KR20230144192A - 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템 - Google Patents

메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20230144192A
KR20230144192A KR1020220043164A KR20220043164A KR20230144192A KR 20230144192 A KR20230144192 A KR 20230144192A KR 1020220043164 A KR1020220043164 A KR 1020220043164A KR 20220043164 A KR20220043164 A KR 20220043164A KR 20230144192 A KR20230144192 A KR 20230144192A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
metaverse
product
user
information
donation
Prior art date
Application number
KR1020220043164A
Other languages
English (en)
Inventor
권정용
김성태
김상윤
노연서
이석진
이예지
유재욱
임수아
황경찬
Original Assignee
한남대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한남대학교 산학협력단 filed Critical 한남대학교 산학협력단
Priority to KR1020220043164A priority Critical patent/KR20230144192A/ko
Publication of KR20230144192A publication Critical patent/KR20230144192A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0283Price estimation or determination
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/22Social work or social welfare, e.g. community support activities or counselling services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/26Government or public services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 환경에서 베이커리 등의 판매물품을 구매할 수 있으며, 환경친화적인 활동에 대한 설명 및 행동을 추천하고 유도할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라서 구매금액의 일부를 기부할 수 있는 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것이다.

Description

메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템{An eco-friendly product purchase system using Metaverse}
본 발명은 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 환경에서 베이커리 등의 판매물품을 구매할 수 있으며, 환경친화적인 활동에 대한 설명 및 행동을 추천하고 유도할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라서 구매금액의 일부를 기부할 수 있는 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것이다.
4차 산업혁명에는 많은 요소들이 존재하며, 이러한 요소들 중에서 현재 가장 주목 받고 있는 것이 메타버스(Metaverse)로 불리는 가상의 세계이다. 메타버스는 2D 또는 3D 그래픽으로 생성된 가상의 세계에서 유저들이 자신을 대신하는 아바타를 사용하여 다른 유저들과 소통과 교류를 하게 된다. 이러한 메타버스는 제2의 현실로서 다양한 분야와 접목하여 사용할 수 있으며, 그 중 메타버스와 상품의 판매를 연결하려는 다양한 시도들이 진행되고 있다.
이와 같은 상품 판매를 메타버스에서 수행하는 종래의 기술이 한국등록특허 제10-1703341호에 개시된 바 있다. 상기 기술은 적어도 하나의 매장이 속한 특정 매장 그룹을 식별하는 매장 그룹 식별 데이터와 상기 특정 매장 그룹과 연관된 애플리케이션을 식별하는 애플리케이션 식별 데이터를 매체에 유지하고, 상기 스마트폰에 구비된 근거리 무선 통신모듈을 통해 수신되는 무선 주파수 신호를 판독한 결과를 근거로 지정된 일정 거리에 근접한 적어도 하나의 근거리장치를 검출하고, 상기 검출된 근거리장치 중 무선 주파수 신호의 강도가 기 설정된 기준 강도 이상이면서 일정 시간 동안 상기 설정된 기준 강도 이상의 신호 강도를 유지하거나 일정 시간 동안의 신호 강도가 안정화 되어가는 근거리장치에 대응하는 어느 한 매장을 상기 스마트폰을 소지한 사용자가 입장한 매장으로 판정하고, 상기 사용자가 입장한 매장이 속한 특정 매장 그룹을 식별하는 매장 그룹 식별 데이터와 연결된 애플리케이션 식별 데이터에 대응하는 애플리케이션이 상기 스마트폰의 프로그램 메모리에 기록되어 있는지 확인하며, 상기 사용자가 입장한 매장에 대응하는 애플리케이션이 확인되면 상기 확인된 애플리케이션을 통해 상기 사용자에게 상기 사용자가 입장한 매장의 서비스가 제공되도록 처리하는 매장 별 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
이러한 종래의 기술은 매장에 사용자가 입장을 해야 어플리케이션을 구동할 수 있으며, 해당 어플리케이션에서 구매를 제외한 다른 기능을 제공할 수 없다는 문제를 가지고 있다.
