KR20230083620A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W48/00Access restriction; Network selection; Access point selection
    • H04W48/18Selecting a network or a communication service

Abstract

전자 장치는 통신 인터페이스 및 무선 네트워크에 미연결 시, 통신 인터페이스를 통해 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하고, 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어하고, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 통신 인터페이스를 통해 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호 및 패스워드를 전송하고, 통신 인터페이스를 통해 무선 라우터로부터, 전송된 패스워드에 기초한 제2 신호가 수신되면, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크에 연결하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 개시는 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경하기 위한 가이드 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어방법에 대한 것이다.
일반적으로 모바일 핫스팟, 무선 와이파이 등의 무선 네트워크를 제공하는 무선 라우터와 통신 연결을 위해서, 무선 라우터가 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보(이름) 및 패스워드(암호)를 입력해야한다.
예를 들어, 사용자는 무선 네트워크에 연결하기 위해, 사용자의 전자 장치(사용자의 단말 장치)에서 무선 네트워크 연결 메뉴를 이용할 수 있다. 무선 네트워크 연결 메뉴를 표시하기 위한 사용자 입력이 획득되면, 전자 장치는 단말 장치에서 연결 가능한 복수의 무선 네트워크 리스트를 표시할 수 있다. 표시된 리스트에서 하나의 무선 네트워크를 선택하기 위한 사용자 입력이 획득되면, 전자 장치는 선택된 무선 네트워크에 연결을 시도할 수 있다. 무선 네트워크에 연결하기 위해 패스워드가 필요한 경우, 전자 장치는 사용자로부터 패스워드를 획득할 수 있다.
하지만, 상술한 무선 네트워크 연결 방식은 전자 장치에 조작 인터페이스가 없는 경우, 사용자가 직접 무선 네트워크를 선택하거나 패스워드를 입력하지 못한다는 문제점이 있다.
또한, 전자 장치에 조작 인터페이스가 있더라도, 조작 인터페이스의 위치 또는 이용이 불편하다면, 사용자가 무선 네트워크에 연결하는 과정에 불편하다고 느낀다는 문제점이 있다.
또한, 전자 장치에 조작 인터페이스가 있더라도, 연결 가능한 무선 네트워크가 많이 검색되는 경우, 리스트에 표시되는 많은 무선 네트워크 중 어느 무선 네트워크에 연결해야 하는지 사용자가 혼동할 수 있다는 문제점이 있다.
본 개시는 상술한 문제를 개선하기 위해 고안된 것으로, 본 개시의 목적은 전자 장치의 메뉴 조작 없이 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크에 연결하는 전자 장치 및 그의 제어 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 실시 예에 따른 전자 장치는 통신 인터페이스 및 무선 네트워크에 미연결 시, 상기 통신 인터페이스를 통해 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하고, 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어하고, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 상기 패스워드를 전송하고, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드에 기초한 제2 신호가 수신되면, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크에 연결하는 프로세서를 포함한다.
한편, 상기 제1 가이드 UI는 사용자가 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함할 수 있다.
한편, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는 상기 제1 가이드 UI가 제공된 이후 변경된 패스워드일 수 있다.
한편, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는 상기 무선 라우터에 연결된 외부 입력 장치로부터 상기 무선 라우터에 전송된 패스워드일 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 상기 전자 장치 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색할 수 있다.
한편, 상기 제2 신호는 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 신호이고, 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호가 수신되면, 사용자가 상기 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 출력할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면, 상기 메모리에 상기 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하고, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 메모리에 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하고, 상기 제1 그룹, 상기 제2 그룹 또는 상기 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보 및 상기 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득하고, 상기 유사도가 임계값 이상이면, 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하고, 상기 제공된 제3 가이드 UI에 따라 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터에, 상기 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 상기 패스워드를 전송할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 상기 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 상기 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 상기 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다.
본 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은 무선 네트워크에 미연결 시, 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하는 단계, 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어하는 단계, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 상기 패스워드를 전송하는 단계 및 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드에 기초한 제2 신호가 수신되면, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크에 연결하는 단계를 포함한다.
한편, 상기 제1 가이드 UI는 사용자가 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함할 수 있다.
한편, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는 상기 제1 가이드 UI가 제공된 이후 변경된 패스워드일 수 있다.
한편, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는 상기 무선 라우터에 연결된 외부 입력 장치로부터 상기 무선 라우터에 전송된 패스워드일 수 있다.
한편, 상기 제어 방법은 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 상기 전자 장치 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 제2 신호는 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 신호이고, 상기 제어 방법은 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호가 수신되면, 사용자가 상기 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장할 수 있고, 상기 제어 방법은 상기 전자 장치에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면, 상기 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하는 단계, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하는 단계 및 상기 제1 그룹, 상기 제2 그룹 또는 상기 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계는 상기 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
한편, 상기 제어 방법은 적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보 및 상기 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득하는 단계, 상기 유사도가 임계값 이상이면, 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계 및 상기 제공된 제3 가이드 UI에 따라 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터에, 상기 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 상기 패스워드를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계는 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 상기 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 상기 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 상기 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1의 전자 장치의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 또 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 또 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 무선 라우터와 연결되는 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따라, 전자 장치에 의하여 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따라, 무선 라우터에 의해 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다른 실시 예에 따라, 무선 라우터에 의해 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따라, 전자 장치 및 무선 라우터에 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다른 실시 예에 따라, 전자 장치 및 무선 라우터에 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따라, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성하여 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 다른 실시 예에 따라, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성하여 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 패스워드 재입력을 위한 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 외부 입력 장치를 통해 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드가 변경되는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 패스워드 재입력을 위한 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 랜덤하게 생성된 식별 정보 및 검색된 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 이용하여 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 유사도를 이용하여 검색된 무선 네트워크에 연결하기 위한 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 무선 네트워크를 복수의 그룹으로 구분하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 복수의 그룹에 포함된 무선 네트워크의 연결 여부를 나타내는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 복수의 그룹 중 검색 시점을 이용하여 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은 복수의 그룹 간 우선 순위에 따라 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24는 복수의 무선 네트워크를 포함하는 리스트를 이용하여 무선 라우터와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 복수의 무선 네트워크를 포함하는 리스트를 설명하기 위한 도면이다.
도 26은 사용자가 직접 패스워드를 입력하지 않고 무선 라우터에 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 27은 사용자가 직접 패스워드를 입력하지 않고 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경하기 위한 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 28은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 명세서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)를 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 통신 인터페이스(110) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
본 명세서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결 가능한 통신 인터페이스(110)를 포함하는 장치일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 무선 네트워크 연결을 위한 조작 인터페이스를 포함하지 않는 기기일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 프로젝션부를 포함하는 프로젝터, 셋탑박스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 무선 네트워크 연결을 위한 조작 인터페이스를 포함하는 기기일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, PDA, PMP(portable multimedia player) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치(100)는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(110)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 통신 인터페이스(110)는 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 각 통신 모듈은 적어도 하나의 하드웨어 칩 형태로 구현될 수 있다.
무선 통신 모듈은 무선으로 외부 장치와 통신하는 모듈일 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 모듈은 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈 또는 기타 통신 모듈 중 적어도 하나의 모듈을 포함할 수 있다.
와이파이 모듈, 블루투스 모듈은 각각 와이파이 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 모듈이나 블루투스 모듈을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.
적외선 통신 모듈은 가시 광선과 밀리미터파 사이에 있는 적외선을 이용하여 근거리에 무선으로 데이터를 전송하는 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association)기술에 따라 통신을 수행한다.
기타 통신 모듈은 상술한 통신 방식 이외에 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE Advanced), 4G(4th Generation), 5G(5th Generation)등과 같은 다양한 무선 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 칩을 포함할 수 있다.
유선 통신 모듈은 유선으로 외부 장치와 통신하는 모듈일 수 있다. 예를 들어, 유선 통신 모듈은 LAN(Local Area Network) 모듈, 이더넷 모듈, 페어 케이블, 동축 케이블, 광섬유 케이블 또는 UWB(Ultra Wide-Band) 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 전자 장치(100)의 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 한다.
프로세서(120)는 디지털 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), GPU(graphics-processing unit) 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어(computer executable instructions)를 실행함으로써 다양한 기능을 수행할 수 있다.
프로세서(120)는 통신 인터페이스(110)를 통해 무선 네트워크에 연결되지 않은 것으로 있으면(또는 식별되면), 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하고, 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어(또는 출력)하고, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면), 통신 인터페이스(110)를 통해 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터(200)로 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 전송하고, 통신 인터페이스(110)를 통해 무선 라우터(200)로부터, 전송된 패스워드에 기초한 제2 신호(또는 응답 신호)가 수신되면, 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크에 연결할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)에 전원이 공급되면, 프로세서(120)는 무선 네트워크에 연결을 시도하기 위해 무선 네트워크를 검색할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 임계 시간(예를 들어, 30초)이 경과한 이후에 무선 네트워크에 연결되었는지 여부를 식별할 수 있다.
여기서, 무선 네트워크에 연결된 것으로 식별하면, 프로세서(120)는 별도의 동작을 수행하지 않으며 무선 네트워크를 통해 통신 연결을 수행할 수 있다.
여기서, 무선 네트워크에 연결되지 않은 것으로 식별하면, 프로세서(120)는 무선 네트워크에 연결하기 위해 기 결정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크에 연결되지 않는 것으로 식별되는 동작은 기 연결된 무선 네트워크가 검색되지 않는 상황, 기 연결된 무선 네트워크의 패스워드가 변경된 상황, 전자 장치(100)가 초기화 상태인 상황에서 발생할 수 있다.
따라서, 프로세서(120)는 사용자가 의도하는 무선 라우터(200)에 연결하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 일반적으로, 사용자는 전자 장치(100)에서 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보(식별 정보, 패스워드)를 직접 입력할 수 있다. 하지만, 전자 장치(100)에서 많은 무선 네트워크가 검색되는 경우, 사용자가 이용하고자 하는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크가 어떤 이름인지 알기 어려울 수 있다.
따라서, 프로세서(120)는 임의의 식별 정보 및 패스워드를 생성(또는 획득)하여, 사용자가 이용하고자하는 무선 라우터(200)의 설정 정보를 생성된 식별 정보 및 패스워드로 변경하도록 가이드할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(120)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 생성할 수 있다. 여기서, 램덤하게 생성하는 동작은 식별 정보 및 패스워드를 임의로 생성하는 것을 의미할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자가 쉽게 알아볼 수 있도록 기 결정된 글자 수 안에서 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다.
