KR20230069180A - Ue간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링 - Google Patents

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Abstract

UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링을 위한 장치, 시스템, 및 방법. 조정하는 UE는, 소스 UE로, 소스 UE가 사이드링크 통신에 사용할 리소스들의 세트를 전송하도록 결정할 수 있다. 결정은, 적어도 부분적으로, 적어도 하나의 조건의 발생에 기초할 수 있다. 적어도 하나의 조건은 조정하는 UE가 소스 UE로부터 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하고, 조정하는 UE가 소스 UE와 목적지 UE 사이의 리소스 예약 충돌을 검출하고/하거나 조정하는 UE가 소스 UE 또는 목적지 UE에서 반-이중화 제한을 검출하는 것을 포함할 수 있다. 조정하는 UE는 UE간 조정 메시지를 소스 UE로 전송할 수 있다. UE간 조정 메시지는 적어도 리소스들의 세트의 표시를 포함할 수 있다.

Description

UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 더 구체적으로는 UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링, 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한 장치, 시스템, 및 방법에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 사용이 급격히 증가하고 있다. 무선 통신들의 하나의 제안된 용도는 차량 응용들, 특히 V2X(차량-사물) 시스템들에서 이루어진다. V2X 시스템들은 교통 활동을 조정하고, 자율 주행을 용이하게 하고, 충돌 방지를 수행하는 것과 같은 다양한 목적들을 위해, 차량들(예를 들어, 차량에 수용되거나 차량에 의해 달리 운반되는 통신 디바이스들을 통해), 보행자 UE들(자전거 타는 사람과 같은 다른 사람들에 의해 운반되는 UE들 등을 포함함), 및 다른 무선 통신 디바이스들 사이의 통신을 허용한다.
특정 V2X 시스템의 증가하는 통신 요건들은 휴대용, 배터리-전력공급 UE 디바이스들의 전력 및 리소스 역량에 부담을 줄 수 있다. 또한, 일부 UE들은 다른 것들보다 더 전력 제한적이고, UE들의 호스트와의 통신은 배터리 수명 단축, 레이턴시 증가, 및 통신 성능저하 문제들을 나타낼 수 있다. 따라서, 이 분야의 개선들이 바람직할 수 있다.
실시예들은 UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링, 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한 장치, 시스템, 및 방법을 포함하는 무선 통신에 관한 것이다.
예를 들어, 일부 실시예들에서, UE(106)와 같은 사용자 장비 디바이스(UE)는, 제1 UE(예컨대, 이웃 UE)로, 제1 UE가 사이드링크 통신에 사용할(예컨대, UE 및/또는 다른 이웃 UE으로의 전송에 사용할) 리소스들의 세트를 전송하도록 결정하도록 구성될 수 있다. 결정은, 적어도 부분적으로, 적어도 하나의 조건의 발생에 기초할 수 있다. 적어도 하나의 조건은 UE가, 제1 UE로부터, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하는 것(예컨대, UE간 조정 메시지는 사이드링크 조정 메시지를 수신하는 것에 응답하여 전송될 수 있음), UE가 제1 UE와 제2 UE 사이의 리소스 예약 충돌을 검출하는 것, 및/또는 UE가 제1 UE 또는 제2 UE에서 반-이중화(half-duplex) 제한을 검출하는 것 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. UE는 또한, 제1 UE로, UE간 조정 메시지를 전송하도록 구성될 수 있다. UE간 조정 메시지는 적어도 리소스들의 세트의 표시를 포함할 수 있다. UE간 조정 메시지를 전송하는 것은 UE가 주기적으로 UE간 조정 메시지를 브로드캐스팅하는 것, 주기적으로 UE간 조정 메시지를 그룹캐스팅하는 것, 및/또는 주기적으로 UE간 조정 메시지를 유니캐스트팅하는 것 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는, 예컨대, UE간 조정 메시지에 포함된 하나 이상의 비트맵들을 통해 표시될 수 있다. 일부 실시예들에서, 비트맵 내의 비트는 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시할 수 있다. 추가적으로, 비트맵 내의 비트는 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응할 수 있다. 일부 실시예들에서, 비트맵 내의 1개 초과의 비트 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성의 레벨을 나타낼 수 있다. 추가적으로, 비트들은 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응할 수 있다. 또한, 리소스의 이용가능성의 레벨은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는 제1 부분 및 제2 부분을 포함할 수 있는 비트맵을 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 부분 내의 비트들은 시간 슬롯이 이용가능한 서브-채널들을 포함하는지 여부를 나타낼 수 있고, 제2 부분 내의 비트들은 이용가능한 서브-채널들을 이용하여 (예컨대, 제1 부분에 표시된 바와 같이) 시간 슬롯들에 대한 이용가능한 서브-채널들을 나타낼 수 있다. 시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성은 비트를 통해 표시될 수 있고, 비트는 서브-채널을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시한다. 대안적으로, 시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성의 레벨은 1개 초과의 비트를 통해 표시될 수 있고, 이용가능성의 레벨들은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는 리소스들의 세트 내의 이용가능한 리소스들의 수의 표시 및/또는 이용가능한 리소스들의 시간-주파수의 표시를 통해 표시될 수 있다. 이용가능한 리소스들의 시간-주파수는 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들 또는 공동으로 인코딩된 리소스 표시들일 수 있다. 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스와 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭 및 표시된 리소스의 서브-채널 인덱스를 포함할 수 있다. 공동으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스들과 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭들의 시간 리소스 표시 값(TRIV) 및 서브-채널 인덱스들의 주파수 리소스 표시 값(FRIV)을 포함할 수 있다.
본 명세서에 기술되는 기법들은 무인 항공기(unmanned aerial vehicle, UAV)들, 무인 항공 제어기(UAC)들, UTM 서버, 기지국들, 액세스 포인트들, 셀룰러 폰들, 태블릿 컴퓨터들, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스들, 휴대용 미디어 플레이어들, 및 다양한 다른 컴퓨팅 디바이스들 중 임의의 것을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다수의 상이한 유형들의 디바이스들에서 구현될 수 있고/있거나 그들과 함께 사용될 수 있다.
본 발명의 내용은 본 명세서에 설명되는 주제 중 일부의 간략한 개요를 제공하도록 의도된다. 따라서, 전술된 특징들은 단지 예시일 뿐이고 본 명세서에 설명된 주제의 범주 또는 사상을 어떤 방식으로든 한정하도록 해석되지 않아야 한다는 것이 이해될 것이다. 본 명세서에 설명된 주제의 다른 특징들, 양태들 및 이점들은 다음의 상세한 설명, 도면들 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
다양한 실시 형태들에 대한 다음의 상세한 설명이 첨부 도면과 함께 고려될 때 본 발명의 주제에 대한 더 양호한 이해가 얻어질 수 있다.
도 1은 일부 실시예들에 따른 예시적인 차량-사물(V2X) 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 사용자 장비(UE) 디바이스와 통신하는 기지국을 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 UE의 예시적인 블록도를 예시한다.
도 4는 일부 실시예들에 따른 셀룰러 통신 회로부의 예시적인 블록도를 예시한다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, UE를 위한 기저대역 프로세서 아키텍처의 일례를 예시한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른 기지국의 예시적인 블록도를 도시한다.
도 7은 차량-사물 네트워크(vehicle-to-everything network)의 예를 도시한다.
도 8 및 도 9는 일부 실시예들에 따른 제2 UE가 제1 UE에 의해 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 예들을 도시한다.
도 10 및 도 11은 일부 실시예들에 따른 제1 UE가 제2 UE로의 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 에들을 도시한다.
도 12a 및 도 12b 및 도 13a 및 도 13b는 일부 실시예들에 따른 리소스 맵들의 예들을 도시한다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트를 제공하기 위한 방법의 예의 블록도를 도시한다.
본 명세서에 기술된 특징들에 대해 다양한 수정들 및 대안의 형태들을 허용하지만, 본 명세서의 특정 실시예들은 도면에 예로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 기술된다. 그러나, 도면 및 그에 대한 상세한 설명은 개시된 특정 형태로 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니고, 반대로, 그 의도는 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 주제의 사상 및 범주 내에 있는 모든 수정물들, 등가물들, 및 대안물들을 커버하고자 하는 것임이 이해되어야 한다.
약어들
다양한 두문자어들이 본 발명 전반에 걸쳐서 사용된다. 본 개시내용 전반에 걸쳐 등장할 수 있는 가장 지배적으로 사용되는 두문자어들의 정의들은 다음과 같이 제공된다:
Figure pct00001
3GPP: 3세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project)
Figure pct00002
UE: 사용자 장비(User Equipment)
Figure pct00003
RF: 무선 주파수(Radio Frequency)
Figure pct00004
BS: 기지국(Base Station)
Figure pct00005
DL: 다운링크(Downlink)
Figure pct00006
UL: 업링크(Uplink)
Figure pct00007
LTE: 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)
Figure pct00008
NR: 뉴 라디오(New Radio)
Figure pct00009
5GS: 5G 시스템(5G System)
Figure pct00010
5GMM: 5GS 이동성 관리(5GS Mobility Management)
Figure pct00011
5GC/5GCN: 5G 코어 네트워크(5G Core Network)
Figure pct00012
IE: 정보 요소(Information Element)
Figure pct00013
CE: 제어 요소(Control Element)
Figure pct00014
MAC: 매체 액세스 제어(Medium Access Control)
Figure pct00015
RRC: 무선 리소스 제어(Radio Resource Control)
용어들
다음은 본 개시내용에서 사용된 용어들의 해설이다:
메모리 매체 - 다양한 유형들의 비일시적 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들 중 임의의 것. 용어 "메모리 매체"는, 설치 매체, 예컨대, CD-ROM, 플로피 디스크들, 또는 테이프 디바이스; DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, 램버스(Rambus) RAM 등과 같은 컴퓨터 시스템 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리; 플래시, 자기 매체, 예컨대 하드 드라이브, 또는 광학 저장소와 같은 비휘발성 메모리; 레지스터, 또는 다른 유사한 타입의 메모리 요소 등을 포함하도록 의도된다. 메모리 매체는 또한 다른 타입의 비일시적 메모리 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 추가로, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있거나, 또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터 시스템에 접속되는 상이한 제2 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있다. 후자의 경우, 제2 컴퓨터 시스템은 실행을 위해 프로그램 명령어들을 제1 컴퓨터에 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 상이한 위치들, 예컨대 네트워크를 통해 접속되는 상이한 컴퓨터 시스템들에 상주할 수 있는 2개 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다. 메모리 매체는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 명령어들(예를 들어, 컴퓨터 프로그램들로서 구현됨)을 저장할 수 있다.
반송파 매체 - 전술된 바와 같은 메모리 매체뿐만 아니라, 버스, 네트워크와 같은 물리적 송신 매체, 및/또는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 전달하는 다른 물리적 송신 매체.
프로그래밍가능 하드웨어 요소 - 프로그래밍가능 상호연결부를 통해 연결되는 다수의 프로그래밍가능 기능 블록들을 포함하는 다양한 하드웨어 디바이스들을 포함함. 예들은 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array))들, PLD(프로그래밍가능 로직 디바이스(Programmable Logic Device))들, FPOA(필드 프로그래밍가능 객체 어레이(Field Programmable Object Array))들, 및 CPLD(복합(Complex) PLD)들을 포함한다. 프로그래밍가능 기능 블록들은 그 범위가 미립형(fine grained)(조합 로직 또는 룩업 테이블들)으로부터 조립형(coarse grained)(산술 로직 유닛들 또는 프로세서 코어들)에까지 이를 수 있다. 프로그래밍가능 하드웨어 요소는 또한 "재구성가능 로직"으로 지칭될 수 있다.
컴퓨터 시스템(또는 컴퓨터) - 개인용 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템(mainframe computer system), 워크스테이션(workstation), 네트워크 어플라이언스(network appliance), 인터넷 어플라이언스, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨팅 시스템, 또는 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨팅 또는 프로세싱 시스템들 중 임의의 것. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포함하는 것으로 폭넓게 정의될 수 있다.
사용자 디바이스 - 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 일반적으로, V2X 시스템들의 맥락에서, V2X 시스템에서의 모바일 행위자들 또는 교통 참여자들과 연관되는 디바이스들, 예컨대, 기지국들, 노변 장치(roadside unit, RSU)들 및 서버들과 같은 인프라구조 디바이스들과 대조적으로, 차량들 및 보행자 사용자 장비(PUE) 디바이스들과 같은 모바일(이동이 가능한) 통신 디바이스들을 지칭할 수 있다.
인프라구조 디바이스 - 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 일반적으로, V2X 시스템들의 맥락에서, 사용자 디바이스들이 아니고 교통 행위자들(예컨대, 보행자, 차량, 또는 다른 모바일 사용자)에 의해 운반되지 않으며, 오히려 V2X 네트워크에서 사용자 디바이스들의 참여를 용이하게 하는 V2X 시스템에서의 소정 디바이스들을 지칭할 수 있다. 인프라구조 디바이스들은 기지국들 및 노변 장치(RSU)들을 포함한다.
사용자 장비(UE)(또는 "UE 디바이스") - 모바일 또는 휴대용이고 무선 통신을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. UE 디바이스들의 예들은 모바일 전화들 또는 스마트 폰들(예를 들어, iPhone™, Android™ 기반 폰들), 휴대용 게이밍 디바이스들(예를 들어, Nintendo DS™, PlayStation Portable™, Gameboy Advance™, iPhone™), 랩톱들, 웨어러블 디바이스들(예를 들어, 스마트 워치, 스마트 안경), PDA들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 다른 핸드헬드 디바이스들, 무인 항공기(UAV)들(예컨대, 드론들), UAV 제어기(UAC)들 등을 포함한다. 일반적으로, 용어 "UE" 또는 "UE 디바이스"는 사용자에 의해 용이하게 이동되고 무선 통신이 가능한 임의의 전자, 컴퓨팅, 및/또는 통신 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포함하도록 폭넓게 정의될 수 있다.
보행자 UE(PUE) 디바이스 - 도로 근처를 걷는 사람들의 엄격한 의미에서의 보행자들 뿐만 아니라, 교통 환경에서의 소정의 다른 주변 또는 사소한 참가자들, 또는 잠재적 참가자들을 포함하여, 다양한 사람들에 의해 착용되거나 운반될 수 있는, V2X 시스템들의 맥락에서 간주되는 사용자 장비(UE) 디바이스. 이들은 정지한 사람들, 반드시 교통 또는 도로 근처에 있지는 않을 수 있는 차량들 상에 있지 않은 사람들, 조깅, 달리기, 스케이팅 등을 하는 사람들, 또는 자전거, 스쿠터, 또는 소정 모터 차량과 같은 UE의 전력 능력들을 실질적으로 지원하지 않을 수 있는 차량들 상에 있는 사람들을 포함한다.
기지국 - 용어 "기지국"은 자신의 일반적 의미의 전체 범위를 포함하며, 고정 위치에 설치되고 무선 전화 시스템 또는 무선 시스템의 일부로서 통신하는 데 사용되는 무선 통신국을 적어도 포함한다.
