KR20230129269A - 정보 표시 방법 및 통신 장치 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 정보 표시 방법 및 통신 장치를 개시한다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA는 제1 프레임을 생성한다. 제1 프레임은 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 대한 패딩 지속시간을 표시하기 위한 표시 정보를 포함한다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정된다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA 또는 다른 STA가 제1 프레임을 전송한다. AP MLD 또는 AP MLD 내의 제1 AP 또는 다른 AP가 제1 프레임을 수신한다. AP MLD 또는 제1 AP는 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한다. 전술한 솔루션에 기초하여, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 정확하게 결정될 수 있으므로, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 대응하는 전송 채널 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
Description
본 출원은 2021년 4월 30일에 "정보 표시 방법 및 통신 장치"라는 명칭으로 중국 특허청에 제출된 중국 특허 출원 번호 202110485965.4 및 2021년 4월 7일에 "정보 표시 방법 및 통신 장치"라는 명칭으로 중국 특허청에 제출된 중국 특허 출원 번호 202110375411.9의 우선권을 주장하며, 둘다 그 전체 내용이 참조로 본 명세서에 포함된다.
본 발명은 무선 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 정보 표시 방법 및 통신 장치에 관한 것이다.
무선 기술의 발달에 따라, 점점 더 많은 무선 디바이스들이 다중 링크 통신을 지원하고 있다. 비 액세스 포인트 다중 링크 디바이스(non-access point multi-link device, non-AP MLD(비 AP MLD))는 복수의 링크를 모니터링할 수 있다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 비 액세스 포인트 스테이션(non-access point station, non-AP STA(비 AP STA))으로 전송된 초기 제어 프레임이 링크 상의 비 AP MLD 또는 비 AP STA에 의해 수신된 후, 다른 링크 상의 수신 채널(수신 체인)이 해당 링크로 스위칭될 수 있어서, 초기 제어 프레임이 수신된 후 데이터 프레임이 더 빠른 속도로 수신될 수 있다.
도 1은 전송 채널 스위칭 프로세스의 개략도이다. 링크 상의 비 AP MLD의 수신 채널 수량이 A에서 B로 스위칭될 때(B > A, 도 1에서는 수신 채널 수량이 1에서 2로 스위칭됨), 소정의 시간이 요구된다. 따라서, 액세스 포인트 다중 링크 디바이스(access point multi-link device, AP MLD) 또는 AP MLD 내의 액세스 포인트(access point, AP)는 전송된 초기 제어 프레임에 패딩 비트(padding bit)를 추가하여 비 AP MLD가 초기 제어 프레임을 수신한 후 수신 채널을 스위칭하기에 충분한 시간이 있어야 한다. 초기 제어 프레임의 콘텐츠 부분을 수신한 후, 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 스위칭이 완료되는 한, 비 AP MLD는 스위칭을 시작할 수 있다. 비 AP MLD에 의해 요구되는 스위칭 지연이 더 길면, 초기 제어 프레임에 더 많은 패딩 비트가 추가되어야 한다.
AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP가 초기 제어 프레임을 전송할 때, 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 비 AP MLD가 전송 채널의 수량의 스위칭을 완료할 수 있도록 패딩 지속 시간을 결정할 필요가 있다. 그러나, 현재 패딩 지속 시간을 결정하는 해당 솔루션은 없다.
본 출원은 초기 제어 프레임의 패딩 지속 시간을 정확하게 결정하기 위한 정보 표시 방법 및 통신 장치를 제공하여, 비 AP MLD가 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 전송 채널의 수량의 스위칭을 완료할 수 있도록 한다.
제1 양상에 따르면, 정보 표시 방법이 제공된다. 방법은, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA는 제1 프레임을 생성하는 것 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 대한 패딩 지속시간을 나타내며, 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 및 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA 또는 다른 STA가 제1 프레임을 전송하는 것을 포함한다. 이 양상에서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 정확하게 결정될 수 있으므로, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 대응하는 전송 채널 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
가능한 구현예에서, 표시 정보는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달된다.
다른 가능한 구현예에서, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. 이 구현예에서, 비 AP MLD 또는 비 AP STA는 복수의 표시 정보를 AP MLD 또는 AP로 전송할 수 있다. 각각의 표시 정보는 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. AP MLD 또는 AP는 초기 제어 프레임의 실제 전송 속도에 기초하여 초기 제어 프레임의 상응하는 패딩 지속시간을 결정할 수 있다.
다른 가능한 구현예에서, 이 방법은 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 것을 더 포함한다.
다른 가능한 구현예에서, 방법은 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 것을 더 포함한다. 이 구현예에서, 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 최소 지속시간이다. 비 AP MLD 또는 제1 STA는 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값을 결정한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최대값이 결정될 수 있고, 제1 STA의 상응하는 전송 채널 수량을 스위칭하는 데 필요한 지연이 충족될 수 있다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 지속 시간을 결정하는 것은, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 속도를 결정하는 것 및 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 속도 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속 시간을 결정하는 것을 포함한다. 이 구현예에서, 제어 응답 프레임의 길이는 제어 응답 프레임의 포맷과 연관되며, 제어 응답 프레임의 지속시간 = 제어 응답 프레임의 길이/제어 응답 프레임의 속도이다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 것은, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 속도의 최대값을 결정하고, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제어 응답 프레임의 속도의 최대값 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 것을 포함한다. 이 구현예에서, 제어 응답 프레임의 길이는 제어 응답 프레임의 포맷과 연관되며, 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값 = 제어 응답 프레임의 길이/제어 응답 프레임의 속도의 최대값이다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도이다. 이 구현예에서, 기본 서비스 세트 기본 속도 세트는 제1 STA가 지원할 수 있는 하나 이상의 기본 속도를 포함한다. 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도이다. 따라서, 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값에 기초하여 획득될 수 있으며, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최소값이 결정될 수 있다. 초기 제어 프레임의 최대 속도는 변수이다.
다른 가능한 구현예에서, 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트의 최고 속도 사이의 작은 값이다. 이 구현예에서, 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps로 고정될 수 있다. 기본 서비스 세트 기본 속도 세트는 제1 STA가 지원할 수 있는 하나 이상의 기본 속도를 포함한다. 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도이다. 따라서, 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값에 기초하여 획득될 수 있으며, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최소값이 결정될 수 있다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간은 스위치 지연, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간의 최대값은 스위치 지연, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값과 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 최대 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임의 최대 속도에 기초하여 결정되거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 24 Mbps로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 임의의 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 모든 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간의 최대값이다.
제2 양상에 따르면, 정보 표시 방법이 제공된다. 이 방법은, AP MLD 또는 AP MLD 내의 제1 AP 또는 다른 AP가 제1 프레임을 수신하는 것 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내며, 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 및 AP MLD 또는 제1 AP는 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속 시간을 결정하는 것을 포함한다.
가능한 구현예에서, 표시 정보는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달된다.
다른 가능한 구현예에서, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. 제1 AP가 제1 프레임에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 것은, 제1 프레임에 기초하여 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 것을 포함한다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 지속시간은 제어 응답 프레임의 속도 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 결정된다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 결정된다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도이다.
다른 가능한 구현예에서, 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도 사이의 작은 값이다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간은 스위치 지연, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간의 최대값은 스위치 지연, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값과 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 상기 패딩 지속시간은 상기 초기 제어 프레임이 최대 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임의 최대 속도에 기초하여 결정되거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 24 Mbps로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 임의의 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속 시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 모든 속도로 전송될 때 요구되는 패딩 지속시간의 최대값이다.
제3 양상에 따르면, 정보 표시 방법이 제공된다. 이 방법은, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA가 제1 프레임을 생성하는 것 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하며, 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 및 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA 또는 다른 STA가 제1 프레임을 전송하는 것을 포함한다. 이러한 양상에서, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA는 상응하는 전송 채널 수량을 스위칭하도록 AP에 의해 에 요구되는 지연을 나타내어, AP가 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 설정할 때 지연을 만족시키고, 제1 STA가 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 상응하는 전송 채널 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
가능한 구현예에서, 표시 정보는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달된다.
제4 양상에 따르면, 정보 표시 방법이 제공된다. 이 방법은, AP MLD 또는 AP MLD 내의 제1 AP 또는 다른 AP가 제1 프레임을 수신하는 것 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 및 제1 AP가 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 것 - 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 지연에 기초하여 결정됨- 을 포함한다.
가능한 구현예에서, 패딩 지속시간은 지연, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 지속시간은 제어 응답 프레임의 속도와 연관된다.
다른 가능한 구현예에서, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 초기 제어 프레임의 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도이다.
다른 가능한 구현예에서, 패딩 지속시간과 상기 제1 프레임 간 간격의 합은 초기 제어 프레임의 처리 지연보다 크다.
제5 양상에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 제1 양상에 따른 정보 표시 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 칩, 비 AP MLD, 또는 비 AP MLD 내의 비 AP STA일 수 있다. 전술한 방법은 소프트웨어, 하드웨어 또는 해당 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다.
가능한 구현예에서, 통신 장치는 송수신기 유닛 및 처리 유닛을 포함할 수 있다. 처리 유닛은 제1 프레임을 생성하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타낸다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정된다. 송수신기 유닛은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛은 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛은 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛은 제어 응답 프레임의 속도를 결정하고, 제어 응답 프레임의 속도 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값을 결정하고, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하도록 더 구성된다.