따라서 메타버스가 가지고 있는 가상의 공간을 제공하고, 해당 가상공간에서 사용자들 간의 커뮤니케이션이 가능하며, 공간의 구애를 받지 않고 메타버스에서 구매 후 오프라인에서 수령할 수 있는 기술이 필요하다.
한국등록특허 제10-1703341호(2017.02.08)
이와 같은 문제를 해결하기 위해 안출된 본 발명은 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 환경에서 베이커리 등의 판매물품을 구매할 수 있으며, 환경친화적인 활동에 대한 설명 및 행동을 추천하고 유도할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라서 구매금액의 일부를 기부할 수 있는 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템에 관한 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템은,
사용자의 식별정보, 아바타정보 및 적립금정보를 포함하는 사용자 정보가 저장되는 사용자정보DB(111)와, 상기 사용자정보DB(111)의 식별정보를 이용하여 로그인을 승인 또는 차단하는 로그인승인수단(112)을 포함하는 로그인부(110);
상기 로그인부(110)의 상기 로그인승인수단(112)을 통해 로그인한 사용자에게 에코모드 선택여부를 확인하는 에코모드선택수단(121)과, 사용자의 요청에 따라 에코모드에 대한 설명을 확인할 수 있는 에코모드설명수단(122)을 포함하는 에코모드선택부(120);
메타버스의 배경공간을 생성하는 메타버스BG생성수단(131)과, 상기 메타버스BG생성수단(131)을 통하여 생성된 배경공간에 오브젝트를 생성하는 오브젝트생성수단(132)과, 상기 로그인부(110)의 사용자정보DB(111)에 저장된 아바타정보를 기반으로 아바타를 구현하는 아바타생성수단(133)을 포함하는 메타버스구현부(130);
상품의 정보가 저장되는 상품정보DB(141)와, 상기 오브젝트생성수단(132)에서 생성된 상점 또는 상품 오브젝트와 상기 상품정보DB(141)를 연계하여 사용자의 상품구매 프로세스를 수행하는 상품구매수단(142)을 포함하는 상품구매부(140);
상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)과 연계되어 상품구매시 사용자의 선택에 따라 상품 가격에 기부금 또는 기부물품을 포함하여 가격을 산정하는 기부금가격산정수단(151)과, 상기 기부금가격산정수단(151)에서 사용자가 선택한 기부금 또는 기부물품의 기부처를 사용자의 선택에 따라 처리하는 기부금처리수단(152)을 포함하는 기부금처리부(150); 및
상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)을 통해 상품구매 프로세스를 완료하였을 때 매장에서 실물과 교환하기 위한 번호를 생성하는 픽업번호생성수단(161)과, 상기 픽업번호생성수단(161)에서 생성된 번호, 픽업예상시간 및 구매상품의 정보를 포함하는 주문서를 생성하는 주문서생성수단(162)을 포함하는 상품픽업부(160)를 포함할 수 있다.
이때, 상기 에코모드선택수단(121)은 디바이스에코모드 또는 환경친화적 활동 유도모드를 선택하도록 구성될 수 있다.
또한, 상기 메타버스구현부(130)는 현재 어플리케이션이 구동된 하드웨어의 사양에 따라 메타버스의 그래픽 수준을 조절하도록 구성될 수 있다.
이때, 상기 메타버스구현부(130)는 현재 어플리케이션이 구동된 하드웨어의 사양이 메타버스를 구현하기 위한 최저사양을 충족하지 않을 경우 또는 사용자의 선택에 따라 메뉴형태의 구매 어플리케이션으로 구동될 수 있다.
더불어, 상기 기부금처리부(150)는 상기 기부금처리수단(152)에서 사용자가 기부처를 설정하지 않을 경우 기부금 및 기부물품에 따라 기부처를 자동으로 선택하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 메타버스를 사용하는 물품 구매 시스템은 메타버스 공간에서 베이커리 등의 상점에 방문하여 현실과 같이 빵 등의 상품을 구매할 수 있으며, 이에 따른 실물을 현실의 매장에서 수령할 수 있어 메타버스-현실 간의 연결을 구현하는 어플리케이션을 제공할 수 있다.
