KR20230019954A - 애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예는 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 단계; 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션인 단계; 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 단계; 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시하는 것인 단계;를 포함하는 애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치를 제공한다.

Description

애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치
본 발명의 실시예는 통신기술 분야에 관한 것으로서, 특히 애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치에 관한 것이며, 본 출원은 2020년 06월 09일 중국에서 제출된 중국 특허 출원 번호 No.202010519374.X의 우선권을 주장하며, 본 출원에서는 그 모든 내용을 인용하고 있다.
통신 기술의 발전에 따라, 전자 장치의 기능이 날로 풍부해지는 바, 예를 들면, 전자 장치는 동시에 전자 장치의 스크린 상에 두 애플리케이션의 화면을 디스플레이하고, 이 두 화면을 통하여 사용자에게 서로 다른 정보를 표시할 수 있다.
현재, 전자 장치가 동시에 전자 장치의 스크린 상에 앱 1과 앱 2의 화면(interface)을 디스플레이하는 경우, 사용자는 앱 1의 화면에서 입력하여 전자 장치를 트리거시켜 앱 1을 제어하여 해당 입력과 대응되는 조작을 수행하게 하고, 앱 2의 화면이 변하지 않게 유지할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 앱 2의 화면에서 입력하여 전자 장치를 트리거시켜 앱 2을 제어하여 해당 입력과 대응되는 조작을 수행하게 하고, 앱 1의 화면이 변하지 않게 유지할 수 있다. 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 전자 장치는 독립적으로 앱 1과 앱 2를 실행시키는 방식으로 동시에 앱 1의 화면과 앱 2의 화면을 디스플레이하는 것이다. 이로써, 전자 장치가 독립적으로 복수의 애플리케이션을 실행시키는 방식으로 동시에 이러한 애플리케이션의 화면을 디스플레이하기 때문에, 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 방식이 단일하고 유연성이 떨어질 수 있다.
본 발명의 실시예는 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 방식이 단일하고 유연성이 떨어지는 문제를 해결하는 애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 출원은 하기와 같이 구현된다.
제1 면에서, 본 발명의 실시예는 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 상기 제1 화면(interface)은 제1 애플리케이션의 화면인 단계; 제1 입력에 응답하여 조정(adjustment) 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션인 단계; 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 단계; 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 해당 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 적어도 하나를 지시하는 것인 단계;를 포함하는 애플리케이션 제어 방법을 제공한다.
제2 면에서, 본 발명의 실시예는 수신 모듈, 디스플레이 모듈과 제어 모듈을 포함하며; 상기 수신 모듈은 상기 디스플레이 모듈이 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며; 디스플레이 모듈은 수신 모듈이 수신한 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션이며; 수신 모듈은 디스플레이 모듈이 디스플레이하는 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 더 수신하며; 제어 모듈은 수신 모듈이 수신하는 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시하는 애플리케이션 제어 장치를 제공한다.
제3 면에서, 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행되면 상기 제1 면에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계가 구현될 수 있는 전자 장치를 제공한다.
제4 면에서, 프로세서에 의해 실행되면 상기 제1 면에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계가 구현될 수 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공한다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 제1 화면(interface)을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며; 또한 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션이며; 또한 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며; 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 해당 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시한다.
이상에서 설명한 본 발명에 따르면, 전자 장치가 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 제2 화면에 대응되는 제2 애플리케이션과 제1 화면에 대응되는 제1 애플리케이션 사이의 관련 관계에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 전자 장치를 트리거시켜 유연하게 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있어, 전자 장치가 서로 다른 관련 등급으로 제1 애플리케이션의 화면과 제2 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 수 있고, 이로써 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다.
진일보로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 애플리케이션 사이에 관련 조작이 존재하는지 여부 및 관련 조작의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 전자 장치를 트리거하는 것을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 자신의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 관련 조작에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예가 제공하는 일 가능한 안드로이드 운영체제의 아키텍처 모식도이다.
도 2는 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법의 모식도 1이다.
도 3은 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 1이다.
도 4는 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 2이다.
도 5는 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법의 모식도 2이다.
도 6은 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 3이다.
도 7은 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 4이다.
도 8은 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 5이다.
도 9는 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 응용하는 화면의 모식도 6이다.
도 10은 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 장치의 아키텍처 모식도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에서 제공하는 전자 장치의 하드웨어 모식도이다.
아래 본 출원의 실시예 중의 도면을 참조하여 본 출원의 실시예 중의 기술방안에 대하여 명확하고 완전한 설명을 진행하게 되는 바, 기재되는 실시예는 본 발명의 일부 실시예에 불과하며 모든 실시예가 아님은 자명한 것이다. 본 발명의 실시예에 의하여, 당업계의 기술자들이 창조성적인 노력을 필요로 하지 않고 취득한 모든 기타 실시예는 본 발명의 범위에 속한다 하여야 할 것이다.
본 명세서의 용어 “및/또는”은 관련 대상의 관련 관계를 설명하기 위한 것으로서, 세 가지 관계가 존재할 수 있다는 것을 표시하는 바, 예를 들면 A 및/또는 B는 단독으로 A가 존재하거나, 동시에 A와 B가 존재하거나, 단독으로 B가 존재하는 세 가지 상황을 표시할 수 있다. 본 문에서 부호 “/”는 관련 대상이 또는의 관계인 것을 표시하는 바, 예를 들면 A/B는 A 또는 B를 표시한다.
본문 중의 용어 “제1”과 제2” 등은 서로 다른 객체를 구분하기 위한 것이고, 객체의 특정 순서를 설명하기 위한 것이 아니다. 예를 들면, 제1 입력과 제2 입력 등은 서로 다른 입력을 구분하기 위한 것일 뿐, 입력의 특정 순서를 설명하기 위한 것이 아니다.
본 출원의 실시예에서, “예시적인” 또는 “예를 들면” 등 단어는 예를 들고, 예증 또는 설명하는 것을 표시한다. 본 출원의 실시예에서 “예시적인” 또는 “예를 들면”으로 기재된 임의의 실시예 또는 설계 방안은 기타 실시예 또는 설계 방안에 비하여 더욱 바람직하거나 또는 더욱 장점을 갖는 것으로 이해해서는 않된다. 정확하게 말하면, “예시적인” 또는 “예를 들면” 등 단어를 사용하는 것은 구체적인 방식으로 관련 개념을 보여주기 위한 것이다.
본 발명의 실시예에 대한 설명 중에 있어서, 특별한 설명이 없는 한, "복수개의"는 두개 또는 두개 이상을 뜻하는 바, 예를 들면, 복수개의 소자는 두 개 또는 두 개 이상의 소자를 가리키는 등이다.
본 발명의 실시예는 애플리케이션 제어 방법, 장치 및 전자 장치를 제공하는 바, 전자 장치는 제1 화면(interface)을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며; 또한 제1 입력에 응답하여 조정(adjustment) 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션이며; 또한 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며; 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 해당 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 적어도 하나를 지시한다. 해당 방안을 통하여, 전자 장치가 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 제2 화면에 대응되는 제2 애플리케이션과 제1 화면에 대응되는 제1 애플리케이션 사이의 관련 관계에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 전자 장치를 트리거시켜 유연하게 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있어, 이로써 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다. 진일보로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 애플리케이션 사이에 관련 조작이 존재하는지 여부 및 관련 조작의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 전자 장치를 트리거하는 것을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 자신의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 관련 조작에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
본 출원의 실시예 중의 전자 장치는 운영체제를 구비한 전자 장치일 수 있다. 해당 운영체제는 안드로이드(Android) 운영체제일 수 있고, ios 운영체제일 수 있으며, 또한 기타 가능한 운영체제일 수 있고, 본 발명의 실시예는 구체적으로 제한하지 않는다.
아래 안드로이드 운영체제를 예로 들어, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법이 적용되는 소프트웨어 환경을 소개하도록 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 이것은 본 발명의 실시예에서 제공하는 일 가능한 안드로이드 운영체제의 아키텍처 모식도이다. 도 1에서, 안드로이드 운영체제의 구조는 4 계층을 포함하는 바, 각각 애플리케이션 계층, 애플리케이션 프레임워크 계층, 시스템 런타임 라이브러리 계층과 커널 계층(구체적으로는 Linux 커널 계층일 수 있음)이다. 여기에서, 애플리케이션 계층은 안드로이드 운영체제 중의 각 애플리케이션(시스템 애플리케이션과 제3자 애플리케이션 포함)을 포함한다. 예를 들면, 애플리케이션 계층은 본 출원의 실시예 중의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 포함할 수 있다.
애플리케이션 프레임워크 계층은 애플리케이션의 프레임워크로서, 개발자들은 애플리케이션의 프레임워크의 개발 원칙을 준수하는 전제 하에서, 애플리케이션 프레임워크 계층에 기반하여 일부 애플리케이션을 개발할 수 있다. 예를 들면, 애플리케이션 프레임워크에 기반하여 본 출원의 실시예 중의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 개발할 수 있다.
시스템 런타임(runtime) 라이브러리 계층은 라이브러리(또한 시스템 라이브러리라 칭함)와 안드로이드 운영체제 작동 환경을 포함한다. 라이브러리는 주로 안드로이드 운영체제에 필요한 다양한 리소스를 제공하는데 사용된다. 안드로이드 운영체제 런타임 환경은 안드로이드 운영체제를 위한 소프트웨어 환경을 제공하는데 사용된다.
커널 계층은 안드로이드 운영체제의 운영체제(operating system) 계층으로서, 안드로이드 운영체제 소프트웨어 계층의 최저층에 속한다. 커널은 Linux 커널에 기반하여 안드로이드 운영체제를 위하여 핵심(core) 시스템 서비스 및 하드웨어와 관련된 드라이버를 제공한다.
안드로이드 운영체제를 예로 들면, 본 출원의 실시예에서, 개발자들은 상기 도1에 도시된 바와 같은 안드로이드 운영체제의 시스템 프레임워크에 기반하여, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법을 구현하는 소프트웨어 프로그램을 개발하여, 해당 애플리케이션 제어 방법이 도 1에 도시된 바와 같은 안드로이드 운영체제에 기반하여 실행하게 할 수 있다. 즉 프로세서 또는 전자 장치는 안드로이드 운영체제에서 해당 소프트웨어 프로그램을 실행시키는 것을 통하여 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법을 구현할 수 있다.
본 출원의 실시예 중의 전자 장치는 이동 단말일 수 있고, 또한 비이동 단말일 수도 있다. 예시적으로, 이동 단말은 핸드폰, 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 팜탑, 차량탑재 단말, 웨어러블 장치, 울트라 모바일 PC(ultra-mobile personal computer, UMPC), 넷북 또는 개인용 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA) 등일 수 있고, 비이동 단말은 퍼스널 컴퓨터(personal computer, PC), 텔레비전(television, TV), 현금 자동 입출금기 또는 셀프 서비스 장치 등일 수 있으며, 본 발명의 실시예는 구체적으로 제한하지 않는다.
본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법의 실행 주체는 상기 전자 장치일 수 있고, 또한 해당 전자 장치 중 해당 애플리케이션 제어 방법을 구현할 수 있는 기능 모듈 및/또는 기능 실체(entity)일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다. 아래 전자 장치를 예로 들어, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 대하여 예시적인 설명을 하기로 한다.
