KR20220151411A - 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기는, 상면에 대상 표면이 위치될 수 있는 베이스 플레이트, 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 신발을 장착할 수 있는 신발 장착부재, 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 상기 신발 장착부재를 상하로 이동시킬 수 있는 구동부, 및 상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 대상 표면에 상기 신발을 접촉시켜, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 힘 측정부를 포함할 수 있다.

Description

일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법 {Footprint generator capable of applying constant force and footprint generation method using the same}
본 발명의 실시예들은, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법에 관한 것이다.
족흔적(足痕跡)이란 범인이 범죄현장에 남기는 보행흔적은 물론, 차량의 바퀴자국, 각종 도구에 의해 인상된 흔적 등을 포함한다.
범죄현장에서 발견되는 족흔적은, 대상 신발의 규격을 추정하고, 범인의 동선을 재구성할 뿐만 아니라 용의 신발이 제시될 경우 동일성 판단 감정을 통해 사건 해결에 기여할 수 있는 중요한 증거분야이다.
용의 신발이 제시될 경우, 현장의 족흔적과 동일성 여부를 판단하게 되며, 동일성 여부 판단시에 여러 수준의 힘을 가할 필요가 있다.
또한, 족흔적 실험의 변인 통제를 위해서 족흔적 생성시 일정한 힘을 가할 필요가 있다.
본 발명의 실시예들은, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법을 제공하고자 한다.
상세하게는, 범죄현장의 족흔적과 동일성 여부 판단시 용의 신발에 대하여 여러 수준의 힘을 가하여 족흔적을 생성하거나, 족흔적 실험시 변인 통제를 위하여 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기는, 상면에 대상 표면이 위치될 수 있는 베이스 플레이트, 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 신발을 장착할 수 있는 신발 장착부재, 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 상기 신발 장착부재를 상하로 이동시킬 수 있는 구동부, 및 상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 대상 표면에 상기 신발을 접촉시켜, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 힘 측정부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 구동부는 수평축을 중심으로 회전 가능한 형상으로 형성되고, 상기 신발 장착부재를 상기 구동부의 수평축 중심으로 일정 각도 이상으로 회전 가능할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 신발 장착부재는, 신발을 고정할 수 있는 신발 고정부 및 상기 구동부와 상기 신발 고정부를 연결시켜 상기 신발 고정부를 상기 구동부의 수평축 중심으로 회전할 수 있도록 형성된 연결부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자의 입력에 따라 입력신호를 수신하는 입력부, 사용자의 입력에 따라 상기 구동부를 작동시켜, 상기 신발을 장착한 상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 수 있도록 제어하는 제어부, 및 상기 구동부를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자 입력 정보 또는 상기 구동부의 작동 정보를 표시하는 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 사용자 입력 정보는, 상기 대상 표면에 가해지는 힘의 크기, 상기 구동부의 작동 횟수, 또는 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 입력부, 상기 제어부 및 상기 표시부가 하나의 제어 패널로 형성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 신발 장착부재 및 상기 구동부를 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격된 위치에 고정시킬 수 있는 고정부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용하여 족흔적을 생성하는 방법은, 베이스 플레이트, 신발 장착부재, 구동부 및 힘 측정부를 포함하는 족흔적 생성기의 신발 장착부재에 신발을 장착하는 단계 및 상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 베이스 플레이트 상면에 위치된 대상 표면에 상기 신발을 접촉시켜, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계 이전에, 상기 신발의 바닥면에 유색 용액을 묻히는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 족흔적 생성기는 입력부, 제어부, 표시부를 더 포함하고, 상기 신발 장착부재에 신발을 장착하는 단계 이후에, 상기 구동부를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자 입력 정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 사용자 입력 정보를 획득하는 단계는, 사용자가 상기 구동부의 하강 속도 및 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 입력하여 상기 힘 측정부에서 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 단계 및 사용자가 상기 측정된 충격력을 기초로 하여, 사용자가 상기 대상 표면에 가하는 힘의 크기, 상기 구동부의 작동 횟수, 또는 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계는, 상기 획득된 사용자의 입력 정보에 기초하여, 사용자가 상기 대상 표면에 일정한 크기의 힘을 가하여 다수의 족흔적을 생성하거나, 상기 대상 표면에 가하는 힘의 크기를 일정 간격으로 변경하면서 족흔적을 생성할 수 있다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 신발을 장착한 신발 장착부재를 대상 표면과 접촉시킬 때, 대상 표면에 사용자가 원하는 특정한 크기의 힘을 가하여 족흔적을 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예들은, 대상 표면에 일정한 힘을 반복적으로 가하여 족흔적을 생성할 수 있을 뿐만 아니라, 여러 수준의 힘을 다양하게 가할 수 있어서 족흔적 분석 기술의 신뢰성을 강화할 수 있다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 개략적으로 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다.
