KR20230097349A - 컨트롤러 및 컨트롤러의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예들은 컨트롤러 및 컨트롤러의 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 컨트롤러는 복수의 맵 데이터 엔트리들을 포함하는 맵 데이터를 저장하는 제1 메모리; 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리를 지시하는 맵 탐색 데이터를 저장 가능한 제2 메모리; 및 제2 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 코어;를 포함할 수 있다.

Description

컨트롤러 및 컨트롤러의 동작 방법{CONTROLLER AND OPERATING METHOD OF CONTROLLER}
본 발명의 실시예들은 컨트롤러 및 컨트롤러의 동작 방법에 관한 것이다.
저장 장치에 해당하는 메모리 시스템은 컴퓨터와, 스마트 폰, 태블릿 등의 모바일 단말, 또는 각종 전자 기기와 같은 호스트(host)의 요청을 기초로 데이터를 저장하는 장치이다. 메모리 시스템은 하드 디스크 드라이브(HDD: Hard Disk Drive)와 같이 자기 디스크에 데이터를 저장하는 장치뿐 아니라, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive), UFS(Universal Flash Storage) 장치, eMMC(embedded MMC) 장치 등과 같이 비휘발성 메모리에 데이터를 저장하는 장치 등을 포함할 수 있다.
메모리 시스템은 메모리 장치(e.g. 휘발성 메모리/비휘발성 메모리)를 제어하기 위한 메모리 컨트롤러를 더 포함할 수 있으며, 이러한 메모리 컨트롤러는 호스트로부터 커맨드(Command)를 입력 받아, 입력 받은 커맨드에 기초하여 메모리 시스템에 포함된 메모리 장치에 데이터를 리드(Read), 라이트(Write), 또는 소거(Erase) 하기 위한 동작들을 실행하거나 제어할 수 있다. 그리고 메모리 컨트롤러는 이러한 동작들을 실행하거나 제어하기 위한 논리 연산을 수행하기 위한 펌웨어를 구동할 수 있다.
한편, 메모리 시스템은, 메모리 장치로부터 데이터를 리드하거나 또는 메모리 장치에 라이트하기 위하여, 해당 데이터에 대응하는 논리 주소를 호스트로부터 제공받을 수 있다. 그리고 메모리 시스템은, 메모리 장치에서 해당 논리 주소에 매핑되는 위치를 지시하는 물리 주소를, 논리 주소와 물리 주소 간의 매핑 정보를 저장하는 맵 데이터를 통해 확인할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 이전에 탐색된 논리 주소와 물리 주소 간의 매핑 정보를 이용하여, 특정한 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 보다 빠르게 탐색할 수 있는 컨트롤러 및 컨트롤러의 동작 방법을 제공할 수 있다.
일 측면에서, 본 발명의 실시예들은 복수의 맵 데이터 엔트리들을 포함하는 맵 데이터를 저장하는 제1 메모리; 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리를 지시하는 맵 탐색 데이터를 저장 가능한 제2 메모리; 및 제2 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부를 판단하고, 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 코어;를 포함하는 컨트롤러를 제공할 수 있다.
복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은, 복수의 맵 데이터 엔트리들 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보에 대응하고, 자신에 대응하는, 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함하는, 논리 주소 영역이, 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시할 수 있다.
코어는, 제2 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있지 않을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다.
코어는, 제2 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 제1 맵 데이터 엔트리부터 제2 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다.
다른 측면에서, 본 발명의 실시예들은 복수의 맵 엔트리들을 포함하는 맵 데이터에서, 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리를 지시하는 맵 탐색 데이터가 타깃 메모리에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 단계 및 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라, 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 단계를 포함하는 컨트롤러의 동작 방법을 제공할 수 있다.
복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은, 복수의 맵 데이터 엔트리들 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보에 대응하고, 자신에 대응하는, 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함하는, 논리 주소 영역이, 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시할 수 있다.
제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 단계는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있지 않을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 단계는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 맵 탐색 데이터가 지시하는 제1 맵 데이터 엔트리부터 제2 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 의하면, 이전에 탐색된 논리 주소와 물리 주소 간의 매핑 정보를 이용하여, 특정한 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 보다 빠르게 탐색할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 장치의 워드 라인 및 비트 라인의 구조를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 복수의 맵 데이터 엔트리들의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 제2 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 획득하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 제2 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 획득하는 동작의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 8은, 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 제2 메모리에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 동작의 일 예를 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 맵 데이터 엔트리의 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예들에 따른 복수의 맵 데이터 엔트리들 각각에 대응하는 논리 주소 영역을 결정하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 맵 탐색 데이터의 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 도 12에서 설명한 맵 탐색 모듈의 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 액세스하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 액세스하는 동작의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 액세스하는 실행 주체를 결정하는 일 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러가 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 액세스하는 실행 주체를 결정하는 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러의 동작 방법을 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨팅 시스템의 구성도이다.
이하에서는, 본 발명의 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 시스템(100)의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 시스템(100)은 데이터를 저장하는 메모리 장치(110)와, 메모리 장치(110)를 제어하는 메모리 컨트롤러(120) 등을 포함할 수 있다.
메모리 장치(110)는 다수의 메모리 블록(Memory Block)을 포함하며, 메모리 컨트롤러(120)의 제어에 응답하여 동작한다. 여기서, 메모리 장치(110)의 동작은 일 예로, 리드 동작(Read Operation), 프로그램 동작(Program Operation; "Write Operation" 이라고도 함) 및 소거 동작(Erasure Operation) 등을 포함할 수 있다.
메모리 장치(110)는 데이터를 저장하는 복수의 메모리 셀(Memory Cell; 간단히 줄여서 "셀" 이라고도 함)을 포함하는 메모리 셀 어레이(Memory Cell Array)를 포함할 수 있다. 이러한 메모리 셀 어레이는 메모리 블록 내에 존재할 수 있다.
예를 들어, 메모리 장치(110)는 DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), LPDDR4(Low Power Double Data Rate4) SDRAM, GDDR(Graphics Double Data Rate) SDRAM, LPDDR(Low Power DDR), RDRAM(Rambus Dynamic Random Access Memory), 낸드 플래시 메모리(NAND Flash Memory), 3차원 낸드 플래시 메모리(3D NAND Flash Memory), 노아 플래시 메모리(NOR Flash memory), 저항성 램(Resistive Random Access Memory: RRAM), 상변화 메모리(Phase-Change Memory: PRAM), 자기저항 메모리(Magnetoresistive Random Access Memory: MRAM), 강유전체 메모리(Ferroelectric Random Access Memory: FRAM), 또는 스핀주입 자화반전 메모리(Spin Transfer Torque Random Access Memory: STT-RAM) 등으로 다양한 타입으로 구현될 수 있다.
한편, 메모리 장치(110)는 3차원 어레이 구조(three-Dimensional Array structure)로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예들은 전하 저장층이 전도성 부유 게이트(Floating Gate)로 구성된 플래시 메모리 장치는 물론, 전하 저장층이 절연막으로 구성된 차지 트랩형 플래시(Charge Trap Flash; CTF)에도 적용될 수 있다.
메모리 장치(110)는 메모리 컨트롤러(120)로부터 커맨드 및 어드레스 등을 수신하고, 메모리 셀 어레이 중 어드레스에 의해 선택된 영역을 액세스하도록 구성된다. 즉, 메모리 장치(110)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 대해 커맨드에 해당하는 동작을 수행할 수 있다.
예를 들면, 메모리 장치(110)는 프로그램 동작, 리드 동작 및 소거 동작 등을 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 프로그램 동작 시, 메모리 장치(110)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 데이터를 프로그램 할 것이다. 리드 동작 시, 메모리 장치(110)는 어드레스에 의해 선택된 영역으로부터 데이터를 읽을 것이다. 소거 동작 시, 메모리 장치(110)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 저장된 데이터를 소거할 것이다.
메모리 컨트롤러(120)는 메모리 장치(110)에 대한 쓰기(프로그램), 읽기, 소거 및 백그라운드(background) 동작을 제어할 수 있다. 여기서, 백그라운드 동작은 일 예로 가비지 컬렉션(GC, Garbage Collection), 웨어 레벨링(WL, Wear Leveling), 또는 배드 블록 관리(BBM, Bad Block Management) 동작 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(120)는 호스트(HOST)의 요청에 따라 메모리 장치(110)의 동작을 제어할 수 있다. 이와 다르게, 메모리 컨트롤러(120)는 호스트(HOST)의 요청과 무관하게 메모리 장치(110)의 동작을 제어할 수도 있다.