통신 장치가 비 AP MLD인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다. 통신 장치가 비 AP MLD인 경우, 통신 장치는 비 AP STA 및 처리 유닛을 포함한다. 송수신기 유닛은 비 AP STA에 위치하며, 복수의 비 AP STA가 하나의 처리 유닛을 공유할 수 있다. 통신 장치가 비 AP MLD 내의 비 AP STA인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다.
제6 양상에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 제2 양상에 따른 정보 표시 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 칩, AP MLD, 또는 AP MLD 내의 AP일 수 있다. 전술한 방법은 소프트웨어, 하드웨어 또는 해당 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다.
가능한 구현예에서, 통신 장치는 송수신기 유닛 및 처리 유닛을 포함할 수 있다. 송수신기 유닛은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타낸다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정된다. 처리 유닛은 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. 처리 유닛은 제1 프레임에 기초하여 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
통신 장치가 AP MLD인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다. 통신 장치가 AP MLD인 경우, 통신 장치는 AP와 처리 유닛을 포함한다. 송수신기 유닛은 AP에 위치하며, 복수의 AP가 하나의 처리 유닛을 공유할 수 있다. 통신 장치가 AP MLD 내의 AP인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다.
제7 양상에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 제3 양상에 따른 정보 표시 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 칩, 비 AP MLD, 또는 비 AP MLD 내의 비 AP STA일 수 있다. 전술한 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 해당 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다.
가능한 구현예에서, 통신 장치는 송수신기 유닛 및 처리 유닛을 포함할 수 있다. 처리 유닛은 제1 프레임을 생성하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 송수신기 유닛은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
통신 장치가 비 AP MLD인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다. 통신 장치가 비 AP MLD인 경우, 통신 장치는 비 AP STA 및 처리 유닛을 포함한다. 송수신기 유닛은 비 AP STA에 위치하며, 복수의 비 AP STA가 하나의 처리 유닛을 공유할 수 있다. 통신 장치가 비 AP MLD 내의 비 AP STA인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다.
제8 양상에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 제4 양상에 따른 정보 표시 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 칩, AP MLD, 또는 AP MLD 내의 AP일 수 있다. 전술한 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 해당 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다.
다른 가능한 구현예에서, 통신 장치는 송수신기 유닛 및 처리 유닛을 포함할 수 있다. 송수신기 유닛은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 처리 유닛은 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된다. 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 지연에 기초하여 결정된다.
통신 장치가 AP MLD인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다. 통신 장치가 AP MLD인 경우, 통신 장치는 AP와 처리 유닛을 포함한다. 송수신기 유닛은 AP에 위치하며, 복수의 AP가 하나의 처리 유닛을 공유할 수 있다. 통신 장치가 AP MLD 내의 AP인 경우, 통신 장치는 송수신기 유닛과 처리 유닛을 포함한다.
가능한 구현예에서, 제5 양상 내지 제8 양상의 통신 장치는 메모리에 결합된 프로세서를 포함한다. 프로세서는 전술한 정보 표시 방법에서 상응하는 기능을 수행할 때 장치를 지원하도록 구성된다. 메모리는 프로세서에 결합되도록 구성되며, 장치에 필요한 프로그램(명령어) 및/또는 장치에 필요한 데이터를 저장한다. 선택적으로, 통신 장치는 장치와 다른 네트워크 요소 간의 통신을 지원하도록 구성된 통신 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 선택적으로, 메모리는 통신 장치 내부에 위치할 수도 있거나, 또는 통신 장치 외부에 위치할 수도 있다.
다른 가능한 구현예에서, 제5 양상 내지 제8 양상의 통신 장치는 프로세서 및 송수신기 장치를 포함한다. 프로세서는 송수신기 장치에 결합된다. 프로세서는 컴퓨터 프로그램 또는 명령어를 실행하고, 송수신기 장치를 제어하여 정보를 수신 및 전송하도록 구성된다. 프로세서가 컴퓨터 프로그램 또는 명령어를 실행할 때, 프로세서는 로직 회로를 사용하거나 코드 명령어를 실행함으로써 전술한 방법을 구현하도록 더 구성된다. 송수신기 장치는 송수신기, 송수신기 회로 또는 입출력 인터페이스일 수 있으며, 통신 장치 이외의 통신 장치로부터 신호를 수신하여 프로세서로 신호를 전송하거나, 프로세서로부터 통신 장치 이외의 통신 장치로 신호를 송신하도록 구성된다. 통신 장치가 칩인 경우, 송수신기 장치는 송수신기 회로 또는 입출력 인터페이스이다.
제5 양상 내지 제8 양상의 통신 장치가 칩인 경우, 송신 유닛은 출력 유닛, 예를 들어, 출력 회로 또는 통신 인터페이스일 수 있고, 수신 유닛은 입력 유닛, 예를 들어, 입력 회로 또는 통신 인터페이스일 수 있다. 통신 장치가 단말기인 경우, 송신 유닛은 송신기 또는 송신기 머신일 수 있고, 수신 유닛은 수신기 또는 수신기 머신일 수 있다.
제9 양상에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 프로그램 또는 명령어를 저장한다. 컴퓨터 프로그램 또는 명령어가 실행될 때, 전술한 양상의 방법들이 구현된다.
제10 양상에 따르면, 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 명령어가 통신 장치 상에서 실행될 때, 통신 장치는 전술한 양상에서의 방법들을 수행하는 것이 가능해진.
제11 양상에 따르면, 통신 시스템이 제공된다. 통신 시스템은, 제5 양상에 따른 통신 장치 및 제6 양상에 따른 통신 장치를 포함한다.
제12 양상에 따르면, 통신 시스템이 제공된다. 통신 시스템은, 제7 양상에 따른 통신 장치 및 제8 양상에 따른 통신 장치를 포함한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 전송 채널 스위칭 프로세스의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 다중 링크 디바이스의 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 4는 MU-RTS 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 5는 비 HT PPDU의 프레임 포맷의 개략도이다.
도 6은 CTS 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 7은 QoS-Null 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 제1 프레임의 예시적인 포맷의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 다른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 10은 패딩 지속 시간과 트리거 프레임의 처리 지연 사이의 관계의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 다중 링크 디바이스의 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 4는 MU-RTS 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 5는 비 HT PPDU의 프레임 포맷의 개략도이다.
도 6은 CTS 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 7은 QoS-Null 프레임의 포맷의 개략도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 제1 프레임의 예시적인 포맷의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 다른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 10은 패딩 지속 시간과 트리거 프레임의 처리 지연 사이의 관계의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 다른 통신 장치의 구조의 개략도이다.
다음은, 본 출원의 실시예에 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예를 설명한다.
이하 본 출원의 몇 가지 기본 개념을 설명한다.
다중 링크 디바이스(multi-link device, MLD)
다중 링크 디바이스는 2.4GHz, 5GHz 및 6GHz와 같은 대역에서 동시에 통신을 수행하거나, 또는 동일한 대역의 서로 다른 채널에서 동시에 통신을 수행할 수 있다. 이는 디바이스들 간의 통신 속도를 증가시킨다.
다중 링크 디바이스는 일반적으로 복수의 스테이션(station, STA)을 포함한다. 각 STA는 특정 주파수 대역 또는 채널에서 동작한다. 도 2는 다중 링크 디바이스의 개략도이다. 다중 링크 디바이스는 AP MLD(100)일 수 있거나, 비AP MLD(200)일 수 있다. 디바이스가 AP MLD인 경우, 디바이스는 하나 이상의 AP(예를 들어, 도면에서 AP 1 내지 AP n)를 포함하며, AP MLD 내의 각 STA는 AP이다. 디바이스가 비 AP MLD인 경우, 디바이스는 하나 이상의 비 AP STA(예컨대, 도면에서 STA 1 내지 STA n)를 포함하며, 비 AP MLD 내의 각 STA는 비 AP STA이다. 비 AP MLD 내의 하나 이상의 비 AP STA와 AP MLD 내의 하나 이상의 AP는 연결 관계를 설정한 후에 통신할 수 있다.
구현예에서, 비 AP MLD 내의 각각의 비 AP STA는 처리 유닛/프로세서 및 송수신기 유닛/송수신기를 포함할 수 있다. 처리 유닛/프로세서는 본 출원에서 처리 동작, 예를 들어, 생성 및 결정과 같은 동작을 수행할 수 있다. 송수신기 유닛/송수신기는 AP MLD 또는 AP MLD 내에 있고 비 AP STA와 연관된 AP와 통신하도록 구성된다. 따라서, 비 AP MLD 내의 비 AP STA는 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있다.
다른 구현예에서, 비 AP MLD 내의 각각의 비 AP STA는 송수신기 유닛/송수신기만을 포함하고, 비 AP MLD는 처리 유닛/프로세서를 포함하며, 비 AP MLD 내의 모든 비 AP STA는 처리 유닛/프로세서를 공유할 수 있다. 따라서, 비 AP MLD 내의 비 AP STA는 본 출원에서 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있고, 비 AP MLD는 이 응용례에서 처리 동작을 수행할 수 있다.
다른 구현예에서, 비 AP MLD는 처리 유닛/프로세서 및 송수신기 유닛/송수신기를 포함할 수 있다. 처리 유닛/프로세서는, 본 출원에서 처리 동작, 예를 들어, 생성 및 결정과 같은 동작을 수행할 수 있다. 송수신기 유닛/송수신기는 AP MLD와 통신하도록 구성된다. 따라서, 비 AP MLD는 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있다.
