하기 시작할 때, 음성 통화 인터페이스에 언폴딩 컨트롤을 디스플레이한다.
(2) 영상 통화 인터페이스에서 최근 활동 정보 컨트롤을 숨긴다.
제1 클라이언트는 영상 통화 인터페이스에서, 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기며, 즉 상기 인터페이스에, 제1 클라이언트는 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하지 않는다. 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태는, 즉 최근 활동 정보 컨트롤은 숨겨진다.
설명해야 할 것은, 제1 클라이언트가 상기 방식에 따라, 음성 통화 인터페이스와 영상 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨길 때, 디폴트 설정에 따라 디스플레이를 수행한 것이다. 디폴트 설정은 음성 통화 인터페이스와 최근 활동 정보 컨트롤의 형태 사이의 대응 관계를 포함하고, 영상 통화 인터페이스와 최근 활동 정보 컨트롤의 형태 사이의 대응 관계를 더 포함한다. 디폴트 설정은 상이한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 시작하는 것을 결정할 때, 제1 클라이언트는 형태의 종류에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨길 수 있다. 상기 디폴트 설정은 사용자에 의해 수정이 수행되는 것을 지원하고, 제1 사용자 계정이 상기 디폴트 설정을 수정한 후, 제1 클라이언트는 상이한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에, 수정된 후의 설정에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨길 수 있다. 예를 들어, 수정된 후의 설정에 따라, 제1 클라이언트는 영상 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 카드 및 폴딩 컨트롤을 디스플레이함으로써, 영상 통화 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다.
예시적으로, 도 16은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 디폴트 설정의 대응 관계의 예시도이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 디폴트 설정에서, 제2 사용자 계정이 최근 활동 정보를 가질 때, 음성 통화의 시나리오에서, 연결되기 전, 제1 클라이언트는 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1401)을 디스플레이하고, 즉 최근 활동 정보 카드를 디스플레이하고, 최근 활동 정보 카드는 폴딩할 수 있다. 연결된 후, 제1 클라이언트는 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1402)을 디스플레이하고, 즉 언폴딩 컨트롤을 디스플레이하고, 언폴딩 컨트롤을 통해 최근 활동 정보 카드를 언폴딩 디스플레이할 수 있다. 영상 통화의 시나리오에서, 연결되기 전, 제1 클라이언트는 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1402)을 디스플레이하고, 즉 언폴딩 컨트롤을 디스플레이하고, 언폴딩 컨트롤을 통해 최근 활동 정보 카드를 언폴딩 디스플레이할 수 있다. 연결된 후, 제1 클라이언트는 제3 형태(1403)에 따라 최근 활동 정보 카드를 숨긴다.
선택 가능하게, 수정된 후의 설정에 따라, 제1 클라이언트는 또한 영상 통화 인터페이스에 최근 활동 정보 카드 및 폴딩 컨트롤을 디스플레이할 수 있음으로써, 영상 통화 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현한다. 예시적으로, 도 17은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 영상 통화 인터페이스의 예시도이다. 도 17에 도시된 바와 같이, 영상 통화 인터페이스(1501)에는, 영상 화면 플로팅층(1502)이 디스플레이되고, 영상 통화 인터페이스(1501)의 디스플레이 배경이 제1 사용자 계정의 영상 화면이면, 영상 화면 플로팅층(1502)에 제2 사용자 계정의 영상 화면을 디스플레이하고, 또는, 영상 통화 인터페이스(1501)의 디스플레이 배경이 제2 사용자 계정의 영상 화면이면, 영상 화면 플로팅층(1502)에 제1 사용자 계정의 영상 화면을 디스플레하며, 양자 사이에는 전환을 수행할 수 있다. 제1 클라이언트가 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1503)을 디스플레이할 때, 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 영상 화면 플로팅층(1502)의 아래층에 디스플레이하며, 선택 가능하게, 상기 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1503)은 드래그와 스케일링을 지원하고, 상기 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1503)은 투명 디스플레이되며, 상기 투명도는 기설정되거나 제1 사용자 계정이 설정한 것이다.