이하의 실시예에서, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
이하의 실시예에서, '포함하다' 또는 '가지다' 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다.
이하의 실시예에서, 막, 영역, 구성 요소 등의 부분이 다른 부분 위에 또는 상에 있다고 할 때, 다른 부분의 바로 위에 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 막, 영역, 구성 요소 등이 개재되어 있는 경우도 포함한다.
도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정한 공정 순서는 설명되는 순서와 다르게 수행될 수도 있다. 예를 들어, 연속하여 설명되는 두 공정이 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 설명되는 순서와 반대의 순서로 진행될 수 있다.
이하의 실시예에서, 막, 영역, 구성 요소 등이 연결되었다고 할 때, 막, 영역, 구성 요소들이 직접적으로 연결된 경우뿐만 아니라 막, 영역, 구성요소들 중간에 다른 막, 영역, 구성 요소들이 개재되어 간접적으로 연결된 경우도 포함한다. 예컨대, 본 명세서에서 막, 영역, 구성 요소 등이 전기적으로 연결되었다고 할 때, 막, 영역, 구성 요소 등이 직접 전기적으로 연결된 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 막, 영역, 구성 요소 등이 개재되어 간접적으로 전기적 연결된 경우도 포함한다.
이하, 도 1 내지 도 4를 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 설명한다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 개략적으로 나타낸 예시도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)는 베이스 플레이트(110), 신발 장착부재(120), 구동부(130), 힘 측정부(140), 입력부(151), 제어부(153), 표시부(155), 및 고정부(160)를 포함할 수 있다.
베이스 플레이트(110)는 수평인 바닥면에 위치될 수 있으며, 베이스 플레이트(110)의 상면에 대상 표면(115)이 위치될 수 있다. 대상 표면(115)에서는 충격에 의하여 족흔적을 생성할 수 있으며, 구체적인 내용은 후술하도록 한다. 대상 표면(115)은 예를 들어 종이, 장판지 등의 재질로 형성될 수 있다.
도 1 내지 도 3를 참조하면, 신발 장착부재(120)는 신발(미도시)을 장착할 수 있도록 형성될 수 있으며, 구동부(130)에 연결되어 상하로 이동할 수 있다. 이때 신발 장착부재(120)는 베이스 플레이트(110)의 상면과 이격되어 위치될 수 있다.
신발 장착부재(120)는 신발(미도시)을 장착할 수 있다. 신발 장착부재(120)는 신발 고정부(121) 및 연결부(123)를 포함할 수 있다.
신발 고정부(121)는 신발을 고정할 수 있다.
일 실시예로서, 신발 고정부(121)는 사람의 발 형상과 같이 일단부에 신발의 앞부분이 삽입되고, 타단부가 신발의 뒷부분으로 완전히 삽입되는 형상으로 형성될 수 있다. 이때, 신발 고정부(121)는 신발의 발길이에 따라 길이 조절을 할 수 있다. 사람의 발에 신발을 신는 것과 같이 신발 고정부(121)가 신발 내로 완전히 삽입되도록 하여, 고정할 수 있다.
다른 실시예로서, 신발을 신발 고정부(121)에 접착제 등을 이용하여 직접 고정시킬 수 있다.
신발 장착부재(120)에 신발을 장착하는 방법에 대해서는 상기 예시에 제한되지 않는다. 신발이 대상 표면(115)과 접촉하여 족흔적을 형성할 수 있으면 어떠한 방법을 사용하여도 무관하다.
연결부(123)는 구동부(130)와 신발 고정부(121)를 연결시킬 수 있다. 연결부(123)는 신발 고정부(121)를 구동부(130)의 수평축 중심으로 회전할 수 있도록 형성될 수 있으며 구체적인 내용은 후술하도록 한다.
구동부(130)는 신발 장착부재(120)를 상하로 이동시킬 수 있다. 구동부(130)는 신발 장착부재(120)와 연결되어, 신발 장착부재(120)를 상하로 이동할 수 있도록 신발 장착부재(120)의 위치를 가변하는 모터, 실린더 등을 포함할 수 있다. 구동부(130)에 의하여, 신발을 장착한 신발 장착부재(120)는 초기 위치에서 하강하여, 대상 표면(115)에 접촉한 직후 상승하게 되어, 순간적인 충격을 발생하게 된다.