명확하고 간략한 설명을 위해, 본 출원은 비 AP MLD 내의 비 AP STA가 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행하는 예를 사용하여 설명된다.
구현예에서, AP MLD 내의 각각의 AP는 처리 유닛/프로세서 및 송수신기 유닛/송수신기를 포함할 수 있다. 처리 유닛/프로세서는 본 출원에서, 처리 동작, 예를 들어, 결정과 같은 동작을 수행할 수 있다. 송수신기 유닛/송수신기는 비 AP MLD 또는 비 AP MLD에 있고 AP와 연관된 비 AP STA와 통신하도록 구성된다. 따라서, AP MLD 내의 AP는 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있다.
다른 구현예에서, AP MLD 내의 각각의 AP는 송수신기 유닛/송수신기만을 포함하고, AP MLD는 처리 유닛/프로세서를 포함하며, AP MLD 내의 모든 AP는 처리 유닛/프로세서를 공유할 수 있다. 따라서, AP MLD 내의 AP는 본 출원에서 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있고, AP MLD는 본 출원에서 처리 동작을 수행할 수 있다.
다른 구현예에서, AP MLD는 처리 유닛/프로세서 및 송수신기 유닛/송수신기를 포함할 수 있다. 처리 유닛/프로세서는 본 출원에서, 처리 동작, 예를 들어, 결정과 같은 동작을 수행할 수 있다. 송수신기 유닛/송수신기는 비 AP MLD와 통신하도록 구성된다. 따라서, AP MLD는 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행할 수 있다.
명확하고 간략한 설명을 위해, 본 출원은 AP MLD 내의 AP가 본 출원에서 처리 및 수신 및 송신 동작을 수행하는 예를 사용하여 설명된다.
향상된 다중 링크 동작
향상된 다중 링크 동작에서, 비 AP MLD는 복수의 링크를 모니터링할 수 있다. 비 AP MLD로 전송된 초기 제어 프레임이 링크 상에서 수신된 후, 다른 링크 상의 수신 채널이 해당 링크로 스위칭될 수 있어서, 초기 제어 프레임이 수신된 후, 데이터 프레임이 더 높은 속도로 수신될 수 있다.
향상된 다중 링크 동작은 향상된 다중 링크 단일 무선(enhanced multi-link single-radio, EMLSR) 동작 및 향상된 다중 링크 다중 무선(enhanced multi-link multi-radio, EMLMR) 동작을 포함한다. EMLSR 동작에서, 비 AP MLD는 복수의 링크를 모니터링할 수 있지만, 하나의 링크에서만 데이터 통신을 수행할 수 있다. EMLMR 동작에서, 비 AP MLD는 복수의 링크를 모니터링할 수 있으며, 복수의 링크에서 데이터 통신도 수행할 수 있다. 공통점은 모니터링 중에 수신 채널의 수량은 A이고, 데이터 전송 중에 수신 채널의 수량은 B이며, B는 A보다 크다는 것이다.
본 출원의 솔루션은 주로 무선 로컬 영역 네트워크에 적용된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 출원의 통신 시스템은 AP MLD(100) 및 비 AP MLD(200)를 포함한다. 비 AP MLD(200) 내의 하나 이상의 비 AP STA와 AP MLD 내의 하나 이상의 AP는 연관 관계를 설정한 후 통신할 수 있다.
"시스템" 및 "네트워크"라는 용어는 본 출원의 실시예에서 상호 교환적으로 사용될 수 있음에 유의해야 한다. "복수의"는 둘 이상을 의미한다. 이러한 관점에서, 본 출원의 실시예에서 "복수의"는 "적어도 2개"로도 이해될 수 있다. "및/또는"이라는 용어는 연관된 객체를 설명하기 위한 연관 관계를 설명하며, 3가지 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 3가지 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재하거나, A와 B가 모두 존재하거나, B만 존재함. 또한, 문자 "/"는 일반적으로 연관된 객체들 사이의 "또는" 관계를 나타낸다.
도 1에 도시된 바와 같이, 비 AP MLD가 전송 채널을 스위칭할 수 있는 시간은 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임이 점유하는 지속시간, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격을 포함한다. 그러나, 제어 응답 프레임이 점유하는 지속시간은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 의존한다. 따라서, 초기 제어 프레임을 수신하기 전에, STA는 제어 응답 프레임이 점유하는 지속시간을 결정할 수 없고, 따라서 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정할 수 없다.
본 출원의 실시예는 정보 표시 솔루션을 제공한다. 비 AP MLD 내의 제1 STA는 제1 프레임을 생성한다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 이 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내거나, 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정되거나, 표시 정보는 전송 채널의 수량을 채널의 제1 수량으로부터 채널의 제2 수량으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타내거나, 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 제1 STA 또는 다른 STA는 제1 프레임을 전송한다. AP MLD 또는 AP MLD 내의 제1 AP 또는 다른 AP가 제1 프레임을 수신하고, 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한다. 전술한 솔루션에 기초하여, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 정확하게 결정될 수 있으므로, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 전송 채널의 상응하는 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다. 이 방법은 다음 단계들을 포함한다.
S101: 제1 STA가 제1 프레임을 생성한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 전송 채널의 수량이 1에서 2로 스위칭된다. 스위칭 전에, 링크 1 상의 비 AP STA 1과 링크 2 상의 비 AP STA 2는 모두 하나의 공간 스트림을 수신하는 기능을 갖거나, 또는 비 AP STA 1과 비 AP STA 2 모두 하나의 전송 채널을 갖는다. 본 출원에서, 전송 채널은 전송 채널, 전송 모듈, 공간 스트림 등으로도 지칭될 수 있다. 링크 1의 AP 1은 초기 제어 프레임을 비 AP STA 1로 전송한다. 초기 제어 프레임은 콘텐츠 부분과 패딩 부분(즉, 패딩 비트)을 포함한다. AP 1가 전송한 초기 제어 프레임의 콘텐츠 부분을 수신한 후, 비 AP STA 1은 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 스위칭이 완료되는 한, 스위칭을 수행할 수 있다. 비 AP STA 1이 스위칭을 시작한다. 이 경우, 비 AP STA 2는 전송 모듈을 링크 1로 스위칭하고 링크 2는 전송 기능을 잃게 된다. 물론 이것은 EMLSR의 경우이다. EMLMR의 경우, 비 AP STA 2는 복수의 전송 모듈을 가질 수 있다. 하나의 전송 모듈이 비 AP STA 1로 스위칭된 후, 비 AP STA 2는 다른 전송 모듈을 이용하여 데이터 통신을 더 수행할 수 있다.
AP 1이 전송한 초기 제어 프레임의 콘텐츠 부분을 수신한 후, 비 AP STA 1은 스위칭을 수행하기 시작할 수 있다. 따라서, 비 AP STA 1이 전송 채널을 스위칭할 수 있는 시간은, AP 1이 전송한 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간, 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격, 및 비 AP STA 1이 제어 응답 프레임을 전송하는 지속시간을 포함한다. 제1 프레임 간 간격과 제2 프레임 간 간격은 짧은 프레임 간 간격(short inter-frame space, SIFS)이다. 짧은 프레임 간 간격은 일반적으로 16μs이다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 핵심은 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 것이다.
제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 것은, 제어 응답 프레임의 속도를 결정하는 것, 및 제어 응답 프레임의 속도 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 것을 포함한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간 = 스위치 지연 - 제1 프레임 간 간격 - 제어 응답 프레임의 지속시간 - 제2 프레임 간 간격이다. 스위치 지연은 공장 출고 전 제1 STA에 설정될 수 있다. 선택적으로, 전송 채널을 스위칭하는 데 사용될 수 있는 시간은 특정 마진 △을 더 포함한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간 = 스위치 지연 - 제1 프레임 간 간격 - 제어 응답 프레임의 지속시간 - 제2 프레임 간 간격 - △이다. 마진 △은 예를 들어, 데이터 프레임의 프리앰블 부분일 수 있다.
또한, 스위치 지연을 최대화하기 위해, 패딩 지속시간의 최대값이 결정될 수 있다. 패딩 지속시간의 최대값은 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값에 기초하여 결정된다. 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 최소 지속시간이라고도 할 수 있다.
구체적으로, 제1 STA가 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 것은, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값을 결정하는 것과, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값과 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 것을 포함한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최대값 = 스위치 지연 - 제1 프레임 간 간격 - 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값 - 제2 프레임 간 간격이다. 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최대값은 제1 AP가 초기 제어 프레임을 최대 속도로 전송할 때 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이다. 선택적으로, 전송 채널을 스위칭하는 데 사용될 수 있는 시간은 특정 마진 △을 추가로 포함한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간의 최대값 = 스위치 지연 - 제1 프레임 간 간격 - 제어 응답 프레임 지속시간의 최소값 - 제2 프레임 간 간격 - △이다.
제어 응답 프레임의 속도의 최대값과 관련하여, 구현예에서, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트(BSSBasicRateSet) 내의 최고 속도이다. BSSBasicRateSet은 링크가 설정되기 전에 AP MLD가 브로드캐스팅하는 파라미터이다. AP MLD는 브로드캐스팅에 의해 AP MLD와 링크를 설정하려는 비 AP MLD에 알린다. AP MLD가 BSSBasicRateSet로 임의의 속도로 데이터를 전송할 때 비 AP MLD가 데이터를 수신하는 기능을 가진 경우,비 AP MLD는 AP MLD와 링크를 설정할 수 있다. 예를 들어, BSSBasicRateSet에 포함된 속도는 예컨대, {6, 12, 24, 48}일 수 있다. 초기 제어 프레임의 최대 속도는 변수일 수 있다. 초기 제어 프레임의 최대 속도는 BSSBasicRateSet의 최고 속도를 초과하지 않는다. 예를 들어, 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24이면, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24이다. 다른 예로서, 초기 제어 프레임의 최대 속도가 12인 경우, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 12이다.