여기서, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드는 사용자가 이용하고자 하는 무선 라우터(200)의 무선 네트워크에 입력할 설정 정보를 의미할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 무선 네트워크에 연결되지 않는 경우, 프로세서(120)는 식별 정보를 “sam”으로 패스워드를 “sung123”으로 랜덤하게 생성될 수 있다. 이는 하나의 예시이며, 식별 정보 및 패스워드를 생성할 때마다 생성 결과는 달라질 수 있다
그리고, 프로세서(120)는 생성된 식별 정보 및 패스워드를 출력할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI를 생성(또는 획득)할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 제1 가이드 UI를 출력할 수 있다. 여기서, 출력 방식은 전자 장치(100)의 종류에 따라 다양할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 프로젝션부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 이미지를 투사(또는 출력)하는 프로젝터일 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 프로젝션부를 이용하여 제1 가이드 UI를 투사면에 투사할 수 있다. 한편, 프로세서(120)는 프로젝션부를 이용하여 다양한 가이드 UI 또는 이미지를 투사면에 투사할 수 있다.
여기서, 프로젝션부는 이미지를 투사면에 제공하도록 제어(또는 출력)하는 기능을 수행할 수 있다. 프로젝션부는 전자 장치(100)에서 제공하도록 제어(또는 출력)하고자 하는 이미지를 투사면에 출력할 수 있다. 프로젝션부는 프로젝션 렌즈를 포함할 수 있다.
여기서, 프로젝션부로 기재되었지만 전자 장치(100)는 다양한 방식으로 이미지를 투사할 수 있다. 여기서, 투사면은 이미지가 출력되는 물리적 공간의 일부이거나 별도의 스크린일 수 있다. 여기서, 프로젝션부는 영상을 외부로 투사하는 구성이다. 본 개시의 일 실시 예에 따른, 프로젝션부는 다양한 투사 방식(예를 들어, CRT(cathode-ray tube) 방식, LCD(Liquid Crystal Display) 방식, DLP(Digital Light Processing) 방식, 레이저 방식 등)으로 구현될 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 이미지를 표시하는 TV, 스마트폰, 태블릿, PC일 수 있다. 또는 전자 장치(100)는 디스플레이를 포함하는 다양한 가전 기기일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 이미지를 표시하는 냉장고, 세탁기, 건조기, 청소기, 로봇 청소기, 식기 세척기, 에어컨, 스피커일 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 디스플레이를 통해 제1 가이드 UI를 표시(또는 출력)할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 디스플레이를 이용하여 다양한 가이드 UI 또는 이미지를 표시할 수 있다.
프로세서(120)가 제1 가이드 UI를 출력하면, 사용자는 제공된(또는 출력된) 제1 가이드 UI를 인식할 수 있다. 여기서, 사용자가 제공된(또는 출력된) 제1 가이드 UI를 인식한 이후, 사용자는 제1 가이드 UI에 포함된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 이용하고자 하는 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 수 있다.
여기서, 설정 정보는 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다.
이용하고자 하는 무선 네트워크를 제공하는 장치는 무선 라우터(200)일 수 있다. 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크는 무선 라우터(200)의 제조회사에서 기 저장한 식별 정보(제1 식별 정보) 및 기 저장한 패스워드(제1 패스워드)가 있을 수 있다.
여기서, 사용자는 전자 장치(100)가 생성한 식별 정보(제2 식별 정보) 및 전자 장치(100)가 생성한 패스워드(제2 패스워드)를 이용하여 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 무선 라우터(200)에 기 설정된 제1 식별 정보 및 제1 패스워드를 전자 장치(100)에서 생성한 제2 식별 정보 및 제2 패스워드로 변경할 수 있다.
여기서, 제1 가이드 UI를 출력한 이후, 프로세서(120)는 생성된 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 검색할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 통신 인터페이스(110)를 통해 인식 가능한 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색하고, 검색된 무선 네트워크 중 생성된 식별 정보와 동일(또는 유사)한 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
여기서, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면 또는 검색되면), 프로세서(120)는 식별된(또는 검색된) 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터(200)로 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 생성된 패스워드를 전송할 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)는 전자 장치(100)로부터 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 수신할 수 있다. 그리고, 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호)가 수신되면, 무선 라우터(200)는 수신된 패스워드가 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는지 여부를 식별할 수 있다. 만약, 사용자가 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경하지 않았다면, 무선 라우터(200)는 패스워드가 일치하지 않는 것으로 식별할 수 있다. 만약, 사용자가 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경하였다면, 무선 라우터(200)는 패스워드가 일치하는 것으로 식별할 수 있다. 구체적으로, 무선 라우터(200)는 기 설정된 패스워드와 전자 장치(100)로부터 새로 수신한 패스워드가 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)는 전자 장치(100)로부터 전송된(또는 수신된) 패스워드에 기초하여 제2 신호(또는 응답 신호)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 기 설정된 패스워드와 전자 장치(100)로부터 새로 수신한 패스워드가 일치하는 경우, 무선 라우터(200)는 패스워드 일치 응답 신호(제1 응답 신호)를 생성할 수 있다. 기 설정된 패스워드와 전자 장치(100)로부터 새로 수신한 패스워드가 불일치하는 경우, 무선 라우터(200)는 패스워드 불일치 응답 신호(제2 응답 신호 또는 제3 신호)를 생성할 수 있다. 여기서, 무선 라우터(200)는 응답 신호(제1 응답 신호 또는 제2 응답 신호)를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)로부터 패스워드 일치 응답 신호(제1 응답 신호)가 수신되면, 프로세서(120)는 무선 라우터(200)가 제공하는 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 여기서, 무선 라우터(200)로부터 패스워드 불일치 응답 신호(제2 응답 신호 또는 제3 신호)가 수신되면, 프로세서(120)는 패스워드를 재입력하도록 제2 가이드 UI를 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 식별 정보를 “sam”으로 패스워드를 “sung123”으로 생성하였다고 가정한다. 전자 장치(100)는 식별정보(sam) 및 패스워드(sung123)를 포함하는 제1 가이드 UI를 출력할 수 있다. 그리고, 제공된(또는 출력된) 제1 가이드 UI를 통해 사용자는 식별정보(sam) 및 패스워드(sung123)에 기초하여 연결하고자 했던 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 수 있다. 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후, 전자 장치(100)는 “sam”과 동일(또는 유사)한 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 “sam”이라는 식별 정보(또는 “sam”과 유사한 식별 정보)에 대응되는 무선 네트워크를 제공하는 무선 라우터(200)를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 식별된 무선 라우터(200)에 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드(sung123)를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다. 전자 장치(100)가 전송한 패스워드(sung123)와 사용자가 변경한 패스워드(sung123)가 일치하면, 무선 라우터(200)는 패스워드 일치 응답 신호(제1 응답 신호 또는 제2 신호)를 생성할 수 있다. 그리고, 무선 라우터(200)는 패스워드 일치 응답 신호(제1 응답 신호 또는 제2 신호)를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 무선 라우터(200)로부터 패스워드 일치 응답 신호(제1 응답 신호(또는 제2 신호))를 수신하면, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결할 수 있다.
한편, 제1 가이드 UI는 사용자가 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 가이드 UI는 사용자가 직접 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 것을 요청하는 내용을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 네트워크의 설정 정보는 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다. 여기서, 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 의미할 수 있다. 제1 가이드 UI는 연결을 원하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 설정할 것을 요청하는 UI 또는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 UI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 가이드 UI에 대한 구체적인 설명은 도 8의 가이드 UI(800)에 기재한다.
한편, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드는 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후 변경된 패스워드일 수 있다.
여기서, 무선 네트워크의 패스워드가 사용자에 의해 변경될 수 있다. 사용자는 전자 장치(100)에 의해 제공된(또는 출력된) 제1 가이드 UI를 인지함으로써 무선 네트워크의 패스워드를 변경할 수 있다. 따라서, 무선 네트워크의 설정 정보가 변경되는 시점은 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후일 수 있다. 결과적으로, 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드는 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후 시점에 변경될 수 있다.
사용자가 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보를 변경하는 방법은 무선 라우터(200)가 조작 인터페이스를 포함하는지 여부에 따라 달라질 수 있다. 여기서, 조작 인터페이스는 사용자 입력을 획득할 수 있는 버튼 또는 터치 디스플레이 등을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 무선 라우터(200)는 패스워드를 입력하기 위한 조작 인터페이스를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 무선 라우터(200)는 가정용 인터넷 공유기와 같이 별도의 텍스트를 입력할 조작 인터페이스를 포함하지 않을 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보를 변경하기 위해 외부 입력 장치(300)와 통신 연결을 수행할 수 있다. 사용자는 외부 입력 장치(300)의 조작 인터페이스를 통해 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(300)의 조작 인터페이스를 통해 식별 정보 및 패스워드가 획득되면, 외부 입력 장치(300)는 획득된 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다. 외부 입력 장치(300)로부터 식별 정보 및 패스워드가 수신되면, 무선 라우터(200)는 수신된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 기존의 설정 정보를 변경할 수 있다. 기존의 설정 정보를 변경하는 동작은 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 외부 입력 장치(300)에서 입력된 식별 정보 및 패스워드로 변경하는 것을 의미할 수 있다.
조작 인터페이스를 포함하지 않는 전자 장치(100)의 설명은 도3, 도4, 도 11, 도 12에서 기재한다.
다른 실시 예에 따라, 무선 라우터(200)는 패스워드를 입력할 조작 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 라우터(200)는 스마트폰과 같이 별도의 텍스트를 입력할 조작 인터페이스를 포함할 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)의 조작 인터페이스를 통해 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다. 무선 라우터(200)의 조작 인터페이스를 통해 식별 정보 및 패스워드가 획득되면, 무선 라우터(200) 획득된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 기존의 설정 정보를 변경할 수 있다. 기존의 설정 정보를 변경하는 동작은 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에서 입력된 식별 정보 및 패스워드로 변경하는 것을 의미할 수 있다.
한편, 무선 라우터(200)가 조작 인터페이스를 포함하지 않는 실시 예에서, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드는 무선 라우터(200)에 통신 연결된 외부 입력 장치(300)로부터 무선 라우터(200)에 전송된 패스워드일 수 있다.
외부 입력 장치(300)와 관련된 설명은 도4, 도6, 도 12, 도 16, 도 17에서 기재한다.
한편, 프로세서(120)는 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 전자 장치(100) 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색할 수 있다.