더불어, 에코모드선택부를 통하여 사용자의 기기뿐만 아니라 행동으로도 수행할 수 있는 환경친화적인 활동을 안내하여 사용자가 환경친화적인 지식과 행동을 습득할 수 있다.
또한, 어플리케이션이 구동된 하드웨어의 사양에 따라서 맞춤형 메타버스를 구성할 수 있어 사용자의 어플리케이션 사용 편의성을 극대화 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 상품 구매 시스템의 일실시예
도 2는 본 발명의 메타버스구현부의 일실시예
도 3은 본 발명의 로그인부 화면의 일실시예
도 4는 본 발명의 상품구매수단 화면의 일실시예
도 5는 본 발명의 기부금처리부 화면의 일실시예
도 6은 본 발명의 상품 구매 시스템으로 생성된 메타버스의 일실시예
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 또한, 사용되는 기술 용어 및 과학 용어에 있어서 다른 정의가 없다면, 이 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 통상적으로 이해하고 있는 의미를 가지며, 하기의 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 설명은 생략한다. 다음에 소개되는 도면들은 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 예로서 제공되는 것이다. 따라서, 본 발명은 이하 제시되는 도면들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 또한, 명세서 전반에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 상품 구매 시스템의 일실시예이고, 도 2는 본 발명의 메타버스구현부의 일실시예이며, 도 3은 본 발명의 로그인부 화면의 일실시예이고, 도 4는 본 발명의 상품구매수단 화면의 일실시예이며, 도 5는 본 발명의 기부금처리부 화면의 일실시예이고, 도 6은 본 발명의 상품 구매 시스템으로 생성된 메타버스의 일실시예이다.
본 발명의 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템은, 도 1 내지 도 2에서 도시하고 있는 바와 같이,
사용자의 식별정보, 아바타정보 및 적립금정보를 포함하는 사용자 정보가 저장되는 사용자정보DB(111)와, 상기 사용자정보DB(111)의 식별정보를 이용하여 로그인을 승인 또는 차단하는 로그인승인수단(112)을 포함하는 로그인부(110);
상기 로그인부(110)의 상기 로그인승인수단(112)을 통해 로그인한 사용자에게 에코모드 선택여부를 확인하는 에코모드선택수단(121)과, 사용자의 요청에 따라 에코모드에 대한 설명을 확인할 수 있는 에코모드설명수단(122)을 포함하는 에코모드선택부(120);
메타버스의 배경공간을 생성하는 메타버스BG생성수단(131)과, 상기 메타버스BG생성수단(131)을 통하여 생성된 배경공간에 오브젝트를 생성하는 오브젝트생성수단(132)과, 상기 로그인부(110)의 사용자정보DB(111)에 저장된 아바타정보를 기반으로 아바타를 구현하는 아바타생성수단(133)을 포함하는 메타버스구현부(130);
상품의 정보가 저장되는 상품정보DB(141)와, 상기 오브젝트생성수단(132)에서 생성된 상점 또는 상품 오브젝트와 상기 상품정보DB(141)를 연계하여 사용자의 상품구매 프로세스를 수행하는 상품구매수단(142)을 포함하는 상품구매부(140);
상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)과 연계되어 상품구매시 사용자의 선택에 따라 상품 가격에 기부금 또는 기부물품을 포함하여 가격을 산정하는 기부금가격산정수단(151)과, 상기 기부금가격산정수단(151)에서 사용자가 선택한 기부금 또는 기부물품의 기부처를 사용자의 선택에 따라 처리하는 기부금처리수단(152)을 포함하는 기부금처리부(150); 및
상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)을 통해 상품구매 프로세스를 완료하였을 때 매장에서 실물과 교환하기 위한 번호를 생성하는 픽업번호생성수단(161)과, 상기 픽업번호생성수단(161)에서 생성된 번호, 픽업예상시간 및 구매상품의 정보를 포함하는 주문서를 생성하는 주문서생성수단(162)을 포함하는 상품픽업부(160)를 포함할 수 있다.
