KR20230120057A - 음질 향상 및 소모 전류 감소 방법 및 그 장치 - Google Patents

음질 향상 및 소모 전류 감소 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR20230120057A
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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고, 상기 마이크를 통해, 오디오 신호를 획득하고, 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고, 상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고, 상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭(clock)과 튜닝 파라미터를 결정하고, 상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

음질 향상 및 소모 전류 감소 방법 및 그 장치{APPARATUS AND METHOD FOR IMPROVING SOUND QUALITY AND REDUCING CONSUMED CURRENT}
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은 통화 시, 통화 어플리케이션 및 송수신 신호의 샘플링 레이트(sampling rate) 정보를 이용하여 음질 향상 및 소모 전류 감소 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트 폰)가 다른 전자 장치(예: 스마트 폰)와 통화 연결을 하는 경우, 전자 장치는 기지국과의 정보 교환을 통해 결정된 코덱(codec) 정보에 기반하여, 오디오 신호를 처리하기 위한 샘플링 레이트와 클럭(clock)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 다른 전자 장치가 VoLTE 통화 연결을 수행하는 경우, 전자 장치의 IMS Service는 기지국과의 정보 교환을 통해, 통화 연결 시 사용할 코덱 정보를 결정할 수 있다. 전자 장치는 전/후처리부를 통해 코덱 정보에 기반하여 샘플링 레이트 및 클럭을 설정할 수 있다. 전자 장치는 설정된 샘플링 레이트와 클럭에 기반하여 전/후처리부를 통해 처리된 오디오 신호를 다른 전자 장치로 전송하여 통화 연결을 수행할 수 있다.
전자 장치와 다른 전자 장치가 통화 연결 시 사용할 코덱 정보가 결정되는 경우, 전자 장치는 다른 전자 장치와 통화 연결하는 동안, 상기 코덱 정보에 기반하여 미리 설정된 샘플링 레이트와 클럭을 고정적으로 적용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 마이크를 통해 획득된 오디오 신호의 샘플링 레이트 또는 다른 전자 장치로부터 수신한 오디오 신호의 샘플링 레이트에 무관하게, 기지국과의 정보 교환을 통해 설정된 샘플링 레이트와 클럭을 이용하여 다른 전자 장치와 통화 연결을 수행할 수 있다. 따라서, 전자 장치와 기지국과의 정보 교환을 통해 설정된 샘플링 레이트와 오디오 신호의 샘플링 레이트가 상이할 경우, 불필요한 클럭 설정으로 인해 소모 전류가 발생할 수 있고, 송수신되는 오디오 신호의 샘플링 레이트에 부합하지 않는 튜닝 파라미터(parameter)가 상기 오디오 신호에 적용되어 최적의 음질을 제공하기 어려울 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 마이크를 통해 획득한 오디오 신호의 샘플링 레이트 또는 다른 전자 장치로부터 수신한 오디오 신호의 샘플링 레이트가 전자 장치와 기지국과의 정보 교환을 통해 설정된 샘플링 레이트보다 낮은 경우, 불필요한 클럭 설정으로 인해 소모 전류가 발생할 수 있고, 송수신되는 오디오 신호의 샘플링 레이트와 상이한 샘플링 레이트에 대응하는 튜닝 파라미터가 상기 오디오 신호에 적용되어 최적의 음질을 제공하기 어려울 수 있다.
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은 불필요한 소모 전류를 줄이고, 통화 음질을 개선할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고, 상기 마이크를 통해, 오디오 신호를 획득하고, 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고, 상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고, 상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭(clock)과 튜닝 파라미터를 결정하고, 상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고, 상기 통신 회로를 통해 다른 전자 장치로부터 오디오 신호를 획득하고, 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고, 상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고, 상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭과 튜닝 파라미터를 결정하고, 상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하고, 상기 스피커를 통해 상기 튜닝된 오디오 신호를 출력할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고, 상기 통신 회로를 통해, 상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로부터, 상기 외부 장치에 포함된 마이크를 통해 획득된 오디오 신호를 수신하고, 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고, 상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고, 상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고, 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정하고, 상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 동작 방법은, 어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하는 동작, 상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하는 동작, 마이크를 통해, 오디오 신호를 획득하는 동작; 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하는 동작, 상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하는 동작, 상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하는 동작, 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하는 동작, 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭(clock)과 튜닝 파라미터를 결정하는 동작, 및 상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치가 다른 전자 장치와 통화 연결 시, 전자 장치는 전자 장치와 기지국과의 정보 교환을 통해 설정된 샘플링 레이트와 송수신되는 오디오 신호의 샘플링 레이트의 비교를 통해, 오디오 신호의 튜닝을 위한 샘플링 레이트를 결정할 수 있고, 상기 결정된 샘플링 레이트에 대응하는 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다. 