KR20230045043A - 타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치 - Google Patents

타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치 Download PDF

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KR20230045043A
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Abstract

본 출원은 통신 분야에 관한 것으로, 타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치를 개시한다. 상기 방법은, 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.

Description

타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치
본 발명의 실시예는 통신 분야에 관한 것으로, 특히 타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치에 관한 것이다.
NR(New Radio) 시스템에서 통합 액세스 백홀(Integrated Access Backhaul, IAB)은 NR 셀에 대한 확장된 커버리지를 제공할 수도 있고 NR 셀에 대한 용량 향상도 제공할 수도 있으며, 여기서 사용자 장치(User Equipment, UE, 단말 장치라고도 함)의 무선 액세스를 지원하고 데이터의 무선 백홀을 수행하는 액세스 노드를 IAB 노드(IAB node, IABN)라고 한다. UE와 액세스 노드 간에 데이터가 무선 액세스 링크(access link)를 통해 전송되고, 액세스 노드들 간에 데이터가 무선 백홀 링크(backhaul link)를 통해 전송될 수 있다.
중앙집권 유닛(Centralized Unit, CU)/분산 유닛(Distributed Unit, DU)의 별도 배치를 지원하는 IAB 네트워크 아키텍처에서, 하나의 IAB 노드는 DU 기능 부분과 모바일 단말(Mobile Termination, MT) 기능 부분을 포함할 수 있다. MT 기능 부분에 의해 하나의 액세스 노드(즉, IABN)는 업스트림 액세스 노드(즉, Parent IABN, P-IABN)를 찾고 업스트림 액세스 노드의 DU와 무선 백홀 링크를 설정할 수 있다. 하나의 IAB 노드가 완전한 백홀 링크를 설정한 후, 이 IAB 노드는 그의 DU 기능을 온시키고 DU는 셀 서비스를 제공하며, 즉, DU는 UE에게 네트워크 액세스 서비스를 제공할 수 있다.
여기서, IAB 시스템에서 자식 IAB 노드(IAB node)는 부모 IAB 노드(parent IAB node/parent node)로부터 제어 정보를 수신받으며, 이 제어 정보는 IAB DU 셀의 자원 유형을 지시하는데 사용될 수 있다. IAB node가 복수의 parent IAB node에 의해 제어되는 경우, 예를 들어, IAB node는 2개의 parent node와 이중으로 접속되는 경우, 마스터 셀 그룹(Master Cell Group, MCG)을 통해 parent node 1에 접속되고 세컨더리 셀 그룹(Secondary Cell Group, SCG)을 통해 parent node 2에 접속된다. 이때, IAB node는 서로 다른 parent IAB node로부터 제어 정보를 수신받게 되며, 서로 다른 parent IAB node가 IAB node로 송신하는 제어 정보는 다를 수 있으므로 IAB node가 IAB DU 셀의 자원 유형을 잘못 이해하고 전송의 신뢰성 및 유효성에 영향을 미치게 된다.
본 출원의 실시예는 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피하고 전송의 신뢰성 및 유효성을 확보할 수 있는 타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치를 제공하는데 목적이 있다.
제1 면에서, 자식 IAB 노드에 의해 수행되고; 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계를 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 방법을 제공한다.
제2 면에서, 부모 IAB 노드 또는 CU에 의해 수행되고; 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신하는 단계를 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 방법을 제공한다.
제3 면에서, 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 결정 모듈을 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 장치를 제공한다.
제4 면에서, 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신하는 처리 모듈을 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 장치를 제공한다.
제5 면에서, 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 또는 명령어;를 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1 면 또는 제2 면에 따른 방법의 단계가 구현되는 통신 장치를 제공한다.
제6 면에서, 본 출원의 실시예는, 프로세서에 의해 실행되면 제1 면 또는 제2 면에 따른 방법의 단계가 구현되는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있는, 판독 가능 저장 매체를 제공한다.
제7 면에서, 본 발명의 실시예는, 비휘발성 저장 매체에 저장되고, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되면 제1 면 또는 제2 면에 따른 방법의 단계가 구현되는, 프로그램 제품을 제공한다.
제8 면에서, 본 발명의 실시예는, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되고, 상기 프로세서는 제1 면 또는 제2 면에 따른 방법의 단계를 구현하도록 프로그램 또는 명령어를 실행하는, 칩을 제공한다.
본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치에 따르면, 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정함으로써, 자식 IAB 노드가 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되고 그리고 적어도 2개의 부모 IAB 노드로부터 발송된 자원 유형 지시 정보가 동일하지 않을 수 있는 경우에 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피할 수 있다.
여기서 설명된 첨부 도면은 본 출원의 일부로서 본 출원에 대한 추가 이해를 제공하기 위한 것이며, 본 출원의 예시적인 실시예 및 그에 대한 설명은 단지 본 출원을 설명하기 위한 것이지, 본 출원에 대한 무리한 제한이 아니다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 6a ~ 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 일 예의 모식도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치의 예시적인 구조도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치의 예시적인 구조도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 통신 장치의 예시적인 구조도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 네트워크 장치의 예시적인 구조도이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말 장치의 예시적인 구조도이다.
[상호 인용]
본 발명은 2020년 7월 27일에 "타겟 자원 유형의 결정 방법, 타겟 자원 유형의 결정 장치 및 통신 장치"라는 명칭으로 중국 특허청에 출원된 출원번호 제202010733275.1호의 중국특허출원에 대해서 우선권을 주장하며, 본 출원에서는 그 전체 내용을 인용하고 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예에 따른 기술적 해결방법에 대하여 명확하고 완전하게 설명하기로 하며, 물론, 설명된 실시예는 본 출원의 실시예 전체가 아니라 실시예의 일부에 불과하다. 본 출원의 실시예를 토대로, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 창의적인 노력이 없이 획득한 모든 기타 실시예는 모두 본 출원의 보호 범위에 속할 것이다.
본 출원의 명세서 및 특허청구범위에서 "제1", "제2" 등의 용어는 유사한 대상을 구별하기 위해 사용된 것으로, 특정한 순서 또는 차례를 설명하기 위해 사용된 것은 아니다. 이렇게 사용된 데이터는, 본 출원의 실시예가 여기에 설명되거나 설명된 것과 다른 순서로 수행될 수 있도록 적절한 상황에서 교환될 수 있는 것을 이해해야 한다. 또한, 명세서 및 특허청구범위에서 "및/또는"은 접속된 대상 중 적어도 하나를 나타내고, "/" 문자는 일반적으로 전후 관련 대상이 "또는"의 관계임을 나타낸다.
