KR20220161960A - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이를 이용한 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이를 이용한 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법 Download PDF

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고상혁
이정원
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 센서 회로, 플렉서블 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 센서 회로 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서 회로를 통해 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화를 검출하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하고, 및 상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들 이외의 다른 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이를 이용한 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법 {ELECTRONIC DEVICE INCLUDING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD FOR DISPLAYING OBJECT ACCORDING TO CHANGING OF STATE OF FLEXIBLE DISPLAY THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예들은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이를 이용한 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법에 관한 것이다.
최근 전자 장치는 롤러블 장치(rollable device) 및/또는 슬라이더블 장치(slidable device)와 같은 새로운 폼 팩터(form factor)를 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이(flexible display) 또는 슬라이더블 디스플레이(slidable display)를 포함할 수 있으며, 슬라이드 방식으로 화면을 확장시키거나 축소시킬 수 있도록 구현될 수 있다. 플렉서블 디스플레이에 표시된 오브젝트는, 화면이 확장 또는 축소됨에 따라 기 설정된 속성 정보에 기반하여 확장 또는 축소된 화면에 대응되게 표시될 수 있다.
하지만, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화(예: 화면의 확장 또는 축소)에 따른 확장된 화면 또는 축소된 화면에 대응하도록 오브젝트의 크기 및/또는 위치만을 조정하여 표시함에 따라, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트의 표시가 부자연스러울 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 이동 방향 및 이동 속도를 고려하여, 플렉서블 디스플레이의 화면에 표시되는 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하여 표시할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 센서 회로, 플렉서블 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 센서 회로 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서 회로를 통해 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화를 검출하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하고, 및 상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 하우징과 적어도 부분적으로 연결되고, 상기 하우징의 적어도 일부 및 상기 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합된 슬라이딩 플레이트의 적어도 일부에 의해 지지되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법은, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작, 적어도 하나의 센서 회로를 통해 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화를 검출하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작, 및 상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 표시함으로써, 보다 자연스러운 사용자 인터페이스의 출력을 제공할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는, 다양한 실시예들에 따른, 닫힌 상태(closed state)의 전자 장치에 관한 전면 사시도이다.
도 2b는, 다양한 실시예들에 따른, 닫힌 상태의 전자 장치에 관한 후면 사시도이다.
도 3a는, 다양한 실시예들에 따른, 열린 상태(open state)의 전자 장치에 관한 전면 사시도이다.
도 3b는, 다양한 실시예들에 따른, 열린 상태의 전자 장치에 관한 후면 사시도이다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 확장 가능한 플렉서블 디스플레이의 구조를 도시한 도면이다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따라 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 및 도 9b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따라 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 오브젝트를 정의한 코드(code)를 도시한 도면이다.
도 12a 및 도 12b는, 다양한 실시예들에 따른, 인입 상태(slide-in state) 및 인출 상태(slide-out state)에서 전자 장치의 전면을 도시한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는, 다양한 실시예들에 따른, 인입 상태 및 인출 상태에서 전자 장치의 후면을 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a는, 다양한 실시예들에 따른, 닫힌 상태(closed state)의 전자 장치(200)에 관한 전면 사시도이다. 도 2b는, 다양한 실시예들에 따른, 닫힌 상태의 전자 장치(200)에 관한 후면 사시도이다. 도 3a는, 다양한 실시예들에 따른, 열린 상태(open state)의 전자 장치(200)에 관한 전면 사시도이다. 도 3b는, 다양한 실시예들에 따른, 열린 상태의 전자 장치(200)에 관한 후면 사시도이다.
다양한 실시예들에 따르면, 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b의 전자 장치(200)는 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다.
도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(200)는 슬라이딩 방식으로 화면(2301)을 확장시킬 수 있도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 화면(2301)은 플렉서블 디스플레이(230) 중 외부로 보여지고 있는 영역일 수 있다. 도 2a 및 도 2b는 화면(2301)이 확장되지 않은 상태의 전자 장치(200)를 도시하고, 도 3a 및 도 3b는 화면(2301)이 확장된 상태의 전자 장치(200)를 도시한다. 화면(2301)이 확장되지 않은 상태는 디스플레이(230)의 슬라이딩 운동(sliding motion)을 위한 슬라이딩 플레이트(220)가 슬라이드 아웃(slide-out)되지 않은 상태(예: 슬라이드 인(slide-in))로서 이하 '닫힌 상태'로 지칭될 수 있다. 화면(2301)이 확장된 상태는 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃에 의해 화면(2301)이 더 이상 확장되지 않는 최대로 확장된 상태로서 이하 '열린 상태'로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 슬라이드 아웃은 전자 장치(200)가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환될 때 슬라이딩 플레이트(220)가 제1 방향(예: x축 방향)으로 적어도 일부 이동하는 것일 수 있다. 다른 예를 들어, 슬라이드 인은 전자 장치(200)가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 때 슬라이딩 플레이트(220)가 제1 방향(예: x축 방향)과 반대 방향인 제2 방향(예: -x축 방향)으로 적어도 일부 이동하는 것일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 열린 상태는 닫힌 상태와 비교하여 화면(2301)이 확장된 상태로서 정의될 수 있고, 슬라이딩 플레이트(220)의 이동 위치에 따라 다양한 사이즈의 화면을 제공할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 중간 상태(intermediated state)는 도 2a의 닫힌 상태 및 도 2b의 열린 상태 사이의 상태를 가리킬 수 있다. 화면(2301)은 시각적으로 노출되어 이미지를 출력 가능하게 하는 플렉서블 디스플레이(230)의 액티브 영역(active area)을 포함할 수 있고, 전자 장치(200)는 슬라이딩 플레이트(220)의 이동 또는 플렉서블 디스플레이(230)의 이동에 따라 액티브 영역을 조절할 수 있다. 이하 설명에서, 열린 상태는 화면(2301)이 최대로 확장된 상태를 가리킬 수 있다. 어떤 실시예에서, 도 2a의 전자 장치(200)에 슬라이딩 운동 가능하게 배치되어 화면(2301)을 제공하는 플렉서블 디스플레이(230)는 '슬라이드 아웃 디스플레이(slide-out display)’ 또는 '익스펜더블 디스플레이(expandable display)'로 지칭될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 플렉서블 디스플레이(230)와 관련된 슬라이딩 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외력에 의해 플렉서블 디스플레이(230)가 설정된 거리로 이동되면, 슬라이딩 구조에 포함된 탄력 구조로 인해, 더 이상의 외력 없이도 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다(예: 반자동 슬라이드 동작).
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(200)에 포함된 입력 장치를 통해 신호가 발생되면, 플렉서블 디스플레이(230)와 연결된 모터와 같은 구동 장치로 인해 전자 장치(200)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 버튼 또는 화면을 통해 제공되는 소프트웨어 버튼을 통해 신호가 발생되면, 전자 장치(200)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 압력 센서와 같은 다양한 센서로부터 신호가 발생되면, 전자 장치(200)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)를 손으로 휴대하거나 파지할 때 손의 일부(예: 손 바닥 또는 손가락)가 전자 장치(200)의 지정된 구간 내를 가압하는 스퀴즈 제스처(squeeze gesture)가 센서를 감지될 수 있고, 이에 대응하여 전자 장치(200)는 닫힌 상태에서 열린 상태로, 또는 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)는 제2 구간(②)(예: 도 3a 참조)을 포함할 수 있다. 제2 구간(②)은 전자 장치(200)의 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환될 때 화면(2301)의 확장된 부분을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환될 때, 제2 구간(②)은 미끄러지듯 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출되고, 이로 인해 화면(2301)이 확장될 수 있다. 전자 장치(200)가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 때, 제2 구간(②)의 적어도 일부는 미끄러지듯 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입되고, 이로 인해 화면(2301)이 축소될 수 있다. 전자 장치(200)가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환될 때, 제2 구간(②)의 적어도 일부는 휘어지면서 전자 장치(200)의 내부 공간으로 이동될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(230)는 폴리이미드(PI(polyimide)), 또는 폴리에스터(PET(polyester))를 포함하는 폴리머 소재로 형성된 유연한 기판(예: 플라스틱 기판)을 포함할 수 있다. 제2 구간(②)은 전자 장치(200)가 열린 상태 및 닫힌 상태 사이를 전환할 때 플렉서블 디스플레이(230)에서 휘어지는 부분으로서, 예를 들어, 벤더블 구간(bendable section)(또는 익스펜더블 구간(expandable section))으로 지칭될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 하우징(210), 슬라이딩 플레이트(220), 및/또는 플렉서블 디스플레이(230)를 포함할 수 있다.
하우징(또는, 케이스(case))(210)은, 예를 들어, 백 커버(back cover)(212), 제1 사이드 커버(side cover)(213), 또는 제2 사이드 커버(214)를 포함할 수 있다. 백 커버(212), 제1 사이드 커버(213), 또는 제2 사이드 커버(214)는 전자 장치(200)의 내부에 위치된 지지 부재(미도시)에 연결될 수 있고, 전자 장치(200)의 외관을 적어도 일부 형성할 수 있다.
