KR20230021497A - 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은 서버의 부하를 줄이면서도 화면 구성의 자유도를 높일 수 있는 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 위하여, 미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 방송요청신호를 수신하면 미디어 제공 서버가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 단계와, 미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 제1변경신호를 수신하면 미디어 스트리밍 서버로 관련 정보를 전송하는 단계와, 관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버가 컨텐츠 송출 서버로부터 동영상 데이터를 수신하는 단계와, 미디어 스트리밍 서버가 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계와, 미디어 스트리밍 서버가 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스로 전송하는 단계를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.

Description

동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램{Method of streaming video, system for streaming video, and computer program for the method}
본 발명의 실시예들은 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로서, 더 상세하게는 서버의 부하를 줄이면서도 화면 구성의 자유도를 높일 수 있는 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근 TV 기술 및 디지털 기술 발전으로 TV를 통한 다양한 정보가 시청자에게 전달되고 있다. 예컨대 TV를 통하여 쇼핑 정보를 제공하는 TV 홈쇼핑은 기술 변화에 따라 다양한 정보를 제공하고 있다. 한편, 최근 디지털 기반의 디지털 텔레비전 기술이 상용화되면서 각 가정에 연결되어 있는 인터넷 등과 같은 네트워크를 통해 다양한 컨텐츠를 제공하는 것이 가능해졌으며, IPTV(Internet Protocol Television) 서비스를 그 대표적인 예로 들 수 있다.
IPTV 서비스에서는, 댁내 등 지정된 공간에 설치되는 셋탑박스(Set-top Box)를 통해서 다양한 서비스들을 IPTV 서비스 가입자에게 제공할 수 있는데, 그러한 서비스들 중 대표적인 서비스가 커머스채널을 통해서 제공되는 쇼핑방송서비스(또는, 커머스 방송)이다. IPTV 서비스 가입자가 셋탑박스에서 약속된 채널을 선택하면, 셋탑박스가 그 채널에 정규 편성된 커머스채널을 수신하여 TV를 통해 출력함으로써, IPTV 서비스 가입자는 커머스채널을 시청하거나 쇼핑방송서비스를 이용할 수 있다.
그러나 이러한 종래의 쇼핑방송서비스에는 화면 구성의 자유도가 낮다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 포함하여 여러 문제점들을 해결하기 위한 것으로서, 서버의 부하를 줄이면서도 화면 구성의 자유도를 높일 수 있는 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다. 그러나 이러한 과제는 예시적인 것으로, 이에 의해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 관점에 따르면, 미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 방송요청신호를 수신하면 미디어 제공 서버가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 단계와, 미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 제1변경신호를 수신하면 미디어 스트리밍 서버로 관련 정보를 전송하는 단계와, 관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버가 컨텐츠 송출 서버로부터 동영상 데이터를 수신하는 단계와, 미디어 스트리밍 서버가 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계와, 미디어 스트리밍 서버가 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스로 전송하는 단계를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법이 제공된다.
상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계는, 미디어 스트리밍 서버가 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하는 단계와, 어플 화면 데이터와 수신한 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계를 포함할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버가 셋탑박스로부터 제2변경신호를 수신하는 단계와, 미디어 스트리밍 서버가 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 재생성하는 단계는, 미디어 스트리밍 서버가 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계일 수 있다.
상기 재생성하는 단계는, 미디어 스트리밍 서버가 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하는 단계와, 생성된 어플 화면 데이터와 수신한 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계를 포함할 수 있다.
제2변경신호는 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 신호이고, 제2변경신호는 스트리밍 동영상에 대한 스크롤 신호를 포함할 수 있다.
상기 동영상 데이터를 수신하는 단계는 제1동영상 데이터와 제2동영상 데이터를 컨텐츠 송출 서버로부터 수신하는 단계이고, 상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계는 수신한 제1동영상 데이터로부터의 동영상과 수신한 제2동영상 데이터로부터의 동영상과 제1동영상 및 제2동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계일 수 있다.
미디어 스트리밍 서버가 셋탑박스로부터 제3변경신호를 수신하면 미디어 제공 서버로 제3변경신호와 관련된 정보를 전송하는 단계와, 미디어 제공 서버가 제3변경신호와 관련된 정보를 수신하면 미디어 제공 서버가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 관점에 따르면, 셋탑박스로부터 방송요청신호를 수신하면 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 미디어 제공 서버와, 컨텐츠 송출 서버로부터 동영상 데이터를 수신하고 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 동영상과 상기 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하며 상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 상기 셋탑박스로 전송하는 미디어 스트리밍 서버를 구비하고, 상기 미디어 제공 서버는 상기 셋탑박스로부터 제1변경신호를 수신하면 상기 미디어 스트리밍 서버로 관련 정보를 전송하며, 상기 미디어 스트리밍 서버는 상기 관련 정보를 수신하면 상기 컨텐츠 송출 서버로부터 상기 동영상 데이터를 수신하는, 동영상 스트리밍 시스템이 제공된다.
상기 미디어 스트리밍 서버는, 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 상기 동영상에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하고, 상기 어플 화면 데이터와 수신한 상기 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하여 상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다.
상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 셋탑박스로부터 제2변경신호를 수신하면, 상기 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성할 수 있다.
상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 동영상을 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩할 수 있다.
상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하고, 생성된 상기 어플 화면 데이터와 수신한 상기 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩할 수 있다.
상기 제2변경신호는 상기 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 신호이고, 상기 제2변경신호는 상기 스트리밍 동영상에 대한 스크롤 신호를 포함할 수 있다.
상기 미디어 스트리밍 서버는 제1동영상 데이터와 제2동영상 데이터를 상기 컨텐츠 송출 서버로부터 수신하고, 상기 미디어 스트리밍 서버는 수신한 상기 제1동영상 데이터로부터의 동영상과 수신한 상기 제2동영상 데이터로부터의 동영상과 상기 제1동영상 및 상기 제2동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다.
상기 미디어 스트리밍 서버가 상기 셋탑박스로부터 제3변경신호를 수신하면 상기 미디어 제공 서버로 제3변경신호와 관련된 정보를 전송하고, 상기 미디어 제공 서버는 상기 제3변경신호와 관련된 정보를 수신하면 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 상기 셋탑박스로 전송할 수 있다.
본 발명의 일 관점에 따르면, 컴퓨터를 이용하여 상술한 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점은 이하의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용, 청구범위 및 도면으로부터 명확해질 것이다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 일 실시예에 따르면, 서버의 부하를 줄이면서도 화면 구성의 자유도를 높일 수 있는 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 구현할 수 있다. 물론 이러한 효과에 의해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템과 셋탑박스 등을 개략적으로 도시하는 개념도이다.
도 2는 도 1의 동영상 스트리밍 시스템이 포함하는 장치의 구성요소들을 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명이 이하의 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이하의 실시예에서, 제1이나 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라, 일 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 그리고 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 배제하는 것은 아니다.
도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하의 실시예에서, 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등의 부분이 다른 부분 위에 또는 상에 있다고 할 때, 다른 부분의 바로 위에 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등이 개재되어 있는 경우도 포함한다. 그리고 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등이 연결되었다고 할 때, 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈들이 직접적으로 연결된 경우뿐만 아니라 영역, 구성요소, 부, 블록 또는 모듈들 중간에 다른 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈들이 개재되어 간접적으로 연결된 경우도 포함한다.
이하에서 '어플'은 '어플리케이션'을 나타낼 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템과 셋탑박스 등을 개략적으로 도시하는 개념도이다.