이를 통해 전자 장치는 상기 결정된 클럭 및 튜닝 파라미터를 통해 송수신되는 오디오 신호를 튜닝할 수 있고, 상기 튜닝된 오디오 신호를 통해 다른 전자 장치와 통화 연결을 수행함으로써 불필요한 소모 전류를 줄이고, 통화 음질을 개선할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치와 다른 전자 장치 간의 통화 연결 시, 전자 장치와 다른 전자 장치에서 오디오 신호가 처리되는 경로를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치와 다른 전자 장치 간의 통화 연결 시, 전자 장치에서 오디오 신호가 처리되는 경로를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제3 샘플링 레이트를 이용하여 통화 연결을 수행하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제3 샘플링 레이트를 이용하여 통화 연결을 수행하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 샘플링 레이트에 따른 스펙트로그램을 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 특정한 실시 형태를 한정하려는 것이 아니며, 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는 프로세서(210), 마이크(220), 오디오 코덱(230), 통신 회로(240), 스피커(250), 오디오 신호 처리부(260), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264)를 포함할 수 있다. 전/후처리부(264)는 하나의 구성요소로 형성되거나 또는 독립적인 구성요소(예: 전처리부 및 후처리부)로 형성될 수 있다. 전자 장치(201)에 포함되는 구성요소들은 도 2에 도시된 구성요소들(예: 프로세서(210), 마이크(220), 오디오 코덱(230), 통신 회로(240), 스피커(250), 오디오 신호 처리부(260), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264))에 제한되지 않을 수 있다. 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 구성요소들은 다른 구성요소들로 대체되거나 추가적인 구성요소들이 전자 장치(201)에 추가될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101)의 내용 중 적어도 일 부분은 도 2의 전자 장치(201)에 적용될 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 메모리를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(201)는 메모리에 저장된 명령어들을 실행하여 전자 장치(201)의 구성요소들(예: 마이크(220), 오디오 코덱(230), 통신 회로(240), 스피커(250), 오디오 신호 처리부(260), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264))의 동작들을 제어할 수 있다. 프로세서(210)는 마이크(220), 오디오 코덱(230), 통신 회로(240), 스피커(250), 및 오디오 신호 처리부(260)와 전기적으로 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(210)는 소프트웨어를 실행하여 프로세서(210)에 연결된 적어도 하나의 다른 구성요소들(예: 마이크(220), 오디오 코덱(230), 통신 회로(240), 스피커(250), 오디오 신호 처리부(260), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264))을 제어할 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(201)에 포함된 구성요소들로부터 명령을 획득(또는, 수신)할 수 있고, 상기 획득된(또는, 수신된) 명령을 해석할 수 있으며, 상기 해석된 명령에 따라 다양한 데이터를 처리 및/또는 연산할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 마이크(220)는 외부로부터 오디오를 획득(또는, 수신)할 수 있다. 예를 들어, 마이크(220)는 사용자의 음성에 대응하는 오디오를 획득할 수 있다. 다른 예를 들어, 마이크(220)는 음악에 대응하는 오디오를 획득할 수 있다. 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 오디오를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 코덱(230)은 음성 또는 영상의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 또는 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있다. 오디오 코덱(230)은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 인코딩(encoding)을 수행하는 코더(coder)와 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하여 디코딩(decoding)을 수행하는 디코더(decoder)를 포함할 수 있다. 오디오 코덱(230)은 소프트웨어 또는 하드웨어로 이루어진 구성요소로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 오디오 코덱(230)은 프로세서(210)에 의해 구동되는 알고리즘으로서 소프트웨어로 이해될 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오 코덱(230)은 프로세서(210)에 의해 상기 알고리즘이 구현되는 하드웨어로 이해될 수 있다. 오디오 코덱(230)은 하나의 구성요소(예: 단일 칩) 또는 복수의 구성요소들(예: 복수 개의 칩들)로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(240)는 유선 통신 또는 무선 통신을 이용하여 전자 장치(201)(예: 스마트 폰)와 다른 전자 장치(예: 스마트 폰) 간의 통신 수행을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201) 통신 회로를 통해 원거리 무선 통신을 수행함으로써 다른 전자 장치(301)와 통화 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 스피커(250)는 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 스피커(250)는 사용자의 음성에 대응하는 오디오를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 스피커(250)는 음악에 대응하는 오디오를 출력할 수 있다. 전자 장치(201)는 스피커(250)를 통해 오디오를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 신호 처리부(260)는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호 또는 통신 회로(240)를 통해 획득한 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호 처리부(260)는 마이크(220)를 통해 획득한 사용자의 음성에 대응하는 오디오 신호를 처리할 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오 신호 처리부(260)는 통신 회로(240)를 통해, 다른 전자 장치(301)로부터 수신한 다른 전자 장치(301)의 사용자의 음성에 대응하는 오디오 신호를 처리할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 신호 처리부(260)는 소프트웨어 또는 하드웨어로 이루어진 구성요소로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호 처리부(260)는 프로세서(210)에 의해 구동되는 알고리즘으로서 소프트웨어로 이해될 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오 신호 처리부(260)는 프로세서(210)에 의해 상기 알고리즘이 구현되는 하드웨어로 이해될 수 있다. 오디오 신호 처리부(260)는 하나의 구성요소(예: 단일 칩) 또는 복수의 구성요소들(예: 복수 개의 칩들)로 구현될 수 있다.