또한, 구동부(130)는 수평축을 중심으로 회전 가능한 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 구동부(130)는 수평축을 중심으로 회전 가능하도록 위치된 원통 형상 또는 막대 형상으로 형성될 수 있다.
따라서, 구동부(130)의 수평축 중심으로 신발 장착부재(120)를 일정 각도 이상으로 회전 가능하다. 이와 같이 구동부(130)는 신발 장착부재(120)를 일정한 각도로 회전시켜, 대상 표면(115)과 접촉되는 신발의 바닥면이 대상 표면(115)과 일정한 각도의 경사를 형성하도록 할 수 있다.
또한, 구동부(130)는 베이스 플레이트(110)의 상면과 이격되어 위치될 수 있다. 이때, 구동부(130)는 베이스 플레이트(110) 상에 설치되거나, 별도의 고정부(160)에 고정되어 설치될 수 있다.
힘 측정부(140)는 신발 장착부재(120)가 하강하여 대상 표면(115)에 신발을 접촉시켜 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정할 수 있다.
신발을 장착한 신발 장착부재(120)는 구동부(130)에 의하여 초기 위치에서 하강하여 대상 표면(115)에 접촉한 직후 상승하면서 충격을 발생시킨다. 이때 대상 표면(115)에 신발을 접촉하면서 대상 표면(115)에 족흔적을 생성하게 되며, 충격력이 발생한다. 힘 측정부(140)는 이때의 충격력을 측정할 수 있다.
힘 측정부(140)는 베이스 플레이트(110) 또는 대상 표면(115)에 연결되도록 위치될 수 있으며, 신발 장착부재(120)가 하강할 때, 대상 표면(115)이 받는 충격력을 측정할 수 있게 되어 있다. 예를 들어, 힘 측정부(140)는 신발 장착부재(120)에 장착된 신발과 대상 표면(115)이 서로 접촉하는 지점에 설치될 수 있다.
예를 들어, 힘 측정부(140)는 로드셀을 포함할 수 있다. 로드셀은 힘을 측정 가능한 출력 신호로 변환해주는 센서이다. 신발과 대상 표면(115)이 충격에 의해 접촉될 때 힘 측정부(140)가 충격력을 감지하여, 충격력을 신호로 출력하여 충격력의 크기를 측정할 수 있게 된다.
입력부(151)는 사용자의 입력에 따라서, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)를 제어하거나 동작하기 위한 입력 신호를 수신하는 수단으로서, 다양한 방식의 입력 수단으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 입력부(151)는 키보드, 키 패드(key pad), 터치 패드, 조그 휠, 조그 스위치 등을 포함할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(153)는 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 제어부(153)는 CPU(Central Processing Unit), 프로세서, 마이크로 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP), MCU(Micro Controller Unit), 마이컴(microcomputer), 또는 미니 컴퓨터 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
제어부(153)는 입력부(151)에 입력된 사용자의 입력에 따라 구동부(130)를 작동시켜, 신발을 장착한 신발 장착부재(120)가 하강하여 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 수 있도록 제어할 수 있다.
표시부(155)는 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)의 전반적인 동작 상태를 표시할 수 있다. 이때, 표시부(155)는 구동부(130)를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자의 입력 정보 또는 구동부(130)의 작동 정보를 표시할 수 있다. 여기서, 사용자 입력 정보는, 대상 표면(115)에 가해지는 힘, 구동부(130)의 작동 횟수, 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)는 입력부(151), 제어부(153) 및 표시부(155)를 하나의 제어패널(150)로 형성할 수 있다.
제어패널(150)은 사용자의 터치 입력 신호를 입력 받는 입력부(151)의 기능을 수행하면서, 입력부(151)의 입력 신호에 따라 제어부(153)가 구동부(130)를 작동시킬 수 있다. 또한, 제어패널(150)은 이와 같은 구동부(130)를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자 입력 정보 또는 구동부(130)의 작동 정보를 포함한 작동 상태가 표시되는 표시부(155)의 기능을 함께 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)는 고정부(160)를 더 포함할 수 있다.
고정부(160)는 신발 장착부재(120) 및 구동부(130)를 베이스 플레이트(110)의 상면과 이격된 위치에 고정시킬 수 있다. 고정부(160)는 베이스 플레이트(110)와 직접 연결되도록 위치될 수 있고, 베이스 플레이트(110)와 직접 연결되지 않고 위치될 수도 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법을 나타낸 순서도이다.
도 5 및 도 6를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법(200)을 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)는 베이스 플레이트(110), 신발 장착부재(120), 구동부(130) 및 힘 측정부(140)를 포함할 수 있으며, 입력부(151), 제어부(153), 및 표시부(155)를 더 포함할 수 있다.