다른 구현예에서, 초기 제어 프레임의 최대 속도는 고정된 값(예를 들어, 24Mbps)이다. 따라서, 제어 응답 프레임의 최대 전송 속도 = min {24Mbps, BSSBasicRateSet 파라미터에서 최고 속도}이다. 예를 들어, BSSBasicRateSet 파라미터의 최고 속도가 48인 경우, 제어 응답 프레임의 최대 속도 = min {24Mbps, 48Mbps}이다. 즉, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24Mbps이다.
또한, 제어 응답 프레임의 지속시간은 제어 응답 프레임의 포맷과 더 연관된다. 따라서, 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값, 제어 응답 프레임의 포맷 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 결정될 수 있다.
구현예에서, 초기 제어 프레임이 MU-RTS 프레임인 경우, 제어 응답 프레임은 CTS 프레임이다. MU-RTS 프레임은 트리거 프레임(trigger frame)의 한 유형이다. 트리거 프레임의 트리거 유형(trigger type)의 값이 3이면, 트리거 프레임이 MU-RTS 프레임임을 나타낸다. MU-RTS 프레임의 포맷은 도 4에 도시된다. MU-RTS 프레임은 다음 필드, 프레임 제어(frame control), 지속시간(duration), 수신기 주소(receiver address, RA), 송신기 주소(transmitter address, TA), 공통 정보(common information), 사용자 정보 목록(user info list), 패딩(padding) 및 프레임 체크 시퀀스(FCS)를 포함한다. 공통 정보 필드는 복수의 필드를 더 포함한다. 사용자 정보 목록 필드는 하나 이상의 사용자 정보를 포함한다.
공통 정보 필드에서, 다음 필드는 예약된 필드이다(MU-RTS 프레임에는 사용되지 않음): 업링크 길이(UL 길이), 가드 간격 및 긴 훈련 필드 유형(GI 및 LTF 유형), 다중 사용자 다중 입력 다중 출력 긴 훈련 필드 모드(MU-MIMO LTF 모드), 고효율 긴 훈련 필드 심볼 수 및 미드앰블 주기성(HE-LTF 심볼 수 및 미드앰블 주기성), 업링크 시공간 블록 코드(UL STBC), 저밀도 패리티 체크 코드 추가 심볼 세그먼트(LDPC 추가 심볼 세그먼트), 액세스 포인트 전송 전력(AP TX 전력), 사전 순방향 오류 정정 패딩 계수(pre-FEC 패딩 계수), 패킷 확장 모호성(PE 모호성), 업링크 공간 재사용(UL 공간 재사용), 도플러(Doppler) 및 업링크 고효율 신호 필드 A2 예약(UL HE-SIG-A2 예약).
사용자 정보 필드에서, 다음 필드는 예약된 필드이다: 업링크 고효율 변조 및 코딩 방식(UL HE-MCS), 업링크 FEC 코딩 유형(UL FEC 코딩 유형), 업링크 이중 반송파 변조(UL DCM), 동기화 오프셋 할당/랜덤 액세스 RU 정보(SS 할당/RA-RU 정보) 및 업링크 목표 수신 신호 강도 표시기(UL 목표 RSSI).
초기 제어 프레임은 콘텐츠 부분과 패딩 비트를 포함한다. 비 AP STA가 AP에 의해 전송된 초기 제어 프레임에서 사용자 정보와 이전 필드(프레임 제어, 지속시간, 수신기 주소, 송신기 주소, 공통 정보와 같은 필드를 포함함)의 콘텐츠를 수신한 후, 비 AP STA는 초기 제어 프레임의 콘텐츠 부분을 수신한 것으로 간주된다. 초기 제어 프레임의 패딩 비트는 초기 제어 프레임의 다른 사용자 정보 부분과 패딩 필드를 포함한다. 특히, FCS 필드는 초기 제어 프레임의 콘텐츠 부분으로 간주되거나 초기 제어 프레임의 패딩 비트로 간주될 수 있다.
초기 제어 프레임이 MU-RTS 프레임인 경우, 제어 응답 프레임은 CTS 프레임이다. 전송된 CTS 프레임의 포맷은 비 HT 또는 비 HT 중복 포맷일 수 있다. 비 HT PPDU의 프레임 포맷은 도 5에 도시된다. CTS 프레임은 다음 필드를 포함한다: 물리 계층 프리앰블(PHY 프리앰블), 신호(signal) 및 데이터(data). 물리 계층 프리앰블은 12개의 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency division multiplexing, OFDM) 심볼을 점유하고, 신호는 하나의 OFDM 심볼을 점유하며, 데이터가 점유하는 OFDM 심볼은 가변적이다. 물리 계층 프리앰블 필드와 신호 필드를 전송하는 데 20μs가 걸린다. 데이터 필드는 16 비트 서비스(serivice) 필드, 112 비트(즉, 14 바이트) PSDU 필드, 6 비트 테일 필드를 포함하며, 총 16 + 112 + 6 = 134 비트이다. CTS 프레임의 프레임 구조는 도 6에 도시된다. 물리 계층 서비스 데이터 유닛(physical layer service data unit, PSDU)은 프레임 제어(frame control) 필드, 지속시간(duration) 필드, 수신기 주소(receiver address, RA) 필드 및 FCS 필드를 포함한다. 4개의 필드는 각각 2 바이트, 2 바이트, 6 바이트 및 4 바이트를 점유하며, 총 14 바이트가 점유된다. 예를 들어, 제어 응답 프레임의 속도가 24 Mbps인 경우, 134 비트를 전송하는 데 필요한 지속시간은 134/24 = 5.583μs이다. 데이터 부분(즉, 데이터 필드)의 길이는 4μs의 정수 배수여야 하므로, 데이터 필드의 길이는 실제로 8μs이다. 특정 구현 중에, 비트가 패드 비트 필드에 추가되어 8μs에 도달한다. 따라서, 제어 응답 프레임의 지속시간은 20 + 8 = 28μs이다. 다른 예로, 제어 응답 프레임의 속도가 6 Mbps인 경우, 134 비트를 전송하는 데 필요한 지속시간은 134/6 = 22.33μs이며, 24μs에 맞춰야 한다. 따라서, 총 지속시간은 20 + 24 = 44 μs이다.
다른 구현예에서, 초기 제어 프레임이 BSRP 프레임인 경우, 제어 응답 프레임은 QoS-Null 프레임이다. BSRP 프레임의 프레임 구조는 MU-RTS 프레임의 프레임 구조와 동일하다. 도 4를 참조한다. 트리거 프레임의 트리거 유형의 값이 4이면, 트리거 프레임이 BSRP 프레임임을 나타낸다. 또한, MU-RTS 프레임에서 예약된 필드가 BSRP 프레임에서 사용되며, 더 이상 예약 필드가 아니다. QoS-Null 프레임의 포맷은 도 7에 도시된다. QoS-Null 프레임은 다음 필드를 포함한다: 프레임 제어(frame control), 지속 시간(duration), 주소 1, 주소 2, 주소 3, 시퀀스 제어(sequence control), 주소 4, 서비스 품질 제어(QoS 제어), 높은 처리량 제어(HT 제어) 및 프레임 체크 시퀀스(FCS) 필드. QoS-Null 프레임은 HE TB PPDU 포맷 또는 EHT TB PPDU 포맷으로 전송되어야 한다. 두 포맷의 프리앰블은 길고, 프리앰블 부분이 50μs를 초과한다. 따라서, 제어 응답 프레임이 QoS-Null 프레임인 경우, QoS-Null 프레임의 지속시간은 제어 응답 프레임이 CTS 프레임인 지속시간보다 길고, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간에 대한 요구사항이 더 낮다. 따라서, 이 실시예에서, 제어 응답 프레임이 CTS 프레임인 예를 이용하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 보고될 수 있다.
초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한 후, 제1 STA는 제 1 프레임을 생성할 수 있다.
구현예에서, 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 대한 패딩 지속시간을 나타낸다. 선택적으로, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 최대 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임의 최대 속도에 기초하여 결정되거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 24 Mbps로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 임의의 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간이거나, 패딩 지속시간은 초기 제어 프레임이 모든 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간의 최대값이다.
구체적으로, 일례에서, 하나 이상의 패딩 지속시간과 표시 정보 사이의 관계는 제1 STA 및 제1 AP에 의해 사전정의되거나 사전협상될 수 있다. 이러한 관계는 다음 표 1에 설명된다:
표시 정보 | 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간 |
제1 값 (예컨대, 0) | 0 μs |
제2 값 (예컨대, 1) | 32 μs |
제3 값 (예컨대, 2) | 64 μs |
제4 값 (예컨대, 3) | 96 μs |
제5 값 (예컨대, 4) | 128 μs |
제6 값 (예컨대, 5) | 160 μs |
제7 값 (예컨대, 6) | 192 μs |
제8 값 (예컨대, 7) | 224 μs |
... | ... |
표 1에 따르면, 표시 정보가 제1 값인 경우, 패딩 지속시간이 0 μs임을 나타내고, 표시 정보가 제2 값인 경우, 패딩 지속시간이 32 μs 이하임을 나타내고, 표시 정보가 제3 값인 경우, 패딩 지속시간이 64 μs 이하임을 나타낸다. 나머지는 유추에 의해 추론될 수 있다.