본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 사용자가 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 것을 필요로 하는 시나리오에 적용된다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 한 애플리케이션(이하 "앱 2"로 칭함)의 화면(interface)을 디스플레이하는 상황 하에서, 사용자가 다른 한 애플리케이션(이하 "앱 3"으로 칭함)에 대하여 하나의 입력(예를 들면 본 출원의 실시예 중의 제1 입력)을 수행할 때, 전자 장치는 해당 입력에 응답하여, 먼저 해당 앱 4가 해당 앱 3과 관련 관계가 있는지 판단하고, 만일 앱 4와 앱 3이 관련 관계가 있으면, 전자 장치는 하나의 디스플레이 영역에 앱 3의 화면을 디스플레이하고, 다른 한 디스 플레이 영역에 앱 4의 화면을 디스플레이하며, 또한 하나의 조정 컨트롤을 디스플레이하여, 이로써 사용자는 해당 조정 컨트롤에 대한 다른 하나의 입력을 통하여 전자 장치를 트리거시켜 앱 3과 앱 4 사이의 관련 등급을 조절할 수 있다. 만일 상기 앱 4와 앱 3 사이에 관련 관계가 없으면, 전자 장치는 여전히 전자 장치의 디스플레이 스크린의 서로 다른 디스플레이 영역에 각각 해당 앱 3과 해당 앱 4의 화면을 디스플레이할 수 있지만, 상기 조정 컨트롤을 디스플레이하지 않으며, 이 경우, 전자 장치는 각각 독립적으로 해당 앱 3과 앱 4를 실행한다. 이로써 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 수 있을 뿐 아니라, 또한 동시에 디스플레이하는 이러한 애플리케이션들이 관련 관계를 갖는 애플리케이션일 때, 이러한 애플리케이션들 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 더 디스플레이할 수 있어, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 전자 장치를 트리거시켜 이러한 애플리케이션들 사이의 관련 등급을 조절하여, 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다.
진일보로, 앱 3과 앱 4의 관련 등급이 앱 3과 앱 4 사이의 관련 디스플레이의 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 앱 사이에 관련 디스플레이가 가능한지 여부 및 관련 디스플레이의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 전자 장치를 트리거하는 것을 통하여 복수의 사이의 관련 등급을 이러한 앱 관련 디스플레이에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
본 출원의 실시예에서, "XX"는 명칭이 XX인 애플리케이션을 가리킨다. 예를 들면, "쇼핑 1"은 쇼핑 1 애플리케이션을 가리킨다. "XX"의 아이콘은 명칭이 XX인 애플리케이션의 아이콘을 가리키며, 양자의 뜻이 같고 호환할 수 있으며; 예를 들면 "쇼핑 1"의 아이콘은 쇼핑 1 애플리케이션의 아이콘을 가리킨다.
아래 구체적으로 각 도면을 결부시켜 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 대하여 예시적인 설명을 하기로 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 애플리케이션 제어 방법을 제공하는 바, 해당 방법은 하기 S201 내지 S204를 포함할 수 있다.
S201: 전자 장치가 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신한다.
여기에서, 상기 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면일 수 있다. 예를 들면, 제1 화면은 제1 애플리케이션 중의 메인 화면일 수 있고, 또한 제1 애플리케이션 중의 하나의 기능 화면일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제1 애플리케이션은 전자 장치 중의 임의의 애플리케이션일 수 있다. 예를 들면, 제1 애플리케이션은 "독서", "채팅", "쇼핑 1", "게임", "뉴스", "지도", "네비게이션", "설정" 및 "날씨" 등 임의의 애플리케이션일 수 있다. 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 입력은 전자 장치를 트리거시켜 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이하는 입력일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 저1 입력은 클릭 입력, 길게 누르기 입력, 무겁게 누르기 입력, 슬라이딩 입력 및 드래그 입력 등 임의 가능한 형식의 입력일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다. 여기에서, 상기 클릭 입력은 클릭 입력, 더블 클릭 입력 또는 연속으로 제1 미리 설정된 횟수 클릭하는 입력일 수 있다. 상기 길게 누르기 입력은 제1 미리 설정된 시간 접촉하는 입력일 수 있다. 상기 무겁게 누르기 입력은 또한 압력 터치 입력이라 칭하며, 사용자가 제1 압력 임계값보다 크거나 같은 압력값으로 누르는 입력을 가리킨다. 상기 슬라이딩 입력은 제1 미리 설정된 방향을 따라 드래그하는 입력일 수 있다. 상기 드래그 입력은 제2 미리 설정된 방향을 따라 슬라이딩하는 입력일 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 제1 사전 설정 횟수, 제1 사전 설정 시간, 제1 사전 설정 방향, 제1 압력 임계값 및 제2 사전 설정 방향은 모두 실제 사용 요구에 의하여 구체적으로 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
S202: 전자 장치가 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이한다.
여기에서, 상기 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면일 수 있고, 제2 애플리케이션은 전자 장치 중 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 다른 애플리케이션일 수 있고, 또한 제1 애플리케이션과 같은 애플리케이션일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 애플리케이션의 수량을 한정하지 않을 수 있는 바, 즉 제2 애플리케이션은 하나의 애플리케이션일 수 있고, 또한 복수의 애플리케이션일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있다. 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법을 더욱 잘 설명하기 위하여, 특별한 설명이 있는 외, 하기 실시예에서는 모두 제2 애플리케이션이 하나의 애플리케이션인 것을 예로 들어 예시적으로 설명을 진행한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 화면은 제2 애플리케이션 중의 임의의 화면일 수 있다. 예를 들면, 제2 화면은 제2 애플리케이션 중의 메인 화면일 수 있고, 또한 제2 애플리케이션 중의 하나의 기능 화면일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이제 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 조정 컨트롤은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 것을 트리거시킬 수 있다. 조정 컨트롤을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 것을 트리거시키는 것은, 구체적으로 하기 실시예 중의 관련 설명을 참조할 수 있고, 중복을 피하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 출원의 실시예에서, 조정 컨트롤의 디스플레이 위치를 한정하지 않을 수 있다. 예를 들면, 조정 컨트롤의 디스플레이 위치는 제1 디스플레이 영역 중의 위치일 수 있고, 또한 제2 디스플레이 영역 중의 위치일 수도 있으며, 또한 제1 디스플레이 영역과 제2 디스플레이 영역을 제외한 기타 위치일 수도 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 일 가능한 구현방식에서, 상기 조정 컨트롤은 슬라이딩 영역과 해당 슬라이딩 영역에 구비된 슬라이더를 포함할 수 있다. 다른 일 가능한 구현방식에서, 상기 조정 컨트롤은 복수의 서브 컨트롤을 포함할 수 있다(예를 들면 M 개 서브 컨트롤을 포함할 수 있고, M은 1보다 큰 정수임).
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 일 가능한 구현방식에서, 상기 슬라이딩 영역은 하나의 링형 영역, 하나의 긴 바형 영역 또는 하나의 직사각형 영역일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 다른 일 가능한 구현방식에서, 전자 장치는 서로 다른 색상으로 상기 M 개 서브 영역 중의 서로 다른 서브 영역을 구분할 수 있다. 또는 전자 장치는 상기 M 개 서브 영역 중의 서로 다른 서브 영역에서 숫자 또는 문자를 디스플레이하여 서로 다른 서브 영역을 구분할 수 있다. 또는 전자 장치는 기타 임의의 가능한 방식으로 상기 M 개 서브 영역 중의 서로 다른 서브 영역을 구분할 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 사용자의 제1 입력을 수신한 후, 먼저 제1 입력에 대응되는 애플리케이션(예를 들면 상기 제2 애플리케이션)과 제1 애플리케이션 사이가 관련 디스플레이를 지원하는지 여부를 판단하고, 만일 제2 애플리케이션과 제1 애플리케이션 사이가 관련 디스플레이를 지원하면, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션이 관련 관계가 있다는 것을 표시하기 때문에, 전자 장치는 조정 컨트롤을 디스플레이할 수 있으며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 애플리케이션의 화면(즉 상기 제2 화면)을 디스플레이한다. 만일 제2 애플리케이션과 제1 애플리케이션 사이가 관련 디스플레이를 지원하지 않으면, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션이 관련 관계가 없다는 것을 표시하기 때문에, 전자 장치는 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 애플리케이션의 화면을 디스플레이하지만, 조정 컨트롤을 디스플레이하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 한 애플리케이션과 해당 다른 한 애플리케이션 사이가 관련 디스플레이를 지원하면, 전자 장치가 동시에 이 두 애플리케이션을 실행할 때, 전자 장치는 독립적으로 이 두 애플리케이션을 실행할 수 있고, 또한 이 두 애플리케이션을 관련 실행시킬 수도 있으며; 한 애플리케이션과 해당 다른 한 애플리케이션 사이가 관련 디스플레이를 지원하지 않으면, 전자 장치가 동시에 이 두 애플리케이션을 실행할 때, 전자 장치는 독립적으로 이 두 애플리케이션을 실행할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 한 애플리케이션과 다른 한 애플리케이션 사이에 동일 및/또는 유사한 조작이 존재하면, 이 두 애플리케이션이 관련 디스플레이를 지원한다고 확인할 수 있다.
예시 1: 만일 애플리케이션 A가 검색 조작을 포함하고, 애플리케이션 B도 검색 조작을 포함하면, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B가 동일한 조작을 포함한다는 것을 표시하며; 만일 애플리케이션 A가 검색 조작을 포함하고, 애플리케이션 B가 찾기 조작, 선별 조작 및/또는 소감(commenting) 조작을 포함하면, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B가 유사한 조작을 포함한다는 것을 표시한다. 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 예시에서, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B 사이는 관련 디스플레이를 지원한다.
예시 2: 만일 애플리케이션 A가 이전 페이지로 전환하는 것을 제어하는 조작을 포함하고, 애플리케이션 B도 이전 페이지로 전환하는 것을 제어하는 조작을 포함하면, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B가 동일한 조작을 포함한다는 것을 표시하며; 만일 애플리케이션 B가 다음 K(K는 양의 정수) 페이지로 전환하는 조작 및/또는 이전 G(G는 1보다 큰 정수) 페이지로 전환하는 조작을 포함하면, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B가 유사한 조작을 포함한다는 것을 표시한다. 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 예시에서, 애플리케이션 A와 애플리케이션 B 사이는 관련 디스플레이를 지원한다.
본 출원의 실시예에서, 관련 디스플레이를 지원하는 두 애플리케이션에 있어서, 이 두 애플리케이션 사이의 동일하거나 유사한 조작의 수량이 많을 수록, 이 두 애플리케이션의 관련 디스플레이의 정도도 더욱 높다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 관련 디스플레이를 지원하는 두 애플리케이션(예를 들면 애플리케이션 A와 애플리케이션 B)을 관련 실행시킬 때, 이 두 애플리케이션 사이에는 적어도 하나의 관련 조작을 포함하고, 또한 각 관련 조작은 모두 두 개의 서브 조작을 포함하는 바, 하나의 서브 조작은 애플리케이션 A 중의 조작이고, 다른 한 서브 조작은 애플리케이션 B 중의 조작이다.