여기서, 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 후, 프로세서(120)는 생성된 식별 정보와 동일한(또는 유사한) 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 식별할 수 있다. 구체적으로, 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 후, 프로세서(120)는 전자 장치(100) 주변에서 인식되는 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색할 수 있다. 그리고, 검색된 적어도 하나의 무선 네트워크 중 생성된 식별 정보와 동일한(또는 유사한) 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
한편, 제1 신호(또는 응답 신호)는 전송된 패스워드가 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 신호이고, 프로세서(120)는 통신 인터페이스(110)를 통해 무선 라우터(200)로부터, 전송된 패스워드가 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호(또는 제2 응답 신호)가 수신되면, 사용자가 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 출력할 수 있다.
여기서, 무선 라우터(200)는 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드와 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 변경된 패스워드를 비교할 수 있다. 무선 네트워크의 변경된 패스워드가 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드와 일치하면, 무선 라우터(200)는 제1 응답 신호(또는 제2 신호)를 생성할 수 있다. 여기서, 제1 응답 신호(또는 제2 신호)는 패스워드 일치 응답 신호일 수 있다.
무선 네트워크의 변경된 패스워드가 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드와 불일치하면, 무선 라우터(200)는 제2 응답 신호(또는 제3 신호)를 생성할 수 있다. 여기서, 제2 응답 신호(또는 제3 신호)는 패스워드 불일치 응답 신호일 수 있다.
전자 장치(100)가 무선 라우터(200)로부터 제1 응답 신호(또는 제2 신호)를 수신하면, 프로세서(120)는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크에 통신 연결할 수 있다.
전자 장치(100)가 무선 라우터(200)로부터 제2 응답 신호(또는 제3 신호)를 수신하면, 프로세서(120)는 제2 가이드 UI를 출력할 수 있다. 여기서, 제2 가이드 UI는 사용자가 무선 네트워크의 패스워드를 재입력할 것을 요청하는 내용을 포함할 수 있다. 구체적으로, 제2 가이드 UI는 연결을 원하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 설정할 것을 요청하는 UI 또는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 UI, 패스워드가 일치하지 않는다는 정보를 포함하는 UI 또는 패스워드를 재입력할 것을 요청하는 정보를 포함하는 UI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 제2 가이드 UI와 관련된 구체적인 설명은 도8의 가이드 UI(810)에서 기재한다.
한편, 전자 장치(100)에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장하는 메모리(130)를 더 포함하고, 프로세서(120)는 전자 장치(100)에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면), 메모리(130)에 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하고, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면), 메모리(130)에 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하고, 제1 그룹, 제2 그룹 또는 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 무선 네트워크를 복수의 그룹에 기초하여 제어할 수 있다. 전자 장치(100)에 한번이라도 연결된 적이 있는 무선 네트워크는 제1 그룹에 포함시켜 저장할 수 있다. 따라서, 제1 그룹에 포함된 무선 네트워크는 전자 장치(100)에 연결되었던 네트워크이고, 무선 네트워크의 설정 정보가 저장될 수 있다. 여기서, 설정 정보는 식별 정보, 패스워드 또는 무선 네트워크를 제공하는 기기 정보(예를 들어, 무선 라우터 정보) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 기 연결되었던 무선 네트워크의 설정 정보가 전자 장치(100)의 메모리(130)에 저장된 상태에서, 프로세서(120)는 전자 장치(100) 주변의 무선 네트워크를 검색할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크에서 공용 무선 네트워크를 식별할 수 있다. 여기서, 공용 무선 네트워크는 패스워드 입력 없이 누구나 연결 가능한 네트워크를 의미할 수 있다. 여기서, 공용 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면), 프로세서(120)는 식별된 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 랜덤하게 생성된 식별 정보와 동일한(또는 유사한) 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 생성된 식별 정보와 동일한(또는 유사한) 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 제1그룹(기 연결된 무선 네트워크), 제2 그룹(공용 무선 네트워크), 제3 그룹(생성된 식별 정보의 무선 네트워크)에 기초하여 연결할 무선 네트워크를 결정할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 각 그룹의 우선 순위에 기초하여 하나의 무선 네트워크를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 그룹의 우선 순위가 가장 높고, 제2 그룹의 우선 순위가 제3 그룹의 우선 순위보다 높을 수 있다.
한편, 프로세서(120)는 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면(또는 식별되지 않으면), 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고, 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면(또는 식별되지 않으면), 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 제1 그룹의 우선 순위가 가장 높고, 제3 그룹의 우선 순위가 제2 그룹의 우선 순위보다 높을 수 있다.
프로세서(120)는 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면(또는 식별되지 않으면), 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고, 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면(또는 식별되지 않으면), 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
복수의 그룹에 기초하여 무선 네트워크를 결정하는 동작은 도 20 및 도 21에서 기재한다.
한편, 프로세서(120)는 생성된 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 없으면, 생성된 식별 정보 및 연결 가능한 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득할 수 있다. 그리고, 획득된 유사도가 임계값 이상이면, 프로세서(120)는 무선 네트워크의 식별 정보를 확인할 것을 요청하는 내용의 가이드 UI를 출력할 수 있다. 동일하지 않지만 임계값 이상의 유사도를 갖는 무선 네트워크가 식별되면, 프로세서(120)는 사용자가 식별 정보의 일부를 잘못 입력한 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 사용자가 다시 식별 정보를 입력하도록 유도하기 위해, 프로세서(120)는 무선 네트워크의 식별 정보를 확인할 것을 요청하는 내용의 가이드 UI를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI는 도 19의 가이드 UI(1910)일 수 있다.
한편, 프로세서(120)는 적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면(또는 식별되면), 식별 정보(랜덤하게 생성된 식별 정보) 및 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보(검색된 무선 네트워크의 식별 정보) 간 유사도를 획득하고, 유사도가 임계값 이상이면, 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어(또는 출력)하고, 제공된(또는 출력된) 제3 가이드 UI에 따라 연결할 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 통신 인터페이스(110)를 통해 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터(200)에, 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 전송할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 전자 장치(100) 주변의 무선 네트워크를 검색할 수 있다. 여기서, 검색 동작은 패스워드 일치 여부를 떠나 연결 시도가 가능한 무선 네트워크를 의미할 수 있다. 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크의 식별 정보를 획득할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크의 식별 정보와 랜덤하게 생성된 식별 정보를 비교할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크의 식별 정보 및 랜덤하게 생성된 식별 정보 간 유사도를 획득할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 유사도가 임계값 이상인지 판단할 수 있다. 유사도가 임계값 미만이면, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크가 사용자가 의도하는 네트워크가 아닌 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크와 연결하지 않을 수 있다.
유사도가 임계값 이상이면, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크가 사용자가 의도하는 네트워크인 것으로 판단할 수 있다.
유사도가 임계값 이상인 상황에서 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크에 연결하는 방법이 다양할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 사용자의 입력을 추가로 획득하여 검색된 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크에 연결할 것인지 사용자에게 질의하는 내용을 포함하는 제3 가이드 UI를 생성하고, 생성된 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다. 그리고, 제3 가이드 UI에 따라 연결하고자 하는 무선 네트워크를 선택하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크에 연결할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 프로세서(120)는 사용자의 입력 없이 자동으로 검색된 무선 네트워크에 연결할 수 있다.
한편, 프로세서(120)는 제1 임계값 및 제2 임계값을 이용하여 무선 네트워크의 연결 여부를 결정할 수 있다.
구체적으로, 유사도가 제1 임계값 이상이면, 프로세서(120)는 별도의 사용자 입력 없이 자동으로 검색된 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 여기서, 유사도가 제1 임계값 미만이고 제2 임계값 이상이면, 프로세서(120)는 사용자 입력을 요청하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어(또는 출력)하고, 제3 가이드 UI에 따라 사용자 입력이 획득되면 검색된 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 여기서, 유사도가 제2 임계값 미만이면, 프로세서(120)는 검색된 무선 네트워크에 연결하지 않을 수 있다.
유사도를 이용하여 무선 네트워크에 연결하는 실시 예는 도 18및 도 19에서 구체적으로 기재한다.
한편, 프로세서(120)는 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다.
랜덤하게 생성된 식별 정보와 동일 또는 유사한 무선 네트워크가 복수 개 검색될 수 있다. 따라서, 복수 개의 무선 네트워크가 검색되면, 프로세서(120)는 복수의 무선 네트워크에 대한 식별 정보가 포함된 제3 가이드 UI를 생성하고, 생성된 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다. 제3 가이드 UI에 따라 사용자 입력이 수신되면, 프로세서(120)는 사용자 입력에 대응되는 하나의 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 여기서, 사용자 입력은 복수의 무선 네트워크 중 연결 대상을 특정하는 입력일 수 있다.
복수의 무선 네트워크가 검색되는 상황에 대하여 도 24 및 도 25에서 구체적으로 기재한다.
한편, 유사도와 관련하여 식별 정보 간 유사도를 기재하였지만, 구현 예에 따라, 전자 장치(100)는 패스워드 간 유사도를 이용할 수 있다. 따라서, 식별 정보 간 유사도와 관련된 동작은 패스워드 간 유사도로 대체될 수 있다.
한편, 본 개시의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(100)는 무선 네트워크를 연결하기 위한 메뉴 조작 없이 무선 네트워크에 연결할 수 있다. 전자 장치(100)는 별도의 사용자 입력을 수신하지 않고 단지 전원 공급이 되어 있는 상태에서 무선 네트워크에 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)에 전원이 공급되어 있지 않은 상태에서 전원이 공급되는 상태로 변경되면, 전자 장치(100)는 랜덤하게 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자가 랜덤하게 생성된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 무선 네트워크의 설정 정보를 변경할 것을 가이드하기 위한 가이드 UI를 출력할 수 있다. 사용자가 제공된(또는 출력된) 가이드 UI를 보면서 무선 네트워크의 설정 변경을 무선 라우터(200) 또는 무선 라우터(200)와 통신 연결된 외부 입력 장치(300)를 통해 완료할 수 있다. 여기서, 사용자는 무선 라우터(200) 또는 무선 라우터(200)와 통신 연결된 외부 입력 장치(300)를 이용하여 무선 네트워크의 설정 정보를 변경하였을 뿐, 전자 장치(100)에 별도의 조작을 하지 않았다.