백 커버(212)는, 예를 들어, 전자 장치(200)의 후면(200B)을 적어도 일부 형성할 수 있다. 일 실시예에서, 백 커버(212)는 실질적으로 불투명할 수 있다. 예를 들어, 백 커버(212)는 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 폴리머, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상기 물질들 중 적어도 둘의 조합에 의해 형성될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)의 벤더블 구간(②)이 하우징(210)의 내부 공간에 인입된 상태(예: 닫힌 상태)에서, 벤더블 구간(②)의 적어도 일부는 백 커버(212)를 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다. 이러한 경우, 백 커버(212)는 투명 소재 및/또는 반투명 소재로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 백 커버(212)는 평면부(212a), 및 평면부(212a)를 사이에 두고 서로 반대 편에 위치된 곡면부들(212b, 212c)을 포함할 수 있다. 곡면부들(212b, 212c)은 백 커버(212)의 양쪽 상대적으로 긴 에지들(미도시)에 각각 인접하여 형성되고, 백 커버(212)와는 반대 편에 위치된 화면 쪽으로 휘어져 심리스하게 연장될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 백 커버(212)는 곡면부들(212b, 212c) 중 하나를 포함하거나 곡면부들(212b, 212c) 없이 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 사이드 커버(213) 및 제2 사이드 커버(214)는 서로 반대 편에 위치될 수 있다. 예를 들어, 제1 사이드 커버(213) 및 제2 사이드 커버(214)는 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃의 제1 방향(예: x축 방향)과는 직교하는 제2 방향(예: y축 방향)으로 플렉서블 디스플레이(230)를 사이에 두고 서로 반대 편에 위치될 수 있다. 제1 사이드 커버(213)는 전자 장치(200)의 제1 측면(213a)의 적어도 일부를 형성할 수 있고, 제2 사이드 커버(214)는 제1 측면(213a)과는 반대 방향으로 향하는 전자 장치(200)의 제2 측면(214a)의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 제1 사이드 커버(213)는 제1 측면(213a)의 에지로부터 연장된 제1 테두리부(또는, 제1 림(rim))(213b)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 테두리부(213b)는 전자 장치(200)의 일측 베젤(bezel)을 적어도 일부 형성할 수 있다. 제2 사이드 커버(214)는 제2 측면(214a)의 에지로부터 연장된 제2 테두리부(또는, 제2 림)(214b)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 테두리부(214b)는 전자 장치(200)의 타측 베젤을 적어도 일부 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 2a의 닫힌 상태에서 제1 테두리부(213b)의 표면, 제2 테두리부(214b)의 표면, 및 슬라이딩 플레이트(220)의 표면은 매끄럽게 연결되어, 화면(2301)의 제1 곡면부(230b) 쪽에 대응하는 일측 곡면부(미도시)를 형성할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 제1 테두리부(213b)의 표면 또는 제2 테두리부(214b)의 표면은 제1 곡면부(230b)와는 반대 편에 위치된 화면(2301)의 제2 곡면부(230c) 쪽에 대응하는 타측 곡면부(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 슬라이딩 플레이트(220)는 전자 장치(200)의 내부에 위치된 지지 부재(미도시) 상에서 슬라이딩 운동을 할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 적어도 일부는 슬라이딩 플레이트(220)에 배치될 수 있고, 도 2a의 닫힌 상태 또는 도 3a의 열린 상태는 상기 지지 부재 상에서의 슬라이딩 플레이트(220)의 위치에 기초하여 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)는 접착 부재(또는 점착 부재)(미도시)를 통해 슬라이딩 플레이트(220)에 부착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 접착 부재는 열반응 접착 부재, 광반응 접착 부재, 일반 접착제 및/또는 양면 테이프를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)는 슬라이딩 플레이트(220)에 형성된 리세스(recess)에 슬라이딩 방식으로 삽입되어 슬라이딩 플레이트(220)에 배치 및 고정될 수 있다. 슬라이딩 플레이트(220)는 플렉서블 디스플레이(230)의 적어도 일부를 지지하는 역할을 하며, 어떤 실시예에서는 디스플레이 지지 구조로 지칭될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 슬라이딩 플레이트(220)는 전자 장치(200)의 외면(예: 외부로 노출되어 전자 장치(200)의 외관을 형성하는 면)을 형성하는 제3 테두리부(220b)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제3 테두리부(220b)는 도 2a의 닫힌 상태에서 제1 테두리부(213b) 및 제2 테두리부(214b)와 함께 화면 주변의 베젤을 형성할 수 있다. 제3 테두리부(220b)는, 닫힌 상태에서, 제1 사이드 커버(213)의 일단부 및 제2 사이드 커버(214)의 일단부를 연결하도록 제2 방향(예: y축 방향)으로 연장될 수 있다. 예를 들어, 도 2a의 닫힌 상태에서 제3 테두리부(220b)의 표면은 제1 테두리부(213b)의 표면 및/또는 제2 테두리부(214b)의 표면과 매끄럽게 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃으로 인해, 벤더블 구간(②)의 적어도 일부는 전자 장치(200)의 내부로부터 밖으로 나오면서 도 3a에서와 같이 화면(2301)이 확장된 상태(예: 열린 상태)가 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 2a의 닫힌 상태에서, 화면(2301)은 평면부(230a), 및 평면부(230a)를 사이에 두고 서로 반대 편에 위치된 제1 곡면부(230b) 및/또는 제2 곡면부(230c)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 곡면부(230b) 및 제2 곡면부(230c)는 평면부(230a)를 사이에 두고 실질적으로 대칭(symmetrical)일 수 있다. 예를 들어, 도 2a의 닫힌 상태에서, 제1 곡면부(230b) 및/또는 제2 곡면부(230c)는 백 커버(212)의 곡면부들(212b, 212c)과 각각 대응하여 위치될 수 있고, 백 커버(212) 쪽으로 휘어진 형태일 수 있다. 도 2a의 닫힌 상태에서 도 3a의 열린 상태로 전환되면, 평면부(230a)는 확장될 수 있다. 예를 들면, 도 2a의 닫힌 상태에서 제2 곡면부(230c)를 형성하는 벤더블 구간(②)의 일부 영역은, 도 2a의 닫힌 상태에서 도 3a의 열린 상태로 전환될 때 확장된 평면부(230a)에 포함되며 벤더블 구간(②)의 다른 영역으로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 벤더블 구간(②)의 인입 또는 인출을 위한 오프닝(미도시), 및/또는 오프닝에 위치된 풀리(pulley)(미도시)를 포함할 수 있다. 풀리는 벤더블 구간(②)에 대응하여 위치될 수 있고, 도 2a의 닫힌 상태 및 도 3a의 열린 상태 사이의 전환에서 풀리의 회전을 통해 벤더블 구간(②)의 이동 및 그 이동 방향이 안내될 수 있다. 제1 곡면부(230b)는 슬라이딩 플레이트(220)의 일면에 형성된 곡면에 대응하여 형성될 수 있다. 제2 곡면부(230c)는 벤더블 구간(②) 중 풀리의 곡면에 대응하는 부분에 의해 형성될 수 있다. 제1 곡면부(230c)는 전자 장치(200)의 닫힌 상태 또는 열린 상태에서 제2 곡면부(230b)의 반대 편에 위치되어 화면(2301)의 심미성을 향상시킬 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 제1 곡면부(230b) 없이 평면부(230a)가 확장된 형태로 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(230)는 터치 감지 회로(예: 터치 센서)를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면(미도시), 플렉서블 디스플레이(230)는 터치의 세기(압력)를 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 펜 입력 장치(예: 스타일러스 펜)를 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 예를 들면, 디지타이저는 펜 입력 장치로부터 인가된 전자기 유도 방식의 공진 주파수를 검출할 수 있도록 유전체 기판상에 배치되는 코일 부재를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 마이크 홀(251)(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 스피커 홀(252)(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)), 커넥터 홀(253)(예: 도 1의 연결 단자(178)), 카메라 모듈(254)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 또는 플래시(255)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 플래시(255)는 카메라 모듈(254)에 포함하여 구현될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 포함할 수 있다.
마이크 홀(251)은, 예를 들어, 전자 장치(200)의 내부에 위치된 마이크(미도시)에 대응하여 제2 측면(214a)의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 마이크 홀(251)의 위치는 도 2a의 실시예에 국한되지 않고 다양할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 소리의 방향을 감지할 수 있는 복수의 마이크들을 포함할 수 있다.
스피커 홀(252)은, 예를 들어, 전자 장치(200)의 내부에 위치된 스피커에 대응하여 제2 측면(214a)의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 스피커 홀(252)의 위치는 도 2a의 실시예에 국한되지 않고 다양할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는 통화용 리시버 홀을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는 마이크 홀(251) 및 스피커 홀(252)이 하나의 홀로 구현되거나, 피에조 스피커와 같이 스피커 홀(252)이 생략될 수 있다.
커넥터 홀(253)은, 예를 들어, 전자 장치(200)의 내부에 위치된 커넥터(예: USB 커넥터)에 대응하여 제2 측면(214a)의 적어도 일부에 형성될 수 있다. 전자 장치(200)는 커넥터 홀(253)을 통해 커넥터와 전기적으로 연결된 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 커넥터 홀(253)의 위치는 도 2a의 실시예에 국한되지 않고 다양할 수 있다.