선택 가능하게, 최근 활동 정보 카드가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 제1 클라이언트는 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 사운드 스위치 컨트롤을 숨긴다. 여기서, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스는 제2 사용자 계정이 네트워크 통화 초대를 수락한 후 디스플레이되는 인터페이스이고, 네트워크 통화 초대는 네트워크 통화 초대 조작에 기반하여 결정된 것이다.
예시적으로, 도 18은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스의 예시도이다. 음성 통화 연결 대기 인터페이스(1601)에는, 최근 활동 정보 카드가 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상이면, 이때 제1 클라이언트는 최근 활동 정보 카드에 사운드 스위치 컨트롤(1602)을 디스플레이한다. 제2 사용자 계정이 음성 통화 초대를 수락한 후, 제1 클라이언트는 음성 통화 인터페이스(1603)를 디스플레이한다. 상기 음성 통화 인터페이스(1603)에 최근 활동 정보 카드를 통해 상기 영상을 디스플레이할 때, 사운드 스위치 컨트롤(1602)을 숨긴다.
선택 가능하게, 제2 사용자 계정이 제1 사용자 계정이 송신한 네트워크 통화 초대를 수신하였을 때, 제2 클라이언트는 네트워크 통화 초대를 받는 인터페이스를 디스플레이하고, 네트워크 통화 초대를 받는 인터페이스에 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이할 수 있다. 네트워크 통화 초대를 받는 인터페이스는 제1 사용자 계정이 제2 사용자 계정을 향해 네트워크 통화 초대를 송신한 것을 제2 사용자 계정에 알리기 위한 것이다. 제2 사용자 계정이 네트워크 통화 초대를 수락할 때, 제2 클라이언트는 제2 사용자 계정과 제1 사용자 계정의 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 상기 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하거나 숨긴다.
여기서, 제2 클라이언트가 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 획득하는 방식은 제1 클라이언트가 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 획득하는 방식을 참조할 수 있다. 제2 클라이언트가 네트워크 통화 초대를 받는 인터페이스에 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 방식은 제1 클라이언트가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 방식을 참조할 수 있다. 제2 클라이언트가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하거나 숨기는 방식은 제1 클라이언트가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이하거나 숨기는 방식을 참조할 수 있다.
예시적으로, 도 19는 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 음성 통화 초대를 받는 인터페이스의 예시도이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 제2 클라이언트는 제1 클라이언트가 송신한 음성 통화 초대를 수신한 후, 음성 통화 초대를 받는 인터페이스(1701)를 디스플레이한다. 음성 통화 초대를 받는 인터페이스(1701)에 디폴트 설정에 따라 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤(1702)을 디스플레이하고, 최근 활동 정보 카드에 제1 사용자 계정의 최근 활동 정보를 디스플레이한다. 음성 통화 초대를 받는 인터페이스(1701)에는 또한 통화 제어 컨트롤(1703)이 디스플레이되며, 음성 통화 초대를 거부하기 위한 거부 컨트롤 및 음성 통화 초대를 수락하기 위한 받기 컨트롤을 포함한다. 제2 클라이언트는 또한 제2 사용자 계정의 구성 조작에 따라 상기 디폴트 설정을 수정할 수 있다.
선택 가능하게, 제1 단말이 전화 인터페이스 또는 영상 전화 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨길 때, 상기 제1 클라이언트가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하거나 숨기는 방식을 참조하여 정보 컨트롤을 수행하는 것에 대한 디스플레이 또는 숨김을 수행할 수 있다.