프로세싱 요소(또는 프로세서) - 사용자 장비 또는 셀룰러 네트워크 디바이스와 같은 디바이스에서 기능을 수행할 수 있는 다양한 요소들 또는 요소들의 조합들을 지칭한다. 프로세싱 요소들은, 예를 들어, 프로세서들 및 연관 메모리, 개별 프로세서 코어들의 부분들 또는 그의 회로들, 전체 프로세서 코어들, 프로세서 어레이들, ASIC(주문형 집적 회로)와 같은 회로들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소들뿐 아니라 위의 것들의 다양한 조합들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
채널 - 전송기(송신기)로부터 수신기로 정보를 전달하기 위해 사용되는 매체. 용어 "채널"의 특성들은 상이한 무선 프로토콜들에 따라 상이할 수 있으므로, 본 명세서에 사용되는 바와 같은 용어 "채널"은 이 용어가 참조로 사용된 디바이스의 유형의 표준에 부합하는 방식으로 사용되고 있는 것으로 간주될 수 있음에 유의해야 한다. 일부 표준들에서, 채널폭들은 (예를 들어, 디바이스 능력, 대역 조건들 등에 의존하여) 가변적일 수 있다. 예를 들어, LTE는 1.4 ㎒ 내지 20 ㎒의 스케일러블(scalable) 채널 대역폭들을 지원할 수 있다. 대조적으로, WLAN 채널들은 22 ㎒ 폭일 수 있는 반면, 블루투스 채널들은 1 ㎒ 폭일 수 있다. 다른 프로토콜들과 표준들이 채널들의 상이한 정의들을 포함할 수 있다. 더욱이, 일부 표준들은 다수의 유형들의 채널들, 예를 들어, 업링크 또는 다운링크를 위한 상이한 채널들 및/또는 데이터, 제어 정보 등과 같이 상이한 용도를 위한 상이한 채널들을 정의하고 사용할 수 있다..
대역 - 용어 "대역"은 그의 일반적 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 채널들이 동일한 목적에 사용되거나 예비되는(set aside) 스펙트럼(예컨대, 무선 주파수 스펙트럼)의 일 섹션을 포함한다.
Wi-Fi - 용어 "Wi-Fi"(또는 WiFi)는 그의 일반적인 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 무선 LAN(WLAN) 액세스 포인트들에 의해 서비스되고 인터넷에 대한 이들 액세스 포인트들을 통한 접속성을 제공하는 무선 통신 네트워크 또는 RAT를 포함한다. 대부분의 최신 Wi-Fi 네트워크들(또는 WLAN 네트워크들)은 IEEE 802.11 표준들에 기초하고, 명칭 "Wi-Fi"로 판매된다. Wi-Fi(WLAN) 네트워크는 셀룰러 네트워크와는 상이하다.
3GPP 액세스 - 3GPP 표준들에 의해 명시되는 액세스들(예컨대, 무선 액세스 기술들)을 지칭한다. 이러한 액세스들은 GSM/GPRS, LTE, LTE-A, 및/또는 5G NR을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 대체적으로, 3GPP 액세스는 다양한 유형들의 셀룰러 액세스 기술들을 지칭한다.
비-3GPP 액세스 - 3GPP 표준들에 의해 명시되지 않는 임의의 액세스들(예컨대, 무선 액세스 기술들)을 지칭한다. 이러한 액세스들은 WiMAX, CDMA2000, Wi-Fi, WLAN, 및/또는 고정 네트워크들을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 비-3GPP 액세스들은 2개의 카테고리들, "신뢰된" 및 "신뢰되지 않은"으로 분할될 수 있다: 신뢰된 비-3GPP 액세스들은 진화된 패킷 코어(evolved packet core, EPC) 및/또는 5G 코어(5GC)와 직접 상호작용할 수 있는 반면, 신뢰되지 않은 비-3GPP 액세스들은 네트워크 엔티티, 예컨대 진화된 패킷 데이터 게이트웨이(Evolved Packet Data Gateway) 및/또는 5G NR 게이트웨이를 통해 EPC/5GC와 연동한다. 대체적으로, 비-3GPP 액세스는 다양한 유형들의 비-셀룰러 액세스 기술들을 지칭한다.
자동으로 - 사용자 입력이 액션 또는 동작을 직접 특정하거나 수행하지 않으면서, 액션 또는 동작이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예를 들어, 회로부, 프로그래밍가능 하드웨어 요소들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 것을 지칭함. 따라서, 용어 "자동으로"는 사용자가 동작을 직접적으로 수행시키는 입력을 제공하는, 사용자에 의해 수동으로 수행되거나 특정되는 동작과 대비된다. 자동 절차는 사용자에 의해 제공된 입력에 의해 개시될 수 있지만, "자동으로" 수행되는 후속 액션들은 사용자에 의해 특정되지 않는데, 예를 들어, 사용자가 수행할 각각의 액션을 특정하는 "수동으로" 수행되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 각각의 필드를 선택하고 정보를 특정하는 입력을 제공함으로써(예컨대, 정보를 타이핑하는 것, 체크 박스를 선택하는 것, 무선통신장치 선택들 등에 의해) 전자 양식(electronic form)을 기입하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자 액션들에 응답하여 그 양식을 업데이트해야 하는 경우라 해도, 그 양식을 수동으로 기입하는 것이다. 양식은 컴퓨터 시스템에 의해 자동으로 기입될 수 있으며, 여기서 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 소프트웨어)은 양식의 필드들을 분석하고, 필드들에 대한 응답을 특정하는 어떠한 사용자 입력 없이도 그 양식에 기입한다. 위에서 표시된 바와 같이, 사용자는 양식의 자동 기입을 호출할 수 있지만, 양식의 실제 기입에 참여하지는 않는다(예컨대, 사용자가 필드들에 대한 응답들을 수동으로 특정하는 것이 아니라, 오히려 이것들은 자동으로 완성되고 있다). 본 명세서는 사용자가 취한 액션들에 응답하여 자동으로 수행되고 있는 동작들의 다양한 예들을 제공한다.
대략적으로 - 거의 올바른 또는 정확한 값을 지칭함. 예를 들어, "대략적으로"는 정확한(또는 원하는) 값의 1 내지 10 퍼센트 내에 있는 값을 지칭할 수 있다. 그러나, 실제 임계 값(또는 허용오차)은 애플리케이션 의존적일 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 일부 실시 형태들에서, "대략적으로"는 일부 지정된 또는 원하는 값의 0.1% 내에 있음을 의미할 수 있는 반면, 다양한 다른 실시 형태들에서, 임계치는 예를 들어, 원하는 대로 또는 특정 애플리케이션에 의해 요구되는 대로, 2%, 3%, 5% 등일 수 있다.
동시 - 태스크들, 프로세스들, 또는 프로그램들이 적어도 부분적인 중첩 방식으로 수행되는 경우에 병행 실행 또는 수행을 지칭함. 예를 들어, 동시성은, 태스크들이 개개의 계산 요소들에 대해 (적어도 부분적으로) 병행하여 수행되는 경우에 "강한" 또는 엄격한 병행성을 사용하여, 또는 태스크들이 인터리빙 방식으로, 예를 들어 실행 스레드들의 시간 멀티플렉싱에 의해 수행되는 경우에 "약한 병행성"을 사용하여 구현될 수 있다.
다양한 컴포넌트들은 태스크 또는 태스크들을 수행"하도록 구성된" 것으로 기술될 수 있다. 그러한 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 구조를 갖는"을 일반적으로 의미하는 광의의 설명이다. 그와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 태스크를 수행하고 있지 않은 경우에도 그 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다(예컨대, 전기 전도체들의 세트는 하나의 모듈이 다른 모듈에 접속되어 있지 않은 경우에도 그 2개의 모듈들을 전기적으로 접속시키도록 구성될 수 있다). 일부 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 회로부를 갖는"을 일반적으로 의미하는 구조의 광의의 설명일 수 있다. 그와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 온(on) 상태가 아닌 경우에도 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다. 대체적으로, "~하도록 구성된"에 대응하는 구조를 형성하는 회로부는 하드웨어 회로들을 포함할 수 있다.
다양한 컴포넌트들은 설명의 편의를 위해 태스크 또는 태스크들을 수행하는 것으로 설명될 수 있다. 그러한 설명들은 "~하도록 구성된"이라는 문구를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 하나 이상의 태스크들을 수행하도록 구성되는 컴포넌트를 언급하는 것은 그러한 컴포넌트에 대해 35 U.S.C. § 112(f)의 해석을 적용하지 않고자 명백히 의도되는 것이다.
도 1: V2X 통신 시스템
도 1은 일부 실시예들에 따른 예시적인 차량-사물(V2X) 통신 시스템을 예시한다. 도 1의 시스템이 단지 가능한 시스템의 일 예일 뿐이며, 본 개시내용의 특징들이 원하는 대로 다양한 시스템들 중 임의의 시스템에서 구현될 수 있다는 것을 유의한다.
차량-사물(V2X) 통신 시스템들은, 다른 가능한 목적들 중에서도, 교통 활동을 조정하기 위해 차량들, UE들 및/또는 다른 디바이스들과 네트워크 엔티티들이 통신들을 교환하는 네트워크들로서 특징지어질 수 있다. V2X 통신들은 차량(예를 들어, 차량의 일부를 구성하거나, 또는 차량에 포함되거나 달리 차량에 의해 휴대되는, UE를 포함하는, 무선 디바이스 또는 통신 디바이스)과 다양한 다른 디바이스들 사이에서 전달되는 통신들을 포함한다. V2X 통신은 차량-보행자(vehicle-to-pedestrian, V2P), 차량-인프라(vehicle-to-infrastructure, V2I), 차량-네트워크(vehicle-to-network, V2N), 및 차량간(vehicle-to-vehicle, V2V) 통신들뿐만 아니라, 차량들과 다른 가능한 네트워크 엔티티들 또는 디바이스들 사이의 통신들을 포함한다. V2X 통신들은 또한 V2X-관련 정보를 공유할 목적으로 V2X 네트워크에 참여하는 다른 비-차량 디바이스들 사이의 통신들을 지칭할 수 있다.
V2X 통신들은, 예를 들어, 3GPP 셀룰러 V2X(C-V2X) 사양들을 준수하거나, 또는 차량들 및 다른 디바이스들과 네트워크 엔티티들이 통신할 수 있게 하는 하나 이상의 다른 또는 후속 표준들을 준수할 수 있다. V2X 통신들은 장거리(예를 들어, 셀룰러) 통신들뿐만 아니라 단거리 내지 중거리(예를 들어, 비-셀룰러) 통신들 둘 모두를 활용할 수 있다. 셀룰러-가능 V2X 통신들은 셀룰러 V2X(C-V2X) 통신들로 불릴 수 있다. C-V2X 시스템들은 4G LTE 또는 5G NR RAT들과 같은 다양한 셀룰러 무선 액세스 기술(RAT)들을 사용할 수 있다. V2X 시스템들에서 사용가능한 소정 LTE 표준들은 LTE-차량(LTE-V) 표준들로 불릴 수 있다.
도시된 바와 같이, 예시적인 V2X 시스템은 다수의 사용자 디바이스들을 포함한다. V2X 시스템들의 맥락에서 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 그리고 위에서 정의된 바와 같이, 용어 "사용자 디바이스들"은 일반적으로 V2X 시스템에서의 모바일 행위자들 또는 교통 참가자들과 연관된 디바이스들, 예컨대, 차량들 및 보행자 사용자 장비(PUE) 디바이스들과 같은 모바일(이동 가능한) 통신 디바이스들을 지칭할 수 있다. 예시적인 V2X 시스템에서의 사용자 디바이스들은 PUE들(103A, 103B) 및 차량들(105A, 105B)을 포함한다. 다양한 실시예들에서, PUE들(103A, 103B) 및/또는 차량들(105A, 105B)은 각각, 예컨대, UE(106)일 수 있고, 이는 본 명세서에서 추가로 설명된 바와 같다는 것에 유의해야 한다.
차량들(105)은 다양한 유형들의 차량들을 구성할 수 있다. 예를 들어, 차량(105A)은 도로 차량 또는 자동차, 대량 수송 차량, 또는 다른 유형의 차량일 수 있다. 차량들(105)은 다양한 수단에 의해 무선 통신들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 차량(105A)은, 다른 가능성들 중에서도, 차량의 일부로서 또는 차량에 수용된 통신 장비를 포함할 수 있거나, 또는 현재 차량 내에 포함되거나 달리 차량에 의해 휴대되는 무선 통신 디바이스, 예컨대 운전자, 승객, 또는 차량에 탑승한 다른 사람에 의해 운반되거나 착용되는 사용자 장비(UE) 디바이스(예를 들어, 스마트폰 또는 유사한 디바이스)를 통해 통신할 수 있다. 단순화를 위해, 본 명세서에 사용된 바와 같은 용어 "차량"은 차량을 표현하고 그의 통신들을 수행하는 무선 통신 장비를 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 차량(105A)이 무선 통신들을 수행하는 것으로 칭해질 때, 보다 구체적으로, 차량(105A)과 연관되고 그에 의해 휴대되는 소정 무선 통신 장비는 상기 무선 통신들을 수행하고 있는 것으로 이해된다.
보행자 UE들(PUE들)(103)은 다양한 유형의 사용자 장비(UE) 디바이스들, 예컨대, 스마트폰, 스마트워치 등과 같은 무선 통신이 가능한 휴대용 디바이스들을 구성할 수 있고, 다양한 유형의 사용자들과 연관될 수 있다. 따라서, PUE들(103)은, 예컨대, UE(106)와 같은 UE들일 수 있고, UE들 및/또는 UE 디바이스들로 지칭될 수 있다. PUE들(보행자 UE들)로 지칭될 수 있지만, PUE들(103)은 반드시 도로 또는 거리 근처에서 활발하게 걷고 있는 사람들에 의해 반드시 운반되지는 않을 수 있다는 점에 유의한다. PUE들은 정지한 사람들에 의해, 걷거나 달리는 사람들에 의해, 또는 자전거, 스쿠터, 또는 소정 모터 차량과 같은 디바이스들의 전력 능력들을 실질적으로 지원하지 않을 수 있는 차량들 상에 있는 사람들에 의해 운반되는 V2X 시스템에 참여하는 UE들을 지칭할 수 있다. 또한, V2X 시스템에 참여하는 모든 UE들이 반드시 PUE들인 것은 아니라는 것에 유의한다.
사용자 디바이스들은 다수의 무선 통신 표준들을 사용하여 통신하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, PUE(103A)는 적어도 하나의 셀룰러 통신 프로토콜(예를 들어, GSM, UMTS, LTE, LTE-A, LTE-V, HSPA, 3GPP2 CDMA2000, 5G NR 등)에 더하여 무선 네트워크(예를 들어, Wi-Fi) 및/또는 피어-투-피어 무선 통신 프로토콜(예를 들어, 블루투스, Wi-Fi 피어-투-피어 등)을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 또한 및/또는 대안적으로, PUE(103A)는 하나 이상의 GNSS(global navigational satellite system)들(예를 들어, GPS 또는 GLONASS), 하나 이상의 모바일 텔레비전 브로드캐스팅 표준들(예를 들어, ATSC-M/H 또는 DVB-H)들, 및/또는 원하는 대로, 임의의 다른 무선 통신 프로토콜을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. (2개 초과의 무선 통신 표준들을 포함하는) 무선 통신 표준들의 다른 조합들이 또한 가능하다.
도시된 바와 같이, 소정 사용자 디바이스들은 서로 직접, 예컨대, 기지국(102A) 또는 RSU(110A)와 같은 중간 인프라구조 디바이스 없이 통신들을 수행할 수 있다. 도시된 바와 같이, 차량(105A)은 차량(105B)과 직접 V2X-관련 통신들을 수행할 수 있다. 유사하게, 차량(105B)은 PUE(103B)와 직접 V2X-관련 통신들을 수행할 수 있다. 이러한 피어-투-피어 통신들은 일부 LTE 및/또는 5G NR 실시예들의 경우에 PC5 인터페이스와 같은 "사이드링크" 인터페이스를 활용할 수 있다. 일부 실시예들에서, PC5 인터페이스는 사용자 디바이스들 사이의(예를 들어, 차량들(105) 사이의) 직접 셀룰러 통신을 지원하는 반면, Uu 인터페이스는 기지국들과 같은 인프라구조 디바이스들과의 셀룰러 통신들을 지원한다. PC5/Uu 인터페이스들은 단지 예로서 사용되며, 본 명세서에서 사용된 바와 같은 PC5는 사용자 디바이스들 사이의 직접 사이드링크 통신들을 허용하는 다양한 다른 가능한 무선 통신 기술들을 표현할 수 있는 반면, Uu는 이어서 사용자 디바이스들과 인프라구조 디바이스들, 예컨대 기지국들 사이에서 수행되는 셀룰러 통신들을 표현할 수 있다. V2X 시스템에서의 일부 사용자 디바이스들(예를 들어, PUE(103A))은, 예를 들어 이러한 통신들을 수행하는 데 필요한 소정 하드웨어가 부족하기 때문에, 사이드링크 통신들을 수행하는 것이 불가능할 수 있다.