카메라 모듈(254) 및 플래시(255)는, 예를 들어, 전자 장치(200)의 후면(200B)에 위치될 수 있다. 카메라 모듈(254)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 플래시(255)는, 예를 들어, 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 2개 이상의 렌즈들(적외선 카메라, 광각 및 망원 렌즈) 및 이미지 센서들이 전자 장치(200)의 한 면에 위치될 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 이에 국한되지 않고, 전자 장치(200)는 복수의 카메라 모듈들을 포함할 수 있다. 카메라 모듈(254)은 복수의 카메라 모듈들 중 하나일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)는 각각 다른 속성(예: 화각) 또는 기능을 가진 복수의 카메라 모듈들(예: 듀얼 카메라, 또는 트리플 카메라)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 서로 다른 화각을 갖는 렌즈를 포함하는 카메라 모듈(254)이 복수 개로 구성될 수 있고, 전자 장치(200)는 사용자의 선택에 기반하여, 전자 장치(200)에서 수행되는 카메라 모듈(254)의 화각을 변경하도록 제어할 수 있다. 또한, 복수의 카메라 모듈들은, 광각 카메라, 망원 카메라, 컬러 카메라, 흑백(monochrome) 카메라, 또는 IR(infrared) 카메라(예: TOF(time of flight) camera, structured light camera) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, IR 카메라는 센서 모듈(미도시)의 적어도 일부로 동작될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 화면(2301)이 향하는 방향으로 놓인 전자 장치(200)의 일면(예: 전면(200A))을 통해 광을 수신된 광을 기초로 이미지 신호를 생성하는 카메라 모듈(예: 전면 카메라)을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈은, 이에 국한되지 않고, 플렉서블 디스플레이(230)에 형성된 오프닝(예: 관통 홀, 또는 노치(notch))과 정렬되어 하우징(210)의 내부에 위치될 수 있다. 카메라 모듈은 상기 오프닝, 및 상기 오프닝과 중첩된 투명 커버의 일부 영역을 통해 광을 수신하여 이미지 신호를 생성할 수 있다. 상기 투명 커버는 플렉서블 디스플레이(230)를 외부로부터 보호하는 역할을 하며, 예를 들어, 폴리이미드 또는 울트라신글라스(UTG, ultra thin glass)와 같은 물질을 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 도 2b 또는 3b의 실시예에 국한되지 않고, 카메라 모듈(254)은 플렉서블 디스플레이(230)의 화면(2301)의 적어도 일부의 하단에 배치될 수 있고, 카메라 모듈(254)의 위치가 시각적으로 구별(또는 노출)되지 않고 관련 기능(예: 이미지 촬영)을 수행할 수 있다. 이 경우, 예를 들어, 화면(2301)의 위에서 볼 때(예: -z축 방향으로 볼 때), 카메라 모듈(254)은 화면(2301)의 적어도 일부에 중첩되게 배치되어, 외부로 노출되지 않으면서, 외부 피사체의 이미지를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 키 입력 장치(예: 도 1의 입력 모듈(150))를 더 포함할 수 있다. 키 입력 장치는, 예를 들어, 제1 사이드 커버(213)에 의해 형성된 전자 장치(200)의 제1 측면(213a)에 위치될 수 있다. 어떤 실시예에서(미도시), 키 입력 장치는 적어도 하나의 센서 모듈을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면(미도시), 전자 장치(200)는 다양한 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 포함할 수 있다. 센서 모듈은 전자 장치(200)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 예를 들어(미도시), 센서 모듈은 화면(2301)이 향하는 방향으로 놓인 전자 장치(200)의 전면(200A)을 통해 광을 수신된 광을 기초로 외부 물체의 근접에 관한 신호를 생성하는 근접 센서를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어(미도시), 센서 모듈은 전자 장치(200)의 전면(200A) 또는 후면(200B)을 통해 수신된 광을 기초로 생체에 관한 정보를 검출하기 위한 지문 센서, 또는 HRM 센서와 같은 다양한 생체 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 다양한 다른 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b의 실시예에 국한되지 않고, 전자 장치(200)는 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃시 제3 테두리부(220b) 쪽에서 화면이 확장되는 구조로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 도 2a의 닫힌 상태에서 제1 곡면부(230b)를 형성하는 플렉서블 디스플레이(230)의 일부 영역은, 도 2a의 닫힌 상태에서 도 3a의 열린 상태로 전환될 때 확장된 평면부(230a)에 포함되며, 플렉서블 디스플레이(230)의 다른 영역으로 형성될 수 있다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(200)의 확장 가능한 플렉서블 디스플레이(230)의 구조를 도시한 도면(400)이다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b에서, 우측(예: x축 방향)으로 확장 가능한 플렉서블 디스플레이(230)에 대해 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(230)는 좌측(예: -x축 방향), 상측(예: y축 방향), 및/또는 하측(예: -y축 방향)으로 확장 가능할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(예: 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b의 전자 장치(200))는 참조번호 <410>에 도시된 바와 같이, 좌측(예: -x축 방향)으로 확장 가능한 플렉서블 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 전자 장치(200)가 닫힌 상태(예: 도 2a 및 도 2b의 상태)에서 열린 상태(예: 도 3a 및 도 3의 상태)로 전환될 때 플렉서블 디스플레이(230)의 화면(2301)의 확장된 부분인 확장 영역(2303)(예: 도 3a의 제2 구간(②))을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(200)는 플렉서블 디스플레이(230)가 확장되지 않은 상태(예: 전자 장치(200)가 닫힌 상태)에서, 화면(2301)을 통해 사용자 인터페이스(예: 잠금 화면, 홈 화면, 또는 어플리케이션 실행 화면)를 표시할 수 있으며, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)은 전자 장치(200)(예: 하우징(예: 도 2a의 하우징(210))의 내부 공간에 수용되어 비활성화 상태일 수 있다. 슬라이딩 동작(예: 슬라이딩 플레이트(예: 도 2a의 슬라이딩 플레이트(220))의 이동 또는 플렉서블 디스플레이(230)의 이동)으로, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출(411)(예: 좌측(예: -x축 방향)으로 인출)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 외부로 나오면서 화면(2301)이 확장될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 좌측(예: -x축 방향)으로 인출되어 외부로 노출되는 경우, 확장 영역(2303)은 활성화 될 수 있다. 확장 영역(2303)이 활성화됨에 따라, 사용자 인터페이스는 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시될 수 있다.
다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입(413)(예: 우측(예: x축 방향)으로 인입)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 외부로부터 내부 공간으로 이동되면서 화면(2301)이 축소될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 우측(예: x축 방향)으로 인입되어 전자 장치(200)의 내부 공간으로 수용되는 경우, 확장 영역(2303)은 비활성화될 수 있다. 확장 영역(2303)이 비활성화됨에 따라, 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시 중이었던 사용자 인터페이스는 화면(2301)에만 표시될 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치(200)는 참조번호 <420>에 도시된 바와 같이, 하측(예: -y축 방향)으로 확장 가능한 플렉서블 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)가 닫힌 상태(예: 도 2a 및 도 2b의 상태)에서 열린 상태(예: 도 3a 및 도 3의 상태)로 전환될 때 플렉서블 디스플레이(230)의 화면(2301)의 확장된 부분인 확장 영역(2303)을 포함할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출(421)(예: 하측(예: -y축 방향)으로 인출)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 외부로 나오면서 화면(2301)이 확장될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 하측(예: -y축 방향)으로 인출되어 외부로 노출되는 경우, 확장 영역(2303)이 활성화될 수 있다. 화면(2301)에만 표시 중이었던 사용자 인터페이스는, 확장 영역(2303)이 활성화됨에 따라 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시될 수 있다.
다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입(423)(예: 상측(예: y축 방향)으로 인입)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 외부로부터 내부 공간으로 이동되면서 화면(2301)이 축소될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 전자 장치(200)의 내부 공간으로 상측(예: y축 방향)으로 인입되어 수용되는 경우, 확장 영역(2303)이 비활성화될 수 있다. 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시 중이었던 사용자 인터페이스는, 확장 영역(2303)이 비활성화됨에 따라 화면(2301)에만 표시될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 전자 장치(200)는 참조번호 <430>에 도시된 바와 같이, 상측(예: y축 방향)으로 확장 가능한 플렉서블 디스플레이(230)를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(200)는 전자 장치(200)가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환될 때 플렉서블 디스플레이(230)의 화면(2301)의 확장된 부분인 확장 영역(2303)을 포함할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출(431)(예: 상측(예: y축 방향)으로 인출)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 외부로 나오면서 화면(2301)이 확장될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 상측(예: y축 방향)으로 인출되어 외부로 노출되는 경우, 확장 영역(2303)이 활성화될 수 있다. 화면(2301)에 표시 중이었던 사용자 인터페이스는, 확장 영역(2303)이 활성화됨에 따라 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시될 수 있다.
다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(230)가 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입(433)(예: 하측(예: -y축 방향)으로 인입)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 외부로부터 내부 공간으로 이동되면서 화면(2301)이 축소될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(230)의 확장 영역(2303)이 하측(예: -y축 방향)으로 인입되어 전자 장치(200)의 내부 공간으로 수용되는 경우, 확장 영역(2303)이 비활성화될 수 있다. 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시 중이었던 사용자 인터페이스는, 확장 영역(2303)이 비활성화됨에 따라 화면(2301)에만 표시될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 2a, 도 2b, 도 3a, 도 3b, 및 도 4에서, 플렉서블 디스플레이(230)가 우측(예: x축 방향), 좌측(예: -x축 방향), 하측(예: -y축 방향), 또는 상측(예: y축 방향)으로 확장 가능(예: 단방향으로 확장 가능)한 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(230)는 상측 방향(예: y축 방향)(및/또는 하측 방향(예: -y축 방향)) 및 우측 방향(예: x축 방향)(및/또는 좌측 방향(예: -x축 방향))으로 모두 확장 가능할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(501)를 도시한 블록도(500)이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(501)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b의 전자 장치(200))는 통신 회로(510)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(520)(예: 도 1의 메모리(130)), 플렉서블 디스플레이(530)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2a 및 도 3a의 플렉서블 디스플레이(230)), 센서 회로(540)(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 및/또는 프로세서(550)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 통신 회로(510)(예: 도 1의 통신 모듈(190))는 프로세서(550)의 제어 하에 전자 장치(501)와 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 전자 장치(104)), 및/또는 서버(예: 도 1의 서버(108)) 간 통신 연결을 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 메모리(520)(예: 도 1의 메모리(130))는 프로세서(550)의 처리 및 제어를 위한 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140)), 운영체제(operating system, OS)(예: 도 1의 운영체제(142)), 다양한 어플리케이션, 및/또는 입/출력 데이터를 저장하는 기능을 수행하며, 전자 장치(501)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(520)는 전자 장치(501)에서 본 개시의 다양한 실시예들과 관련된 기능 처리 시 필요한 다양한 설정 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 메모리(520)는 센서 회로(540)에 포함된 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(501)의 상태(예: 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태), 열린 상태(예: 도 3a의 상태), 중간 상태(예: 도 2a의 닫힌 상태 및 도 3a의 열린 상태 사이의 상태), 및/또는 상태 전환(예: 열림 동작의 개시, 닫힘 동작의 개시)을 확인하기 위한 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 메모리(520)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하기 위한 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 메모리(520)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하기 위한 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 메모리(520)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 응답하여 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 표시하기 위한 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 플렉서블 디스플레이(530)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160), 도 2a, 도 2b, 도 3a, 및 도 3b의 플렉서블 디스플레이(230))는 디스플레이(531)와 터치 패널(533)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(530)는 적어도 일부(예: 도 3a의 제2 영역(②), 도 4의 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)의 하우징(예: 도 2a의 하우징(210))의 내부 공간으로부터 인출 가능(또는 인입 가능)하게 구현될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)가 닫힌 상태(예: 도 2a 및 도 2b의 상태)에서 열린 상태(예: 도 3a 및 도 3b의 상태)로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이(530)의 적어도 일부는 하우징(210)의 내부 공간으로부터 외부로 인출될 수 있으며, 이로 인해 화면(예: 도 2a, 도 3a, 및 도 4의 화면(2301))이 확장될 수 있다. 전자 장치(501)가 열린 상태(예: 도 3a 및 도 3b의 상태)에서 닫힌 상태(예: 도 2a 및 도 2b의 상태)로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이(530)의 적어도 일부는 하우징(210)의 내부 공간으로 인입될 수 있으며, 이로 인해 화면(2301)이 축소될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 센서 회로(540)(예: 도 1의 센서 모듈(176))는 물리량을 계측하거나 전자 장치(501)의 작동 상태를 검출하여, 이에 대응하는 전기적 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 센서 회로(540)는 플렉서블 디스플레이(530) 주변(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 일 측면(예: 상, 하, 좌, 및/또는 우의 베젤 영역)) 및/또는 하우징(210)의 일 영역(예: 모서리 영역)에 배치될 수 있다. 하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
다양한 실시예들에서, 센서 회로(540)는, 모션 센서, 6축 센서(예: 지자기 센서, 가속도 센서, 및/또는 자이로 센서), 마그네틱 센서(예: hall IC), 및/또는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예컨대, 자성체 및 센서 회로(540)의 마그네틱 센서(예: hall IC)는 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다.