다른 예에서, 하나 이상의 패딩 지속시간과 표시 정보 사이의 관계는 제1 STA 및 제1 AP에 의해 사전정의되거나 사전협상될 수 있다. 관계는 다음 표 2에 설명된다:
표시 정보 | 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간 |
제1 값 (예컨대, 0) | 0 μs |
제2 값 (예컨대, 1) | 32 μs |
제3 값 (예컨대, 2) | 64 μs |
제4 값 (예컨대, 3) | 128 μs |
제5 값 (예컨대, 4) | 256 μs |
... | ... |
다른 구현예에서, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다.
예를 들어, 제1 STA는 제1 프레임을 제1 AP로 전송한다. 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다.
제1 표시 정보는 제1 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내며, 이는 제1 제어 프레임의 전송 속도가 6 Mbps인 것에 대응한다.
제2 표시 정보는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내며, 이는 초기 제어 프레임의 전송 속도가 12 Mbps인 것에 대응한다.
제3 표시 정보는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내며, 이는 초기 제어 프레임의 전송 속도가 24 Mbps인 것에 대응한다.
제1 STA는 표 1에 기초하여, 어떤 표시 정보가 상이한 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 초기 제어 프레임의 전송 속도가 6 Mbps인 것에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 0 μs보다 크고 32 μs 이하이면, 제1 표시 정보를 나타낸다. 초기 제어 프레임의 전송 속도가 12 Mbps인 것에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 32 μs보다 크고 64μs 이하이면, 제2 표시 정보를 나타낸다. 초기 제어 프레임의 전송 속도가 24 Mbps인 것에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 64 μs보다 크고 96 μs 이하이면, 제3 표시 정보를 나타낸다.
S102: 제1 STA가 제1 프레임을 전송한다. 이에 대응하여, 제1 STA와 연관된 제1 AP는 제1 프레임을 수신한다.
제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 도 8은 제1 프레임의 예시적인 포맷의 개략도이다. 제1 프레임은 다음 필드를 포함한다: 프레임 제어, 지속시간, 수신기 주소, 송신기 주소, 프레임 바디(frame body) 및 프레임 체크 시퀀스. 프레임 바디는 다중 링크 요소(multi-link element)와 같은 필드를 더 포함한다. 다중 링크 요소 필드는 다음 필드를 더 포함한다: 요소 식별자(요소 ID), 길이(length), 요소 식별자 확장(요소 ID 확장), 다중 링크 제어(multi-link control), 공통 정보(common information), 사용자 정보(user information). 공통 정보 필드는 향상된 다중 링크 단일 무선 지연(EMLSR 지연) 및/또는 향상된 다중 링크 다중 무선 지연(EMLMR 지연)과 같은 필드를 더 포함한다. 표시 정보는 EMLSR 지연 필드 및/또는 EMLMR 지연 필드를 통해 전달될 수 있다.
제1 프레임이 복수의 표시 정보를 포함하는 경우, 복수의 표시 정보는 이와 달리 EMLSR 지연 필드 및/또는 EMLMR 지연 필드 이외의 필드를 통해 전달될 수 있다.
S103: 제1 AP는 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한다.
제1 AP는 제1 프레임을 수신하고, 제1 프레임으로부터 표시 정보를 파싱한다. 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 표시 정보에 기초하여 결정될 수 있다.
전술한 구현예에서, 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 대한 패딩 지속시간을 나타낸다. 이 경우, 제1 AP는 표 1에 도시된 하나 이상의 패딩 지속시간과 표시 정보 사이의 사전저장된 관계에 기초하여, 표시 정보에 의해 표시되는 패딩 지속시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 표시 정보가 제2 값인 경우, 제1 AP는 표 1에 따라 표시 정보에 의해 표시된 패딩 지속시간의 최대값이 32 μs인 것으로 결정할 수 있다.
전술한 다른 실시예에서, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. 이 경우, 복수의 표시 정보를 수신한 후, 제1 AP는 초기 제어 프레임의 전송 속도에 기초하여 패딩 지속시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 AP가 실제로 사용하는 초기 제어 프레임의 속도가 12 Mbps라고 가정하면, 그 속도에 대응하는 패딩 지속시간의 최대값이 64 μs라고 결정될 수 있다.
또한, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한 후, 제1 AP는 초기 제어 프레임을 대응하는 비트로 채우고, 초기 제어 프레임을 전송할 수 있다.
또한, 제1 STA가 최대 속도로 전송된 초기 제어 프레임을 수신하고 제어 응답 프레임으로 응답한 후의 제 2 프레임 간 간격 이후, 제1 STA는 제2 수량의 전송 채널을 통해 데이터 프레임을 수신하는 기능을 갖거나, 제1 STA가 임의의 속도로 전송된 초기 제어 프레임을 수신하고 제어 응답 프레임으로 응답한 후의 SIFS 이후, 제2 수량의 전송 채널을 통해 통신을 수행하는 기능을 갖도록 할 필요가 있다.
패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정되기 때문에, 제1 AP가 초기 제어 프레임을 전송할 때, 어떤 속도가 사용되었는지에 관계없이, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 전송 채널의 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
또한, 데이터 프레임을 수신한 후, 제1 STA는 제1 AP로 확인응답(acknowledgment, ACK)/블록 확인응답(block-ACK) 프레임을 전송한다. 제1 STA가 링크 1 상의 전송 기회(transmission opportunity, TXOP)가 종료되었다고 결정한 후, 제2 STA는 전송 모듈을 다시 스위칭하여 전송 기능을 복구할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서 제공하는 정보 표시 방법에 따르면, 비 AP STA는 제1 프레임을 생성한다. 제1 프레임은 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내기 위한 표시 정보를 포함한다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간 및/또는 초기 제어 프레임의 최대 속도에 기초하여 결정된다. 비 AP STA가 제1 프레임을 전송한다. AP가 제1 프레임을 수신한다. 제1 AP는 표시 정보에 기초화여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정한다. 따라서, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간이 정확하게 결정될 수 있으므로, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 전송 채널의 해당 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 다른 정보 표시 방법의 개략적인 흐름도이다. 이 방법은 다음 단계들을 포함할 수 있다.
S201: 제1 STA는 제1 프레임을 생성한다.
제1 프레임은 제1 표시 정보를 포함한다.
구현예에서, 제1 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 제1 지연을 나타낸다. 예를 들어, 도 1에서, 제1 채널의 수량은 1이고, 제2 채널의 수량은 2이며, 제1 표시 정보는 전송 채널의 수량을 1에서 2로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 제1 지연은 공장 출하 전에 제1 STA에 사전설정된 값일 수 있다.
하나 이상의 스위치 지연과 제1 표시 정보 사이의 대응관계는 사전정의될 수 있다. 대응관계는 표 1 또는 표 2에 설명될 수 있다. 예를 들어, 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연이 32 μs인 경우, 대응하는 제1 표시 정보는 제2 값이다. 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연이 64 μs인 경우, 대응하는 제1 표시 정보는 제3 값이다.
제1 STA는 제1 프레임을 생성한다. 제1 프레임은 제1 표시 정보를 포함한다. 구체적으로, 제1 프레임의 포맷은 도 8에 도시될 수 있다. 제1 표시 정보는 EMLSR 지연 필드 및/또는 EMLMR 지연 필드를 통해 전달될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 프레임은 제1 표시 정보 및 제2 표시 정보를 포함한다. 제1 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 제1 지연을 나타낸다. 제2 표시 정보는 전송 채널의 수량을 채널의 제2 수량에서 채널의 제1 수량으로 스위칭하는 데 필요한 제2 지연, 즉, 제1 STA가 데이터 프레임의 수신을 완료한 후 전송 채널의 수량을 다시 채널의 제1 수량으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다.
또 다른 구현예에서, 제1 프레임은 제3 표시 정보를 포함한다. 제3 표시 정보는 제1 지연과 제2 지연 사이의 더 큰 값, 즉 max {제1 지연, 제2 지연}을 나타낸다.
S202: 제1 STA가 제1 프레임을 전송한다. 이에 대응하여, 제1 AP 는 제1 프레임을 수신한다.
제1 AP는 제1 프레임을 수신하고, 제1 프레임에서 전술한 필드를 파싱하여 제1 지연을 얻는다.
S203: 제1 AP는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는데, 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 제1 지연에 기초하여 결정된다.
제1 표시 정보를 획득한 후, 제1 AP는 제1 지연에 기초하여 패딩 지속시간을 결정할 수 있다.
구체적으로, 초기 제어 프레임이 MU-RTS 프레임인 경우, 결정된 패딩 지속시간은 다음을 포함한다: 패딩 지속시간 = 제1 지연 - 2 x SIFS - 제어 응답 프레임의 지속시간.
제어 응답 프레임의 지속시간은 제어 응답 프레임의 속도에 기초하여 결정된다. 제어 응답 프레임의 속도는 초기 제어 프레임의 속도 및 BSSBasicRateSet 파라미터에 기초하여 결정된다. 구체적으로, 제어 응답 프레임의 속도는 초기 제어 프레임의 속도 이하인 BSSBasicRateSet 내의 최고 속도, 즉 min {초기 제어 프레임의 속도, BSSBasicRateSet 파라미터의 최고 속도}이다.