상기를 종합하면, 본 실시예에서 제공하는 방법은, 제1 사용자가 제2 사용자와의 통화를 수행하는 초대를 개시한 후, 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 사용자의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현할 수 있다. 제2 사용자는 제1 사용자가 통화 수행을 희망하는 사용자이며, 디스플레이된 제2 사용자의 최근 활동 정보는 제1 사용자가 제2 사용자의 최근 활동을 이해함에 있어서 유리하고, 쌍방 사이에 채팅을 전개함에 있어서 유리하다. 이 과정에서 제1 사용자는 조작을 수행할 필요가 없으며, 정보를 열람하는 조작이 비교적 번거로운 문제를 피할 수 있다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 상이한 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 것을 통해, 최근 활동 정보를 디스플레이하는 것을 구현함과 동시에, 사용자 인터페이스에 디스플레이된 다른 내용을 가리는 것을 피한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 최근 활동 정보 컨트롤이 제2 형태로부터 제1 형태로 언폴딩 디스플레이되는 것을 지원하도록 하는 것을 통해, 제2 형태에서, 최근 활동 정보의 디스플레이를 제공하는 것을 구현할 수 있다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 것을 통해, 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 내용을 디스플레이하지 않는 영역의 특점을 충분히 이용하여, 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 최근 활동 정보를 직졉 디스플레이하는 것을 구현한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 것을 통해, 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 디스플레이된 제1 사용자 계정의 영상 인터페이스를 가리는 것을 피한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 최근 활동 정보 컨트롤이 제1 형태로부터 제2 형태로 폴딩 디스플레이되는 것을 지원하도록 하는 것을 통해, 최근 활동 정보 컨트롤의 크기를 유연하게 전환하는 것을 구현할 수 있고, 최근 활동 정보 디스플레이를 제공함과 동시에 사용자 인텅페이스에 디스플레이된 내용을 가리는 것을 피하는 것을 구현한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 통화 인터페이스에 최근 활동 정보를 디스플레이하고 또는 숨기는 것을 통해, 제1 사용자와 제2 사용자가 통화를 수행하는 과정에서, 최근 활동 정보를 디스플레이할 수도 있는 것을 구현한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 음성 통화 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 것을 통해, 사용자가 채팅하는 과정에서, 디스플레이된 정보가 사용자에 대한 간섭을 피한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 영상 통화 인터페이스에서 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기는 것을 통해, 제2 사용자 계정의 영상 화면을 가려 초래된 사용자 체험이 비교적 나쁜 문제를 피한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 여러가지 최근 활동 정보의 출처를 통해 최근 활동 정보를 결정하므로, 제1 사용자가 상이한 차원에 따라 제2 사용자의 최근 활동을 이해하도록 할 수 있다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하는 기능을 제공하는 것을 통해, 사용자가 최근 활동 정보의 세부 정보를 빠르게 볼 수 있도록 하며, 열람 정보의 효율을 향상시킨다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 상이한 타입의 최근 활동 정보에 대해, 상이한 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스로 점프하는 것을 통해, 사용자 체험을 향상시킨다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 최근 활동 정보 카드에 사운드 스위치 컨트롤을 제공하는 것을 통해, 사용자가 최근 활동 정보 카드의 영상 재생의 사운드를 자유롭게 제어할 수 있도록 하며, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 영상 사운드를 재생할 때, 정지 디스플레이 벨 아이콘의 진동 애니메이션의 디스플레이를 정지하는 것을 통해, 벨 아이콘을 통해 현재 통화 초대 벨소리를 재생하는지 여부를 정확하게 반영할 수 있다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에서 사운드 스위치 컨트롤을 숨기는 것을 통해, 최근 활동 정보 카드에 영상 재생의 사운드가 사용자의 통화에 대해 영향을 끼치는 것을 피한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 제1 사용자의 열람 권한에 따라, 최근 활동 정보를 결정하는 것을 통해, 제1 사용자가 열람 권한이 없는 최근 활동 정보를 열람하는 것을 피할 수 있고, 제2 사용자의 프라이버시를 보장한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 상이한 방식으로 네트워크 소셜 정보로부터 최근 활동 정보를 결정하는 것을 통해, 최근 활동 정보를 유연하게 결정하는 것을 구현함으로써, 상이한 시나리오의 수요를 만족한다.
본 실시예에서 제공하는 방법은, 또한 다음 네트워크 통화에서, 최근 활동 정보를 새로 고침하는 것을 통해, 제1 사용자 계정이 중복된 최근 활동 정보를 열람하는 것을 피한다.