한편, 메모리 컨트롤러(120)와 호스트(HOST)는 서로 분리된 장치일 수도 있다. 경우에 따라서, 메모리 컨트롤러(120)와 호스트(HOST)는 하나의 장치로 통합되어 구현될 수도 있다. 아래에서는, 설명의 편의를 위하여, 메모리 컨트롤러(120)와 호스트(HOST)가 서로 분리된 장치인 것을 예로 들어 설명한다.
도 1을 참조하면, 메모리 컨트롤러(120)는 메모리 인터페이스(122) 및 제어 회로(123) 등을 포함할 수 있으며, 호스트 인터페이스(121) 등을 더 포함할 수 있다.
호스트 인터페이스(121)는 호스트(HOST)와의 통신을 위한 인터페이스를 제공한다.
제어 회로(123)는 호스트(HOST)로부터 커맨드를 수신할 때, 호스트 인터페이스(121)를 통해서 커맨드를 수신하여, 수신된 커맨드를 처리하는 동작을 수행할 수 있다.
메모리 인터페이스(122)는, 메모리 장치(110)와 연결되어 메모리 장치(110)와의 통신을 위한 인터페이스를 제공한다. 즉, 메모리 인터페이스(122)는 제어 회로(123)의 제어에 응답하여 메모리 장치(110)와 메모리 컨트롤러(120)를 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다.
제어 회로(123)는 메모리 컨트롤러(120)의 전반적인 제어 동작을 수행하여 메모리 장치(110)의 동작을 제어한다. 이를 위해, 일 예로, 제어 회로(123)는 프로세서(124), 워킹 메모리(125) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 경우에 따라서, 에러 검출 및 정정 회로(ECC Circuit, 126) 등을 더 포함할 수 있다.
프로세서(124)는 메모리 컨트롤러(120)의 제반 동작을 제어하고, 논리 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(124)는 호스트 인터페이스(121)를 통해 호스트(HOST)와 통신하고, 메모리 인터페이스(122)를 통해 메모리 장치(110)와 통신할 수 있다.
프로세서(124)는 플래시 변환 계층(FTL: Flash Translation Layer)의 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(124)는 플래시 변환 계층(FTL)을 통해 호스트가 제공한 논리 블록 어드레스(LBA, logical block address)를 물리 블록 어드레스(PBA, physical block address)로 변환할 수 있다. 플래시 변환 계층(FTL)은 매핑 테이블을 이용하여 논리 블록 어드레스(LBA)를 입력 받아, 물리 블록 어드레스(PBA)로 변환시킬 수 있다.
플래시 변환 계층의 주소 맵핑 방법에는 맵핑 단위에 따라 여러 가지가 있다. 대표적인 어드레스 맵핑 방법에는 페이지 맵핑 방법(Page mapping method), 블록 맵핑 방법(Block mapping method), 그리고 혼합 맵핑 방법(Hybrid mapping method)이 있다.
프로세서(124)는 호스트(HOST)로부터 수신된 데이터를 랜더마이즈하도록 구성된다. 예를 들면, 프로세서(124)는 랜더마이징 시드(seed)를 이용하여 호스트(HOST)로부터 수신된 데이터를 랜더마이즈할 것이다. 랜더마이즈된 데이터는 저장될 데이터로서 메모리 장치(110)에 제공되어 메모리 셀 어레이에 프로그램 된다.
프로세서(124)는 리드 동작 시 메모리 장치(110)로부터 수신된 데이터를 디랜더마이즈하도록 구성된다. 예를 들면, 프로세서(124)는 디랜더마이징 시드를 이용하여 메모리 장치(110)로부터 수신된 데이터를 디랜더마이즈할 것이다. 디랜더마이즈된 데이터는 호스트(HOST)로 출력될 것이다.
프로세서(124)는 펌웨어(FirmWare)를 실행하여 메모리 컨트롤러(120)의 동작을 제어할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(124)는, 메모리 컨트롤러(120)의 제반 동작을 제어하고, 논리 연산을 수행하기 위하여, 부팅 시 워킹 메모리(125)에 로딩 된 펌웨어를 실행(구동)할 수 있다.
펌웨어(FirmWare)는 메모리 시스템(100) 내에서 실행되는 프로그램으로서, 다양한 기능적 계층들을 포함할 수 있다.
예를 들어, 펌웨어는, 호스트(HOST)에서 메모리 시스템(100)에 요구하는 논리 주소(Logical Address)와 메모리 장치(110)의 물리 주소(Physical Address) 간의 변환 기능을 하는 플래시 변환 계층(FTL: Flash Translation Layer)와, 호스트(HOST)에서 저장 장치인 메모리 시스템(100)에 요구하는 커맨드를 해석하여 플래시 변환 계층(FTL)에 전달하는 역할을 하는 호스트 인터페이스 계층(HIL: Host Interface Layer)와, 플래시 변환 계층(FTL)에서 지시하는 커맨드를 메모리 장치(110)로 전달하는 플래시 인터페이스 계층(FIL: Flash Interface Layer) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 펌웨어는, 일 예로, 메모리 장치(110)에 저장되어 있다가 워킹 메모리(125)에 로딩 될 수 있다.
워킹 메모리(125)는 메모리 컨트롤러(120)를 구동하기 위해 필요한 펌웨어, 프로그램 코드, 커맨드 또는 데이터들을 저장할 수 있다. 이러한 워킹 메모리(125)는, 일 예로, 휘발성 메모리로서, SRAM (Static RAM), DRAM (Dynamic RAM) 및 SDRAM(Synchronous DRAM) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
에러 검출 및 정정 회로(126)는 에러 정정 코드(Error Correction Code)를 이용하여 확인 대상 데이터의 에러 비트를 검출하고, 검출된 에러 비트를 정정하도록 구성될 수 있다. 여기서, 확인 대상 데이터는, 일 예로, 워킹 메모리(125)에 저장된 데이터이거나, 메모리 장치(110)로부터 읽어온 데이터 등일 수 있다.
에러 검출 및 정정 회로(126)는 에러 정정 코드로 데이터를 디코딩하도록 구현될 수 있다. 에러 검출 및 정정 회로(126)는 다양한 코드 디코더로 구현될 수 있다. 예를 들어, 비체계적 코드 디코딩을 수행하는 디코더 또는 체계적 코드 디코딩을 수행하는 디코더가 이용될 수 있다.
예를 들면, 에러 검출 및 정정 회로(126)는 읽기 데이터들 각각에 대해 섹터(Sector) 단위로 에러 비트를 검출할 수 있다. 즉, 각각의 읽기 데이터는 복수의 섹터(Sector)로 구성될 수 있다. 섹터(Sector)는 플래시 메모리의 읽기 단위인 페이지(Page)보다 더 작은 데이터 단위를 의미할 수 있다. 각각의 읽기 데이터를 구성하는 섹터들은 어드레스를 매개로 서로 대응될 수 있다.
에러 검출 및 정정 회로(126)는 비트 에러율(Bit Error Rate, BER)을 산출하고, 섹터 단위로 정정 가능 여부를 판단할 수 있다. 에러 검출 및 정정 회로(126)는 예를 들어, 비트 에러율(BER)이 기준값(reference value)보다 높은 경우 해당 섹터를 정정 불가능(Uncorrectable or Fail)으로 판단할 것이다. 반면에, 비트 에러율(BER)이 기준값보다 낮은 경우 해당 섹터를 정정 가능(Correctable or Pass)으로 판단할 것이다.