210 단계는, 본 발명의 일 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100)의 신발 장착부재(120)에 신발을 장착하는 단계이다.
210 단계 이후에 사용자 입력 정보 획득의 필요가 없는 경우, 다음의 230 단계 및 240 단계를 수행할 수 있다. 210 단계 이후에 사용자 입력 정보 획득의 필요가 있는 경우, 사용자 입력 정보를 획득하는 단계(220)를 수행한 이후에 230 단계 및 240 단계를 수행할 수 있다.
220 단계는, 사용자 입력 정보를 획득하는 단계이다. 사용자 입력 정보를 획득하는 단계(220)는 222 단계 및 224 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 사용자 입력 정보는 구동부(130)를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 정보이며, 대상 표면(115)에 가해지는 힘의 크기, 구동부(130)의 작동 횟수 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 포함할 수 있다.
222 단계는, 사용자가 구동부(130)의 하강 속도 및 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 입력하여 힘 측정부(140)에서 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 단계이다.
여기서, 사용자는 입력부(151)에 구동부(130)의 하강 속도를 변화시키면서 입력할 수 있으며, 구동부(130)의 하강 속도에 따라서 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 때 측정되는 충격력 차이가 발생하게 된다. 또한, 사용자는 입력부(151)에 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 변화시키면서 입력할 수 있으며, 이에 따라 족흔적을 생성할 때 측정되는 충격력과 신발의 바닥면이 대상 표면(115)과 이루는 경사각을 변화시킬 수 있다. 이와 같이 족흔적을 생성할 때 측정되는 충격력의 차이에 따라 족흔적은 형태 면에서 차이가 있으며, 신발 장착부재(120)의 회전 각도의 차이에 따라 족흔적은 형태 면에서 차이가 있다.
따라서, 사용자는 구동부(130)의 하강 속도, 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 때 힘 측정부(140)에서 측정된 충격력, 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도의 변화에 따라 생성된 족흔적 형태를 비교하여 판단할 수 있게 된다.
224 단계는, 사용자가 측정된 충격력을 기초로 하여, 대상 표면(115)에 가해지는 힘의 크기, 구동부(130)의 작동 횟수 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 결정하는 단계이다.
사용자는 측정된 충격력을 기초로 하여 대상 표면(115)에 가해지는 힘의 크기의 범위를 결정할 수 있다. 이때 대상 표면(115)에 가해지는 힘의 크기에 따른 구동부(130)의 작동 횟수도 함께 결정할 수 있다.
또한, 사용자는 측정된 충격력을 기초로 하여 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 결정할 수 있다. 이때 신발 장착부재(120)의 회전 각도에 따른 구동부(130)의 작동 횟수도 함께 결정할 수 있다.
220 단계를 통하여, 사용자는 대상 표면(115)에 족흔적이 생성될 때의 구동부(130) 작동 조건을 찾아낼 수 있게 된다. 구동부(130)의 다양한 하강 속도 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도에 따른 대상 표면(115)에 생성된 족흔적의 형태를 종합적으로 판단하여, 대상 표면(115)에 가해지는 힘의 크기, 구동부(130)의 작동 횟수, 또는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 결정할 수 있다.
230 단계는, 신발의 바닥면에 유색 용액(미도시)을 묻히는 단계이다.
신발의 바닥면에 잉크, 혈흔, 페인트 등의 다양한 유색 용액을 묻혀, 대상 표면(115)에 족흔적을 생성할 수 있다. 한편, 신발에 묻은 먼지만으로 족흔적을 생성할 경우에는 유색 용액을 묻히지 않고 족흔적을 생성할 수 있어, 230 단계를 생략할 수 있다.
240 단계는, 신발 장착부재(120)가 하강하여 베이스 플레이트(110) 상면에 위치된 대상 표면(115)에 신발을 접촉시켜, 대상 표면(115)에 족흔적을 생성하는 단계이다.
이때 획득된 사용자의 입력 정보에 기초하여, 사용자가 대상 표면(115)에 일정한 크기의 힘을 가하여 다수의 족흔적을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 구동부(130)의 작동 횟수를 2회 이상, 신발 장착부재(120)의 회전 각도를 일정하게 고정하여, 일정한 크기의 힘을 가해 균일한 족흔적을 생성할 수 있다.