설명하여야 할 바로는, 본 출원의 실시예에서, 적어도 하나의 관련 조작 중의 각 관련 조작에 있어서, 사용자가 한 관련 조작 중의 하나의 서브 조작을 트리거시키는 입력을 수행하면, 전자 장치를 트리거시켜 이 두 개의 애플리케이션을 제어하여 각각 해당 관련 조작 중의 대응되는 조작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치가 애플리케이션 A와 애플리케이션 B를 관련 실행시키고, 또한 애플리케이션 A의 검색 조작과 애플리케이션 B의 찾기 조작이 관련된다면, 즉 애플리케이션 A의 검색 조작과 애플리케이션 B의 찾기 조작이 하나의 관련 조작을 구성한다고 가정하면, 사용자가 애플리케이션 A에 대하여 검색 조작을 트리거시키는 입력을 수행할 때, 전자 장치는 애플리케이션 A를 제어하여 검색 조작을 수행하고, 또한 애플리케이션 B를 제어하여 찾기 조작을 수행한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 디스플레이 영역과 상기 제2 디스플레이 영역은 전자 장치의 동일한 디스플레이 스크린 중의 서로 다른 디스플레이 영역일 수 있고(경우 1), 또한 전자 장치의 서로 다른 디스플레이 스크린 중의 디스플레이 영역(경우 2)일 수도 있다. 구체적으로, 상기 경우 1에서, 전자 장치는 하나의 디스플레이 스크린에서 스크린을 분할하여 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이하고, 이때, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션은 모두 스크린을 분할하여 디스플레이하는 애플리케이션을 지원한다. 상기 경우 2에서, 전자 장치는 한 디스플레이 스크린에서 제1 화면을 디스플레이하고, 다른 한 디스플레이 스크린에서 제2 화면을 디스플레이하며, 이 경우, 전자 장치는 복수의 디스플레이 스크린을 포함하는 바, 예를 들면 이중 스크린의 전자 장치일 수 있다.
S203: 전자 장치가 사용자의 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제2 입력은 구체적으로 사용자의 조정 컨트롤에 대한 클릭 입력, 길게 누르기 입력, 슬라이딩 입력, 드래그 입력, 무겁게 누르기 입력 등 임의 가능한 형식의 입력일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
제2 입력의 입력 형식에 대한 설명은 구체적으로 상기 실시예 중 제1 입력의 입력 형식에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
S204: 전자 장치가 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급(level)을 조절한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량(방식 1), 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도(방식 2) 중의 어느 하나를 지시할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 것은, 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급의 범위 내에서, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 것으로 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치에서 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 사전 설정할 수 있고, 해당 관련 등급은 M 개 등급을 포함할 수 있으며, M은 1보다 큰 정수일 수 있다. 본 출원의 실시예에서, 해당 M 개 등급은 바로 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급의 범위이고, 전자 장치는 해당 M 개 등급 중에서 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있다. 예를 들면, M 개 등급이 3 개 등급, 각각 제1 등급, 제2 등급과 제3 등급이라고 가정하는 바, 즉 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급의 범위가 제1 등급, 제2 등급과 제3 등급이라고 가정하면, 전자 장치는 제1 등급, 제2 등급과 제3 등급으로 구성된 범위 내에서, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 제1 등급, 제2 등급과 제3 등급으로 조절할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 M 개 등급 중의 각 등급에 있어서, 하나의 등급은 하나의 수치(예를 들면, 0, 1, 2, 3……)에 사용될 수 있고, 또한 서로 다른 등급은 서로 다른 수치로 표시한다. 예를 들면, 등급 0은 해당 등급의 수치가 0인 것을 표시하고, 등급 1은 해당 등급의 수치가 1인 것을 표시한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 1과 방식 2에서, 만일 하나의 등급이 적어도 하나의 조작에 대응된다면, 해당 적어도 하나의 조작 중의 각 조작에 있어서, 하나의 조작은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 하나의 관련 조작이다. 다시 말하면, 해당 적어도 하나의 조작 중의 각 조작에 있어서, 하나의 조작은 두 개의 서브 조작을 포함할 수 있는 바, 하나의 조작은 제1 애플리케이션 중의 조작이고, 다른 하나의 서브 조작은 제2 애플리케이션 중 해당 하나의 서브 조작과 관련된 조작이며, 또한 해당 하나의 서브 조작과 해당 다른 하나의 서브 조작은 동일하거나 유사한 조작일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 1에서, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량을 지시하는 경우, 해당 관련 등급의 수치가 클 수록 해당 관련 등급이 지시하는 관련 조작의 수량이 더욱 많다. 예를 들면, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 3 개 등급을 포함하는 바, 각각 등급 0, 등급 1과 등급 2이며, 또한 등급 0이 지시하는 관련 조작의 수량이 G이고, 등급 1이 지시하는 관련 조작의 수량이 H이며, 등급 3이 지시하는 관련 등급의 수량이 U이고, G, H와 U가 모두 0보다 크거나 같은 정수라고 가정하면, G는 H보다 작고, H는 U보다 작다.
아래 상기 방식 1과 방식 2에 대하여 구체적으로 설명하도록 한다.
방식 1
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 1에서, 만일 M개 등급 중의 수치가 0이면, 해당 등급이 지시하는 관련 조작의 수량이 0일 수 있는 바, 즉 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 등급의 수치가 0일 때, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이에는 아무런 관련 조작도 없으며, 이 경우, 전자 장치는 독립적으로 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 실행시키는 것을 이해할 것이며; 만일 M 개 등급 중의 한 등급의 수치가 0보다 크면, 해당 등급이 지시하는 관련 조작의 수량이 1보다 크거나 같고, 이 경우, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 관련 실행시킨다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 만일 M 개 등급이 등급 수치가 작은 것으로부터 큰 것으로의 순서에 따라 배열된다면, 제1번째 등급은 아무런 조작에도 대응되지 않고, 또한 제2번째 등급 내지 제M번째 등급 중의 각 등급은 모두 적어도 하나의 조작에 대응된다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 1에서, 관련 디스플레이를 지원하는 두 애플리케이션에 있어서, 이 두 애플리케이션 사이의 동일하거나 유사한 조작이 많을 수록, 이 두 애플리케이션 사이의 관련 등급의 범위도 더욱 크다. 예를 들면, 앱 5와 앱 6 사이의 동일 및 유사한 조작의 수량이 1 개이고, 앱 7과 앱 8 사이의 동일하거나 또는 유사한 조작의 수량이 3 개라 가정하며, 또한 등급 0이 0 개 관련 조작이 대응되고, 등급 1이 1 개 관련 조작에 대응되며, 등급 2가 5 개 관련 조작이 대응된다고 가정하면, 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 앱 5와 앱 6 사이에는 2 개 등급이 존재하는 바, 각각 등급 0과 등급 2이며, 앱 7과 앱 8 사이에는 3 개 등급이 존재하는 바, 각각 등급 0, 등급 1과 등급 2이다. 두 애플리케이션 중의 관련 조작의 수량에 기반하여, 두 애플리케이션 사이의 관련 등급 범위 분류를 사용자의 실제 사용 요구를 만족시킬 수 있다. 서로 다른 애플리케이션에 대하여, 서로 다른 관련 등급을 제공한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 1에서, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도, 사용 빈도 또는 조작 편리성 등에 따라, 해당 P 개 관련 조작과 상기 M 개 등급을 대응시킬 수 있다. 구체적으로, 하나의 관련 조작의 중요도가 높을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 많으며, 하나의 관련 조작의 중요도가 낮을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 적다. 또는, 하나의 조작 쌍의 사용 빈도가 높을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 많으며, 하나의 조작 쌍의 사용 빈도가 낮을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 적다. 또는, 하나의 조작 쌍의 조작 간편성이 높을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 많으며, 하나의 조작 쌍의 조작 간편성이 낮을 수록 상기 M 개 등급 중 해당 조작에 대응되는 등급이 더욱 적다.
본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법을 더욱 명확하게 설명하기 위하여, 아래 다시 구체적인 실시예를 참조하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급 및 각 등급에 대응되는 조작의 대응 관계에 대하여 예시적인 설명을 진행하도록 한다. 예시적으로, 상기 관련 등급이 4(즉 M = 4) 개 등급을 포함하고, 또한 등급의 수치가 작은 것으로부터 큰 것으로의 순서가 순차적으로 등급 0, 등급 1, 등급 2와 등급 3이며, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이에는 3 개 관련 조작을 포함하는 바, 각각 (조작 a1, 조작 b1), (조작 a2, 조작 b2) 및 (조작 a3, 조작 b3)이고, 여기에서, 조작 ai(i=1, 2, 3)는 제1 애플리케이션 중의 조작이며; bj(j=1, 2, 3)는 제2 애플리케이션 중의 조작이라고 가정한다. 그렇다면, 관련 등급, 관련 등급 중의 각 등급에 대응되는 조작 사이의 대응 관계는 하기 표 1에 표시된 바와 같다.
관련 등급(M 개 등급 포함) 등급에 대응되는 조작 관련 조작
등급 0
등급 1 조작 c1 (조작 a1, 조작 b1)
등급 2 조작 c1, 조작 c2 (조작 a1, 조작 b1), (조작 a2, 조작 b2)
등급 3 조작 c1, 조작 c2, 조작 c3 (조작 a1, 조작 b1), (조작 a2, 조작 b2), (조작 a3, 조작 b3)
상기 표 1에 표시된 바와 같이, 먼저 등급 0은 아무런 조작에도 대응되지 않는다. 등급 1은 조작 1에 대응되고, 해당 조작 c1은 조작 a1과 조작 b1을 포함한다. 등급 2는 조작 c1과 조작 c2에 대응되고, 여기에서, 해당 조작 c1은 조작 a1과 조작 b1을 포함하고, 조작 c2는 조작 a2와 조작 b2를 포함한다. 등급 3는 조작 c1, 조작 c2와 조작 c3에 대응되고, 해당 조작 c1은 조작 a1과 조작 b1을 포함하고, 조작 c2는 조작 a2와 조작 b2를 포함하며, 조작 c3은 조작 a3와 조작 b3을 포함한다.
진일보로, 전자 장치가 관련 조작의 중요 정도에 따라 3 개 관련 조작을 M 개 등급과 대응시킨다고 가정하면, 이로부터 알 수 있는 바와 같이, 조작 c1은 상기 3개 조작 쌍 중 중요 정도가 가장 높은 조작이며; 조작 c2의 중요 정도는 조작 c1의 중요 정도보다 작으며; 조작 c3의 중요 정도는 조작 c2의 중요 정도보다 작다.
예시적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 표 1 중의 조작 c1, 즉 (조작 a1, 조작 b1)은 (찾기 기능, 찾기 기능)일 수 있고, 상기 표 1 중의 조작 c2, 즉 (조작 a2, 조작 b2)는 (소감 기능, 소감 기능)일 수 있으며, 상기 표 1 중의 조작 c3, 즉 (조작 a3, 조작 b3)는 (다음 페이지로의 전환 제어, 다음 페이지로의 전환 제어)일 수 있다.
방식 2
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 방식 2에서, 즉 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도를 지시하는 경우, 해당 관련 등급의 수치가 클 수록 해당 관련 등급이 지시하는 관련 조작의 중요 정도가 더욱 높다.
예를 들면, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 3 개 등급을 포함하는 바, 각각 등급 0, 등급 1과 등급 3이이며, 또한 등급 0이 아무런 조작에도 대응되지 않고, 등급 1이 조작 c1과 조작 c2에 대응되며; 등급 2가 조작 c3, 조작 c4와 조작 c5에 대응된다고 가정하면, 조작 c1과 조작 c2의 중요 정도가 조작 c3, 조작 c4와 조작 c5의 중요 정도보다 낮다.
방식 2 중의 기타 설명은 구체적으로 상기 방식 1 중의 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 사용자의 체험감을 향상시키기 위하여, 전자 장치는 사용자가 제2 입력을 수행하기 전, 또는 전자 장치가 제2 입력에 응답한 후, 미리 설정된 투명도로 상기 조정 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 직접 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 하나의 미리 설정된 등급으로 조절할 수 있다.
아래 각각 상기 일 가능한 구현방식과 상기 다른 일 가능한 구현방식을 통하여 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 대하여 예시적인 설명을 하기로 한다.
