KR20180071873A - 화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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KR20180071873A
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양설희
권성혁
류춘
서장원
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삼성전자주식회사
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Abstract

전자 장치에 있어서, 외부 장치와의 연결을 위한 복수 개의 인터페이스, 상기 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응되는 화면을 출력하기 위한 디스플레이, 상기 화면을 구성하기 위한 정보를 저장하는 메모리, 및 상기 복수 개의 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하고, 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하고, 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되면 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하고, 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Screen controlling method and electronic device supporting the same}
본 문서에 개시되는 실시 예들은 화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
최근 들어, 디지털 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있으며, 전자 제품들의 다기능화에 따라 하나의 장치로 여러 가지 서비스를 제공받을 수 있는 제품들이 등장하고 있다.
또한, 통신 기술이 발달함에 따라 전자 장치들 간의 연동 시스템을 통해 다양한 서비스가 제공되고 있다. 특히, 디지털 TV 등의 전자 장치는 안테나 등을 통해 방송 신호를 수신하여 사용자에게 다양한 방송 채널의 화면을 제공하는 기능뿐만 아니라 다양한 외부 장치들 예컨대, 스마트 폰, 셋탑 박스, 또는 게임 콘솔 등과 연결되어 외부 장치들로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
복수 개의 외부 장치들과 연결되어 외부 장치들로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 제공하는 전자 장치는, 어느 하나의 외부 장치에서 다른 외부 장치로 전환될 시에, 소스 입력이 전환되는 시간 공백이 발생하게 되어 블랙 화면 등과 같이 화면이 끊기는 현상이 발생할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 소스 입력의 전환되는 시간 동안 외부 장치로의 전환과 관련된 화면을 제공하는 화면 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 외부 장치와의 연결을 위한 복수 개의 인터페이스, 상기 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응되는 화면을 출력하기 위한 디스플레이, 상기 화면을 구성하기 위한 정보를 저장하는 메모리, 및 상기 복수 개의 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하고, 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하고, 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되면 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하고, 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 제어 방법은 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하는 동작, 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하는 동작, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하는 동작, 및 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 소스 입력이 전환되는 시간 동안 외부 장치로의 전환과 관련된 화면을 제공함으로써, 화면이 끊기는 현상을 방지하여 화면의 연속성을 높일 수 있으며, 출력되는 화면의 정보를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 전자 장치의 운용 방법을 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 화면 예시도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 소스 입력의 전환을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 외부 장치로의 전환과 관련된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 복수 개의 외부 장치가 연결된 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 소스 입력의 상태에 따라 제공되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 외부 장치에 대한 설정 화면을 제공하는 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 소스 입력의 상태에 따라 제공되는 다른 화면을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는", 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(100)는 복수 개의 외부 장치들과 인터페이스(110)를 통해 연결될 수 있으며, 상기 외부 장치들로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 디스플레이(170)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 어느 하나의 외부 장치에서 다른 외부 장치로 전환될 시에, 소스 입력이 전환되는 시간 동안 외부 장치로의 전환과 관련된 화면을 제공할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 소스 입력이 전환되는 시간 공백에 발생될 수 있는 화면 끊김 현상을 방지할 수 있다.
상술한 기능을 수행하기 위한 전자 장치(100)는 도 1을 참조하면, 인터페이스(110), 프로세서(130), 메모리(150), 및 디스플레이(170)를 포함할 수 있다. 그러나, 전자 장치(100)의 구성이 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 구성요소들 중 적어도 하나를 생략할 수 있으며, 적어도 하나의 다른 구성요소들 더 포함할 수도 있다.
