KR20230060769A - 증강 현실 컨텐츠를 기반으로 안내 정보를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 QR 코드 타입에 따른 안내 컨텐츠를 제공하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 증강 현실 컨텐츠를 기반으로 안내 컨텐츠를 제공하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 QR 코드를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 획득하는 구체적인 방법의 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 안내판 타입의 QR 코드를 이용하여 안내 컨텐츠를 제공하는 구체적인 방법의 흐름도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 포토존 타입의 QR 코드를 이용하여 안내 컨텐츠를 제공하는 구체적인 방법의 흐름도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 트릭아트 타입의 QR 코드를 이용하여 안내 컨텐츠를 제공하는 구체적인 방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 안내 컨텐츠를 생성하는 구체적인 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 안내 컨텐츠를 제공하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 안내 컨텐츠를 제공하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 안내 컨텐츠를 제공하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 QR 코드를 인식한 결과에 기초하여 해당 지역의 미세먼지 컨텐츠를 획득하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
Claims (15)
- 전자 장치가 인테리어 대상 공간에 대한 증강현실 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
사용자의 연령, 성별 또는 성격 중 적어도 하나에 관한 사용자 정보를 획득하는 단계;
상기 대상 공간에 대한 영상 정보를 3차원 모델링함으로써 3차원 공간 컨텐츠를 생성하는 단계;
상기 사용자 정보에 기초하여 결정되는 상기 사용자의 성격 특성에 따라, 상기 대상 공간 인테리어를 위한 가상 컨텐츠들이 배치될 가이드 배치 정보를 생성하는 단계;
상기 가이드 배치 정보에 따라 상기 대상 공간에 배치될 인테리어 객체에 대한 가상 컨텐츠를 결정하는 단계;
상기 3차원 공간 컨텐츠 상에서 상기 가상 컨텐츠가 배치될 위치 정보를 식별하는 단계; 및
상기 위치 정보에 기초하여 상기 3차원 가상 컨텐츠를 상기 3차원 공간 컨텐츠 상에 합성함으로써 증강 현실 컨텐츠를 생성하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 방법은
상기 생성된 증강 현실 컨텐츠를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 출력하는 단계;
상기 출력된 증강 현실 컨텐츠를 상기 전자 장치와 연결된 서버로 전송하는 단계;
상기 서버로부터 상기 증강 현실 컨텐츠에 대한 평가 결과 또는 개선안 중 적어도 하나를 포함하는 코칭 정보를 획득하는 단계; 및
상기 획득된 코칭 정보를 상기 출력된 증강 현실 컨텐츠에 중첩하여 출력하는 단계; 를 더 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 사용자 정보를 획득하는 단계는
소정의 인터뷰 설문 컨텐츠를 제공하는 단계; 및
상기 제공된 설문 컨텐츠에 대한 사용자 응답에 기초하여 사용자의 성별, 연령 또는 사용자의 성격 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 정보를 획득하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 3차원 공간 컨텐츠를 생성하는 단계는
상기 대상 공간에 대한 영상 정보를 획득하는 단계; 및
상기 획득된 영상 정보를 소정의 3차원 모델링함으로써 상기 대상 공간에 대한 입체 정보를 포함하는 상기 3차원 공간 컨텐츠를 생성하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 가이드 배치 정보를 생성하는 단계는
상기 획득된 사용자 정보에 기초하여, 상기 사용자의 성격에 대한 제1 타입의 성격 특성을 식별하는 단계;
상기 획득된 사용자 정보에 기초하여, 상기 사용자의 성격에 대한 제2 타입의 성격 특성을 식별하는 단계;
상기 제1 타입의 성격 특성에 따른 인테리어 객체 배치 패턴을 결정하는 단계;
상기 제2 타입의 성격 특성에 기초하여 상기 인테리어 객체 배치 패턴에 따라 배치될 인테리어 객체 및 상기 인테리어 객체에 인접한 바닥의 색상 패턴을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 색상 패턴을 상기 인테리어 객체 배치 패턴에 적용함으로써 상기 가이드 배치 정보를 생성하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 대상 공간에 배치될 상기 인테리어 객체에 대한 가상 컨텐츠를 결정하는 단계는
상기 3차원 대상 공간 컨텐츠 상에 배치될 수 있는 인테리어 객체 후보들에 대한 후보 가상 컨텐츠를 출력하는 단계; 및
상기 출력된 후보 가상 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택하는, 상기 전자 장치에 대한 사용자 입력에 기초하여, 상기 대상 공간에 배치될 상기 인테리어 객체에 대한 가상 컨텐츠를 결정하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 3차원 공간 컨텐츠 상에서 상기 가상 컨텐츠가 배치될 위치 정보를 식별하는 단계는