본 발명의 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 어플리케이션은 아래의 순서로 구동될 수 있다.
먼저, 상기 로그인부(110)의 상기 로그인 승인수단(112)을 통하여 사용자를 식별하게 된다.
이때 사용자 식별에는 상기 사용자정보DB(111)에 사용자가 미리 입력한 사용자 식별을 위한 문자 및/또는 숫자로 구성되어 있는 ID 및 이에 대한 패턴, 숫자, 생체정보 등으로 구성되는 패스워드가 포함될 수 있다.
승인된 사용자는 상기 에코모드선택부(120)의 에코모드선택수단(121)을 통하여 에코모드를 사용할지 여부를 입력하게 된다.
이때 상기 에코모드선택수단(121)에서 에코모드 사용을 선택할 경우, 본 발명의 메타버스를 사용하는 환경친화적 베이커리 구매 시스템에서 사용자의 하드웨어의 밝기를 주변 광량과 맞추어 사용이 불편하지 않을 정도의 최저 밝기로 조절하게 되며, 바탕색을 전력소모가 줄어드는 검정색으로 변경하게 된다.
이를 위하여 상기 에코모드선택부(120)는 도면에 도시되지 않았으나 사용자하드웨어의 제어권을 획득하여 제어하는 하드웨어제어수단을 더 포함하여 구성될 수 있다.
더불어, 상기 에코모드선택수단(121)에서 에코모드를 선택할 경우, 상기 에코모드설명수단(122)을 사용자가 선택할 수 있도록 제공하여 에코모드에서 적용되는 부분에 대한 설명을 직접 확인할 수 있도록 한다.
이때 에코모드에 대한 설명뿐만 아니라, 환경친화적인 활동에 대한 추가 정보를 사용자에게 제공할 수 있으며, 이와 같은 추가 정보는 평소 사용자가 입력한 검색어나 접속한 사이트의 성향을 분석하여 제공할 수 있다.
보다 자세히 설명하자면, 사용자가 에코모드를 선택하였을 경우, 사용자가 ‘빵’을 검색한 빈도가 높게 확인되는 경우 ‘베이커리에 방문하였을 때’, ‘빵을 구매할 때’ 또는 ‘빵을 먹을 때’ 수행할 수 있는 환경친화적인 활동에 대해 안내하여 사용자의 행동을 유도하게 된다.
이를 통하여 사용자는 메타버스에서 보다 쉽게 환경친화적인 행동에 대한 정보를 얻어 이를 수행함으로써 일반적으로 하는 행동에서 환경에 대한 경각심 및 보호를 수행할 수 있어 교육적 효과 및 실질적인 환경의식의 향상을 기대할 수 있다.
이때 상기 에코모드선택수단(121)은 디바이스에코모드 또는 환경친화적 활동 유도모드를 선택하도록 구성될 수 있다.
즉, 사용자는 사용하는 하드웨어인 디바이스 자체의 구동환경만 전기소모를 줄이는 디바이스에코모드를 실행하느냐 또는 디바이스에코모드를 포함하고 환경친화적인 활동에 대한 설명 및 수행을 유도하는 환경친화적 활동 유도모드를 실행하느냐에 대해 직접 선택하여 환경친화적인 활동에 대한 자발적인 참여를 유도할 수 있어 활동에 대한 몰입도를 향상시킬 수 있으며 이에 따른 사용자 만족도를 향상시킬 수 있다.
더불어, 도 3에서 도시하고 있는 바와 같이, 사용자의 환경친화적 활동의 누적데이터 및 이에 따른 탄소 발자국과 같은 결과치를 사용자 로그인 화면에 제공하여 사용자의 환경친화적 활동에 대한 동기를 강화시킬 수 있다.
도 2에서 도시하고 있는 바와 같이, 상기 메타버스구현부(130)에서 생성된 메타버스 환경을 제공받게 된다.