도 1을 참조하면, 동영상 스트리밍 시스템은 미디어 제공 서버(30) 및 미디어 스트리밍 서버(50)를 포함할 수 있다. 물론 필요에 따라 동영상 스트리밍 시스템은 미디어 제공 서버(30)와 미디어 스트리밍 서버(50) 외에 데이터 서버(60)를 포함할 수 있고, 경우에 따라서 컨텐츠 제공 서버(40)를 더 포함할 수도 있으며, 필요에 따라 컨텐츠 송출 서버(80)까지 포함할 수도 있다. 이러한 동영상 스트리밍 시스템은 셋탑박스(20) 및/또는 셋탑박스(20)와 연결된 TV(10)와 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있다. 물론 동영상 스트리밍 시스템의 구성요소들은 네트워크로 연결되어 서로 통신할 수 있다. 예컨대 미디어 제공 서버(30), 컨텐츠 제공 서버(40), 미디어 스트리밍 서버(50), 데이터 서버(60) 및/또는 컨텐츠 송출 서버(80)는 네트워크로 연결되어 서로 통신할 수 있다.
하지만 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 동영상 스트리밍 시스템은 다른 구성요소를 더 포함할 수도 있고 일부 구성요소가 생략될 수도 있다. 동영상 스트리밍 시스템의 일부 구성요소는 복수의 장치로 분리될 수도 있고, 복수개의 구성요소들이 하나의 장치로 병합될 수도 있다.
셋탑박스(20)는 통상 가정에서 위성방송이나 케이블 방송을 시청하기 위해 필요한 하드웨어 장치이다. 위성방송이나 케이블 방송 또는 인터넷 방송 등의 데이터는 압축 및 변조(modulation) 등으로 처리된 데이터로 셋탑박스(20)에 전송되는데, 셋탑박스(20)는 수신한 데이터에 대해 복조(demodulation) 및 압축 해제 등의 처리를 하여 TV(10) 등의 디스플레이 장치에서 구현될 수 있도록 하는 역할을 수행할 수 있다. 즉, 셋탑박스(20)는 컨텐츠 송출 서버(80) 또는 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 방송 영상 데이터를 수신하고, 관련 데이터를 TV(10)로 전송하여, TV(10)에서 방송 영상이 구현되도록 할 수 있다.
이러한 셋탑박스(20)는 고유의 셋탑 ID를 가질 수 있다. 즉, 사용자들의 집들에 비치된 셋탑박스(20)들 각각은 고유의 셋탑박스 ID를 가질 수 있다. 셋탑박스 ID는 예컨대 숫자, 알파벳과 같은 문자, 특수문자 및/또는 기호 등을 포함할 수 있다. 셋탑박스(20) 입출력 인터페이스를 통해 외부 입출력 장치(예를 들어, 리모콘)으로부터 사용자 입력 신호를 수신할 수 있다.
참고로 도 1에 도시된 것과 같은 TV(10)는, 통상적인 TV일 수도 있고 모니터일 수도 있다. 즉, 사용자가 인식할 수 있는 화면을 디스플레이 할 수 있는 전자장치라면, 본 실시예에서 설명하는 TV(10)라 할 수 있다. 이는 후술하는 실시예들 및 그 변형예들에 있어서도 마찬가지이다.
동영상 스트리밍 시스템이 컨텐츠 송출 서버(80)를 포함하지 않는 경우, 컨텐츠 송출 서버(80)는 예컨대 일 방송 제공사의 서버일 수 있다. 물론 전술한 것과 같이 동영상 스트리밍 시스템이 컨텐츠 송출 서버(80)까지 포함할 수도 있다. 이 경우, 컨텐츠 송출 서버(80)는 컨텐츠를 다양한 방송 제공사들의 서버들로 송출할 수 있다. 이러한 컨텐츠 송출 서버(80)는 방송 제공사의 플랫폼 또는 형식(format)에 맞는 방송 영상과 같은 컨텐츠를 저장할 수 있다. 컨텐츠 송출 서버(80)는 저장된 컨텐츠를 전술한 셋탑박스(20) 또는 미디어 스트리밍 서버(50)로 송출하여, 방송 영상과 같은 컨텐츠가 TV(10)에서 재생되도록 할 수 있다. 이러한 컨텐츠 송출 서버(80)는, 네트워크 등의 기타 전송로(예: 분산 네트워크, contents delivery network, CDN)를 통하여 컨텐츠 제공 서버(40)로부터 방송 영상 등과 같은 컨텐츠의 데이터를 수신할 수 있다.
컨텐츠 제공 서버(40)는, 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템을 통해 제공할 커머스 동영상과 같은 컨텐츠를 등록(예: 입수 및 저장)할 수 있다. 또한, 컨텐츠 제공 서버(40)는 데이터 서버(60)로부터 (동영상과 같은) 컨텐츠의 메타정보를 수신하여 컨텐츠 별로 메타정보를 매칭할 수 있다. 이를 위해 컨텐츠 제공 서버(40)는 데이터 서버(60)와 연결될 수 있고, 다양한 정보를 서로 통신으로 주고 받을 수 있다. 메타정보는 해당 컨텐츠와 관련된 상품정보, 제작정보 및/또는 심의정보 등을 포함할 수 있다. 물론 경우에 따라, 컨텐츠 제공 서버(40)는 컨텐츠 제공자로부터 메타정보를 직접 수신하여 저장할 수도 있다.
컨텐츠 제공 서버(40)는 등록된 컨텐츠를 각 플랫폼 또는 형식에 따라 변환하여 컨텐츠 송출 서버(80)로 송출할 수 있다. 물론 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 컨텐츠 제공 서버(40)는 컨텐츠를 저장하고 이를 컨텐츠 송출 서버(80)로 송출하며, 컨텐츠 송출 서버(80)가 해당 컨텐츠를 플랫폼 또는 형식에 따라 변환하여 저장할 수도 있다. 이는 후술하는 실시예들 및 그 변형예들에 있어서도 마찬가지이다.
전술한 것과 같이 컨텐츠 제공 서버(40)는, (동영상 등의) 컨텐츠의 데이터 또는 변환된 컨텐츠의 데이터를 분산 네트워크(CDN)를 통해 컨텐츠 송출 서버(80)에게 전송할 수 있다. 또한, 컨텐츠 제공 서버(40)는, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 각 동영상의 영상식별정보를 전달받을 수 있다. 영상식별정보는 예를 들면 컨텐츠 송출 서버(80)에 저장된 컨텐츠의 URL 정보일 수 있다. 컨텐츠 제공 서버(40)는 등록된 동영상에 관한 이러한 영상식별정보를 데이터 서버(60)에게 전송할 수 있다.
데이터 서버(60)는 컨텐츠 제공 서버(40)로부터 동영상에 관한 영상식별정보를 수신할 수 있다. 이러한 데이터 서버(60)는 아파치 톰캣, 오라클 등의 서버 프로그램이 설치된 컴퓨팅 장치로서, 서버 기능을 처리하도록 구현될 수 있다. 데이터 서버(60)는 전술한 것과 같이 컨텐츠의 상품정보, 제작정보 및/또는 심의정보 등을 포함하는 메타정보를 저장할 수 있다. 또한, 데이터 서버(60)는 컨텐츠 송출 서버(80)에 저장된 동영상의 링크 정보와 같은 영상식별정보 등을 저장하고, 미디어 제공 서버(30) 또는 미디어 스트리밍 서버(50)의 요청에 응답하여 관련 정보를 미디어 제공 서버(30) 또는 미디어 스트리밍 서버(50)에게 제공할 수 있다.