제어 응답 프레임의 속도가 결정된 후, 제어 응답 프레임의 지속 시간은 제어 응답 프레임의 속도로 제어 응답 프레임을 전송하는 데 필요한 지속 시간이다.
도 10은 패딩 지속시간과 트리거 프레임의 처리 지연 사이의 관계에 대한 개략도이다. 초기 제어 프레임이 BSRP 프레임인 경우, 패딩 지속시간이 결정되며, 패딩 지속시간과 제1 프레임 간 간격의 합은 트리거 프레임(여기서는 초기 제어 프레임)의 처리 지연보다 커야 한다. 패딩 지속시간 = max {트리거 프레임의 처리 지연, 스위치 지연 - 2 x SIFS - 제어 응답 프레임의 지속시간}.
또한, 데이터 프레임을 수신한 후, 제1 STA은 확인응답(acknowledgement, ACK)/블록 확인응답(block-ACK) 프레임을 제1 AP로 전송한다. 제1 STA이 링크 1 상의 전송 기회가 종료되었다고 결정한 후, 제2 STA은 전송 기능을 복원하기 위해 전송 모듈을 다시 스위칭할 수 있다. 제2 지연이 종료되면, 제2 AP는 다음 전송을 시작하기 위해 프레임, 예를 들어, 초기 제어 프레임을 링크 2 상의 제2 STA로 전송한다. 즉, 제2 지연이 종료되기 전에, 제2 AP는 링크 2 상의 제2 STA로 프레임을 전송할 수 없다.
본 출원의 이 실시예에서 제공되는 정보 표시 방법에 따르면, 제1 STA은 제1 프레임을 생성한다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 제1 STA의 전송 채널의 수를 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 제1 STA는 제1 프레임을 전송한다. 제1 AP는 제1 프레임을 수신하고, 제1 제어 프레임의 패딩 지속시간을 정확하게 결정할 수 있으므로, 제1 STA는 후속 데이터 프레임이 도착하기 전에 해당 전송 채널 수량의 스위칭을 완료할 수 있다.
본 출원의 배경에서 제기된 문제에 대해, 본 출원의 실시예는 패딩 지속시간을 결정하기 위한 다른 방법 및 장치를 더 제공한다.
먼저, 두 가지 유형의 초기 제어 프레임이 설명된다.
AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP에 의해 전송된 초기 제어 프레임이 제2 초기 제어 프레임, 예를 들어 MU-RTS인 경우, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA가 CTS 프레임으로 응답하고, 비 HT 또는 비 HT 중복 포맷으로 CTS 프레임을 전송한다. 두 가지 포맷의 CTS 프레임이 사용된다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA는 채널 수량 스위칭을 완료할 필요가 없다. 즉, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA는 제어 응답 프레임(여기서는 CTS 프레임)의 전송 시간에서 채널 수량을 스위칭할 수 있다.
초기 제어 프레임이 제1 초기 제어 프레임, 예를 들어, 트리거 프레임인 경우, 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA는 HE TB PPDU 또는 EHT TB PPDU로 응답한다. 두 가지 포맷으로 PPDU를 전송하는 기능에 대한 높은 요구사항이 있다. 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA는 제어 응답 프레임(여기서 HE TB PPDU 또는 EHT TB PPDU)을 전송하기 전에 채널 수량 스위칭을 완료해야 한다. 초기 제어 프레임이 상이한 경우(또는 제어 응답 프레임의 프레임 포맷이 상이한 경우), 초기 제어 프레임의 요구되는 패딩 지속시간도 상이하다는 것을 알 수 있다. 구현예에서, 제1 초기 제어 프레임은 BSRP 트리거 프레임이다.
따라서, 본 출원의 실시예는 패딩 지속시간을 결정하는 방법을 제공한다.
방법 1:
S1001: 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA가 제1 지속시간을 보고하며, 제1 지속시간은 제1 초기 제어 프레임에 포함될 필요가 있는 패딩 지속시간이다(또는 제1 지속시간은 제1 초기 제어 프레임에 포함될 필요가 있는 패딩 지속시간과 제2 초기 제어 프레임에 포함될 필요가 있는 패딩 지속시간 사이의 더 큰 값 또는 더 작은 값이다).
S1002: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP가 제1 초기 제어 프레임을 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA로 전송하는 경우, 제1 초기 제어 프레임에 패딩 비트를 포함하고, 패딩 지속시간은 S1001에서 보고된 제1 지속 시간이다.
S1003: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP가 제2 초기 제어 프레임을 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA로 전송하는 경우, 제2 초기 제어 프레임에 패딩 비트를 포함하고, 패딩 지속시간은 제2 지속시간이며, 제2 지속시간은 제1 지속시간에 기초하여 결정된다. 예를 들어, 제2 지속시간은 제1 지속시간에서 고정 시간을 뺀(또는 더한) 값이다. 예를 들어, 고정 시간은 60 μs일 수 있거나, 고정 시간은 표준에 명시된 다른 값일 수 있거나, 고정 시간은 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA에 의해 AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP로 전송될 수 있다.
이 방법에서, 이와 달리, 제1 지속시간은 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA가 제1 프레임 포맷으로 응답할 때 초기 제어 프레임에 추가되어야 하는 패딩 지속시간이고, 제2 지속시간은 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA가 제2 프레임 포맷으로 응답할 때 초기 제어 프레임에 추가되어야 하는 패딩 지속시간이다.
제2 프레임 포맷은 비 HT 포맷 또는 비 HT 중복 포맷일 수 있다.
제1 프레임 포맷은 HE TB 포맷 또는 EHT TB 포맷일 수 있다.
방법 2:
S2001: 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA는 제1 지속시간 및 제2 지속시간을 보고하며, 제1 지속시간은 제1 초기 제어 프레임에 포함될 필요가 있는 패딩 지속시간이고, 제2 지속시간은 제2 초기 제어 프레임에 포함될 필요가 있는 패딩 지속시간이다.
S2002: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP가 제1 초기 제어 프레임을 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA로 전송하는 경우, 제1 초기 제어 프레임에 패딩 비트를 포함하며, 패딩 지속시간은 S2001에서 보고된 제1 지속 시간이다.
S2003: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP 가 제2 초기 제어 프레임을 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA로 전송하는 경우, 제2 초기 제어 프레임에 패딩 비트를 포함하며, 패딩 지속시간은 S2001에서 보고된 제2 지속시간이다.
방법 3:
S3001: 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA가 스위치 지연을 보고하고, 스위치 지연은 STA를 제1 채널 수량에서 제 2 채널 수량으로 스위칭하는 데 필요한 스위치 지연이다.
S3002: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP는 초기 제어 프레임의 유형에 기초하여 초기 제어 프레임에 추가되어야 하는 패딩 비트의 길이를 결정한다.
S3003: 초기 제어 프레임에 추가되는 패딩 비트의 길이는 S3002에서 결정되는 경우, AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP는 초기 제어 프레임을 비 AP MLD 또는 비 AP MLD 내의 STA로 전송한다.
S3002의 가능한 구현예는 다음을 포함한다:
제1 초기 제어 프레임의 경우, 패딩 비트의 지속시간 = 스위치 지연 - 16 μs.
제2 초기 제어 프레임의 경우, 패딩 비트의 지속시간 = 스위치 지연 - 76 μs.
제1 초기 제어 프레임은 BSRP 트리거 프레임일 수 있고, 제2 초기 제어 프레임은 MU-RTS 프레임일 수 있다.
이와 달리, S3002는 다음과 같이 대체될 수 있다: AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP는, STA가 응답할 것으로 예상되는 제어 응답 프레임의 프레임 포맷에 기초하여, 초기 제어 프레임에 추가될 필요가 있는 패딩 비트의 길이를 결정한다. AP가 제1 프레임 포맷을 STA에 전송하는 경우, 패딩 지속시간 = 스위치 지연 - 76 μs이다. AP가 제2 프레임 포맷을 STA에 전송하는 경우, 패딩 지속시간 = 스위치 지연 - 16 μs이다. 제1 프레임 포맷은 비 HT 포맷 또는 비 HT 중복 포맷일 수 있다. 제2 프레임 포맷은 HE TB 포맷 또는 EHT TB 포맷일 수 있다.
이에 대응하여, 본 출원의 실시예는 전술한 방법을 구현할 수 있는 장치를 더 제공한다. 장치는 전술한 방법 중 어느 하나를 구현하도록 구성된다. 장치는 복수의 제품 형태를 가질 수 있다. 특정 제품 형태에 대해서는 본 출원에서 아래에 설명된 유형을 참조한다. 상세한 내용은 본 명세서에서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 실시예에서 제공되는 방법은 전술한 바와 같다. 방법을 구현하기 위해, 통신 장치(예를 들어, AP, 비 AP STA, AP MLD, 또는 비 AP MLD)는 방법을 수행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함한다는 것이 이해될 수 있다. 당업자는 본 출원이 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서 제공되는 통신 장치는 전술한 방법에 기초하여 기능 모듈로 분할될 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 방법에서 각 단계의 기능 모듈에 대응할 수도 있고, 둘 이상의 단계가 하나의 기능 모듈에 통합될 수도 있다. 전술한 기능 모듈은 하드웨어를 이용하여 구현될 수도 있고, 소프트웨어를 이용하여 구현될 수도 있고, 하드웨어와 결합된 소프트웨어를 이용하여 구현될 수도 있다. 본 출원의 실시예에서, 기능 모듈로의 분할은 예시일 뿐이며, 단지 논리적 기능 분할에 불과하다는 점에 유의해야 한다. 실제 구현 시에는 다른 분할 방식이 사용될 수 있다. 이하에서는 각 단계가 하나의 기능 모듈에 대응하는 예시를 사용하여 설명한다.