도시된 바와 같이, 예시적인 V2X 시스템은 전술한 사용자 디바이스들에 더하여 다수의 인프라구조 디바이스들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, V2X 시스템들의 맥락에서 "인프라구조 디바이스들"은, 사용자 디바이스들이 아니고 교통 행위자들(예컨대, 보행자, 차량, 또는 다른 모바일 사용자)에 의해 운반되지 않으며, 오히려 V2X 네트워크에서 사용자 디바이스들의 참여를 용이하게 하는 V2X 시스템에서의 소정 디바이스들을 지칭한다. 예시적인 V2X 시스템에서의 인프라구조 디바이스들은 기지국(102A) 및 노변 장치(RSU)(110A)를 포함한다.
기지국(BS)(102A)은 송수신기 기지국(base transceiver station, BTS) 또는 셀 사이트(cell site)("셀룰러 기지국")일 수 있으며, 사용자 디바이스들, 예를 들어 사용자 디바이스들(103A, 105A)과의 무선 통신을 가능하게 하는 하드웨어를 포함할 수 있다.
기지국의 통신 영역(또는 커버리지 영역)은 "셀" 또는 "커버리지"로 지칭될 수 있다. 기지국(102A)과 사용자 디바이스들, 예컨대 PUE(103A)는 GSM, UMTS, LTE, LTE-어드밴스드(LTE-A), LTE-차량(LTE-V), HSPA, 3GPP2 CDMA2000, 5G NR 등과 같은 무선 통신 기술들 또는 원격통신 표준들로 또한 지칭되는 다양한 무선 액세스 기술(RAT)들 중 임의의 것을 사용하여 전송 매체를 통해서 통신하도록 구성될 수 있다. 기지국(102A)이 LTE의 맥락에서 구현되면, 그것은 대안적으로 'eNodeB' 또는 'eNB'로 지칭될 수 있는 반면, 기지국(102A)이 5G NR의 맥락에서 구현되면, 그것은 대안적으로 'gNodeB' 또는 'gNB'로 지칭될 수 있음에 유의한다.
도시된 바와 같이, 기지국(102A)은 또한 네트워크(100)(예를 들어, V2X 네트워크뿐만 아니라, 다양한 가능성들 중에서도, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크, 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)와 같은 원격통신 네트워크, 및/또는 인터넷)와 통신하도록 설비될 수 있다. 따라서, 기지국(102A)은 사용자 디바이스들 사이의 그리고/또는 사용자 디바이스들과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 기지국(102A)은 음성, SMS 및/또는 데이터 서비스들과 같은 다양한 원격통신 능력들을 PUE(103A)와 같은 사용자 디바이스들에 제공할 수 있다. 특히, 기지국(102A)은 V2X 네트워크에 대한 액세스를 PUE(103A) 및 차량(105A)과 같은 연결된 사용자 디바이스들에 제공할 수 있다.
따라서, 기지국(102A)은 도 1에 예시된 바와 같이 사용자 디바이스들(103A, 105A)에 대한 "서빙 셀"로서 역할을 할 수 있는 한편, 사용자 디바이스들(103B, 105B)은 또한 기지국(102A)과 통신할 수 있다. 도시된 사용자 디바이스들, 예컨대, 사용자 디바이스들(103A, 103B, 105A, 105B)은, 또한 "이웃 셀들"로 지칭될 수 있는, (기지국들(102B 내지 102N) 및/또는 임의의 다른 기지국들에 의해 제공될 수 있는) 하나 이상의 다른 셀들로부터 (그리고 가능하게는 그의 통신 범위 내에 있을 수 있음) 신호들을 또한 수신할 수 있다. 또한, 그러한 셀들은 사용자 디바이스들 사이 그리고/또는 사용자 디바이스들과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 그러한 셀들은 "매크로" 셀들, "마이크로" 셀들, "피코" 셀들, 및/또는 서비스 영역 크기의 다양한 다른 입도(granularity)들 중 임의의 것을 제공하는 셀들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1에 예시된 기지국들(102A, 102B)은 매크로 셀들일 수 있는 반면, 기지국(102N)은 마이크로 셀일 수 있다. 물론 다른 구성들이 또한 가능하다.
노변 장치(RSU)(110A)는 V2X 네트워크에 대한 액세스를 소정 사용자 디바이스들에 제공하는 데 사용가능한 다른 인프라구조 디바이스를 구성한다. RSU(110A)는 다양한 유형의 디바이스들, 예컨대 기지국, 예를 들어 송수신기 기지국(BTS) 또는 셀 사이트("셀룰러 기지국"), 또는 사용자 디바이스들과의 무선 통신을 가능하게 하고 V2X 네트워크에서의 그들의 참여를 용이하게 하는 하드웨어를 포함하는 다른 유형의 디바이스 중 하나일 수 있다.
RSU(110A)는 하나 이상의 무선 네트워킹 통신 프로토콜들(예를 들어, Wi-Fi), 셀룰러 통신 프로토콜들(예컨대, LTE, LTE-V, 5G NR 등) 및/또는 다른 무선 통신 프로토콜들을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, RSU(110A)는 PC5와 같은 "사이드링크" 기술을 사용하여 디바이스들과 통신할 수 있다.
RSU(110A)는 도시된 바와 같이 차량들(106A, 106B)과 같은 사용자 디바이스들과 직접 통신할 수 있다. RSU(110A)는 또한 기지국(102A)과 통신할 수 있다. 일부 경우들에서, RSU(110A)는 기지국(102A)에 대한 액세스를 소정 사용자 디바이스들, 예를 들어 차량(106B)에 제공할 수 있다. RSU(110A)가 차량들(106)과 통신하는 것으로 도시되어 있지만, 그것은 또한(또는 다른 방식으로) PUE들(104)과 통신할 수 있다. 유사하게, RSU(110A)는 사용자 디바이스 통신들을 기지국(102A)으로 반드시 포워딩하지는 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, RSU(110A)는 기지국 자체를 구성할 수 있고/있거나 통신들을 서버(120)에 포워딩할 수 있다.
서버(120)는 도시된 바와 같이 V2X 시스템의 네트워크 엔티티를 구성하고, 클라우드 서버로 지칭될 수 있다. 기지국(102A) 및/또는 RSU(110A)는 사용자 디바이스들(104, 106)과 서버(120) 사이의 소정 V2X-관련 통신들을 중계할 수 있다. 서버(120)는 다수의 사용자 디바이스들로부터 수집된 소정 정보를 처리하는 데 사용될 수 있고, 교통 활동을 조정하기 위해 사용자 디바이스들에 대한 V2X 통신들을 관리할 수 있다. V2X 시스템들의 다양한 다른 실시예들에서, 클라우드 서버(120)의 다양한 기능들은 기지국(102A) 또는 RSU(110A)와 같은 인프라구조 디바이스에 의해 수행되고/되거나, 하나 이상의 사용자 디바이스들에 의해 수행되고/되거나, 전혀 수행되지 않을 수 있다.
도 2 - UE와 기지국 사이의 통신
도 2는 일부 실시예들에 따른, 기지국(102)(예를 들어, 도 1의 기지국(102A))과 통신하는 사용자 장비(UE) 디바이스(106)(예를 들어, 도 1의 PUE들(103A 또는 103B) 또는 차량들(105A 또는 105B) 중 하나)를 예시한다. UE(106)는 모바일 폰, 핸드헬드 디바이스, 컴퓨터 또는 태블릿, 또는 사실상 임의의 유형의 무선 디바이스와 같은 셀룰러 통신 능력을 갖는 디바이스일 수 있다.
UE(106)는 메모리에 저장된 프로그램 명령어들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE(106)는 그러한 저장된 명령어들을 실행함으로써 본 명세서에 설명된 방법 실시 형태들 중 임의의 것을 수행할 수 있다. 대안적으로 및/또는 부가적으로, UE(106)는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 부분을 수행하도록 구성된 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소를 포함할 수 있다.
UE(106)는 하나 이상의 무선 통신 프로토콜들 또는 기술들을 사용하여 통신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(104)는 예를 들어, 단일의 공유 무선통신장치(shared radio)를 사용하는 CDMA2000(1xRTT / 1xEV-DO / HRPD / eHRPD) LTE, 및/또는 5G NR, 및/또는 단일의 공유 무선통신장치를 사용하는 5G NR 또는 LTE를 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 공유 무선통신장치는 단일의 안테나에 커플링될 수 있거나, 또는 무선 통신들을 수행하기 위한 다수의 안테나들(예를 들어, MIMO용)에 커플링될 수 있다. 일반적으로, 무선통신장치는 기저대역 프로세서, 아날로그 RF 신호 프로세싱 회로부(예를 들어, 필터들, 믹서들, 발진기들, 증폭기들 등을 포함함), 또는 디지털 프로세싱 회로부(예를 들어, 디지털 변조뿐 아니라 다른 디지털 프로세싱용)의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 유사하게, 무선통신장치는 전술된 하드웨어를 사용하여 하나 이상의 수신 및 송신 체인들을 구현할 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 위에서 논의된 것들과 같은 다수의 무선 통신 기술들 사이에서 수신 및/또는 송신 체인의 하나 이상의 부분들을 공유할 수 있다.
일부 실시 형태들에서, UE(106)를 이용하여 통신하도록 구성된 각각의 무선 통신 프로토콜에 대해, UE는 별개의 송신 및/또는 수신 체인들(예컨대, 별개의 안테나들 및 다른 무선 컴포넌트들을 포함함)을 포함할 수 있다. 추가의 가능성으로서, UE(106)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 사이에서 공유되는 하나 이상의 무선통신장치들, 및 단일의 무선 통신 프로토콜에 의해 독점적으로 사용되는 하나 이상의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 5G NR, LTE, 및/또는 1xRTT(또는 LTE 또는 GSM) 중 임의의 것을 사용하여 통신하기 위한 공유 무선통신장치, 및 Wi-Fi 및 블루투스 각각을 사용하여 통신하기 위한 별개의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 다른 구성들이 또한 가능하다.
도 3: UE의 블록도
도 3은 일부 실시 형태들에 따른, 통신 디바이스(106)의 예시적인 단순화된 블록도를 예시한다. 도 3의 통신 디바이스의 블록도가 단지 가능한 통신 디바이스의 일 예일 뿐이라는 것을 유의한다. 실시예들에 따르면, 통신 디바이스(106)는, 다른 디바이스들 중에서도, (예컨대, PUE들(103) 및/또는 차량들(105)과 같은) 사용자 장비(UE) 디바이스, 모바일 디바이스 또는 모바일 스테이션, 무선 디바이스 또는 무선 스테이션, 데스크톱 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스, 모바일 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 랩톱, 노트북, 또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스), 태블릿, 무인 항공기(UAV), UAV 제어기(UAC) 및/또는 디바이스들의 조합일 수 있다. 도시된 바와 같이, 통신 디바이스(106)는 핵심 기능들을 수행하도록 구성된 컴포넌트들의 세트(300)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴포넌트들의 이러한 세트는 시스템 온 칩(SOC)으로서 구현될 수 있는데, 이는 다양한 목적들을 위한 부분들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 컴포넌트들의 이러한 세트(300)는 다양한 목적들을 위한 별개의 컴포넌트들 또는 컴포넌트들의 그룹들로서 구현될 수 있다. 컴포넌트들의 세트(300)는 통신 디바이스(106)의 다양한 다른 회로들에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다.
예를 들어, 통신 디바이스(106)는 다양한 유형들의 메모리(예를 들어, NAND 플래시(310)를 포함함), 커넥터 I/F(320)와 같은 입력/출력 인터페이스(예를 들어, 컴퓨터 시스템; 도크; 충전 스테이션; 마이크로폰, 카메라, 키보드와 같은 입력 디바이스들; 스피커들과 같은 출력 디바이스들 등에 접속시키기 위함), 통신 디바이스(106)와 일체화될 수 있거나 그 외부에 있을 수 있는 디스플레이(360), 무엇보다도, 5G NR, LTE, GSM 등을 위한 것과 같은 셀룰러 통신 회로부(330), 및 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)(예를 들어, 블루투스™ 및 WLAN 회로부)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 통신 디바이스(106)는, 예를 들어, 이더넷을 위한, 네트워크 인터페이스 카드와 같은 유선 통신 회로부(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
셀룰러 통신 회로부(330)는 도시된 바와 같은 안테나들(335, 336)과 같은 하나 이상의 안테나들에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다. 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)는 또한, 도시된 바와 같은 안테나들(337, 338)과 같은 하나 이상의 안테나들에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다. 대안적으로, 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)는 안테나들(337, 338)에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링되는 것에 부가하여 또는 그 대신에, 안테나들(335, 336)에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다 . 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329) 및/또는 셀룰러 통신 회로부(330)는, 예컨대 다중-입력 다중-출력(MIMO) 구성에서 다수의 공간 스트림들을 수신 및/또는 송신하기 위한 다수의 수신 체인들 및/또는 다수의 송신 체인들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 아래에서 추가로 설명되는 바와 같이, 셀룰러 통신 회로부(330)는 다수의 무선 액세스 기술(RAT)들을 위한 (전용 프로세서들 및/또는 무선통신장치들을 포함하고 그리고/또는, 예를 들어 그들에 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로 커플링되는) 전용 수신 체인(예를 들어, LTE를 위한 제1 수신 체인 및 5G NR을 위한 제2 수신 체인)을 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(330)는 특정 RAT들에 전용되는 무선통신장치들 사이에서 스위칭될 수 있는 단일 송신 체인을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 무선통신장치는 제1 RAT, 예를 들어 LTE에 전용될 수 있으며, 부가적인 무선통신장치(예를 들어, 제2 RAT(예를 들어, 5G NR)에 전용될 수 있고 전용 수신 체인 및 공유 송신 체인과 통신할 수 있는 제2 무선통신장치)와 공유되는 송신 체인 및 전용 수신 체인과 통신할 수 있다.
통신 디바이스(106)는 또한 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함할 수 있고 그리고/또는 그들과 함께 사용하도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스 요소들은 다양한 요소들 중 임의의 것, 예컨대 디스플레이(360)(이는 터치스크린 디스플레이일 수 있음), 키보드(이는 별개의 키보드일 수 있거나 또는 터치스크린 디스플레이의 일부로서 구현될 수 있음), 마우스, 마이크로폰 및/또는 스피커들, 하나 이상의 카메라들, 하나 이상의 버튼들, 및/또는 사용자에게 정보를 제공하고 그리고/또는 사용자 입력을 수신 또는 해석할 수 있는 다양한 다른 요소들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
통신 디바이스(106)는 하나 이상의 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(들) 카드들(345)과 같은, SIM(Subscriber Identity Module) 기능을 포함하는 하나 이상의 스마트 카드들(345)을 더 포함할 수 있다. 용어 "SIM" 또는 "SIM 엔티티"는 착탈형이든 내장형이든, 다양한 유형들의 SIM 구현물들 또는 SIM 기능 중 임의의 것, 예컨대 하나 이상의 UICC(들) 카드들(345), 하나 이상의 eUICC들, 하나 이상의 eSIM들 등을 포함하도록 의도됨에 유의한다. 일부 실시예들에서, UE(106)는 적어도 2개의 SIM을 포함할 수 있다. 각각의 SIM은 하나 이상의 SIM 애플리케이션들을 실행하고/하거나 그렇지 않으면 SIM 기능을 구현할 수 있다. 따라서, 각각의 SIM은 내장될 수 있는, 예컨대 UE(106) 내의 회로 보드 상에 솔더링될 수 있는 단일 스마트 카드일 수 있거나, 또는 각각의 SIM(310)은 착탈형 스마트 카드로서 구현될 수 있다. 따라서, SIM(들)은 하나 이상의 착탈형 스마트 카드들(예컨대, 때때로 "SIM 카드들"로 지칭되는 UICC 카드들)일 수 있고/있거나, SIM들(310)은, 하나 이상의 내장형 카드들(예컨대, 때때로 "eSIM들" 또는 "eSIM 카드들"로 지칭되는 내장형 UICC(eUICC)들)일 수 있다. 일부 실시예들에서(예컨대, SIM(들)이 eUICC를 포함하는 경우), SIM(들) 중 하나 이상은 내장형 SIM(eSIM) 기능을 구현할 수 있고; 그러한 실시예에서, SIM(들) 중 하나의 SIM이 다수의 SIM 애플리케이션들을 실행할 수 있다. SIM들 각각은 프로세서 및/또는 메모리와 같은 컴포넌트들을 포함할 수 있고; SIM/eSIM 기능을 수행하기 위한 명령어들은 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106)는, 원하는 대로, 착탈형 스마트 카드들 및 고정/비착탈형 스마트 카드들(예컨대, eSIM 기능을 구현하는 하나 이상의 eUICC 카드들)의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 2개의 내장형 SIM들, 2개의 착탈형 SIM들, 또는 하나의 내장형 SIM들과 하나의 착탈형 SIM들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 다른 SIM 구성들이 또한 고려된다.