따라서, 전자 장치(100)에 조작 인터페이스가 없는 상황, 조작 인터페이스가 있으나 조작이 어려운 상황, 조작 인터페이스가 있으나 검색되는 무선 네트워크가 많아 선택이 어려운 상황에서도, 사용자는 쉽게 의도했던 무선 네트워크에 연결할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 물리적인 사용자 입력이 어려운 또는 불가능한 장치일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 사용자 입력을 획득하기 위한 조작 인터페이스를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(100)를 무선 네트워크에 연결하기 위해 외부 기기(무선 라우터 (200) 또는 외부 입력 장치(300))를 이용할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 물리적인 사용자 입력이 가능한 장치일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 사용자 입력을 획득하기 위한 조작 인터페이스를 포함할 수 있다. 사용자는 전자 장치(100)의 조작 인터페이스를 통해 물리적인 힘을 전자 장치(100)에 전달할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 사용자의 물리적인 힘에 의하여 미세하게 움직일 수 있으며, 미세하게 움직인 전자 장치(100)의 위치가 변경되면, 출력되는 이미지 또는 가이드 UI의 위치도 변경될 수 있다. 따라서, 조작 인터페이스를 포함하는 전자 장치(100)의 경우에도 외부 기기(무선 라우터 (200) 또는 외부 입력 장치(300))를 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 물리적인 버튼이나 터치 센서를 포함하는 전자 장치(100)의 경우에도, 사용자는 전자 장치(100)를 무선 네트워크에 연결하기 위해 외부 기기(무선 라우터 (200) 또는 외부 입력 장치(300))를 이용할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)에서 수행되는 동작이 다양한 기기에 의하여 구분되어 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 전반적인 동작을 자체적으로 수행할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득(또는 생성)하는 동작, 제1 가이드 UI를 생성 및 제공하도록 제어(또는 출력)하는 동작, 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송하는 동작, 응답 신호에 기초하여 무선 네트워크에 연결하는 동작을 모두 수행할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 정보를 출력하는 동작을 수행하고, 이외의 동작은 외부 서버에서 수행할 수 있다. 구체적으로, 외부 서버는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득(또는 생성)하는 동작, 제1 가이드 UI를 생성하는 동작, 생성된 제1 가이드 UI를 전자 장치(100)에 전송하는 동작을 수행할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 외부 서버로부터 수신한 제1 가이드 UI를 제공하도록 제어(또는 출력)하는 동작, 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송하는 동작, 응답 신호에 기초하여 무선 네트워크에 연결하는 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 설명된 동작들은 구현 예에 따라 동작 주체가 변경될 수 있다.
한편, 이상에서는 전자 장치(100)를 구성하는 간단한 구성에 대해서만 도시하고 설명하였지만, 구현 시에는 다양한 구성이 추가로 구비될 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 이하에서 설명한다.
도 2는 도 1의 전자 장치(100)의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 통신 인터페이스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 디스플레이(140), 조작 인터페이스(150), 입출력 인터페이스(160), 스피커(170) 및 마이크(180)를 포함할 수 있다.
한편, 통신 인터페이스(110) 및 프로세서(120)의 동작 중에서 앞서 설명한 것과 동일한 동작에 대해서는 중복 설명은 생략한다.
일 예에 따라 통신 인터페이스(110)는 원격 제어 장치와 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 동일한 통신 모듈(예를 들어, 와이파이 모듈)을 이용할 수 있다.
다른 예에 따라 통신 인터페이스(110)는 원격 제어 장치와 같은 외부 장치 및 외부 서버와 통신하기 위해 상이한 통신 모듈을 이용할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(110)는 외부 서버와 통신하기 위해 이더넷 모듈 또는 와이파이 모듈 중 적어도 하나를 이용할 수 있고, 원격 제어 장치와 같은 외부 장치와 통신하기 위해 블루투스 모듈을 이용할 수도 있다. 다만 이는 일 실시 예에 불과하며 통신 인터페이스(110)는 복수의 외부 장치 또는 외부 서버와 통신하는 경우 다양한 통신 모듈 중 적어도 하나의 통신 모듈을 이용할 수 있다.
메모리(130)는 프로세서(120)에 포함된 롬(ROM)(예를 들어, EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory)), 램(RAM) 등의 내부 메모리로 구현되거나, 프로세서(120)와 별도의 메모리로 구현될 수도 있다. 이 경우, 메모리(130)는 데이터 저장 용도에 따라 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 구동을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리에 저장되고, 전자 장치(100)의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)에 임베디드된 메모리의 경우 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나로 구현되고, 전자 장치(100)에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 등), USB 포트에 연결 가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이(140)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(140)내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(140)는 터치 센서와 결합된 터치 스크린, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이(140)는 영상을 출력하는 디스플레이 패널뿐만 아니라, 디스플레이 패널을 하우징하는 베젤을 포함할 수 있다. 특히, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 베젤은 사용자 인터렉션을 감지하기 위한 터치 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 디스플레이(140)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 획득된 이미지 또는 컨텐츠를 디스플레이(140)에 직접 표시할 수 있다.
한편, 다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 디스플레이(140)를 포함하지 않을 수 있다. 전자 장치(100)는 외부 디스플레이 장치와 연결될 수 있으며, 전자 장치(100)에 저장된 이미지 또는 컨텐츠를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 외부 디스플레이 장치에서 이미지 또는 컨텐츠가 표시되도록 제어하기 위한 제어 신호와 함께 이미지 또는 컨텐츠를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 여기서, 외부 디스플레이 장치는 전자 장치(100)와 통신 인터페이스(110) 또는 입출력 인터페이스(160)를 통해 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 STB(Set Top Box)와 같이 디스플레이를 포함하지 않을 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 텍스트 정보 등의 간단한 정보만을 표시할 수 있는 소형 디스플레이만을 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 이미지 또는 컨텐츠를 통신 인터페이스(110)를 통해 유선 또는 무선으로 외부 디스플레이 장치에 전송하거나 입출력 인터페이스(160)를 통해 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다.
조작 인터페이스(150)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린으로도 구현될 수 있다. 여기서, 버튼은 전자 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
입출력 인터페이스(160)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), MHL (Mobile High-Definition Link), USB (Universal Serial Bus), DP(Display Port), 썬더볼트(Thunderbolt), VGA(Video Graphics Array)포트, RGB 포트, D-SUB(D-subminiature), DVI(Digital Visual Interface) 중 어느 하나의 인터페이스일 수 있다. 입출력 인터페이스(160)는 오디오 및 비디오 신호 중 적어도 하나를 입출력 할 수 있다. 구현 예에 따라, 입출력 인터페이스(160)는 오디오 신호만을 입출력하는 포트와 비디오 신호만을 입출력하는 포트를 별개의 포트로 포함하거나, 오디오 신호 및 비디오 신호를 모두 입출력하는 하나의 포트로 구현될 수 있다. 한편, 전자 장치(100)는 입출력 인터페이스(160)를 통해 오디오 및 비디오 신호 중 적어도 하나를 외부 장치(예를 들어, 외부 디스플레이 장치 또는 외부 스피커)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 입출력 인터페이스(160)에 포함된 출력 포트가 외부 장치와 연결될 수 있으며, 전자 장치(100)는 오디오 및 비디오 신호 중 적어도 하나를 출력 포트를 통해 외부 장치에 전송할 수 있다.
여기서, 입출력 인터페이스(160)는 통신 인터페이스와 연결될 수 있다. 입출력 인터페이스(160)는 외부 기기로부터 수신되는 정보를 통신 인터페이스에 전송하거나 통신 인터페이스를 통해 수신되는 정보를 외부 기기에 전송할 수 있다.
스피커(170)는 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성요소일 수 있다.
전자 장치(100)는 마이크(180)를 포함할 수 있다.
마이크(180)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력 받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 마이크(180)는 활성화 상태에서 사용자의 음성을 수신할 수 있다. 예를 들어, 마이크(180)는 전자 장치(100)의 상측이나 전면 방향, 측면 방향 등에 일체형으로 형성될 수 있다. 마이크(180)는 아날로그 형태의 사용자 음성을 수집하는 마이크, 수집된 사용자 음성을 증폭하는 앰프 회로, 증폭된 사용자 음성을 샘플링하여 디지털 신호로 변환하는 A/D 변환회로, 변환된 디지털 신호로부터 노이즈 성분을 제거하는 필터 회로 등과 같은 다양한 구성을 포함할 수 있다.
전자 장치(100)가 마이크(180)를 통해 수신된 사용자 음성 신호에 대응되는 동작을 수행하는 다양한 실시 예가 있을 수 있다.
일 예로, 전자 장치(100)는 마이크(180)를 통해 수신된 사용자 음성 신호에 기초하여 디스플레이(140)를 제어할 수 있다. 예를 들어, A 컨텐츠를 표시하기 위한 사용자 음성 신호가 수신되면, 전자 장치(100)는 A컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
다른 예로, 전자 장치(100)는 마이크(180)를 통해 수신된 사용자 음성 신호에 기초하여 전자 장치(100)와 연결된 외부 디스플레이 장치를 제어할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 사용자 음성 신호에 대응되는 동작이 외부 디스플레이 장치에서 수행되도록 외부 디스플레이 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 외부 디스플레이 장치를 제어하기 위한 원격 제어 어플리케이션을 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 생성된 제어 신호를 블루투스, 와이파이 또는 적외선 중 적어도 하나의 통신 방법을 이용하여 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 예를 들어, A 컨텐츠를 표시하기 위한 사용자 음성 신호가 수신되면, 전자 장치(100)는 A 컨텐츠가 외부 디스플레이 장치에서 표시되도록 제어하기 위한 제어 신호를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 스마트폰, AI 스피커 등 원격 제어 어플리케이션을 설치할 수 있는 다양한 단말 장치를 의미할 수 있다.
또 다른 예로, 전자 장치(100)는 마이크(180)를 통해 수신된 사용자 음성 신호에 기초하여 전자 장치(100)와 연결된 외부 디스플레이 장치를 제어하기 위하여 원격 제어 장치를 이용할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 사용자 음성 신호에 대응되는 동작이 외부 디스플레이 장치에서 수행되도록 외부 디스플레이 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 원격 제어 장치에 전송할 수 있다. 그리고, 원격 제어 장치는 전자 장치(100)로부터 수신된 제어 신호를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다. 예를 들어, A 컨텐츠를 표시하기 위한 사용자 음성 신호가 수신되면, 전자 장치(100)는 A 컨텐츠가 외부 디스플레이 장치에서 표시되도록 제어하기 위한 제어 신호를 원격 제어 장치에 전송하고, 원격 제어 장치는 수신된 제어 신호를 외부 디스플레이 장치에 전송할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 다양한 방식으로 사용자 음성 신호를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 마이크(180)를 통해 사용자 음성 신호를 수신할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 마이크를 포함하는 외부 장치로부터 사용자 음성 신호를 수신할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 원격 제어 장치 또는 스마트폰 등을 의미할 수 있다. 여기서, 수신된 사용자 음성 신호는 디지털 음성 신호일 수 있으나, 구현 예에 따라 아날로그 음성 신호일 수 있다. 전자 장치(100)는 블루투스 또는 와이파이 등의 무선 통신 방법을 통해 사용자 음성 신호를 수신할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 다양한 방식으로 사용자 음성 신호를 변환할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 외부 서버로부터 사용자 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 사용자 음성 신호(오디오 신호 또는 디지털 신호)를 외부 서버에 전송할 수 있다. 여기서, 외부 서버는 음성 인식 서버를 의미할 수 있다. 여기서, 음성 인식 서버는 STT(Speech To Text)를 이용하여 사용자 음성 신호를 텍스트 정보로 변환할 수 있다. 그리고, 외부 서버는 변환된 사용자 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 자체적으로 사용자 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 디지털 음성 신호에 직접 STT(Speech To Text) 기능을 적용하여 텍스트 정보로 변환하고 변환된 텍스트 정보를 외부 서버에 전송할 수도 있다.