일 실시 에에 따르면, 오디오 신호 처리부(260)는 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264)를 포함할 수 있다. 오디오 신호 처리부(260)에 포함된 구성요소들(예: 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264))은 소프트웨어 또는 하드웨어로 이루어진 구성요소로서 구현될 수 있다. 오디오 신호 처리부(260)에 포함된 구성요소들(예: 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리부(264))이 하드웨어로 이루어진 구성요소인 경우, 상기 구성요소들은 독립적으로 또는 적어도 하나가 병합되어 이루어진 하드웨어 구성요소(예: 칩)로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 샘플링 레이트 분석부(261)는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호의 샘플링 레이트를 식별할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 오디오 신호의 유형을 식별할 수 있다. 예를 들어, 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 사용자의 음성 또는 음악 중 하나로 결정할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 결정된 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 샘플링 레이트 분석부(261)는 통신 회로(240)를 통해 다른 전자 장치(301)로부터 수신한 오디오 신호의 샘플링 레이트를 식별할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 오디오 신호의 유형을 식별할 수 있다. 예를 들어, 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 사용자의 음성 또는 음악 중 하나로 결정할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 결정된 오디오 신호의 유형에 기반하여, 통신 회로(240)를 통해 다른 전자 장치(301)로부터 수신한 오디오 신호에 대응하는 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 샘플링 레이트 분석부(261)는 IMS(IP multimedia subsystem) Service와 기지국간의 정보 교환을 통해 결정된 제1 샘플링 레이트와 송수신되는 오디오 신호의 제2 샘플링 레이트(예: 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호의 샘플링 레이트 또는 통신 회로(240)를 통해 다른 전자 장치(301)로부터 수신한 오디오 신호의 샘플링 레이트)를 비교할 수 있다. 샘플링 레이트 분석부(261)는 상기 비교 결과에 기반하여 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 연결에 이용되는 제3 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제3 샘플링 레이트는 상기 통화 연결 시 송수신되는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클럭 설정부(262)는 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 전/후처리부(264)의 동작을 위한 클럭을 설정할 수 있다. 클럭은 프로세서(201)의 속도를 나타내는 단위이며, 클럭은 1초 동안 파장이 한 번 움직이는 시간을 의미할 수 있다. 프로세서(201)가 상기 시간 동안 처리하는 데이터 양에 따라 프로세서(201)의 속도가 상이할 수 있다. 상기 제3 샘플링 레이트의 값이 클수록 프로세서(201)가 처리해야할 알고리즘이 증가하게되어 클럭의 값도 커질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 파라미터 설정부(263)는 샘플링 레이트 분석부(261)를 통해 결정된 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 튜닝 파라미터를 설정할 수 있다.
일 실시 에에 따르면, 전/후처리부(264)는 상기 설정된 튜닝 파라미터에 기반하여, 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 튜닝할 수 있다. 전/후처리부(264)는 상기 설정된 튜닝 파라미터에 기반하여, 전처리 솔루션을 이용하여 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 튜닝할 수 있다. 상기 전처리 솔루션은 NREC(noise reduction and echo cancellation), filter, AGC(automatic gain control), volume 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 제한은 없다.
일 실시 예에 따르면, 전/후처리부(264)는 상기 설정된 튜닝 파라미터에 기반하여, 후처리 솔루션을 이용하여 통신 회로(240)를 통해 획득한 오디오 신호를 튜닝할 수 있다. 상기 후처리 솔루션은 FENS, filter, AGC, volume 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 제한은 없다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 연결 시, 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301)에서 오디오 신호가 처리되는 경로를 도시한다.
이하에서, 도 2의 설명 내용과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 내부 구성요소들(예: 전처리기(264), EVS 인코더(270))을 통해 처리하여, RF 모듈(290) 및 안테나(291)를 통해 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다. 다른 전자 장치(301)는 전자 장치(201)로부터 수신한 오디오 신호를 내부 구성요소들(예: EVS 디코더(370), 후처리기(364))을 통해 처리하여, 스피커(350)로 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 마이크(220), 오디오 코덱(230), 스피커(250), 전처리기(264), EVS 인코더(270), IMS Service(280), RF 모듈(290), 및 안테나(291)을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들(예: 마이크(220), 오디오 코덱(230), 스피커(250), 전처리기(264), EVS 인코더(270), IMS Service(280), RF 모듈(290), 및 안테나(291)) 중 적어도 일부는 소프트웨어 구성요소이나 설명의 편의상 도시된 구성요소일 수 있다. 예를 들어, 오디오 코덱(230), 전처리기(264), EVS 인코더(270), 및 IMS Service(280)는 소프트웨어 구성요소일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 마이크(320), 오디오 코덱(330), 스피커(350), 후처리기(364), EVS 디코더(370), IMS Service(380), RF 모듈(390), 및 안테나(391)을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들(예: 마이크(320), 오디오 코덱(330), 스피커(350), 후처리기(364), EVS 디코더(370), IMS Service(380), RF 모듈(390), 및 안테나(391)) 중 일부는 소프트웨어 구성요소이나 설명의 편의상 도시된 구성요소일 수 있다. 