인터페이스(110)는 사용자 또는 다른 외부 장치로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(100)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(100)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 장치로 출력할 수 있다. 인터페이스(110)는 예를 들면, HDMI, USB, 광 인터페이스(optical interface), 또는 D-sub(D-subminiature)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(110)는 MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 복수 개의 인터페이스(110)를 포함할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 복수 개의 외부 장치와 각각의 인터페이스(110)를 통해 연결될 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 프로세서(130)는 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(130)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(130)는 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 SoC(system on chip)로 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 인터페이스(110)를 통해 연결된 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응되는 화면을 구성하여 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 한 예로, 프로세서(130)는 IPTV(internet protocol television)를 지원하는 셋탑 박스가 인터페이스(110)를 통해 연결되면, 셋탑 박스로부터 소스 입력을 수신하고, 소스 입력에 대응되는 방송 채널의 화면을 구성하여 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(130)는 게임 콘솔이 인터페이스(110)를 통해 연결되면, 게임 콘솔로부터 소스 입력을 수신하고, 소스 입력에 대응되는 게임 화면을 구성하여 디스플레이(170)에 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 인터페이스(110)들 간의 전환 요청이 발생하면, 인터페이스(110)들을 통해 수신되는 소스 입력들이 전환되는 시간 동안 인터페이스(110)의 전환(또는 인터페이스(110)에 연결된 외부 장치의 전환)과 관련된 화면을 구성하여 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(130)는 제1 인터페이스를 통해 제1 외부 장치로부터 수신된 제1 소스 입력에 대응하는 제1 화면을 출력하다가, 제2 인터페이스로의 전환 요청이 발생하면, 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되기 전(또는 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제2 화면이 출력되기 전)까지 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 제3 화면을 출력할 수 있다. 이에 따라, 인터페이스(110)들 간의 전환 시에 발생할 수 있는 화면 끊김 현상(예: 블랙 화면 등이 출력되는 현상)이 방지될 수 있다.
인터페이스(110)의 전환과 관련된 제3 화면은 인터페이스(110)의 정보 또는 인터페이스(110)에 연결된 외부 장치의 정보를 포함할 수 있다. 인터페이스(110)의 정보는 예를 들면, 포트의 종류 또는 포트의 명칭 등을 포함할 수 있다. 또한, 외부 장치의 정보는 예를 들면, 외부 장치의 종류, 외부 장치의 제품명, 또는 외부 장치의 제품 이미지 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제1 화면이 종료되는 제1 시점부터 상기 제2 화면이 출력되는 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면을 출력할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(130)는 상기 제2 시점부터 지정된 시간이 경과한 제3 시점의 직전까지 상기 제3 화면의 출력을 유지할 수 있다. 예컨대, 프로세서(130)는 화면 전환 시 오버랩(overlap) 시간을 더 제공할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제2 시점부터 상기 제2 화면 상에 상기 제3 화면을 출력하고, 상기 제3 시점의 직전까지 상기 제3 화면의 투명도를 점차적으로 증가시킬 수 있다. 예컨대, 프로세서(130)는 상기 제3 화면이 페이드 아웃(fade out)되는 효과를 적용시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치가 인식(또는 탐지)되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하면서 상기 제3 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시킬 수 있다. 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보는 예를 들면, 상기 제2 외부 장치를 인식 중임을 나타내는 알림 정보를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않는 경우, 인식이 불가능함을 나타내는 알림 정보를 포함하는 제4 화면을 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 상기 제4 화면은 인식 불가능을 나타내는 텍스트, 이미지 등을 포함할 수 있으며, 상기 제2 인터페이스를 설정할 수 있도록 지원하는 버튼 등의 객체를 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제2 외부 장치로부터 수신되는 제2 소스 입력의 수신 세기가 약하거나(예: 입력 신호의 세기가 지정된 크기 이하인 경우), 상기 제2 소스 입력이 스크램블된 채널(scrambled channel)에 해당하는 정보를 포함하는 경우, 소스 입력의 상태를 나타내는 알림 정보를 포함하는 제5 화면을 상기 제3 화면의 출력 전에 디스플레이(170)에 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제2 외부 장치가 인식된(또는 연결된) 상태에서 상기 제2 외부 장치로부터 수신되는 제2 소스 입력이 없는 경우, 소스 입력이 없음을 나타내는 알림 정보를 포함하는 제6 화면을 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 상기 제6 화면은 소스 입력이 없음을 나타내는 텍스트, 이미지 등을 포함할 수 있으며, 상기 제2 외부 장치를 설정할 수 있도록 지원하는 버튼 등의 객체를 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 비디오 정보가 없음을 나타내는 알림 정보를 포함하는 제7 화면을 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 상기 제7 화면은 비디오 정보가 없음을 나타내는 텍스트, 이미지 등을 포함할 수 있으며, 상기 제2 외부 장치를 설정하거나 다른 인터페이스로 전환할 수 있도록 지원하는 버튼 등의 객체를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 메모리(150)에 저장된 지정된 정보를 상기 제3 화면에 포함시킬 수 있다. 상기 지정된 정보는 예를 들면, 비디오 정보가 없음을 나타내는 텍스트, 이미지 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 복수 개의 인터페이스(110)를 통해 복수 개의 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제8 화면을 디스플레이(170)에 출력할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(130)는 상기 복수 개의 외부 장치 중 어느 하나만이 인식 가능한 상태이면, 상기 제8 화면의 출력을 종료하고, 인식 가능한 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 디스플레이(170)에 출력할 수 있다.
