KR20230088794A - 회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 디스플레이 - Google Patents

회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 디스플레이 Download PDF

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Abstract

본 발명은 회전 제어부가 디스플레이(500) 상에 장착된 디스플레이(500)에 관한 것이고, 디스플레이(500)가 터치 센서(400)를 갖고, 회전 제어부의 핸들(100)이 축(201)을 중심으로 회전 가능하게 장착되고 적어도 하나의 상대 전극(102)을 갖고, 회전 제어부의 핸들(100)의 회전 위치가 터치 센서(400)의 평가에 의해 결정 가능하다. 본 발명에 따르면, 상대 전극(102)이 중공형 실린더로 설계되고, 핸들(100)이 상부 및 하부 윤곽(101, 102)을 갖고, 하부 윤곽(102)이 상부 윤곽(101)보다 디스플레이(500)에 더 가까이 배치되고, 하부 윤곽(102)이 중공형 실린더로 설계되고, 하부 윤곽(102)의 평평한 패턴이 사인파이다. 위에서 설명된 회전 제어부의 위치를 평가하기 위한 방법에서, 상대 전극(102) 아래에 위치되고 상대 전극에 의해 영향받는 모든 터치 센서(400)로부터의 센서 값이 평가되고, 상기 센서 값의 벡터 평가가 회전 제어부(100)의 회전 위치를 나타낸다.