설명해야 할 것은, 본 출원의 실시예에서 제공하는 방법 단계의 선후 순서는 적당하게 조절할 수 있고, 단계는 경우에 따라 상응한 추가 및 감소될 수도 있으며, 본 출원이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자라면, 본 출원에서 개시된 기술적 범위내의 변화된 방법이 모두 본 출원의 보호 범위 내에 속해야 함을 쉽게 알 수 있을 것이므로, 여기서 더이상 반복하지 않는다.
도 20은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 장치의 구조 예시도이다. 도 20에 도시된 바와 같이, 상기 장치는,
통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈(1802) - 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 상기 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스임 - 을 포함한다.
디스플레이 모듈(1802)은 또한 상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하기 위한 것이며, 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속한다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
상기 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것 - 상기 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 최근 활동 정보 카드로 디스플레이되며, 상기 최근 활동 정보 카드에는 상기 최근 활동 정보가 디스플레이되됨 - ;
또는,
상기 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것 - 상기 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 언폴딩 컨트롤로 디스플레이됨 - 이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
언폴딩 컨트롤에서 트리거된 언폴딩 조작에 응답하여, 최근 활동 정보 컨트롤을 제2 형태로부터 제1 형태로 언폴딩 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 통화 초대 조작은 네트워크 통화 초대 조작을 포함하고, 네트워크 통화 초대 조작은 음성 통화 초대 조작을 포함한다. 디스플레이 모듈(1802)은,
음성 통화 초대 조작에 응답하여, 음성 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하고; 음성 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 통화 초대 조작은 네트워크 통화 초대 조작을 포함하고, 네트워크 통화 초대 조작은 영상 통화 초대 조작을 포함한다. 디스플레이 모듈(1802)은,
영상 통화 초대 조작에 응답하여, 영상 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하고; 영상 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
최근 활동 정보 카드를 디스플레이하는 통화 연결 대기 인터페이스에, 폴딩 컨트롤을 디스플레이하고; 폴딩 컨트롤에서 트리거된 폴딩 조작에 응답하여, 최근 활동 정보 컨트롤을 제1 형태로부터 제2 형태로 폴딩 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
통화 연결에 응답하여, 통화 인터페이스를 디스플레이하고; 통화 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하며; 또는, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에서 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 통화 초대는 네트워크 통화 초대를 포함하고, 네트워크 통화 초대는 음성 통화 초대를 포함한다. 디스플레이 모듈(1802)은,
제2 사용자 계정이 음성 통화 초대를 수락한 것에 응답하여, 음성 통화 인터페이스를 디스플레이하고; 음성 통화 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 통화 초대는 네트워크 통화 초대를 포함하고, 네트워크 통화 초대는 영상 통화 초대를 포함한다. 디스플레이 모듈(1802)은,
제2 사용자 계정이 영상 통화 초대를 수락한 것에 응답하여, 영상 통화 인터페이스를 디스플레이하고; 영상 통화 연결 대기 인터페이스에서 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 최근 활동 정보는,
제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보; 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상; 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태; 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 사인; 제2 사용자 계정이 게시한 답장; 제2 사용자 계정이 게시한 공유 앨범; 및 제2 사용자 계정이 게시한 지리적 위치 중의 적어도 하나를 포함한다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은, 최근 활동 정보 카드에서 트리거된 점프 조작에 응답하여, 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은, 점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보인 것에 응답하여, 최근 활동 정보가 소셜 서클에서의 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하고; 점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상인 것에 응답하여, 최근 활동 정보에 대응되는 짧은 영상의 재생 인터페이스를 점프 디스플레이하며; 점프 조작과, 최근 활동 정보가 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태인 것에 응답하여, 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하기 위한 것이고, 계정 세부 정보 인터페이스에는 사용자 상태가 디스플레이된다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 최근 활동 정보 카드에 사운드 스위치 컨트롤을 디스플레이하기 위한 것이며, 사운드 스위치 컨트롤은 영상의 사운드 재생의 스위치를 제어하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 통화 연결 대기 인터페이스에는 벨 아이콘이 디스플레이된다. 상기 장치는,
통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 과정에서, 통화 초대 벨소리를 재생하기 위한 재생 모듈(1803); 및 통화 연결 대기 인터페이스에서 재생되는 통화 초대 벨소리를 따라 벨 아이콘의 진동 애니메이션을 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈(1802)을 더 포함한다.