일 가능한 구현방식에서, 상기 조정 컨트롤은 구체적으로 슬라이딩 영역과 해당 슬라이딩 영역에 구비된 슬라이더를 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 일 가능한 구현방식에서, 상기 S204는 구체적으로 하기 S204a를 통하여 구현할 수 있고, 상기 S203은 구체적으로 하기 S203a으로 대체할 수 있다.
S204a: 전자 장치가 제2 입력에 응답하여, 슬라이더를 제어하여 슬라이딩 영역에서 슬라이딩하고, 해당 슬라이더의 해당 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절한다.
S203a: 전자 장치가 사용자의 슬라이더에 대한 제2 입력을 수신한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 제2 입력의 입력 궤적에 의하여, 슬라이더를 제어하여 슬라이딩 영역에서 슬라이딩할 수 있다. 여기에서, 제2 입력의 입력 궤적은 제2 입력의 입력 방향, 제2 입력의 입력 형상, 제2 입력의 입력 시작 위치와 제2 입력의 입력 종료 위치 중의 어느 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 관련 등급과 슬라이딩 영역 사이의 대응 관계를 미리 설정하여, 슬라이더의 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제2 입력은 구체적으로 사용자의 상기 슬라이더에 대한 드래그 입력일 수 있다.
제1 입력에 대한 설명은 구체적으로 상기 S203 중 제2 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 일 가능한 구현방식에서, 상기 슬라이딩 영역이 M 개 서브 영역을 포함하고, 상기 관련 등급은 M 개 등급을 포함하며, 여기에서, 하나의 서브 영역이 하나의 등급에 대응되고, M은 1보다 큰 정수라고 가정한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 일 가능한 구현방식에서, 상기 S204a는 구체적으로 하기 S204a1을 통하여 구현할 수 있다.
S204a1: 슬라이더가 제1 서브 영역에서 제2 서브 영역으로 슬라이딩한 경우, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 제1 등급에서 제2 등급으로 조절할 수 있다.
여기에서, 제1 서브 영역과 제2 서브 영역은 상기 M 개 서브 영역 중의 서로 다른 서브 영역일 수 있고, 제1 등급과 제2 등급은 상기 M 개 등급 중의 서로 다른 등급일 수 있으며, 제1 등급은 제1 서브 영역에 대응되는 등급일 수 있고, 제2 등급은 제2 서브 영역에 대응되는 등급일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 슬라이딩 영역 중의 M 개 서브 영역에 대응되는 등급은 제2 사전 설정 방향에 따라 순차적으로 증가할 수 있다. 제2 사전 설정 방향은 위로 향하는 방향, 아래로 향하는 방향, 좌측으로 향하는 방향, 우측으로 향하는 방향, 시계 방향 또는 반시계 방향 등 임의의 가능한 방향일 수 있고, 여기에서, 위로 향하는 방향, 아래로 향하는 방향, 좌측으로 향하는 방향, 우측으로 향하는 방향, 시계 방향 또는 반시계 방향은 모두 해당 슬라이딩 영역을 디스플레이하는 디스플레이 스크린에 대한 것을 예로 들어 예시한 것이다.
아래 다시 도 3을 참조하여 S203a와 S204a1에 대하여 예시적 설명을 진행하도록 한다.
예시적으로, 상기 슬라이딩 영역이 3(즉 M = 3) 개 서브 영역을 포함하는 바, 각각 제1 서브 영역, 제2 서브 영역과 제3 서브 영역이며, 상기 관련 등급은 구체적으로 3 개 등급을 포함할 수 있는 바, 각각 등급 1, 등급 2와 등급 3이고, 또한 제1 서브 영역은 등급 1에 대응되고, 제2 서브 영역은 등급 2에 대응되며, 제3 서브 영역은 등급 3에 대응된다고 가정하면, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 조정 컨트롤(32)를 디스플레이할 수 있으며, 제1 디스플레이 영역에 "채팅"의 화면(30)을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 "쇼핑 1"의 화면(31)을 디스플레이하며, 해당 조정 컨트롤(32)은 하나의 슬라이딩 영역(320)과 해당 슬라이딩 영역(320)에 구비되는 하나의 슬라이더(321)를 포함하며, 슬라이더(321)는 슬라이딩 영역(320) 중의 제1 서브 영역(322)에 위치하며, 이 경우, 사용자는 슬라이더(321)를 드래그할 수 있는 바(예를 들면, 도 3의 (a)에 도시된 화살표 방향에 따라 슬라이더(321)를 드래그할 수 있음), 즉 전자 장치가 사용자의 슬라이더에 대한 제2 입력을 수신하고, 그 후 전자 장치는 제2 응답에 응답하며, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자 장치가 슬라이더(321)를 제어하여 제1 서브 영역(322)으로부터 제2 서브 영역(323)으로 슬라이딩시킨 경우, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 등급 1로부터 등급 2로 조절한다.
만일 사용자가 "채팅 1"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급을 낮추어야 한다면, 단지 슬라이더를 재차 위로 슬라이딩시키기만 하면 되는 것을 이해할 것이며, 이로써 "채팅 1"과 "쇼핑 1"은 재차 비교적 낮은 관련 정도로 낮아질 수 있고, 슬라이더가 최상단(예를 들면 제1 서브 영역)으로 돌아갈 때, "채팅 1"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급은 가장 낮고, 이때 "채팅 1"과 "쇼핑 1" 사이는 아무런 관련 조작도 존재하지 않을 수 있으며, 이 경우, "채팅 1"과 "쇼핑 1"은 현재 페이지를 유지하는 두 개의 독립적인 애플리케이션이 되는 바, 전통적인 스크린 분향 모드로 돌아가는 것이다. 이로써 사용자는 아래로 슬라이더를 슬라이딩시키는 것을 통하여 전자 장치를 트리거시켜 두 애플리케이션 사이의 정도를 증가시켜, 관련 조작 또는 관련 디스플레이를 구현하여, 관련 디스플레이를 진행할 때 더욱 많은 정보를 디스플레이하며, 위로 슬라이딩하는 것을 통하여 두 애플리케이션을 트리거시켜 현재 페이지를 저장하고, 관련 디스플레이를 해제하여, 간섭하지 않는 독립 조작을 진행할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 슬라이딩 영역의 각 서브 영역과 관련 등급 중의 각 등급 사이가 일일이 대응되기 때문에, 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 정확성을 향상시킬 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 슬라이더의 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있기 때문에, 일 양태로 사용자는 직관적으로 전자 장치의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급에 대한 조절 과정을 관찰할 수 있어, 사용자 체험감을 향상시킬 수 있으며; 다른 일 양태로, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 전자 장치를 트리거시켜 슬라이더를 슬라이딩 영역으로 슬라이딩시켜, 실제 요구를 만족시키는 위치에 대응되게 하여, 전자 장치가 해당 관련 등급을 조절하는 정확성을 향상시킬 수 있다.
다른 일 가능한 구현방식에서, 상기 조정 컨트롤은 구체적으로 M 개 서브 컨트롤을 포함할 수 있고, M은 1보다 큰 정수이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 다른 일 가능한 구현방식에서, 상기 조정 컨트롤이 M 개 서브 컨트롤을 포함하고, 상기 관련 등급은 M 개 등급을 포함하며, 또한 하나의 서브 컨트롤이 하나의 등급에 대응되고, M은 1보다 큰 정수라고 가정한다. 그렇다면, 상기 S204는 구체적으로 하기의 S204b를 통하여 구현할 수 있다. 상기 S203은 구체적으로 하기 S203b로 대체하여 구현할 수 있다.
S204b: 전자 장치가 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 목표 서브 컨트롤과 대응되는 등급으로 조절한다.
S203b: 전자 장치가 사용자의 M 개 서브 컨트롤 중의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 목표 서브 컨트롤은 M 개 서브 컨트롤 중의 어느 한 서브 컨트롤이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 사용자의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신한 후, 먼저 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급과 원 등급에 대하여 비교를 진행하여, 만일 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급과 해당 원 등급이 다르면, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급으로 조절하며, 만일 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급과 해당 원 등급이 동일하면, 전자 장치는 원 등급이 불변하게 유지하고 조절 동작을 종료할 수 있다. 여기에서, 해당 원 등급은 사용자가 제2 입력을 수행하기 전, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 입력은 구체적으로 사용자의 목표 서브 컨트롤에 대한 클릭 입력, 길게 누르기 입력, 무겁게 누르기 입력 등 임의의 가능한 입력일 수 있다. 제2 입력의 입력 형식에 대한 설명은 구체적으로 상기 S203 중 제2 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
아래 다시 도 4을 참조하여 S203b와 S204b에 대하여 예시적 설명을 진행하도록 한다.
예시적으로, 도 4에 도시된 바와 같이, 전자 장치가 조정 컨트롤(42)을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 "채팅"의 화면(40)을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 "쇼핑 1"의 화면(41)을 디스플레이하며, 해당 조정 컨트롤(42)은 3(즉 M=3) 개 서브 컨트롤을 포함하는 바, 각각 서브 컨트롤(421), 서브 컨트롤(422)과 서브 컨트롤(423)이며, "채팅"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급은 3 개 등급을 포함하는 바, 각각 등급 1, 등급 2와 등급 3이며, 서브 컨트롤(421)은 등급 1에 대응되고, 서브 컨트롤(422)는 등급 2에 대응되며, 서브 컨트롤(423)은 등급 3에 대응되며, 사용자가 제2 입력을 수행하기 전, "채팅"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급이 등급 3이라고 가정하면, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자는 서브 컨트롤(422)(즉 목표 서브 컨트롤)에서 클릭하는 바, 즉 전자 장치가 사용자의 M 개 서브 컨트롤 중의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하고, 그 후 전자 장치는 제2 입력에 응답하여, "채팅"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급을 등급 3으로부터 등급 2로 조절하는 바, 즉 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 목표 서브 컨트롤과 대응되는 등급으로 조절한다.
본 출원의 실시예에서, 조정 컨트롤 중의 각 서브 컨트롤이 관련 등급 중의 한 관련 등급과 대응될 수 있기 때문에, 사용자는 대응되는 서브 컨트롤에 대하여 입력하여 전자 장치를 트리거시켜 관련 등급을 사용자의 실제 수요를 만족시키는 등급으로 조절하고, 사용자가 전자 장치를 트리거시켜 반복적으로 관련 등급에 대하여 조절을 진행할 필요가 없기 때문에, 관련 등급을 조절하는 과정을 간략화하고, 관련 등급을 조절하는 속도를 향상시킬 수 있다. 이로써 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은, 전자 장치가 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 제2 화면에 대응되는 제2 애플리케이션과 제1 화면에 대응되는 제1 애플리케이션 사이의 관련 관계에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 전자 장치를 트리거시켜 유연하게 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있어, 이로써 전자 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다.
진일보로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 애플리케이션 사이에 관련 조작이 존재하는지 여부 및 관련 조작의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 전자 장치를 트리거하는 것을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 자신의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 관련 조작에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 상기 S202를 수행한 후, 즉 전자 장치가 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 애플리케이션의 화면을 디스플레이한 후, 만일 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 현재 위치하는 관련 등급(예를 들면 하기 목표 등급)이 적어도 하나의 조작에 대응되면, 사용자는 두 애플리케이션(즉 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션) 중의 어느 한 애플리케이션 화면 상에서 해당하는 적어도 하나의 조작 중의 어느 한 조작(예를 들면 하기 목표 조작)을 트리거시키는 입력(예를 들면 하기 제3 입력)을 수행하여, 전자 장치를 트리거시켜 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션이 모두 목표 조작을 수행하게 할 수 있다.