Description

회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 디스플레이
본 발명은 회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 디스플레이에 관한 것이다. 디스플레이가 용량성 터치 센서를 가진 이러한 디스플레이가 종래 기술에 알려져 있다. 따라서 소위 터치스크린이 생산된다. 이 터치스크린의 개별적인 구성에서, 회전 제어부의 핸들은 터치스크린의 앞에 배치되고 축을 중심으로 회전 가능하게 장착된다. 따라서, 값이 특히 간단한 방식으로 값 범위로부터 선택되고/되거나 변경될 수 있다. 이러한 알려진 회전 제어부는 터치스크린의 터치 센서가 영향을 주는 적어도 하나의 상대 전극을 갖는다. 회전 제어부의 회전 위치는 터치 센서에 의해 수행되는 평가에 의해 결정될 수 있다.
회전 제어부의 회전 손잡이는 일반적으로 종래 기술에서 터치 센서 바로 위에 원 또는 링으로 배치되는 하나 이상의 상대 전극에 연결되는 전도성 물질로 이루어진다. 터치 센서는 투명한 것으로 구성되고 디스플레이(소위 인-셀 터치) 바로 위에 또는 내부에 배치되고 유리 또는 플라스틱 표면에 의해 덮인다. 따라서, 예를 들어, 확대 유리 효과를 가진 매우 넓은 투명한 피벗을 가진 환형 회전 제어부가 사용되어 디스플레이 콘텐츠가 피벗을 통해 보일 수 있는 구조체가 알려져 있다. 회전 제어부가 회전되고 가장 가까운 터치 센서 위에만 작용할 때 단 하나의 개별적인 작은 상대 전극이 유리 또는 플라스틱 표면 위를 활주하는 구조체가 또한 알려져 있다.
하나 이상의 환형으로 배치된 상대 전극이 사용될 때, 터치 센서와 상대 전극 간의 간격의 작은 변화(예를 들어, 기계적 공차 또는 오염에 기인함)는 회전 제어부의 위치 값에 이미 영향을 줄 수 있다. 사용자 인터페이스를 균일하게 누르는 탄성 상대 전극의 사용은 많은 컴포넌트를 가진, 비교적 복잡한 구조체를 필요로 하고, 이는 기존의 구조적 공간에 추가되기 어렵고 따라서 비용이 많이 든다. 탄성 상대 전극은 사용자 인터페이스에 대해 글라인딩되고 센서 값에 영향을 주는 잡음 및 마모를 유발한다.
따라서 본 발명의 목적은 몇몇의 컴포넌트를 가진 단순한 단단한 구조체, 및 기계적 공차에 의해 크게 영향받지 않는 평가 방법을 제공하는 것이다.
이 목적은 특허 청구항 제1항의 특징을 가진, 회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 디스플레이, 및 청구항 제8항에 청구된 바와 같은 평가 방법에 의해 달성된다. 본 발명의 유리한 구성은 하위 청구항에서 발견될 수 있다.
상대 전극이 중공형 실린더로 구성되기 때문에, 핸들이 상부 및 하부 윤곽을 갖고, 하부 윤곽이 상부 윤곽보다 디스플레이에 더 가까이 배치되고, 하부 윤곽이 중공형 실린더로 구성되고, 하부 윤곽의 전개가 사인파이고, 부가적으로 컴포넌트 공차에 민감하지 않은 단순한 구조체가 달성된다.
사인파 전개는 하부 윤곽이 비스듬한 절두형 관에 대응한다면 특히 간단히 달성될 수 있다.
핸들이 실린더 주위에 회전 가능하게 장착된다면, 구조체는 특히 단순하게 구성될 수 있다. 따라서, 핸들은 실린더의 외경보다 상당히 더 크지 않은 내경을 가질 수 있다. 2개의 구조적 요소 사이의 느슨한 끼워맞춤이 선택된다면, 핸들은 실린더 주위에서 안전하게 회전될 수 있다.
실린더가 디스플레이의 표면에 단단히 연결될 때 구조체는 특히 단순하다.
핸들이 축방향으로 이동 가능하다면 부가적인 기능이 생성될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 특정한 값, 값 범위, 기능 및/또는 기기가 핸들을 회전시킴으로써 스크롤링될 수 있고, 핸들의 축방향 변위에 의해 선택될 수 있다.
핸들이 스프링 요소에 의해 축방향 위치에 유지된다면, 위에서 설명된 선택 기능은 축방향으로 핸들을 밀어냄으로써 수행될 수 있다.
회전축이 변위될 수 있도록 회전축이 구성된다면, 디스플레이 상의 핸들의 위치는 핸들의 사용자에 의해 선호된 위치로 변경될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 실린더의 위치는 디스플레이 위에 배치된 변위 가능한 지지부에 의해 고정될 수 있다.
상대 전극 아래에 위치되고 상대 전극에 의해 영향받는 모든 터치 센서의 센서 값이 평가되기 때문에 그리고 이 센서 값의 벡터 평가가 회전 제어부의 회전 위치를 명시하기 때문에, 핸들의 간격을 변화시키고/시키거나 경사지게 함으로써 유발되는 기계적 공차의 영향이 보상된다.
총 벡터의 값이 디스플레이로부터 상대 전극의 간격을 결정하기 위해 사용된다면, 입력 기능은 또한 위치를 축방향으로 변경함으로써, 예를 들어, 핸들을 밀거나 또는 당김으로써 핸들에 의해 간단히 달성될 수 있다.
본 발명은 특히 바람직한 예시적인 실시형태의 도움으로 아래에서 설명될 것이다.
도면에서:
도 1은 특히 선호되는 디스플레이를 통한 그리고 회전 제어부가 디스플레이 상에 장착된 부분을 나타내고, 회전 제어부의 핸들은 작동 위치에 위치되지 않는다
도 2는 달리 예시되지 않은 사용자의 엄지손가락과 손가락을 사용하여 작동 위치에서 도 1로부터의 디스플레이 및 회전 제어부의 도면을 나타낸다
도 3은 도 1 및 도 2로부터의 상대 전극 및 터치 센서의 위에서부터의 도면을 나타낸다.
상부 윤곽(101)과 하부 윤곽(102)을 가진 핸들(100), 대칭축(201)을 가진 실린더(200), 사용자 인터페이스(300), 터치 센서(400), 디스플레이(500), 및 달리 예시되지 않은 사용자의 엄지손가락(601)과 손가락(602)이 도 1에서 보인다. 핸들(100)의 하부 윤곽(102)은 상대 전극을 형성하고 비스듬하다. 이것은 간격(a)이 달리 대칭으로 구성된 회전 제어부(100)로부터의 간격(b)보다 더 작다는 사실로부터 분명하다. 따라서 하부 윤곽(102)의 사인파 전개가 달성된다. 회전 제어부(100)는 또한 실린더(200)의 대칭축(201)을 중심으로 회전된다. 이것은 핸들이 실린더(200) 상에서 적어도 부분적으로 밀려지는 것에 의해 그리고 따라서 핸들(100)의 회전축이 미리 규정되는 것에 의해 작동 동안 달성된다. 실린더(200)는 중실형(예시된 바와 같음)으로 구성될 수 있지만 또한 중공형으로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스(300)는 터치 센서(400) 및 디스플레이(500)를 보호하고 투명한 플라스틱, 유리 또는 또 다른 투명한 물질로 구성될 수 있다. 디스플레이(500)는, 예를 들어, 액정 디스플레이 또는 LED 디스플레이와 같은 전기광학 디스플레이로서 구성될 수 있다. 예시적인 실시형태에서, 터치 센서(400)가 디스플레이(500)의 앞에 배치되지만 또한 디스플레이(500)의 개별적인 픽셀 사이의 디스플레이(500) 내부에 배치될 수 있다.
도 1에 설명된 부분에 더하여, 달리 예시되지 않은 사용자의 엄지손가락(601) 및 손가락(602)이 도 2에서 보일 수 있다. 핸들(100)이 사용 위치에 배치되고 따라서 실린더(200) 상에서 밀려진다. 예시되지 않은 걸쇠는 핸들(100)이 실린더(200)에서 완전히 활주할 수 있는 것을 방지한다. 핸들이 축방향으로 이동될 수 없도록 걸쇠를 구성하는 것이 가능하지만 특정한 축방향 조정 기능을 제공하고 따라서 회전 제어부의 부가적인 기능을 가능하게 하는 것이 또한 가능하다. 이 경우에, 핸들(100)은 유리하게는 스프링 요소에 의해 명시된 축방향 위치에 유지된다. 핸들(100)은, 예를 들어, 달리 예시되지 않은 사용자에 의해 사용자의 엄지손가락(601) 및 손가락(602)로 이동될 수 있다. 핸들(100)의 축방향 조정 기능이 제공된다면, 핸들은 또한 여전히 축방향으로 당겨질 수 있다.
회전 제어부의 핸들(100)의 하부 윤곽(102)이 비스듬하고; 회전 제어부(100)의 하부 윤곽(102)과 사용자 인터페이스(300) 사이의 갭이 좌측에 위치되고, 반면에 하부 윤곽(102)이 우측에서 사용자 인터페이스(300)를 지탱하는 것이 또한 도 2에서 분명하게 보일 수 있다.
복수의 터치 센서(400) 및 달리 예시되지 않은 회전 제어부의 하부 윤곽(102)이 도 3에서 보일 수 있다. 터치 센서(400)가 정사각형으로 구성되지만 예를 들어, 원형 또는 타원형과 같은 상이한 형상을 가질 수 있다. 상대 전극(= 핸들의 하부 윤곽(102)) 아래에 위치되는 터치 센서(400)는 흑색 정사각형으로 예시되고 다른 터치 센서(400)는 백색 정사각형으로 예시된다.
100 핸들
101 핸들의 상부 윤곽
102 핸들의 하부 윤곽
200 실린더
201 (실린더의) 대칭축
300 사용자 인터페이스
400 터치 센서
500 디스플레이
601 엄지손가락
602 손가락