에러 검출 및 정정 회로(126)는 모든 읽기 데이터들에 대해 순차적으로 에러 검출 및 정정 동작을 수행할 수 있다. 에러 검출 및 정정 회로(126)는 읽기 데이터에 포함된 섹터가 정정 가능한 경우 다음 읽기 데이터에 대해서는 해당 섹터에 대한 에러 검출 및 정정 동작을 생략할 수 있다. 이렇게 모든 읽기 데이터들에 대한 에러 검출 및 정정 동작이 종료되면, 에러 검출 및 정정 회로(126)는 마지막까지 정정 불가능으로 판단된 섹터를 검출할 수 있다. 정정 불가능한 것으로 판단된 섹터는 하나 또는 그 이상일 수 있다. 에러 검출 및 정정 회로(126)는 정정 불가능으로 판단된 섹터에 대한 정보(ex. 어드레스 정보)를 프로세서(124)로 전달할 수 있다.
버스(127)는 메모리 컨트롤러(120)의 구성 요소들(121, 122, 124, 125, 126) 사이의 채널(Channel)을 제공하도록 구성될 수 있다. 이러한 버스(127)는, 일 예로, 각종 제어 신호, 커맨드 등을 전달하기 위한 제어 버스와, 각종 데이터를 전달하기 위한 데이터 버스 등을 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(120)의 전술한 구성 요소들(121, 122, 124, 125, 126)은 예시일 뿐이다. 메모리 컨트롤러(120)의 전술한 구성 요소들(121, 122, 124, 125, 126) 중 일부의 구성 요소는 삭제되거나, 메모리 컨트롤러(120)의 전술한 구성 요소들 (121, 122, 124, 125, 126) 중 몇몇 구성 요소들이 하나로 통합될 수 있다. 경우에 따라, 메모리 컨트롤러(120)의 전술한 구성 요소들 이외에 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수도 있다.
아래에서는, 도 2를 참조하여 메모리 장치(110)에 대하여 더욱 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 장치(110)를 개략적으로 나타낸 블록도다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 장치(110)는, 메모리 셀 어레이(Memory Cell Array, 210), 어드레스 디코더(Address Decoder, 220), 읽기 및 쓰기 회로(Read and Write Circuit, 230), 제어 로직(Control Logic, 240) 및 전압 생성 회로(Voltage Generation Circuit, 250) 등을 포함할 수 있다.
메모리 셀 어레이(210)는 다수의 메모리 블록(BLK1~BLKz, z는 2 이상의 자연수)을 포함할 수 있다.
다수의 메모리 블록(BLK1~BLKz)에는, 다수의 워드 라인(WL)과 다수의 비트 라인(BL)이 배치되며, 다수의 메모리 셀(MC)이 배열될 수 있다.
다수의 메모리 블록(BLK1~BLKz)은 다수의 워드 라인(WL)을 통해 어드레스 디코더(220)와 연결될 수 있다. 다수의 메모리 블록(BLK1~BLKz)은 다수의 비트 라인(BL)을 통해 읽기 및 쓰기 회로(230)와 연결될 수 있다.
다수의 메모리 블록(BLK1~BLKz) 각각은 다수의 메모리 셀을 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 메모리 셀은 불휘발성 메모리 셀들이며, 수직 채널 구조를 갖는 불휘발성 메모리 셀들로 구성될 수 있다.
메모리 셀 어레이(210)는 2차원 구조의 메모리 셀 어레이로 구성될 수 있으며, 경우에 따라서는, 3차원 구조의 메모리 셀 어레이로 구성될 수도 있다.
한편, 메모리 셀 어레이(210)에 포함되는 복수의 메모리 셀 각각은 적어도 1비트의 데이터를 저장할 수 있다. 일 예로, 메모리 셀 어레이(210)에 포함되는 복수의 메모리 셀 각각은 1비트의 데이터를 저장하는 싱글-레벨 셀(SLC: Single-Level Cell)일 수 있다. 다른 예로, 메모리 셀 어레이(210)에 포함되는 복수의 메모리 셀 각각은 2비트의 데이터를 저장하는 멀티-레벨 셀(MLC: Multi-Level Cell)일 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 셀 어레이(210)에 포함되는 복수의 메모리 셀 각각은 3비트의 데이터를 저장하는 트리플-레벨 셀(TLC: Triple-Level Cell)일 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 셀 어레이(210)에 포함되는 복수의 메모리 셀 각각은 4비트의 데이터를 저장하는 쿼드-레벨 셀(QLC: Quad-Level Cell)일 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 셀 어레이(210)는 5비트 이상의 데이터를 각각 저장하는 복수의 메모리 셀을 포함할 수도 있다.
도 2를 참조하면, 어드레스 디코더(220), 읽기 및 쓰기 회로(230), 제어 로직(240) 및 전압 생성 회로(250) 등은 메모리 셀 어레이(210)를 구동하는 주변 회로로서 동작할 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 다수의 워드 라인(WL)을 통해 메모리 셀 어레이(210)에 연결될 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 제어 로직(240)의 제어에 응답하여 동작하도록 구성될 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 메모리 장치(110) 내부의 입출력 버퍼를 통해 어드레스(Address)를 수신할 수 있다. 어드레스 디코더(220)는 수신된 어드레스 중 블록 어드레스(Block Address)를 디코딩하도록 구성될 수 있다. 어드레스 디코더(220)는 디코딩된 블록 어드레스에 따라 적어도 하나의 메모리 블록을 선택할 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 전압 생성 회로(250)로부터 읽기 전압(Vread) 및 패스 전압(Vpass)을 입력 받을 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 리드 동작 중 읽기 전압 인가 동작 시, 선택된 메모리 블록 내 선택된 워드 라인(WL)으로 읽기 전압(Vread)를 인가하고, 나머지 비 선택된 워드 라인들(WL)에는 패스 전압(Vpass)을 인가할 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 프로그램 검증 동작 시, 선택된 메모리 블록 내 선택된 워드 라인(WL)에 전압 생성 회로(250)에서 발생된 검증 전압을 인가하고, 나머지 비 선택된 워드 라인들(WL)에 패스 전압(Vpass)을 인가할 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 수신된 어드레스 중 열 어드레스를 디코딩 하도록 구성될 수 있다. 어드레스 디코더(220)는 디코딩 된 열 어드레스를 읽기 및 쓰기 회로(230)에 전송할 수 있다.
메모리 장치(110)의 리드 동작 및 프로그램 동작은 페이지 단위로 수행될 수 있다. 리드 동작 및 프로그램 동작 요청 시에 수신되는 어드레스는 블록 어드레스, 행 어드레스 및 열 어드레스 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 블록 어드레스 및 행 어드레스에 따라 하나의 메모리 블록 및 하나의 워드 라인을 선택할 수 있다. 열 어드레스는 어드레스 디코더(220)에 의해 디코딩 되어 읽기 및 쓰기 회로(230)에 제공될 수 있다.
어드레스 디코더(220)는 블록 디코더, 행 디코더, 열 디코더 및 어드레스 버퍼 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
읽기 및 쓰기 회로(230)는 다수의 페이지 버퍼(PB)를 포함할 수 있다. 읽기 및 쓰기 회로(230)는 메모리 셀 어레이(210)의 리드 동작(Read Operation) 시에는 "읽기 회로(Read Circuit)"로 동작하고, 쓰기 동작(Write Operation) 시에는 "쓰기 회로(Write Circuit)"로 동작할 수 있다.
전술한 읽기 및 쓰기 회로(230)는 다수의 페이지 버퍼(PB)를 포함하는 페이지 버퍼 회로(Page Buffer Circuit) 또는 데이터 레지스터 회로(Data Register Circuit)라고도 한다. 여기서, 읽기 및 쓰기 회로(230)는 데이터 처리 기능을 담당하는 데이터 버퍼(Data Buffer)를 포함할 수 있고, 경우에 따라서, 캐싱 기능을 담당하는 캐쉬 버퍼(Cache Buffer)를 추가로 더 포함할 수 있다.
다수의 페이지 버퍼(PB)는 다수의 비트 라인(BL)을 통해 메모리 셀 어레이(210)에 연결될 수 있다. 다수의 페이지 버퍼(PB)는 리드 동작 및 프로그램 검증 동작 시, 메모리 셀들의 문턱전압(Vth)을 센싱하기 위하여, 메모리 셀들과 연결된 비트 라인들(BL)에 센싱 전류를 계속적으로 공급하면서, 대응하는 메모리 셀의 프로그램 상태에 따라 흐르는 전류량이 변화되는 것을 센싱 노드를 통해 감지하여 센싱 데이터로 래치할 수 있다.