한편, 셋탑박스(20)는 예를 들면 리모콘 등을 통해 획득된 사용자 입력에 대한 데이터를 미디어 제공 서버(30)로 송출할 수 있다. 이 경우 셋탑박스(20)는 사용자 입력에 대응하는 방송 영상과 같은 컨텐츠의 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 미디어 제공 서버(30)로부터 수신하고, 이러한 방송 정보에 대응하는 방송 영상 데이터(예: VOD(video on demand) 데이터)를 컨텐츠 송출 서버(80)로 요청할 수 있다. 또는, 셋탑박스(20)가 예를 들면 리모콘 등을 통해 획득된 사용자 입력에 대한 데이터를 미디어 스트리밍 서버(50)로 송출할 수 있다. 이 경우, 미디어 스트리밍 서버(50)는 사용자 입력에 대응하는 동영상과 같은 컨텐츠의 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 생성하고, 이러한 방송 정보에 대응하는 동영상 데이터(예: VOD(video on demand) 데이터)를 컨텐츠 송출 서버(80)로 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셋탑박스(20)는 가입자의 요구(예: 리모콘을 통한 사용자 입력)를 제어신호로 변환해 미디어 제공 서버(30) 또는 미디어 스트리밍 서버(50)로 전송할 수 있다.
미디어 제공 서버(30)는 셋탑박스(20)로부터 전송된 제어신호에 기초하여 어플리케이션을 구동 및 제어할 수 있다. 미디어 제공 서버(30)는 데이터 서버(60)로부터 상품 정보, 고객 정보, 주문 정보, 편성 정보 및/또는 영상식별정보 등을 수신할 수 있다. 또한 미디어 제공 서버(30)는 어플리케이션에 대한 어플 화면 데이터를 생성하거나 저장할 수 있다. 어플 화면 데이터는 TV(10)의 화면에 구현(예: 표시)할 어플리케이션 화면에 대한 데이터이다. 이러한 어플 화면 데이터는 어플리케이션 화면이라고 할 수 있는 이미지에 대한 데이터일 수 있다. 미디어 제공 서버(30)는 생성한 또는 저장되어 있던 어플 화면 데이터를 셋탑박스(20)에게 전송할 수 있다. 예컨대, 미디어 제공 서버(30)는, 생성된 또는 저장되어 있던 어플 화면 데이터와, 사용자의 제어신호에 대응하는 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 함께 셋탑박스(20)에게 전송할 수 있다. 미디어 제공 서버(30)는 예를 들면 클라우드 서버일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같은 방송 정보의 전송 과정을 통해, 컨텐츠 제공 서버(40)에 등록된 커머스 컨텐츠들은, 가입자에게 주문형 비디오(Video On Demand, VOD)로 제공될 수 있다. 예를 들면 가입자는, 미디어 제공 서버(30)에서 구동되는 어플리케이션(또는 어플 화면)에 기초하여 셋탑박스(20)에 사용자 입력을 전달함으로써, 다양한 동영상을 선택하여 시청할 수 있다. 물론 컨텐츠 제공 서버(40)에 등록된 커머스 컨텐츠들은, 방송 편성 정보에 따라 가입자에게 제공될 수 있다.
셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)와 통신하는 것에 기초하여, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 방송 영상과 같은 컨텐츠의 데이터를 수신할 수 있다. 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 방송 영상 및/또는 VOD 데이터 등을 획득할 수 있다.
셋탑박스(20)는 획득된 방송 영상 및/또는 VOD 데이터 등의 컨텐츠를 TV(10)로 전송하여 출력되도록 할 수 있다. 예컨대 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30) 및 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 데이터를 기초로, TV(10)를 통해 출력하기 위한 방송용 출력 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 어플 화면 데이터와 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 방송 영상 및/또는 VOD 데이터를 이용하여 방송용 출력 데이터를 생성하고 이를 TV(10)를 통해 출력할 수 있다. 그러한 방송 출력 데이터에 의해 TV(10)에서 출력되는 화면은, 어플 화면 데이터에 의한 이미지라고 할 수 있는 어플리케이션 화면과, 그 어플리케이션 화면 내의 특정 영역 내에 위치하는 방송 영상 또는 VOD를 포함할 수 있다.
한편 셋탑박스(20)는 셋탑박스(20)에 설치된 프로그램을 통해 방송용 출력 데이터를 처리할 수 있다. 셋탑박스(20)는 셋탑박스(20)의 플랫폼 코드, STP ID, 접속 정보 등을 읽어 들여, 이를 기초로 출력 데이터를 생성할 수 있다. 셋탑박스(20)는 이러한 출력 데이터가 TV(10)와 같은 외부의 출력 장치에서 출력되도록 할 수 있다.
한편, 미디어 스트리밍 서버(50)도 셋탑박스(20)로부터 전송된 제어신호에 기초하여 어플리케이션을 구동 및 제어할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 복수의 셋탑박스들(20, 21, 22)과 통신하여 복수의 셋탑박스들(20, 21, 22)로부터 전송된 제어신호에 기초하여 각 셋탑박스에 대응하는 어플 화면 데이터를 각각 생성하고 이를 제공하거나, 미디어 스트리밍 서버(50)에 저장되어 있던 어플 화면 데이터를 제공할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 데이터 서버(60)로부터 상품 정보, 고객 정보, 주문 정보, 편성 정보 및/또는 영상식별정보 등을 수신하거나, 별도의 웹 서버(미도시)로부터 어플 화면 데이터의 생성과 관련된 데이터를 수신할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 미디어 스트리밍 서버(50)는 어플리케이션에 대한 어플 화면 데이터를 생성할 수 있다. 어플 화면 데이터는 TV(10)의 화면에 구현(예: 표시)할 어플리케이션 화면에 대한 데이터이다. 이러한 어플 화면 데이터는 예컨대 이미지 데이터일 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 생성한 어플 화면 데이터에 기초하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다. 구체적으로, 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하고, 수신한 동영상 데이터와 어플 화면 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터와 생성한 어플 화면 데이터를 함께 인코딩하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상 데이터와 어플 화면 데이터를 정해진 프로토콜 및/또는 형식으로 인코딩하고 선택적으로 인코딩된 데이터를 압축하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 생성한 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송할 수 있다. 예컨대, 미디어 스트리밍 서버(50)는, 실시간으로 생성한 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 실시간으로 셋탑박스(20)로 전송할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 예를 들면 클라우드 서버일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
스트리밍 동영상에 대한 데이터는 실시간 전송 및/또는 재생되는 동영상에 대한 데이터일 수 있다. 스트리밍 동영상에 대한 데이터는 소정의 시간 주기로 생성될 수 있다. 스트리밍 동영상에 대한 데이터는 발생되거나 수신된 소정의 신호에 의해 생성되어 제공될 수 있다. 예컨대, 동영상 데이터와 어플 화면 데이터가 일체로 디스플레이되도록 인코딩되어 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 제공될 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 제1셋탑박스(21)로 전송할 제1스트리밍 동영상에 대한 데이터와 제2셋탑박스(22)로 전송할 제2스트리밍 동영상에 대한 데이터를 실시간으로 생성하도록 구현될 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 제1셋탑박스(21)로 제1스트리밍 동영상에 대한 데이터를 전송하고, 제2셋탑박스(22)로 제2스트리밍 동영상에 대한 데이터를 각각 전송하도록 구현될 수 있다. 이에 한정되지 않고 미디어 스트리밍 서버(50)는 2개 이상의 셋탑박스들로 전송할 스트리밍 동영상에 대한 데이터들을 생성하고, 스트리밍 동영상에 대한 데이터들 각각을 각각의 셋탑박스로 전송하도록 구현될 수 있다. 이때, 제1스트리밍 동영상과 제2스트리밍 동영상은 서로 상이한 동영상일 수 있다.