본 출원의 실시예에 설명된 기술은 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE)/LTE-A(Advanced) 시스템에 한정되지 않고, 부호 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA), 단일 반송파 주파수 분할 다중 접속(Single-carrier Frequency-Division Multiple Access, SC-FDMA) 및 기타 시스템과 같은 기타 무선 통신 시스템에서도 사용될 수 있음에 유의해야 한다. 본 출원의 실시예에서 "시스템"과 "네트워크"라는 용어는 혼용되어 사용되는 경우가 많으며, 설명된 기술은 위에서 언급된 시스템 및 무선 기술에 적용될 수도 있고 다른 시스템 및 무선 기술에 적용될 수도 있다. 그러나 하기 설명은 예시적인 목적으로 NR(New Radio) 시스템을 설명하고, 그리고 NR 용어는 하기 설명의 대부분에서 사용되며 이러한 기술은 6세대(6th Generation, 6G) 통신 시스템과 같은 NR 시스템 애플리케이션 이외의 애플리케이션에도 적용될 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예가 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 블록도를 도시한다. 무선 통신 시스템은 자식 IAB 노드(11)와 부모 IAB 노드(12)(Parent1, Parent2)를 포함한다. 여기서, 자식 IAB 노드(11)는 기지국, 코어 네트워크 장치 또는 단말일 수 있고, 단말은 단말 장치 또는 사용자 단말(User Equipment, UE)이라고도 하며, 단말은 휴대폰, 태블릿 컴퓨터(Tablet Personal Computer), 랩톱 컴퓨터(Laptop Computer) 또는 노트북 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 팜탑(palmtop), 넷북, UMPC(ultra-mobile personal computer), MID(Mobile Internet Device), 웨어러블 기기(Wearable Device) 또는 차량 탑재 기기, 보행자 단말(PUE) 등 단말측 기기 등일 수 있으며, 웨어러블 기기에는 팔찌, 이어폰, 안경 등이 포함된다. 본 출원의 실시예는 단말의 특정 유형을 제한하지 않음에 유의해야 한다. 부모 IAB 노드(12)는 기지국 또는 코어 네트워크일 수 있으며, 여기서, 기지국은 노드 B, Evolved Node B, 액세스 포인트, BTS(Base Transceiver Station), 무선 기지국, 무선 트랜시터, BSS(Basic Service Set), ESS(Extended Service Set), Node B, eNB(Evolved Node B), Home Node B, Home eNB, WLAN 액세스 포인트, WiFi(Wireless Fidelity) Node, 송수신 포인트(Transmitting Receive Point, TRP), 또는 해당 기술분야의 기타 적절한 용어로 불릴 수 있고, 동일한 기술적 효과가 달성되는 한, 특정 기술 용어에 한정되지 않으며, 본 출원의 실시예에서, NR 시스템의 기지국만을 예로 들지만, 기지국의 특정 유형이 제한되지 않음에 유의해야 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 구체적인 실시예 및 적용 시나리오를 통해 본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법(200)은, 자식 IAB 노드에 의해 수행될 수 있고, 다시 말하면, 자식 IAB 노드에 설치된 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 수행될 수 있으며, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계(S202): 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
자식 IAB 노드가 적어도 2개의 부모 IAB 노드(예: 도 1에 도시된 Parent1, Parent2)에 접속되는 경우, Parent1로부터의 자원 유형 지시 정보 및 Parent2로부터의 자원 유형 지시 정보를 수신할 수 있는데, 상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형, 예를 들어 IAB DU 셀의 자원 유형을 지시하기 위한 것이다. 그런데, Parent1과 Parent2가 전송한 자원 유형 지시 정보는 동일하지 않을 수 있으므로, 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피하기 위해, 본 단계에서는 적어도 하나의 상기 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법(300)은, 자식 IAB 노드에 의해 수행될 수 있고, 다시 말하면, 자식 IAB 노드에 설치된 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 수행될 수 있으며, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계(S302): 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정한다.
본 단계에는 다음과 같은 여러 구현 방식이 포함될 수 있다.
제1 구현 방식에서, 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 IAB 노드를 결정하고, 상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정할 수 있다. 자식 IAB 노드는 하나의 parent node(예: MCG cell/SCG cell)의 지시 정보만 받거나 따르고, 다른 parent node의 지시 정보를 받거나 따르지 않으므로, 복수의 parent node로부터 서로 다른 지시 정보가 전송되는 경우, 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피하고 전송 성능을 확보할 수 있게 한다.
선택적으로, 상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것으로, 예를 들어, 통신 프로토콜에 의해 확정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것이다. 예를 들어, MCG의 지시 정보만 받거나 따른다.
제2 구현 방식에서, 동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 된다.
자식 IAB 노드는 상기 복수의 parent node의 지시 정보를 동시에 고려하며, 자원 유형으로 지시해야 하는 특정 자원의 경우, 복수의 parent node로부터 수신받은 해당 자원에 대한 모든 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우에만 이 지시 정보는 유효하고, 그렇지 않으면 이 지시 정보는 무효하다. 선택적으로, 상기 복수의 parent node는 이 자원에 대한 자원 유형 지시를 수행할 수 있는 parent node의 전부 또는 일부이다. 예를 들어, DCI(Downlink Control Information) 포맷 2_5가 DU soft resource가 hard/NA임을 지시하는 경우, 이 자식 IAB 노드에 접속된 모든 parent node(이 DU soft resource를 지시할 수 있는 모든 parent node)가 이 DU soft resource가 hard임을 지시할 때에만 IAB 노드는 이 DU soft resource를 hard/NA로 간주한다.
제3 구현 방식에서, 동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 동일한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하는 단계;를 포함하는데, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함한다. 여기서, 이 자원 유형 지시 정보는 바이너리 정보이다. 예를 들어, soft 유형의 자원 지시의 경우, soft 유형은 '사용 가능' 또는 '사용 불가'로 지시될 수 있으며, '사용 가능'은 '1'로 간주되고, '사용 불가'는 '0'으로 간주될 수 있다. 이로써, 논리 연산의 결과가 0이면 이 동일한 자원이 타겟 자원 유형이 아니라고 결정할 수 있고, 논리 연산의 결과가 1이면 이 동일한 자원이 타겟 자원 유형이라고 결정할 수 있다.