읽기 및 쓰기 회로(230)는 제어 로직(240)에서 출력되는 페이지 버퍼 제어 신호들에 응답하여 동작할 수 있다.
읽기 및 쓰기 회로(230)는 리드 동작 시, 메모리 셀의 데이터를 센싱하여 독출 데이터를 임시 저장한 후, 메모리 장치(110)의 입출력 버퍼로 데이터(DATA)를 출력한다. 예시적인 실시 예로서, 읽기 및 쓰기 회로(230)는 페이지 버퍼들(PB) 또는 페이지 레지스터들 이외에도, 열 선택 회로 등을 포함할 수 있다.
제어 로직(240)은 어드레스 디코더(220), 읽기 및 쓰기 회로(230), 및 전압 생성 회로(250) 등과 연결될 수 있다. 제어 로직(240)은 메모리 장치(110)의 입출력 버퍼를 통해 커맨드(CMD) 및 제어 신호(CTRL)를 수신할 수 있다.
제어 로직(240)은 제어 신호(CTRL)에 응답하여 메모리 장치(110)의 제반 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 제어 로직(240)은 다수의 페이지 버퍼(PB)의 센싱 노드의 프리 차지 전위 레벨을 조절하기 위한 제어 신호를 출력할 수 있다.
제어 로직(240)은 메모리 셀 어레이(210)의 리드 동작을 수행하도록 읽기 및 쓰기 회로(230)를 제어할 수 있다. 전압 생성 회로(250)는, 제어 로직(240)에서 출력되는 전압 생성 회로 제어 신호에 응답하여, 리드 동작 시, 이용되는 읽기 전압(Vread) 및 패스 전압(Vpass)을 생성할 수 있다.
한편, 전술한 메모리 장치(110)의 메모리 블록 각각은 다수의 워드 라인(WL)과 대응되는 다수의 페이지와 다수의 비트 라인(BL)과 대응되는 다수의 스트링으로 구성될 수 있다.
메모리 블록(BLK)에는 다수의 워드 라인(WL)과 다수의 비트 라인(BL)이 교차하면서 배치될 수 있다. 예를 들어, 다수의 워드 라인(WL) 각각은 행 방향으로 배치되고, 다수의 비트 라인(BL) 각각은 열 방향으로 배치될 수 있다. 다른 예를 들어, 다수의 워드 라인(WL) 각각은 열 방향으로 배치되고, 다수의 비트 라인(BL) 각각은 행 방향으로 배치될 수 있다.
다수의 워드 라인(WL) 중 하나와 다수의 비트 라인(BL) 중 하나에 연결되는 메모리 셀이 정의될 수 있다. 각 메모리 셀에는 트랜지스터가 배치될 수 있다.
예를 들어, 메모리 셀(MC)에 배치된 트랜지스터는 드레인, 소스 및 게이트 등을 포함할 수 있다. 트랜지스터의 드레인(또는 소스)은 해당 비트 라인(BL)과 직접 또는 다른 트랜지스터를 경유하여 연결될 수 있다. 트랜지스터의 소스(또는 드레인)는 소스 라인(그라운드일 수 있음)과 직접 또는 다른 트랜지스터를 경유하여 연결될 수 있다. 트랜지스터의 게이트는 절연체에 둘러싸인 플로팅 게이트(Floating Gate)와 워드 라인(WL)으로부터 게이트 전압이 인가되는 컨트롤 게이트(Control Gate)를 포함할 수 있다.
각 메모리 블록에는, 2개의 최외곽 워드 라인 중 읽기 및 쓰기 회로(230)와 더 인접한 제1 최외곽 워드 라인의 바깥쪽에 제1 선택 라인(소스 선택 라인 또는 드레인 선택 라인이라고도 함)이 더 배치될 수 있으며, 다른 제2 최외곽 워드 라인의 바깥쪽에 제2 선택 라인(드레인 선택 라인 또는 소스 선택 라인이라고도 함)이 더 배치될 수 있다.
경우에 따라서, 제1 최외곽 워드 라인과 제1 선택 라인 사이에는 하나 이상의 더미 워드 라인이 더 배치될 수 있다. 또한, 제2 최외곽 워드 라인과 제2 선택 라인 사이에도 하나 이상의 더미 워드 라인이 더 배치될 수 있다.
전술한 메모리 블록의 리드 동작 및 프로그램 동작(쓰기 동작)은 페이지 단위로 수행될 수 있으며, 소거(Erasure) 동작은 메모리 블록 단위로 수행될 수 있다.
도 3는 본 발명의 실시예들에 따른 메모리 장치(110)의 워드 라인(WL) 및 비트 라인(BL)의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3를 참조하면, 메모리 장치(110)에는, 메모리 셀들(MC)이 모여 있는 핵심 영역과 이 핵심 영역의 나머지 영역에 해당하며 메모리 셀 어레이(210)의 동작을 위해 서포트(Support)해주는 보조 영역이 존재한다.
핵심 영역은 페이지들(PG)과 스트링들(STR)으로 구성될 수 있다. 이러한 핵심 영역에는, 다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9)과 다수의 비트 라인(BL)이 교차하면서 배치된다.
다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9)은 행 디코더(310)와 연결되고, 다수의 비트 라인(BL)은 열 디코더(320)와 연결될 수 있다. 다수의 비트 라인(BL)와 열 디코더(420) 사이에는 읽기 및 쓰기 회로(230)에 해당하는 데이터 레지스터(330)가 존재할 수 있다.
다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9)은 다수의 페이지(PG)와 대응된다.
예를 들어, 도 3와 같이 다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9) 각각은 하나의 페이지(PG)와 대응될 수 있다. 이와 다르게, 다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9) 각각이 사이즈가 큰 경우, 다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9) 각각은 둘 이상(예: 2개 또는 4개)의 페이지(PG)와 대응될 수도 있다. 페이지(PG)는 프로그램 동작과 리드 동작을 진행하는데 있어서 최소 단위가 되며, 프로그램 동작 및 리드 동작 시, 동일 페이지(PG) 내에서의 모든 메모리 셀(MC)은 동시 동작을 수행할 수 있다.
다수의 비트 라인(BL)은 홀수 번째 비트 라인(BL)과 짝수 번째 비트 라인(BL)을 구분되면서 열 디코더(320)와 연결될 수 있다.
메모리 셀(MC)에 액세스 하기 위해서는, 주소가 먼저 입출력 단을 거쳐 행 디코더(310)와 열 디코더(320)를 통하여 핵심 영역으로 들어와서, 타깃 메모리 셀을 지정할 수 있다. 타깃 메모리 셀을 지정한다는 것은 행 디코더(310)와 연결된 워드 라인들(WL1 ~ WL9)과 열 디코더(320)와 연결된 비트 라인들(BL)의 교차되는 사이트에 있는 메모리 셀(MC)에 데이터를 프로그램 하거나 프로그램 된 데이터를 읽어 내기 위하여 액세스 한다는 것을 의미한다.
메모리 장치(110)의 데이터 처리 모두는, 데이터 레지스터(330)를 경유하여 프로그램 및 읽기가 되므로, 데이터 레지스터(330)는 중추적 역할을 한다. 데이터 레지스터(330)의 데이터 처리가 늦어지면 다른 모든 영역에서는 데이터 레지스터(330)가 데이터 처리를 완료할 때까지 기다려야 한다. 또한, 데이터 레지스터(330)의 성능이 저하되면, 메모리 장치(110)의 전체 성능을 저하시킬 수 있다.
도 3의 예시를 참조하면, 1개의 스트링(STR)에는, 다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9)과 연결되는 다수의 트랜지스터(TR1 ~ TR9)가 존재할 수 있다. 다수의 트랜지스터(TR1 ~ TR9)가 존재하는 영역들이 메모리 셀들(MC)에 해당한다. 여기서, 다수의 트랜지스터(TR1 ~ TR9)는 전술한 바와 같이, 제어 게이트 (CG)와 플로팅 게이트(FG)를 포함하는 트랜지스터들이다.