이때 상기 메타버스구현부(130)는 상기 베타버스BG생성수단(131)을 통하여 메타버스를 구성하는 배경공간을 생성하여 제공하며, 상기 오브젝트생성수단(132)을 통하여 생성된 배경에 풀, 물, 땅 등과 같은 오브젝트를 비롯하여 상품, 건물, 탈것, 도구, 상점 등과 같은 물건 오브젝트, NPC객체와 같은 상호작용이 가능한 캐릭터 오브젝트 등을 생성하게 된다.
이후, 상기 사용자정보DB(111)에 저장되어 있는 아바타의 체형정보, 의상정보, 액세서리정보 등을 불러와 이를 모델링하게 된다. 이와 같이 구현된 메타버스의 일실시예는 도 6에 도시되어 있다.
이때 상기 메타버스구현부(130)는 현재 어플리케이션이 구동된 하드웨어의 사양에 따라 메타버스의 그래픽 수준을 조절하도록 구성될 수 있다.
즉, 사용자가 사용하는 하드웨어의 사양에 따라 구현되는 메타버스의 그래픽 사양을 차등으로 적용하여 최저 사양 이상의 하드웨어라면 그래픽 사양의 차등을 통하여 원활한 사용이 가능하다.
따라서 종래에 사용자가 직접 자신의 하드웨어의 사양에 맞추어 구현될 그래픽 사양을 지정하여야 원활한 메타버스 사용이 가능했던 것에 비해, 상기 메타버스구현부(130)가 직접 하드웨어 사양을 확인하고 해당 사양에 맞는 그래픽 사양을 정하고 이에 따른 메타버스를 구성하여 사용자 만족도를 향상시킬 수 있다.
더불어, 상기 메타버스구현부(130)는 현재 어플리케이션이 구동된 하드웨어의 사양이 메타버스를 구현하기 위한 최저사양을 충족하지 않을 경우 또는 사용자의 선택에 따라 메뉴형태의 구매 어플리케이션으로 구동될 수 있다.
즉, 최저 사양 이하의 하드웨어의 경우 메타버스를 구현하더라도 원활한 사용이 어렵기 때문에, 상기 메타버스구현부(130)에서 확인한 하드웨어 사양이 최저 사양 이하일 경우, 메뉴형태의 일반적인 어플리케이션 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통하여 메타버스를 구현하지 못하는 사용자라 하더라도 일반메뉴를 통하여 본 발명의 메타버스를 사용하는 환경친화적 베이커리 구매 어플리케이션이 제공하는 환경친화적 활동에 대한 정보 및 베이커리에서의 구매가 여전히 가능하여 어플리케이션의 활용성을 극대화 할 수 있다.
도 4에서 도시하고 있는 바와 같이, 상기 상품구매부(140)의 상품구매수단(142)은 상기 오브젝트생성수단(132)에서 생성된 상점 또는 상품 오브젝트와 상기 상품정보DB(141)를 연계하여 사용자의 상품구매 프로세스를 수행하도록 한다. 상기 상품구매부(140)는 외부의 결재를 위한 모듈을 더 포함하여 구성될 수 있다.
이때 도 5에서 도시하고 있는 바와 같이, 상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)과 연계되어 상품구매시 사용자의 선택에 따라 상기 기부금가격산정수단(151)에서 상품 가격에 기부금 또는 기부물품을 포함하여 가격을 산정하게 된다.
또한 상기 기부금처리수단(152)에서 상기 기부금가격산정수단(151)에서 사용자가 선택한 기부금 또는 기부물품의 기부처를 사용자의 선택에 따라 처리하게 된다.
상기 기부금처리부(150)는 상기 기부금처리수단(152)에서 사용자가 기부처를 설정하지 않을 경우 기부금액, 기부물품 등에 따라 기부처를 자동으로 선택하도록 구성될 수 있다.