예시적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 도 2를 결부시켜, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 S204 후, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 하기 S205 단계와 S206 단계를 더 포함할 수 있다.
S205: 전자 장치가 사용자의 목표 화면에 대한 제3 입력을 수신한다.
여기에서, 상기 제3 입력은 상기 목표 등급에 대응되는 적어도 하나의 조작 중의 목표 조작을 트리거시키기 위한 입력일 수 있고, 목표 화면은 제1 애플리케이션의 화면이거나 또는 제2 애플리케이션의 화면일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 상기 목표 등급은 전자 장치가 사용자의 제2 입력을 수신하기 전, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 등급일 수 있는 바, 즉 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하기 전 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이가 처한 등급이며, 즉 조절 전의 등급이다. 또는, 상기 목표 등급은 전자 장치가 사용자의 제2 입력을 수신한 후, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 등급일 수 있는 바, 즉 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절한 후 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이가 처한 등급이며, 즉 조절 후의 등급이다. 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
본 출원의 실시예에서, 상기 목표 등급에 대응되는 적어도 하나의 조작 중의 서로 다른 조작은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 서로 다른 관련 조작인 것을 이해할 것이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 목표 화면이 제1 애플리케이션의 화면일 때, 목표 화면은 구체적으로 상기 제1 화면과 같은 화면일 수 있고, 또한 상기 제1 화면과 다른 화면일 수도 있으며, 상응하게, 목표 화면이 제2 애플리케이션의 화면일 때, 목표 화면은 구체적으로 상기 제2 화면과 같은 화면일 수 있고, 또한 상기 제2 화면과 다른 화면일 수도 있다. 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 저3 입력은 목표 화면에 대한 클릭 입력, 길게 누르기 입력, 무겁게 누르기 입력, 슬라이딩 입력, 드래그 입력 및 목표 화면에서 정보를 입력(예를 들면 키워드를 입력)하는 등 임의 가능한 형식의 입력일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
설명하여야 할 바로는, 본 출원의 실시예에서, 제3 입력의 입력 형식에 대한 설명은 단지 예시적인 설명일 뿐, 구체적으로 목표 조작과 입력의 대응 관계에 의하여 결정할 수 있다.
S206: 전자 장치가 제3 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행한다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 사용자의 제3 입력을 수신한 후, 전자 장치는 제3 입력에 응답하여, 먼저 제3 입력에 대응되는 조작을 결정하고, 해당 조작과 목표 등급에 대응되는 적어도 하나의 조작을 비교하며, 만일 적어도 하나의 조작에 해당 조작이 포함되면, 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 해당 조작을 수행할 수 있는 바, 즉 상기 S206 단계를 수행하며, 만일 적어도 하나의 조작에 해당 조작이 포함되지 않으면, 전자 장치는 목표 화면에 대응되는 애플리케이션을 제어하여 해당 조작을 수행할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 S204 중의 관련 설명을 결부시켜 알 수 있는 바와 같이, 상기 목표 조작은 두 개의 동일하거나 또는 유사한 서브 조작을 포함한다. 이 두 서브 조작이 각각 제1 서브 조작과 제2 서브 조작이고, 여기에서, 제1 서브 조작을 제1 애플리케이션 중의 조작으로 하고, 제2 서브 조작을 제2 애플리케이션 중의 조작으로 하면, 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행하는 것은 구체적으로, 전자 장치가 제1 애플리케이션을 제어하여 제1 서브 조작을 수행하고, 제2 애플리케이션을 제어하여 제2 서브 조작을 수행하는 것일 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본 출원의 실시예에서, 상기 제3 입력은 구체적으로 제1 서브 조작과 제2 서브 조작 중의 어느 하나의 입력에 대응되며; 제1 서브 조작과 제2 서브 조작이 하나의 관련 조작을 구성하기 때문에, 즉 제1 서브 조작과 제2 서브 조작이 관련되기 때문에, 전자 장치는 제1 서브 조작에 기반하여 제2 서브 조작을 찾아낼 수 있고, 제2 서브 조작에 기반하여 제1 서브 조작을 찾아낼 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 목표 조작에 제1 서브 조작과 제2 서브 조작을 포함하며, 제1 서브 조작을 제1 애플리케이션 중의 조작으로 하고, 제2 서브 조작을 제2 애플리케이션 중의 조작으로 하며, 목표 화면이 제1 애플리케이션의 화면인 것을 예로 들어, 전자 장치가 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행하는 방법에 대하여 예시적인 설명을 진행한다.
방법 1: 전자 장치는 제1 서브 조작에 기반하여, 제1 서브 조작과 관련된 제2 서브 조작을 획득하고, 그 후 제2 애플리케이션을 제어하여 제2 서브 조작을 수행한다.
방법 2: 전자 장치는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이에 명령 인터페이스를 구비하여, 제1 애플리케이션은 해당 명령 인터페이스를 통하여 제2 애플리케이션으로 제1 서브 조작과 관련된 제2 서브 조작을 지시하는 지시 정보를 송신할 수 있어, 제2 애플리케이션은 해당 지시 정보를 수신한 후, 자동으로 제2 서브 조작을 수행할 수 있다.
아래 다시 도 6을 결부시켜 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 대하여 예시적인 설명을 하기로 한다.
예시적으로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 등급 2(조정 컨트롤이 지시하는 등급)이고, 등급 2는 검색 조작에 대응되는 바, 즉 (검색 조작, 검색 조작)과 다음 조작으로 전환 제어, 즉 (다음 조작으로의 전환 제어, 다음 조작으로의 전환 제어)이며, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션은 모두 "비디오"인 바, 즉 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션이 동일한 애플리케이션이라고 가정하면, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 펼침 상태에 처한 접힘 스크린(60) 상에 조절 건트롤을 디스플레이하며, 해당 접힘 스크린(60)의 제1 디스플레이 영역은 제1 비디오의 플레이 화면(61)을 디스플레이하고, 해당 접힘 스크린(60)의 제2 디스플레이 영역은 제1 비디오의 소감 화면(62)을 디스플레이하며, 이로써 사용자는 제1 비디오의 디스플레이 화면(61)(즉 목표 화면) 상에서 위로 슬라이드할 수 있는 바, 즉 전자 장치가 사용자의 목표 화면에 대한 제3 입력을 수신하며, 그 후 전자 장치가 해당 상향 슬라이딩 입력에 응답하며, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자 장치가 "비디오"를 제어하여 제1 디스플레이 영역에 디스플레이되는 제1 비디오의 플레이 화면을 제2 비디오의 플레이 화면(63)으로 전환하고, "비디오"를 제어하여 제2 디스플레이 영역에 디스플레이되는 제1 비디오의 소감(commenting) 화면을 제2 비디오의 소감 화면(64)으로 전환하며, 여기에서, 제2 비디오는 제1 비디오의 다음 비디오이며; 즉 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행한다.
또 예시적으로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 등급 2이고, 등급 2는 찾기 조작에 대응되는 바, 즉 (찾기 조작, 찾기 조작)과 다음 페이지로 전환 제어 조작, 즉 (다음 페이지로 전환 제어 조작, 다음 페이지로 전환 제어 조작)이며, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션은 모두 "독서"라고 가정하면, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 펼침 상태에 처한 접힘 스크린(70) 상에 조절 건트롤을 디스플레이하며, 해당 접힘 스크린(70)의 제1 디스플레이 영역은 화면(71)을 디스플레이하고, 화면(71)은 한 소설의 제8 페이지의 내용을 포함하며, 해당 접힘 스크린(70)의 제2 디스플레이 영역은 화면(72)을 디스플레이하고, 해당 화면(72)는 해당 소설의 제37 페이지의 내용을 포함하며, 이로써 사용자는 화면(72) 상의 우측 영역(즉 목표 화면)에서 클릭하는 바, 즉 전자 장치가 사용자의 목표 화면에 대한 제3 입력을 수신하며, 그 후 전자 장치가 제3 입력에 응답하며, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 "독서"를 제어하여 제1 디스플레이 영역에 디스플레이되는 화면(71)을 화면(73)으로 전환하고, 화면(73)에 해당 소설의 제12 페이지의 내용을 포함하며, 또한 "독서"를 제어하여 제2 디스플레이 영역에 디스플레이되는 화면(72)를 화면(74)로 전환하고, 화면(74)는 해당 소설의 제41 페이지의 내용을 포함하며; 즉 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행한다.
또 예시적으로, 제1 애플리케이션과 제1 애플리케이션 사이의 관련 등급이 등급 1이고, 등급 1은 검색 조작에 대응되는 바, 즉 (검색 조작, 검색 조작)이며, 제1 애플리케이션이 "쇼핑 1"이고, 제2 애플리케이션이 "쇼핑 1"이라고 가정하면, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 펼침 상태에 처한 접힘 스크린(80) 상에 조절 건트롤을 디스플레이하며, 해당 접힘 스크린(80)의 제1 디스플레이 영역은 "쇼핑 1"의 메인 화면(81)을 디스플레이하고, 해당 접힘 스크린(80)의 제2 디스플레이 영역은 "쇼핑 2"의 물류 화면(82)을 디스플레이하며, 이로써 사용자는 메인 화면(81)(즉 목표 화면)에서 키워드 "스웨터"를 입력하되, 구체적으로 메인 화면(81) 중의 검색창에 입력하는 것인 바, 즉 전자 장치가 사용자의 목표 화면에 대한 제3 입력을 수신하며, 그 후 전자 장치가 제3 입력에 응답하며, 일 구현방식에서, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 "쇼핑 1"을 제어하여 메인 화면에서 "스웨터"를 검색하고, 검색의 결과 화면(83)을 디스플레이하며; 또한 "쇼핑 2"를 제어하여 "쇼핑 2"의 메인 화면에서 "스웨터"를 검색하고, 검색의 결과 화면(84)을 디스플레이하며; 즉 전자 장치가 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 수행한다. 다른 일 구현방식에서, 전자 장치는 "쇼핑 1"을 제어하여 메인 화면에서 "스웨터"를 검색하고, 검색의 결과 화면을 디스플레이하며; 또한 "쇼핑 2"을 제어하여 "쇼핑 2"의 물류 화면(즉 "쇼핑 2"가 현재 처한 화면)에서 "스웨터"를 검색하고, 검색의 결과 화면(미도시)을 디스플레이한다. 또 다른 일 구현방식에서, 전자 장치는 "쇼핑 1"을 제어하여 메인 화면에서 "스웨터"를 검색하고, 검색의 결과 화면을 디스플레이하며; 또한 "쇼핑 2"가 현재 처한 화면이 "쇼핑 2"의 메인 화면인지 여부를 판단하고, "쇼핑 2"가 현재 처한 화면이 "쇼핑 2"의 물류 화면이기 때문에, 전자 장치는 "쇼핑 2"를 제어하여 아무런 검색 조작도 수행할 필요가 없고, 이 경우, 전자 장치는 물류 화면의 제2 디스플레이 영역에서의 디스플레이를 유지할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 만일 사용자가 조정 컨트롤에 대하여 입력하여 전자 장치를 트리거시켜 "쇼핑 1"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 등급을 등급 2로 조절하면, "쇼핑 1"과 "쇼핑 1" 사이의 관련 조작은 등급 2에 대응되는 관련 조작으로 업데이트될 수 있고, 만일 등급 2에 대응되는 검색 조작, 즉 (찾기 조작, 찾기 조작)과 이전 페이지로 전환의 조작, 즉 (이전 페이지로 전환의 조작, 이전 페이지로 전환의 조작)이며, 이때 만일 사용자가 도 8의 (b)에 도시된 결과 화면(83)에서 위로 슬라이드하면, 전자 장치는 "쇼핑 1"과 "쇼핑 2"를 제어하여 모두 위로 한 페이지 넘기는 조작을 수행할 수 있는 바, 예를 들면, 전자 장치는 결과 화면(83)과 결과 화면(84)에 디스플레이된 내용을 업데이트시켜 디스플레이할 수 있다. 이로써 사용자가 쇼핑과 가격 비교를 진행하는 것을 위하여 편리를 제공한다.