또한, 사용자가 대상 표면(115)에 가하는 힘의 크기를 일정 간격으로 변경하면서 족흔적을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 변경하면서 사용자가 대상 표면(115)에 가하는 힘의 크기를 일정 간격으로 변경할 수 있다. 한편, 사용자는 신발 장착부재(120)가 구동부(130)의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 일정하게 하고, 대상 표면(115)에 가하는 힘의 크기를 일정 간격으로 변경할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따른 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기(100) 및 이를 이용한 족흔적 생성 방법(200)은, 사용자가 특정한 크기의 힘을 가하여 족흔적을 생성할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따라 범죄현장의 족흔적과 동일성 여부 판단시 용의 신발에 대하여 여러 수준의 힘을 가하여 족흔적을 생성할 수 있으며, 족흔적 실험시 변인 통제를 위하여 일정한 힘을 반복적으로 가하여 족흔적을 생성할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 의하여, 족흔적 분석 기술의 신뢰성을 강화하여 효과적인 범죄 사건 해결을 기대할 수 있다.
본 발명의 일 측면들은 첨부된 도면에 도시된 실시 예들을 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
100: 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기
110: 베이스 플레이트
115: 대상 표면
120: 신발 장착부재
121: 신발 고정부
123: 연결부
130: 구동부
140: 힘 측정부
150: 제어패널
151: 입력부
153: 제어부
155: 표시부
160: 고정부

Claims (12)

  1. 상면에 대상 표면이 위치될 수 있는 베이스 플레이트;
    상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 신발을 장착할 수 있는 신발 장착부재;
    상기 베이스 플레이트의 상면과 이격되어 위치되고, 상기 신발 장착부재를 상하로 이동시킬 수 있는 구동부; 및
    상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 대상 표면에 상기 신발을 접촉시켜, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 힘 측정부;를 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 구동부는 수평축을 중심으로 회전 가능한 형상으로 형성되고, 상기 신발 장착부재를 상기 구동부의 수평축 중심으로 일정 각도 이상으로 회전 가능한, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 신발 장착부재는,
    신발을 고정할 수 있는 신발 고정부; 및
    상기 구동부와 상기 신발 고정부를 연결시켜 상기 신발 고정부를 상기 구동부의 수평축 중심으로 회전할 수 있도록 형성된 연결부;를 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  4. 제2항에 있어서,
    사용자의 입력에 따라 입력신호를 수신하는 입력부;
    사용자의 입력에 따라 상기 구동부를 작동시켜, 상기 신발을 장착한 상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 수 있도록 제어하는 제어부; 및
    상기 구동부를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자 입력 정보 또는 상기 구동부의 작동 정보를 표시하는 표시부;를 더 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 입력 정보는,
    상기 대상 표면에 가해지는 힘의 크기, 상기 구동부의 작동 횟수, 또는 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 입력부, 상기 제어부 및 상기 표시부가 하나의 제어 패널로 형성된, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 신발 장착부재 및 상기 구동부를 상기 베이스 플레이트의 상면과 이격된 위치에 고정시킬 수 있는 고정부;를 더 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기.
  8. 베이스 플레이트, 신발 장착부재, 구동부 및 힘 측정부를 포함하는 족흔적 생성기의 신발 장착부재에 신발을 장착하는 단계; 및
    상기 신발 장착부재가 하강하여 상기 베이스 플레이트 상면에 위치된 대상 표면에 상기 신발을 접촉시켜, 상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계;를 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계 이전에,
    상기 신발의 바닥면에 유색 용액을 묻히는 단계;를 더 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 족흔적 생성기는 입력부, 제어부, 표시부를 더 포함하고,
    상기 신발 장착부재에 신발을 장착하는 단계 이후에,
    상기 구동부를 일정한 힘으로 작동시킬 수 있는 사용자 입력 정보를 획득하는 단계;를 더 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 입력 정보를 획득하는 단계는,
    사용자가 상기 구동부의 하강 속도 및 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 입력하여 상기 힘 측정부에서 상기 대상 표면에 족흔적을 생성할 때의 충격력을 측정하는 단계; 및
    사용자가 상기 측정된 충격력을 기초로 하여, 사용자가 상기 대상 표면에 가하는 힘의 크기, 상기 구동부의 작동 횟수, 또는 상기 신발 장착부재가 상기 구동부의 수평축을 중심으로 회전하는 각도를 결정하는 단계;를 포함하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 대상 표면에 족흔적을 생성하는 단계는,
    상기 획득된 사용자의 입력 정보에 기초하여, 상기 대상 표면에 일정한 크기의 힘을 가하여 다수의 족흔적을 생성하거나, 상기 대상 표면에 가하는 힘의 크기를 일정 간격으로 변경하면서 족흔적을 생성하는, 일정한 힘을 가할 수 있는 족흔적 생성기를 이용한 족흔적 생성 방법.

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