컨텐츠 제공 서버(40)에 등록된 커머스 컨텐츠들은, 가입자에게 주문형 비디오(Video On Demand, VOD)로 제공될 수 있다. 예를 들면 가입자는, 미디어 스트리밍 서버(50)에서 구동되는 어플리케이션(또는 어플 화면)에 기초하여 셋탑박스(20)에 사용자 입력을 전달함으로써, 다양한 동영상을 선택하여 시청할 수 있다. 물론 컨텐츠 제공 서버(40)에 등록된 커머스 컨텐츠들은, 방송 편성 정보에 따라 가입자에게 제공될 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 셋탑박스(20)와 통신하는 것에 기초하여, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상과 같은 컨텐츠의 데이터를 수신할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 영상식별정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 및/또는 VOD 데이터 등을 획득할 수 있다.
셋탑박스(20)는 획득된 스트리밍 동영상에 대한 데이터 등의 컨텐츠를 TV(10)로 전송하여 출력되도록 할 수 있다. 도 1에 도시된 것과 같이, 복수의 셋탑박스들(20, 21, 22)은 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 획득된 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 복수의 셋탑박스들(20, 21, 22)과 연결된 각각의 TV(10, 11, 12)로 전송하여 출력되도록 할 수 있다. 예를 들어, 셋탑박스(20)는 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 수신한 데이터를 기초로, TV(10)를 통해 출력하기 위한 방송용 출력 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 셋탑박스(20)가 전송하는 방송용 출력 데이터는 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 수신한 스트리밍 동영상에 대한 데이터일 수 있다.
이처럼 셋탑박스(20)는 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 수신하고, 수신한 스트리밍 동영상이 TV(10)에 실시간 재생되도록 할 수 있다. 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 수신한 셋탑박스(20)는 수신 즉시 스트리밍 동영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 셋탑박스(20)는 연속하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 수신하고, 스트리밍 동영상이 TV(10)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 셋탑박스(20)는 스트리밍 동영상의 대응 시간을 고려하여 스트리밍 동영상의 디스플레이 시점을 변경하여 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 미디어 스트리밍 서버(50)는 수신한 동영상 데이터와 어플 화면 데이터를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하도록 인코딩하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 셋탑박스(20)는 네트워크 상의 영상 전송로를 통하여 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 수신하여 TV(10)의 화면에서 스트리밍 동영상이 재생되도록 할 수 있다. 셋탑박스(20)는 이와 통신하는 리모콘을 통해 화면 버튼 입력, 화면 상하 또는 좌우 스크롤, 채널 및/또는 상품 코드 등에 관한 사용자 입력을 획득할 수 있다.
한편, 셋탑박스(20)는 셋탑박스(20)에 설치된 프로그램을 통해 방송용 출력 데이터를 처리할 수 있다. 셋탑박스(20)는 셋탑박스(20)의 플랫폼 코드, 셋탑 아이디(STP ID), 접속 정보 등을 읽어 들여, 이를 기초로 출력 데이터를 생성할 수 있다. 셋탑박스(20)는 이러한 출력 데이터가 TV(10)와 같은 외부의 출력 장치에서 출력되도록 할 수 있다.
전술한 것과 같이 셋탑박스(20)가 미디어 제공 서버(30)와 데이터를 주고받는 경우, 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 어플 화면 데이터와 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 방송 영상 및/또는 VOD 데이터를 이용하여 방송용 출력 데이터를 생성한다. 그리고 이를 TV(10)를 통해 출력할 수 있다. 반면, 셋탑박스(20)가 미디어 스트리밍 서버(50)와 데이터를 주고받는 경우, 셋탑박스(20)는 미디어 스트리밍 서버(50)로부터 수신한 스트리밍 동영상 데이터를 TV(10)를 통해 출력할 수 있다. 즉, 후자의 경우 스트리밍 동영상 데이터 자체가 방송용 출력 데이터가 되거나, 스트리밍 동영상 데이터의 포맷 변환 등의 간단한 변환만을 거쳐 방송용 출력 데이터가 된다.
TV(10)는 셋탑박스(20)에 연결된 단말로서, 셋탑박스(20) 내에서 처리 및/또는 생성된 출력 데이터를 전송받아 출력할 수 있다. 예컨대 TV(10)는 화면 데이터에 따라 화면을 표시하며 음성 데이터에 따라 음성을 출력할 수 있다. TV(10)는 케이블 등을 통해 셋탑박스(20)에 직접 연결될 수 있다. 하지만 본 발명이 이에 한정되지 않으며, TV(10)는 네트워크에 직접 연결될 수도 있고, 이 경우 필요에 따라 네트워크를 통해 셋탑박스(20)에 연결될 수도 있다.
네트워크는 전자 장치 및/또는 서버들 간의 데이터를 송수신할 수 있는 하나 이상의 데이터 링크로 정의될 수 있으며, 유선 및/또는 무선 통신망일 수 있다. 예컨대 네트워크는 다양한 사용자 선택형 콘텐츠를 효율적으로 전달할 수 있는 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 포함할 수 있다. 또는, 네트워크는 인터넷, 와이파이(WiFi), 블루투스(Bluetooth), 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy), 지그비(Zigbee) 또는 울트라와이드밴드 (Ultra Wide Band, UWB)일 수 있으나, 본 발명에서 의미하는 네트워크가 이에 한정되는 것은 아니다.
이처럼 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템은, 미디어 스트리밍 서버(50)에서 동영상과 어플 화면 데이터를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성함으로써, 셋탑박스의 역할을 최소화할 수 있다. 아울러 미디어 스트리밍 서버(50)에서 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하기에, 동영상에 대한 사용자 인터페이스 영역과 어플리케이션 화면의 구성을 자유롭게 구성하여 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하여, 이에 대응하는 화면이 TV(10)에서 출력되도록 할 수 있다. 또한, 복수의 동영상들을 하나의 스트리밍 동영상에 인코딩하여 재생함으로써, TV(10)에서 출력되는 하나의 화면 내에 복수의 동영상들이 복수의 영역들에서 재생되는 것과 같은 효과를 구현할 수 있다.
물론 이러한 미디어 스트리밍 서버(50)는 셋탑박스(20)로부터의 신호에 대응하여 스트리밍 동영상 데이터를 생성하고, 제1셋탑박스(21)로부터의 신호에 대응하여 스트리밍 동영상 데이터를 생성하며, 제2셋탑박스(22)로부터의 신호에 대응하여 스트리밍 동영상 데이터를 생성하기에, 미디어 스트리밍 서버(50)에 많은 부하가 인가될 수 있다. 따라서 최초에는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 미디어 스트리밍 서버(50)가 아닌, 어플 화면 데이터(사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터)와 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 셋탑박스(20)로 전송하기만 하는 미디어 제공 서버(30)를 이용하여 최종적으로 TV(10)에 영상이 출력되도록 하고, 이후 사용자의 조작이 있을 경우 미디어 스트리밍 서버(50)가 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하고 이를 셋탑박스(20)로 전송하여 최종적으로 TV(10)에 영상이 출력되도록 할 수 있다. 이처럼 미디어 제공 서버(30)와 미디어 스트리밍 서버(50)를 상이한 타이밍에 이용함으로써, 미디어 스트리밍 서버(50)에 과부하가 인가되는 것을 방지하면서도 효율적으로 방송이 진행되도록 할 수 있다.