다수의 워드 라인(WL1 ~ WL9)은 2개의 최외곽 워드 라인(WL1, WL9)을 포함한다. 2개의 최외곽 워드 라인(WL1, WL9) 중 신호 경로적 측면에서 데이터 레지스터(330)와 더 인접한 제1 최외곽 워드 라인(WL1)의 바깥쪽에는 제1 선택 라인(DSL)이 더 배치되고, 다른 제2 최외곽 워드 라인(WL9)의 바깥쪽에는 제2 선택 라인(SSL)이 더 배치될 수 있다.
제1 선택 라인(DSL)에 의해 온-오프가 제어되는 제1 선택 트랜지스터(D-TR)는 제1 선택 라인(DSL)과 연결된 게이트 전극을 가지고 있을 뿐, 플로팅 게이트(FG)를 포함하지 않는 트랜지스터이다. 제2 선택 라인(SSL)에 의해 온-오프가 제어되는 제2 선택 트랜지스터(S-TR)는 제2 선택 라인(SSL)과 연결된 게이트 전극을 가지고 있을 뿐, 플로팅 게이트(FG)를 포함하지 않는 트랜지스터이다.
제1 선택 트랜지스터(D-TR)는 해당 스트링(STR)과 데이터 레지스터(430) 간의 연결을 온 또는 오프 시키는 스위치 역할을 한다. 제2 선택 트랜지스터(S-TR)는 해당 스트링(STR)과 소스 라인(SL) 간의 연결을 온 또는 오프 시켜주는 스위치 역할을 한다. 즉, 제1 선택 트랜지스터(D-TR) 및 제2 선택 트랜지스터(S-TR)는 해당 스트링(STR)의 양쪽 끝에 있으면서, 신호를 이어주고 끊어내는 문지기 역할을 한다.
메모리 시스템(100)은, 프로그램 동작 시, 프로그램 할 비트 라인(BL)의 타깃 메모리 셀(MC)에 전자를 채워야 하기 때문에, 제1 선택 트랜지스터(D-TR)의 게이트 전극에 소정의 턴-온 전압(Vcc)를 인가하여 제1 선택 트랜지스터(D-TR)를 턴-온 시키고, 제2 선택 트랜지스터(S-TR)의 게이트 전극에는 소정의 턴-오프 전압(예: 0V)을 인가하여 제2 선택 트랜지스터(S-TR)를 턴-오프 시킨다.
메모리 시스템(100)은, 리드 동작 또는 검증(Verification) 동작 시, 제1 선택 트랜지스터(D-TR) 및 제2 선택 트랜지스터(S-TR)를 모두 턴-온 시켜준다. 이에 따라, 전류가 해당 스트링(STR)을 관통하여 그라운드에 해당하는 소스 라인(SL)으로 빠질 수 있어서, 비트 라인(BL)의 전압 레벨이 측정될 수 있다. 다만, 리드 동작 시, 제1 선택 트랜지스터(D-TR) 및 제2 선택 트랜지스터(S-TR)의 온-오프 타이밍의 시간 차이가 있을 수 있다.
메모리 시스템(100)은, 소거(Erasure) 동작 시, 소스 라인(SL)을 통하여 기판(Substrate)에 소정 전압(예: +20V)를 공급하기도 한다. 메모리 시스템(100)은, 소거(Erasure) 동작 시, 제1 선택 트랜지스터(D-TR) 및 제2 선택 트랜지스터(S-TR)를 모두 플로팅(Floating) 시켜서 무한대의 저항을 만들어 준다. 이에 따라, 제1 선택 트랜지스터(D-TR) 및 제2 선택 트랜지스터(S-TR)의 역할이 없도록 해주고, 플로팅 게이트(FG)와 기판(Substrate) 사이에서만 전위 차이에 의한 전자(electron)가 동작할 수 있도록 구조화 되어 있다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 컨트롤러(10)는 제1 메모리(11), 제2 메모리(12) 및 코어(13)를 포함할 수 있다.
제1 메모리(11)는 맵 데이터(MAP_DATA)를 저장할 수 있다. 맵 데이터(MAP_DATA)는, 논리 주소와 물리 주소 간의 매핑 정보를 지시하는 데이터이다. 그리고 맵 데이터(MAP_DATA)는 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)을 포함할 수 있다. 한편, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각이 지시하는 정보의 구체적인 내용에 대해서는 이하 도 5에서 후술한다.
그리고 제2 메모리(12)는 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)를 지시하는 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 저장 가능하다.
한편, 제1 메모리(11)와 제2 메모리(12)는 각각 서로 다른 메모리 칩에 위치할 수도 있고, 또는 동일한 메모리 칩의 서로 다른 영역에 위치할 수도 있다.
코어(13)는 후술할 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 회로이다. 이를 위해, 코어(13)는 후술할 동작을 제어하기 위한 논리 연산이 정의된 펌웨어를 로드하고, 로드된 펌웨어를 실행할 수 있다.
코어(13)는 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 코어(13)는 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)로부터 탐색하는 동작을 실행할 수 있다.
일 예로, 코어(13)는, 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다.
여기서, 코어(13)가 논리 연산을 실행한다는 것은, 코어(13)가 직접 맵 데이터 엔트리를 액세스하는 동작을 실행하거나 또는 코어(13)가 다른 하드웨어 모듈이 맵 데이터 엔트리를 액세스하는 동작을 실행하도록 제어한다는 것을 의미한다.
이때, 코어(13)는 제2 메모리(12)에 저장된 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 기초로, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)의 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 한편, 전술한 방법에 따라 코어(13)가 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)로부터 획득하는 동작에 대해서는 이하 도 6에서 후술한다.
다른 예로, 코어(13)는, 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있지 않을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)을 처음부터 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다. 한편, 전술한 방법에 따라 코어(13)가 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)로부터 획득하는 동작에 대해서는 이하 도 7에서 후술한다.
한편, 도 4에서는 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2)의 값이 서로 상이하다. 하지만, 본 발명의 실시예들에서, 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2)는 동일할 수도 있다.
본 발명의 실시예들에서, 제1 논리 주소(LBA_1)는, 제2 논리 주소(LBA_2)와 동일하거나 또는 제2 논리 주소(LBA_2)보다 먼저 코어(13)에 의해 액세스되는 논리 주소일 수 있다. 즉, 코어(13)는 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 데이터에 대한 동작(e.g. 리드/라이트/소거 동작)을 먼저 실행한 후에 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 데이터에 대한 동작을 나중에 실행할 수 있다.
마찬가지로, 도 4에서는 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)와 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)가 서로 상이하다. 하지만, 본 발명의 실시예들에서, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)와 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)는 동일할 수도 있다.
한편, 전술한 컨트롤러(10)는 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(10)는 도 1에서 설명한 메모리 컨트롤러(120)일 수 있다. 이 경우, 제1 메모리(11)와 제2 메모리(12)는 메모리 컨트롤러(120)에 포함되는 워킹 메모리(125)의 일부분일 수 있다. 그리고 코어(13)는 메모리 컨트롤러(120)에 포함되는 프로세서(124) 또는 프로세서(124)에서 논리 연산을 수행하는 회로의 일부분일 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 맵 데이터(MAP_DATA)에 포함된 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보(SEQ)에 대응한다.
순서 정보(SEQ)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)이 순차적으로 액세스될 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)이 액세스되는 순서(e.g. 순서 정보(SEQ)의 오름차순 또는 내림차순)를 결정하기 위해 사용되는 정보이다.
도 5에서, 복수의 맵 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보(SEQ)는 0, 1, 2, 3, ... 이다. 그러나 본 발명의 실시예들에서 복수의 맵 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보(SEQ)의 구체적인 값은 도 5에서 설명한 실시예에 한정되지 않는다.
그리고 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, 자신에 대응하는, 논리 주소 영역에 대한 매핑 정보를 지시할 수 있다. 구체적으로, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, i) 자신에 대응하는 논리 주소 영역이 특정한 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 ii) 자신에 대응하는 논리 주소 영역이 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시할 수 있다.