예를 들어, 오디오 코덱(330), 후처리기(364), EVS 디코더(370), 및 IMS Service(380)는 소프트웨어 구성요소일 수 있다. 도 3은 마이크(220, 320), 스피커(250, 350), 및 안테나(291, 391)가 전자 장치(201) 및 다른 전자 장치(301)의 외부에 위치한 것으로 도시되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 마이크(220, 320), 스피커(250, 350), 및 안테나(291, 391)의 적어도 일부는 전자 장치(201) 또는 다른 전자 장치(301)의 내부 또는 하우징에 위치할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 오디오 신호를 획득할 수 있다. 상기 오디오 신호는 아날로그 신호일 수 있다. 상기 오디오 신호는 사용자의 음성 또는 음악을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 오디오 코덱(230)을 통해 아날로그 신호에 해당하는 오디오 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 오디오 코덱(230)을 통해 아날로그 신호에 해당하는 사용자 음성의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 오디오 코덱(230)을 통해 아날로그 신호에 해당하는 음악의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 디지털 신호로 변경된 오디오 신호를 전처리기(264)를 통해 처리(또는 튜닝(tuning))할 수 있다. 전자 장치(201)는 미리 결정된 샘플링 레이트(예: 도 2에서 설명된 제3 샘플링 레이트)와 클럭에 기반하여, 전처리기(264)를 통해 상기 오디오 신호를 처리(또는 튜닝)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 전처리기(264)를 통해 상기 오디오 신호의 에코를 제거할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 전처리기(264)를 통해 상기 오디오 신호의 게인(gain)을 조절할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 전처리기(264)를 통해 상기 오디오 신호의 볼륨을 조절할 수 있다. 상기 미리 결정된 샘플링 레이트를 결정하는 동작은 도 4 및 도 5에서 자세히 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 EVS(enhanced voice service) 인코더(270)를 통해 상기 튜닝된 오디오 신호를 인코딩(encoding)할 수 있다. 전자 장치(201)는 EVS 인코더(270)를 통해 상기 처리된(또는 튜닝된) 오디오 신호의 유형을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 EVS 인코더(270)를 통해 상기 처리된 오디오 신호의 유형을 사용자의 음성 또는 음악 중 하나로 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 EVS 인코더(270)를 통해 상기 처리된 오디오 신호의 유형에 대응하는 인코딩을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 처리된 오디오 신호의 유형이 사용자의 음성인 경우, 전자 장치(201)는 EVS 인코더(270)를 통해 상기 처리된 오디오 신호를 선형 예측(Code Excitation Linear Prediction, CELP) 인코딩을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 처리된 오디오 신호의 유형이 음악인 경우, 전자 장치(201)는 EVS 인코더(270)를 통해 상기 처리된 오디오 신호를 변형된 이산 코사인 변환(Modified Discrete Cosine Transform, MDCT) 인코딩을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 인코딩된 오디오 신호를 IMS Service(280), RF 모듈(290), 및 안테나(291)을 통해 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다. RF 모듈(290) 및 안테나(291)은 도 2의 통신 회로(240)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통화 연결 시, 전자 장치(201)는 RF 모듈(290) 및 안테나(291)을 통해 기지국과의 통신을 수행할 수 있다. 전자 장치(201)가 통화 연결 요청을 감지하는 경우, IMS Service(280)는 상기 기지국과 정보 교환 또는 협상(negotiation)을 수행할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 정보 교환 또는 상기 협상을 통해, 상기 통화에 사용할 코덱 정보를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 코덱 정보를 전처리기(264)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 코덱 정보에 기반하여 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 RF 모듈(390) 및 안테나(391)을 통해 전자 장치(201)로부터 오디오 신호를 수신할 수 있다. 상기 오디오 신호는 전자 장치(201)에서 EVS 인코더(270)를 통해 인코딩된 오디오 신호일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 EVS 디코더(370)를 통해 전자 장치(201)로부터 수신한 오디오 신호를 디코딩할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 상기 디코딩된 오디오 신호를 후처리기(364)를 통해 처리(또는 튜닝)할 수 있다. 다른 전자 장치(301)는 미리 결정된 샘플 레이트(예: 도 2에서 설명된 제3 샘플링 레이트)와 클럭에 기반하여, 후처리기(364)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호를 처리(또는 튜닝)할 수 있다. 예를 들어, 다른 전자 장치(301)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 후처리기(364)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 에코를 제거할 수 있다. 다른 예를 들어, 다른 전자 장치(301)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 후처리기(364)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 게인(gain)을 조절할 수 있다. 다른 예를 들어, 다른 전자 장치(301)는 상기 미리 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 후처리기(364)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 볼륨을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 오디오 코덱(330)을 통해 디지털 신호에 해당하는 상기 처리된 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 다른 전자 장치(301)는 오디오 코덱(330)을 통해 디지털 신호에 해당하는 사용자의 음성의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있다. 