즉, 사용자가 기부하려는 것이 기부금일 경우 사용자에게 평소 사용자가 입력한 검색어나 접속한 사이트의 성향을 분석하여 적어도 3군데 이상의 기부처 정보를 제공하며, 이때 사용자가 기부처를 설정하지 않을 경우 제공된 3군데 중 모금된 기부금액이 적은 곳이 선택되게 된다.
또한 기부물품을 선택했을 경우, 사용자의 기부처 지정이 없을 경우, 해당 기부물품이 필요하다고 요청한 기부처가 자동으로 선택되어 기부를 수행하게 된다.
도 5에서 도시하고 있는 바와 같이, 상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)을 통해 상품구매 프로세스를 완료하였을 때, 상기 상품픽업부(160)의 상기 픽업번호생성수단(161)은 매장에서 실물과 교환하기 위한 번호를 생성하며, 상기 상품픽업부(160)의 상기 주문서생성수단(162)에서 상기 픽업번호생성부(161)에서 생성된 번호 및 픽업예상시간, 구매 상품의 정보 등을 포함하는 주문서를 생성하여 사용자에게 제공하게 된다.
이를 통하여 사용자는 픽업예상시간에 맞추어 베이커리를 방문하여 상기 주문서생성수단(162)에서 생성된 주문서를 점원에게 보여주고 구매한 상품을 픽업하는 것으로 구매를 종료하게 된다.
110: 로그인부
111: 사용자정보DB 112: 로그인승인수단
120: 에코모드선택부
121: 에코모드선택수단 122: 에코모드설명수단
130: 메타버스구현부
131: 메타버스BG생성수단 132: 오브젝트생성수단
133: 아바타생성수단
140: 상품구매수부
141: 상품정보DB 142: 상품구매수단
150: 기부금처리부
151: 기부금가격산정수단 152: 기부금처리수단
160: 상품픽업부
161: 픽업번호생성수단 162: 주문서생성수단

Claims (6)

  1. 사용자의 식별정보, 아바타정보 및 적립금정보를 포함하는 사용자 정보가 저장되는 사용자정보DB(111)와,
    상기 사용자정보DB(111)의 식별정보를 이용하여 로그인을 승인 또는 차단하는 로그인승인수단(112)을 포함하는 로그인부(110);
    상기 로그인부(110)의 상기 로그인승인수단(112)을 통해 로그인한 사용자에게 에코모드 선택여부를 확인하는 에코모드선택수단(121)과,
    사용자의 요청에 따라 에코모드에 대한 설명을 확인할 수 있는 에코모드설명수단(122)을 포함하는 에코모드선택부(120);
    메타버스의 배경공간을 생성하는 메타버스BG생성수단(131)과,
    상기 메타버스BG생성수단(131)을 통하여 생성된 배경공간에 오브젝트를 생성하는 오브젝트생성수단(132)과,
    상기 로그인부(110)의 사용자정보DB(111)에 저장된 아바타정보를 기반으로 아바타를 구현하는 아바타생성수단(133)을 포함하는 메타버스구현부(130);
    상품의 정보가 저장되는 상품정보DB(141)와,
    상기 오브젝트생성수단(132)에서 생성된 상점 또는 상품 오브젝트와 상기 상품정보DB(141)를 연계하여 사용자의 상품구매 프로세스를 수행하는 상품구매수단(142)을 포함하는 상품구매부(140);
    상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)과 연계되어 상품구매시 사용자의 선택에 따라 상품 가격에 기부금 또는 기부물품을 포함하여 가격을 산정하는 기부금가격산정수단(151)과,
    상기 기부금가격산정수단(151)에서 사용자가 선택한 기부금 또는 기부물품의 기부처를 사용자의 선택에 따라 처리하는 기부금처리수단(152)을 포함하는 기부금처리부(150); 및
    상기 상품구매부(140)의 상기 상품구매수단(142)을 통해 상품구매 프로세스를 완료하였을 때 매장에서 실물과 교환하기 위한 번호를 생성하는 픽업번호생성수단(161)과,
    상기 픽업번호생성수단(161)에서 생성된 번호, 픽업예상시간 및 구매상품의 정보를 포함하는 주문서를 생성하는 주문서생성수단(162)을 포함하는 상품픽업부(160);를 포함하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 에코모드선택수단(121)은
    디바이스에코모드 또는 환경친화적 활동 유도모드를 선택하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 에코모드설명수단(122)은
    환경친화적인 활동에 대한 추가 정보를 사용자에게 제공하며, 상기 추가 정보는 사용자가 입력한 검색어나 접속한 사이트의 성향을 분석하여 제공하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 메타버스구현부(130)는
    현재 어플리케이션이 구동되는 하드웨어의 사양에 따라 메타버스의 그래픽 수준을 조절하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 메타버스구현부(130)는
    현재 어플리케이션이 구동되는 하드웨어의 사양이 메타버스를 구현하기 위한 최저사양을 충족하지 않을 경우 또는 사용자의 선택에 따라 메뉴형태의 구매 어플리케이션으로 구동되는 것을 특징으로 하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기부금처리부(150)는
    상기 기부금처리수단(152)에서 사용자가 기부처를 설정하지 않을 경우 기부금액 또는 기부물품에 따라 기부처를 자동으로 선택하는 것을 특징으로 하는 메타버스를 사용하는 상품 구매 시스템.