제4 구현 방식에서, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고 충돌이 있는 자원을 무시하며, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정한다. 여기서, 선택적으로, 지시 충돌은 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 상이한 경우 등을 포함할 수 있다.
제5 구현 방식에서, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정한다. 여기서, 선택적으로, 지시 충돌은 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 상이한 경우 등을 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은 하기 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하고, 예를 들어, PCell로부터의 사용 가능한 자원 지시는 우선하고, MCG으로부터의 사용 가능한 자원 표시는 우선한다.
상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정한다. 여기서, MCG/SCG cell은 PDCCH에서 이 우선 순위 값을 지시하며, IAB 노드는 복수의 사용 가능한 자원 지시를 수신받은 후 이 우선 순위 값을 통해 우선 순위를 비교한다. 복수의 사용 가능한 자원 지시의 우선 순위가 동일한 경우, 미리 정해진 우선 순위의 순서에 따라 우선 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어 PCell로부터의 사용 가능한 자원 지시는 우선하고, MCG으로부터의 사용 가능한 자원 표시는 우선한다.
기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정한다. 예를 들어, 프로토콜에 의해 확정되거나 CU에 의해 구성된 SCG Cell 또는 MCG Cell로부터의 명령의 우선 순위이다. 예를 들어, 명령의 우선 순위는 자식 IAB 노드에 의해 자율적으로 결정된다.
또한, 상기 기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것은, 무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것을 더 포함할 수 있다. 여기서, 무선 채널의 품질에 따라 충돌이 있는 자원에 대해 IAB 노드는 무선 채널 품질이 좋은 자원을 우선적으로 사용하고, 이와 충돌하고 무선 채널 품질이 상대적으로 낮은 자원의 사용을 포기한다. 캐리어 또는 BWP의 대역폭과 같은 자원의 양에 따라 대역폭이 큰 해당 사용 가능한 자원은 우선적으로 사용되며 대역폭이 좁은 자원의 사용은 포기된다. 전송될 수 있는 데이터의 양에 따라 충돌 자원에 대해, rank, MCS, PRB 수, OFDM 수 및 오버헤드와 같은 데이터 전송 파라미터를 결정하여 전송될 수 있는 데이터의 양을 결정하는 시도를 할 수 있으며, 전송된 데이터의 양을 비교함으로써 우선 순위를 결정할 수 있다.
제6 구현 방식에서, 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정한다.
예를 들어, 특정 IAB DU serving cell의 자원의 경우, IAB 노드는 자원이 사용 가능하다는 것을 지시하는 명령을 MCG 셀로부터 수신하고, 그러나 그 중에서 사용 가능한 것으로 지시된 자원은 SCG link 상에서 IAB MT에게 스케줄링된 자원과 다중화 충돌(예: 자원 중첩)이 있다. 그러면, MT는, 자원이 DU가 사용 가능한 자원임을 무시하고 IAB MT가 여전히 부모 IAB 노드에 의해 스케줄링된 자원을 사용하여 전송하거나, 또는 IAB MT가 DU가 사용 가능한 자원을 포기하는 작업을 수행한다.
이와 같이, 본 발명의 실시예는, 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정함으로써, 타겟 자원 유형을 결정할 수 있으며 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피하고 전송의 신뢰성 및 유효성을 확보할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법(400)은, 자식 IAB 노드에 의해 수행될 수 있고, 다시 말하면, 자식 IAB 노드에 설치된 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 수행될 수 있으며, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계(S402): 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
여겨서, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다. 예를 들어, IAB 자원 유형의 구성은 각각 {DU cell, MT cell} 쌍이므로, DU cell이 해당 MT cell을 결정할 수 있게 한다.
여기서, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환할 수 있다. CU가 관리하는 DU의 serving cell 구성 및/또는 serving cell의 자원 유형 구성 등을 적어도 교환한다. 선택적으로, 적어도 동일한 DU가 서로 다른 CU에 접속될 때 상기 정보 교환을 수행해야 한다.
본 단계는 서로 다른 MT cell이 하나의 DU cell에 독립적으로 대응하고 이 MT cell이 수신받은 시그널링이 해당 DU cell에만 작용하도록 확보할 수 있다. 서로 다른 MT cell에 대응하는 DU cell 자원이 중첩되지 않거나 구성 제한을 충족하면, IAB DU cell의 자원 유형에 대한 IAB node의 오해를 피할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법(500)은, 자식 IAB 노드에 의해 수행될 수 있고, 다시 말하면, 자식 IAB 노드에 설치된 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 수행될 수 있으며, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계(S502): 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정한다.
본 단계에는 다음과 같은 구현 방식이 포함될 수 있다.
제1 구현 방식에서, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성한다.
구체적으로, 상위 계층에 의해 구성된 제한(예를 들어, F1-AP/RRC 시그널링 구성 제한)을 통해 하나의 IAB DU serving cell의 자원이 서로 다른 cell group에 속하는 IAB MT serving cell 또는 서로 다른 Parent node의 DU serving cell의 자원과 중첩되지 않도록 한다. 다시 말하면, 하나의 IAB DU serving cell의 자원은 최대 하나의 cell group의 IAB MT serving cell/하나의 Parent node의 DU serving cell의 자원만 중첩될 수 있다.
일 예를 들어 설명하면,
도 6a는 본 발명의 실시예에 따른 일 예의 예시도를 도시한다. 도면에 도시된 바와 같이, MT cell group 1(CG 1)이 차지하는 주파수 대역과 MT cell group 2(CG 2)이 차지하는 주파수 대역은 중첩되지 않는다. DU cell(CG 0)이 차지하는 주파수 도메인 자원은 CG 1 및 CG 2와 다 중첩되지 않을 수 있거나(scenario 1), 또는 CG 0이 차지하는 주파수 도메인 자원은 CG 1 및 CG 2 중 하나만 중첩될 수 있다(scenario 2). 그러나 CG 0이 차지하는 주파수 도메인 자원은 CG 1 및 CG 2의 자원과 다 중첩될 수 없고(scenario 3), 즉, scenario 3은 이 단계에서 허용되지 않는다.