위에 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, UE(106)는 2개 이상의 SIM들을 포함할 수 있다. UE(106) 내의 2개 이상의 SIM들의 포함은 UE(106)가 2개의 상이한 전화 번호들을 지원하게 할 수 있고, UE(106)가 대응하는 2개 이상의 각자의 네트워크들 상에서 통신하게 할 수 있다. 예를 들어, 제1 SIM은 LTE와 같은 제1 RAT를 지원할 수 있고, 제2 SIM(310)은 5G NR과 같은 제2 RAT를 지원할 수 있다. 다른 구현예들 및 RAT들이 물론 가능하다. 일부 실시예들에서, UE(106)가 2개의 SIM들을 포함할 때, UE(106)는 듀얼 SIM 듀얼 액티브(Dual SIM Dual Active, DSDA) 기능을 지원할 수 있다. DSDA 기능은 UE(106)가 동시에 2개의 네트워크들에 동시에 접속되게 (그리고 2개의 상이한 RAT들을 사용하게) 할 수 있거나, 또는 동일한 또는 상이한 네트워크들 상에서 동일한 또는 상이한 RAT들을 사용하여 2개의 상이한 SIM들에 의해 지원되는 2개의 접속들을 동시에 유지하게 할 수 있다. DSDA 기능은 또한, UE(106)가 어느 하나의 전화 번호에서 음성 호출들 또는 데이터 트래픽을 동시에 수신하게 할 수 있다. 소정 실시예들에서, 음성 호출은 패킷 교환형 통신일 수 있다. 즉, 음성 호출은 VoLTE(voice over LTE) 기술 및/또는 VoNR(voice over NR) 기술을 사용하여 수신될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106)는 듀얼 SIM 듀얼 스탠바이(Dual SIM Dual Standby, DSDS) 기능을 지원할 수 있다. DSDS 기능은 UE(106) 내의 2개의 SIM들 중 어느 하나가 음성 호출 및/또는 데이터 접속을 기다리는 대기 상태에 있게 할 수 있다. DSDS에서, 호출/데이터가 하나의 SIM 상에 확립될 때, 다른 SIM은 더 이상 활성이 아니다. 일부 실시예들에서, DSDx 기능(DSDA 기능 또는 DSDS 기능 중 어느 하나)은 상이한 캐리어들 및/또는 RAT들에 대한 다수의 SIM 애플리케이션들을 실행하는 단일 SIM(예컨대, eUICC)으로 구현될 수 있다.
도시된 바와 같이, SOC(300)는 통신 디바이스(106)에 대한 프로그램 명령어를 실행할 수 있는 프로세서(들)(302) 및 그래픽 프로세싱을 수행하고 디스플레이 신호를 디스플레이(360)에 제공할 수 있는 디스플레이 회로부(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(302)는, 또한, 프로세서(들)(302)로부터 어드레스들을 수신하도록 그리고 그러한 어드레스들을 메모리(예를 들어, 메모리(306), 판독 전용 메모리(ROM)(350), NAND 플래시 메모리(310)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(MMU)(340)에, 그리고/또는 디스플레이 회로부(304), 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329), 셀룰러 통신 회로부(330), 커넥터 I/F(320), 및/또는 디스플레이(360)와 같은 다른 회로부들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다. MMU(340)는 메모리 보호 및 페이지 테이블 변환 또는 셋업을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, MMU(340)는 프로세서(들)(302)의 일부로서 포함될 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 통신 디바이스(106)는 무선 및/또는 유선 통신 회로부를 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 통신 디바이스(106)는 본 명세서에서 추가로 설명된 바와 같이 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한 UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링을 위한 방법을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 기술되는 바와 같이, 통신 디바이스(106)는 절전을 위한 스케줄링 프로파일을 네트워크에 통신하기 위해 통신 디바이스(106)에 대한 위의 특징들을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 통신 디바이스(106)의 프로세서(302)는, 예를 들어 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에서 설명된 특징들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 프로세서(302)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍 가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 통신 디바이스(106)의 프로세서(302)는 다른 컴포넌트들(300, 304, 306, 310, 320, 329, 330, 340, 345, 350, 360) 중 하나 이상과 함께 본 명세서에 설명된 특징들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 프로세서(302)는 하나 이상의 프로세싱 요소들을 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서(302)는 프로세서(302)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 프로세서(들)(302)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
추가로, 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 셀룰러 통신 회로부(330) 및 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)는 각각 하나 이상의 프로세싱 요소들을 포함할 수 있다. 즉, 하나 이상의 프로세싱 요소들이 셀룰러 통신 회로부(330) 내에 포함될 수 있고, 유사하게, 하나 이상의 프로세싱 요소들이 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329) 내에 포함될 수 있다. 따라서, 셀룰러 통신 회로부(330)는 셀룰러 통신 회로부(330)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 셀룰러 통신 회로부(330)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다. 유사하게, 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)는 단거리 내지 중거리 무선 통신 회로부(329)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 IC들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적회로는 단거리 내지 중거리 범위 무선 통신 회로부(329)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
도 4: 셀룰러 통신 회로부의 블록도
도 4는 일부 실시 형태들에 따른 셀룰러 통신 회로부의 예시적인 간략화된 블록도를 예시한다. 도 4의 셀룰러 통신 회로부의 블록도는 단지 가능한 셀룰러 통신 회로부의 일례일 뿐임에 유의한다. 실시예들에 따르면, 셀룰러 통신 회로부(430)일 수 있는 셀룰러 통신 회로부(430)는 위에서 설명된 통신 디바이스(106)와 같은 통신 디바이스에 포함될 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 통신 디바이스(106)는 다른 디바이스 중에서도, 사용자 장비(UE) 디바이스, 모바일 디바이스 또는 모바일 스테이션, 무선 디바이스 또는 무선 스테이션, 데스크톱 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스, 모바일 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 랩톱, 노트북, 또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스), 태블릿 및/또는 디바이스들의 조합일 수 있다.
셀룰러 통신 회로부(430)는 (도 4에) 도시된 바와 같은 안테나들(435a, 335b, 436)과 같은 하나 이상의 안테나들에 (예를 들어, 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다. 일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(430)는 다수의 RAT들을 위한 (전용 프로세서들 및/또는 무선통신장치들을 포함하고 그리고/또는, 예를 들어 그들에 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로 커플링되는) 전용 수신 체인(예를 들어, LTE를 위한 제1 수신 체인 및 4G NR을 위한 제2 수신 체인)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 셀룰러 통신 회로부(430)는 모뎀(410) 및 모뎀(420)을 포함할 수 있다. 모뎀(410)은, 예를 들어, LTE 또는 LTE-A와 같은 제1 RAT에 따른 통신을 위해 구성될 수 있고, 모뎀(420)은 예를 들어, 4G NR과 같은 제2 RAT에 따른 통신을 위해 구성될 수 있다.
도시된 바와 같이, 모뎀(410)은 하나 이상의 프로세서들(412) 및 프로세서들(412)과 통신하는 메모리(416)를 포함할 수 있다. 모뎀(410)은 무선 주파수(RF) 프론트 엔드(430)와 통신할 수 있다. RF 프론트 엔드(430)는 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, RF 프론트 엔드(430)는 수신 회로부(RX)(432) 및 송신 회로부(TX)(434)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 수신 회로부(432)는, 안테나(335a)를 통해 무선 신호들을 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있는 다운링크(DL) 프론트 엔드(450)와 통신할 수 있다.
유사하게, 모뎀(420)은 하나 이상의 프로세서(422) 및 프로세서(422)와 통신하는 메모리(426)를 포함할 수 있다. 모뎀(420)은 RF 프론트 엔드(440)와 통신할 수 있다. RF 프론트 엔드(440)는 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, RF 프론트 엔드(440)는 수신 회로부(442) 및 송신 회로부(444)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 수신 회로부(442)는, 안테나(335b)를 통해 무선 신호들을 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있는 DL 프론트 엔드(460)와 통신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 스위치(470)는 송신 회로부(434)를 업링크(UL) 프론트엔드(472)에 커플링시킬 수 있다. 부가적으로, 스위치(470)는 송신 회로부(444)를 UL 프론트 엔드(472)에 커플링시킬 수 있다. UL 프론트 엔드(472)는 안테나(336)를 통해 무선 신호를 송신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 따라서, 셀룰러 통신 회로부(430)가 (예를 들어, 모뎀(410)을 통해 지원되는 바와 같이) 제1 RAT에 따라 송신하라는 명령어들을 수신할 때, 스위치(470)는 모뎀(410)이 제1 RAT에 따라 (예를 들어, 송신 회로부(434) 및 UL 프론트엔드(472)를 포함하는 송신 체인을 통해) 신호들을 송신하게 허용하는 제1 상태로 스위칭될 수 있다. 유사하게, 셀룰러 통신 회로부(430)가 (예를 들어, 모뎀(420)을 통해 지원되는 바와 같이) 제2 RAT에 따라 송신하라는 명령어들을 수신할 때, 스위치(470)는 모뎀(420)이 제2 RAT에 따라 (예를 들어, 송신 회로부(444) 및 UL 프론트엔드(472)를 포함하는 송신 체인을 통해) 신호들을 송신하게 허용하는 제2 상태로 스위칭될 수 있다.
일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(430)는 본 명세서에서 추가로 설명된 바와 같이 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한 UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링을 위한 방법을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에 기술된 바와 같이, 모뎀(410)은, 위의 특징들을 구현하기 위한, 또는 본 명세서에 기술된 다양한 다른 기법들뿐만 아니라, NSA NR 동작들에 대한 UL 데이터를 시간 분할 멀티플렉싱하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 프로세서들(412)은, 예를 들어 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 프로세서(412)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍 가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 프로세서(412)는 다른 컴포넌트들(430, 432, 434, 450, 470, 472, 335, 336) 중 하나 이상과 함께 본 명세서에 설명된 특징들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 프로세서들(412)은 하나 이상의 프로세싱 요소들을 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서들(412)은 프로세서들(412)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 프로세서들(412)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기술된 바와 같이, 모뎀(420)은, 본 명세서에 기술된 다양한 다른 기법들뿐만 아니라, 절전을 위한 스케줄링 프로파일을 네트워크에 통신하기 위해 위의 특징들을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 프로세서들(422)은, 예를 들어 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 프로세서(422)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍 가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), 프로세서(422)는 다른 컴포넌트들(440, 442, 444, 450, 470, 472, 335, 336) 중 하나 이상과 함께 본 명세서에 설명된 특징들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 프로세서들(422)은 하나 이상의 프로세싱 요소들을 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서들(422)은 프로세서들(422)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 프로세서들(422)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
도 5: 기저대역 프로세서 아키텍처
도 5는 일부 실시예들에 따른, (예컨대, UE(106)와 같은) UE를 위한 기저대역 프로세서 아키텍처의 일례를 예시한다. 도 5에 설명된 기저대역 프로세서 아키텍처(500)는 위에서 설명된 바와 같이 하나 이상의 무선통신장치들(예를 들어, 위에서 설명된 무선통신장치들(429 및/또는 430)) 또는 모뎀들(예를 들어, 모뎀들(510 및/또는 520)) 상에서 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 비접속 계층(NAS)(510)은 5G NAS(520) 및 레거시 NAS(550)를 포함할 수 있다. 레거시 NAS(550)는 레거시 액세스 계층(AS)(570)과의 통신 접속을 포함할 수 있다. 5G NAS(520)는 5G AS(540) 및 비-3GPP AS(530)와 Wi-Fi AS(532) 둘 모두와의 통신 접속들을 포함할 수 있다. 5G NAS(520)는 액세스 계층들 둘 모두와 연관된 기능적 엔티티들을 포함할 수 있다. 따라서, 5G NAS(520)는 다수의 5G MM 엔티티들(526, 528) 및 5G 세션 관리(SM) 엔티티들(522, 524)을 포함할 수 있다. 레거시 NAS(550)는 단문자 메시지 서비스(SMS) 엔티티(552), 진화된 패킷 시스템(evolved packet system, EPS) 세션 관리(ESM) 엔티티(554), 세션 관리(SM) 엔티티(556), EPS 이동성 관리(EMM) 엔티티(558), 및 이동성 관리(MM)/GPRS 이동성 관리(GMM) 엔티티(560)와 같은 기능적 엔티티들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 레거시 AS(570)는 LTE AS(572), UMTS AS(574), 및/또는 GSM/GPRS AS(576)와 같은 기능적 엔티티들을 포함할 수 있다.
따라서, 기저대역 프로세서 아키텍처(500)는 5G 셀룰러 및 비-셀룰러(예를 들어, 비-3GPP 액세스) 둘 모두에 대한 공통 5G-NAS를 허용한다. 도시된 바와 같이, 5G MM은 각각의 접속에 대해 개별 접속 관리 및 등록 관리 상태 기계들을 유지할 수 있음에 유의한다. 부가적으로, 디바이스(예를 들어, UE(106))는 5G 셀룰러 액세스뿐만 아니라 비-셀룰러 액세스를 사용하여 단일 PLMN(예를 들어, 5G CN)에 등록할 수 있다. 추가로, 디바이스는 하나의 액세스 시에 접속된 상태에 있고 다른 액세스 시에 유휴 상태에 있는 것이 가능할 수 있고, 그 반대도 가능하다. 마지막으로, 액세스들 둘 모두에 대해 공통 5G-MM 절차들(예를 들어, 등록, 등록 해제, 식별, 인증 등)이 있을 수 있다.
다양한 실시예들에서, 5G NAS 및/또는 5G AS의 전술된 기능 엔티티들 중 하나 이상은 본 명세서에서 추가로 설명된 바와 같이, 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한, 예컨대, UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링을 위한 방법을 수행하도록 구성될 수 있다는 것에 유의한다.
도 6: 기지국의 블록도
도 6은 일부 실시예들에 따른 기지국(102)(예를 들어, 도 1의 기지국(102A))의 예시적인 블록도를 예시한다. 도 6의 기지국은 가능한 기지국의 일례일 뿐이라는 것에 유의한다. 도시된 바와 같이, 기지국(102)은 기지국(102)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(604)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(604)는 또한, 프로세서(들)(604)로부터 어드레스들을 수신하고 이들 어드레스들을 메모리(예를 들어, 메모리(660) 및 판독 전용 메모리(ROM)(650)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(MMU)(640)에, 또는 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 네트워크 포트(670)를 포함할 수 있다. 네트워크 포트(670)는 전화 네트워크에 커플링되어 복수의 디바이스들, 예컨대 UE 디바이스들(106)을 제공하도록 구성될 수 있다.