재생 모듈(1803)은, 또한 사운드 스위치 컨트롤에서 트리거된 사운드 재생 조작에 응답하여, 통화 초대 벨소리의 재생을 정지하고, 사운드 재생 조작은 영상의 사운드를 재생하기 위한 것이다. 디스플레이 모듈(1802)은, 또한 벨 아이콘의 진동 애니메이션의 디스플레이를 정지하기 위한 것이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
최근 활동 정보 카드가 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 디스플레이되고, 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 사운드 스위치 컨트롤을 히든 디스플레이하기 위한 것이다.
여기서, 통화 인터페이스는 통화 연결된 후 디스플레이된 인터페이스이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 제1 사용자 계정이 열람 권한을 가지는 정보이며, 제1 사용자 계정은 제1 단말에 대응되는 사용자 계정이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 게시 시각이 현재 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보이고;
또는, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 현재 시각에 가장 가깝고 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 네트워크 소셜 정보이며;
또는, 최근 활동 정보는 제2 사용자 계정이 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보이다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 디스플레이 모듈(1802)은,
상기 통화 연결 대기 인터페이스를 다시 디스플레이하는 것에 응답하여, 네트워크 통화 연결 대기 인터페이스에 새로 고침된 후의 최근 활동 정보를 디스플레이하기 위한 것이고, 새로 고침된 후의 최근 활동 정보와 새로 고침 전의 최근 활동 정보는 상이하며;
여기서, 새로 고침된 후의 최근 활동 정보는,
제2 사용자 계정이 최근 2 회의 네트워크 통화 초대 조작 사이에 새로 게시한 네트워크 소셜 정보;
제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 전 게시한 최근 하나의 네트워크 소셜 정보;
제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 최근 활동 정보 전 게시하고 제1 사용자 계정에 의해 열람되지 않은 최근 하나의 네트워크 소셜 정보 중 어느 하나를 포함한다.
하나의 선택 가능한 설계에 있어서, 상기 통화 디스플레이 장치는, 상기 제1 단말이 상기 제2 단말을 향해 개시한 통화 초대 조작을 수신하고; 상기 통화 초대 조작에 응답하여, 상기 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수신 모듈(1801);
또는, 상기 제2 단말이 상기 제1 단말을 향해 통화 초대를 개시한 것에 응답하여, 상기 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈(1802)을 더 포함한다.
설명해야 할 것은, 상기 실시예에서 제공한 통화 디스플레이 장치는, 상기 각 기능적 모듈의 분할로만 예를 들어 설명하였고, 실제 응용에서, 필요에 따라 상기 기능을 상이한 기능적 모듈에 의해 완료되도록 분배할 수 있으며, 즉 기기의 내부 구조를 상이한 기능적 모듈로 분할하여, 이상 설명한 전부 또는 부분적인 기능을 완료한다. 또한, 상기 실시예에서 제공한 통화 디스플레이 장치와 통화 디스플레이 방법의 실시예는 동일한 구상에 속하며, 이의 구체적인 구현 과정은 방법 실시예를 참조하며, 여기서 더이상 반복하지 않는다.
본 출원의 실시예에서는 컴퓨터 기기를 더 제공하며, 상기 컴퓨터 기기는, 프로세서와 메모리를 포함하고, 메모리에는 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트가 저장되며, 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트는 프로세서에 의해 로딩 및 실행되어 상기 각 방법 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법을 구현한다.
선택 가능하게, 상기 컴퓨터 기기는 단말이다. 예시적으로, 도 21은 본 출원의 하나의 예시적 실시예에서 제공하는 단말의 구조 예시도이다.
통상적으로, 단말(2000)은 프로세서(2001)와 메모리(2002)를 포함한다.