다른 예를 들어, 센서 회로(540)는 슬라이딩 동작(예: 슬라이딩 플레이트(예: 도 2a 및 도 3a의 슬라이딩 플레이트(220))의 이동 또는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동)을 위한 센서 신호를 수신하는 것에 기반하여, 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다. 센서 회로(540)는 검출되는 전자 장치(510)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력에 대한 신호를 프로세서(550)에 전달할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 전자 장치(501)의 닫힌 상태에서 열린 상태(또는 중간 상태)로의 전환)에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 정보를 검출할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서는 슬라이딩 동작에 따라 물리적으로 변하는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈를 실시간으로 검출할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서는 검출되는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 정보를 프로세서(550)에 전달할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 센서 회로(540) 예컨대, 6축 센서(예: 지자기센서, 가속도센서, 및/또는 자이로센서)는, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 획득할 수 있다. 센서 회로(540) 예컨대, 6축 센서는 획득된 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 프로세서(550)에 전달할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(550)(예: 도 1의 프로세서(120))는 예를 들어, 마이크로 컨트롤러 유닛(micro controller unit, MCU)을 포함할 수 있고, 운영체제(OS) 또는 임베디드 소프트웨어 프로그램을 구동하여 프로세서(550)에 연결된 다수의 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다. 프로세서(550)는, 예를 들어, 메모리(520)에 저장된 인스트럭션들(예: 도 1의 프로그램(140))에 따라 다수의 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(550)는 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다. 예컨대, 사용자 인터페이스는, 잠금 화면, 홈 화면, 또는 어플리케이션 실행 화면을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 오브젝트는, 위젯(widget), 아이콘(예: 어플리케이션 아이콘, 단축 아이콘, 알림 아이콘, 전자 장치(501)의 상태를 나타내는 아이콘), 폴더, 텍스트, 이미지, 동영상, 썸네일(thumbnail), 및/또는 배경화면(예: 정적 배경화면, 동적 배경화면(예: 라이브 배경화면(live wallpaper), 모션 배경화면(motion wallpaper)))을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(550)는 센서 회로(540)를 이용하여 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 전자 장치(501)의 열림 동작의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 도 3a의 제2 구간(②), 도 4의 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출됨에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(예: 도 2a, 도 3a, 및 도 4의 화면(2301))이 확장되는 상태 변화를 포함할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 전자 장치(501)의 닫힘 동작의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 제2 구간(②), 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입됨에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 축소되는 상태 변화를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(530)가 인출(또는 인입)되는 방향, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 시작되는 시점(예: 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력이 검출된 시점)의 속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점(예: 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)이 완료된 시점)의 속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 시작 및 완료에 따른 가속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 지속 시간(duration)(예: 전자 장치(501)의 열림 동작의 개시(또는 닫힘 동작의 개시)를 위한 입력이 검출되는 시점부터 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점까지 소요되는 시간)을 확인할 수 있다. 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 정보, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 시작되는 시점, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점, 및/또는 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 지속 시간에 기반하여 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보 중 움직임과 관련된 속성 정보, 예컨대, 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(550)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(550)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향 및 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도에 비례하게 움직이는(또는 이동하는) 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(501)는, 적어도 하나의 센서 회로(540), 플렉서블 디스플레이(530), 및 상기 적어도 하나의 센서 회로(540) 및 상기 플렉서블 디스플레이(530)와 작동적으로 연결된 프로세서(550)를 포함하고, 상기 프로세서(550)는, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이(530)에 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)를 통해 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출하고, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하고, 및 상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이(530)에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(501)는, 하우징(210), 상기 하우징(210)과 슬라이딩 가능하게 결합되고, 상기 하우징(210)의 일부의 적어도 일부에 배치된 슬라이딩 플레이트(220)를 더 포함하며, 상기 플렉서블 디스플레이(530)는, 상기 하우징(210)과 적어도 부분적으로 연결되고, 상기 하우징(210)의 적어도 일부 및 상기 슬라이딩 플레이트(220)의 적어도 일부에 의해 지지될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 상기 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃(slide-out)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출로, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 화면이 확장되는 상태 변화 및 상기 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 인(slide-in)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인입으로, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 화면이 축소되는 상태 변화를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)는, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 적어도 일 측면 및/또는 상기 하우징(210)의 일 영역에 배치되도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(550)는, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)를 통해 획득한 센서 데이터에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)는, 모션 센서, 6축 센서, 마그네틱 센서, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(550)는, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)가 인출 또는 인입되는 방향, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 시작되는 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 완료된 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입의 시작 및 완료에 따른 가속도, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 시작되는 시점부터 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 완료되는 시점까지 소요되는 시간에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(550)는, 상기 전자 장치(501)의 상황 정보를 확인하고, 및 상기 확인된 전자 장치(501)의 상황 정보에 매핑된 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(550)는, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 포함하는 상기 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(550)는, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향 및 상기 이동 속도에 비례하게 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하도록 설정될 수 있다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(600)이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 610동작에서, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 인터페이스는, 잠금 화면, 홈 화면, 또는 어플리케이션 실행 화면을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 오브젝트는, 위젯, 아이콘(예: 어플리케이션 아이콘, 단축 아이콘, 알림 아이콘, 전자 장치(501)의 상태를 나타내는 아이콘), 폴더, 텍스트, 이미지, 동영상, 썸네일(thumbnail), 및/또는 배경화면(예: 정적 배경화면, 동적 배경화면(예: 라이브 배경화면(live wallpaper), 모션 배경화면(motion wallpaper)))을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(501)는 620동작에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출하고, 630동작에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 전자 장치(501)의 열림 동작(예: 플렉서블 디스플레이(530)가 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출되는 동작)의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 도 3a의 제2 구간(②), 도 4의 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)(예: 도 2a의 하우징(210))의 내부 공간으로부터 외부로 인출됨에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(예: 도 2a, 도 3a, 및 도 4의 화면(2301))이 확장되는 상태 변화를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)의 열림 동작의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 전자 장치(501)가 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태)에서 열린 상태(예: 도 3a의 상태)로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이(530)의 확장 영역(2303)(또는 제2 구간(②))은 미끄러지듯 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 인출되고, 이로 인해 화면(2301)이 확장될 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)의 닫힘 동작(예: 플렉서블 디스플레이(530)가 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입되는 동작)의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 제2 구간(②), 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)(예: 도 2a의 하우징(210))의 내부 공간으로 인입됨에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 축소되는 상태 변화를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)가 열린 상태(예: 도 3a의 상태)에서 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태)로 전환될 때, 플렉서블 디스플레이(530)의 확장 영역(2303)(또는 제2 구간(②))은 미끄러지듯 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입되고, 이로 인해 화면(2301)이 축소될 수 있다.
예컨대, 전자 장치(501)는 자성체 및 센서 회로(540)의 마그네틱 센서(예: hall IC)를 이용하여 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(501)는 하드웨어 버튼 또는 화면을 통해 제공되는 소프트웨어 버튼을 통해 슬라이딩 동작(예: 슬라이딩 플레이트(예: 도 2a 및 도 3a의 슬라이딩 플레이트(220))의 이동 또는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동)을 위한 신호가 검출되면, 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력이 검출된 것으로 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 센서 회로(예: 도 5의 센서 회로(540))로부터 슬라이딩 동작을 위한 센서 신호를 수신하는 것에 기반하여, 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 외력에 의한 슬라이딩 동작으로, 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서를 통해 수신되는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 전술한 전자 장치(501)의 닫힌 상태에서 열린 상태(또는 중간 상태)로의 전환)에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 정보에 기반하여, 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력을 검출할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서로부터 사이즈 변경 정보가 처음 수신된 시점을 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력이 검출된 시점으로 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서로부터 수신되는 사이즈 정보를 확인하고, 사이즈 변경이 멈춘 것으로 확인되면, 사이즈 변경이 멈춘 시점을 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)이 완료된 시점으로 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(530)가 인출(또는 인입)되는 방향(또는 플렉서블 디스플레이(530)가 확장되는 방향(또는 플렉서블 디스플레이(530)가 축소되는 방향)), 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 시작되는 시점(예: 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)의 개시를 위한 입력이 검출된 시점)의 속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점(예: 전자 장치(501)의 열림 동작(또는 닫힘 동작)이 완료된 시점)의 속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 시작 및 완료에 따른 가속도, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 지속 시간(duration)(예: 전자 장치(501)의 열림 동작의 개시(또는 닫힘 동작의 개시)를 위한 입력이 검출되는 시점부터 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점까지 소요되는 시간)을 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 정보, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 시작되는 시점, 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)이 완료된 시점, 및/또는 플렉서블 디스플레이(530)의 인출(또는 인입)의 지속 시간에 기반하여 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(501)는 센서 회로(540) 예컨대, 6축 센서(예: 지자기센서, 가속도센서, 및/또는 자이로센서)를 이용하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 6축 센서를 이용하여 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(501)는 640동작에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(501)는 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보를 확인할 수 있다. 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보는, 적어도 하나의 오브젝트의 크기 정보, 표시 시간 정보, 표시 주기 정보, 및/또는 위치 정보(예: 플렉서블 디스플레이(530)에 배치되는 초기 위치 정보)를 포함할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보는, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트의 변경된 위치 정보(예: 플렉서블 디스플레이(530)가 인출 또는 인입됨에 따른 확장 또는 축소된 화면에 배치되는 위치 정보), 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트의 크기 변형 정보, 및/또는 움직임과 관련된 정보(예: 움직임 방향 및/또는 움직임 속도)를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 오브젝트가 정의된 코드(code)를 통해, 전술한 적어도 하나의 오브젝트에 대한 속성 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보에 포함된 움직임과 관련된 속성 정보(예: 코드에 정의된 적어도 하나의 오브젝트에 대한 움직임 방향 및/또는 움직임 속도)를 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 오브젝트가 정의된 코드와 관련하여, 후술하는 도 11에서 상세히 살펴보도록 한다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 640동작에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 확인된 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보 중 움직임과 관련된 속성 정보, 예컨대, 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(501)는 650동작에서, 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다. 