메모리(150)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(150)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(150)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 상기 프로그램은 어플리케이션을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션은 적어도 하나의 지정된 기능을 수행하기 위한 일련의 프로그램(또는 명령어(인스트럭션)) 집합일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(150)는 인터페이스(110)들 간의 전환 시에 출력되는 상기 제3 화면을 구성하기 위한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(150)는 화면 구성에 필요한 텍스트, 이미지 등을 저장할 수 있다.
디스플레이(170)는 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(170)는 인터페이스(110)를 통해 연결된 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이(170)는 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(170)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 외부 장치와의 연결을 위한 복수 개의 인터페이스(예: 인터페이스(110)), 상기 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응되는 화면을 출력하기 위한 디스플레이(예: 디스플레이(170)), 상기 화면을 구성하기 위한 정보를 저장하는 메모리(예: 메모리(150)), 및 상기 복수 개의 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서(예: 프로세서(130))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하고, 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하고, 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되면 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하고, 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제1 시점부터 지정된 시간이 경과한 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하고, 상기 제2 시점이 도래하면 상기 제2 화면의 출력을 종료하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제1 시점부터 상기 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 출력된 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제2 화면에 상기 제2 인터페이스의 정보 및 상기 제2 외부 장치의 정보 중 적어도 하나를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전환 요청이 수신되기 전에 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하면서 상기 제2 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 상기 제3 화면에 상기 메모리에 저장된 지정된 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 ㅅ 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제2 화면에 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는다는 알림 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 사용자의 입력이 발생하거나 또는 상기 제2 외부 장치가 상기 제2 인터페이스에 연결되면, 상기 전환 요청을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 복수 개의 제2 인터페이스를 통해 복수 개의 제2 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제4 화면을 상기 제2 화면의 출력 전에 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 어느 하나가 인식 가능한 상태이면, 상기 제4 화면의 출력을 종료하고 상기 제2 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 전자 장치의 운용 방법을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 동작 210에서, 제1 인터페이스(예: 인터페이스(110))를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신할 수 있다. 한 예로, 전자 장치는 상기 제1 인터페이스에 연결된 셋탑 박스로부터 방송 신호를 수신하거나, 상기 제1 인터페이스에 연결된 게임 콘솔로부터 게임 어플리케이션의 데이터 신호를 수신할 수 있다.
동작 220에서, 전자 장치는 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다. 한 예로, 전자 장치는 상기 방송 신호에 대응되는 방송 채널의 화면을 상기 디스플레이에 출력하거나, 상기 게임 어플리케이션의 데이터 신호에 대응되는 게임 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
동작 230에서, 전자 장치는 제2 인터페이스(예: 인터페이스(110))로의 전환 요청이 수신되었는지를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 인터페이스들 간의 전환과 관련된 사용자 입력(예: 인터페이스의 전환과 관련된 버튼 입력)이 발생하거나, 또는 상기 제1 외부 장치가 상기 제1 인터페이스에 연결된 상태에서 제2 외부 장치가 상기 제2 인터페이스에 연결되면, 인터페이스의 전환 요청을 수신할 수 있다. 상기 제2 외부 장치도 상기 제1 외부 장치와 마찬가지로 스마트 폰, 셋탑 박스, 또는 게임 콘솔 등이 될 수 있다.