프로세서(2001)는 하나 또는 복수 개의 처리 코어를 포함할 수 있고, 예를 들어 4 코어 프로세서, 8 코어 프로세서 등이다. 프로세서(2001)는 DSP(Digital Signal Processing, 디지털 신호 처리), FPGA(Field-Programmable Gate Array, 현장 프로그래머블 게이트 어레이), PLA(Programmable Logic Array, 프로그램 가능 논리 어레이) 중의 적어도 하나의 하드웨어 형태를 채택하여 구현될 수 있다. 프로세서(2001)는 또한 메인 프로세서와 코프로세서를 포함할 수 있고, 메인 프로세서는 웨이크업 상태에서의 데이터에 대해 처리를 수행하기 위한 프로세서이고, CPU(Central Processing Unit, 중앙 처리 유닛)로도 지칭되며; 코프로세서는 대기 상태에서의 데이터에 대해 처리를 수행하기 위한 저전력 프로세서이다. 일부 실시예에 있어서, 프로세서(2001)는 GPU(Graphics Processing Unit, 그래픽 프로세서)와 통합될 수 있고, GPU는 디스플레이 스크린에 디스플레이되어야 하는 내용의 랜더링과 드로잉을 책임지기 위한 것이다. 일부 실시예에 있어서, 프로세서(2001)는 또한 AI(Artificial Intelligence, 인공지능) 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 AI 프로세서는 기계 학습과 관련된 컴퓨팅 조작을 처리하기 위한 것이다.
메모리(2002)는 하나 또는 복수 개의 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함할 수 있고, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 비일시적인 것일 수 있다. 메모리(2002)는 또한 고속 랜덤 액세스 메모리 및 비휘발성 메모리를 포함할 수 있고, 예를 들어 하나 또는 복수 개의 자기 저장 기기, 플래시 메모리 기기이다. 일부 실시예에 있어서, 메모리(2002)에서의 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 적어도 하나의 명령어를 저장하기 위한 것이고, 상기 적어도 하나의 명령어는 프로세서(2001)에 의해 실행되어 본 출원의 방법 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법을 구현하기 위한 것이다.
본 기술분야의 기술자는 도 22에 도시된 구조가 단말(1200)에 대해 한정을 구성하지 않고, 도시된 것보다 더욱 많거나 적은 컴포넌트를 포함할 수 있고, 또는 특정 일부 컴포넌트를 조합하고 또는 상이한 컴포넌트 배열을 조합할 수 있음을 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예에서는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 더 제공하고, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장되며, 상기 프로그램 코드가 컴퓨터 기기의 프로세서에 의해 로딩 및 실행될 때, 상기 각 방법 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법을 구현한다.
본 출원은 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 프로그램을 더 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 명령어를 포함하며, 상기 컴퓨터 명령어는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 저장된다. 컴퓨터 기기의 프로세서는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 명령어를 판독하고, 프로세서가 상기 컴퓨터 명령어를 실행하여, 상기 컴퓨터 기기가 상기 각 방법 실시예에서 제공하는 통화 디스플레이 방법을 실행하도록 한다.
본 분야의 통상적인 기술자는 상기 실시예를 구현하는 전부 또는 일부 단계가 하드웨어를 통해 완료될 수 있고, 프로그램 명령어와 관련된 하드웨어를 통해 완료될 수도 있으며, 전술한 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있으며, 상기 언급된 판독 가능 저장 매체는 판독 전용 메모리, 자기 디스크 또는 광 디스크 등일 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
이상의 내용은 다만 본 출원의 선택 가능한 실시예일 뿐, 본 출원을 한정하려는 것이 아니며, 본 출원의 사상 및 원칙 내에서 이루어진 임의의 수정, 동등한 대체, 개진 등은, 본 출원의 보호 범위에 포함되어야 한다.