예컨대, 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 동작은, 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향 및 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도에 비례하게 표시하는 동작을 의미할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 미도시 되었으나, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)의 상황 정보를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)의 상황 정보에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도는 미리 설정되어 있을 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상황 정보는 제1 상황, 제2 상황, 및 제3 상황을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 상황은 하드웨어 버튼 또는 화면을 통해 제공되는 소프트웨어 버튼을 통해 발생되는 신호에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)가 자동으로 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출되는 상황(또는 플렉서블 디스플레이(530)가 자동으로 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입되는 상황)을 포함할 수 있다. 제1 상황인 것으로 확인되는 경우, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 미리 설정된 제1 이동 속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 상황은, 특정 기능을 수행하기 위해 플렉서블 디스플레이(530)가 확장(또는 축소)되는 상황을 포함할 수 있다. 예컨대, 제2 상황은 플렉서블 디스플레이(530)가 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입된 상태에서 특정 기능을 수행 예컨대, 카메라 어플리케이션 실행으로 촬영 모드에 진입한 경우, 광량 확보를 위해 플렉서블 디스플레이(530)가 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출되는 상황을 포함할 수 있다. 제2 상황으로 확인되면, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 제1 이동 속도보다 빠른 제2 이동 속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제3 상황은 플렉서블 디스플레이(530)가 열린 상태에서 자유 낙하되는 것과 같은 긴급 상황을 포함할 수 있다. 제3 상황인 것으로 확인되면, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 제2 이동 속도보다 빠른 제3 이동 속도로 이동하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전술한 전자 장치(501)의 상황 정보가 검출되는 경우, 전자 장치(501)는 각 상황(예: 제1 상황, 제2 상황, 및 제3 상황)에 매핑된 이동 속도에 기반하여, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상황 정보를 3개의 상황으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(501)의 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법에 있어서, 상기 전자 장치(501)는 상기 전자 장치(501)의 하우징(210)과 적어도 부분적으로 연결되고, 상기 하우징(210)의 적어도 일부 및 상기 하우징(210)과 슬라이딩 가능하게 결합된 슬라이딩 플레이트(220)의 적어도 일부에 의해 지지되는 플렉서블 디스플레이(530)를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법은, 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이(530)에 표시하는 동작, 적어도 하나의 센서 회로(540)를 통해 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작, 및 상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이(530)에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화는, 상기 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 아웃(slide-out)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출로, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 화면이 확장되는 상태 변화 및 상기 슬라이딩 플레이트(220)의 슬라이드 인(slide-in)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인입으로, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 화면이 축소되는 상태 변화를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)는, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 적어도 일 측면 및/또는 상기 하우징(210)의 일 영역에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작은, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)를 통해 획득한 센서 데이터에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 센서 회로(540)는, 모션 센서, 6축 센서, 마그네틱 센서, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈 측정 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작은, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이(530)가 인출 또는 인입되는 방향, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 시작되는 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 완료된 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입의 시작 및 완료에 따른 가속도, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 시작되는 시점부터 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입이 완료되는 시점까지 소요되는 시간에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(501)의 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법은, 상기 전자 장치(501)의 상황 정보를 확인하는 동작, 및 상기 확인된 전자 장치(501)의 상황 정보에 매핑된 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작은, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 포함하는 상기 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작은, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향 및 상기 이동 속도에 비례하게 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 오브젝트는, 위젯, 아이콘, 폴더, 텍스트, 이미지, 동영상, 썸네일, 정적 배경화면, 동적 배경화면, 또는 시각적 효과가 적용된 오브젝트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(700, 750)이다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 전자 장치(501)가 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태)에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))의 화면(2301)(예: 도 2a 및 도 4의 화면(2301))에 사용자 인터페이스 예컨대, 잠금 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 잠금 화면에 포함된 구성요소 예컨대, 적어도 하나의 오브젝트를 확인할 수 있다. 예컨대, 적어도 하나의 오브젝트는, 전자 장치(501)의 현재 상태를 나타내는 적어도 하나의 아이콘(705)(예: 통신 회로(예: 도 5의 통신 회로(510))의 수신 감도를 나타내는 아이콘 및/또는 배터리(예: 도 1의 배터리(189)) 정보를 나타내는 아이콘), 배경화면(710), 현재 시간/날짜 정보를 나타내는 텍스트(715), 현재 실행 중인 어플리케이션(예: 음악 어플리케이션)에 대한 팝업창(720), 외부 전자 장치로부터 수신한 알림과 관련된 적어도 하나의 아이콘(725)(예: 부재중 전화를 나타내는 아이콘, 수신한 메시지를 나타내는 아이콘, 수신한 메시지의 개수를 나타내는 아이콘), 잠금 화면을 해제하기 위한 텍스트(730)(또는 아이콘), 및/또는 전자 장치(501)의 특정 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(예: 전화 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(735) 및/또는 카메라 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(740))을 포함할 수 있다. 또한, 현재 실행 중인 어플리케이션(예: 음악 어플리케이션)에 대한 팝업창(720)은, 현재 재생 중인 음악의 썸네일, 재생 중인 음악과 관련된 텍스트(예: 가수 이름, 음악 제목, 및/또는 앨범 제목), 및/또는 재생 중인 음악을 제어하기 위한 적어도 하나의 버튼(예: 이전 음악을 재생하기 위한 버튼, 음악을 중지(또는 재생)하기 위한 버튼, 및/또는 다음 음악을 재생하기 위한 버튼)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 센서 회로(예: 도 5의 센서 회로(540))를 통해 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 도 7b에 도시된 바와 같이, 슬라이딩 동작(예: 슬라이딩 플레이트(예: 도 2a 및 도 3a의 슬라이딩 플레이트(220))의 이동 또는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동)으로 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 도 3a의 제2 구간(②), 도 4의 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)(예: 도 2a의 하우징(210))의 내부 공간으로부터 인출됨에 따른 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 확장되는 상태 변화를 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 제2 구간(②), 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출됨에 따라 플렉서블 디스플레이(530)가 확장되는 상태 변화를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 우측, 좌측, 하측, 및/또는 상측 방향) 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 7a 및 도 7b에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향을 우측(760)(예: 도 2a에서 x축 방향)으로, 이동 속도를 n의 이동 속도로 가정하여 설명하도록 한다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 우측(760)(예: 도 2a에서 x축 방향) 및 n의 이동 속도로 이동하는 것에 기반하여, 잠금 화면에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 적어도 하나의 오브젝트가 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 변경되는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈에 대응하도록 표시하기 위해, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 우측(760)(예: 도 2a에서 x축 방향))으로 적어도 하나의 오브젝트의 위치 및/또는 사이즈가 변경되도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 방향)를 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 적어도 하나의 오브젝트가 움직이도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 속도)를 변경할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)의 현재 상태를 나타내는 적어도 하나의 아이콘(705), 배경화면(710), 잠금 화면에 포함된 적어도 하나의 오브젝트 중 현재 시간/날짜 정보를 나타내는 텍스트(715), 현재 실행 중인 어플리케이션(예: 음악 어플리케이션)에 대한 팝업창(720)(및 팝업창(720) 내 포함된 오브젝트(예: 썸네일, 텍스트, 적어도 하나의 버튼), 외부 전자 장치로부터 수신한 알림과 관련된 적어도 하나의 아이콘(725), 잠금 화면을 해제하기 위한 텍스트(730)(또는 아이콘), 및/또는 전자 장치(501)의 특정 기능을 실행하기 위한 단축 아이콘(735, 740)이 배치되는 위치 및/또는 사이즈(예: 확장 또는 축소)가 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향으로 변경되도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(501)는 적어도 하나의 오브젝트(예: 705, 710, 715, 720, 725, 730, 735, 및/또는 740)의 이동 속도를, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(501)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화를 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 확장되는 상태(예: 전자 장치(501)가 도 7a의 닫힌 상태에서, 도 7b의 열린 상태로 전환되는 상태)로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)가 도 7b의 열린 상태에서 도 7a의 닫힌 상태로 전환됨에 따라 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 축소되는 상태 변화를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향)) 및 이동 속도를 확인할 수 있다. 전자 장치(501)는 화면(2301)이 확장된 상태에서 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시된 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보를 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향)) 및 이동 속도에 대응하도록 변경하여, 축소된 화면(2301)에 표시할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(800, 850)이다.
다양한 실시예들에 따른 도 8a 및 도 8b는, 배경화면(예: 도 7a 및 도 7b의 배경화면(710))이 동적 배경화면으로 설정된 경우, 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))의 상태 변화에 따라 동적 배경화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 전자 장치(501)가 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태)에서 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(예: 도 2a 및 도 4의 화면(2301))에 사용자 인터페이스 예컨대, 동적 배경화면(또는 라이브 배경화면)을 표시할 수 있다. 예컨대, 동적 배경화면은, 배경화면 내 포함된 적어도 하나의 오브젝트가 움직이는 배경화면을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 8a 및 도 8b에서, 동적 배경화면에 포함된 적어도 하나의 오브젝트를 복수의 물방울들(810a)로 가정하여 설명한다.
다양한 실시예들에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 확장 또는 축소된 화면(2301)에 표시되는 동적 배경화면은 메모리(예: 도 5의 메모리(520))에 미리 저장될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 확장 또는 축소된 화면(2301)에 대응하도록 적어도 하나의 오브젝트가 다양한 방향(예: 우측, 좌측, 하측, 및/또는 상측)으로 움직이는 확장 또는 축소된 크기의 동적 배경화면이 메모리(520)에 미리 저장될 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 확장 또는 축소된 화면(2301)에 대응하는 메모리(520)에 저장된 다양한 방향(예: 우측, 좌측, 하측, 및/또는 상측)으로 움직이는 확장 또는 축소된 크기의 동적 배경화면을, 플렉서블 디스플레이(530)의 확장된 화면(예: 화면(2301) 및 확장 영역(2303)(예: 도 3a의 제2 구간(②), 도 4의 확장 영역(2303)) 또는 축소된 화면(2301)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 도 8b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(501)는 센서 회로(예: 도 5의 센서 회로(540))를 통해 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 확장되는 상태 변화)를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 우측, 좌측, 하측, 및/또는 상측 방향) 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 8a 및 도 8b에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향을 우측(855)(예: 도 2a에서 x축 방향)으로, 이동 속도를 n의 이동 속도로 가정하여 설명하도록 한다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 우측(855)(예: 도 2a에서 x축 방향) 및 n의 이동 속도로 이동하는 것에 기반하여, 동적 배경화면에 포함된 복수의 물방울들(810a)의 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 복수의 물방울들(810a)이 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 변경되는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈에 대응하도록 표시하기 위해, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 우측(855)(예: 도 2a에서 x축 방향)) 및 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 복수의 물방울들(810a)이 움직이도록, 복수의 물방울들(810a)의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 복수의 물방울들(810a)의 이동 방향을 우측 방향(860)(예: 도 2a에서 x축 방향)으로 변경하고, 복수의 물방울들(810a)의 이동 속도를 n의 이동 속도로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 플렉서블 디스플레이(530)가 우측 방향(855)(예: 도 2a에서 x축 방향)으로 n의 이동 속도로 이동하는 것에 대한 응답으로, 전자 장치(501)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보(예: 이동 방향을 우측 방향(예: 도 2a에서 x축 방향)으로 변경 및 복수의 물방울들(810a)의 이동 속도를 n의 이동 속도로 변경)에 기반하여, 복수의 물방울들(810a)이 우측 방향(예: 도 2a에서 x축 방향)으로 n의 이동 속도로 움직이는 동적 배경화면을, 확장된 화면(예: 화면(2301) 및 확장 영역(2303))에 표시할 수 있다.