KR1020220043164A 2022-04-07 2022-04-07 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템 KR20230144192A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220043164A KR20230144192A (ko) 2022-04-07 2022-04-07 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220043164A KR20230144192A (ko) 2022-04-07 2022-04-07 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230144192A true KR20230144192A (ko) 2023-10-16

Family

ID=88506256

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220043164A KR20230144192A (ko) 2022-04-07 2022-04-07 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20230144192A (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101703341B1 (ko) 2010-07-15 2017-02-08 주식회사 비즈모델라인 매장 별 서비스 제공 방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101703341B1 (ko) 2010-07-15 2017-02-08 주식회사 비즈모델라인 매장 별 서비스 제공 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11989769B2 (en) System and method for providing simplified in-store, product-based and rental payment processes
US11301912B2 (en) Methods and systems for virtual fitting rooms or hybrid stores
US10726472B2 (en) System and method for providing simplified in-store, product-based and rental payment processes
US10922731B2 (en) Item location assistant with custom price display
CN105701650A (zh) 移动终端及其控制方法
US20090170483A1 (en) System and method for transmitting information using a mobile phone
CN104137029A (zh) 基于手势的设备
US20140052834A1 (en) Portable universal personal storage, entertainment, and communication device
AU2009202831A9 (en) System and method for toy adoption and marketing
CN102812505A (zh) 形成以产品为中心的通信网络的节点的交互式产品包装
CN109064270A (zh) 智能购物车、服务器、智能购物系统及方法
KR20140065814A (ko) 퀘스트 및 보상 시스템을 이용한 가상 캐릭터 육성 서비스 제공 방법
US20230334559A1 (en) Method and apparatus for decorating virtual room, device, medium, and program product
CA3111211A1 (en) System and method for providing simplified in-store, product-based and rental payment processes
KR20230144192A (ko) 메타버스를 사용하는 환경친화적 상품 구매 시스템
CN112973124B (zh) 游戏中虚拟物品的处理方法、装置、设备及存储介质
US11076276B1 (en) Systems and methods to provide wireless communication between computing platforms and articles
Grewal et al. Leveraging In-Store Technology and AI: Increasing Customer and Employee Efficiency and Enhancing their Experiences
Manzerolle et al. Digital media and capital’s logic of acceleration
WO2024001879A1 (zh) 交互式广告的投放方法、电子设备及存储介质
JP6539000B1 (ja) 複数個体の数値演算システム、数値演算方法、プログラム
Schaller et al. Motorola's experiences in designing the internet of things
KR20140061562A (ko) 쇼핑 지원 방법, 이를 위한 시스템 및 장치
KR20130083077A (ko) 온라인 게임에서의 아이템 인터페이스 표시 방법 및 서버
Stocchi The Role of Mobile Technologies in Digital Marketing and Sales