한편, 외부 서버는 다양한 방식으로 전자 장치(100)에 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 외부 서버는 사용자 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 외부 서버는 사용자 음성 신호를 텍스트 정보로 변환하는 음성 인식 기능을 수행하는 서버일 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 외부 서버는 사용자 음성 신호에 대응되는 텍스트 정보 또는 텍스트 정보에 대응되는 검색 결과 정보 중 적어도 하나를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 외부 서버는 사용자 음성 신호를 텍스트 정보로 변환하는 음성 인식 기능 이외에 텍스트 정보에 대응되는 검색 결과 정보를 제공하는 검색 결과 제공 기능을 수행하는 서버일 수 있다. 일 예로, 외부 서버는 음성 인식 기능 및 검색 결과 제공 기능을 모두 수행하는 서버일 수 있다. 다른 예로, 외부 서버는 음성 인식 기능만을 수행하고 검색 결과 제공 기능은 별도의 서버에서 수행될 수 있다. 외부 서버는 검색 결과를 획득하기 위하여 별도의 서버에 텍스트 정보를 전송하고 별도의 서버로부터 텍스트 정보에 대응되는 검색 결과를 획득할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 다양한 방식으로 외부 장치 및 외부 서버와 통신 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 외부 장치 및 외부 서버와의 통신을 위한 통신 모듈이 동일하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 장치와는 블루투스 모듈을 이용하여 통신하고, 외부 서버도 역시 블루투스 모듈을 이용하여 통신할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 외부 장치 및 외부 서버와의 통신을 위한 통신 모듈은 별개로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 장치와는 블루투스 모듈을 이용하여 통신하고, 외부 서버와는 이더넷 모뎀 또는 와이파이 모듈을 이용하여 통신할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템(3000)을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 시스템(3000)은 전자 장치(100) 및 무선 라우터(200)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 프로젝터로 구현되고 무선 라우터(200)는 스마트폰으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로젝터는 스마트폰을 통해 모바일 핫스팟을 이용할 수 있다.
프로젝터는 스마트폰에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다. 프로젝터는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 생성할 수 있으며, 사용자는 생성된 식별 정보 및 패스워드를 스마트폰에 입력할 수 있다. 그리고, 사용자는 스마트폰에서 제공되는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 프로젝터에서 생성된 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다. 그리고, 설정이 변경된 후, 프로젝터는 스마트폰에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다.
전자 장치(100)가 프로젝터로 구현되는 경우, 전자 장치(100)는 벽 또는 스크린으로 영상을 확대하여 투사하는 프로젝터 장치일 수 있으며, 프로젝터 장치는 LCD 프로젝터 또는 DMD(digital micromirror device)를 사용하는 DLP(digital light processing) 방식 프로젝터일 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 가정용 또는 산업용 디스플레이 장치일 수 있으며, 또는, 일상 생활에서 쓰이는 조명 장치일 수 있으며, 음향 모듈을 포함하는 음향 장치일 수 있으며, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 등으로 구현될 수 있다. 한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 상술한 기기에 한정되지 않으며, 전자 장치(100)는 상술한 기기들의 둘 이상의 기능을 갖춘 전자 장치(100)로 구현될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 프로세서의 조작에 따라 프로젝터 기능은 오프되고 조명 기능 또는 스피커 기능을 온되어 디스플레이 장치, 조명 장치 또는 음향 장치로 활용될 수 있으며, 마이크 또는 통신 장치를 포함하여 AI 스피커로 활용될 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 프로젝션부를 더 포함할 수 있다. 프로젝션부는 영상을 외부로 투사하는 구성이다. 본 개시의 일 실시 예에 따른, 프로젝션부는 다양한 투사 방식(예를 들어, CRT(cathode-ray tube) 방식, LCD(Liquid Crystal Display) 방식, DLP(Digital Light Processing) 방식, 레이저 방식 등)으로 구현될 수 있다.
또한, 프로젝션부는 다양한 유형의 광원을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션부는 램프, LED, 레이저 중 적어도 하나의 광원을 포함할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 프로세서의 제어에 의해 출력 이미지를 조절하기 위한 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션부는 줌, 키스톤, 퀵코너(4코너)키스톤, 렌즈 시프트 등의 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로젝션부는 스크린과의 거리(투사거리)에 따라 이미지를 확대하거나 축소할 수 있다.
또한, 프로젝션부는 키스톤 기능을 수행할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 사용자 입력없이 자동으로 주변 환경 및 프로젝션 환경을 분석하여 줌/키스톤/포커스 기능을 제공할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 광원을 이용하여 조명 기능을 제공할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 광원의 세기를 조절하기 위한 디밍 기능을 사용자에게 제공 할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 사용자 입력 없이 프로세서에 의해 분석된 컨텐츠를 바탕으로 디밍 기능을 제공할 수 있다. 또한, 프로젝션부는 프로세서의 제어에 의해 색온도를 제어할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 외부 기기와 연동하여 조명 기능을 제어할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 생체 정보에 기초하여 조명 기능을 제어할 수 있다.
또한, 유저 인터페이스는 비접촉 방식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 접촉 방식을 통해서 사용자 입력을 수신하는 경우 물리적인 힘이 전자 장치(100)에 전달 되어야 한다. 따라서, 물리적인 힘에 관계 없이 전자 장치(100)를 제어하기 위한 방식이 필요할 수 있다. 구체적으로, 유저 인터페이스는 사용자 제스쳐를 수신할 수 있고, 수신된 사용자 제스쳐에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 유저 인터페이스는 센서(예를 들어, 이미지 센서 또는 적외선 센서)를 통해 사용자의 제스쳐를 수신할 수 있다.
또한, 유저 인터페이스는 터치 방식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스는 터치 센서를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치 방식은 비접촉 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 임계 거리 이내로 사용자 신체가 접근했는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 터치 센서는 사용자가 터치 센서를 접촉하지 않는 경우에도 사용자 입력을 식별할 수 있다. 한편, 다른 구현 예에 따라, 터치 센서는 사용자가 터치 센서를 접촉하는 사용자 입력을 식별할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 상술한 유저 인터페이스 외에 다양한 방법으로 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예로, 전자 장치(100)는 외부 원격 제어 장치를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 외부 원격 제어 장치는 전자 장치(100)에 대응되는 원격 제어 장치(예를 들어, 전자 장치 전용 제어 기기) 또는 사용자의 휴대용 통신 기기(예를 들어, 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스)일 수 있다. 여기서, 사용자의 휴대용 통신 기기는 전자 장치를 제어하기 위한 어플리케이션이 저장될 수 있다. 휴대용 통신 기기는 저장된 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 획득하고, 획득된 사용자 입력을 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 휴대용 통신 기기로부터 사용자 입력을 수신하여 사용자의 제어 명령에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 음성 인식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치에 포함된 마이크를 통해 사용자 음성을 수신할 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 마이크 또는 외부 장치로부터 사용자 음성을 수신할 수 있다. 구체적으로, 외부 장치는 외부 장치의 마이크를 통해 사용자 음성을 획득할 수 있고, 획득된 사용자 음성을 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 외부 장치로부터 전송되는 사용자 음성은 오디오 데이터 또는 오디오 데이터가 변환된 디지털 데이터(예를 들어, 주파수 도메인으로 변환된 오디오 데이터 등)일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 음성에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 마이크를 통해 사용자 음성에 대응되는 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 오디오 데이터를 디지털 데이터로 변환할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 STT(Speech To Text) 기능을 이용하여 변환된 디지털 데이터를 텍스트 데이터로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따라, STT(Speech To Text) 기능은 전자 장치(100)에서 직접 수행될 수 있으며,
다른 실시 예에 따라, STT(Speech To Text) 기능은 외부 서버에서 수행될 수 있다. 전자 장치(100)는 디지털 데이터를 외부 서버로 전송할 수 있다. 외부 서버는 디지털 데이터를 텍스트 데이터로 변환하고, 변환된 텍스트 데이터를 바탕으로 제어 명령 데이터를 획득할 수 있다. 외부 서버는 제어 명령 데이터(이때, 텍스트 데이터도 포함될 수 있음.)를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 획득된 제어 명령 데이터를 바탕으로 사용자 음성에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 하나의 어시스턴스(또는 인공지능 비서, 예로, 빅스비TM 등)를 이용하여 음성 인식 기능을 제공할 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐 복수의 어시스턴스를 통해 음성 인식 기능을 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 어시스턴스에 대응되는 트리거 워드 또는 리모컨에 존재하는 특정 키를 바탕으로 복수의 어시스턴스 중 하나를 선택하여 음성 인식 기능을 제공할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 스크린 인터렉션을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 스크린 인터렉션이란, 전자 장치가 스크린(또는 투사면)에 투사한 이미지를 통해 기 결정된 이벤트가 발생하는지 식별하고, 기 결정된 이벤트에 기초하여 사용자 입력을 획득하는 기능을 의미할 수 있다. 여기서, 기 결정된 이벤트는 특정 위치(예를 들어, 사용자 입력을 수신하기 위한 UI가 투사된 위치)에 특정 위치에 기 결정된 오브젝트가 식별되는 이벤트를 의미할 수 있다. 여기서, 기 결정된 오브젝트는 사용자의 신체 일부(예를 들어, 손가락), 지시봉 또는 레이저 포인트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 투사된 UI에 대응되는 위치에 기 결정된 오브젝트가 있으면(또는 식별되면), 투사된 UI를 선택하는 사용자 입력이 수신된 것으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 스크린에 UI를 표시하도록 가이드 이미지를 투사할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자가 투사된 UI를 선택하는지 여부를 식별할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 기 결정된 이벤트가 투사된 UI의 위치에서 식별되면, 사용자가 투사된 UI를 선택한 것으로 식별할 수 있다. 여기서, 투사되는 UI는 적어도 하나 이상의 항목(item)을 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 기 결정된 이벤트가 투사된 UI의 위치에 있는지 여부를 식별하기 위하여 공간 분석을 수행할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 센서(예를 들어, 이미지 센서, 적외선 센서, 뎁스 카메라, 거리 센서 등)를 통해 공간 분석을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)는 공간 분석을 수행함으로써 특정 위치(UI가 투사된 위치)에서 기 결정된 이벤트가 발생하는지 여부를 식별할 수 있다. 그리고, 특정 위치(UI가 투사된 위치)에서 기 결정된 이벤트가 발생되는 것으로 식별되면, 전자 장치(100)는 특정 위치에 대응되는 UI를 선택하기 위한 사용자 입력이 수신된 것으로 식별할 수 있다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템(4000)을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 시스템(4000)은 전자 장치(100), 무선 라우터(200) 및 외부 입력 장치(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 프로젝터로 구현되고, 무선 라우터(200)는 인터넷 공유기로 구현되고, 외부 입력 장치(300)는 PC(데스크톱 또는 노트북)로 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로젝터는 인터넷 공유기가 제공하는 무선 네트워크를 설정하기 위해 외부 입력 장치(300)를 이용할 수 있다.