예컨대, 도 8b에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화가 검출되기 전에 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)에 표시 중인 복수의 물방울들(810a)(예: 도 8a의 복수의 물방울들(810a), 도 8b의 점선의 복수의 물방울들(810a))은, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화가 검출(예: 플렉서블 디스플레이(530)가 우측(855) 및 n의 이동 속도로의 이동을 검출)되는 것에 응답하여, 우측 방향(860)으로 이동(예: 실선의 복수의 물방울들(810b))하며, 확장된 화면(예: 화면(2301) 및 확장 영역(2303))에 표시될 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 도 8b에 도시된 점선의 복수의 물방울들(810a) 및 화살표는, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(855) 및 이동 속도에 대응되게 이동(860)하는 것을 용이하게 설명하기 위해 도시한 것으로, 실제 구현 시에는 점선의 복수의 물방울들(810a) 및 화살표가 플렉서블 디스플레이(530)에 표시되지 않을 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)가 도 8b의 열린 상태에서 도 8a의 닫힌 상태로 전환됨에 따라 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 축소된 상태의 상태 변화를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향)) 및 이동 속도(예: n의 이동 속도)를 확인할 수 있다. 전자 장치(501)는 화면(2301)이 확장된 상태에서 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시된 복수의 물방울들(810b)의 움직임과 관련된 속성 정보를 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향)) 및 이동 속도에 대응하도록 변경하여, 축소된 화면(예: 화면(2301))에 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 복수의 물방울들(810b)의 이동 방향을 좌측 방향(예: 도 2a에서 -x축 방향)으로 변경하고, 복수의 물방울들(810b)의 이동 속도를 n의 이동 속도로 변경할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(501)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 복수의 물방울들(810b)이 좌측 방향(예: 도 2a에서 -x축 방향)으로 n의 이동 속도로 움직이는 동적 배경화면을, 축소된 화면(예: 화면(2301))에 표시할 수 있다.
종래에, 예컨대, 상측 방향으로 움직이는 복수의 물방울들(810a 또는 810b)을 포함하는 동적 배경화면이 표시된 상태에서 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화가 검출되는 경우, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 고려하지 않고, 상측 방향으로 움직이는 복수의 물방울들(810a)을 포함하는 동적 배경화면을 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 상측 방향으로 움직이는 복수의 물방울들(810a 또는 810b)을 포함하는 동적 배경화면이 표시된 상태에서 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화가 검출되는 경우, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 고려하여, 복수의 물방울들(810a 또는 810b)이 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향 및 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도에 비례하게 움직이는 동적 배경화면을 표시할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 대응하여 자연스러운 사용자 인터페이스의 출력을 제공할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 사용자 인터페이스를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(900, 950)이다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 전자 장치(501)가 닫힌 상태(예: 도 2a의 상태)에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))의 화면(2301)(예: 도 2a 및 도 4의 화면(2301))에 사용자 인터페이스 예컨대, 잠금 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 잠금 화면에 포함된 구성요소 예컨대, 적어도 하나의 오브젝트를 확인할 수 있다. 예컨대, 적어도 하나의 오브젝트, 전자 장치(501)의 현재 상태를 나타내는 적어도 하나의 아이콘(905)(예: 통신 회로(예: 도 5의 통신 회로(510))의 수신 감도를 나타내는 아이콘 및/또는 배터리(예: 도 1의 배터리(189)) 정보를 나타내는 아이콘), 현재 시간/날짜 정보를 나타내는 텍스트(910), 복수의 풍선들(920)이 움직이는 동적 배경화면(915), 및/또는 전자 장치(501)의 특정 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(예: 전화 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(925) 및/또는 카메라 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(930))을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 도 9b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(501)는 센서 회로(예: 도 5의 센서 회로(540))를 통해 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 확장되는 상태 변화)를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 우측, 좌측, 하측, 및/또는 상측 방향) 및 이동 속도를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 9a 및 도 9b에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향을 상측(960)(예: 도 2a에서 y축 방향)으로, 이동 속도를 n의 이동 속도로 가정하여 설명하도록 한다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 상측(960)(예: 도 2a에서 y축 방향)) 및 이동 속도(예: n의 이동 속도)에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 화면의 확장 또는 축소에 따른 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 적어도 하나의 오브젝트가 배치되는 위치, 사이즈(예: 확장 또는 축소), 및/또는 이동 속도)를 변경할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)의 현재 상태를 나타내는 적어도 하나의 아이콘(905), 현재 시간/날짜 정보를 나타내는 텍스트(910), 동적 배경화면(915), 및/또는 전자 장치(501)의 특정 어플리케이션을 실행하기 위한 단축 아이콘(925, 930)이 배치되는 위치 및/또는 사이즈(예: 확장 또는 축소)가 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 상측(960)(예: 도 2a에서 y축 방향))으로 변경되도록 제어할 수 있다. 전자 장치(501)는 적어도 하나의 오브젝트(예: 905, 910, 915, 920, 925, 및/또는 930)의 이동 속도를, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)가 상측(960)(예: 도 2a에서 y축 방향) 및 n의 이동 속도로 이동하는 것에 기반하여, 동적 배경화면(915)에 포함된 복수의 풍선들(920)의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 복수의 풍선들(920)이 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따라 변경되는 플렉서블 디스플레이(530)의 사이즈에 대응하도록 표시하기 위해, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 상측(960)(예: 도 2a에서 y축 방향)) 및 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 복수의 풍선들(920)이 움직이도록, 복수의 풍선들(920)의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 복수의 풍선들(920)의 이동 방향을 상측 방향(960)(예: 도 2a에서 y축 방향)으로 변경하고, 복수의 풍선들(920)의 이동 속도를 n의 이동 속도로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시할 수 있다.
이에 한정하는 것은 아니며, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)가 도 9b의 열린 상태에서 도 9a의 닫힌 상태로 전환됨에 따라 플렉서블 디스플레이(530)의 화면(2301)이 축소되는 상태 변화를 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 하측(예: 도 2a에서 -y축 방향)) 및 이동 속도(예: n의 이동 속도)를 확인할 수 있다. 전자 장치(501)는 화면(2301)이 확장된 상태에서 화면(2301) 및 확장 영역(2303)에 표시된 복수의 풍선들(910)의 움직임과 관련된 속성 정보를 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향(예: 하측(예: 도 2a에서 -y축 방향)) 및 이동 속도에 대응하도록 변경하여, 축소된 화면(예: 화면(2301))에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도를 고려하여, 적어도 하나의 오브젝트가 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향과 동일한 방향(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 인출에 따른 상측 방향(예: y축 방향) 또는 플렉서블 디스플레이(530)의 인입에 따른 하측 방향(예: -y축 방향)) 및 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 속도에 비례하게 움직이도록 제어함으로써, 사용자에게 심리스(seamless)한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 7a 내지 도 9b에서 사용자 인터페이스를 잠금 화면으로 예를 들어 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 사용자 인터페이스는 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면을 포함할 수 있다. 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면이 표시되는 경우, 전자 장치(501)는 전술한 잠금 화면을 구성하는 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 것과 동일하게, 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면을 구성하는 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입에 따른 화면(2301)이 확장 또는 축소되는 상태 변화)에 응답하여, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면을 구성하는 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하여 출력할 수 있다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면(1000)이다.