네트워크 포트(670)(또는 부가적인 네트워크 포트)는 또한 또는 대안적으로, 셀룰러 네트워크, 예를 들어, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크에 커플링하도록 구성될 수 있다. 코어 네트워크는 UE 디바이스들(106)과 같은 복수의 디바이스들에게 이동성 관련 서비스들 및/또는 다른 서비스들을 제공할 수 있다. 일부 경우들에서, 네트워크 포트(670)는 코어 네트워크를 통해 전화 네트워크에 커플링될 수 있고, 그리고/또는 코어 네트워크는 (예를 들어, 셀룰러 서비스 제공자에 의해 서비스되는 다른 UE 디바이스들 사이에) 전화 네트워크를 제공할 수 있다.
일부 실시예에서, 기지국(102)은 차세대 기지국, 예를 들어, 5G 새로운 무선방식(5G NR) 기지국 또는 "gNB"일 수 있다. 그러한 실시예들에서, 기지국(102)은 레거시 진화된 패킷 코어(EPC) 네트워크에 그리고/또는 NR 코어(NRC) 네트워크에 접속될 수 있다. 부가적으로, 기지국(102)은 5G NR 셀로 간주될 수 있고, 하나 이상의 전환 및 수신 지점(TRP)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 5G NR에 따라 동작할 수 있는 UE는 하나 이상의 gNB들 내의 하나 이상의 TRP들에 연결될 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 안테나(634), 그리고 가능하게는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 안테나(634)는 무선 송수신기로서 동작하도록 구성될 수 있으며, 무선통신장치(630)를 통해 UE 디바이스들(106)과 통신하도록 추가로 구성될 수 있다. 안테나(634)는 통신 체인(632)을 통해 무선통신장치(630)와 통신한다. 통신 체인(632)은 수신 체인, 송신 체인, 또는 그 둘 모두일 수 있다. 무선통신장치(630)는 5G NR, LTE, LTE-A, GSM, UMTS, CDMA2000, Wi-Fi 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다양한 무선 통신 표준들을 통해 통신하도록 구성될 수 있다..
기지국(102)은 다수의 무선 통신 표준들을 사용하여 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 기지국(102)은 기지국(102)이 다수의 무선 통신 기술들에 따라 통신할 수 있게 할 수 있는 다수의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 가능성으로서, 기지국(102)은 LTE에 따라 통신을 수행하기 위한 LTE 무선통신장치뿐 아니라 5G NR에 따라 통신을 수행하기 위한 5G NR 무선통신장치를 포함할 수 있다. 그러한 경우에서, 기지국(102)은 LTE 기지국 및 5G NR 기지국 둘 모두로서 동작하는 것이 가능할 수 있다. 다른 예로서, 하나의 가능성으로서, 기지국(102)은 Wi-Fi에 따라 통신을 수행하기 위한 Wi-Fi 무선통신장치뿐 아니라 5G NR에 따라 통신을 수행하기 위한 5G NR 무선통신장치를 포함할 수 있다. 이러한 경우에, 기지국(102)은 5G NR 기지국 및 Wi-Fi 액세스 포인트 양측 모두로서 동작하는 것이 가능할 수 있다. 추가적인 가능성으로서, 기지국(102)은 다수의 무선 통신 기술들 중 임의의 무선 통신 기술(예를 들어, 5G NR과 Wi-Fi, LTE와 Wi-Fi, LTE와 UMTS, LTE와 CDMA2000, UMTS와 GSM 등)에 따라 통신을 수행할 수 있는 다중-모드 무선통신장치를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 후속하여 추가로 설명되는 바와 같이, BS(102)는 본 명세서에 설명된 특징들을 구현하거나 이의 구현을 지원하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 기지국(102)의 프로세서(604)는, 예를 들어, 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에서 설명된 방법들의 일부 또는 전부를 구현하거나 이의 구현을 지원하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 프로세서(604)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서, 또는 이들의 조합으로서 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), BS(102)의 프로세서(604)는 다른 컴포넌트들(630, 632, 634, 640, 650, 660, 670) 중 하나 이상과 함께 본 명세서에 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 구현하거나 이의 구현을 지원하도록 구성될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 프로세서(들)(604)는 하나 이상의 프로세싱 요소들로 구성될 수 있다. 다시 말해, 하나 이상의 프로세싱 요소들이 프로세서(들)(604)에 포함될 수 있다. 따라서, 프로세서(들)(604)는 프로세서(들)(604)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 프로세서(들)(604)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
추가로, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 무선통신장치(630)는 하나 이상의 프로세싱 요소들로 구성될 수 있다. 다시 말해, 하나 이상의 프로세싱 요소들이 무선통신장치(630)에 포함될 수 있다. 따라서, 무선통신장치(630)는 무선통신장치(630)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 각각의 집적 회로는 무선통신장치(630)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예를 들어, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
사이드링크 리소스 관리
일부 기존의 구현예들에서, 리슨-비포-토크(LBT) 메커니즘은, (예를 들어, 공유 매체에 액세스하려고 시도하는 둘 이상의 무선 디바이스들로부터 나오는 송신들의) 충돌들을 회피하고, 매체 이용 효율을 개선하기 위해, (예를 들어, Wi-Fi, 블루투스, 및 다른 단거리 내지 중거리 범위 통신들, 예를 들어, 비-3GGP 액세스에 통상적으로 사용되는 비허가 대역들과 같은) 공유 매체에 액세스하는 데 사용될 수 있다. 그러나, LBT 메커니즘들에 충돌이 없는 것은 아니다. 다시 말하면, LBT 메커니즘들은 충돌이 없는 송신들을 보장할 수 없다.
예를 들어, 유니캐스트 송신의 경우에, 송신기는 수신기의 확인응답/부정적 확인응답(ACK/NACK) 피드백에 기초하여 송신 충돌을 용이하게 검출할 수 있다. 그러나, 멀티캐스트(또는 그룹-캐스트) 송신의 경우에, 송신기는, 다수의 수신기들로부터의 ACK/NACK들과 연관된 트래픽에 적어도 부분적으로 기초하여, 그리고 수신된 ACK/NACK들에 기초하여 채널 품질 이슈들로부터 송신 충돌을 구별할(또는 분리할) 능력이 없음에 적어도 부분적으로 기인하여, 수신기의 ACK/NACK들에 기초하여 용이하게 충돌을 검출할 수 없다. 다시 말하면, 멀티캐스트 송신의 수신기들은 상이한 채널 품질을 갖는 상이한 위치들을 가질 수 있기 때문에, NACK의 이유(예를 들어, 송신 충돌 대 열악한 채널 품질)가 송신기에 의해 결정될 수 없다. 추가적으로, 브로드캐스트 전송의 경우, 수신기로부터의 피드백은 실현가능하지 않은 것으로 알려져 있고, 따라서 이런 경우에, 송신기는 충돌을 알지 못할 것이다. 추가로, 일부 구현예들에서, 송신기는 통신을 위해 예약 기간 내에 주기적 슬롯들을 예약할 수 있다. 그러한 구현예들에서, 충돌들이 발생하는 경우, 송신기가 충돌들을 검출하지 않는(또는 검출할 수 없는) 경우, 충돌들은 예약 기간의 적어도 일부분(및 최악의 경우의 시나리오에서, 예약 기간의 지속기간) 동안 지속될 수 있다.
예로서, 예를 들어, 3GPP TS 22.185 V.14.3.0 이상에 의해 특정된 바와 같은 차량-사물 (vehicle-to-everything, V2X) 통신들은 차량(예를 들어, 차량 내의 모바일 유닛, 예컨대 차량에 포함되거나 현재 차량 내에 수용된 무선 디바이스 및/또는 차량 내에 수용되거나 차량에 포함된 다른 송신기)과 다양한 무선 디바이스들 사이의 통신을 허용할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 차량(712a)과 같은 차량은 다양한 디바이스들(예를 들어, 디바이스들(712b 내지 902f)), 예컨대 도로 측 유닛(road side unit, RSU)들, 인프라구조(V2I), 네트워크(V2N), 보행자(V2P), 및/또는 다른 차량들(V2V)과 통신할 수 있다. 추가로, 도시된 바와 같이, V2X 프레임워크 내의 모든 디바이스들은 다른 디바이스들과 통신할 수 있다. V2X 통신들은 장거리(예를 들어, 셀룰러) 통신들뿐만 아니라 단거리 내지 중거리 범위 통신들(예를 들어, 비-셀룰러) 둘 모두를 이용할 수 있다. 일부 고려되는 구현예들에서, 비-셀룰러 통신들은 비허가 대역들뿐만 아니라 5.9 ㎓에서의 전용 스펙트럼을 사용할 수 있다. 또한, V2X 통신은 유니캐스트, 멀티캐스트, 그룹캐스트, 및/또는 브로드캐스트 통신을 포함할 수 있다. 각각의 통신 타입은 LBT 메커니즘을 채용할 수 있다. 추가로, V2X 통신 프로토콜 하에서, 송신기는 예약 기간 내에 주기적 슬롯들을 예약할 수 있다. 따라서, 전술된 바와 같이, 다양한 경우들에서, V2X 통신들을 이용하는 송신기는, 일부 경우들에서, LBT 메커니즘을 사용한 후 충돌들을 검출할 수 없을 수 있다.
일부 기존 구현예들에서, 5G NR V2X는 다양한 스케줄링 모드들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 5G NR V2X 모드 2는 사이드링크 전송 리소스들의 UE 자가-결정을 위해 설계될 수 있다. 5G NR V2X 모드 2는 다음과 같은 다양한 서브-모드들을 포함한다:
사용자 장비 디바이스(UE)가 자율적으로 전송을 위한 사이드링크 리소스들을 선택하는 모드 2(a);
UE가 다른 UE(들)에 대한 사이드링크 리소스 선택을 보조하는 모드 2(b);
UE가 사이드링크 전송에 대한 NR 구성 승인들(예컨대, 네트워크 정의 반영구적 승인들)로 구성되는 모드 2(c); 및
UE가 다른 UE들의 사이드링크 전송을 스케줄링하는 모드 2(d).
또한, V2X 메시징의 주기적 특성으로 인해, V2X의 기존 구현예들은 반영구적 스케줄링(SPS), 예컨대, 구성 승인(들)을 지원할 수 있다. 예를 들어, SPS의 반영구적 리소스들은 불연속적 서브-프레임들의 세트에 걸쳐 특정 반복 주기성을 갖는 시간 반복적 리소스들을 나타낼 수 있다. 또한, SPS(예컨대, LTE V2X) 및 그것의 대응하는 리소스 할당 설계의 기존 구현예들은 브로드캐스트 서비스에 대해 최적화된다. 그러나, 5G NR V2X 모드 2는 추가적으로 유니캐스트 서비스 및 그룹캐스트 서비스 둘 모두를 지원한다. 따라서, 5G NR V2X 모드 2에서 유니캐스트 서비스 및 그룹캐스트 서비스에 대한 반영구적 리소스 할당을 보조하는 방법을 향상시킬 필요가 매우 있다.
UE간 조정 메시지의 트리거링 시그널링
예컨대, NR V2X 릴리즈 16에 의해 정의된 바와 같은 현재 셀룰러 통신 시스템에서, 모드 2 리소스 할당 방식의 경우, 전송 무선 디바이스는 자체 감지 및 리소스 선택 절차에 기초하여, 예컨대, 수신 무선 디바이스로부터의 입력 없이 사이드링크 전송 리소스들을 선택할 수 있다. NR V2X 릴리즈 17은, 모드 2 리소스 할당의 UE간 조정에 대해, 리소스들의 세트가 제1 무선 디바이스(예컨대, UE-A)에 의해 결정되어 제2 무선 디바이스(UE-B)로 송신될 수 있다고 소개하였다. 이어서 제2 무선 디바이스는 자체의 전송을 위한 리소스 선택에 리소스들의 세트를 고려할 수 있다. 그러나, 리소스들의 세트에 제2 무선 디바이스의 전송에 선호되는 리소스 세트가 포함되는지 아니면 제2 무선 디바이스의 전송에 사용되도록 선호되지 않는 리소스 세트가 포함되는지 여부가 정의되지 않았다. 추가적으로, 리소스들의 세트를 송신하기 위한 조건들, 리소스들의 세트를 나타내는 방법, 및 제1 무선 디바이스가 리소스들의 세트를 선택하는 방법이 정의되지 않은 상태로 남아있었다.
본 명세서에 설명된 실시예들은, 예컨대, V2X 모드 2 리소스 할당을 위한 UE간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링을 위한 시스템, 방법, 및 메커니즘을 제공한다. 일부 실시예들에서, UE(106)와 같은 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 제공하기 위한 트리거 신호를 제2 UE로부터 수신할 수 있고, UE간 조정 메시지는 제2 UE를 위한 리소스들의 세트를 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106)와 같은 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 제2 UE에 제공하기 위한 트리거 조건을 검출할 수 있고, UE간 조정 메시지는 제2 UE를 위한 리소스들의 세트를 나타낸다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 리소스 맵을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 하나 이상의 선호 리소스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 하나 이상의 비선호 리소스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 주기적 브로드캐스트/그룹캐스트/유니캐스트일 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 위해 리소스들을 결정 및/또는 선택할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 제2 UE에 전송하기 위한 리소스 선택 윈도우를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 패킷 지연 버짓(packet delay budget, PDB)은 충돌 시간 및/또는 반-이중화 제한 시간에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 리소스 충돌 슬롯 및/또는 반-이중화 제한 슬롯이 검출되는 경우, 제1 UE는 (예컨대, UE간 조정 메시지의 수신 및/또는 리소스 재선택을 위한) 제2 UE의 프로세싱 시간을 허용하여 슬롯 전에 제2 UE에 통지할 수 있다. 또한, 제1 UE는 메시지(예컨대, UE간 조정 메시지에 대한 제1 UE의 리소스 선택 절차에 사용될) UE간 조정의 데이터 우선순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 조정 요청 메시지가 데이터 우선순위 레벨을 포함하는 경우, 포함된 데이터 우선순위 레벨은 UE간 조정 메시지에 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 데이터 우선순위 레벨은 리소스 풀에 따라 사전구성되고/되거나 제1 UE와 제2 UE 사이의 PC5-RRC에 따라 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 8, 도 9, 도 10, 및 도 11은 일부 실시예들에 따른 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 다양한 예들의 블록도들을 도시한다. 본 명세서에 설명된 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 제1 UE에서 제2 UE로 전송될 수 있고, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 통해 나타낼 리소스들의 세트를 결정하고, 리소스들의 세트는 제2 UE에 의해 사이드링크 전송에 사용된다. 도 8 및 도 9는 제2 UE가, 예컨대, 사이드링크 조정 요청 메시지의 전송을 통해 제1 UE로의 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 예들을 도시한다. 도 10 및 도 11은 제1 UE가, 예컨대, 하나 이상의 트리거링 조건들의 검출을 통해 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 예들을 도시한다. 도 8, 도 9, 도 10, 및 도 11에 도시된 방법들은 서로와 함께 뿐만 아니라, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다.