본 출원의 실시예에서, 전통 기술에서 사용자가 각각 전자 장치가 동시에 디스플레이하는 복수의 애플리케이션의 화면에 대하여 입력을 수행하여야만 비로소 전자 장치를 트리거시켜 복수의 애플리케이션을 제어하여 해당 입력과 대응되는 조작을 수행하는 것에 비하여, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 하나의 입력을 통하여 전자 장치를 트리거시켜 복수의 애플리케이션을 제어하여 해당 입력과 대응되는 조작을 수행할 수 있기 때문에, 애플리케이션을 제어하는 과정을 간략화하고, 인간 - 기계 상호작용 성능을 향상시킬 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치의 한 디스플레이 스크린 상에 한 애플리케이션의 화면(예를 들면 상기 제 화면)을 디스플레이할 때, 해당 디스플레이 스크린 상에 멀티 디스플레이 바를 디스플레이하고, 사용자가 멀티 디스플레이 바를 아래로 당기며, 전자 장치는 멀티 디스플레이 스테이션을 디스플레이하여, 사용자는 해당 멀리 디스플레이 스테이션에서 애플리케이션을 지원 및 사용하여 멀티 디스플레이(즉 스크린 분할 디스플레이)를 진행하는 애플리케이션을 선택하며, 만일 사용자가 멀티 디스플레이가 필요한 애플리케이션을 선택하였다면, 전자 장치는 멀티 디스플레이 조작을 진행할 수 있다. 여기에서, 사용자는 멀티 디스플레이 스테이션 상에서 상하로 슬라이딩하는 것을 통하여, 전자 장치를 트리거시켜 멀티 디스플레이를 지원하는 모든 애플리케이션의 앱 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 상기 제1 디스플레이 영역과 제2 디스플레이 영역이 전자 장치의 한 디스플레이 스크린(이하 "목표 디스플레이 스크린"으로 칭함) 중의 서로 다른 디스플레이 영역인 바, 즉 전자 장치가 제1 화면과 제2 화면을 스크린 분할 디스플레이하는 경우, 전자 장치 스크린 분할을 트리거시키는 과정을 간략화하기 위하여, 전자 장치는 해당 디스플레이 스크린 상에 제1 화면과 하나의 컨트롤(예를 들면 하기 제1 컨트롤)을 디스플레이할 수 있고, 이로써 사용자는 해당 컨트롤에 대하여 입력(예를 들면 하기 제4 입력)을 진행하여, 전자 장치를 트리거시켜 적어도 하나의 앱 아이콘을 디스플레이하여, 사용자는 해당 적어도 하나의 앱 아이콘 중 제2 화면에 대응되는 애플리케이션의 앱 아이콘에 대하여 입력(예를 들면 상기 제1 입력)을 진행하여, 전자 장치를 트리거시켜 해당 디스플레이 스크린의 서로 다른 디스플레이 영역에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 상기 적어도 하나의 앱 아이콘이 지시하는 애플리케이션은 전자 장치에서 스크린 분할을 지원하는 모든 애플리케이션이다.
예시적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 S201 이전, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 하기 S207 내지 S209 단계를 더 포함할 수 있다.
S207: 전자 장치가 제1 화면과 제1 컨트롤을 디스플레이한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 상기 목표 디스플레이 스크린에서 제1 화면과 제1 컨트롤을 디스플레이할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치는 목표 디스플레이 스크린의 서로 다른 디스플레이 영역에서 제1 화면과 제1 컨트롤을 디스플레이할 수 있다. 전자 장치는 또한 제1 화면에서 제1 컨트롤을 디스플레이할 수 있음은 물론이며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 단일 스크린 전자 장치이든, 아니면 멀티 스크린 전자 장치이든, 상기 목표 디스플레이 스크린은 모두 전자 장치 중의 하나의 디스플레이 스크린이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 접힘 스크린 전자 장치일 때, 목표 디스플레이 스크린은 펼침 상태 또는 접힘 상태의 하나의 디스플레이 스크린일 수 있다.
S208: 전자 장치가 사용자의 제1 컨트롤에 대한 제4 입력을 수신한다.
S209: 전자 장치가 제4 입력에 응답하여, 적어도 하나의 앱 아이콘을 디스플레이한다.
여기에서, 상기 제1 입력은 사용자의 적어도 하나의 앱 아이콘 중의 제2 애플리케이션의 아이콘에 대한 입력일 수 있다. 제1 입력에 대한 설명은 구체적으로 상기 S201 중의 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제1 컨트롤은 접힘 상태와 펼침 상태를 포함할 수 있고, 사용자가 상기 제4 입력을 수행하기 전, 제1 컨트롤은 접힘 상태에 처할 수 있는 바, 도 9의 (a)에 도시된 컨트롤(91)과 같으며; 사용자가 제4 입력을 수행한 후, 제1 컨트롤은 펼침 상태에 처할 수 있는 바, 도 9의 (b)에 도시된 컨트롤(92)와 같다. 여기에서, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 컨트롤이 펼침 상태에 처할 때, 제1 컨트롤에는 적어도 하나의 앱 아이콘을 포함할 수 있고, 해당 적어도 하나의 앱 아이콘은 "채팅"의 아이콘, "쇼핑 1"의 아이콘과 "쇼핑 2"의 아이콘을 포함할 수 있다. 즉 전자 장치는 펼침 상태에 처한 제1 컨트롤에 해당 적어도 하나의 앱 아이콘을 디스플레이한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 폴딩 상태에 처한 제1 컨트롤을 멀티 디스플레이 바라 칭할 수 있고, 펼침 상태에 처한 제1 컨트롤을 멀티 디스플레이 스테이션이라 칭할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 상기 S209를 수행한 후, 제1 컨트롤에 대한 디스플레이를 취소할 수 있고, 또한 제1 컨트롤이 처한 상태를 펼침 상태에서 접힘 상태로 전환할 수 있다. 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제4 입력은 사용자의 제1 컨트롤에 대한 클릭 입력, 길게 누르기 입력, 무겁게 누르기 입력, 슬라이딩(예를 들면 디스플레이 스크린에 대하여 아래로 향하는 입력) 입력 및 드래그 입력 등 임의 가능한 형식의 입력일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구에 의하여 결정할 수 있고, 본 발명의 실시예는 이에 제한하지 않는다. 제4 입력에 대한 설명은 구체적으로 상기 S201 중 제1 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 출원의 실시예에서, 전자 장치가 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 때, 전자 장치를 트리거시켜 스크린 분할 디스플레이를 지원하는 모든 애플리케이션의 앱 아이콘을 디스플레이하는 제1 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 전통적인 기술에서 최근 태스크바로 이동하거나 또는 빠른 실행 화면을 트리거시킨 후 비로소 스크린 분할(split frequency control) 입력이 가능한 방안에 비하여, 본 발명에서 제공하는 애플리케이션 제어 방법은 더욱 간편하고 빠르게 스크린 분할 디스플레이를 구현할 수 있어, 스크린 분할 디스플레이 조작 과정을 간략화하여, 조작의 간편성을 향상시킬 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본 출원의 실시예에서, 상기 각 방법 도면에 도시된 애플리케이션 제어 방법은 모두 본 출원의 실시예 중의 일 도면을 결부시켜 예시적으로 설명한 것이다. 구체적 구현 시, 상기 각 방법 도면이 도시하는 애플리케이션 제어 방법은 또한 상기 실시예 중에 예시된 기타 결합가능한 임의의 도면을 결부시켜 구현할 수 있으며, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 애플리케이션 제어 장치(120)를 제공하는 바, 해당 장치(120)는 수신 모듈(121), 디스플레이 모듈(122)과 제어 모듈(123)을 포함할 수 있다. 수신 모듈(121)은 디스플레이 모듈(122)이 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 사용자의 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며, 디스플레이 모듈(122)은 수신 모듈(121)이 수신한 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이며, 수신 모듈(121)은 디스플레이 모듈(122)이 디스플레이하는 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 더 수신하며, 제어 모듈(123)은 수신 모듈(121)이 수신하는 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 해당 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 조정 컨트롤은 슬라이딩 영역과 슬라이딩 영역에 구비되는 슬라이더를 포함하며, 수신 모듈(121)은 구체적으로 슬라이더에 대한 제2 입력을 수신하며, 제어 모듈(123)은 구체적으로 제2 입력에 응답하여, 슬라이더를 제어하여 슬라이딩 영역에서 슬라이딩하고, 슬라이더의 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량을 지시하는 경우, 해당 관련 등급의 수치가 클 수록 해당 관련 등급이 지시하는 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량이 더욱 많다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 슬라이딩 영역이 M 개 서브 영역을 포함할 수 있고, 상기 관련 등급은 M 개 등급을 포함할 수 있으며, 여기에서, 하나의 서브 영역이 하나의 등급에 대응될 수 있고, M은 1보다 큰 정수이며, 제어 모듈(123)은 구체적으로 슬라이더가 제1 서브 영역에서 제2 서브 영역으로 슬라이딩한 경우, 해당 관련 등급을 제1 등급으로부터 제2 등급으로 조절하고, 제1 서브 영역과 제2 서브 영역은 M 개 서브 영역 중의 서로 다른 서브 영역일 수 있고, 제2 등급과 제2 등급은 해당 M 개 등급 중의 서로 다른 등급일 수 있으며, 제1 등급은 제1 서브 영역에 대응되는 등급이고, 제2 등급은 제2 서브 영역에 대응되는 등급이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 조정 컨트롤은 M 개 서브 컨트롤을 포함할 수 있고, 관련 등급은 M 개 등급을 포함할 수 있으며, 여기에서, 하나의 서브 컨트롤이 하나의 등급에 대응되고, M은 1보다 큰 정수이다. 수신 모듈(121)은 구체적으로 사용자의 M 개 서브 컨트롤 중의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며, 제어 모듈(123)은 구체적으로 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 목표 서브 컨트롤과 대응되는 등급으로 조절한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 관련 등급 중의 목표 등급은 적어도 하나의 조작에 대응될 수 있고, 목표 등급은 상기 제2 입력을 수신하기 전의 등급일 수 있거나, 또는 제2 입력을 수신한 후의 등급일 수 있다. 수신 모듈(121)은 디스플레이 모듈(122)이 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이한 후, 사용자의 목표 화면에 대한 제3 입력을 더 수신할 수 있는 바, 제3 입력은 적어도 하나의 조작 중의 목표 조작을 트리거하는 조작일 수 있고, 목표 화면은 제1 애플리케이션의 화면이거나 또는 제2 애플리케이션의 화면일 수 있으며, 제어 모듈(123)은 수신 모듈(121)이 수신하는 제3 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션을 제어하여 목표 조작을 더 수행한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 디스플레이 영역과 상기 제2 디스플레이 영역은 하나의 디스플레이 스크린 중의 서로 다른 디스플레이 영역이며, 디스플레이 모듈(122)은 수신 모듈(121)이 제1 입력을 수신하기 전, 제1 화면과 제1 컨트롤을 더 디스플레이하며, 수신 모듈(121)은 디스플레이 모듈(122)이 디스플레이하는 제1 컨트롤에 대한 제4 입력을 더 수신하며, 디스플레이 모듈(122)은 수신 모듈(121)이 수신하는 제4 입력에 응답하여, 적어도 하나의 앱 아이콘을 더 디스플레이하며, 여기에서, 제1 입력은 적어도 하나의 앱 아이콘 중의 제2 애플리케이션의 아이콘에 대한 입력이다.