상기 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되면, 동작 240에서, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제1 화면이 종료되는 제1 시점부터 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제2 시점의 직전까지 상기 제2 화면을 출력할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치는 상기 제2 시점부터 지정된 시간이 경과한 제3 시점의 직전까지 상기 제3 화면의 출력을 유지할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하면서 상기 제2 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 제2 외부 장치를 인식 중임을 나타내는 알림 정보를 상기 제2 화면에 포함시킬 수 있다.
동작 250에서, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 상기 제2 외부 장치로부터 상기 제2 소스 입력이 수신되었는지를 판단할 수 있다. 상기 제2 소스 입력이 수신되지 않는 경우, 동작 240으로 리턴할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 제2 소스 입력이 수신되기 직전까지 상기 제2 화면의 출력을 유지할 수 있다.
상기 제2 소스 입력이 수신되면, 동작 260에서, 전자 장치는 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 소스 입력이 수신되는 상기 제2 시점부터 상기 제3 화면을 출력하고, 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 제2 시점부터 지정된 시간이 경과하는 제3 시점의 직전까지 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시켜 상기 제2 화면을 페이드 아웃시킬 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 화면 제어 방법은 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하는 동작, 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하는 동작, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하는 동작, 및 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 제1 시점부터 지정된 시간이 경과한 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하는 동작, 및 상기 제2 시점이 도래하면 상기 제2 화면의 출력을 종료하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하는 동작은 상기 제1 시점부터 상기 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 출력된 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 화면을 출력하는 동작은 상기 제2 화면에 상기 제2 인터페이스의 정보 및 상기 제2 외부 장치의 정보 중 적어도 하나를 포함시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 전환 요청이 수신되기 전에 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하는 동작, 및 상기 제2 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 상기 제3 화면에 상기 메모리에 저장된 지정된 정보를 포함시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 제2 화면에 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는다는 알림 정보를 포함시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전환 요청을 수신하는 동작은 상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 사용자의 입력이 발생하거나 또는 상기 제2 외부 장치가 상기 제2 인터페이스에 연결되면, 상기 전환 요청을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 복수 개의 제2 인터페이스를 통해 복수 개의 제2 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제4 화면을 상기 제2 화면의 출력 전에 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면 제어 방법은 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 어느 하나가 인식 가능한 상태이면, 상기 제4 화면의 출력을 종료하고 상기 제2 화면을 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 화면 제어와 관련한 화면 예시도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치(예: 스마트 폰)로부터 수신된 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면(310)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다. 이후, 전자 장치는 상기 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하면, 상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 제2 화면(330)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
제2 화면(330)은 예를 들면, 상기 제2 인터페이스의 정보 또는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치(예: 셋탑 박스)의 정보를 포함할 수 있다. 도시된 도면에서, 제2 화면(330)은 상기 제2 외부 장치의 종류(331)(예: IPTV를 지원하는 셋탑 박스) 및 상기 제2 외부 장치로 전환되고 있음을 나타내는 텍스트(333)를 포함한 상태를 나타낸다. 어떤 실시 예에서, 제2 화면(330)은 상기 제2 외부 장치의 제품명 또는 상기 제2 외부 장치의 제품 이미지 등을 포함할 수도 있다.