도 11은 통신 장치의 구조에 대한 가능한 개략도이다. 통신 장치(1000)는 처리 유닛(11) 및 송수신기 유닛(12)을 포함한다.
일 실시예에서, 통신 장치는 비 AP MLD이거나, 비 AP MLD 내의 비 AP STA일 수 있다. 처리 유닛(11)은 제1 프레임을 생성하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타낸다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정된다. 송수신기 유닛(12)은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛(11)은 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛(11)은 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛(11)은 제어 응답 프레임의 속도를 결정하고, 제어 응답 프레임의 속도 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
선택적으로, 처리 유닛(11)은 제어 응답 프레임의 속도의 최대값을 결정하고, 제어 응답 프레임의 속도의 최대값 및 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 제어 응답 프레임의 지속시간의 최대값을 결정하도록 더 구성된다.
다른 실시예에서, 통신 장치는 AP MLD이거나 AP MLD 내의 AP일 수 있다. 송수신기 유닛(12)은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타낸다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 따라 결정된다. 처리 유닛(11)은 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함한다. 복수의 표시 정보 각각은 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타낸다. 처리 유닛(11)은, 제1 프레임에 기초하여, 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 더 구성된다.
다른 실시예에서, 통신 장치는 비 AP MLD이거나 비 AP MLD 내의 비 AP STA일 수 있다. 처리 유닛(11)은 제1 프레임을 생성하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 스테이션의 전송 채널ㄹ,; 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 송수신기 유닛(12)은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 통신 장치는 AP MLD 또는 AP MLD 내의 AP일 수 있다. 송수신기 유닛(12)은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 처리 유닛(11)은 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된다. 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 지연에 기초하여 결정된다.
도 12는 통신 장치의 구조에 대한 가능한 개략도이다. 통신 장치(2000)는 비 AP MLD일 수 있다. 통신 장치(2000)는 제1 STA 및 처리 유닛(22)을 포함한다. 통신 장치(2000)는 더 많은 비 AP STA를 더 포함할 수 있다. 제1 STA는 송수신기 유닛(21)을 포함한다.
실시예에서, 비 AP MLD의 처리 유닛(22)은 제1 프레임을 생성 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내며, 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 하고, 제1 STA의 송수신기 유닛(21)으로 제1 프레임을 전송하도록 구성된다. 송수신기 유닛(21)은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 비 AP MLD의 처리 유닛(22)은 제1 프레임을 생성 - 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 양을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 하고, 제1 프레임을 제1 STA의 송수신기 유닛(21)으로 전송하도록 구성된다. 송수신기 유닛(21)은 제1 프레임을 전송하도록 구성된다.
도 13은 통신 장치의 구조에 대한 가능한 개략도이다. 통신 장치(3000)는 AP MLD일 수 있다. 통신 장치(3000)는 제1 AP와 처리 유닛(32)을 포함한다. 제1 AP는 송수신기 유닛(31)을 포함한다. 통신 장치(300)는 더 많은 AP를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 송수신기 유닛(31)은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타낸다. 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 따라 결정된다. 송수신기 유닛(31)은 제1 프레임을 AP MLD로 전송하도록 더 구성된다. 따라서, AP MLD 내의 처리 유닛(32)은 표시 정보에 기초하여 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 송수신기 유닛(31)은 제1 프레임을 수신하도록 구성된다. 제1 프레임은 표시 정보를 포함한다. 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타낸다. 송수신기 유닛(31)은 제1 프레임을 AP MLD로 전송하도록 더 구성된다. 따라서, AP MLD의 처리 유닛(32)은 초기 제어 프레임의 패딩 지속 시간을 결정한다. 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 지연에 기초하여 결정된다.
예를 들어, 송신단이 도 12에 도시된 구조에 있을 때, 이에 대응하여 수신단은 도 11 또는 도 13에 도시된 구조에 있을 수 있다. 수신단이 도 13에 도시된 구조에 있을 때, 이에 대응하여 송신단은 도 11 또는 도 12에 도시된 구조에 있을 수 있다.
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 통신 장치의 가능한 제품 형태의 구조도이다. 도 14는 도 11에 도시된 통신 장치의 특정 형태이다.
가능한 제품 형태에서, 통신 장치는 정보 전송 디바이스/정보 전송 보드일 수 있다. 통신 장치는 프로세서와 송수신기를 포함한다. 선택적으로, 통신 장치는 메모리를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 도 11의 처리 유닛(11)에 의해 수행되는 방법 단계를 수행하도록 구성된다. 송수신기는 도 11의 송수신기 유닛(12)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다.
다른 가능한 제품 형태에서, 통신 장치는 칩일 수 있다. 통신 장치는 처리 회로 및 통신 인터페이스를 포함한다. 선택적으로, 통신 장치는 저장 매체를 더 포함할 수 있다. 처리 회로는 도 11의 처리 유닛(11)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다. 통신 인터페이스는 도 11의 송수신기 유닛(12)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다.
도 15는 본 출원의 실시예에 따른 통신 장치의 가능한 제품 형태의 구조도이다. 도 15는 도 12 또는 도 13에 도시된 통신 장치의 특정 형태이다.
가능한 제품 형태에서, 통신 장치는 정보 전송 디바이스/정보 전송 보드일 수 있다. 통신 장치는 프로세서 및 송수신기를 포함한다. 선택적으로, 통신 장치는 메모리를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 도 12의 처리 유닛(22)에 의해 수행되는 방법 단계를 수행하도록 구성되고, 송수신기는 도 12의 송수신기 유닛(21)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다. 대안적으로, 프로세서는 도 13의 처리 유닛(32)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성되고, 송수신기는 도 13의 송수신기 유닛(31)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다.
다른 가능한 제품 형태에서, 통신 장치는 칩일 수 있다. 통신 장치는 처리 회로 및 통신 인터페이스를 포함한다. 선택적으로, 통신 장치는 저장 매체를 더 포함할 수 있다. 처리 회로는 도 12의 처리 유닛(22)에 의해 수행되는 방법 단계를 수행하도록 구성되고, 통신 인터페이스는 도 12의 송수신기 유닛(21)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다. 이와 달리, 처리 회로는 도 13의 처리 유닛(32)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성되고, 통신 인터페이스는 도 13의 송수신기 유닛(31)에 의해 수행되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다.
전술한 실시예의 다른 가능한 제품 형태에서, 통신 장치는 하나 이상의 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA), 프로그래머블 로직 디바이스(programmable logic device, PLD), 제어기, 상태 머신, 로직 게이트, 개별 하드웨어 구성요소, 다른 적절한 회로 또는 본 출원에서 설명된 다양한 기능을 수행할 수 있는 회로의 임의의 조합 등을 사용하여 대안적으로 구현될 수 있다.
프로세서는 중앙 처리 장치, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 트랜지스터 로직 디바이스, 하드웨어 구성요소, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 프로세서는 본 출원에 개시된 내용을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록, 모듈 및 회로를 구현하거나 실행할 수 있다. 이와 달리, 프로세서는 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서의 조합, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합 또는 디지털 신호 프로세서와 마이크로프로세서의 조합일 수 있다. 버스는 주변장치 구성요소 상호연결(peripheral component interconnect, PCI) 버스 또는 확장 산업 표준 아키텍처(extended industry standard architecture, EISA) 버스 등이 될 수 있다. 버스는 주소 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 도 14 또는 도 15에서는 표현의 편의를 위해 굵은 선 하나만 사용하여 버스를 표시했지만, 이것이 버스가 하나만 있거나 버스 유형이 하나만 있다는 것을 의미하지는 않는다.
당업자는 방법 실시예의 단계들 중 전부 또는 일부가 프로그램 명령어와 관련된 하드웨어에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 프로그램 명령어는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 프로그램 명령어가 실행될 때, 방법 실시예의 단계들이 수행된다. 전술한 저장 매체는 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체, 예를 들어, USB 플래시 드라이브, 착탈식 하드 디스크, ROM, RAM, 자기 디스크, 또는 광학 디스크를 포함한다.
일 양상에 따르면, 본 출원의 실시예는 판독가능 저장 매체를 더 제공한다. 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장한다. 컴퓨터 실행가능 명령어가 실행될 때, (단일 칩 마이크로컴퓨터, 칩, 제어기 등일 수 있는) 디바이스 또는 프로세서가 본 출원에 제공된 서비스 표시 방법의 단계들을 수행하는 것이 가능해진다.
일 양상에 따르면, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된다. 디바이스의 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로부터 컴퓨터 실행가능 명령어를 읽을 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 실행가능 명령어를 실행하여, 디바이스가 본 출원에서 제공되는 서비스 표시 방법의 단계를 수행하도록 한다.