상기 중첩은 시간 도메인 및/또는 주파수 도메인 자원 중첩을 포함하고, 상기 중첩은 주파수 도메인 자원 격리도/간격이 소정 값보다 작다(다시 말하면, 시간 도메인 자원이 중첩되는 부분에서 주파수 도메인 자원 격리도/간격이 소정 값보다 작음).
제2 구현 방식에서, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 예를 들어 설명하면,
도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 다른 일 예의 예시도를 도시한다. IAB DU cell이 Soft으로 구성되는 경우, parent node 1 및 parent node 2 중 하나는 그의 DU cell을 Hard/soft으로 설정할 수 있고, 예를 들어, parent node 2는 그의 DU cell을 Hard/soft으로 설정할 수 있으며, 다른 하나는 NA로 설정할 수 있고, 예를 들어, parent node 1은 그의 DU cell을 NA로 설정할 수 있다.
선택적으로, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환할 수 있다. 여기서, 적어도 동일한 DU가 서로 다른 CU에 접속될 때 상기 정보 교환을 수행해야 한다.
또한, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드에 오류를 보고할 수 있다.
제3 구현 방식에서, 하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하며, 상기 기 설정된 지시 제한은 다음과 같다.
기 설정된 지시 제한 1: 하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 다시 말하면, IAB MT는 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신할 것으로 기대하지 않는다.
기 설정된 지시 제한 2: 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보는 서로 다른 CU 셀에 대응한다. 다시 말하면, IAB MT가 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신받으면, IAB MT는 자원 유형 지시가 동일한 DU cell에 작용될 것으로 기대하지 않는다.
기 설정된 지시 제한 3: 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간은 중첩되지 않는다. 다시 말하면, IAB MT가 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신받으면, IAB MT는 상기 지시의 유효 시간이 중첩될 것으로 기대하지 않는다.
기 설정된 지시 제한 4: 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간은 중첩되지 않는다. 다시 말하면, IAB MT가 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신받으면, 자원 유형 지시가 동일한 DU cell에 작용되는 경우, IAB MT는 상기 지시의 유효 시간이 중첩될 것으로 기대하지 않는다.
기 설정된 지시 제한 6: 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보는 충돌하지 않는다. 다시 말하면, IAB MT가 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신받으면, 이 지시의 유효 시간이 중첩되는 경우, IAB MT는 그의 지시 내용이 상이할 것으로 기대하지 않는다.
기 설정된 지시 제한 7: 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보는 충돌하지 않는다. 다시 말하면, IAB MT가 서로 다른 부모 노드로부터 자원 유형 지시를 수신받으면, 상기 자원 유형 지시가 동일한 DU cell에 작용하고, 또한 이 지시의 유효 시간이 중첩되는 경우, IAB MT는 그의 지시 내용이 상이할 것으로 기대하지 않는다.
본 단계에서, 예를 들어, MAC CE 또는 DCI 지시를 제한할 수 있다.
선택적으로, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드나 CU에 오류를 보고한다.
이상에서 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법을 상세히 설명하였다. 이하에서, 도 7을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법을 상세히 설명하기로 한다. 네트워크 장치 측에서 설명된 네트워크 장치와 단말 장치 간의 인터액티브는 도 1 내지 도 5에 도시된 방법에서 단말 장치 측에서 설명된 것과 동일하므로 반복을 피하기 위해 관련된 설명을 적절하게 생략하는 것을 이해할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법(700)의 예시적인 구현 흐름도로서, 이 방법은 부모 IAB 노드 또는 CU에 의해 수행될 수 있고, 다시 말하면, 이 방법은, 상기 부모 IAB 노드 또는 CU에 설치된 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 수행될 수 있으며, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계(S702): 자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신한다.
여기서, 상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보이다.
상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보로서, 하기 구현 방식 중 적어도 하나를 포함한다.
구현 방식 1: 상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식은 타겟 자원 유형을 결정하며, 여기서, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
선택적으로, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환할 수 있다. 본 구현 방식에 대한 설명은 도 4의 실시예에 관련된 설명과 유사할 수 있으며, 여기서 상세한 설명을 생략하기로 한다.
구현 방식 2: 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성될 수 있으며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환할 수 있다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정할 수 있고, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 제1 정보를 수신하며, 하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 것을 포함할 수 있으며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, 2개의 부모 IAB 노드에 접속된 자식 IAB 노드에 의해 송신되는 오류 메시지를 수신받을 수 있다.
본 구현 방식에 대한 설명은 도 5의 실시예에 관련된 설명과 유사할 수 있으며, 여기서 상세한 설명을 생략하기로 한다.
구현 방식 3: 상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하도록 한다.
본 구현 방식은 하기 몇 가지 선택적인 대안으로 구현될 수 있다.
대안 1: 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드와 교환한다.
대안 2: 보고 지시를 수신받는 경우, 예를 들어, 특정 노드가 다른 부모 IAB 노드로부터 송신된 보고 지시를 수신받는 경우, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신한다.
대안 3: 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드와 교환한다.
대안 4: 보고 지시를 수신받는 경우, 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신한다.
이와 같이, 본 구현 방식 3에 의해 상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정함으로써, 타겟 자원 유형을 결정할 수 있으며 자식 IAB 노드가 자원 유형을 잘못 이해하는 것을 피하고 전송의 신뢰성 및 유효성을 확보할 수 있다.
본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법에서, 수행 주체는 타겟 자원 유형의 결정 장치일 수 있거나, 이 장치에서 상기 방법의 로딩을 수행하기 위한 제어 모듈일 수 있음에 유의해야 한다. 본 출원의 실시예에서, 타겟 자원 유형의 결정 장치가 타겟 자원 유형의 결정 방법의 로딩을 수행하는 경우를 예로 들어 본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법을 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치의 예시적인 흐름도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 타겟 자원 유형의 결정 장치(800)는 결정 모듈(810)을 포함한다.
결정 모듈(810)은 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하며, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 IAB 노드를 결정하고, 상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것이다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 된다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 동일한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하며, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은, 상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 및 기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성하며, 상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하며, 상기 기 설정된 지시 제한은, 하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것, 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것, 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것, 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및 적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 결정 모듈(810)은, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드에 오류를 보고한다.