이때, 논리 주소 영역은 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함할 수 있다. 그리고 물리 주소 영역은 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 먼저 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 논리 주소 0부터 논리 주소 4를 포함하는 논리 주소 영역이 물리 주소 20부터 물리 주소 24를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑된다는 정보를 지시한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 논리 주소 5부터 논리 주소 9를 포함하는 논리 주소 영역에 매핑되는 물리 주소 영역이 존재하지 않는다는 정보를 지시한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 논리 주소 10부터 논리 주소 15를 포함하는 논리 주소 영역이 물리 주소 40부터 물리 주소 45를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑된다는 정보를 지시한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 3에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 논리 주소 16부터 논리 주소 18을 포함하는 논리 주소 영역이 물리 주소 50부터 물리 주소 52를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑된다는 정보를 지시한다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 제2 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 획득하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서, 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 맵 데이터 엔트리들을 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다(①).
가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 모두를 정해진 순서에 따라 순차적으로 액세스할 때 가장 먼저 액세스되는 맵 데이터 엔트리이다. 도 7에서 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리는, 순서 정보(SEQ)가 0인 맵 데이터 엔트리이다.
코어(13)는 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들 각각의 순서 정보(SEQ)에 따라 순차적으로(e.g. 순서 정보의 오름차순 또는 내림차순) 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다.
그리고 코어(13)는 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)를 기초로, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 탐색할 수 있다(②). 도 5에서 살펴본 바와 같이, 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)는 제2 논리 주소(LBA_2)를 포함하는 논리 주소 영역에 매핑되는 물리 주소 영역의 정보를 지시한다. 따라서, 코어(13)는 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)를 기초로, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 탐색할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 물리 주소를 획득하는 동작의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 전술한 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 기초로 하여 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)의 위치를 알 수 있다.
그리고 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서, 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다(①). 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)을 처음부터 액세스하는 대신에 이미 액세스가 완료된 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 액세스함으로써, 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 물리 주소에 대한 정보가 저장된 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)를 보다 빠르게 탐색할 수 있다.
이때, 코어(13)는 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들 각각의 순서 정보(SEQ)에 따라 순차적으로(e.g. 순서 정보의 오름차순 또는 내림차순) 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다.
그리고 코어(13)는 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)를 기초로, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 탐색할 수 있다(②). 도 5에서 살펴본 바와 같이, 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)는 제2 논리 주소(LBA_2)를 포함하는 논리 주소 영역에 매핑되는 물리 주소 영역의 정보를 지시한다. 따라서, 코어(13)는 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)를 기초로, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 탐색할 수 있다.
한편, 코어(13)는, 도 6에서 전술한 방식에 따라, 전술한 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 생성하기 위해, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하는 논리 연산을 실행할 수 있다.
도 8은, 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 동작의 일 예를 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다(S810).
제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때(S810-Y), 코어(13)는, 도 7에서 설명한 바와 같이, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다(S820).
한편, 코어(130)는 S820 단계에서 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 동작이 실패할 때, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하기 위해, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 추가로 실행할 수 있다
반면, 제2 메모리(12)에 맵 탐색 데이터가 저장되어 있지 않을 때(S810-N), 코어(13)는, 도 6에서 설명한 바와 같이, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행할 수 있다(S830).
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)의 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 맵 데이터(MAP_DATA)에 포함되는 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, i) 자신에 대응하는 물리 주소 영역의 유효성 및 시작 물리 주소를 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN) 및 ii) 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수를 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)를 포함할 수 있다.
도 9에서, 먼저 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 자신에 대응하는 유효한 물리 주소 영역의 시작 물리 주소가 20이라는 것을 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN)를 포함하고, 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수)가 5개라는 것을 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)를 포함한다. 즉, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 물리 주소 20부터 시작하고 물리 주소 20부터 연속된 5개의 물리 주소를 포함하는, 물리 주소 20부터 물리 주소 24까지의 영역에 대응한다는 것을 지시한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 자신에 대응하는 물리 주소 영역의 시작 물리 주소(START_PPN)가 유효하지 않다는 것을 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN)를 포함한다. 이는, 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 물리 주소 영역이 유효하지 않는다는 것을 의미한다.
이때, 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수가 5개라는 것을 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)는, 일 예로, 자신에 대응하는 논리 주소 영역을 결정하는데 사용될 수 있다. 이하, 도 8에서 이에 대해 설명한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 자신에 대응하는 유효한 물리 주소 영역의 시작 물리 주소가 40이라는 것을 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN)를 포함하고, 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수가 6개라는 것을 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)를 포함한다. 즉, 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 물리 주소 40부터 시작하고 물리 주소 40부터 연속된 6개의 물리 주소를 포함하는, 물리 주소 40부터 물리 주소 45까지의 영역에 대응한다는 것을 지시한다.
그리고 순서 정보(SEQ) 3에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 자신에 대응하는 유효한 물리 주소 영역의 시작 물리 주소가 50이라는 것을 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN)를 포함하고, 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수가 3개라는 것을 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)를 포함한다. 즉, 순서 정보(SEQ) 3에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)는, 물리 주소 50부터 시작하고 물리 주소 50부터 연속된 3개의 물리 주소를 포함하는, 물리 주소 50부터 물리 주소 52까지의 영역에 대응한다는 것을 지시한다.
한편, 도 9에서, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, 일 예로, 자신에 대응하는 논리 주소 영역의 위치를 명시적으로 지시하는 정보를 추가로 포함할 수 있다.
반면, 본 발명의 실시예들에서, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 논리 주소 영역의 위치는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 상에서 자신의 순서에 따라 결정될 수도 있다. 이하, 도 10에서 이에 대해 설명한다.
도 10은 본 발명의 실시예들에 따른 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 논리 주소 영역을 결정하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나인 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 타깃 맵 데이터 엔트리보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 총합을 기초로 결정될 수 있다. 여기서, 하나의 맵 데이터 엔트리가 타깃 맵 데이터 엔트리보다 앞선 순서 정보를 가진다는 것은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)를 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작이 실행될 때, 해당 맵 데이터 엔트리가 타깃 맵 데이터 엔트리보다 먼저 액세스된다는 것을 의미한다.
그리고 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 타깃 맵 데이터 엔트리에 포함된 주소 카운트 정보(CNT)를 기초로 결정될 수 있다.
도 10에서, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리는 존재하지 않는다. 따라서, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 논리 주소의 최소값인 0으로 결정될 수 있다. 이때, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 주소 카운트 정보(CNT)가 지시하는 값인 5로 결정될 수 있다.
그리고 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 자신보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리(즉, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT))에 대응하는 논리 주소 영역의 크기인 5로 결정될 수 있다. 이때, 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 주소 카운트 정보(CNT)가 지시하는 값인 5로 결정될 수 있다.
그리고 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 자신보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들(즉, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT) 및 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT))에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 합인 10(=5+5)으로 결정될 수 있다. 이때, 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 주소 카운트 정보(CNT)가 지시하는 값인 6으로 결정될 수 있다.
그리고 순서 정보(SEQ) 3에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 자신보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들(즉, 순서 정보(SEQ) 0에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT), 순서 정보(SEQ) 1에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT) 및 순서 정보(SEQ) 2에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT))에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 합인 16(=5+5+6)으로 결정될 수 있다. 이때, 순서 정보(SEQ) 3에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 주소 카운트 정보(CNT)가 지시하는 값인 3으로 결정될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)의 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)는 i) 제1 논리 주소(LBA_1)를 포함하는 논리 주소 영역(LBA_AREA) 및 ii) 복수의 맵 엔트리들(MAP_ENT) 중에서 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리를 지시하는 정보(MAP_ENT_LOC)를 포함할 수 있다.
도 9에서, 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)는 제1 논리 주소(LBA_1) 5를 포함하는 논리 주소 영역(LBA_AREA) 5-9을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 그리고 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)는 제1 논리 주소(LBA_1) 5에 대응하는 맵 데이터 엔트리가 순서 정보(SEQ)가 1인 맵 데이터 엔트리라는 것을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
따라서, 컨트롤러(10)는 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 보고, 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT)가 순서 정보(SEQ)가 1인 맵 데이터 엔트리라는 것을 확인할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 컨트롤러(10)는 도 4에서 전술한 제1 메모리(11), 제2 메모리(12), 코어(13)와 함께 맵 탐색 모듈(14)을 포함할 수 있다.
맵 탐색 모듈(14)은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스할 수 있다. 이를 통해, 맵 탐색 모듈(14)은 특정한 논리 주소에 대응하는 물리 주소를 획득할 수 있다.