편의상 간략하게 설명하기 위해, 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해서는 전술한 방법 실시예의 해당 프로세스를 참조하는 것이 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. 상세한 내용은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에 제공된 여러 실시예에서, 개시된 시스템, 장치 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, 유닛으로의 분할은 단지 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제 구현 중에 다른 분할이 될 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 구성요소가 결합되거나 다른 시스템에 통합될 수도 있고, 일부 특징부가 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 표시되거나 논의된 상호 결합 또는 직접 결합 또는 통신 연결은 일부 인터페이스를 통해 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 사이의 간접 결합 또는 통신 연결은 전자적, 기계적 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별도의 부품으로 설명되는 유닛들은 물리적으로 분리되어 있을 수도 있고 아닐 수도 있으며, 유닛으로 표시된 부품들은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 즉 하나의 위치에 위치할 수도 있고, 복수의 네트워크 유닛에 분산되어 있을 수도 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 실시예의 솔루션의 목적을 달성하기 위한 실제 요구사항에 기초하여 선택될 수 있다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 실시예를 구현하기 위해 소프트웨어가 사용되는 경우, 실시예의 전부 또는 일부가 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령어를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령어가 컴퓨터에 로딩되고 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 절차 또는 기능이 전부 또는 일부 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 기타 프로그래밍 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령어는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장되거나 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 사용하여 전송될 수 있다. 컴퓨터 명령어는 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터에서 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 유선(예: 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자 회선(digital subscriber line, DSL) 또는 무선(예: 적외선, 무선 또는 마이크로파) 방식으로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터로 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 디바이스일 수 있다. 사용 가능한 매체는 읽기 전용 메모리(read-only memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 또는 자기 매체, 예컨대, 플로피 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프, 자기 디스크 또는 광학 매체, 예컨대, 디지털 다용도 디스크(digital versatile disc, DVD) 또는 반도체 매체, 예컨대, 솔리드 스테이트 디스크(solid state disk, SSD)일 수 있다.
Claims (53)
- 정보 표시 방법으로서,
제1 프레임을 생성하는 단계 - 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내며, 상기 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 와,
상기 제1 프레임을 전송하는 단계를 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
정보 표시 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함하고, 상기 복수의 표시 정보 각각은 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내는,
정보 표시 방법.
- 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 방법은 상기 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 단계를 더 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제4항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 단계는,
상기 제어 응답 프레임의 속도를 결정하는 단계와,
상기 제어 응답 프레임의 속도 및 상기 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 상기 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하는 단계를 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제5항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
정보 표시 방법.
- 제5항에 있어서,
상기 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도 사이의 작은 값인,
정보 표시 방법.
- 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 스위치 지연, 상기 초기 제어 프레임과 상기 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
정보 표시 방법.
- 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 초기 제어 프레임이 상기 최대 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간인,
정보 표시 방법.
- 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 방법은 상기 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하는 단계를 더 포함하는,
정보 표시 방법.
- 정보 표시 방법으로서,
제1 프레임을 수신하는 단계 - 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내며, 상기 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 와,
상기 표시 정보에 기초하여 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 단계를 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제11항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
정보 표시 방법.
- 제11항 또는 제12항에 있어서,
상기 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함하고, 상기 복수의 표시 정보 각각은 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내며,
상기 제1 프레임에 기초하여 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 것은, 상기 제1 프레임에 기초하여 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 것을 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 지속시간은 상기 제어 응답 프레임의 속도 및 상기 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 결정되는,
정보 표시 방법.
- 제14항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
정보 표시 방법.
- 제14항에 있어서,
상기 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도 사이의 작은 값인,
정보 표시 방법.
- 제11항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 스위치 지연, 상기 초기 제어 프레임과 상기 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
정보 표시 방법.
- 제11항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 초기 제어 프레임이 상기 최대 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간인.
정보 표시 방법.
- 정보 표시 방법으로서,
제1 프레임을 생성하는 단계 - 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 와,
상기 제1 프레임을 전송하는 단계를 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제19항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
정보 표시 방법.
- 정보 표시 방법으로서,
제1 프레임을 수신하는 단계 - 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 와,
초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하는 단계 - 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 상기 지연에 기초하여 결정됨 - 를 포함하는,
정보 표시 방법.
- 제21항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 지연, 상기 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
정보 표시 방법.
- 제21항 또는 제22항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 지속시간은 상기 제어 응답 프레임의 속도와 연관되는,
정보 표시 방법.
- 제23항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
정보 표시 방법.
- 제21항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간과 상기 제1 프레임 간 간격의 합은 상기 초기 제어 프레임의 처리 지연보다 큰,
정보 표시 방법.
- 통신 장치로서,
처리 유닛 - 상기 처리 유닛은 제1 프레임을 생성하도록 구성되고, 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하며, 상기 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내고, 상기 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 과,
상기 제1 프레임을 전송하도록 구성된 송수신기 유닛을 포함하는,
통신 장치.
- 제26항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
통신 장치.
- 제26항 또는 제27항에 있어서,
상기 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함하고, 상기 복수의 표시 정보 각각은 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내는,
통신 장치.
- 제26항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 처리 유닛은 상기 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 더 구성되는,
통신 장치.
- 제29항에 있어서,
상기 처리 유닛은,
상기 제어 응답 프레임의 속도를 결정하고,
상기 제어 응답 프레임의 속도 및 상기 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 상기 제어 응답 프레임의 지속시간을 결정하도록 구성되는,
통신 장치.
- 제30항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
통신 장치.
- 제30항에 있어서,
상기 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도 사이의 작은 값인,
통신 장치.
- 제26항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 스위치 지연, 상기 초기 제어 프레임과 상기 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
통신 장치.
- 제26항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 초기 제어 프레임이 상기 최대 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간인,
통신 장치.
- 제26항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 처리 유닛은 상기 제어 응답 프레임의 지속시간의 최소값을 결정하도록 더 구성되는,
통신 장치.
- 통신 장치로서,
송수신기 유닛 - 상기 송수신기 유닛은 제1 프레임을 수신하도록 구성되며, 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 초기 제어 프레임에서 채널 스위치 지연에 필요한 패딩 지속시간을 나타내며, 상기 패딩 지속시간은 제어 응답 프레임의 지속시간에 기초하여 결정됨 - 과,
상기 표시 정보에 기초하여 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성된 처리 유닛을 포함하는,
통신 장치.
- 제36항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
통신 장치.
- 제36항 또는 제37항에 있어서,
상기 제1 프레임은 복수의 표시 정보를 포함하고, 상기 복수의 표시 정보 각각은 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 나타내며,
상기 처리 유닛은 상기 제1 프레임에 기초하여 상기 초기 제어 프레임의 전송 속도에 대응하는 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성되는,
통신 장치.
- 제36항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 지속시간은 상기 제어 응답 프레임의 속도 및 상기 제어 응답 프레임의 길이에 기초하여 결정되는,
통신 장치.
- 제39항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 최대 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
통신 장치.
- 제39항에 있어서,
상기 초기 제어 프레임의 최대 속도가 24 Mbps인 경우, 상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 24 Mbps와 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도 사이의 작은 값인,
통신 장치.
- 제36항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 스위치 지연, 상기 초기 제어 프레임과 상기 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
통신 장치.
- 제36항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 초기 제어 프레임이 상기 최대 속도로 전송될 때 필요한 패딩 지속시간인.
통신 장치.
- 통신 장치로서,
처리 유닛 - 상기 처리 유닛은 제1 프레임을 생성하도록 구성되며, 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 과,
상기 제1 프레임을 전송하도록 구성된 송수신기 유닛을 포함하는,
통신 장치.
- 제44항에 있어서,
상기 표시 정보는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 단일 무선 지연 필드 및/또는 상기 제1 프레임의 향상된 다중 링크 다중 무선 지연 필드를 통해 전달되는,
통신 장치.
- 통신 장치로서,
송수신기 유닛 - 상기 송수신기 유닛은 제1 프레임을 수신하도록 구성되며, 상기 제1 프레임은 표시 정보를 포함하고, 상기 표시 정보는 스테이션의 전송 채널의 수량을 제1 값에서 제2 값으로 스위칭하는 데 필요한 지연을 나타냄 - 과,
처리 유닛 - 상기 처리 유닛은 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간을 결정하도록 구성되고, 상기 초기 제어 프레임의 패딩 지속시간은 상기 지연에 기초하여 결정됨 - 을 포함하는,
통신 장치.
- 제46항에 있어서,
상기 패딩 지속시간은 상기 지연, 상기 초기 제어 프레임과 제어 응답 프레임 사이의 제1 프레임 간 간격, 상기 제어 응답 프레임과 데이터 프레임 사이의 제2 프레임 간 간격 및 상기 제어 응답 프레임의 지속시간과 연관되는,
통신 장치.
- 제46항 또는 제47항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 지속시간은 상기 제어 응답 프레임의 속도와 연관되는,
통신 장치.
- 제48항에 있어서,
상기 제어 응답 프레임의 속도의 최대값은 상기 초기 제어 프레임의 속도 이하인 기본 서비스 세트 기본 속도 세트 내의 최고 속도인,
통신 장치.
- 제46항 내지 제49항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 패딩 지속시간과 상기 제1 프레임 간 간격의 합은 상기 초기 제어 프레임의 처리 지연보다 큰,
통신 장치.
- 통신 장치로서,
메모리에 결합된 프로세서를 포함하되,
상기 프로세서는 제1항 내지 제25항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 구성되는,
통신 장치.
- 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 저장 매체는 컴퓨터 프로그램 또는 명령어를 저장하고, 상기 컴퓨터 프로그램 또는 상기 명령어가 통신 장치에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제25항 중 어느 한 항에 따른 방법이 구현되는,
컴퓨터 판독가능 저장 매체.
- 제1항 내지 제25항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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