전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력을 수신하면, 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면(350)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 소스 입력이 수신되는 시점부터 제3 화면(350)을 출력하고, 제3 화면(350) 상에 제2 화면(330)을 출력하고, 지정된 시간이 경과하는 시점까지 제2 화면(330)의 투명도를 점차적으로 증가시켜 제2 화면(330)을 페이드 아웃시킬 수도 있다. 제2 화면(330)을 페이드 아웃 처리함으로써, 보다 부드럽게 화면이 전환되는 효과를 얻을 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 소스 입력의 전환을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 그래프(400)에서와 같이, 제1 인터페이스를 통해 제1 소스 입력(410)이 수신되는 제1 시점(t1)(471)부터 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되는 제2 시점(t2)(472)의 직전까지 제1 소스 입력(410)에 대응되는 제1 화면을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다.
전자 장치는 제2 시점(472)부터 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 정보(430)를 포함하는 제2 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 상기 제2 화면이 출력되는 시간(Teffect _min)(493)은 제2 시점(472)부터 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력(450)이 수신되는 제3 시점(t3)(473)까지를 포함할 수 있다. 즉, 상기 제2 화면이 출력되는 시간(493)은 제1 소스 입력(410)에서 제2 소스 입력(450)으로 전환되는 시간 범위(Tsrc _change)(491)에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제2 소스 입력(450)이 수신되는 제3 시점(473)에 상기 제2 화면의 출력을 종료하는 대신에, 제3 시점(473)부터 지정된 시간(Toverlap)(495)이 경과하는 제4 시점(t4)(474)까지 상기 제2 화면의 출력을 유지할 수도 있다. 상기 지정된 시간(495)은 화면 전환이 보다 부드럽게 수행되기 위해 설정된 시간으로서, 상기 지정된 시간(495)에 전자 장치는 수신된 제2 소스 입력(450)에 대응되는 상기 제2 화면을 구성할 수도 있다. 예를 들어, 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력(450)이 수신되었다고 하더라도, 수신된 시점(예: 제3 시점(473))에 바로 상기 제2 화면이 구성되지 않을 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 상기 지정된 시간(495)을 두어 상기 제2 화면을 구성할 수 있는 오버랩 구간을 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 지정된 시간(495)에 제2 소스 입력(450)에 대응되는 제3 화면을 상기 디스플레이에 출력하면서, 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 제3 화면을 덮도록 상기 제2 화면을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시켜 상기 제2 화면이 점진적으로 사라지면서 상기 제3 화면이 나타날 수 있도록 페이드 아웃 효과를 적용시킬 수도 있다. 상기 제2 화면의 투명도가 적용되는 시간은 제3 시점(473)부터 제4 시점(474) 사이의 범위에 포함될 수 있다. 또는, 상기 제2 화면의 투명도가 적용되는 시간은 제2 시점(472)부터 제4 시점(474) 사이의 범위에 포함될 수도 있다.
이 후, 전자 장치는 제2 소스 입력(450)의 수신이 중단되는 제5 시점(t5)(475)까지 상기 제3 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 외부 장치로의 전환과 관련된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하면서 상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시킬 수 있다.
도시된 도면에서와 같이, 전자 장치는 상기 제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 수신된 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면(510)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다. 이후, 전자 장치는 상기 제1 인터페이스에서 상기 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하면, 상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 제2 화면(550)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 제2 화면(550)은 예를 들면, 상기 제2 인터페이스의 정보 또는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 제2 외부 장치의 정보를 포함할 수 있다. 상기 제2 외부 장치의 정보는 예를 들면, 상기 제2 외부 장치의 종류(551) 또는 상기 제2 외부 장치가 연결되었음을 알리는 텍스트(553)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 제2 화면(550)은 상기 제2 외부 장치의 제품명 또는 상기 제2 외부 장치의 제품 이미지 등을 포함할 수도 있다.