Claims (9)

  1. 회전 제어부가 디스플레이(500) 상에 장착된 상기 디스플레이(500)로서, 상기 디스플레이(500)가 터치 센서(400)를 갖고, 상기 회전 제어부의 핸들(100)이 축(201)을 중심으로 회전 가능하게 장착되고 적어도 하나의 상대 전극(102)을 갖고 상기 회전 제어부의 상기 핸들(100)의 회전 위치가 상기 터치 센서(400)의 평가에 의해 결정될 수 있되,
    상기 상대 전극(102)이 중공형 실린더로 구성되고, 상기 핸들(100)이 상부 및 하부 윤곽(101, 102)을 갖고, 상기 하부 윤곽(102)이 상기 상부 윤곽(101)보다 상기 디스플레이(500)에 더 가까이 배치되고, 상기 하부 윤곽(102)이 중공형 실린더로 구성되고 상기 하부 윤곽(102)의 전개가 사인파인 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  2. 제1항에 있어서, 상기 하부 윤곽(102)은 비스듬한 절두형 관에 대응하는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 핸들(100)은 실린더(200) 주위에 회전 가능하게 장착되는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  4. 제3항에 있어서, 상기 실린더(200)는 상기 디스플레이(500)의 사용자 인터페이스(300)에 단단히 연결되는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 핸들(100)은 축방향으로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  6. 제5항에 있어서, 상기 핸들(100)은 스프링 요소에 의해 축방향 위치에 유지되는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 회전축(201)은 변위 가능한 것으로 구성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 특징을 가진 상기 회전 제어부의 위치를 평가하기 위한 방법으로서,
    상기 상대 전극(102) 아래에 위치되고 상기 상대 전극에 의해 영향받는 모든 상기 터치 센서(400)의 센서 값이 평가되고,
    상기 센서 값의 벡터 평가가 상기 회전 제어부(100)의 회전 위치를 명시하는 것을 특징으로 하는, 회전 제어부의 위치를 평가하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서, 총 벡터의 값은 상기 디스플레이(500)로부터 상기 상대 전극(102)의 간격을 결정하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는, 회전 제어부의 위치를 평가하기 위한 방법.
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