다른 예를 들어, 다른 전자 장치(301)는 오디오 코덱(330)을 통해 디지털 신호에 해당하는 음악의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다른 전자 장치(301)는 스피커(350)를 통해 오디오 신호를 출력할 수 있다. 상기 오디오 신호는 아날로그 신호일 수 있다. 다른 전자 장치(301)는 아날로그 신호로 변환된 오디오 신호를 출력할 수 있다. 상기 아날로그 신호는 사용자의 음성 또는 음악을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 연결 시, 전자 장치(201)에서 오디오 신호가 처리되는 경로를 도시한다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 내부 구성요소들(예: 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), SRC(sampling rate converter)(401), 파라미터 설정부(263), 전/후처리 솔루션(264))을 통해 처리하여, 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다. 전자 장치(201)는 다른 전자 장치(301)로부터 수신한 오디오 신호를 내부 구성요소들(예: 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), SRC(sampling rate converter)(401), 파라미터 설정부(263), 전/후처리 솔루션(264))을 통해 처리하여, 스피커(250)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 프로세서(210), 마이크(220), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 전/후처리 솔루션(264), SRC(401), 및 스피커(250)를 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 구성요소들(예: 프로세서(210), 마이크(220), 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 전/후처리 솔루션(264), SRC(401), 및 스피커(250)) 중 적어도 일부는 소프트웨어 구성요소이나 설명의 편의상 도시된 구성요소일 수 있다. 예를 들어, 샘플링 레이트 분석부(261), 클럭 설정부(262), 파라미터 설정부(263), 및 전/후처리 솔루션(264)는 소프트웨어 구성요소일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 오디오 신호를 획득할 수 있다. 상기 오디오 신호는 아날로그 신호일 수 있다. 상기 오디오 신호는 사용자의 음성 또는 음악을 포함할 수 있다. 도 4에 도시하지 않았으나, 전자 장치(201)는 오디오 코덱(230)을 통해 아날로그 신호에 해당하는 상기 획득한 오디오 신호를 디지털 신호로 변환할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 디지털 신호로 변환된 오디오 신호를 샘플링 레이트 분석부(261-1)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261-1)를 통해 상기 디지털 신호로 변환된 오디오 신호의 주파수 대역을 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 주파수 대역에 기반하여, 샘플링 레이트 분석부(261-1)를 통해 상기 오디오 신호의 유형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 신호의 주파수 대역이 NB(narrow band), WB(wide band), 또는 SWB(super wide band)인 경우, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호의 유형을 사용자의 음성으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 오디오 신호의 주파수 대역이 FB(full band)를 포함하는 경우, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호의 유형을 음악으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261-1)를 통해 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트(예: 도 5의 제2 샘플링 레이트)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 샘플링 레이트 분석부(261-1)를 통해 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트(예: 도 5의 제1 샘플링 레이트)와 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트(예: 도 5의 제2 샘플링 레이트)를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 비교 결과에 기반하여 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트(예: 도 5의 제3 샘플링 레이트)를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 샘플링 레이트의 값을 비교하고, 작은 값의 샘플링 레이트를 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트가 SWB이고, 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트가 WB인 경우, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 WB로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트에 대한 정보를 클럭 설정부(262)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 설정부(262)를 통해 클럭을 설정할 수 있다. 전자 장치(201)는 전/후처리 솔루션(264)의 동작을 위해 클럭을 설정할 수 있다. 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트에 대응하는 주파수 대역이 높을수록 프로세서(210)가 처리해야할 알고리즘이 증가되므로, 클럭 레벨이 증가될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 대한 정보를 파라미터 설정부(263-1)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 파라미터 설정부(263-1)를 통해 오디오 신호를 튜닝하기 위한 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 튜닝 파라미터에 대한 정보를 SRC(401-1, 401-2) 및 전처리 솔루션(264-1)에 전달할 수 있다. SRC(sampling rate converter)는 임의의 규격으로 샘플링된 신호를 다른 규격의 샘플링으로 변환시키는 것을 의미할 수 있다.
이하 표 1은 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 결정하고, 결정된 샘플링 레이트에 따라 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정하는 방법에 관한 실시 예이다.