이때, 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 직접 처리하지 않고 대신에 맵 탐색 모듈(14)이 실행하도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 코어(13)는, 일 예로, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 수행할 것을 요청하는 커맨드를 맵 탐색 모듈(14)에 전송할 수 있다.
한편, 맵 탐색 모듈(14)은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 액세스하기 위해, 내부에 별도의 연산 회로(e.g. 마이크로프로세서) 및 메모리 모듈(e.g. 휘발성 메모리, 레지스터)을 포함할 수 있다.
도 13은 도 12에서 설명한 맵 탐색 모듈(14)의 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 13을 참조하면, 맵 탐색 모듈(14)은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하면서 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)를 탐색할 수 있다(①).
그리고 맵 탐색 모듈(14)은, 탐색된 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)를 지시하는 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 생성할 수 있다(②).
전술한 바와 같이, 맵 탐색 모듈(14)은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스할 수 있다.
그런데, 코어(13) 역시 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스할 수 있다.
따라서, 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 코어(13)가 직접 실행하도록 제어할 수도 있고 또는 맵 탐색 모듈(14)이 실행하도록 제어할 수도 있다. 이하 도 14 내지 도 15에서 이에 대해 자세히 설명한다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 액세스하는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 14를 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 직접 실행할 수 있다.
이때, 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)이 저장된 제1 메모리(11) 및 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)를 지시하는 맵 탐색 정보(MAP_SEARCH)가 포함된 제2 메모리(12)를 직접 액세스할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 액세스하는 동작의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 15를 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 실행할 것을 맵 탐색 모듈(14)에 요청할 수 있다(①). 이를 위해, 코어(13)는 커맨드 또는 신호를 맵 탐색 모듈(14)에 전송할 수 있다.
맵 탐색 모듈(14)은, 코어(13)로부터의 요청을 수신한 후, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 실행할 수 있다(②).
이하, 코어(13)가, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 실행하는 주체를, 코어(13) 또는 맵 탐색 모듈(14)로 결정하는 구체적인 실시예를 도 16 내지 도 17에서 설명한다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 액세스하는 실행 주체를 결정하는 일 예를 나타낸 도면이다.
도 16을 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 코어(13)의 동작 클럭을 확인할 수 있다(S1610).
코어(13)는, 코어(13)의 동작 클럭이 설정된 임계 클럭값 이상인지 여부를 판단할 수 있다(S1620).
코어(13)의 동작 클럭이 설정된 임계 클럭값 이상일 때(S1620-Y), 코어(13)는 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 직접 실행할 수 있다(S1630).
코어(13)의 연산 속도가 빠를 경우, 코어(13)가 직접 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)에 액세스하여 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 값을 획득하는 것이 맵 탐색 모듈(14)을 이용하여 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 값을 획득하는 것보다 효율적이기 때문이다.
반면, 코어(13)의 동작 클럭이 설정된 임계 클럭값 미만일 때(S1620-N), 맵 탐색 모듈(14)이 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 실행할 수 있다(S1640).
코어(13)의 연산 속도가 느릴 경우, 코어(13)가 직접 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)에 액세스하여 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 값을 획득하는 과정에 많은 시간을 소비하게 되면 코어(13)가 제어하는 다른 동작들의 처리가 지연되고, 결과적으로 컨트롤러(10)의 성능 저하가 발생할 가능성이 높기 때문이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)가 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 액세스하는 실행 주체를 결정하는 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 17을 참조하면, 컨트롤러(10)의 코어(13)는, 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 물리 주소를 획득하기 위해 코어(13) 또는 맵 탐색 모듈(14)이 액세스할 맵 데이터 엔트리들의 예상 개수인 예상 액세스 카운트를 결정할 수 있다(S1710).
그리고 코어(13)는 예상 액세스 카운트가 임계 액세스 카운트 미만인지 여부를 판단한다(S1720).
예상 액세스 카운트가 임계 액세스 카운트 미만일 때(S1720-Y), 코어(13)는 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 직접 실행할 수 있다(S1730).
이 경우 코어(13)가 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 일부를 액세스하는데 소요되는 시간이 적으므로, 코어(13)가 맵 탐색 모듈(14)에 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 물리 주소를 획득할 것을 요청하고 이에 대한 응답을 기다리는 것보다 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 물리 주소를 빠르게 획득할 수 있기 때문이다.
반면, 예상 액세스 카운트가 임계 액세스 카운트 이상일 때(S1720-N), 맵 탐색 모듈(14)이 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각에 대응하는 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 실행할 수 있다(S1740).
이 경우 코어(13)가 직접 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 일부를 액세스할 때 소요되는 시간이 크기 때문에, 코어(13)가 제어하는 다른 동작들의 처리가 지연되어 결과적으로 컨트롤러(10)의 성능 저하가 발생할 가능성이 높기 때문이다.
한편, 전술한 예상 액세스 카운트는 다양한 방법으로 결정될 수 있다.
일 예로, 코어(13)는, 예상 액세스 카운트를, 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2) 간의 차이를 기초로 결정할 수 있다. 이때, 예상 액세스 카운트는 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2) 간의 차이의 크기에 비례할 수 있다.
다른 예로, 코어(13)는, 예상 액세스 카운트를, i) 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2) 간의 차이와 ii) 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역의 크기의 최대값을 기초로 결정할 수 있다. 이때, 예상 액세스 카운트는 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2) 간의 차이의 크기에 비례하고 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역의 크기의 최대값에 반비례할 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른 컨트롤러(10)의 동작 방법을 나타낸 도면이다.
도 18을 참조하면, 컨트롤러(10)의 동작 방법은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT)을 포함하는 맵 데이터(MAP_DATA)에서, 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)를 지시하는 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 타깃 메모리에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 단계(S1810)를 포함할 수 있다. 이때, 타깃 메모리는 전술한 제2 메모리(12)일 수 있다.
이때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보(SEQ)에 대응할 수 있다.
그리고, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, 자신에 대응하는, 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함하는, 논리 주소 영역이, 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시할 수 있다.
그리고 컨트롤러(10)의 동작 방법은, S1810 단계에서 생성된 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 타깃 메모리에 저장되어 있는지 여부에 따라, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 단계(S1820)를 포함할 수 있다.
이때, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 단계는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서, 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 지시하는 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 논리 주소(LBA_2)에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을, 각각의 순서 정보(SEQ)에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 단계는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있지 않을 때, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 각각은, i) 자신에 대응하는 물리 주소 영역의 유효성 및 시작 물리 주소를 지시하는 물리 위치 정보(START_PPN) 및 ii) 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수를 지시하는 주소 카운트 정보(CNT)를 포함할 수 있다.
이 경우, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 타깃 맵 데이터 엔트리보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 총합을 기초로 결정될 수 있다. 그리고 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 타깃 맵 데이터 엔트리에 포함된 주소 카운트 정보(CNT)를 기초로 결정될 수 있다.
한편, 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)는, i) 제1 논리 주소(LBA_1)를 포함하는 논리 주소 영역 및 ii) 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중에서 제1 논리 주소(LBA_1)에 대응하는 맵 데이터 엔트리를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
한편, 컨트롤러(10)의 동작 방법은, 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)를 생성하기 위해, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
한편, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 단계(S1820)는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있을 때, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터에서 탐색하는 동작이 실패하면, 복수의 맵 데이터 엔트리들(MAP_ENT) 중 하나 이상을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
한편, 제2 논리 주소(LBA_2)에 매핑되는 물리 주소의 정보를 맵 데이터(MAP_DATA)에서 탐색하는 단계(S1820)는, 타깃 메모리에 맵 탐색 데이터(MAP_SEARCH)가 저장되어 있을 때, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 전술한 코어(13) 또는 맵 탐색 모듈(14)이 실행하도록 제어할 수 있다.
일 예로, S1820 단계는, 코어(13)의 동작 클럭이 임계 클럭값 이상일 때, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 코어(13)가 실행하도록 제어하고, 코어(13)의 동작 클럭이 임계 클럭값 미만일 때, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 맵 탐색 모듈(14)이 실행하도록 제어할 수 있다.