전자 장치는 상기 제2 인터페이스에 연결된 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 제2 화면(550)에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시킬 수 있다. 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보는 예를 들면, 상기 제2 외부 장치를 인식 중임을 나타내는 알림 정보를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 알림 정보는 상기 제2 외부 장치를 인식 중임을 나타내는 이미지(531) 또는 텍스트(533)를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 외부 장치를 인식 중임을 나타내는 정보(예: 이미지(531) 또는 텍스트(533))로 구성된 제3 화면(530)을 제2 화면(550)의 출력 전에 상기 디스플레이에 출력할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신된 시점부터 상기 제2 외부 장치의 인식이 성공하는 시점까지 제3 화면(530)을 먼저 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 제2 외부 장치의 인식이 성공하는 시점부터 상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 시점까지 제2 화면(550)을 상기 디스플레이에 출력할 수도 있다. 이후, 전자 장치는 상기 제2 외부 장치로부터 수신된 제2 소스 입력에 대응되는 제4 화면(570)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 복수 개의 외부 장치가 연결된 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 복수 개의 인터페이스를 통해 복수 개의 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 화면(630)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 인터페이스를 통해 제1 외부 장치로부터 수신된 제1 소스 입력에 대응하는 제1 화면을 상기 디스플레이에 출력한 상태에서, 상기 제1 인터페이스와 다른 적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하면, 전자 장치에 포함된 복수 개의 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치를 탐지(또는 인식)하면서 인터페이스의 전환과 관련된 제1 화면(610)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 제1 화면(610)에는 예를 들면, 외부 장치를 탐지 중임을 나타내는 이미지 또는 텍스트가 포함될 수 있다.
전자 장치는 상기 복수 개의 인터페이스에 연결된 외부 장치가 복수 개 존재하는 경우, 상기 복수 개의 외부 장치 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제2 화면(630)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 제2 화면(630)은 예를 들면, 복수 개의 외부 장치에 대한 정보(예: 제1 외부 장치의 종류, 제2 외부 장치의 종류, 또는 제3 외부 장치의 종류) 또는 선택된 외부 장치로 전환하도록 기능하는 버튼 등의 객체(637)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수 개의 외부 장치에 대한 정보는 사용자가 선택할 수 있는 버튼 등의 객체에 매핑되어 출력될 수 있다. 예컨대, 사용자가 제1 외부 장치의 종류를 나타내는 이미지가 매핑된 제1 버튼(631), 제2 외부 장치의 종류를 나타내는 이미지가 매핑된 제2 버튼(633), 또는 제3 외부 장치의 종류를 나타내는 이미지가 매핑된 제3 버튼(635)을 선택한 후, 상기 객체(637)를 선택하면, 전자 장치는 선택된 버튼에 대응하는 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 또는, 사용자가 제1 버튼(631), 제2 버튼(633), 또는 제3 버튼(635)을 선택하면, 전자 장치는 선택된 버튼에 대응하는 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 복수 개의 외부 장치 중 어느 하나의 외부 장치만이 인식 가능한 상태이면, 인식 가능한 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응하는 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 인식 가능한 외부 장치로의 전환이 자동적으로 수행될 수도 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 소스 입력의 상태에 따라 제공되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력의 상태에 따라 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 화면을 다르게 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(710)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 완료되고, 상기 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 제1 화면(710)의 출력을 종료하고 비디오 정보가 없음을 나타내는 알림 정보(731)를 포함하는 제2 화면(730)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 소스 입력에 포함된 다른 정보(예: 오디오 정보)를 상기 다른 정보를 출력할 수 있는 출력 장치(예: 스피커)를 통해 상기 다른 정보를 출력하면서, 비디오 정보가 없음을 나타내는 알림 정보(751)를 포함하는 제3 화면(750)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 이때, 제3 화면(750)에 포함된 알림 정보(751)는 표시 위치 등이 변경되도록 애니메이션 처리될 수도 있다. 