본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치는 디바이스일 수 있고, 또한 단말에서의 부품, 집적 회로 또는 칩일 수 있다. 이 장치는 휴대형 전자 장치일 수도 있고 비-휴대형 전자 장치일 수도 있다. 예시적으로, 휴대형 전자 장치는 휴대폰, 태블릿, 노트북, 팜탑 컴퓨터, 차량용 전자 장치, 웨어러블 장치, UMPC(Ultra-Mobile Personal Computer), 넷북 또는 PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있고, 비-휴대형 전자 장치는 서버, NAS(Network Attached Storage), PC(personal computer), 텔레비전(television,TV), 현금 인출기 또는 셀프 서비스 기계 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 특별히 제한하지 않는다.
본 출원의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치는 운영 체제를 갖는 장치일 수 있다. 이 운영 체제는 Android 운영 체제일 수도 있고, ios 운영 체제일 수도 있고, 또한 기타 가능한 운영 체제일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 특별히 제한하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따른 장치(800)는 본 발명의 실시예에 따른 방법(200 ~ 500)의 프로세스를 참조할 수 있으며, 그리고 장치(800)에서 각 유닛/모듈 및 전술한 다른 동작 및/또는 기능은 각각 방법(200 ~ 500)의 해당 프로세스를 구현하기 위한 것이고 동일하거나 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 설명의 명료성을 위해 세부 사항을 생략하기로 한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 타겟 자원 유형의 결정 장치의 예시적인 흐름도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 타겟 자원 유형의 결정 장치(900)는 처리 모듈(910)을 포함한다.
처리 모듈(910)은 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신한다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은,
상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식이 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하며, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성한다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성하며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, 하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, 또한 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, 2개의 부모 IAB 노드에 접속된 자식 IAB 노드에 의해 송신되는 오류 메시지를 수신받는다.
일 구현예에서, 상기 처리 모듈(910)은, 상기 다른 부모 IAB 노드와 상기 자원 유형 지시 정보를 교환하거나 보고 지시를 수신받는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신하여 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 하거나 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 한다.
선택적으로, 도 10에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는, 프로세서(1001); 메모리(1002); 및 메모리(1002)에 저장되고, 상기 프로세서(1001)에 의해 실행 가능한 프로그램 또는 명령어;를 포함하는 통신 장치(1000)를 더 제공하고, 이 통신 장치(1000)는 IAB 시스템의 자식 IAB 노드 또는 부모 IAB 노드 또는 CU일 수 있으며, 여기서 이 통신 장치(1000)가 단말인 경우, 이 프로그램 또는 명령어는 프로세서(1001)에 의해 실행되면 상기 타겟 자원 유형의 결정 방법에 따른 실시예의 각 단계를 구현하고 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있다. 이 통신 장치(1000)가 네트워크 측 장치인 경우, 이 프로그램 또는 명령어가 프로세서(1001)에 의해 실행되면, 상술한 타겟 자원 유형의 결정 방법에 따른 실시예의 각 단계를 구현하고 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으므로, 중복을 피하기 위해 상세한 설명을 생략하기로 한다.
구체적으로, 본 출원의 실시예는 네트워크 측 장치를 더 제공한다. 자식 IAB 노드 또는 부모 IAB 노드 또는 CU는 네트워크 측 장치일 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 이 네트워크 장치(1100)는 안테나(1101), 무선 주파수 장치(1102), 및 기저대역 장치(1103)를 포함한다. 안테나(1101)는 무선 주파수 장치(1102)에 접속된다. 상향링크 방향에서, 무선 주파수 장치(1102)는 안테나(1101)를 통해 정보를 수신하고, 수신된 정보를 기저대역 장치(1103)로 처리하도록 전송한다. 하향링크 방향에서, 기저대역 장치(1103)는 송신할 정보를 처리하여 무선 주파수 장치(1102)로 전송하고, 무선 주파수 장치(1102)는 수신된 정보를 처리하여 안테나(1101)를 통해 송신한다.
상기 주파수 대역 처리 장치는 기저대역 장치(1103)에 위치할 수 있고, 상술한 실시예에서 네트워크 측 장치에 의해 수행되는 방법은 기저대역 장치(1103)에서 구현될 수 있고, 이 기저대역 장치(1103)는 프로세서(1104) 및 메모리(1105)를 포함한다.
기저대역 장치(1103)는, 예를 들어, 다수의 칩이 실장된 적어도 하나의 기저대역 보드를 포함할 수 있으며, 도 11에 도시된 바와 같이, 칩 중 하나는, 예를 들어, 메모리(1105)에 저장되어 있는 프로그램을 호출하여 상술한 방법의 실시예에 따른 네트워크 장치의 동작을 수행하도록 메모리(1105)에 접속되는 프로세서(1104)이다.
이 기저대역 장치(1103)는 무선 주파수 장치(1102)와 정보를 교환하기 위한 네트워크 인터페이스(1106)를 더 포함할 수 있고, 예를 들어, 이 인터페이스는 CPRI(Common Public Radio Interface)이다.
구체적으로, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 측 장치는 메모리(1105)에 저장되고 프로세서(1104)에 의해 실행 가능한 명령어 또는 프로그램을 더 포함하고, 프로세서(1104)는 메모리(1105)에 저장되어 있는 명령어 또는 프로그램을 호출하여,
적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계를 수행한다.
일 구현예에서, 상기 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 타겟 부모 IAB 노드를 결정하는 단계; 및
상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것이다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 되는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 동일한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하는 단계;를 포함하며, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은,
상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;
상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 및
기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것은,
무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되는 단계;를 포함하며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 단계;를 포함하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드에 오류를 보고한다.
또는, 프로세서(1104)는 메모리(1105)에 저장되어 있는 명령어 또는 프로그램을 호출하여,
자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신하는 단계를 수행하며, 상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보이다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보로서,
상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식이 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하도록 하기 위한 것이며, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 제1 정보를 수신받는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 제1 정보를 수신받는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되는 단계;를 포함하며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 단계;를 포함하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 방법은, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, 2개의 부모 IAB 노드에 접속된 자식 IAB 노드에 의해 송신되는 오류 메시지를 수신받는 단계;를 더 포함한다.
일 구현예에서, 상기 서로 다른 상기 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는, 상기 다른 부모 IAB 노드와 상기 자원 유형 지시 정보를 교환하거나 보고 지시를 수신받는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신하여 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 하거나 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 한다.