즉, 최초에는 미디어 스트리밍 서버(50)가 아닌 미디어 제공 서버(30)를 이용하여 셋탑박스(20)에 어플 화면 데이터(사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터)와 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보를 전송하고, 셋탑박스(20)가 방송 정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 방송 영상 및/또는 VOD 데이터를 수신하며, 셋탑박스(20)가 어플 화면 데이터와 방송 영상 및/또는 VOD 데이터를 이용하여 방송용 출력 데이터를 생성하도록 한다. 그리고 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로부터 사용자의 조작에 의한 제1변경신호를 수신하면, 미디어 제공 서버(30)가 관련 정보를 미디어 스트리밍 서버(50)로 전송한다. 사용자의 조작에 의한 제1변경신호에 대해서는 후술한다. 여기서 관련 정보라 함은 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로 전송한 어플 화면 데이터, 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보, 셋탑박스(20)를 통해 TV(10)에 출력되고 있던 동영상의 재생 위치, 그리고 사용자의 조작에 대한 정보 등을 포함할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 미디어 제공 서버(30)로부터 그러한 관련 정보를 수신하면, 미디어 스트리밍 서버(50)는 방송 정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신할 수 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하여 이를 셋탑박스(20)로 전송함으로써, TV(10)에서 사용자 인터페이스를 포함하는 동영상이 재생되도록 할 수 있다.
도 2는 도 1의 동영상 스트리밍 시스템이 포함하는 장치의 구성요소들을 개략적으로 보여주는 블록도이다.
전술한 것과 같이 동영상 스트리밍 시스템은 미디어 제공 서버(30), 미디어 스트리밍 서버(50), 데이터 서버(60) 및/또는 컨텐츠 제공 서버(40)를 포함할 수 있다. 따라서 도 2에 도시된 장치(1)는 미디어 제공 서버(30), 미디어 스트리밍 서버(50), 데이터 서버(60) 또는 컨텐츠 제공 서버(40)를 도시하는 것일 수 있다. 물론 도 2에 도시된 장치(1)는 전술한 것과 같은 셋탑박스(20) 또는 컨텐츠 송출 서버(80)일 수도 있다. 이러한 장치(1)는 도 2에 도시된 것과 같이, 통신모듈(2), 프로세서(3) 및 메모리(4)를 포함할 수 있다.
통신모듈(2)은 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치나 서버와 통신할 수 있다. 일 장치(1)의 통신모듈(2)은 네트워크에 의해 다른 장치(1)의 통신모듈(2)에 연결되어 서로 데이터를 주고받을 수 있다.
프로세서(3)는 메모리(4)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 각 메모리를 구비하는 각 장치(1) 또는 서버(40, 50, 60, 80)를 전반적으로 제어하는 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(3)는 마이크로프로세서(Microprocessor), 중앙처리장치(Central Processing Unit: CPU), 프로세서 코어(Processor Core), 멀티프로세서(Multiprocessor), ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 등의 처리 장치를 포함할 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
메모리(4)는 각 메모리를 구비하는 각 장치(1) 또는 서버(40, 50, 60, 80)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 메모리(4)는 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(Permanent Mass Storage Device)를 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2에 도시된 것과 같은 장치(1)는 프로세서(3)의 처리 또는 제어를 위한 프로그램 등, 전반의 동작을 위한 다양한 데이터를 저장한 저장 매체(미도시)를 더 포함할 수 있다. 저장 매체는 장치(1)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 어플리케이션(application)), 서버(30, 40, 50, 60, 80)의 동작을 위한 데이터들, 그리고 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 장치(1)의 기본적인 기능을 위하여 출고 당시부터 장치(1) 상에 존재할 수 있다. 응용 프로그램은, 저장 매체에 저장되고, 프로세서(3)에 의하여 장치(1)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
동영상 스트리밍 시스템과 이에 포함된 각 모듈이나 부(unit)는, 전적으로 하드웨어일 수 있고, 또는 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. 예컨대, 동영상 스트리밍 시스템과 이에 포함된 각 모듈이나 부(unit)는 특정 형식 및 내용의 데이터를 처리하거나 전자통신 방식으로 주고받기 위한 하드웨어 및 이에 관련된 소프트웨어를 통칭할 수 있다. 본 명세서에서 "부", "모듈", "장치", "단말기", "서버" 또는 "시스템" 등의 용어는 하드웨어 및 해당 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어의 조합을 지칭하는 것으로 해석될 수 있다. 예컨대, 하드웨어는 CPU 또는 다른 프로세서(processor)를 포함하는 데이터 처리 기기일 수 있다. 또한, 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어는 실행중인 프로세스, 객체(object), 실행파일(executable file), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램(program) 등을 지칭할 수 있다.
또한, 동영상 스트리밍 시스템을 구성하는 각각의 요소는 반드시 서로 물리적으로 구분되는 별개의 장치를 지칭하는 것으로 한정되는 것은 아니다. 즉, 도 2의 통신모듈(2), 프로세서(3) 및 메모리(4) 등은 미디어 제공 서버(30)에 의해 수행되는 동작에 따라 기능적으로 구분한 것일 뿐, 반드시 서로 독립적으로 구분되어야 하는 것이 아니다. 물론, 실시예에 따라서는 이들은 서로 물리적으로 구분되는 별개의 장치로 구현되는 것도 가능하다.
이하에서는 상술한 것과 같은 구성을 취할 수 있는 동영상 스트리밍 시스템의 각 구성요소들 사이의 정보 전송 및 수신 등에 대해, 동영상 스트리밍 방법과 함께 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다. 본 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법은 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로부터 방송요청신호를 수신하는 단계를 거친다. 그러면 미디어 제공 서버(30)는 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스(20)로 전송하는 단계(S110)를 거친다. 이에 따라 전술한 것과 같이 셋탑박스(20)를 통해 TV(10)에 화면이 출력된다.
그와 같은 상태에서 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로부터 제1변경신호를 수신하였는지 여부를 판단하는 단계(S120)를 거친다. 제1변경신호를 수신하지 않았다면, 미디어 제공 서버(30)는 별다른 액션을 취하지 않는다. 제1변경신호를 수신하였다면, 미디어 제공 서버(30)는 미디어 스트리밍 서버(50)로 관련 정보를 전송하는 단계(S130)를 거친다. 관련 정보에 대해서는 전술한 바와 같다.
관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신하는 단계(S140)를 거친다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)에 동영상 데이터를 요청하고, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성한다(S150). 이때 동영상에 대한 사용자 인터페이스에 대한 데이터는 예컨대 미디어 스트리밍 서버(50)에 사전에 저장된 것일 수 있다. 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S160). 이에 따라 셋탑박스(20)에 연결된 TV(10)에서 스트리밍 동영상이 출력되도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 TV(10)에 출력되는 제1화면(S1)의 예이다. 구체적으로, 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 수신하고, 방송 정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 방송 영상과 같은 컨텐츠의 데이터를 수신한다. 그리고 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 컨텐츠의 데이터를 이용하여, 방송용 출력 데이터를 생성한다. 이를 통해, TV(10)에 도 4에 도시된 것과 같은 제1화면(S1)이 출력되도록 할 수 있다.
제1화면(S1)은, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 방송 영상 데이터에 대응하는 화면(즉, 방송 영상)이 표시되는 동영상 영역(A4)을 포함한다. 제1화면(S1)에서 동영상 영역(A4)을 제외한 나머지 영역은, 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 이미지 데이터에 기초한 사용자 인터페이스 영역이다. 즉, 동영상 영역(A4)은 동영상이 재생되는 부분이고, 그 외의 나머지 영역은 사전설정된 이미지가 표시되는 부분이라 할 수 있다. 그 사전설정된 이미지는 미디어 제공 서버(30)에 의해 생성된 어플 화면 데이터에 대응하는 어플 화면이라 할 수 있다.
어플 화면의 일부분인 영역(A1)은, 다양한 기능들로 바로가기 가능한 아이콘들(A11, A12, A13, A14)을 포함할 수 있다. TV 방송용 리모콘을 이용하여 사용자는 아이콘들(A11, A12, A13, A14) 중 하나를 선택할 수 있다. 셋탑박스(20)는 그러한 사용자 선택을 수신한다. 어플 화면은 예컨대 검색 아이콘(A2) 및 주문 아이콘(A3)을 더 포함할 수도 있다. 검색 아이콘(A2) 또는 주문 아이콘(A3)에 대한 선택 입력에 대응하여, 편성표 및 검색하기 페이지 또는 주문하기 페이지가 출력될 수 있다.