도 8을 참조하면, 일부 실시예들에 따른 제2 UE가 제1 UE로부터 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 예시적인 블록도가 도시되어 있다. 언급된 바와 같이, 도 8에 도시된 방법은, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도시된 방법 요소들 중 일부는 동시에, 또는 도시된 바와는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
802에서, 사이드링크 통신을 위한 리소스들 뿐만 아니라 사이드링크 조정 요청 메시지를 위한 리소스들의 세트를 선택하기 위한 기준은 제1 UE와 제2 UE 사이에서 협상될 수 있고, 본 명세서에 기재된 바와 같이, 각각의 UE는 UE(106)일 수 있다. 예를 들어, 리소스들의 세트를 선택하기 위한 기준은, 적어도 부분적으로, 리소스 풀의 사전구성 및/또는 PC5-RRC의 구성에 기초할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지는, 제2 UE에 의해, 제1 UE가 제2 UE의 사이드링크 전송을 위한 선호 및/또는 비선호 리소스들의 세트를 제공하기 위한 요청을 나타내는 단일 비트를 포함할 수 있다. 추가적으로, 사이드링크 조정 요청 메시지는, 예컨대, 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 전송과 유사한 시퀀스 기반 전송으로서 시그널링될 수 있다. 사이드링크 조정 요청 메시지를 위한 리소스들은 시간 슬롯의 마지막 몇 개(예컨대, 마지막 3개 이하)의 심볼들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 조정 요청 메시지는 시간 슬롯의 종료 시 PSFCH 리소스들로 주파수 분할 다중화될 수 있다. 또한, 사이드링크 조정 요청 메시지의 시간-주파수-코드 리소스들은 제1 UE의 식별자(ID) 및 제2 UE의 ID와 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 UE는, 적어도 부분적으로, 제1 UE의 ID 및 제2 UE의 ID에 기초하여 사이드링크 조정 요청 메시지를 위한 리소스들을 결정할 수 있다. 유사하게, 제1 UE는 제1 UE의 ID 및 제2 UE의 ID에 기초하여 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신할 수 있다.
804에서, 제1 UE는 제2 UE로부터 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신할 수 있다. 사이드링크 조정 요청 메시지는 제1 UE가 제2 UE에 UE간 조정 메시지를 제공하기 위한 트리거링 신호일 수 있다. UE간 조정 메시지는 사이드링크 통신에 사용할 제2 UE를 위한 리소스들의 세트를 나타낼 수 있다.
806에서, 제1 UE는, 제2 UE로, 예컨대, UE간 조정 메시지를 통해 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트의 표시를 제공(예컨대, 송신 및/또는 전송)할 수 있다. 리소스들의 세트는 협상된 선택 기준에 기초할 수 있다. 추가적으로, 리소스들의 세트는 사이드링크 조정 메시지의 수신에 응답하여 제공될 수 있다. 또한, 리소스들의 세트는 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 것일 수 있다.
도 9를 참조하면, 일부 실시예들에 따른 제2 UE가 제1 UE로부터 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 다른 예시적인 블록도가 도시되어 있다. 언급된 바와 같이, 도 9에 도시된 방법은, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도시된 방법 요소들 중 일부는 동시에, 또는 도시된 바와는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
902에서, 제1 UE는, 제2 UE로부터, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신할 수 있고, 본 명세서에 기재된 바와 같이, 각각의 UE는 UE(106)일 수 있다. 사이드링크 조정 요청 메시지는 1 비트 초과일 수 있고, UE간 조정 메시지에 대한 파라미터들 뿐만 아니라 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트를 선택하기 위한 기준을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는 선호 및/또는 비선호 리소스들의 세트일 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트에 대한 파라미터들 및/또는 요건들은 UE간 조정 메시지를 위한 시간 윈도우, 리소스들의 세트를 위한 시간 윈도우, 리소스들의 세트와 연관된 데이터 우선순위, 리소스들의 세트의 서브-채널들의 수, 리소스들의 세트의 주기성, 리소스들의 세트의 캐스트 유형 및/또는 목적지 UE ID, 및/또는 UE간 조정 메시지의 포맷의 표시(예컨대, 리소스 맵, 선호 리소스들의 표시, 및/또는 비선호 리소스들의 표시 뿐만 아니라 UE간 조정 메시지와 연관된 레이턴시 요건) 중 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서의 더 높은 계층 시그널링을 통해 전송될 수 있다. 대안적으로, 및/또는 또한, 사이드링크 조정 요청 메시지는 사이드링크 제어 정보(SCI)를 통해, 예컨대, SCI 스테이지 2 포맷을 통해 전송될 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지는 제1 UE가 추천할 사전 후보 리소스들의 목록을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 조정 요청 메시지는 제2 UE에 의해 선택된 리소스들에 기초한 리소스들의 세트 및/또는 제2 UE의 사이드링크 전송에 의해 사용될 실제 리소스들보다 더 큰 리소스들의 세트를 포함할 수 있다.
904에서, 제1 UE는 사이드링크 조정 요청 메시지에 포함된 선택 기준에 기초하여 사이드링크 통신에 사용할 제2 UE를 위한 리소스들의 세트를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 예컨대, 사이드링크 조정 요청 메시지가 사전 후보 리소스들의 목록을 포함하면, 제1 UE는, 예컨대, 자체 감지에 기초하여, 리소스들의 서브세트를 결정하고, 제2 UE에게 UE간 조정 메시지 내의 리소스들의 서브세트에 대해 통지할 수 있다.
906에서, 제1 UE는, 제2 UE로, 예컨대, UE간 조정 메시지를 통해 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트의 표시를 제공(예컨대, 송신 및/또는 전송)할 수 있다. 리소스들의 세트는 사이드링크 조정 요청 메시지에 포함된 파라미터들에 기초할 수 있다. 또한, 리소스들의 세트는 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신 및/또는 제2 UE와 제3 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 것일 수 있다.
도 10을 참조하면, 일부 실시예들에 따른 제1 UE가 제2 UE로의 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 예시적인 블록도가 도시되어 있다. 언급된 바와 같이, 도 10에 도시된 방법은, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도시된 방법 요소들 중 일부는 동시에, 또는 도시된 바와는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
1002에서, UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 트리거링 조건들은 제1 UE와 제2 UE 사이에서 협상될 수 있고, 본 명세서에 기재된 바와 같이 각각의 UE는 UE(106)일 수 있다. 트리거링 조건들의 선택은 제1 UE가 (예컨대, 리소스 충돌과 같은) 트리거 이벤트를 모니터링 및 검출할지 여부 및/또는 제2 UE가 (예컨대, 사이드링크 조정 요청 메시지와 같은) 트리거링 신호를 제1 UE로 송신할지 여부를 결정하는 것을 포함할 수 있다는 것에 유의한다. 일부 실시예들에서, 트리거 조건들은 제1 UE가 트리거링 이벤트들을 모니터링 및 검출하는 것 및 제2 UE가 트리거링 신호를 송신할 수 있는 것 둘 모두를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 트리거 이벤트를 야기할 수 있는 리소스 충돌은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 리소스 충돌, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 리소스 충돌, 및/또는 PSFCH 리소스 충돌 중 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. 리소스 예약 충돌은 제3 UE로부터의 지속적 리소스 충돌 및/또는 높은 간섭 레벨에 대한 것일 수 있다.
1004에서, 제1 UE는 제2 UE와 제3 UE 사이에서 리소스 예약 충돌을 검출할 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 리소스 예약 충돌은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 리소스 충돌, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 리소스 충돌, 및/또는 PSFCH 리소스 충돌의 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. 리소스 예약 충돌은 제3 UE로부터의 지속적 리소스 충돌 및/또는 높은 간섭 레벨에 대한 것일 수 있다. 일부 실시예들에서, 리소스 예약 충돌의 검출은 예컨대, 제2 UE가 UE간 조정 메시지를 수신한 후에 응답하기에 충분한 시간을 갖도록 보장하기 위해 충돌하는 리소스들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 더 클 것을 요구할 수 있다.
1006에서, 제1 UE는 리소스 예약 충돌이, 예컨대, 전술된 바와 같이 UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 하나 이상의 기준을 충족한다고 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE는 충돌하는 리소스들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 커서, 제2 UE가 UE간 조정 메시지를 수신한 후에 응답할 충분한 시간을 갖도록 보장한다고 결정할 수 있다.
1008에서, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 제2 UE에 송신할 수 있다. UE간 조정 메시지는 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트의 표시를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 일부 실시예들에 따른 제1 UE가 제2 UE로의 UE간 조정 메시지의 전송을 트리거하기 위한 방법의 다른 예시적인 블록도가 도시되어 있다. 언급된 바와 같이, 도 11에 도시된 방법은, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도시된 방법 요소들 중 일부는 동시에, 또는 도시된 바와는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
1102에서, UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 트리거링 조건들은 제1 UE와 제2 UE 사이에서 협상될 수 있고, 본 명세서에 기재된 바와 같이 각각의 UE는 UE(116)일 수 있다. 트리거링 조건들의 선택은 제1 UE가 (예컨대, 반-이중화 제한과 같은) 트리거 이벤트를 모니터링 및 검출할지 여부 및/또는 제2 UE가 (예컨대, 사이드링크 조정 요청 메시지와 같은) 트리거링 신호를 제1 UE로 송신할지 여부를 결정하는 것을 포함할 수 있다는 것에 유의한다. 일부 실시예들에서, 트리거 조건들은 제1 UE가 트리거링 이벤트들을 모니터링 및 검출하는 것 및 제2 UE가 트리거링 신호를 송신할 수 있는 것 둘 모두를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 트리거 이벤트를 야기할 수 있는 반-이중화 제한은 목적지 UE(예컨대, 제3 UE)의 반-이중화 제한, 소스 UE(예컨대, 제2 UE)의 반-이중화 제한, 및/또는 PSCCH/PSSCH 전송 또는 수신 또는 PSFCH 전송 또는 수신으로 인한 반-이중화 제한을 포함할 수 있다.
1104에서, 제1 UE는 소스 UE(예컨대, 제2 UE) 및/또는 목적지 UE(예컨대, 제3 UE)에 대한 반-이중화 제한을 검출할 수 있다. 예를 들어, 반-이중화 제한은 목적지 UE, 예컨대, 제2 UE와 통신하는 제3 UE 상에 있을 수 있다. 이러한 경우들에서, 제1 UE는 제2 UE가 제3 UE에 전송을 송신하지만, 예컨대, 제3 UE가 제2 UE로부터의 전송과 동일한 슬롯에서 전송하는 것으로 인해, 제3 UE가 수신할 수 없다는 것을 검출할 수 있다. 다른 예로서, 반-이중화 제한은 소스 UE, 예컨대, 제2 UE 상에 있을 수 있다. 이러한 경우들에서, 제1 UE는 제4 UE가 제2 UE에 전송을 송신하지만, 예컨대, 제2 UE가 제4 UE로부터의 전송과 동일한 슬롯에서 전송하는 것으로 인해, 제2 UE가 수신할 수 없다는 것을 검출할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 UE는 반-이중화 제한은 PSCCH/PSSCH 전송 또는 수신 또는 PSFCH 전송 또는 수신으로 인한 것일 수 있음을 검출할 수 있다. 일부 실시예들에서, 반-이중화 제한의 검출은, 예컨대, 제2 UE가 UE간 조정 메시지를 수신한 후에 응답할 충분한 시간을 갖도록 보장하기 위해 반-이중화된 리소스들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 클 것을 요구할 수 있다.
1106에서, 제1 UE는 반-이중화 제한이, 예컨대, 전술된 바와 같이 UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 하나 이상의 기준을 충족한다고 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE는 반-이중화된 리소스들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 커서, 제2 UE가 UE간 조정 메시지를 수신한 후에 응답할 충분한 시간을 갖도록 보장한다고 결정할 수 있다.
1108에서, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 제2 UE에 송신할 수 있다. UE간 조정 메시지는 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트의 표시를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 사이드링크 통신에 사용할 (예컨대, UE(106)와 같은) UE를 수신하기 위한 리소스들의 세트를 나타내는 리소스 맵을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조정하는 UE, 예컨대, (UE(106)와 같은 제1 UE)는 리소스 선택 윈도우 내에서 이용가능 및 이용불가능한 리소스들을 검출할 수 있다. 제1 UE는 검출된 이용가능 및 이용불가능한 리소스들에 기초하여 리소스 맵을 생성하고, 수신하는 UE(예컨대, 제2 UE)에 대한 UE간 조정 메시지 내에 리소스 맵을 포함할 수 있다. 제1 UE 및 제2 UE는 리소스 선택 윈도우 및/또는 리소스 크기를 구성(예컨대, 협상)할 수 있다. 리소스 선택 윈도우는 [n + T1, n + T2]로서 정의될 수 있고, 여기서 n, T1, 및 T2는 제1 UE와 제2 UE 사이의 PC5-RRC 시그널링을 통해 구성(예컨대, 본 명세서에 기재된 바와 같이 협상)될 수 있다. 또한, 리소스 선택 윈도우는 주기적(예컨대, 구성가능/협상가능 주기성)이도록 구성되고/되거나 단일 인스턴스일 수 있다. 또한, 리소스 크기는 제2 UE가 리소스 선택을 위해 얼마나 많은 서브-채널들을 사용할지 정의하고/하거나 이용가능한 리소스들의 입도를 나타낼 수 있다.
도 12a 및 도 12b 및 도 13a 및 도 13b는 일부 실시예들에 따른 리소스 맵들의 예들을 도시한다. 도 12a 및 도 13a에 도시된 바와 같이, 리소스 맵은 리소스들을 이용가능 또는 이용불가능으로 나타낼 수 있고, 각각의 리소스는 시간 슬롯 및 서브-채널에 대응한다. 대안적으로, 도 12b 및 도 13b에 도시된 바와 같이, 리소스 맵은 리소스들을 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능으로 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 비트맵이 UE간 조정 메시지에 포함될 수 있고, 제1 상태(예컨대, '0')는 리소스를 이용불가능으로 나타낼 수 있고, 제2 상태(예컨대, '1")는 리소스를 이용가능으로 나타낼 수 있다. 비트맵은 시간-주파수 비트맵 또는 주파수-시간 비트맵일 수 있다. 예를 들어, 도 12a의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 대응하는 시간-주파수 비트맵은 "0100, 0011, 0101, 0010"일 수 있다. 다른 예로서, 또한 도 12a의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 주파수-시간 비트맵은 "0000, 1010, 0101, 0110"일 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스 이용가능성 레벨을 나타내기 위해 1개 초과의 비트가 사용될 수 있고, 제1 상태(예컨대, '00')는 리소스를 이용불가능으로 나타낼 수 있고, 제2 상태(예컨대, '01')는 리소스를 제한적인 이용가능으로 나타낼 수 있고, 제3 상태(예컨대, '10')는 리소스를 제한없이 이용가능으로 나타낼 수 있다. 제한은 리소스에 대한 간섭 또는 서비스 품질(quality of service, QoS) 제한(예컨대, 리소스가 더 높은 QoS 요건들에 적합하지 않음)을 포함할 수 있다는 것에 유의한다. 비트맵은 시간-주파수 비트맵 또는 주파수-시간 비트맵일 수 있다. 예를 들어, 도 12b의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 대응하는 시간-주파수 비트맵은 "00100100, 01000110, 00100010, 00001000"일 수 있다. 다른 예로서, 또한 도 12b의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 주파수-시간 비트맵은 "00010000, 10001000, 01010010, 00101000"일 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스 세트를 나타내기 위해 압축 비트맵이 UE간 조정 메시지에 포함될 수 있다. 예를 들어, 압축 비트맵의 제1 부분은 슬롯이 이용가능한 서브-채널들을 포함하는지 여부를 나타낼 수 있다. 제1 부분은 N개의 비트일 수 있는데, N은 구성된(및/또는 협상된) 및/또는 표시된 리소스 선택 윈도우 크기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 일부 슬롯들은, 예컨대, 본 명세서에 기재된 바와 같이, 반-이중화 조건들로 인해 이용가능하지 않을 수 있다는 것에 유의한다. 또한, 압축 비트맵의 제2 부분은 표시된 이용가능한 슬롯들에 대한 이용가능한 서브-채널들을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도 13a의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 대응하는 압축 비트맵은 "0101, 1010, 0110"일 수 있다. 예컨대, 리소스 이용가능성 레벨을 나타내기 위해 각각의 서브-채널에 대한 다수의 비트들을 포함하도록 이러한 방식이 확장될 수 있다는 것에 추가로 유의한다. 예를 들어, 도 13b의 리소스 맵을 다시 참조하면, 도시된 리소스 맵에 대응하는 압축 비트맵은 "1010, 00010000, 01010010"일 수 있다.