구체적인 수행은 도시된 단계 S200-S500 및 S700에 대한 설명과 유사하고 동일한 기술적 효과를 달성하므로 반복을 피하기 위해 여기서 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 12는 본 출원의 실시예를 구현하는 단말 장치의 하드웨어 예시적인 구조도이다. 자식 IAB 노드는 단말 장치일 수 있다. 이 단말 장치(1200)는 무선 주파수 유닛(1201), 네트워크 모듈(1202), 오디오 출력 유닛(1203), 입력 유닛(1204), 센서(1205), 디스플레이 유닛(1206), 사용자 입력 유닛(1207), 인터페이스 유닛(1208), 메모리(1209), 및 프로세서(1210) 등 부품을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
단말 장치(1200)는 또한 각 부품에 전력을 공급하기 위한 전원(예: 배터리)을 포함할 수 있고, 전원은 전력 관리 시스템을 통해 프로세서(1210)와 논리적으로 접속될 수 있으므로 전력 관리 시스템에 의해 충전, 방전, 및 소비 전력을 관리하는 기능들이 구현될 수 있는 것은 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. 단말 장치는 도 x에 도시된 단말 장치의 구조에 의해 한정되지 않고 이보다 더 많거나 적은 부품, 또는 일부 부품의 조합, 또는 서로 다른 부품 배치를 포함할 수 있으며, 여기서 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 출원의 실시예에서, 입력 유닛(1204)은 그래픽 처리장치(Graphics Processing Unit, GPU)(12041) 및 마이크(12042)를 포함할 수 있고, 그래픽 처리장치(12041)는 비디오 캡쳐 모드나 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 장치(예: 카메라)에 의해 획득되는 정지 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리할 수 있는 것을 이해해야 한다. 표시 유닛(1206)은 디스플레이 패널(12061)을 포함할 수 있고, 디스플레이 패널(12061)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light-Emitting Diode) 등의 형태로 구성될 수 있다. 사용자 입력 유닛(1207)은 터치 패널(12071) 및 기타 입력 장치(12072)를 포함한다. 터치 패널(12071)은 터치 스크린이라고도 한다. 터치 패널(12071)은 터치 감지 장치와 터치 컨트롤러의 두 부분을 포함할 수 있다. 기타 입력 장치(12072)는 물리적 키보드, 기능 키(예: 볼륨 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스 및 조이스틱을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않으며 여기서 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 출원의 실시예에서, 무선 주파수 유닛(1201)은 네트워크 측 장치로부터의 하향링크 데이터를 수신받은 후, 프로세서(1210)에 처리되도록 전송하며, 또한 상향링크 데이터를 네트워크 측 장치에 송신한다. 일반적으로, 무선 주파수 유닛(1201)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 트랜시버, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
메모리(1209)는 소프트웨어 프로그램 또는 명령어 및 다양한 데이터를 저장하기 위한 것이다. 메모리(1209)는 주로 프로그램 또는 명령어 저장 구역 및 데이터 저장 구역이 포함될 수 있으며, 프로그램 또는 명령어 저장 구역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능을 위한 애플리케이션 또는 명령어(예: 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등) 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(1209)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, 그 중에서, 비휘발성 메모리는 ROM(Read-Only Memory), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable PROM), EEPROM(Electrically EPROM) 또는 플래시 메모리일 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 하드 드라이브, 플래시 메모리, 또는 기타 비휘발성 솔리드 스테이트 드라이브를 포함할 수 있다.
프로세서(1210)는 하나 또는 복수의 처리 유닛을 포함할 수 있고, 선택적으로, 프로세서(1210)는 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 통합할 수 있으며, 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 또는 명령어 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리하고, 그 예로는 기저대역 프로세서이다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(1210)에 통합되지 않을 수도 있는 것을 이해할 수 있다.
여기서, 프로세서(1210)는, 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정한다.
일 구현예에서, 상기 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상이다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 타겟 부모 IAB 노드를 결정하는 단계; 및
상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것이다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 되는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 동일한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하는 단계;를 포함하며, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은,
상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;
상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 및
기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 중 적어도 하나를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것은,
무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 적어도 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는 단계;를 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되는 단계;를 포함하며,
상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나이다.
일 구현예에서, CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여, 서로 다른 부모 IAB 노드로부터의 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 단계;를 포함하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함한다.
일 구현예에서, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드에 오류를 보고한다.
본 발명의 실시예에 따른 단말 장치(1200)는 본 발명의 실시예에 따른 방법(S200 ~ S500)의 프로세스를 참조할 수 있으며, 이 단말 장치(1200)에서 각 유닛/모듈 및 전술한 다른 동작 및/또는 기능은 각각 방법(S200 ~ S500)의 해당 프로세스를 구현하기 위한 것이고 동일하거나 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있으며 설명의 명료성을 위해 세부 사항을 생략하기로 한다.
본 발명의 실시예는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있는 판독 가능 저장매체를 더 제공하며, 이 프로그램 또는 명령어가 프로세서에 의해 실행되면, 상술한 타겟 자원 유형의 결정 방법에 따른 실시예의 각 단계를 구현하고 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 피하기 위해 상세한 설명을 생략하기로 한다.
여기서, 상기 프로세서는 전술한 실시예에서 상기 전자 장치의 프로세서이다. 상기 판독 가능 저장매체는, ROM(Read-Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 디스크 또는 CD-ROM 등과 같은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함한다.
본 출원의 실시예는 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하는 칩을 더 제공하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되고, 상기 프로세서는, 상술한 타겟 자원 유형의 결정 방법에 따른 실시예의 각 단계를 구현하고 동일한 기술적 효과를 달성하도록 프로그램 또는 명령어를 실행하며, 중복을 피하기 위해 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 출원의 실시예에서 언급된 칩은 또한 시스템 온 칩, 시스템 반도체, SOC 또는 시스템온칩 등으로 지칭될 수 있는 것을 이해해야 한다.