프로젝터는 인터넷 공유기에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다. 프로젝터는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 생성할 수 있으며, 사용자는 프로젝터에서 생성된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 인터넷 공유기의 설정을 PC를 통해 변경할 수 있다. 그리고, 사용자는 PC를 통해 인터넷 공유기에서 제공되는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 프로젝터에서 생성된 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다. 그리고, 설정이 변경된 후, 프로젝터는 인터넷 공유기에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다.
도 5는 또 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템(5000)을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 시스템(5000)은 전자 장치(100) 및 무선 라우터(200)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 TV로 구현되고 무선 라우터(200)는 스마트폰으로 구현될 수 있다. 예를 들어, TV는 스마트폰을 통해 모바일 핫스팟을 이용할 수 있다.
TV는 스마트폰에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다. TV는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 생성할 수 있으며, 사용자는 생성된 식별 정보 및 패스워드를 스마트폰에 입력할 수 있다. 그리고, 사용자는 스마트폰에서 제공되는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 TV에서 생성된 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다. 그리고, 설정이 변경된 후, TV는 스마트폰에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다.
도 6은 또 다른 실시 예에 따른 무선 네트워크 설정을 위한 시스템(6000)을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 시스템(6000)은 전자 장치(100), 무선 라우터(200) 및 외부 입력 장치(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 TV로 구현되고, 무선 라우터(200)는 인터넷 공유기로 구현되고, 외부 입력 장치(300)는 PC(데스크톱 또는 노트북)로 구현될 수 있다. 예를 들어, TV는 인터넷 공유기가 제공하는 무선 네트워크를 설정하기 위해 외부 입력 장치(300)를 이용할 수 있다.
TV는 인터넷 공유기에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다. TV는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 생성할 수 있으며, 사용자는 TV에서 생성된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 인터넷 공유기의 설정을 PC를 통해 변경할 수 있다. 그리고, 사용자는 PC를 통해 인터넷 공유기에서 제공되는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 TV에서 생성된 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다. 그리고, 설정이 변경된 후, TV는 인터넷 공유기에서 제공하는 무선 네트워크에 연결될 수 있다.
도 7은 무선 라우터(200)와 연결되는 전자 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다 (S705). 여기서, 전자 장치(100)는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 출력할 수 있다 (S710). 여기서, 전자 장치(100)는 생성(또는 획득)한 식별 정보 및 패스워드를 이미지 또는 오디오로 출력할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 생성된 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S715). 여기서, 전자 장치(100)는 생성된 식별 정보와 동일한 무선 네트워크를 검색할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 식별된 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S720). 여기서, 전자 장치(100)는 식별된 무선 네트워크를 제공하는 무선 라우터에 연결될 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)에 의하여 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100)는 가이드 UI(800)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(800)는 연결을 원하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 설정할 것을 요청하는 UI(801) 또는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 UI(802) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자는 전자 장치(100)에서 제공하도록 제어(또는 출력)하는 가이드 UI(800)를 보면서 무선 네트워크의 설정 정보를 변경해야 함을 인지할 수 있다.
여기서, UI(800)는 제1 가이드 UI를 의미할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 가이드 UI(810)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(810)는 연결을 원하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 설정할 것을 요청하는 UI(801) 또는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 UI(802) 이외에 추가적으로 패스워드가 일치하지 않는다는 정보를 포함하는 UI(811)를 더 포함할 수 있다.
여기서, UI(810)는 제2 가이드 UI를 의미할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따라, 무선 라우터(200)에 의해 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 무선 라우터(200)는 가이드 UI(900)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(900)는 현재 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 설정 정보는 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다. 구체적으로, 가이드 UI(900)는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 UI(901) 또는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드를 포함하는 UI(902) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 9의 UI(901, 902)는 전자 장치(100)에서 생성된 식별 정보 및 패스워드가 아닌 현재 설정된 식별 정보 및 패스워드를 의미할 수 있다.
여기서, 가이드 UI(900)는 제4 가이드 UI를 의미할 수 있다.
도 10은 다른 실시 예에 따라, 무선 라우터(200)에 의해 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 무선 라우터(200)는 가이드 UI(1000)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1000)는 무선 라우터(200)에서 제공하는 무선 네트워크의 설정 정보 또는 무선 네트워크 연결 가이드 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 설정 정보는 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다. 여기서, 무선 네트워크 연결 가이드 정보는 무선 네트워크에 연결하기 위해 외부 디바이스(예를 들어, 전자 장치(100))의 조작 방법을 나타내는 정보일 수 있다. 구체적으로, 가이드 UI(1000)는 무선 네트워크와 관련된 정보를 포함하는 QR 코드를 생성하기 위한 UI(1001), 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 UI(1002), 무선 네트워크의 패스워드를 포함하는 UI(1003), 패스워드를 통해 무선 네트워크에 연결하는 방법을 포함하는 UI(1004) 또는 QR 코드를 통해 무선 네트워크에 연결하는 방법을 포함하는 UI(1005) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 가이드 UI(1000)는 제4 가이드 UI를 의미할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100) 및 무선 라우터(200)에 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 시스템(1100)은 전자 장치(100) 및 무선 라우터(200)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 프로젝터로 구현되고 무선 라우터(200)는 스마트폰으로 구현될 수 있다.
여기서, 프로젝터는 투사면에 가이드 UI(1110)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1110)는 프로젝터가 랜덤하게 생성된 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다.
여기서, 스마트폰은 디스플레이에 가이드 UI(1120)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1120)는 현재 스마트폰에 설정된 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다.
여기서, 사용자는 스마트폰에 설정된 무선 네트워크의 설정 정보를 프로젝터에서 제공된(또는 출력된) 설정 정보로 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스마트폰에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 프로젝터가 출력한 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다.
도 12는 다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100) 및 무선 라우터(200)에 출력되는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 시스템(1200)은 전자 장치(100), 무선 라우터(200) 및 외부 입력 장치(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 프로젝터로 구현되고, 무선 라우터(200)는 인터넷 공유기로 구현되고 외부 입력 장치(300)는 PC(데스크탑 또는 노트북)로 구현될 수 있다.
여기서, 프로젝터는 투사면에 가이드 UI(1210)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1210)는 프로젝터가 랜덤하게 생성된 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다.
여기서, 인터넷 공유기는 PC로부터 새로운 식별 정보 및 패스워드를 수신할 수 있다.
여기서, PC는 디스플레이에 가이드 UI(1220)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1220)는 현재 인터넷 공유기에 설정된 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다.
여기서, 사용자는 인터넷 공유기에 설정된 무선 네트워크의 설정 정보를 PC를 통해 프로젝터에서 제공된(또는 출력된) 설정 정보로 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 인터넷 공유기에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 PC를 통해 프로젝터가 출력한 식별 정보 및 패스워드로 변경할 수 있다. PC는 사용자가 입력한 식별 정보 및 패스워드를 인터넷 공유기에 전송할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따라, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성하여 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(100)는 무선 네트워크 연결이 실패하였는지 여부를 식별할 수 있다 (S1305). 무선 네트워크 연결이 실패하지 않으면 (S1305-N), 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 통신 연결될 수 있다.
무선 네트워크와 연결이 실패하면 (S1305-Y), 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다 (S1310). 그리고, 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S1315). 여기서, 제1 가이드 UI와 관련된 설명은 도 8의 가이드 UI(800)로 기재하였다.
한편, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드가 전자 장치(100)에 의하여 제공된(또는 출력된) 이후, 무선 라우터(200)는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경할 수 있다 (S1320). 구체적으로, 무선 라우터(200)는 새로 입력된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 무선 네트워크의 설정을 변경할 수 있다. 그리고, 무선 라우터(200)는 무선 네트워크의 (변경된) 식별 정보를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다 (S1325).
여기서, 전자 장치(100)는 무선 라우터(200)로부터 수신된 식별 정보를 저장할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 생성된 식별 정보의 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S1330). 생성된 식별 정보의 무선 네트워크가 없으면(또는 식별되지 않으면) (S1330-N), 전자 장치(100)는 반복적으로 생성된 식별 정보의 무선 네트워크를 식별 또는 검색할 수 있다.
여기서, 생성된 식별 정보의 무선 네트워크가 식별되면(또는 있으면) (S1330-Y), 전자 장치(100)는 통신 연결 요청 신호 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다 (S1335).
여기서, 무선 라우터(200)는 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드가 설정된 패스워드와 일치하는지 확인할 수 있다 (S1340). 그리고, 무선 라우터(200)는 응답 신호를 전송할 수 있다 (S1345). 여기서, 응답 신호를 패스워드 일치 여부에 대한 결과 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 무선 라우터(200)로부터 수신된 응답 신호에 기초하여 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S1350).
도 14는 다른 실시 예에 따라, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성하여 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, S1405, S1410, S1415, S1420, S1425, S1430, S1435, S1440, S1445, S1450 단계는 도 13의 S1305, S1310, S1315, S1320, S1325, S1330, S1335, S1340, S1345, S1350 단계에 대응되는 바 중복 설명을 생략한다.
여기서, S1415 단계가 수행된 후, 전자 장치(100)는 제1 통신 연결 요청 신호를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다 (S1416). 여기서, 제1 통신 연결 요청 신호는 무선 라우터(200)가 가이드 UI를 출력하도록 제어하는 신호를 포함할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)로부터 제1 통신 연결 요청 신호를 수신하면, 무선 라우터(200)는 무선 네트워크의 설정을 위한 제4 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S1417). 그리고, 무선 라우터(200)는 제4 가이드 UI를 출력한 후, 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다 (S1420). 제4 가이드 UI는 도 9 및 도 10에서 기재하였다.