일부 실시예들에서, 조정하는 UE(예컨대, UE(106)와 같은 제1 UE)는 UE간 조정 메시지 내에 상세한 리소스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE(예컨대, 조정하는 UE)는, 예컨대, 전체 리소스 이용가능성 맵이 아닌 몇 가지 선호 리소스들을 나타낼 수 있다. 이러한 경우들에서, 제1 UE에 의해 표시되는 리소스들의 수는 수신하는 UE(예컨대, UE(106)와 같은 제2 UE)에 의해 사용되는 실제 리소스들의 수보다 클 수 있다. 제2 UE(예컨대, 수신하는 UE)는 표시된 리소스들 중에서 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 표시된 리소스들은 선호 레벨에 기초하여 순위가 매겨질 수 있다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 이용가능한 리소스들의 수 및 이용가능한 리소스들의 시간-주파수의 표시를 포함할 수 있다. 시간-주파수의 표시는 예컨대, (t1, f1), (t2, f2), (t3, f3)와 같은 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들일 수 있고, t1은 표시된 리소스와 UE간 메시지 사이의 시간 갭이고, f1은 표시된 리소스의 서브-채널 인덱스이다. 대안적으로, 및/또는 또한, 시간-주파수의 표시는 공동으로 인코딩된 리소스 표시들, 예컨대, 표시된 리소스들과 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭들(t1, t2)의 시간 리소스 표시 값(TRIV) 및 서브-채널 인덱스들(f1, f2)의 주파수 리소스 표시 값(FRIV)일 수 있다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는, 예컨대, 제2 UE로부터 수신된 사이드링크 조정 리소스 메시지에 표시된 바와 같이, 사전 후보 리소스들의 인덱스들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지의 전송의 주기성은, 적어도 부분적으로, 연관된 트리거링 조건들에 기초할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하면, 조정하는 UE(예컨대, UE(106)와 같은 제1 UE)는 사이드링크 조정 요청 메시지의 콘텐츠에 기초하여 UE간 조정 메시지를 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지는 리소스들의 주기성을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 UE(예컨대, 조정하는 UE)는 리소스들의 주기성에 기초하여 UE간 조정 메시지의 전송의 주기성을 결정할 수 있다. 다른 예로서, UE간 조정 메시지의 전송은 비주기성일 수 있는데, 예컨대, 제1 UE가 UE간 조정 메시지를 전송할 트리거링 조건들이 충족되는 때에 기초할 수 있다. 추가적인 예로서, 제1 UE가 로컬 조정 UE(예컨대, 하나 이상의 다른 UE들에 대한 사이드링크 통신을 조정)인 경우, 제1 UE는 UE간 조정 메시지를 주기적으로 브로드캐스트, 그룹캐스트, 멀티캐스트, 및/또는 /유니캐스트할 수 있다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 리소스 선택 윈도우는, 적어도 부분적으로, 패킷 지연 버짓(PDB)에 기초하여 결정될 수 있다. PDB는 제1 UE에 의해 검출된 제2 UE의 충돌 시간 및/또는 반-이중화 제한 시간에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 리소스 충돌 슬롯 또는 반-이중화 제한 슬롯이 검출되는 경우 및 또는 검출될 때, 제1 UE(예컨대, UE(106)와 같은 조정하는 UE)는 (예컨대, UE간 조정 메시지의 수신을 위한 또는 리소스 재선택을 위한) 제2 UE의 프로세싱 시간을 허용하여, 이것이 발생하기 전에 제2 UE(예컨대, 다른 UE(106))에 통지할 수 있다. 제2 UE의 프로세싱 시간은 사전정의 및/또는 사전구성될 수 있다는 것에 유의한다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지 내의 리소스들의, 예컨대, 조정하는 UE(예컨대, UE(106))의 리소스 선택 절차에 사용되는 데이터 우선순위는 사이드링크 리소스 요청 메시지에 사전구성 및/또는 표시될 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 조정 요청 메시지가 데이터 우선순위 레벨을 포함하는 경우 및/또는 포함할 때, 조정하는 UE는 UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 리소스들을 선택하기 위해 데이터 우선순위 레벨을 사용할 수 있다. 대안적으로, 데이터 우선순위 레벨은, 예컨대, 리소스 풀에 따라 사전구성되고/되거나 조정하는 UE(예컨대, 제1 UE)와 수신하는 UE(예컨대, 제2 UE) 사이의 협상을 통해 구성될 수 있다. 협상은 PC5-RRC를 통할 수 있다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 사이드링크 통신을 위한 리소스들의 세트를 제공하기 위한 방법의 예의 블록도를 도시한다. 도 14에 도시된 방법은, 다른 디바이스들 중에서도, 도면들에 도시된 시스템들, 방법들, 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도시된 방법 요소들 중 일부는 동시에, 또는 도시된 바와는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
1402에서, UE(106)와 같은 제1(예컨대, 조정하는) UE는, 제2 UE(예컨대, 소스 UE)로, 사이드링크 통신에 사용할 제2 UE를 위한 리소스들의 세트를 전송하도록 결정할 수 있다. 제2 UE는 또한 UE(106)일 수 있다는 것에 유의한다. 결정은, 적어도 부분적으로, 적어도 하나의 조건의 발생에 기초할 수 있다. 적어도 하나의 조건은 제1 UE가, 제2 UE로부터, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하는 것(예컨대, UE간 조정 메시지는 사이드링크 조정 메시지를 수신하는 것에 응답하여 전송될 수 있음), 제1 UE가 제2 UE와 제3 UE 사이의 리소스 예약 충돌(예컨대, 간섭 UE)을 검출하는 것, 및/또는 제1 UE가 제2 UE 또는 제4 UE(예컨대, 목적지 UE)에서 반-이중화 제한을 검출하는 것 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. 리소스들의 세트는 제2 UE가 제1 UE 또는 제4 UE로 전송할 리소스들을 할당할 수 있다. 리소스들의 세트는 사이드링크 통신을 위해 제2 UE에 의해 요구되는 것보다 더 많은 리소스들일 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 UE는 UE간 조정 메시지의 전송을 위한 리소스들을 선택하기 위해 리소스 선택 윈도우를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 리소스 선택 윈도우와 연관된 패킷 지연 버짓은, 적어도 부분적으로, 리소스 충돌 슬롯 또는 반-이중화 제한 슬롯에 따라 달라질 수 있다. 또한, 제1 UE는 UE간 조정 메시지의 데이터 우선순위를 결정할 수 있다. 데이터 우선순위 레벨은, 적어도 부분적으로, 제2 UE로부터 수신된 사이드링크 조정 요청 메시지에 포함된 데이터 우선순위 레벨에 기초할 수 있다. 대안적으로, 및/또는 또한, 데이터 우선순위 레벨은 리소스 풀에 따라 사전구성 및/또는 구성되거나 또는 제1 UE와 제2 UE 사이의 PC5 무선 리소스 제어(RRC) 시그널링을 통해 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지는 리소스들의 세트를 선택하기 위한 하나 이상의 기준을 나타내는 UE간 조정 메시지 및/또는 멀티-비트 메시지의 트리거링을 나타내는 단일 비트를 포함하는 트리거링 신호를 포함할 수 있다. 리소스들의 세트를 선택하기 위한 하나 이상의 기준은 UE간 조정 메시지를 위한 시간 윈도우, 리소스들의 세트를 위한 시간 윈도우, 리소스들의 세트와 연관된 데이터 우선순위, 리소스들의 세트의 서브-채널들의 수, 리소스들의 세트의 주기성, 리소스들의 세트의 캐스트 유형, 제2 UE의 식별자(ID), 및/또는 UE간 조정 메시지의 포맷 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. UE간 조정 메시지의 포맷은 리소스들의 세트, 제1 UE의 선호 리소스들, 제1 UE의 비선호 리소스들, 및/또는 UE간 조정 메시지에 대한 레이턴시 요건들을 선택하기 위한 리소스 맵의 (예컨대, 적어도 하나의 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 정의할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지가 트리거링 신호인 경우, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하기 이전에, 제1 UE는, 제2 UE로, 리소스들의 세트 및 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들을 선택하기 위한 기준을 구성할 수 있다. 추가적으로, 사이드링크 조정 요청 메시지가 트리거링 신호인 경우, 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들은 시간 슬롯의 끝에 하나 이상의 심볼들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 심볼들은 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 리소스들로 주파수 분할 다중화될 수 있다. 추가적으로, 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들은 제1 UE의 식별자(ID) 및 제2 UE의 ID와 연관될 수 있다. 이러한 경우들에서, 제1 UE는 제1 UE의 ID 및 제2 UE의 ID에 기초하여 제2 UE로부터 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사이드링크 조정 요청 메시지가 멀티-비트 메시지인 경우, 멀티-비트 메시지는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서 전송된 더 높은 계층 메시지를 통해 및/또는 사이드링크 제어 정보(SCI) 스테이지 2 포맷을 통해 수신될 수 있다. 멀티-비트 사이드링크 조정 요청 메시지는 제2 UE에 추천할 제1 UE를 위한 사전 후보 리소스들의 목록을 포함할 수 있다. 사전 후보 리소스들의 목록은 제2 UE의 리소스 선택에 기초한 리소스들 및/또는 제2 UE에 의해 사용될 리소스들의 수퍼세트인 리소스들을 포함할 수 있다. 따라서, 리소스들의 세트는 사전 후보 리소스들의 서브세트일 수 있다. 이러한 경우들에서, 제1 UE는 사전 후보 리소스들을 측정하고, 측정에 기초하여 사전 후보 리소스들의 서브세트를 선택할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제2 UE와 제3 UE 사이의 리소스 예약 충돌을 검출하는 것은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 리소스 예약들의 충돌, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 리소스 예약들의 충돌, 및/또는 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 리소스 예약들의 충돌 중 (예컨대, 적어도 하나의 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. 리소스 예약 충돌은 제3 UE로부터의 지속적 리소스 충돌 및/또는 간섭 레벨 중 적어도 하나가 임계치를 초과하는 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 UE와 제3 UE 사이의 리소스 예약 충돌을 검출하는 것은 제1 UE가 충돌하는 리소스 예약들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 크다고 결정하는 것을 포함할 수 있다. 임계치는 UE간 조정 메시지의 수신 후에 리소스 예약들을 변경하기 위한 제2 UE의 응답 시간 이상일 수 있다.
일부 실시예들에서, 제2 UE(예컨대, 소스 UE) 또는 제4 UE(예컨대, 목적지 UE)에서의 반-이중화 제한의 검출은 제4 UE가 전송을 수신할 수 없는 시간 슬롯 동안 제2 UE가 제4 UE로 전송하려고 의도한다는 것을 제1 UE가 검출하는 것, 제2 UE가 제5 UE(예컨대, 다른 UE)로부터 사이드링크 데이터를 수신하도록 스케줄링되어 있는 시간 슬롯 동안 제2 UE가 제4 UE로 전송하려고 의도한다는 것을 제1 UE가 검출하는 것, 및/또는 제2 UE가 제4 UE로 전송하기 위한 전송 리소스들을 예약한 시간 슬롯에서 제4 UE가 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 및/또는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 리소스들을 예약했다는 것을 제1 UE가 검출하는 것 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 UE 또는 제4 UE에서 반-이중화 제한을 검출하는 것은 제1 UE가 반-이중화 제한과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치를 초과한다고 결정하는 것을 포함할 수 있다. 임계치는 UE간 조정 메시지의 수신 후에 리소스 예약들을 변경하기 위한 제2 UE의 응답 시간 이상일 수 있다.
1404에서, 제1 UE는, 제2 UE로, UE간 조정 메시지를 전송할 수 있다. UE간 조정 메시지는 적어도 리소스들의 세트의 표시를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지를 전송하는 것은 제1 UE가 주기적으로 UE간 조정 메시지를 브로드캐스팅하는 것, 주기적으로 UE간 조정 메시지를 그룹캐스팅하는 것, 및/또는 주기적으로 UE간 조정 메시지를 유니캐스트팅하는 것 중 (예컨대, 적어도 하나 및/또는 하나 이상의) 임의의 것, 임의의 조합, 및/또는 전부를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는, 예컨대, UE간 조정 메시지에 포함된 하나 이상의 비트맵들을 통해 표시될 수 있다. 일부 실시예들에서, 비트맵 내의 비트는 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시할 수 있다. 추가적으로, 비트맵 내의 비트는 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응할 수 있다. 일부 실시예들에서, 비트맵 내의 1개 초과의 비트 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성의 레벨을 나타낼 수 있다. 추가적으로, 비트들은 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응할 수 있다. 또한, 리소스의 이용가능성의 레벨은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 비트맵들의 각각의 비트맵은 시간 슬롯에 대한 리소스 이용가능성을 나타낼 수 있고, 각각의 비트맵 내의 하나 이상의 비트들은 시간 슬롯 동안 서브-채널에 대한 리소스 이용가능성을 나타낼 수 있다. 다시 말해서, 각각의 비트맵은 시간 슬롯에 대한 서브-채널 이용가능성을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 비트맵들의 각각의 비트맵은 서브-채널에 대한 리소스 이용가능성을 나타낼 수 있고, 각각의 비트맵 내의 하나 이상의 비트들은 시간 슬롯 동안 서브-채널 상에서의 리소스 이용가능성을 나타낼 수 있다. 다시 말해서, 각각의 비트맵은 서브-채널에 대한 시간 슬롯 이용가능성을 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는 제1 부분 및 제2 부분을 포함할 수 있는 비트맵을 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 부분 내의 비트들은 시간 슬롯이 이용가능한 서브-채널들을 포함하는지 여부를 나타낼 수 있고, 제2 부분 내의 비트들은 이용가능한 서브-채널들을 이용하여 시간 슬롯들에 대한 이용가능한 서브-채널들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성은 비트를 통해 표시될 수 있고, 비트는 서브-채널을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시한다. 일부 실시예들에서, 시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성의 레벨은 1개 초과의 비트를 통해 표시될 수 있고, 이용가능성의 레벨들은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 제1 부분 내의 비트들은 서브-채널이 이용가능한 시간 슬롯들을 포함하는지 여부를 나타낼 수 있고, 제2 부분 내의 비트들은 이용가능한 시간 슬롯들을 구비한 서브-채널들에 대한 이용가능한 시간 슬롯들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 서브-채널 내의 각각의 시간 슬롯의 이용가능성은 비트를 통해 표시될 수 있고, 비트는 시간 슬롯을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시한다. 일부 실시예들에서, 서브-채널 내의 각각의 시간 슬롯의 이용가능성의 레벨은 1개 초과의 비트를 통해 표시될 수 있고, 이용가능성의 레벨들은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 리소스들의 세트는 선호 리소스들의 세트를 나타낼 수 있다. 선호 리소스들의 세트는 리소스 선택 윈도우에서 이용가능한 리소스들의 서브세트일 수 있다. 선호 리소스들의 세트 내의 리소스들은 선호도의 순서대로 순위가 결정될 수 있고, 더 높게 순위가 결정된 리소스들은 더 낮게 순위가 결정된 리소스들보다 선호된다.