본 출원의 실시예는 프로그램 제품을 더 제공하며, 상기 프로그램 제품이 비휘발성 저장 매체에 저장되고, 상기 프로그램 제품이 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되면 상술한 타겟 자원 유형의 결정 방법에 따른 실시예의 각 단계를 구현하고 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 피하기 위해 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 문서에서, "포함하다", "함유하다" 등의 용어 또는 이들의 임의 다른 변형은 비 배타적인 뜻을 포괄하는 것을 의미함으로써, 일련의 구성요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치는 이러한 구성요소뿐만 아니라, 여기에 명시적으로 나열되지 않은 다른 구성요소를 더 포함할 수 있거나 그러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 포함된 고유 구성요소를 더 포함할 수 있음에 유의해야 한다. 별도의 제한이 없는 한, "하나의 ……를 포함한다"라는 표현에 의해 한정된 구성요소는 해당 구성요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에 별도의 동일한 구성요소의 존재가 배제되지 않는다. 또한, 본 출원의 실시 형태에 따른 방법 및 장치의 범위는 도시되거나 논의된 순서대로 기능을 수행하는 것으로 제한되지 않고, 또한 관련된 기능에 따라 실질적으로 동시에 또는 역순으로 기능을 수행하는 것도 포함할 수 있으며, 예를 들어, 설명된 방법들은 설명된 것과 다른 순서로 수행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 결합될 수도 있음에 유의해야 한다. 또한, 일부 예를 참조하여 설명된 특징은 다른 예에서 조합될 수 있다.
상기 실시 형태에 대한 설명으로부터, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 범용 플랫폼에 의해 구현될 수 있고, 물론 하드웨어도 사용될 수 있지만, 전자가 더 나은 실시 형태임을 명확하게 이해할 수 있다. 이러한 이해에 기반하여, 본 출원의 기술적 해결방법의 본질적인 부분 또는 기존 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있고, 이 컴퓨터 소프트웨어 제품은 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등일 수 있음)이 본 출원의 각 실시예에 따른 방법을 실행하도록 하는 여러 명령어가 포함되는 저장 매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, CD-ROM)에 저장되어 있다.
이상에서 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예에 대해 설명하였지만, 본 출원은 상술한 특정 실시예들에 한정되지 않고, 상술한 특정 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것일 뿐이며, 본 출원이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 출원의 계시에 의해 본 발명의 요지 및 청구범위의 보호 범위에서 벗어나지 않고 여러 가지 실시 형태를 도출할 수도 있고, 이는 모두 본 출원의 보호 범위에 속할 것이다.

Claims (57)

  1. 자식 IAB 노드에 의해 수행되고,
    적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계를 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
    자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상인, 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 타겟 부모 IAB 노드를 결정하는 단계; 및
    상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함하는, 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것인, 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 되는, 방법.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 동일한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하는 단계;를 포함하며, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함하는, 방법.
  8. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함하는, 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은,
    상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;
    상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 및
    기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것은,
    무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;을 포함하는, 방법.
  11. 제2 항에 있어서,
    상기 기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정하는 단계;를 포함하는, 방법.
  12. 제2 항에 있어서,
    상기 자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는 단계;를 포함하는, 방법.
  13. 제2 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는 단계;를 포함하는, 방법.
  14. 제2 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되는 단계;를 포함하며,
    상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나인, 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 방법.
  16. 제2 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 단계;를 포함하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
    하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함하는, 방법.
  17. 제14 항 또는 제16 항에 있어서,
    상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드이나 CU에 오류를 보고하는, 방법.
  18. 부모 IAB 노드 또는 CU에 의해 수행되고,
    자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신하는 단계;를 포함하며, 상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 지시 정보인, 타겟 자원 유형의 결정 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보로서,
    상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식이 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
    상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하도록 하기 위한 것이며,
    상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상인, 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식이 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는 단계;를 포함하는, 방법.
  21. 제19 항에 있어서,
    상기 제1 정보를 수신받아 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는 단계;를 포함하는, 방법.
  22. 제19 항에 있어서,
    상기 제1 정보를 수신받아 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성되는 단계;를 포함하며,
    상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나인, 방법.
  23. 제22 항에 있어서,
    CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 방법.
  24. 제19 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하는 단계;를 포함하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
    하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함하는, 방법.
  25. 제22 항 또는 제24 항에 있어서,
    상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, 2개의 부모 IAB 노드에 접속된 자식 IAB 노드에 의해 송신되는 오류 메시지를 수신받는 단계;를 더 포함하는, 방법.
  26. 제19 항에 있어서,
    상기 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계는,
    상기 다른 부모 IAB 노드와 상기 자원 유형 지시 정보를 교환하거나 보고 지시를 수신받는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신하여 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 하거나 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 하는 단계;를 포함하는, 방법.
  27. 적어도 2개의 부모 IAB 노드에 접속되는 경우, 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드로부터 수신받은 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 결정 모듈;을 포함하는, 타겟 자원 유형의 결정 장치.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은,
    기 설정된 처리 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보를 처리하여 상기 타겟 자원 유형을 결정하는 단계;
    자원 유형의 제1 구성 방식 및 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 및
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하며,
    상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상인, 방법.
  29. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은,
    상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드에서 하나의 타겟 부모 IAB 노드를 결정하고,
    상기 타겟 부모 IAB 노드로부터 전송된 자원 유형 지시 정보에 따라 타겟 자원 유형을 결정하는, 장치.
  30. 제29 항에 있어서,
    상기 타겟 부모 IAB 노드는 기 설정된 것이나 네트워크 장치에 의해 구성된 것인, 장치.
  31. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 동일한 자원에 대한 자원 유형 지시 정보가 지시하는 자원 유형이 동일한 경우, 상기 자원 유형 지시 정보는 유효하게 되도록 하는, 장치.
  32. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 동일한 자원에 대한 모든 자원 유형 지시 정보의 값에 대해 논리 연산을 수행하고, 상기 논리 연산의 결과에 따라 상기 사용 가능한 자원이 상기 타겟 자원 유형인지 여부를 결정하며, 상기 논리 연산은 논리 AND 연산, 논리 OR 연산 및 XOR 연산 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  33. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 없는 자원을 제1 타겟 자원으로 결정하고, 상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 제1 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는, 장치.
  34. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보를 수신받고 그리고 상기 적어도 2개의 자원 유형 지시 정보의 유효 시각이 중첩되는 경우, 유효 시각이 중첩된 지시 정보가 지시하는 자원 중 지시 충돌이 있는 자원을 제2 타겟 자원으로 결정하고, 상기 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위에 따라 상기 제2 타겟 자원에 대응하는 타겟 자원 유형을 결정하는, 장치.