오늘의 TV 아이콘(A11), 우리집 필수품 아이콘(A12), 봄신상 레포츠 대전 아이콘(A13) 또는 장보기 아이콘(A14) 등과 같은 아이콘을 선택하는 사용자의 선택이 있으면, 셋탑박스(20)는 이를 제1변경신호로서 미디어 제공 서버(30)로 전송한다. 물론 오늘의 TV 아이콘(A11), 우리집 필수품 아이콘(A12), 봄신상 레포츠 대전 아이콘(A13) 또는 장보기 아이콘(A14)은 예시적인 것으로서, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대 다른 내용의 아이콘이 제1화면(S1)의 동영상 영역(A4) 외의 부분에 표시되고, 사용자가 해당 아이콘을 선택할 수 있다.
이처럼 사용자가 TV(10)에 출력된 제1화면(S1)에 표시된 아이콘들 중 하나를 선택하면, 셋탑박스(20)는 이를 제1변경신호로서 미디어 제공 서버(30)로 전송한다. 이 경우 제1변경신호는, 사용자가 선택한 아이콘과 관련된 정보 및/또는 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로 전송한 어플 화면 데이터 등을 포함할 수 있다. 물론 사용자가 TV(10)에 출력된 제1화면(S1)에 포함된 동영상 영역(A4)을 선택할 수도 있다. 이 경우에도 셋탑박스(20)는 이를 제1변경신호로서 미디어 제공 서버(30)로 전송한다. 이 경우 제1변경신호는, 사용자가 동영상 영역(A4)을 선택했다는 정보, 동영상 영역(A4)에 출력되고 있던 동영상의 영상식별정보(예: URL 정보), 동영상 영역(A4)에 출력되고 있던 동영상의 재생 위치에 대한 정보, 그리고 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로 전송한 어플 화면 데이터 등을 포함할 수 있다.
미디어 제공 서버(30)는 셋탑박스(20)로부터 제1변경신호를 수신하면, 미디어 스트리밍 서버(50)로 관련 정보를 전송한다. 관련 정보라 함은, 미디어 제공 서버(30)가 셋탑박스(20)로 전송한 어플 화면 데이터, 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보, 셋탑박스(20)를 통해 TV(10)에 출력되고 있던 동영상의 재생 위치, 그리고 사용자의 조작에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 사용자의 조작에 대한 정보는 예컨대 사용자가 어떤 아이콘을 선택했는지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신한다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)에 동영상 데이터를 요청하고, 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성한다. 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다. 이에 따라 셋탑박스(20)에 연결된 TV(10)에서 스트리밍 동영상이 출력되도록 할 수 있다.
도 5는 그러한 스트리밍 동영상이 TV(10)에 출력되는 제2화면(S2)의 예이다. 예컨대 도 4에 도시된 것과 같은 제1화면(S1)이 TV(10)에 출력된 상황에서 사용자가 오늘의 TV 아이콘(A11)을 선택하면, 미디어 스트리밍 서버(50)는 그에 대응하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하여 셋탑박스(20)로 전송하여, 도 5에 도시된 것과 같은 제2화면(S2)이 TV(10)에 출력되도록 한다.
도 5에 도시된 것과 같이, TV(10)에 출력된 제2화면(S2)에는, 어플 화면 데이터와 동영상 데이터가 하나의 화면에 일체로 디스플레이되는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩되어, 하나의 스트리밍 동영상이 실시간 재생될 수 있다. 예컨대, 도 5에 도시된 바와 같이, 제2화면(S2)은, 어플 화면 데이터로부터의 어플리케이션 화면(ap)을 포함할 수 있다. 또한 제2화면(S2)은 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을 포함할 수 있다. 도 5에서는 제2화면(S2)이 백그라운드에서 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을 표시하고 있는 것으로 도시하고 있다.
또한, 어플리케이션 화면(ap)은 동영상 데이터의 사용자 인터페이스 영역(v1)을 포함할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 화면(ap)은 복수의 동영상 데이터에 대응하는 복수의 사용자 인터페이스 영역들(v1, v2, v3, v4)을 구현할 수 있다. 이 경우, 복수의 사용자 인터페이스 영역들(v1, v2, v3, v4)에서 구현되는 복수의 동영상 데이터와 어플 화면 데이터 등은 하나의 스트리밍 동영상으로 인코딩되어, 제2화면(S2)으로서 TV(10)의 전체 화면에서 실시간 재생될 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 것과 같이, 사용자의 상하 스크롤 입력(sc)이 수신되는 경우, 어플리케이션 화면(ap)은 상하 스크롤 되는 형태로 구현될 수 있다. 예컨대, 사용자의 상하 스크롤 입력(sc)은 제2화면(S2)에 구현되는 버튼일 수 있다. 하지만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자의 상하 스크롤 입력(sc)은 제2화면(S2)에 버튼으로 구현되지 않고 리모컨 입력 등에 의해서 셋탑박스(20)로 수신될 수 있다.
또한, 복수의 사용자 인터페이스 영역들(v1, v2, v3, v4)도 어플리케이션 화면(ap)과 함께 상하 스크롤 되는 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 도 5에 도시된 것과 같이, 제2화면(S2)에는, 상하 스크롤 되는 형태로 구현되는 하나의 스트리밍 동영상이 실시간 재생될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 미디어 스트리밍 서버(50)는 제1동영상 데이터와 제2동영상 데이터를 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신할 수 있다. 또한, 미디어 스트리밍 서버(50)는 수신한 제1동영상 데이터로부터의 동영상과, 수신한 제2동영상 데이터로부터의 동영상과, 제1동영상 및 제2동영상에 대한 사용자 인터페이스를, 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 복수의 동영상 데이터가 하나의 스트리밍 동영상에 일체로 디스플레이되도록 인코딩되어 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 생성될 수 있다. 즉, 복수의 동영상 데이터와 어플 화면 데이터가 함께 인코딩되어 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 실시간 제공될 수 있다.
한편, 도 3을 참조하여 전술한 것과 같은, 미디어 스트리밍 서버(50)가 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계(S150)는, 복수개의 단계들을 포함할 수도 있다.
예컨대 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도인 도 6에 도시된 것과 같이, 미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성할 수 있다(S152). 즉, 사용자 인터페이스에 대한 데이터인 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터는, 미디어 스트리밍 서버(50)에 사전에 저장된 것이 아니라 미디어 스트리밍 서버(50)가 실시간으로 생성하는 것일 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터와, 생성한 어플 화면 데이터를, 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩할 수 있다(S154). 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S160). 이에 따라 셋탑박스(20)에 연결된 TV(10)에서 스트리밍 동영상이 출력되도록 할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다. 전술한 것과 같이 미디어 스트리밍 서버(50)에서 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S160). 이에 따라 TV(10)에 제2화면(S2)이 출력된다. 그와 같은 상태에서 미디어 스트리밍 서버(50)가 셋탑박스(20)로부터 제2변경신호를 수신하였는지 여부를 판단하는 단계(S170)를 거친다. 제2변경신호를 수신하지 않았다면, 미디어 스트리밍 서버(50)는 별다른 액션을 취하지 않는다. 제2변경신호를 수신하였다면, 미디어 스트리밍 서버(50)는 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성한다(S180). 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 그와 같이 재생성된 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S160).