다양한 실시예들에 따른 도 7a 내지 도 9b에서, 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 오브젝트를 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 시각적 효과가 적용된 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 일부(예: 도 3a의 제2 영역(②), 도 4의 확장 영역(2303))가 전자 장치(501)의 내부 공간으로부터 외부로 인출되는 상태 변화 또는 플렉서블 디스플레이(530)의 일부가 전자 장치(501)의 내부 공간으로 인입되는 상태 변화)를 검출하는 것에 기반하여, 오브젝트에 적용된 시각적 효과가 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 대응하여 표시되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 참조번호 <1010> 및 <1050>에서, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향을 우측(예: 도 2a에서 x축 방향)으로, 이동 속도를 n의 이동 속도로 가정하여 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 참조번호 <1010>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(501)는 시계 방향(1013)으로 움직이는 시각적 효과(1011)가 적용된 원 모양의 도형을 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다. 시각적 효과(1011)는, 전자 장치(501)의 특정 기능을 실행하는 입력을 검출하는 것에 응답하여, 특정 기능에 대한 사용자 인터페이스를 표시하기 전에, 특정 기능을 실행 중임을 나타내는 시각적 효과를 포함할 수 있다. 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입)가 검출되는 것에 기반하여, 시계 방향(1013)으로 움직이는 시각적 효과(1011)가 적용된 원 모양의 도형의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 시계 방향(1013)으로 움직이는 시각적 효과(1011)를 유지하며, 시각적 효과(1011)가 n의 이동 속도로 움직이도록, 시각적 효과(1011)에 대한 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 1015, 1020, 1025, 및 1030 순서로, 시계 방향(1013) 및 n의 이동 속도로 움직이는 시각적 효과(1011)가 적용된 원 모양의 도형을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 미도시 되었으나, 플렉서블 디스플레이(530)가 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향) 및 n의 이동 속도로의 이동을 검출하는 경우, 전자 장치(501)는 시계 방향(1013)으로 움직이는 시각적 효과를 시계 반대 방향 및 n의 이동 속도로 움직이도록, 시각적 효과에 대한 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 움직임과 관련된 속성 정보가 변경된 시각적 효과(예: 시계 반대 방향 및 n의 이동 속도로 움직이는 시각적 효과)가 적용된 원 모양의 도형을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 참조번호 <1050>에 도시된 바와 같이, 전자 장치(501)는 시계 방향(1053)으로 움직이는 시각적 효과(1051)가 적용된 타원 모양의 버튼을 플렉서블 디스플레이(530)에 표시할 수 있다. 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(530)의 인출 또는 인입)가 검출되는 것에 기반하여, 시계 방향(1013)으로 움직이는 시각적 효과(1011)가 적용된 원 모양의 도형의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 전자 장치(501)는 시계 방향(1053)으로 움직이는 시각적 효과(1051)를 유지하며, 시각적 효과(1051)가 n의 이동 속도로 움직이도록, 시각적 효과(1051)에 대한 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 1055, 1060, 1065, 및 1070 순서로, 시계 방향(1053) 및 n의 이동 속도로 움직이는 시각적 효과(1051)가 적용된 타원 모양의 버튼을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 미도시 되었으나, 플렉서블 디스플레이(530)가 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향) 및 n의 이동 속도로의 이동을 검출하는 경우, 전자 장치(501)는 시계 방향(1053)으로 움직이는 시각적 효과를 시계 반대 방향 및 n의 이동 속도로 움직이도록, 시각적 효과에 대한 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(501)는 움직임과 관련된 속성 정보가 변경된 시각적 효과(예: 시계 반대 방향 및 n의 이동 속도로 움직이는 시각적 효과)가 적용된 타원 모양의 버튼을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 10에서, 플렉서블 디스플레이(530)가 우측(예: 도 2a에서 x축 방향) 및 좌측(예: 도 2a에서 -x축 방향)으로 이동하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(530)는 하측(예: 도 2a에서 -y축 방향) 및 상측(예: 도 2a에서 y축 방향)으로 확장 가능(예: 도 4의 참조번호 <420> 및 <430> 참조)할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(530)의 하측 또는 상측 방향으로의 이동 및 이동 속도에 기반하여, 시각적 효과(1011, 1051)의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경할 수 있다.
도 11은, 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 오브젝트를 정의한 코드(code)를 도시한 도면(1100)이다.
도 11을 참조하면, 코드에는 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 속성 정보가 정의되어 있을 수 있다. 예컨대, 코드에는 적어도 하나의 오브젝트(1110), 적어도 하나의 오브젝트(1110)의 크기 정보, 표시 시간 정보, 표시 주기 정보, 및/또는 위치 정보(1115)(예: 플렉서블 디스플레이(예: 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))에 배치되는 초기 위치 정보)를 포함할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보는, 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트(1110)의 위치 정보(예: 플렉서블 디스플레이(530)가 인출 또는 인입됨에 따른 확장 또는 축소된 화면에 배치되는 위치 정보), 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 적어도 하나의 오브젝트(1110)의 크기 변형 정보, 및/또는 움직임과 관련된 정보(예: 움직임 방법(1120), 움직임 방향(1125), 및/또는 움직임 속도(1105))를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는 플렉서블 디스플레이(530)의 상태 변화에 따른 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고, 플렉서블 디스플레이(530)의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 코드에 정의된 적어도 하나의 오브젝트(1110)의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 방향(1125), 및/또는 움직임 속도(1105))를 변경할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는, 다양한 실시예들에 따른, 인입 상태(slide-in state)(예: 닫힌 상태) 및 인출 상태(slide-out state)(예: 열린 상태)에서 전자 장치(1200)의 전면을 도시한 도면이다. 도 13a 및 도 13b는, 다양한 실시예들에 따른, 인입 상태 및 인출 상태에서 전자 장치(1200)의 후면을 도시한 도면이다.
도 12a 내지 도 13b의 전자 장치(1200)는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 내지 도 3b의 전자 장치(200), 및/또는 도 5의 전자 장치(501)와 적어도 일부 유사하거나, 또는 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전술한 도 2a 내지 도 3b에서, 전자 장치(200)가 열린 상태(예: 도 3a 및 도 3b의 상태) 및 닫힌 상태(예: 도 2a 및 도 2b의 상태) 사이를 전환할 때 플렉서블 디스플레이(230)의 좌측 영역의 적어도 일부(예: 도 3a의 제2 구간(②))가 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출되거나, 또는 내부 공간으로 인입되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 도 12a 내지 도 13b를 참조하면, 전자 장치(1200)가 열린 상태(예: 도 12b 및 도 13b의 상태(예: 인출 상태)) 및 닫힌 상태(예: 도 12a 및 도 13a의 상태(예: 인입 상태)) 사이를 전환할 때 플렉서블 디스플레이(1230)의 우측 영역의 적어도 일부(예: 제2 부분(1230b))가 전자 장치(1200)의 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로부터 인출되거나, 또는 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 인입될 수 있다.
도 12a 내지 도 13b를 참조하면, 전자 장치(1200)는 제1 하우징(1210)(예: 제1 하우징 구조 또는 베이스 하우징), 제1 하우징(1210)으로부터 지정된 제1 방향(예: x축 방향) 및 지정된 왕복 거리로 이동 가능하게 결합되는 제2 하우징(1220)(예: 제2 하우징 구조 또는 슬라이드 하우징) 및 제1 하우징(1210)과 제2 하우징(1220)의 적어도 일부를 통해 지지받도록 배치된 플렉서블 디스플레이(flexible display)(1230)(예: expandable display)(예: 도 2a 내지 도 3b의 플렉서블 디스플레이(230), 도 5의 플렉서블 디스플레이(530))를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는, 인출 상태(slide-out state)에서, 적어도 부분적으로 제1 하우징(1210)의 적어도 일부와 동일한 평면을 형성하고, 인입 상태(slide-in state)에서 적어도 부분적으로 제2 하우징(220)의 내부 공간으로 수용되는 밴딩 가능 부재(bendable member 또는 bendable support member)(미도시)(예: 다관절 힌지 모듈)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(1230)의 적어도 일부는, 인입 상태에서, 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 수용됨으로써 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(1230)의 적어도 일부는, 인출 상태에서, 제1 하우징(1210)과 적어도 부분적으로 동일한 평면을 형성하는 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서, 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(1200)는 전면(200A)(예: 제1 면), 전면(200A)과 반대 방향을 향하는 후면(200B)(예: 제2 면) 및 전면(200A)과 후면(200B) 사이의 공간을 둘러싸는 측면(미도시)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 제1 측면 부재(1211)를 포함하는 제1 하우징(1210) 및 제2 측면 부재(1221)를 포함하는 제2 하우징(1220)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는 후면(200B)에서, 제1 하우징(1210)의 적어도 일부에 배치되는 제1 후면 커버(1213) 및 제2 하우징(1220)의 적어도 일부에 배치되는 제2 후면 커버(1223)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(1211)는 제1 방향(예: x축 방향)을 따라 제1 길이를 갖는 제1 측면(12111), 제1 측면(12111)으로부터 실질적으로 수직한 방향을 따라 제1 길이보다 긴 제2 길이를 갖도록 연장된 제2 측면(12112) 및 제2 측면(12112)으로부터 제1 측면(12111)과 실질적으로 평행하게 연장되고 제1 길이를 갖는 제3 측면(12113)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(1211)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 측면 부재(1211)의 적어도 일부는 제1 하우징(1210)의 내부 공간의 적어도 일부까지 연장된 제1 지지 부재(1212)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 측면 부재(1221)는 적어도 부분적으로 제1 측면(12111)과 대응되고, 제3 길이를 갖는 제4 측면(12211), 제4 측면(12211)으로부터 제2 측면(12112)과 실질적으로 평행한 방향으로 연장되고, 제3 길이보다 긴 제4 길이를 갖는 제5 측면(12212) 및 제5 측면(12212)으로부터 제3 측면(12113)과 대응되도록 연장되고, 제3 길이를 갖는 제6 측면(12213)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(1221)는 적어도 부분적으로 도전성 소재(예: 금속)로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(1221)의 적어도 일부는 제2 하우징(1220)의 내부 공간의 적어도 일부까지 연장된 제2 지지 부재(1222)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디스플레이(1230)는 항상 외부로부터 보여지는 제1 부분(1230a)(예: 평면부)(예: 도 2a의 화면(2301)) 및 제1 부분(1230a)으로부터 연장되고, 인입 상태에서 외부로부터 보이지 않도록 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 적어도 부분적으로 인입되는 제2 부분(1230b)(예: 굴곡 가능부)(예: 도 3a의 제2 구간(②), 도 4의 확장 영역(2303))을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 부분(1230a)은 제1 하우징(1210)의 지지를 받도록 배치되고, 제2 부분(1230b)은 적어도 부분적으로 밴딩 가능 부재의 지지를 받도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(1230)는, 제2 하우징(1220)이 지정된 제1 방향(예: x축 방향)을 따라 인출된 상태에서, 밴딩 가능 부재의 지지를 받으면서 제1 부분(1230a)으로부터 연장되고, 제1 부분(1230a)과 실질적으로 동일한 평면을 형성하고, 외부로부터 보일 수 있도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)은, 제2 하우징(1220)이 지정된 제2 방향(예: -x축 방향)을 따라 인입된 상태에서, 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 인입되고, 외부로부터 보이지 않도록 배치될 수 있다. 따라서, 전자 장치(1200)는 제1 하우징(1210)으로부터 지정된 방향을 따라 제2 하우징(1220)이 슬라이딩 방식으로 이동함에 따라 플렉서블 디스플레이(1230)의 표시 면적이 가변될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(1210)과 제2 하우징(1220)은 서로에 대하여 전체 폭이 가변되도록 슬라이딩 방식으로 동작될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는, 인입 상태에서, 제2 측면(12112)으로부터 제4 측면(12212)까지의, 제1 폭(W1)를 갖도록 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1200)는, 인출 상태에서, 제2 하우징(1220)의 내부 공간에 인입된 밴딩 가능 부재(미도시)의 일부가, 추가적인 제2 폭(W2)을 갖도록 이동됨으로써, 제1 폭(W1)보다 큰 제3 폭(W3)을 갖도록 구성될 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1230)는 인입 상태에서, 실질적으로 제1 폭(W1)과 대응하는 표시 면적을 가질 수 있으며, 인출 상태에서, 실질적으로 제3 폭(W3)과 대응하는 확장된 표시 면적을 가질 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(1200)는 전자 장치(1200)가 인입 상태(예: 닫힌 상태)(예: 도 12a 및 도 13a의 상태)에서 인출 상태(예: 열린 상태)(예: 도 12b 및 도 13b의 상태)로 전환될 때 플렉서블 디스플레이(1230)의 제1 부분(1230a)의 확장된 부분인 제2 부분(1230b)을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)가 확장되지 않은 상태(예: 인입 상태)에서, 항상 외부로부터 보여지는 제1 부분(1230a)을 통해 사용자 인터페이스(예: 잠금 화면, 홈 화면, 또는 어플리케이션 실행 화면)를 표시할 수 있으며, 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)은 전자 장치(1200)의 제2 하우징(1220)의 내부 공간에 수용되어 비활성화 상태일 수 있다. 슬라이딩 동작(예: 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동)으로, 플렉서블 디스플레이(1230)가 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로부터 인출(예: x축 방향)으로 인출)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(1230)의 우측 영역의 적어도 일부 예컨대, 제2 부분(1230b)의 적어도 일부가 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로부터 외부로 나오면서 플렉서블 디스플레이(1230)가 확장될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)이 외부로 노출되는 경우, 제2 부분(1230b)은 활성화 될 수 있다. 제2 부분(1230b)이 활성화됨에 따라, 사용자 인터페이스는 제1 부분(1230a) 및 제2 부분(1230b)에 표시될 수 있다.