  35. 제34 항에 있어서,
    상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위의 결정은,
    상기 자원 유형 지시 정보를 수신받은 셀 유형에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것;
    상기 자원 유형 지시 정보에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 및
    기 설정된 규칙에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는 것; 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  36. 제35 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 무선 채널의 품질, 자원의 양, 전송 가능한 데이터의 양 중 적어도 하나에 따라 상기 자원 유형 지시 정보의 우선 순위를 결정하는, 장치.
  37. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 하나로부터 수신받은 상기 자원 유형 지시 정보와 상기 적어도 2개의 부모 IAB 노드 중 다른 하나로부터 수신받은 스케줄링 정보가 제3 타겟 자원에서 충돌하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보 또는 스케줄링 정보에 따라 상기 제3 타겟 자원의 자원 유형을 결정하는, 장치.
  38. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 장치.
  39. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는, 장치.
  40. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 셀 그룹에 속하는 IAB MT 서빙 셀 또는 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성하며,
    상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나인, 장치.
  41. 제40 항에 있어서,
    CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 장치.
  42. 제28 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
    하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것;
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것;
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것;
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것;
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것; 및
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것;을 포함하는, 장치.
  43. 제40 항 또는 제42 항에 있어서,
    상기 결정 모듈은, 상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, CU 또는 적어도 하나의 상기 부모 IAB 노드에 오류를 보고하는, 장치.
  44. 자원 유형 지시 정보를 2개의 부모 IAB 노드에 적어도 접속된 자식 IAB 노드에 송신하는 처리 모듈;을 포함하며,
    상기 자원 유형 지시 정보는 타겟 자원 유형을 결정하기 위한 자원 유형 지시 정보인, 타겟 자원 유형의 결정 장치.
  45. 제44 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은,
    상기 자원 유형 지시 정보에서 자원 유형의 제1 구성 방식이 타겟 자원 유형을 결정하는 단계,
    상기 자원 유형 지시 정보 및 획득된 제한 조건에 기반하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계,
    상기 자원 유형 지시 정보를 송신하기 전에, 다른 부모 IAB 노드 간에 제2 정보를 전송하여 타겟 자원 유형을 결정하는 단계; 중 적어도 하나를 수행하며,
    상기 자원 유형의 제1 구성 방식에서 자원 유형의 구성 대상은 MT cell 또는 MT cell group인 제1 구성 대상 및 상기 MT cell 또는 MT cell group에 대응하는 DU cell인 제2 구성 대상인, 장치.
  46. 제45 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은, CU 간에 전송되는 제1 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 장치.
  47. 제45 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되지 않도록 상위 계층 시그널링에 의해 구성하는, 장치.
  48. 제45 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은, 하나의 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원이 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원과 중첩되는 경우, 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 자원 유형은 하기 자원 유형 구성 조건을 충족하도록 구성하며,
    상기 자원 유형 구성 조건은, IAB 노드 DU 서빙 셀이 타겟 시각에 soft 유형으로 구성되는 경우, 상기 타겟 시각에 서로 다른 부모 IAB 노드의 DU 서빙 셀의 자원 유형은 최대 하나가 타겟 유형으로 구성되는 것을 포함하며, 상기 타겟 유형은 Hard 유형, Soft 유형, 또는 비 NA 유형 중 적어도 하나인, 장치.
  49. 제48 항에 있어서,
    CU 간에 전송되는 제2 타겟 정보를 통해 DU 셀의 자원 유형 구성 정보를 적어도 교환하는, 장치.
  50. 제45 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은,
    하기 기 설정된 지시 제한 중 적어도 하나를 통해 상기 자원 유형 지시 정보에 대응하는 타겟 자원 유형이 충돌하지 않도록 하며, 상기 기 설정된 지시 제한은,
    하나의 상기 부모 IAB 노드만으로부터 자원 유형 지시 정보를 MT를 통해 수신하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 서로 다른 CU 셀에 대응하도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되지 않도록 하는 것,
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것, 및
    적어도 2개의 상기 부모 IAB 노드로부터 자원 유형 지시 정보가 MT를 통해 수신되고, 상기 자원 유형 지시 정보가 동일한 DU 셀에 대응하고 그리고 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보의 유효 시간이 중첩되는 경우, 적어도 2개의 상기 자원 유형 지시 정보가 충돌하지 않도록 하는 것을 포함하는, 장치.
  51. 제48 항 또는 제20 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은, 또한
    상기 자원 유형 구성이 상기 자원 유형 구성 제한을 충족하지 않거나 자원 구성이 상기 자원 구성 제한을 충족하지 않거나, 또는 자원 유형 지시가 상기 지시 제한을 충족하지 않는 경우, 2개의 부모 IAB 노드에 접속된 자식 IAB 노드에 의해 송신되는 오류 메시지를 수신받는, 장치.
  52. 제44 항에 있어서,
    상기 처리 모듈은,
    상기 다른 부모 IAB 노드와 상기 자원 유형 지시 정보를 교환하거나 보고 지시를 수신받는 경우, 상기 자원 유형 지시 정보를 상기 다른 부모 IAB 노드로 송신하여 서로 다른 상기 부모 IAB 노드가 동일한 상기 자원 유형 지시 정보를 갖도록 하거나 하나의 상기 부모 IAB 노드만이 상기 자원 유형 지시 정보를 자식 IAB 노드로 송신하도록 하는, 장치.
  53. 프로세서; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 또는 명령어;를 포함하며,
    상기 프로그램 또는 명령어가 상기 프로세서에 의해 실행되면, 제1 항 내지 제17 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하도록 하거나, 또는, 제18 항 내지 제26 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하도록 하는, 통신 장치.
  54. 프로세서에 의해 실행되면 제1 항 내지 제17 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계가 구현되거나, 또는 제18 항 내지 제26 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계가 구현되는 프로그램 또는 명령어가 저장되어 있는, 판독 가능 저장매체.
  55. 비휘발성 저장 매체에 저장되고, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되면 제1 항 내지 제17 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하거나, 또는 제18 항 내지 제26 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하는, 프로그램 제품.
  56. 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하며, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되고, 상기 프로세서는 프로그램 또는 명령어를 실행하여 제1 항 내지 제17 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하거나, 또는 제18 항 내지 제26 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하는, 칩.
  57. 제1 항 내지 제17 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 수행하도록 구성되거나, 제18 항 내지 제26 항에 따른 타겟 자원 유형의 결정 방법의 단계를 구현하도록 구성되는, 통신 장치.
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