상기 3차원 대상 공간 컨텐츠의 적어도 일 지점을 선택하는 사용자 입력에 따른 위치 또는 상기 3차원 대상 공간에 대해 마커리스 증강현실 알고리즘을 적용함에 따른 위치 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 가상 컨텐츠가 배치될 위치 정보를 식별하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 증강현실 컨텐츠를 생성하는 단계는
위치 정보에 기초하여 상기 3차원 공간 컨텐츠 상에, 상기 가상 컨텐츠가 배치될 영역을 식별하는 단계;
상기 식별된 영역에 배치될 가상 컨텐츠를 렌더링하는 단계;
상기 식별된 영역에 상기 렌더링된 가상 컨텐츠를 병합함으로써, 상기 증강현실 컨텐츠를 생성하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 제2항에 있어서, 상기 방법은
상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 출력된 증강 현실 컨텐츠상의 상기 가상 컨텐츠에 대응되는 인테리어 객체들이 배치된 대상 공간의 공기 흐름 패턴을 식별하는 단계;
상기 식별된 공기 흐름 패턴의 이상 여부를 결정하는 단계; 및
상기 이상 여부에 기초하여 상기 증강 현실 컨텐츠에 대한 수정 개선안을 포함하는 코칭 정보를 재획득하는 단계; 를 포함하는, 방법. - 인테리어 대상 공간에 대한 증강현실 컨텐츠를 제공하는 전자 장치에 있어서,
네트워크 인터페이스;
하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 적어도 하나의 프로세서; 를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
사용자의 연령, 성별 또는 성격 중 적어도 하나에 관한 사용자 정보를 획득하고,
상기 대상 공간에 대한 영상 정보를 3차원 모델링함으로써 3차원 공간 컨텐츠를 생성하고,
상기 사용자 정보에 기초하여 결정되는 상기 사용자의 성격 특성에 따라, 상기 대상 공간 인테리어를 위한 가상 컨텐츠들이 배치될 가이드 배치 정보를 생성하고,
상기 가이드 배치 정보에 따라 상기 대상 공간에 배치될 인테리어 객체에 대한 가상 컨텐츠를 결정하고,
상기 3차원 공간 컨텐츠 상에서 상기 가상 컨텐츠가 배치될 위치 정보를 식별하고,
상기 위치 정보에 기초하여 상기 3차원 가상 컨텐츠를 상기 3차원 공간 컨텐츠 상에 합성함으로써 증강 현실 컨텐츠를 생성하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 생성된 증강 현실 컨텐츠를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 출력하고,
상기 출력된 증강 현실 컨텐츠를 상기 전자 장치와 연결된 서버로 전송하고,
상기 서버로부터 상기 증강 현실 컨텐츠에 대한 평가 결과 또는 개선안 중 적어도 하나를 포함하는 코칭 정보를 획득하고,
상기 획득된 코칭 정보를 상기 출력된 증강 현실 컨텐츠에 중첩하여 출력하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는
소정의 인터뷰 설문 컨텐츠를 제공하고,
상기 제공된 설문 컨텐츠에 대한 사용자 응답에 기초하여 사용자의 성별, 연령 또는 사용자의 성격 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 정보를 획득하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 대상 공간에 대한 영상 정보를 획득하고,
상기 획득된 영상 정보를 소정의 3차원 모델링함으로써 상기 대상 공간에 대한 입체 정보를 포함하는 상기 3차원 공간 컨텐츠를 생성하는, 전자 장치. - 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 획득된 사용자 정보에 기초하여, 상기 사용자의 성격에 대한 제1 타입의 성격 특성을 식별하고,
상기 획득된 사용자 정보에 기초하여, 상기 사용자의 성격에 대한 제2 타입의 성격 특성을 식별하고,
상기 제1 타입의 성격 특성에 따른 인테리어 객체 배치 패턴을 결정하고,
상기 제2 타입의 성격 특성에 기초하여 상기 인테리어 객체 배치 패턴에 따라 배치될 인테리어 객체 및 상기 인테리어 객체에 인접한 바닥의 색상 패턴을 결정하고,
상기 결정된 색상 패턴을 상기 인테리어 객체 배치 패턴에 적용함으로써 상기 가이드 배치 정보를 생성하는, 전자 장치. - 전자 장치가 인테리어 대상 공간에 대한 증강현실 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
사용자의 연령, 성별 또는 성격 중 적어도 하나에 관한 사용자 정보를 획득하는 단계;
상기 대상 공간에 대한 영상 정보를 3차원 모델링함으로써 3차원 공간 컨텐츠를 생성하는 단계;
상기 사용자 정보에 기초하여 결정되는 상기 사용자의 성격 특성에 따라, 상기 대상 공간 인테리어를 위한 가상 컨텐츠들이 배치될 가이드 배치 정보를 생성하는 단계;
상기 가이드 배치 정보에 따라 상기 대상 공간에 배치될 인테리어 객체에 대한 가상 컨텐츠를 결정하는 단계;
상기 3차원 공간 컨텐츠 상에서 상기 가상 컨텐츠가 배치될 위치 정보를 식별하는 단계; 및
상기 위치 정보에 기초하여 상기 3차원 가상 컨텐츠를 상기 3차원 공간 컨텐츠 상에 합성함으로써 증강 현실 컨텐츠를 생성하는 단계; 를 포함하는, 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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