도 15는 패스워드 재입력을 위한 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15를 참조하면, S1505, S1510, S1515, S1520, S1525, S1530, S1535 단계는 도 13의 S1305, S1310, S1315, S1320, S1325, S1330, S1335 단계에 대응되는 바 중복 설명을 생략한다.
여기서, S1535 단계에 의하여 통신 연결 요청 신호 및 패스워드를 수신하면, 무선 라우터(200)는 패스워드 일치 여부를 식별할 수 있다 (S1540). 구체적으로, 무선 라우터(200)는 S1520 단계에서 획득한 패스워드와 S1535 단계에서 (전자 장치(100)로부터) 획득한 패스워드가 일치하는지 식별할 수 있다 (S1540).
무선 라우터(200)에 입력된 패스워드와 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드가 일치하지 않으면 (S1540-N), 무선 라우터(200)는 패스워드 불일치 응답 신호를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다 (S1545).
무선 라우터(200)에 입력된 패스워드와 전자 장치(100)로부터 수신된 패스워드가 일치하지 않으면 (S1540-Y), 무선 라우터(200)는 패스워드 일치 응답 신호를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다 (S1550).
여기서, 전자 장치(100)는 패스워드 일치 응답 신호가 수신되었는지 식별할 수 있다 (S1555). 패스워드 일치 응답 신호가 수신되지 않으면 (S1555-N), 패스워드 재설정을 위한 제2 가이드 UI를 출력할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 반복적으로 패스워드 일치 응답 신호가 수신되었는지 식별할 수 있다. 여기서, 제2 가이드 UI는 도 8의 가이드 UI(810)로 기재하였다.
여기서, 패스워드 일치 응답 신호가 수신되면 (S1555-Y), 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S1565).
도 16은 외부 입력 장치(300)를 통해 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드가 변경되는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16을 참조하면, S1605, S1610, S1615, S1620, S1625, S1630, S1635, S1640, S1645, S1650의 단계는 도 13의 S1305, S1310, S1315, S1320, S1325, S1330, S1335, S1340, S1345, S1350의 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
여기서, 무선 라우터(200)는 외부 입력 장치(300)로부터 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다. 구체적으로, 외부 입력 장치(300)는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다 (S1616). 그리고, 외부 입력 장치(300)는 획득된 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다 (S1617).
외부 입력 장치(300)로부터 식별 정보 및 패스워드가 수신되면, 무선 라우터(200)는 수신된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경할 수 있다 (S1620).
도 17은 패스워드 재입력을 위한 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, S1705, S1710, S1715, S1720, S1725, S1730, S1735, S1740, S1745, S1750, S1755, S1760, S1765의 단계는 도 15의 S1505, S1510, S1515, S1520, S1525, S1530, S1535, S1540, S1545, S1550, S1555, S1560, S1565의 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
여기서, 무선 라우터(200)는 외부 입력 장치(300)로부터 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다. 구체적으로, 외부 입력 장치(300)는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 획득할 수 있다 (S1716). 그리고, 외부 입력 장치(300)는 획득된 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다 (S1717).
외부 입력 장치(300)로부터 식별 정보 및 패스워드가 수신되면, 무선 라우터(200)는 수신된 식별 정보 및 패스워드에 기초하여 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경할 수 있다 (S1720).
도 18은 랜덤하게 생성된 식별 정보 및 검색된 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 이용하여 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18을 참조하면, S1805, S1810, S1815, S1820 단계는 도 13의 S1305, S1310, S1315 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
여기서, 전자 장치(100)는 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후, 생성된 식별 정보의 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S1820). 생성된 식별 정보의 무선 네트워크가 식별되면(또는 있으면) (S1820-Y), 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S1825).
생성된 무선 네트워크가 식별되지 안으면(또는 없으면) (S1820-N), 전자 장치(100)는 생성된 식별 정보와 식별된 무선 네트워크의 식별 정보의 유사도를 획득할 수 있다 (S1830). 그리고, 전자 장치(100)는 획득된 유사도가 임계값 이상인지 식별할 수 있다 (S1835). 유사도가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결되지 않을 수 있다.
여기서, 유사도가 임계값 이상이면, 전자 장치(100)는 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크에 연결할 것인지 질의하는 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S1840). 여기서, 제3 가이드 UI는 도 19에서 기재한다.
그리고, 제3 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결하기 위한 사용자 입력을 수신 여부를 식별할 수 있다 (S1845). 여기서, 사용자 입력은 제3 가이드 UI에 따라 수신된 입력일 수 있다. 무선 네트워크에 연결하기 위한 사용자 입력이 수신되지 않으면 (S1845-N), 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결되지 않을 수 있다.
무선 네트워크에 연결하기 위한 사용자 입력이 수신되면 (S1845-Y), 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S1825).
도 19는 유사도를 이용하여 검색된 무선 네트워크에 연결하기 위한 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(100)는 가이드 UI(1900)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1900)는 생성된 식별 정보와 동일한 무선 네트워크를 검색할 수 없음을 나타내는 정보를 포함하는 UI(1901), 생성된 식별 정보와 유사한 무선 네트워크를 검색하였음을 나타내는 정보를 포함하는 UI(1902), 생성된 식별 정보와 유사한 무선 네트워크에 연결하도록 선택하기 위한 UI(1903) 또는 생성된 식별 정보와 유사한 무선 네트워크에 연결하지 않도록 선택하기 위한 UI(1904) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 가이드 UI(1900)는 제3 가이드 UI를 의미할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 가이드 UI(1910)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(1911)는 입력된 무선 네트워크 정보를 확인할 것을 요청하는 내용의 UI(1911)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 일부를 잘못 입력할 수 있다. 여기서, 생성된 정보(식별 정보 또는 패스워드 중 적어도 하나)및 사용자에 의해 입력된 정보(입력된 식별 정보 또는 입력된 패스워드) 간 유사도가 임계값 이상이면, 전자 장치(100)는 가이드 UI(1910)를 출력할 수 있다. 완전히 일치하지는 않지만, 유사도가 임계값 이상이라면 사용자가 정보의 일부를 잘못 입력하였음이 명백하다고 볼 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 가이드 UI(1910)를 통해 사용자가 잘못 입력한 정보를 수정하도록 유도할 수 있다.
도 20은 무선 네트워크를 복수의 그룹으로 구분하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20을 참조하면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 전원부에 기초하여 전원을 공급 받을 수 있다 (S2005). 전자 장치(100)는 복수의 그룹에 기초하여 무선 네트워크에 연결될 수 있다. 여기서, 그룹은 기 결정된 조건에 기초하여 무선 네트워크를 구분하는 단위일 수 있다. 제1 그룹은 전자 장치(100)에 기 연결된 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 제2 그룹은 패스워드없이 자동으로 연결 가능한 공용 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 제3 그룹은 전자 장치(100)가 생성한 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 포함할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 제1 그룹에 포함된 기 저장된 무선 네트워크가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2010). 제1 그룹에 포함된 무선 네트워크가 식별되면(또는 있으면) (S2010-Y), 전자 장치(100)는 제1 그룹의 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2015).
여기서, 제1 그룹에 포함된 무선 네트워크가 식별되지 안으면(또는 없으면) (S2010-N), 전자 장치(100)는 제2 그룹에 포함된 자동 연결 가능한 공용 무선 네트워크가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2020). 여기서, 제2 그룹에 포함된 무선 네트워크가 식별되면(또는 있으면) (S2020-Y), 전자 장치(100)는 제2 그룹의 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2025).
여기서, 제2 그룹에 포함된 무선 네트워크가 식별되지 안으면(또는 없으면) (S2020-N), 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다 (S2030). 그리고, 전자 장치(100)는 제3 그룹에 포함된 생성된 식별 정보의 무선 네트워크가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2035). 여기서, 제3 그룹의 무선 네트워크가 식별되면(또는 있으면) (S2035-Y), 전자 장치(100)는 제3 그룹의 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2040). 여기서, 제3 그룹의 무선 네트워크가 식별되지 안으면(또는 없으면) (S2035-N), 전자 장치(100)는 반복하여 제3그룹의 무선 네트워크를 식별하는 동작을 수행할 수 있다.
도 21은 복수의 그룹에 포함된 무선 네트워크의 연결 여부를 나타내는 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 21을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 그룹과 관련된 무선 네트워크 식별 결과(또는 검색 결과)를 포함하는 가이드 UI(2100)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(2100)는 제1 그룹의 무선 네트워크 식별 결과를 나타내는 UI(2101), 제2 그룹의 무선 네트워크 식별 결과를 나타내는 UI(2102), 제3 그룹의 무선 네트워크 식별 결과를 나타내는 UI(2103) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 22는 복수의 그룹 중 검색 시점을 이용하여 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22를 참조하면, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 대하여 연결을 시도할 수 있다 (S2205). 그리고, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 연결이 실패하였는지 식별할 수 있다 (S2210). 무선 네트워크에 연결이 실패하지 않으면 (S2210-N), 전자 장치(100)는 일반적인 방법으로 기존에 연결된 무선 네트워크 또는 자동으로 무선 네트워크에 연결될 수 있다.
무선 네트워크에 연결이 실패하면 (S2210-Y), 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 생성할 수 있다 (S2215). 그리고, 전자 장치(100)는 무선 네트워크와 관련된 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S2220). 그리고, 전자 장치(100)는 무선 네트워크에 대하여 연결을 재시도할 수 있다 (S2225). 여기서, 재시도 동작은 S2215 단계에서 생성된 식별 정보와 동일 또는 유사한 식별 정보를 갖는 무선 네트워크를 식별하는 동작을 의미할 수 있다.
여기서, 전자 장치(100)는 기 저장된 무선 네트워크(제1 그룹), 자동 연결 가능한 공용 무선 네트워크(제2 그룹) 또는 생성된 식별 정보와 동일(또는 유사한) 무선 네트워크(제3 그룹) 중 가장 먼저 식별되는 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S2230). 그리고, 전자 장치(100)는 가장 먼저 식별되는 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2235).
도 23은 복수의 그룹 간 우선 순위에 따라 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23을 참조하면, 전자 장치(100)는 S2305, S2310, S2315, S2320, S2325, S2335 단계는 도 22의 S2205, S2210, S2215, S2220, S2225, S2235 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
S2325 단계를 통해 무선 네트워크에 대하여 연결을 재시도하는 동작을 수행하고, 전자 장치(100)는 임계 시간 동안(예를 들어, 30초) 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색(또는 식별)할 수 있다 (S2331).