Claims (23)

  1. 통화 디스플레이 방법으로서,
    제1 단말에 적용되며, 상기 통화 디스플레이 방법은,
    통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 상기 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스임 - ; 및
    상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하는 단계 - 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속함 - ; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하는 단계는,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스에 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 최근 활동 정보 카드로 디스플레이되며, 상기 최근 활동 정보 카드에는 상기 최근 활동 정보가 디스플레이되됨 - ;
    또는, 상기 통화 연결 대기 인터페이스에 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤은 언폴딩 컨트롤로 디스플레이됨 - 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 언폴딩 컨트롤에서 트리거된 언폴딩 조작에 응답하여, 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 상기 제2 형태로부터 상기 제1 형태로 언폴딩 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스가 음성 통화 연결 대기 인터페이스인 경우, 상기 최근 활동 정보 컨트롤은 상기 제1 형태로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스가 영상 통화 연결 대기 인터페이스인 경우, 상기 최근 활동 정보 컨트롤은 상기 제2 형태로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 최근 활동 정보 카드를 디스플레이하는 통화 연결 대기 인터페이스에, 폴딩 컨트롤을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 폴딩 컨트롤에서 트리거된 폴딩 조작에 응답하여, 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 상기 제1 형태로부터 상기 제2 형태로 폴딩 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  7. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    통화 연결에 응답하여, 통화 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 통화 인터페이스에 상기 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 단계, 또는, 상기 통화 인터페이스에서 상기 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 통화 인터페이스는 음성 통화 인터페이스를 포함하며;
    상기 통화 인터페이스에 상기 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 단계는,
    상기 음성 통화 인터페이스에 상기 제2 형태의 최근 활동 정보 컨트롤을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 통화 인터페이스는 영상 통화 인터페이스를 포함하며;
    상기 통화 인터페이스에서 상기 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기는 단계는,
    상기 영상 통화 인터페이스에서 상기 최근 활동 정보 컨트롤의 제3 형태에 따라 상기 최근 활동 정보 컨트롤을 숨기는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  10. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 최근 활동 정보는,
    상기 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보;
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상;
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태;
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 사인;
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 답장;
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 공유 앨범; 및
    상기 제2 사용자 계정이 게시한 지리적 위치 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  11. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 최근 활동 정보 카드에서 트리거된 점프 조작에 응답하여, 상기 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 최근 활동 정보 카드에서 트리거된 점프 조작에 응답하여, 상기 최근 활동 정보에 대응되는 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하는 단계는,
    상기 점프 조작과, 상기 최근 활동 정보가 상기 제2 사용자 계정이 소셜 서클에 게시한 정보인 것에 응답하여, 상기 최근 활동 정보가 상기 소셜 서클에서의 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하는 단계;
    상기 점프 조작과, 상기 최근 활동 정보가 상기 제2 사용자 계정이 게시한 짧은 영상인 것에 응답하여, 상기 최근 활동 정보에 대응되는 짧은 영상의 재생 인터페이스를 점프 디스플레이하는 단계; 및
    상기 점프 조작과, 상기 최근 활동 정보가 상기 제2 사용자 계정이 게시한 사용자 상태인 것에 응답하여, 상기 제2 사용자 계정의 계정 세부 정보 인터페이스를 점프 디스플레이하는 단계 - 상기 계정 세부 정보 인터페이스에는 상기 사용자 상태가 디스플레이됨 - 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  13. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 상기 최근 활동 정보 카드에 사운드 스위치 컨트롤을 디스플레이하는 단계 - 상기 사운드 스위치 컨트롤은 상기 영상의 사운드 재생을 제어하기 위한 스위치임 - 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스에는 벨 아이콘이 디스플레이되며, 상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 통화 연결 대기 화면을 디스플레이하는 과정에서, 통화 초대 벨소리를 재생하는 단계; 상기 통화 연결 대기 화면에서 재생되는 상기 통화 초대 벨소리를 따라 상기 벨 아이콘의 진동 애니메이션을 디스플레이하는 단계;