구체적으로 설명하면 다음과 같다. TV(10)에 제2화면(S2)이 출력되고 있는 상황에서, 셋탑박스(20)가 사용자로부터 사용자 선택을 수신할 수 있다. 예컨대 도 5에 도시된 것과 같은 제2화면(S2)도 여러 아이콘들을 포함할 수 있다. 도 5에서는 제2화면(S2)의 좌측에 홈버튼, 검색버튼, 메뉴버튼 등과 같은 아이콘들을 포함하는 것으로 도시하고 있다. 미디어 스트리밍 서버(50)에서 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송하여 TV(10)에 제2화면(S2)이 출력되고 있는 상황에서, 사용자는 그러한 아이콘들 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 아이콘들 중 어느 하나가 선택되는 것을 사용자의 선택이라 할 수 있다. 전술한 것과 같은 상하 스크롤 입력(sc) 역시 사용자의 선택이라 할 수 있다. 또한 리모콘 등을 이용한 화면의 좌우 스크롤 입력 역시 사용자의 선택이라 할 수 있다. 이처럼 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 사용자로부터의 신호를 사용자의 선택이라 할 수 있다.
셋탑박스(20)는 그러한 사용자 선택을 수신하고, 이를 제2변경신호로서 미디어 스트리밍 서버(50)로 전송한다. 이처럼 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 신호인 제2변경신호는, 사용자가 선택한 아이콘과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 그러한 제2변경신호를 셋탑박스(20)로부터 수신하면(S170), 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하고(S180), 이를 셋탑박스(20)로 전송할 수 있다. 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하는 것은, 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와, 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을, 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계일 수 있다. 이때 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스에 대한 데이터는, 미디어 스트리밍 서버(50)에 사전에 저장되어 있을 수 있다.
물론 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도인 도 8에 도시된 것과 같이, 미디어 스트리밍 서버(50)는 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성할 수 있다(S182). 즉, 사용자 인터페이스에 대한 데이터인 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터는, 미디어 스트리밍 서버(50)에 사전에 저장된 것이 아니라 미디어 스트리밍 서버(50)가 실시간으로 생성하는 것일 수 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터와, 생성한 어플 화면 데이터를, 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩할 수 있다(S184). 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S160). 이에 따라 셋탑박스(20)에 연결된 TV(10)에서 재생성된 스트리밍 동영상이 출력되도록 할 수 있다.
한편, 도 5에 도시된 것과 같은 제2화면(S2)이 TV(10)에 출력되고 있는 상황에서, 사용자가 사전설정된 선택을 할 수 있다. 예컨대 사용자가 홈 버튼에 대응하는 아이콘을 선택하거나 리모컨 등에 있는 홈버튼 등을 클릭하여, 셋탑박스(20)가 그에 대응하는 신호를 수신할 수 있다. 도 9는 그러한 경우의 동영상 스트리밍 방법을 보여주는 순서도이다.
셋탑박스(20)는 그러한 사용자 선택을 수신하고, 이를 제3변경신호로서 미디어 스트리밍 서버(50)로 전송한다. 미디어 스트리밍 서버(50)는 그러한 제3변경신호를 셋탑박스(20)로부터 수신하면(S190), 제3변경신호와 관련된 정보를 미디어 제공 서버(30)로 전송할 수 있다. 제3변경신호와 관련된 정보는 사용자가 선택한 아이콘에 대한 정보, 재생중인 또는 재생될 동영상인 컨텐츠의 영상식별정보(예: URL 정보)와 같은 방송 정보 등을 포함할 수 있다. 이에 따라 미디어 제공 서버(30)는 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스(20)로 전송한다(S110).
즉, 미디어 스트리밍 서버(50)는 제3변경신호를 수신하면, 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하고 이를 셋탑박스(20)로 전송하는 것을 중단한다. 그리고 미디어 제공 서버(30)가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스(20)로 전송한다(S110). 이에 따라 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 수신하고, 방송 정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 방송 영상과 같은 컨텐츠의 데이터를 수신한다. 그리고 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)로부터 수신한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 컨텐츠의 데이터를 이용하여, 방송용 출력 데이터를 생성한다. 이를 통해, TV(10)에 도 4에 도시된 것과 같은 제1화면(S1)이 출력되도록 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다.
S201에서 셋탑박스(20)는 채널 선택 입력을 수신한다. 채널 선택 입력을 수신하는 것은 예컨대 사용자가 TV(10)의 전원을 켜는 신호를 수신하는 것일 수 있다. 또는, 채널 선택 입력을 수신하는 것은, 사용자가 일 방송사의 방송에 대응하는 채널에서 본 실시예에 따른 동영상 스트리밍 방법을 채용하는 방송사의 방송에 대응하는 채널로 변경하는 신호를 수신하는 것일 수 있다.
S203에서, 셋탑박스(20)는 미디어 제공 서버(30)에게 방송을 요청한다. S205에서, 미디어 제공 서버(30)는 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스(20)로 전송한다. S207에서, 셋탑박스(20)는 방송 정보를 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로 동영상 데이터를 요청하고, 이에 따라 S209에서 셋탑박스(20)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신한다. 셋탑박스(20)는 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 수신한 동영상 데이터를 이용하여 출력 데이터를 생성하고, 이를 TV(10)로 전달한다(S211). 이에 따라 TV(10)는 출력 데이터에 따른 이미지와 동영상을 출력한다(S213).
그와 같은 상태에서 셋탑박스(20)가 사용자 선택 입력을 수신하면(S215), 셋탑박스(20)는 이를 제1변경신호로서 미디어 제공 서버(30)로 전송한다(S217). 제1변경신호를 수신한 미디어 제공 서버(30)는 미디어 스트리밍 서버(50)로 관련 정보를 전송한다(S219).
관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버(50)는 동영상의 영상식별정보 등을 이용하여 컨텐츠 송출 서버(80)로 동영상 데이터를 요청하고(S221) 이에 따라 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신한다(S223). S225에서, 미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성한다. 그리고 미디어 스트리밍 서버(50)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S227). 셋탑박스(20)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터 자체를 출력 데이터로 간주하거나, 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 포맷 등의 변경과 같은 단순한 변경만 적용하여 출력 데이터를 생성할 수 있다. 셋탑박스(20)는 그러한 출력 데이터를 TV(10)로 전송하고(S229), TV(10)는 출력 데이터에 따른 이미지와 동영상을 출력한다(S231).
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 스트리밍 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다. 도 11a는 도 10의 일부와 동일하며, 도 11b의 S231 역시 도 10의 일부와 동일하다.
S231에서 TV(10)는 출력 데이터에 따른 이미지와 동영상을 출력한다. 이때 셋탑박스(20)는 사용자 선택 입력을 수신할 수 있다(S233). 사용자 선택 입력은 예컨대 도 5에 도시된 것과 같은 제2화면(S2) 내에 포함된 아이콘들 중 어느 하나에 대한 선택 입력이거나, 화면의 상하 스크롤 입력(sc) 또는 화면의 좌우 스크롤 입력일 수 있다.
셋탑박스(20)는 그러한 사용자 선택을 수신하면(S233), 이를 제2변경신호로서 미디어 스트리밍 서버(50)로 전송한다(S235). 미디어 스트리밍 서버(50)는 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성할 수 있다(S241). 이를 위해 필요하다면 미디어 스트리밍 서버(50)는 컨텐츠 송출 서버(80)에 동영상 데이터를 요청하여(S237), 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 동영상 데이터를 수신할 수 있다(S239). 미디어 스트리밍 서버(50)는 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성할 시, 그와 같이 컨텐츠 송출 서버(80)로부터 새로이 수신한 동영상 데이터를 이용할 수 있다. 그리고 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하는 것은, 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와, 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을, 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계일 수 있다. 이때 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스에 대한 데이터는, 미디어 스트리밍 서버(50)에 사전에 저장되어 있을 수 있고, 미디어 스트리밍 서버(50)가 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성할 수도 있다.