일부 실시예들에서, UE간 조정 메시지는 리소스들의 세트 내의 이용가능한 리소스들의 수의 표시 및/또는 이용가능한 리소스들의 시간-주파수의 표시를 추가로 포함할 수 있다. 이용가능한 리소스들의 시간-주파수는 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들 또는 공동으로 인코딩된 리소스 표시들일 수 있다. 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스와 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭 및 표시된 리소스의 서브-채널 인덱스를 포함할 수 있다. 공동으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스들과 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭들의 시간 리소스 표시 값(TRIV) 및 서브-채널 인덱스들의 주파수 리소스 표시 값(FRIV)을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사전 후보 리소스들은, 예컨대, 제1 UE가 UE간 조정 메시지를 전송하기 이전에, 제2 UE에 의해 표시될 수 있다. 이러한 경우에, UE간 조정 메시지는 사전 후보 리소스들의 표시를 포함할 수 있다. 사전 후보 리소스들의 표시는 사전 후보 리소스들의 인덱스들을 포함할 수 있다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험성들을 최소화하도록 관리되고 처리되어야 하며, 인가된 사용의 성질은 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
본 개시내용의 실시예들은 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들은 컴퓨터 구현 방법, 컴퓨터 판독가능 메모리 매체, 또는 컴퓨터 시스템으로서 실현될 수 있다. 다른 실시 형태들은 ASIC들과 같은 하나 이상의 주문 설계형 하드웨어 디바이스들을 사용하여 실현될 수 있다. 또 다른 실시 형태들은 FPGA들과 같은 하나 이상의 프로그래밍가능 하드웨어 요소들을 사용하여 실현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체는 그것이 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으며, 여기서 프로그램 명령어들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되면, 컴퓨터 시스템으로 하여금, 방법, 예를 들어, 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합을 수행하게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예를 들어, UE(106))는 프로세서(또는 프로세서들의 세트) 및 메모리 매체를 포함하도록 구성될 수 있으며, 여기서 메모리 매체는 프로그램 명령어들을 저장하고, 프로세서는 메모리 매체로부터의 프로그램 명령어들을 판독 및 실행하도록 구성되고, 프로그램 명령어들은 본 명세서에 설명된 다양한 방법 실시예들 중 임의의 것(또는, 본 명세서에 설명된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합)을 구현하도록 실행가능하다. 디바이스는 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다.
사용자 장비(UE)를 동작시키기 위한 본 명세서에 기술된 방법들 중 임의의 것은, 다운링크에서 UE에 의해 수신된 각각의 메시지/신호 X를 기지국에 의해 송신되는 메시지/신호 X로서 그리고 업링크에서 UE에 의해 송신된 각각의 메시지/신호 Y를 기지국에 의해 수신되는 메시지/신호 Y로서 해석함으로써, 기지국을 동작시키기 위한 대응하는 방법의 기초일 수 있다.
위의 실시 형태들이 상당히 상세히 설명되었지만, 일단 위의 개시내용이 충분히 인식되면, 많은 변형들 및 수정들이 당업자에게 자명하게 될 것이다. 다음의 청구범위는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 망라하는 것으로 해석되도록 의도된다.

Claims (54)

  1. 제1 사용자 장비 디바이스(UE)로서,
    적어도 하나의 안테나;
    적어도 하나의 무선통신장치(radio) - 상기 적어도 하나의 무선통신장치는 적어도 하나의 무선 액세스 기술(radio access technology, RAT)을 사용하여 무선 통신을 수행하도록 구성됨 -; 및
    상기 적어도 하나의 무선통신장치에 커플링(coupling)되는 하나 이상의 프로세서들 - 상기 하나 이상의 프로세서들 및 상기 적어도 하나의 무선통신장치는 음성 및/또는 데이터 통신을 수행하도록 구성됨 - 을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 제1 UE로 하여금:
    적어도 하나의 조건의 발생에 기초하여, 제2 UE가 사이드링크 통신에 사용할 리소스들의 세트를 상기 제2 UE로 전송하도록 결정하게 하고;
    상기 제2 UE로, UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 명령어들을 생성하게 하도록 구성되고, 상기 UE간 조정 메시지는 적어도 상기 리소스들의 세트의 표시를 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 조건은,
    상기 제2 UE로부터, 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하는 것 - 상기 UE간 조정 메시지는 상기 사이드링크 조정 메시지를 수신하는 것에 응답하여 전송됨 -;
    상기 제2 UE와 제3 UE 사이의 리소스 예약 충돌을 검출하는 것; 또는
    상기 제2 UE에서 또는 제4 UE에서 반-이중화 제한(half-duplex restriction)을 검출하는 것 중 하나 이상을 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사이드링크 조정 요청 메시지는:
    상기 UE간 조정 메시지의 트리거링을 표시하는 단일 비트를 포함하는 트리거링 신호; 또는
    상기 리소스들의 세트를 선택하기 위한 하나 이상의 기준을 표시하는 멀티-비트 메시지 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사이드링크 조정 요청 메시지는 트리거링 신호이고, 상기 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하기 이전에, 상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금:
    상기 제2 UE로, 상기 리소스들의 세트 및 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들을 선택하기 위한 기준을 구성하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들은 시간 슬롯의 끝에 하나 이상의 심볼들을 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 하나 이상의 심볼들은 물리적 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel, PSFCH) 리소스들로 주파수 분할 다중화되는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 사이드링크 조정 요청 메시지 리소스들은 상기 제1 UE의 식별자(ID) 및 상기 제2 UE의 ID와 연관되는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금:
    상기 제1 UE의 상기 ID 및 상기 제2 UE의 상기 ID에 기초하여, 상기 제2 UE로부터 상기 사이드링크 조정 요청 메시지를 수신하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 멀티-비트 메시지는 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH)에서 전송된 더 높은 계층 메시지를 통해 수신되는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 멀티-비트 메시지는 사이드링크 제어 정보(SCI) 스테이지 2 포맷을 통해 수신되는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  11. 제3항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트를 선택하기 위한 상기 하나 이상의 기준은:
    상기 UE간 조정 메시지를 위한 시간 윈도우;
    상기 리소스들의 세트를 위한 시간 윈도우;
    상기 리소스들의 세트와 연관된 데이터 우선순위;
    상기 리소스들의 세트의 서브-채널들의 수;
    상기 리소스들의 세트의 주기성;
    상기 리소스들의 세트의 캐스트 유형;
    상기 제4 UE의 식별자(ID); 또는
    상기 UE간 조정 메시지의 포맷 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 UE간 조정 메시지의 상기 포맷은:
    상기 리소스들의 세트를 선택하기 위한 리소스 맵;
    상기 제2 UE의 선호 리소스들;
    상기 제2 UE의 비선호 리소스들; 또는
    상기 UE간 조정 메시지에 대한 레이턴시 요건들 중 하나 이상을 정의하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  13. 제3항에 있어서,
    상기 멀티-비트 메시지는 상기 제1 UE가 상기 제2 UE에 추천할 사전 후보 리소스들의 목록을 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 사전 후보 리소스들의 목록은:
    상기 제2 UE의 리소스 선택에 기초한 리소스들;
    상기 제2 UE에 의해 사용될 리소스들의 수퍼세트인 리소스들 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 상기 사전 후보 리소스들의 서브세트인, 제1 사용자 장비 디바이스.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금:
    상기 사전 후보 리소스들을 측정하고;
    상기 측정에 기초하여 상기 사전 후보 리소스들의 상기 서브세트를 선택하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  17. 제2항에 있어서,
    상기 제2 UE와 제3 UE 사이의 상기 리소스 예약 충돌은:
    물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 리소스 예약들의 충돌; 또는
    물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 리소스 예약들의 충돌 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  18. 제2항에 있어서,
    상기 리소스 예약 충돌은 상기 제3 UE로부터의 지속적 리소스 충돌 또는 간섭 레벨 중 적어도 하나가 임계치를 초과하는 것을 포함하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  19. 제2항에 있어서,
    상기 제2 UE와 상기 제3 UE 사이의 상기 리소스 예약 충돌을 검출하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금 충돌하는 리소스 예약들과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 크다고 결정하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 임계치는 상기 UE간 조정 메시지의 수신 후에 리소스 예약들을 변경하기 위한 상기 제2 UE의 응답 시간 이상인, 제1 사용자 장비 디바이스.
  21. 제2항에 있어서,
    상기 제2 UE 또는 상기 제4 UE에서 상기 반-이중화 제한을 검출하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금 상기 제4 UE가 전송을 수신할 수 없는 시간 슬롯 동안 상기 제2 UE가 상기 제4 UE로 전송하려고 의도한다는 것, 상기 제2 UE가 제5 UE로부터 사이드라인 데이터를 수신하도록 스케줄링되어 있는 시간 슬롯 동안 상기 제2 UE가 상기 제4 UE로 전송하려고 의도한다는 것, 또는 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH)/ 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 상에 또는 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 상에 상기 반-이중화 제한이 있다는 것을 검출하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  22. 제2항에 있어서,
    상기 제2 UE 또는 상기 제4 UE에서 상기 반-이중화 제한을 검출하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금 상기 반-이중화 제한과 검출 시간 사이의 시간 갭이 임계치보다 크다고 결정하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 임계치는 상기 UE간 조정 메시지의 수신 후에 리소스 예약들을 변경하기 위한 상기 제2 UE의 응답 시간 이상인, 제1 사용자 장비 디바이스.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 제1 UE로 하여금:
    상기 UE간 조정 메시지의 전송을 위한 리소스들을 선택하기 위해 리소스 선택 윈도우를 결정하게 하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 리소스 선택 윈도우와 연관된 패킷 지연 버짓은, 적어도 부분적으로, 리소스 충돌 슬롯 또는 반-이중화 제한 슬롯에 따라 달라지는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 추가로 상기 UE간 조정 메시지의 데이터 우선순위를 결정하도록 구성된, 제1 사용자 장비 디바이스.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 데이터 우선순위 레벨은, 적어도 부분적으로, 상기 제2 UE로부터 수신된 사이드링크 조정 요청 메시지에 포함된 데이터 우선순위 레벨에 기초하는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 데이터 우선순위 레벨은 리소스 풀에 따라 사전구성 또는 구성되거나 또는 상기 제1 UE와 상기 제2 UE 사이의 PC5 무선 리소스 제어 시그널링을 통해 구성되는, 제1 사용자 장비 디바이스.
  29. 장치로서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 통신하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    적어도 하나의 조건의 발생에 기초하여, 소스 사용자 장비 디바이스(UE)로, 상기 소스 UE가 사이드링크 통신에 사용할 리소스들의 세트를 전송하도록 결정하고;
    상기 소스 UE로, UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 명령어들을 생성하도록 구성되고, 상기 UE간 조정 메시지는 적어도 상기 리소스들의 세트의 표시를 포함하는, 장치.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 상기 소스 UE가 상기 장치와 연관된 조정하는 UE로 또는 목적지 UE로 전송할 리소스들을 할당하는, 장치.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 UE간 조정 메시지를 전송하기 위한 명령어들을 생성하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로:
    상기 UE간 조정 메시지를 주기적으로 브로드캐스팅하기 위한 명령어들을 생성하거나;
    상기 UE간 조정 메시지를 주기적으로 그룹캐스팅하기 위한 명령어들을 생성하거나; 또는
    상기 UE간 조정 메시지를 주기적으로 유니캐스팅하기 위한 명령어들을 생성하도록 구성된, 장치.
  32. 제29항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 하나 이상의 비트맵들을 통해 표시되는, 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    비트맵 내의 비트는 상기 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시하고, 비트는 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응하는, 장치.
  34. 제32항에 있어서,
    비트맵 내의 둘 이상의 비트들은 상기 리소스들의 세트 내의 리소스의 이용가능성의 레벨을 표시하고, 상기 둘 이상의 비트들은 시간 슬롯 및 서브-채널 조합에 대응하는, 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 이용가능성의 레벨은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능 중 하나 이상을 포함하는, 장치.
  36. 제32항에 있어서,
    상기 하나 이상의 비트맵들의 각각의 비트맵은 시간 슬롯에 대한 리소스 이용가능성을 표시하고, 각각의 비트맵 내의 하나 이상의 비트들은 상기 시간 슬롯 동안 서브-채널에 대한 리소스 이용가능성을 표시하는, 장치.
  37. 제32항에 있어서,
    상기 하나 이상의 비트맵들의 각각의 비트맵은 서브-채널에 대한 리소스 이용가능성을 표시하고, 각각의 비트맵 내의 하나 이상의 비트들은 시간 슬롯 동안 상기 서브-채널 상에서의 리소스 이용가능성을 표시하는, 장치.
  38. 제29항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 비트맵을 통해 표시되고, 상기 비트맵은 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 상기 제1 부분 내의 비트들은 시간 슬롯이 이용가능한 서브-채널들을 포함하는지 여부를 표시하고, 상기 제2 부분은 이용가능한 서브-채널들을 구비한 시간 슬롯들에 대해 이용가능한 서브-채널들을 표시하는, 장치.
  39. 제38항에 있어서,
    시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성은 비트를 통해 표시되고, 상기 비트는 서브-채널을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시하는, 장치.
  40. 제38항에 있어서,
    시간 슬롯 내의 각각의 서브-채널의 이용가능성의 레벨은 1개 초과의 비트를 통해 표시되고, 이용가능성의 레벨들은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능을 포함하는, 장치.
  41. 제29항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 비트맵을 통해 표시되고, 상기 비트맵은 제1 부분 및 제2 부분을 포함하고, 상기 제1 부분 내의 비트들은 서브-채널이 이용가능한 시간 슬롯들을 포함하는지 여부를 표시하고, 상기 제2 부분은 이용가능한 시간 슬롯들을 구비한 서브-채널들에 대해 이용가능한 시간 슬롯들을 표시하는, 장치.
  42. 제41항에 있어서,
    서브-채널 내의 각각의 시간 슬롯의 이용가능성은 비트를 통해 표시되고, 상기 비트는 시간 슬롯을 이용가능 또는 이용불가능으로 표시하는, 장치.
  43. 제41항에 있어서,
    서브-채널 내의 각각의 시간 슬롯의 이용가능성의 레벨은 1개 초과의 비트를 통해 표시되고, 이용가능성의 레벨들은 이용가능, 제한적인 이용가능, 또는 이용불가능을 포함하는, 장치.
  44. 프로세싱 회로부에 의해 실행가능한 프로그램 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체로서,
    상기 프로그램 명령어들은, 제1 사용자 장비 디바이스(UE)로 하여금:
    적어도 하나의 조건의 발생에 기초하여, 제2 UE가 사이드링크 통신에 사용할 리소스들의 세트를 상기 제2 UE로 전송하도록 결정하게 하고;
    상기 제2 UE로, UE간 조정 메시지를 전송하게 하고, 상기 UE간 조정 메시지는 상기 리소스들의 세트의 표시를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  45. 제44항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 선호 리소스들의 세트를 표시하고, 상기 선호 리소스들의 세트는 리소스 선택 윈도우 내에서 이용가능한 리소스들의 서브세트인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 선호 리소스들의 세트 내의 리소스들은 선호도의 순서대로 순위가 결정되고, 더 높게 순위가 결정된 리소스들은 더 낮게 순위가 결정된 리소스들보다 선호되는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  47. 제44항에 있어서,
    상기 리소스들의 세트는 사이드링크 통신을 위해 상기 제2 UE에 의해 요구되는 것보다 더 많은 리소스들인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  48. 제44항에 있어서,
    상기 UE간 조정 메시지는 추가로:
    상기 리소스들의 세트 내의 이용가능한 리소스들의 수의 표시; 또는
    이용가능한 리소스들의 시간-주파수의 표시 중 적어도 하나를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 이용가능한 리소스들의 시간-주파수는 독립적으로 인코딩된 리소스 표시들인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  50. 제49항에 있어서,
    독립적으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스와 상기 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭 및 상기 표시된 리소스의 서브-채널 인덱스를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  51. 제48항에 있어서,
    상기 이용가능한 리소스들의 시간-주파수는 공동으로 인코딩된 리소스 표시들인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 공동으로 인코딩된 리소스 표시들은 표시된 리소스들과 상기 UE간 조정 메시지 사이의 시간 갭들의 시간 리소스 표시 값(TRIV) 및 서브-채널 인덱스들의 주파수 리소스 표시 값(FRIV)을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  53. 제44항에 있어서,
    사전 후보 리소스들은 상기 제2 UE에 의해 표시되고, 상기 UE간 조정 메시지는 추가로 상기 사전 후보 리소스들의 표시를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
  54. 제53항에 있어서,
    상기 사전 후보 리소스들의 상기 표시는 상기 사전 후보 리소스들의 인덱스들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체.
KR1020237012638A 2020-10-15 2020-10-15 Ue간 조정 메시지의 트리거링 및 시그널링 KR20230069180A (ko)

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