본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 장치(120)는 상기 방법 실시예 중 전자 장치가 구현하는 각 과정을 구현할 수 있으며, 중복을 방지하기 위하여 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 발명의 실시예는 애플리케이션 제어 장치를 제공하는 바, 해당 애플리케이션 제어 장치는 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며, 또한 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이며, 또한 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며, 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절한다 해당 방안을 통하여, 애플리케이션 제어 장치가 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 제2 화면에 대응되는 제2 애플리케이션과 제1 화면에 대응되는 제1 애플리케이션 사이의 관련 관계에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 애플리케이션 제어 장치를 트리거시켜 유연하게 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있어, 애플리케이션 제어 장치가 서로 다른 관련 등급으로 제1 애플리케이션의 화면과 제2 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 수 있고, 이로써 애플리케이션 제어 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다.
진일보로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 애플리케이션 사이에 관련 조작이 존재하는지 여부 및 관련 조작의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 전자 장치를 트리거하는 것을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 자신의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 관련 조작에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
도 11은 본 발명의 각 실시예의 일 전자 장치를 구현하는 하드웨어 아키텍처 모식도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 해당 전자 장치(100)는 무선 주파수 유닛(101), 네트워크 모듈(102), 오디오 출력 유닛(103), 입력 유닛(104), 센서(105), 디스플레이 유닛(106), 사용자 입력 유닛(107), 인터페이스 유닛(108), 메모리(109), 프로세서(110) 및 전원(111) 등 부품을 포함하나 이에 제한되지 않는다. 당업계의 기술자들은 도 11에 도시된 전자 장치 구조가 전자 장치를 제한하는 것이 아니며, 전자 장치는 도시된 것보다 더욱 많거나 더욱 적은 부품을 포함하거나, 또는 일부 부품 또는 서로 다른 부품을 조합하여 구성할 수 있음을 이해할 것이다. 본 출원의 실시예에서, 전자 장치는 핸드폰, 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 차량 탑재 전자 장치, 웨어러블 장치 및 계보기 등을 포함하나 이에 제한되지 않는다.
여기에서, 사용자 입력 유닛(107)은 디스플레이 유닛(106)이 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며, 디스플레이 유닛(106)은 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이며, 사용자 입력 유닛(107)은 디스플레이 유닛(106)이 디스플레이하는 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 더 수신하며, 제어 모듈은 사용자 입력 유닛(107)이 수신하는 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 전자 장치의 아키텍처 모식도(예를 들면 도 10) 중의 수신 모듈(121)은 상기 사용자 입력 유닛(107)을 통하여 구현할 수 있다. 상기 전자 장치의 아키텍처 모식도(예를 들면 도 10) 중의 디스플레이 모듈(122)은 상기 디스플레이 유닛(106)을 통하여 구현할 수 있다. 상기 전자 장치의 아키텍처 모식도(예를 들면 도 10) 중의 제어 모듈(123)은 상기 프로세서(110)를 통하여 구현할 수 있다.
본 발명의 실시예는 애플리케이션 제어 장치를 제공하는 바, 해당 애플리케이션 제어 장치는 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며, 또한 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션이며, 또한 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며, 제2 입력에 응답하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 해당 관련 등급은 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시한다. 해당 방안을 통하여, 애플리케이션 제어 장치가 동시에 제1 화면과 제2 화면을 디스플레이할 때, 제2 화면에 대응되는 제2 애플리케이션과 제1 화면에 대응되는 제1 애플리케이션 사이의 관련 관계에 의하여, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 조정 컨트롤을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 실제 사용 요구에 의하여 애플리케이션 제어 장치를 트리거시켜 유연하게 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절할 수 있어, 애플리케이션 제어 장치가 서로 다른 관련 등급으로 제1 애플리케이션의 화면과 제2 애플리케이션의 화면을 디스플레이할 수 있고, 이로써 애플리케이션 제어 장치가 동시에 복수의 애플리케이션의 화면을 디스플레이하는 유연성을 향상시킬 수 있다.
진일보로, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급이 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 정도를 지시할 수 있고, 해당 관련 정도가 두 애플리케이션 사이에 관련 조작이 존재하는지 여부 및 관련 조작의 정도를 결정하기 때문에, 본 발명의 실시예가 제공하는 애플리케이션 제어 방법에 기반하여, 사용자는 애플리케이션 제어 장치를 트리거하는 것을 통하여 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 자신의 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션 관련 조작에 대한 수요를 만족시키는 관련 등급으로 조절할 수 있어, 사용자의 체험감을 향상시킬 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 무선 주파수 유닛(101)은 정보 송수신 또는 통신 과정의 신호의 수신과 송신을 수행할 수 있는 바, 구체적으로 말하면, 기지국으로부터 온 다운링크 데이터를 수신한 후, 프로세서(110)로 전송하여 처리를 수행하며, 그리고, 업링크 데이터를 기지국으로 송신하는 것으로 이해할 것이다. 통상적으로 무선 주파수 유닛(101)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저소음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 그리고, 무선 주파수 유닛(101)은 또한 무선 통신 시스템을 통하여 네트워크 및 기타 장치와 통신을 수행할 수 있다.
전자 장치는 네트워크 모듈(102)을 통하여 사용자를 위하여 무선의 광대역 인터넷 접속을 제공하는 바, 예를 들면 사용자를 도와 전자 메일을 송수신하고, 웹 페이지 접속하며, 스트림 미디어를 접속한다.
오디오 출력 유닛(103)은 무선 주파수 유닛(101) 또는 네트워크 모듈(102)이 수신한 또는 메모리(109)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 전환하고 또한 소리로 출력한다. 그리고, 오디오 출력 유닛(103)은 또한 전자 장치(100)가 실행하는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예를 들면, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)을 제공할 수 있다. 오디오 출력 유닛(103)은 스피커, 부저 및 수화기 등을 포함한다.
입력 유닛(104)은 오디오 또는 비디오 신호를 수신한다. 입력 유닛(104)은 그래픽 처리장치(Graphics Processing Unit, GPU)(1041)와 마이크(1042)를 포함할 수 있고, 이미지 처리장치(1041)는 비디오 캡쳐 모드 또는 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 장치(예를 들면 카메라)가 취득한 정적 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터에 대하여 처리를 수행한다. 처리 후의 이미지 프레임은 디스플레이 유닛(106) 상에 디스플레이된다. 이미지 처리장치(1041)의 처리를 거친 후의 이미지 프레임은 메모리(109)(또는 기타 저장 매체)에 저장되거나 또는 무선 주파수 유닛(101) 또는 네트워크 모듈(102)을 거쳐 송신을 진행한다. 마이크(1042)는 소리를 수신할 수 있고, 또한 이러한 소리를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리 후의 오디오 데이터는 전화 통화 모드의 경우, 무선 주파수 유닛(101)을 거쳐 이동 통신 기지국으로 송신될 수 있는 포맷으로 전환되어 출력된다.
전자 장치(100)는 또한 적어도 한 가지 센서(105)를 포함하는 바, 예를 들면 광 센서, 운동 센서 및 기타 센서이다. 구체적으로 말하면, 광 센서는 환경 광 센서 및 근접 센서를 포함하는 바, 여기에서, 환경 광 센서는 환경 광선의 명암에 의하여 디스플레이 패널(1061)의 밝기를 조절할 수 있고, 근접 센서는 전자 장치(100)가 귀로 이동될 때 디스플레이 패널(1061) 및/또는 백라이트를 닫을 수 있다. 운동 센서의 일종으로서 가속도 센서는 각 방향 상(일반적으로 3축)의 가속도의 크기를 탐지할 수 있고, 정지 시 중력의 크기 및 방향을 탐지할 수 있으며, 전자 장치 자세(예를 들면 가로/세로 스크린 전환, 관련 게임, 자력계 자세 조절), 진동 식별 관련 기능(예를 들면 계보기, 두드림) 등을 식별할 수 있으며, 센서(105)는 또한 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 포함할 수 있으며, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
디스플레이 유닛(106)은 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 유닛(106)은 디스플레이 패널(1061)을 포함할 수 있고, 선택적으로, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 형식을 사용하여 디스플레이 패널(1061)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 유닛(107)은 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 또한 전자 장치의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성할 수 있다. 구체적으로 말하면, 사용자 입력 유닛(107)은 터치 패널(1071) 및 다른 입력 장치(1072)를 포함한다. 터치 패널(1071)은 터치 스크린이라고도 칭하고, 터치 패널(1071) 또는 부근에서의 사용자의 터치 조작(예를 들면 사용자가 손가락, 스타일러스 등 임의의 적합한 물체 또는 부속품을 사용하여 터치 패널(1071) 상 또는 터치 패널(1071) 부근에서의 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(1071)은 터치 탐지 장치와 터치 제어기 두 개 부분을 포함할 수 있다. 여기에서, 터치 검출 장치는 사용자의 터치 방향을 검출하고, 또한 터치 조작에 의한 신호를 검출하며, 신호를 터치 제어기로 전송하며, 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 또한 이를 터치 포인트 좌표로 전환시켜, 다시 프로세서(110)로 전송하고, 프로세서(110)가 전송하는 명령을 수신 및 실행한다. 그리고, 저항식, 전기용량식, 적외선 및 표면 음파 등 여러 유형을 사용하여 터치 패널(1071)을 구현할 수 있다. 터치 패널(1071) 외, 사용자 입력 유닛(107)은 또한 다른 입력 장치(1072)를 포함할 수 있다. 구체적으로 말하면, 다른 입력 장치(1072)는 물리 키보드, 기능 키(예를 들면 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스, 스틱 등 중의 한 가지 또는 여러 가지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
나아가, 터치 패널(1071)은 디스플레이 패널(1061) 상에 커버될 수 있고, 터치 패널(1071)이 그 위 또는 부근의 터치 조작을 감지한 후, 프로세서(110)로 전송하여 터치 이벤트의 유형을 결정하고, 그 후 프로세서(110)가 터치 이벤트의 유형에 의하여 디스플레이 패널(1061) 상에서 상응한 시각 출력을 제공할 수 있다. 도 11에서 터치 패널(1071)과 디스플레이 패널(1061)은 두 개의 독립적인 부품으로서 전자 장치의 입력과 출력 기능을 구현하였지만, 일부 실시예에서, 터치 패널(1071)과 디스플레이 패널(1061)을 집적시켜 전자 장치의 입력과 플레이 기능을 구현할 수 있으며, 구체적으로는 여기에서 제한하지 않는다.
인터페이스 유닛(108)은 외부 장치와 전자 장치(100)를 연결하는 인터페이스이다. 예를 들면, 외부 장치는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 저장 카드 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등을 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛(108)은 외부 장치로부터의 입력(예를 들면, 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고 또한 수신된 입력을 전자 장치(100) 내의 하나 또는 복수의 소자로 전송하거나 또는 전자 장치(100)와 외부 장치 사이의 데이터 전송에 이용할 수 있다.