어떤 실시 예에서, 제3 화면(750)은 메모리(예: 메모리(150))에 저장된 지정된 정보(예: 음파에 대응되는 파동 이미지)를 포함할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력의 수신 세기가 약하거나(예: 입력 신호의 세기가 지정된 크기 이하인 경우), 상기 소스 입력이 스크램블된 채널에 해당하는 정보를 포함하는 경우, 제1 화면(710)의 출력을 종료하고 수신 세기가 약하거나 스크램블 채널임을 나타내는 알림 정보(771)를 포함하는 제4 화면(770)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 소스 입력에 대응하는 제5 화면(790)을 상기 디스플레이에 출력하면, 수신 세기가 약하거나 스크램블 채널임을 나타내는 알림 정보(791)를 제5 화면(790)에 포함시킬 수 있다. 이때, 제5 화면(790)에 포함된 알림 정보(791)는 표시 위치 등이 변경되도록 애니메이션 처리될 수도 있다. 어떤 실시 예에서, 제5 화면(790)은 메모리에 저장된 지정된 정보(예: 소스 입력의 상태에 따라 지정된 이미지)를 포함할 수도 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 외부 장치에 대한 설정 화면을 제공하는 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치가 인식되지 않는 경우, 상기 외부 장치의 설정과 관련된 화면(830)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(810)을 상기 디스플레이에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 실패하면, 상기 외부 장치의 설정과 관련된 제2 화면(830)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 제2 화면(830)은 예를 들면, 상기 제2 인터페이스의 정보(831), 상기 외부 장치가 인식되지 않음을 나타내는 알림 정보(833), 상기 외부 장치를 설정할 수 있도록 지원하는 설정 버튼(835), 또는 상기 외부 장치로의 연결을 취소하도록 기능하는 취소 버튼(837) 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제1 인터페이스에서 상기 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치를 설정할 수 있도록 지원하는 화면을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(810)을 상기 디스플레이에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 완료되면, 상기 외부 장치의 설정과 관련된 제3 화면(850)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다. 제3 화면(850)은 예를 들면, 상기 외부 장치의 정보(851), 상기 외부 장치를 통해 서비스를 제공하는 서비스 제공자와 관련된 설정을 변경할 수 있음을 나타내는 알림 정보(853), 상기 서비스 제공자와 관련된 설정을 변경할 수 있도록 지원하는 설정 버튼(855), 또는 상기 상기 설정의 변경을 취소하도록 기능하는 취소 버튼(857) 등을 포함할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 소스 입력의 상태에 따라 제공되는 다른 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 제1 인터페이스에서 제2 인터페이스로의 전환 시에, 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력의 상태에 따라 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 화면을 다르게 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(910)을 디스플레이(예: 디스플레이(170))에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 완료되고, 상기 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력이 없는 경우, 제1 화면(910)의 출력을 종료하고 상기 소스 입력이 없음을 알리는 제2 화면(930)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
제2 화면(930)은 예를 들어, 상기 제2 인터페이스의 정보(931)(또는 상기 외부 장치의 정보), 상기 소스 입력이 없음을 나타내는 정보(933), 상기 외부 장치와의 연결 상태를 확인하거나 또는 상기 소스 입력을 재수신할 수 있도록 지원하는 스캔 버튼(935), 또는 상기 외부 장치로의 전환을 취소하도록 기능하는 취소 버튼(937) 등을 포함할 수 있다. 스캔 버튼(935)이 선택되면, 예를 들어, 상기 외부 장치가 IPTV를 지원하는 셋탑 박스인 경우, 전자 장치는 IPTV의 채널을 스캔할 수 있도록 지원할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(910)을 상기 디스플레이에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 완료되고, 상기 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력이 없는 경우, 제1 화면(910)의 출력을 종료하고 상기 소스 입력이 없음을 알리는 제3 화면(930)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
제3 화면(930)은 예를 들어, 상기 제2 인터페이스의 정보(951)(또는 상기 외부 장치의 정보), 상기 소스 입력이 없음을 나타내는 정보(953), 또는 상기 제2 인터페이스 외의 다른 인터페이스로 전환될 수 있도록 지원하는 버튼(955) 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 외부 장치의 인식과 관련된 제1 화면(910)을 상기 디스플레이에 출력한 상태에서, 상기 외부 장치의 인식이 완료되고, 상기 외부 장치로부터 수신되는 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 제1 화면(910)의 출력을 종료하고 상기 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않음을 알리는 제4 화면(970)을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
제4 화면(970)은 예를 들어, 상기 외부 장치의 정보(971), 상기 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않음을 나타내는 알림 정보(973), 또는 상기 제2 인터페이스 외의 다른 인터페이스로 전환될 수 있도록 지원하는 버튼(975) 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 장치와의 연결을 위한 복수 개의 인터페이스;