    상기 사운드 스위치 컨트롤에서 트리거된 사운드 재생 조작에 응답하여, 상기 통화 초대 벨소리의 재생을 정지하고 - 상기 사운드 재생 조작은 상기 영상의 사운드를 재생하기 위한 것임 - , 상기 벨 아이콘의 진동 애니메이션의 디스플레이를 정지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 최근 활동 정보 카드가 통화 인터페이스에 디스플레이되고, 상기 최근 활동 정보 카드에 디스플레이된 최근 활동 정보가 영상인 것에 응답하여, 상기 사운드 스위치 컨트롤을 히든 디스플레이하는 단계 - 상기 통화 인터페이스는 통화 연결된 후 디스플레이된 인터페이스임 - 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  16. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 최근 활동 정보는 상기 제2 사용자 계정이 게시한 상기 네트워크 소셜 정보 중, 제1 사용자 계정이 열람 권한을 가지는 정보이며, 상기 제1 사용자 계정은 상기 제1 단말에 대응되는 사용자 계정인 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  17. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 최근 활동 정보는 상기 제2 사용자 계정이 상기 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 게시 시각이 현재 시각에 가장 가까운 네트워크 소셜 정보이고;
    또는, 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 사용자 계정이 상기 최근 기간 내에 게시한 네트워크 소셜 정보 중, 상기 현재 시각에 가장 가깝고 상기 제1 사용자 계정이 열람한 적이 없는 네트워크 소셜 정보이며;
    또는, 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 사용자 계정이 최근 1 회 게시한 네트워크 소셜 정보인 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 통화 디스플레이 방법은,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스를 다시 디스플레이하는 것에 응답하여, 상기 통화 연결 대기 인터페이스에 새로 고침된 후의 최근 활동 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 상기 새로 고침된 후의 최근 활동 정보와 새로 고침 전의 상기 최근 활동 정보는 상이하며;
    상기 새로 고침된 후의 최근 활동 정보는,
    상기 제2 사용자 계정이 최근 2 회의 네트워크 통화 초대 조작 사이에 새로 게시한 네트워크 소셜 정보;
    상기 제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 상기 최근 활동 정보 전 게시한 최근 하나의 네트워크 소셜 정보;
    상기 제2 사용자 계정이 새로 고침 전의 상기 최근 활동 정보 전 게시하고 상기 제1 사용자 계정에 의해 열람되지 않은 최근 하나의 네트워크 소셜 정보 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  19. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 제1 단말이 상기 제2 단말을 향해 개시한 통화 초대 조작을 수신하는 단계; 상기 통화 초대 조작에 응답하여, 상기 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    또는,
    상기 제2 단말이 상기 제1 단말을 향해 통화 초대를 개시한 것에 응답하여, 상기 통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 방법.
  20. 통화 디스플레이 장치로서,
    통화 연결 대기 인터페이스를 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈 - 상기 통화 연결 대기 인터페이스는 상기 제1 단말과 제2 단말이 통화 연결되기 전의 대기 인터페이스임 - 을 포함하고,
    상기 디스플레이 모듈은 또한 상기 통화 연결 대기 인터페이스에 상기 제2 단말에 대응되는 최근 활동 정보를 디스플레이하기 위한 것이며, 상기 최근 활동 정보는 상기 제2 단말에 대응되는 제2 사용자 계정이 최근 게시한 네트워크 소셜 정보에 속하는 것을 특징으로 하는 통화 디스플레이 장치.
  21. 컴퓨터 기기로서,
    상기 컴퓨터 기기는 프로세서와 메모리를 포함하고, 상기 메모리에는 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트가 저장되며, 상기 적어도 하나의 명령어, 상기 적어도 하나의 프로그램, 상기 코드 세트 또는 상기 명령어 세트는 상기 프로세서에 의해 로딩 및 실행되어 제1항내지 제19항 중 어느 한 항의 통화 디스플레이 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 기기.
  22. 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 명령어, 적어도 하나의 프로그램, 코드 세트 또는 명령어 세트가 저장되며, 상기 적어도 하나의 명령어, 상기 적어도 하나의 프로그램, 상기 코드 세트 또는 명령어 세트는 프로세서에 의해 로딩 및 실행되어 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항의 통화 디스플레이 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  23. 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 명령어를 포함하고, 상기 컴퓨터 명령어는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 저장되며, 컴퓨터 기기의 프로세서는 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로부터 상기 컴퓨터 명령어를 판독하고, 상기 프로세서가 상기 컴퓨터 명령어를 실행하여, 상기 컴퓨터 기기가 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항의 통화 디스플레이 방법을 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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