메모리(109)는 소프트웨어 프로그램 및 여러 가지 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(109)는 주요하게 프로그램 저장 구역과 데이터 저장 구역을 포함할 수 있고, 그 중에서, 프로그램 저장 구역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능에 필요한 애플리케이션(예를 들면 사운드 플레이 기능, 이미지 플레이 기능 등) 등을 저장할 수 있으며; 데이터 저장 구역에는 핸드폰의 사용에 따라 구성된 데이터(예를 들면 오디오 데이터, 통신록 등) 등을 저장할 수 있다. 그리고, 메모리(109)는 고속 무작위 접속 메모리를 포함할 수 있고, 또한 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 바, 예를 들면 적어도 하나의 디스크 기억 소자, 플래시 소자 또는 기타 휘발성 고체 기억 소자이다.
프로세서(110)는 전자 장치의 제어 센터로서, 여러 가지 인터페이스와 선로를 이용하여 전체 전자 장치의 각 부분을 연결하고, 메모리(109) 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 작동 또는 실행하며, 메모리(109) 내에 저장된 데이터를 호출하는 것을 통하여, 단말기기의 여러 가지 기능을 실행하고 데이터를 처리하여, 전자 장치에 대하여 전반적인 모니터링을 수행할 수 있다. 프로세서(110)는 하나 또는 다수의 처리 유닛을 포함할 수 있으며; 선택적으로, 프로세서(110)에는 응용 프로세서와 변조/복조 프로세서가 집적될 수 있고, 그 중에서, 응용 프로세서는 주요하게 운영체제, 유저 인터페이스와 어플리케이션 등을 처리하고, 변조/복조 프로세서는 주요하게 무선 통신을 처리한다. 상기 변조/복조 프로세서는 또한 프로세서(110)에 집적되지 않을 수 있음을 이해할 것이다.
전자 장치(100)는 또한 각 부품을 위하여 전력을 공급하는 전원(111)(예를 들면 배터리)을 포함할 수 있으며, 선택적으로, 전원(111)은 전원 관리 시스템을 통하여 프로세서(110)와 연결되어, 전원 관리 시스템을 통하여 충전, 방전 관리 및 전력 소모 관리 등 기능을 구현할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 일부 도시되지 않은 기능 모듈을 포함하며, 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
선택적으로, 본 발명의 실시예는 또한 전자 장치를 제공하는 바, 도11에 도시된 바와 같은 프로세서(110), 메모리(109), 메모리(109)에 저장되고 상기 프로세서(110) 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서(110)에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예의 각 과정을 구현하며, 또한 동일한 기술적 효과를 이루는 바, 중복을 방지하기 위하여 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 발명의 실시예는 또한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공하는 바, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예의 각 과정을 구현하며, 또한 동일한 기술적 효과를 이루는 바, 중복을 방지하기 위하여 여기에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다. 그 중에서, 해당 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 예를 들면 읽기전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 무작위 접속 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등을 포함할 수 있다.
설명하여야 할 바로는, 본문에서, 용어 “포함하다” 또는 이의 임의의 기타 변형체는 비 배타적으로 포함하는 것을 뜻함으로써, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치가 이러한 요소를 포함할 뿐 아니라, 또한 명확하게 언급하지 않은 기타 요소를 포함하거나, 또는 이러한 과정, 방법, 상품 또는 장치의 고유한 요소를 포함하도록 한다. 더욱 많은 제한이 없는 경우, “하나의... 을(를)을 포함하다”는 구절로 한정되는 요소는 해당 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에 또한 기타 동일한 요소가 포함되는 것을 배제하지 않는다.
상기 실시방식에 대한 기재를 통하여 당업계의 기술자들은 상기 실시예의 방법이 소프트웨어에 필요한 범용 하드웨어 플랫폼을 추가하는 방식으로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있고, 또한 하드웨어를 통하여 구현될 수 있음은 물론이나, 여러 경우 중에서 전자가 더욱 바람직한 실시방식이다. 이를 기반으로 본 출원의 기술방안의 본질적이나 또는 종래 기술에 대하여 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있고, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체(예를 들면 ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장될 수 있는 바, 일부 명령이 포함되어 전자 장치(핸드폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등일 수 있음)로 하여금 본 출원의 각 실시예의 상기 방법을 구현하게 할 수 있다.
위에서는 도면을 결부시켜 본 출원의 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 출원은 상기 구체적인 실시방식에 제한되지 않고, 상기의 구체적인 실시형태는 단지 예시적일 뿐 제한적인 것이 아니며, 당업계의 기술자들은 본 출원의 힌트 하에서 본 출원의 사상과 청구항이 보호하는 범위를 벗어나지 않는 경우, 얼마든지 더욱 많은 형식을 구현할 수 있으며, 이는 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다 할 것이다.

Claims (16)

  1. 제1 화면(interface)을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 상기 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면인 단계;
    상기 제1 입력에 응답하여 조정(adjustment) 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면(interface)을 디스플레이하며, 상기 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면인 단계;
    상기 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 단계;
    상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 상기 관련 등급은
    상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시하는 것인 단계;를 포함하는 애플리케이션 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조정 컨트롤은 슬라이딩 영역과 상기 슬라이딩 영역에 구비되는 슬라이더를 포함하며;
    상기 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 상기 단계는,
    상기 슬라이더에 대한 제2 입력을 수신하는 것을 포함하며;
    상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 단계는,
    제2 입력에 응답하여, 상기 슬라이더를 제어하여 상기 슬라이딩 영역에서 슬라이딩하고, 상기 슬라이더의 상기 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여 상기 관련 등급을 조절하는 것을 포함하는 애플리케이션 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 관련 등급이 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량을 지시하는 경우, 상기 관련 등급의 수치가 클 수록 상기 관련 등급이 지시하는 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량이 더욱 많은 애플리케이션 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조정 컨트롤은 M 개 서브 컨트롤을 포함하고, 상기 관련 등급은 M 개 등급을 포함하며, 하나의 서브 컨트롤이 하나의 등급에 대응되고, M은 1보다 큰 정수이며;
    상기 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 상기 단계는,
    상기 M 개 서브 컨트롤 중의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하는 것을 포함하며;
    상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 단계는,
    상기 제2 입력에 응답하여, 상기 관련 등급을 상기 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급으로 조절하는 것을 포함하는 애플리케이션 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 관련 등급 중의 목표 등급은 적어도 하나의 조작에 대응되고, 상기 목표 등급은 상기 제2 입력을 수신하기 전의 등급이거나, 또는 상기 제2 입력을 수신한 후의 등급이며;
    상기 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이한 후,
    목표 화면(interface)에 대한 제3 입력을 수신하는 바, 상기 제3 입력은 상기 적어도 하나의 조작 중의 목표 조작을 트리거하는 조작이고, 상기 목표 화면은 상기 제1 애플리케이션의 화면이거나 또는 상기 제2 애플리케이션의 화면인 단계;
    상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션을 제어하여 상기 목표 조작을 수행하는 단계;를 더 포함하는 애플리케이션 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 영역과 상기 제2 디스플레이 영역은 하나의 디스플레이 스크린 중의 서로 다른 디스플레이 영역이며;
    상기 제1 입력을 수신하기 전,
    상기 제1 화면과 제1 컨트롤을 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 컨트롤에 대한 제4 입력을 수신하는 단계;
    상기 제4 입력에 응답하여, 적어도 하나의 앱 아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며;
    상기 제1 입력은 상기 적어도 하나의 앱 아이콘 중의 상기 제2 애플리케이션의 아이콘에 대한 입력인 애플리케이션 제어 방법.
  7. 수신 모듈, 디스플레이 모듈과 제어 모듈을 포함하며;
    상기 수신 모듈은 상기 디스플레이 모듈이 제1 화면을 디스플레이하는 상황 하에서, 제1 입력을 수신하는 바, 상기 제1 화면은 제1 애플리케이션의 화면이며;
    상기 디스플레이 모듈은 상기 수신 모듈이 수신한 상기 제1 입력에 응답하여 조정 컨트롤을 디스플레이하며, 제1 디스플레이 영역에 상기 제1 화면을 디스플레이하고, 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이하며, 상기 제2 화면은 제2 애플리케이션의 화면이고, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제1 애플리케이션과 관련 관계를 갖는 애플리케이션이며;
    상기 수신 모듈은 상기 디스플레이 모듈이 디스플레이하는 상기 조정 컨트롤에 대한 제2 입력을 더 수신하며;
    상기 제어 모듈은 상기 수신 모듈이 수신하는 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 등급을 조절하는 바, 상기 관련 등급은
    상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 중요 정도 중의 어느 하나를 지시하는 애플리케이션 제어 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 조정 컨트롤은 슬라이딩 영역과 상기 슬라이딩 영역에 구비되는 슬라이더를 포함하며;
    상기 수신 모듈은 구체적으로 상기 슬라이더에 대한 제2 입력을 수신하며;
    상기 제어 모듈은 구체적으로 제2 입력에 응답하여, 상기 슬라이더를 제어하여 상기 슬라이딩 영역에서 슬라이딩하고, 상기 슬라이더의 상기 슬라이딩 영역에서의 위치에 의하여 상기 관련 등급을 조절하는 애플리케이션 제어 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 관련 등급이 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량을 지시하는 경우, 상기 관련 등급의 수치가 클 수록 상기 관련 등급이 지시하는 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션 사이의 관련 조작의 수량이 더욱 많은 애플리케이션 제어 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 조정 컨트롤은 M 개 서브 컨트롤을 포함하고, 상기 관련 등급은 M 개 등급을 포함하며, 하나의 서브 컨트롤이 하나의 등급에 대응되고, M은 1보다 큰 정수이며;
    상기 수신 모듈은 구체적으로 상기 M 개 서브 컨트롤 중의 목표 서브 컨트롤에 대한 제2 입력을 수신하며;
    상기 제어 모듈은 구체적으로 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 관련 등급을 상기 목표 서브 컨트롤에 대응되는 등급으로 조절하는 애플리케이션 제어 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 관련 등급 중의 목표 등급은 적어도 하나의 조작에 대응되고, 상기 목표 등급은 상기 제2 입력을 수신하기 전의 등급이거나, 또는 상기 제2 입력을 수신한 후의 등급이며;
    상기 수신 모듈은 상기 디스플레이 모듈이 상기 제2 디스플레이 영역에 제2 화면을 디스플레이한 후, 목표 화면에 제3 입력을 더 수신하는 바, 상기 제3 입력은 상기 적어도 하나의 조작 중의 목표 조작을 트리거하는 조작이고, 상기 목표 화면은 상기 제1 애플리케이션의 화면이거나 또는 상기 제2 애플리케이션의 화면이며;
    상기 제어 모듈은 상기 수신 모듈이 수신하는 상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션과 상기 제2 애플리케이션을 제어하여 상기 목표 조작을 더 수행하는 애플리케이션 제어 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 영역과 상기 제2 디스플레이 영역은 하나의 디스플레이 스크린 중의 서로 다른 디스플레이 영역이며;
    상기 디스플레이 모듈은 상기 수신 모듈이 상기 제1 입력을 수신하기 전, 상기 제1 화면과 제1 컨트롤을 더 디스플레이하며;
    상기 수신 모듈은 상기 디스플레이 모듈이 디스플레이하는 상기 제1 컨트롤에 대한 제4 입력을 더 수신하며;
    상기 디스플레이 모듈은 상기 수신 모듈이 수신하는 상기 제4 입력에 응답하여, 적어도 하나의 앱 아이콘을 더 디스플레이하며;
    상기 제1 입력은 상기 적어도 하나의 앱 아이콘 중의 상기 제2 애플리케이션의 아이콘에 대한 입력인 애플리케이션 제어 장치.
  13. 메모리, 프로세서 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계가 구현되는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  15. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 애플리케이션 제어 방법을 구현하는 컴퓨터 소프트웨어 제품.
  16. 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 애플리케이션 제어 방법을 실행하도록 구성되는 촬영 제어 장치/설비.
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