APP Band 송수신 신호 분류 샘플링 레이트에 따른 클럭 및 튜닝 파라미터
Music Voice CLK NS AGC Filter
Case NB NB NB NB NB NB NB
WB WB NB WB WB WB WB
SWB SWB WB SWB or WB SWB or WB SWB or WB SWB or WB
FB FB SWB FB or SWB OFF or SWB OFF or SWB OFF or SWB
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 표 1에 따라 상기 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다. APP Band는 통화 연결 시, 전자 장치(201)의 통화 어플리케이션(call application)이 지원하는 주파수 대역을 의미할 수 있다. 송수신 신호는 전자 장치(201)의 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호 또는 통신 회로(240)를 통해 수신한 오디오 신호를 포함할 수 있다. 상기 송수신 신호는 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301)간의 통화 연결 시, 송수신되는 신호를 의미할 수 있다. CLK(clock)은 클럭, NS(noise cancellation)는 노이즈 제거, AGC(automatic gain control)는 자동 게인 제어를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301)가 통화를 수행하기 위해, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역이 SWB이고, 송수신 신호가 Voice(사용자 음성)인 경우, 전자 장치(201)는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 WB로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 WB에 해당하는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 설정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 상기 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역이 SWB이고, 송수신 신호가 Music(음악)인 경우, 전자 장치(201)는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 SWB로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 SWB에 해당하는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)에 외부 장치가 연결될 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 장치는 마이크를 구비한 장치로서, 무선 이어폰 또는 무선 헤드셋을 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 외부 장치와 근거리 무선 통신(예: BT)를 통해 연결될 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 외부 장치의 마이크를 통해 획득한 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 샘플링 레이트와 통화 어플리케이션이 지원하는 샘플링 레이트를 비교하여, 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 WB 전용 BT를 통해 외부 장치와 연결되고, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트가 SWB인 경우, 전자 장치(201)는 WB를 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 WB에 해당하는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 샘플링 레이트 분석부(261-1) 및 SRC(401-1)를 통해 전처리 솔루션(264-1)으로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 처리(또는 튜닝)할 수 있다. 도 4에 도시하지 않았으나, 전자 장치(201)는 상기 처리된 오디오 신호를 SRC(401-1) 및 통신 회로(240)를 통해 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(240))를 통해 다른 전자 장치(301)로부터 오디오 신호를 수신할 수 있다. 상기 오디오 신호는 사용자의 음성 또는 음악을 포함할 수 있다. 도 4에 도시하지 않았으나, 전자 장치(201)는 EVS 디코더(예: 도 3의 EVS 디코더(370))를 통해 상기 오디오 신호를 디코딩할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 디코딩된 오디오 신호를 샘플링 레이트 분석부(261-2)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261-2)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 주파수 대역을 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 주파수 대역에 기반하여, 샘플링 레이트 분석부(261-2)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 유형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 오디오 신호의 주파수 대역이 NB(narrow band), WB(wide band), 또는 SWB(super wide band)인 경우, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호의 유형을 사용자의 음성으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 오디오 신호의 주파수 대역이 FB(full band)를 포함하는 경우, 전자 장치(201)는 상기 오디오 신호의 유형을 음악으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261-2)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호의 샘플링 레이트(예: 도 5의 제2 샘플링 레이트)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 디코딩된 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 샘플링 레이트 분석부(261-2)를 통해 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트(예: 도 5의 제1 샘플링 레이트)와 상기 디코딩된 오디오 신호의 샘플링 레이트(예: 도 5의 제2 샘플링 레이트)를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 비교 결과에 기반하여 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트(예: 도 5의 제3 샘플링 레이트)를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 샘플링 레이트의 값을 비교하고, 작은 값의 샘플링 레이트를 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트가 SWB이고, 상기 오디오 신호의 샘플링 레이트가 WB인 경우, 전자 장치(201)는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 WB로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트가 FB이고, 상기 오디오 신호의 유형이 Voice인 경우, 전자 장치(201)는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 SWB 또는 WB로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 통화 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 샘플링 레이트가 FB이고, 상기 오디오 신호의 유형이 Music인 경우, 전자 장치(201)는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 FB로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 대한 정보를 클럭 설정부(262)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 설정부(262)를 통해 클럭을 설정할 수 있다. 전자 장치(201)는 전/후처리 솔루션(264)의 동작을 위해 클럭을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 대한 정보를 파라미터 설정부(263-2)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 샘플링 레이트에 기반하여, 파라미터 설정부(263-2)를 통해 오디오 신호를 튜닝하기 위한 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결정된 튜닝 파라미터에 대한 정보를 SRC(401-3, 401-4) 및 후처리 솔루션(264-2)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 통신 회로(240)를 통해 수신한 오디오 신호를 샘플링 레이트 분석부(261-2) 및 SRC(401-3)을 통해 후처리 솔루션(264-2)으로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 결정된 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 처리(또는 튜닝)할 수 있다. 도 4에 도시하지 않았으나, 전자 장치(201)는 상기 처리된 오디오 신호를 SRC(401-4) 및 스피커(250)를 통해 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)가 제3 샘플링 레이트를 이용하여 통화 연결을 수행하는 동작의 흐름도를 도시한다.
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(201) 또는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210))에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다.
동작 501에서, 전자 장치(201)는 다른 전자 장치(301)와 통화 연결 요청을 획득할 수 있다. 전자 장치(201)는 어플리케이션(예: 통화 기능을 지원하는 어플리케이션)을 통해 다른 전자 장치(301)와 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득할 수 있다.
동작 503에서, 전자 장치(201)가 어플리케이션(예: 통화 기능을 지원하는 어플리케이션)을 통해 통화 연결 요청 또는 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득한 경우, 전자 장치(201)는 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)가 통화 연결 요청 또는 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득한 경우, 전자 장치(201)는 IMS Service(280)를 이용하여 기지국과 정보 교환 또는 협상을 수행할 수 있다. 전자 장치(201)는 IMS Service(280)를 통해 상기 정보 교환 또는 상기 협상을 통해 통화 시 사용할 코덱 정보를 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 코덱 정보에 기반하여, 상기 통화를 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 상기 제1 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
동작 505에서, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 오디오 신호를 획득할 수 있다. 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261)를 통해 상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별할 수 있다. 상기 오디오 신호의 주파수 대역에 기반하여, 전자 장치(201)는 샘플링 레이트 분석부(261)를 통해 상기 오디오 신호의 제1 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
동작 507에서, 전자 장치(201)는 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 다른 전자 장치(302)와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제3 샘플링 레이트는 전자 장치(201)가 상기 통화를 수행하는 동안 송수신되는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 비교 결과에 기반하여, 제3 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
동작 509에서, 전자 장치(201)는 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭과 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 WB에 해당하는 제3 샘플링 레이트에 대응하는 클럭과 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다.