다른 예로, S1820 단계는, i) 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들의 개수에 대한 예상값인 예상 액세스 카운트를 결정하는 단계 및 ii) 예상 액세스 카운트가 임계 액세스 카운트 미만일 때, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 코어(13)가 실행하도록 제어하고, 예상 액세스 카운트가 임계 액세스 카운트 이상일 때, 제1 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_1)부터 제2 맵 데이터 엔트리(MAP_ENT_2)까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 맵 탐색 모듈(14)이 실행하도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 예상 액세스 카운트를 결정하는 단계는, 일 예로, 제1 논리 주소(LBA_1)와 제2 논리 주소(LBA_2) 간의 차이를 기초로 예상 액세스 카운트를 결정할 수 있다.
도 19는 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨팅 시스템(1900)의 구성도이다.
도 19을 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨팅 시스템(1900)은 시스템 버스(1960)에 전기적으로 연결되는 메모리 시스템(100), 컴퓨팅 시스템(1900)의 전반적인 동작을 제어하는 중앙처리장치(CPU, 1910), 컴퓨팅 시스템(1900)의 동작과 관련한 데이터 및 정보를 저장하는 램(RAM, 1920), 사용자에게 사용 환경을 제공하기 위한 UI/UX (User Interface/User Experience) 모듈(1930), 외부 장치와 유선 및/또는 무선 방식으로 통신하기 위한 통신 모듈(1940), 컴퓨팅 시스템(1900)이 사용하는 파워를 관리하는 파워 관리 모듈(1950) 등을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(1900)은 PC(Personal Computer)이거나, 스마트 폰, 태블릿 등의 모바일 단말, 또는 각종 전자 기기 등을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(1900)은, 동작 전압을 공급하기 위한 배터리를 더 포함할 수 있으며, 응용 칩셋(Application Chipset), 그래픽 관련 모듈, 카메라 이미지 프로세서(Camera Image Processor), 디램 등을 더 포함할 수도 있다. 이외에도, 이 분야의 통상적인 지식을 습득한 자들에게 자명하다.
한편, 메모리 시스템(100)은, 하드 디스크 드라이브(HDD: Hard Disk Drive)와 같이 자기 디스크에 데이터를 저장하는 장치뿐 아니라, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive), UFS(Universal Flash Storage) 장치, eMMC(embedded MMC) 장치 등과 같이 비휘발성 메모리에 데이터를 저장하는 장치 등을 포함할 수 있다. 비휘발성 메모리는 ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable ROM), EPROM (Electrically Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM), 플래시 메모리, PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), FRAM(Ferroelectric RAM) 등을 포함할 수 있다. 이뿐만 아니라, 메모리 시스템(100)은 다양한 형태의 저장 장치로 구현되어, 다양한 전자 기기 내에 탑재될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 또한, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 메모리 시스템 110: 메모리 장치
120: 메모리 컨트롤러 121: 호스트 인터페이스
122: 메모리 인터페이스 123: 제어 회로
124: 프로세서 125: 워킹 메모리
126: 에러 검출 및 정정 회로
210: 메모리 셀 어레이 220: 어드레스 디코더
230: 리드 앤 라이트 회로 240: 제어 로직
250: 전압 생성 회로

Claims (20)

  1. 복수의 맵 데이터 엔트리들을 포함하고, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보에 대응하고, 자신에 대응하는, 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함하는 논리 주소 영역이, 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시하는 맵 데이터를 저장하는 제1 메모리;
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리를 지시하는 맵 탐색 데이터를 저장 가능한 제2 메모리; 및
    상기 제2 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 코어;를 포함하는 컨트롤러.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 제2 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하고,
    상기 제2 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있지 않을 때, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 컨트롤러.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은, 자신에 대응하는 물리 주소 영역의 유효성 및 시작 물리 주소를 지시하는 물리 위치 정보 및 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수를 지시하는 주소 카운트 정보를 포함하는 컨트롤러.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나인 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 상기 타깃 맵 데이터 엔트리보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 총합을 기초로 결정되고,
    상기 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 상기 타깃 맵 데이터 엔트리에 포함된 상기 주소 카운트 정보를 기초로 결정되는 컨트롤러.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 맵 탐색 데이터는, 상기 제1 논리 주소를 포함하는 논리 주소 영역 및 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 상기 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리를 지시하는 정보를 포함하는 컨트롤러.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 맵 탐색 데이터를 생성하기 위해, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 컨트롤러.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 제2 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 동작이 실패할 때, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 컨트롤러.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을, 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 맵 탐색 모듈을 추가로 포함하는 컨트롤러.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 제2 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 코어가 직접 실행하거나 또는 상기 맵 탐색 모듈이 실행하도록 제어하는 컨트롤러.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 코어의 동작 클럭이 설정된 임계 클럭값 이상일 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 코어가 실행하도록 제어하고,
    상기 코어의 동작 클럭이 상기 임계 클럭값 미만일 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 코어가 실행하도록 제어하는 컨트롤러.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들의 개수에 대한 예상값인 예상 액세스 카운트를 결정하고,
    상기 예상 액세스 카운트가 설정된 임계 액세스 카운트 미만일 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 코어가 실행하도록 제어하고,
    상기 예상 액세스 카운트가 상기 임계 액세스 카운트 이상일 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 맵 탐색 모듈이 실행하도록 제어하는 컨트롤러.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 코어는,
    상기 제1 논리 주소와 상기 제2 논리 주소 간의 차이를 기초로, 상기 예상 액세스 카운트를 결정하는 컨트롤러.
  13. 복수의 맵 데이터 엔트리들을 포함하는 맵 데이터에서, 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제1 맵 데이터 엔트리를 지시하는 맵 탐색 데이터가 타깃 메모리에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 타깃 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있는지 여부에 따라, 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 상에서 자신의 순서를 나타내는 순서 정보에 대응하고, 자신에 대응하는, 하나 이상의 연속된 논리 주소를 포함하는 논리 주소 영역이, 하나 이상의 연속된 물리 주소를 포함하는 물리 주소 영역에 매핑되거나 또는 어떤 물리 주소 영역에도 매핑되지 않는다는 것을 지시하는 컨트롤러의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 단계는,
    상기 타깃 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리인 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계; 및
    상기 타깃 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있지 않을 때, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 가장 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리부터 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계;를 포함하는 컨트롤러의 동작 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 각각은, 자신에 대응하는 물리 주소 영역의 유효성 및 시작 물리 주소를 지시하는 물리 위치 정보 및 자신에 대응하는 물리 주소 영역에 포함되는 연속된 물리 주소의 개수를 지시하는 주소 카운트 정보를 포함하는 컨트롤러의 동작 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나인 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 시작 논리 주소는, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 상기 타깃 맵 데이터 엔트리보다 앞선 순서 정보를 가지는 맵 데이터 엔트리들 중 어느 하나에 대응하는 논리 주소 영역들의 크기의 총합을 기초로 결정되고,
    상기 타깃 맵 데이터 엔트리에 대응하는 논리 주소 영역의 크기는, 상기 타깃 맵 데이터 엔트리에 포함된 상기 주소 카운트 정보를 기초로 결정되는 컨트롤러의 동작 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 맵 탐색 데이터는, 상기 제1 논리 주소를 포함하는 논리 주소 영역 및 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중에서 상기 제1 논리 주소에 대응하는 맵 데이터 엔트리를 지시하는 정보를 포함하는 컨트롤러의 동작 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 맵 탐색 데이터를 생성하기 위해 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 추가로 포함하는 컨트롤러의 동작 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 단계는,
    상기 타깃 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 동작이 실패하면, 상기 복수의 맵 데이터 엔트리들 중 하나 이상을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을 제어하기 위한 논리 연산을 실행하는 단계를 추가로 포함하는 컨트롤러의 동작 방법.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 제2 논리 주소에 매핑되는 물리 주소의 정보를 상기 맵 데이터에서 탐색하는 단계는,
    상기 타깃 메모리에 상기 맵 탐색 데이터가 저장되어 있을 때, 상기 제1 맵 데이터 엔트리부터 상기 제2 맵 데이터 엔트리까지의 맵 데이터 엔트리들을 각각의 순서 정보에 따라 순차적으로 액세스하는 동작을, 상기 컨트롤러에 포함된 코어가 직접 실행하거나 또는 상기 컨트롤러에 포함된 맵 탐색 모듈이 실행하도록 제어하는 컨트롤러의 동작 방법.
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