미디어 스트리밍 서버(50)는 재생성된 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스(20)로 전송한다(S243). 셋탑박스(20)는 스트리밍 동영상에 대한 데이터 자체를 출력 데이터로 간주하거나, 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 포맷 등의 변경과 같은 단순한 변경만 적용하여 출력 데이터를 생성할 수 있다. 셋탑박스(20)는 그러한 출력 데이터를 TV(10)로 전송하고(S245), TV(10)는 출력 데이터에 따른 이미지와 동영상을 출력한다(S247).
본 발명에 따르면 미디어 스트리밍 서버에서 생성되는 스트리밍 동영상에 대한 데이터는 사용자의 선택 입력에 의한 어플리케이션의 움직임이 스트리밍 동영상으로 구현되어 실시간 재생될 수 있다. 또한, 스트리밍 동영상은 미디어 스트리밍 서버에서 생성되어 셋탑박스를 통해 TV에서 재생되기 때문에 어플리케이션 화면 표현에 한계가 없고 다양한 형태의 표현이 가능하다.
또한, 본 발명에 따르면 셋탑박스에서 동영상을 별도로 입수하여 동영상을 플레이할 필요없이 미디어 스트리밍 서버에서 생성된 스트리밍 동영상을 직접 셋탑박스에서 TV 화면에 재생할 수 있고, 복수의 동영상과 어플리케이션이 하나의 스트리밍 동영상으로 TV 화면에 재생되어 동영상 재생 및 화면 구성의 편의성을 향상 시킬 수 있는 효과가 있다.
기존의 셋탑박스를 통한 미디어 클라우드 서버 운용 방식에서는 사용자 인터페이스 변경에 한계가 있었다. 예를 들어, 기존의 방식에서는 사전 설정된 이미지와, 사전 설정된 재생 영역에서 재생되는 1개의 동영상 데이터를 셋탑박스에서 수신하여 TV 화면에서 재생했기 때문에 셋탑박스에서 사용자 인터페이스를 자유롭게 변경할 수 없었다.
그러나, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 시스템에서는, 미디어 스트리밍 서버에서 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하므로, 사용자 인터페이스를 자유롭게 변경할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 동영상 스트리밍 시스템에서는, 2개 이상의 복수의 동영상을 하나의 화면에서 동시에 디스플레이하는 스트리밍 동영상을 출력할 수 있고, 2개 이상의 복수의 동영상이 재생되는 영역 또한 자유롭게 변경할 수 있다.
이상에서 설명된 장치 및/또는 시스템은, 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction) 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이와 같이 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: TV 20: 셋탑박스
30: 미디어 제공 서버 40: 컨텐츠 제공 서버
50: 미디어 스트리밍 서버 60: 데이터 서버
80: 컨텐츠 송출 서버

Claims (17)

  1. 미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 방송요청신호를 수신하면, 미디어 제공 서버가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 단계;
    미디어 제공 서버가 셋탑박스로부터 제1변경신호를 수신하면, 미디어 스트리밍 서버로 관련 정보를 전송하는 단계;
    관련 정보를 수신한 미디어 스트리밍 서버가 컨텐츠 송출 서버로부터 동영상 데이터를 수신하는 단계;
    미디어 스트리밍 서버가, 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상과 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계; 및
    미디어 스트리밍 서버가 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 셋탑박스로 전송하는 단계;
    를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계는,
    미디어 스트리밍 서버가, 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하는 단계; 및
    어플 화면 데이터와 수신한 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계;
    를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    미디어 스트리밍 서버가 셋탑박스로부터 제2변경신호를 수신하는 단계; 및
    미디어 스트리밍 서버가 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하는 단계;
    를 더 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 재생성하는 단계는, 미디어 스트리밍 서버가, 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와 수신한 동영상 데이터로부터의 동영상을 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계인, 동영상 스트리밍 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 재생성하는 단계는,
    미디어 스트리밍 서버가, 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하는 단계; 및
    생성된 어플 화면 데이터와 수신한 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는 단계;
    를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    제2변경신호는 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 신호이고,
    제2변경신호는 스트리밍 동영상에 대한 스크롤 신호를 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 동영상 데이터를 수신하는 단계는, 제1동영상 데이터와 제2동영상 데이터를 컨텐츠 송출 서버로부터 수신하는 단계이고,
    상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계는, 수신한 제1동영상 데이터로부터의 동영상과, 수신한 제2동영상 데이터로부터의 동영상과, 제1동영상 및 제2동영상에 대한 사용자 인터페이스를, 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는 단계인, 동영상 스트리밍 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    미디어 스트리밍 서버가 셋탑박스로부터 제3변경신호를 수신하면, 미디어 제공 서버로 제3변경신호와 관련된 정보를 전송하는 단계; 및
    미디어 제공 서버가 제3변경신호와 관련된 정보를 수신하면, 미디어 제공 서버가 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는, 동영상 스트리밍 방법.
  9. 셋탑박스로부터 방송요청신호를 수신하면, 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 셋탑박스로 전송하는, 미디어 제공 서버; 및
    컨텐츠 송출 서버로부터 동영상 데이터를 수신하고, 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 동영상과 상기 동영상에 대한 사용자 인터페이스를 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하며, 상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 상기 셋탑박스로 전송하는, 미디어 스트리밍 서버;
    를 구비하고,
    상기 미디어 제공 서버는 상기 셋탑박스로부터 제1변경신호를 수신하면, 상기 미디어 스트리밍 서버로 관련 정보를 전송하며,
    상기 미디어 스트리밍 서버는 상기 관련 정보를 수신하면, 상기 컨텐츠 송출 서버로부터 상기 동영상 데이터를 수신하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 상기 동영상에 대한 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하고, 상기 어플 화면 데이터와 수신한 상기 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하여 상기 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 셋탑박스로부터 제2변경신호를 수신하면, 상기 제2변경신호에 따라 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 재생성하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 제2변경신호에 대응하는 사용자 인터페이스와 수신한 상기 동영상 데이터로부터의 동영상을 하나의 화면에 일체로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 상기 제2변경신호에 따라 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 어플 화면 데이터를 생성하고, 생성된 상기 어플 화면 데이터와 수신한 상기 동영상 데이터를 하나의 스트리밍 동영상에 대한 데이터로 인코딩하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제2변경신호는 상기 스트리밍 동영상의 적어도 일부에 대응하여 입력되는 신호이고,
    상기 제2변경신호는 상기 스트리밍 동영상에 대한 스크롤 신호를 포함하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 제1동영상 데이터와 제2동영상 데이터를 상기 컨텐츠 송출 서버로부터 수신하고,
    상기 미디어 스트리밍 서버는, 수신한 상기 제1동영상 데이터로부터의 동영상과, 수신한 상기 제2동영상 데이터로부터의 동영상과, 상기 제1동영상 및 상기 제2동영상에 대한 사용자 인터페이스를, 하나의 화면에 일체(一體)로 디스플레이하는 스트리밍 동영상에 대한 데이터를 생성하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 미디어 스트리밍 서버가 상기 셋탑박스로부터 제3변경신호를 수신하면, 상기 미디어 제공 서버로 제3변경신호와 관련된 정보를 전송하고,
    상기 미디어 제공 서버는 상기 제3변경신호와 관련된 정보를 수신하면, 사용자 인터페이스 영역에 대응하는 이미지 데이터와 방송 정보를 상기 셋탑박스로 전송하는, 동영상 스트리밍 시스템.
  17. 컴퓨터를 이용하여 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
KR1020210103436A 2021-08-05 2021-08-05 동영상 스트리밍 방법, 동영상 스트리밍 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 KR102569571B1 (ko)

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