동작 511에서, 전자 장치(201)는 상기 결정된 클럭과 튜닝 파라미터에 기반하여, 오디오 신호를 튜닝(또는 처리)할 수 있다. 상기 오디오 신호는 마이크(220)를 통해 획득한 오디오 신호를 의미할 수 있다. 상기 오디오 신호는 사용자의 음성 또는 음악을 포함할 수 있다.
동작 513에서, 전자 장치(201)는 튜닝된 오디오 신호를 통신 회로(240)를 통해 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 튜닝된 오디오 신호를 다른 전자 장치(301)로 전송함으로써 통화를 수행할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(201)가 제3 샘플링 레이트를 이용하여 통화 연결을 수행하는 동작의 흐름도를 도시한다.
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(201) 또는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210))에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다.
동작 601에서, 전자 장치(201)는 다른 전자 장치(301)와의 통화 연결 요청 또는 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득할 수 있다.
동작 603에서, 전자 장치(201)는 어플리케이션(예: 통화 기능을 지원하는 어플리케이션)에서 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트를 결정(또는, 식별)할 수 있다. 통화 연결 요청 또는 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득한 것에 응답하여, 전자 장치(201)는 상기 어플리케이션이 지원하는 제1 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 통화 연결 시, 전자 장치(201)는 IMS Service(280)를 통해 기지국과의 협상을 통해, 통화에 사용될 코덱 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 코덱 정보에 기반하여 통화를 수행하기 위하 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치(201)는 상기 통화 연결 요청 또는 통화 연결을 요청하는 메시지를 획득한 것에 응답하여, 다른 전자 장치(301)와 통화 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 통화 연결 요청 또는 상기 메시지를 획득한 것에 응답하여, 다른 전자 장치(301)와 오디오 신호를 송수신하기 위한 통신 채널을 생성하여 통화 연결을 할 수 있다.
동작 607에서, 전자 장치(201)는 다른 전자 장치(301)와의 통화 연결 동안, 오디오 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 마이크(220)를 통해 제1 오디오 신호를 획득하거나 통신 회로(240)를 통해 외부 전자 장치(예: 다른 전자 장치(301))로부터 제2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 상기 제1 오디오 신호 및 상기 제2 오디오 신호는 사용자의 음성 또는 음악에 대응하는 신호일 수 있다.
동작 609에서, 전자 장치(201)가 획득한 오디오 신호가 제1 오디오 신호인 경우, 전자 장치(201)는 동작 611을 수행하고, 전자 장치(201)가 획득한 오디오 신호가 제2 오디오 신호인 경우, 전자 장치(201)는 동작 621을 수행할 수 있다.
동작 611에서, 전자 장치(201)는 상기 제1 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 제1 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제1 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악 중 하나일 수 있다.
동작 613에서, 전자 장치(201)는 상기 식별된 제1 샘플링 레이트와 상기 결정된 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 제3 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제3 샘플링 레이트는 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 수행 시, 송수신 되는 오디오 신호를 튜닝하기 위해 사용되는 샘플링 레이트를 의미할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 제3 샘플링 레이트를 결정할 수 있다.
동작 615에서, 전자 장치(201)는 상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다.
동작 617에서, 전자 장치(201)는 상기 클럭 및 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 제1 오디오 신호를 튜닝(또는 처리)할 수 있다.
동작 619에서, 전자 장치(201)는 통신 회로(240)를 통해 상기 튜닝된 제1 오디오 신호를 다른 전자 장치(301)로 전송할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 튜닝된 제1 오디오 신호를 다른 전자 장치(301)로 전송함으로써 다른 전자 장치(301)와 통화를 수행할 수 있다.
동작 621에서, 전자 장치(201)는 상기 제2 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 제2 오디오 신호에 대응하는 제4 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제2 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악 중 하나일 수 있다.
동작 623에서, 전자 장치(201)는 상기 식별된 제1 샘플링 레이트와 상기 결정된 제4 샘플링 레이트에 기반하여, 제5 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제5 샘플링 레이트는 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 수행 시, 송수신 되는 오디오 신호를 튜닝하기 위해 사용되는 샘플링 레이트를 의미할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제4 샘플링 레이트를 비교할 수 있다. 전자 장치(201)는 비교 결과에 기반하여, 상기 제5 샘플링 레이트를 결정할 수 있다. 상기 제3 샘플링 레이트와 상기 제5 샘플링 레이트는 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 수행 시, 송수신 되는 오디오 신호를 튜닝하기 위한 샘플링 레이트를 의미하며, 상기 제3 샘플링 레이트와 상기 제5 샘플링 레이트는 동일한 값일 수 있다.