다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(1230)가 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로 인입(예: 좌측(예: -x축 방향)으로 인입)되는 경우, 플렉서블 디스플레이(1230)의 우측 영역의 적어도 일부 예컨대, 제2 부분(1230b)의 적어도 일부가 전자 장치(1200)의 외부로부터 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로 이동되면서 플렉서블 디스플레이(1230)이 축소될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)이 인입되어 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로 수용되는 경우, 제2 부분(1230b)은 비활성화될 수 있다. 제2 부분(1230b)이 비활성화됨에 따라, 제1 부분(1230a) 및 제2 부분(1230b)에 표시 중이었던 사용자 인터페이스는 제1 부분(1230a)에만 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1200)는 센서 회로(예: 도 5의 센서 회로(540))(예: 모션 센서, 6축 센서, 마그네틱 센서, 및/또는 플렉서블 디스플레이(1230)의 사이즈 측정 센서 중 적어도 하나의 센서)를 통해 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화는, 전자 장치(1200)의 열림 동작(예: 플렉서블 디스플레이(1230)가 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로부터 외부로 인출되는 동작)의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(1230)의 일부(예: 도 12b의 제2 부분(1230b))가 전자 장치(1200)의 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로부터 외부로 인출됨에 따른 플렉서블 디스플레이(1230)가 확장되는 상태 변화를 포함할 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니며, 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화는, 전자 장치(1200)는 전자 장치(1200)의 닫힘 동작(예: 플렉서블 디스플레이(1230)가 전자 장치(1200)의 내부 공간(예: 제2 하우징(1220)의 내부 공간)으로 인입되는 동작)의 개시를 위한 입력을 검출하는 것에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(1230)의 일부(예: 제2 부분(1230b))가 전자 장치(1200)의 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 인입됨에 따른 플렉서블 디스플레이(1230)가 축소되는 상태 변화를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화에 따른 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고, 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 방향(예: 플렉서블 디스플레이(1230)의 확장 방향 또는 축소 방향) 및 이동 속도에 기반하여, 플렉서블 디스플레이(1230)에 표시 중인 적어도 하나의 오브젝트(예: 도 7a의 705, 710, 715, 720, 725, 730, 735, 740, 도 8a의 810a, 도 9a의 905, 910, 915, 920, 925, 930, 및/또는 도 10의 시각적 효과(1011, 1051)이 적용된 오브젝트)의 속성 정보 중 움직임과 관련된 속성 정보, 예컨대, 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 변경할 수 있다.
예컨대, 플렉서블 디스플레이(1230)가 우측(예: x축 방향) 및 n의 이동 속도로 이동(예: 인출)하는 것으로 가정하여 설명하면, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)의 제1 부분(1230a)에 표시 중인 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1200)는 적어도 하나의 오브젝트가 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화(에: 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)이 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로부터 인출됨에 따라 플렉서블 디스플레이(1230)가 확장되는 상태 변화)에 따라 변경되는 플렉서블 디스플레이(1230)의 사이즈에 대응하도록 표시하기 위해, 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 방향(예: 우측(예: x축 방향))으로 적어도 하나의 오브젝트의 위치 및/또는 사이즈가 변경되도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 방향)를 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 적어도 하나의 오브젝트가 움직이도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 속도)를 변경할 수 있다. 전자 장치(1200)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(1230)의 제1 부분(1230a) 및 제1 부분(1230a)의 우측면으로부터 확장된 영역인 제2 부분(1230b)에 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(1230)가 좌측(예: -x축 방향) 및 n의 이동 속도로 이동(예: 인입)하는 것으로 가정하여 설명하면, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)의 제1 부분(1230a) 및 제2 부분(1230b)에 표시 중인 적어도 하나의 오브젝트의 속성 정보를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1200)는 적어도 하나의 오브젝트가 플렉서블 디스플레이(1230)의 상태 변화(예: 플렉서블 디스플레이(1230)의 제2 부분(1230b)이 제2 하우징(1220)의 내부 공간으로 인입됨에 따라 플렉서블 디스플레이(1230)가 축소되는 상태 변화)에 따라 변경되는 플렉서블 디스플레이(1230)의 사이즈에 대응하도록 표시하기 위해, 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 방향(예: 좌측(예: -x축 방향))으로 적어도 하나의 오브젝트의 위치 및/또는 사이즈가 변경되도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 방향)를 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치(1200)는 플렉서블 디스플레이(1230)의 이동 속도(예: n의 이동 속도)로 적어도 하나의 오브젝트가 움직이도록, 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보(예: 움직임 속도)를 변경할 수 있다. 전자 장치(1200)는 변경된 움직임과 관련된 속성 정보가 적용된 적어도 하나의 오브젝트를 플렉서블 디스플레이(1230)의 축소된 화면 예컨대, 제1 부분(1230a)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 도 12a 내지 도 13b에서, 플렉서블 디스플레이(1230)가 우측(예: x축 방향)으로 이동하는 것에 기반하여 제1 부분(1230a) 및 제1 부분(1230a)의 우측면으로부터 확장된 영역인 제2 부분(1230b)이 외부로부터 보일 수 있게 배치되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1230)가 좌측(예: -x축 방향)(또는, 상측(예: y축 방향), 또는 하측(예: -y축 방향)으로 이동하는 것에 기반하여 제1 부분 및 제1 부분의 좌측면(또는, 상측면, 또는 하측면)으로부터 확장된 영역인 제2 부분이 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 이에 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(1230)는 상측 방향(예: y축 방향)(및/또는 하측 방향(예: -y축 방향)) 및 우측 방향(예: x축 방향)(및/또는 좌측 방향(예: -x축 방향))으로 모두 확장 가능할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 다양한 실시예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
501: 전자 장치 510: 통신 회로
520: 메모리 530: 플렉서블 디스플레이
540: 센서 회로 550: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 센서 회로;
    플렉서블 디스플레이; 및
    상기 적어도 하나의 센서 회로 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하고,
    상기 적어도 하나의 센서 회로를 통해 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화를 검출하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하고, 및
    상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되고, 상기 하우징의 일부의 적어도 일부에 배치된 슬라이딩 플레이트를 더 포함하며,
    상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 하우징과 적어도 부분적으로 연결되고, 상기 하우징의 적어도 일부 및 상기 슬라이딩 플레이트의 적어도 일부에 의해 지지되는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화는, 상기 슬라이딩 플레이트의 슬라이드 아웃(slide-out)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 인출로, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 확장되는 상태 변화 및 상기 슬라이딩 플레이트의 슬라이드 인(slide-in)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 인입으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 축소되는 상태 변화를 포함하는 전자 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서 회로는, 상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일 측면 및/또는 상기 하우징의 일 영역에 배치되도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서 회로를 통해 획득한 센서 데이터에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서 회로는, 모션 센서, 6축 센서, 마그네틱 센서, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이의 사이즈 측정 센서를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이가 인출 또는 인입되는 방향, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 시작되는 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 완료된 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입의 시작 및 완료에 따른 가속도, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 시작되는 시점부터 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 완료되는 시점까지 소요되는 시간에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 상황 정보를 확인하고, 및
    상기 확인된 전자 장치의 상황 정보에 매핑된 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 속도를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 포함하는 상기 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향과 동일한 방향 및 상기 이동 속도에 비례하게 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 하우징과 적어도 부분적으로 연결되고, 상기 하우징의 적어도 일부 및 상기 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합된 슬라이딩 플레이트의 적어도 일부에 의해 지지되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 오브젝트 표시 방법은,
    적어도 하나의 오브젝트를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작;
    적어도 하나의 센서 회로를 통해 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화를 검출하는 동작;
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작;
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작; 및
    상기 변경된 움직임과 관련된 속성 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화는, 상기 슬라이딩 플레이트의 슬라이드 아웃(slide-out)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 인출로, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 확장되는 상태 변화 및 상기 슬라이딩 플레이트의 슬라이드 인(slide-in)에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 인입으로, 상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 축소되는 상태 변화를 포함하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서 회로는, 상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일 측면 및/또는 상기 하우징의 일 영역에 배치되는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 센서 회로를 통해 획득한 센서 데이터에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서 회로는, 모션 센서, 6축 센서, 마그네틱 센서, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이의 사이즈 측정 센서를 포함하는 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작은,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상태 변화에 따른 상기 플렉서블 디스플레이가 인출 또는 인입되는 방향, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 시작되는 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 완료된 시점의 속도, 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입의 시작 및 완료에 따른 가속도, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 시작되는 시점부터 상기 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입이 완료되는 시점까지 소요되는 시간에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상황 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 전자 장치의 상황 정보에 매핑된 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 속도를 확인하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작은,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임 방향 및/또는 움직임 속도를 포함하는 상기 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작은,
    상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향 및 이동 속도에 기반하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 이동 방향과 동일한 방향 및 상기 이동 속도에 비례하게 상기 적어도 하나의 오브젝트의 움직임과 관련된 속성 정보를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 오브젝트는, 위젯, 아이콘, 폴더, 텍스트, 이미지, 동영상, 썸네일, 정적 배경화면, 동적 배경화면, 또는 시각적 효과가 적용된 오브젝트 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
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