그리고, 전자 장치(100)는 검색된 적어도 하나의 무선 네트워크 중 기 결정된 우선 순위에 기초하여 하나의 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S2332). 여기서, 기 결정된 우선 순위는 기 연결 여부, 기 연결된 횟수, 신호 강도 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 S2332 단계에서 식별된 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2335).
도 24는 복수의 무선 네트워크를 포함하는 리스트를 이용하여 무선 라우터(200)와 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 전자 장치(100)는 S2405, S2410, S2415, S2420, S2425, S2435 단계는 도 22의 S2205, S2210, S2215, S2220, S2225, S2235 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
S2425 단계를 통해 무선 네트워크에 대하여 연결을 재시도하는 동작을 수행하고, 전자 장치(100)는 임계 시간 동안(예를 들어, 30초) 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색(또는 식별)할 수 있다 (S2431).
그리고, 전자 장치(100)는 검색된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S2432). 여기서, 제3 가이드 UI는 검색되는 무선 네트워크의 식별 정보를 획득할 수 있으며, 획득된 무선 네트워크의 식별 정보를 제3 가이드 UI를 통해 출력할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제공된(또는 출력된) 제3 UI를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여 하나의 무선 네트워크를 식별할 수 있다 (S2433).
그리고, 전자 장치(100)는 S2433 단계에서 식별된 무선 네트워크에 연결될 수 있다 (S2435).
도 25는 복수의 무선 네트워크를 포함하는 리스트를 설명하기 위한 도면이다.
도 25를 참조하면, 전자 장치(100)는 가이드 UI(2500)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(2500)는 검색된 무선 네트워크를 선택하기 위한 가이드 내용을 포함하는 UI(2510) 또는 검색된 무선 네트워크에 대응되는 세부 정보를 포함하는 UI(2520) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 검색된 무선 네트워크에 대응되는 세부 정보를 포함하는 UI(2520)는 무선 네트워크의 식별 정보, 그룹 정보 또는 사용자 입력을 위한 UI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 26은 사용자가 직접 패스워드를 입력하지 않고 무선 라우터(200)에 연결하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 26을 참조하면, S2605, S2610, S2615, S2620, S2625, S2630, S2635, S2640, S2645, S2650 단계는 도 13의 S1305, S1310, S1315, S1320, S1325, S1330, S1335, S1340, S1345, S1350 단계에 대응될 수 있는 바 중복 설명을 생략한다.
S2615 단계에 따라 제1 가이드 UI를 출력한 이후, 전자 장치(100)는 제1 통신 연결 요청 신호, S2610 단계에서 생성된 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터(200)에 전송할 수 있다 (S2616).
그리고, 전자 장치(100)로부터 제1 통신 연결 요청 신호를 수신하면, 무선 라우터(200)는 제5 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S2617). 여기서, 제5 가이드 UI는 전자 장치(100)로부터 수신된 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있다. 여기서, 제5 가이드 UI는 도 27에서 기재한다.
그리고, 무선 라우터(200)는 제5 가이드 UI에 따라 무선 네트워크의 설정 변경을 위한 사용자 입력을 획득할 수 있다 (S2618).
그리고, 무선 라우터(200)는 사용자 입력에 기초하여 무선 네트워크의 식별 정보 및 무선 네트워크를 변경할 수 있다 (S2620). 구체적으로, 무선 라우터(200)는 기존에 설정되어 있던 제1 식별 정보 및 제1 패스워드를 제2 식별 정보 및 제2 패스워드로 변경할 수 있다. 여기서, 제2 식별 정보 및 제2 패스워드는 S2610 단계에서 생성된 식별 정보 및 패스워드를 의미할 수 있다.
도 26의 실시 예에서는 사용자가 변경하고자 하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 직접 입력하지 않아도 되므로, 편의성이 높아질 수 있다.
도 27은 사용자가 직접 패스워드를 입력하지 않고 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 변경하기 위한 가이드 UI를 설명하기 위한 도면이다.
도 27을 참조하면, 무선 라우터(200)는 가이드 UI(2700)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(2700)는 외부 디바이스(예를 들어, 전자 장치(100))에서 연결 요청이 있음을 알리고 설정 정보를 변경할 것인지 질의하는 UI(2701), 현재 설정된 식별 정보를 나타내는 UI(2702) 또는 현재 설정된 패스워드를 나타내는 UI(2703) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서 가이드 UI(2700)는 제5 가이드 UI를 의미할 수 있다.
여기서 UI(2701)는 전자 장치(100)로부터 수신된 식별 정보 및 패스워드를 포함할 수 있으며, 설정 변경을 위한 사용자 입력을 요청하는 내용을 포함할 수 있다. 여기서, 사용자가 별도로 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드를 입력하지 않고, 변경에 대한 최종 명령만 입력하면 자동으로 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드가 변경될 수 있다.
도 28은 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 28을 참조하면, 전자 장치의 제어 방법은 무선 네트워크에 미연결 시, 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하는 단계 (S2805), 식별 정보 및 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어(또는 출력)하는 단계 (S2810), 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 전송하는 단계 (S2815) 및 무선 라우터로부터, 전송된 패스워드에 기초하여 생성된 응답 신호가 수신되면, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크에 연결하는 단계 (S2820)를 포함한다.
한편, 제1 가이드 UI는 사용자가 식별 정보 및 패스워드를 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함할 수 있다.
한편, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드는 제1 가이드 UI가 제공된(또는 출력된) 이후 변경된 패스워드일 수 있다.
한편, 무선 라우터에서 제공하는 무선 네트워크의 패스워드는 무선 라우터에 연결된 외부 입력 장치로부터 무선 라우터에 전송된 패스워드일 수 있다.
한편, 제어 방법은 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 전자 장치 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 응답 신호는 전송된 패스워드가 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 제1 응답 신호(또는 제2 신호)이고, 제어 방법은 무선 라우터로부터, 전송된 패스워드가 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호가 수신되면, 사용자가 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치는 전자 장치에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장할 수 있고, 제어 방법은 전자 장치에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면, 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하는 단계, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하는 단계 및 제1 그룹, 제2 그룹 또는 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계는 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고, 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별할 수 있다.
한편, 제어 방법은 적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면, 식별 정보 및 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득하는 단계, 유사도가 임계값 이상이면, 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계 및 제공된(또는 출력된) 제3 가이드 UI에 따라 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터에, 제1 신호(또는 통신 연결 요청 신호) 및 패스워드를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계는 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 출력할 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치 및 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장 매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 전자 장치
110: 통신 인터페이스
120: 프로세서
130: 메모리
200: 무선 라우터
300: 외부 입력 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 인터페이스; 및
    무선 네트워크에 미연결 시, 상기 통신 인터페이스를 통해 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하고,상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어하고,
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호 및 상기 패스워드를 전송하고,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드에 기초한 제2 신호가 수신되면, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크에 연결하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 가이드 UI는,
    사용자가 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는,
    상기 제1 가이드 UI가 제공된 이후 변경된 패스워드인, 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는,
    상기 무선 라우터에 연결된 외부 입력 장치로부터 상기 무선 라우터에 전송된 패스워드인, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 상기 전자 장치 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 신호는,
    상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 신호이고,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호가 수신되면, 사용자가 상기 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 제공하도록 제어하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장하는 메모리;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면, 상기 메모리에 상기 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하고,
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 메모리에 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하고,
    상기 제1 그룹, 상기 제2 그룹 또는 상기 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고,
    상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보 및 상기 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득하고,
    상기 유사도가 임계값 이상이면, 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하고,
    상기 제공된 제3 가이드 UI에 따라 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터에, 상기 제1 신호 및 상기 패스워드를 전송하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 상기 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 상기 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 상기 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    무선 네트워크에 미연결 시, 무선 네트워크에 대응되는 식별 정보 및 패스워드를 랜덤하게 획득하는 단계;
    상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 포함하는 제1 가이드 UI(User Interface)를 제공하도록 제어하는 단계;
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터로 제1 신호 및 상기 패스워드를 전송하는 단계; 및
    상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드에 기초하여 생성된 제2 신호가 수신되면, 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크에 연결하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 가이드 UI는,
    사용자가 상기 식별 정보 및 상기 패스워드를 상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 식별 정보 및 패스워드로 설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는, 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는,
    상기 제1 가이드 UI가 제공된 이후 변경된 패스워드인, 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 무선 라우터에서 제공하는 상기 무선 네트워크의 패스워드는,
    상기 무선 라우터에 연결된 외부 입력 장치로부터 상기 무선 라우터에 전송된 패스워드인, 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 식별하기 위해 상기 전자 장치 주변의 적어도 하나의 무선 네트워크를 검색하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제2 신호는,
    상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 패스워드와 일치하는 경우 생성된 신호이고,
    상기 제어 방법은,
    상기 무선 라우터로부터, 상기 전송된 패스워드가 상기 무선 네트워크의 식별 정보와 불일치하여 생성된 제3 신호가 수신되면, 사용자가 상기 패스워드를 재설정하도록 가이드하는 정보를 포함하는 제2 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 전자 장치에 기 연결된 적어도 하나의 무선 네트워크를 포함하는 제1 그룹을 저장하고,
    상기 제어 방법은,
    상기 전자 장치에 연결 가능한 적어도 하나의 공용 무선 네트워크가 있으면, 상기 적어도 하나의 공용 무선 네트워크를 제2 그룹으로 저장하는 단계;
    상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보에 대응되는 무선 네트워크를 제3 그룹으로 저장하는 단계; 및
    상기 제1 그룹, 상기 제2 그룹 또는 상기 제3 그룹 중 적어도 하나의 그룹에 기초하여 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는 단계는,
    상기 제1 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하고,
    상기 제2 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크가 없으면, 상기 제3 그룹에서 연결 가능한 무선 네트워크를 식별하는, 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    적어도 하나의 무선 네트워크가 있으면, 상기 식별 정보 및 상기 식별된 적어도 하나의 무선 네트워크의 식별 정보 간 유사도를 획득하는 단계;
    상기 유사도가 임계값 이상이면, 상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크의 식별 정보를 포함하는 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계; 및
    상기 제공된 제3 가이드 UI에 따라 무선 네트워크를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 무선 네트워크에 대응되는 무선 라우터에, 상기 제1 신호 및 상기 패스워드를 전송하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는 단계는,
    상기 유사도가 임계값 이상인 무선 네트워크가 복수이면, 상기 복수의 무선 네트워크 각각에 대응되는 유사도에 기초하여 상기 복수의 무선 네트워크 각각의 식별 정보를 포함하는 상기 제3 가이드 UI를 제공하도록 제어하는, 제어 방법.
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