동작 625에서, 전자 장치(201)는 상기 제5 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정할 수 있다.
동작 627에서, 전자 장치(201)는 상기 클럭 및 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 제2 오디오 신호를 튜닝(또는 처리)할 수 있다.
동작 629에서, 전자 장치(201)는 스피커(250)를 통해 상기 튜닝된 제2 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 샘플링 레이트에 따른 스펙트로그램을 도시한다.
도 7은 전자 장치(201)와 다른 전자 장치(301) 간의 통화 시, 송수신되는 신호(예: 오디오 신호)에 포함된 콘텐트의 유형(예: 사용자의 음성 또는 음악)에 기반한 샘플링 레이트별 주파수 신호를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, WB는 8kHz 대역, SWB는 16kHz 대역, FB는 20kHz 대역까지 주파수 성분이 존재할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(read only memory, ROM), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(electrically erasable programmable read only memory, EEPROM), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(compact disc-ROM, CD-ROM), 디지털 다목적 디스크(digital versatile discs, DVDs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WAN(wide area network), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    마이크;
    상기 마이크와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고,
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고,
    상기 마이크를 통해, 오디오 신호를 획득하고,
    상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고,
    상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고,
    상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭(clock)과 튜닝 파라미터를 결정하고,
    상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    통신 회로를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 통신 회로를 통해, 상기 튜닝된 오디오 신호를 상기 다른 전자 장치로 전송하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 제3 샘플링 레이트를 결정하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 어플리케이션은 통화 기능을 지원하는 어플리케이션을 포함하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악을 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    통신 회로를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 통신 회로를 통해 기지국과 통신을 수행하고,
    상기 통화를 수행하는데 사용되는 코덱 정보를 결정하고,
    상기 코덱 정보에 기반하여, 상기 제1 샘플링 레이트를 식별하는, 전자 장치.
  7. 전자 장치에 있어서,
    스피커;
    통신 회로;
    상기 스피커 및 상기 통신 회로와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고,
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고,
    상기 통신 회로를 통해 다른 전자 장치로부터 오디오 신호를 획득하고,
    상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고,
    상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고,
    상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭과 튜닝 파라미터를 결정하고,
    상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하고,
    상기 스피커를 통해 상기 튜닝된 오디오 신호를 출력하는, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 제3 샘플링 레이트를 결정하는, 전자 장치.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 어플리케이션은 통화 기능을 지원하는 어플리케이션을 포함하는, 전자 장치.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악을 포함하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    마이크;
    통신 회로;
    상기 마이크 및 상기 통신 회로와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하고,
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하고,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로부터, 상기 외부 장치에 포함된 마이크를 통해 획득된 오디오 신호를 수신하고,
    상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하고,
    상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하고,
    상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하고,
    상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭 및 튜닝 파라미터를 결정하고,
    상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하는, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 통신 회로를 통해, 상기 튜닝된 오디오 신호를 상기 다른 전자 장치로 전송하는, 전자 장치.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교하고,
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 제3 샘플링 레이트를 결정하는, 전자 장치.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 어플리케이션은 통화 기능을 지원하는 어플리케이션을 포함하는, 전자 장치.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악을 포함하는, 전자 장치.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 통신 회로를 통해 기지국과 통신을 수행하고,
    상기 통화를 수행하는데 사용되는 코덱 정보를 결정하고,
    상기 코덱 정보에 기반하여, 상기 제1 샘플링 레이트를 식별하는, 전자 장치.
  17. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    어플리케이션을 통해 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 요청을 획득하는 동작;
    상기 요청을 획득한 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 통신을 수행하기 위해 상기 어플리케이션이 지원하는 주파수 대역에 대응하는 제1 샘플링 레이트(sampling rate)를 식별하는 동작;
    마이크를 통해, 오디오 신호를 획득하는 동작;
    상기 오디오 신호의 주파수 대역을 식별하는 동작;
    상기 주파수 대역에 기반하여, 상기 오디오 신호의 유형을 결정하는 동작;
    상기 오디오 신호의 유형에 기반하여, 상기 오디오 신호에 대응하는 제2 샘플링 레이트를 결정하는 동작;
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트에 기반하여, 상기 다른 전자 장치와 통화를 수행하기 위한 주파수 대역에 대응하는 제3 샘플링 레이트를 결정하는 동작;
    상기 제3 샘플링 레이트에 기반하여, 클럭(clock)과 튜닝 파라미터를 결정하는 동작; 및
    상기 클럭과 상기 튜닝 파라미터에 기반하여, 상기 오디오 신호를 튜닝하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    통신 회로를 통해, 상기 튜닝된 오디오 신호를 상기 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 제1 샘플링 레이트와 상기 제2 샘플링 레이트를 비교하는 동작; 및
    상기 비교 결과에 기반하여, 상기 제3 샘플링 레이트를 결정하는 동작을 포함하는 동작 방법.
  20. 청구항 17에 있어서,
    상기 오디오 신호의 유형은 사용자의 음성 또는 음악을 포함하는, 전자 장치.
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