    상기 외부 장치로부터 수신된 소스 입력에 대응되는 화면을 출력하기 위한 디스플레이;
    상기 화면을 구성하기 위한 정보를 저장하는 메모리; 및
    상기 복수 개의 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하고,
    상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하고,
    적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청이 수신되면 상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하고,
    상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제1 시점부터 지정된 시간이 경과한 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하고,
    상기 제2 시점이 도래하면 상기 제2 화면의 출력을 종료하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제1 시점부터 상기 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 출력된 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제2 화면에 상기 제2 인터페이스의 정보 및 상기 제2 외부 장치의 정보 중 적어도 하나를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전환 요청이 수신되기 전에 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면, 상기 제2 외부 장치를 인식하면서 상기 제2 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 상기 제3 화면에 상기 메모리에 저장된 지정된 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제2 화면에 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는다는 알림 정보를 포함시키도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 사용자의 입력이 발생하거나 또는 상기 제2 외부 장치가 상기 제2 인터페이스에 연결되면, 상기 전환 요청을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    복수 개의 제2 인터페이스를 통해 복수 개의 제2 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제4 화면을 상기 제2 화면의 출력 전에 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 어느 하나가 인식 가능한 상태이면, 상기 제4 화면의 출력을 종료하고 상기 제2 화면을 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 화면 제어 방법에 있어서,
    제1 인터페이스를 통해 연결된 제1 외부 장치로부터 제1 소스 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 소스 입력에 대응되는 제1 화면을 출력하는 동작;
    적어도 하나의 제2 인터페이스로의 전환 요청을 수신하는 동작;
    상기 제2 인터페이스를 통해 연결된 적어도 하나의 제2 외부 장치로의 전환과 관련된 제2 화면을 출력하는 동작; 및
    상기 제2 외부 장치로부터 제2 소스 입력이 수신되는 제1 시점이 도래하면 상기 제2 소스 입력에 대응되는 제3 화면을 출력하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 시점부터 지정된 시간이 경과한 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하는 동작; 및
    상기 제2 시점이 도래하면 상기 제2 화면의 출력을 종료하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 제3 화면 상에 상기 제2 화면을 출력하는 동작은,
    상기 제1 시점부터 상기 제2 시점의 직전까지 상기 제3 화면 상에 출력된 상기 제2 화면의 투명도를 점차적으로 증가시키는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 화면을 출력하는 동작은,
    상기 제2 화면에 상기 제2 인터페이스의 정보 및 상기 제2 외부 장치의 정보 중 적어도 하나를 포함시키는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 전환 요청이 수신되기 전에 상기 제2 외부 장치가 인식되지 않은 상태이면,
    상기 제2 외부 장치를 인식하는 동작; 및
    상기 제2 화면에 상기 제2 외부 장치의 인식과 관련된 정보를 포함시키는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는 경우, 상기 제3 화면에 상기 메모리에 저장된 지정된 정보를 포함시키는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 화면에 상기 제2 소스 입력이 비디오 정보를 포함하지 않는다는 알림 정보를 포함시키는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 전환 요청을 수신하는 동작은,
    상기 제2 인터페이스로의 전환과 관련된 사용자의 입력이 발생하거나 또는 상기 제2 외부 장치가 상기 제2 인터페이스에 연결되면, 상기 전환 요청을 수신하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    복수 개의 제2 인터페이스를 통해 복수 개의 제2 외부 장치가 연결된 경우, 상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 하나를 선택할 수 있도록 지원하는 제4 화면을 상기 제2 화면의 출력 전에 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 복수 개의 제2 외부 장치 중 어느 하나가 인식 가능한 상태이면, 상기 제4 화면의 출력을 종료하고 상기 제2 화면을 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 제어 방법.
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